ファイアーエムブレム大辞典【第4版】at GAMESRPG
ファイアーエムブレム大辞典【第4版】 - 暇つぶし2ch552:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:35:21 IWNGpNWc
【悲しみの大地】 †
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。
暗黒竜と光の剣14章のタイトル「悲しみの大地・グラ」を大いに意識したものと思われる。


この項目見て思ったんだが、この小説読んだことないけどFE外伝の小説なんだろ?
じゃあ「悲しみの大地」の元ネタは明らかに四章の章題の「悲しみの大地」だと思うんだが・・・
正直この項目の筆者は外伝をやったことがあるのか?とすら思う

553:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:39:08 4z5vFyJc
それ書き込まれた時点でも突っ込まれてたよな

554:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:52:36 yWRGx8wu
そもそもこの項目自体必要なのか?

555:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:55:12 IWNGpNWc
取り敢えず俺は小説のほうは読んでないので修正できない
修正できる人が名乗り出ないようなら明らかに誤りなので削除を希望する

556:助けて!名無しさん!
07/09/15 03:10:53 WbRQRu6+
俺の欲望を叶えるスレがこんなところにあったなんて!
やる気が出たら、誰も追加しなさそうな項目の追加とかしてみるかな

557:助けて!名無しさん!
07/09/15 10:07:20 sm7/sO1Q
>>552
上巻が「ソフィア解放戦争」だから下巻も外伝の章題で間違いないはずなんだけどね。
突っ込んだら逆切れされた覚えが…

558:助けて!名無しさん!
07/09/15 11:23:52 iVXCn0Wq
>>552
前のスレで修正案出てた気がするんだけど

559:助けて!名無しさん!
07/09/15 12:27:39 k0HUelH/
ちょっとまておかしいぞ。
前スレで出てたのは

***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4部のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~

でこれに対して「なんで外伝?暗黒竜のほうが先だろ?」
って意味不明の突込みが入っていろいろあって
修正案が

***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4章のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~
~
暗黒竜に「悲しみの大地・グラ」と言う章があるのでそこから取った可能性も。~

だったよな?
>>552みたいのは無かったぞ?

560:助けて!名無しさん!
07/09/15 12:35:28 eOAtz1QU
暗黒竜から取ったって騒いでたのは一人だけだな。
誰か勝手にwiki改竄でもしたんだろうか。

561:助けて!名無しさん!
07/09/15 14:30:26 xPsSaMt4
ていうか、>>554も言ってるけど別にこの項目いらないんじゃないの?
小説のタイトルとゲームの章題が同じってだけで重要な内容じゃないし
ネタ性があるわけでもないし。

562:助けて!名無しさん!
07/09/15 16:10:08 k0HUelH/
小説の詳細が書いてあるならともかく、項目単体ならイランと思う。
上巻の分もも無いし、余計な争いの種になるのもなんだし。

563:助けて!名無しさん!
07/09/16 01:27:08 0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。~
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。~
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父マイセンとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。~
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。~

尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。~





ただ消すのも勿体無いのでこんなの作ってみた

564:助けて!名無しさん!
07/09/16 03:25:13 0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。~
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。~
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父ルドルフとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。~
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。~

尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。~


ごめん訂正

565:助けて!名無しさん!
07/09/16 15:29:43 dmfZhHL0
***【逆鱗】
暁の女神で登場した奥義スキル。竜燐族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
歴代FE最強の攻撃力(聖戦アルヴィスの70を越える75)を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜燐族]]】【[[デギンハンザー]]】


自信無かったんで入れなかったが、逆鱗は間接では発動しなかったんだっけ?

566:助けて!名無しさん!
07/09/17 02:22:23 kTAbidUE
>>564
只のあらすじというか見所というかの紹介になってるんじゃね?
書き直してもらったのに悪いが、個人的にはいらない気がする。
あと行の最後は「~」じゃなく「~」を。

>>565
「歴代FE最強の攻撃力~」では、各作品がそれぞれ同じパラメータの基準で
作られてる訳ではないので不適切な感じがする。
普通に「暁最強の攻撃力」とかでいいんじゃないか?
それと竜"鱗"族な。

567:助けて!名無しさん!
07/09/17 02:50:24 kTAbidUE
>>545
スルーフはブラギのプリーストなだけでクロードの弟子ではないんじゃないの?
電波をキャッチしたとは言え、教団の末端の神父と当主という関係だと思えるのだけど。
同様にパルマークがクロードの弟子という事がわかるテキストがゲーム中にあったっけ?


568:助けて!名無しさん!
07/09/17 06:31:22 XTz7q0WY
***【逆鱗】訂正
暁の女神で登場した奥義スキル。竜鱗族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
暁の女神の中では最強の攻撃力を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜鱗族]]】【[[デギンハンザー]]】


竜鱗族の字に何か違和感を感じてたがやっぱり間違えてたかw

569:助けて!名無しさん!
07/09/17 06:57:36 6tzvmRwZ
>>567
クロード パルマークでググッたら、マイ設定でスルーフとパルマーク
をクロードの弟子って事にしてる二次創作サイトが最初に引っかかったぞ。
コレを見て勘違いしたとか?それか加賀がよくやる脳内設定をなんかの本で読んだとかか。
同じく初耳だ>パルマーク弟子説
誰か詳しく知ってる人いないかね。

570:助けて!名無しさん!
07/09/18 01:26:14 sicc2Qwv
***【エーディン】
聖戦の系譜で仲間になるプリーストでユングヴィ公爵リングの娘。~
姉にブリギッド、弟にアンドレイという家族構成だが、ブリギッドとは生き別れになっている。~
恋愛が成立するとレスターとラナが産まれる。~
ちなみにレスターとラナの会話で「ティルナノグの修道院で働いている」と、~
親世代の女性キャラの中では唯一生存していることがストーリー中で明言される。~

聖戦の系譜の物語は~
イザーク遠征でユングヴィ城の留守を守っていたエーディンが、~
ヴェルダンの侵攻によって連れ去られてしまう…という流れで始まる。~
なお、このオープニングイベント中に【[[けだもの>ケ#hc6ae883]]】発言が飛び出す事に。~

戦力的にはウルの傍系の血を引くとは言え、~
スキルを持ってない上にハイプリーストにCCするまでは攻撃手段すら無いので、~
戦闘には参加させず後方で回復係を担当させるのが無難だろう。~

その役割上、他ユニットと隣接した状態でターンを終わることが多く、~
彼女のいない野郎達が軒並み「そなたはエーディンを愛してしまったようじゃ」と~
アイドル状態になってしまう事もしばしば。~
物語的にもミデェール・アゼル・ジャムカ・クロード(・デュー)とイベントは多いが、~
カップリングの罠となってしまう組み合わせも多く、魔性の女と言えるかも。

余談になるが、名前はケルト神話に由来していると考えられ、~
妖精王ミデェールとのエピソードがある。

571:助けて!名無しさん!
07/09/19 00:24:59 pIFpf3+K
>>544までwikiに反映させました。

572:助けて!名無しさん!
07/09/19 02:00:05 //aIg1xE
***【ヒース】
烈火の剣で仲間になるドラゴンナイト。メロン味のカキ氷のような髪の色をしている。~
飛竜の名はハイペリオン。一晩で輸送隊の食糧をほとんど食い尽くす大食いの竜である。~
元ベルンの竜騎士でヴァイダ隊に所属していたが、非道な命令に背いたため隊員全員が死刑宣告を受けて逃亡兵となった。~
その後リキアに逃げ延びてユバンズ傭兵騎士団に加わり、敵として現れるが、~
女子供のいる自軍と戦うことを良しとせず、ロード三人かニニアンで話すと投降して仲間となる。~
ヘクトル編だと序盤で顔見せするが、仲間になるタイミングはエリウッド編と変わらない。~
性格は真面目だが、任務より義を重んじるため、ユバンズから騎士にも傭兵にもなれない半端者と言われる。~
ケントとの支援でキアラン騎士隊への仕官を本気で検討するなど、腐敗したベルン軍には未練がないようである。~
一方で、ヴァイダとの支援では彼女を支えるためベルンへ戻る決意をするなど、ヴァイダ個人への信頼は厚い。~
~
ユニットとしてはHP、力、技、速さ、守備が伸びやすい上に飛行系というなかなか優秀な人材なのだが、~
「加入次期が遅め」「速さの初期値が低め」「クラス自体の速さ上限が低い」「魔防と幸運が低い」~
「ムチが足りない」「烈火のCM中で死んでる」などの理由から、優遇気味のペガサス姉妹の影に隠れがち。~
~
支援相手は元上官のヴァイダの他に、ラガルト、ルイーズ、プリシラ、ケント。~
このうちペアエンドになるのはヴァイダとプリシラ。~
ヴァイダの場合は上記の通り共にベルンへと帰還するが、プリシラ相手だと身分の違いから悲恋に終わる。~
ルイーズに至っては身分違いに加えて人妻であるため問題外であり、女性関係にも幸運の低さが反映されてしまっている。~

573:助けて!名無しさん!
07/09/20 05:37:19 qpO0Lnbt
パルマークはクロードの弟子じゃなくて、元々シアルフィ家に仕えていたはず。
アルヴィスがティルフィングを持たせて逃がした理由も納得が行く。

余り大沢漫画に影響され過ぎはどうかと思う…。



574:助けて!名無しさん!
07/09/20 06:14:12 3YcEB5Yv
そもそもシグルドの側近みたいな事言ってたからシアルフィ家の人間だろ。
エッダは近いから交流はあるとは思うが。

575:助けて!名無しさん!
07/09/20 16:39:54 P6RVkHcC
なんか嘘っつうか、自分の妄想とか願望ばっかり書いてる人がいて萎える

576:助けて!名無しさん!
07/09/22 15:30:58 qEG7pV15
じゃあお前が書け

577:助けて!名無しさん!
07/09/23 09:15:37 NheYI70k
>>567
公式設定でスルーフは「クロードの目」

578:助けて!名無しさん!
07/09/23 12:42:46 5j/IiFVR
クロードの目ってのは、スルーフがブラギの塔に巡礼に行ったときにクロードの電波受けちゃっただけじゃね?
フォルセティほどではないけど、スルーフを通して世界に干渉、あるいは世界を見届けようという。

579:助けて!名無しさん!
07/09/24 17:04:56 3f+wouKX
プリースト問題は>567辺りが妥当だろうな
聖戦世界でブラギ教は一番メジャーっぽいし
直接の弟子ってのがハッキリ出て来た訳でも無いんだから

>>572【ヒース】追記
ヴァイダにまつわる他の後日談を見る限り、~
彼女に従った場合、彼も又消息不明となる可能性が極めて高い。~
どうもちょっと影のあるタイプの人物に惹かれやすいようだ。~

580:助けて!名無しさん!
07/09/24 18:53:17 3f+wouKX
あと【レディソード】を改変

紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり、~
更に若干の必殺率まで付与されている。~
また3章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追撃する時、単騎でDナイトと一戦交えるなどの危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事が玉に瑕。~

***【カリスマ】
スキルの一種。周囲3マス内にいるユニットの命中・回避値を10上げる。~
【指揮官支援>シ#m857c9eb】と重複可。~
見るからに高貴そうなキャラについている事が多い。~
というか、貴族っぽいキャラはこれかエリートのスキルを持っている事が多い。~
この効果のある武器もたまに存在する。~

581:助けて!名無しさん!
07/09/24 21:25:28 wMERBIJT
レディソード追記
一番下の行は消してもおk・・・ってか自分で何書いてるかわかんなくなってきた

紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
また2章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追う時、単騎でDナイトの行動範囲に入る危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事、少し重いことが玉に瑕。~
室内で蛮族が登場するMAPが2MAPしかないため特攻を生かすのは難しいかもしれない。~

582:助けて!名無しさん!
07/09/25 01:47:32 iTGCdKQM
>>579までwikiに反映させました。
とりあえず【悲しみの大地】は削除。>>564を掲載するかは意見求むということで。
>>546も反対意見が多いので掲載してません。

>>545じゃないけど手を加えてみた。
それにしても貴族の子供が簡単に行方不明になるユグドラル大陸は恐ろしいところだw
***【クロード】
聖戦の系譜で仲間になるハイプリーストでエッダ家=ブラギ教団の当主。~
ブラギ直系の血を引き、死んだ者を蘇生するバルキリーの杖を使いこなす事が出来る。~
4章でのシルヴィアとの会話で、幼い頃に行方不明になった妹がいることがわかるが、~
シルヴィアがその妹なのかはゲーム中では語られない。(なお2人に兄妹補正はかからない)~

長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく~
「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」~
というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~

ランゴバルドやレプトールの動向を不安視して、~
ブラギの塔で神託を受けた事によって真相を知り、~
なし崩しでシグルドと運命を共にすることになってしまう。~
ちなみにエーディンが妻の場合には5章の会話でシグルド軍が敗北する事を知っていた事がわかる。~
また4章でのシグルドとの会話でも運命を知っている事がうかがえる。~

戦力的には参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、~
前線でリザーブの杖を振るっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。~
魔力も高いがスキルは持ってないので、攻撃魔法はあくまで護身用と割り切るべきか。~
親としてのクロードは、ブラギ直系の血統が継がれるので~
魔防・HP・魔力・運の伸びが良くなるのとバルキリーの杖が継承される。~
また杖レベルがプラスされるのも特徴。~
ただスキルは前述の通り持ってないので、スキル構成が寂しくなってしまうのが珠に瑕か。

583:助けて!名無しさん!
07/09/26 00:34:02 Q7LKaVet
>>582
>というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~

見たことがある。では主観になってしまう。
書き込みがあるほど。とか、プレイヤーが混乱する事態に陥る。
でいいと思う。

584:助けて!名無しさん!
07/09/27 04:20:39 JgfFiya/
クロードに関しては>>583の意見を入れて
あとはそれでいいと思う

585:助けて!名無しさん!
07/09/29 00:15:01 c+WUaDvV
アイオンを訂正しないか。

***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と得意げに叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。


訂正後

***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と必死に叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。


キシュナがいる時は、得意げに言ってるのではなく、
「頼む、雷よ、我が叫びを聞いてくれ!」というカンジで
必死になっているんじゃないかと思うが。


586:助けて!名無しさん!
07/09/29 00:22:18 c+WUaDvV
***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。装備は主に槍。上位クラスとしてジェネラルがある。~
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。~
だが、初めの頃こそ壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きについていけない(聖戦)~
・クラスチェンジしようが山に登れない(全般)~
・特効武器が凶悪(トラキア)~
・特効武器の増加(GBA)~
・魔法に弱い(全般)~
・敵の攻撃を受け止めるより回避する方に重点(聖戦以降)~
と、なにかと不遇の扱いを受けるようになった。~
一番輝いていたのは室内で唯一グラディウスが持てる紋章だろう。~
だが、烈火のオズイン以降は成長率や初期レベルが上昇した事で、
壁役としての威厳を取り戻している作品もある。
敵の場合、敵軍所属の最初の方のボスとして出てくる。


587:助けて!名無しさん!
07/09/29 01:09:38 fauvtiIr
>585
俺もそう思った。
というか魔封じとそうでない状態のどちらで最初の会話を見るか分からないんだから、得意げと必死のどちらともとれるコメントにする必要があったんだと思う。

ここからはあまり関係ないけど同じ理由で敗北時の「ありえない、こんなことは」だって魔封じがありえないとも単に自分がやられることがありえないともとれる

588:助けて!名無しさん!
07/09/29 01:58:52 c+WUaDvV
>>587
そうだな。キシュナがいる時といない時で、
戦闘開始と撃破時のセリフの意味は変わる。

多分、キシュナの存在によって戦況が変わることを想定した
スタッフが、どちらとも取れるようなセリフにしたんだろ。

589:助けて!名無しさん!
07/09/29 02:00:18 c+WUaDvV
書き忘れたけど、
『何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と』の記述は、
「何も出来ないまま」という記述から、キシュナがいる時の状況について言及してる。
だから、この場合は「必死に」で良いんじゃないか?


590:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:20:02 g5afxeos
修正&追加
文章変なので適当に直しちゃってください
【賢者】 追記
魔法系クラスの上級職。~
外伝では男魔道士がクラスチェンジ可能。白魔法はクラスチェンジ時に覚えるリカバーのみ使える。~
聖戦・トラキア時代は、セイジと呼ばれ、闇を除く全てのカテゴリの魔法と杖を使うことができるクラスとなっている。~
封印からは、賢者と名を改め、魔道士の上級職として、理魔法と、杖を使うことができるクラスとなった。~
聖魔では、光魔法も使えるようになり、聖戦時代のセイジに近づいたといえよう。~


***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを覚えるため、攻撃面でもかなり強くなる。~
しかし、敵から攻撃されたときにリザイアではなくエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなる。~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などでは出来るだけユニットを隣接させるといいかもしれない。~


***【神官】
外伝に登場するクラス。セリカの初期クラスで、女魔道士がクラスチェンジする。~
魔法に加え剣が使え、クラスチェンジ時に(セリカはLvが上がると)リカバーを覚えるため万能キャラとなる。~
全体的に守備、HPの成長率が低めなキャラが多い。~
女魔道士の場合クラスチェンジするのにLv20まで上げる必要があるのが少々面倒。~

関連【セリカ】

591:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:43:39 OaAGBXOb
神官って暁にもでてこなかったっけ?

【ナーシル】に追記
また、暁の女神では攻撃が魔力依存となり、射程も2になるなど攻撃能力が大幅に上昇した。~
しかも魔力の初期値が化身後に48あるにも関わらずスキル治癒を付けることができることができる上に化身の宝珠を持っている。~
さらに所持スキルである『白の波動』は周囲のユニットの「速さ」と「魔力」を+5できるため、アスタルテ戦では非常に重宝する。~
…などといった理由で、あまりにもナーシルが強力なため、サザがナーシル引換券とよばれることがある。~

592:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:52:33 Yi7IBHPb
間違いを修正

***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを習得し、攻撃面でかなり強くなる。~
魔法職が一律ファイアーで反撃するのに対し、~
聖女の反撃方法は、自軍ターン終了前に使用した黒魔法で反撃する。~
エンジェルを使用した敵軍ターンではエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなるので注意が必要。~
なお、一度も戦闘を行っていない場合の反撃方法はエンジェルである。 ~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などではユニットを隣接させると安全に進軍できる。~

593:助けて!名無しさん!
07/09/30 01:19:07 9LMDj7H0
【アーマーナイト】の項目で
『そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。』
とあるが"堅物だったり誠実な人間"はアーマーのキャラにだけ、
よく見られる性格では無いと思うので

***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。上位クラスとしてジェネラルがある。~
装備は主に槍だが、作品によっては他の武器を専門に扱うアーマーもいる。
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
紋章の謎辺りまでは、その固さで壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きに(以下略)

あと【アーダン】訂正
今まで散々見てたのに全く気づいてなかったw

***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「強い・固い・遅い」と(以下略)

594:助けて!名無しさん!
07/09/30 01:54:48 t6sCMWoc
アーマーは暁関連について少し追記して欲しい
暁のアーマーって速い硬い強い魔防高いで移動低い意外はまるで隙がないし

595:助けて!名無しさん!
07/09/30 03:24:52 U5lRe3M4
>>593
***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「固い、強い、おそい」と(以下略)

(最後に追加)
関連【[[固い、強い、おそい>カ#a766df93]]】

ついでだが、こうにしないか?
上の方は見栄え的に「おそい」か「遅い」かで迷うところなんだが

596:助けて!名無しさん!
07/10/01 01:33:01 SZjwsA3z
>581
ラスト2章?10章以降の連中も蛮族でないの?
シーダとかの経験値稼ぎにいつも利用してるけど

597:助けて!名無しさん!
07/10/01 10:34:15 +j4Uco66
>>596
『屋内で登場する蛮族』だってヴぁ。

598:助けて!名無しさん!
07/10/01 12:18:39 sAM6dXQ1
>>581
一番下の行はプレイヤーの運用次第によるから
いらないと思う

599:助けて!名無しさん!
07/10/01 14:35:35 J9HYLMOk
>>595までwikiに反映しました。

>>591
ナーシルが役に立つのとサザが涙目なのは同意するけど、
最後の一行はいらないのでは?(wikiにはとりあえずそのまま載せましたが)

>>581を若干改変
***【レディソード】 [#e01ab2fb]
紋章の謎第二部にのみ登場する女性専用の剣。「レディ」はlady→貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族や盗賊・山賊・海賊に特効を持ち、~
普通に用いても銀の剣と同威力であり、命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
用いる場合に馬から下りる必要が有る事と少し重い事が玉に瑕。~

2章という序盤で入手出来るのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追跡するには、~
Dナイトの行動範囲に入らなければならないので注意が必要。

600:助けて!名無しさん!
07/10/01 15:58:39 HiFfYUl0
サザをナーシル引換券とは呼びはしないが、ナーシル加入後は速攻サザ二軍行きだけどなw
後、時々でいいからゴードのことを(ry

【豆腐】追記
~
暁の女神ではボーレが蒼炎の時とは打って変わって初期守備もそこそこで守備成長が良くなった。~
遂に『豆腐』からの称号から脱却かと思いきや、暁のボーレは魔防が低いことが判明。~
今度は『麻婆豆腐』と呼ばれるが、長ったらしいので『豆腐』と略され、やはりこの称号から脱却出来なかった。~
ちなみにWii体験会でのやられっぷりや、序盤での打たれ弱さでエディが二代目豆腐と呼ばれてるとかいないとか。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[麻婆豆腐]]】


***【麻婆豆腐】
暁の女神での三兄弟の次男である勇士ボーレの蔑称。~
初期魔防が低く、更に魔防が上がり難いので「麻婆(魔防)豆腐だ」と言われ、この称号がボーレに送られた。~
転じて、魔防の低いキャラのことを麻婆豆腐と呼ばれるようになった。~
しかし普段から『麻婆豆腐』と呼ぶには長ったらしく言い辛い為、『豆腐』と略され呼ばれるのが殆どである。~
~
他にも『麻婆豆腐』候補としてはアイク(グレイル傭兵団の中ではボーレ以下の魔防)がいるのだが~
物理相手に圧倒的な強さ、地属性支援で回避、魔法食らう前に倒す、と言った感じで呼ばれることは殆ど無い。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[豆腐>ト#e454a97e]]】

601:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:20:26 t/YZ7D81
>599
乙。




サザはナーシルの引き換え券てのは2ちゃんだけじゃね?
載せるなら「2ちゃんねるでは~と呼ばれることもある」ぐらいにしたほうがいいと思う

602:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:39:02 n8IFNdcV
ゴート・・・(´;ω;`)ブワッ

603:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:48:29 HiFfYUl0
ゴートだったな。正直すまんかった。

604:助けて!名無しさん!
07/10/03 19:59:50 lW02Mcbe
【翼槍ヴィドフニル】を修正。
***【ヴィドフニル】 [#s2027c93]
『翼槍―』。聖魔の光石に登場する槍でフレリアの双聖器。~
全ての魔物に特効を持つ他、装備すると守備に+5のボーナスが入る。~
フレリア王族のターナに持たせてあげたい。~
名前の由来は北欧神話より、ユグドラシルの頂上に住む金色に輝く雄鶏の名前から。

***【ティアマト】
蒼炎の軌跡に登場するパラディン。~
グレイル傭兵団の副長。元はクリミア王国に仕えていた騎士だがあまり昔の事は語ろうとはしない。~
有能な人物でグレイルの片腕として皆から信頼されている。~
グレイルの死の後もアイクと傭兵団を支え続け、~
傭兵団サイドの会話は概ねアイク・ティアマト・セネリオで回すことになる重要人物。~
そのため戦闘で倒されても死亡せず退却扱いになる。~

蒼炎におけるお助け聖騎士のキャラだが普通にパラメータは伸びる。~
ゲーム序盤の攻略には不可欠な存在で、~
優遇されている騎兵という事も有り、終盤まで一軍として働かせることが出来る。~
なお「頑固爺さん」が「キレイなお姉さん」になったのは男性スタッフの強い要望、~
特に髪型はグラフィックチーフの樋口氏の要望という事がスタッフインタビューで語られている。~
~
~
暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
傭兵団の面々が成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
成長率はそこそこ、騎上している為に段差を登れなかったり、~
屋内では移動力に修正がかかったりで終章はベンチを温める事になるかも。~

名前はバビロニア神話から取られていると考えられる。~
ちなみに海外版ではTitania(こちらはシェイクスピアの戯曲が有名)に変更されている。

605:助けて!名無しさん!
07/10/03 22:59:32 ZxO4+Icf
意外に無かったので。

***【ヴァルキュリア】
暁の女神とGBA3作品に登場する騎馬ユニット。~
~
暁ではミスト専用のクラスとなっている。第4部第1章にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦うが、力が低いので打撃力としては物足りず、もっぱら回復役に終始することになる。~

GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
~
なお、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験地が少なく、異常に素早いためにソードマスターでさえ2回攻撃できないということも多々あり、~
また掛け金も安いことが多いので、無駄に苦労させられた割には見返りが少ないので、~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~

//ついでに//

***【受付キャンセル】
GBA3作品において、闘技場を利用する際に使える小技。闘技場キャンセルとも言う。~
~
闘技場は掛け金を決めるまで相手のレベルやクラスは分からないようになっている。~
掛け金が安ければ敵もそれほど強くは無いが、掛け金が高いほど敵は強くなるわけだが、~
いくら敵が弱くても不慮の事故や相性の悪い敵とあたってしまって死んでしまう日常茶飯事である。~
~
この技は掛け金を聞き、相手のレベルとクラスを聞いた後にリセットしてから再開すると、~
それまでの会話が無かったことになる。~
これは、ユニットが行動を終了していない状態でリセットをすることで、~
たとえイベント中だろうが行動前の状態になるという仕様を利用したもの。~
~
これを使うことによってゴールドの荒稼ぎや経験値稼ぎが比較的楽なるが、~
やはり油断は禁物である。~

606:助けて!名無しさん!
07/10/03 23:46:29 FHdnitSO
修正案

***【ジスト】
聖魔の光石に登場する傭兵。~
砂漠の国ジャハナ出身。「砂漠の虎」の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
百戦錬磨の傭兵らしく経験豊富で度量が大きく、傭兵らしからぬ義理堅さを持つ。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
下級職登場の割りに異常に高い初期値に加え、安定した成長率を持ち、~
剣歩兵系でありながら守備まで高いあたりは鉄人オグマの再来と言える。
体格や支援関係も恵まれており、欠点らしい欠点が見当たらない非常に強力なキャラ。~
CCは勇者とフォレストナイトの二択、期待値やストーリー攻略的には手斧で地雷戦術が可能な勇者、~
EXマップや通信闘技場などのオマケ要素を重視するなら能力上限値の高いフォレストナイトが良いだろう。~
~
支援相手は傭兵団員のテティスやマリカ、雇い主のヒーニアス、同郷のヨシュア、旧友のサレフ、~
そして何故かロス。傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~

607:助けて!名無しさん!
07/10/04 00:03:36 eqO+4FEs
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアン・ジスト・テティスの三角支援が強力すぎてバランス壊れるからじゃないか?
これが成立していれば烈火のコンウォルトライアングル並みだし。

608:助けて!名無しさん!
07/10/04 00:39:24 5XZD51VA
>604
ティアマトの
騎乗しているため~修正がかかったり
の部分はティアマトだけに限らないからいらないと思う

609:助けて!名無しさん!
07/10/04 01:11:21 Ugmvcmg4
>>606
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアンがテティスとジストの仲を見て、拗ねてるんだろうと思ってた。

>>608
騎兵全般に言えることだったか?
ティアマトしか騎兵は使わなかったのでその辺はちょっとわからなかった。

そんな訳で>>604 暁の部分を修正

暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
初期パラ・成長率ともにそれなりに高いが、~
傭兵団の面々が(蒼炎の時より)成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
そして斧騎将レベル16で加入する為、パラメータアップの機会が少ないのも気になる所。~



610:助けて!名無しさん!
07/10/04 01:55:04 G2qBjjJo
>>604
1行目が蒼炎だけになってるよ


***【ヴァルキュリア】 ちょっと修正
GBA3作品と暁の女神に登場する騎馬ユニット。~
~
GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
また、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験値が少ない、ソードマスターでも追撃できないことが多々あるほど素早い、掛け金が安い事が多いと非常に厄介。~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
暁ではミスト専用で、クレリックの上位クラスとなっている。~
第4部第1章拠点にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦う。~
しかし守備、力の上限値が低いため前線で戦わせるのは少々危険。もっぱら回復役に終始することになるだろう。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~
余談だが、ミストと言うワルキューレが北欧神話に登場している。~

611:助けて!名無しさん!
07/10/04 10:08:55 fhvwTCCB
***【コンウォルトライアングル】
烈火の剣に登場するレイヴァン、ルセア、プリシラの三名による[[三角支援>サ#zd878443]]の俗称。~
由来は支援を構成する三名がいずれもコンウォル侯爵家の縁者であることから。~
運用、支援進行の関係上レイヴァンを中心に組まれることが多い。~
~
・レイヴァンを筆頭に構成キャラが強力で比較的早い段階で出揃う~
・支援進行(ターン毎2~3)が早く、防御中心の支援効果とユニットの相性が良い~
・役割分担がハッキリしているため運用しやすく、不測の事態に対応しやすい~
など使える要素が尽く詰まっており、数ある三角支援の中でも最高クラスの使いやすさを誇る。~
ヘクトル編ハードであろうとそれは変わらず、三人が通った後にはペンペン草も生えない。~
~
タイプ上の問題でコンヲルトライアングルと表記されたり、~
支援会話の内容から電波トライアングル(電波支援)と呼ばれることもある。~

関連【[[三角支援>サ#zd878443]]】【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【[[ルセア>ル#q04814ef]]】【[[プリシラ>フ#gd365476]]】

612:助けて!名無しさん!
07/10/04 13:31:28 9PbcNv+8
【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上のぶっ飛んだ性能で登場し、~
終盤に登場するボスもぶっ飛んだ性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】


【エタルド】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する敵専用武器。漆黒の騎士が持つ。~
ラグネルと対をなす武器で正式名称は神剣エタルド。女神の祝福を受けた剣である。~
漆黒の騎士はこれで師であったガウェインことグレイルを刺し殺している。~
形状もほぼ同じだが、こっちは刀身が銀色になっている。ラグネルと全く同じ性能を持つ直間両用の剣。~
ラグネルと同じく、スキル『怒り』以外による必殺を無効化する。~
蒼炎11章、通称『しっこくハウス』でこのエタルドのサービスを受けて斬り殺された人は多いだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらず漆黒の騎士が持っている。~
シナリオ上でエタルドはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
性能は必殺を無効化の能力が無くなったぐらいで、後は蒼炎時と変わらない。~
暫くは漆黒の騎士が持っているが、四部終章area2でのアイクとの一騎打ち後に手に入る。~
SSランクの剣として登場する為、剣の武器レベルがSSまで行くクラスしか装備は不可能。~
装備させるだけなら誰でもいいが、四部終章のボス達は回避率が高く、エタルドの命中は80しか無いので~
四部終章のボス相手に使っていきたいなら技が高い剣聖に持たせるのが一番良いと思われる。~
~
エタルド入手時の描写から、そしてオルティナのラグネルとエタルドの使用の仕方から~
アイクがラグネルとエタルドを二刀流にして戦うと期待した人は少なからずいただろう。~
~
名前の由来はアーサー伝説に登場する『エタルド姫』からだと思われる。~
エタルドは騎士ガウェインにとって負のイメージな役所。~
~
関連語:【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[ラグネル>ラ#l2e87938]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】


613:助けて!名無しさん!
07/10/04 14:52:27 5XZD51VA
>612
辞典において「ぶっ飛んだ」という表現はどうなんだ?
「高い」でいいと思うんだが

614:助けて!名無しさん!
07/10/04 15:08:35 9PbcNv+8
>>613
言われてみればそうだな。修正しとく。

【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】


しかし追記修正と表して蒼炎と暁の内容を書くと長くなるな流石に。

615:助けて!名無しさん!
07/10/08 02:43:38 uL2mbv3K
>>605までwikiに反映。

【ラグネル】を少し整理
『神剣―』。蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するアイク専用の黄金の刀身の大振りな剣。~
女神の祝福を受けているため、女神の祝福・加護を貫いて攻撃することが可能。~
ベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振り。~

蒼炎の軌跡では、漆黒の騎士とグレイルの対決時に、~
漆黒の騎士が正々堂々と勝負しようと投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る事に。~
漆黒の騎士と一騎打ちする27章後半から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用。~
間接攻撃でも攻撃力は力に依存するので、魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。~
更に守備+5され、且つ敵の必殺を無効にする効果がある(『怒り』による必殺は防げない)。~
そして使用回数は無限と良い事ずくめ。~
なお重量20ととても重いのが目につくが、~
蒼炎から攻速は力に依存するのでアイクの力がよほど育ってない限り攻速が下がることは無い。~
~
~
暁の女神では、必殺を無効化する効果は消え去ったがスペックは蒼炎と変わらず。~
しかも3部11章とかなり早い段階で手に入る為、アイクの強さに拍車がかかる。~
ただSSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)では少々厳しくなってくる。~
だが他の武器ではラスボスにとどめを刺せないので注意が必要である。~
ちなみにマップグラでアイクはアロンダイトを持っているが、~
ラグネルを装備するとラグネルを持つという凝りようである。~
~
余談になるがラグネルとはアーサー王伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】
【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[この剣を使われよ>コ#l1ac1c8c]]】

616:助けて!名無しさん!
07/10/08 02:48:53 Gqhzm2j4
ちょっと無駄に長すぎる気がするな。
未プレイの自分からすると要点はわかりにくいし、読むのに疲れる。


【ラグネル】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する剣。
(以下解説


みたいな切り口で2作品分を簡潔にまとめられないものか。
10~15行もあれば十分だとは思うのだが・・・

617:助けて!名無しさん!
07/10/08 18:09:57 sktIG5xY
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後、ベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。

618:617
07/10/08 18:14:12 sktIG5xY
これでどうかな?

蒼炎の必殺は無効ではなく0にするでなんとか怒りを省略したつもり

619:助けて!名無しさん!
07/10/08 18:19:08 sktIG5xY
おっとちょっと修正
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてはオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後にベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。

620:助けて!名無しさん!
07/10/08 20:33:37 unSQDEJ1
>>619
すっきりしていいと思う

621:助けて!名無しさん!
07/10/09 13:37:40 p2fyt9OY
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~
烈火の剣プレイ後、使いこなせないことを承知でデュランダルをオージェ専用にしたのは私だけでいい。~

支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~

幼い頃、生活の為に妹を口減らしに捨てなければならず、その為落ち込んでいたが~
ある日村を訪ねた旅芸人の一座にいた小さな女の子が一生懸命踊る姿を見て励まされたらしい。~
家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~

第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~

初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~
まあ銀の剣やキルソードは問題なく使えるから何とでもなるが。~

育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味。~
同じ青髪勇者でありながら、やりすぎじゃないかと思われるほどマンセーされる某蒼炎の勇者とは偉い違いである。~


私情が入り杉かも知れないので添削、推古お願い。

622:助けて!名無しさん!
07/10/09 13:44:08 idL76CW+
>>619
元の文から考えるとえらいスッキリしたなw修正と言うよりほとんど書き直しと言うか。
だが俺もこれでいいと思う。


既に書かれてる蒼炎のキャラなんかも暁関連を追加するよりは書き直しをした方がいいかもしれん

623:助けて!名無しさん!
07/10/09 16:36:15 58OdrmPw
>>621
長い、長すぎる

624:助けて!名無しさん!
07/10/09 18:13:31 47aTT2Jy
***【黒竜(クルトナーガ)】
クルトナーガの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
白竜や赤竜と違って常に飛んでいて、4部終章の奈落の上も飛んでいける(ただし、再移動、飛行特攻はない)。~
デギンハンザーも同名のクラスだが、上限、クラス説明文ともに別なので実質専用クラスである。~

赤竜と比べると力と守備でわずかに劣るが、代わりに速さは高め。魔防も白竜には及ばないが結構高い。~
速さと魔力以外の上限は全体的に高水準でまとまっているので、成長させれば父親に迫る強さになるだろう。~
だが、参入が4部終章なので、武器レベルを上げるのに苦労する。~
リブロー持ち司祭や、デギンハンザーをひたすら殴るなどしないとSSにはならない事が多い。~
だが、SSの「黒焔のブレス」はかなり高性能なので、SSまであげる価値はある。~

初期スキルとして黒の波動を習得している。~
魔防と守備を底上げできるので、何かと役に立つだろう。~

関連【[[クルトナーガ]]】【[[竜王子]]】【[[逆鱗]]】

***【黒竜(デギンハンザー)】
デギンハンザーの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
クルトナーガも同名クラスだが、上限値などは別なので実質専用クラスである。~

速さと技以外はカンストしている上、異常なまでに上限が高い。~
特に力と守備は50と驚異的で、脆いユニットは通常攻撃一撃で倒されてしまう。~
逆鱗が発動した日にはほとんどのユニットは間違いなく死ぬ。~
その上女神の加護を習得している為、戦闘スキルは悉く無効ににされ、必殺も出ず、毎ターンHPが30も回復する始末。~

こんな感じで異常な強さを誇る強力なクラスだが、竜なので雷特攻がある。~
そのため、加護つきレクスボルトを使えば大ダメージを叩き込めたり。~

関連【[[デギンハンザー]]】【[[女神の加護]]】【[[逆鱗]]】

***【赤竜(イナ)】
イナの専用クラス。読みは「レッドドラゴン」。クルトナーガと同様に、クラス名はゴートや敵兵と同じだが、化身前のクラス説明文と上限が違う。~

汎用クラスの赤竜と違って、守備と力が低いが、速さ、魔防が高い。~
というか、物理系なのだが何故か力、魔力、守備、魔防がどれも40まで到達する。~
力と魔力の数値が同じなのは驚きである。~
何気に武器の威力はクルトナーガより高かったりする。~
初期で赤の波動を習得しているが、攻速を上げられる白の波動や、ユニットを堅くできる黒の波動と比べるとやや見劣り感が・・・。~

余談だが、初期値・成長率ともに力・守備より魔力・魔防の方が高い。~
クラスを間違えているとしか思えない。~

【[[イナ]]】【[[逆鱗]]】【[[竜鱗族/赤鱗]]】

ところで、本スレでイナは拠点で全部上げればフルカンするって聞いたんだけどmjd?

625:助けて!名無しさん!
07/10/09 18:28:08 ltGRpE/8
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~

支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~

家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~

第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~

初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~

育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味である。~


だいぶけずったよ。

>>624
多分本当だとおもう。
俺も拠点で36まであげたがほとんどカンストしてた
クルトナーガは上限高すぎるから無理だけどね

626:助けて!名無しさん!
07/10/09 21:18:17 qVRLxPOb
>>624
イナって色少しうすくなかったっけ?

赤の波動は力上がるし使えると思うぞ
追撃出るユニットなら白いらないしな

627:助けて!名無しさん!
07/10/09 21:26:11 idL76CW+
力+5ってことは一撃の威力が5上がって、追撃なら10増えることになるから微妙ってことはないと思う

628:助けて!名無しさん!
07/10/10 00:05:18 GwG0Tr+5
>>619
暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?
冗長なのもどうかと思うが、書いた方が良くなる事まで削るのも味気が無くなるし難しいな…。

後は、しっこくとグレイルの決闘うんぬんはラグネルの項で語るべきことなのか?
という気もするが概ねおkだと思う。


629:619
07/10/10 00:43:13 YfSeM9E+
>>628
> 暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?

実は書くか迷ってたんだけどやっぱ入れるべきだなあ。
というわけで【ラグネル】の最後に追記。

今回のラスボスにとどめをさせる唯一の武器である。~


しっこくとグレイルは省きたかったんだけどいつ、どこで、なぜアイクが持っていたのかの説明の為に仕方なく…

630:助けて!名無しさん!
07/10/10 00:54:47 lW983pjF
なんか削られすぎて読む楽しみがなくなってるなぁ・・・

631:助けて!名無しさん!
07/10/10 01:05:31 EhFXgnGW
簡潔にわかりやすくまとめるのは大事
冗長なのは書いてる本人は気持ち良いかもしれんが、読む側はむしろ醒める

632:助けて!名無しさん!
07/10/11 00:18:26 6WjtmB48
なんかきてますが・・・。
載せるのはまだずいぶん先になるんだろうね。

しかしマルス・・・。
URLリンク(www.jeux-france.com)

633:助けて!名無しさん!
07/10/11 01:03:47 fongZxo2
***【バッタ】
烈火の剣・序章「草原の少女」の敵将。クラスは山賊。~
特に語る要素のないキャラクターだが、その特徴的な名前から時たまネタにされる。~

ノーマルモードではチュートリアル形式で倒されるだけの男なので侮りがちだが、~
ハードモードで闇雲に攻撃を仕掛けるのはかなり危険なので、~
(ハードでは自由に操作できるというだけで、ノーマルでも「かなり危険」な戦術をとっている)~
序章でゲームオーバーになりたくなければ基本に則って慎重に戦うべし。


#バッタの顔グラって固有だったっけ?
#と、コイツだけじゃなんなのでもう一つ書いてみた


***【マードック】
封印の剣に登場するベルン三竜将の筆頭。クラスはジェネラル。~
ゼフィールに深く忠誠を誓っている。~

彼の登場章である21章には外伝に行くためのターン数制限があり、~
有効な攻撃手段(魔法や特効武器など)がないと撃破→制圧に手間取りかねないため厄介な相手になりうる。~
逆に、万全の態勢で挑めるのならさして苦戦を強いられる相手ではない。~

烈火の剣にも登場するが、出番はイベントパートのみ。~
ただ、20年後の封印の剣と比較しても外見的差異がほとんどない。~

覇者の剣ではエトルリア軍(ロイ達)を単独で圧倒するほどの強者として描かれた。~
キャラクターの格から考えればおかしくはないが、上記のゲーム的戦闘力から考えると破格の活躍と言える。

634:助けて!名無しさん!
07/10/18 09:58:49 1e5aRfZp
たまーに「○○(仇名)って何?」っつー質問も見るので、一応仇名から逆引きできるように。

***【ヴぁっくん】
烈火の剣に登場する傭兵、レイヴァンを指す。~
ウィルが彼との支援会話においてつけた仇名であるが、~
そのシュールな字面が2chねらーの心を蕩かしたのか、スレ内でも使われている。~
ちなみにレイヴァンからウィルに贈られた仇名は「失言大将」~
~
関連【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【失言大将】


***【失言大将】
烈火の剣に登場するアーチャー、ウィルを指す。~
レイヴァンとの支援会話において、「口調がじじむさい」「地顔が怖い」~
「レイヴァン先輩」などに加えて怪しい敬語と、失言が多いために付けられた仇名。~
~
関連【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【村人その3】


***【村人その3】
烈火の剣に登場するアーチャー、ウィルを指す。~
ラスとの支援会話で自らの凡庸さや存在感の無さ(あくまで自己評価)を~
伝えるために用いた表現が「村人その3」であったのだが、~
そのあまりに直球かつ的確な喩えには憐憫の情と笑いを禁じえないこと請け合い。~
~
関連【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【ラス】【失言大将】


***【ヲルト】
+封印の剣に登場するアーチャー、ウォルトの2ch内での愛称。~
つづりの"Wolt"もしくは実際の発音に由来するものと思われる。~
+ウォルトの特性を秘めたユニットに対して用いられる形容表現。~
~
関連【[[ウォルト>ウ#s30bd488]]】


これは追記

***【魔王】 [#o0b8aa43]
+魔王フォデスのクラス。あまりにもそのまんま。~
能力値は高く、所有している武器もなかなか強力だが、~
魔物系のクラスなので全ての双聖器&竜石&司祭から特攻を受ける。~
しっかり育てたユニットならば1ターンキルも可能で、必殺が出れば一撃で沈む事も。~
歴代のラスボスの中でもかなり弱い部類に入る。~
弱い、サンドバック、その前のドラゴンゾンビの方が厄介、といった印象ぐらいしか残らない。~
~
+蒼炎の軌跡及び暁の女神に登場する神官(司祭)、キルロイの2ch内での愛称。~
「魔防王」とも称される。由来についてはキルロイの項を参照されたし。~
ただし、暁の女神においては、魔王たる要素がミカヤなど他のユニットによって~
相対的に弱められている感は否めない。~

関連【[[キルロイ>キ#c9cd4307]]】

635:助けて!名無しさん!
07/10/22 16:26:28 C0UgIdPl
アイクの関連にラグネル追加

636:助けて!名無しさん!
07/10/24 19:01:26 QP16dnN2
そういやリンがスマブラにアシストフィギュアに参戦することになったな
スマブラ発売後、詳しいことがわかったら追記でOK?

637:助けて!名無しさん!
07/10/24 19:07:42 Vw4cFxZf
それでいいんじゃね?
ついでに保守上げ

638:助けて!名無しさん!
07/11/02 02:37:05 dHM5WORr
かそ

639:助けて!名無しさん!
07/11/03 11:56:37 DFOF0iws
【カレン】ちょっと書き直し
聖戦の系譜第六章で、イザーク城へディムナが入った時に登場する、幼馴染の女の子。~
幼少時はディムナをいじめてよく泣かせていたというが、久方ぶりの再会の割に仲が良い。~
弱気な彼の、戦に当っての決意を聞いた彼女は~
母の形見だという、ご利益つきのネックレスを彼に手渡す。~
普通信じる筈も無いが、そこはゲーム。ネックレスは実際に彼の弱点である力を上げてくれた。~
お守りに頼らず、不安な情勢下のイザークで、彼女は強く生きていけるだろうか。~


いやに後ろ髪を引かれる別れ方をしておきながら、呑気なディムナはその後も他の女子と恋愛することが可能だったりする。~
もし終戦後にデイジーなどの一人や二人を連れ帰ろうものなら、波乱は必至だ。~


***【エリート】
つねに経験値を二倍貰えるスキル。杖や踊り、聖戦に於いては盗賊の【[[あげる>ア#g403acf6]]】でも有効。~
この効果を持っている武器やアイテムも存在する。~
個人スキルとして持っているキャラを見てみると、もうあからさまに坊ちゃん嬢ちゃんなキャラや、~
エリート意識キツそうなキャラが多い。~
しかし、何故か【[[カリスマ>カ#y7f47d12]]】と併せて持っているキャラは少ないようだ。~


640:助けて!名無しさん!
07/11/03 18:07:10 UOk210z4
もう随分前にワレスがややこしいから放置になったネタ。

***【ロレンスポジション】
赤緑やジェイガン、オグナバなどと同じくFEのお約束キャラ。~
主な特徴は~
・主人公側から見て敵国に所属していて、しかもその国にとって重要な位置にいる将軍。~
・ゲーム中盤から終盤に仲間になる。~
・クラスはアーマー系の上級クラス。~
・髭面。~
などである。




ちょっと短いか

641:助けて!名無しさん!
07/11/03 22:54:29 j7RG9Q27
>>640
シリーズ別にキャラ名書いてみたら?

642:助けて!名無しさん!
07/11/04 15:27:19 DxMETLG9
>>640
あと、仲間の入り方がややこしいも追加しておいてくれ

643:助けて!名無しさん!
07/11/04 17:19:14 w2XlUQZk
保守上げついでに

【ファイアーエムブレム】追記
暁の女神…前作『蒼炎の奇跡』に続いてエルランのメダリオンとして登場する。~
だが封印されていた者は邪神といったような絶対悪のような存在ではなく、~
秩序より自由を好む負の女神ユンヌであった事が判明する。~

項目の一番下に追記をお願いします。

644:助けて!名無しさん!
07/11/04 17:27:35 RzIOwAYa
そういや蒼炎→暁続投設定・キャラは蒼炎のまま放置って項目が多いな。

645:643
07/11/04 17:30:16 w2XlUQZk
間違えた。

×蒼炎の「奇跡」
○蒼炎の「軌跡」

です。管理人様、迷惑かけてすみません。

646:助けて!名無しさん!
07/11/04 18:18:50 Lnj7JQFR
>>644
暇あったら改変するなり書き足すなりしておくよ

647:助けて!名無しさん!
07/11/04 19:07:49 Lnj7JQFR
勝手に>>640に追記

主なキャラクターとしては暗黒竜と光の剣、紋章の謎に登場するロレンス、~
聖戦の系譜に登場するハンニバル、トラキア776で登場するゼーベイア、~
封印の剣で登場するダグラス、聖魔の光石で登場するデュッセル、蒼炎の軌跡や暁の女神で登場するタウロニオなどがある。~
烈火の剣で登場するワレスについては上記の特徴にやや一致しない部分があるが、シリーズ皆勤の老将ジェネラルという意味ではこのポジションに含まれるだろう。~
~
また、この手のキャラは全体的に仲間にするのが面倒なのが特徴。~
ロレンスは攻略情報を参考にしない限り誰で仲間にするのかわからない場合が多く、~
ハンニバルはあえて撃破せず一足飛びにルテキア城を制圧することで救出される~
コープル(シャルロー)が説得を行う必要があり、~
ダグラスはエルフィンかララムで話しかければ仲間になるとおもいきや、~
彼を倒さずにクリアしなければならないし、~
ゼーベイアにいたってはファイアーエムブレムの説得による寝返りキャラの中でもトップクラスの面倒くささを誇るキャラである。~
(詳しくはゼーベイア説得の項を参照してほしい。)~

648:助けて!名無しさん!
07/11/04 20:07:37 Lnj7JQFR
***【マーティ】
FE唯一の山賊といえばゴンザレス…と思いきや、実はマーティがFE初の山賊である。~
元々ダグダの手下であったが、生きていくために仕方なく寝返ったゴメスの手下としてリーフたちに襲い掛かるが~
捕獲したりハルヴァンやオーシンで説得すると再度仲間になる。~
初期値が魔力、技、速さが全て0のため非常に使いづらい。~
成長率で補えそうな雰囲気だが、魔力技速さの成長率が非常に低い上に何故か力の成長率まで低いという有様。~
しかもシスターのサフィに力の成長率が負けているという情けない事実。~
逆によく伸びる成長率はHP、運、守備、体格である。~
育てれば恐ろしく伸びるHPと運、守備で物理攻撃相手の壁役には一応なるが、~
魔法の二回攻撃で簡単に沈んだりする上に技が低すぎるため当てられないし速さが低いから避けられない。~
しかも体格が簡単に20になるので飛行系で運べないため非常に不便。~
(ただしゼーベイアを仲間にする章ではこの体格は非常に重宝する。)~
クラスチェンジのボーナスが力+3、魔力+1、技+5、速さ+6、守備+3、体格+1と非常によいのだが~
クラスチェンジする前に二軍落ちが妥当だろう。~
斧使いは他にもマチュアやハルヴァン、オーシンといった優秀なキャラが多いので、あえてこいつを使う必要がない。~
せめてゴンザレスのように速さの成長率も高かったら優秀な壁として使えたのだが…~
それでも育てるあなたはマーティラブです。愛で成長の困難を乗り越えましょう。~
成長させる際は弱いソルジャーや回避率が低いアーマーを狙い、~
聖戦士の書はオード、セティの書を持たせましょう。~

***【マチュア】
セティの指令の下牢獄にとらわれたリーフたちを助けるべく派遣されたマギ団のメンバーの一人。~
その後はリーフの下で戦いに参加する。~
自軍初のソードファイターであり、唯一マーシナリーになれる。~
さすがに太陽剣と連続を持つシヴァ、月光剣や流星剣を持つマリータ、に比べると見劣りするかも知れないが、弱いキャラではない。~
他の剣士に比べると育てやすいことも利点である。~
クラスチェンジしたら手斧をもたせて積極的に武器レベルをあげてマスターアクスを使えるようになれば、~
初期スキルである待ち伏せを最大限に利用することができる。~
連続のスキルを誰に付けるか悩んでいるのならマチュアに付けるのもいいだろう。~
斧レベルが低くても手斧をもたせて地雷にすることができる。~
また、剣士に比べて守備があがりやすく、ボーナスが高いので打たれ弱い剣士に比べると安心して使える。~
さすがに魔力は低いので聖戦士の書で補おう。~
ちなみに、FE初の女勇者である。~

649:助けて!名無しさん!
07/11/04 20:20:54 uPC/G/2F
>ちなみに、FE初の女勇者である。
ラドネイは?


650:助けて!名無しさん!
07/11/04 20:28:55 Lnj7JQFR
>>649
アッー!代替キャラだから存在をすっかり忘れてた
っつーわけで最後のところは削除しておいてくれ

651:助けて!名無しさん!
07/11/04 21:18:41 Lnj7JQFR
時間あるからもうちょっと書いておく
***【マリクポジション】
赤緑やジェイガン、オグナバなどと同じくFEのお約束キャラ。~
主な特徴としては、~
・一番初めに仲間になる魔道士である。~
・初期装備が風か炎の魔法。~
・魔力は少し低いが速さが高い。~
・見た目が少年であることが多い。~
などである。~
主なキャラは~
暗黒竜と光の剣や紋章の謎のマリク、聖戦の系譜のアゼル、~
トラキア776のアスベル、封印の剣のルゥ、烈火の剣のエルク、蒼炎の軌跡のセネリオなどがこれにあたる。~

ゴードンポジションも書こうか悩んだけど、どうだろう?

652:助けて!名無しさん!
07/11/04 21:20:54 9+33sV1D
エルクはエリウッド/ヘクトル編ではサンダー装備だね。

653:助けて!名無しさん!
07/11/04 23:07:56 DxMETLG9
さて、生足はどうするか・・・。
ある意味お約束ではあるが。

654:助けて!名無しさん!
07/11/04 23:11:00 5Ehql0/6
セネリオは生足じゃないし魔力はぐんぐん伸びるし微妙な気が
蒼炎は色々と型破りな所多いけど

655:助けて!名無しさん!
07/11/04 23:44:28 iakQU9k4
急にみんな出てきたな
>>651暁入れ忘れてるぞwww

656:助けて!名無しさん!
07/11/04 23:50:26 Lnj7JQFR
>>655
暁では最初に仲間になるマージがミカヤかイレースだから…

セネリオは確かに魔力も伸びるがどっちかというと速さのほうが(初期能力も)高いし、
アスベルもCCしたら魔力がカンスト近くまで上昇したりすることもあるんで一応くくりにいれておいた。

657:助けて!名無しさん!
07/11/05 10:59:02 jUqCvpdG
>>654
一応、トパックが生足だな。伝統は守られてるがw

658:助けて!名無しさん!
07/11/05 12:11:14 FqDV8Oyt
***【マリクポジション】
赤緑やジェイガン、オグナバなどと同じくFEのお約束キャラ。~
主な特徴としては、~
・一番初めに仲間になる魔道士である。~
・初期装備が風か炎の魔法。~
・魔力は少し低いが速さが高い。~
・見た目が少年であることが多い。~
・生足である。~
などである。~
主なキャラは~
暗黒竜と光の剣や紋章の謎のマリク、聖戦の系譜のアゼル、~
トラキア776のアスベル、封印の剣のルゥ、烈火の剣のエルクなどがこれにあたる。~
蒼炎の軌跡と暁のトパックは多数この項に当てはまるところもあるが、前者はゲーム中盤、後者は実質後半で仲間になるため、~
グレーゾーンに位置してると言えるだろう。~
他にも蒼炎の軌跡はジェイガンポジションが女性だったりと、型破りな点が多い。~

659:助けて!名無しさん!
07/11/05 13:14:26 FqDV8Oyt
とまぁ、訂正しといた。

っていうかマチュア前からかかれてたわw
もとからあった記事と合成しとく
***【マチュア】
セティの指令の下牢獄にとらわれたリーフたちを助けるべく派遣されたマギ団のメンバーの一人。~
マンスター生まれで、マギ団結成当初からのメンバー。~
その後はリーフの下で戦いに参加する。~
自軍初のソードファイターであり、唯一女性マーシナリーになれる。~
さすがに太陽剣と連続を持つシヴァ、月光剣や流星剣を持つマリータ、に比べると見劣りするかも知れないが、弱いキャラではない。~
他の剣士に比べると育てやすいことも利点である。~
クラスチェンジしたら手斧をもたせて積極的に武器レベルをあげてマスターアクスを使えるようになれば、~
初期スキルである待ち伏せを最大限に利用することができる。~
連続のスキルを誰に付けるか悩んでいるのならマチュアに付けるのもいいだろう。~
斧レベルが低くても手斧をもたせて地雷にすることができる。~
また、剣士に比べて守備があがりやすく、ボーナスが高いので打たれ弱い剣士に比べると安心して使える。~
さすがに魔力は低いので聖戦士の書で補おう。~
エンディングの後日談に「かつての戦友と結婚、出産する」とあり、~
ブライトンが相手なのでは? と推測する声がある。~

***【待ち伏せ+キャンセル】
蒼炎の軌跡で、勇将+怒りほど強力ではないがそこそこ使えるスキルコンボ。~
蒼炎の軌跡では待ち伏せが強制発動なのでキャンセルが発動すると敵は何もできないまま戦闘が終了する。~
このスキルをつけるキャラはできれば間接攻撃も可能な武器をもたせたい。~
なお、暁の女神では両方確立発動になったため使いづらくなっている。~

660:助けて!名無しさん!
07/11/05 16:22:06 OQDRYmCk
さりげなくエロネタ入れる人が好きだったさ

661:助けて!名無しさん!
07/11/05 17:34:41 FqDV8Oyt
***【お助けキャラ(終盤)】
ゲーム終盤に登場するお助けキャラのこと。~
主な特徴としては、~
・最強クラスの能力を発揮。~
・成長の余地がほとんどない。レベルも限界に近い場合が多い。~
・ゲーム内でも最強クラスの強さを持つ設定にされている。~
などがある。~
主なキャラは~
トラキア776のガルザス、封印の剣のカレル、烈火の剣のアトス、蒼炎の軌跡や暁の女神のラグズ王族(一人影武者)などがある。~
この手のキャラは手間暇かけて育てたキャラよりも強い場合が多いのも特徴。~
とくにラグズ王族は一般のラグズよりも圧倒的に強く、上限やスキルの関係上一般ラグズが王族を超えることは難しい。~
ゲーム終盤で味方キャラがあまり強くない場合、最後の決戦に向けて連れて行くキャラとしては非常に役にたつが、~
元から育てたキャラに愛着があるためあえて使わないという人も多い。~
(ただし烈火の剣のアトスと蒼炎の王族と影武者は終章では強制出撃。)~


***【エンリルナイト】
暁の女神のファルコンナイトが最上級クラスにCCすると神天馬騎士(エンリルナイト)になる。~
奥義『叫喚』は技%の確立で発動するため技速さ魔防がウリのペガサスナイト系は非常に発動率が高く、~
一撃離脱が狙える。~
速さの上限も高く、もちろん再移動もアリと砂漠マップでは非常に使える存在…~
になるはずなのだが、ボウガンで一撃で落ちるのはファルコンナイトと全く変わっていない。~
しかもGBAのように回避しまくるわけでもないからたまに攻撃があたると守備が低いため大ダメージを負う。~
などの理由で何故か弓特攻がなくなったドラゴンマスター、とくに中盤で大活躍してレベル20になったハールにマスタークラウンを与える人が多い。~
そのほかにも暁の最上級クラスはサジタリーやソードエスカトスといった強力なクラスが多いため、~
マスタークラウンが渡されない場合が多いが、終章-3以降は弱点がなくなるため~
再移動や結構高い速さや魔防を武器に戦うと意外と使える。~
シグルーンやタニスにマスタークラウンを与えないで上級クラスのままにしておくと、~
なぜかこいつらは強制出撃なため砂漠マップ以外では非常にお荷物な存在になる。~
せめてタニスが『援軍』のスキルを使えたらもっと有用性は増したのだろうが…~
アイクたちや正の使徒以外は石になっているためこのスキルはなくなっている。~

662:助けて!名無しさん!
07/11/05 17:41:30 u80/ycHY
>>661
暗黒竜のガトー様

663:助けて!名無しさん!
07/11/05 18:00:36 FqDV8Oyt
暗黒やったことねぇw㌧
修正
***【お助けキャラ(終盤)】
ゲーム終盤に登場するお助けキャラのこと。~
主な特徴としては、~
・最強クラスの能力を発揮。~
・成長の余地がほとんどない。レベルも限界に近い場合が多い。~
・ゲーム内でも最強クラスの強さを持つ設定にされている。~
などがある。~
主なキャラは~
暗黒竜と光の剣のガトー、トラキア776のガルザス、封印の剣のカレル、烈火の剣のアトス、蒼炎の軌跡や暁の女神のラグズ王族(一人影武者)などがある。~
この手のキャラは手間暇かけて育てたキャラよりも強い場合が多いのも特徴。~
とくにラグズ王族は一般のラグズよりも圧倒的に強く、上限やスキルの関係上一般ラグズが王族を超えることは難しい。~
ゲーム終盤で味方キャラがあまり強くない場合、最後の決戦に向けて連れて行くキャラとしては非常に役にたつが、~
元から育てたキャラに愛着があるためあえて使わないという人も多い。~
(ただし烈火の剣のアトスと蒼炎の王族と影武者は終章では強制出撃。)~

664:助けて!名無しさん!
07/11/05 18:40:33 ML6Nz1Rd
>【お助けキャラ(終盤)】
外伝のマイセンもかと思ったが、能力値的には強くなかったので除外かな。

665:助けて!名無しさん!
07/11/05 18:42:31 XgO9yPKK
>>663
蒼炎の王族と影武者って出撃させない選択肢も無かったっけ?

666:助けて!名無しさん!
07/11/05 18:49:14 hPDyBWaT
>>665
王族+影武者選択の一番下に呼ばないって項目あったな。
で、イナかナーシルが呼ばないとかマジかよみたいなセリフを言ってた。

667:助けて!名無しさん!
07/11/05 19:46:28 FqDV8Oyt
そうなのかw
っていうか影武者来る前に勇将怒りでぬっころしてたから全然しらなかった
つーかナーシルそんなこというのか
ってわけで訂正
***【お助けキャラ(終盤)】
ゲーム終盤に登場するお助けキャラのこと。~
主な特徴としては、~
・最強クラスの能力を発揮。~
・成長の余地がほとんどない。レベルも限界に近い場合が多い。~
・ゲーム内でも最強クラスの強さを持つ設定にされている。~
などがある。~
主なキャラは~
暗黒竜と光の剣のガトー、トラキア776のガルザス、封印の剣のカレル、烈火の剣のアトス、蒼炎の軌跡や暁の女神のラグズ王族(一人影武者)などがある。~
この手のキャラは手間暇かけて育てたキャラよりも強い場合が多いのも特徴。~
とくにラグズ王族は一般のラグズよりも圧倒的に強く、上限やスキルの関係上一般ラグズが王族を超えることは難しい。~
ゲーム終盤で味方キャラがあまり強くない場合、最後の決戦に向けて連れて行くキャラとしては非常に役にたつが、~
元から育てたキャラに愛着があるためあえて使わないという人も多い。~
(ただし烈火の剣のアトスのみ終章で強制出撃。)~

668:助けて!名無しさん!
07/11/05 20:47:46 sFHmK0RZ
>661
タニスの強制出撃は三部11章だけだよ。


あと前は【完成品】って項目なかったか?
ジェイガンとは似て非なる~
で始まるのが確かあったと思うんだが

669:助けて!名無しさん!
07/11/05 20:53:56 FqDV8Oyt
じゃあちょい訂正

***【エンリルナイト】
暁の女神のファルコンナイトが最上級クラスにCCすると神天馬騎士(エンリルナイト)になる。~
奥義『叫喚』は技%の確立で発動するため技速さ魔防がウリのペガサスナイト系は非常に発動率が高く、~
一撃離脱が狙える。~
速さの上限も高く、もちろん再移動もアリと砂漠マップでは非常に使える存在…~
になるはずなのだが、ボウガンで一撃で落ちるのはファルコンナイトと全く変わっていない。~
しかもGBAのように回避しまくるわけでもないからたまに攻撃があたると守備が低いため大ダメージを負う。~
などの理由で何故か弓特攻がなくなったドラゴンマスター、とくに中盤で大活躍してレベル20になったハールにマスタークラウンを与える人が多い。~
そのほかにも暁の最上級クラスはサジタリーやソードエスカトスといった強力なクラスが多いため、~
マスタークラウンが渡されない場合が多いが、終章-3以降は弱点がなくなるため~
再移動や結構高い速さや魔防を武器に戦うと意外と使える。~
シグルーンやタニスにマスタークラウンを与えないで上級クラスのままにしておくと、~
なぜかこいつらは強制出撃が多いため砂漠マップ以外では非常にお荷物な存在になる。~
せめてタニスが『援軍』のスキルを使えたらもっと有用性は増したのだろうが…~
アイクたちや正の使徒以外は石になっているためこのスキルはなくなっている。~

670:助けて!名無しさん!
07/11/05 23:13:17 nlSoJ0GK
風の精で特攻食らわないか?

671:助けて!名無しさん!
07/11/05 23:26:17 FqDV8Oyt
くらわないって本スレで話題になったことがあった

672:助けて!名無しさん!
07/11/05 23:27:44 sFHmK0RZ
移動力が高いうえに再移動もあるしCCなしでもお荷物にはならない気が。
あとどちらかというとシグルーンやタニス個人の項目に書くべきことが多くないか。

>670
精霊は一切特効なし

673:助けて!名無しさん!
07/11/06 00:25:55 X7jNlIMh
じゃあ誰か修正頼む

674:助けて!名無しさん!
07/11/06 05:47:23 USa5AJHX
辞書らしく>>669を修正してみる
最後の四行は個人の項目に入れればいいと思うな

***【エンリルナイト】
暁の女神のファルコンナイトが最上級クラスにCCすると神天馬騎士(エンリルナイト)になる。~
奥義『叫喚』は技%の確率で発動する為、技が高いペガサスナイト系は発動率が非常に高く、~
一撃離脱が狙える。~
速さの上限が高く、再移動も可能と砂漠マップでは非常に使える存在なのだが、~
ボウガンの存在が非常に脅威なので過信は出来ない。~
さらに、GBAのように高確率で回避する訳ではない故に守備の低さがネックとなる。~
上記の理由に加え、弓特攻が無くなったドラゴンマスターや~
サジタリー・ソードエスカトスといった強力なクラスが多いので、~
マスタークラウンを与えないプレイヤーもいる。~
しかし、終章-3以降は弱点が無くなる為、~
再移動や高い速さや魔防を武器に戦う事が出来る。~

675:助けて!名無しさん!
07/11/06 09:30:25 i4x5px9O
ちょっと修正

***【エンリルナイト】
暁の女神のファルコンナイトが最上級クラスにCCすると神天馬騎士(エンリルナイト)になる。~
奥義『叫喚』は技%の確率で発動する為、技が高いペガサスナイト系は発動率が非常に高く、~
一撃離脱が狙える。~
速さや魔防が高く、再移動も可能と砂漠マップでは非常に使える存在なのだが、~
弩の存在が非常に脅威なので過信は出来ない。~
弓特攻が無くなった竜騎士系に比べると運用が難しい。~
それでも対魔道士戦ではやはり有利なので、~
アイクやハールといった魔防の低いユニットのサポートをするのも手。~
向き・不向きがはっきりしているクラス。~
なお、最終的にこのクラスに就く3人とエリンシアの計4人のうち、3人でトライアングルアタックができる。~




GBAほど避けないのは他のクラスにも言えるのと、マスクラを使うか使わないかは結局人によると思うんで。あと三角攻撃のことを追加してみた

676:助けて!名無しさん!
07/11/07 11:47:20 1QbOqZLK
***【シグルーン】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場。~
神使親衛隊の隊長で、副隊長のタニスと共にサナキを護っている。~
蒼炎では13章のイベントで初登場。以後も会話でしばらく登場するだけで、仲間にはならない。
暁では三部11章でタニスと共に仲間になる。~
クラスは聖天馬騎士。~
初期能力は力がやや低いが他はそこそこといったところ。~
その力の成長率も45%と決して低くはない。~
技・幸運・魔防がよく伸びるため、手槍で魔法系の敵と戦うのに向いている。~
ただし、同じ聖天馬騎士のマーシャやタニスに比べると、~
幸運と魔防しか取り柄がなく戦闘で重要な速さと守備に劣り、~
更に二人は引き継ぎも可能と少々見劣りしてしまう。~
最後まで使いたい場合は特に速さをドーピングしないと厳しい。~
強制出撃が多いがCCさせるかは迷うところ。


蒼炎で仲間にしたかったとか2ちゃんの愛称はおっぱい隊長とかはどうするか…

677:助けて!名無しさん!
07/11/07 12:49:23 GKTMzjYM
>>676
できれば入れてほしい。おっぱい隊長って誰?って2chでもたまに言われてるし
蒼炎で仲間フラグたちまくりだったがなんで仲間ならないの?って思った人結構いたとおもう。

678:助けて!名無しさん!
07/11/07 15:36:51 GKTMzjYM
***【MUSASHI】
聖魔の光石で仲間になるコーマの愛称。~
顔が糞作画や数々の名台詞で有名のアニメMUSASHI -GUN道- の主人公ミヤモトムサシに似ていることからMUSASHIと呼ばれるようになった。~
しかも軽くてややつかめない言動まで似ている。~
コーマが「言われなくてもすたこらさっさだぜ~」といってもあまり違和感がない。~
関連【花京院】

***【ソードエスカトス】
暁の女神で、ソードマスターがCCすると最上級職の剣聖(ソードエスカトス)となる。~
速さや技の上限は非常に高く、速さがカンストするとアスタルテにも追撃できるため終章で連れて行って損はないだろう。~
また、奥義の「流星」も聖戦の系譜やトラキア776などのように普通に5回攻撃する。~
これを利用して「小手調べ」と「流星」を併用して武装解除の発動確立をさらに高めることが可能。~
さらに蒼炎の軌跡と違い攻撃中に相手のHPが0になると攻撃を中断する。~
以上のことから、不遇であると言われていた蒼炎の剣士に比べるとかなり強化されたといえるだろう。~

***【亡霊兵士】
聖魔の光石で、サマナーとなったノールやユアンが召喚する死してなお戦おうとする戦士の亡霊…~
ではなく、烈火の剣のリン編5章で登場するアーチャーのことである。~
章冒頭のイベントでエルクと敵アーチャーが戦うのだが、このときエルクの必殺(確立は2%)が発動するとHPが0になってもマップに何故か居つづける。~
本来殺されないイベントで殺された兵士の怨念なのかは不明。~
ちなみにその亡霊兵士に攻撃するとキンッ!という音とノーダメージの表示と共に死んでしまう。~
もしイベントでエルクの必殺が発動したら成仏させてあげよう。~

***【「まずは野党どもを蹴散らせ!」】
ヘクトル編12章のヘクトルの台詞。~
この台詞は間違いであり、正しくは夜盗である。~
蹴散らしたい気持ちはわかるがそれだけは暴力を使ってはダメだろうと思わずにはいられない。~
他にも烈火の剣では誤字脱字が多く、ファンサイトで指摘されている。~

679:助けて!名無しさん!
07/11/07 16:34:12 mSAYEZr+
亡霊といえば蒼炎にも透明な亡霊ソルジャーがいたよな
漆黒の魔手で

680:助けて!名無しさん!
07/11/07 16:55:43 1QbOqZLK
修正
***【シグルーン】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場。~
神使親衛隊の隊長で、副隊長のタニスと共にサナキを護っている。~
蒼炎では13章のイベントで初登場。以後も会話でしばらく登場するだけで仲間にはならない。~
その容姿や会話から「仲間にしたかった、仲間になると思った」とよく言われていたキャラ。~
暁で待望の仲間入り。三部11章でタニスと共に仲間になる。~
クラスは聖天馬騎士。~
初期能力は力がやや低いが他はそこそこといったところ。~
その力の成長率も45%と決して低くはない。~
技・幸運・魔防がよく伸びるため、手槍で魔法系の敵と戦うのに向いている。~
ただし、同じ聖天馬騎士のマーシャやタニスに比べると、~
幸運と魔防しか取り柄がなく戦闘で重要な速さと守備で劣り、~
更に二人は引き継ぎも可能と少々見劣りしてしまう。~
最後まで使いたい場合は特に速さをドーピングしないと厳しい。~
強制出撃は多いのだが上記の理由からCCさせるかは迷うところ。~
2ちゃんねるでの愛称は『おっぱい隊長』。~
胸が蒼炎時に比べ暁では妙に大きく描かれたために暁で付けられた愛称。~
隊長なのに指揮レベルがなかったりするが、何だかんだで人気のあるキャラ。

681:助けて!名無しさん!
07/11/08 00:24:36 WdGNFXQE
>>678
> さらに蒼炎の軌跡と違い攻撃中に相手のHPが0になると攻撃を中断する。~

ここが気になった。蒼炎はきっちり5回攻撃するけど武器の消費は倒した時点で止まる。
アニメが違うだけで強化の理由にならないと思う

682:助けて!名無しさん!
07/11/08 01:20:13 4SKCPmy1
え?そうなの?じゃあ修正
***【ソードエスカトス】
暁の女神で、ソードマスターがCCすると最上級職の剣聖(ソードエスカトス)となる。~
速さや技の上限は非常に高く、速さがカンストするとアスタルテにも追撃できるため終章で連れて行って損はないだろう。~
また、奥義の「流星」も聖戦の系譜やトラキア776などのように普通に5回攻撃する。~
これを利用して「小手調べ」と「流星」を併用して武装解除の発動確立をさらに高めることが可能。~
以上のことから、不遇であると言われていた蒼炎の剣士に比べるとかなり強化されたといえるだろう。~

683:助けて!名無しさん!
07/11/08 02:10:08 Sx570W6G
***【クイーン】
聖戦の系譜に登場する敵専用クラス。~
炎・風・雷と杖のレベルがA、魔力を中心として非常に高い能力値に加えて~
カリスマの兵種スキルを持つ。~
出番は多くないが、強力な魔法を使ってくるため印象深いクラスだろう。~
このクラスのキャラクターはゲーム中2人登場するが、1人は闘技場の敵なので~
実質的にはヒルダ専用クラスといっても過言ではない。~
言うまでもないことだが、クイーンを和訳すると「女王」になる。~
ヒルダは単なる公爵夫人であって女王でもなんでもないので、クイーンと言うには語弊があるような。~
……女王様という意味だろうか?~

関連【[[ヒルダ>ヒ#w06ceaae]]】

684:助けて!名無しさん!
07/11/08 11:57:36 DwpNb4AM
エリンシアはクィーンのはずだけど一応一緒に

***【クイーン】
聖戦の系譜と暁の女神に登場するクラス。~
聖戦では炎・風・雷と杖のレベルがA、魔力を中心として非常に高い能力値に加えて~
カリスマの兵種スキルを持つ。~
出番は多くないが、強力な魔法を使ってくるため印象深いクラスだろう。~
このクラスのキャラクターはゲーム中2人登場するが、1人は闘技場の敵なので~
実質的にはヒルダ専用クラスといっても過言ではない。~
言うまでもないことだが、クイーンを和訳すると「女王」になる。~
ヒルダは単なる公爵夫人であって女王でもなんでもないので、クイーンと言うには語弊があるような。~
……女王様という意味だろうか?~
~
暁の女神ではエリンシアの専用クラス。こちらは「クイーン」ではなく「クィーン」。~
杖と剣が使え移動9、再行動もできるため回復、攻撃どちらとしても有用。~
ステータス上限は魔力、魔防、幸運が高く力、守備の低いエンリルナイトと言う感じ。~
奥義「叫喚」は技%の確率で3倍のダメージを与え1ターン行動不可にする。~
やはりボウガンや弓は天敵。できれば練達のスキルをつけておきたい。~

関連【[[ヒルダ>ヒ#w06ceaae]]】 【[[エリンシア>エ#l9e54997]]】

685:助けて!名無しさん!
07/11/08 12:26:05 WdGNFXQE
>>684
エリンシアは再行動じゃなくて再移動な。

あとボウガンより弩って書いた方がよくないか?
2chではボウガン以外の弩をクロスボウとかも全部ひっくるめてボウガンって呼んでるけど、取説やゲーム中での説明文は弩って書いてるし

686:助けて!名無しさん!
07/11/09 20:27:17 8KQbZsWV
>>685を受けて>>684を修正

***【クイーン】
聖戦の系譜と暁の女神に登場するクラス。~
聖戦では炎・風・雷と杖のレベルがA、魔力を中心として非常に高い能力値に加えて~
カリスマの兵種スキルを持つ。~
出番は多くないが、強力な魔法を使ってくるため印象深いクラスだろう。~
このクラスのキャラクターはゲーム中2人登場するが、1人は闘技場の敵なので~
実質的にはヒルダ専用クラスといっても過言ではない。~
言うまでもないことだが、クイーンを和訳すると「女王」になる。~
ヒルダは単なる公爵夫人であって女王でもなんでもないので、クイーンと言うには語弊があるような。~
……女王様という意味だろうか?~
~
暁の女神ではエリンシアの専用クラス。こちらは「クイーン」ではなく「クィーン」。~
杖と剣が使え移動9、再移動もできるため回復、攻撃どちらとしても有用。~
ステータス上限は魔力、魔防、幸運が高く力、守備の低いエンリルナイトと言う感じ。~
奥義「叫喚」は技%の確率で3倍のダメージを与え1ターン行動不可にする。~
やはり弩や弓は天敵。できれば練達のスキルをつけておきたい。~

関連【[[ヒルダ>ヒ#w06ceaae]]】 【[[エリンシア>エ#l9e54997]]】

687:助けて!名無しさん!
07/11/17 17:23:32 Z3KGutJV
保守

688:助けて!名無しさん!
07/11/25 21:13:19 SVitzRgQ
いまさらだがスマブラXでFEのテーマの新歌詞できた?んだが書いとくべきかな

689:助けて!名無しさん!
07/11/25 22:41:59 1sfoTxZ/
[ジェイガン]
盾・銀の槍をもぎ取られその後盾・増援を塞ぐ盾・序盤の盾・お買い物係り

690:助けて!名無しさん!
07/11/26 18:14:52 mdH5uwUK
なんか嘘っつうか、自分の妄想とか願望ばっかり書いてる人がいて萎える

691:助けて!名無しさん!
07/12/01 14:08:58 3BuPRCER
【天使の衣】に超どーでもいい追記
ただ、ボアなどの司祭が着用する図は神々しい気もしてくるから不思議なものである。

***【ティニー】
聖戦の系譜の子世代に登場する魔導士。親世代のティルテュの娘。~
七章で敵として登場するが、兄アーサーに説得されて仲間になる。~
兄と同じく初期の兵種はマージであるが、CC後は母と同じマージファイター。~

幼い頃シレジアで母や兄と共に暮らしていたが、兄を残し、反逆者であった母と共にフリージ家へ連れ戻された。~
伯父の妻であるヒルダによる虐待で母を失い、彼女も冷遇の下育ったらしい。~
ただ、その娘や息子であるイシュタルやイシュトーは彼女に優しかったようで、彼女も特にイシュタルを姉と慕っていた。~
伯父にその恩を着せられ、健気な性格の彼女も戦に借り出されてしまい、~
最終的にヒルダやイシュタルと苦しい対決をさせられる羽目になるのだが…~

個人スキルとして母から「怒り」を継いでおり、初期装備のエルサンダーもそこそこ戦える性能である。~
母の成長率のお陰で速さ・運が、トードの血で高い技まで保障されている。~
が、マージの宿命として初めは打たれ弱く、母の魔力の成長率自体も低いため、父によっては育てづらいかも知れない。~
もし戦士系の父を選んだなら早急にCCさせ、剣をメインに戦う必要も出てくるだろう。~

692:助けて!名無しさん!
07/12/01 15:11:59 3BuPRCER
あと【飛竜】について
マケドニアとドルーアの国境の事をジェイガンが「飛竜の産地」と言ってたような希ガス
他にも野生化した竜達が蛮族の家畜となっているから手なづけててもおかしくない

693:助けて!名無しさん!
07/12/01 16:58:15 1ZFy7vQ3
>>691
>ただ、その娘や息子であるイシュタルやイシュトーは彼女に優しかったようで

この部分に関してだけど
ティルテュも入るので 彼女「達」 と入れた方が良い
それと出撃はさせていたけど、ブルームも同じ様に優しく接していた(8章戦闘時はまるで恨みがあるかの様な言い方だが)

694:助けて!名無しさん!
07/12/01 19:31:01 kuUYH3Yh
>>693
んじゃ「彼女たち母子に」優しかった
がいいのでは
ブルームは微妙だな

695:助けて!名無しさん!
07/12/01 20:49:28 o8IFQ+A6
細かい部分忘れたから修正頼む

【エタルド】追記
蒼炎、暁に登場する武器。漆黒の騎士の装備。~
女神アスタルテの加護のついた、ラグネルとまったく同じ性能を持つ直間両用の剣。~
ラグネルとの違いは刀身が銀色、暁のみ耐久値が設定されているという辺り。~
唯一の問題点は15と少ない耐久だが漆黒の騎士が使っている時は耐久無限。~
漆黒の騎士死亡後はすぐユンヌの加護をもらえるので余り気にしなくてもいい。~
(後略)

【漆黒の騎士】 追記
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する敵将。アイクにとっては父の仇となる宿敵。~
シンプルに略して漆黒と呼ばれることが多い。中の人はゼルギウス。~
(中略)
5ターン以内という制限もあるため天空の奥義を最低一回でも発動させない限りはまず倒すことができない。~
~
暁の女神では兵種も漆黒の騎士。ミカヤ軍では時々自軍として使用できる。~
ミカヤ軍時は専用の力5倍月光とエタルドを持っているのですごく強いが、使いすぎると自軍ユニットに経験値が入らず苦労する。~
彼が加入する1部9章はしっこくの森という愛称で呼ばれる。~
3部7章、4部終章エリア2でアイクと戦うことができる。~
4部終章ではおそらく勝利条件が漆黒の騎士の撃破のためだと思われるが~
ステータスが大幅に下がり、鎧の祝福が消えていてハンマーで1ターンキルも可能に。~

696:助けて!名無しさん!
07/12/01 21:33:36 VKeSSfRc
暁マニアックでないとハンマーで1ターンキルは無理じゃなかったか?

ハンマーじゃないけど漆黒1ターンキル動画
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)

697:助けて!名無しさん!
07/12/01 21:48:23 IgXZUWaX
>696
セネリオ強すぎわろた

698:助けて!名無しさん!
07/12/01 21:58:28 o8IFQ+A6
>>696
俺が敵ターン含めて1ターンって数え方してるからか
ハンマーで大ダメージ、必殺が出れば1ターンキル可能のがいいかな?

699:助けて!名無しさん!
07/12/01 22:07:24 VKeSSfRc
しまった勘違いした
1ターンって敵ターンも含むんだったな

FEの場合1回戦うのをなんて言うんだろ

700:助けて!名無しさん!
07/12/02 01:49:29 uEvWauSm
>達とか母子とか
ティルテュだけ隔離されて会えなかった可能性もあると思ってた
台詞等で確認してたんなら修正頼む

>ブルーム
結果的にアーサー置き去りだったし、
ティニーの冷遇も改善されなかったんでないか
気弱で体面取り繕ってただけにしか見えない

701:助けて!名無しさん!
07/12/02 02:34:18 beCnHdx5
ティルテュとティニーは一緒にいたんではないかな
アーサーとのペンダント会話(7章)とか、
レヴィン(セリス)との「目から汗が」会話で
それらしい事言ってるし。

ブルームに関しては、実際がどうであれティニー本人が
「優しかった」って評価下してるんだからしゃあない

702:助けて!名無しさん!
07/12/02 20:27:15 Rdbki3mo
なんか嘘っつうか、自分の妄想とか願望ばっかり書いてる人がいて萎える

703:助けて!名無しさん!
07/12/02 21:40:43 uEvWauSm
>>701
台詞にあるなら前者は了解
"彼女達に優しかった"みたいな感じで修正頼む
ブルームの方は…
やっぱ分けといて、疑問を残す表記を付けとくべきかね

704:助けて!名無しさん!
07/12/03 10:19:54 wVVNQkFf
>>691
天使の衣なんだが
どうでもいいなら記載する必要は無いと思う

705:助けて!名無しさん!
07/12/03 14:14:11 7bz0r6Qv
>>695
【エタルド】の
暁のみ耐久値が設定されているという辺り。
唯一の問題点は15と少ない耐久だが漆黒の騎士が使っている時は耐久無限。


常に無限じゃなかったか

706:助けて!名無しさん!
07/12/03 18:38:35 H7Usvvdz
URLリンク(5.fan-site.net)
これってパクリ?

707:助けて!名無しさん!
07/12/03 18:54:43 Bl9/KmcJ
>704
いんや、元の記述もそんなレベル。

708:助けて!名無しさん!
07/12/03 19:53:03 3W9+fiU6
>>705
攻略本に15って書いてあった・・・けど信用できるかは微妙

709:助けて!名無しさん!
07/12/03 20:41:32 uLgqEWm6
>>706
限りなくクロ

710:助けて!名無しさん!
07/12/08 16:55:32 iIVPVUI7
下記の通りに修正希望

【オルソン】
(1)【イリオス】の事。勝手につけられた名前。
強力な専用武器を持つオルエンに比べると
自軍への貢献度が劣ることを皮肉っていて、涙を誘う。

【バシリコス】 †
烈火の剣に登場する最強の斧。ランクは斧S。
終章 光にて登場するモルフにされてしまったブレンダンが持って現れる。
神将器アルマーズに命中と守備補正がない点で劣るが、他は全て上回る。

【ギガスカリバー】 †
烈火の剣に登場する最強の理魔法。ランクは理S。
終章 光にて登場するモルフにされてしまったウルスラが持って現れる。
重さと幸運補正以外では、神将器フォルブレイズの性能を上回る。



711:710
07/12/08 16:57:27 iIVPVUI7

ごめん、ギガスカリバーは間違いだ。
正しくは以下の通りに

【ギガスカリバー】 †
烈火の剣に登場する最強の理魔法。ランクは理S。
終章 光にて登場するモルフにされてしまったウルスラが持って現れる。
重さと幸運補正がない点以外では、神将器フォルブレイズの性能を上回る。


712:助けて!名無しさん!
07/12/08 17:01:08 iIVPVUI7
こちらの修正も

【大盾】 †
聖戦の系譜から登場したスキルの一つ。
確率発動型で、発動すると全ての攻撃を無効化する防御スキル。

初登場した聖戦の系譜では、闘技場のジェネラル・バロン・エンペラーが
連続流星剣10発を全て防ぎきる事などは日常茶飯事であり、
「闘技場オヤジ補正」などの存在が囁かれるほどであった。
(※あくまでネタとしての話であり、実際には補正は存在しません)

長期的視点で見れば、被ダメージを発動確率%分だけ低下させるという見方もできるが
守備力アップ・魔法防御力アップと違って戦闘計算に組み込みづらく、
敵が持っているとウザいが味方が持っていてもさほどアテにはできないスキルである。



713:助けて!名無しさん!
07/12/09 23:09:25 h9IriAE0
【Mシールド】に追記
ユリアがセリスを、コープル(又はシャルロー)がアルテナを案じ、イベント中にこの魔法をかけている。~
どうやら術者にとっては危険な魔法とされているらしいのだが、ゲーム中でその弊害はまったくない。~
どころか、ラナ(マナ)などは終盤、この魔法なしで~
セリス・スカサハ・ファバルの魔防を上げるという神業まで披露してくれる。~

【トリスタン】にまたどーでもいい追記
代替ユニットとして登場する男性キャラの中では美形である事と、~
ロドルバンとのイベントで確認できる、実力に見合ってない俺様な言動が~
一部の女性ユーザーから密かに支持されていたりもする。~

714:助けて!名無しさん!
07/12/12 23:03:22 XkStKgi5
こいつの勝手な解釈付け加えるの反対
なんだよ全部主観じゃねーか

715:助けて!名無しさん!
07/12/12 23:26:32 NhD6OEmt
>>714
同意
>>713のどうでもいい追記について言ってるんだよな

716:助けて!名無しさん!
07/12/12 23:47:07 XkStKgi5
>>715
そう
ほんとに心底上っ面

717:助けて!名無しさん!
07/12/16 00:37:56 pI5SeFdO
ネタ記述に悪ノリしているのは認めるが、
残念ながらMシールドについては台詞で確認出来る
全て主観というのは言い掛かり。

718:助けて!名無しさん!
07/12/16 00:58:54 ZLF0iEU/
ところでwikiの編集職人消えた?それなら俺が代理で追加するけど
いたら返事ください>編集職人
ついでに保守あげ

719:助けて!名無しさん!
07/12/16 06:07:35 t2LtcCvZ
>>717
ふざけんなハゲ

720:助けて!名無しさん!
07/12/16 18:43:14 7I8Svk4/

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        (___)\_ つ,,

721:助けて!名無しさん!
07/12/16 19:04:52 MHDJCs9Y
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722:助けて!名無しさん!
07/12/16 19:16:32 skwwDqND
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723:助けて!名無しさん!
07/12/16 19:19:48 Gckr2tAy
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