【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】at GAMEURAWAZA
【ムービー】吸い出そう【音声・BGM】 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 23:33:54 CtMkkE0m
アーク2のセリフを吸い出したいんだが、うまくあわねえ。
アーク1も、途中でセリフ途切れるんだが、なんとかならんかな。
ちなみにPsound使ってそんな状況。PsxMCはエラーが出てCD読み込んでくれない(ドライブとの相性が悪いのか)

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 01:15:01 Efl/iPMj
いや、PsxMCで普通にできるよ。
俺は一度イメージをHDに移してからやってるけどね。

でも速度はあんまりかわらなす。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 03:21:44 Knw8s2Gp
BINファイルのBGMは吸い出せないですか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 04:18:40 2Iw0PaVL
なんのだよ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 11:57:31 Knw8s2Gp
ゲーム名でしょうか?
オープニングのBGMは見つかるのですが、ゲーム中
のBGMが見つからないんです。容量の大きいBINファイルが気になったんですけど
開けないんです・・・。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 12:35:56 Knw8s2Gp
Cube Mediaで開いたらinformationに沢山出てきました。
でもクリックしても何も起こらないです・・・。
オフセットの数値も分からないので0のままで開きました。

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 18:52:40 /T+MwnMk
何のゲームかと聞いているのに日本語が通じないのだろうかね

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 21:49:36 Efl/iPMj
この日本語の違和感、この空気の読めなささ、この自己中心的な言動、
間違いなく在日。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 01:58:00 mB8UcK8B
とりあえず在日認定 -500

209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 21:21:23 KqG1pu1K
>>201
吸い出せた。THX
どうやらドライブとの相性が悪かったのか、昔使ってた外付けをつけたら認識した。
あとは精霊の黄昏だけだが、どうしていいのかわからん。
ベベドアの声吸い出して曲作りたいんだが……。

210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 23:04:15 0ZyNvKFL
PS2のセブンってゲームの音楽吸い出したいんだけどPSOUNDで聴いてみると
音楽がすべて揺れてる。これどうにかならないかなぁ。

あとデビルメイクライ3のBGMもみてみたけど1曲を覗いてぜんぶ途中でいきなりノイズの洪水になる。
グラディウスVとかは素直にそのまま入ってるんだけどなぁ、この違いはどうなってるんだろ。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 23:37:14 eW4awan/
このスレにいるような不心得者が多いからメーカーも対策してるんだろ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 13:55:04 zPtsHODe
PS2のグロラン3のED曲を吸い出そうと思ったんだが
ボイスは普通にCIGファイルつーのの中に見つかったんだが
ED曲はBGMすらみつからねぇ……他にIRXファイルってのあるんだが
普通に何も見つから茄子
一応PSound使ってるんだが何か他のいいツールとかないだろうか?
無知な俺に知識を貸してくれ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/21 22:54:27 Mh4E2QlF
>>211
>メーカーも対策してるんだろ

本気でいってんのか?
無 能 だ な www

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 00:43:06 JTGu/96v
>>213
対策するとこもある
サントラを売りにする某社とかな

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 02:09:00 P6wS5LWW
というか何が無能なのか無能な俺に教えてくれ

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 13:13:43 YKcyJtQE
しかしどうして同じ音源データの入ったディスクを、ゲーム用と鑑賞用に2枚も買わなければいけないのかと。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 16:26:46 bw9aY0OL
そう思うんならそれでいいんじゃないの
俺は気に入ったものなら、吸い出し出来たとしてもサントラとか買うけど

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 23:30:30 CeyhMRNY
URLリンク(www.youtube.com)
このMADみたいにゲーム画面を吸い出すにはどうすればいいんですか?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 23:42:51 tcnCzdIl
スレ違いも良いところだ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:28:18 rjRs8f0l
offsetの数値ってどう言う意味なの?
タスケテクレー

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:45:03 rjRs8f0l
あーくそー
調べてもGT4のBGM吸出ししか書いてねぇヽ(`Д´)ノ
cubeメディアプレイヤー?使える人なんているのかよぉぉ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:47:07 G/M1srsu
どんだけ馬鹿なんだよお前は

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:53:46 rjRs8f0l
そりゃPC知識は皆無だけどよぉおおお
頼む教えてケロンパ!

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 21:59:27 BpxrQFRp
『windowsはなぜ動くのか』でも読んでろ。
ちなみに天野司著で2,520 (税込)。amaoznでは送料無料。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:07:22 rjRs8f0l
そんなこといわないで教えてよー
オフセットの数値適当に入れてもダメだったし

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:30:16 Y2HodBjS
グランツーリスモ4の曲吸い出しなんだけどさ、メニュー曲のほうを吸い出したいんだが。
もしかしてプログラムで鳴ってる音楽なんだろうか。

ということで時間を使ってリニア録音中。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:36:58 rjRs8f0l
>>226
確かにメニューの曲はないでつね

PSoundの本物が見つからないポ
exeがあるのが本物らしいけど

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:44:14 BpxrQFRp
zipでググれよ

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 22:54:47 rjRs8f0l
ぐぐりますたよ・
でもアイコンにexeはなかったからはずれファイルっぽいス
スキャンしても検出ゼロだし

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:01:25 rjRs8f0l
結局cubeメディアプレイヤーのoffsetの意味は誰も知らないのかなぁ・・
使い物に名ランナじゃないか!

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:03:50 Y2HodBjS
offset
URLリンク(e-words.jp)

ということで数値に意味はない。単純にバイナリデータの位置だろ。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:21:57 rjRs8f0l
そうだったんすか・・
回答サンクス
cubeメディアプレイヤーはGT4専用みたいなものかぁ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 23:35:05 G/M1srsu
そんな訳あるかタワケめ
もう少し使い方を覚えてみろ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 00:09:57 hfyX4cBz
>>233
ゴメンナサイ
でも使い方が紹介されてるサイトがありまつぇん…
PSのDRIVERとPS2の零式艦上戦闘記のBGMが欲しくてたまらないのに

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 00:21:15 vKCDCNgm
つーかよ読み込ませて
音声ファイルを認識してるのかそもそも

236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 00:21:32 3m2e5hIC
風のクロノア2ってBGM簡単に抜けるタイプ?
むかーしもっててめちゃくちゃ曲が好きだったからまたやりたいし極も抜きたいし
中古で買おうか考え中。

たしかクロノアぶっこぬき用のソフト作った人もいたような。グラVみたいに。
ソフトなくてもPSOUNDで普通に抜けるといいんだけど(グラVも普通に抜けた)

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 00:39:48 hfyX4cBz
>>235
何も認識しないデス
エンディングやオープニングはPSSファイルでMFオーディオ?で聞けるんですけど
ゲーム中のBGMは見つからなくて

オヤスミス

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 03:12:17 ac72Jj7f
>>227
スレリンク(gameurawaza板:72-74番)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 10:43:39 mFxxIqgL
>>234
お前はホントにCubeMediaPlayerでググってみたりしたのかと

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 18:33:01 hfyX4cBz
>>238
ドウモッス
exeじゃないけどメタギア2の聞けたんではずれではないっすね

>>239
そりゃあもう・・
海外のページとGT4のしかでてきますん・・

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/26 19:49:06 mFxxIqgL
ウチのグーグル先生は1ページ目に
もう一件日本語サイトを表示してくれている訳だが。
まぁCubeMediaPlayerでも必ずしもデータが見つかる訳でもないけどな。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 21:01:48 2dhTJWcn
>>237
あほじゃね
対応してないって事だろそれは

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 21:51:24 MPOSyXKr
ばーか

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/12 01:12:58 ewRRN756
グランツーリスモ4のメニュー曲吸い出せないなーと思ったら普通にサントラ出てるやん・・・。orz

245:狂
06/11/13 18:12:43 2hdZ0fjg
サターン版のスパロボF完結編の音声を吸い出したいのですが、なんか方法ありますか。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 18:14:24 297Y+ZaW
ありますよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 12:34:30 OQ/uUCWQ
>>245
かなり昔、もう無いサイトに有料であったな。

ナムカプのBGM吸い方キボンヌ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 12:38:54 8MtXKrsc
DSはndstoolで展開できるけどGBAに対して同じようなこと出来るツールってない?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 19:17:45 0VGzibBN
ばーか

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/15 22:50:46 41q3S73+
>>245
PS用のツールで出来たりするんだなこれが

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/17 12:51:11 A47pQC4+
PSPのリッジズ2の音吸い出したんだが。
どうやらbinに格納されてるみたい。
さっそくバイナリエディッタでひらいたらヘッダがnsfpとかいう意味不明なヘッダ。
ヘッダかえたりいろいろしてたらおとなったけど雑音ザーザー(一応まともなお供含まれてる)。
あきらめ気味。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 10:40:50 VsYQwhD+
360ハリネズミ吸い出したらXMAでてきてriff wavとか書いてあるけど再生できない
XMAも360独自フォーマットで実機か開発キットでも弄らない限り再生できないそうだ 今のところ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 00:08:43 g70oLDVp
PSPのGジェネから音声とBGM抜き出してwav変換しようとしたら、
BGMは出来たけど音声はエラーが出て変換できなかった
両方ともatrac3形式だから、たぶんヘッダとかモノラルとかが原因なんだろうけど俺の知識ではお手上げ
なんとかならないかな

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 18:44:29 OmL0kRLt
PSictureで、PS2版のカプエス2の画像を抽出しようしたら、
スキャンしてもなにも出てこなかったんですけど。(なにも見つからなかった)
どうすればいいのでしょうか?

ところで、GGDというツールはどこでダウンロードできるのでしょうか?
探しても見つからなかったので...

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 19:05:18 36RvAfK0
pspは効果音だけ取り出せても鳴らない
binからはMAWBEで抜いてるんだけど無理でしゅか?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 20:09:52 K3XxmA0W
なんでも抜き出せると思うな
つかカプエス2ならウエストサイドで専用のツールが売ってたはず

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/26 11:14:35 bHI3EfVf
PS2のソフトに埋め込まれている、TIM2形式のファイルは、どうやったら見れるのでしょうか?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 22:05:18 G0gmuTHO
ガン繰りフォン ブレイ図
どうやりゃいいんだ!
ツール人と売り試したがだめだよ!
どうなってんの!ゲームアーツ!

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 02:05:36 qrlnRzXA
誤変換のまま厨房のようなテンションを維持して投稿するとは。
俺の知人みたいだな、挙動も表現力もそっくりそのまま。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 16:11:02 6iGO2XkF
>>259
ばれたか

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 09:33:36 g8T971Le
ばかたれ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 23:53:26 /JDfk0IZ
>>251
もう興味ないかもしれんが一応

MFAudioでヘッダごとにカットしたファイルを読み込んで
ADPCM、オフセット800、インターリーブ800の設定なら大体まともになるはず
でもよかったらサントラ買ってやってくれ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 14:58:59 JLMEKiAc
セガサターンのゲームの画像やムービーを吸い出すための
ツール名とか教えてもらえないでしょうか?
もちろんぐぐったしベクターも検索してみたけど見つからなかったんです・・・
助けてくだせえ

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 04:55:21 oLxROHhF
ゲームによって違うから難しい
ムービーも規格があるしな

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 23:35:54 f3RTeEvC
URLリンク(himazindoume.web.fc2.com)

266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 01:24:23 B9639Dyh
巣に帰れ

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 14:15:43 VOqGqBZs
360の音声抽出って今のとこ無理ですかね

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/06 22:48:08 2kQpAoGG
改造した箱○でもなけりゃぁまずデータの吸出しが無理。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 00:01:32 0fOw8vv/
ゲームの吸い出し初めてで、個人サイト出すのもちょっと申し訳ないんだが…
URLリンク(himazindoume.web.fc2.com)

ここの方法でKH2の曲の吸出しの方法がマジで分からんです…。
サントラが短すぎるから吸い出したいんだが、できる限りググって調べたが
ぜんぜん上手くいかない…orz
PSoundでも音楽ファイルも見当たらないし、(KH2タイトルのデータでは8%のとこで必ず止まる)
cubemediaplayerのソフトは、できるだけがんばって探してみたが見つからない…
MFAudioもさっぱり音楽情報が出てこない…。

上の方でKH2の情報が出てたけど、吸出し詳しい人、KH2の曲吸い出せた人
教えてチャンですまんがマジで教えていただきたい…orz

長レススマソ。
マジでどこで聞いたらいいかわからんからレスしたが、分かる人、
ほんとよろしくお願いします…orz

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 00:12:23 iFAuNcfe
だが断る

271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 00:24:23 ktNJBI7J
ふぁおかなんかが自分用にツール作ったと言ってたがスクエニに恐れをなして公開はしてないな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 00:30:35 cZFjlrUW
うわ、即レスで冷たっ…
マジで困ってて、最後の頼みの綱で詳しい人に聞きたかったんだが、
やっぱ2ちゃんは2チャンか…orz

>>271
公開なしですか…
もうマジでどうしたらいいかわからん…orz

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 01:00:33 BSUBqJsB
なにこのうざいの

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 02:55:09 PVhRY03c
リンク晒したりツール名出したりするからこういうのが沸くんだよ
少しは自重しろ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 03:22:24 ihPLXaja
>>271
スクエニじゃない。
ディズn・・・

あれ、こんな時間に来客か?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 16:46:08 vMo9gf/Q
>>269
そもそもKH2のBGMはシーケンスファイルなのでPSFじゃないと聞けないです。
んで、検索したら、KH2のPSFの解析済みデータが見つかったから、検索してみw
たしかそのサイトにも少ないけど説明載ってたと思うし
>>721
ふぁおさんが作ったのはムービーと音声(セリフ)ぶっこ抜くツールだった希ガス

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/08 23:16:05 pOC89AXv
もしかしてここの住人はPSFすら知らないのか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 03:26:28 /tvnF0om
いちいち話題に出さないだけ

279:277
06/12/09 14:11:29 Dm4i5kyg
>>278
ログ漁り直した。
ごめんorz

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 15:08:27 cqWsnE8Q
>>272
…orz…orz…orz…orz…orz…orz

281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 22:50:04 GwNUEMdb
PS2の夜明け前より瑠璃色なってゲームのムービーと音声を抽出しようとしたんだが
ディスクの中身が
IOPRP.300
SLPM_665.84
SYSTEM
の3つのファイルしか見つからない・・・

誰かできた人いるか?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 23:03:12 Dm4i5kyg
>>281
イメージ作ってから、CMPとPSoundでスキャンしてみれ
それでも出てこなかったらデキネかも

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 14:16:05 URQRiA5k
PSで音声データ取りたい・・・

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 14:21:13 2hbmqgXB
ファミコンのBGMを吸い出したいのですが。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 16:44:54 aDbtpdnR
>>279
そもそも内蔵音源に関する(出来たものをうpするのも含め)スレは他の板にある
ここに先にたどり着いた時点で・・

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 16:49:57 AeUpRxVe
sageよーね


吸い出したPSSファイルをaviとかmpgとかに変換する時はどうすればいい?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 16:53:51 1BcMfUML
それくらいググればすぐに出てくるだろうに

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 16:59:15 Y0uI3Vdh
あそこに変なのを連れ込まないでほしいが
PSF2はキットみたいのもあるし根性さえあれば割とどうにかなる

>>286
PSS_demux

289:277
06/12/10 19:18:54 aQ0ylfWV
BGM関係でたまたまたどり着いたのがここだったかr

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 19:53:28 AeUpRxVe
>>288
それは持ってるんだが音声と動画を分けやがるから動画に音が出ない

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 19:58:36 URQRiA5k
PSどうやったら

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 20:02:36 Vm5z7VGZ
分けたあとに自分でくっつけろよ。あれはそういうツールだ

つうか少しは自分で調べろ。PSの音声変換なんか一番簡単な部類だろ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/10 21:11:19 AeUpRxVe
>>292
くっつけかた頼んます
ワカンネ……

294:277
06/12/10 23:42:28 aQ0ylfWV
>>293
ノTMPGEnc

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 02:06:02 ai2bPg+0
>>294
助かった!

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 18:00:08 O2F406rU
箱○を抜き出したいんだけど二層式のDVDを持ってないんです
レンタルでもしてくればいいけど7.8GBより大きいのじゃないとダメっていうし
借りて小さかったら困るのでこれだったら問題ないっていうDVDあればお教えください

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 18:44:11 0fDZocdY
1300円くらいで片面二層のDVDがある

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 19:03:29 6QDMgUDO
>>297
いや、そうじゃなくて映画とかで7.8GB以上の容量の作品があったら教えてほしいんです
別に7.8GB以下でも大丈夫なんだったらなんでも良いから二層DVDを手に入れようと思うんですが

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 00:11:35 eY/bKDwx
2層使い切るほどムービーだらけのゲームか・・・

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 11:21:03 A0XDajtE
使い切るも何も箱○は8GB以上が普通みたいですよ?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 21:28:17 eY/bKDwx
ほう箱○はムービーやらBGMは
一ファイル8Gオーバーなのか

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 14:12:51 W3fVh/WJ
嫌みのつもりなのか

303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/13 14:16:53 niNCzvms
2層ディスクでも、ロード時間短縮のために
LBA指定やらダミーファイル挿入やらで
データを外周のほうへ固めたりとかってやるんだよね?
そうなら、例え中身スカスカでも容量一杯になるわな。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/16 22:40:01 RC8iO11u
二層って外周にいってから、また内周に戻るんだろ?
ならダミー使って詰めても結局はまた内周にもどるんじゃ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 16:30:24 Mumc9S2N
360のxmaファイルを再生できないかと思って調べたら>>252を見つけた
現状ではまだ無理なのか・・・

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:08:16 cXJVcf5b
現状なら可能

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:33:57 rqSVTd6L
強引且つデンジャラスだけどなw

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/23 21:58:26 Mumc9S2N
>>306-307
詳しくなくてもいいので、ヒントを頼む

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:42:59 N0+h26xH
つ 実機



310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 23:01:42 U2805Nzh
つまんね

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 14:11:01 JE0ziGtJ
何が?

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 19:41:47 +hISu87p
きっと何もいい事が無い人生なんだよ。察してあげようよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 21:05:35 4bqyHsmE
>>308
309も言ってるが
実 機 を 改 造 し て 引 っ こ 抜 く
という強引且つデンジャラスな方法があるぞ

314:308
06/12/25 22:16:53 /eCO1Vl7
ディスクから直接ripしても再生できないけど、
実機のドライブをPCに認識させるか、
実機上で展開されてるデータを吸えば何とかなる感じなのかな?
ありがとう、ちょっと調べてみる。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 09:26:53 Bj92C02X
遅レスですが…

>>296
私はマトリックス(1作目)使いました。ハリポタは駄目でしたw

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 01:24:06 XCiM3zng
PSのソフトで抜き出し成功した事が一度も無い

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 02:11:30 ySwjdn18
いくらでもあるけど

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 17:23:20 XCiM3zng
>>317
96年のマッハGO!GO!GO!すらできません。
PSoundでやってますが他のソフト10本やってみても全部だめでした。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 17:24:42 XCiM3zng
CDプレイヤーで再生できる物も抜き出し出来ないんです・・・。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 17:30:24 +XdXJvRu
>>319
知らなさ杉w
CD2WAVとかCDex等いっぱいあるでしょが...

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 17:35:21 vdRCRANc
マッハGOGOは知らんが
PSならPsxMCかCMP2で今のとこ不自由はないなぁ。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 19:27:42 XCiM3zng
>>320,321
すみません。無知なもので・・・。
ググって見ますです。どうも・・・。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 00:40:36 wVScAyh/
PsxMCで殆どのPSソフトはOKなのですが、DRIVERというソフトだけは上手くいきません。
ムービーやメインメニューでのBGMは聞けるのですが、ゲーム中のBGMは見つかりません・・・。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 01:38:33 g27w2XKk
君はまず、内蔵音源とストリーミングについて調べてきなさい

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 03:54:49 wVScAyh/
>>324
はい。調べてきました。
ですが、なんと言うか・・・。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 23:38:56 ofQFk9Bv
お前こういうの向いてないから諦めな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 11:15:44 FeiUWEX6
>>326
お願いします。DRIVERのBGMはなんとしてでも欲しいのです・・・。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 14:34:26 XkWBybEZ
まさサントラ買うという手が残っている。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 16:22:15 ju7CSHnB
どうしても欲しいなら録音すれば
それが一番確実だと思う

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 18:54:18 M5fAn3A7
>>329
それを言ったらこのスレの存在意味が…

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 02:39:44 99nbYjOY
>>330
じゃあお前教えてやれよ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 02:40:57 7y2S7BHk
>>328
サントラがあれば5万円でも買ってます・・・。
>>329,330
録音ですか・・・。


抜出が不可能なソフトとかも存在するのでしょうか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 05:33:06 d4/9sVSl
いくらでも存在する

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/11 13:44:48 gP6jYRql
でもまぁ、だいたい殆どが内蔵音源だからwikiでも見てなんとかやってみれば?


335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 03:02:52 kL6R26KV
>>333
そうなんですか・・・。

>>334
内蔵音源は調べたのですが、それだと何が違うのかが分かりません・・・。
同ソフトDRIVERのPC版をPsxMCでやったところすべて吸い出せました。
ですがBGMがPS版とは違うものでして・・・OTL

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 13:09:57 7lVjfCjW
>>335
内蔵音源は楽譜と楽器の単音のデータでできている
単音データをゲーム器で楽譜にそって演奏させることによってBGMを再生させている

ストリーム再生はCDみたいに完成した音楽をただ再生してるだけ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 14:34:01 kL6R26KV
>>336
説明どうもです。
そういえば吸出しデータに単音が一つ一つ沢山入っているものがありました・・・。
そういうことだったのですか。
内蔵音源のタイプは吸出し出来ないのですね・・・。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 15:32:51 kSvAuBEL
いつまでやってるの

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 16:26:06 z+Xeu7l8
PSoundってもうダウンロードできないのか・・・
PS2ゲームから吸い出すのにいいツールなんか無いですか?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 16:32:20 X1/6ORB0
Psoundは探せば配布してるサイトがあったはず

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 16:33:52 z+Xeu7l8
>>340
それが結構ぐぐってるんですけど中々無くってですね・・・
とりあえず今でもあるんであれば引き続き探してみます
即レスthxです

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 16:41:38 z+Xeu7l8
と思ったら意外とあっさり見つかりました
すいませんでした(´・ω・`)

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 11:46:52 qIP+XQ3E
ゲーム毎に
BGMがストリーミングか内蔵音源かどうか、
摘出が安易に可能かどうか
フォーマットやInterleaveの値等々を表にしたページ作ろうと思うんだが
おまいらの意見を聞かせてくれ


どうでもいいがこのスレパソコンからみたら常時 もうずっと人大杉なんだが専ブラ使っても●の入力求められるし…
俺だけ?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 12:07:55 P8y03XJF
>>343
多分貴方だけ
串刺してるとか?

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 12:35:36 qIP+XQ3E
いや、串は刺してない
使えってるISPがDIONで規制喰らってるけど規制前からだったから関係ないかな

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 13:00:50 CulR0XJL
ATRAC3plusの32kbpsについて知ってる人情報おくれ
PSPで使われてるけどなんか特殊らしくてOMAのヘッダを付けても再生できない
他のビットレートではできたんだが

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 18:31:27 1fiOfYwq
内蔵音源を摘出できる人なんているの?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 18:41:12 5ZwVk/2l
意外と簡単だぞ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 18:53:25 1fiOfYwq
>>348
Psound、PsxMCでは出来んかったし

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 19:16:18 qIP+XQ3E
>>349
内蔵音源をもっかい調べてからまたおいでw

というかPSoundでも音が見つけられるじゃんw

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/15 19:45:00 5ZwVk/2l
確かに見つける事は出来るな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 06:23:23 Khay0Ftd
>>350
見つけるだけで演奏は不可能なんだよね?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 09:29:16 nKXqm1xi
NSFならパソファミでもある程度対応しているぞ
VGMならここだ
URLリンク(www.smspower.org)


354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 09:54:27 YE4zKdeS
>>352


でもゲームのサウンドモジュールを解析して(ry

wiki見てやってみては?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 12:31:22 QUK3Umtg
>>349
PsxMCでseqデータ抜けなかったっけ?

それに音色合わせればちゃんと鳴るんだろうけど、俺にはその
スキルは無かったw

音が適当なら鳴らせるがorz

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 12:42:06 YE4zKdeS
あれはごく一部のゲームだしw
そもそも音源が全然違うからどんなに高いDTM音源持ってても完璧な再現はできないかと

あ、でも別の方法でできるかも、
ものすごいメンドイと思うがww

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 14:38:13 yVFNUp8D
チェインダイブっていうマイナーゲーの音楽に感動しました。
やったことないんだけど持ってる人いたらBGMPsoundとかで聞けるかどうか教えてほしいです。
グラディウスVみたいに簡単に吸いだせるといいんだけど・・・っていうか売ってないこのゲーム。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 16:34:48 9mokZc2D
PS2のASFファイルを展開したら、
binファイルやsndファイルがやたら出てきたんだが、どうやっても見れない。
binファイルは圧縮ファイルでもないみたいだし、sndファイルはMediaPlayerで見れなかった。
どうすれば見れる?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 20:54:22 R65Cx31i
そのファイルに対してさらに解析はかけてみたの?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 06:51:36 L5i4tOjQ
ゲームキューブって吸出し出来るかな?
誰か詳しい人いたら教えてくれないか。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 10:07:36 iqQYbNW2
>>359
そういわれても、解析する方法がわからない

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 13:53:36 2cU6NrEm
>>360
ゲームキューブのメディアは特殊だから、PCのドライブじゃダメっぽい
ゲームキューブ本体にケーブルつないで情報を吸い出す方法があるみたいだけど
敷居がたかいわな

>>361
data2pssを使って抜いた方がはやいと思われ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 16:41:41 Fio2pp6p
>>361
大袈裟な事でなくて、単純に
音関係ならPSound、MFAudio、CubeMediaPlayer等にかけてみるとか

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 17:24:40 GI1gJB9w
>>360
URLリンク(nekokabu.s7.xrea.com)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/21 19:01:01 9D1TgAri
>>362-364
ありがと。ちょっと調べてみる。

366:361
07/01/22 19:53:29 Q8MlYjDC
>>363
Psoundはエラーメッセージ(メモリが"written"になることはありませんでした)
がでてきて起動できなかったし、
CubeMediaPlayerは音が見つからない。
MFAudioは使い方がわからなかった。
Binファイルは画像ファイルみたいだが、PS2の画像吸出しツールってあるの?

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/22 22:23:06 z0DVcRNZ
ゴッドハンドの音楽を吸い出せた方はいませんか

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/23 01:46:17 eu8pwIl+
>>363>>366
結局PSoundやCMPでスキャンするなら出てきたデータを解析しなおしても一緒だと思う。
単にアーカイブされてたファイルを切り出しただけなら同じだと言うことです。
展開に何使った?

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 11:34:17 rt9L08rm
定期age

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/01 12:37:51 eobac2Mm
PS版クロノトリガーをPSXで吸い出すと
ムービーは問題なく再生できるのに、
オーディオはブーとかビーとしか鳴らない
変換しようとしたらエラーになる
なんでだろ

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 02:28:56 nGXdgKg2
akao2midとかbgm2midとか持ってる人いない?
インターネットアーカイブでも手に入らんのだが

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 19:33:36 uiuatiIX
>>371
おまえは俺かww

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 21:16:07 b1mj6OLn
そういえば双子の兄がいると聞かされたことがあったな・・・

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 03:34:57 R0hderrL
PCゲームからBGMやムービー吸い出すにはまず何が必要なのか教えてもらえないだろうか?
主にエロゲだが。
または「ここ見とけ」みたいなことでも構わない。
本当に初心者で申し訳ない。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 04:20:47 MnJ2bMAL
arcをlzhに変換する「ARC2LZH2」ってソフト使ってる人いる?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/09 11:34:22 rxJDk6c0
>>374
ゲームによって難易度が違う
たとえばoggなんとか.DLLが入ってたら簡単に吸い出せるし
独自形式だと解析するかされるのを待つしかない

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 23:51:18 7li0mlzH
PSのラングリッサーⅠ&Ⅱなのですが、
どなたかBGMの吸い出し成功した方いらっしゃいませんか?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 23:59:54 WVWd+kCw
>>376
レスサンクス
BGMの拡張子はoggのようだ。
.dllは一応あるが、見た感じBGMやムービーとは関係なさそうだ。
簡単ということで.oggを吸い出してみようと思う。
吸い出すのに必要なものは自分で探してみる。
本当に助かった。

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 03:02:27 Xe0zLPkO
>>377
あれ内蔵音源だからネットで探せばPSFあるよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 19:17:26 ZNPI8KLr
GTA:SAのラジオをMFaudioで吸い出したいのですが、バイスまでとは違いファイルの拡張子が
pakに変わっていて、インターリーブやオフセットの数値が分かりません。どなたか吸い出し方を教えてくれませんか?
あと、ファイルの名前もラジオ名と一致しないので困ってます。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/12 20:35:59 rVo5TKUO
>>379
レス感謝!感謝!
PSFをメディアプレーヤーに導入すれば聞けると言うことですか?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 05:55:12 2KIHUtiF
>>381
URLリンク(leguna77.hp.infoseek.co.jp)

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 12:40:52 0J2xzewx
>>380
名前はどうしょうもないが、Interleaveのことなら解説してるサイトがあったと思う
暇人のなんとかっていったかな

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 16:13:26 n585JVE2
>>381
サイトまで張ってもらいありがとうございます。
そのサイトでKbmplayをダウンロードして使ってみましたが読み込めませんでした。
プラグインがないのかな?
WINAMPのほうはプラグイン導入とか分からなかったので使いませんでした。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 17:32:14 PNBtIuvT
グラディウスⅤから吸い出したいのだが、どうすればよいのやらさっぱりわからん
Psoundが起動しないのが痛い

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 17:48:24 payiUm+1
「グラディウスⅤ 吸い出し」でググレカス

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 00:37:47 JhYS4kYz
>>384
そのサイトちゃんと読めよ
それでやりかたわからないならあきらめろ

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 17:17:31 UPQA7dWb
>>387
サイト読め言われても、
PSFのサイト英語やん!
ほかの所はほぼ理解したで。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 17:43:55 6vonsk4c
自分の無学を自慢されても

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 18:12:53 Hqsrt1uU
>>387
リアル厨乙

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 18:48:09 UPQA7dWb
>>389
・・・まあ、そうやな。
悪かった。

誰かPSの内蔵音源落とした人いる?
参考にしたい。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 19:24:00 5bB9qIkR
ただプラグインを入れるだけなのに何を参考にするんだかな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 22:12:48 UPQA7dWb
KbMedia Playerに導入できるPSプラグイン希望

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/14 23:09:06 2A5QZARa
わかったからもう来るな

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 09:05:58 11UBiwmm
>>391
URLリンク(www.neillcorlett.com)
winampのプラグインは↓をダウンロードしてダブルクリックすれば勝手にインストールされる
Download Highly Experimental v2.09 (Windows installer)
URLリンク(www.neillcorlett.com)

>>392
KbMedia Playerに導入できるPSFプラグイン下記方法しかない
KbMedia Player
URLリンク(home7.highway.ne.jp)
プラグイン置き場からkbwinamp_017alpha.cabダウンロード
展開してKbMedia Playerのプラグインフォルダに入れる
その展開したフォルダに↓を落として展開してkbwinamp_017alphaがあるフォルダにin_psf.dllをいれる
Download Highly Experimental v2.09 (Zip with installer and documentation - please use this for mirroring)
URLリンク(www.neillcorlett.com)
そしてkbwinamp_installer.exeを実行 yかnと聞かれるからyと押してエンターを押す

はっきり言ってこっちの方が面倒くさい

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 14:38:28 IDCREA+4
>>395
ありがとうございました。
おかげでプラグインを入れることができました。

しかしCD-ROMから内蔵音響を取り出すことができませんでした。
ザンネン・・・。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/15 18:28:10 1UbCghCh
聞き専スレに来ないことを祈るばかりだ

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/20 18:37:21 FJ63C9Xe
再生時間0のPSS動画の作り方を教えてください

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:09:03 rvMCXoPG
>>398
メモ帳を.pssで保存

400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 01:25:33 jGv3iM7B
>>399
ファイルサイズ0じゃなく、再生時間0を作りたい

PSSの読み方は分かったけど、作り方はさっぱり。。。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/21 08:51:26 ZCWV5WZq
再生時間0のwavと再生時間0のm2vを作って
(↑ヘッダとエンドだけの音声と映像ファイル)
PSS PlexでPSSに結合すればいいんじゃね?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 20:30:29 mhqd4rSp
N64のソフトの音声は抜き出すことできる?
音楽はUSF形式だけど、音声も同じなのか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/22 23:10:37 VUAV/L+6
PS2のひぐらしのムービーを抽出出来た人いる?
Data2Pssにイメージ入れても何も見つからない…

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 00:06:05 5JoM+p8h
イメージ化した物で試してダメだった場合は、
PSS&SFD以外の形式 もしくは静止画像と音楽かもねぇ

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 18:47:37 /EyUtfr7
PsxMCでシルバー事件からMIDIのBGMを吸出したのですが
主旋律以外の音量がPS実機とくらべてかなり大きくなってしまい、
雑音のようになってしまいます。
これを正常にならすにはどうすればいいんでしょうか

406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/23 19:03:43 i4O68vju
DTM板いけ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/25 19:36:37 llVKFoTx
というかマルチ氏ねよ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 19:35:12 azZUHLFE
ひぐらしのムービー抽出デキネ
バイナリエディタで見る限り映像はpssファイルっぽいんだけどな

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 02:25:49 aWD2xSwy
映像はm2vの間違いじゃね?
pssと言っている根拠がわからんなw

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/27 11:14:39 r5+tFCQ0
そうですか

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/01 20:37:48 igVqjWs1
>>402
なんかそういうツールがあって昔マリオカート64の音声を抜いたけど
何使ったか完全に忘れた

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 16:23:30 RRDbwmRF
ふぁおさんのページ URLリンク(www.project-fao.org)
今見れないんだけど、誰かXenosaga2mov持ってない?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/04 17:23:49 eznmO1aS
>>412
たしか引っ越しで4月まで見られないとか書いてあった気がする。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/06 03:51:28 FagBPykx
>>412
>[Res: 143] Re: 見れない動画 投稿者:f_kamura 投稿日:2005/08/04(Thu) 00:20
>あと、海外サイト(URLリンク(www.cubemediaplayer.com))の
>Xenosaga EPISODEⅡのType欄に「CRI SOFDEC」と記述があるので
>専用Tool以外でも抽出可能かもしれませんね~。

単なるSFDじゃね?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 01:24:45 bQM3tHNV
でも単なるSFDだったら鶴なんか作らないでしょ、あの人。

URLリンク(www6.axfc.net)
pass;fao
まずかったら消しまつ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 02:16:48 HZNOB+g9
>>415
㌧!
正直居るとは思わなんだ

>>414
Data2pss等では半分程度しか摘出できませんでした
残りは特殊なフォーマットのようで。
というかその引用ってEP2の話じゃ・・・

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 03:59:40 2kRL0Qxu
スパロボWの画像を抽出したいけど、DSのそういうようなツールとかある?

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 20:26:41 XezknLrJ
無い
OG2ではツールを作った人がいたけど、そういう人がまた現れてくれればな

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/09 21:44:10 2kRL0Qxu
そうか…OG2みたいに虫のいい話はないだろうしな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/14 20:19:19 Bsfl6+vV
箱○のデッドライジングを吸い出したんだが、
astって拡張子のファイルをwavに変換するにはどうしたらいいかね?

現状では無理??サントラも売ってないしどうすっかな。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/15 07:26:55 M8p9H0A+
ビデオキャプチャで録画してwav分離
これでやればほとんどのゲームに対応できるだろ
音質は保証しないがな

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 09:02:27 Bj92C02X
>>420
デッドライジング サウンドトラック たのみこむ

でぐぐれ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/16 21:28:57 Jd/mCCEh
>>422
ぐぐった。
さんきゅー、注文した。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/20 02:02:25 Rln49dJY
箱○のアイドルマスターってリッジレーサー6の方法でiso抜けないんですかね?


425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/21 13:37:23 ZIpUEP4w
デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー
3時間ぐらいいろいろなソフトでためしたがだめだった・・・
だれかhelp

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/23 04:59:22 F9pc3aqj
dds3ext01でファイルばらせるけど戦闘シーンはat3だから変換するツールないよ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 03:26:24 y1zVX8Od
>>425
あまり知られてないけど変換するツールはあるよ
でもこのat3にはヘッダが無いから、付加しないと認識されないね
ちなみにヘッダはKH2のツールで代用おkです 音も聴けますた。

それよりMOVIEフォルダのIPSの展開方法を知りたい...

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/24 12:53:58 9SPFrSQ+
教えない

429:427
07/03/24 21:33:16 uN7J7xzw
ミスってたw
>>425じゃなくて>>426

>>428
展開はIPU解析しないと出来ないみたいな事を
以前ふぁお氏から聞いてんだけどな。
今んとこIPS独自展開のツールは見たこと無いなぁ
釣りじゃなければ教えてくだちい
って、またレベルの低い釣りでつか?

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 01:18:31 au/tytU2
誰かブルドラのボス曲吸い出してくれないだろうか・・
mp3で欲しいんだけどそれだけにサウンドトラック買うのは億劫だし

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 01:23:46 1TjcwJQ/
吸い出してやってもいいけどうpはしないよ^^

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 02:16:02 au/tytU2
じゃぁ、吸い出し方法を教えてくれないか

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 02:25:19 ggMsc6GL
教えない

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 03:15:38 ex//9euC
>>430
ボス曲ってイアンギランが歌ってるやつ?
それならシングルでてるよ
これ↓
URLリンク(www.amazon.co.jp)

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 15:00:04 a/3/E4fp
mp3でいいならライン入力で録音しろ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 17:13:03 tMklN8tx
このスレの趣旨と違うし

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 11:19:18 5nZy1Fry
画像吸出しなんだけどここで良い?
DC版エグゼリカの画像がDATA00.BINってファイルにまとめて入ってるんだけど、PVRファイルを切り出すツールってある?
ぐぐったけどキーワードが悪かったのかドリキャスとは無縁のサイトばっかりひっかかった
ツールがなければ自分で作ろうと思ったけど、PVRファイルのフォーマットがイマイチ分からないし・・・

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 16:18:15 LftGBpXI
先月あたりどこかでうpられてたらしいけど詳しくは知らんわ、すまんな

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 17:06:06 5nZy1Fry
やっぱり作った人いるんだね
プログラムの勉強の為に自分で作るわ
もし出来たら報告するよ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 18:52:48 9bLwmUEY
期待してる

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 18:55:59 thnhNzdH
ロマサガミンストレルソングの音声抽出ツール、
昔どっかにあったらしいんだけど、誰か知ってるやついる?

もしくはirxファイルが読めるツールがあれば。psoundじゃちょっといかんかった

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 09:12:03 bEXna3cr
ふぁおって死んじゃったの?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 10:44:26 JlJ4Q7tV
引っ越し。そのうち復活するでしょう。たぶん

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 23:37:13 nMVfE6jb
四月ぐらいって言ってなかったか?

445:439
07/03/31 19:27:12 cA2J2zhe
それっぽいの出来たけど他の環境で動くかワカラン
とりあえず自分の目的は果たせたよ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 17:38:57 Lo8YnrW4
ふぉお閉鎖中なのか
どっかツール補完してるとこないかなぁ・・・

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 17:55:47 GaEY0juo
セガサターンCDの動画や音声を吸い出す方法ってないですか?

ググったりもしてみたんだけど、あんま見つからない・・・

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 18:18:30 hCsA97bc
くのいちno
mu-bi-yarawosuidasitainndakedo
de-taga
wakewakame


449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:58:02 ahDonJ1c
>>447
たぶんsfdだったとおも

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:40:55 UeKDlYtu
strplay.irxお願いします。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 03:33:47 70UFXbCO
>>424
出来る。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 11:57:57 r2Y2ejJe
>>451
レスthx

RR6の時と同じ映画のディスクでやったんだが、抜けなかった。
別のディスクでも試してみるよ。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 14:07:13 VCvRloL4
くそ・・・ひぐらしは何故抽出できないんだ

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:12:43 fJ9YIW/p
ひぐらし、音声もムービーも全部抽出できるよ。

ぐぐったらすぐわかる
方法もプログラムも公開してる。
ただし音声はmfaudioでwaveに変換、ムービーはpssplexで分離してから結合する必要アリ。

CGはまだ。


455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:41:07 NvDinHDc
404だし

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 16:23:15 VCvRloL4
ぐぐったら方法もプログラムもあるみたいだけど
404だし

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:37:00 ofvU/P6f
404だな

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:06:42 WDVQWCfQ
505

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 20:54:53 0GUdnDvv
そこで503

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:03:32 LgNuB2L2
じゃあ302

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 02:19:02 3W5GfjM5
>>454
抽出できたムービーファイルの拡張子って何かな?
もしPSSファイルだったらData2Pssのヘッダ判別ミスってるのかも...

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 06:42:10 5XUc+Q23
なんで404かと思ったら間違って他のファイルと一緒に消してしまってたわ。
コメントもあったがぜんぜん気づかんかった。

>>461
こういうのは初めてなのでよくわからんが、ファイルとしあるんじゃないから拡張子なんてないよ。
抽出するときは便宜上pssファイルとして保存しているけど。

そのData2Pssっての知らないけど、データはヘッダ部分も含めて所々16バイトnot処理されているから
まんま抜き出してもぜんぜん見れない。

+0h00から4バイトが0xFFFFFE45 だったら、そこからムービーデータの始まりで、同じく+00hからの4バイトが
0xFFFFFE46だったらそこでムービーデータの終わり。

ただし、1024バイトごとに16バイト分だけnotさせること。


サウンドデータはもっといやらしかった。

CGも解析中、700個以上あってヘッダ部分はほぼ解析できたけど肝心の圧縮がわからない。
PIC2PS2って意味、誰か知らない?

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 14:52:10 JHhynWRv
TIM2とかとは違うの?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:51:11 3W5GfjM5
>>462
PSS_demuxでの非多重化は可能なのかな?
PSSplexはPSS以外のファイルで極稀に抽出が出来たから
今回のも出来たのかも知れませんね
まぁPSS_demuxの分離が完璧なのかは知らないけど

>FFE45
変わってますなw その後サイズと音源情報が続いてるんだよね?

>PIC2PS2
以前どっかの英語サイトで見かけたよ。調べなかったけどw
たまにBMPとかJPGの場合もあるしヘッダが置き換えられているだけじゃない?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 21:30:10 cP5khQ1K
>>463
おてぃむてぃむ?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:06:45 5XUc+Q23
>>463
TIM2でぐぐってみた。
PS2専用のソフトが勧めるフォーマットらしいけど、仕様書とかダウンロードしようと思ったら
業者じゃないとできないみたいでよくわかんない。
SusieのプラグインでTIM2用ってのがあったから入れてみたけど見れなかった。

でも、なんかそれっぽいような気がしてきたのでもちっと調べてみるね。
TIM2ファイルそのものが入手できたら比較できるんだけどどっかにない?

>>464
PSS_demuxを探してようやく入手できたので試したら分離できた。
(非多重化って分離と同じ意味?)

このへんのツールのこともよく知らないんだよ。
それに、PSS_PLEXやPSS_demuxを使わなくてもMFAUDIOでムービーから音声を取り出してAVIUTLで結合できるし。

0xFFFFFE45のあとははわからない。
ただ、encoded by TMPGEnc 3.0 XPress Version 3.2.0.89 って文字があるよ。


ムービーとサウンドはもう抽出出来てるのであとはCGをなんとかしたいよ。


467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:22:28 avOx3NST
>>466
TIM2抽出に関してはこれぐらいしか知らん
URLリンク(taletalesource.blog69.fc2.com)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:26:27 maQFRToT
TIM2はどこかに簡単なヘッダの解説があったはず

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 01:28:17 l7YGpAvN
>>466
非多重化=分離。ごめw そう

分離できたって事は、
PSSヘッダチェック間違ってたのか...。
次の更新で対応しとこぅ
ついでにひっそりとTIM2抽出も対応しとこかな?

ヤホブリーフにTIM2ファイルとTIM2を見るツールと
だいぶ前に見つけたTim2Formatって言う怪しげな物を置いときますw
URLリンク(briefcase.yahoo.co.jp)


470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 10:25:15 TaBefbj9
>>467
見てきた。
(´;ω;`)ダメダッタ

>>468
そっか、まだまだ探したらんってことか


>>469
おー、すげー!
ありがとう!
さっそくいただきました。

Data2Pssの作者さんなの?

NetFrame入れて試してみたけどムービーの抽出はできなかった・・
ただすでに抽出済みのものを読み込ませたら全く同じものを書き出したのでヘッダの認識は間違っていないと思う。

説明不足だったかも知れないのでもっぺん説明しておくと、ひぐらしの場合は前にも書いた0xFFFFFE45が+0h00から
始まるとムービーの最初のヘッダになるんだけど、その部分も含めて16バイト分notさせないといけない。

0xFFFFFE45→0x000001BA

もしData2Pssが パターンの1つとして0x000001BAを探しているんだとしたら、ひぐらしの場合はnoしながら探さないと見つからないと思う。
(勘違いだったらごめん)

んじゃ、いただいたもんじっくり見させてもらうよ。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 15:23:45 3QELmYQU
>>469
tim2v2の作者さんに連絡しといたから

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 16:03:34 O4m66+NJ
リオパラダイスの吸出しを

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:56:06 DgdUevSX
ふぁおフカーツマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 22:57:06 q5bFLcAk
pmfから音声抽出ってできない?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 23:04:17 kgIrtIKo
PMF(パシフィック・ミュージック・フェスティバル)は、故・レナード・バーンスタインの提唱によって始まった、
世界の若手音楽家の育成を目的とした国際教育音楽祭。


ムリだろ・・・(´・ω・)ス

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 23:59:35 LuGRLu5B
PMFをPC上で再生するいい方法はないですか
ググると出てくるコーデックを入れると変なロゴ出て消せないし

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 20:11:51 30m14y91
アヌビスからBGMを吸い出したいけど、
Interleaveが特殊なのかCubeMediaPlayer2で吸い出してもブチブチが消えなくて困る。
MGS2も同じ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 22:11:48 /5LZr2di
>>477
たぶんstart/endoffsetがずれてる。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:06:49 t6S3AyFf
なるほど

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 17:06:37 QbxglZPw
リオパラ BGMだけノイズ入り

481: ◆x3BPXU4g5U
07/04/30 10:37:03 i6ohdT43
>>480
全曲を一曲にまとめてみ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 14:28:02 ng2V+E4O
>>481
RP5_BGM.AFSのままって事?



483: ◆x3BPXU4g5U
07/04/30 16:52:54 i6ohdT43
というか そもそもどのソフト使ったんだ?
CMP?MFAudio?PSound?

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 17:34:46 kuptBzOn
PS版メタルギアソリッドの音声を吸出ししたいんだけど、
PsxMCじゃ無理?

485: ◆x3BPXU4g5U
07/04/30 17:41:06 i6ohdT43
>>484
無理

486: ◆x3BPXU4g5U
07/04/30 17:42:17 i6ohdT43
>>484
PSoundでならできるかもね

連投orz・・・

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 17:45:04 kuptBzOn
>>485-6
ありがとう。いい薬です。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 18:38:12 Si1Bi9lp
>>483
使ったソフト
CMP、PSound、AFS Explorer、
どれもノイズ入りでした。

489: ◆x3BPXU4g5U
07/05/01 07:53:27 b/9BW0CF
CMPでscanして
出てきた曲のInterleaveとoffsetをいじってみる
それでもだめなら最初の曲のendoffsetに最後の曲のendoffsetを入れていじる

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 15:24:58 Xtxun4km
拡張子がAFSなら普通CMPなんぞ使わんでいいだろ時間の無駄だ
AFS Cutterで切ればいい

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 19:18:56 uq3esy1C
1.CMPでscan
2.一番目のファイルのendoffset(6761704)に最後の曲endoffset(28869966)置換え
3.やっぱりノイズ有り
CRI AudioだとInterleaveいじれない?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 19:20:46 Y67onsQ1
無理ポ

493:492
07/05/01 20:40:39 Y67onsQ1
あ、よく考えたら出来ない事もない
けどメリットもない
CRI Audioの仕様書が海外のwikiとかに書いてあるからそれ見てバイナリエディタでヘッダ弄ればおk


494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 04:44:52 9jmniQlt
スクエニ系のPS2ゲームって音声抽出無理なのか?
IRCファイルばっかだし…
何使っても全然読めないんだが、どうすればいいのか教えてくれ…

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 08:59:39 38D8tIhf
スクエニ系のソフトはふぁお氏が解析して吸出しツール配布してたけど、
4月頃からサイト閉鎖してる

496:492
07/05/04 21:20:47 k0eKiFsw
>>494
武蔵伝2とか聖剣4なら簡単に抜けるけどなぁ

>>495
引越しっていってたけどもしかしたらもう帰ってこねぇのかな?

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 21:47:26 juFOaU/l
まぁ、引越しに見せかけた夜逃げってのも実際にあるしねぇ・・・

498:494
07/05/05 04:42:40 kNBqJJmY
って事はもう無理なのか(・ω・`)
ミンサガのゲーム未収録のセリフってのを聞いてみたかったんだが…残念だ

499: ◆x3BPXU4g5U
07/05/05 08:31:13 xWmJuI89
そんなこともあろうかと全部のデータを保存してあったりする

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:21:14 gXSgsh7q
ふぁお氏は技術とかは凄いんだけど、性格がどうもなぁ・・・

501: ◆x3BPXU4g5U
07/05/05 22:23:58 xWmJuI89
ものすごい技術持ってる人って大体奇人・変人多いよな~
アインシュタインとか

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 01:20:23 HW8alhiP
>>500
会ったことあるのか?

503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 01:29:44 A2uxgCZa
会うも何も隣に住んでるよ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 02:34:56 BmGWrG0F
いやいや。俺の隣に住んでるよ

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 02:42:22 FFwVLH9R
いややいや、俺んちの上に住んでるよ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 02:44:27 RNomrsDS
あれ?んじゃさっきから俺の後ろで踊ってんのは誰?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 03:00:32 BmGWrG0F
ふぁおじゃね?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 13:41:27 3xdIHGxV
なんだこの流れ(・ω・`)

509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 14:12:44 kd+hbsUM
お、お前… う、後ろに…

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 01:54:05 vv3h8nM1
ふぁお氏のとこマジで閉鎖っぽいな

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 08:11:17 N7gzKo0i
まじかよ・・・

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 12:34:48 9B0wjbXC
ブログも消えてるのか?

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 01:56:29 7ilHalAA
自鯖だから見れないな
つあまのがわ
URLリンク(www.project-fao.org)

>511
URLリンク(www.smallnews.net)

514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 00:28:48 8NPok8Y+
>>513
GJ!!

515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 03:00:49 kOP36Dsa
>>513
で解決してるがWebArchiveって手もある

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 09:16:02 rVZlUGPC
使えないふぁおだ!!
ゼノIIIとKH系のツールばら撒いてから死ねよや

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:58:35 LOtlbpgk
>>515
ウェブアーカイブから落とせなかったよ

>>513
GJ!!!
この二ヶ月ほど探し回ってたんだよ。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 11:17:40 VeR3Slws
吸い出したBGMをiTunesに入れようとしたができなかった。
何か手段ない?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 13:39:21 laIs+b+r
変換しろよ
それぐらい

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 16:43:33 VeR3Slws
>>519
mp3やwavにはできているんだけど(もちろん再生もできる)入らない。
プロパティのを見たら概要のところが「プロパティは利用できません」に
なってる。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 17:47:41 vjh3p/gn
問題解決しましたので>>518,>>520はスルーしてください。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 18:13:14 yuxUOEn0
うぜえ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 22:52:48 UHhAhT7u
ふぁおん家のデータをバックアップしてた俺は勝ち組

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 02:19:49 lfx3yY6V
>>523
じゃあ、PS2SPをくれ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 10:03:07 NopwPMh9
ねぇーよww

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 19:16:21 /c4EDHeO
リオパラBGM
Interleaveの値とoffsetの値、教えて君

527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 22:31:13 6VKq5zFF
スパロボMXの音声を抜き出せない…
どうすればいいですか?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 00:23:54 uCnOK4/l
>>526
自分で調べて掲載してくれ
>>527
とりあえずPSoundとCMPでスキャンしてみてだめならあきらめる


529:527
07/05/17 15:22:16 xZ6SVPRt
了解しました。やってます。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 23:08:14 yYtmi/yE
リオパラってCRI Audioって上で出てなかったっけ。
他のCRI Audioのソフトが手元にあるけど
インタリーブが普通には弄れないから
そのままでも切り出してもノイズはどうにもならんかったけどな。

531: ◆x3BPXU4g5U
07/05/18 01:00:03 AjficmzU
>>530
Intはファイルのヘッダいじればできないこともないが意味ない気がする。
それ自体がそういうフォーマットだから
いじってノイズが消えたら報告plz

532:AZUCO
07/05/19 16:14:48 t8CrCtUd
ひぐらしも解説付きで公開してるので参照してちょ(もう解決したか?)
リオパラは今やってる。AFSに関して問題があったが、解決したのアップした
RP5のデータは、今までのRPシリーズでは無理っぽいが、全然違うと言うわけでもなさそう

つーか、リンクする時は
URLリンク(www.smallnews.net)
でよろしく。

コンバータ関連は近日中に整理する予定なので。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 14:22:49 +EyOk9mw
Tim2Formatってツールもう入手できない?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 21:34:09 4Z8GtEeC
ちんちんふぉーまっと?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/21 21:54:04 qdnYEB/D
xma再生はまだですか?

536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 13:52:37 7HbuLQMk
なあ、つかぬ事を訊くけど、WiiのBGM吸出しって
まださっぱりメドが立ってない状態…?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 16:50:51 /sZwuPKC
ってかwiiって抜けるのか?

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/23 17:03:41 t8X1P3la
詳しいわけじゃないけどWiiのディスクイメージが抜けてても複合化出来てないから
複合化が来ない限り手がつかないと思われ
ディスクイメージならとっくに抜かれてる

GCから極度に開発環境が変わっていない為、ストリーム音源はin_cubeで対応出来る可能性がある
シーケンスは実はデータさえ抜ければ……的な状態。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/24 13:44:39 ZQKr9i5H
そうか、thx
サントラ出なさそうだしWii持ってないし、
ハード買うほどゲーム自体も興味ないんだけどBGMだけは欲しいのがあって
抜けるならソフトだけ買おうと思ってるんだが、可能性はあるのか…

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/24 20:08:33 3gJOPbRY
複合化ができるようになってからでよくね?

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 12:34:01 R8iyaSKW
ソフトより吸出し可能なドライブを急いで確保しとくべきじゃねーかな
俺も激しく複合化待ち

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 13:54:53 6XL2Q6aU
ってことは暗号化されてるのか

だが破られるのも時間の問題


人が作ったものが人によって壊せないはずがないからな

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 19:23:03 tzuIxWX1
xbox360のリッジレーサー6、発売して結構経つのにサントラが発売されんとです。
リッジレーサー7のサントラはもう発売されているのに・・・・゚・(つД⊂)・゚・

で、音楽ぶっこ抜きたいのですが、ぶっこ抜きソフト教えていただけないでしょうかおながいします

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/25 23:16:05 HUbtOs8P
複合?
復号?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 20:17:15 vF4ovvHj
PS2からMD
または
PCからMD
にゲーム中の音楽を録音するにはどうしたらいいでしょうか。


546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 20:59:25 ECOXO7LQ
しらんがな(´・ω・`)

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 21:14:36 G2gWIhOz
xbox360のゲーム音楽を吸い出す方法教えてくだされ(・`д・´;)

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 21:29:02 swa12BaG
wxRipper
あとはググれ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 23:30:59 hDq/IfgE
>>545
赤と白のケーブルを繋いで録音。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 02:26:02 X6cwFhnH
シャイニング・フォース イクサのデータの吸い出し方判る方いたら教えてください
ムービーやできれば画像データとかを吸出したいです

551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 00:03:57 enqyfy8I
自分で色々試してから書け

552:550
07/05/30 01:09:54 R7w6nhx+
ぐぐったり似たような内容の掲示板のログ漁ったり程度しかできなんだ・・
結構前から調べてるつもりだけど、根本的に的外れな行動をしてるのかもしれない・・

553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 02:18:08 enqyfy8I
ふぉれすとぽんどにムービー抽出可能とあった
画像についてはそのゲーム持ってないから知らん
ってか画像はスレ違いじゃね?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 02:46:48 R7w6nhx+
>>553
thx、ムービーは抽出できたよ
画像はスレ違いなのか・・吸出し総合っぽい所かと思い込んでた、すまない・・・

555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 03:10:25 R7w6nhx+
っと、もし画像専門か画像も含む総合スレがあったら教えて貰えまいか

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/30 19:11:26 hfEijkBF
次スレ待つには時間かかるしなぁ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 00:32:39 sPwwJ1fc
>>555
スレリンク(gameurawaza板)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 21:03:30 e55sjKdy
今日発売のPS2版この青空に約束を-のムービーも、Data2PSSじゃ抽出できないから
ひぐらしみたいに面倒な仕組みになってるのかな?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 21:19:28 uRN7Mpdw
>>557
画像抽出単体スレは伸びずにすぐに落ちてたのか・・

560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 22:30:52 Y6Msf6qG
ここでもいいんじゃないのカナ

561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/31 23:11:43 sPwwJ1fc
>>554
ムービーが偽造してないって事は画像も偽造してないんじゃない?
てか、抜き方しらんが。。。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 09:45:07 qZSQ0hEZ
ひぐらしコンバータ使ってこの青空に約束を―を抽出してみたが、抽出できたはいいものの音声がおかしいな…

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/02 10:10:00 qZSQ0hEZ
分離して結合したら普通に出来た、ムービーだけだけど

564:AZUCO
07/06/02 22:10:10 4kJOQQqW
>562
ひぐらしコンバータでは、ああいうプロテクトもどきをかけてるのはひぐらし
しかないだろうと思っていたので(ゲームは全然しないので、ほとんど買わ
ないので、他のゲームの様子がわからない)デコード範囲のセクタを決め打ち
してます(本当は決め打ちは嫌いだったんだけど)

でもどうも夜明け前より瑠璃色なとか、ディスクの中身が三つのファイルしか
ない物は恐らくひぐらしと同等な細工が入ってると思います(UDF FS外格納)

対処方法は、俺のページにあるLCDMONという、ディスクのセクタを見るソフト
があるので、それでセクタを眺めて、最初の方にあるランダムデータ部を
飛ばして、実データの入ってる開始・終端セクタをチェックしてひぐらし
コンバータのソースを書き換えればある程度対応可能だと思います。

「ある程度」というのは、ひぐらしの方では、出現するファイルタイプ全てを
判定する関数を作って、どっからどこまでが何のデータなのか?という区別を
付けているので、ひぐらしで出現しないファイルは判定のしようが無い訳で
そのあたりが切り出しが漏れる要因になると思われます。

あと仮にあったとしても、ひぐらしは圧縮方式が一般的なPS2LZSSではなく
ひぐらし独自の特殊LZSSだったので、ファイルタイプが同じに見えても
中身が同じかまでは謎です

このスレはあんまり見てる訳ではないので、質問等がある場合はメールか
mixiでメッセージ投げて下さい
ただし「xxxのコンバータ作って」は対応は無理です(そもそもゲームを
買わないので、対象のゲームを持ってる可能性は低い)

565:AZUCO
07/06/02 22:16:51 4kJOQQqW
あ、ゲームくれたらコンバータ作るかもwww
ただし俺が萌えれるのじゃないとダメぽ!

566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/03 02:49:27 1R5qj3OX
えーと。
f_kamura氏はあまり解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ
AZUCO氏は萌えゲーしか解析しない、っと。〆(・ω・` )カキカキ

567:AZUCO
07/06/03 13:33:14 CNCgSvQx
「萌えゲー」というか俺が萌えれるゲームだお

イニシャルDは萌えゲーじゃないけどネコ目まこたんに萌えたからやったとか

俺の中ではゆめりあ/ゼノサーガIをやりたいけど、ポリゴンがよくわからんので
そっちはまくたんにおまかせ♪てっか誰かやって!(必死)

俺は今はリオパラの暗号化ADXの暗号解いてる

568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 17:03:21 evkuTOl3
Rio?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

569:AZUCO
07/06/05 00:24:58 8xgM1MyP
>>568
RP5.DATは多分前作ったのをいじればいけると思うけど、AFS内のADXは暗号化がか
かってるから(ADPCMはRP5.DATの中の音声かな?)普通にデコードしてもノイズが載る

ADXの暗号化はPSUから始まったっぽい。
ただしPSUの暗号化テーブルと、リオパラのそれは違う(リオパラの方が強度が強い)

570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 01:02:12 o/gf5Pmq
>>533
Tim2Format.8biのソースコードだからツールじゃないよ
Cが読めてTim2に興味がある人には有益だと思うけどね

571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 03:01:01 RKowaxxt
オーディンスフィア
DISC.CVMの1800バイト削ってisoにしても
イメージマウントできず

572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 03:56:33 LLRPWYkc
ただ削ればよいと思っている時点で間違いだと思う
常識だが、ヘッダぐらいは確認してるんだよね?

573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 08:37:08 /gvz8Enb
>>571
adXtractでばらせる

574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/07 08:44:50 /gvz8Enb
ADXだけだと勘違いしてた・・・
ゲームデータのほうは試してないからシラネ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 17:36:00 pQISks/a
で、オーディンスフィアのDISC.CVMはイメージ化できるのか?

576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/09 18:32:47 +27E/1QF
自分で調べれば?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/11 11:31:09 YC5Fpi4h
グリムグリモアもオーディンスフィアと同じ形式のDISC.CVM
ペルソナ3等とは、ちょっと違う

578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/16 18:43:21 3ICZEBt2
ho

579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 10:38:26 N9+2ojNh
PMFをいい感じにaviなりmpegに変換できるツールって無いすか?
具体的にはGジェネなんだけど。
>>476の言うとおり変なロゴ出てきてウザイんだよな・・・。

つーか、ニコニコのこの動画、どうやって変換したのか知りたい。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 12:17:41 bBTxLCCx
>>579
mplayerとmencoderで生aviで吐ける。ググれ。
ただ今試した感じだと音が……

581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 12:30:44 N9+2ojNh
>>580
分かった、頑張ってみるよ。
ありがとう。

しかしOS再インスコして以来メディアプレイヤーでpmfが再生できなくなっちまったんだが大丈夫かな。
コーデック入れてるんだが・・・。

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 01:28:04 9Uz38+gq
スパロボOGSの音声抽出出来る?

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 01:34:31 dV/htlvA
オーディンスフィアのdata.cvmのイメージ化方法マダー

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 10:56:24 juirTUno
オルタのムービーマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 00:21:53 XTsh9YEQ
自分でやれ

586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 04:02:17 xBRax0CX
>>582
出来る。タダのADPCMだぞ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 08:12:28 mXjGQ/u0
>>586
kwsk

588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 09:39:58 3DueMJ5A
ググレカス

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 12:24:24 uNjJLKme
PSPのバーンアウトレジェンドって音楽抜き出しできるの?
思いっきりmusicフォルダあるんだけど聞けないんだよね・・・

590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 18:42:16 dF1Itjfa
CRI ROFSについて、自分も調べてみた。(ver.1.50)

6144切り取り後のヘッダ
---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF
000000000|43 56 4d 48 00 00 00 00 00 00 07 f4 00 00 00 00 | CVMH............
000000010|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
000000020|d3 8c 40 00 68 01 0f 0a 1c 1d 24 00 01 01 00 00 | モ掘.h.....$.....
000000030|00 00 00 10 52 4f 46 53 52 4f 46 53 42 4c 44 20 | ....ROFSROFSBLD
000000040|56 65 72 2e 31 2e 35 30 20 32 30 30 33 2d 30 35 | Ver.1.50 2003-05
000000050|2d 32 39 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | -29.............
000000060|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
---------|------------------------------------------------|-------------------

8000hからはこんなデータがずら~っと続いているのですが、
暗号化でもされてるのでしょうか。

---------|-0--1--2--3--4--5--6--7--8--9--A--B--C--D--E--F-|---0123456789ABCDEF
000007ff0|00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 | ................
000008000|b2 a3 25 a4 c9 a0 3c ef d2 f4 f9 c8 03 fc c9 c8 | イ」%、ノ<�メネ.�ノネ
000008010|93 a8 41 81 53 b1 1d c7 b1 76 93 a5 7d 74 98 03 | 鐙Aヾア.ヌアv踏}t..
000008020|74 37 41 fe 7d 82 71 1a 6e b1 2c 93 32 f6 59 16 | t7A.}R.nア,.2.
000008030|92 dc ca 8a 55 28 05 84 78 e1 41 cb 2c 93 1d 71 | 爪ハ涯(.з瓣ヒ,..q
000008040|8d b1 af d9 39 41 71 3e 3d d7 61 0f 76 b3 15 51 | 些ッル9Aq>=ラa.vウ.Q
000008050|b8 ae 7b 45 74 a9 7d d4 81 91 8f d7 06 61 51 60 | クョ{Etゥ}ヤ¢訟.aQ`
---------|------------------------------------------------|-------------------


591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 18:43:26 dF1Itjfa
スマソ
ヘッダはもちろん切り取り前

592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 20:04:44 XTsh9YEQ
海外サイトに細かいことが書いてある

593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 22:40:58 dF1Itjfa
>>592

そのページ、どこでしょうか…良ければ教えてほしいのですが。

書き込み前からずっとググ&翻訳ってみているのですが、
同じ感じで困ってる書き込みは見つけましたが解決法は分かってません;

実験をしているCVMはadXtract2にかけても、
(多分)正常に抽出できてないと思われるファイルが
106MBほど出されたところで終了します。うーん…


594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/01 00:12:59 zSrcwo64
>>593
軽く読み流した程度だからブックマークしてない・・・
履歴も消えてた・・・

595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 10:37:09 1HIhV7PH
>>589
ファイル構成と拡張子くらい書いたらどうよ
ちなみにat3或いはatrac3が埋まってるファイルなら複合化は可能
実際バナウトは複合化済のファイル出回ってるからきっと可能なんじゃないの

でもPS2のほうが抜くの楽だったお

596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 13:32:44 WCbVQsag
>>595
とりあえずEATrax00.mus~EATrax23.musがmusic内に
Tracks内は
Tracks―AS―C1_V1~C3_V3―enviro.dat
   │―B1        │―Gamedata.bgd  
   │―B2        │―SOUND.sdt
   │―EU        │―SOUND.swd
   │―US        │―static.dat
   │          │―streamed.dat
  tlist.bin

って感じでAS~USまで同じようなものが入ってた

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 15:36:58 Zyj4tUW/
OGSのキャラボイスの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください

598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/03 00:31:12 IdI2EH0R
できません。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 23:52:55 fFLwEKPM
>>597のおちんちんの吸出しって出来ますか?
宜しければやり方を教えてください

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 00:29:39 6kfAD+1G
できません。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 00:32:26 6vckgWON
ショパンまだぁ?(・∀・ )っノシ凵 ⌒☆チンチン

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 00:33:38 tgDkHO/0
まだです。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 09:50:21 XtD1ccxD
8ビットTIM2形式のパレットについてご存知の方いませんか?

画像の変換自体は出来てるんだけど、色が一部変。
URLリンク(77c.org)
tlss

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 11:04:51 tThKzm0c
ここを参考にしてみたら?
URLリンク(forum.xentax.com)

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 13:24:13 L4pDzc9v
>>603
俺がしくじった時と同じような失敗具合なのでちょっとだけ
パレットの並びをそのまま変換してるならきっとビンゴ 失敗
TIM2からBMPにパレットオーダーを並び変える

格納されている順番
BMP : 0~255番まで順番に
TIM : 0~7,16~23,8~15,24~31…

見当違いならゴメン
もうちっと情報必要ならクレクレして下さい

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 14:21:57 RDKtm7Ul
俺も同じミスしたな
半分の色は合うけど半分は合わないんだよな


607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 18:39:42 L4pDzc9v
あぁ半分だけ合うからこういう不思議画像が出来るのかw
顔色悪い割にある程度見れる画像出てきて萎えてたwww

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 22:08:11 XtD1ccxD
ありがとうございます。無事できました。

>>605
その並びは、1色単位(4バイト)ですよね。 
何を勘違いしたのかバイト単位で並び替えたりしていて
無駄な時間を使いましたw

URLリンク(sund1.sakura.ne.jp)
(現在TLSS専用です)


609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/09 17:07:19 JAxmJSMD
リオパラのアルバムの吸出しするとLRと×ボタンの画像しか出てこない…

610:AZUCO
07/07/10 22:34:41 yMCAHEv7
>>609
そりゃー俺がまだまともなのリリースしてないしなぁwww
俺の所ではしっかり壁紙になってるけどw

今は暗号化ADX解いてる。


611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/11 00:08:13 bEwcTN8O
今?オナヌーしてる

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/11 11:47:16 Yt+ztm84
>>610
ニア ゆずってくれ たのむ!

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/11 18:55:57 fSxyYnty
吸い出したPSF2ファイルってmp3に変換できたりしますか?

614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/11 19:32:50 bEwcTN8O
winamp

615:AZUCO
07/07/12 04:27:42 WP2i1vwZ
>>612
アルバムだけ変換できるようになってるので(まだ不完全)完全になったらリリースするね。

まだ暗号化ADXが半分くらいしか解けないんだよね・・・・・・

616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/14 02:09:16 s2gysKT4
>>615
暗号化ADXに挑戦しているのですか…期待しています、(最近はPS2ソフトを買ってないためどんなデータか分かりませんが)

もしよかったら、その暗号化ADXとCRI ROFSの暗号化(>>590参照)と関連性があるかどうか、
簡単でいいので調べていただきたいのですが…(CVMダンプの提供なら可能です)


617:AZUCO
07/07/14 09:01:01 zpWAqk0n
>>616
ROFSの暗号化とは関係ないです(ちらっと見ただけですが)
暗号化ADXについては URLリンク(www.smallnews.net) に解析の仕方とか少しづつ情報を載せていってます。
解析用ツールも同時並行なので、そのうちアップする予定です。

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/20 11:21:21 bLIvmeXM
PSPのイレギュラーハンターXのBGM抽出ソフト等はないんでしょうか?

rockx_pack.datをバラすソフトは海外で見つかったのですが
それでバラしても2~3曲のAT3が一つのファイルになっています
暗号化はされてないのでat3(というかwave)のファイルサイズを元に
一つ一つ切り出せば良いのですが骨が折れます

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/20 11:55:02 bLIvmeXM
ExtractDataで普通にいけました
すみません

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 13:47:41 NPefvy4g
ゲームの音楽ってなんでも全部すいだせるわけじゃないんだな

がっかりした

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 14:16:36 I8Zc9CXW
音楽は最悪録ればいいじゃないか

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 14:31:12 u1qREXtZ
俺が小学生だったときはいつもそれだったなぁ。
カセットに録音して寝る前とかに聞いてたなぁ。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 14:53:41 LuTeiptj
DSからそういう方法で録音したっぽいmp3ファイルを見つけたんだが
効果音が入ってない
どうやってんだろう

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 15:48:42 2x0QdIpK
編集ソフトで消したんだろ

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/22 18:25:48 Fb2uXeOF
もう少しましな餌で釣れ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/27 19:26:20 wgy0/Vg7
>>617

ありがとうございます。返事が遅れてすみません
(書き込み規制がよくかかって……、本当に荒らしはやめてほしい)

暗号化ADXは、
80 00 00 24 03 12 04 01 00 00 BB 80 00 00 5E 48 01 F4 04 08 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 28 63 29 43 52 49 44 0B 00 00 00 00 00 00
こんな感じのヘッダで始まる(C)CRIDが確認できるデータのことでしょうか?




627:AZUCO
07/07/29 21:23:38 9lFeDxR6
>>626
暗号化ADXに関しては詳しくは俺のページを参照してください。解説を書いてます。

現在ツールを作ってる最中ですので、そのツールを使いながら、実際にどう解析するか?
みたいな部分も解説に付け加えようと思います。

CVMHについては、暗号化ADXが終わったら手をつけてみます。
1件依頼が来てるので。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/08 23:22:03 A1Tfej+n
スクエニのヴァルキリープロファイル(PS)同作品の2のボイスを抽出したいのですが
PsoundやMFAudioで可能でしょうか?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/08 23:44:40 Yz02XIH0
可能ですが可能にするまでにひと手間かかります

630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/09 00:06:32 1/M+ctR7
>>629
その一手間とは何なのでしょうか?スクエニ作品は一筋縄ではいかないと
聞くのですがご教授してもらえないでしょうか

631:AZUCO
07/08/09 01:06:54 iu3YFxNx
URLリンク(www.smallnews.net)
暗号化ADXについてまとめました。
参考例としてリオパラダイスを使用しました。
まだ多少ノイズはありますが、ほぼ暗号化を解くことに成功してます。

もちろん解析ツールを書いたのですが、まだソースをきれいに整理してないので
後日アップします。

論理的な部分でよくわからない事がある方は、おいおい質問どうぞ。
解説に追記したいと思います。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/09 02:38:56 DtXAJ213
スパロボogsの音声は抽出できますか?
とりあえずPSound試してみたけどできそうになかったのですが。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/09 22:18:23 z+H1IAxJ
ちょっと上のレスくらい読もうね

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/11 01:16:09 RLJf01sr
GジェネレーションのBGMだけ抜き取るのに成功した人居る?
音声は抜き出せたけど、BGMは出来なかったし、閲覧モードだと
音楽再生開始時に効果音が入っちゃうんだよね・・・・。

天誅はその辺大丈夫だったけど(欲しいのは、鬼陰と冥王の音楽)


635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/11 01:23:20 CtL3Dh+k
>>631
おつです

636:AZUCO
07/08/11 03:04:49 GIHH2Zjl
ADXの暗号解除でサーチするんだけども
1ファイルに1週間くらいかかりそうな速度なんだが・・・・・(汗

自分で作っておいて言うのもなんだが

 遅 す ぎ る

ちょっと考えるわ(汗

637:AZUCO
07/08/11 05:28:56 GIHH2Zjl
OpenMP使って、マルチプロセッサをフルにぶん回すように書き換えましたので
是非4-coreくらいで1週間くらいサーチしっぱなししてみて下さいwww

638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 17:33:44 heC2TDLY
>>629
ヴァルキリー1は成功したのですが、2は可能でしょうか?

639:AZUCO
07/08/13 07:58:13 24pY/S8H
URLリンク(www.smallnews.net)

ADX暗号解析機能付きAFSコンバータリリースしました
(MAIN PAGE>過去コラム>AFSコンバータ のページからDL)

暗号解析機能の使い方については解説を書くので、とりあえず試行錯誤してでも使いたい
人のみ使ってみて下さい。

で、OpenMPを使ってもまともな速度にはならなかったので、ビットサーチはサーチする
ビットを指定する事で、PCを分けて分散化できます。16台くらい用意して分散化してみて
ください。分散化しなかったら、多分2週間くらいかかるような気がします(死

解説書いたらPS2 エヴァのパチスロのCVMの解析します。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 16:52:43 mydDgWB8
>>639
乙です。

> 16台くらい用意して分散化してみて
> ください。分散化しなかったら、多分2週間くらいかかるような気がします(死



641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 20:44:24 4mGQmWE1
俺が新XeonPCをくんだときに軽く解析してやろう

642:AZUCO
07/08/14 21:35:23 d6FS4Cm9
>>641
Opteron以外は爆発します><

643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 22:33:28 Kc5cZ2wP
このプログラムは実行できませんって表示されます。
素人な発言でしたらごめんなさい。

644:AZUCO
07/08/15 20:20:27 GPy+pLjS
>>643
現在調査中ですが、原因が普通にわかりません(汗
何だろう・・・・?????

645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/15 21:13:04 pZFvofXC
PSPのサルゲッチュPからBGMを抜き取りたくて
検索してみたんですがBinをバイナリで弄ってAT3ファイルを切り出すみたいなことを
書いてあるサイトを見かけ(LocoRocoの方法でしたが)
ヘッダがRIFFの部分を見つけるまではできましたが
この先がよくわかりません
切り出すってのはどの辺りを切り出すんでしょうか

646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/15 22:21:22 vuZeO7Ju
ヘッダにサイズ書いてあんだろが
というかExtractDataでも使ったほうが早い

647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/16 13:38:36 EP20XwrY
PS2のギレンの野望 独戦 のキャラやユニットの画像(ムービーではなく)を
抽出したいのですが参考になるサイトとか知っている方いらっしゃいますか?
TIM2形式ではなさそうっぽいのですが

648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/16 21:06:53 knYEFn6+
PSPのPMFをパソコン上で再生しようとすると音声が出ません。
音声を出すようにするにはどうすればいいのでしょうか?


649:AZUCO
07/08/16 22:37:39 6jLwC1f7
>>643
原因わかりました。

Win32コンソールアプリなんですが、使用してるOpenMPが内部で.NETを使用しているので
VC80のランタイムをインストールする必要があります(ひょっとするとそれをしても、更に
アプリ側でマニフェスト発行をしないとダメかも)

いずれにせよ、動くようにテストはしますので、もうしばらく待ってもらうか、試行錯誤して
下さい(汗


650:AZUCO
07/08/17 00:27:23 veihBsVJ
URLリンク(www.smallnews.net)

OpenMP関連で動かない場合は、VS8 SP1ランタイムを入れる必要があります。
コンバータもちょっと修正入れてます。

とりあえず暗号化ADXについてはこれでかなりの部分まで解けると思います。

651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 09:05:10 OvW93K9n
FFCCrofのROM展開してみたらムービーがvx形式ってので入ってるみたいだけど、これって現状aviとかに変換しようがないもんかな。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/20 15:38:02 ktljkd2x
ない
ボイスだけのVXもな

653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:33:25 HbJ9TrSY
ゲームの独自フォーマットと言っても大抵MPEG2やADPCMで、
それ以外は以外あまりみないよな

654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/21 21:57:57 BI1goVMI
URLリンク(www.nicovideo.jp)
この人もGCCODE勉強して実現したのかな
URLリンク(hp.vector.co.jp)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 14:45:18 m6L9+9S0
リッジレーサー6の音声吸出し方法をご存知の方いますか。
なにぶんこのゲームはサントラが出ていないので曲を聞くにも箱○出してくるのが
面倒でして。いろいろ調べてリッピングまでは出来たのですが、その先がわかりません。
ご存知の方がおられましたらどうか教えて下さい。


656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 21:10:59 WDlAiMhN
シェンムーで展開したscene>03>stream内のafs群がafs_extractで展開しようとすると
not afsで返されちゃうんだけど何で?

657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/27 22:20:06 B4q6lySj
リッジ6ならpsoundでいける

658:655
07/08/28 02:59:03 uCtz/k8F
>>657
出来ました。ありがとうございます。

659:656
07/08/29 06:55:25 7F5HPJgo
べつのとこで聞くわ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/29 21:43:35 giPaDEGr
PSPのPMFファイルから音声って抜き出せないんですか?


661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:30:46 iqi7Shxc
ストリームPSF2の作成方法を見つけたけど需要ある?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:33:30 iqi7Shxc
作成できるのはADPCMストリームのみね

663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/31 23:53:19 0Vx6xDjO
あるぽ

664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 01:34:54 jG0nfU0X
ストリームPSF2の作成方法
URLリンク(www.uploda.net)
DLpass psf2
資料が無かったのでループポイントの計算方法がかなり怪しいです…。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 15:55:24 FNwqrIvn
経験者向けってことは聞き専スレでやったほうが良いかもわからんね

666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 17:43:36 jG0nfU0X
聞き専スレは内蔵音源に限定してるんであっちでやるのは気が進まないです…。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/01 17:49:31 gEgrFm+C
あそこたまにADXとかも扱ってたりするけど
まだストリームPSF2とかのほうがスレに合ってるなと思った
別にどこでもいいけど

・・ストリームのPSF2作れそうなソフトを所持してない(´・ω・`)

668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 01:28:03 ErntCHMH
PS2のモデルの吸出しツールってあります?
例えばバイオとかの

669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 03:12:17 ACGclSM+
あるある

670:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/03 08:14:23 BdtTUS2j
ないあるよ

671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 00:31:08 1BMvK/Si
Kanonのat3はwavコンテナだけど再生出来たから、
ヘッダと睨めっこしてたけどお手上げ\(^o^)/
ホント、ニコニコのGジェネポータブルはどうやっったんだろ・・・


672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/04 14:17:13 aqRg9B5A
コンバータ使ったんじゃね?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 21:41:13 269nrEoo
PS2金八先生の音声抽出はどうやってするんでしょうか?
Cube Media Playerは音声データを検出しても再生、変換できないし
PSoundはざーざーノイズのファイルしか出てきません。
AZUCOさんのAFSコンバータではError can't create bin file
と出て変換できません。

674:AZUCO
07/09/10 22:51:51 Xwjm3oZz
金八先生では萌えません。ごめんなさい><;

675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/10 23:19:08 269nrEoo
金八先生はギャルげーですよ

676:AZUCO
07/09/10 23:33:27 Xwjm3oZz
マジかにょ!がんばるわ!

677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 00:35:46 7/cJkudJ
これはひどい

678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 20:43:39 mF+jFZre
こっち向きだからこっちにも
URLリンク(www.uploda.net)
いつだったか作ったCFW用のat3(plus)とpmfの音声のwav変換機能付きプレーヤ。

679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 21:03:50 mF+jFZre
パスはpspね・・・orz

680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 22:12:49 aexa4HvS
>>678
まさにこういうのを待ってたんだがこれAT3のループ回数指定可?

681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 22:48:34 mF+jFZre
出来ないです・・・
多分やれば出来そうだけど回数指定を今のUIでどうするかが。
簡単な設定ファイルで一律全部に適用、なら設定方法としては簡単だが・・・

682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 23:27:28 aexa4HvS
どうせwavにするときはループ回数を統一するので
簡単な設定ファイルで済むなら付けて欲しいですわ

683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/11 23:29:02 aexa4HvS
あと自作アプリスレのほうでsmplチャンクのズレの問題が解決できた
と言っていたけどあれは総サンプル数<ループ終了サンプル数という謎が解ったってこと?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/12 00:56:45 yMOpH9rd
んー、解決って言うよりディレイ扱い?という事にした。
手元のat3だとあの値をループ情報のサンプル値に足せば総サンプル数<ループ終了と言う事は無くなった。
んで、その情報を元にPC側でループ再生してみたら修正前にはあったあからさまなループつなぎ目の違和感が無くなったし。
at3->wavに限って言えばそれでいいことにした。
wav->at3だとどういう意味があってわざわざそうなっているのかは分からない。
wavをat3に変換するとサンプル数が変わるってのが関係ありそうな気もしなくはないけど・・・


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