07/07/04 16:38:31 RvOtPiTn
「別名」より、「愛称は」とか「2ちゃんでの愛称は」とかにしたほうがよくないか?
351:助けて!名無しさん!
07/07/04 17:39:11 WrfbVSYG
それもそうか。単に「別名」だと「作中での異名」ともとれなくもないし。
(紅の剣士とか獅子王とかクロードの目とか暁の巫女とかクルト様とか)
352:助けて!名無しさん!
07/07/06 23:04:11 yrxU0lMv
【盗む】追記
盗賊専用のコマンドで初出はトラキア776。
踊りなどと同様、コマンドを実行すれば100%の確立で成功し、一定の経験値を得る。
~中略~
しかし転職アイテムやドーピングアイテム、回復アイテムや鍵などを盗めるので、重宝するコマンドであることには変わりはない。
--------ここから追記--------
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のれクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~
暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~
こんな感じにかけばいいのかな。
353:助けて!名無しさん!
07/07/07 00:00:34 8+h//TzC
>>352
>2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~
2章序盤しか使えないみたいじゃないか?
ってか多分2章じゃなくて2部・・・
354:助けて!名無しさん!
07/07/07 02:08:14 v8aTC3nf
>>352
>(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)
蒼炎の賢者の上限値はみんな同じだから
「フルパラの賢者でもスリープが当たるのは50%ほど」とかのほうがいいんじゃないかな
それと確立じゃなくて確率
355:助けて!名無しさん!
07/07/07 09:05:34 Z8ebUmFA
【盗む】修正
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のレクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。賢者のフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~
暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
なにかと資金が不足しやすい暁では重宝するスキルだろう。
>>353
>>354
ほんとだ寝ぼけてたぜ。ミスが多いの出直してきます。
確率計算したら、
味方 65+28/2+40±10で129~109
敵 20前後*2+30±10で80~60
やはり50前後か。(実際幸に運フルはほとんどならないから40前後かな)
356:助けて!名無しさん!
07/07/07 11:36:46 BS6o9AqJ
FE PEDIAって完全復活したっけ?
リンの項の内容が前と違うような
357:助けて!名無しさん!
07/07/07 12:20:50 jkAqpZ5g
>>356
リンクが旧式のままになってるのを修正しないといけないけど、一応復旧したっぽい。
それでかぶってた場合、内容にそんなに差が無いと考えられるのは、
とりあえず前のを残すという流れで作業してました(他の編集者の方はどうされていたかはわかりませんが…)。
下記のように合わせられる物はぼちぼち投下していこうかと。
リガルソード修正
***【リガルソード】 [#d5f00446]
蒼炎の軌跡に登場する武器。~
アイク専用で騎兵とアーマーに特効アリと蒼炎におけるレイピアポジションの剣。~
~
最初から所持している訳では無く4章冒頭でグレイルから貰う形で入手。~
蒼炎は細かい所まで型破り。~
なおアイクの持ち物が一杯だと、輸送隊がまだ無いので何かを捨てる必要が有る。注意しよう。~
~
リガル(Regal)には「王の」・「王にふさわしい」等の意味があるが~
平民のアイクにはふさわしくないと考えられたのか暁の女神には登場しない。~
~
関連【[[レイピア]]】
358:助けて!名無しさん!
07/07/07 18:03:07 ZhplHS+F
***【ハルバーディア】
蒼炎の軌跡に登場したクラス。ソルジャーが昇格する。~
相変わらず槍しか使えないが、守備上限が28と高め。~
力は25でカンストだが、速さは26まで伸び、ちょっと非力で柔らかいが速いジェネラルといった感じ。~
また、奥義スキルとして月光が習得できる。敵が全体的に堅い蒼炎ではかなり役に立つだろう。~
力上限が低いせいでやや低めの火力を補うことも出来る。~
余談だが、通常攻撃のモーションは冴えないが、必殺のモーションは中々派手である。一見の価値アリ。~
関連【[[ネフェニー]]】【[[ダラハウ]]】
359:助けて!名無しさん!
07/07/07 21:40:00 Z8ebUmFA
>>356
復旧は終わった。
ただどう考えても書き込みなしで投稿されたものが結構あったんで、
文章が変わってたり、見慣れない項目の場合はそれの可能性大。
量が多いんで消えずに残ってる(確認作業が面倒でもあるし)
360:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:03:47 Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~
361:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:03:08 Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~
362:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:05:17 Kv0CR41L
ミスorz
連投スマソ
363:助けて!名無しさん!
07/07/08 04:45:51 6rBAZ/5j
***【アレク】
聖戦の系譜における緑担当のソシアルナイト。序章から登場する。~
真面目な相方に比べて、【[[固い、強い、おそい!>カ]]】の台詞からも砕けた感じを受ける。~
そんな軽いという表現がぴったりな印象だが、個人スキルは「技の緑」で追撃・見切りと堅実な構成。~
ちなみにイラストではターバンを巻いているのだが、ゲームの顔グラではターバンには見えない…。~
シルヴィアとは2章で会話イベントが用意されていて、恋人になっていると5章でも会話有り。~
5章での会話イベントはブリギッドと恋人関係の時にも用意されている。~
親としてのアレクは、追撃・見切りと役立て易いスキルを継がせられるが、~
アレク自身の成長率が微妙なのでパラメータ面では子供たちに苦労させてしまうかも。~
名前の由来はアレクサンドロス大王(Alexander)の英語短縮形(Alec)という説が見受けられる。~
同僚のノイッシュ・アーダンはケルト神話の3兄弟からというネタが挙げられるのに、~
アレクだけ違うのは何故だろうか?~
関連【[[赤と緑>ア#pdde60de]]】【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アーダン>ア#c679b1af]]】
364:助けて!名無しさん!
07/07/08 13:36:06 Kv0CR41L
***【ブライス】
蒼炎の軌跡に登場するデインの古参将。クラスはジェネラル。四駿の一人である。~
先王の代から四駿の定席として君臨しており、ガウェイン(グレイル)、タウロニオは旧友である。~
先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。~
「忠義」という言葉がしっくり来る人物であり、アシュナードが先王を始め兄弟や義母などのデイン王族を悉く殺した事を知っても変わらず~
アシュナードを護る辺り、国に対しての忠誠心は相当なものである。~
終章で最後の四駿として登場する。が、難易度ハード以上だと近づかない限り自分から動く事はない為、~
戦闘すらせずに終章をクリアする人も少なくない。よく影が薄いと言われる。~
ただ、能力はかなり高く、直間両用で最強の槍である「ゼーンズフト」を所持する為、中々の強敵である。プラハ、ベウフォレスよりは明らかに強い。~
因みに、本編を10周クリアするとトライアルマップで使用が可能になる。~
ドロップアイテムとして「はやての羽」を落とすが、恐らくアイクがヘタレた時の救済用と思われる。~
365:助けて!名無しさん!
07/07/08 18:06:50 Kv0CR41L
***【あーあ しんじまって ばかなやつだ】
GBA(封印、烈火、聖魔)の闘技場で自軍ユニットが死んでしまった際に闘技場のオヤジが言うセリフ。~
ユニットが死んで悲しみに沈んでいる所にこのセリフを浴びせかけられて、オヤジに殺意を抱いたのは筆者だけではない筈。~
また、ネタ的にも使われる。~
例:「あーあ 杖Sにしちまって ばかなやつだ」
関連【[[闘技場]]】
因みに自分はGBAから始めたクチなので、封印以前でも使われているセリフならば修正お願いします。
366:助けて!名無しさん!
07/07/09 01:11:31 +qwCat9R
>>358まで反映
ついでに【愛】 【差別と迫害】の内容は的外れだと思うので、削除を提案するぜ。
367:助けて!名無しさん!
07/07/10 12:49:14 WsV83oTf
>>347 【光と闇と】が漏れてたので反映させときました。
***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたのだが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。不遇である。~
そして隠れていた所でミレディと再会。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし同じドラゴンナイトの姉が大きな壁になってしまう他、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト(イリアルートを目指すなら育てなければいけない)と~
ライバルは多く、2軍行きになってしまうかも。やっぱり不遇である。~
余談になるが、ドイツにカール・ツァイス社という光学機器メーカーが有り、~
ツァイスで検索すると、それがらみのページが沢山ヒットする。
368:助けて!名無しさん!
07/07/10 18:32:57 uOmMoFqN
ハードだとレベル7のくせに
いきなり力20、他の主要パラもほとんど2桁とかいう
驚異的な数値で登場して一瞬すげえ強いと思うも
思うだけで終わり 終わりです
どっちにしろ対戦じゃ神将で瞬殺されるし
369:助けて!名無しさん!
07/07/10 18:58:16 +W/9P1FX
言い回しが気になったので修正
***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。~
そして隠れていた所でミレディと再会する。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし、同じドラゴンナイトの姉の他に、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト等ライバルは多い。~
370:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:09:54 L80DCRXV
***【ジスト】
聖魔の光石に登場するジャハナ出身の傭兵。~
砂漠の虎の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
ここはやはり始祖のオグマに倣って勇者にCCするのがベターだろう。~
力や守備など必要な能力は良く上がるので、ホプロンの守護と鉄の剣を持たせて突撃させれば一人で皆殺ししてくれる。~
同じ剣歩兵のヨシュアやマリカは力や守備に不安が残るので、その点でも頼りになる。~
~
支援ユニットはテティスやマリカ、ヒーニアスやヨシュア、サレフ、そしてなぜかロス。~
同じ傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~
371:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:10:28 bVhbKx+f
どこかに
「物語中盤の16章で加入するわりにレベルが7と低く、育てるのに少し苦労する。」
とか入れた方が。
これも二軍落ちする理由のひとつになってるだろうし
372:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:11:22 bVhbKx+f
>371はツァイスね
373:助けて!名無しさん!
07/07/10 20:51:26 WsV83oTf
>>370
>勇者にCCするのがベターだろう
フォレストナイトにするのがベストだと思ってたんだが…
まあどっちにせよ頼りになることに違いないけどな。
言い回しのどこが悪かったのか良くわからんが…、
>>369をベースに>>371を入れたような感じに修正。
***【ツァイス】
(前略)
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けようと仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし物語中盤の16章で加入するわりに~
・初期レベルが7と低く、育てるのに少し苦労する~
・姉をはじめ自軍の飛兵がおしなべて優秀で、そのライバル達が既に育っている~
といった点から、2軍落ちとなってしまうかもしれない。~
余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。
374:助けて!名無しさん!
07/07/12 15:11:19 OOqZMcDL
ジストのCCに関してはストーリー重視なら手斧で万事解決の勇者、
EXや通信闘技場重視なら上限が高いフォレストっていうふうによく言われてる。
ただジストの期待値自体は勇者向きの値になってるけど。
フォレストの上限を活かすならドーピングと乱数調整って感じになるな。
それと鉄の剣じゃなくて手斧持って突撃ってのがセオリーだろ。
375:助けて!名無しさん!
07/07/12 16:18:02 6Eto7+To
ジストの速さはフォレストナイトの限界値30まで成長しないよな
勇者の方がいいと思う
376:助けて!名無しさん!
07/07/12 16:31:20 bqbxb23T
ファルシオンってナーガの角じゃなくて牙じゃなかったっけ?
377:助けて!名無しさん!
07/07/14 19:58:05 3ezZMVqo
友達に借りて聖戦の系譜やってるんだけど、これHP0になったユニットって復活しないの?
いったん帰るとか言ってたから、そのうち戻ってくるんだと思ってたんだが……
378:助けて!名無しさん!
07/07/14 20:17:12 7zUz3yr/
いったん帰った人はイベントで死なない扱いだっただけで死んだのと同等。
ストーリー進めれば死んだ人を復活させられるアイテムが出てくるが、
あいつら復活させられたっけか。忘れたわ。
379:助けて!名無しさん!
07/07/14 21:28:41 xDdqdgZW
>>377
激しくスレチ
380:助けて!名無しさん!
07/07/14 21:56:56 3ezZMVqo
>>379
ですよねー
>>378
スレ違いな質問に答えてくれてありがとう
そうか、帰ってこないのか……さようならフィン
スーファミがバグってデータ消えたらやり直してみるかな
381:助けて!名無しさん!
07/07/14 22:12:05 4KytsBSD
***【槍騎将(グローリーナイト)】
暁の女神で登場したクラス。槍騎将と書いてグローリーナイトと読む。~
ランスナイトがCCしてこのクラスになる為、聖戦・トラキアで言うデュークナイトの立場に当たる。~
強さ的には可も無く不可も無いと言った所だが、槍騎将のクラスに就く三人の内二人が~
じょふれしょーぐんことジョフレ、フリーダ様ことフリーダとネタにされやすいキャラが就く為、~
人によってはネタクラスと見る人がいるとかいないとか。~
~
クラス名が変わった理由は、槍が何故公爵騎士なんだと言う突っ込みでも食らったのかもしれない。~
しかしそんなこと言い出したら槍が何故グローリーと言う話になるが、そこまで突っ込み出すと~
斧が何故グレートと言う話にまでなってしまうので深く考えない方がいいのかもしれない。~
~
関連語:【デュークナイト】【白銀騎将】~
書いておいてなんだが、本文の3,4行目はいらんかもな。
382:助けて!名無しさん!
07/07/14 23:10:23 NT6rLpej
***【ラーチェル】
聖魔の光石に登場するロストン聖教国の聖王女。~
クラスは自軍唯一のトルバドールで、CCでヴァルキュリアかマージナイトになる。~
正義を貫くため、ドズラとレナックをお供に魔物退治の旅を続けている。~
4章で顔見せした後、エフラム編11章orエイリーク編11章で正式に加入する。~
性格はワガママ、というより自分こそが正しいと信じてやまないお嬢様。~
ひたすらに己の正義を掲げ、正義が敗れるわけがないと豪語する。~
叔父もそんな考えの持ち主なので、ロストンの王族は皆こうなのかもしれない。~
しかしエフラムやエイリークに魔王や聖石の伝承を伝えたり、~
リオンのことで悩む2人を心配したりと、決して他人に無関心な性格ではない。~
~
話の中心となるキャラクターなので、ゼトやヒーニアス同様、戦闘で敗れても撤退扱いにされる。~
HPと守備は上がりづらいが、それ以外の能力、特に幸運までもがカンストする可能性のある成長率は優秀。~
ヴァルキュリアになれば、ライトニングで敵をなぎ払う姿を拝見できる。~
折角なので、聖杖ラトナは彼女に使わせてあげたい。~
支援相手はエフラム、エイリーク、ヒーニアス、ドズラ、レナック。~
このうちエフラム、ヒーニアス、ドズラとカップルエンドが用意されている。~
意外にもレナックとはなく、支援AにしてEDで何もなしというオチに驚いたプレイヤーも多いはず。~
383:助けて!名無しさん!
07/07/14 23:12:58 YTqed1il
そういやラーチェルってなかったんだな
384:助けて!名無しさん!
07/07/15 10:46:14 J3cO+ICF
ファーガスの項目が欲しいがハードモードでのパラメータってどれくらいだったっけ。
確かタイマンでネルガルに勝てるくらいだったような・・・
ダーツはいらんからあんたが戦ってくれと思った奴は多いはずだ
385:助けて!名無しさん!
07/07/15 12:49:36 dHPGFd2o
いつかは仲間になると考えてたあの頃
386:助けて!名無しさん!
07/07/15 15:20:13 xNByF5we
後の海賊王である
387:助けて!名無しさん!
07/07/15 17:32:07 xNByF5we
小ネタを投下
***【古の火竜】
烈火の剣のラスボス、「火の竜」の専用クラス。紛らわしいが、「火の竜」がユニット名であり、「古の火竜」はあくまでクラス名である。~
正直、ひっくり返しても同じ気がするが。~
ラスボス専用クラスだけあってパラメータ上限は驚異的に高く、運以外は全て50、HPに至っては200とまさに化け物クラスである。~
ただ、体格の上限値は25と、グレートロードやソードマスター等と上限値が同じな辺り、微妙である。~
意外だが移動力は何気に8ある。~
コイツがアシュナードのように突撃してきたら恐ろしい事になっていただろう・・・。~
***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラスの説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1~2。~
因みに、魔物クラスな為司祭&グレイプニル以外の双聖器から特攻を受けるが、~
意外にも飛行クラスな為、これらに加えて弓やかぜの剣からも特攻を受けるので弱点は結構多かったりする。~
が、HPが高くかなりタフなので、特攻武器を使わないとかなり手こずる相手である。~
余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~
388:助けて!名無しさん!
07/07/15 20:29:44 PhsMCAm1
>>387
外伝も忘れないでください
・・・あれは「Dゾンビ」だから別と取るべきか?
389:助けて!名無しさん!
07/07/15 21:26:13 xNByF5we
>>388
外伝はやったことないんで取りあえず聖魔だけ記述させてもらいますた
同じ類のものなら付け足してくれるとありがたい
390:助けて!名無しさん!
07/07/15 22:33:50 oFXOMU1/
Dゾンビの項目はもうあるから
関連語に入れるくらいで良いんじゃないか
391:助けて!名無しさん!
07/07/16 00:27:48 DAyDQnAr
>>390
もう項目あったか・・・orz
あと確かビグルって聖魔にも居たよな?
外伝分しかなかったから聖魔詳しい人補足おね
392:助けて!名無しさん!
07/07/16 09:33:10 nv7usWkN
>>373
>余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。
これってマジ?
393:助けて!名無しさん!
07/07/16 13:45:22 hu6fOxHk
>>392
これかな。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
394:助けて!名無しさん!
07/07/16 15:07:00 fo3rxj77
カール・ツァイス自体はドイツでは普通の人名だから特別メーカー名が由来ってことは無いと思うんだがなあ。
確かにツァイスって言葉は即レンズに結びつくって人は多いと思うが。
395:助けて!名無しさん!
07/07/16 15:14:29 qCQdJH0b
「由来する」より名前が「同じ」でいいんじゃないか?
396:助けて!名無しさん!
07/07/16 23:13:00 YulmLDm6
>>381
暁だと他のクラスより比較的上限値が低く設定されているから
可もなく~は妥当かな。4行目は分からんが・・・
397:助けて!名無しさん!
07/07/16 23:36:03 TpeGfYdt
ツァイスの由来の記述は
>>367の「余談になるが~」で別に良かったのかな?
398:助けて!名無しさん!
07/07/17 00:15:02 OwlIRZqx
それとネタ投下
***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~
蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中が±5となる。気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~
暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化する。これにより±40%命中が変化する。~
序盤ではプレイヤーを困らせる要素になる。~
正直あまり気にせずとも進めてしまうのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。
【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと、80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくいだろう。発動したらラッキーと思うくらいで使う程度だろう。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~
【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いにくくなってしまった。~
発動しにくく、また両方が同時に発動することも少なくなったので発動したらラッキー程度だろうか。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。ただ魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。
399:助けて!名無しさん!
07/07/17 01:05:20 iX7rgNyz
>>384
遅レスだけど
狂戦士L18 HP85力30技28速24運15守22防21 体格15
というパラだとか。
400:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:26:36 H3eypxki
>>398
バイオリズムにスキル発動率も変わってくると入れたらどうだろうか
401:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:36:13 A31kNmH+
そういや暁だとスキル発動にも関わるから蒼炎よりは意識するな
402:助けて!名無しさん!
07/07/17 13:45:50 aO88xCj2
>>382まで反映
403:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:27:04 OwlIRZqx
>>400
参考に修正。
いま読み直したら2重に使ってる表現があって読みづらいのでそれも修正。
***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~
蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中がスキルなしで±5、気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~
暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化し、これにより最大±40%命中が変化する。~
また財宝の発見率やスキル発動率も上下する。この2つについてはどの程度変化する~
のかは不明。絶好調と絶不調の差が大きいことは確かである。~
正直あまり気にせずとも進めることができるのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。~
【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくい。発動したらラッキー程度だろう。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~
【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いづらくなった。~
ただでさえ発動しづらく、また両方が同時に発動することは神将で15%程度なので~
で発動したらラッキー程度だろうか。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。が、魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。
404:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:28:33 OwlIRZqx
【勇将+怒り】のところで
3行目の「で」が消し忘れたので追加のときは消しておいてください。
405:助けて!名無しさん!
07/07/17 18:17:31 GPCm1vaK
烈火までしかやってない俺には
蒼炎・暁関係の項目とか読んでると
もはや完全に別のゲームに思えてしまう
406:助けて!名無しさん!
07/07/17 19:50:01 OwlIRZqx
>>405
蒼炎はFCからのスキルが復活した程度でゲームバランスはそれほど変わってない。(闘技場消えたが)
暁はスキルと最上級職がインフレ起こして後半は奥義が出るかでないかで勝負決まっちゃうから別ゲームになってるな。
力3倍とかほぼ一撃じゃないですか。烈火の暗殺が霞んで見える。
407:助けて!名無しさん!
07/07/17 20:25:04 A31kNmH+
先手を取る意味が大きくなったと考えてたんだが<暁奥義
408:助けて!名無しさん!
07/07/17 21:47:54 Is2L63/U
「うんのよさ」ってどういう効果あるの?
409:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:08:37 H3eypxki
あんまり知らんが必殺率にかかわってたはず
暁だと財宝発見率とか
410:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:27:22 Is2L63/U
なるほどね~㌧
勉強になりやした
411:助けて!名無しさん!
07/07/18 01:54:28 BRJs5UMa
>>399
今から見ても驚異的だな。HPゲージが光ってるのは衝撃的だったぜ。
項目書いてみようかな。
412:助けて!名無しさん!
07/07/18 02:08:54 0skvv2nY
ナバール系を修正。
ギィが微妙な所だけど、個人的には違うと思うんで入れてない。
***【ナバール系】[#ud6b1088]
暗黒竜・紋章に登場するナバールに似たテンプレ的なキャラの事。~
聖戦:シャナン、トラキア:シヴァ、封印:ルトガー、~
聖魔:ヨシュア、蒼炎・暁:ツイハークが該当する。~
特徴として~
・ロン毛~
・クール~
・イケメン(シヴァは作中でそうでもないと言われるが)~
・初期装備でキルソードを持っている~
・シスター系に絡まれる~
・技・速さが高く必殺を連発する~
・HP・力・運の初期値が低め、成長率はそうでもない~
と言った要素を複数兼ね備えたキャラであることが挙げられる。~
ちなみに暗黒竜ではナバールは【[[裸鎧(はだかよろい)>ハ#lc84b6f8]]】だったので、~
見た目については紋章の謎で確立された。
413:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:16:35 eet5aUQ5
>>407
そういう考え方もあるか。
後半は奥義で死ぬんでゴリ押しですすでしまうじゃないかって
切れてしまった記憶があるから主観で語ってしまった。スマソ
414:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:37:20 15YBME/y
ゴリ押しで進んで嬲り殺されたこともあるからなあ。
バイオリズムの関係もあって、
同じ敵に常に同じ確率が出ないし、
明らかな強キャラには致命的な弱点があるし。
415:助けて!名無しさん!
07/07/18 19:25:43 3m0FBD6J
よく考えたらドラゴンソンビって竜特攻も受けるんだったな・・・修正
***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラス説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1~2。~
因みに、名前の通りドラゴンなのでドラゴンアクス等から竜特攻、魔物クラスなので更にグレイプニル以外の双聖器&司祭の魔物特攻、~
更に更に飛行系クラスなので弓やかぜの剣から飛行特攻も受けるなど、弱点は多かったりする。~
ただHPを始めとしたパラメータは全体的に高く、強敵である。ラグドゥ遺跡最下層で地獄を見たプレイヤーも少なからずいるだろう。~
余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~
416:助けて!名無しさん!
07/07/18 21:22:01 eet5aUQ5
【女主人公】追記
外伝のセリカ、烈火の剣のリン、聖魔の光石のエイリーク、暁のミカヤの4人。~
前3人は清楚と言うほど大人しくはないが活発すぎるという程でもない性格。~
ミカヤは逆に清楚で大人しい性格。~
ミカヤは大人しい性格だと思うのだが、公衆の面前では活発だし
他も怒らなきゃおとなしい性格(リン除く)だと思うから修正必須ということで。
417:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:08:07 7864D61G
>>416
ところでエリンシアは?
一応二部の主人公だよな
418:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:28:58 yE3osGex
ミカヤの印象は1部と3部で大分異なるからなあ
419:助けて!名無しさん!
07/07/19 00:07:06 uXJB6p40
ところで、ニーズヘッグの項目にあれを追記したらどうかね
ガーゴイルとかドラゴンゾンビを攻撃する際には銀の弓とかを使ったほうが強いという事実
確か3倍の飛行特攻より2倍の魔物特攻の方が優先されるからダメージが落ちちゃうんだよな
420:助けて!名無しさん!
07/07/19 12:15:20 IMSBTIft
>>419
それ言ったらイーヴァルディよりアルジローレのが威力高いとかまで書かなきゃいかんぞ
あんま必要性は感じないけど
421:助けて!名無しさん!
07/07/19 13:53:19 Zs3HqNR0
じゃあ双聖器の項目に、
双聖器の魔物への特効は2倍であり他の3倍の特効とは重ならずに2倍の特効が優先される。~
そのため、スキルで魔物特効を持つ司祭はイーヴァルディよりアルジローレを、~
ガーゴイルやドラゴンゾンビといった飛行系の魔物を相手にする際にはニーズヘッグよりぎんの弓を使った方が与えるダメージが大きくなるという現象が起こる。
ってのを追加でどう?
422:421
07/07/19 14:09:01 Zs3HqNR0
>421をそのまま追加するともとの文に変な続きかたになるんで>421の頭に「ちなみに」を…
423:助けて!名無しさん!
07/07/20 20:56:04 g2yXWJId
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2週目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2週目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~
424:助けて!名無しさん!
07/07/20 21:42:27 g2yXWJId
あと山賊の項がお粗末なので修正
***【山賊】
紋章から聖魔まで登場。GBAシリーズではバーサーカーの前のクラス。~
大抵のシリーズの序章または1章ではコイツか戦士がでてくるだろう。~
このクラスのボスは人相が悪く強気な台詞を吐くので序盤の悪役にはうってつけのクラス。~
序盤は強いがだんだん命中がなくなり、中盤では一桁あるいは0も珍しくない。
敵の場合は技が低いので必殺を出す場面はそうそうお目にかかれない。
盗賊・海賊と同じく村などを破壊する能力(敵のみ)をもっている。
【ソードマスター】追記
蒼炎でも冷遇はつづき、必殺率補正の撤廃(海外版では復活)、後半は硬い敵ばかり、~
奥義の流星がただでさえ火力が低いのに威力半分で攻撃、等々。~
これにより、マニアックではまともにダメージが通らず使わない人も多い。~
暁ではかわりのクラスとなる剣豪だが、必殺率補正の復活、最上級の剣聖の~
上限値が高い(速さに関してはほとんどのクラスに2回攻撃、また確率系スキル~
は技・速さ依存がほとんどなので相性がよい)、などで一転、優遇された。~
425:助けて!名無しさん!
07/07/20 23:25:01 CqnhqMEm
>>424
流星が蒼炎で空振りしまくり、暁で空振りなしになったのも大きいかも
426:助けて!名無しさん!
07/07/21 04:40:15 0du7vlQY
***【勇者の斧】
聖戦の系譜で初登場した二回連続攻撃を可能とする勇者シリーズの斧。~
初出の作品では六章で敵将シュミットを撃破することで入手できるが、~
一章の隠しイベントをこなすことで序盤から使うことも可能。~
寧ろ、こちらの隠しイベントでの入手がセオリーとされている。~
普通の斧よりも大分重量が軽いのが特徴で、火力も高いため斧の中ではトップレベルの性能を持つ。~
また、一章で入手できれば単発ながら攻撃力の高かったレックスが再攻撃可能になる為、~
より頼りになるアタッカーとして期待が持てる。~
***【グラオリッター】
武器で割を食っている部隊として有名な聖戦の系譜終章に登場するドズル家の精鋭部隊で、~
グレートナイトを主力として構成されている。~
個人ステータスだけ見れば非常に強力な部隊で、一人一人が七三最強と名高いリデールに匹敵する性能を持ち、~
さらに雑魚キャラでありながら個人スキルで追撃を持つという破格の高待遇を受けている。~
だが、重い斧、剣メインの自軍に不利な斧が全てを台無しにしており、滅多に見ることが出来ない。~
見れた場合はちょっと得した気分になれるが、前述のとおり斧であること以外の能力は優れているため、~
槍兵が追撃されると馬鹿にならないダメージを受けたりするので油断は禁物。~
次作トラキア776で実装された体格システムが導入されていればまた違ったかもしれない。~
427:助けて!名無しさん!
07/07/22 04:08:34 s+IzuY2h
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽいが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~
428:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:16:22 OXjGCfQE
>>423
一応漢字を間違えているから修正しとく
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2周目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2周目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~
>>426
記憶違いかもしんないけど普通の斧よりも軽いのは聖戦ぐらいじゃなかったっけ?
429:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:30:27 lhiz8eJy
>>427
海外版だとダークドルイドって表記じゃなかった?
430:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:54:25 Fc6zhTim
>>427
闇魔法装備だからフォルブレイズ使いのアトス涙目と思いきや
アトスにルナだのアーリアルだの使われてネルガルとフォルブレイズ涙目なのが哀れ。
>>428
鉄より軽いのは聖戦だけで、鋼よりも軽いだとトラ7と暁も。
431:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:15:17 fstI62Cs
勇者の斧の項目、9割が聖戦なのが気になったので追記。
GBA三作では重さ16と結構重い。命中も低めなので聖戦ほどの活躍はしないだろう。~
蒼炎・暁では重さを力で軽減できる為に使い勝手は良好。キャンセル等と組み合わせるといいかもしれない。~
トラキアは覚えてないので誰か頼む
432:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:23:33 zNZNqgSe
こんな感じか?
トラ7では一章でハルヴァンが自分の家を訪問すると入手可能~
手に入れた妹いわく湖の中から出てきたおばさんから貰ったとの事なので似たような泉が各地にあるようだ。~
使い勝手としてはいきなり最初の章から手に入る上に、命中も斧の中では高く、~
重さも斧使いの体格の高さの関係で十分相殺しているのでかなり扱いやすい武器になっている。~
ハルヴァン専用ではなく、しかも斧Dから扱える(他の勇者シリーズは専用か武器レベルBから)ので、手軽に使いまわせるのも利点である。~
433:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:41:07 fstI62Cs
自分で追記やら頼むやら言っておいてアレだが、
>426>>全部合わせると一武器のわりにちと長すぎやしないか
434:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:54:34 s+IzuY2h
>>429
そうなのか
じゃあ少し追記
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽく、実際海外版だと【ダークドルイド】と表記されているが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。~
光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~
435:助けて!名無しさん!
07/07/22 15:51:34 UtdsBLr/
>>431
蒼炎は便利だけど斧が微妙
暁は斧使い全体的に強いし便利
ってのが俺の個人的感想
436:助けて!名無しさん!
07/07/22 17:00:27 uy8soEhK
>>433
長いけどそれだけ毎回性能が変わってる武器だから説明してても良いんじゃないかな。
437:助けて!名無しさん!
07/07/22 19:56:23 s+IzuY2h
ところで涙目の項目ってあったっけか
後ファーガスも前誰かが書こうかなとか言ってたけどまだなかったよね?
438:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:04:24 84h9h5Xx
涙目って緑?それともしょーぐんのこと?
439:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:08:53 s+IzuY2h
>>438
いやまあ両方というか、「~~涙目」みたいにも使われるからどうかな、と
440:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:18:25 cNL1HBKt
別にFEに限らんのではないか?>涙目
441:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:22:17 s+IzuY2h
>>440
そうか
ならいいかね
ところで、ブライスの項目なんだが、「先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。」になってるけど、確か20年じゃなかったかな?
かわき茶の会話集では20年なんだが・・・
442:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:23:05 U6oaYSDd
たしかに
443:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:25:55 s+IzuY2h
自分wiki弄った事ないんだけど、編集からそこだけ書き換えればいいのかな?
なんなら修正しておくけど・・・
444:助けて!名無しさん!
07/07/23 06:26:46 X13S2PYg
>>443
それでいい。
注意することは ~ が抜けてるとか、前後の文と矛盾しないようにするとか。
あとはいじった項目報告すればおk。
445:助けて!名無しさん!
07/07/23 14:56:12 Vz9/tq/M
ブライスの項目を
「先王の忠臣であり、15歳から先王が崩御するまでの20年間仕えた。」
に訂正
446:助けて!名無しさん!
07/07/24 10:31:37 vTXw14Wm
>>434まで反映させときました。
>>426の【グラオリッター】は既に項目が在るのと
子世代に出る方しか記述が無いので保留させてもらいました。
更新作業して
・【女主人公】は11作(紋章とBSを除いたら9作)中4人(エリンシア入れたら5人)いる
と項目作るほど特別な存在ではなくなったんじゃないか?
・【勇者の槍】の最後に「また暁におけるジョフレのこと。」と追加されているが、
一般的なのか?(前スレ812で書き込み自体はされている)
といった所が気になりました。特に他の方の意見が無ければほっておきますが。
447:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:09:57 4cGMTQYN
>>446
更新乙
「また暁におけるジョフレのこと。」は一般的ではないからいらないと思う
448:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:15:51 LzmLf7s+
だったらウォレンの「別名はねばしのかぎ」も一般的じゃない気がするんだが
449:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:06:17 Sh4iZCWH
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~
***【アルジローレ】
烈火の剣と聖魔の光石に登場する光魔法。~
理魔法でいうフィンブルのような位置にある魔法で~
フィンブルと大差ない威力、命中に加え15%とこのクラスの武器としては破格の必殺率を持つ強力な魔法。~
弱点は重さが15とかなり重いことくらいだろうか。~
***【フィンブル】
GBAシリーズに登場した理魔法で、冷気で敵を攻撃する。~
エルファイアーを遥かに上回る威力と高い命中を誇り~
封印や烈火では後半ボスクラスの賢者が使用してくる。~
封印では重さ8と軽量だったものの敵専用で、味方も使用可能になった烈火以降は12に増加した。~
【ルーチェ】 追記
25とキラー系装備に迫る必殺率を有しているのでパビスの守りを用意したい。~
GBAシリーズしかプレイしてないのでパージに蒼炎以降の説明が無いです。ごめんなさい
450:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:53:14 LzmLf7s+
蒼炎分しかなかったからちょっと改変
***【アミーテ】
蒼炎、暁に登場するエリンシア専用の武器。~
二回攻撃を持ち、装備すると守備と魔防が3づつあがる。~
蒼炎ではただの軽めで耐久無限で補正つきの勇者の剣だが、暁では威力と命中が強化された。~
~
蒼炎ではエリンシア加入時から所持しているが、使い手の力が低めなため使われないことも多い。~
暁では2部終章で入手できアミーテ強化、使い手が便利などと言うこともありよく使われる。~
関連【エリンシア】
451:助けて!名無しさん!
07/07/24 15:25:49 EIMNf4F0
***【コンウォルトライアングル】
ルセア、レイヴァン、プリシラのコンウォル連中で組める三角支援の事。~
それぞれがエース級の強さを持つ上、加入も比較的序盤で育てやすい為、烈火の剣の中でも非常に強力な三角支援。~
***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命によりエフラム達に同行する。~
ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~
先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~
452:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:15:07 fh3GcjCr
>>451
ヘイデンはエイリークの兄捜しの護衛としてモルダら三人に命令したんだから、
エフラム達に同行する。
より
エイリークの護衛の為に同行する。
とかの方がいいんじゃないか?
453:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:26:03 EIMNf4F0
>>452
おっと修正
***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命により、エイリークの護衛として同行する事になる。~
ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~
先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~
454:助けて!名無しさん!
07/07/26 14:29:33 MTOeQczm
***【ルーンソード】
封印の剣~蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~
封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~
どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
455:助けて!名無しさん!
07/07/26 21:35:05 w7Utdh5l
ちょっと追記
***【ルーンソード】
封印の剣~蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~
封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~
どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
因みに、どの作品でもこの剣を持ったボスが中盤~終盤に出現するが、~
ナルシストのナーシェン、狂った暗殺者のジュルメ、モニカを失って狂っているオルソン、なりそこないの薬で発狂しているベウフォレス等々、~
持ち主にはまともな人間がいない(烈火の剣のリーダス兄弟が唯一まともか)。いわくつきの剣なのかもしれない。~
武器の説明にしては長いな・・・
どっか削れないだろうか
456:助けて!名無しさん!
07/07/26 23:25:57 mEWOOESo
ちょっと削ってみた。リザイアで合ってたよな?
***【ルーンソード】
封印~蒼炎に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
直間両用、リザイアの効果はシリーズ共通だがそれ以外は作品ごとに違う。~
~
封印では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
魔防ではなく守備で計算されるため、司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
~
蒼炎では魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。耐久は少ないが、必殺は出るようになった。~
剣が使えて魔力が高いユニットが多い為、力が伸びて攻速が落ちなければ役に立つ。~
~
シリーズ共通で非売品、入手数が少ない貴重な剣で、中盤~後半にこの剣を持ったボスが出現する。~
持ち主が烈火のリーダス兄弟以外まともな人間がいない。いわくつきの剣なのかもしれない。~
457:助けて!名無しさん!
07/07/27 15:19:24 TVL65VFx
サンクス
こんなもんでいいかね
458:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:25:05 /tMTVbE6
リザイアを改変してみる。
***【リザイア】
外伝で初登場し、以来シリーズには必ず出ている魔法。与えたダメージを吸収して自分のHPを回復することが出来る。~
外伝では白魔法に分類され、シスターが攻撃魔法として最初から覚えている。~
HP52以下のドーマに対してファルシオン以外でダメージを与えることの出来ることで有名。~
聖戦、トラキア、蒼炎(暁)では光魔法に分類されている(紋章でもリンダが所持していたことから光魔法か)が、~
GBA3作品では、HPを吸収するというイメージからか、闇魔法に分類されていた。~
~
ちなみに、紋章では女性専用という変った特徴があった。~
**
誤字習性。
***【ジークムント】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の槍。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。
なお、ジークムントとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークリンデの双子の兄であり、のちの英雄ジークフリートの父。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。
***【ジークリンデ】
聖魔の光石に登場するエイリーク専用の剣。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。
なお、ジークリンデとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークムントの双子妹であり、のちの英雄ジークフリートの母。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。
459:助けて!名無しさん!
07/07/29 16:48:28 EtZgY2Eu
エイルカリバーの項目を改変してみた。
実際役に立つ魔法なのに随分とショボそうに書かれているし・・・。
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~
因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
関連【エクスカリバー】
460:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 18:24:15 eKo4x2uR
>>458
リザイアは黒魔法なんだが
あとエンジェルの項に「白魔法」って書いてあったの黒に修正
461:助けて!名無しさん!
07/07/30 07:39:08 mpmvkKOz
一応聖魔にもあるんだけどね>エイルカリバー
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~
因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
聖魔の光石にはデータのみ入っている。一応理Bで使用すると発動~戦闘終了まで音が止まる。しかもアイコンはアーチ。~
開発段階では登場させるつもりだったのだろうか。
関連【エクスカリバー】
462:助けて!名無しさん!
07/07/30 12:16:20 yQmsKE1G
>>459,461を整理。
入手出来る封印の剣での事だけ書いておけば良いと思う。
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。武器レベルはB。~
エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さ~
(ただし封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速が落ちるキャラはいない)と85という高命中率を誇る。~
さらに飛行系に特効を持っているので、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜出来る。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているので終盤の主力武器である。~
ただ必殺率に補正が無い為、○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
**ここから先は他の方の意見次第で…
封印の剣から20年前の設定の烈火の剣では登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。~
エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
そして同じGBAの聖魔の光石では、データ上には有るが入手する事は出来ない。~
463:助けて!名無しさん!
07/07/31 19:06:38 EY4a7c56
***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上に存在する謎のアイテム。使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しない。もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのか?~
しかもまよけで魔防が7も上がったりとドーピングアイテムがインフレ気味な暗黒竜で何故たった1上昇なのか?~
そもそも何でこの世界観にメガネなんだ?別にたいまつでも良かったのに・・・
464:助けて!名無しさん!
07/07/31 20:01:27 7xoIE07t
トオメガネ→遠眼鏡
昔の望遠鏡のことだ。普通の眼鏡よりは世界観に合ってる。
465:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:20:35 pm+P8vRl
アイクスマブラ参戦\(^o^)/オワタ
466:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:47:00 8X/f4v5D
>>465
サキコサレタ\(^o^)/
項目への追加は
・蒼炎グラ
・ラグネル
・必殺は天空?
くらいかな?
467:助けて!名無しさん!
07/08/02 12:45:08 VYMS6Vjd
詳細が出てから書けばいいんじゃね
468:助けて!名無しさん!
07/08/02 13:51:57 MD5CfKPw
暁のゴリラじゃないのか。
ヴァンガードアイクが結構好きなんだが。
469:助けて!名無しさん!
07/08/02 15:19:07 VYMS6Vjd
だって暁は海外未発売・・・と思ったら11/5に発売するのか
ネタバレ回避なのかしら
470:助けて!名無しさん!
07/08/02 22:50:29 VNiduHgS
【トロン】修正
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~
聖戦から先は知ってる人にお任せします…
471:助けて!名無しさん!
07/08/02 23:42:02 qmDZKKod
>>470
暁ではギガサンダーの方が威力以外が高い上竜特攻が生かせるMAPが少ない、~
さらにほりだし物での入手なので未入手でクリアする人も多いと思われる。~
3週目で初めて存在に気付いた俺・・・存在に気付いてからも使おうは思わない
正直暁はエル系が一番使いやすいし
472:助けて!名無しさん!
07/08/03 01:26:43 KT0nMi6j
【トロン】追記
聖戦の系譜以降では名称が「トローン」に変更され~
雷魔法Aレベルとして登場する。~
雷の魔法を得意とするフリージ家がよく使い~
聖戦の系譜、トラキア776共に、敵が多用する魔法。~
聖戦の系譜で仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
トローン自体の命中率は少し低いものの~
技が高いキャラが使うことが多いので、命中率は気にすることはあまり無い。~
しかし、トールハンマーとダイムサンダが異常な強さの為、影が薄くなりがち。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグがあったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特攻が効く竜の登場が少ないと何かと不遇。~
473:助けて!名無しさん!
07/08/04 16:31:48 +gv6EENj
>>471
暁は雷魔法はほぼイレース専用になってる
474:助けて!名無しさん!
07/08/04 21:41:58 KH0wysyK
必殺モーションの項の
「特に珍しいのがジュリアンのバック転とチキの咆哮であり、滅多に見れないので有名。」
これ2連回避の時だから必殺じゃないんじゃ・・・
475:助けて!名無しさん!
07/08/05 01:25:12 g8W5tj4v
>>472
聖戦の系譜以降というか、トローン表記は聖戦だけじゃないか?
476:助けて!名無しさん!
07/08/05 17:47:06 7GtZ1oSf
ちょっと手を加えてみた
***【アミーテ】
蒼炎の軌跡・暁の女神に登場するエリンシア専用の武器。~
耐久無限で2回連続攻撃が可能。装備すると守備と魔防に+3の補正がある。~
蒼炎では耐久無限で補正つきの軽い勇者の剣といったスペックだが、~
使い手のエリンシアが戦力としては微妙なので使われずに終わる事も多い。~
暁では威力と命中が強化され、2部終章から使用可能。~
蒼炎とは違いエリンシアが有用な戦力という事もあり良く使われる。~
特に2部終章では、アミーテでの攻撃でいかに敵を排除していくかと云うのが攻略のポイントの一つとなる。~
関連【エリンシア】
***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上にだけ存在する謎のアイテム。~
使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しないので、~
もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのかもしれない。~
なおトオメガネとは「遠眼鏡」、望遠鏡や双眼鏡の古い呼び方。
477:助けて!名無しさん!
07/08/06 17:13:41 VYZlw18W
チキは泣くんじゃなかったか?
478:助けて!名無しさん!
07/08/07 00:51:41 AcDs95J3
>>462までwikiに反映
>>449、【パージ】に暁分を追加
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか、~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~
暁の女神では加護を受けて耐久を無限に出来るので、
プレイの仕方にもよるが(今までのシリーズより)役立て易くなった。
【トロン】を修正
***【トロン】 [#yb915048]
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
聖戦の系譜のみ名称が「トローン」に変更されている。
暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~
聖戦の系譜では雷魔法Aレベルとして登場する。~
ゲルプリッターが乱射してくるのが印象的で、~
仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
聖戦の外伝的作品であるトラキア776でも敵が多用してくるが、~
プレイヤーが感じるプレッシャーは~
聖戦ではトールハンマー・トラキアではダイムサンダが異常な分、弱く感じてしまうかも。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグが有ったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特効の有る竜の登場が少ないと何かと不遇。~
479:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:28:07 jOpAWODq
【アイク】追記(各項まとめて、スマブラ追加)
蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半分無視」という性能と、~
専用武器ラグネルの「真空波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)。爽やかすぎて合っていないとの声が多い。~
暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から半年後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~
スマブラXではラグネルをもって使用キャラとして参戦。~
グラフィックは蒼炎のもの。(ムービー時のものを再現)~
天空は上B技として使われる模様。必殺技はどうするつもりなのか?~
URLリンク(www.smashbros.com)
詳しくは上のアドレスを参考に。(スマブラX公式サイト)~
480:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:36:33 ANDVaULM
>>479
>必殺技はどうするつもりなのか?
この一文入れるなら他の技が判明してから書いたほうが良いんじゃないか?
481:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:38:32 cGzsz9I1
発売されてからでいいと思う
482:助けて!名無しさん!
07/08/07 18:41:21 O1SdhGZG
同意
483:助けて!名無しさん!
07/08/07 19:40:40 uM9mrKX9
残り2つの必殺技も、最後の切り札も分かってないんだし
>>479は早漏だな(・∀・)
484:助けて!名無しさん!
07/08/08 00:05:51 dwSGNZCz
【アイク】(追記及び修正)
蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
安い仕事を中心に請けながら暮らしているうちに戦乱に巻き込まれ、~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
冷酷とまで言える決断力はかつての仲間を相手にしても一切の迷いを見せない。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~
関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】
スマブラ関連のは無くして色々と修正してみた。
485:助けて!名無しさん!
07/08/08 00:58:24 9g/+Ent1
アイク参戦してなんとなくスマブラの項を入れたかったんだ。スマソ。
486:助けて!名無しさん!
07/08/08 01:34:55 Gr9xPHwK
発売してからでいいじゃないか
487:助けて!名無しさん!
07/08/08 23:01:06 eA7hyISA
【シェイバー】修正案。暗黒竜には登場しないはずなので。
この項目に限らず、暗黒竜と紋章は明確に区別したほうが良いと思う。
***【シェイバーの書】
紋章の謎のみに登場する魔道書。~
その名の通り真空の刃で敵を切り刻む。後のシリーズのウインドの前身と思われる。~
村訪問や秘密の店でしか入手できない貴重品ではあるが、~
軽量・高命中率・高必殺率・飛行系特効・高耐久と五拍子揃った非常に優秀な魔法。~
やや威力が低めなのがネックなので、力の高いユニットに使用させたい。~
飛竜との戦闘機会が多い二部においては特に重宝するだろう。~
488:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:37:04 +J9GfI5s
>>478
飛行特攻あるって書くの忘れてるぞー
説明的には弱化版エクスカリバーで通じる気がする
489:助けて!名無しさん!
07/08/09 12:53:24 Rwh+sYih
まあ蒼炎のトロンは実際かなり使える魔法なんだが
サンストの方が威力あるって言ってもサンストばっか使うわけにもいかんからね
490:助けて!名無しさん!
07/08/10 00:40:25 VY7798XP
魔法ブーム(?)にあやかって【オーラ】を。
修正・推敲等お願いします。
***【オーラ】
暗黒竜・外伝・紋章・聖戦に登場する魔法。~
いずれの作品においても高い攻撃力を誇る高位魔法という位置づけである。~
FEの光魔法の始祖といっても過言ではないだろう。~
~
暗黒竜・紋章では「オーラの書」という魔道書として登場。~
リンダ専用魔法で、ガーネフに殺された亡父ミロア大司祭から受け継いだものとされる。~
20という威力は全魔法どころか全武器中でもトップタイの攻撃力でありながら~
比較的前半から入手できるので(紋章2部に至っては3章開始時)、使い勝手は抜群に良い。~
~
外伝では黒魔法に分類され、味方ではクリフ(魔法職のみ)、メイ、デューテが習得する。~
威力は大きいのだが消費HPもそれに比例して大きいので、外すと痛いのが玉に瑕。~
~
聖戦では光魔法Aレベルで登場。ディアドラの初期装備として馴染み深い。~
所持者の性能もあって破壊力は抜群なのだが、異常なまでに重いので正直使いづらい。~
一撃で倒せない相手や、闘技場の剣士などには苦労させられるであろう。~
なお、子世代ではリザイアとの二者択一なので、存在すら知らずにクリアしたプレイヤーも多いと思われる。~
関連:【光魔法】【リンダ】
491:助けて!名無しさん!
07/08/11 23:31:02 qlYXZiE1
wikiのモロゾフ伯だが、正しくはモロドフだな。
wikipediaでもモロゾフって書いてあるが、
紋章二部のオープニングを見る限りではモロドフの誤りかと。
492:助けて!名無しさん!
07/08/12 04:36:38 sJlkXu2P
毎度思うんだけどアイク異常に長すぎ、もっと削れ
【アイク】(追記及び修正)
蒼炎の軌跡主人公。~
FE初の平民主人公にして名前に「ラ」行が入っていない主人公。~
説明書には無愛想だが根本的には熱血という性格で書かれている。~
ヘクトルやエフラムと同じく強行突破を好むアグレッシブな男で、終盤ではライに呆れられた。~
成長率がかなり良い上、奥義スキルである天空の「HP吸収+守備半減」という性能と、~
専用武器ラグネルの「衝撃波が飛ばせて耐久力無限」という性能のおかげで後半戦では異様に~
強く、FE歴代主人公でも最強との声が多い。むしろ育てなければ終章で詰む危険性がある。~
暁の女神では第三部主人公、第四部では部隊長を務める。クラスは勇者→神将~
前作から二年半後、貴族の諍いに嫌気が差し爵位を返還。グレイル傭兵団団長としての生活に戻る。~
最終的には実績を買われ、嫌々ながらも再び将軍位に就く事になる。~
今作でセフェランにより幼少の頃の記憶を封じられていた事が明らかになる。~
また前作からはるかに巨大化した風貌から、2ch一部では「ゴリラのラグズ」とまで言われていた。~
前作とは異なり成長率は高いと言える程ではないが、初期能力値の高さで強キャラの位置は譲らない。~
が、魔防と幸運が低いためにあっさりとスリープの杖で眠らされてタコ殴りにされたり、~
魔法必殺で死亡→ゲームオーバーということも起こりやすい。~
キャラクターボイスは萩道彦氏(主にアニメではガヤ担当)~
関連語【[[グレイル>ク#ne92af52]]】【[[ミスト>ミ#tf708e98]]】【[[ロード>ロ#rfc62061]]】【[[神将(ヴァンガード)>ウ#w0a93a9f]]】
493:助けて!名無しさん!
07/08/12 14:41:27 bfcsZ6xS
***【ひどい有様です】
蒼炎の軌跡第20章ダルレカの攻防クリア後にセネリオが言うセリフ。~
アイクの「被害状況はどうだ?」というセリフに対して言った、なんて事はないセリフのはずなのだが・・・。~
気が付けば数少ないセネリオのネタとして扱われていたり。~
スレの流れがひどい有様である場合などの突っ込みとして使われたりする。~
関連【[[セネリオ]]】
494:助けて!名無しさん!
07/08/12 17:11:11 bfcsZ6xS
フィンブルの項目が狂っとる件について
495:助けて!名無しさん!
07/08/12 19:24:09 1mJUnn4U
>>487までwikiに反映。
【シェイバーの書】は他の物と統一するために【シェイバー】で登録、と少し手を加えました。
>>487
旧シェイバーで暗黒竜と記述されていたのは多分一部という意味かと。
>>494
ルーチェの追記分が混ざってましたorzので修正しました
>>492
感じ方は人それぞれだろうけど、>>484は「異常に長すぎ」と言うほど長いとは思わないんだが…。
声優については、【アイク】の中で述べずに項目作って関連でつなげておけば良いんじゃないかと。
***【萩道彦】
蒼炎の軌跡・暁の女神で【[[アイク]]】の声を担当した声優。~
蒼炎では爽やかすぎて合っていないとの声が多かったが、暁では低くなり良い感じになっている。~
496:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:11:24 1PSF46gP
>>493確か、暁三部作12章ぐらいでもセネリオが言ってたよね
497:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:12:23 1PSF46gP
×三部作
〇三部
です
498:助けて!名無しさん!
07/08/12 23:57:05 bfcsZ6xS
>>496
そうなんすか
自分暁はまだやってないのでそっちの方少し追記してくれるとありがたいんですが
499:助けて!名無しさん!
07/08/13 00:19:17 eg9GiUXL
暁だと確か「ひどい」が「酷い」になってたような
500:助けて!名無しさん!
07/08/17 20:06:56 BTP1Zuz2
保守
501:助けて!名無しさん!
07/08/18 15:25:52 Q8XIzt5i
***【マリカ】
聖魔の光石に登場する、【緋閃】の異名を持つ女剣士。~
ジャハナ王国出身でジスト傭兵団に所属している。~
傭兵ギルドの手違いによって一度は主人公一行と敵対するが、~
エフラム編ではユアン、エイリーク編ではジストの説得により仲間になる。 ~
~
ユニットとしては技、速さ、幸運が高い反面、力が致命的に低く(成長率は盗賊と同等かそれ以下)~
武器や相手によっては必殺を出しても大したダメージは見込めない。~
また、守備や魔防にも終始不安が残るのでレベルが低い内はあまり前線に出さない方がいいだろう。~
その低い攻撃力を補う為、「瞬殺」のスキルを持つアサシンにCCするのも一つの手だが、~
女性アサシンのグラフィックが用意されていない為、ジャファル等と同じ姿になってしまうのが欠点。~
~
支援ユニットはコーマ、ヨシュア、ターナ、ジスト、テティスの5人。~
その内ヨシュアとジストとはペアEDがある。~
こういう辞典に参加したのは初めてなんで色々抜けてる所があるかもしれん orz
もしあったら修正よろ
502:助けて!名無しさん!
07/08/21 20:58:28 ksx8bc57
>>488
いちばん下は禁k(ry
***【ゼロット】
封印の剣に登場する、イリアの傭兵騎士団長。~
各地に散らばる傭兵騎士の規範ともいうべき地位についているだけあり、人格者。~
リキア同盟軍を率いていたのが、少年としか言い様のないロイである事に驚くが~
その後も対等に接してくれる。~
妻ユーノに領地エデッサを任せて出稼ぎ中の身の上であり、~
初めて産まれた子供の顔さえ拝めないうちに、領地がベルン軍に占領され、妻も囚われの身に。~
そうでなくとも普段は、タイプが違えどマイペースな部下二人に振り回され気味。苦労人である。~
運がかなり低い辺り、もしかすると胃痛持ちかもしれない。~
初めから上級職のユニットとしてはお約束の成長率だが、~
何故か、守備のそれだけは周りに引けを取らない。~
固いユニットの頭数が揃わない場合、繋ぎとして使ってみるのも一つの手ではある。~
***【ユーノ】
封印の剣に登場するイリアの天馬騎士。ペガサス三姉妹の長女。~
このポジションとしては珍しく結婚しており、夫ゼロットから領地の留守を任されている間に一児を出産。~
領地がベルンに占領された時に囚われていたが、共に囚われた領民達を第一に気遣っている。~
結婚前は部隊長を務めた事もあり、設定上は実力者。~
ほんわかした口調を裏切り、支援会話の端々からも伺える通り、肝の据わった理知的な女性である。ビジュアル的に若干地味ではあるが。~
ただし実戦から離れて久しいため、使ってあげたくても無理のあるパラであり、涙がこぼれる。~
503:助けて!名無しさん!
07/08/22 13:44:09 32s/9sXw
***【護り手】
蒼炎の軌跡から登場したスキル。~
救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と後半。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章から利用可能。スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
504:助けて!名無しさん!
07/08/22 14:45:44 AeKGS1zV
>>503
ちょっと修正してみた
***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎突撃もしやすくなるという、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手は24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要がある。~
暁の女神ではフリーダとティバーンの初期スキルとして入手可能。~
スキルのつけ外しや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
505:503
07/08/22 16:40:10 32s/9sXw
個人的には2作品とも「いつ」使えるかに焦点当てて揃えて書いたんだが、「誰が」ってのもやっぱいるか?
506:助けて!名無しさん!
07/08/24 09:44:32 2WAX7uPk
さらに修正
***【護り手】
蒼炎、暁に登場したスキル。救出中でも技・速さが半減しない。~
いかにも防御系のスキルだが、GBA三作とは違い蒼炎・暁では救出されているユニットでも支援効果は有効。~
そのため強いユニットで支援相手を救出すれば単騎(?)突撃がしやすくなり、攻守両面で活躍するスキル。~
蒼炎の軌跡では書の入手が24章と遅め。さらに少々面倒な位置にある民家を訪問する必要があるため実用性は微妙なライン。~
暁の女神ではフリーダの初期スキルとして一部7章と序盤から使用可能。~
さらに蒼炎と違い、スキルのつけ替えや支援が自由にできるため実用性は高い。~
救出される側はどんなに弱くても問題ないのでとりあえず支援だけつけておくのも手。
蒼炎・暁ともにティバーンの初期スキル。
507:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:01:46 FRvg8oj6
***【正の使徒】
正の女神アスタルテのしもべ。~
アスタルテが、自らの手駒とする為に石化を解いた者達の事。~
どいつもこいつも洗脳されているかのように同じような発言を繰り返す。~
また、カヒタリーノを始めとして素敵な発言をする者も多い。~
4部序章のシグルーンの発言からすると、その殆どが元老院側についていた者達のようである。~
とりあえずクラスは一応ただの上級職になっているが、クラス上限値を突破している上にキャパシティは最上級と同じ。~
また、剣豪なのに剣聖と同じ必殺ボーナスが付いていたりする。~
***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き3部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~
ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
508:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:05:49 4+7uXba9
>507
援軍は1マップに2回までだよ
509:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:19:36 pztDODfM
>>507
ブラッドは成長が偏ってるから拠点で調整しやすいってのもある
510:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:30:54 FRvg8oj6
>>508
今やってみたけど確かに2回だった。
【増援】の項目には3回って書いてあるからそっちも修正しておく。
>>509
修正
***【援軍】
蒼炎の軌跡に登場したスキル。タニスが初期で習得しており、書は入手不可。~
効果は「援軍」コマンドを使用する事によりその名の通り援軍を呼ぶという素晴らしいスキル。~
ただ、聖魔のサマナーと違って無限に呼び出す事は出来ず、1マップに付き2部隊までという制限があり、~
友軍として呼び出される為大まかな指示しかできない。因みに1部隊はファルコンナイト×1、ペガサスナイト×2で構成される。~
ただそれでも便利なスキルである事には違いなく、囮や削りなど用途は多い。~
ペガサスナイトは下級なのでそれなりの強さだが、ファルコンナイトは銀の槍を持っている上にかなり強く、~
上級Lv1なのに技や速さがカンストしている事がある化け物である。ぶっちゃけタニスより強い。~
蒼炎で便利すぎた為か暁ではリストラされている。~
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
豆腐が多く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備がどんどん伸びるが速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないのだが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
ただ、先述の通り成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいのはメリット。~
511:助けて!名無しさん!
07/08/27 14:43:58 FRvg8oj6
【増援】の
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ3部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
の部分を
「蒼炎では、タニスが援軍のスキルを持っており、1マップ2部隊まで
味方の増援を呼ぶことが出来る。」
に修正
512:助けて!名無しさん!
07/08/27 21:17:57 RH3ktyPN
修正
***【ブラッド】
暁に登場するソルジャー。ローラとは幼馴染である。~
守備が低く、前線に出すには不安が残る暁の団のメンバーの中では唯一守備が伸びるキャラ。~
力や技、守備が伸びるのに対し速さと魔防にやや不安が残るというアーマーのような成長をする。~
決して弱いキャラではないが、終章では魔防が重要な為、最終的にはネフェニーに乗り換える人も多い。~
成長が偏っている為、拠点で調整がしやすいメリットがある。~
513:助けて!名無しさん!
07/08/29 15:31:53 v6V67DYz
>>512までwikiに反映させました。
514:助けて!名無しさん!
07/08/29 15:33:04 Fld6aJfT
>>513
乙
515:助けて!名無しさん!
07/08/29 21:23:47 Fhwgo/er
***【レクスボルト】
蒼炎と暁に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っているため、強力な魔法であった。~
暁では雷魔法が弱体化されており、やや微妙な魔法になってしまっている。が、竜燐族に特攻があるのは地味に大きかったり。~
魔力がカンストしているイレースに使わせれば、恐ろしいまでの守備と魔防を誇るデギンハンザーにも30のダメージを叩き込める。~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~
***【レクスフレイム】
暁に登場する最高位の炎魔法。装備すると速さ+3。~
暁では魔法系ユニットは総じてトロいので、このボーナスはかなり大きい。~
性能も高威力、高命中と申し分ない。必殺も5%ある。ただ、入手できる頃にはもう獣牙族は登場しないので、特攻はまるで役に立たないが。~
使用候補は、カリル、トパック、サナキと多い。~
他の最高位魔法と同様に耐久は少ないので加護を与えるまでは耐久に注意。~
516:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:07:31 Fhwgo/er
***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~
なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~
余談だが、YouTubeには「美の守護者 まとめ」というオリヴァーの戦闘会話などをまとめた動画がアップロードされている。~
中々の力作なので見て損はしないと思われる。~
また、2chにはオリヴァーをネタにしたコピペもあったりする。~
***【~ほどよい】
暁で、オリヴァーがムワリムなどのラグズとの戦闘時に言うセリフ。~
「はんなりほどよい」「可憐でほどよい」「しっとりほどよい」など様々なバリエーションがある。~
なんか日本語がおかしい気はするんでおかしかったら修正してくり
517:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:19:29 LOU7+JeK
オリヴァーの項目の下三行はいらないんじゃね?
後、何となく思ったことだが最初の一行ぐらいは「蒼炎」「暁」とか略さずに
「蒼炎の軌跡」「暁の女神」と正式名称で書いた方が見栄え的に良いんじゃないかな?
518:助けて!名無しさん!
07/08/29 22:37:14 Fhwgo/er
修正
***【オリヴァー】
ベグニオン元老院の有力七議員の一人、タナス公爵。~
異常なまでに「美しいもの」への執着心が強い。自称「美の守護者」。~
リュシオンなどの鷺一族や、セフェランを美しいという「一般的な美的センス」を持ち合わせているのだが、~
明らかに醜い自分の事も美しいという「異常な美的センス」も持っている。他の言動からも察するに軽くナルシストのようだ。~
蒼炎の軌跡で、アイク達に倒された。・・・はずなのだが。~
なんと暁で復活。実は生きていて、元老院に匿われていたらしい。~
4部4章でアイク達の敵として立ちはだかるが、敵将のくせになんと寝返ってしまう。~
最初から最上級クラスで、速さは微妙だが他の能力はそこそこ高いので即戦力として使えない事もない。~
因みに、ルカンやヘッツェルを始めとしたベグニオン連中やトパック等と豊富に戦闘会話が用意されている。~
ムワリム等のラグズ達と戦闘させた時の会話は一見?の価値アリ。更に驚くべき事に、専用の戦闘曲まで用意されている。~
これらの事からオリヴァーが如何にスタッフに愛されているかがわかる。~
519:助けて!名無しさん!
07/08/30 01:04:43 aDZ1z+Y/
***【レクスボルト】追記及び修正
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する最高位の雷魔法。蒼炎では武器レベルS、暁ではSSとなっている。~
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。~
蒼炎では雷魔法自体が優遇されている上、魔法の中で最も高い威力と僅かながらも必殺を持っている。~
しかし重量が14と魔道士が持つにはかなり重い為、攻速はまず下がってしまうので注意しよう。~
~
暁では、武器レベルが雷SSまで到達するのはイレースのみなので事実上イレース専用。~
蒼炎の時に比べて威力が抑えられているが、終盤に登場する雷に特効がある竜燐族に大活躍する。~
異常な程に硬いデギンハンザーが相手でも竜燐族である以上、この魔法にかかれば紙装甲と化してしまう。~
と言った感じで終盤で大活躍の魔法なのだが前述通り、イレースしか使えないので彼女を育てない限り~
輸送隊の肥やしになってしまうので、使いたい人はイレースを頑張って育てよう。~
因みに耐久は僅か15しかない。すぐにユンヌの加護で無限化できるが、それまでは残り回数に注意。~
~
蒼炎・暁の両方共、天からでかい雷が降ってくると言うエフェクトがあるのだが~
例えマップ戦闘にしても、この部分だけはカットされず流れたりもする。~
色々追記修正してたら長くなってしまった予感だw
520:助けて!名無しさん!
07/09/02 02:20:36 60ddY6rS
***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~
因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~
***【裁き】
1.正の女神アスタルテが下した裁きの事。~
これにより、アイク達以外の殆どの人間は石になってしまう。~
2.アスタルテが装備している武器。~
攻撃力はなんと「50」。しかも、射程は「1-2」となっているが実際は7前後となっており、~
物理攻撃や魔法攻撃、更には状態異常攻撃まで可能な武器。正直、アホかと。~
「女神の加護」と同様に、FE史上に残る反則武器といえるだろう。~
どうでもいい話だが、重量が結構あり、これを装備しているアスタルテは攻速落ちしている。~
521:助けて!名無しさん!
07/09/02 02:43:32 ZqdYZ4yj
>正直、アホかと。
いらんと思う
522:助けて!名無しさん!
07/09/02 12:44:09 qX+j6LSA
ちょいと追記
ってかユンヌって項目無いんだね
***【ユンヌの加護】
そのまんま、負の女神ユンヌの加護。~
終章Area3開始前に「ここままではデギンハンザーには勝てない」という事でユンヌから与えられる。~
これにより「女神の加護」を持つ敵にもダメージが通るようになり、ベオクの場合加護を与えた武器の耐久が無限になる。~
難易度がノーマルの場合は全ステータス+5が追加され、キャラによっては力守備50を突破することも可能。~
加護を受けた武器は水色で表示されるようになる。~
加護を与える武器は無難にSS武器でもいいが、メティオなどの遠距離魔法に加護を与えれば敵から反撃を受けずに一方的に攻撃が可能。~
~
因みに、かつて三雄と戦った負の女神ユンヌの軍勢が身に着けていた鎧にはこの加護が与えられていたのだが、~
彼らの攻撃の前にはなす術もなかったそうだ。~
関連【ユンヌ】
523:助けて!名無しさん!
07/09/02 23:31:17 ZqdYZ4yj
【レクスボルト】の
装備すると技が+3される。ぶっちゃけこのボーナスは微妙。
微妙ならその理由がいると思う
524:助けて!名無しさん!
07/09/03 01:00:34 Os4YA05e
微妙って言うかあっても無くても変わらないって感じだよな
525:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:07:55 IJTGBZzL
速さとか魔力とか守備なら世界が変わるといっても過言ではないんだがな
特に速さ
526:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:25:15 oOPnX/5v
いろいろと確率を上げられるレクスボルトの技+3よりレクスカリバーの幸運+3の方が遥かに微妙な気が
527:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:53:14 7E/VP8Uz
暁の終盤のボスは速い上、幸運も高いから回避値がかなり高いんだよな。
技+3とは言え、命中が強化されるのは有り難いとは思う。
528:助けて!名無しさん!
07/09/03 17:53:13 ZrrzxAQ8
バルベリトの力+3よりはマシ
529:助けて!名無しさん!
07/09/04 03:08:46 8a0KAd77
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要衝だったのだが、デイン王国の手に落ちた後はクリミア軍の前に立ち塞がった。~
蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド将軍率いるデイン軍主力残存部隊が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~
初めて書いたがどうだろう。全部過去形にするべきか迷ったが
城好きなので城砦関連で支援したい
530:助けて!名無しさん!
07/09/04 12:20:47 ueb2nH/6
ちょっと修正
***【ナドゥス城】
ベグニオン暦646年頃までクリミア王国東方に位置していた城。~
ステンドグラスを多用したクリミアらしい絢爛さが特徴。~
本来は近辺のピネル砦と並び対外防御の要所だったのだが、デイン王国の手に落ちた後は蒼炎の軌跡 27章 宿命の刻 で王命によりハフェド率いるデイン軍が城内にてクリミア軍を迎え撃った。~
また、奥の間はアイクと漆黒の騎士の一度目の決着の舞台にもなった。~
自爆用の仕掛けが施されており、デイン兵の手もしくは白竜ナーシルの攻撃の衝撃によって作動、最後には城全体が崩壊して瓦礫の山と化した。~
要衝は要所の間違い、「立ち塞がった」と「迎え撃った」はほぼ同じ意味だと思ったんで繋げた。
ハフェドは将軍だとは思うが本編で将軍とは呼ばれてないので将軍を削除。
デイン軍主力残存部隊はあそこの敵はもとからいた兵士とメリオルからの増援を合わせてるからシンプルにデイン軍に
531:助けて!名無しさん!
07/09/05 20:54:58 UDzse/wz
修正
【レヴィン×フュリー】
聖戦の系譜における王道カップリング。~
子世代のユニット、セティとフィーも親と同じクラスのため最も無難といっていい。~
フォルセティと使い込んだ細身の槍をそれぞれ継承させるだけで十分な活躍を期待できる。~
更に追撃、連続、必殺と使い勝手の良いスキルが揃うので、この面でも安心できる。~
~
ただ、簡単に見えて意外に難しい時もあるのがこのカップリング。~
理由にはレヴィンがシルヴィアとも相性がいい上に登場時は行動を共にするから。~
フュリーは村の死守などの単独行動が多いから。などがある。~
~
しかし、4章のシレジア城制圧後に決定的なイベントが用意されている。~
レヴィンとフュリーが共に恋人がいない状態で二人が会話すると、めでたく二人は結ばれる。~
レヴィンがシルヴィアをはじめとする他の女性ユニットを愛している状態であっても、~
フュリーの逆転勝利が可能。 ~
この仕様にビックリしたり拍子抜けしたプレイヤーも何人か居ることだろう。~
~
また、後半8章ではこのカップルが成立しているときのみセティとレヴィンで特別な会話が発生したり、~
続編のトラキア776でもセティが2人の子供という設定から、~
他のカップリングとは一線を画した特別なカップルなのかもしれない。
532:助けて!名無しさん!
07/09/08 17:24:20 4xKUMMGw
***【フィオーラ】
烈火の剣で仲間になるペガサスナイト三姉妹の長女。イリア天馬騎士団第五部隊隊長。~
エリウッド編18章・ヘクトル編19章「魔の島」で中立軍として登場するところを、~
妹のフロリーナで話しかければ仲間になってくれる。~
~
長女らしい生真面目な性格で、フロリーナが言うにはケントとそっくりとのこと。~
自分より故郷であるイリアの幸せを優先する面がある。~
妹に対する愛情は確かで、フロリーナに対しては少々過保護すぎるほど世話を焼く。~
また、ファリナの危機にその時受けていた任務を放り出して助けに行ったという過去もある。~
もっとも、その際のごたごたでファリナと喧嘩して二年間疎遠になっていた。~
本編で魔の島へ訪れていたのはパントによる調査依頼のためだが、登場時点で部下は全滅していたため臨時で自軍に雇われる。~
この二件だけだと隊長としては無能なようだが、単体エンディングではその後もイリアの民のため隊長として活躍したらしい。~
~
ユニットとしては、三姉妹の中で力と幸運は最も低いものの、技と魔防の成長率が図抜けて高い。~
特に魔防成長率50%は戦士系としては破格の高さであり、魔法の厄介なヘクトル編ハードでは特に活躍できる。~
速さと技は普通にやればカンストし、力も大抵20には届くなどバランスの取れたユニット。~
一方で幸運が極端に伸びにくいため、シャーマン・ドルイドの中にルナ持ちが混ざっていた場合は要注意。~
余談だが、加入マップでは無謀にも敵が斧だらけの地帯に現われるが、ハードでは空気を読んでアクスバスターを持参する。~
~
支援相手は妹達の他にエリウッド、ケント、セイン、パント、ガイツ。~
このうちエリウッド、ケント、セインの三人と支援Aエンドが存在し、~
エリウッド編でエリウッドと支援Aが成立した場合は終章後に一枚絵が追加され、エピローグが変化する。~
リン・ニニアンと比べると物語上で地味であり、エリウッドとの絡みもないため、なかなかの伏兵ぶりである。~
533:助けて!名無しさん!
07/09/08 19:10:53 bagE3lbX
>>532
> 特に魔防成長率50%は戦士系としては
戦士系より物理系にした方が良くないか?
534:助けて!名無しさん!
07/09/08 19:13:48 XVYCcDDc
俺もおもた
535:助けて!名無しさん!
07/09/09 03:01:01 AJ6PPb6l
フィオーラの幸運の伸びは30%で期待値は15.6。
中の下程度。極端に薄幸なのはルセアとケントぐらいだろ。
槍持って回避が下がる、地形効果受けられない、風属性で回避にフォローが入りにくい、
あたりの理由で思ったほど避けないってのはあるが
536:助けて!名無しさん!
07/09/09 03:33:09 ogcOH2yE
他二人よりは確かに幸運が低いけど期待値の15あればそこいらの雑魚から必殺を普通に喰らう、なんてこともない。
支援で必殺回避は上げられるし
537:助けて!名無しさん!
07/09/09 08:57:05 bRfZDDib
***【バルオーラ】
暁の女神に登場する光魔法。第4部2章のボス、バルテロメがドロップする。~
光の最高位魔法(レクスオーラ)のまがいもので、戦闘時のエフェクトは色違いの紫色。~
性能も劣化レクスオーラで、回数も微妙に2回だけ多い。因みに毒の追加効果がある。~
また、光の魔道書はみな白色なのだが、この魔法だけ紫色をしている。~
持ち主と武器の名前から察するに、バルテロメのオーラという事で「バルオーラ」なのだろう。~
命中した後も毒でじわじわとダメージを与えるのがなんともバルテロメらしい嫌らしい武器である。~
538:助けて!名無しさん!
07/09/09 23:43:56 OfFciYQZ
バルテロメのオーラでバルオーラってのもあるけど、
バルフレチェとかバルベリトとかに倣った名前なのかなって最初思ったわ。
539:助けて!名無しさん!
07/09/10 00:25:26 v6KdUEj3
普通に「バル」自体に何か意味があると思う
540:助けて!名無しさん!
07/09/10 14:49:23 prec4fYK
>>536までwikiに反映。
>>530
要衝でなんら問題は無いと思われるのでそこだけ戻しました。
541:助けて!名無しさん!
07/09/12 23:12:00 U9JongYF
***【治癒】
暁の女神に登場するスキル。~
付けていると毎ターン魔力分のHPを回復する。使用キャパシティは15。~
魔力が高いキャラに付けてやれば毎ターン結構な量のHPを回復出来るのでかなり便利なスキルである。~
因みに、魔道士などの魔法系ユニットには付けられないのだが、何故かエリンシアやナーシルには付けられる。~
これらのキャラは魔力がかなり高いので、毎ターン凄まじい量のHPが回復する事になる。~
特にナーシルは魔力がカンストした状態なら化身前でも25、化身後ではなんと50回復する。~
しかし、不思議な事にミストには付けられない。何故だ。~
***【バルフレチェ】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2~4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~
そのせいか暁では超強化されて復活。22という凄まじい威力に加え、弓なのに近接攻撃も出来てしまう。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~
蒼炎では名無しの盗賊が、暁ではスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~
542:助けて!名無しさん!
07/09/12 23:45:55 U9JongYF
***【宰相】
暁の女神に登場するセフェランの専用クラス。読みは「チャンセラー」。~
全体的に上限値が高く、女神の加護を持つ為毎ターンHPが40も回復する強力なクラスである。~
が、何故か力だけ異様に低く、攻速落ちしているためアイク等のユニットで攻撃すれば追撃であっさり撃破できてしまったりする。~
とりあえず奥義が「暁光」である事からすると兵種は神官系らしい。~
グラフィックは当然専用だが、モーションは聖者の使いまわし。~
イメージ的に光魔法と杖を使いそうな気がするが、実は闇、光、杖、全て武器レベルがSSである。~
関連【[[セフェラン]]】【[[エルラン]]】【[[クライディレド]]】
***【クライディレド】
暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~
因みに、何故かセフェランは終章エリア5で加入するときにこの魔法を持っていない。どこに置いてきたのだろうか。~
543:助けて!名無しさん!
07/09/13 00:32:29 dkUiz8jI
>>541-542ちょっぴり追記 蒼炎のバルフレチェの存在今知ったぜ!
***【バルフレチェ】
蒼炎の軌跡、暁の女神に登場する弓。どちらの作品でも最高ランクの弓として登場し、装備すると力が+3される。~
蒼炎ではスナイパー専用で、しかもスナイパーという兵種自体が微妙だったため、使われる事が少なかった。~
また射程が「4」となっているが、なんとこの弓「2~4マス先まで攻撃できる」のではなく「4マス先しか攻撃できない」。
性能の方も威力、命中共に低くあんまりな弓だった。~
~
そのせいか暁では超強化されて復活。~
22という凄まじい威力に加え命中も100、サジタリーの補正込みで射程は1~3となる。~
しかも暁ではサジタリーがかなり強力なクラスなので、とんでもない武器になっている。~
~
蒼炎では名無しの盗賊が、暁では名無しのスナイパーがドロップする。どちらも終盤。~
蒼炎では入手するのになんら問題はないが、暁では高い命中率と必殺率を持つスナイパーが持っているため入手するのにも一苦労である。~
先述の通り遠近両用なので並のユニットでは返り討ちに遭う危険が高い。~
***【クライディレド】
暁の女神に登場する光魔法で、セフェラン専用。耐久は無限。~
性能的にはやや弱いレクスオーラといった感じだが15%と魔法にしてはかなり高めの必殺率を持つ。~
代わりに重量も15とやや重め。力の低いセフェランが持つと攻速落ちしてしまう。~
女神の寵愛を受けた者だけが扱える魔法。~
~
因みに、何故かセフェランは加入するとき敵の時は持っていたこの魔法とリワープの杖を置いてきている。~
加入後に使えると思い装備欄を見てがっかりした人も多いはず。~
関連【セフェラン】
544:助けて!名無しさん!
07/09/13 00:46:00 9d011N3a
蒼炎バルフレチェは唯一、壁越しに攻撃できる武器なんだけどな。
まぁ使う場所は手に入れたその章か、トライアルマップぐらいというオチだが。