07/08/08 00:05:51 dwSGNZCz
【アイク】(追記及び修正)
蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~
関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】
スマブラ関連のは無くして色々と修正してみた。
485:助けて!名無しさん!
07/08/08 00:58:24 9g/+Ent1
アイク参戦してなんとなくスマブラの項を入れたかったんだ。スマソ。
486:助けて!名無しさん!
07/08/08 01:34:55 Gr9xPHwK
発売してからでいいじゃないか
487:助けて!名無しさん!
07/08/08 23:01:06 eA7hyISA
【シェイバー】修正案。暗黒竜には登場しないはずなので。
この項目に限らず、暗黒竜と紋章は明確に区別したほうが良いと思う。
***【シェイバーの書】
紋章の謎のみに登場する魔道書。~
その名の通り真空の刃で敵を切り刻む。後のシリーズのウインドの前身と思われる。~
村訪問や秘密の店でしか入手できない貴重品ではあるが、~
軽量・高命中率・高必殺率・飛行系特効・高耐久と五拍子揃った非常に優秀な魔法。~
やや威力が低めなのがネックなので、力の高いユニットに使用させたい。~
飛竜との戦闘機会が多い二部においては特に重宝するだろう。~
488:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:37:04 +J9GfI5s
>>478
飛行特攻あるって書くの忘れてるぞー
説明的には弱化版エクスカリバーで通じる気がする
489:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:53:24 Rwh+sYih
まあ蒼炎のトロンは実際かなり使える魔法なんだが
サンストの方が威力あるって言ってもサンストばっか使うわけにもいかんからね
490:助けて!名無しさん!
07/08/10 00:40:25 VY7798XP
魔法ブーム(?)にあやかって【オーラ】を。
修正・推敲等お願いします。
***【オーラ】
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦に登場する魔法。~
いずれの作品においても高い攻撃力を誇る高位魔法という位置づけである。~
FEの光魔法の始祖といっても過言ではないだろう。~
~
暗黒竜・紋章では「オーラの書」という魔道書として登場。~
リンダ専用魔法で、ガーネフに殺された亡父ミロア大司祭から受け継いだものとされる。~
20という威力は全魔法どころか全武器中でもトップタイの攻撃力でありながら~
比較的前半から入手できるので(紋章2部に至っては3章開始時)、使い勝手は抜群に良い。~
~
外伝では黒魔法に分類され、味方ではクリフ(魔法職のみ)、メイ、デューテが習得する。~
威力は大きいのだが消費HPもそれに比例して大きいので、外すと痛いのが玉に瑕。~
~
聖戦では光魔法Aレベルで登場。ディアドラの初期装備として馴染み深い。~
所持者の性能もあって破壊力は抜群なのだが、異常なまでに重いので正直使いづらい。~
一撃で倒せない相手や、闘技場の剣士などには苦労させられるであろう。~
なお、子世代ではリザイアとの二者択一なので、存在すら知らずにクリアしたプレイヤーも多いと思われる。~
関連:【光魔法】【リンダ】
491:助けて!名無しさん!
07/08/11 23:31:02 qlYXZiE1
wikiのモロゾフ伯だが、正しくはモロドフだな。
wikipediaでもモロゾフって書いてあるが、
紋章二部のオープニングを見る限りではモロドフの誤りかと。
492:助けて!名無しさん!
07/08/12 04:36:38 sJlkXu2P
毎度思うんだけどアイク異常に長すぎ、もっと削れ
【アイク】(追記及び修正)
蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
また前作からはるかに巨大化した風貌から、2ch一部では「ゴリラのラグズ」とまで言われていた。~
前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】
493:助けて!名無しさん!
07/08/12 14:41:27 bfcsZ6xS
***【ひどい有様です】
蒼炎の軌跡第20章ダルレカの攻防クリア後にセネリオが言うセリフ。~
アイクの「被害状況はどうだ?」というセリフに対して言った、なんて事はないセリフのはずなのだが・・・。~
気が付けば数少ないセネリオのネタとして扱われていたり。~
スレの流れがひどい有様である場合などの突っ込みとして使われたりする。~
関連【[[セネリオ]]】
494:助けて!名無しさん!
07/08/12 17:11:11 bfcsZ6xS
フィンブルの項目が狂っとる件について
495:助けて!名無しさん!
07/08/12 19:24:09 1mJUnn4U
>>487までwikiに反映。
【シェイバーの書】は他の物と統一するために【シェイバー】で登録、と少し手を加えました。
>>487
旧シェイバーで暗黒竜と記述されていたのは多分一部という意味かと。
>>494
ルーチェの追記分が混ざってましたorzので修正しました
>>492
感じ方は人それぞれだろうけど、>>484は「異常に長すぎ」と言うほど長いとは思わないんだが…。
声優については、【アイク】の中で述べずに項目作って関連でつなげておけば良いんじゃないかと。
***【萩道彦】
蒼炎の軌跡・暁の女神で【[[アイク]]】の声を担当した声優。~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~
496:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:11:24 1PSF46gP
>>493確か、暁三部作12章ぐらいでもセネリオが言ってたよね
497:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:12:23 1PSF46gP
×三部作
〇三部
です
498:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:57:05 bfcsZ6xS
>>496
そうなんすか
自分暁はまだやってないのでそっちの方少し追記してくれるとありがたいんですが
499:助けて!名無しさん!
07/08/13 00:19:17 eg9GiUXL
暁だと確か「ひどい」が「酷い」になってたような
500:助けて!名無しさん!
07/08/17 20:06:56 BTP1Zuz2
保守
501:助けて!名無しさん!
07/08/18 15:25:52 Q8XIzt5i
***【マリカ】
聖魔の光石に登場する、【緋閃】の異名を持つ女剣士。~
ジャハナ王国出身でジスト傭兵団に所属している。~
傭兵ギルドの手違いによって一度は主人公一行と敵対するが、~
エフラム編ではユアン、エイリーク編ではジストの説得により仲間になる。 ~
~
ユニットとしては技、速さ、幸運が高い反面、力が致命的に低く(成長率は盗賊と同等かそれ以下)~
武器や相手によっては必殺を出しても大したダメージは見込めない。~
また、守備や魔防にも終始不安が残るのでレベルが低い内はあまり前線に出さない方がいいだろう。~
その低い攻撃力を補う為、「瞬殺」のスキルを持つアサシンにCCするのも一つの手だが、~
女性アサシンのグラフィックが用意されていない為、ジャファル等と同じ姿になってしまうのが欠点。~
~
支援ユニットはコーマ、ヨシュア、ターナ、ジスト、テティスの5人。~
その内ヨシュアとジストとはペアEDがある。~
こういう辞典に参加したのは初めてなんで色々抜けてる所があるかもしれん orz
もしあったら修正よろ
502:助けて!名無しさん!
07/08/21 20:58:28 ksx8bc57
>>488
いちばん下は禁k(ry
***【ゼロット】
封印の剣に登場する、イリアの傭兵騎士団長。~
各地に散らばる傭兵騎士の規範ともいうべき地位についているだけあり、人格者。~
リキア同盟軍を率いていたのが、少年としか言い様のないロイである事に驚くが~
その後も対等に接してくれる。~
妻ユーノに領地エデッサを任せて出稼ぎ中の身の上であり、~
初めて産まれた子供の顔さえ拝めないうちに、領地がベルン軍に占領され、妻も囚われの身に。~
そうでなくとも普段は、タイプが違えどマイペースな部下二人に振り回され気味。苦労人である。~
運がかなり低い辺り、もしかすると胃痛持ちかもしれない。~
初めから上級職のユニットとしてはお約束の成長率だが、~
何故か、守備のそれだけは周りに引けを取らない。~
固いユニットの頭数が揃わない場合、繋ぎとして使ってみるのも一つの手ではある。~
***【ユーノ】
封印の剣に登場するイリアの天馬騎士。ペガサス三姉妹の長女。~
このポジションとしては珍しく結婚しており、夫ゼロットから領地の留守を任されている間に一児を出産。~
領地がベルンに占領された時に囚われていたが、共に囚われた領民達を第一に気遣っている。~
結婚前は部隊長を務めた事もあり、設定上は実力者。~
ほんわかした口調を裏切り、支援会話の端々からも伺える通り、肝の据わった理知的な女性である。ビジュアル的に若干地味ではあるが。~
ただし実戦から離れて久しいため、使ってあげたくても無理のあるパラであり、涙がこぼれる。~
503:助けて!名無しさん!
07/08/22 13:44:09 32s/9sXw
***【護り手】
蒼炎の軌跡から登場したスキル。~
救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と後半。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章から利用可能。スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
504:助けて!名無しさん!
07/08/22 14:45:44 AeKGS1zV
>>503
ちょっと修正してみた
***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダとティバーンの初期スキルとして入手可能。~
スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
505:503
07/08/22 16:40:10 32s/9sXw
個人的には2作品とも「いつ」使えるかに焦点当てて揃えて書いたんだが、「誰が」ってのもやっぱいるか?
506:助けて!名無しさん!
07/08/24 09:44:32 2WAX7uPk
さらに修正
***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、GBA三作とは違い蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃がしやすくなり、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手が24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要があるため実用性は微妙なライン。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章と序盤から使用可能。~
さらに蒼炎と違い、スキルのつけ替えや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
蒼炎・暁ともにティバーンの初期スキル。
507:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:01:46 FRvg8oj6
***【正の使徒】
正の女神アスタルテのしもべ。~
アスタルテが、自らの手駒とする為に石化を解いた者達の事。~
どいつもこいつも洗脳されているかのように同じような発言を繰り返す。~
また、カヒタリーノを始めとして素敵な発言をする者も多い。~
4部序章のシグルーンの発言からすると、その殆どが元老院側についていた者達のようである。~
とりあえずクラスは一応ただの上級職になっているが、クラス上限値を突破している上にキャパシティは最上級と同じ。~
また、剣豪なのに剣聖と同じ必殺ボーナスが付いていたりする。~
***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き3部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~
ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
508:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:05:49 4+7uXba9
>507
援軍は1マップに2回までだよ
509:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:19:36 pztDODfM
>>507
ブラッドは成長が偏ってるから拠点で調整しやすいってのもある
510:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:30:54 FRvg8oj6
>>508
今やってみたけど確かに2回だった。
【増援】の項目には3回って書いてあるからそっちも修正しておく。
>>509
修正
***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き2部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~
ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
ただ、先述の通り成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいのはメリット。~
511:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:43:58 FRvg8oj6
【増援】の
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ3部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
の部分を
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ2部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
に修正
512:助けて!名無しさん!
07/08/27 21:17:57 RH3ktyPN
修正
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
守備が低く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備が伸びるのに対し速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいメリットがある。~
513:助けて!名無しさん!
07/08/29 15:31:53 v6V67DYz
>>512までwikiに反映させました。
514:助けて!名無しさん!
07/08/29 15:33:04 Fld6aJfT
>>513
乙
515:助けて!名無しさん!
07/08/29 21:23:47 Fhwgo/er
***【レクスボルト】
蒼炎と暁に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っているため、強力な魔法であった。~
暁では雷魔法が弱体化されており、やや微妙な魔法になってしまっている。が、竜燐族に特攻があるのは地味に大きかったり。~
魔力がカンストしているイレースに使わせれば、恐ろしいまでの守備と魔防を誇るデギンハンザーにも30のダメージを叩き込める。~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~
***【レクスフレイム】
暁に登場する最高位の炎魔法。装備すると速さ+3。~
暁では魔法系ユニットは総じてトロいので、このボーナスはかなり大きい。~
性能も高威力、高命中と申し分ない。必殺も5%ある。ただ、入手できる頃にはもう獣牙族は登場しないので、特攻はまるで役に立たないが。~
使用候補は、カリル、トパック、サナキと多い。~
他の最高位魔法と同様に耐久は少ないので加護を与えるまでは耐久に注意。~
516:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:07:31 Fhwgo/er
***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~
なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~
余談だが、YouTubeには「美の守護者 まとめ」というオリヴァーの戦闘会話などをまとめた動画がアップロードされている。~
中々の力作なので見て損はしないと思われる。~
また、2chにはオリヴァーをネタにしたコピペもあったりする。~
***【~ほどよい】
暁で、オリヴァーがムワリムなどのラグズとの戦闘時に言うセリフ。~
「はんなりほどよい」「可憐でほどよい」「しっとりほどよい」など様々なバリエーションがある。~
なんか日本語がおかしい気はするんでおかしかったら修正してくり
517:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:19:29 LOU7+JeK
オリヴァーの項目の下三行はいらないんじゃね?
後、何となく思ったことだが最初の一行ぐらいは「蒼炎」「暁」とか略さずに
「蒼炎の軌跡」「暁の女神」と正式名称で書いた方が見栄え的に良いんじゃないかな?
518:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:37:14 Fhwgo/er
修正
***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~
なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~
519:助けて!名無しさん!
07/08/30 01:04:43 aDZ1z+Y/
***【レクスボルト】追記及び修正
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っている。~
しかし重量が14と魔道士が持つにはかなり重い為、攻速はまず下がってしまうので注意しよう。~
~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
蒼炎の時に比べて威力が抑えられているが、終盤に登場する雷に特効がある竜燐族に大活躍する。~
異常な程に硬いデギンハンザーが相手でも竜燐族である以上、この魔法にかかれば紙装甲と化してしまう。~
と言った感じで終盤で大活躍の魔法なのだが前述通り、イレースしか使えないので彼女を育てない限り~
輸送隊の肥やしになってしまうので、使いたい人はイレースを頑張って育てよう。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~
~
蒼炎・暁の両方共、天からでかい雷が降ってくると言うエフェクトがあるのだが~
例えマップ戦闘にしても、この部分だけはカットされず流れたりもする。~
色々追記修正してたら長くなってしまった予感だw
520:助けて!名無しさん!
07/09/02 02:20:36 60ddY6rS
***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~
因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~
***【裁き】
1.正の女神アスタルテが下した裁きの事。~
これにより、アイク達以外の殆どの人間は石になってしまう。~
2.アスタルテが装備している武器。~
攻撃力はなんと「50」。しかも、射程は「1-2」となっているが実際は7前後となっており、~
物理攻撃や魔法攻撃、更には状態異常攻撃まで可能な武器。正直、アホかと。~
「女神の加護」と同様に、FE史上に残る反則武器といえるだろう。~
どうでもいい話だが、重量が結構あり、これを装備しているアスタルテは攻速落ちしている。~
521:助けて!名無しさん!
07/09/02 02:43:32 ZqdYZ4yj
>正直、アホかと。
いらんと思う
522:助けて!名無しさん!
07/09/02 12:44:09 qX+j6LSA
ちょいと追記
ってかユンヌって項目無いんだね
***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
難易度がノーマルの場合は全ステータス+5が追加され、キャラによっては力守備50を突破することも可能。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~
~
因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~
関連【ユンヌ】
523:助けて!名無しさん!
07/09/02 23:31:17 ZqdYZ4yj
【レクスボルト】の
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。
微妙ならその理由がいると思う
524:助けて!名無しさん!
07/09/03 01:00:34 Os4YA05e
微妙って言うかあっても無くても変わらないって感じだよな
525:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:07:55 IJTGBZzL
速さとか魔力とか守備なら世界が変わるといっても過言ではないんだがな
特に速さ
526:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:25:15 oOPnX/5v
いろいろと確率を上げられるレクスボルトの技+3よりレクスカリバーの幸運+3の方が遥かに微妙な気が
527:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:53:14 7E/VP8Uz
暁の終盤のボスは速い上、幸運も高いから回避値がかなり高いんだよな。
技+3とは言え、命中が強化されるのは有り難いとは思う。
528:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:53:13 ZrrzxAQ8
バルベリトの力+3よりはマシ
529:助けて!名無しさん!
07/09/04 03:08:46 8a0KAd77
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要衝だったのだが、デイン王国の手に落ちた後はクリミア軍の前に立ち塞がった。~
蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド将軍率いるデイン軍主力残存部隊が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~
初めて書いたがどうだろう。全部過去形にするべきか迷ったが
城好きなので城砦関連で支援したい
530:助けて!名無しさん!
07/09/04 12:20:47 ueb2nH/6
ちょっと修正
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要所だったのだが、デイン王国の手に落ちた後は蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド率いるデイン軍が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~
要衝は要所の間違い、「立ち塞がった」と「迎え撃った」はほぼ同じ意味だと思ったんで繋げた。
ハフェドは将軍だとは思うが本編で将軍とは呼ばれてないので将軍を削除。
デイン軍主力残存部隊はあそこの敵はもとからいた兵士とメリオルからの増援を合わせてるからシンプルにデイン軍に
531:助けて!名無しさん!
07/09/05 20:54:58 UDzse/wz
修正
【レヴィン×フュリー】
聖戦の系譜における王道カップリング。~
子世代のユニット、セティとフィーも親と同じクラスのため最も無難といっていい。~
フォルセティと使い込んだ細身の槍をそれぞれ継承させるだけで十分な活躍を期待できる。~
更に追撃、連続、必殺と使い勝手の良いスキルが揃うので、この面でも安心できる。~
~
ただ、簡単に見えて意外に難しい時もあるのがこのカップリング。~
理由にはレヴィンがシルヴィアとも相性がいい上に登場時は行動を共にするから。~
フュリーは村の死守などの単独行動が多いから。などがある。~
~
しかし、4章のシレジア城制圧後に決定的なイベントが用意されている。~
レヴィンとフュリーが共に恋人がいない状態で二人が会話すると、めでたく二人は結ばれる。~
レヴィンがシルヴィアをはじめとする他の女性ユニットを愛している状態であっても、~
フュリーの逆転勝利が可能。 ~
この仕様にビックリしたり拍子抜けしたプレイヤーも何人か居ることだろう。~
~
また、後半8章ではこのカップルが成立しているときのみセティとレヴィンで特別な会話が発生したり、~
続編のトラキア776でもセティが2人の子供という設定から、~
他のカップリングとは一線を画した特別なカップルなのかもしれない。
532:助けて!名無しさん!
07/09/08 17:24:20 4xKUMMGw
***【フィオーラ】
烈火の剣で仲間になるペガサスナイト三姉妹の長女。イリア天馬騎士団第五部隊隊長。~
エリウッド編18章・ヘクトル編19章「魔の島」で中立軍として登場するところを、~
妹のフロリーナで話しかければ仲間になってくれる。~
~
長女らしい生真面目な性格で、フロリーナが言うにはケントとそっくりとのこと。~
自分より故郷であるイリアの幸せを優先する面がある。~
妹に対する愛情は確かで、フロリーナに対しては少々過保護すぎるほど世話を焼く。~
また、ファリナの危機にその時受けていた任務を放り出して助けに行ったという過去もある。~
もっとも、その際のごたごたでファリナと喧嘩して二年間疎遠になっていた。~
本編で魔の島へ訪れていたのはパントによる調査依頼のためだが、登場時点で部下は全滅していたため臨時で自軍に雇われる。~
この二件だけだと隊長としては無能なようだが、単体エンディングではその後もイリアの民のため隊長として活躍したらしい。~
~
ユニットとしては、三姉妹の中で力と幸運は最も低いものの、技と魔防の成長率が図抜けて高い。~
特に魔防成長率50%は戦士系としては破格の高さであり、魔法の厄介なヘクトル編ハードでは特に活躍できる。~
速さと技は普通にやればカンストし、力も大抵20には届くなどバランスの取れたユニット。~
一方で幸運が極端に伸びにくいため、シャーマン・ドルイドの中にルナ持ちが混ざっていた場合は要注意。~
余談だが、加入マップでは無謀にも敵が斧だらけの地帯に現われるが、ハードでは空気を読んでアクスバスターを持参する。~
~
支援相手は妹達の他にエリウッド、ケント、セイン、パント、ガイツ。~
このうちエリウッド、ケント、セインの三人と支援Aエンドが存在し、~
エリウッド編でエリウッドと支援Aが成立した場合は終章後に一枚絵が追加され、エピローグが変化する。~
リン・ニニアンと比べると物語上で地味であり、エリウッドとの絡みもないため、なかなかの伏兵ぶりである。~
533:助けて!名無しさん!
07/09/08 19:10:53 bagE3lbX
>>532
> 特に魔防成長率50%は戦士系としては
戦士系より物理系にした方が良くないか?
534:助けて!名無しさん!
07/09/08 19:13:48 XVYCcDDc
俺もおもた
535:助けて!名無しさん!
07/09/09 03:01:01 AJ6PPb6l
フィオーラの幸運の伸びは30%で期待値は15.6。
中の下程度。極端に薄幸なのはルセアとケントぐらいだろ。
槍持って回避が下がる、地形効果受けられない、風属性で回避にフォローが入りにくい、
あたりの理由で思ったほど避けないってのはあるが
536:助けて!名無しさん!
07/09/09 03:33:09 ogcOH2yE
他二人よりは確かに幸運が低いけど期待値の15あればそこいらの雑魚から必殺を普通に喰らう、なんてこともない。
支援で必殺回避は上げられるし
537:助けて!名無しさん!
07/09/09 08:57:05 bRfZDDib
***【バルオーラ】
暁の女神に登場する光魔法。第4部2章のボス、バルテロメがドロップする。~
光の最高位魔法(レクスオーラ)のまがいもので、戦闘時のエフェクトは色違いの紫色。~
性能も劣化レクスオーラで、回数も微妙に2回だけ多い。因みに毒の追加効果がある。~
また、光の魔道書はみな白色なのだが、この魔法だけ紫色をしている。~
持ち主と武器の名前から察するに、バルテロメのオーラという事で「バルオーラ」なのだろう。~
命中した後も毒でじわじわとダメージを与えるのがなんともバルテロメらしい嫌らしい武器である。~
538:助けて!名無しさん!
07/09/09 23:43:56 OfFciYQZ
バルテロメのオーラでバルオーラってのもあるけど、
バルフレチェとかバルベリトとかに倣った名前なのかなって最初思ったわ。
539:助けて!名無しさん!
07/09/10 00:25:26 v6KdUEj3
普通に「バル」自体に何か意味があると思う
540:助けて!名無しさん!
07/09/10 14:49:23 prec4fYK
>>536までwikiに反映。
>>530
要衝でなんら問題は無いと思われるのでそこだけ戻しました。
541:助けて!名無しさん!
07/09/12 23:12:00 U9JongYF
***【治癒】
暁の女神に登場するスキル。~
付けていると毎ターン魔力分のHPを回復する。使用キャパシティは15。~
魔力が高いキャラに付けてやれば毎ターン結構な量のHPを回復出来るのでかなり便利なスキルである。~
因みに、魔道士などの魔法系ユニットには付けられないのだが、何故かエリンシアやナーシルには付けられる。~
これらのキャラは魔力がかなり高いので、毎ターン凄まじい量のHPが回復する事になる。~
特にナーシルは魔力がカンストした状態なら化身前でも25、化身後ではなんと50回復する。~
しかし、不思議な事にミストには付けられない。何故だ。~
***【バルフレチェ】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2~4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~
そのせいか暁では超強化されて復活。22という凄まじい威力に加え、弓なのに近接攻撃も出来てしまう。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~
蒼炎では名無しの盗賊が、暁ではスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~
542:助けて!名無しさん!
07/09/12 23:45:55 U9JongYF
***【宰相】
暁の女神に登場するセフェランの専用クラス。読みは「チャンセラー」。~
全体的に上限値が高く、女神の加護を持つ為毎ターンHPが40も回復する強力なクラスである。~
が、何故か力だけ異様に低く、攻速落ちしているためアイク等のユニットで攻撃すれば追撃であっさり撃破できてしまったりする。~
とりあえず奥義が「暁光」である事からすると兵種は神官系らしい。~
グラフィックは当然専用だが、モーションは聖者の使いまわし。~
イメージ的に光魔法と杖を使いそうな気がするが、実は闇、光、杖、全て武器レベルがSSである。~
関連【[[セフェラン]]】【[[エルラン]]】【[[クライディレド]]】
***【クライディレド】
暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~
因みに、何故かセフェランは終章エリア5で加入するときにこの魔法を持っていない。どこに置いてきたのだろうか。~
543:助けて!名無しさん!
07/09/13 00:32:29 dkUiz8jI
>>541-542ちょっぴり追記 蒼炎のバルフレチェの存在今知ったぜ!
***【バルフレチェ】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2~4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~
~
そのせいか暁では超強化されて復活。~
22という凄まじい威力に加え命中も100、サジタリーの補正込みで射程は1~3となる。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~
~
蒼炎では名無しの盗賊が、暁では名無しのスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~
***【クライディレド】
暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
代わりに重量も15とやや重め。力の低いセフェランが持つと攻速落ちしてしまう。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~
~
因みに、何故かセフェランは加入するとき敵の時は持っていたこの魔法とリワープの杖を置いてきている。~
加入後に使えると思い装備欄を見てがっかりした人も多いはず。~
関連【セフェラン】
544:助けて!名無しさん!
07/09/13 00:46:00 9d011N3a
蒼炎バルフレチェは唯一、壁越しに攻撃できる武器なんだけどな。
まぁ使う場所は手に入れたその章か、トライアルマップぐらいというオチだが。
545:助けて!名無しさん!
07/09/14 06:29:11 6kjwuOTz
***【クロード】
聖戦の系譜に登場するエッダ教団の大司教。~
バルキリーの杖によって死んだ者を蘇らせることができ、エッダの神託によってシグルド軍の運命を見通している。~
参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、~
前線でリザーブの杖をふるっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。~
魔法防御の成長率も相まって、しばしばシルヴィアやフュリーの婿候補にもなる。~
長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく~
「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」~
というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~
エーディンが妻の場合は、5章の前半でシグルド軍の敗北を予言し、若い兵士をレスキューの杖で助けるように告げる。~
若干21歳でエッダの最高位に上り詰め、ランゴバルドやレプトールの動向を不安視していた辺り、相当できた男だろう。~
トラキア776に登場するスルーフ、聖戦の後半にアルヴィスに仕えていたパルマークは彼の弟子筋にあたり|
ユグドラル大陸における彼の影響力は非常に大きなものだった。~
幼い頃に行方不明になった妹がいるが、それが例の踊り子であるのかは定かではない。~
546:助けて!名無しさん!
07/09/14 06:56:07 6kjwuOTz
***【いらない子の謎】
ニコニコ動画に投稿されていたFE紋章の謎第一部のプレイ動画。
成長率の悪い面子&いまいち存在感の薄いキャラだけを使用し、
買い物禁止、杖の使用禁止(最終マップだけ可)、オーブ使用禁止(カミュ戦のみ例外的に使用)という非常に辛い縛りのもと行われていたプレイ動画。
主力キャラは、サジ、マジ、マチス。
他使用キャラは、リカード、ジェイガン、ウルフ、サガロ、ビラク、ミディア、ミッシェル、トーマス、チェイニー(変身無し)という厳しい構成。
武器の購入を禁止しているため、可能な戦闘回数に限りがあり、
杖の使用を禁止しているため、回復の回数にも限りがあるため後半に行けば行くほど厳しさが増している。
しかも、使用キャラが軒並み使えないキャラであるため、終盤になっても二回攻撃できなかったキャラクターもいる。
マルスの使用も制圧以外は禁止されているため、メディウスとの戦闘は全て上記のキャラクター達で行っており
2、3、2という非常に乏しいパンチ力でメディウスに挑む様は、感涙に耐えない。(しかも杖はリブローの杖一本しか使っていない.......)
自滅を恐れずデビルアクスでメディウスに殴り掛かる、サジ、マジ。(計算上、彼等が攻撃に成功しないとメディウスを倒せない)
マルス軍のエースとしてメディウスにタイマンを挑むマチスという凄まじい状況を見れる動画は世界ひろしといえどこの動画だけだろう。
そして、無事にEDを迎えられたかどうかは、各人の目で確かめてみて欲しい.......。
547:助けて!名無しさん!
07/09/14 07:00:09 qgFRkBss
【レイラ】の
>「裏切り者には制裁を」という黒い牙の掟により、
これおかしくない?
レイラは黒い牙じゃないんだし、裏切り者って?
548:助けて!名無しさん!
07/09/14 08:20:12 RDUH3L7w
辞典にニコ動の話なんか持ちこまれても困るんだが・・
【やりこみ】の1プレイとして軽く紹介する程度で十分だろ
549:助けて!名無しさん!
07/09/14 10:05:48 3VN1ayH7
>>546
これはいらんな
550:助けて!名無しさん!
07/09/14 11:48:32 nUjCeZKP
>>547
黒い牙に新入りとして入り込んでたんだから何もおかしかない。
551:助けて!名無しさん!
07/09/14 12:55:41 zv6mTWAj
ミッシェルじゃなくてミシェランだぜ
552:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:35:21 IWNGpNWc
【悲しみの大地】 †
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。
暗黒竜と光の剣14章のタイトル「悲しみの大地・グラ」を大いに意識したものと思われる。
この項目見て思ったんだが、この小説読んだことないけどFE外伝の小説なんだろ?
じゃあ「悲しみの大地」の元ネタは明らかに四章の章題の「悲しみの大地」だと思うんだが・・・
正直この項目の筆者は外伝をやったことがあるのか?とすら思う
553:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:39:08 4z5vFyJc
それ書き込まれた時点でも突っ込まれてたよな
554:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:52:36 yWRGx8wu
そもそもこの項目自体必要なのか?
555:助けて!名無しさん!
07/09/15 00:55:12 IWNGpNWc
取り敢えず俺は小説のほうは読んでないので修正できない
修正できる人が名乗り出ないようなら明らかに誤りなので削除を希望する
556:助けて!名無しさん!
07/09/15 03:10:53 WbRQRu6+
俺の欲望を叶えるスレがこんなところにあったなんて!
やる気が出たら、誰も追加しなさそうな項目の追加とかしてみるかな
557:助けて!名無しさん!
07/09/15 10:07:20 sm7/sO1Q
>>552
上巻が「ソフィア解放戦争」だから下巻も外伝の章題で間違いないはずなんだけどね。
突っ込んだら逆切れされた覚えが…
558:助けて!名無しさん!
07/09/15 11:23:52 iVXCn0Wq
>>552
前のスレで修正案出てた気がするんだけど
559:助けて!名無しさん!
07/09/15 12:27:39 k0HUelH/
ちょっとまておかしいぞ。
前スレで出てたのは
***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4部のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~
でこれに対して「なんで外伝?暗黒竜のほうが先だろ?」
って意味不明の突込みが入っていろいろあって
修正案が
***【悲しみの大地】
ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトル。~
外伝4章のサブタイトル「悲しみの大地」から取ったと思われる~
~
暗黒竜に「悲しみの大地・グラ」と言う章があるのでそこから取った可能性も。~
だったよな?
>>552みたいのは無かったぞ?
560:助けて!名無しさん!
07/09/15 12:35:28 eOAtz1QU
暗黒竜から取ったって騒いでたのは一人だけだな。
誰か勝手にwiki改竄でもしたんだろうか。
561:助けて!名無しさん!
07/09/15 14:30:26 xPsSaMt4
ていうか、>>554も言ってるけど別にこの項目いらないんじゃないの?
小説のタイトルとゲームの章題が同じってだけで重要な内容じゃないし
ネタ性があるわけでもないし。
562:助けて!名無しさん!
07/09/15 16:10:08 k0HUelH/
小説の詳細が書いてあるならともかく、項目単体ならイランと思う。
上巻の分もも無いし、余計な争いの種になるのもなんだし。
563:助けて!名無しさん!
07/09/16 01:27:08 0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。~
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。~
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父マイセンとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。~
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。~
尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。~
ただ消すのも勿体無いのでこんなの作ってみた
564:助けて!名無しさん!
07/09/16 03:25:13 0vrJjMkr
【悲しみの大地】 †
ファイアーエムブレム外伝4章の章題。
最後の章である5章は一つのダンジョンで繰り広げられる一夜の戦闘、といった感じなので実質的に外伝の最後の章と言える。~
前章の、「解放戦争」では全体マップ時の音楽が軽快なマーチだったのに対して、「悲しみの大地」では一気に陰鬱な曲調になり、雰囲気がガラリと変わる。~
それに合わせるように敵国リゲル帝国領に乗り込んでの、主人公アルムの実の父ルドルフとの対決や、宿敵ジュダとの対峙など、悲惨且つハードなストーリーが展開され、物語のまさにクライマックスである。~
FEらしからぬダークさと、実にFEらしい人間同士の愛憎劇の二つをふんだんに盛り込んだ章であり、プレイヤーにとって最も印象深い章となることが多いであろう。~
尚、ノベライズ版外伝(双葉社)の下巻についているサブタイトルが「悲しみの大地」であり。恐らくこの章題から取ったものである。~
ごめん訂正
565:助けて!名無しさん!
07/09/16 15:29:43 dmfZhHL0
***【逆鱗】
暁の女神で登場した奥義スキル。竜燐族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
歴代FE最強の攻撃力(聖戦アルヴィスの70を越える75)を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜燐族]]】【[[デギンハンザー]]】
自信無かったんで入れなかったが、逆鱗は間接では発動しなかったんだっけ?
566:助けて!名無しさん!
07/09/17 02:22:23 kTAbidUE
>>564
只のあらすじというか見所というかの紹介になってるんじゃね?
書き直してもらったのに悪いが、個人的にはいらない気がする。
あと行の最後は「~」じゃなく「~」を。
>>565
「歴代FE最強の攻撃力~」では、各作品がそれぞれ同じパラメータの基準で
作られてる訳ではないので不適切な感じがする。
普通に「暁最強の攻撃力」とかでいいんじゃないか?
それと竜"鱗"族な。
567:助けて!名無しさん!
07/09/17 02:50:24 kTAbidUE
>>545
スルーフはブラギのプリーストなだけでクロードの弟子ではないんじゃないの?
電波をキャッチしたとは言え、教団の末端の神父と当主という関係だと思えるのだけど。
同様にパルマークがクロードの弟子という事がわかるテキストがゲーム中にあったっけ?
568:助けて!名無しさん!
07/09/17 06:31:22 XTz7q0WY
***【逆鱗】訂正
暁の女神で登場した奥義スキル。竜鱗族が取得可能。~
効果は与えるダメージの三倍にする、つまり必殺ダメージを与えると言うもの。~
ぶっ飛んだ効果の多い暁の奥義スキルの中では比較的おとなしめの奥義スキルである。~
敵の幸運が高く必殺が出にくい暁では必殺ダメージを与えれるだけでも有り難いものなのだが~
竜燐族の参加が四部終章、初期レベルが中途半端、ボスが見切り持ちだらけの三重苦で~
覚えさせない、もしくは奥義取得レベルまで届かない、と使用されない場合が多く、不遇な奥義スキルである。~
~
だが、そんなおとなしめの奥義スキルも黒竜王デギンハンザーが使えば一転、恐怖のスキルと化す。~
暁の女神の中では最強の攻撃力を持つデギンハンザーが逆鱗を発動すれば、~
アイクどころかラグズ王(防御床に乗ったカイネギスは別だが)すらも一撃で消し飛ばすので注意。~
~
関連【[[竜鱗族]]】【[[デギンハンザー]]】
竜鱗族の字に何か違和感を感じてたがやっぱり間違えてたかw
569:助けて!名無しさん!
07/09/17 06:57:36 6tzvmRwZ
>>567
クロード パルマークでググッたら、マイ設定でスルーフとパルマーク
をクロードの弟子って事にしてる二次創作サイトが最初に引っかかったぞ。
コレを見て勘違いしたとか?それか加賀がよくやる脳内設定をなんかの本で読んだとかか。
同じく初耳だ>パルマーク弟子説
誰か詳しく知ってる人いないかね。
570:助けて!名無しさん!
07/09/18 01:26:14 sicc2Qwv
***【エーディン】
聖戦の系譜で仲間になるプリーストでユングヴィ公爵リングの娘。~
姉にブリギッド、弟にアンドレイという家族構成だが、ブリギッドとは生き別れになっている。~
恋愛が成立するとレスターとラナが産まれる。~
ちなみにレスターとラナの会話で「ティルナノグの修道院で働いている」と、~
親世代の女性キャラの中では唯一生存していることがストーリー中で明言される。~
聖戦の系譜の物語は~
イザーク遠征でユングヴィ城の留守を守っていたエーディンが、~
ヴェルダンの侵攻によって連れ去られてしまう…という流れで始まる。~
なお、このオープニングイベント中に【[[けだもの>ケ#hc6ae883]]】発言が飛び出す事に。~
戦力的にはウルの傍系の血を引くとは言え、~
スキルを持ってない上にハイプリーストにCCするまでは攻撃手段すら無いので、~
戦闘には参加させず後方で回復係を担当させるのが無難だろう。~
その役割上、他ユニットと隣接した状態でターンを終わることが多く、~
彼女のいない野郎達が軒並み「そなたはエーディンを愛してしまったようじゃ」と~
アイドル状態になってしまう事もしばしば。~
物語的にもミデェール・アゼル・ジャムカ・クロード(・デュー)とイベントは多いが、~
カップリングの罠となってしまう組み合わせも多く、魔性の女と言えるかも。
余談になるが、名前はケルト神話に由来していると考えられ、~
妖精王ミデェールとのエピソードがある。
571:助けて!名無しさん!
07/09/19 00:24:59 pIFpf3+K
>>544までwikiに反映させました。
572:助けて!名無しさん!
07/09/19 02:00:05 //aIg1xE
***【ヒース】
烈火の剣で仲間になるドラゴンナイト。メロン味のカキ氷のような髪の色をしている。~
飛竜の名はハイペリオン。一晩で輸送隊の食糧をほとんど食い尽くす大食いの竜である。~
元ベルンの竜騎士でヴァイダ隊に所属していたが、非道な命令に背いたため隊員全員が死刑宣告を受けて逃亡兵となった。~
その後リキアに逃げ延びてユバンズ傭兵騎士団に加わり、敵として現れるが、~
女子供のいる自軍と戦うことを良しとせず、ロード三人かニニアンで話すと投降して仲間となる。~
ヘクトル編だと序盤で顔見せするが、仲間になるタイミングはエリウッド編と変わらない。~
性格は真面目だが、任務より義を重んじるため、ユバンズから騎士にも傭兵にもなれない半端者と言われる。~
ケントとの支援でキアラン騎士隊への仕官を本気で検討するなど、腐敗したベルン軍には未練がないようである。~
一方で、ヴァイダとの支援では彼女を支えるためベルンへ戻る決意をするなど、ヴァイダ個人への信頼は厚い。~
~
ユニットとしてはHP、力、技、速さ、守備が伸びやすい上に飛行系というなかなか優秀な人材なのだが、~
「加入次期が遅め」「速さの初期値が低め」「クラス自体の速さ上限が低い」「魔防と幸運が低い」~
「ムチが足りない」「烈火のCM中で死んでる」などの理由から、優遇気味のペガサス姉妹の影に隠れがち。~
~
支援相手は元上官のヴァイダの他に、ラガルト、ルイーズ、プリシラ、ケント。~
このうちペアエンドになるのはヴァイダとプリシラ。~
ヴァイダの場合は上記の通り共にベルンへと帰還するが、プリシラ相手だと身分の違いから悲恋に終わる。~
ルイーズに至っては身分違いに加えて人妻であるため問題外であり、女性関係にも幸運の低さが反映されてしまっている。~
573:助けて!名無しさん!
07/09/20 05:37:19 qpO0Lnbt
パルマークはクロードの弟子じゃなくて、元々シアルフィ家に仕えていたはず。
アルヴィスがティルフィングを持たせて逃がした理由も納得が行く。
余り大沢漫画に影響され過ぎはどうかと思う…。
574:助けて!名無しさん!
07/09/20 06:14:12 3YcEB5Yv
そもそもシグルドの側近みたいな事言ってたからシアルフィ家の人間だろ。
エッダは近いから交流はあるとは思うが。
575:助けて!名無しさん!
07/09/20 16:39:54 P6RVkHcC
なんか嘘っつうか、自分の妄想とか願望ばっかり書いてる人がいて萎える
576:助けて!名無しさん!
07/09/22 15:30:58 qEG7pV15
じゃあお前が書け
577:助けて!名無しさん!
07/09/23 09:15:37 NheYI70k
>>567
公式設定でスルーフは「クロードの目」
578:助けて!名無しさん!
07/09/23 12:42:46 5j/IiFVR
クロードの目ってのは、スルーフがブラギの塔に巡礼に行ったときにクロードの電波受けちゃっただけじゃね?
フォルセティほどではないけど、スルーフを通して世界に干渉、あるいは世界を見届けようという。
579:助けて!名無しさん!
07/09/24 17:04:56 3f+wouKX
プリースト問題は>567辺りが妥当だろうな
聖戦世界でブラギ教は一番メジャーっぽいし
直接の弟子ってのがハッキリ出て来た訳でも無いんだから
>>572【ヒース】追記
ヴァイダにまつわる他の後日談を見る限り、~
彼女に従った場合、彼も又消息不明となる可能性が極めて高い。~
どうもちょっと影のあるタイプの人物に惹かれやすいようだ。~
580:助けて!名無しさん!
07/09/24 18:53:17 3f+wouKX
あと【レディソード】を改変
紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり、~
更に若干の必殺率まで付与されている。~
また3章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追撃する時、単騎でDナイトと一戦交えるなどの危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事が玉に瑕。~
***【カリスマ】
スキルの一種。周囲3マス内にいるユニットの命中・回避値を10上げる。~
【指揮官支援>シ#m857c9eb】と重複可。~
見るからに高貴そうなキャラについている事が多い。~
というか、貴族っぽいキャラはこれかエリートのスキルを持っている事が多い。~
この効果のある武器もたまに存在する。~
581:助けて!名無しさん!
07/09/24 21:25:28 wMERBIJT
レディソード追記
一番下の行は消してもおk・・・ってか自分で何書いてるかわかんなくなってきた
紋章の謎第二部にのみ登場する、女性専用の剣。「レディ」は貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族に特攻を持ち、普通に用いても銀の剣と同威力であり命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
また2章という序盤で入手できるのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは、非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追う時、単騎でDナイトの行動範囲に入る危険性を伴う事と、~
用いる場合に馬から下りる必要がある事、少し重いことが玉に瑕。~
室内で蛮族が登場するMAPが2MAPしかないため特攻を生かすのは難しいかもしれない。~
582:助けて!名無しさん!
07/09/25 01:47:32 iTGCdKQM
>>579までwikiに反映させました。
とりあえず【悲しみの大地】は削除。>>564を掲載するかは意見求むということで。
>>546も反対意見が多いので掲載してません。
>>545じゃないけど手を加えてみた。
それにしても貴族の子供が簡単に行方不明になるユグドラル大陸は恐ろしいところだw
***【クロード】
聖戦の系譜で仲間になるハイプリーストでエッダ家=ブラギ教団の当主。~
ブラギ直系の血を引き、死んだ者を蘇生するバルキリーの杖を使いこなす事が出来る。~
4章でのシルヴィアとの会話で、幼い頃に行方不明になった妹がいることがわかるが、~
シルヴィアがその妹なのかはゲーム中では語られない。(なお2人に兄妹補正はかからない)~
長髪で優しげな風貌のため、しばしば女性だと勘違いされるらしく~
「クロードとアゼルを隣接させていたんだけど、いつまで経っても恋愛が進行しないのはどうして?」~
というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~
ランゴバルドやレプトールの動向を不安視して、~
ブラギの塔で神託を受けた事によって真相を知り、~
なし崩しでシグルドと運命を共にすることになってしまう。~
ちなみにエーディンが妻の場合には5章の会話でシグルド軍が敗北する事を知っていた事がわかる。~
また4章でのシグルドとの会話でも運命を知っている事がうかがえる。~
戦力的には参戦の時点で能力的には完成されたキャラであり、~
前線でリザーブの杖を振るっているだけでレベル30に届くであろう優良キャラ。~
魔力も高いがスキルは持ってないので、攻撃魔法はあくまで護身用と割り切るべきか。~
親としてのクロードは、ブラギ直系の血統が継がれるので~
魔防・HP・魔力・運の伸びが良くなるのとバルキリーの杖が継承される。~
また杖レベルがプラスされるのも特徴。~
ただスキルは前述の通り持ってないので、スキル構成が寂しくなってしまうのが珠に瑕か。
583:助けて!名無しさん!
07/09/26 00:34:02 Q7LKaVet
>>582
>というプレーヤーの書き込みを見たことがある。~
見たことがある。では主観になってしまう。
書き込みがあるほど。とか、プレイヤーが混乱する事態に陥る。
でいいと思う。
584:助けて!名無しさん!
07/09/27 04:20:39 JgfFiya/
クロードに関しては>>583の意見を入れて
あとはそれでいいと思う
585:助けて!名無しさん!
07/09/29 00:15:01 c+WUaDvV
アイオンを訂正しないか。
***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と得意げに叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。
訂正後
***【アイオン】 [#p09393f4]
烈火18章外伝(ヘクトル編19章外伝)「魔封じの者」のボスである賢者。通称『梟』~
小者面ではあるが、烈火では初めて登場するサンダーストームの使い手。~
長射程ということに気づかないと魔防の低いユニットはひとたまりもない。~
……が、数ターン経つと章タイトル通りに登場するキシュナの魔封じ空間に取り込まれて即無力化される。~
何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と必死に叫ぶ姿には誰もが涙した。~
キシュナを撤退させなければ弱小ユニットのサンドバッグになり、~
ハードモードでは最重要アイテムのシルバーカードまでくれる、とても自軍に優しいボス。
キシュナがいる時は、得意げに言ってるのではなく、
「頼む、雷よ、我が叫びを聞いてくれ!」というカンジで
必死になっているんじゃないかと思うが。
586:助けて!名無しさん!
07/09/29 00:22:18 c+WUaDvV
***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。装備は主に槍。上位クラスとしてジェネラルがある。~
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。~
だが、初めの頃こそ壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きについていけない(聖戦)~
・クラスチェンジしようが山に登れない(全般)~
・特効武器が凶悪(トラキア)~
・特効武器の増加(GBA)~
・魔法に弱い(全般)~
・敵の攻撃を受け止めるより回避する方に重点(聖戦以降)~
と、なにかと不遇の扱いを受けるようになった。~
一番輝いていたのは室内で唯一グラディウスが持てる紋章だろう。~
だが、烈火のオズイン以降は成長率や初期レベルが上昇した事で、
壁役としての威厳を取り戻している作品もある。
敵の場合、敵軍所属の最初の方のボスとして出てくる。
587:助けて!名無しさん!
07/09/29 01:09:38 fauvtiIr
>585
俺もそう思った。
というか魔封じとそうでない状態のどちらで最初の会話を見るか分からないんだから、得意げと必死のどちらともとれるコメントにする必要があったんだと思う。
ここからはあまり関係ないけど同じ理由で敗北時の「ありえない、こんなことは」だって魔封じがありえないとも単に自分がやられることがありえないともとれる
588:助けて!名無しさん!
07/09/29 01:58:52 c+WUaDvV
>>587
そうだな。キシュナがいる時といない時で、
戦闘開始と撃破時のセリフの意味は変わる。
多分、キシュナの存在によって戦況が変わることを想定した
スタッフが、どちらとも取れるようなセリフにしたんだろ。
589:助けて!名無しさん!
07/09/29 02:00:18 c+WUaDvV
書き忘れたけど、
『何もできないまま攻め込まれながらも「いかずちよ!いかずちよ!」と』の記述は、
「何も出来ないまま」という記述から、キシュナがいる時の状況について言及してる。
だから、この場合は「必死に」で良いんじゃないか?
590:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:20:02 g5afxeos
修正&追加
文章変なので適当に直しちゃってください
【賢者】 追記
魔法系クラスの上級職。~
外伝では男魔道士がクラスチェンジ可能。白魔法はクラスチェンジ時に覚えるリカバーのみ使える。~
聖戦・トラキア時代は、セイジと呼ばれ、闇を除く全てのカテゴリの魔法と杖を使うことができるクラスとなっている。~
封印からは、賢者と名を改め、魔道士の上級職として、理魔法と、杖を使うことができるクラスとなった。~
聖魔では、光魔法も使えるようになり、聖戦時代のセイジに近づいたといえよう。~
***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを覚えるため、攻撃面でもかなり強くなる。~
しかし、敵から攻撃されたときにリザイアではなくエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなる。~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などでは出来るだけユニットを隣接させるといいかもしれない。~
***【神官】
外伝に登場するクラス。セリカの初期クラスで、女魔道士がクラスチェンジする。~
魔法に加え剣が使え、クラスチェンジ時に(セリカはLvが上がると)リカバーを覚えるため万能キャラとなる。~
全体的に守備、HPの成長率が低めなキャラが多い。~
女魔道士の場合クラスチェンジするのにLv20まで上げる必要があるのが少々面倒。~
関連【セリカ】
591:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:43:39 OaAGBXOb
神官って暁にもでてこなかったっけ?
【ナーシル】に追記
また、暁の女神では攻撃が魔力依存となり、射程も2になるなど攻撃能力が大幅に上昇した。~
しかも魔力の初期値が化身後に48あるにも関わらずスキル治癒を付けることができることができる上に化身の宝珠を持っている。~
さらに所持スキルである『白の波動』は周囲のユニットの「速さ」と「魔力」を+5できるため、アスタルテ戦では非常に重宝する。~
…などといった理由で、あまりにもナーシルが強力なため、サザがナーシル引換券とよばれることがある。~
592:助けて!名無しさん!
07/09/29 13:52:33 Yi7IBHPb
間違いを修正
***【聖女】
外伝に登場するクラス。シスターがクラスチェンジする。~
クラスチェンジ時にエンジェルを習得し、攻撃面でかなり強くなる。~
魔法職が一律ファイアーで反撃するのに対し、~
聖女の反撃方法は、自軍ターン終了前に使用した黒魔法で反撃する。~
エンジェルを使用した敵軍ターンではエンジェルで反撃を行うためHPが減りやすくなるので注意が必要。~
なお、一度も戦闘を行っていない場合の反撃方法はエンジェルである。 ~
ターン開始時に隣接するユニットを回復する効果がある。~
毒沼などではユニットを隣接させると安全に進軍できる。~
593:助けて!名無しさん!
07/09/30 01:19:07 9LMDj7H0
【アーマーナイト】の項目で
『そのせいであろうか味方アーマーの性格も堅物だったり誠実な人間が多い。』
とあるが"堅物だったり誠実な人間"はアーマーのキャラにだけ、
よく見られる性格では無いと思うので
***【アーマーナイト】 訂正
FEのクラスの1つ。重騎士。上位クラスとしてジェネラルがある。~
装備は主に槍だが、作品によっては他の武器を専門に扱うアーマーもいる。
厚いアーマーで守られているために守備力が高い反面動きが鈍い。~
紋章の謎辺りまでは、その固さで壁役として活躍していたが~
・広いマップで騎兵の動きに(以下略)
あと【アーダン】訂正
今まで散々見てたのに全く気づいてなかったw
***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「強い・固い・遅い」と(以下略)
594:助けて!名無しさん!
07/09/30 01:54:48 t6sCMWoc
アーマーは暁関連について少し追記して欲しい
暁のアーマーって速い硬い強い魔防高いで移動低い意外はまるで隙がないし
595:助けて!名無しさん!
07/09/30 03:24:52 U5lRe3M4
>>593
***【アーダン】 [#c679b1af]
聖戦の系譜に登場するソードアーマー。~
「固い、強い、おそい」と(以下略)
(最後に追加)
関連【[[固い、強い、おそい>カ#a766df93]]】
ついでだが、こうにしないか?
上の方は見栄え的に「おそい」か「遅い」かで迷うところなんだが
596:助けて!名無しさん!
07/10/01 01:33:01 SZjwsA3z
>581
ラスト2章?10章以降の連中も蛮族でないの?
シーダとかの経験値稼ぎにいつも利用してるけど
597:助けて!名無しさん!
07/10/01 10:34:15 +j4Uco66
>>596
『屋内で登場する蛮族』だってヴぁ。
598:助けて!名無しさん!
07/10/01 12:18:39 sAM6dXQ1
>>581
一番下の行はプレイヤーの運用次第によるから
いらないと思う
599:助けて!名無しさん!
07/10/01 14:35:35 J9HYLMOk
>>595までwikiに反映しました。
>>591
ナーシルが役に立つのとサザが涙目なのは同意するけど、
最後の一行はいらないのでは?(wikiにはとりあえずそのまま載せましたが)
>>581を若干改変
***【レディソード】 [#e01ab2fb]
紋章の謎第二部にのみ登場する女性専用の剣。「レディ」はlady→貴婦人の意か?~
HPも守備も高い蛮族や盗賊・山賊・海賊に特効を持ち、~
普通に用いても銀の剣と同威力であり、命中も高め、~
武器Lvが低くても使える上、若干の必殺率まで付与されている。~
用いる場合に馬から下りる必要が有る事と少し重い事が玉に瑕。~
2章という序盤で入手出来るのも魅力であり、終盤に至るまで極めて有用な武器。~
女性キャラは非力でも技は育つ事が多いため、これを持たせれば大いなる助けになるだろう。~
ただしこれを持っている盗賊を追跡するには、~
Dナイトの行動範囲に入らなければならないので注意が必要。
600:助けて!名無しさん!
07/10/01 15:58:39 HiFfYUl0
サザをナーシル引換券とは呼びはしないが、ナーシル加入後は速攻サザ二軍行きだけどなw
後、時々でいいからゴードのことを(ry
【豆腐】追記
~
暁の女神ではボーレが蒼炎の時とは打って変わって初期守備もそこそこで守備成長が良くなった。~
遂に『豆腐』からの称号から脱却かと思いきや、暁のボーレは魔防が低いことが判明。~
今度は『麻婆豆腐』と呼ばれるが、長ったらしいので『豆腐』と略され、やはりこの称号から脱却出来なかった。~
ちなみにWii体験会でのやられっぷりや、序盤での打たれ弱さでエディが二代目豆腐と呼ばれてるとかいないとか。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[麻婆豆腐]]】
***【麻婆豆腐】
暁の女神での三兄弟の次男である勇士ボーレの蔑称。~
初期魔防が低く、更に魔防が上がり難いので「麻婆(魔防)豆腐だ」と言われ、この称号がボーレに送られた。~
転じて、魔防の低いキャラのことを麻婆豆腐と呼ばれるようになった。~
しかし普段から『麻婆豆腐』と呼ぶには長ったらしく言い辛い為、『豆腐』と略され呼ばれるのが殆どである。~
~
他にも『麻婆豆腐』候補としてはアイク(グレイル傭兵団の中ではボーレ以下の魔防)がいるのだが~
物理相手に圧倒的な強さ、地属性支援で回避、魔法食らう前に倒す、と言った感じで呼ばれることは殆ど無い。~
~
関連語:【[[ボーレ]]】【[[豆腐>ト#e454a97e]]】
601:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:20:26 t/YZ7D81
>599
乙。
サザはナーシルの引き換え券てのは2ちゃんだけじゃね?
載せるなら「2ちゃんねるでは~と呼ばれることもある」ぐらいにしたほうがいいと思う
602:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:39:02 n8IFNdcV
ゴート・・・(´;ω;`)ブワッ
603:助けて!名無しさん!
07/10/01 16:48:29 HiFfYUl0
ゴートだったな。正直すまんかった。
604:助けて!名無しさん!
07/10/03 19:59:50 lW02Mcbe
【翼槍ヴィドフニル】を修正。
***【ヴィドフニル】 [#s2027c93]
『翼槍―』。聖魔の光石に登場する槍でフレリアの双聖器。~
全ての魔物に特効を持つ他、装備すると守備に+5のボーナスが入る。~
フレリア王族のターナに持たせてあげたい。~
名前の由来は北欧神話より、ユグドラシルの頂上に住む金色に輝く雄鶏の名前から。
***【ティアマト】
蒼炎の軌跡に登場するパラディン。~
グレイル傭兵団の副長。元はクリミア王国に仕えていた騎士だがあまり昔の事は語ろうとはしない。~
有能な人物でグレイルの片腕として皆から信頼されている。~
グレイルの死の後もアイクと傭兵団を支え続け、~
傭兵団サイドの会話は概ねアイク・ティアマト・セネリオで回すことになる重要人物。~
そのため戦闘で倒されても死亡せず退却扱いになる。~
蒼炎におけるお助け聖騎士のキャラだが普通にパラメータは伸びる。~
ゲーム序盤の攻略には不可欠な存在で、~
優遇されている騎兵という事も有り、終盤まで一軍として働かせることが出来る。~
なお「頑固爺さん」が「キレイなお姉さん」になったのは男性スタッフの強い要望、~
特に髪型はグラフィックチーフの樋口氏の要望という事がスタッフインタビューで語られている。~
~
~
暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
傭兵団の面々が成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
成長率はそこそこ、騎上している為に段差を登れなかったり、~
屋内では移動力に修正がかかったりで終章はベンチを温める事になるかも。~
名前はバビロニア神話から取られていると考えられる。~
ちなみに海外版ではTitania(こちらはシェイクスピアの戯曲が有名)に変更されている。
605:助けて!名無しさん!
07/10/03 22:59:32 ZxO4+Icf
意外に無かったので。
***【ヴァルキュリア】
暁の女神とGBA3作品に登場する騎馬ユニット。~
~
暁ではミスト専用のクラスとなっている。第4部第1章にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦うが、力が低いので打撃力としては物足りず、もっぱら回復役に終始することになる。~
GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
~
なお、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験地が少なく、異常に素早いためにソードマスターでさえ2回攻撃できないということも多々あり、~
また掛け金も安いことが多いので、無駄に苦労させられた割には見返りが少ないので、~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~
//ついでに//
***【受付キャンセル】
GBA3作品において、闘技場を利用する際に使える小技。闘技場キャンセルとも言う。~
~
闘技場は掛け金を決めるまで相手のレベルやクラスは分からないようになっている。~
掛け金が安ければ敵もそれほど強くは無いが、掛け金が高いほど敵は強くなるわけだが、~
いくら敵が弱くても不慮の事故や相性の悪い敵とあたってしまって死んでしまう日常茶飯事である。~
~
この技は掛け金を聞き、相手のレベルとクラスを聞いた後にリセットしてから再開すると、~
それまでの会話が無かったことになる。~
これは、ユニットが行動を終了していない状態でリセットをすることで、~
たとえイベント中だろうが行動前の状態になるという仕様を利用したもの。~
~
これを使うことによってゴールドの荒稼ぎや経験値稼ぎが比較的楽なるが、~
やはり油断は禁物である。~
606:助けて!名無しさん!
07/10/03 23:46:29 FHdnitSO
修正案
***【ジスト】
聖魔の光石に登場する傭兵。~
砂漠の国ジャハナ出身。「砂漠の虎」の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
百戦錬磨の傭兵らしく経験豊富で度量が大きく、傭兵らしからぬ義理堅さを持つ。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
下級職登場の割りに異常に高い初期値に加え、安定した成長率を持ち、~
剣歩兵系でありながら守備まで高いあたりは鉄人オグマの再来と言える。
体格や支援関係も恵まれており、欠点らしい欠点が見当たらない非常に強力なキャラ。~
CCは勇者とフォレストナイトの二択、期待値やストーリー攻略的には手斧で地雷戦術が可能な勇者、~
EXマップや通信闘技場などのオマケ要素を重視するなら能力上限値の高いフォレストナイトが良いだろう。~
~
支援相手は傭兵団員のテティスやマリカ、雇い主のヒーニアス、同郷のヨシュア、旧友のサレフ、~
そして何故かロス。傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~
607:助けて!名無しさん!
07/10/04 00:03:36 eqO+4FEs
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアン・ジスト・テティスの三角支援が強力すぎてバランス壊れるからじゃないか?
これが成立していれば烈火のコンウォルトライアングル並みだし。
608:助けて!名無しさん!
07/10/04 00:39:24 5XZD51VA
>604
ティアマトの
騎乗しているため~修正がかかったり
の部分はティアマトだけに限らないからいらないと思う
609:助けて!名無しさん!
07/10/04 01:11:21 Ugmvcmg4
>>606
ユアンとジストの支援が無いのは、
ユアンがテティスとジストの仲を見て、拗ねてるんだろうと思ってた。
>>608
騎兵全般に言えることだったか?
ティアマトしか騎兵は使わなかったのでその辺はちょっとわからなかった。
そんな訳で>>604 暁の部分を修正
暁の女神でも傭兵団の副長として登場。~
初期パラ・成長率ともにそれなりに高いが、~
傭兵団の面々が(蒼炎の時より)成長している分、戦力としての存在感は控えめ。~
そして斧騎将レベル16で加入する為、パラメータアップの機会が少ないのも気になる所。~
610:助けて!名無しさん!
07/10/04 01:55:04 G2qBjjJo
>>604
1行目が蒼炎だけになってるよ
***【ヴァルキュリア】 ちょっと修正
GBA3作品と暁の女神に登場する騎馬ユニット。~
~
GBA3作品ではトルバドールの上級クラス。杖と魔法を駆使して戦うマルチユニットである。~
封印と烈火では理魔法を使い、聖魔では光魔法を使って戦う(魔物特攻はない)。~
素早さが高く、機動力も高いので、それを生かして主にサポート役として戦場を駆け回る。~
また、闘技場を利用するプレイヤーにとっては厄介な相手である。~
経験値が少ない、ソードマスターでも追撃できないことが多々あるほど素早い、掛け金が安い事が多いと非常に厄介。~
キャンセル技を使い、あえて避ける人も多い。~
~
暁ではミスト専用で、クレリックの上位クラスとなっている。~
第4部第1章拠点にて入手できるホーリークラウンを使うことによってクラスチェンジ可能。~
前作におけるワルキューレと同じく剣と杖を駆使して戦う。~
しかし守備、力の上限値が低いため前線で戦わせるのは少々危険。もっぱら回復役に終始することになるだろう。~
~
元ネタは言わずもがな北欧神話に登場する戦乙女のこと。~
ヴァルキュリアとは古ノルド語(アイスランドやノルウェーといった国の古い言葉)による表現。~
余談だが、ミストと言うワルキューレが北欧神話に登場している。~
611:助けて!名無しさん!
07/10/04 10:08:55 fhvwTCCB
***【コンウォルトライアングル】
烈火の剣に登場するレイヴァン、ルセア、プリシラの三名による[[三角支援>サ#zd878443]]の俗称。~
由来は支援を構成する三名がいずれもコンウォル侯爵家の縁者であることから。~
運用、支援進行の関係上レイヴァンを中心に組まれることが多い。~
~
・レイヴァンを筆頭に構成キャラが強力で比較的早い段階で出揃う~
・支援進行(ターン毎2~3)が早く、防御中心の支援効果とユニットの相性が良い~
・役割分担がハッキリしているため運用しやすく、不測の事態に対応しやすい~
など使える要素が尽く詰まっており、数ある三角支援の中でも最高クラスの使いやすさを誇る。~
ヘクトル編ハードであろうとそれは変わらず、三人が通った後にはペンペン草も生えない。~
~
タイプ上の問題でコンヲルトライアングルと表記されたり、~
支援会話の内容から電波トライアングル(電波支援)と呼ばれることもある。~
関連【[[三角支援>サ#zd878443]]】【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【[[ルセア>ル#q04814ef]]】【[[プリシラ>フ#gd365476]]】
612:助けて!名無しさん!
07/10/04 13:31:28 9PbcNv+8
【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上のぶっ飛んだ性能で登場し、~
終盤に登場するボスもぶっ飛んだ性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】
【エタルド】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する敵専用武器。漆黒の騎士が持つ。~
ラグネルと対をなす武器で正式名称は神剣エタルド。女神の祝福を受けた剣である。~
漆黒の騎士はこれで師であったガウェインことグレイルを刺し殺している。~
形状もほぼ同じだが、こっちは刀身が銀色になっている。ラグネルと全く同じ性能を持つ直間両用の剣。~
ラグネルと同じく、スキル『怒り』以外による必殺を無効化する。~
蒼炎11章、通称『しっこくハウス』でこのエタルドのサービスを受けて斬り殺された人は多いだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらず漆黒の騎士が持っている。~
シナリオ上でエタルドはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
性能は必殺を無効化の能力が無くなったぐらいで、後は蒼炎時と変わらない。~
暫くは漆黒の騎士が持っているが、四部終章area2でのアイクとの一騎打ち後に手に入る。~
SSランクの剣として登場する為、剣の武器レベルがSSまで行くクラスしか装備は不可能。~
装備させるだけなら誰でもいいが、四部終章のボス達は回避率が高く、エタルドの命中は80しか無いので~
四部終章のボス相手に使っていきたいなら技が高い剣聖に持たせるのが一番良いと思われる。~
~
エタルド入手時の描写から、そしてオルティナのラグネルとエタルドの使用の仕方から~
アイクがラグネルとエタルドを二刀流にして戦うと期待した人は少なからずいただろう。~
~
名前の由来はアーサー伝説に登場する『エタルド姫』からだと思われる。~
エタルドは騎士ガウェインにとって負のイメージな役所。~
~
関連語:【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[ラグネル>ラ#l2e87938]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】
613:助けて!名無しさん!
07/10/04 14:52:27 5XZD51VA
>612
辞典において「ぶっ飛んだ」という表現はどうなんだ?
「高い」でいいと思うんだが
614:助けて!名無しさん!
07/10/04 15:08:35 9PbcNv+8
>>613
言われてみればそうだな。修正しとく。
【ラグネル】追記及び修正
蒼炎の軌跡に登場する、主人公専用対ラスボス決戦武器に相当する剣。~
よってアイク専用。見た目は黄金の刀身の大振りな剣。正式名称は神剣ラグネル。~
女神の祝福を受けた鎧を着た漆黒の騎士やアシュナードにダメージを通せるようになる。~
正々堂々と勝負する為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る。~
27章後半(つまり漆黒の騎士との一騎打ち)から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用、しかも間接であろうと力値による攻撃力となるので、~
魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。更に守備力にも若干プラスされる。~
しかも使用回数が無限、つまりどれだけ使っても無くなることは無い。~
更に敵の必殺を無効にする効果がある(但し、スキル『怒り』による必殺は防げない)~
欠点と言えば、重量20と言う何処ぞの聖斧スワンチカもビックリな重さだが、~
蒼炎では攻速は力依存の為、アイクの力が相当ヘタれない限り攻速が下がることはまず無い。~
実質、ラグネルは蒼炎の軌跡における味方が使用可能な武器の中では最強の武器と言えるだろう。~
~
続編に当たる暁の女神でも再び登場。相変わらずアイク専用の武器として登場する。~
シナリオ上でラグネルはベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振りと判明する。~
能力は蒼炎と全く変わらず(必殺を無効化する効果は消え去ったが)しかもかなり早い段階で手に入る為、~
物理相手に圧倒的な強さを誇るアイクがますます手に追えなくなる。~
今回も最強の武器…かと思いきや、SSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)ではキツくなってくる。~
最強武器から一転、微妙な武器になってしまうがアイクの性能の高さで何とかフォローはされている。~
微妙な性能だからって他の武器を使ってると、ラスボスである女神アスタルテを倒せないので注意しよう。~
~
ちなみに暁ではマップグラでアイクはアロンダイトを持っている。だがラグネルを装備すると~
アロンダイトから一転、ラグネルに早変わりすると言う凝りようである。~
~
ちなみにラグネルとはアーサー伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】
しかし追記修正と表して蒼炎と暁の内容を書くと長くなるな流石に。
615:助けて!名無しさん!
07/10/08 02:43:38 uL2mbv3K
>>605までwikiに反映。
【ラグネル】を少し整理
『神剣―』。蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するアイク専用の黄金の刀身の大振りな剣。~
女神の祝福を受けているため、女神の祝福・加護を貫いて攻撃することが可能。~
ベグニオンの至宝で、剣士オルティナが使用していた双剣の内の一振り。~
蒼炎の軌跡では、漆黒の騎士とグレイルの対決時に、~
漆黒の騎士が正々堂々と勝負しようと投げ渡すが、グレイルはこれを拒否し殺されてしまう。~
後に成長したアイクが漆黒の騎士を倒せる手段ならばと手に取る事に。~
漆黒の騎士と一騎打ちする27章後半から使用可能。~
剣ながらも高い攻撃力を持ち、直間両用。~
間接攻撃でも攻撃力は力に依存するので、魔法剣とは比べ物にならない威力を誇る。~
更に守備+5され、且つ敵の必殺を無効にする効果がある(『怒り』による必殺は防げない)。~
そして使用回数は無限と良い事ずくめ。~
なお重量20ととても重いのが目につくが、~
蒼炎から攻速は力に依存するのでアイクの力がよほど育ってない限り攻速が下がることは無い。~
~
~
暁の女神では、必殺を無効化する効果は消え去ったがスペックは蒼炎と変わらず。~
しかも3部11章とかなり早い段階で手に入る為、アイクの強さに拍車がかかる。~
ただSSランクの武器がラグネル以上の高い性能で登場し、~
終盤に登場するボスも凶悪な性能で出てくる為、ラグネル程度の性能(特に命中80)では少々厳しくなってくる。~
だが他の武器ではラスボスにとどめを刺せないので注意が必要である。~
ちなみにマップグラでアイクはアロンダイトを持っているが、~
ラグネルを装備するとラグネルを持つという凝りようである。~
~
余談になるがラグネルとはアーサー王伝説の登場人物、騎士ガウェインの妻となった呪われた姫の名。~
そしてグレイルの本名もガウェインである。~
~
関連語:【[[アイク>ア#eb8cd009]]】【[[漆黒の騎士>シ#l7d700c1]]】【[[エタルド>エ#jcdf059a]]】
【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[この剣を使われよ>コ#l1ac1c8c]]】
616:助けて!名無しさん!
07/10/08 02:48:53 Gqhzm2j4
ちょっと無駄に長すぎる気がするな。
未プレイの自分からすると要点はわかりにくいし、読むのに疲れる。
【ラグネル】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する剣。
(以下解説
みたいな切り口で2作品分を簡潔にまとめられないものか。
10~15行もあれば十分だとは思うのだが・・・
617:助けて!名無しさん!
07/10/08 18:09:57 sktIG5xY
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後、ベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。
618:617
07/10/08 18:14:12 sktIG5xY
これでどうかな?
蒼炎の必殺は無効ではなく0にするでなんとか怒りを省略したつもり
619:助けて!名無しさん!
07/10/08 18:19:08 sktIG5xY
おっとちょっと修正
***【ラグネル】
蒼炎の軌跡と暁の女神に登場する剣。神剣―。かつてはオルティナが愛用していた。エタルドとは対の存在。~
アイク専用。命中は80とそれほど高くはないが使用回数無限で直間両用、さらに装備すると守備が+5される。~
蒼炎では敵の必殺を0にする効果もある。~
高いアイク自身の性能と相まって戦闘(特に物理戦)ではほぼ無敵に。~
蒼炎での初登場は漆黒の騎士とグレイルの決闘時。~
正々堂々とした決闘の為に漆黒の騎士がグレイルに投げ渡したが拒否される。~
グレイルの死後にアイクは決闘の場に戻り、残されたこれを発見。持っていればいつか漆黒の騎士と再開できると信じて回収する。~
27章後半の漆黒の騎士との一騎討ちから使用可能になる。~
暁では三部11章から使用可能。~
蒼炎の後にベグニオンの至宝であることが発覚した為、返還されていた。
620:助けて!名無しさん!
07/10/08 20:33:37 unSQDEJ1
>>619
すっきりしていいと思う
621:助けて!名無しさん!
07/10/09 13:37:40 p2fyt9OY
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~
烈火の剣プレイ後、使いこなせないことを承知でデュランダルをオージェ専用にしたのは私だけでいい。~
支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~
幼い頃、生活の為に妹を口減らしに捨てなければならず、その為落ち込んでいたが~
ある日村を訪ねた旅芸人の一座にいた小さな女の子が一生懸命踊る姿を見て励まされたらしい。~
家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~
第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~
初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~
まあ銀の剣やキルソードは問題なく使えるから何とでもなるが。~
育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味。~
同じ青髪勇者でありながら、やりすぎじゃないかと思われるほどマンセーされる某蒼炎の勇者とは偉い違いである。~
私情が入り杉かも知れないので添削、推古お願い。
622:助けて!名無しさん!
07/10/09 13:44:08 idL76CW+
>>619
元の文から考えるとえらいスッキリしたなw修正と言うよりほとんど書き直しと言うか。
だが俺もこれでいいと思う。
既に書かれてる蒼炎のキャラなんかも暁関連を追加するよりは書き直しをした方がいいかもしれん
623:助けて!名無しさん!
07/10/09 16:36:15 58OdrmPw
>>621
長い、長すぎる
624:助けて!名無しさん!
07/10/09 18:13:31 47aTT2Jy
***【黒竜(クルトナーガ)】
クルトナーガの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
白竜や赤竜と違って常に飛んでいて、4部終章の奈落の上も飛んでいける(ただし、再移動、飛行特攻はない)。~
デギンハンザーも同名のクラスだが、上限、クラス説明文ともに別なので実質専用クラスである。~
赤竜と比べると力と守備でわずかに劣るが、代わりに速さは高め。魔防も白竜には及ばないが結構高い。~
速さと魔力以外の上限は全体的に高水準でまとまっているので、成長させれば父親に迫る強さになるだろう。~
だが、参入が4部終章なので、武器レベルを上げるのに苦労する。~
リブロー持ち司祭や、デギンハンザーをひたすら殴るなどしないとSSにはならない事が多い。~
だが、SSの「黒焔のブレス」はかなり高性能なので、SSまであげる価値はある。~
初期スキルとして黒の波動を習得している。~
魔防と守備を底上げできるので、何かと役に立つだろう。~
関連【[[クルトナーガ]]】【[[竜王子]]】【[[逆鱗]]】
***【黒竜(デギンハンザー)】
デギンハンザーの専用クラス。読みは「ブラックドラゴン」。~
クルトナーガも同名クラスだが、上限値などは別なので実質専用クラスである。~
速さと技以外はカンストしている上、異常なまでに上限が高い。~
特に力と守備は50と驚異的で、脆いユニットは通常攻撃一撃で倒されてしまう。~
逆鱗が発動した日にはほとんどのユニットは間違いなく死ぬ。~
その上女神の加護を習得している為、戦闘スキルは悉く無効ににされ、必殺も出ず、毎ターンHPが30も回復する始末。~
こんな感じで異常な強さを誇る強力なクラスだが、竜なので雷特攻がある。~
そのため、加護つきレクスボルトを使えば大ダメージを叩き込めたり。~
関連【[[デギンハンザー]]】【[[女神の加護]]】【[[逆鱗]]】
***【赤竜(イナ)】
イナの専用クラス。読みは「レッドドラゴン」。クルトナーガと同様に、クラス名はゴートや敵兵と同じだが、化身前のクラス説明文と上限が違う。~
汎用クラスの赤竜と違って、守備と力が低いが、速さ、魔防が高い。~
というか、物理系なのだが何故か力、魔力、守備、魔防がどれも40まで到達する。~
力と魔力の数値が同じなのは驚きである。~
何気に武器の威力はクルトナーガより高かったりする。~
初期で赤の波動を習得しているが、攻速を上げられる白の波動や、ユニットを堅くできる黒の波動と比べるとやや見劣り感が・・・。~
余談だが、初期値・成長率ともに力・守備より魔力・魔防の方が高い。~
クラスを間違えているとしか思えない。~
【[[イナ]]】【[[逆鱗]]】【[[竜鱗族/赤鱗]]】
ところで、本スレでイナは拠点で全部上げればフルカンするって聞いたんだけどmjd?
625:助けて!名無しさん!
07/10/09 18:28:08 ltGRpE/8
***【オージェ】
封印の剣に登場する青い髪の少年傭兵。温厚かつ生真面目な性格。~
オスティア重騎士団に所属しているが、自分の技量、体格を考慮し重騎士ではなく傭兵となる事を選んだ。~
髪の色といい容貌といい何処と無く勇者ローランを思わせる。~
支援相手はララムを除くとオスティア関係で固められている。~
リリーナがロイと支援をつけやすい事、封印ではAナイトが余り使われない事もあり少々不遇かもしれない。~
家族を養う為に傭兵家業を行っているが、大儀の無い自分が戦う事に悩み、~
心情をボールスに吐露するなど生真面目さゆえに悩み多き少年といった印象を受ける。~
第八章【再会】にてオスティア騎士団のバース、ウェンディと共に増援として登場する。~
初期Lv3と少々低いがパラメータは中々高く、ノーマルでは即実戦に投入してもそれなりに戦える。~
だが、既にディークが大分育っている事もあり、初期装備の鋼の剣とアーマーキラーを剥ぎ取られて即二軍行きとなる事も…。~
初期Lvが低く、登場の遅い若者キャラのお約束に則り成長率はかなり優秀。~
技の伸びがやや物足りない以外はディークに劣らず、速さ、幸運はディークを大きく上回る。~
弱点は体格の低さ。大剣や斧を使うと攻撃速度が下がってしまう点には注意。~
育てればディークを超える勇者になれるのだが、如何せん地味である。~
だいぶけずったよ。
>>624
多分本当だとおもう。
俺も拠点で36まであげたがほとんどカンストしてた
クルトナーガは上限高すぎるから無理だけどね
626:助けて!名無しさん!
07/10/09 21:18:17 qVRLxPOb
>>624
イナって色少しうすくなかったっけ?
赤の波動は力上がるし使えると思うぞ
追撃出るユニットなら白いらないしな
627:助けて!名無しさん!
07/10/09 21:26:11 idL76CW+
力+5ってことは一撃の威力が5上がって、追撃なら10増えることになるから微妙ってことはないと思う
628:助けて!名無しさん!
07/10/10 00:05:18 GwG0Tr+5
>>619
暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?
冗長なのもどうかと思うが、書いた方が良くなる事まで削るのも味気が無くなるし難しいな…。
後は、しっこくとグレイルの決闘うんぬんはラグネルの項で語るべきことなのか?
という気もするが概ねおkだと思う。
629:619
07/10/10 00:43:13 YfSeM9E+
>>628
> 暁でのラスボスにとどめを刺せる唯一の武器って事は記しておかないといけないのでは?
実は書くか迷ってたんだけどやっぱ入れるべきだなあ。
というわけで【ラグネル】の最後に追記。
今回のラスボスにとどめをさせる唯一の武器である。~
しっこくとグレイルは省きたかったんだけどいつ、どこで、なぜアイクが持っていたのかの説明の為に仕方なく…
630:助けて!名無しさん!
07/10/10 00:54:47 lW983pjF
なんか削られすぎて読む楽しみがなくなってるなぁ・・・
631:助けて!名無しさん!
07/10/10 01:05:31 EhFXgnGW
簡潔にわかりやすくまとめるのは大事
冗長なのは書いてる本人は気持ち良いかもしれんが、読む側はむしろ醒める
632:助けて!名無しさん!
07/10/11 00:18:26 6WjtmB48
なんかきてますが・・・。
載せるのはまだずいぶん先になるんだろうね。
しかしマルス・・・。
URLリンク(www.jeux-france.com)
633:助けて!名無しさん!
07/10/11 01:03:47 fongZxo2
***【バッタ】
烈火の剣・序章「草原の少女」の敵将。クラスは山賊。~
特に語る要素のないキャラクターだが、その特徴的な名前から時たまネタにされる。~
ノーマルモードではチュートリアル形式で倒されるだけの男なので侮りがちだが、~
ハードモードで闇雲に攻撃を仕掛けるのはかなり危険なので、~
(ハードでは自由に操作できるというだけで、ノーマルでも「かなり危険」な戦術をとっている)~
序章でゲームオーバーになりたくなければ基本に則って慎重に戦うべし。
#バッタの顔グラって固有だったっけ?
#と、コイツだけじゃなんなのでもう一つ書いてみた
***【マードック】
封印の剣に登場するベルン三竜将の筆頭。クラスはジェネラル。~
ゼフィールに深く忠誠を誓っている。~
彼の登場章である21章には外伝に行くためのターン数制限があり、~
有効な攻撃手段(魔法や特効武器など)がないと撃破→制圧に手間取りかねないため厄介な相手になりうる。~
逆に、万全の態勢で挑めるのならさして苦戦を強いられる相手ではない。~
烈火の剣にも登場するが、出番はイベントパートのみ。~
ただ、20年後の封印の剣と比較しても外見的差異がほとんどない。~
覇者の剣ではエトルリア軍(ロイ達)を単独で圧倒するほどの強者として描かれた。~
キャラクターの格から考えればおかしくはないが、上記のゲーム的戦闘力から考えると破格の活躍と言える。
634:助けて!名無しさん!
07/10/18 09:58:49 1e5aRfZp
たまーに「○○(仇名)って何?」っつー質問も見るので、一応仇名から逆引きできるように。
***【ヴぁっくん】
烈火の剣に登場する傭兵、レイヴァンを指す。~
ウィルが彼との支援会話においてつけた仇名であるが、~
そのシュールな字面が2chねらーの心を蕩かしたのか、スレ内でも使われている。~
ちなみにレイヴァンからウィルに贈られた仇名は「失言大将」~
~
関連【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【失言大将】
***【失言大将】
烈火の剣に登場するアーチャー、ウィルを指す。~
レイヴァンとの支援会話において、「口調がじじむさい」「地顔が怖い」~
「レイヴァン先輩」などに加えて怪しい敬語と、失言が多いために付けられた仇名。~
~
関連【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【[[レイヴァン>レ#b737e0b4]]】【村人その3】
***【村人その3】
烈火の剣に登場するアーチャー、ウィルを指す。~
ラスとの支援会話で自らの凡庸さや存在感の無さ(あくまで自己評価)を~
伝えるために用いた表現が「村人その3」であったのだが、~
そのあまりに直球かつ的確な喩えには憐憫の情と笑いを禁じえないこと請け合い。~
~
関連【[[ウィル>ウ#a4ebe455]]】【ラス】【失言大将】
***【ヲルト】
+封印の剣に登場するアーチャー、ウォルトの2ch内での愛称。~
つづりの"Wolt"もしくは実際の発音に由来するものと思われる。~
+ウォルトの特性を秘めたユニットに対して用いられる形容表現。~
~
関連【[[ウォルト>ウ#s30bd488]]】
これは追記
***【魔王】 [#o0b8aa43]
+魔王フォデスのクラス。あまりにもそのまんま。~
能力値は高く、所有している武器もなかなか強力だが、~
魔物系のクラスなので全ての双聖器&竜石&司祭から特攻を受ける。~
しっかり育てたユニットならば1ターンキルも可能で、必殺が出れば一撃で沈む事も。~
歴代のラスボスの中でもかなり弱い部類に入る。~
弱い、サンドバック、その前のドラゴンゾンビの方が厄介、といった印象ぐらいしか残らない。~
~
+蒼炎の軌跡及び暁の女神に登場する神官(司祭)、キルロイの2ch内での愛称。~
「魔防王」とも称される。由来についてはキルロイの項を参照されたし。~
ただし、暁の女神においては、魔王たる要素がミカヤなど他のユニットによって~
相対的に弱められている感は否めない。~
関連【[[キルロイ>キ#c9cd4307]]】
635:助けて!名無しさん!
07/10/22 16:26:28 C0UgIdPl
アイクの関連にラグネル追加
636:助けて!名無しさん!
07/10/24 19:01:26 QP16dnN2
そういやリンがスマブラにアシストフィギュアに参戦することになったな
スマブラ発売後、詳しいことがわかったら追記でOK?
637:助けて!名無しさん!
07/10/24 19:07:42 Vw4cFxZf
それでいいんじゃね?
ついでに保守上げ
638:助けて!名無しさん!
07/11/02 02:37:05 dHM5WORr
かそ
639:助けて!名無しさん!
07/11/03 11:56:37 DFOF0iws
【カレン】ちょっと書き直し
聖戦の系譜第六章で、イザーク城へディムナが入った時に登場する、幼馴染の女の子。~
幼少時はディムナをいじめてよく泣かせていたというが、久方ぶりの再会の割に仲が良い。~
弱気な彼の、戦に当っての決意を聞いた彼女は~
母の形見だという、ご利益つきのネックレスを彼に手渡す。~
普通信じる筈も無いが、そこはゲーム。ネックレスは実際に彼の弱点である力を上げてくれた。~
お守りに頼らず、不安な情勢下のイザークで、彼女は強く生きていけるだろうか。~
いやに後ろ髪を引かれる別れ方をしておきながら、呑気なディムナはその後も他の女子と恋愛することが可能だったりする。~
もし終戦後にデイジーなどの一人や二人を連れ帰ろうものなら、波乱は必至だ。~
***【エリート】
つねに経験値を二倍貰えるスキル。杖や踊り、聖戦に於いては盗賊の【[[あげる>ア#g403acf6]]】でも有効。~
この効果を持っている武器やアイテムも存在する。~
個人スキルとして持っているキャラを見てみると、もうあからさまに坊ちゃん嬢ちゃんなキャラや、~
エリート意識キツそうなキャラが多い。~
しかし、何故か【[[カリスマ>カ#y7f47d12]]】と併せて持っているキャラは少ないようだ。~