08/05/11 01:06:30 wOBtfBBN0
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五反田氏:
一番というのは特に無いですが、感覚的な部分で大切にしていることはいろいろあります。
言葉にできるものであれば、こんな感じかもしれません。
1. 自分が楽しくないものは作らない。
2. 自分があまりこだわりの無い部分はユーザーの意見を第一にする。
3. とはいえ、ユーザーの意見は十人十色なので、基本は自分の信じる道が大切。
4. プレイアビリティを阻害しない範囲であればグラフィックは綺麗なほうが、よりおもしろく感じる。
あの双子はプレイアビリティを阻害しないのか?