07/05/13 21:52:07 TJYyzXio
話し変わるけど
紋章
ガイル あたまをカチわってやる!!
聖戦
キンボイス どたまカチわってやる!
で微妙に違うんだね
紋章と聖戦しかやった事ないんだけど
シリーズで他に「カチわってやる!」系のセリフ言う敵っている?
「この剣で私を~」や「ケダモノ!」系みたいに
102:助けて!名無しさん!
07/05/13 22:57:55 0w+of73A
ファーガスが船底に穴を開けられたときに言ってるな
103:助けて!名無しさん!
07/05/14 00:56:02 yC/qjviO
***【ラーマンシーフ】
ラーマン寺院近辺に出没する盗賊。~
暗黒竜と光の剣では、ラーマン寺院内部にてオーブを含む宝箱を奪おうとするため~
先手を打って倒さないと宝箱のある扉に加えハンターやスナイパーが潜んでいる扉も開いてしまう。~
しかし、オーブを奪う盗賊は固定されている為、オーブの入ったら宝箱を開けた後に倒せば宝箱を空ける手間が省ける。~
紋章の謎2部では、逃亡するタイプと攻撃するタイプの2種類が出現。~
主にナバール中心に戦うことになるが、森に飛行ユニットを差し向ければ負担が減る。~
(増援部隊の魔道士やダールもついでに倒す場合は魔法防御の高いペガサスナイトがおすすめ)~
***【カシミア大橋】
ラーマン寺院とアリティアの中間あたりにあるカシミア海峡を結ぶ橋。~
暗黒竜と光の剣では黒騎士団と戦うマップとして登場するが~
紋章の謎ではカットされ2部の8章のマップとして登場する。~
8章は北にはハーディン率いるジェネラル軍団+城番のジョルジュと2機のパラディン。~
南には7章にも登場したアストリア率いる傭兵部隊と増援部隊が登場する。~
6ターン経過すると全軍突撃を仕掛けてくるので、その前に村を訪れ、逃亡する盗賊を撃退し~
ゴードンをつれてジョルジュに味方に加え、城を制圧するとと言う行動を行わなければならない。~
104:助けて!名無しさん!
07/05/14 09:42:00 QP3BPWMP
***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦の系譜・トラキア776のフォルセティ、聖戦の系譜のナーガ、烈火の剣・聖魔の光石のルナ、蒼炎の軌跡のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の剣の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク辺り。~
~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】
105:助けて!名無しさん!
07/05/14 10:05:58 QP3BPWMP
流星の欄に流星剣も一緒に書いてあったからどうしようか迷ったけど一応。
無駄なら載せないで下さい。
***【流星剣】
聖戦の系譜・トラキア776に登場するスキル。~
発動条件は聖戦・トラキア共にスキル所持者の技[%]で発動する。発動すると5回連続で相手を攻撃することができる。~
トラキアなら太陽剣・月光剣と同時に発動できるが聖戦は流星剣のみ、太陽剣のみ、月光剣のみとなる。~
聖戦はアイラとその子どもであるスカサハとラクチェは最初から使用可能で、トラキアはマリータがイベントで習得できる。~
特にスカラクは見切り持ちなので☆武器を持てば正に死神。~
10章のユリウスも☆持ちラクチェなら必殺出まくりでノーダメージ撃破も簡単に可能。~
流星剣持ちの技はできるだけ伸ばしておきたい所。
関連【流星】【死神兄弟】【バランスブレイカー】
106:助けて!名無しさん!
07/05/14 10:12:45 zqN6nxZX
>>104
聖魔のルナは烈火ほど強くないべ
107:助けて!名無しさん!
07/05/14 10:30:25 A1zc6ouM
命中50だしな
108:助けて!名無しさん!
07/05/14 10:49:11 QP3BPWMP
そういや命中が違うんだった。忘れてたんで修正。
***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦・トラキアのフォルセティ、聖戦のナーガ、烈火のルナ、蒼炎のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク辺りか。~
~
ちなみに聖魔のルナは命中は烈火に比べて命中が大幅に下がっているためバランスブレイカーとは言いがたいが魔防無視は健在なので普通に使える。~
~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】
109:助けて!名無しさん!
07/05/14 11:48:56 GycAYaL5
>>108
"バランスブレイカーとは言いがたい"と言ってる以上、
聖魔のルナについての記述は蛇足なんじゃないか?
110:助けて!名無しさん!
07/05/14 11:53:25 K6N6xcjQ
それもそうだな
111:助けて!名無しさん!
07/05/14 13:13:29 aIQc0VPR
トラキアのフォルセティ登場時期遅さや
味方のインフレ+専用武器が結構あるし
やられる時はやられるから
バランスブレイカーとして組み込むのはどうなんだろうか
…もちろん強い事には変わりないんだけどね
112:助けて!名無しさん!
07/05/14 14:25:17 MQJ/xGxj
ナーガなんて使い道ほとんどない
113:助けて!名無しさん!
07/05/14 14:38:34 A1zc6ouM
武器やスキルだけでキャラは…?
114:助けて!名無しさん!
07/05/14 14:57:13 x5DGIGJ7
強さ談義は程ほどに
115:助けて!名無しさん!
07/05/14 17:35:25 TxclByTb
バランスブレイカーに暁のアミーテはどうだろうか?
っていうと議論が私白熱してスレチになりそうな予感
116:助けて!名無しさん!
07/05/14 18:02:13 QgW1BnWz
暁は全員バランスブレイカーだから。
117:助けて!名無しさん!
07/05/14 18:18:17 VLQ6vRQ/
話題が出たついでに改正案を…
***【ルナ】
烈火と聖魔に登場する闇魔法。威力は0だが、相手の魔防を無視して攻撃することが出来るという特徴を持つ。~
ダメージは魔力に依存するが、もちろん支援効果で攻撃力が上がるとその分だけダメージも増え、ファーラの力を使っても同様。~
また、防御アップの支援効果ではルナのダメージを減らすことができる。~
~
烈火では闇魔法とは思えない95もの命中、さらに20の必殺を持っているので~
魔防を無視してダメージを与えるという特性のために、使用者の魔力が高ければ必殺狙いでかなり大きな戦力になる魔法となる。~
特に終章でアトスに持たせるとネルガルや火の竜にも絶大な効果を発揮する。~
ただし、敵が持っていると同様に強く相当厄介な部類に入り、HPや幸運がよっぽど高いキャラでなければ安心して戦わせられない。~
ヘクトル編ハードだとこれを装備したドルイドが大量に現れるので非常に苦戦する。~
対抗するにはゆうしゃ系武器や長弓、幸運が高く支援で必殺回避を上げたキャラなどで攻撃するのが安全な対処法となる。~
~
聖魔で引き続き登場するが、強すぎたために命中が95から50へと大幅に落とされる。~
このため敵のルナに対しては命中の回避の高いキャラや地形効果、光魔法の三すくみで命中を下げるという対処法が増えた。~
ただし必殺率と魔防無視の効果はそのままなので油断していると思わぬ必殺を受けて死ぬことがある。~
~
ちなみに、ルナという名前は守備を無視して攻撃する聖戦のスキル【月光剣】を意識している…かもしれない。~
関連語【[[闇魔法>ヤ行#fd7e7d88]]】
118:助けて!名無しさん!
07/05/14 19:52:42 r3t16qDD
>>101を見て思い出したが
「その剣でわたしを~」に似たようなのを封印のリリーナがガレットに言うが、やっぱこれは違うか
あと暁で増えたな、この台詞言うキャラw
119:助けて!名無しさん!
07/05/14 20:57:29 Iac6gH24
暁ではペレアスが言います
120:助けて!名無しさん!
07/05/14 22:00:13 WqSPa6Og
しかもキルソード剣士に言ってるところがまたw
ちょっと追記を書いてみる
***【その剣でわたしを好きなようにして】
紋章の謎第1部でシーダがナバールを説得する際の殺し文句。~
意訳すると「そのまま戦うつもりならまず私を斬って」という感じなのだろうが、~
ぼかした言い方と女が男に対して発する台詞のために、~
いけない想像をしてしまうプレイヤーもいるとかいないとか。~
聖戦の系譜の周回OPでも、~
ラケシスがエルトシャンに対して同じ発言をしている。~
お姫様の必殺技なのだろうか。~
封印の剣ではララムがパーシバルを説得する際に~
「それでも戦うなら あたしを斬って!」と言うつもりだったが、~
その必要もなくパーシバルが寝返ったので不発に終わっている。~
暁の女神でもこの台詞は存在するが、言うのは敵軍にいるときのペレアス。~
男でこの台詞を言うキャラはシリーズ初である。~
言われるのは戦いをやめるようにペレアスを説得しようとしたツイハーク。~
台詞は「その剣で僕を好きにすればいい」~
ちなみにツイハークはこの台詞を言われても敵側に寝返らないが、最初からペレアスには一切攻撃できない。~
反対にペレアスはこの台詞を言った後も、謝りながらも容赦なく攻撃してくるので~
上の台詞は「戦いをやめさせたくば僕を斬れ ただし、こっちも容赦はしない」という意味なのだろうか。~
121:助けて!名無しさん!
07/05/14 22:05:51 WqSPa6Og
改行間違えた。ララムとペレアスの間二行空ければよかったな
とりあえず修正とかあったら言ってくれ
122:助けて!名無しさん!
07/05/15 12:10:06 m+DuD3tY
***【広田麻由美】
トラキア776のキャラクターデザインをしたイラストレーター。~
FEに参加する前は女性アニメーターとして名の知れた存在だった。~
風の谷のナウシカからもののけ姫まで、スタジオジブリ(以下ジブリ)の作品に参加しており~
他にも魔人英雄伝ワタルやグランソードなどサンライズ系にも顔を出している。~
また、ふしぎ遊戯では作画監督も勤めているので実力に定評があったといえる。~
彼女の柔らかい画風は宮崎駿の影響を十分に受けていると言えるだろう。~
~
加賀昭三と知り合ったのはジブリも参加していたファイアーエムブレムのOVAの頃と思われる。~
絵柄に惚れた加賀とファイアーエムブレム ザ・コンプリートを編纂したNTT出版の協力により~
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 TREASURE(NTT出版)が発売され、~
広田麻由美がリテイクした聖戦の系譜のキャラクターのお披露目となる。~
また、彼女が描いたトラキア776のイラストは公式HPで大きいサイズで公開されている。~
~
その後、ISを退社した加賀昭三についていく形でティアリングサーガにも参加し、~
ノベライズ化された同作品にも挿絵を描いている。~
スタッフってあり?
漫画家があったから魔がさして書いたけど
123:助けて!名無しさん!
07/05/15 12:16:24 m+DuD3tY
自己訂正
他にも魔人英雄伝ワタルやグランソードなどサンライズ系にも顔を出している。~
また、ふしぎ遊戯では作画監督も勤めているので実力に定評があったといえる。~
それを
他にもスタジオぴえろやサンライズの作品でも名前を見ることが出来る。~
にお願いします
124:助けて!名無しさん!
07/05/15 15:31:17 zms8YgF2
箱田とかもあるんだし、スタッフはありなんじゃね?
125:助けて!名無しさん!
07/05/15 17:35:54 ym+r8Fhz
広田・・・けっこう経歴凄いんだな
じゃあなんであのヘボ公式絵だったのかと(ry
まあカードの新しい絵のほうは結構好みだったりするけど
126:助けて!名無しさん!
07/05/15 17:41:18 AN9sERbd
>加賀昭三と知り合ったのはジブリも参加~
確証が無いなら、この一行はNGな気がするんだぜ?
ついでに投下。
***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」として名を馳せていたがベルンに敗れ、~
少数の生き残りと共に地道な抵抗を続けていた。~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、~
ロイ・スー・シンで話しかけると参入する。~
戦力としてはサカルートに進んでいる時点で、~
よっぽど偏った進め方をしない限りスー&シンがダヤンより強くなっているだろうから、~
遊牧騎兵揃い踏みなんて事を考えない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノには、~
トライアングルアタックを狙う旨味があるだけに不遇な気もするが、~
FEシリーズでの御年寄りの処遇を考えると仕方ないか。~
~
支援会話はルトガー・スー・シンのサカ関係者と~
ゴンザレス・ヨーデルの変わった毛色の組み合わせの計5組。~
族長なだけあって人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。~
また烈火のラス&リンorギィの支援会話にも登場する。~
~
余談になるが名前の由来は~
・チンギス・ハーンの末裔として、15世紀に分裂状態にあったモンゴルを再統一したハーン。~
「ダヤン」とは、元朝の正式名称「大元」をモンゴル語に取り入れられたものとされる。~
・チンギス・ハーンに敵対し敗れ去ったナイマン部の族長ダヤン・ハーン。~
ただし海外版表記のDayanとはスペルが違う(Tayang)。この場合「ダヤン」は太陽の意味。~
と言うのがサカ関係でよくモデルとして使われるモンゴル史の人物で挙げられる。~
~
また称号であり登場シナリオ名にもなっている「灰色の狼」とは、~
有名な「蒼き狼と白き雌鹿」の「蒼き狼」と同じ意味~
(「蒼き」は蒼みがかった灰色を指していて、意訳された言葉)。~
またトルコにもモンゴルと同じ様な伝承が有り、~
オスマン帝国創始者オスマン1世やトルコ建国の父ケマル・アタテュルクが「灰色の狼」の異名を持っていた。~
~
関連【スー】【シン】【ラス】
127:助けて!名無しさん!
07/05/15 18:48:03 dDCxoA6L
長すぎる(;´Д`)
128:助けて!名無しさん!
07/05/15 21:21:17 UZFVz0T+
三週もしてるのに、ダヤンにあったことがないな、そう言えばw
今から会ってくるよ
129:助けて!名無しさん!
07/05/15 21:29:22 0iM+5tpR
***【ヨハン】
聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、FE界屈指のポエマー。~
クラスはアクスナイト→グレートナイト。~
6章でラクチェ(ラドネイ)が会話すると「愛と正義とラクチェ(ラドネイ)のために」加入する。~
この時の会話で、頭のネジが外れてるどころか本気でいかれてるんじゃないかと~
疑う程のポエマーっぷりを発揮する。~
第一声から「ああ、ラクチェ…わが愛しの人よ」とのたまい、~
「きみの言葉は小鳥のさえずり、きみのひとみは、星のまたたき」など~
シグルドすら凌駕する台詞を吐いてくれる。~
ラクチェ(ラドネイ)はそんな彼を、何か悪いものでも食べたのかと心配するが、~
もはやそんな領域を超越している。~
弟のヨハルヴァとは二択だが、ヨハンは騎兵なのでヨハルヴァより先にセリス軍と激突しやすい。~
そのため、初プレイでヨハンと会話→( ゜д゜)ポカーンとなったプレイヤーも多いと思われる。~
~
そんな彼のポエマーっぷりは、死の間際まで健在である。合掌。~
~
関連【[[ヨハン死すとも愛は死なず…ぐふっ>ヤ行#a88a1516]]】【ヨハルヴァ】
***【ヨハルヴァ】
聖戦の系譜に登場するドズル家の公子で、ヨハンの弟。~
自軍唯一のアクスファイター→ウォーリア。~
ヨハン同様ラクチェ(ラドネイ)と会話することで加入するが、ヨハンとは二択。~
歩兵なのでマップの広い聖戦では移動に苦労するが、技の成長率は彼の方が高い。~
兄のヨハンがぶっ飛んだポエマーのため、何かと影が薄くなりがち。~
口は乱暴だが決して悪人ではなく、ロプト教団や父の横暴に嫌気がさして仲間に加わるという常識ある人間。~
EDでの恋人による評を見るに、一種のツンデレらしい。~
~
関連【ヨハン】
130:助けて!名無しさん!
07/05/15 21:38:06 VsXzRjdi
>>129
ヨハンに関してですが
出来れば、あのキモ系台詞は対ラクチェ・ラドネイでしか出なく
他の人間(EDセリスとか、対ブリアンとか)への台詞は結構まともなため、おそらくテレか上がっての台詞であろう
くらいの注釈を要れて欲しいのですが、ダメっすか?
131:助けて!名無しさん!
07/05/15 21:43:07 XXhLIhzU
>>130
いやwヨハンは素であのポエムを言ってるだろw
愛する人にしか言わんだろうけど
132:助けて!名無しさん!
07/05/15 22:11:22 vqauQr7i
でもまぁ、この兄弟は基本的に真人間ではあるんだよな。
EDでドズル継承パターンになった場合には真面目な部分が垣間見える。
イケメン系ドズル人は照れ隠しばかりなのか?
133:助けて!名無しさん!
07/05/15 22:52:08 AyeiYfwZ
実は意外とマトモだぜw
★恋人終章会話
(ラクチェ)
ヨハン、あなた大丈夫?
(ヨハン)
さすがの私も、
この戦いについて行くのは苦しいな
だが、おまえの愛さえあれば
私はたえてみせるぞ
(ラクチェ)
あなたって人は・・・
でも、愛してしまったんだもの
しかたないわね・・・
(ヨハン)
愛に後悔など無用だ
ラクチェ、笑って見送ってくれ
(ラクチェ)
うん、がんばるのよ、ヨハン
(ヨハン)
ああ、ラクチェ・・・
★ブリアンVSヨハン
(ブリアン)
むっ、おまえはヨハンだな
この裏切り者め!
ドズル家を滅ぼすつもりか!
(ヨハン)
兄上、心配するな
ドズル家は私が立派に再建してみせる
もう兄上の出る幕はないのだ
(ブリアン)
き、きさま・・・
★ED会話
(ヨハン)
セリス王よ、世話になったな
(セリス)
ヨハン王子、ドズルを頼みます
(ヨハン)
国に帰るのは辛いことだが
父や兄の罪をつぐなわねばならぬ
民は私を許してくれるだろうか
(セリス)
あなたの力があったから
この戦いを勝ち得たのです
人々は知っています
あなたの優しさを、誰よりも
(ヨハン)
セリス王、感謝する
どうかドズルを許してほしい
(セリス)
もちろんです、ヨハン王子
グランベルと世界のために、
私に力をかしてください
(ヨハン)
むろんだ、セリス王
ドズル公国はグランベル王家に
永遠の忠誠を誓うと約束しよう
134:助けて!名無しさん!
07/05/15 23:16:48 m+DuD3tY
>>126
>確証
じゃあそこの部分は抜きでお願いします
一応、接点はOVAしか考えられないんだけどね
ぴえろでジブリだし
>>125
ついでにそのカードの新しい絵の方も書いてみた
135:134
07/05/15 23:19:06 m+DuD3tY
***【小屋勝義】
紋章の謎のパッケージイラストやキャラクターデザイン。~
聖戦の系譜のイメージデザインなどを担当したイラストレーター。~
元はアニメーターとして活動していたが、これといって目立つ経歴は無い。~
画風はいわゆるアニメ絵が印象的であるが、写実デッサンなどもこなす。~
~
その後、葛目将也とともにベアルファレスに参加したのち、~
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石などGBAシリーズにも名を連ねている。~
また、NTT出版から販売されたFETCGでメインデザイナーを務めた。~
紋章の謎と聖戦の系譜は彼の十八番であるアニメ絵で描かれているが、~
トラキア776は広田麻由美のデザインを意識して描かれている。~
***【葛目将也】
紋章の謎に参加した音楽スタッフ。~
IS作品ではパネルでポンなどにも参加している。~
~
後に紋章の謎で共に仕事をした小屋勝義とベアルファレスに参加。~
音楽コンポーザーとしてだけでなくシナリオライターも担当した。~
現在はレコーディングスタジオを設立し、専属エンジニアとして活動している。~
***【西牧賢一】
紋章の謎、聖戦の系譜、封印の剣に参加した音楽スタッフ。~
ファイアーエムブレムに関してはSE(効果音)を主に手がけている。~
スーパーファミコンウォーズ、スペースバズーカ、マリオカートアドバンスなど、~
多くの任天堂作品に名を連ねるベテランであり、~
作曲や効果音、サウンドプログラムと音楽関係のスペシャリストである。~
また、メイドインワリオシリーズは彼がサウンドディレクターを勤めている。~
FEの音楽家は辻横さんだけじゃないですよ、と書いてみた
というわけで誰か北千里嬢をお願いします
136:助けて!名無しさん!
07/05/15 23:57:42 ym+r8Fhz
>>135
ちょい質問
トラキアのカードの新しい絵のほうって広田じゃなくて
小屋がわざわざ広田っぽく描いたって事なの?
それと聖戦のあの少女マンガちっくな絵(説明書とかにあるキャラ絵)って小屋なの?
だとしたら凄く幅広い画風を持ってることになるな
137:助けて!名無しさん!
07/05/16 00:38:32 tGHHfNsq
烈火と聖魔の絵師って誰だったっけ
特に聖魔の絵師を知りたい
138:助けて!名無しさん!
07/05/16 01:04:07 +JbCvfSa
>>136
あの人のHPの絵置き場は結構カオス。とくにjunkが。
139:助けて!名無しさん!
07/05/16 01:29:55 9W5M15t7
封印の剣のキャラデザは確かアクエリオンのキャラ原案の人だった気がする
140:助けて!名無しさん!
07/05/16 09:43:26 XWaKghAk
>>136
説明書の人は違う人だったはず
その説明書の人の絵は学研から発売されてる超戦術BOOKで親世代は全部見れる
小屋氏の絵はFEの資料として加賀が退職する前にISのホームページに置いてあった
たしかに小屋氏のHPのjunkはカオスw
>>137
烈火と聖魔は非公開って形を取ってたと思う
一応両方のスタッフロールに、烈火の一枚絵はYoko Nakai
聖魔のメインデザインにSachiko Wadaって書いてある
>>139
金田榮路でおk
141:助けて!名無しさん!
07/05/16 15:16:10 i+jxxPIP
>>140
TCGの新しいトラキアの絵のほうは?
広田が描いたの?それとも小屋が広田風に描いたの?
142:助けて!名無しさん!
07/05/16 19:00:27 XWaKghAk
>>141
小屋が広田風に描いた
なんならNTT出版に電凸してみるといい
143:助けて!名無しさん!
07/05/16 19:26:05 i+jxxPIP
>>142
マジか
すげぇな小屋
そういえば目が小屋風だ
まじ幅広い
144:助けて!名無しさん!
07/05/16 20:30:57 LbDKq8o0
ところでβ版のリンクの整理はどうなってるんだ?
叩き台を提示してもらえたら手伝えるんだが・・・
145:助けて!名無しさん!
07/05/16 21:08:46 p+CjX24V
管理人だけど最近いそがしゅうてパソコンの前にいることができませんw
叩き台は俺がやる場合は当分先になるかも。ベータ版に移行もね
誰か手があいてる人は叩き台作成してくれるとうれしい
何もできないやつでスマン
146:助けて!名無しさん!
07/05/17 17:26:45 DedWGgVx
ちょっと追記してみた
***【鉄シリーズ】
鉄の剣、鉄の槍、鉄の斧、鉄の弓という一番弱い(軽い)武器。~
シリーズによってはさらに下位の細身武器、暁では青銅シリーズがある。~
耐久性は一番高いがその分威力は低い。命中率も高めで値段もお手頃。 ~
どのシリーズでも基本的には汎用性の高い武器であり、最初から最後までこれで戦う事も多い。~
なお、鉄の斧は聖戦以前であんまりな扱いすぎたために ~
776や封印で強化され、なんと烈火では鋼の剣と全く性能が同じ。 ~
コレはどう見てもヘクトルのための強化です。本当にありがとうございました。~
147:助けて!名無しさん!
07/05/17 21:45:00 tOQ5kgmL
>>58までβ版の方にだけ追記。(エイリークは>>77を反映させてます)
あと【エクスカリバー】のレクスカリバーについての件が、直接書き込まれてたので元に戻しました。
間違っていない内容だったけど、
内容の改変にはなってるんで「まずスレに投下する」というルールは徹底してもらいたいなと…。
>>44、【財宝】は普通の宝箱も財宝は財宝なので修正してみた。
***【埋もれた財宝】
紋章の謎から登場した要素。~
特定の座標に待機することで地面に埋まっているアイテムを見つけられる。~
盗賊ならば確実(暁では盗賊でもランダムになった)に発見できるが、~
他のユニットの場合幸運のパラメータによって確率が左右される。~
出来れば盗賊で宝探しをしたい所だが、盗賊が進入出来ない場所にも埋まっているので、~
そういう場合には出来るだけ幸運が高いキャラを向かわせるのが良いだろう。~
~
紋章の謎では発掘した時に、Bボタンを連打すると使用回数が増加すると言う禁じ手が使える。~
使用回数が増えたアイテムを多額の金額で売却したり、フルドーピングしたり出来るが、~
バグ技なのでデータが消えたりする可能性があることは頭に入れておこう。
148:助けて!名無しさん!
07/05/17 22:05:15 tOQ5kgmL
>>147で自分でルールは徹底してもらいたいとか偉そうに言っといて、
>>44 【ドゥラーム】を>>64を受けた内容に変えたのを報告するのを忘れてましたorz
事後報告だけど【ドゥラーム】を修正(これはβ版には反映済みです)
***【ドゥラーム】 [#ya3d78d5]
敵が使用する暗黒魔法の1つ。~
命中すれば問答無用でHPが1になってしまう凶悪な魔法。~
紋章2部終章ではこれを使用するダークマージとセットで~
ボルガノンを使用するダークマージが待機しているので当たった場合は非常に危険。~
~
ちなみにドゥラームで必殺の一撃が出ると受けた者は即死する。
149:助けて!名無しさん!
07/05/17 23:37:26 DedWGgVx
外伝以外に祈祷師出てたっけ?
***【祈とう師】
外伝に登場する敵専用ユニット。ジュダの印象が強いと思われる。~
本体の戦闘能力は白魔法の使えない妖術師のような感じ。~
~
最大の特徴はモンスターの召還が可能と言う事。~
ユニットによってゾンビ、スケルトン、ガーゴイル、Dゾンビ、ビグルを最大10匹召還する。~
上手く扱えれば経験値稼ぎやげっこう、たいよう探しに利用できる。~
~
経験値稼ぎなどに夢中になりすぎてターンオーバーしないように。~
関連【ジュダ】
150:助けて!名無しさん!
07/05/18 00:33:57 xlWwlS0I
>>147
「砂漠の財宝」で既に登録されてるが、統一したほうがいいのかなぁ?
151:助けて!名無しさん!
07/05/18 07:50:20 8ucrvxib
>>150
埋もれた財宝と砂漠の財宝は別物
一緒にはできんだろ
152:助けて!名無しさん!
07/05/18 11:08:31 Rzqup3ol
>>150,151
【砂漠の財宝】と言ってる内容はあまり変わらなかったので、
統一しても問題ない気はするけど別枠として修正してみた。
***【砂漠の財宝】修正
もはや恒例となった砂漠のステージに大量に埋まっている【[[埋もれた財宝]]】の事。~
レアな物が埋まっている事も有るので、他の章と比べればターン数が多くなりがち。~
少しでも効率を上げるために飛兵を全員出撃させたり、二軍盗賊が駆り出される事も有るかも。
153:助けて!名無しさん!
07/05/18 11:43:20 baemDsU0
***【戦車】
戦車兵とも呼ばれる。暗黒竜のシューターのこと。(セリフの中ではシューターと呼ばれない)
もちろん味方でも登場する。
間接攻撃型のユニットで、守備力がドラゴンナイト並みに高く、使用武器が重いが強力で
攻撃力も高い反面、移動や攻速は全ユニット中最低という変わったクラス。
特攻武器がシューターのサンダーボルトしかないので、囲んでタコ殴りするのがベスト。
魔法も有効。
戦闘アニメーションが使用武器ごとに変わる面白いクラスだが、武器の販売が終盤なので、
それまでは初期装備を大事に大事に使わなければならない。
関連【シューター】
***【ベック】
暗黒竜に登場した味方シューター。ディールの戦車兵。登場マップがアストリアを除くと
シューターしかいないマップで、サンダーボルトを持参して登場するため大活躍・・・
するはずだが登場する村が段差に囲まれているため移動が制限され結局使えない。
しかしワープで降ろしてやると、確かに大活躍してくれる。
成長率は全体的に低め。とくにHPが上がらないのがつらい。シューターにしては珍しく
速さや武器レベルががんがん上がるが、斧以上に武器が重いし、初期ステで全ての武器が
使えるため結局イマイチ。
とはいえ初期能力が高いので移動力を補強してやれば普通に使える。
また後日談でジェイクと顔グラフィックが入れ替わってしまっている。
紋章の謎ではマップごと存在を削除される。
関連【ジェイク】
154:助けて!名無しさん!
07/05/18 14:47:57 HGruJCqn
***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」の異名を持つ。~
会話を見るに人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。 ~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、ロイ・スー・シンで話しかけると参入。~
戦力としては既に自軍に居るスー&シンがヘタレない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノと比べるとどうしても不遇感あり。~
~
名前の由来はモンゴル史の人物や太陽の意味を持つ名詞と思われる。~
~
関連【スー】【シン】【ラス】
ここまで削った
155:助けて!名無しさん!
07/05/18 16:11:38 2uBa4YML
***【リュート】
外伝に登場する魔導士。~
妖術士タタラに操られた妹のデューテを探しているところに~
「タタラさえたおせばデューテのまほうはとけるはずなのだがどうすればいいかわからない」~
といきなり矛盾したことを言いつつ仲間になる。~
魔導士自体使いにくいが育てれば普通に使える。~
~
漫画【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(箱田真紀)】にもマリクがマルス軍に合流する前の話でリュートというキャラが登場している。~
向こうの大陸がきな臭くなってきたんで~と言っているので恐らく同一人物。~
エクスカリバーやオーラが使えるようになりたかったと言っているが、リュートは普通にエクスカリバーが使えるしデューテも普通にオーラが使える。~
暗黒戦争中に修行を積んだのだろうか。
156:助けて!名無しさん!
07/05/18 18:47:27 JVyW/BXQ
FE PEDIAにつながらん
157:助けて!名無しさん!
07/05/18 18:54:56 aVOSdTBj
URLリンク(www.kuronowish.com)
多分ここがつながらないから鯖落ち
158:助けて!名無しさん!
07/05/18 20:45:40 0GJDK70M
>>155
箱田自身が単行本の巻末コメントで、リュートをゲストで登場させた、って明言してるぞ。
159:助けて!名無しさん!
07/05/19 00:53:16 yuQMF5Bl
データ改造しないとわからないネタ(>>44のドゥラーム)やティアリングサーガについてのネタ(>>82)
について、俺は
・データ改造→あまり好ましくないが、○か×かの二択ならば○
・TS→×、どうしても言及したいなら某SRPGと言いかえる程度
と考えてるんだけど、他の人はどう考えてるのかな?
>>154
由来については俺も冗長かな?と思いながら投下したんで納得出来るけど、
他のはちょっと削られすぎと思ったんで折衷案を。
***【ダヤン】
封印の剣に登場する遊牧騎兵。~
クトラ族の族長でスーは孫娘。また烈火の剣に登場するラスの父でもある。~
サカ一の強者「灰色の狼」として名を馳せていたが、~
ベルンに敗れ少数の生き残りと共に地道な抵抗を続けていた。~
~
サカルートに進むと20章「灰色の狼」にて同盟軍として登場するので、~
ロイ・スー・シンで話しかけると参入する。~
戦力としてはサカルートに進んでいる時点で、~
スー&シンが不幸にもヘタレているか、遊牧騎兵揃い踏みを狙わない限り出番は無さそうである。~
二択となるイリアルートのユーノと比べるとトライアングルアタックが無い分、どうしても不遇感あり。~
~
会話の内容を見るに人を率いる者としての風格を感じさせる会話が多い。~
また烈火のラス&リンorギィの支援会話にも登場する。~
~
余談になるが名前の由来はモンゴル史の人物に由来する。~
~
関連【スー】【シン】【ラス】
160:助けて!名無しさん!
07/05/19 01:14:27 LT0LqGB/
>>159
まったくもって同意見だよ
161:助けて!名無しさん!
07/05/19 01:32:21 yuQMF5Bl
>>159をちょっと修正
戦力としてはスー&シンが不幸にもヘタレているか、~
遊牧騎兵揃い踏みなんて事を考えない限り出番は無さそうである。~
あとアゼルを>>97のオススメを反映させたような形に修正してみた。
物語的にはどう転んだらラケシスとくっつくんだという気もするけどなw
***【アゼル】
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
~
初期クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
スキルは追撃だけだが、十分に戦力になりえる能力をもつ。~
~
恋人候補はストーリーで言えば会話が有るエーディンとティルテュ。~
恋人がエーディンの場合、息子がアーチナイトなので追撃は付くもののあまり役に立てない。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきか。~
ティルテュとくっついた場合は、二人の子供ともにファラの傍系の血が役立てられる組み合わせとなる。~
攻略面だけで言えば、息子が魔法系でファラの血統を有効に使えるフュリーやシルヴィアも良いが、
フュリーにはレヴィンやクロードという有力候補(他にも見切り狙いでアレクとか)が、~
シルヴィアは父が誰とでもあまり問題は無いので有益な組み合わせではあるが、~
代替姉弟が優秀なスキル持ちと云う事で、その辺りは好みでくっつけるといいだろう。~
他にラケシスとくっついた場合、~
ファラの炎LVアップの効果は関係無くなるが、成長率・スキルとも中々に優秀になり、~
デルムッドは唯一の間接攻撃の手段である魔法剣、ナンナは杖、~
が魔力が上がることで使い易くなると、なかなか面白い組み合わせとなる。
162:助けて!名無しさん!
07/05/19 03:57:53 JhdVEVd4
>>159
必殺ドゥラームは、戦う頃になると皆運が高くて必殺回避できるだけで、
運が低かったら普通に発生するんじゃなかったっけ?
163:助けて!名無しさん!
07/05/19 11:30:19 yuQMF5Bl
>>162
>>62,64で必殺が出ることが話題になってる。
データ改造についてのネタが書かれている例として取り上げさせてもらっただけで、
ドゥラームは修正案を出したので、例としては>>27のジャンヌの方がふさわしかったかも。
164:助けて!名無しさん!
07/05/19 12:24:08 ZJVDvFgC
>>161
ところで、なんでアゼルだけ
やたら具体的にカップリングの解説がされてるの?
他の婿候補キャラはむしろストーリー的な事や
本人の立ち位置とかの説明なのにな。
内容には個人的には同意だけど
そういう人によって見方が違う考察を入れ出すとキリが無くない?
「ティルテュとくっついた場合は~」の行までぐらいでいいような気もするんだけど
165:助けて!名無しさん!
07/05/19 12:36:07 vmujXp9d
>>164
同意
デフォルトであからさまな片思い設定があるのに、
いざ結婚させてみたら子供のクラスにトラップが、
みたいな解説はあってもいいと思うけど、個別の詳細解説は不要かと。
166:助けて!名無しさん!
07/05/19 14:13:19 iNM3GGGj
アゼル×エーディンは明らかに罠だったなw
167:助けて!名無しさん!
07/05/19 17:02:57 G3Ghb/Ho
>>166
けど公式っぽいんだよね、その組み合わせ
以前ISに置いてあったマリクそっくりのイラストの
マスターマージってヤツに鉛筆でレスターって書いてあったし
168:助けて!名無しさん!
07/05/19 18:39:49 BJ4orpM9
周回OPでもあるよな
スタッフなに考えてんだw
169:助けて!名無しさん!
07/05/19 18:45:43 CbKTwGnA
聖戦の固定カプ以外公式はない
聖戦親キャラのとこにどうしても書きたきゃ
そのキャラが親になるとどんな傾向になるかくらいで十分
例 アゼル
アゼルを父親にした子世代キャラは初期から炎レベルA(魔道士、司祭限定)、高い魔力の成長率の恩恵が受けられる
また、彼の血を残さないとファイアーエムブレムの存在とジャムカの場合と同様にヴェルトマー家にだれも行かなくなる
170:助けて!名無しさん!
07/05/19 23:05:56 nbf3aYs3
>>148
一応ドゥラームを使うダークマージがいる危険地帯は終章2-2だな
隣にボルガノン使う奴はもちろんのこと
メティオを使うダークマージやガーネフもいたりする
後、紋章2部で唯一レベル20のボスユニットはガーネフだけだ
171:助けて!名無しさん!
07/05/20 02:03:42 SbCyoRan
>>88までβ版に追記。
・【鉄騎士団】は読みはてつ~で良かったよな?
・チェイニーとフェルグスのそれぞれ最後の段落は載せませんでした。
・載せない理由も無いのでそのまま写したけど、
【ホルスタット】に初戦と撃破時のメッセージが書いてあるの何故?
172:助けて!名無しさん!
07/05/20 14:14:49 SbCyoRan
個人的にはカップリングネタは面白いと思うので残す形にしてみたんだけど、
反応が芳しくなかったので削ってみた。
***【アゼル】修正
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
アルヴィスの事を父親以上の存在と思っているが恐ろしくも思っている、と複雑な感情を持っている。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
スキルは追撃だけだが、少ない魔法系クラスとして軍を支えられる能力を持っている。~
~
親としてのアゼルは、スキルは追撃しか与えられないが、~
ファラの傍系の血統が継がれるので子供の炎レベルがアップ(但し魔道士・司祭限定)し、~
魔力の成長率が高くなる恩恵を与えられる。~
ただ片想いの設定のエーディンとくっついた場合、~
息子がアーチナイトなのでアゼルが残せるものはあまり役立てられないのが侘しい。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきだろうか?~
そしてアゼルの子供がいないと、ED時にヴェルトマー家を継ぐ者がいなくなり、~
ファイアーエムブレムについて語る者もいなくなってしまう、とある意味最重要人物なのかも。
173:助けて!名無しさん!
07/05/20 18:56:47 9mm3jV8c
>>172
賢者(セイジ)のセティも炎レベルアップできるぞ。
***【アゼル】修正
聖戦の系譜に登場する魔道士の青年。~
クラスはマージ、CCでマージナイトになる。~
ヴェルトマーの公子で、現当主アルヴィスの異母弟にあたる。~
アルヴィスの事を父親以上の存在と思っているが恐ろしくも思っている、と複雑な感情を持っている。~
エーディンに想いを寄せており、彼女の危機を知るや否や親友のレックスを誘ってシグルド軍に参戦する。~
スキルは追撃だけだが、序章の序盤から加入する上、炎・風・雷の3属性全てを扱える魔法系として、運用に値する能力を十分に持っている。~
~
親としてのアゼルは、スキルの面では追撃しか継承させられないが、~
ファラの傍系の血統が継がれるので、子供の炎レベルがアップ(但し子供がマージ・プリースト・セイジ限定)し、~
更に魔力の成長率が高くなる恩恵を与えられる。~
ただ片想いの設定のエーディンとくっついた場合、~
息子がアーチナイトなので、成長率や武器継承の点であまり役立てられないのが侘しい。~
いわゆるカップリングの罠な組み合わせと見るべきだろうか?~
また、アゼルの子供がいないと、ED時にヴェルトマー家を継ぐ者がいなくなり、~
ファイアーエムブレムについて語る者もいなくなってしまう、というある意味最重要人物。
174:助けて!名無しさん!
07/05/20 19:02:15 wAieZe3R
さりげに最重要人物「なのかも」が抜かれてたり
なんというかアゼル大好きっ子が多いんだな
175:助けて!名無しさん!
07/05/20 19:49:21 NJb0E4gk
発売当初は後半の情報なんて出てるわけないから、アゼル×エーディン成立→息子弓使いかよ(`д´)ウワアァァン
→EDで炎の紋章に言及→ちょ、ファイアーエムブレム来たwwに陥ったなぁ、懐かしい。
アゼル×エーディンはラナにレスキューの杖の継承できたっけ?
176:助けて!名無しさん!
07/05/20 21:20:08 S+M+mtlK
レスキューのランクは忘れたが、Aだったらタダのプリーストで杖ランク補正がつかないラナには無理じゃないか?
ハイプリになりゃエルファイアーは使えるくらいか、装備に関しては。
177:助けて!名無しさん!
07/05/20 22:59:52 VIfEGs9t
レスキュー継承可能になるのはクロード×エーディンの時だな
178:助けて!名無しさん!
07/05/21 01:47:43 KoHl47/6
どこまで罠を張ればいいんだw
179:助けて!名無しさん!
07/05/22 01:42:36 MhFp1RUu
>>152までβ版に追加。
>>108の【バランスブレイカー】はまとまっていないと判断して追加していません
180:助けて!名無しさん!
07/05/22 13:09:44 2AYtgpf5
アゼルといえば、購入時に取説のイラストを見た後に
実際のグラフィックと言動を見て、思わず(゚д゚)? な
顔になったのはいい思い出だ。
>>179
いつも乙です
181:助けて!名無しさん!
07/05/22 19:08:41 LMo+S1tO
じゃあ修正案を
***【バランスブレイカー】
その名の通りゲームバランスを崩す程の能力を持った武器又は能力の事。~
有名な武器は外伝のりゅうせい・たいよう・げっこう、聖戦・トラキアのフォルセティ、聖戦のナーガ、烈火のルナ、蒼炎のラグネル等が挙げられる。~
能力なら聖戦の流星剣や、封印の必殺補正、蒼炎の天空など。~
予備軍は外伝の指輪系や聖戦の☆100武器やバルムンク、聖魔のルナ(烈火に比べて命中が下がっている)辺りか。~
関連【太陽】【月光】【フォルセティ】【ナーガ】【ルナ】【ラグネル】【流星】【天空】
182:助けて!名無しさん!
07/05/22 19:59:57 iWXl5loo
>>181
外伝のは微妙な気がするんだが・・・
ストーリー上絶対入手しなくてもおkだし
隠し武器だからそれに見合った強さぐらいあってもいいと思うし
183:助けて!名無しさん!
07/05/22 20:00:44 kiAo7XzG
>>181
外伝のりゅうせい・げっこう・たいようっうとてそんなにバランス崩すほどか?
取得確率が低いこと考えるとバランス崩すほどのものとは思えないんだが。
184:助けて!名無しさん!
07/05/22 20:50:53 ANIUm0xS
ぶっちゃけボウナイトや魔女の方がバランスブレイカーだよな
185:助けて!名無しさん!
07/05/22 21:31:44 +XiiHn5F
>>181
いくらなんでも
外伝はないだろう
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/22 21:36:10 uqP3wa35
外伝における真のバランスブレイカーは村人
187:助けて!名無しさん!
07/05/23 00:02:43 XrRewtUN
>>181
>>111-115のツッコミが考慮されてないんじゃね?
聖戦☆100武器は100人も切り捨てて、バランス崩しと言うのもどうかと思うし、
聖魔のルナは、闇魔法の使い手が
・危なっかしくて反撃を受けないように計算して攻撃しないといけないノール
・ルナ以外で攻撃しても充分強いユアン
の二人だから予備軍にすらならないと思う。
バランスと一口に言っても人によって色々違う見方があるだろうから、まとめるのは難しいとは思うけど
【エフラム】を修正
***【エフラム】 [#o20d20de]
聖魔の光石の男主人公。双子の妹エイリークとは正反対の武闘派な男。~
戦争勃発前は槍一本で大陸一の傭兵になろうとしたほどの槍好きで、シリーズ初の槍専門ロード。~
初登場の5章外伝では(敵の計略という事もあったが)少ない手勢で敵の城を陥落させ、~
その後ヴァルターの包囲から逃げ延びるという快挙を成し遂げたアグレッシブ王子。~
「俺は勝ち目のない戦いはしない」とは言ったが、かなり無茶なものがある。~
シナリオ分岐でエフラム編を選べば、~
グラド側の偽情報によって「女と見れば襲いかかるケダモノ」とか~
「金や食料をあちこちで略奪しまくっているケダモノ王子」という風に認識されていて、
今までのシリーズの王子様系主人公とは一味違うという様が楽しめる。~
またエイリーク編を選べば、自分の配下の騎士達を全員エイリーク隊に回し、~
デュッセルの離反などグラド側に問題が有ったとは言え、~
他国の兵を率いてグラド帝国を滅ぼす、と軍事面の才能が計り知れないことに。~
支援関係では、エイリークやミルラとの会話ではロリコン・シスコン疑惑が上がり、~
ラーチェル相手にペースを握らせない、といった守備範囲の広さを見せる割りに、~
長く自国を支える事になる将軍(ゼトの項を参照の事)とは支援は無し等、ネタには事欠かない。
188:助けて!名無しさん!
07/05/23 00:21:40 LnSMzhKM
β版ってどこにあるんだ?
何故か探しても見つからん
189:助けて!名無しさん!
07/05/24 21:43:52 PpuBNHEF
>>188 普通にFE PEDIAに行って、一覧→○行(β)、もしくは○(練習中)を選ばれよ
***【シーザ】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎1部で仲間になるワーレンの傭兵。~
暗黒竜では8章、紋章では7章スタート時に相棒のラディと共に参入する。~
"顔グラが地味に美形で初期パラも低い"といかにも育ちそうな雰囲気なのに成長率が低く、~
気合を入れて育ててやっと十人並みぐらいといった所。~
しかも他の傭兵達も強いので、登場時にしゃべったが最後2軍行きとなってしまう運命だろうか。~
関連【[[ラディ]]】
***【ラディ】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎1部で仲間になるワーレンの傭兵。~
暗黒竜では8章、紋章では7章スタート時に相棒のシーザと共に参入する。~
EDでの称号は「シーザのあいぼう」。~
初期レベル1で仲間になる上にストーリーでは出番が全く無いので、~
オグマ・ナバールと言う壁が有るのでそのまま2軍行きにするプレイヤーもいると思われるが、~
相棒と違い成長率はかなり高く、育てれば化けるタイプ。~
解放軍を代表する勇者となるか、相棒と共にワーレンのお使い小僧として終わるかはプレイヤー次第だが、~
2部には「戦火の中で恋をして 剣を捨てたという」との事で登場しないので、~
1部の傭兵・勇者枠として育ててみるのも面白いのではないだろうか?~
関連【[[シーザ]]】
190:助けて!名無しさん!
07/05/25 03:12:28 z4MQOHBQ
>>186
トライアングルアタックと毎ターンリザーブの方がバランスブレイカーだろ
191:助けて!名無しさん!
07/05/26 02:01:06 BqWXksqJ
とりあえずβ版のア(練習中)内のリンクを、
それぞれ対応するβ版の場所へ飛ぶように触ってみた。
やり方が正しいのかよくわからんがチェックした限り大丈夫っぽい。
192:助けて!名無しさん!
07/05/27 18:12:28 5bnWWZcJ
リンク集にβ版のリンクを張っておきました。一覧から飛ぶのが面倒なので・・・
あと時間がなくてあまり編集できませんでした。すみません。
193:助けて!名無しさん!
07/05/27 18:25:23 5bnWWZcJ
>>187 >>189 をβに追加しました。
189はラディの項の4行と5行目で「ので」が被ってるので直しておきました。
194:助けて!名無しさん!
07/05/27 18:44:45 QkhNNlAL
>>192,193 乙であります
積み残しを追加しました。
>>181の【バランスブレイカー】はまだまとまっていないと判断して追加していません。
195:助けて!名無しさん!
07/05/27 19:07:09 rBm7ZKF5
バランスブレイカーは決めるの難しいな
外伝の隠し武器・・・かなり強いが入手は困難
フォルセティ・・・聖戦は入手時期はまちまち。フォルアーサーなら6章、フォルコープルなら9章でしかめコープルはLV1だし。
トラキアは終盤入手だけど能力は凶悪。聖戦も十分凶悪だけど。
ナーガ・・・能力は凶悪だけど結局はユリウス戦専用
ルナ(烈火)・・・魔防無視で必殺20で命中も高い。
入手時期は早めでしかもすぐ2個目が手に入る。
カナスとアトスの魔力が高めなのでラスボス1ターンキルも楽勝。
流星剣・・・必殺持ちか否かで強さはかなり違ってくると思う。
それでも強いことには変わり無いけど。
とりあえずフォルセティとルナ(烈火)は確定?
196:助けて!名無しさん!
07/05/27 21:20:57 /R1Rp0dv
>>195
外伝は隠し武器より
ボウナイトとか指輪とか盾のがバランスブレイカーだろ
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/27 22:26:34 N5poHTtR
いやだから、村人傭兵系列が一番のバランスブレイカーだろ
常識的に考えて
だってループするんだぞ?
198:助けて!名無しさん!
07/05/27 22:48:42 6zuE7RZh
村人ループは手間がかかるからバランスブレイカーとはちょっと違うかな
199:助けて!名無しさん!
07/05/27 23:39:58 QkhNNlAL
β版イ~コ(練習中)まで、リンクを対応するβ版の場所へ飛ぶように。
ただチェックはしてないのでミスってたらスマソ。
>バランスブレイカー
ぶっちゃけ外伝はバランスもへったくれもないと思うw
200:助けて!名無しさん!
07/05/29 06:28:39 4aVtXTSa
***【ハードブースト】
封印から登場。ハードモードの際にかかる能力値の補正の事。~
ハードブーストはハードモード時の寝返りユニットにかかる。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。~
しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。
201:助けて!名無しさん!
07/05/31 01:54:51 HbygME0T
管理人さんにちょっと
アイクの項の
>立ち絵を見て分かる通り体格が前作よりもかなり大きくなり、容貌もグレイルに似てきた。
>ベグニオン兵には、ラグズ軍勢に混じっていた事もあるが、「なぜ半獣が剣を!?」と言われ、
>更にトパックに至っては再会早々「ごつっ!?」とまで言う。
ここは削ってもよろしいかと
同じような内容のが下にかかれてたし
アイク長すぎだし
202:助けて!名無しさん!
07/06/01 18:29:48 +u3KPR8k
>>201 管理人じゃないけど直しといた。
>>200
【ハードブースト】に追記
複数回登場する仲間はハードブーストの重ねがけで後に仲間にしたほうが強くなる場合もある。~
この補正値のおかげでパーシバルなどノーマルでは使いにくいキャラが~
まともに使えるようになったり、元々強いキャラがさらに強い状態で仲間になったりする。~
ただしレイヴァンのように同盟キャラ生存マップ等で同盟軍を一人は~
逝かしてくれたりすることもあるので注意が必要。~
203:助けて!名無しさん!
07/06/01 18:56:39 ImkfyzRp
>>202
パーシバルの場合13章はブーストかかってない筈
ブーストされるのは15章のみと記憶しているのだが
204:助けて!名無しさん!
07/06/01 19:36:57 Xt4VOmYP
>>202
直ってないよ?
205:助けて!名無しさん!
07/06/01 19:54:35 Ufeiab07
>>202
ハードパーシバルはまともに使えるとかってレベルじゃない
期待値はパラディン最強だぞ?
ヘタレる心配が無い、武器LV高いのも考えて再評価すべき
206:助けて!名無しさん!
07/06/01 20:13:34 vgMJuM1s
管理人だけど>>201の件、今いそがしゅうて編集できないので誰か代理でお願いします
トップのベータ版の正式な移行は近々やる予定。
207:助けて!名無しさん!
07/06/01 20:37:17 +u3KPR8k
>>204 直したのはβ版だった。本来の方も直しておいた。
>>203 キャスの項みて重ねがけを書いたんで、間違ってたらスマン。
>>205 パーシバルそんな強かったのか。直しておきます。
【ハードブースト】追記・修正
複数回登場する仲間は後のほうで仲間にしたほうが強い場合が多い。~
この補正値のおかげで、ノーマルでは2軍キャラが1軍になったり、~
元々強いキャラがさらに強い状態で仲間になる。~
ただし、レイヴァンのような同盟キャラ生存マップ等で同盟軍を高確率で葬ってくれたり、
仲間にするために壁にしたキャラが必殺であっけなく死んだりするので注意が必要。~
こう書けばよかったのか。
208:助けて!名無しさん!
07/06/01 21:00:21 JmbzoaiT
***【フォルセティ(ver聖戦の系譜)】
1)聖戦の系譜に登場する風属性最強魔法。~
風使いセティの直系であるレヴィンとその息子のみが使える。~
装備中は技+10、速+20の補正が加わる。~
4章でシレジア城制圧後、レヴィンがシレジア城に入ることで入手可能。~
風魔法が優遇されている聖戦において、これ1冊あれば中盤くらいまでなら~
楽に進められるバランスブレイカー。~
後半ではセティ、アーサー、コープル(CC後限定)が使用可能だが、~
中でもアーサーが継承した場合、後半初の神器持ち&CCすると騎馬という性能により、~
フォルアーサーと呼ばれるほど重宝される。~
トラキア776ではセティが継承しており、更なるバランスブレイカーっぷりを発揮する。~
~
関連【[[フォルセティ(verトラキア776)>ハ行#f2fbb0e6]]】【[[アーサー>ア行#n102bb4c]]】【[[セティ>サ行#g6f65ee2]]】
~
~
2)上記のフォルセティを作り出した竜族。~
十二神器を与えた竜族の中で最も若い存在。~
ゲーム中ではレヴィンの姿で登場する。~
ロプトウス復活を阻止するため、人間界に関与することを恐れていた竜族の掟を破り、~
セリス軍の軍師として若い世代を導いた。~
彼とレヴィンの関係は、12回クリアした時のオープニングデモ画面で一部垣間見える。~
209:助けて!名無しさん!
07/06/02 00:23:34 qlsXVM8V
【フォルセティ(魔法)】と【フォルセティ(竜族)】で分けた方がわかりやすくないか?
あと気になってたんだが、"【ドーマ】(外伝)" となってるけど他のシリーズにドーマっていたっけ?
210:助けて!名無しさん!
07/06/02 18:03:42 wO+Hdz3f
***【ユアン】
聖魔の光石に登場する、恒例の半ズボンを穿いた少年魔道士。~
三人いる見習いクラスの一人で初期クラスは見習い魔道士。~
踊り子であるテティスの弟で、ポカラの里の賢者サレフを師に持ち魔道の教えを請う。~
分岐CCによる最終的な上級職の選択肢は賢者、ドルイドを初めとして5種類もある。~
~
闇魔法使いの不足からシャーマン系統へとCCさせるプレイヤーも多いものの~
アスベルやルゥのイメージから魔道士→賢者とするプレイヤーもいる。~
ただしルゥと違って賢者になっても半ズボンにならないのが残念。~
性格はやはり子供っぽく、子供らしい無邪気さを持っている。~
しかし今までの同系統キャラが子供ならではの純心、一途な性格だったのに比べるとユアンは頭がよくいたずら好きな性格で、~
ロスに頭を使うパズルを解かせて困らせたりしてからかったりと悪知恵のはたらく少年という印象が強い。~
属性が光なのにもそういった面が見て取れる。~
また、幼少時は捨て子で姉のテティスにずっと育てられてきたので自分も何とか頑張りたいという思いが強く~
その活躍を見てもらいたいと望んでる節が見られる。~
~
ステータスは低いHP、守備を除けばそれ以外の全ての能力が平均して高く伸び~
その中でも魔力の成長率が高く、速さがやや低くなっており、十分に一軍で活躍できる可能性を持っている。~
登場は中盤だが、他の見習い二人と違って魔法系なので育てやすいのもポイント。できれば登場マップでLv10にしたい。~
支援はあまり恵まれておらず、5人のうち2人が上級職、1人は非戦闘員のテティスで、~
唯一高い性能が期待できる2人は同じ見習いのロス、アメリアで、支援相手はかなり制限されてしまっている。~
関連語【[[見習いクラス>マ行#jf2af1b6]]】
211:助けて!名無しさん!
07/06/02 18:08:11 1Fs8ZWT2
>>210
女のスカートを除くエロガキ
って入ってないぞ
212:助けて!名無しさん!
07/06/02 19:09:24 dPvnbKVy
そんなに根に持つなよw
213:助けて!名無しさん!
07/06/02 19:35:05 XQYlPxjN
***【スナイパー】
初期作から登場する弓兵の上級職。
アーチャーなどがクラスチェンジすることでこのクラスに就くことが出来る。
初期~前期の作品ではクラス補正がべらぼうに大きかったり、
キャラクター自体の性能が異常に高かったりで猛威を振るっていたが、
エレブ大陸に移って以降は、手斧神話の成立により間接攻撃のスペシャリストの地位が脅かされ、
烈火の剣に至っては直接攻撃が可能で、銀の弓よりやや落ちる程度の性能を維持している
トマホークというふざけた代物が出てきてしまったためその権威は完全に失墜した。
聖魔の光石ではスキル「必的」を引っ提げて参戦するも、大ボスクラスの敵以外には
安定して高い命中率を出せるスナイパーにはあまり大きなメリットとは言えず、権威を取り戻すことは出来なかった。
それどころかクラスチェンジが選択式になり、直接攻撃も出来るフォレストナイトとの二択で競り負けるケースが目立ち、
嘗ての栄光は何処へやら、凋落への道を辿る一途である。
=======
荘園以降はよく分からないので言いたいことがあれば書き足しちゃってください
214:助けて!名無しさん!
07/06/02 20:13:55 sgxQZqAX
烈火はシューターが多いからむしろ強いような。
トマホークも一つしか入手できないんだし
215:助けて!名無しさん!
07/06/02 20:14:09 dPvnbKVy
弓兵のことを書くなら遊牧民は外せないべ
216:助けて!名無しさん!
07/06/02 20:26:52 XFVfuvd0
>直接攻撃が可能で
ここは手斧や手槍だって同じことなんだから、いらないんじゃないか?
蒼炎の軌跡では、能力は平凡であるが~
奥義の書で習得することができる、スキル「狙撃」を手に入れることにより~
名実共にスナイパーになる。~
暁の女神ではスナイパーの上に神射手(サジタリー)という職が登場し~
クラス特性に射程+1が追加され、反撃されないで攻撃が出来る。~
更にボウガンという射程1~2の武器が追加され、近接攻撃も可能になって~
「助けて!○○さん!」という状態にはならなくなった。~
217:助けて!名無しさん!
07/06/02 20:37:05 wqXMscdP
>>216
助けて!○○さん!にならないのは外伝もだが
218:助けて!名無しさん!
07/06/03 11:46:38 uDGe6D+7
烈火の弓兵は成長率が主人公より優遇されてるからな。
クラス自体はアレだけどキャラ性能は高かった。
あと弓兵はGBAになってからヲルト、ヒーニアス、シノン等々ネタにされる
キャラが多かったな。
219:助けて!名無しさん!
07/06/03 12:12:11 JS4BURwc
GBA組に比べると弱いけどジョルジュやロナンとかもネタキャラだよな
220:助けて!名無しさん!
07/06/03 14:12:54 grSVy34h
β版タ行のリンクを整理。
あと【イーヴ・エヴァ・アルヴァ】の項で、
ジャンヌの事が全く触れられてなかったので微修正しました。
221:助けて!名無しさん!
07/06/03 17:42:19 jGrd4sQa
>>218
トーマスを忘れないで
222:助けて!名無しさん!
07/06/03 17:46:53 fFSwU9FO
>>220
乙
そろそろベータ版に移行しようかなぁ
223:助けて!名無しさん!
07/06/03 19:27:00 E24PSpF6
サーバーを整理してたらfepediaミスって消してしまったorz
バックアップとってなかったから死ねる
ほんとみんなごめん。ア行しか残ってないわ
誰かバックアップとってる人いる?
224:助けて!名無しさん!
07/06/03 19:28:13 bk8eSKXT
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
225:助けて!名無しさん!
07/06/03 19:30:27 E24PSpF6
いや、マジでごめん。めちゃへこんでる
226:助けて!名無しさん!
07/06/03 19:34:41 E24PSpF6
ま、とりあえず全力を尽くしてやれることをやっときます。申し訳ない。
227:助けて!名無しさん!
07/06/03 20:26:06 kuCzZqCG
第2版と第3版のログなら持ってるので
wiki管理人も持ってると思うけど
一応上げとくよ
URLリンク(www.vipper.org)
228:助けて!名無しさん!
07/06/03 21:02:00 E24PSpF6
>>227
DL完了。また時間あるときに自分のサーバーでうpしとく。
すまんがまた作り直そう。ほんとごめん。
wikiは時間があるときに作成します。明日かあさってになるかな。
229:助けて!名無しさん!
07/06/03 21:19:03 SnzzivgG
●を購入して過去スレを見れるようにして、
初代スレから項目を全部拾っていけば大丈夫だな
頑張って!
230:助けて!名無しさん!
07/06/03 23:55:45 bk8eSKXT
酷な作業ですね
231:助けて!名無しさん!
07/06/04 01:10:05 gL4O1es1
***【スナイパー】
初期作から登場する弓兵の上級職。~
アーチャーなどがクラスチェンジすることでこのクラスに就くことが出来る。~
初期~前期の作品ではクラス補正がべらぼうに大きかったり、~
キャラクター自体の性能が異常に高かったりで猛威を振るっていたが、~
エレブ大陸に移って以降は、手槍・手斧の性能向上や遊牧民の登場などからその地位に翳りが生じるも~
烈火の剣ではシューターが登場し、また各弓兵のキャラクター性能も優秀だったため復権の兆しを見せた。~
聖魔の光石ではスキルシステムの復活と共に「必的」を引っ提げて参戦するも、大ボスクラスの敵以外には~
安定して高い命中率を出せるスナイパーにはあまり大きなメリットとは言えず、権威を取り戻すことは出来なかった。~
それどころかクラスチェンジが選択式になり、アーチャーは直接攻撃も出来るフォレストナイトにもなれるため~
そちらに流れるプレイヤーが多いなど散々な扱いであった。~
蒼炎の軌跡では、能力は平凡であるが~
奥義の書で習得することができる、スキル「狙撃」を手に入れることにより~
名実共にスナイパーになる。~
暁の女神ではスナイパーの上に神射手(サジタリー)という職が登場し~
クラス特性に射程+1が追加され、反撃されないで攻撃が出来る。~
更にボウガンという射程1~2の武器が追加され、近接攻撃も可能になって~
「助けて!○○さん!」という状態にはならなくなった。~
=======
修正してみました。>>216さんの文章を借りさせてもらいました。
232:助けて!名無しさん!
07/06/04 05:03:49 VEnI4Px+
今現在●を購入して編集する時間がないのです
一年後にはできると思いますが
で、これから自分がそういう状況なのでどうするかなんですよ
wiki作成するくらいしか今の自分にはできないです○| ̄|_
233:助けて!名無しさん!
07/06/04 16:40:02 /3YGBOvZ
>>232
なるべく早く頼みます…
今朝見れなくなっててかなりへこんだぜ…orz
【こわれた~】
武器の耐久値が無くなり壊れてしまった武器のなれの果て、命中率はシリーズにより異なるが重さは20~30の最大値、攻撃力は0と壊れただけありまさに使えない状態。
しかし何故壊れたらほそみの剣だろうと重さが最大値になるのだろうか…その謎は誰も知らない…。
234:助けて!名無しさん!
07/06/04 18:04:04 oQva4sb3
>>233
壊れた○○にならずに消滅する場合もあり
紋章ではWBK防止に結構使えたりする
235:助けて!名無しさん!
07/06/04 23:51:51 s4eBwNuC
>>233
敵を殺さずに武器レベルをチクチク上げるために使うとか
捕獲防止のために一応装備しておくとかトラキアでは使えないことも・・・いやないな
236:助けて!名無しさん!
07/06/05 09:23:12 yo7glNd4
【ハードブースト】追記
なお、ハードブーストが適用されるのは、戦闘準備の時にマップにいないキャラのみ。~
そのため、「マップを見る」で確認できるレイ、パーシバル(13章)、ヒュウの3人は~
残念ながらノーマルと同じ能力となってしまっている。~
特にヒュウにブーストが掛かればどれだけ心強かったことだろう…。~
~
ちなみに烈火の寝返りキャラには全員ブーストがかかるので安心。~
そのかわり、封印と比べて差分が少なくなってしまっているが…。~
237:助けて!名無しさん!
07/06/05 15:41:24 H8/vu7wH
広田麻由美の
>風の谷のナウシカからもののけ姫まで、スタジオジブリ(以下ジブリ)の作品に参加しており~
を
有名どころではスタジオジブリの海がきこえるにその名前を見つけることが出来る~
他にもクレジットに記載されてないものの多くのジブリ作品に参加している~
に変更おねがいします。
家ゲーSRPG板の総合で指摘されましたんで。
238:助けて!名無しさん!
07/06/07 22:39:44 CF5nf3ys
>>1のリンクにあるWikiが開かないんですが、何かあったんですか?
239:助けて!名無しさん!
07/06/07 22:52:54 8dNhnbn6
>>237以前のレスでも読んで来い。
240:236
07/06/08 04:28:30 7ZGrPtvG
しまった、肝心なトコが抜けてたので修正
【ハードブースト】追記分を修正
なお、ハードブーストが適用されるのは、戦闘準備の時にマップにいないキャラのみ。~
そのため、「マップを見る」で確認できるレイ、パーシバル(13章)、ヒュウ、ダグラスの4人は~
残念ながらノーマルと同じ能力となってしまっている。~
特にヒュウにブーストが掛かればどれだけ心強かったことだろう…。~
~
ちなみに烈火の寝返りキャラには全員ブーストがかかるので安心。~
そのかわり、封印と比べて差分が少なくなってしまっているが…。~
241:助けて!名無しさん!
07/06/09 20:36:07 esInzWsW
はやくwiki(の型だけでいいから)を復活させてくれ、管理人。
過去ログうpしてくれたら(前のうpとりそこなった)全部元通りにしておきますぜ。
242:助けて!名無しさん!
07/06/09 23:43:21 O0Gx9gK5
ごめん><明日やっときます
243:助けて!名無しさん!
07/06/10 08:25:46 ZqnK4892
とりあえずwikiの形だけ復活させた。みんなごめんね¥
で、ログどっかいってしまったので、ログは
URLリンク(www48.tok2.com)
ここでうpしてください
初代スレのログをうpしてくれる人はありがたい
244:助けて!名無しさん!
07/06/10 09:09:36 iPJ4mYcm
下手糞ながらいろいろいじってみる。
β版みたいなア行→ア、イ、ウ、エ、オみたいなやり方はわからんので
今までの型でやってみる。
245:助けて!名無しさん!
07/06/10 09:21:15 iPJ4mYcm
前みたいなそのページにある項目をリスト出力するです。
ア行
・【アーダン】
・【アイク】
・
・
・
↑こんな感じ
分かる人いたらテンプレ作ってくれるとうれしいです。
生きてる時のページの型はおぼえてないので。
246:助けて!名無しさん!
07/06/10 11:08:17 uEfrmS7/
>>220でタ行を更新した時のデータが残っていたので、タ行を復旧。
ただID?(#c679b1afの部分)が前のままなので整理し直さないと駄目だと思う。
247:助けて!名無しさん!
07/06/10 11:57:26 uEfrmS7/
とりあえず各行トップとア~オ行を叩き台的にちょっと作成
>>244-245
・β版のリンク法
アーダンを例として 【[[アーダン>ア#c679b1af]]】 といった感じでおk。
オイフェなら 【[[オイフェ>オ#o13a1b59]]】
・リスト出力
"#contents"と記入すれば出せるっぽい
【例】
[[ア行]]
#contents
↑こんな感じで
248:助けて!名無しさん!
07/06/10 12:18:49 iPJ4mYcm
>>247
ありがとう。これを参考にして、
第4版の単語追加と各行の5文字を作っておきます。
249:助けて!名無しさん!
07/06/10 12:54:37 iPJ4mYcm
各行5文字とリンク集を作っておきました。あとは追加するだけです。
管理人様はFrontPageに>>1>>2と、左に各行とリンク集のリンクを載せてください。
これで型は元通りかと思われます。
250:助けて!名無しさん!
07/06/13 22:59:11 ruO9nk2i
【トルバドール】追記
本来は中世ヨーロッパの吟遊詩人の総称。~
歌や踊りを通じ、キリスト教に拘りない真理を伝えて廻った人々を指す。~
それがどうして騎士の兵種名の一つになったのかは不明である。
251:助けて!名無しさん!
07/06/17 16:56:33 dLqT4NK1
辞書を削除しちゃってから超過疎になっちまったな…
もう型が直って編集できる状態になってるんなら管理者以外でも編集できるようにして
どんどん復活させていかないと活気も戻らなくなると思うんだが
252:助けて!名無しさん!
07/06/17 17:48:27 lSBmYwDW
第2版に載ってたんだが、事例がダラダラと載っててまとまりに欠けると感じたので整理してみた。
二者択一がないゲームの方が少ない気もするので、"FEシリーズ恒例"と言っちゃうのもどうかと思うが…
***【二者択一】
ナバール系(寝返りキルソード)、盗賊とシスター、といったFEシリーズ恒例のシチュエーションの一つ。~
恒例なだけあって沢山の事例が挙げられるが、例として暗黒竜と光の剣(もしくは紋章の謎1部)の~
アラン(パラディン) or サムソン(勇者) の二択を挙げておく。~
その性質上、二者択一に絡む仲間・アイテムは物語を進める上では重要ではない。~
多くのシリーズではどちらを選んでも一長一短であり、特に紋章の謎まではゲームバランスの良さを伺えた。~
関連~
【アラン】【サムソン】
他の事例は関連先の方で書けばいいんじゃね?と
253:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:24:55 6jM3oKXZ
>>251
わざわざ作ったのに全部消えたんだから皆やる気なくなってんでしょ
後は消えるのを待つだけ状態だな
254:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:25:04 lSBmYwDW
イレースの項目を少しいじったので投下。
暁の分は使ってなかったんで覚えてないw 誰か頼みます。
***【イレース】
蒼炎の軌跡・暁の女神で仲間になる女魔道士。~
蒼炎では商人の一団と旅をしていたがはぐれてしまい、~
そこをデイン軍に発見されクリミアの仲間と疑われる。~
否定したが信じてもらえなかったため、やむなくデインの仲間になる。~
物静かでおとなしい性格。だが、華奢な外見からは想像できないほどよく食べる。~
2人前や3人前では満足できないどころか動くのも辛いほどである。~
また、ワユによると力も「めっちゃ強い」らしい。~
ユニットとしても本人の能力がそのまま反映されており、~
魔道士の中では一番力が上がり易く、速さがやや上がり難い。~
戦闘中もミニスカな為、「見えるのでは?」と、思っていると…。~
クラスチェンジで賢者になるとミニスカでは無くなるのでガッカリした人も多いが、~
スリットから生足が見えるのでこれもいいと思っている人も多い。~
グラフィック自体はカリルの色違いである。~
余談だが、5人との支援会話には全て食べ物が絡んでくる。
255:助けて!名無しさん!
07/06/17 18:33:03 +PiyosAo
管理者はどうした?
…逃げたか?
256:助けて!名無しさん!
07/06/17 19:42:17 lSBmYwDW
第2版の100までと>>250を反映。
257:助けて!名無しさん!
07/06/18 02:51:30 32Cn/y49
第2版の200まで更新。
2版の途中までwiki文法で書かれてないからかなり骨が折れるぜ…。
誰か4版分だけでも担当してくれー。
あと適当に拾ったログでやってるので黒歴史化してる所もある気がするんだぜ…。
258:助けて!名無しさん!
07/06/18 10:07:35 6Jh5v7cC
管理者だけど本当にすまんね
逃げてないよ。ウィキは後で整理しとく
259:助けて!名無しさん!
07/06/18 11:44:49 32Cn/y49
第2版の250まで更新。
260:助けて!名無しさん!
07/06/18 19:30:52 F6P9okwI
管理者さん編集者さん復旧がんばってくださいー
あいにく俺は編集方法とかさっぱりなもんで・・・(´・ω・)
>>254
暁では大賢者扉相手でパンチラとか聞いた
261:助けて!名無しさん!
07/06/19 02:41:52 jZwJH/Ey
第2版の350まで更新。
262:助けて!名無しさん!
07/06/19 16:12:24 ca+lsgq+
大辞典復活してきたが…
とりあえずメニューを作って欲しい('A`)最新分しか見れないぜ…
263:助けて!名無しさん!
07/06/19 19:42:18 jZwJH/Ey
>>262
「一覧」からそれぞれのページへ行けますぜ、不便ではあるけど。
264:助けて!名無しさん!
07/06/20 00:18:17 r2WaHh5c
第2版の500まで搭載
265:助けて!名無しさん!
07/06/20 14:58:40 Y+1qvjZ0
***【倒置法】
1)あらゆる国の文法に存在する表現技法。~
印象や意味を強めるため、主語と述語の関係や、修飾と被修飾の関係などを逆の形にしてのべること。~
2)ダミアンの愛称。彼の話し方の特徴からこう呼ばれる。~
***【トーチ】
使用者の周囲を照らし、視界を広げる杖。~
照らされる範囲は作品によって異なるが、ターンごとに徐々に狭まるのは変わらない。~
本来は索敵マップで敵や移動範囲を確認するため使用されるが、~
松明を使う、盗賊を出撃させる、使いまくって位置を覚えておく、
或いは攻略本でも見るなど、代替策が豊富に存在しているため、~
大抵経験値や武器経験値の稼ぎに使われたり、売り飛ばされたりする。~
どうにも夢というものに欠ける杖。~
266:助けて!名無しさん!
07/06/20 23:31:57 dE5uERFn
編集作業してる人マジで乙
管理人早く戻ってきてねー仕事がんばれよー
267:助けて!名無しさん!
07/06/21 02:53:39 2RoSNrMV
第2版600まで更新
268:助けて!名無しさん!
07/06/21 04:21:04 7Oq1P5e7
暇だったから第2版650まで更新
ところで辞典スレ2とwikiを見比べてみたら
今まで更新したレス番の中で、意見出てないのに載ってない項目がちらほらあったんだが
何か載せてない理由があるのか?
見落としてるだけだったら載せるけど
269:助けて!名無しさん!
07/06/21 07:27:13 2RoSNrMV
>>268
URLリンク(namahage.dip.jp)
で拾ったログを使って作業してるんだが、
何故かあぼんされてて消えてる項目があるようで…。
あとは
・単純にミス
・初版のものと重複するので載せてない→思いつくのは【大地のオーブ】だけだけど。
・初版のものに追記な項目(初版ログは持ってません)
といった所。
載ってないと気付かれた場合、ジャンジャン載せていってもらえば良いかと。
270:助けて!名無しさん!
07/06/21 19:39:25 7Oq1P5e7
>>269
把握
とりあえず2版376まででそこのログであぼんされてる項目を載せておいた
必要なら後であぼん無し(多分)の2版ログうpする
271:助けて!名無しさん!
07/06/21 19:49:59 2RoSNrMV
>>270
それではログのうpをお願いしますぜ
272:助けて!名無しさん!
07/06/21 21:55:01 7Oq1P5e7
一応初版~第3版のログをうpした
URLリンク(strawberry.web-sv.com)
273:助けて!名無しさん!
07/06/21 22:55:54 2RoSNrMV
>>272
回収しましたー。しっかし初版は結構カオスだなあ('A`)
とりあえず2版を先に攻略していく
274:助けて!名無しさん!
07/06/21 23:36:46 +ljZlBxA
>>272
>>273
乙。頑張れ
275:助けて!名無しさん!
07/06/22 00:23:49 eJUPKM8a
2版の650までのあぼんされてる項目を載せました
276:助けて!名無しさん!
07/06/22 04:03:55 NIoXB+7N
第2版800まで更新
277:助けて!名無しさん!
07/06/22 12:27:11 ZtInuKtZ
第2版850まで更新
278:助けて!名無しさん!
07/06/23 00:51:29 0tIJ6AJY
ここで空気を読まずに第4版の内容を全部追加^^
279:助けて!名無しさん!
07/06/23 02:53:44 NWbFEdoG
第2版979まで更新
280:助けて!名無しさん!
07/06/23 13:48:07 Hc9hsEMy
更新してくれてる人たち本当に乙
281:助けて!名無しさん!
07/06/23 14:07:40 HF2RtQNL
しかし過疎ったのはどうしようもない
282:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:14:19 3FNoHWsg
ハーディンに関してはニーナ派貴族の辺りもフォローしてほしい
奴の心労はニーナのせいだけじゃなかった訳だし
***【オレルアン】
暗黒竜と光の剣・紋章の謎に登場する国家。~
暗黒戦争開始からおよそ100年前に起きた戦争の後、アルテミス王女の夫となったレフカンディ侯カルタス伯が~
アカネイア大陸北東(アカネイアから見て北西)の草原地帯を平定して築いた国。初代国王はカルタス王の弟マーロン伯。~
草原が広がる土地柄、馬の運用が発達している。~
また、草原の民と呼ばれる人々が存在していたが、アカネイアに於いては奴隷同然にみなされていた。~
暗黒戦争時マケドニアに占領されたが、王弟ハーディンはニーナを匿い反乱軍を組織、ゲリラ的抵抗を続けていた。~
マルス率いるアリティア軍と合流後、アカネイアを解放した際~
二人の宣言によって奴隷制が正式に撤廃、草原の民は自由を得た。~
英雄戦争時はアカネイア皇帝として即位したハーディンに絶対的忠誠を誓い、アリティアを敵対視している。~
アカネイア及びグラとの連合軍に参加し、マルス不在のアリティアを攻め落とした。~
のちに、生き残った彼の軍勢からアカネイアを守るため衝突、~
戦を止めるため来ていた王が本人と会い、その際年老いた王はなんと全権を彼に譲渡してしまう。~
BSアカネイア戦記に於いてウルフがブラウスらしきものを着ており、~
ハーディンもターバンらしきものを頭に巻いている事から、絹が生産されているようだ。~
フランス語表記だとオルレアンと同じ綴りであるらしい。~
つまり、目くじら立ててオレルアンと正確に表記させる必要は無いのである。~
283:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:39:28 0tIJ6AJY
更新だけなのもあれなんで投下
【きずぐすり】追記
暁では回復量20、使用回数が8に増えた。~
斧補正で、序盤はきずぐすりを使わなくてはクリアできなくなったためだろうか?~
【バーサーカー】追記
蒼炎ではラルゴがこのクラスについている。が、ラルゴ自身が終盤に出て来る割に使いにくい、~
暁ではいらない子になっているのであまり目立たないクラスとなっている。必殺率15%補正は健在。~
【デビルアクス】追記
封印の剣ではゴンザレスが所持しているが、ゴンザレスがこわれる壁や壁役に攻撃したときに~
反動を受けて死に、(゜Д゜)・・・・になる人は少なくないと思われる。~
【無音】追記
暁の女神では、ゲームの仕様上必ず1あがるので全パラカンストしない限り無音に~
ならないので、出会うのはめずらしくなった。~
***【乱数調整】
FEシリーズの反則技の一つ。~
FE内の成長・命中の有無をきめる乱数(ゲーム中の確立を管理する値)を予測して~
自分の思い通りにゲームを進める方法。ただし、ある程度の知識と忍耐力(とても面倒なので)~
が必要となる。これをやっているとゲームが楽しめないので普通にプレイすることを推奨。~
ファミコン、GBAシリーズでは計算ツールを使えばできたが、蒼炎・暁では複雑になり、~
できなくなってしまった。~
***【拠点調整】
蒼炎、暁での拠点成長を使った育成法。~
蒼炎では16回リセットを繰り返すとその内1回は全パラメーター、あるいは力か魔力を抜いた7つがあがる~
という仕様になっているのでそれを利用して、育成する。その代わり武器レベルが上がりにくくなる~
という欠点がある。~
暁では蒼炎の仕様がアレだったためか、絶対3パラメーターしか上がらない仕様になった。~
だが逆に言えば、あがりにくいパラメーターがあっても三つ必ず上がるということなので、~
レベルが後半になり、能力がカンストしてきたら使うと、あがりにくいパラメーターも伸ばすことができる。~
284:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:41:26 LrBe0cNu
暁でバーサーカーいたか?
285:助けて!名無しさん!
07/06/23 23:48:41 SCC8f420
>>284
暁はいないっぽい。バンデット(強盗) 辺りが代用か?
286:助けて!名無しさん!
07/06/24 19:24:11 JrGIrtzt
初版150まで更新
287:助けて!名無しさん!
07/06/24 20:14:48 eGKPwYLd
***【ハードモード】
GBAシリーズから追加された、名前の通りノーマルより難しいモード。~
聖戦では「かしこい」、蒼炎、暁ではその上にマニアックがある。~
内容としては、敵軍の能力UP、強い武器の所持、敵軍人数増加、敵ターン開始直後に増援&移動~
ノーマルよりいそがないと村・同盟軍などが襲われる、計算された増援・配置etcがある。~
新来者を引き込むためにノーマルを多少簡単にしたので昔からプレイしている人のために~
用意したモードだとおもわれる。~
GBAシリーズではハードブースト、暁では会話の増加の特典がある。~
エキストラマップがあるシリーズはその出現条件にもなっている。
288:助けて!名無しさん!
07/06/24 20:36:24 0tb7EKbO
***【イージーモード】~
外伝とトラキア776のみにある隠しモード。~
スタート画面でコマンドを入力すると選べることが出来る。~
敵の配置や能力は全く変わらないが~
自軍全員の取得経験値が2倍(エリート持ち)になる。~
外伝はレベル上げがいつでも出来るので、特に恩恵は無いが~
トラキア776はシリーズ屈指の難易度なので、序盤がかなり楽になる。
しかし、成長率を変えられる聖戦士の書が手に入る前にレベルが上がってしまうので~
パラメーターを出来るだけ多く上げたい人は、イージーモードはあまり使わないだろう。~
289:助けて!名無しさん!
07/06/24 21:47:28 7W5Lom4l
>>288
外伝に勝手に追記
ノーマルモードでは旅商人にアイテムを渡すことで~
アルム軍・セリカ軍間でのアイテムの交換を行うシステムとなっており、~
旅商人の数だけしかアイテムの交換が出来ないのだが、~
イージーモードではアイテムをメニューから「預ける」だけで~
両軍間のアイテムの交換が可能になっている。~
290:助けて!名無しさん!
07/06/25 20:20:05 C0icZm1P
蒼炎のカサタイと赤竜についての記述ってあるっけ?
291:助けて!名無しさん!
07/06/25 21:49:00 C0icZm1P
***【カサタイ】~
蒼炎の軌跡に登場する、デイン王都ネヴァサを護るジェネラル。~
21章「王なき王都」でイナと共にアイク達の前に立ちはだかる。~
スキル「怒り」持ちで、2回攻撃が可能な勇者の槍を持つ強敵・・・のはずなのだが・・・。~
パラメータが微妙すぎる。ジェネラルLv9なのに全てのパラメータが15前後。~
ある意味バランスの取れた素晴らしいパラメータとも言えるし、~
魔防や魔力はレベルの割には高いが、力や守備まで15程度なのは如何なものか(これは周りの一般兵と同等以下の能力である)。~
ある程度育ったユニットをぶつければ簡単に撃破出来るだろう。~
余談だが、イナとの会話から王宮騎士であることがわかる。~
何故アシュナードはカサタイより強いシハラムをダルレカに飛ばしておきながら、こいつを王宮騎士にしていたのだろうか・・・。~
***【なりそこない/赤竜】~
他のなりそこない同様、薬を投与されて常時化身状態にされた竜鱗族の赤竜。~
力・守備が圧倒的に高く、銀系の武器や最上級の魔法を使っても満足にダメージが通らないこともしばしば。~
技や魔防もかなり高い。ただ、その巨体ゆえ速さは低い・・・と思いきや、速さまで結構な数値。~
特に、難易度マニアックでは力が41と強化後アシュナードすら上回る者もいる。数値だけでみれば間違いなく最強の敵。~
登場する章は28章、終章の2マップだけだが、かなり手強い終盤の難敵である。~
弱点は移動が低い事と、間接攻撃が出来ない事か。~
堅いHPの高い壁役でおびき寄せた後、特攻のある強力な雷魔法を使って集中攻撃するとよい。~
初投稿ですが無かったと思ったので追加
292:助けて!名無しさん!
07/06/25 21:55:55 wGNexCgY
蒼炎の赤竜は「固い、強い、速い」だったよな。アイクの天空すらも耐えるし。
暁じゃ間接攻撃可能になった変わりに遅くなってしまったが。
293:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:04:17 C0icZm1P
あ、赤竜は「蒼炎」と補足しておくべきだったかね
294:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:51:49 HUEOHYfh
>>292
つまりアーダンの最終形態か
295:助けて!名無しさん!
07/06/25 22:52:26 C0icZm1P
>>294
速いアーダンなんてアーダンじゃありません><
296:助けて!名無しさん!
07/06/26 01:52:02 r9MRHj8K
初版300まで更新
297:助けて!名無しさん!
07/06/26 13:39:27 l9p4WKyv
赤竜は強敵だが、ラグネルを持ったアイクの前では雑魚に変わらなかったなw
298:助けて!名無しさん!
07/06/26 18:13:53 82EsSyMt
>>297
強敵なんだか雑魚なんだかどっちなんだ
299:助けて!名無しさん!
07/06/27 03:37:06 GwLXvY7w
初版400まで更新
300:助けて!名無しさん!
07/06/27 04:16:49 0tZ2djhM
>>299
乙。こんな時間までお疲れさん
301:助けて!名無しさん!
07/06/27 09:58:27 sFau64wl
>299乙。
***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
ミカヤやシグルーンといった自軍ユニットを除くと唯一の女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。
302:助けて!名無しさん!
07/06/27 17:49:02 ST6CtLQV
>>301
バルテロメ・アスタルテとか
誰か絶対カヒタリーノ以外の女の敵将居たと思うが忘れた・・・
303:訂正
07/06/27 18:51:11 sFau64wl
***【カヒタリーノ】
暁の女神に登場する四部1章の敵将。クラスは聖天馬騎士だが他の正の使徒同様にクラスの上限値を超えている。~
数少ない女性の敵将。~
…なのだがこの敵将、なんと体格が11もある。自軍の女性ユニットの体格は同じクラスのタニスで8、化身前のニケですら9。~
でかい。でかすぎる。ちなみにアイクの体格は12で1しか差がない。やっぱりでかい。~
戦闘時には「死を!死を!」とステキな発言をしてくれる。~
指揮は星一つあるが上記の台詞からはまともな指揮ができるようには思えないので、あくまでゲームバランスの為だと思われる。~
練達のスキルがないので弓や風魔法が有効。ちなみにボウガンなら一撃で倒すことが可能。
304:助けて!名無しさん!
07/06/27 18:52:13 sFau64wl
>>302
バルテロメは男じゃないか?
305:助けて!名無しさん!
07/06/27 19:17:29 GE5Om8UO
>>304
男って断言されてたか?
306:助けて!名無しさん!
07/06/27 19:47:11 UbUk8/n8
あれってどっちなんだろうなw
307:助けて!名無しさん!
07/06/27 20:35:31 5+tqZK4b
性別は不明でおk
308:助けて!名無しさん!
07/06/28 00:10:38 St70U/Bu
戦闘グラが一般と同じだから男じゃないのか
309:助けて!名無しさん!
07/06/28 00:48:39 nYufzix5
普通に考えたら男だと思うがなあ。
名言はされてないかもしれんが。
310:助けて!名無しさん!
07/06/28 03:32:59 vZuVWUYZ
初版700まで更新
311:助けて!名無しさん!
07/06/28 03:42:55 cnx6zDfE
編集乙
312:助けて!名無しさん!
07/06/28 06:41:47 o1YPvY5W
編集人さん、いつも乙であります
313:助けて!名無しさん!
07/06/29 00:12:18 v95KOrOR
…そう言えば第4版までにオリヴァー様について辞典様の説明って、作られてたか?
是非暁までの設定を見てみたいものだ…どんな説明になるのかw
314:助けて!名無しさん!
07/06/29 03:29:46 LSbiBpN6
>>313
まだ無かったと思う
初版984までと第3版100まで更新
315:助けて!名無しさん!
07/06/29 18:57:22 viRT9qR/
>>314
乙。
今日中に3版全部追加しとく。被ったらすまん。
316:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:49:45 viRT9qR/
とりあえず、3版の293まで追加完了。現在も追加中。
3版に竜騎士追記があるけど項が無いから書いとく。適当なので修正お願いします。
***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~
クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、→聖竜騎士→神竜騎士となる。~
シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~
317:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:50:44 viRT9qR/
暁が抜けてたorz
***【ドラゴンナイト】
暗黒の竜から登場するクラス。暁では竜騎士と書く。~
ペガサスナイトより力・守備が強く、速さ・魔防が劣る、パワータイプの空中ユニット。~
移動力が高く、体格が大きいのでキャラの救出・輸送に向いている。~
また、守備が高いので壁役にも適している。~
ただし、弓には弱いので注意が必要。~
クラスチェンジは聖戦からで、ドラゴンマスターになり、暁では→聖竜騎士→神竜騎士となる。~
シリーズを通して敵軍からの寝返りで仲間になるキャラが多い。~
318:助けて!名無しさん!
07/06/29 20:52:15 viRT9qR/
と思ったらもう既にドラゴンナイトの項あったな。すまんかった。
連レスすみません。
319:助けて!名無しさん!
07/06/29 21:55:55 viRT9qR/
3版の410まで追加。
意外に多くて挫折しました。続きはまた明日ということで。
320:助けて!名無しさん!
07/06/30 00:42:05 gPvb0INJ
暁版奥義でも書いてみるか。
【流星】追記
暁の女神では剣聖奥義となっており、剣聖にCCすれば自動的に取得する。~
蒼炎の時とは違い、ダメージはそのままで5回攻撃するようになった。~
こう書けば聖戦・トラキアの流星剣に戻ったのか思うかもしれないが~
暁の女神での奥義は発動中、必殺は「全く」発動しない仕様になっている。~
例え一発屋を使って必殺率を100%にしようが、流星が発動した時点で必殺は全く出なくなる。~
その結果、流星は役に立つのか立たないのかよく分からない奥義スキルとなっている。~
~
ちなみに暁での流星のモーションは、蒼炎版流星の乱撃が評判悪かったのか~
スローで一撃一撃を見せてくれる仕様になっている。~
只、敵を倒した時点でモーションは止まるので、5発目まで見るのは結構至難だったりもする。~
~
関連語:【ソードマスター】【剣聖】~
【月光】追記
暁の女神では将帥奥義となっており、将帥にCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
関連語:【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】~
【太陽】追記
暁の女神では黄金騎将・白銀騎将・戦乙女奥義となっており、それぞれのクラスにCCすると自動的に取得する。~
蒼炎での与えたダメージ分回復までは一緒だが、ダメージ三倍で攻撃するようになった。~
もちろん太陽が発動した時の回復力は、蒼炎の時とは比べ物にならないのは言うまでもない。~
ちなみに、槍で太陽が発動すると最後に敵を吹き飛ばす。剣・斧・弓では起こらないのは謎である。~
~
関連語:【パラディン】【ワルキューレ】【黄金騎将】【白銀騎将】【戦乙女】~
***【月光(漆黒の騎士ver)】
暁の女神で漆黒の騎士が持っている専用の月光。アイコンが将帥の月光とは少し違う。~
効果は守備を無効にし、力を五倍にして攻撃するというまさに外道なもの。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろう。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ダークナイト】~
321:助けて!名無しさん!
07/06/30 01:06:42 tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でもほぼ一撃で敵を倒せ
322:321
07/06/30 01:09:01 tnGj/uUD
暁の月光の凄いところは青銅の武器使用でも一撃で敵を倒せるところ。
サイフに優しい。
…こっちでも途中送信しちゃったよorz
323:助けて!名無しさん!
07/06/30 03:02:50 cGfsv/4Q
第3版500まで更新
324:助けて!名無しさん!
07/06/30 12:25:11 pHpg0761
3版550まで更新。
かぶっていた項目(ロイとか)はそのまま前のものを残しておきました。
325:助けて!名無しさん!
07/06/30 14:33:02 B8I6QnvU
>>320
月光は1つにまとめてもいいんじゃないか?
326:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:35:39 0d3FPBTm
>>320
>もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで
>アイクに見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。
神将にクラスチェンジすると見切りのスキル付かなかったっけ?
327:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:45:05 xmh7kchz
なぜか付け外し可能だからな神将の見切りは
正確には「もしも外して、再度付け忘れたら」だな
328:助けて!名無しさん!
07/06/30 15:50:38 vjViGXJK
>>326
見切りは外せるじゃん
329:助けて!名無しさん!
07/06/30 19:55:38 gPvb0INJ
>>327
その通りですな。書き忘れてたw
とりあえず>>325にも指摘あったので一纏めにしたものも置いとく
【月光】追記及び修正
暁の女神では将帥と漆黒の騎士奥義となっており、将帥はCCすれば自動的に取得する。~
その効果は蒼炎とは打って変わって守備を無効にする上、力三倍にして攻撃するというもの。~
力が相当ヘタれない限り、発動した時点でほぼ全ての敵はこれで沈む。~
一体何を考えてこんな仕様にしたのか、疑問が湧いてくる奥義である。~
~
そして漆黒の騎士が持つ月光は、将帥の月光とは効果が少し違う。~
守備無効にする所までは一緒だが、力三倍では無く力五倍にするというまさに外道なものになっている。~
38もある漆黒の騎士の力が五倍され、エタルドで発動したらダメージは208と言うそれFE?な数字になる。~
もちろんこれに耐えられるキャラは皆無。4部終章area2で漆黒の騎士との一騎打ちで~
アイクに外した見切りを付け忘れたら酷い有様になるのは言うまでもない。~
~
発動時のモーションも漆黒の騎士専用。内容は相手を5回乱れ斬る(槍だと4回)というもので~
トラキア776で出来た流星月光剣を彷彿させるような内容になっている。~
主に1部9章、通称「しっこくの森」でよく見ることになるだろうが、雑魚相手に月光かますしっこくを見て~
「もうやめて!相手のHPはとっくにゼロよ!」と言いたくなるほど敵が可哀想に見えたりもする。~
~
関連語:【漆黒の騎士】【ジェネラル】【ハルバーディア】【将帥】【ダークナイト】~
こんな風にしてみたが指摘があったらよろしく頼む。
330:助けて!名無しさん!
07/06/30 23:16:44 HzZTQWdX
【アサシン】追記
ただし、烈火では後半の敵はモルフで幸運が0なので、~
技がMAXでキルソードを持たせると、必殺が50になり1/4の確立で暗殺が発動する。~
後半で恐ろしい強さを誇るリムステラや終章のボスモルフも楽に倒せるだろう。~
必殺が50になるかは条件によって変わりますが大体50になったかと思います。
かわき茶亭で調べると 技30、キルソード必殺30 武器S補正で 30/2 +30+5の50でした。
331:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:07:13 KyOiZsXT
【赤い狐と緑の狸】と【赤と緑】がかぶっているので
【赤と緑】をベースにして合わせてみた。
***【赤と緑】 [#pdde60de]
シリーズ恒例のお約束で同兵種のライバルの二人が登場し、~
色合いがそれぞれ赤・緑を基調としている所からそう呼ばれている。~
類義語として、カップ麺から『赤い狐と緑の狸』と言われることも。~
片方が生真面目ならもう片方はお調子者と性格は正反対になっていて、~
同じ様にパラメータタイプも赤がパワー系なら緑がスピード系という具合になっている。~
~赤と緑の方々~~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】暗黒竜(紋章)~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】聖戦~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】トラキア~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】封印~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】烈火~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】聖魔~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】蒼炎・暁~
なお外伝には【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。
332:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:16:26 VXzhFL1M
トラキアのはオーシンハルヴァンじゃなくてどっちかというとケインアルバじゃないの?
333:助けて!名無しさん!
07/07/01 02:34:37 KyOiZsXT
>>332
自分もオーシン・ハルヴァンは赤・緑ではないと思ってるんだけど、結構見かけるんで…。
ケイン・アルバはロベルトもあわせて3人組(カリオンも入る?)と思ってたから眼中になかった。
その上アルバは使わなかったので色覚えてないというのも有るw
トラキアの赤・緑については他の人の意見も聴きたいな。
334:助けて!名無しさん!
07/07/01 05:14:34 +QsTA2P0
ケインアルバは違うと思うな
あれは紋章とかのハーディンの部下の位置じゃない?
335:助けて!名無しさん!
07/07/01 17:09:00 rNZHmwBq
個人的にはトラキアも赤緑不在だと思ってる
「トラキアはオーシン・ハルヴァンが赤緑ポジションだと主張する人もいる」
みたいな説明入れとけば良いんじゃないか
336:助けて!名無しさん!
07/07/01 17:28:04 En/q/vP2
個人的にはトラキアの赤緑はオーシン・ハルヴァンと思ってる
だから>>335のような表現でくくられるのはちょっと…
337:助けて!名無しさん!
07/07/01 22:29:42 RJHX7hea
うーん、オーシンとハルヴァンは
色がなあ…
赤か緑ってのはともかく、髪の色と服の色が色違いであってほしかった
シリーズ恒例の対照的二人組には当たらないのでは?
できれば騎兵であって欲しいし
338:助けて!名無しさん!
07/07/01 22:53:27 KyOiZsXT
3版650まで更新。
>>332-337を参考にこんな感じでどう?
~赤と緑の方々~~
・暗黒竜(紋章)~
【[[カイン>カ#mf9a3c26]]】【[[アベル>ア#n804d32d]]】~
・外伝~
【赤と緑】ポジションに相当するキャラはいない。~
・聖戦~
【[[ノイッシュ>ノ#r8fde0e0]]】【[[アレク]]】~
・トラキア~
【[[ハルヴァン]]】【[[オーシン>オ#d26a0547]]】~
ただしオーシン・ハルヴァンは【赤と緑】に相当しないと言う考えを持つ人も多く、意見が分かれる。~
・封印~
【[[アレン>ア#v247d005]]】【[[ランス>ラ#daf82a39]]】~
・烈火~
【[[ケント]]】【[[セイン]]】~
・聖魔~
【[[フォルデ]]】【[[カイル]]】~
・蒼炎・暁~
【[[ケビン]]】【[[オスカー]]】
339:助けて!名無しさん!
07/07/03 02:09:32 95GOrPHn
3版700まで更新。
【おいでよ しっこくの森】より【しっこくの森】の方が汎用(?)性が高いと思うので合わせてみた。
***【しっこくの森】
暁の女神第一部9章「闇よりの生還者」を指す。~
宵闇に包まれる森の中、次々と出現する敵増援からミカヤを守りつつ、~
(埋もれた財宝を回収しつつ)敵将の撃破を目指す、本作中初となる索敵マップ。~
味方ユニットは終始ミカヤと漆黒の騎士の2人だけという状況から、~
任天堂のDSソフト「おいでよ どうぶつの森」からもじって
「おいでよ しっこくの森」、もしくは単に「しっこくの森」と呼ばれるようになった。
マップ上には障害物や防御・回避を上昇させる地形が多く、~
身を隠すには有利に見える構成となっているが、~
間接攻撃の手段を持つ敵が多数出現し、障害物など意に介さずにミカヤに襲い掛かる。~
このとき、ミカヤの速さが育っていない場合にはあっさりと追撃でHPが0になってしまう。~
漆黒の騎士といえども、さすがに挟み撃ちにされるとミカヤを守りきることが困難なため、~
クリアには敵ユニットの位置・地形の見極めが重要となってくることから、~
地味に難所の扱いを受けている章でもある。~
因みに、事実上無敵の漆黒の騎士でミカヤを"救出"して~
担いだまま攻略しようとしても、ミカヤに断られてしまう。~
関連【[[ミカヤ]]】【[[漆黒の騎士]]】【[[しっこくハウス>シ#ac18e711]]】
340:助けて!名無しさん!
07/07/03 12:39:53 gq+8iLBY
>>339
激乙
341:助けて!名無しさん!
07/07/03 16:11:27 95GOrPHn
アルテナが漏れてることに気付いたのでついでに手を加えてみた。
***【アルテナ】
聖戦の系譜で仲間になる竜騎士。トラキア776でも顔見せ程度に登場する。~
クラスはドラゴンナイト。CC後はドラゴンマスターとなる。~
キュアンとエスリンの間に生まれた長女でノヴァ直系の血統で地槍ゲイボルグの継承者。~
イード砂漠でのトラキア軍の奇襲によって父母は戦死。~
エスリンに連れられていたアルテナはトラバントに保護され、以後彼の娘として育てられる事になる。~
ちなみに序章の時点で既に生まれているため、前半キャラの子供の中では恐らく最年長クラスである。~
ユニットとしての初登場は8章。
トラバントにマンスター攻撃の指揮を命じられるが、市民への攻撃を辞さないという彼の方針に従えず戦場を後退。~
9章冒頭でトラバントに他国侵略の是非について問うものの、再度解放軍への攻撃を命じられて出撃。~
その戦場で生き別れた実の弟のリーフと出会い、~
出生の真相を知った彼女はトラバントの元に戻り刃を向けるが、アリオーンに阻まれて気絶させられる。~
トラバントの戦死を気を取り戻してから知り、アリオーンに解放軍との休戦を説くが、~
決戦を覚悟した彼を翻意させられずトラキア城を去りセリス軍に合流する。~
尚、リーフとフィンが9章まで生存していないと彼女は自軍に加わらない。~
終章では彼女がアリオーンを説得することで彼を同盟軍に引き込むことが可能。~
彼に想いを寄せているからなのか恋人は作れない。~
終戦後は王となった弟リーフを助けてトラキア統一に尽力した。~
所有スキルは父母から受け継いだ「連続」「必殺」。~
共に博打性の強いスキルではあるが、CCで兵種スキル「追撃」が追加されるので更に敵を倒しやすくなる。~
ちなみにゲイボルグを用いて必殺を出すことで~
【[[最高攻撃力>サ#d67197ff]]】(詳しくはリンク先を参照の事)を叩き出せる。~
弱点は魔法防御が低い事。~
10章でのコープル(シャルロー)との会話で若干プラスされるが、~
終盤戦は敵が魔法中心の編成になるので心もとない。
また頼りのゲイボルグも非常に重く、その点も不安を感じる所。
アルテナの項で語られていたのを移動。
***【ゲイボルグ】 [#yd8441e3]
聖戦の系譜に登場。『地槍―』~
槍騎士ノヴァとその直系のみが使える槍。ゲーム中で使うのはキュアン・アルテナ。~
神器共通の攻撃力30に力・技・守に+10され、~
使う機会の多いアルテナのクラス・スキルの特長をさらに伸ばしてくれる。~
この数字だけだと恐ろしく強そうに思えるのだが、~
悲しい事に(スワンチカほどでは無いが)重すぎて使いにくいというオチが待っている。~
対となる神器グングニルには速さへの装備ボーナスがあり、~
持ち主アリオーンには自身への指揮官補正があることも、~
ゲイボルグ劣勢の印象に拍車をかけているかもしれない。~
更に使えるようになる時期が前半、後半共に遅いというのも難点か。~
また、エスリンが「隠し持っていた」の一言でキュアンに見つからずに居たのが果てしなく謎を呼ぶ。~
ゲイボルグには妙な言い伝えがあり、これを手にする物は愛する者を失うというような内容。~
槍騎士ノヴァの旦那とダインが不仲で、遂に戦いに発展してしまった際に~
止めようとしたノヴァが旦那を刺し殺してしまう。~
その後ノヴァは自殺、ダインは原因不明の死を遂げたという事件が由来だとか。
342:助けて!名無しさん!
07/07/03 18:00:32 95GOrPHn
このスレの>>330まで反映。
【オレルアン】は
・英雄戦争の件が代名詞が多くて不明瞭(一応わからんでもないが…)
・絹が生産→ブラウス・ターバン共に絹以外も用いられるので断言できない
・フランス語表記云々→そうは言っても日本語のゲームだし蛇足かな
【乱数調整】は
・これをやっているとゲームが楽しめないので~→ゲームの楽しみ方は人それぞれ
と感じたので保留させてもらいました。
代案を出せたら良いんだけどそこまで手が回らないorz
あと「○○に追記」はどこに追記すればいいのか、追記されて影響をうける部分
(例:「蒼炎で登場するキャラ」と書かれている項目に暁での解説が追記された場合)を
修正しなければいけないか等、考えるのに結構骨が折れます。
容量の消費は多くなるけど追記部分での矛盾とかも指摘しやすくなるので
1項目全部の形で投下してもらえたら楽になるかと。