08/08/10 12:00:03 hmD37K610
まずその計算が違うだろw
敵のデータを覚える必要は皆無
状況ごとの影響だけ覚えればあとはそこから考えるだけですむんだから
覚えるのは状況の20だけで終わり
あとはデータが割れたら使用可能な状況という式の中から適した式を使って答えを導くだけ
覚える状況が増える分面倒になるだけで属性ゲーと大した差がないってのは事実だろ
ま、状況により1割有利とかになった所でよっぽどギリギリのバランスでない限り気にする必要がないから
どうだ、複雑だろう!と気を吐いてるだけで何の意味もないケースにもなりかねない