ファイアーエムブレム大辞典【第4版】at GAMESRPG
ファイアーエムブレム大辞典【第4版】 - 暇つぶし2ch541:助けて!名無しさん!
07/09/12 23:12:00 U9JongYF
***【治癒】

暁の女神に登場するスキル。~
付けていると毎ターン魔力分のHPを回復する。使用キャパシティは15。~
魔力が高いキャラに付けてやれば毎ターン結構な量のHPを回復出来るのでかなり便利なスキルである。~

因みに、魔道士などの魔法系ユニットには付けられないのだが、何故かエリンシアやナーシルには付けられる。~
これらのキャラは魔力がかなり高いので、毎ターン凄まじい量のHPが回復する事になる。~
特にナーシルは魔力がカンストした状態なら化身前でも25、化身後ではなんと50回復する。~
しかし、不思議な事にミストには付けられない。何故だ。~

***【バルフレチェ】

蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2~4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~

そのせいか暁では超強化されて復活。22という凄まじい威力に加え、弓なのに近接攻撃も出来てしまう。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~

蒼炎では名無しの盗賊が、暁ではスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~



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