07/06/13 22:59:11 ruO9nk2i
【トルバドール】追記
本来は中世ヨーロッパの吟遊詩人の総称。~
歌や踊りを通じ、キリスト教に拘りない真理を伝えて廻った人々を指す。~
それがどうして騎士の兵種名の一つになったのかは不明である。
251:助けて!名無しさん!
07/06/17 16:56:33 dLqT4NK1
辞書を削除しちゃってから超過疎になっちまったな…
もう型が直って編集できる状態になってるんなら管理者以外でも編集できるようにして
どんどん復活させていかないと活気も戻らなくなると思うんだが
252:助けて!名無しさん!
07/06/17 17:48:27 lSBmYwDW
第2版に載ってたんだが、事例がダラダラと載っててまとまりに欠けると感じたので整理してみた。
二者択一がないゲームの方が少ない気もするので、"FEシリーズ恒例"と言っちゃうのもどうかと思うが…
***【二者択一】
ナバール系(寝返りキルソード)、盗賊とシスター、といったFEシリーズ恒例のシチュエーションの一つ。~
恒例なだけあって沢山の事例が挙げられるが、例として暗黒竜と光の剣(もしくは紋章の謎1部)の~
アラン(パラディン) or サムソン(勇者) の二択を挙げておく。~
その性質上、二者択一に絡む仲間・アイテムは物語を進める上では重要ではない。~
多くのシリーズではどちらを選んでも一長一短であり、特に紋章の謎まではゲームバランスの良さを伺えた。~
関連~
【アラン】【サムソン】
他の事例は関連先の方で書けばいいんじゃね?と
253:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:24:55 6jM3oKXZ
>>251
わざわざ作ったのに全部消えたんだから皆やる気なくなってんでしょ
後は消えるのを待つだけ状態だな
254:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:25:04 lSBmYwDW
イレースの項目を少しいじったので投下。
暁の分は使ってなかったんで覚えてないw 誰か頼みます。
***【イレース】
蒼炎の軌跡・暁の女神で仲間になる女魔道士。~
蒼炎では商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、~
そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。~
否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデインの仲間になる。~
物静かでおとなしい性格。だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。~
2人前や3人前では満足できないどころか動くのも辛いほどである。~
また、ワユによると力も「めっちゃ強い」らしい。~
ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、~
魔道士の中では一番力が上がり易く、速さがやや上がり難い。~
戦闘中もミニスカな為、「見えるのでは?」と、思っていると…。~
クラスチェンジで賢者になるとミニスカでは無くなるのでガッカリした人も多いが、~
スリットから生足が見えるのでこれもいいと思っている人も多い。~
グラフィック自体はカリルの色違いである。~
余談だが、5人との支援会話には全て食べ物が絡んでくる。
255:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:33:03 +PiyosAo
管理者はどうした?
…逃げたか?
256:助けて!名無しさん!
07/06/17 19:42:17 lSBmYwDW
第2版の100までと>>250を反映。
257:助けて!名無しさん!
07/06/18 02:51:30 32Cn/y49
第2版の200まで更新。
2版の途中までwiki文法で書かれてないからかなり骨が折れるぜ…。
誰か4版分だけでも担当してくれー。
あと適当に拾ったログでやってるので黒歴史化してる所もある気がするんだぜ…。
258:助けて!名無しさん!
07/06/18 10:07:35 6Jh5v7cC
管理者だけど本当にすまんね
逃げてないよ。ウィキは後で整理しとく
259:助けて!名無しさん!
07/06/18 11:44:49 32Cn/y49
第2版の250まで更新。
260:助けて!名無しさん!
07/06/18 19:30:52 F6P9okwI
管理者さん編集者さん復旧がんばってくださいー
あいにく俺は編集方法とかさっぱりなもんで・・・(´・ω・)
>>254
暁では大賢者扉相手でパンチラとか聞いた
261:助けて!名無しさん!
07/06/19 02:41:52 jZwJH/Ey
第2版の350まで更新。
262:助けて!名無しさん!
07/06/19 16:12:24 ca+lsgq+
大辞典復活してきたが…
とりあえずメニューを作って欲しい('A`)最新分しか見れないぜ…
263:助けて!名無しさん!
07/06/19 19:42:18 jZwJH/Ey
>>262
「一覧」からそれぞれのページへ行けますぜ、不便ではあるけど。
264:助けて!名無しさん!
07/06/20 00:18:17 r2WaHh5c
第2版の500まで搭載
265:助けて!名無しさん!
07/06/20 14:58:40 Y+1qvjZ0
***【倒置法】
1)あらゆる国の文法に存在する表現技法。~
印象や意味を強めるため、主語と述語の関係や、修飾と被修飾の関係などを逆の形にしてのべること。~
2)ダミアンの愛称。彼の話し方の特徴からこう呼ばれる。~
***【トーチ】
使用者の周囲を照らし、視界を広げる杖。~
照らされる範囲は作品によって異なるが、ターンごとに徐々に狭まるのは変わらない。~
本来は索敵マップで敵や移動範囲を確認するため使用されるが、~
松明を使う、盗賊を出撃させる、使いまくって位置を覚えておく、
或いは攻略本でも見るなど、代替策が豊富に存在しているため、~
大抵経験値や武器経験値の稼ぎに使われたり、売り飛ばされたりする。~
どうにも夢というものに欠ける杖。~
266:助けて!名無しさん!
07/06/20 23:31:57 dE5uERFn
編集作業してる人マジで乙
管理人早く戻ってきてねー仕事がんばれよー
267:助けて!名無しさん!
07/06/21 02:53:39 2RoSNrMV
第2版600まで更新
268:助けて!名無しさん!
07/06/21 04:21:04 7Oq1P5e7
暇だったから第2版650まで更新
ところで辞典スレ2とwikiを見比べてみたら
今まで更新したレス番の中で、意見出てないのに載ってない項目がちらほらあったんだが
何か載せてない理由があるのか?
見落としてるだけだったら載せるけど
269:助けて!名無しさん!
07/06/21 07:27:13 2RoSNrMV
>>268
URLリンク(namahage.dip.jp)
で拾ったログを使って作業してるんだが、
何故かあぼんされてて消えてる項目があるようで…。
あとは
・単純にミス
・初版のものと重複するので載せてない→思いつくのは【大地のオーブ】だけだけど。
・初版のものに追記な項目(初版ログは持ってません)
といった所。
載ってないと気付かれた場合、ジャンジャン載せていってもらえば良いかと。
270:助けて!名無しさん!
07/06/21 19:39:25 7Oq1P5e7
>>269
把握
とりあえず2版376まででそこのログであぼんされてる項目を載せておいた
必要なら後であぼん無し(多分)の2版ログうpする
271:助けて!名無しさん!
07/06/21 19:49:59 2RoSNrMV
>>270
それではログのうpをお願いしますぜ
272:助けて!名無しさん!
07/06/21 21:55:01 7Oq1P5e7
一応初版~第3版のログをうpした
URLリンク(strawberry.web-sv.com)
273:助けて!名無しさん!
07/06/21 22:55:54 2RoSNrMV
>>272
回収しましたー。しっかし初版は結構カオスだなあ('A`)
とりあえず2版を先に攻略していく
274:助けて!名無しさん!
07/06/21 23:36:46 +ljZlBxA
>>272
>>273
乙。頑張れ
275:助けて!名無しさん!
07/06/22 00:23:49 eJUPKM8a
2版の650までのあぼんされてる項目を載せました
276:助けて!名無しさん!
07/06/22 04:03:55 NIoXB+7N
第2版800まで更新
277:助けて!名無しさん!
07/06/22 12:27:11 ZtInuKtZ
第2版850まで更新
278:助けて!名無しさん!
07/06/23 00:51:29 0tIJ6AJY
ここで空気を読まずに第4版の内容を全部追加^^
279:助けて!名無しさん!
07/06/23 02:53:44 NWbFEdoG
第2版979まで更新
280:助けて!名無しさん!
07/06/23 13:48:07 Hc9hsEMy
更新してくれてる人たち本当に乙
281:助けて!名無しさん!
07/06/23 14:07:40 HF2RtQNL
しかし過疎ったのはどうしようもない
282:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:14:19 3FNoHWsg
ハーディンに関してはニーナ派貴族の辺りもフォローしてほしい
奴の心労はニーナのせいだけじゃなかった訳だし
***【オレルアン】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する国家。~
暗黒戦争開始からおよそ100年前に起きた戦争の後、アルテミス王女の夫となったレフカンディ侯カルタス伯が~
アカネイア大陸北東(アカネイアから見て北西)の草原地帯を平定して築いた国。初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。~
草原が広がる土地柄、馬の運用が発達している。~
また、草原の民と呼ばれる人々が存在していたが、アカネイアに於いては奴隷同然にみなされていた。~
暗黒戦争時マケドニアに占領されたが、王弟ハーディンはニーナを匿い反乱軍を組織、ゲリラ的抵抗を続けていた。~
マルス率いるアリティア軍と合流後、アカネイアを解放した際~
二人の宣言によって奴隷制が正式に撤廃、草原の民は自由を得た。~
英雄戦争時はアカネイア皇帝として即位したハーディンに絶対的忠誠を誓い、アリティアを敵対視している。~
アカネイア及びグラとの連合軍に参加し、マルス不在のアリティアを攻め落とした。~
のちに、生き残った彼の軍勢からアカネイアを守るため衝突、~
戦を止めるため来ていた王が本人と会い、その際年老いた王はなんと全権を彼に譲渡してしまう。~
BSアカネイア戦記に於いてウルフがブラウスらしきものを着ており、~
ハーディンもターバンらしきものを頭に巻いている事から、絹が生産されているようだ。~
フランス語表記だとオルレアンと同じ綴りであるらしい。~
つまり、目くじら立ててオレルアンと正確に表記させる必要は無いのである。~
283:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:39:28 0tIJ6AJY
更新だけなのもあれなんで投下
【きずぐすり】追記
暁では回復量20、使用回数が8に増えた。~
斧補正で、序盤はきずぐすりを使わなくてはクリアできなくなったためだろうか?~
【バーサーカー】追記
蒼炎ではラルゴがこのクラスについている。が、ラルゴ自身が終盤に出て来る割に使いにくい、~
暁ではいらない子になっているのであまり目立たないクラスとなっている。必殺率15%補正は健在。~
【デビルアクス】追記
封印の剣ではゴンザレスが所持しているが、ゴンザレスがこわれる壁や壁役に攻撃したときに~
反動を受けて死に、(゜Д゜)・・・・になる人は少なくないと思われる。~
【無音】追記
暁の女神では、ゲームの仕様上必ず1あがるので全パラカンストしない限り無音に~
ならないので、出会うのはめずらしくなった。~
***【乱数調整】
FEシリーズの反則技の一つ。~
FE内の成長・命中の有無をきめる乱数(ゲーム中の確立を管理する値)を予測して~
自分の思い通りにゲームを進める方法。ただし、ある程度の知識と忍耐力(とても面倒なので)~
が必要となる。これをやっているとゲームが楽しめないので普通にプレイすることを推奨。~
ファミコン、GBAシリーズでは計算ツールを使えばできたが、蒼炎・暁では複雑になり、~
できなくなってしまった。~
***【拠点調整】
蒼炎、暁での拠点成長を使った育成法。~
蒼炎では16回リセットを繰り返すとその内1回は全パラメーター、あるいは力か魔力を抜いた7つがあがる~
という仕様になっているのでそれを利用して、育成する。その代わり武器レベルが上がりにくくなる~
という欠点がある。~
暁では蒼炎の仕様がアレだったためか、絶対3パラメーターしか上がらない仕様になった。~
だが逆に言えば、あがりにくいパラメーターがあっても三つ必ず上がるということなので、~
レベルが後半になり、能力がカンストしてきたら使うと、あがりにくいパラメーターも伸ばすことができる。~
284:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:41:26 LrBe0cNu
暁でバーサーカーいたか?
285:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:48:41 SCC8f420
>>284
暁はいないっぽい。バンデット(強盗) 辺りが代用か?
286:助けて!名無しさん!
07/06/24 19:24:11 JrGIrtzt
初版150まで更新
287:助けて!名無しさん!
07/06/24 20:14:48 eGKPwYLd
***【ハードモード】
GBAシリーズから追加された、名前の通りノーマルより難しいモード。~
聖戦では「かしこい」、蒼炎、暁ではその上にマニアックがある。~
内容としては、敵軍の能力UP、強い武器の所持、敵軍人数増加、敵ターン開始直後に増援&移動~
ノーマルよりいそがないと村・同盟軍などが襲われる、計算された増援・配置etcがある。~
新来者を引き込むためにノーマルを多少簡単にしたので昔からプレイしている人のために~
用意したモードだとおもわれる。~
GBAシリーズではハードブースト、暁では会話の増加の特典がある。~
エキストラマップがあるシリーズはその出現条件にもなっている。
288:助けて!名無しさん!
07/06/24 20:36:24 0tb7EKbO
***【イージーモード】~
外伝とトラキア776のみにある隠しモード。~
スタート画面でコマンドを入力すると選べることが出来る。~
敵の配置や能力は全く変わらないが~
自軍全員の取得経験値が2倍(エリート持ち)になる。~
外伝はレベル上げがいつでも出来るので、特に恩恵は無いが~
トラキア776はシリーズ屈指の難易度なので、序盤がかなり楽になる。
しかし、成長率を変えられる聖戦士の書が手に入る前にレベルが上がってしまうので~
パラメーターを出来るだけ多く上げたい人は、イージーモードはあまり使わないだろう。~
289:助けて!名無しさん!
07/06/24 21:47:28 7W5Lom4l
>>288
外伝に勝手に追記
ノーマルモードでは旅商人にアイテムを渡すことで~
アルム軍・セリカ軍間でのアイテムの交換を行うシステムとなっており、~
旅商人の数だけしかアイテムの交換が出来ないのだが、~
イージーモードではアイテムをメニューから「預ける」だけで~
両軍間のアイテムの交換が可能になっている。~
290:助けて!名無しさん!
07/06/25 20:20:05 C0icZm1P
蒼炎のカサタイと赤竜についての記述ってあるっけ?
291:助けて!名無しさん!
07/06/25 21:49:00 C0icZm1P
***【カサタイ】~
蒼炎の軌跡に登場する、デイン王都ネヴァサを護るジェネラル。~
21章「王なき王都」でイナと共にアイク達の前に立ちはだかる。~
スキル「怒り」持ちで、2回攻撃が可能な勇者の槍を持つ強敵・・・のはずなのだが・・・。~
パラメータが微妙すぎる。ジェネラルLv9なのに全てのパラメータが15前後。~
ある意味バランスの取れた素晴らしいパラメータとも言えるし、~
魔防や魔力はレベルの割には高いが、力や守備まで15程度なのは如何なものか(これは周りの一般兵と同等以下の能力である)。~
ある程度育ったユニットをぶつければ簡単に撃破出来るだろう。~
余談だが、イナとの会話から王宮騎士であることがわかる。~
何故アシュナードはカサタイより強いシハラムをダルレカに飛ばしておきながら、こいつを王宮騎士にしていたのだろうか・・・。~
***【なりそこない/赤竜】~
他のなりそこない同様、薬を投与されて常時化身状態にされた竜鱗族の赤竜。~
力・守備が圧倒的に高く、銀系の武器や最上級の魔法を使っても満足にダメージが通らないこともしばしば。~
技や魔防もかなり高い。ただ、その巨体ゆえ速さは低い・・・と思いきや、速さまで結構な数値。~
特に、難易度マニアックでは力が41と強化後アシュナードすら上回る者もいる。数値だけでみれば間違いなく最強の敵。~
登場する章は28章、終章の2マップだけだが、かなり手強い終盤の難敵である。~
弱点は移動が低い事と、間接攻撃が出来ない事か。~
堅いHPの高い壁役でおびき寄せた後、特攻のある強力な雷魔法を使って集中攻撃するとよい。~
初投稿ですが無かったと思ったので追加
292:助けて!名無しさん!
07/06/25 21:55:55 wGNexCgY
蒼炎の赤竜は「固い、強い、速い」だったよな。アイクの天空すらも耐えるし。
暁じゃ間接攻撃可能になった変わりに遅くなってしまったが。
293:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:04:17 C0icZm1P
あ、赤竜は「蒼炎」と補足しておくべきだったかね
294:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:51:49 HUEOHYfh
>>292
つまりアーダンの最終形態か
295:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:52:26 C0icZm1P
>>294
速いアーダンなんてアーダンじゃありません><
296:助けて!名無しさん!
07/06/26 01:52:02 r9MRHj8K
初版300まで更新
297:助けて!名無しさん!
07/06/26 13:39:27 l9p4WKyv
赤竜は強敵だが、ラグネルを持ったアイクの前では雑魚に変わらなかったなw
298:助けて!名無しさん!
07/06/26 18:13:53 82EsSyMt
>>297
強敵なんだか雑魚なんだかどっちなんだ
299:助けて!名無しさん!
07/06/27 03:37:06 GwLXvY7w
初版400まで更新
300:助けて!名無しさん!
07/06/27 04:16:49 0tZ2djhM
>>299
乙。こんな時間までお疲れさん
301:助けて!名無しさん!
07/06/27 09:58:27 sFau64wl
>299乙。
***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
ミカヤやシグルーンといった自軍ユニットを除くと唯一の女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。
302:助けて!名無しさん!
07/06/27 17:49:02 ST6CtLQV
>>301
バルテロメ・アスタルテとか
誰か絶対カヒタリーノ以外の女の敵将居たと思うが忘れた・・・
303:訂正
07/06/27 18:51:11 sFau64wl
***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
数少ない女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。
304:助けて!名無しさん!
07/06/27 18:52:13 sFau64wl
>>302
バルテロメは男じゃないか?
305:助けて!名無しさん!
07/06/27 19:17:29 GE5Om8UO
>>304
男って断言されてたか?
306:助けて!名無しさん!
07/06/27 19:47:11 UbUk8/n8
あれってどっちなんだろうなw
307:助けて!名無しさん!
07/06/27 20:35:31 5+tqZK4b
性別は不明でおk
308:助けて!名無しさん!
07/06/28 00:10:38 St70U/Bu
戦闘グラが一般と同じだから男じゃないのか
309:助けて!名無しさん!
07/06/28 00:48:39 nYufzix5
普通に考えたら男だと思うがなあ。
名言はされてないかもしれんが。
310:助けて!名無しさん!
07/06/28 03:32:59 vZuVWUYZ
初版700まで更新
311:助けて!名無しさん!
07/06/28 03:42:55 cnx6zDfE
編集乙
312:助けて!名無しさん!
07/06/28 06:41:47 o1YPvY5W
編集人さん、いつも乙であります
313:助けて!名無しさん!
07/06/29 00:12:18 v95KOrOR
…そう言えば第4版までにオリヴァー様について辞典様の説明って、作られてたか?
是非暁までの設定を見てみたいものだ…どんな説明になるのかw
314:助けて!名無しさん!
07/06/29 03:29:46 LSbiBpN6
>>313
まだ無かったと思う
初版984までと第3版100まで更新
315:助けて!名無しさん!
07/06/29 18:57:22 viRT9qR/
>>314
乙。
今日中に3版全部追加しとく。被ったらすまん。
316:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:49:45 viRT9qR/
とりあえず、3版の293まで追加完了。現在も追加中。
3版に竜騎士追記があるけど項が無いから書いとく。適当なので修正お願いします。
***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~
クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、→聖竜騎士→神竜騎士となる。~
シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~
317:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:50:44 viRT9qR/
暁が抜けてたorz
***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~
クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、暁では→聖竜騎士→神竜騎士となる。~
シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~
318:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:52:15 viRT9qR/
と思ったらもう既にドラゴンナイトの項あったな。すまんかった。
連レスすみません。
319:助けて!名無しさん!
07/06/29 21:55:55 viRT9qR/
3版の410まで追加。
意外に多くて挫折しました。続きはまた明日ということで。
320:助けて!名無しさん!
07/06/30 00:42:05 gPvb0INJ
暁版奥義でも書いてみるか。
【流星】追記
暁の女神では剣聖奥義となっており、剣聖にCCすれば自動的に取得する。~
蒼炎の時とは違い、ダメージはそのままで5回攻撃するようになった。~
こう書けば聖戦・トラキアの流星剣に戻ったのか思うかもしれないが~
暁の女神での奥義は発動中、必殺は「全く」発動しない仕様になっている。~
例え一発屋を使って必殺率を100%にしようが、流星が発動した時点で必殺は全く出なくなる。~
その結果、流星は役に立つのか立たないのかよく分からない奥義スキルとなっている。~
~
ちなみに暁での流星のモーションは、蒼炎版流星の乱撃が評判悪かったのか~
スローで一撃一撃を見せてくれる仕様になっている。~
只、敵を倒した時点でモーションは止まるので、5発目まで見るのは結構至難だったりもする。~
~
関連語:【ソードマスター】【剣聖】~
【月光】追記
暁の女神では将帥奥義となっており、将帥にCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
関連語:【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】~
【太陽】追記
暁の女神では黄金騎将・白銀騎将・戦乙女奥義となっており、それぞれのクラスにCCすると自動的に取得する。~
蒼炎での与えたダメージ分回復までは一緒だが、ダメージ三倍で攻撃するようになった。~
もちろん太陽が発動した時の回復力は、蒼炎の時とは比べ物にならないのは言うまでもない。~
ちなみに、槍で太陽が発動すると最後に敵を吹き飛ばす。剣・斧・弓では起こらないのは謎である。~
~
関連語:【パラディン】【ワルキューレ】【黄金騎将】【白銀騎将】【戦乙女】~
***【月光(漆黒の騎士ver)】
暁の女神で漆黒の騎士が持っている専用の月光。アイコンが将帥の月光とは少し違う。~
効果は守備を無効にし、力を五倍にして攻撃するというまさに外道なもの。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろう。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ダークナイト】~
321:助けて!名無しさん!
07/06/30 01:06:42 tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でもほぼ一撃で敵を倒せ
322:321
07/06/30 01:09:01 tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でも一撃で敵を倒せるところ。
サイフに優しい。
…こっちでも途中送信しちゃったよorz
323:助けて!名無しさん!
07/06/30 03:02:50 cGfsv/4Q
第3版500まで更新
324:助けて!名無しさん!
07/06/30 12:25:11 pHpg0761
3版550まで更新。
かぶっていた項目(ロイとか)はそのまま前のものを残しておきました。
325:助けて!名無しさん!
07/06/30 14:33:02 B8I6QnvU
>>320
月光は1つにまとめてもいいんじゃないか?
326:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:35:39 0d3FPBTm
>>320
>もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで
>アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。
神将にクラスチェンジすると見切りのスキル付かなかったっけ?
327:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:45:05 xmh7kchz
なぜか付け外し可能だからな神将の見切りは
正確には「もしも外して、再度付け忘れたら」だな
328:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:50:38 vjViGXJK
>>326
見切りは外せるじゃん
329:助けて!名無しさん!
07/06/30 19:55:38 gPvb0INJ
>>327
その通りですな。書き忘れてたw
とりあえず>>325にも指摘あったので一纏めにしたものも置いとく
【月光】追記及び修正
暁の女神では将帥と漆黒の騎士奥義となっており、将帥はCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
そして漆黒の騎士が持つ月光は、将帥の月光とは効果が少し違う。~
守備無効にする所までは一緒だが、力三倍では無く力五倍にするというまさに外道なものになっている。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに外した見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろうが、雑魚相手に月光かますしっこくを見て~
「もうやめて!相手のHPはとっくにゼロよ!」と言いたくなるほど敵が可哀想に見えたりもする。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】【ダークナイト】~
こんな風にしてみたが指摘があったらよろしく頼む。
330:助けて!名無しさん!
07/06/30 23:16:44 HzZTQWdX
【アサシン】追記
ただし、烈火では後半の敵はモルフで幸運が0なので、~
技がMAXでキルソードを持たせると、必殺が50になり1/4の確立で暗殺が発動する。~
後半で恐ろしい強さを誇るリムステラや終章のボスモルフも楽に倒せるだろう。~
必殺が50になるかは条件によって変わりますが大体50になったかと思います。
かわき茶亭で調べると 技30、キルソード必殺30 武器S補正で 30/2 +30+5の50でした。
331:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:07:13 KyOiZsXT
【赤い狐と緑の狸】と【赤と緑】がかぶっているので
【赤と緑】をベースにして合わせてみた。
***【赤と緑】 [#pdde60de]
シリーズ恒例のお約束で同兵種のライバルの二人が登場し、~
色合いがそれぞれ赤・緑を基調としている所からそう呼ばれている。~
類義語として、カップ麺から『赤い狐と緑の狸』と言われることも。~
片方が生真面目ならもう片方はお調子者と性格は正反対になっていて、~
同じ様にパラメータタイプも赤がパワー系なら緑がスピード系という具合になっている。~
~赤と緑の方々~~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】暗黒竜(紋章)~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】聖戦~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】トラキア~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】封印~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】烈火~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】聖魔~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】蒼炎・暁~
なお外伝には【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。
332:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:16:26 VXzhFL1M
トラキアのはオーシンハルヴァンじゃなくてどっちかというとケインアルバじゃないの?
333:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:34:37 KyOiZsXT
>>332
自分もオーシン・ハルヴァンは赤・緑ではないと思ってるんだけど、結構見かけるんで…。
ケイン・アルバはロベルトもあわせて3人組(カリオンも入る?)と思ってたから眼中になかった。
その上アルバは使わなかったので色覚えてないというのも有るw
トラキアの赤・緑については他の人の意見も聴きたいな。
334:助けて!名無しさん!
07/07/01 05:14:34 +QsTA2P0
ケインアルバは違うと思うな
あれは紋章とかのハーディンの部下の位置じゃない?
335:助けて!名無しさん!
07/07/01 17:09:00 rNZHmwBq
個人的にはトラキアも赤緑不在だと思ってる
「トラキアはオーシン・ハルヴァンが赤緑ポジションだと主張する人もいる」
みたいな説明入れとけば良いんじゃないか
336:助けて!名無しさん!
07/07/01 17:28:04 En/q/vP2
個人的にはトラキアの赤緑はオーシン・ハルヴァンと思ってる
だから>>335のような表現でくくられるのはちょっと…
337:助けて!名無しさん!
07/07/01 22:29:42 RJHX7hea
うーん、オーシンとハルヴァンは
色がなあ…
赤か緑ってのはともかく、髪の色と服の色が色違いであってほしかった
シリーズ恒例の対照的二人組には当たらないのでは?
できれば騎兵であって欲しいし
338:助けて!名無しさん!
07/07/01 22:53:27 KyOiZsXT
3版650まで更新。
>>332-337を参考にこんな感じでどう?
~赤と緑の方々~~
・暗黒竜(紋章)~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】~
・外伝~
【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。~
・聖戦~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】~
・トラキア~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】~
ただしオーシン・ハルヴァンは【赤と緑】に相当しないと言う考えを持つ人も多く、意見が分かれる。~
・封印~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】~
・烈火~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】~
・聖魔~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】~
・蒼炎・暁~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】
339:助けて!名無しさん!
07/07/03 02:09:32 95GOrPHn
3版700まで更新。
【おいでよ しっこくの森】より【しっこくの森】の方が汎用(?)性が高いと思うので合わせてみた。
***【しっこくの森】
暁の女神第一部9章「闇よりの生還者」を指す。~
宵闇に包まれる森の中、次々と出現する敵増援からミカヤを守りつつ、~
(埋もれた財宝を回収しつつ)敵将の撃破を目指す、本作中初となる索敵マップ。~
味方ユニットは終始ミカヤと漆黒の騎士の2人だけという状況から、~
任天堂のDSソフト「おいでよ どうぶつの森」からもじって
「おいでよ しっこくの森」、もしくは単に「しっこくの森」と呼ばれるようになった。
マップ上には障害物や防御・回避を上昇させる地形が多く、~
身を隠すには有利に見える構成となっているが、~
間接攻撃の手段を持つ敵が多数出現し、障害物など意に介さずにミカヤに襲い掛かる。~
このとき、ミカヤの速さが育っていない場合にはあっさりと追撃でHPが0になってしまう。~
漆黒の騎士といえども、さすがに挟み撃ちにされるとミカヤを守りきることが困難なため、~
クリアには敵ユニットの位置・地形の見極めが重要となってくることから、~
地味に難所の扱いを受けている章でもある。~
因みに、事実上無敵の漆黒の騎士でミカヤを"救出"して~
担いだまま攻略しようとしても、ミカヤに断られてしまう。~
関連【[[ミカヤ]]】【[[漆黒の騎士]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】
340:助けて!名無しさん!
07/07/03 12:39:53 gq+8iLBY
>>339
激乙
341:助けて!名無しさん!
07/07/03 16:11:27 95GOrPHn
アルテナが漏れてることに気付いたのでついでに手を加えてみた。
***【アルテナ】
聖戦の系譜で仲間になる竜騎士。トラキア776でも顔見せ程度に登場する。~
クラスはドラゴンナイト。CC後はドラゴンマスターとなる。~
キュアンとエスリンの間に生まれた長女でノヴァ直系の血統で地槍ゲイボルグの継承者。~
イード砂漠でのトラキア軍の奇襲によって父母は戦死。~
エスリンに連れられていたアルテナはトラバントに保護され、以後彼の娘として育てられる事になる。~
ちなみに序章の時点で既に生まれているため、前半キャラの子供の中では恐らく最年長クラスである。~
ユニットとしての初登場は8章。
トラバントにマンスター攻撃の指揮を命じられるが、市民への攻撃を辞さないという彼の方針に従えず戦場を後退。~
9章冒頭でトラバントに他国侵略の是非について問うものの、再度解放軍への攻撃を命じられて出撃。~
その戦場で生き別れた実の弟のリーフと出会い、~
出生の真相を知った彼女はトラバントの元に戻り刃を向けるが、アリオーンに阻まれて気絶させられる。~
トラバントの戦死を気を取り戻してから知り、アリオーンに解放軍との休戦を説くが、~
決戦を覚悟した彼を翻意させられずトラキア城を去りセリス軍に合流する。~
尚、リーフとフィンが9章まで生存していないと彼女は自軍に加わらない。~
終章では彼女がアリオーンを説得することで彼を同盟軍に引き込むことが可能。~
彼に想いを寄せているからなのか恋人は作れない。~
終戦後は王となった弟リーフを助けてトラキア統一に尽力した。~
所有スキルは父母から受け継いだ「連続」「必殺」。~
共に博打性の強いスキルではあるが、CCで兵種スキル「追撃」が追加されるので更に敵を倒しやすくなる。~
ちなみにゲイボルグを用いて必殺を出すことで~
【[[最高攻撃力>サ#d67197ff]]】(詳しくはリンク先を参照の事)を叩き出せる。~
弱点は魔法防御が低い事。~
10章でのコープル(シャルロー)との会話で若干プラスされるが、~
終盤戦は敵が魔法中心の編成になるので心もとない。
また頼りのゲイボルグも非常に重く、その点も不安を感じる所。
アルテナの項で語られていたのを移動。
***【ゲイボルグ】 [#yd8441e3]
聖戦の系譜に登場。『地槍―』~
槍騎士ノヴァとその直系のみが使える槍。ゲーム中で使うのはキュアン・アルテナ。~
神器共通の攻撃力30に力・技・守に+10され、~
使う機会の多いアルテナのクラス・スキルの特長をさらに伸ばしてくれる。~
この数字だけだと恐ろしく強そうに思えるのだが、~
悲しい事に(スワンチカほどでは無いが)重すぎて使いにくいというオチが待っている。~
対となる神器グングニルには速さへの装備ボーナスがあり、~
持ち主アリオーンには自身への指揮官補正があることも、~
ゲイボルグ劣勢の印象に拍車をかけているかもしれない。~
更に使えるようになる時期が前半、後半共に遅いというのも難点か。~
また、エスリンが「隠し持っていた」の一言でキュアンに見つからずに居たのが果てしなく謎を呼ぶ。~
ゲイボルグには妙な言い伝えがあり、これを手にする物は愛する者を失うというような内容。~
槍騎士ノヴァの旦那とダインが不仲で、遂に戦いに発展してしまった際に~
止めようとしたノヴァが旦那を刺し殺してしまう。~
その後ノヴァは自殺、ダインは原因不明の死を遂げたという事件が由来だとか。
342:助けて!名無しさん!
07/07/03 18:00:32 95GOrPHn
このスレの>>330まで反映。
【オレルアン】は
・英雄戦争の件が代名詞が多くて不明瞭(一応わからんでもないが…)
・絹が生産→ブラウス・ターバン共に絹以外も用いられるので断言できない
・フランス語表記云々→そうは言っても日本語のゲームだし蛇足かな
【乱数調整】は
・これをやっているとゲームが楽しめないので~→ゲームの楽しみ方は人それぞれ
と感じたので保留させてもらいました。
代案を出せたら良いんだけどそこまで手が回らないorz
あと「○○に追記」はどこに追記すればいいのか、追記されて影響をうける部分
(例:「蒼炎で登場するキャラ」と書かれている項目に暁での解説が追記された場合)を
修正しなければいけないか等、考えるのに結構骨が折れます。
容量の消費は多くなるけど追記部分での矛盾とかも指摘しやすくなるので
1項目全部の形で投下してもらえたら楽になるかと。
343:助けて!名無しさん!
07/07/03 19:41:50 mS7LLxm9
>>342
オレルアンのフランス云々は
誤表記がよく取り沙汰されるので、読み方の一例として書いたまで
カレルオンやファイヤーエンブレム等、他にも紛らわしい表記で有名な単語はあるし
固有名詞の各々の語源も仏語だけに限ったものでは無い
ケチ付けたいだけなら止めて頂こう
344:助けて!名無しさん!
07/07/03 21:09:46 4TtRXc7j
wiki復活記念っと・・・・誰かトップページもうちょっとかっこよくしてくれ
***ウハラダ
3部3章 騎士団出撃すにて、拠点会話を行うと仲間になる。~
口調はダラハウに非常によく似てるのだが、ダラハウと同一人物なのかは不明。~
初期能力値が高く、またバランスよく成長するため他のハルバーディアに劣らない戦力を発揮する。~
非常に鎧の色が派手なのもウハラダの特徴である。~
【[[ラルゴ]]】
***フリーダ
マラド領主、別名フリーダ様。~
元々敵軍なのだが、第1部6章掲げよ旗を(Area2)のボスラベルトンによって人質おされた市民を救うため中立軍になる。~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~
今は亡き四駿ランピーガの娘であるが、あまり戦闘の能力を受け継いでいないとよく言われる。~
成長としては速さは伸びやすいが初期能力値が低いため、第一線で活躍させるには1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使っての治癒、高い速さ、さらには地属性と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~
345:助けて!名無しさん!
07/07/03 21:56:20 95GOrPHn
>>343
ちょっと指摘の仕方がまずかった。
自分が蛇足と思ったのは
「つまり、目くじら立ててオレルアンと正確に表記させる必要は無いのである。~」の行。
一応辞典な訳だし、ガイドラインにも
"誤字・脱字に注意して下さい。特に【シグルド】、【カルレオン】等の横文字は誤字が多くなりがちです"
と有るんで、「正確に表記させる必要は無い」と言っちゃうのはどうかなと。
とりあえず、意味無くケチ付けて"攻撃"してる訳ではなく、
この部分はもっと良くなるんじゃない?という"意見"なんで、その点は御理解の程を。
そして改善案を投下
***【オレルアン】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する国家。~
暗黒戦争開始からおよそ100年前に起きた戦争の後、~
アルテミス王女の夫となったレフカンディ侯カルタス伯が~
アカネイア大陸北東(アカネイアから見て北西)の草原地帯を平定して築いた国。~
初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。~
草原が広がる土地柄、馬の運用が発達している。~
また、草原の民と呼ばれる人々が存在していたが、アカネイアに於いては奴隷同然にみなされていた。~
暗黒戦争時マケドニアに占領されたが、~
王弟ハーディンはニーナを匿い、反乱軍を組織してゲリラ的抵抗を続けていた。~
マルス率いるアリティア軍と合流後、~
アカネイアを解放した際に二人の宣言によって奴隷制が正式に撤廃され、草原の民は自由を得た。~
英雄戦争時はアカネイア皇帝として即位したハーディンに~
騎士団は絶対的忠誠を誓い、アリティアと敵対関係に。~
アカネイア及びグラとの連合軍に参加し、マルス不在のアリティアを攻め落とした。~
後に生き残ったマルス率いる軍勢からアカネイアを守るために衝突。~
戦を止める為に来ていたオレルアン王がマルス本人と会い、~
その際年老いた王はなんと驚くべきことに全権をマルスに譲渡してしまう。~
語源はフランスのオルレアン。フランス語表記だと同じ綴り(Orléans)であるらしい。~
カルレオン⇔カレルオンと同じく良く間違われる例として挙げられるので注意しよう。
346:助けて!名無しさん!
07/07/04 04:09:58 OqGsYZe/
>>344
勝手に改変してみる
***【ウハラダ】
暁の女神2部3章 騎士団出撃すにて、拠点会話「カリルの店」を行うと仲間になる槍闘士。~
容姿や口調は蒼炎の軌跡に登場したダラハウに非常によく似ているのだが、関係は不明。~
だが蒼炎のダラハウの能力と支援を引き継げることから同一人物である可能性が高い。~
初期能力値が高く、またバランスよく成長するため他のハルバーディアに劣らない戦力を発揮する。~
鎧の色が非常に派手なのもウハラダの特徴である。~
ちなみに、蒼炎の軌跡でもダラハウとラルゴの支援会話内で登場している。~
こちらは人ではなく、紙に描かれたキャラクターである。~
関連【[[ラルゴ>ラ#s19f74ee]]】
***【フリーダ】
暁の女神に登場するデイン王国領マラドの領主。別名フリーダ様。~
今は亡き四駿ランビーガの娘であるが、あまり戦闘の能力を受け継いでいないとプレイヤーの間でよく言われる。~
元々ベグニオン駐屯軍に従っていたが、駐屯軍によって人質にされた市民を救うために裏切り、~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~
初期能力が低く育てづらいため、加入した途端スキルを剥がされて二軍落ちになることが多い。~
成長率自体は悪くないので、育てるなら1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使ってのスキル「治癒」、伸びやすい速さ、~
さらには支援効果での高回避と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~
347:助けて!名無しさん!
07/07/04 08:21:53 9+LEonCP
***【光と闇と】
聖戦の系譜第10章の章タイトル及び章マップ曲。~
トラキアを攻略し、ミレトスからついに祖国シアルフィへ帰還するという、まさに物語のクライマックス。~
更に、父の敵であるアルヴィスとの対決が最後に待ち構えており、嫌が応にでも気分は盛り上がる。~
章マップ曲も9章の陰鬱としたものからがらりと雰囲気を変え、まさにグランベルへの帰還を感じさせる。~
この曲の評価は高く、のちの聖魔の光石のトライアルマップで使用され、~
聖戦ファンを狂喜させた。~
348:助けて!名無しさん!
07/07/04 09:19:53 sAV7OTnw
聖魔じゃなくて蒼炎じゃなかったか?
349:助けて!名無しさん!
07/07/04 16:00:50 WrfbVSYG
蒼炎だね。
あと細かいことだけど、>>347の3行目の表記
誤:嫌が応にでも(否が応でも?)
正:いやがうえにも
>>346
フリーダ様に関してはマップに恵まれないということも
大きいと思うので、ちょっと加筆。
***【フリーダ】
暁の女神に登場するデイン王国領マラドの領主。別名フリーダ様。~
今は亡き四駿ランビーガの娘であるが、戦闘の能力はあまり受け継いでいないとプレイヤーの間でよく言われる。~
元々ベグニオン駐屯軍に従っていたが、駐屯軍によって人質にされた市民を救うために裏切り、~
その後はミカヤ達と共に解放軍として戦う。~
加入後のマップが騎馬には不利な構成だったり、出撃自体不可能なマップが続いたりと、
育成のタイミングを掴みづらいうえ、初期能力が低く、育てづらいため、~
加入した途端スキルを剥がされて二軍落ちになることが多い。~
成長率自体は悪くないので、育てるなら1部終章で石にしたリブロー持ち神官を殴り付けるのが良い。~
物理攻撃系では高い位置にある魔力を使ってのスキル「治癒」、伸びやすい速さ、~
さらには支援効果での高回避と、白銀騎将にするとタフな騎士に育つかもしれない。~
350:助けて!名無しさん!
07/07/04 16:38:31 RvOtPiTn
「別名」より、「愛称は」とか「2ちゃんでの愛称は」とかにしたほうがよくないか?
351:助けて!名無しさん!
07/07/04 17:39:11 WrfbVSYG
それもそうか。単に「別名」だと「作中での異名」ともとれなくもないし。
(紅の剣士とか獅子王とかクロードの目とか暁の巫女とかクルト様とか)
352:助けて!名無しさん!
07/07/06 23:04:11 yrxU0lMv
【盗む】追記
盗賊専用のコマンドで初出はトラキア776。
踊りなどと同様、コマンドを実行すれば100%の確立で成功し、一定の経験値を得る。
~中略~
しかし転職アイテムやドーピングアイテム、回復アイテムや鍵などを盗めるので、重宝するコマンドであることには変わりはない。
--------ここから追記--------
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のれクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~
暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~
こんな感じにかけばいいのかな。
353:助けて!名無しさん!
07/07/07 00:00:34 8+h//TzC
>>352
>2章の序盤では資金稼ぎに使えるだろう。~
2章序盤しか使えないみたいじゃないか?
ってか多分2章じゃなくて2部・・・
354:助けて!名無しさん!
07/07/07 02:08:14 v8aTC3nf
>>352
>(ただし確立は低い。イレースのフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)
蒼炎の賢者の上限値はみんな同じだから
「フルパラの賢者でもスリープが当たるのは50%ほど」とかのほうがいいんじゃないかな
それと確立じゃなくて確率
355:助けて!名無しさん!
07/07/07 09:05:34 Z8ebUmFA
【盗む】修正
蒼炎からは力の値が盗むもの重さ(装備してなければ武器も可)、相手の速さより自分の速さが大きくければ盗める。~
なので、蒼炎ではスリープを使えば貴重な武器も盗め、終章では光S武器のレクスオーラも盗める。~
(ただし確立は低い。賢者のフルパラでもスリープが当たるのは50%ほど)~
暁では、武装解除と、小手調べ等の寸止めスキルで盗みたい放題になる。~
なにかと資金が不足しやすい暁では重宝するスキルだろう。
>>353
>>354
ほんとだ寝ぼけてたぜ。ミスが多いの出直してきます。
確率計算したら、
味方 65+28/2+40±10で129~109
敵 20前後*2+30±10で80~60
やはり50前後か。(実際幸に運フルはほとんどならないから40前後かな)
356:助けて!名無しさん!
07/07/07 11:36:46 BS6o9AqJ
FE PEDIAって完全復活したっけ?
リンの項の内容が前と違うような
357:助けて!名無しさん!
07/07/07 12:20:50 jkAqpZ5g
>>356
リンクが旧式のままになってるのを修正しないといけないけど、一応復旧したっぽい。
それでかぶってた場合、内容にそんなに差が無いと考えられるのは、
とりあえず前のを残すという流れで作業してました(他の編集者の方はどうされていたかはわかりませんが…)。
下記のように合わせられる物はぼちぼち投下していこうかと。
リガルソード修正
***【リガルソード】 [#d5f00446]
蒼炎の軌跡に登場する武器。~
アイク専用で騎兵とアーマーに特効アリと蒼炎におけるレイピアポジションの剣。~
~
最初から所持している訳では無く4章冒頭でグレイルから貰う形で入手。~
蒼炎は細かい所まで型破り。~
なおアイクの持ち物が一杯だと、輸送隊がまだ無いので何かを捨てる必要が有る。注意しよう。~
~
リガル(Regal)には「王の」・「王にふさわしい」等の意味があるが~
平民のアイクにはふさわしくないと考えられたのか暁の女神には登場しない。~
~
関連【[[レイピア]]】
358:助けて!名無しさん!
07/07/07 18:03:07 ZhplHS+F
***【ハルバーディア】
蒼炎の軌跡に登場したクラス。ソルジャーが昇格する。~
相変わらず槍しか使えないが、守備上限が28と高め。~
力は25でカンストだが、速さは26まで伸び、ちょっと非力で柔らかいが速いジェネラルといった感じ。~
また、奥義スキルとして月光が習得できる。敵が全体的に堅い蒼炎ではかなり役に立つだろう。~
力上限が低いせいでやや低めの火力を補うことも出来る。~
余談だが、通常攻撃のモーションは冴えないが、必殺のモーションは中々派手である。一見の価値アリ。~
関連【[[ネフェニー]]】【[[ダラハウ]]】
359:助けて!名無しさん!
07/07/07 21:40:00 Z8ebUmFA
>>356
復旧は終わった。
ただどう考えても書き込みなしで投稿されたものが結構あったんで、
文章が変わってたり、見慣れない項目の場合はそれの可能性大。
量が多いんで消えずに残ってる(確認作業が面倒でもあるし)
360:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:03:47 Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~
361:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:03:08 Kv0CR41L
***【ノスフェラート】
封印の剣で初登場した高位の闇魔法。~
封印の剣では入手不可能で、敵専用装備となっている。~
エフェクトは、背景に文字のような文様が浮かび上がった後、敵を囲むように周りに黒い炎が灯っていき、~
最後にそれらの炎が敵に向かって一点に凝縮するといった感じのもの。~
ミィルもエフェクトが長いことで有名だが、こちらは更に長い。イライラする事この上ない。~
烈火以降ではミィル同様改善されたが、やっぱり長い。ただ、ミィルと違って持っている敵は多くないので、その点ミィルよりマシと言えなくもない。~
烈火以降では宝箱などから手に入り、自軍でも使用出来るが、なんと重さは18(封印では13)。重すぎる。~
その割りに威力は15なので、イマイチな武器である。~
重さと威力の関係から考えると、ゲスペンストやグレイプニル、ナグルファルを使った方が良い気がする。~
因みに、封印での武器の説明は「魂を啜る冷たい炎」。説明だけはイカしている。~
362:助けて!名無しさん!
07/07/08 01:05:17 Kv0CR41L
ミスorz
連投スマソ
363:助けて!名無しさん!
07/07/08 04:45:51 6rBAZ/5j
***【アレク】
聖戦の系譜における緑担当のソシアルナイト。序章から登場する。~
真面目な相方に比べて、【[[固い、強い、おそい!>カ]]】の台詞からも砕けた感じを受ける。~
そんな軽いという表現がぴったりな印象だが、個人スキルは「技の緑」で追撃・見切りと堅実な構成。~
ちなみにイラストではターバンを巻いているのだが、ゲームの顔グラではターバンには見えない…。~
シルヴィアとは2章で会話イベントが用意されていて、恋人になっていると5章でも会話有り。~
5章での会話イベントはブリギッドと恋人関係の時にも用意されている。~
親としてのアレクは、追撃・見切りと役立て易いスキルを継がせられるが、~
アレク自身の成長率が微妙なのでパラメータ面では子供たちに苦労させてしまうかも。~
名前の由来はアレクサンドロス大王(Alexander)の英語短縮形(Alec)という説が見受けられる。~
同僚のノイッシュ・アーダンはケルト神話の3兄弟からというネタが挙げられるのに、~
アレクだけ違うのは何故だろうか?~
関連【[[赤と緑>ア#pdde60de]]】【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アーダン>ア#c679b1af]]】
364:助けて!名無しさん!
07/07/08 13:36:06 Kv0CR41L
***【ブライス】
蒼炎の軌跡に登場するデインの古参将。クラスはジェネラル。四駿の一人である。~
先王の代から四駿の定席として君臨しており、ガウェイン(グレイル)、タウロニオは旧友である。~
先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。~
「忠義」という言葉がしっくり来る人物であり、アシュナードが先王を始め兄弟や義母などのデイン王族を悉く殺した事を知っても変わらず~
アシュナードを護る辺り、国に対しての忠誠心は相当なものである。~
終章で最後の四駿として登場する。が、難易度ハード以上だと近づかない限り自分から動く事はない為、~
戦闘すらせずに終章をクリアする人も少なくない。よく影が薄いと言われる。~
ただ、能力はかなり高く、直間両用で最強の槍である「ゼーンズフト」を所持する為、中々の強敵である。プラハ、ベウフォレスよりは明らかに強い。~
因みに、本編を10周クリアするとトライアルマップで使用が可能になる。~
ドロップアイテムとして「はやての羽」を落とすが、恐らくアイクがヘタレた時の救済用と思われる。~
365:助けて!名無しさん!
07/07/08 18:06:50 Kv0CR41L
***【あーあ しんじまって ばかなやつだ】
GBA(封印、烈火、聖魔)の闘技場で自軍ユニットが死んでしまった際に闘技場のオヤジが言うセリフ。~
ユニットが死んで悲しみに沈んでいる所にこのセリフを浴びせかけられて、オヤジに殺意を抱いたのは筆者だけではない筈。~
また、ネタ的にも使われる。~
例:「あーあ 杖Sにしちまって ばかなやつだ」
関連【[[闘技場]]】
因みに自分はGBAから始めたクチなので、封印以前でも使われているセリフならば修正お願いします。
366:助けて!名無しさん!
07/07/09 01:11:31 +qwCat9R
>>358まで反映
ついでに【愛】 【差別と迫害】の内容は的外れだと思うので、削除を提案するぜ。
367:助けて!名無しさん!
07/07/10 12:49:14 WsV83oTf
>>347 【光と闇と】が漏れてたので反映させときました。
***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたのだが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。不遇である。~
そして隠れていた所でミレディと再会。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし同じドラゴンナイトの姉が大きな壁になってしまう他、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト(イリアルートを目指すなら育てなければいけない)と~
ライバルは多く、2軍行きになってしまうかも。やっぱり不遇である。~
余談になるが、ドイツにカール・ツァイス社という光学機器メーカーが有り、~
ツァイスで検索すると、それがらみのページが沢山ヒットする。
368:助けて!名無しさん!
07/07/10 18:32:57 uOmMoFqN
ハードだとレベル7のくせに
いきなり力20、他の主要パラもほとんど2桁とかいう
驚異的な数値で登場して一瞬すげえ強いと思うも
思うだけで終わり 終わりです
どっちにしろ対戦じゃ神将で瞬殺されるし
369:助けて!名無しさん!
07/07/10 18:58:16 +W/9P1FX
言い回しが気になったので修正
***【ツァイス】
封印の剣に登場するミレディの弟で、姉と同じく竜騎士。~
至って真面目に職務を果たしていたが、~
アクレイアでの戦い(16章)を前に、ツァイス本人は消息すら知らなかったのに、~
「寝返ったミレディと共謀していた」とナーシェンにこれまでの失敗をなすりつけられ、~
ゲイルの指示を受けて身を隠す事に。~
そして隠れていた所でミレディと再会する。~
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けるために投降。仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし、同じドラゴンナイトの姉の他に、~
ペガサスナイトのシャニー・ティト等ライバルは多い。~
370:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:09:54 L80DCRXV
***【ジスト】
聖魔の光石に登場するジャハナ出身の傭兵。~
砂漠の虎の異名をもち、自ら傭兵団を率いている。~
エイリーク編ではヒーニアスやテティスと窮地に陥っていたところを救出される。~
エフラム編ではセライナとの決戦でテティスと共にエフラムと合流する。~
こちらは最初から自軍ユニット扱いになっている(前者はNPC扱い)。~
~
金髪&顔の傷&頼れる隊長という正統派オグマ系のユニットで、自軍唯一の傭兵。~
ここはやはり始祖のオグマに倣って勇者にCCするのがベターだろう。~
力や守備など必要な能力は良く上がるので、ホプロンの守護と鉄の剣を持たせて突撃させれば一人で皆殺ししてくれる。~
同じ剣歩兵のヨシュアやマリカは力や守備に不安が残るので、その点でも頼りになる。~
~
支援ユニットはテティスやマリカ、ヒーニアスやヨシュア、サレフ、そしてなぜかロス。~
同じ傭兵団員のユアンに支援がないのにロスにあるという謎仕様には首を傾げたくなる。~
どうやらテティスとマリカの支援A会話によると、二人に想いを寄せられているらしい。~
どちらを選ぶのも、二人とも捨てて野郎とくっつくのもプレイヤー次第。~
371:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:10:28 bVhbKx+f
どこかに
「物語中盤の16章で加入するわりにレベルが7と低く、育てるのに少し苦労する。」
とか入れた方が。
これも二軍落ちする理由のひとつになってるだろうし
372:助けて!名無しさん!
07/07/10 19:11:22 bVhbKx+f
>371はツァイスね
373:助けて!名無しさん!
07/07/10 20:51:26 WsV83oTf
>>370
>勇者にCCするのがベターだろう
フォレストナイトにするのがベストだと思ってたんだが…
まあどっちにせよ頼りになることに違いないけどな。
言い回しのどこが悪かったのか良くわからんが…、
>>369をベースに>>371を入れたような感じに修正。
***【ツァイス】
(前略)
姉の信じたギネヴィアの「思い」を見届けようと仲間になる。~
戦力としてはクラス自体強力なドラゴンナイトで、~
成長率もHP・力・技が良く伸び、活躍が期待出来る。~
しかし物語中盤の16章で加入するわりに~
・初期レベルが7と低く、育てるのに少し苦労する~
・姉をはじめ自軍の飛兵がおしなべて優秀で、そのライバル達が既に育っている~
といった点から、2軍落ちとなってしまうかもしれない。~
余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。
374:助けて!名無しさん!
07/07/12 15:11:19 OOqZMcDL
ジストのCCに関してはストーリー重視なら手斧で万事解決の勇者、
EXや通信闘技場重視なら上限が高いフォレストっていうふうによく言われてる。
ただジストの期待値自体は勇者向きの値になってるけど。
フォレストの上限を活かすならドーピングと乱数調整って感じになるな。
それと鉄の剣じゃなくて手斧持って突撃ってのがセオリーだろ。
375:助けて!名無しさん!
07/07/12 16:18:02 6Eto7+To
ジストの速さはフォレストナイトの限界値30まで成長しないよな
勇者の方がいいと思う
376:助けて!名無しさん!
07/07/12 16:31:20 bqbxb23T
ファルシオンってナーガの角じゃなくて牙じゃなかったっけ?
377:助けて!名無しさん!
07/07/14 19:58:05 3ezZMVqo
友達に借りて聖戦の系譜やってるんだけど、これHP0になったユニットって復活しないの?
いったん帰るとか言ってたから、そのうち戻ってくるんだと思ってたんだが……
378:助けて!名無しさん!
07/07/14 20:17:12 7zUz3yr/
いったん帰った人はイベントで死なない扱いだっただけで死んだのと同等。
ストーリー進めれば死んだ人を復活させられるアイテムが出てくるが、
あいつら復活させられたっけか。忘れたわ。
379:助けて!名無しさん!
07/07/14 21:28:41 xDdqdgZW
>>377
激しくスレチ
380:助けて!名無しさん!
07/07/14 21:56:56 3ezZMVqo
>>379
ですよねー
>>378
スレ違いな質問に答えてくれてありがとう
そうか、帰ってこないのか……さようならフィン
スーファミがバグってデータ消えたらやり直してみるかな
381:助けて!名無しさん!
07/07/14 22:12:05 4KytsBSD
***【槍騎将(グローリーナイト)】
暁の女神で登場したクラス。槍騎将と書いてグローリーナイトと読む。~
ランスナイトがCCしてこのクラスになる為、聖戦・トラキアで言うデュークナイトの立場に当たる。~
強さ的には可も無く不可も無いと言った所だが、槍騎将のクラスに就く三人の内二人が~
じょふれしょーぐんことジョフレ、フリーダ様ことフリーダとネタにされやすいキャラが就く為、~
人によってはネタクラスと見る人がいるとかいないとか。~
~
クラス名が変わった理由は、槍が何故公爵騎士なんだと言う突っ込みでも食らったのかもしれない。~
しかしそんなこと言い出したら槍が何故グローリーと言う話になるが、そこまで突っ込み出すと~
斧が何故グレートと言う話にまでなってしまうので深く考えない方がいいのかもしれない。~
~
関連語:【デュークナイト】【白銀騎将】~
書いておいてなんだが、本文の3,4行目はいらんかもな。
382:助けて!名無しさん!
07/07/14 23:10:23 NT6rLpej
***【ラーチェル】
聖魔の光石に登場するロストン聖教国の聖王女。~
クラスは自軍唯一のトルバドールで、CCでヴァルキュリアかマージナイトになる。~
正義を貫くため、ドズラとレナックをお供に魔物退治の旅を続けている。~
4章で顔見せした後、エフラム編11章orエイリーク編11章で正式に加入する。~
性格はワガママ、というより自分こそが正しいと信じてやまないお嬢様。~
ひたすらに己の正義を掲げ、正義が敗れるわけがないと豪語する。~
叔父もそんな考えの持ち主なので、ロストンの王族は皆こうなのかもしれない。~
しかしエフラムやエイリークに魔王や聖石の伝承を伝えたり、~
リオンのことで悩む2人を心配したりと、決して他人に無関心な性格ではない。~
~
話の中心となるキャラクターなので、ゼトやヒーニアス同様、戦闘で敗れても撤退扱いにされる。~
HPと守備は上がりづらいが、それ以外の能力、特に幸運までもがカンストする可能性のある成長率は優秀。~
ヴァルキュリアになれば、ライトニングで敵をなぎ払う姿を拝見できる。~
折角なので、聖杖ラトナは彼女に使わせてあげたい。~
支援相手はエフラム、エイリーク、ヒーニアス、ドズラ、レナック。~
このうちエフラム、ヒーニアス、ドズラとカップルエンドが用意されている。~
意外にもレナックとはなく、支援AにしてEDで何もなしというオチに驚いたプレイヤーも多いはず。~
383:助けて!名無しさん!
07/07/14 23:12:58 YTqed1il
そういやラーチェルってなかったんだな
384:助けて!名無しさん!
07/07/15 10:46:14 J3cO+ICF
ファーガスの項目が欲しいがハードモードでのパラメータってどれくらいだったっけ。
確かタイマンでネルガルに勝てるくらいだったような・・・
ダーツはいらんからあんたが戦ってくれと思った奴は多いはずだ
385:助けて!名無しさん!
07/07/15 12:49:36 dHPGFd2o
いつかは仲間になると考えてたあの頃
386:助けて!名無しさん!
07/07/15 15:20:13 xNByF5we
後の海賊王である
387:助けて!名無しさん!
07/07/15 17:32:07 xNByF5we
小ネタを投下
***【古の火竜】
烈火の剣のラスボス、「火の竜」の専用クラス。紛らわしいが、「火の竜」がユニット名であり、「古の火竜」はあくまでクラス名である。~
正直、ひっくり返しても同じ気がするが。~
ラスボス専用クラスだけあってパラメータ上限は驚異的に高く、運以外は全て50、HPに至っては200とまさに化け物クラスである。~
ただ、体格の上限値は25と、グレートロードやソードマスター等と上限値が同じな辺り、微妙である。~
意外だが移動力は何気に8ある。~
コイツがアシュナードのように突撃してきたら恐ろしい事になっていただろう・・・。~
***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラスの説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1~2。~
因みに、魔物クラスな為司祭&グレイプニル以外の双聖器から特攻を受けるが、~
意外にも飛行クラスな為、これらに加えて弓やかぜの剣からも特攻を受けるので弱点は結構多かったりする。~
が、HPが高くかなりタフなので、特攻武器を使わないとかなり手こずる相手である。~
余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~
388:助けて!名無しさん!
07/07/15 20:29:44 PhsMCAm1
>>387
外伝も忘れないでください
・・・あれは「Dゾンビ」だから別と取るべきか?
389:助けて!名無しさん!
07/07/15 21:26:13 xNByF5we
>>388
外伝はやったことないんで取りあえず聖魔だけ記述させてもらいますた
同じ類のものなら付け足してくれるとありがたい
390:助けて!名無しさん!
07/07/15 22:33:50 oFXOMU1/
Dゾンビの項目はもうあるから
関連語に入れるくらいで良いんじゃないか
391:助けて!名無しさん!
07/07/16 00:27:48 DAyDQnAr
>>390
もう項目あったか・・・orz
あと確かビグルって聖魔にも居たよな?
外伝分しかなかったから聖魔詳しい人補足おね
392:助けて!名無しさん!
07/07/16 09:33:10 nv7usWkN
>>373
>余談になるが、名前はドイツの光学機器メーカーに由来する。
これってマジ?
393:助けて!名無しさん!
07/07/16 13:45:22 hu6fOxHk
>>392
これかな。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
394:助けて!名無しさん!
07/07/16 15:07:00 fo3rxj77
カール・ツァイス自体はドイツでは普通の人名だから特別メーカー名が由来ってことは無いと思うんだがなあ。
確かにツァイスって言葉は即レンズに結びつくって人は多いと思うが。
395:助けて!名無しさん!
07/07/16 15:14:29 qCQdJH0b
「由来する」より名前が「同じ」でいいんじゃないか?
396:助けて!名無しさん!
07/07/16 23:13:00 YulmLDm6
>>381
暁だと他のクラスより比較的上限値が低く設定されているから
可もなく~は妥当かな。4行目は分からんが・・・
397:助けて!名無しさん!
07/07/16 23:36:03 TpeGfYdt
ツァイスの由来の記述は
>>367の「余談になるが~」で別に良かったのかな?
398:助けて!名無しさん!
07/07/17 00:15:02 OwlIRZqx
それとネタ投下
***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~
蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中が±5となる。気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~
暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化する。これにより±40%命中が変化する。~
序盤ではプレイヤーを困らせる要素になる。~
正直あまり気にせずとも進めてしまうのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。
【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと、80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくいだろう。発動したらラッキーと思うくらいで使う程度だろう。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~
【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いにくくなってしまった。~
発動しにくく、また両方が同時に発動することも少なくなったので発動したらラッキー程度だろうか。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。ただ魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。
399:助けて!名無しさん!
07/07/17 01:05:20 iX7rgNyz
>>384
遅レスだけど
狂戦士L18 HP85力30技28速24運15守22防21 体格15
というパラだとか。
400:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:26:36 H3eypxki
>>398
バイオリズムにスキル発動率も変わってくると入れたらどうだろうか
401:助けて!名無しさん!
07/07/17 11:36:13 A31kNmH+
そういや暁だとスキル発動にも関わるから蒼炎よりは意識するな
402:助けて!名無しさん!
07/07/17 13:45:50 aO88xCj2
>>382まで反映
403:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:27:04 OwlIRZqx
>>400
参考に修正。
いま読み直したら2重に使ってる表現があって読みづらいのでそれも修正。
***【バイオリズム】
蒼炎から登場、暁にも採用されたシステム。~
各ユニット(敵も含む)に上下するグラフをもたせ、その値によって命中、回避が左右する。~
蒼炎では5本線でしめされ、水平線より上なら好調、下なら不調となる。~
変化量は回避命中がスキルなしで±5、気分屋で±10、安定で±2に変化量がかわる。~
これにより、最大±30命中が変化する。~
暁では絶好調、絶不調が追加され、±10%まで変化し、これにより最大±40%命中が変化する。~
また財宝の発見率やスキル発動率も上下する。この2つについてはどの程度変化する~
のかは不明。絶好調と絶不調の差が大きいことは確かである。~
正直あまり気にせずとも進めることができるのでこれに注意するプレイヤーは少ないだろう。~
【勇将】追記
暁では、HPが50→20%、さらに確率発動になってしまい蒼炎のような強さはそれほど感じない。~
HPが20%というと80でも16にならないと発動しないので、ダメージを食らわないように進める~
FEでは使いにくい。発動したらラッキー程度だろう。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動もできるが、力が上がっても意味はなく、~
勇将の確率は力依存、またミカヤ自体も遅くて脆いので、勇将単体ではオススメできない。~
【勇将+怒り】追記
暁では勇将・怒りともにHP50→20%、確率発動になったため、使いづらくなった。~
ただでさえ発動しづらく、また両方が同時に発動することは神将で15%程度なので~
で発動したらラッキー程度だろうか。~
ミカヤの癒しの手で意図的に発動するのが一番使いやすい。が、魔力があがらないので、~
実質命中と必殺をあげるためだけの使い方である。使い道はあまりないだろう。
404:助けて!名無しさん!
07/07/17 14:28:33 OwlIRZqx
【勇将+怒り】のところで
3行目の「で」が消し忘れたので追加のときは消しておいてください。
405:助けて!名無しさん!
07/07/17 18:17:31 GPCm1vaK
烈火までしかやってない俺には
蒼炎・暁関係の項目とか読んでると
もはや完全に別のゲームに思えてしまう
406:助けて!名無しさん!
07/07/17 19:50:01 OwlIRZqx
>>405
蒼炎はFCからのスキルが復活した程度でゲームバランスはそれほど変わってない。(闘技場消えたが)
暁はスキルと最上級職がインフレ起こして後半は奥義が出るかでないかで勝負決まっちゃうから別ゲームになってるな。
力3倍とかほぼ一撃じゃないですか。烈火の暗殺が霞んで見える。
407:助けて!名無しさん!
07/07/17 20:25:04 A31kNmH+
先手を取る意味が大きくなったと考えてたんだが<暁奥義
408:助けて!名無しさん!
07/07/17 21:47:54 Is2L63/U
「うんのよさ」ってどういう効果あるの?
409:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:08:37 H3eypxki
あんまり知らんが必殺率にかかわってたはず
暁だと財宝発見率とか
410:助けて!名無しさん!
07/07/17 22:27:22 Is2L63/U
なるほどね~㌧
勉強になりやした
411:助けて!名無しさん!
07/07/18 01:54:28 BRJs5UMa
>>399
今から見ても驚異的だな。HPゲージが光ってるのは衝撃的だったぜ。
項目書いてみようかな。
412:助けて!名無しさん!
07/07/18 02:08:54 0skvv2nY
ナバール系を修正。
ギィが微妙な所だけど、個人的には違うと思うんで入れてない。
***【ナバール系】[#ud6b1088]
暗黒竜・紋章に登場するナバールに似たテンプレ的なキャラの事。~
聖戦:シャナン、トラキア:シヴァ、封印:ルトガー、~
聖魔:ヨシュア、蒼炎・暁:ツイハークが該当する。~
特徴として~
・ロン毛~
・クール~
・イケメン(シヴァは作中でそうでもないと言われるが)~
・初期装備でキルソードを持っている~
・シスター系に絡まれる~
・技・速さが高く必殺を連発する~
・HP・力・運の初期値が低め、成長率はそうでもない~
と言った要素を複数兼ね備えたキャラであることが挙げられる。~
ちなみに暗黒竜ではナバールは【[[裸鎧(はだかよろい)>ハ#lc84b6f8]]】だったので、~
見た目については紋章の謎で確立された。
413:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:16:35 eet5aUQ5
>>407
そういう考え方もあるか。
後半は奥義で死ぬんでゴリ押しですすでしまうじゃないかって
切れてしまった記憶があるから主観で語ってしまった。スマソ
414:助けて!名無しさん!
07/07/18 12:37:20 15YBME/y
ゴリ押しで進んで嬲り殺されたこともあるからなあ。
バイオリズムの関係もあって、
同じ敵に常に同じ確率が出ないし、
明らかな強キャラには致命的な弱点があるし。
415:助けて!名無しさん!
07/07/18 19:25:43 3m0FBD6J
よく考えたらドラゴンソンビって竜特攻も受けるんだったな・・・修正
***【ドラゴンゾンビ】
聖魔の光石に登場する魔物専用クラス。~
クラスの説明文が、「死してよみがえったドラゴン 腐敗のブレスは 万物を破滅に導く」とあるように、そのまんまドラゴンゾンビである。~
守備・魔防を無視してダメージを与えてくるので、クラス説明文に違わずブレスは破壊力抜群である。しかも射程が1~2。~
因みに、名前の通りドラゴンなのでドラゴンアクス等から竜特攻、魔物クラスなので更にグレイプニル以外の双聖器&司祭の魔物特攻、~
更に更に飛行系クラスなので弓やかぜの剣から飛行特攻も受けるなど、弱点は多かったりする。~
ただHPを始めとしたパラメータは全体的に高く、強敵である。ラグドゥ遺跡最下層で地獄を見たプレイヤーも少なからずいるだろう。~
余談だが、パラメータの上限値がHPは80、運以外は50とかなり高いのだが、なんと体格とHP以外の上限に至っては魔王を超えてしまっている。~
なんというか、魔王の立場がないというか・・・。~
やはり竜は特別なのだろうか。~
416:助けて!名無しさん!
07/07/18 21:22:01 eet5aUQ5
【女主人公】追記
外伝のセリカ、烈火の剣のリン、聖魔の光石のエイリーク、暁のミカヤの4人。~
前3人は清楚と言うほど大人しくはないが活発すぎるという程でもない性格。~
ミカヤは逆に清楚で大人しい性格。~
ミカヤは大人しい性格だと思うのだが、公衆の面前では活発だし
他も怒らなきゃおとなしい性格(リン除く)だと思うから修正必須ということで。
417:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:08:07 7864D61G
>>416
ところでエリンシアは?
一応二部の主人公だよな
418:助けて!名無しさん!
07/07/18 23:28:58 yE3osGex
ミカヤの印象は1部と3部で大分異なるからなあ
419:助けて!名無しさん!
07/07/19 00:07:06 uXJB6p40
ところで、ニーズヘッグの項目にあれを追記したらどうかね
ガーゴイルとかドラゴンゾンビを攻撃する際には銀の弓とかを使ったほうが強いという事実
確か3倍の飛行特攻より2倍の魔物特攻の方が優先されるからダメージが落ちちゃうんだよな
420:助けて!名無しさん!
07/07/19 12:15:20 IMSBTIft
>>419
それ言ったらイーヴァルディよりアルジローレのが威力高いとかまで書かなきゃいかんぞ
あんま必要性は感じないけど
421:助けて!名無しさん!
07/07/19 13:53:19 Zs3HqNR0
じゃあ双聖器の項目に、
双聖器の魔物への特効は2倍であり他の3倍の特効とは重ならずに2倍の特効が優先される。~
そのため、スキルで魔物特効を持つ司祭はイーヴァルディよりアルジローレを、~
ガーゴイルやドラゴンゾンビといった飛行系の魔物を相手にする際にはニーズヘッグよりぎんの弓を使った方が与えるダメージが大きくなるという現象が起こる。
ってのを追加でどう?
422:421
07/07/19 14:09:01 Zs3HqNR0
>421をそのまま追加するともとの文に変な続きかたになるんで>421の頭に「ちなみに」を…
423:助けて!名無しさん!
07/07/20 20:56:04 g2yXWJId
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2週目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2週目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~
424:助けて!名無しさん!
07/07/20 21:42:27 g2yXWJId
あと山賊の項がお粗末なので修正
***【山賊】
紋章から聖魔まで登場。GBAシリーズではバーサーカーの前のクラス。~
大抵のシリーズの序章または1章ではコイツか戦士がでてくるだろう。~
このクラスのボスは人相が悪く強気な台詞を吐くので序盤の悪役にはうってつけのクラス。~
序盤は強いがだんだん命中がなくなり、中盤では一桁あるいは0も珍しくない。
敵の場合は技が低いので必殺を出す場面はそうそうお目にかかれない。
盗賊・海賊と同じく村などを破壊する能力(敵のみ)をもっている。
【ソードマスター】追記
蒼炎でも冷遇はつづき、必殺率補正の撤廃(海外版では復活)、後半は硬い敵ばかり、~
奥義の流星がただでさえ火力が低いのに威力半分で攻撃、等々。~
これにより、マニアックではまともにダメージが通らず使わない人も多い。~
暁ではかわりのクラスとなる剣豪だが、必殺率補正の復活、最上級の剣聖の~
上限値が高い(速さに関してはほとんどのクラスに2回攻撃、また確率系スキル~
は技・速さ依存がほとんどなので相性がよい)、などで一転、優遇された。~
425:助けて!名無しさん!
07/07/20 23:25:01 CqnhqMEm
>>424
流星が蒼炎で空振りしまくり、暁で空振りなしになったのも大きいかも
426:助けて!名無しさん!
07/07/21 04:40:15 0du7vlQY
***【勇者の斧】
聖戦の系譜で初登場した二回連続攻撃を可能とする勇者シリーズの斧。~
初出の作品では六章で敵将シュミットを撃破することで入手できるが、~
一章の隠しイベントをこなすことで序盤から使うことも可能。~
寧ろ、こちらの隠しイベントでの入手がセオリーとされている。~
普通の斧よりも大分重量が軽いのが特徴で、火力も高いため斧の中ではトップレベルの性能を持つ。~
また、一章で入手できれば単発ながら攻撃力の高かったレックスが再攻撃可能になる為、~
より頼りになるアタッカーとして期待が持てる。~
***【グラオリッター】
武器で割を食っている部隊として有名な聖戦の系譜終章に登場するドズル家の精鋭部隊で、~
グレートナイトを主力として構成されている。~
個人ステータスだけ見れば非常に強力な部隊で、一人一人が七三最強と名高いリデールに匹敵する性能を持ち、~
さらに雑魚キャラでありながら個人スキルで追撃を持つという破格の高待遇を受けている。~
だが、重い斧、剣メインの自軍に不利な斧が全てを台無しにしており、滅多に見ることが出来ない。~
見れた場合はちょっと得した気分になれるが、前述のとおり斧であること以外の能力は優れているため、~
槍兵が追撃されると馬鹿にならないダメージを受けたりするので油断は禁物。~
次作トラキア776で実装された体格システムが導入されていればまた違ったかもしれない。~
427:助けて!名無しさん!
07/07/22 04:08:34 s+IzuY2h
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽいが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~
428:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:16:22 OXjGCfQE
>>423
一応漢字を間違えているから修正しとく
【戦闘アニメ】追記
暁では蒼炎と同じくMAP戦闘ありで、完全戦闘アニメOFFもある。(ただし2周目以降)~
完全戦闘アニメOFFでは互いのHPの減りしか表示されないので、~
2周目以降をやるプレイヤーには優しい設計である。~
>>426
記憶違いかもしんないけど普通の斧よりも軽いのは聖戦ぐらいじゃなかったっけ?
429:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:30:27 lhiz8eJy
>>427
海外版だとダークドルイドって表記じゃなかった?
430:助けて!名無しさん!
07/07/22 13:54:25 Fc6zhTim
>>427
闇魔法装備だからフォルブレイズ使いのアトス涙目と思いきや
アトスにルナだのアーリアルだの使われてネルガルとフォルブレイズ涙目なのが哀れ。
>>428
鉄より軽いのは聖戦だけで、鋼よりも軽いだとトラ7と暁も。
431:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:15:17 fstI62Cs
勇者の斧の項目、9割が聖戦なのが気になったので追記。
GBA三作では重さ16と結構重い。命中も低めなので聖戦ほどの活躍はしないだろう。~
蒼炎・暁では重さを力で軽減できる為に使い勝手は良好。キャンセル等と組み合わせるといいかもしれない。~
トラキアは覚えてないので誰か頼む
432:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:23:33 zNZNqgSe
こんな感じか?
トラ7では一章でハルヴァンが自分の家を訪問すると入手可能~
手に入れた妹いわく湖の中から出てきたおばさんから貰ったとの事なので似たような泉が各地にあるようだ。~
使い勝手としてはいきなり最初の章から手に入る上に、命中も斧の中では高く、~
重さも斧使いの体格の高さの関係で十分相殺しているのでかなり扱いやすい武器になっている。~
ハルヴァン専用ではなく、しかも斧Dから扱える(他の勇者シリーズは専用か武器レベルBから)ので、手軽に使いまわせるのも利点である。~
433:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:41:07 fstI62Cs
自分で追記やら頼むやら言っておいてアレだが、
>426>>全部合わせると一武器のわりにちと長すぎやしないか
434:助けて!名無しさん!
07/07/22 14:54:34 s+IzuY2h
>>429
そうなのか
じゃあ少し追記
***【災いを招く者】
烈火の剣に登場するネルガルの専用クラス。~
クラス名が妙に長いが気にしない。~
一見ドルイドっぽく、実際海外版だと【ダークドルイド】と表記されているが、全ての魔法・杖が使える上に武器レベルもオールS。~
光魔法もSなのはどういう事だ。~
因みにクラス上限値は意外と控えめで、HPと守備以外はちょっと強いドルイド程度だったり。~
古の火竜やデイン国王のような凶悪な強さはないので、あまり印象に残っていない人が多いだろう。~
435:助けて!名無しさん!
07/07/22 15:51:34 UtdsBLr/
>>431
蒼炎は便利だけど斧が微妙
暁は斧使い全体的に強いし便利
ってのが俺の個人的感想
436:助けて!名無しさん!
07/07/22 17:00:27 uy8soEhK
>>433
長いけどそれだけ毎回性能が変わってる武器だから説明してても良いんじゃないかな。
437:助けて!名無しさん!
07/07/22 19:56:23 s+IzuY2h
ところで涙目の項目ってあったっけか
後ファーガスも前誰かが書こうかなとか言ってたけどまだなかったよね?
438:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:04:24 84h9h5Xx
涙目って緑?それともしょーぐんのこと?
439:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:08:53 s+IzuY2h
>>438
いやまあ両方というか、「~~涙目」みたいにも使われるからどうかな、と
440:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:18:25 cNL1HBKt
別にFEに限らんのではないか?>涙目
441:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:22:17 s+IzuY2h
>>440
そうか
ならいいかね
ところで、ブライスの項目なんだが、「先王の忠臣であり、15歳から崩御するまでの30年間仕えた。」になってるけど、確か20年じゃなかったかな?
かわき茶の会話集では20年なんだが・・・
442:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:23:05 U6oaYSDd
たしかに
443:助けて!名無しさん!
07/07/22 20:25:55 s+IzuY2h
自分wiki弄った事ないんだけど、編集からそこだけ書き換えればいいのかな?
なんなら修正しておくけど・・・
444:助けて!名無しさん!
07/07/23 06:26:46 X13S2PYg
>>443
それでいい。
注意することは ~ が抜けてるとか、前後の文と矛盾しないようにするとか。
あとはいじった項目報告すればおk。
445:助けて!名無しさん!
07/07/23 14:56:12 Vz9/tq/M
ブライスの項目を
「先王の忠臣であり、15歳から先王が崩御するまでの20年間仕えた。」
に訂正
446:助けて!名無しさん!
07/07/24 10:31:37 vTXw14Wm
>>434まで反映させときました。
>>426の【グラオリッター】は既に項目が在るのと
子世代に出る方しか記述が無いので保留させてもらいました。
更新作業して
・【女主人公】は11作(紋章とBSを除いたら9作)中4人(エリンシア入れたら5人)いる
と項目作るほど特別な存在ではなくなったんじゃないか?
・【勇者の槍】の最後に「また暁におけるジョフレのこと。」と追加されているが、
一般的なのか?(前スレ812で書き込み自体はされている)
といった所が気になりました。特に他の方の意見が無ければほっておきますが。
447:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:09:57 4cGMTQYN
>>446
更新乙
「また暁におけるジョフレのこと。」は一般的ではないからいらないと思う
448:助けて!名無しさん!
07/07/24 11:15:51 LzmLf7s+
だったらウォレンの「別名はねばしのかぎ」も一般的じゃない気がするんだが
449:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:06:17 Sh4iZCWH
***【パージ】
封印の剣から登場した遠距離光魔法。~
サンダーストームと比較すると威力で劣るが重さ(封印)や命中・必殺(烈火と聖魔)で勝る。~
最初に敵に使われる遠距離魔法がサンダーストームだからなのか~
名有の敵の所持率が低いからなのか少々影が薄い感がある。~
***【アルジローレ】
烈火の剣と聖魔の光石に登場する光魔法。~
理魔法でいうフィンブルのような位置にある魔法で~
フィンブルと大差ない威力、命中に加え15%とこのクラスの武器としては破格の必殺率を持つ強力な魔法。~
弱点は重さが15とかなり重いことくらいだろうか。~
***【フィンブル】
GBAシリーズに登場した理魔法で、冷気で敵を攻撃する。~
エルファイアーを遥かに上回る威力と高い命中を誇り~
封印や烈火では後半ボスクラスの賢者が使用してくる。~
封印では重さ8と軽量だったものの敵専用で、味方も使用可能になった烈火以降は12に増加した。~
【ルーチェ】 追記
25とキラー系装備に迫る必殺率を有しているのでパビスの守りを用意したい。~
GBAシリーズしかプレイしてないのでパージに蒼炎以降の説明が無いです。ごめんなさい
450:助けて!名無しさん!
07/07/24 13:53:14 LzmLf7s+
蒼炎分しかなかったからちょっと改変
***【アミーテ】
蒼炎、暁に登場するエリンシア専用の武器。~
二回攻撃を持ち、装備すると守備と魔防が3づつあがる。~
蒼炎ではただの軽めで耐久無限で補正つきの勇者の剣だが、暁では威力と命中が強化された。~
~
蒼炎ではエリンシア加入時から所持しているが、使い手の力が低めなため使われないことも多い。~
暁では2部終章で入手できアミーテ強化、使い手が便利などと言うこともありよく使われる。~
関連【エリンシア】
451:助けて!名無しさん!
07/07/24 15:25:49 EIMNf4F0
***【コンウォルトライアングル】
ルセア、レイヴァン、プリシラのコンウォル連中で組める三角支援の事。~
それぞれがエース級の強さを持つ上、加入も比較的序盤で育てやすい為、烈火の剣の中でも非常に強力な三角支援。~
***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命によりエフラム達に同行する。~
ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~
先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~
452:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:15:07 fh3GcjCr
>>451
ヘイデンはエイリークの兄捜しの護衛としてモルダら三人に命令したんだから、
エフラム達に同行する。
より
エイリークの護衛の為に同行する。
とかの方がいいんじゃないか?
453:助けて!名無しさん!
07/07/24 16:26:03 EIMNf4F0
>>452
おっと修正
***【モルダ】
聖魔の光石に登場する神官。ヘイデン王の命により、エイリークの護衛として同行する事になる。~
ユニットとしては、魔力がややヘタレる事があるが、HPはかなり伸びる上、魔法系にしては守備の成長率も高い。~
その為かなりタフなユニットに育つ。~
また、彼は初期で体格 9 と魔法系にしては破格の体格を持つため、重い魔法もあまり攻速落ちせずに使えるのもメリット。~
火山バグで手に入った闇魔法は彼に持たせられる事が多い。~
先述の通り、近接系のユニットに並ぶ程の体格を持つため、~
「あの修道服の下はガチムチに違いない」などとあらぬ疑い?をかけられる事も。~
454:助けて!名無しさん!
07/07/26 14:29:33 MTOeQczm
***【ルーンソード】
封印の剣~蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~
封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~
どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
455:助けて!名無しさん!
07/07/26 21:35:05 w7Utdh5l
ちょっと追記
***【ルーンソード】
封印の剣~蒼炎の軌跡に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
作品ごとに仕様が異なったりする。~
封印の剣では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存で直間両用な上、HPを回復可能なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
実はダメージは守備で軽減でき、直接攻撃と同じ扱い。~
そのため、魔法だと思って司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。HPを回復できるのは変わらないが、~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
蒼炎では「力」と別に「魔力」がある為魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。~
やっぱり耐久は少ないが、必殺は出るようになった。剣を扱う兵種には魔力が高いユニットが多い為、結構役立つ。~
ミストやエリンシアに持たせてもいいが、重さが19とラグネル並みの重量なので、よっぽど力が伸びないと間違いなく攻速落ちしてしまう。~
だがもし彼女達が上手く扱えれば、HP吸収効果も相まってかなり強力な剣になりうる。~
どのシリーズでも非売品であり、聖魔以外では入手数も限られている貴重な剣である。~
因みに、どの作品でもこの剣を持ったボスが中盤~終盤に出現するが、~
ナルシストのナーシェン、狂った暗殺者のジュルメ、モニカを失って狂っているオルソン、なりそこないの薬で発狂しているベウフォレス等々、~
持ち主にはまともな人間がいない(烈火の剣のリーダス兄弟が唯一まともか)。いわくつきの剣なのかもしれない。~
武器の説明にしては長いな・・・
どっか削れないだろうか
456:助けて!名無しさん!
07/07/26 23:25:57 mEWOOESo
ちょっと削ってみた。リザイアで合ってたよな?
***【ルーンソード】
封印~蒼炎に登場する魔法剣。暁ではリストラ。~
直間両用、リザイアの効果はシリーズ共通だがそれ以外は作品ごとに違う。~
~
封印では本編では使用できず、トライアルマップでナーシェンが持ってくるのを奪えば使える。~
耐久は15しかなく命中率が多少心もとないが、高めの威力に加えて力依存なので、実は非常に強力な剣だったりする。~
必殺も普通に出る為、ルトガー等に持たせるとまさに無双となる。また、説明では「闇魔法の剣」と書いてあるが、~
魔防ではなく守備で計算されるため、司祭などでナーシェンに攻撃を仕掛けると思わぬ大ダメージを受ける。~
~
烈火、聖魔では宝箱などから入手が可能。完全に闇魔法と同じ扱いになり、魔防でダメージを軽減出来る。~
だが、威力が「武器威力+力÷2」になってしまった上、必殺が絶対に出なくなり、弱体化した。~
はっきりいって後半の敵には高いダメージは期待できない。他の武器を使った方がいいだろう。~
~
蒼炎では魔力依存となり、光魔法の剣となっている。当然光魔法と同じ扱い。耐久は少ないが、必殺は出るようになった。~
剣が使えて魔力が高いユニットが多い為、力が伸びて攻速が落ちなければ役に立つ。~
~
シリーズ共通で非売品、入手数が少ない貴重な剣で、中盤~後半にこの剣を持ったボスが出現する。~
持ち主が烈火のリーダス兄弟以外まともな人間がいない。いわくつきの剣なのかもしれない。~
457:助けて!名無しさん!
07/07/27 15:19:24 TVL65VFx
サンクス
こんなもんでいいかね
458:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 16:25:05 /tMTVbE6
リザイアを改変してみる。
***【リザイア】
外伝で初登場し、以来シリーズには必ず出ている魔法。与えたダメージを吸収して自分のHPを回復することが出来る。~
外伝では白魔法に分類され、シスターが攻撃魔法として最初から覚えている。~
HP52以下のドーマに対してファルシオン以外でダメージを与えることの出来ることで有名。~
聖戦、トラキア、蒼炎(暁)では光魔法に分類されている(紋章でもリンダが所持していたことから光魔法か)が、~
GBA3作品では、HPを吸収するというイメージからか、闇魔法に分類されていた。~
~
ちなみに、紋章では女性専用という変った特徴があった。~
**
誤字習性。
***【ジークムント】
聖魔の光石に登場するエフラム専用の槍。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。
なお、ジークムントとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークリンデの双子の兄であり、のちの英雄ジークフリートの父。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。
***【ジークリンデ】
聖魔の光石に登場するエイリーク専用の剣。装備すると力+5の修正がある。
ルネス王国の双聖器の一つ。全ての魔物系に特効の効果を持つ。
なお、ジークリンデとは、ドイツの英雄叙事詩『ニーベルングの指輪』において、
ジークムントの双子妹であり、のちの英雄ジークフリートの母。
ちなみに、ジークフリートとは北欧神話におけるシグルドのこと。
459:助けて!名無しさん!
07/07/29 16:48:28 EtZgY2Eu
エイルカリバーの項目を改変してみた。
実際役に立つ魔法なのに随分とショボそうに書かれているし・・・。
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~
因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
関連【エクスカリバー】
460:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 18:24:15 eKo4x2uR
>>458
リザイアは黒魔法なんだが
あとエンジェルの項に「白魔法」って書いてあったの黒に修正
461:助けて!名無しさん!
07/07/30 07:39:08 mpmvkKOz
一応聖魔にもあるんだけどね>エイルカリバー
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。~
飛行系に特効を持ち、エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さと85という高命中率を誇る。~
ただ重さに関しては、封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速落ちするキャラはいないのだが(ルゥやリリーナでも体格4はある)。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているため、終盤の主力武器である。~
先述の通り飛行特攻を持つため、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜する事が出来る。~
因みに、烈火の剣には登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
必殺率に補正がないので○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
聖魔の光石にはデータのみ入っている。一応理Bで使用すると発動~戦闘終了まで音が止まる。しかもアイコンはアーチ。~
開発段階では登場させるつもりだったのだろうか。
関連【エクスカリバー】
462:助けて!名無しさん!
07/07/30 12:16:20 yQmsKE1G
>>459,461を整理。
入手出来る封印の剣での事だけ書いておけば良いと思う。
***【エイルカリバー】
封印の剣で登場する理魔法。武器レベルはB。~
エルファイアーと同じ威力でありながら、2という脅威の軽さ~
(ただし封印の剣の魔法は軽いのでエルファイアーでも攻速が落ちるキャラはいない)と85という高命中率を誇る。~
さらに飛行系に特効を持っているので、飛行系ユニットをトンボ取りの如く撃墜出来る。~
耐久は20とやや少ないが店で売っているので終盤の主力武器である。~
ただ必殺率に補正が無い為、○○カリバーとしては少々物足りないという声も。~
**ここから先は他の方の意見次第で…
封印の剣から20年前の設定の烈火の剣では登場しない。~
もしかしたらエルクやパントが作り出した魔法なのかもしれない。~
エルクの研究成果だったとしたら大したものだが。~
そして同じGBAの聖魔の光石では、データ上には有るが入手する事は出来ない。~
463:助けて!名無しさん!
07/07/31 19:06:38 EY4a7c56
***【トオメガネ】
暗黒竜と光の剣のデータ上に存在する謎のアイテム。使用すると「さくてきが1あがった!」と表示されるが実際には何も上がらない。~
そもそも暗黒竜には索敵マップは存在しない。もしかして開発当初は索敵マップが入る予定だったのか?~
しかもまよけで魔防が7も上がったりとドーピングアイテムがインフレ気味な暗黒竜で何故たった1上昇なのか?~
そもそも何でこの世界観にメガネなんだ?別にたいまつでも良かったのに・・・
464:助けて!名無しさん!
07/07/31 20:01:27 7xoIE07t
トオメガネ→遠眼鏡
昔の望遠鏡のことだ。普通の眼鏡よりは世界観に合ってる。
465:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:20:35 pm+P8vRl
アイクスマブラ参戦\(^o^)/オワタ
466:助けて!名無しさん!
07/08/01 20:47:00 8X/f4v5D
>>465
サキコサレタ\(^o^)/
項目への追加は
・蒼炎グラ
・ラグネル
・必殺は天空?
くらいかな?
467:助けて!名無しさん!
07/08/02 12:45:08 VYMS6Vjd
詳細が出てから書けばいいんじゃね
468:助けて!名無しさん!
07/08/02 13:51:57 MD5CfKPw
暁のゴリラじゃないのか。
ヴァンガードアイクが結構好きなんだが。
469:助けて!名無しさん!
07/08/02 15:19:07 VYMS6Vjd
だって暁は海外未発売・・・と思ったら11/5に発売するのか
ネタバレ回避なのかしら
470:助けて!名無しさん!
07/08/02 22:50:29 VNiduHgS
【トロン】修正
高位の雷魔法。出てくるどの作品に於いても高い威力を誇る。~
暗黒竜と光の剣・紋章の謎では同じ威力の魔法が幾つかあるものの~
僅かながら必殺率が上がり、しかも剣より軽いため、使いやすい。~
闘技場に入るユニットの魔法防御が高いと、魔法系の敵がこれを装備している事があり、少々厄介になる。~
聖戦から先は知ってる人にお任せします…
471:助けて!名無しさん!
07/08/02 23:42:02 qmDZKKod
>>470
暁ではギガサンダーの方が威力以外が高い上竜特攻が生かせるMAPが少ない、~
さらにほりだし物での入手なので未入手でクリアする人も多いと思われる。~
3週目で初めて存在に気付いた俺・・・存在に気付いてからも使おうは思わない
正直暁はエル系が一番使いやすいし
472:助けて!名無しさん!
07/08/03 01:26:43 KT0nMi6j
【トロン】追記
聖戦の系譜以降では名称が「トローン」に変更され~
雷魔法Aレベルとして登場する。~
雷の魔法を得意とするフリージ家がよく使い~
聖戦の系譜、トラキア776共に、敵が多用する魔法。~
聖戦の系譜で仲間(ティルテュ)が持っている最初の雷魔法もこれ。~
トローン自体の命中率は少し低いものの~
技が高いキャラが使うことが多いので、命中率は気にすることはあまり無い。~
しかし、トールハンマーとダイムサンダが異常な強さの為、影が薄くなりがち。~
~
GBAの三作では消えたものの、蒼炎の軌跡で同じく雷魔法Aレベルで登場する。~
しかし練成でサンダーの必殺率255バグがあったり、サンダーストームの方が強かったり~
店で買えなかったり、特攻が効く竜の登場が少ないと何かと不遇。~
473:助けて!名無しさん!
07/08/04 16:31:48 +gv6EENj
>>471
暁は雷魔法はほぼイレース専用になってる
474:助けて!名無しさん!
07/08/04 21:41:58 KH0wysyK
必殺モーションの項の
「特に珍しいのがジュリアンのバック転とチキの咆哮であり、滅多に見れないので有名。」
これ2連回避の時だから必殺じゃないんじゃ・・・