あぼーん
あぼーん
145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:40:09 wY7/L9/v0
日本ではPS3、海外はマルチでまるく収まる
146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:42:58 63nym6b50
PS3
「SO2(PSP)にSO4のムービー」
「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」
「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」
「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」
「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」
「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」
「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表だれていないのはPS3のみ」
360
「謎の求人(AAAの所在地に近い場所)で360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」
「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」
「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計)
「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:48:04 6a3ZuR1R0
>>145
ローカライズにはそれほどお金がかからないんだから
海外マルチなら当然日本もマルチになるだろ
そもそも海外ではあまり売れないと思うがな
148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:49:00 o/FDO+pF0
PS3先行で海外のみ360の後発マルチで完璧
日本の360は後発マルチだと1万とかだろう
149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 17:55:26 uOz+DauH0
全機種マルチで丸く収まるお(`・ω・´)
150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 18:08:05 fuCrtIo70
SO4は発売日までハード未定
発売日に店頭に行ってもパッケージはなく
店の人にSO4くださいって言うと店の奥に通され
そこで目隠しをさせられて車に乗せられ地下会場に連れてかれる
会場につくと厳重な身体検査を受け
裸されたあと発信機の付いた首輪を付けられようやく入場
巨大な会場に入ると外側から何重にもロックされる
そして巨大スクリーン上の代表がハードを発表
「SO4の対応ハードは○○だ
しかし、この施設を出てから対応ハードの情報を漏らすと首輪が爆発(ry
151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 19:17:52 tmwQ2EwH0
スターオーシャン4 -judge of hard-
機種:なし
発売日:2008年予定
税込価格:未定
ジャンル:ハードを論争するRPG
152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 19:28:05 MGVQ92Hu0
SOが箱○にくるようだと、中堅以下は箱○に流れそうだな。
主に資金的な理由で。
あるいは次世代機開発を諦めるか。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:09:59 prd0TKuo0
ローカライズだけなら5000本で利益が出るらしいよ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:15:52 O35Z1ULw0
>>146
「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」
「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計)
「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
正直この3つはどうかと・・・特にインアンの件と和田の海外比率コメント
つかSO4がもし箱ならインアンをわざわざスクエニ製にする必要なかったような気がするが
スクエニタイトルがどうしても欲しかったMSがスクエニに版権譲ったような封にも見える
あと海外比率・・・最近じゃ海外でもほぼ互角ですよー。ましてや和ゲーじゃ
差なんて皆無
155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:23:01 WTPMybgW0
これ逆じゃないんだっけ?
スクエ二が欲しがって、虎の子のタイトルをMSが譲ったはず。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:29:22 Lmg1BL/90
>>155
そうだよ
スクエニから
157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:32:08 63nym6b50
PS3
「SO2(PSP)にSO4のムービー」
「電プレでSO4を含めた歴代SO特集」
「GamewatchがSO4発表直後にプラットフォームをPS3とフライング掲載(すぐ削除)」
「和田社長の『PS3に期待している、失敗してもうらわけにはいかない』発言」
「『SO4、PS3』とググると公式サイトがヒットするのに『SO4、Xbox360』だとヒットしない』」
「ファミ通PS+誌上にて山岸の「そのうちステキなニュースがある」発言 」
「トライエースの新しい求人にPS3,360,DSと記載、この中で作品が発表されていないのはPS3のみ」
360
「謎の求人(AAAの所在地に近い場所)で360で新作RPGと人気シリーズRPG開発の求人」
「MSのインアンにスクエニ介入、権利半分譲渡、スクエニブランドに」
「トライエースが2年前に360の汎用エンジン製作」 → (マルチも視野に設計)
「和田社長の『海外売上高比率を現在の50%から75%まで引き上げる』発言」
「ムネタツいわくAAAとスクエニは本気」
158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:33:17 B6KiTrS+O
>>156
スクエニからってソースあんの?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:40:29 arxCJfZKO
どちらから、の問題じゃない
互いに利点があるからファーストタイトルがセカンドタイトルになったわけ
160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:49:56 O35Z1ULw0
スクエニが欲しがったならなおさら・・・だと思うんだが
SO4が箱ならインアン必要ないだろ・・。
まぁよくわからんが
161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:52:52 WTPMybgW0
インアンはもともとMSで作ってたんだから箱でいらないとか意味がわからない・・・。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:55:20 O35Z1ULw0
>>161
SO4が箱ならスクエニがインアンを欲しがる必要ないって事。
そもそもスクエニが欲しがるとも思えないけど・・
AAAタイトルだからか?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:55:22 h3X/RG2B0
海外開拓として1年先行してた箱○用にソフト欲しかったんじゃね?
MSと共同開発だったソフトなら安心だろうし
PSはFFがあるし
164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 20:59:07 O35Z1ULw0
>>163
それって・・自前で箱タイトル作る気ないみたいじゃん。
まぁ俺はSO4自身マルチなんだろうなって思ってるけど
和田見てりゃ箱独占だけはありえない
165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:00:12 D3JnqzBh0
インアンって日本市場で売るためにスクエニの名が欲しかっただけじゃないのか
166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:00:17 WTPMybgW0
マルチでも箱で出てくれるだけでかなりありがたいな。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:00:45 arxCJfZKO
ならPS3向けにFF13は二本も要らない事になるわけだよ
168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:01:53 O35Z1ULw0
>>167
意味わかりません。なんでここでFF13がからむんだか
169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:04:10 B6KiTrS+O
どう考えても日本市場を開拓したいMSがスクエニに歩み寄った形だろ。
坂口ブランドでも爆死x2、ナムコブランドでも爆死ときたらもう頼みの綱はスクエニブランドしかねーもん。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:04:17 O35Z1ULw0
>>165
俺はそうなんだろうなって思う。
MSからスクエニに頼むなら分かるけどスクエニから欲しがる理由が分からない
あえて言うならAAAを渡したくないから・・とか?
171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:05:36 h3X/RG2B0
まあ確かにAAAの離れられたら痛いだろうからな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:07:16 O35Z1ULw0
まぁどっちにしてもインアンの動向うんぬんとSO4はあんまり関係ないかと
スクエニタイトルがないMSがインアンをスクエニブランドに替えた
こうゆう解釈は無視してまで関連付ける気なのかね
173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:07:19 WTPMybgW0
スクエ二の名前を欲しいからMSが金でも積んだような言い草だな・・・。
174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:07:54 arxCJfZKO
要はデベロッパーレベルで割り振ってるだけって事なんだけど
分からんかな
175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:09:03 WTPMybgW0
PS3のスクエ二タイトルって何だろう?
開発してるか不明なFF13除いて・・・。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:09:03 h3X/RG2B0
一応スクエニのタイトルとしてはラスレムあるな
177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:09:30 O35Z1ULw0
>>173
金の問題なんて誰も言ってないけど?
178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:09:46 WTPMybgW0
ラストレムナントマルチじゃないか・・・。
しかもPS3版が足を引っ張っているような話まで。(ソース無しだけど)
179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:10:17 h3X/RG2B0
>>178
ああ、独占ならFF13とヴェルサスの2本じゃね?
180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:10:18 PLIViaVr0
>>172
>スクエニタイトルがない
⊃FF11、プロジェクトシルフィード
181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:10:41 WTPMybgW0
>177
スクエ二が名前を貸した理由を何だと思ったの?(金で貸したと思ってるように思えた)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:10:47 O35Z1ULw0
>>175
出たwFF13開発凍結論。
それ見るだけでお里が知れる
183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:11:00 arxCJfZKO
同義だろ
MS側からコンタクトって思いこんでるんだから
184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:12:10 O35Z1ULw0
>>180
言葉かえる。弾になるようなタイトルはない。
正直その二つは引き合いに出す必要ないでしょって思ってた
185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:12:26 MGVQ92Hu0
てか、PS3開発しているのは国内売上げ100万本以上のシリーズばっかじゃね?
186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:12:38 WTPMybgW0
モンハンの例があるから、情報小出しにしていかないと不安になる。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:12:54 o/FDO+pF0
スクエニが介入してきてからエフェクトを派手にしたりアクション性を強めり
ゲーム内容にテコ入れが入ったという話もあるな
スクエニの売れるゲーム作りのノウハウが欲しかったのもあるかもしれない
188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:12:53 B6KiTrS+O
FF13はしっかり開発してるだろ。
凍結してるならわざわざメインプログラマーを変えたりしない。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:13:01 O35Z1ULw0
>>183
まぁ実際スクエニからの可能性もあるけどな。
考えにくいだけ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:14:06 WTPMybgW0
メインプログラマー変えたって事は開発難航してるように思えるけどな・・・。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:14:07 PLIViaVr0
スクエニで弾になるか
FF本家シリーズ、ドラクエ本家シリーズ、SO、サガシリーズくらいか?
聖剣はやっちゃったしな
192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:14:31 O35Z1ULw0
>>191
ねずみの奴。
193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:15:56 PLIViaVr0
ねずみ完全に忘れてたわw
それなら5つか
194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:16:25 WTPMybgW0
キングダムハーツはWiiとかじゃないと購入層と合わない気がする・・・。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:17:23 h3X/RG2B0
フロントミッション、クロノ、グランディアは死んだ?
196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:18:11 PLIViaVr0
ハード牽引率が高いのは
ドラクエ本家シリーズ>>>>>FF本家シリーズ>>>>KH>>サガ>>>SOかな?
ドラクエがDSFFがPS3KHとサガが未定なら箱は相当SO欲しいだろうなー
197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:19:01 PLIViaVr0
>>195
フrトントミッションはコア層がいるけど牽引まではできない
クロノは続編でないし、グランディアは3で完全死亡
198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:20:06 B6KiTrS+O
>>190
変な日本語になるけど…難航するってことは開発中だからこそ難航出来るんだろ?
凍結して放置してたら難航も糞もないわけだし。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:20:07 arxCJfZKO
クロノは下手売ったね
完全に期を逸した感じ
200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:20:20 9jQ5YC0BO
>>196
KHとサガの間には桁違いの壁があるけど。
それとKHはPS3だろうね
201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:20:22 63nym6b50
キングダムハーツは2FMのおまけの本に大容量のハードがどうたらって書いてあったな
202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:20:58 WTPMybgW0
グランディアは1のリメイクならかなりやってみたい・・・。
リアルな風景になったグランディア世界を冒険できたらなぁ・・・。
個人的にはFF7リメイクよりもやりたい。
203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:21:14 h3X/RG2B0
>>197
なるほど
204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:22:12 D3JnqzBh0
グランディア1のリメイクはいいね
ハードごと買ってやる
205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:23:09 WTPMybgW0
>198
難航してから開発してて安心というのは気が早いぞ・・・。
モンハンWii移行、塊魂開発中止とかの例を見ると・・・。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:25:02 63nym6b50
開発中止はCCFF7のときも言ってたな
もちろんちゃんと発売されたけど
FF13みたいに情報小出しにでてるものは開発中止はないって
207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:26:22 WTPMybgW0
FF13の情報って今どの程度で照るの?
FFシリーズは11含めて一通りやってるから興味はある。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:26:39 PLIViaVr0
FF13はPS3が日本で400万台近くになったら
普通に即出ると思うけど
ソレか世界1500万くらいでだしてくるか
209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:28:05 B6KiTrS+O
FF13なんかよりFFCCCBの方がよっぽど怪しいけどなw
FF13より先に制作発表したのに一向に情報が出てこない。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:28:47 MGVQ92Hu0
FFはライト向けだからWiiとかの方がいいんじゃね?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:29:01 WTPMybgW0
400万台は結構先になりそうだな・・・。
週販台数が減少傾向の今を見ると。
MGS4が出れば5万台くらいには瞬間的になりそうだけど。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:29:59 63nym6b50
>>207
世界設定らへんは一通りの情報でたよ
詳しくしりたいなら本スレみたほうがいい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:30:34 D3JnqzBh0
スクエニがテコ入れしないとPS3は減少し続けるかもな
13どころじゃなくなるぞw
214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:30:46 WTPMybgW0
なるほど、本スレ荒れ気味だから敬遠してた・・・。
公式とかどうなってるかな・・・。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:33:17 PLIViaVr0
スクエニは損したくないんだよ
だからハード普及は他のメーカーの作品でしてもらって
ハードが売れてきたら一気にソフト投入して自社は損せずに利益を上げる。
経営的にはすごい賢いやり方だと思うけど…
ファンから見たら最低だなw
216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:34:58 WTPMybgW0
白騎士のFF13が出てから出す発言も結構あれだよね・・・。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:36:18 h3X/RG2B0
んな発言あったのか
218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:36:45 O35Z1ULw0
>>210
wiiにFF?ありえねぇ・・ならまぁだ箱のほうがマシです。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:37:38 O35Z1ULw0
>>216
今度はデマですか・・
>>217
言ってないよ。今年中に出すと言ってたけどどうかなってとこ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:39:05 PLIViaVr0
ライト向けはドラクエじゃないの?
FFはもう少しゲーオタ向け
221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:42:05 fudB8zoD0
MSと共同でインアン開発中の状況でスクエニからSO4の打診。
MSから人手を借りている状況で、SO4を同時期に作成はできなかったと思うんだよね。
出来ても、インアンの開発終盤からじゃない?どっかからか人手を借りなければ。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:44:25 O35Z1ULw0
wiiの客層とDQFFって合わないだろうなぁ・・・
wiiの客層って任天堂好き(マリオ好き)とライト中のライトとダイエット層だけかと
だって今日お店で若い女とおばちゃん親子が「あーwiiの中古ってもうあるんだ!!」って喜びながら買ってたのをみて
なんだかなぁって思ったし
223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:44:57 O35Z1ULw0
ID:fud
224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:45:44 y9MkYoZz0
いや本編出れば買うやついるだろ
それでもDQ7程にはいかないと思うが
ギリギリ300万くらいだろうな
225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:46:37 ccJiRJ0pO
おい、発売されるハードはPS3だぞ?
226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:47:40 D3JnqzBh0
DQはともかくFFやSOはHD機でやりたいですねぇ
227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:49:57 mtgMqkB30
>>169
何度も言われてるが、単にスクエニブランド欲しいだけなら最初からしてるだろ。
それに、スクエニが関わるって話が出たのはロスオデやAC6が出る前だぞ
228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:50:16 qkezHVTA0
>>30
この流れを見て求人がトライエースなら、インアンの販売譲渡かわきりに
スクエニ、トライエース、MSが共同でインアン、SO4のために動いたように見えるけどね。
インアンにはフィールプラスのスタッフもいて、そのつながりは坂口にも続いている。
インアンを獲得すれば、コストがかなり削減できつつSO4も開発順調にできる。
スクエニ自身はPS3にべったりだったはずが、PS3にはがんばってもらわないと困ると言いつつ
ホワイトエンジンをクリスタルツールに改名して、PS3、360、PC、wii対応を正式に表明。
国内で売れてない360にも歩み寄るのは、海外市場でPS3より大きく成功していて、開発環境やコンピューターゲーム技術
でつねに先進をいってるMSに肩入れしておくのはとても有益になるだろうな。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:54:51 ccJiRJ0pO
肝心のソフトが売れないでブランド潰すのが有益なんですか?
どれだけ肩入れしてもMSハードが世界シェアとることは未来永劫ないし日本で売れることもないのに
230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:56:24 O35Z1ULw0
まぁ日本人のユーザーはFFやSO、PS3のほうがありがたいって方が圧倒的だよなぁ。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:56:34 Lmg1BL/90
>>216
そうはいってない
FF13やMGS4がでて、本体を牽引してほしいっていってた
「お前がけん引する気ないのかよw」って突っ込まれてて、弱気な発言から開発凍結論まであがったしまつ
232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:57:02 WTPMybgW0
そんなことばっかり言ってるから世界から取り残されていくんだぞ・・・。
今世代はいいが、次世代で日本のゲーム業界が時代遅れになっているような・・・。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:57:54 O35Z1ULw0
でたでた。世界論
FF13凍結
白騎士に関するデマ
世界世界
まぁがんばれ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 21:59:48 4DytOkXn0
>>222
FFDQと合わないハードはwiiよりもむしろ箱○と思う
実際出ないし
235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:00:12 Lmg1BL/90
スクエニブランドが、これから先、IUDがナンバリングになってもいちいちスクエニに確認取らなきゃいけなくなるリスクを背負ってまでほしいかね?
出ても日本じゃ数万本程度の差に、自分の取り分を削ってまで?
ありえないな。そんなにほしいなら、ロスオデとブルドラですでにやってるだろうしね
236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:00:14 qkezHVTA0
>>229
当の五反田もSOシリーズはこれで終わりだと思ってんじゃないか。もうネタは3で終わってて
まだやってないことは、昔の話しかないってことで、SOゼロと思ってたが、それじゃ売れないから
4と決めたと。
237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:01:07 63nym6b50
そういやGTA4は360とPS3の差があんまりないんだってね
238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:02:05 O35Z1ULw0
>>234
いや客層もそうだけどHD対応な点で箱のほうが上でしょ。
ラスレムとか出すんだしスクエニもまったく箱を無視してるわけじゃない
239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:03:03 WTPMybgW0
PS3のフリーズバグで色々悲鳴が上がってたよ・・・。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:03:17 a2SoCfZp0
>>237
サードにとって上であれば関係ないけどね
241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:03:36 W3HGNet/0
スクエニってそういや未だに今世代機での実績ないな。偉そうなことばっか言ってるが。
DQSは散々な出来たったみたいだしw
国内はカプコンの一部と小島しか今のところ海外と張り合えてない状態だ。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:04:00 O35Z1ULw0
>>236
0じゃ売れないって言う発言じたいが日本の売り上げ重視してるとおもうんだけどね
日本の売り上げ重視ならPS3かマルチ(こっち本命)かと
243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:04:09 utp9/kVm0
ゲハでやれ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:04:58 WTPMybgW0
6日まではこの調子だと思う・・・。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:05:12 W3HGNet/0
>>239
またゲハに踊らされてる無知野郎がいるな。
フリーズはどっちのハードでも起きてて、かつソフトの問題だよ。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:05:31 63nym6b50
山岸Pの気持ち悪さは新手
247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:05:35 MGVQ92Hu0
>>244
6日に何かあるのか?
248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:05:47 PLIViaVr0
>>234
FFはまだ箱でも可能性あるが
ドラクエの可能性は本当に0
海外ではドラクエが50万も売れないから
ドラクエは完全に国内向けタイトル
一番売り上げてるドラクエ7でも世界で450万くらいしかいってないし…
FFは一番売り上げてるのが10で世界800万だったか?
世界的に見ると
249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:06:03 WTPMybgW0
PS3カンファレンスかな。
250:あぼーん
あぼーん
あぼーん
251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:06:54 PLIViaVr0
世界的に見るとスクエニ最大のキラーソフトはFF本シリーズで確定
252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:07:45 O35Z1ULw0
PS3デイでSO4来る可能性ないと思うよ。発表の場は国内でしょ
253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:08:19 3GLN+ZlU0
>>242
同発マルチは難しいと思うけどね
和製RPGで同発マルチという例が今まで皆無で
ラスレムでもこなれたマルチエンジンを使いながらPS3版開発難航の噂が流れてるのをみるに
254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:08:36 D3JnqzBh0
6日の発表会は関係ないだろうね
255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:08:55 WTPMybgW0
となると東京ゲームショウまで発表できる機会はなさそうだ・・・。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:09:07 63nym6b50
PSDAYだっけ
どうでもいいな、どうせ海外イベントだし
257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:09:19 3GLN+ZlU0
>>252
スクエニにしたらいい宣伝になるしSO4級のインパクトのある映像のタイトルなんて
そういっぱい無いと思うが?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:10:13 PLIViaVr0
PSDAYでくるのはラストレムナントだろw
259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:10:19 y9MkYoZz0
>>248
DQ8は海外で90万売れて
去年のE3で期待するタイトルBEST10にDQ9が入ってるよ
260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:10:49 O35Z1ULw0
E3の可能性もあるし
PS3の国内イベントも毎年やってるみたいだからいつかはある(6.7月?)
もしくはイベント関係なくかもね
261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:11:30 63nym6b50
ラストレムナント開発難航って言ってる奴に
それどこで聞いたの?っていってもスルーされるんだよね
嘘だから証拠ないんだろうなぁ
262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:11:42 WTPMybgW0
E3は何月だっけ?
発表されるまでこの調子なのは仕方ないと思う。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:11:52 O35Z1ULw0
>>258
FF13だろ。 そもそもスクエニは出展とかあるのか?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:13:28 O35Z1ULw0
ラスレム難航なんて2chだけのデマだよ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:13:51 3GLN+ZlU0
SOはまだしもFF13の映像さえ出さなかったらスクエニのPS3撤退はもう決定だろ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:14:14 W3HGNet/0
>>254
SO4級の映像がリアルタイムで動くタイトルが海外ではごろごろ存在するしな。
PSDAYってSCEの開発中タイトルお披露目会だろうし、多分映像的なインパクトは少ないと思う。
国内の発表会ならともかく。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:14:19 TuIAAhJ00
WiiにFFでるじゃん。FFCCだけど。
結構力入ってるじゃん。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:14:30 O35Z1ULw0
>>265
何でそうなるのかね2chだと・・・
269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:15:14 PLIViaVr0
>>259
それはしらなんだ、スマン
でもFFは日本より海外で売れてるから
やっぱりFFの方がイラーコンテンツになりえる
後90万じゃ箱での可能性はやっぱ0だな
日本で売れないwww
270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:15:26 O35Z1ULw0
>>266
ゴロゴロしてるか??そうは思わない・・。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:15:53 B6KiTrS+O
>>248
デタラメを書くなw
DQ8は海外でミリオンだし一番売れたFFは7で約1000万本だ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:16:29 63nym6b50
この人いつもいる人だよね
ゲハだと相手にされないからここにきてそうw
273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:16:34 y9MkYoZz0
>>266
全部fpsだけどね
正直外人も銃で撃ち合うゲームばっかもウンザリなんだよって言ってる奴が結構いる
大抵そういう奴は任天堂ゲーに流れるんだがね
結構ゲーム性を評価する奴は多いよ
274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:17:58 PLIViaVr0
>>271
あれ?2年前のデータじゃFF10が微妙にFF7上回ってたと思うんだけど…
275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:19:36 3GLN+ZlU0
PS3信者はもうPSデイでSO4発表あるかについて予防線張ってるのがいやらしい
素直にPSデイ楽しみだね~、SO4の発表あるといいね~、でいいじゃない
276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:19:39 B6KiTrS+O
ラスレムの開発難航はガチだろ、XBOX360版、PS3版関係なく。
悪名高きUE3使ってる時点でもうね・・・。
277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:21:30 O35Z1ULw0
>>275
予防線も何もタイミング的にないだろうなぁって思ってるだけなんだが
278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:21:43 utp9/kVm0
ゲハでやってくださいお願いします
279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:21:44 3GLN+ZlU0
>>276
独占のロスオデでもあれだけ苦しんだんだからな
マルチのラスレムなんて地獄の苦しみだろw
280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:22:12 63nym6b50
海外ゲーは銃で殺すゲームばかりだから
どんなにグラフィックすごくてもいらない
281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:22:26 waGwzC9sO
ラストレムナントって今年の春発売予定じゃなかったか?
音沙汰無しじゃねぇか
282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:22:26 W3HGNet/0
>>275
だからPSデイでSO4発表はないって。
283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:24:32 WTPMybgW0
だからE3はいつなの・・・?
284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:25:17 wcyVZbFE0
ラスレムはずっと発売未定になってるが
春発売なんてどこに書いてあったの?w
285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:25:31 /yLxp1TnO
>>282
妄想に取り憑かれてる人だから相手すんな
286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:27:54 B6KiTrS+O
>>274
FF10…800万本
FF7…980万本(FF20周年記念に出た本には1000本突破と書いてある)
ついでにDQ8は海外110万本。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:28:45 PLIViaVr0
>>283
2008年7月15日から17日
288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:30:04 /yLxp1TnO
UE3って海外のメーカーも使いづらくて堪らんって不満を漏らしてるのに
日本メーカーには更に外国語との戦いもあるんだよなw
そりゃあ難航してもおかしくないわな
289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:30:26 PLIViaVr0
>>286
ああ、ごめん記憶違いだった
FF10はアメでFF7より売れたを全世界でと勘違いしてた
290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:30:47 3GLN+ZlU0
>>287
インアン発売のちょっと前くらいか
ここで発表することでインアンの勢いを一気にスパークさせようという算段だな
291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:32:40 PLIViaVr0
これからの重大イベント
E3 2008年7月15日から17日
東京ゲームショウ2008 2008年10月9日~10月12日
このどっちかまで発表なんてないだろw
292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:32:46 xEbAwm+A0
インアンに勢いなんてないんじゃ
293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:33:02 Nj5x1dNC0
PSデイとかwあれSCEE主催じゃなかったっけ?
今月あるらしいMS発表会のほうがまだ可能性あるよ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:33:11 /yLxp1TnO
海外で全く受けなかったDQがDQ8を100万本売ったのには二つの理由が挙げられるな
一つは3Dになった事、もう一つはFF12の体験版が付いてたこと
多分FF12の体験版が効いたんだろうね
295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:33:38 WTPMybgW0
PS3としてSO4を発表する場としてはインアン発売後(?)の東京ゲームショウでの発表が
最適って言う感じか・・・。
ゲハ的論争はまだまだ続きそうだ。
296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:34:55 D3JnqzBh0
DQ8は海外でグラフィックが評価されてたっけか
9は見る感じ海外は意識してないですねぇ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:36:29 WTPMybgW0
ドラクエこそ次世代機で開発したら何年かかっても作れないような・・・。
DQ7とかDQ8ってどのくらいの間隔ででたっけ・・・?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:36:58 /yLxp1TnO
>>296
いい評価を受けてるかは知らんが、3Dになった事で興味は引けたんじゃないかね?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:38:01 y9MkYoZz0
>>294
あと一つにエニックスの宣伝がド下手だったこともある
7は実写版のガチムチCMなのに内容がドットの子供向けっぽい所があったから
現に7はマニアには高評価でCMで買った奴には酷評の嵐。
8は鳥山を全面に押し出しゴールデン枠で宣伝したのも成功の要因。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:39:23 fuCrtIo70
DQ8は鳥山曰く60億かかったそうな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:39:42 PLIViaVr0
>>297
ドラクエ7 2000年夏 ドラクエ8 2004年冬
FF11 2002年5月 FF12 2006年3月
302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:39:53 B6KiTrS+O
つか今年のE3の出展メーカーリストに取り敢えずスクエニの名前はあったけど…SO4の発表はないだろうな。場違いすぎる。
そして何故か東芝の名前もあったw
CSハード事業に電撃参入でもすんのかな?www
303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:40:01 h3X/RG2B0
>>284
ラスレムはこうらしい
本当かどうかはしらんが
URLリンク(www.gamefly.com)
304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:40:46 waGwzC9sO
>>284
なんか本スレにそう書いてた
まぁ近日発表とか言っといて一月以上放置するようなところだししょうがないか
305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:41:00 xEbAwm+A0
FF12は事情が事情だからな
DQは毎回遅いけど
306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:41:10 WTPMybgW0
どっちもどっちか・・・。
4年くらいかかってるわけね。
イメージだとドラクエの方が開発遅いって言うイメージがあった。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:43:43 y9MkYoZz0
DQは堀井のハゲの調整が遅すぎるだけ
現にDQ7は開発2年半、DQ8に至っては2年未満でゲーム内容は出来上がっている
308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:43:56 /yLxp1TnO
>>303
えっー!?w
流石にこれは無いでしょ~
309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:43:58 3GLN+ZlU0
DQ8の前にレベル5は海外で割と売ってるブランドだしな
レベル5+見慣れた鳥山絵+FF12の体験版効果で100万程度だからDQ自体にブランド価値は
ほとんど無いと見ていい
310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:46:52 xEbAwm+A0
PSPにも何かRPGないのかな
311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:48:51 WTPMybgW0
URLリンク(www.square-enix.com)
SCEがスクウェア・エニックスの株主ではなくなりました。
↑
こういうネタを拾ったけど、どういう影響を及ぼすことになるかな・・・。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:49:03 y9MkYoZz0
昔のGBのようなポケモン(モンハン)専用機になってるね
313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:51:14 PLIViaVr0
>>306
本当はFF11と12の間に10-2(2003年春)とか
FF11と12の間にFF11追加ディスク(2003年、2004年、2006年、2008年)があるし
FFは1~2年刻みくらい
314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:54:24 63nym6b50
>>311
もう少し勉強してから張ろうな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:54:35 y9MkYoZz0
あの怒涛の本編ラッシュは
全て坂口が映画作る為の布石だったんだろうなぁっと思う
316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:56:55 /yLxp1TnO
>>315
思い出させないでくれないか
歴史にはFF7ACしか無いのだよ
317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 22:59:11 WTPMybgW0
ただ拾ってコピペしただけだから、詳細は知らない。
詳しい人教えて。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:04:20 B6KiTrS+O
坂口映画は核爆死したけどFF7ACは驚異的な大ヒットだったな。
映像作品なのに世界累計で240万本以上とかヤバすぎ。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:05:51 HePwKnV40
>>318
やっぱり、FF7ブランド健在って所なんだろうな。
実際に、色々と惜しいところはあるけど、結構楽しめたしな。
あの坂口作品よりは高い評価だよw
320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:07:11 PLIViaVr0
ソニー(スクエニの8.51%株式餅)→スクエニが
ソニー(スクエニHDの8.51%株式餅)→スクエニHD(スクエニの100%株式餅)→スクエニ(ソフト開発)になる(予定)
321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:07:59 5SbTyO2D0
>>317
SEはSEHになります
SE株(SCEなどが持っていた)はSEHが全部持ちます
ただし、SEHの株はSCEも持つことになります
322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:08:41 xEbAwm+A0
ACは絶対爆死すると思ってたけどな
国内で100万も売れたんだっけ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:12:29 HePwKnV40
>>320-321
よって、より一層結びつきが強くなるという事です。
島田伸介の本で書かれていたけど、洋服屋は問屋などに借金をある程度こさえた方が
実はお得と言う話と同じですね。
324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:14:42 PLIViaVr0
ソニーが開発者に口は出しにくくなるでしょうけどね
325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:16:09 HePwKnV40
>>324
でも、これまでスクエニに口出ししたことあったけ?
SCEが?
他のメーカーからの愚痴ではよく聞くけど。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:17:40 ZSYg0Beh0
>>325
スクエアを潰した映画が正にソレだろ
327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:18:52 HePwKnV40
>>326
ん?
顛末としては、映画に失敗したから、SCEが株を習得したんじゃなかったけ?
328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:20:31 PLIViaVr0
FF7出すときだっけ?ソニーがスクエニ株買ったのは
かぶ8%持ってて、大量保有報告書にのるような会社は
たとえ口出ししてなくても無言のプレッシャーがあったでしょうねw
329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:21:40 PLIViaVr0
ああ、映画のときかw
それじゃなおさら無言のプレッシャーがあっただろうねw
俺達が助けてやったんだぞーってw
330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:21:49 63nym6b50
ソニーがスクエニ株を手にしたのは映画失敗の後なんだけど
331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:23:28 /yLxp1TnO
>>326>>329
君らちょっと変よ
332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:23:36 B6KiTrS+O
>>325
SCEが第二位株主だったスクウェア時代でさえ任天堂機参入を公認したからな。
あんま口出しするイメージはないな。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:23:46 WTPMybgW0
SO4がPS3である可能性が強まったって認識でいいの?
334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:26:27 B6KiTrS+O
映画で爆死→経営悪化→任天堂に助けを求めるも門前払い→SCEが資本投入
って流れだろ
335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:27:57 PLIViaVr0
>>334
その時箱がなくてよかったな
いたら今頃スクエニはマイクロソフトの子会社www
336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:28:00 ccJiRJ0pO
持ってるハードで出るから買うってタイトルだから実際はハード何でもいいんだけどね
持ってないハードなら買わないだけだしさ
でもPS3確定
337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:29:41 WTPMybgW0
なるほど、FF13もでたらPS3買うわ。
338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:30:43 HePwKnV40
>>335
たしか、額で言えば約130億程度。
MSJが、当時のスクエアをきちんと評価できていただろうか?
そこらへんは疑問ですけどね。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:33:29 ZSYg0Beh0
MSJ?
日本磁気学会か日本気象学会のどっち?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:36:35 B6KiTrS+O
つかスクエニ株の8.51%っていくら?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:37:53 qkezHVTA0
>>327
そうだよ。事実上映画で、100億以上の損失だして経営危機になったスクウェアを
救ったのはSCE。120万株取得の形で出資受け入れとなって経営危機を脱した。
ただその後、エニックスと合併で約8%になって、ソニーの影響力から脱して
より経営を健全にすべく和田はがんばってるが。
SCEとスクウェアが緊急記者会見!
●SCEからの149億円はゲーム開発に!
URLリンク(www.famitsu.com)
映画「FF」がもたらしたもの
URLリンク(square.vis.ne.jp)
URLリンク(square.vis.ne.jp)
URLリンク(square.vis.ne.jp)
342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:39:47 5SbTyO2D0
>>322
一桁違う、10万だよ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:41:23 qkezHVTA0
FF映画失敗をただ罵倒するだけの馬鹿と違って、和田はちゃんと見てるね。さすがスクエニトップ
になっただけはある。
和田 補足しますと、映画については現時点で総括する次期ではないと思っております。
これからビデオやDVD、キャラクターグッズなどの二次商品の販売もある。また、映画事業
そのものからは撤退となりますが、副産物もたくさん手に入れました。その最たるものが7月
に発売したプレイステーション2用ソフト『ファイナルファンタジーX』。このゲームのリアルな
キャラクターの表情などに映画で培った技術が活きています。CG技術の発展という意味
では目的を達したと思っています。
344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:45:09 PLIViaVr0
>>340
5月2日の終値が3470円、ソニーの持ち株数が952万だから
330億くらいかな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:47:10 PLIViaVr0
あーごめん、去年の8,58%の数で計算したわ
つーかソニー少しスクエニ株へらしたんだな
346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:48:48 /yLxp1TnO
>>343
馬鹿はどっちだよw
何でユーザーと経営者が同じ目線で物事を見るんだ?
347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:51:56 wx2LqepQ0
FFの映画はFFって付けたから失敗したな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:53:09 arxCJfZKO
ソニーが減らしたと言うよりスクエニが増やした
349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:53:10 PLIViaVr0
>>340
339億くらいだわw
350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 23:58:07 B6KiTrS+O
>>342
( ゚д゚ )コラコラ
>>349
超サンクス。339億か…結構な額だなw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:19:11 c8oHZnqA0
FF映画で失敗する
→スクが任天堂とソニーに救済を求める
→任天堂には断られるが、ソニーは株を買ってあげて助けてあげる
→株主総会で株主に任天堂に土下座してでもGBAでソフト出せと言われる
→土下座して出させてくれるならいくらでもしてやんよ
→任天堂にGCにもソフト出したらGBAにソフト出させてやるよと言われる
→スク開発会社を作ってFFCCを作る
→GBAに参入してリメイク地獄をはじめる
→エニックスと合併する
352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:23:24 0c5Ti7SK0
>>351
ドラクエ9はDSへ。
和田、これからは世界同時発売マルチが標準に。
しかしFF13は開発陣(野村)の頑ななPS3専用でいく決意で進行。
しょうがないから他のゲームとかはなるべくリスク回避でマルチ目指すよ。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:25:51 RZozvblI0
むしろ和田になってからFFCCとかDSリメイクを乱発して
FFイメージが低下してるような気もするけどね
354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:32:22 m2wT2KOOO
確かに和田になってから派生やリメイクを連発してるけど新規タイトルより派生やリメイクの方が売れるからなぁ・・・。経営判断としては正しいんじゃないかなとは思う。
個人的には氏ねと言いたいがねw
355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:33:46 y8eKxK0q0
株の話見てるとSO4はPS3だとしか思えんな
356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:36:56 RZozvblI0
リメイク自体は否定しないけどDSのショボグラでリメイクされるのはなぁ・・・
派生タイトルの数も絞ってほしい
>>341では和田も新規タイトルをがんばるとか言ってるのに
357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:39:03 d3rMJv1O0
PS3Wii360マルチでいいよ
COD3みたいに
358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:39:46 AbCo8OUt0
Wiiはいらんな
359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:39:48 XS/5dTS10
wiiだけは勘弁
360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:42:33 LAauxnQH0
PS3Wii360PSPDSマルチで出すと、売り上げのほとんどが360とPS3になる不思議
361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:43:29 ppsvOYenO
HD画質でのSO4にwktkしてるスレにWiiとか話題にいらん
362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:44:27 AbCo8OUt0
Wiiとマルチにすると1本余分にソフトを作るのと同じくらいだから
日本のメーカーならWii用にはリモコン対応の外伝みたいな新作を出すと思う
363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:44:36 V4I1oadd0
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
テイルズ何も変わってなくてワロタ
364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:48:36 d3rMJv1O0
じゃあWiiでSO4-1、360でSO4-2、PS3でSO4-3
一番売れたハードでSO4完結編で
365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:49:36 T8tCEtUX0
なんで、無理やりWiiを絡めようとするのかな?
366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:49:47 IyyIFbLJ0
Wiiはすでに論外だから
367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:50:02 K3TNtube0
WiiでSO4DCということで
368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:50:14 m2wT2KOOO
>>363
これ本当にこのままで出すのかねえ?
もう少しクオリティ上げないと流石にマズイだろ。
369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:51:49 AbCo8OUt0
個人的には両方持ってるから、PS3か360なら独占でもマルチでもどっちでもいいんだけどね
普通に考えたら日本市場メインの国産RPGが、国内で売れてない360独占ってことだけはないと思う
ナムコみたいに乱心することもあるからわからんけど
370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:51:51 LIltYu/h0
>>368
動いてるところを見れば印象変わるんじゃないの?
俺は十分良いと思うけど
371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:51:56 XS/5dTS10
>>368
もう調整段階なので手遅れです
テイルズにグラなんか期待してないから俺は買うけどね
372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:52:01 xT6jtS7q0
戦闘に関しては動画じゃないと判断出来ないだろうに・・・。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:52:26 FHuYwfA70
てか上で痴漢がインアンすげーと持ち上げていた画像も実はVP2と同じで魔法が(ry
374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 00:53:35 NUxsTYci0
ヴェスペリア、動画で見ると結構すごいぞ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:07:28 y8eKxK0q0
>>374
両機種もちで見ましたがすごいか??
戦ヴァルのエンジンに比べたらもうちょい頑張ろうぜナムコって思ったが
376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:11:41 ppsvOYenO
>>375
まあ確かに独自性はあまり見当たらんけど、テイルズはグラフィックがウリでは無いしね
377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:11:54 VSR2IKkx0
ってかこれで海外狙ってるようだが平気なのか?
ハード信者関係なく、海外でグラフィック厨の多い箱○で
いっそのことVはWiiの方が良かったんじゃないの
378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:14:51 xT6jtS7q0
まぁ売れなかったらTOVが終わるだけだからSO4の話に戻そうぜ。
そのTOVをショパンみたいに欲しいなら別だけど、現状では箱でしか出ないよ。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:15:11 P4uDdi8q0
>>375
いくらなんでも戦場のダダダダーンを持ち上げるのはないわ・・・
380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:20:34 uEQZSCNX0
ナルトならまだしも戦場のヴァルキュリアはないな
381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:24:22 INRn4ogC0
そのヴァルキュリアと比べてさえ、笑うしかないのがテイルズ
ヴァルキュリアは独特の味があっていいと思うね
382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:28:00 xT6jtS7q0
出てから判断しようぜ。
アイマスのトゥーン技術の方が個人的にはヴァルキュリアのキャンバスより好きだから
テイルズの方が期待できる。
383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:29:25 LAauxnQH0
ヴァルキュリアは結構凄いと思うけどな。モデリングとか絵作りは海外フォーラムとかでも誉められてるじゃん。
そもそも、テイルズみたいなエンカウント戦闘の狭い空間じゃなく、でかいフィールド、それも何十人も動く状態であれだぞ。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:29:35 XS/5dTS10
表現方法が違うものを比べる自体おかしいな
385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:29:59 3efAw4080
ヴァルは普通に良ゲーだと思うけどこれ以上はスレ違いなのでこちらへ
スレリンク(gamesrpg板)
386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:31:07 VSR2IKkx0
ぶっちゃけトゥーンの方が作る分には楽
技術には差が出るが
387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:37:35 xT6jtS7q0
で、SO4がPS3に出なかったら、インアンとかTOVみたいにこき下ろすわけですね・・・。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:37:36 h0cISZli0
ナルトは縮小するとアニメに見える
ヴェスペリアは縮小してもアニメに見えない
この差
389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:38:29 LAauxnQH0
TOVは純粋にトゥーンレンダリングしてるだけだからな。GCのTOSとやってることは一緒だ。
戦ヴァルはトゥーンレンダリングした上でハッチングとか輪郭や背景を汚す処理入れたり結構負荷掛かってる。
将来的にAAAがラジアータみたいな2D寄りなゲーム出すとしたらヴァルキュリアとは違ったアプローチで
イラストっぽさを出して欲しいとは思うが、とりあえず俺気が早いとは思う。
390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:40:00 xT6jtS7q0
出る前から叩かれるんじゃ、そりゃバンナムもテイルズをPS3で出したくは無いわな・・・。
インアンもしかし・・・。
SO4は・・・?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:40:09 ppsvOYenO
>>387
>>378といい、君ちょっと浮いてるぞ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:41:39 xT6jtS7q0
いやSO4スレでテイルズを貶めるのが意味不明だと思うんだが・・・。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:42:13 VSR2IKkx0
ここは雑談スレでしょ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:42:23 CNo6tjo80
GKのテイルズ叩きw
395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:43:26 xT6jtS7q0
雑談なら浮いてるとか浮いてないとか無いと思うが・・・。
あ、PS3擁護派から浮いていると言う話か・・・。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:44:09 XS/5dTS10
ID:xT6jtS7q0
397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:44:44 xT6jtS7q0
好きなシリーズをけなされたら、誰でも反発すると思うが?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:45:32 CNo6tjo80
GKのテイルズ叩きマジワロスw
そんなに欲しいのかw
399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:46:37 h0cISZli0
まえからSOとテイルズは対立関係だったような
400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:46:59 ppsvOYenO
>>392
360のソフトが叩かれてるからPS3ユーザーを叩くってあまりにも思考がハードに寄りすぎでない?
401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:47:30 XS/5dTS10
ハード信者消えろ
402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:48:01 xT6jtS7q0
お互い様ですよ・・・。
403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:48:39 CNo6tjo80
そんなにテイルズが欲しいのかw
404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:48:45 VSR2IKkx0
PS3こそ全てが揃うハードであり唯一神のハード
ってか話題になったから話してるだけで嫌ならスルーすれば良い
405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:50:03 xT6jtS7q0
全て揃うはWiiの十八番だったような・・・?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:50:24 yCXRJXD90
テイルズはもう成長が止まったRPG
407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:50:50 XS/5dTS10
レイミ・サイオンジについて語るか
408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:50:50 6vea81qJ0
テイルズはいらんがインアンはほしい
移植たのむ
409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:51:09 INRn4ogC0
小学校までの子供向けのゲームはWiiで全て揃うね
410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:52:42 xT6jtS7q0
SO4ネタが無いからこの流れはしょうがないのか・・・。
SO4vsテイルズ、インアン
という流れにAAAはさせたいとは思えないがなぁ。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:53:33 IyyIFbLJ0
AAA的にインアンのほうが欲しいだろjk
412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:55:30 t+hx4/RtO
>>400
ちょっとレスをさかのぼって見ればPS3寄りの奴が多いことくらい分かる
413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:56:35 ppsvOYenO
>>410
流れを作った人間は(ry
414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 01:58:18 xT6jtS7q0
368あたりに過剰反応したな・・・。
寝るからもう邪魔はしない。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:00:53 h0cISZli0
テイルズがしょぼいと思うだろあの程度のグラじゃ
それでハードがたたかれていると思うんならゲハ脳だよ
あたま狂ってる
416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:05:55 ppsvOYenO
>>415
いや、それも言い過ぎだと思うけど・・・
とりあえずハード有りきの考えは不毛なハード信者の争いになるから改めた方がいい
それを望んでるなら別の板に行ってねとしか
お前何様と思ったならスルーしてねとも付け加えとく
417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:10:06 bxDPCFSt0
そもそもSO4のスレでテイルズのグラがどうのと話すこと自体が間違い
418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:12:16 XS/5dTS10
誰もSO4の話しないからな
419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:19:02 VSR2IKkx0
機種がはっきりしないし
公式も更新しないから見て興味持ってくる人はいない
文字通りゲハ情報で知った奴等が集まるだけ
420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:23:21 m2wT2KOOO
もうやめてっ><
私の事で喧嘩しないでっ><
421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 02:40:13 Cshh062GO
なるほどSO4の話すネタがないからハード信者が争うのな
じゃあBSのリメイクを信じて18歳になったプリシスの話でもするか
422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 03:34:51 KqFSiaLu0
グラを追求しないならPSPでいいだろって思うけどな
423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 03:46:32 LIltYu/h0
>>422
いやスーファミでいいだろ
424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 04:05:38 h8efwz+p0
前編中編後編それぞれ4章区切りでのファミコンカセット12本組ですね
425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 04:42:25 V4I1oadd0
キモイ流れにワロタ
SO3スレのときにどんだけテイルズ叩いてたと思ってんだ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 04:52:07 8yNp2uQG0
もともとSOファンでもないハード信者が入ってきてるってことだろうな
427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 05:08:54 dvxyRfhU0
スターオーシャンならぬスターオッサン、なんちゃって。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 06:28:14 h+F6rCnA0
テイルズやSOもエスコンみたいにハード信者に占拠されるような気がするな
今はどうか知らないが、エスコンスレはハード信者に占拠されて既存のファンがいなくなってたし
俺ももう二度とあのスレに行く事はない
429:社員
08/05/05 11:14:30 DxgRr2710
SO4インアン全部箱○だよ
白騎士で一杯一杯なのに糞ハードPS3にこれ以上労力注ぎ込めるかよ低能www
430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:16:33 LIltYu/h0
>>429
え…何言ってるのこの人…?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:17:38 Z9+14iGG0
白騎士ってSCEじゃなかったっけ
432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:21:31 h0cISZli0
開発はDQ8のレベル5だよ
AAAやスクエニは無関係
433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:23:34 bxDPCFSt0
開発はレベル5です
発売はSCEです
糸の先端にボールを付けて「釣り針です」と言われても困ります
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:53:18 VXDiIR8U0
ID:DxgRr2710
GWで頭がぼけてるんだな・・
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 11:58:00 1cyyDE0IO
つか何も知らないPS3も箱も持ってないガキがいたずらで煽ってみた結果だろ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 12:03:35 mAE2dRyw0
両方のハード買ったら、発売日や新情報以外どうでもよくなってきた
PS3と箱○、どっちで出たって大して中身は変わんねえだろうし
とりあえず発売日が知りたい、本当に今年出るのかぐらい公開してくれてもいいのに
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:40:38 7feImK+LO
おまえ等スカしたこと言ってるけど、レナスとかで抜いてるんだろ?
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 13:41:50 FHuYwfA70
>>437
いきなりどうしたwwwww
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:06:21 kqCtRFR90
とうとう精神に異常をきたしたらしい・・・。
そりゃ煽り行為を毎日繰り返していたら精神病んでくるわな・・・。
もういい、もういいんだ・・・。
ゆっくり休んでくれ。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:09:41 Kir134e50
つーか煽ってる時間があるならバイト池よ
それで金稼いで次世代ハード全部買っちゃう方が頭いいぞ
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:28:24 CQ52aGncO
頭悪いだろ
決まるまで黙ってな
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:41:48 DXc7ZEYFO
全ハード持つってのはこれからのゲーマーにとっては必須なのかもな
色んなハードのゲームをやらなきゃ、ゲームを比較する基準が偏ったものになるし
偏った視点の評価は争いの元にしかならない
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:43:50 T8tCEtUX0
>>442
さすがに、合計で10万もかけてそろえるほどの熱意は、もうないなー
正直、ネットなどで大きい声だけの奴らを一掃できれば、いくらかは平和になると思うけどね。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:57:20 kqCtRFR90
Wii買った層に買わせるのは難しいだろうな・・・。
Wii2が出るまでは、この3つ巴は終わらなそう。
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 14:59:43 Kir134e50
いわゆるお父さんが子供にかってあげたくなるハードだからね>wii
宣伝が上手いよ
他のは大抵、自腹かお願いするんだろうし
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:24:49 t9PAiX7e0
機種はなんでもいいので早く発売しないかな
4人でバトルやりたい
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:47:29 ZMJBz14B0
早くやりたいなら現役の据置機だとPS2だよな
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 16:50:19 h0cISZli0
AAAは早々にPS2に限界感じてたんだっけ
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:01:17 kqCtRFR90
PS2だと4人バトル無理そう。
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:07:10 XeyWZPP/0
AAAファンってAAAタイトルならなんでもこいってタイプ多いと思ってたけど、
案外そういう俺みたいなタイプって少ないのかな?
俺はSO4もインアンもやりたいからXBOX360買ったんだけどさ。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:11:07 h0cISZli0
インアンはラジアータ臭いから様子見
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:14:23 ez7UYYXt0
SO4はどうせグラが綺麗になぅて4人戦闘になるだけ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:15:17 kqCtRFR90
結構自信満々で宣伝してるから、インアンがこけたら、AAAの実力は今はこんなもんと思われても仕方ないかもしれないね・・・。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:16:14 g+B5B2od0
インアンは主人公以外操作できないとか地雷臭い
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:16:49 DXc7ZEYFO
戦闘はシステム変えてくるだろ。VPもSOも前作とは全然違うし
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:17:04 ez7UYYXt0
SO4は2軍
インアンは社長自らがプログラムを担当した超一軍
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:17:13 h0cISZli0
>インアンがこけたら、AAAの実力は今はこんなもんと思われても仕方ないかもしれないね・・・。
360の時点でこけそうなのにAAAの実力不足とかおかしいだろ
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:17:45 QLTSqTLL0
インアンは五反田×小川だから安心してるぜ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:18:48 kqCtRFR90
世界に通用するかの判断にはなるんじゃないの?
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:20:59 sQVI4qWV0
どの程度でこけたことになるのかわからんが
箱○の日本市場は最大で15万本程度だからな
海外でもJRPGはそんなに売れないし
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:21:39 mAE2dRyw0
インアンは仲間を操作できないのが非常に残念、アクションゲームじゃないんだから仲間も操作したかった…
てっきりSOシリーズみたいに仲間も操作できると思ってたから余計に悲しかったわ…
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:25:51 9uaR2vS/0
俺はDCででる可能性に賭けるぜ!
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:26:36 QLTSqTLL0
SOシリーズみたいな事を新規作品でやっても意味なくね?
SOはまだ続いてるんだし、新規なら新しいことにチャレンジしてかないと。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:30:46 mAE2dRyw0
>>463
それはそうなんだけどさぁ…
操作できないんなら発表したときから言っといてほしかったなと
まぁ一応買うんだけどな
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:31:29 h0cISZli0
仲間操作できないってマジかよ
戦闘システムSO3といっしょなんじゃなかったっけ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:33:57 ez7UYYXt0
仲間操作できないぐらいでガタガタ抜かすな
ドラクエも命令しか出来ないだろうが
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:35:52 nzZnHzuO0
インアン信者きもい
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:38:15 kqCtRFR90
>461
MMOみたいな世界観を目指したらしいからそれでいいんじゃ無いかと思う。
MMORPGだって自キャラ以外操作出来ないわけだし。
仲間同士のコミュニケーションを密にできないなら問題ありそうだけど・・・。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:39:31 sQVI4qWV0
FF10が500万
FF10-2、FF12、KH1、KH2が250万
DQ8(FF12体験版同梱)が100万
SO3が60万
ブルドラ、ロスオデ、ショパンが10~30万
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:45:09 kqCtRFR90
FF10って日本だけで500万なの?
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:46:19 QLTSqTLL0
ファミ通には何枚かSS出てたけど、
海外のゲーム情報サイトとかにはまだSS来てないのな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:46:53 sQVI4qWV0
海外で500万
日本では300万弱
あわせて800万
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:48:53 mAE2dRyw0
>>472
マジか…FF10ってそんなに売れてたのかよ
海外でもFFブランドって結構大きいのな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:50:27 nzZnHzuO0
世界3大RPGには確実に入ってるからな
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 17:51:24 kqCtRFR90
テイルズがシリーズ合わせて1000万本とか謳ってたけど、比べるとかなりの差なんだな・・・。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:01:27 h0cISZli0
テイルズは10本以上、外伝や移植も含めると20本ぐらいでやっと世界で1000万だよ
しょぼいしょぼい
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:03:29 sQVI4qWV0
廉価版もインターもあわせた数字だけど
FF7 日本390万、海外600万
FF8 日本350万、海外450万
FF9 日本270万、海外250万
FF10 日本290万、海外500万
FF10-2 日本230万、海外250万
FF12 日本240万、海外250万
KH 日本150万、海外250万
KH2 日本150万、海外250万
DQ8 日本360万、海外100万
SO2 日本70万、海外40万
SO3 日本70万、海外60万
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:04:30 kqCtRFR90
FF13で800万本達成するにはハードがかなり普及して無いと厳しそうだな・・・。
発売間隔が4年くらいだから、後2年経てばそれなりにハードも普及するんだろうか。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:07:02 nzZnHzuO0
今のペースだと1年で50万ぐらいだからなぁ。厳しいな
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:07:21 mAE2dRyw0
>>477
SO3って結局日本の方が売れてるのか
つーかFFの売り上げは毎回凄いな、ここまで売れてるのは知らんかった
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:09:07 h0cISZli0
FF13はモンハン2Gより売れない気がする
482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:10:48 sQVI4qWV0
ディレクターズカットや廉価版も合わせて70万だけどね
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:11:21 nzZnHzuO0
P2Gは最終250万ぐらいかな
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:15:21 kqCtRFR90
開発費用と儲けの差はどのくらいなんだろうか・・・。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:17:16 CAJnf6bd0
海外ではJRPGの代表的作品がFF(特に7)って評価になってるね。
ドラクエとの知名度の差は歴然。ファンサイトの数も膨大。
なんでこうなったのかは知らんけど
486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:25:19 INRn4ogC0
DQは超保守的だもん、海外ではウケんて
DQ8は見た目的にもガラっと変わったのもあって、かなり高評価だったけど
FF7が発表された時の衝撃は、海外でも同じだったみたいだね
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:25:20 yHOV9cnv0
PS中期に今までになかったようなRPGを作ったFFと
PS末期にSFCと変わらないようなRPGを作ったDQ
FFブランドもDQブランドもなかった海外ではこの差が大きかったんだと思う
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:31:46 XeyWZPP/0
てかそもそもSOでミリオン行ったタイトルってあるのか?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:32:49 CqZDrxMm0
>>477
すでにFPS>>RPGなのか
FF13はキラータイトルになりそうもないな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:35:54 0zmQMTZA0
勘違いラップを継ぐさらなる名曲に期待
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 18:50:10 3efAw4080
キラーになるかはわからんがそれなりに牽引するのは間違いないけどな
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:18:57 RZbODwBf0
FFが落ち目なのも間違いないけどな
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:26:15 jepz9QdX0
IGN北米発売予定表
5/14 Assault Heroes 2(XBLA)
5/21 Bionic Commando Rearmed(XBLA)
7/7 Unreal Tournament 3
8/12 Too Human
8/29 Infinite Undiscovery
参考程度に
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:30:42 3efAw4080
ますますTGSでの発表が濃厚になってきたな
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:31:53 mAE2dRyw0
TGSって10月だよな?
それまで待たなきゃいけないのか…
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:40:44 kqCtRFR90
インフィニットアンディスカバリーが8月29日発売が濃厚らしいから、
7月E3、8月インアンと同時発表、10月ゲームショウと発表の3パターンだな。
497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:41:08 h0cISZli0
聖剣4ってどこでハード発表されたんだっけ?
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:42:22 ppsvOYenO
近いうちに良いニュースが云々はどこいったんだ・・・
頼んますぜ、スクエニさんよぉ
機種なり最新SSなり公開してちょんまげ
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 19:56:03 kqCtRFR90
とりあえず明日に期待だな。
何も無かったら、7月まで待つしか。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:02:09 RZbODwBf0
>>499
明日はPS系のイベントだろ
箱で出るのに明日のわけねーだろ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:18:00 kqCtRFR90
■インフィニット アンディスカバリー
┣発売元:スクウェアエニックス
┣開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト
┣ジャンル:RPG
┣発売日:2008年8月28日予定
┣価格:7800円(税込)
┣予約特典:SO4映像特典DVD
┗対応機種:XBOX360
これマジネタ?
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:20:51 ppsvOYenO
>499
7月まで期待できないなんて事になると地獄だな
最近はPSPのSOを終えてSO3を引っ張り出して、何度目か分からん再プレイ中でマイブームなんだよねw
SO4が気になってしょうがない
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:21:35 cR6buHFX0
>>501
だいぶ前からのネタぽ
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:22:05 h0cISZli0
PSPのSO2が出た後ぐらいに情報がでるとか前言ってたのにね
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:32:45 nzZnHzuO0
情報自体は出たな
機種は発表されなかったが
506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:43:58 GDrD/v+10
>>501
だいぶ前に出たネタだな。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 21:48:32 WFz74nrY0
>>502
お前は俺か。
俺は途中で放置してたユニバースをフレイ撃破までプレイした。
んでその後VP2再プレイ中w
508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 21:59:41 0zmQMTZA0
4もまたVPネタくるのかな
SOシリーズしか持ってないから全然わからん('A`)
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:15:52 7feImK+LO
SCEは好調なPSPの利益を使ってPS3を値下げすべき
価格が3万円以下にならないと普及は絶望的だぞ
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:25:17 ULb3sLcj0
無理無理
PSPが好調でやっと
ゲーム部門の赤字が1000億まで「減りました」だぞw
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:28:26 FHuYwfA70
そういえばいつの間に痴漢供はマルチ肯定になったの?
ちょっと前まで独占独占言いふらして周ってたのに。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:31:45 ULb3sLcj0
2007年 2008年 2009年 2010年 2011年
本体価格(円) 54524 45156 38765 33008 28395
台数(千台) 6000 12000 15000 17000 15000
ソフト(万本) 1300 5000 9500 12000 14500
PS3利益・損失 ▲1,888 ▲2166 ▲1007 ▲605 ▲328
(億円)
▲は赤字
各年3月期。メリルリンチ日本証券による試算
週刊ダイヤモンド2006年9月30日号より一部を抜粋
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:36:03 mAE2dRyw0
SO4のスレでなぜSCEの売り上げやら何やらを見なければならんのだ
このスレ何かおかしいだろ
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:38:00 nzZnHzuO0
>>513
このスレの9割は特定ハード信者で出来ています
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:41:16 kqCtRFR90
お互い様じゃない?
蔑称で煽ってるんだし。
ソフトが出るだけで箱持ちとしてはありがたいよ。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:44:05 mAE2dRyw0
>>515
お互い様って言われても…俺は何も煽ってないんだが…
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:50:30 kqCtRFR90
>511だ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:53:33 mAE2dRyw0
>>517
ああ、そうだったのか…
スマソ…
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:53:53 nzZnHzuO0
スルーすればいいだろ
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:55:44 3efAw4080
ああ、箱持ちだからわざわざハードル上げてたのね
>FF13で800万本達成するにはハードがかなり普及して無いと厳しそうだな・・・。
直前のFF12が500万なのに突然800とか言い出して向こうの人かなって思ってたんだ
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 22:59:03 kqCtRFR90
あ、やべ煽ってるのばれた。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:01:52 CqZDrxMm0
DQ・FFでひっぱれるのはニッポンだけ
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:22:11 CQ52aGncO
fuckin JAAAAAAP
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:43:02 nvjq6XK0O
PS系雑誌での特集で誰かが素敵なことがあるとかなんとか発言したんだろ?
360で発売ならPSで出ないゲームにたいしてそんな発言しないから間違いなくPS3だ
痴漢ざまぁwwwwwww
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:50:05 T8tCEtUX0
>>460
案外、ブルドラと同じくらい売れると思っているよ。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:52:33 3efAw4080
さて、そろそろSO4の話題に戻ろうか
SO4ではライカンスロープが復活して欲しい
できれば男女両方いて、男は棍で女は爪あたりで使用キャラにしてくれ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 23:58:36 h+F6rCnA0
個人的にはビーム系の武器が次世代機で美しい残像を放つのが楽しみ
スター○ーズ的な素晴らしい効果音まで付いてるともう最高
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:00:59 Qskvgl67O
田舎惑星民は飽きたよ
サイボーグとかそういうのがいい
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:18:19 J0sqJ3nM0
とりあえず術師が後半要らない子になるのをなんとかしてくれ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:26:14 eK2nYxQfO
ゴスロリ幼女を仲間に欲しい
531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:28:01 nWjZNaSL0
>>527
残念
切りつけ音→ジョグッ(SO3VP2切り付け音)
ガード音→キン(SO3回避音)
爆発音→バッコォン(バーンストーム)
などなどの使いまわしです
インアンのも少し混ざってます
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:33:13 LXWoLyqZ0
主人公と、設定だけは必要な存在のヒロインと、主人公と同じ顔の女と
こいつら以外のキャラは一緒に旅する意味も価値もない
そんな事にはならないでほしい
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:34:14 b8YjRAyb0
>>531
効果音の使いまわしぐらいは・・・w
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:02:06 1raPksam0
>>531
使いまわしは嫌だな
でも未来都市が舞台の惑星を飛び回れるなら我慢する
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:05:01 EWHMbD4c0
メニュー画面とかで項目選択した時の音なんかは、使いまわしというか継承しそうだな
VP2もそんな感じだったし
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:18:52 Qskvgl67O
デュクシもマンネリだな
はっしーはゲーム作りに躍起で本業サボり気味な気がしないでもない
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 01:59:34 D32LcaG20
効果音をAAAゲーの伝統と評価するか、手抜きと酷評するか。
>>531
多分それらはSO1から同じだと思う
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 02:03:04 gTfopMlm0
>>525
メディクリで13万本だっけ
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 02:38:25 2bjE/Eo/O
ブルドラって本体同梱で投げ売りしたんだっけ?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 03:22:07 A+5svTao0
使い回しの良し悪しとはまた別の話だが、AAAの戦闘中の剣で斬る時の効果音は結構良いよな。
テイルズみたいに手数増やさなくても、効果音良いおかげでしっかり爽快感がある。
SO2なんて通常攻撃一回しか出せない連打ゲーなのに、普段の斬る音とクリティカル出た時の音が良いから爽快感あるし。
VP2で部位破壊しまくった時とか効果音のおかげで相当気持ちいい
541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 04:16:24 EWHMbD4c0
いちいち関係無いタイトル挙げなくていいよw
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 08:10:12 SJI3UqQ00
一回の攻撃で複数回当たるっていうのは良い発想
音もズブズブいってて気持ちいい
543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 09:56:16 CGXnjhQB0
攻撃時の効果音は無くすんじゃなくてバリエーションが欲しい
刀だとザシュッにするとか
それとFFやDQのようにステータス時のカーソル移動音は変えて欲しくない
544:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/05/06 10:27:07 y3xQ6qNZ0
アイテムクリエイション少ないとかインタビュー記事にのってなかった?
マジ中途半端なことしてくれるなよな・・・中途半端に作ると全部中途半端におわるぞ・・・
作るならちゃんとユーザーが付いてくるAAA汁だっぷりのゲームに仕上げてくれ。
SO4でFFっぽい万人向けゲームみたいなのはマジカンベンしてね。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:28:55 AIy3I9ul0
SO3よりはバリエーション減らして分かりやすくしたみたいなことは言ってたね。
546:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/05/06 10:31:13 y3xQ6qNZ0
そうか・・・
AAAユーザーはけっこうしゃぶり尽くして楽しむやつら多いだろうし
その辺の事も考えていてくれると嬉しいな。
正直SO4には五反田のオナニーが少なすぎるきがしてならない。
それが恐ろしい。
547:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/05/06 10:35:11 y3xQ6qNZ0
ほほ、テンプレにアイテムクリが簡略化とあるな。
ボリュームが減るというよりはクリエイションするシステムが
わかりやすく変化した、という解釈とも取れるわけか?
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:43:06 Qskvgl67O
解釈も何も、そう言ってる
3のICは比較的不評だったろう
549:アブノーマル志向 ◆7aaK2X8P.Y
08/05/06 10:44:45 y3xQ6qNZ0
バトルブーツ嫌いな朧思いだす
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:53:23 Qskvgl67O
レプリケーターであっさりICてな感じになるんじゃねえの
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:57:48 xS9RRBP+0
AAAはやり込み要素大好きだから、もし箱○だったら実績が恐ろしいことになりそうだな
AAAはバグも大好きだからゲイツ審査通らなかったら俺は深い悲しみに包まれる
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 10:59:10 AIy3I9ul0
ブルドラみたいにクリアしただけじゃ60/1000位しか解除されないっていうのは勘弁してほしい・・・。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:19:12 qnk6emigO
きたな!!
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:21:47 yJ11Ycu+0
何が?
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:22:38 AIy3I9ul0
ちかんが来たという事じゃないかと。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:28:43 SJI3UqQ00
それはそうと今日モノホンの痴漢に襲われたわけだがどうしよう?
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:30:35 xS9RRBP+0
>>556
>>542の2行目と合せて読むと最強に見える
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:44:55 YpHFNjLvO
五反田「廃人だろうがニートだろうが数年かけてもやり込めるように作りました」
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:51:12 AIy3I9ul0
DLCでマップとかアイテムとかを追加していけばやり込みは続けられそうだな。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:53:29 KtVTqi6O0
Wiiだといろんな遊び方ができるから飽きないだろうな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 11:56:22 AIy3I9ul0
鏡面殺とかDQSみたいに自分でコントローラー振ってやったりしたら面白いかもしれない。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:06:01 rAkOuDOdO
バトルブーツってトラウマだよね。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:07:23 tXIWoxqMO
wiiならいろんな遊び?笑うとこ?
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:16:33 yJ11Ycu+0
>>563
体動かすことじゃね?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:19:48 b8YjRAyb0
RPGで、体を動かすか・・・お前はそういうRPGで遊んでみたい?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:22:53 SJI3UqQ00
>>557
えっち><
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:23:28 xS9RRBP+0
攻撃の度にボンボン飛ばすアクションとか必要なら間違いなくワゴン
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:30:17 cJ5h32oG0
【5/6】PlayStation Day カンファレンス
スレリンク(ghard板)l50
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:31:24 tXIWoxqMO
RPGにwiiリモコン不要。それ故wiiで出す理由皆無
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 12:51:25 B0xJO6yJ0
wiiはないわな
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 13:06:21 E/USXpIq0
>>565
>RPGで、体を動かすか・・・お前はそういうRPGで遊んでみたい?
確かテイルズのWiiの奴がリモコン使ったRPGだったはずだが。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 13:08:12 kTuB74Rb0
>>571
ラタトスクはあまりリモコンを使わないらしい
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 13:22:53 SIa3Ngdw0
GCコン対応しない時点でナムコはアホ
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 13:48:01 B0xJO6yJ0
何でもかんでも新しけりゃ良いってもんじゃないだろ・・・
wiiリモコンはRPGと相性悪そう
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 13:54:23 vtaB5NzG0
Wiiは従来のようなコントローラでて、普通のソフト出るようになったら買ってもいいかな
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:00:44 GoRG1L0E0
RPGでリモコン使ってたら飽きが早くなると思う
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:07:00 EWHMbD4c0
ヌンチャクの操作性は慣れれば普通のコントローラーと変わらないなんて言われてるけど、実際どうなんだろう
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:10:21 J0sqJ3nM0
スマブラをしばらくヌンチャクでやってた時期もあったが、慣れるとそこまでやり辛くない
けど、ボタンをたくさん使うSOシリーズだとちょっとボタンの位置が離れてたり押し辛かったりだから、向いてないと思う
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:28:39 EWHMbD4c0
サンクス
やっぱゲームによって向き不向きがありそうか
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:36:50 ft5nvXcLO
しかし今年はRPG少ないな
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:39:11 cIXietID0
>>580
そうか?
結構あると思うが。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:43:50 xS9RRBP+0
>>580
今年出そうな新作RPGって
インアン・クライオン・TOV・TOS2・SO4くらいか
結構あんじゃね?
幻水6とかさっぱり話きかないな
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:45:08 kTuB74Rb0
>>582
ラスレムは?
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:45:31 ft5nvXcLO
>>581
スマン
現時点って事で
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:48:38 xS9RRBP+0
>>583
書き込みボタン押した瞬間忘れてたことに気づいたけどどうなんだろ
UE3次第で時期が大幅に動きそうな予感
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:49:19 cIXietID0
>>584
なるほど。把握。
>>582
こうみると気になるRPG箱○ばっかだな。
もっとうまく分散してくれないものか。
Wiiが埃かぶるし、PS3買うタイミングがないよ。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:51:20 kTuB74Rb0
スクエニが今年の玉はラスレムとDQ9って言ってたから今年に出すと思う
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 14:53:44 SIa3Ngdw0
もしかしたらラスレム今日発表されるかもな
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:03:37 xS9RRBP+0
あー、あと白騎士もあったな
開発状況全く知らんけど代表者が年末年始遊び倒してるくらいだし、たぶん順調だろ
デモプレイ見る限り若干残念感が否めないが
>>586
いや分散しないほうがいいだろ、冷静に考えて
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:09:27 kTuB74Rb0
白騎士か…地雷っぽいけど俺はあえて突撃するぜ!
もし地雷だったとしても、インアンやらラスレムやらで誤魔化すぜ!
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:18:55 cIXietID0
>>589
確かに冷静に考えたら分散しない方がいいか・・・。
いや、ハード買うきっかけになるかな、と。
サイレンはやりたいけど、それだけの為にPS3買うのもアレだから
SO4でも出ればなぁ、とか考えてそう言ったんだけど。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:43:52 nrUu6vb/0
「PS3時代宣言」から「PS3反撃開始」へ
URLリンク(ameblo.jp)
> 5月13日に開催予定のマスコミ向け完成披露パーティを皮切りに
> SCEとコナミによる怒濤のCM攻勢が開始。
> 「龍が如く 見参!」の約2倍の規模の量をコナミ単独で投下し、
> さらにSCE枠でもコナミと同等の量を投下する予定。
> CMやポスターなどの宣材に使われる予定のコピーは
> 「クリアしやすいゲームだと、クリアする喜びも小さい」
> 「いつからゲームは暇つぶしになったのか」「ゲームの逆襲が始まる」など、
> ライバルハードを意識したかのような挑発的なものが多く、
> SCE枠で予定されているコピーの中には「PS3反撃開始」というものもあった。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:43:52 14pbhfb00
>>586
FF13、FF13Vがでるころが買い時だと思う
SO4がPS3ならSO4の時かな
龍が如くとかMGS4もやりたいけど、まだソフト少ないしね
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:48:08 RBgJntqy0
>あー、あと白騎士もあったな
開発状況全く知らんけど代表者が年末年始遊び倒してるくらいだし、
たぶん順調だろ デモプレイ見る限り若干残念感が否めないが
あれって、去年の春頃が発売予定だったよね?PS3だから開発が
難航?PS3が売れないからスケジュールが難航?
>白騎士か…地雷っぽいけど俺はあえて突撃するぜ!
白騎士がでればPS3を買う予定だが・・・・・。
>もし地雷だったとしても、インアンやらラスレムやらで誤魔化すぜ!
インアンやらラスレムも買う予定だが全部地雷だったりして(^^
そういう意味でSO4が一番安心できるし期待できる。シリーズものの
強みか?
個人的にはローグギャラクシーが好きなので、白騎士には密かに
期待している。とりあえず、箱○はこれ以上日本では期待できないので
PS3にはがんばってほしい。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:49:24 xS9RRBP+0
>>591
>ハードを買うきっかけ
順番が逆じゃないか?
ハードはソフトをやるために仕方なく買うもんだろ
買うための理由を探し求めるもんじゃない
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:50:44 cohhiFor0
SO4出るのって来期でしょどうせ
インアンだって情報でて2年以上経ってるのにでてねえし
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:54:21 5PDSrSAZ0
そう、欲しいソフトがあれば買い、無ければ買わないだけ
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 15:56:45 cIXietID0
>>593
俺もそんな感じで考えてる。まだまだやりたいソフトが少ないかな。
>>595
そうは言っても、1つのソフトの為に高いハードを買うのはどうも・・・。
だったらたくさんのソフトが出ればなぁ、と。まだ買う価値が出るじゃん。
まぁ、言いたいことはわかるんだけどさ。
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:03:02 UgfBgHBz0
俺、ハード買って、持ってる対応ソフト3本とかザラだよ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:25:25 RNZDH1U6O
FF13のリリース前はCM凄そうだな。朝鮮玉入れ並みの投下量になるかも
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:28:37 SIa3Ngdw0
wiifit並みにはやるだろうな
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:28:57 B0xJO6yJ0
>>596
とりあえず今年度予定だよ。2chが情報来ない=難航&中止
って決め付ける風潮強いからな。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:30:18 SIa3Ngdw0
SO4は今のところ今年度でいけそうな感じだったな
インタビュー見ると
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:42:03 A+5svTao0
>>594
シリーズ物だって地雷率同じくらいだろ。
SO3やVP2だって人によっては地雷と感じただろうしな。
俺は普通に楽しめたが。
ただまあ今回はあんま冒険しないっぽいし、
SO3好きだった人なら最低限受け入れられるようなものになってるかもな。
おそらくストーリーもあれほど賛否両論になるようなものにはならんだろうしw
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:43:04 viwX/1lhO
仲間はやっぱり選択式で8人になるのかな
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:47:13 Qskvgl67O
むしろキャラ作らせろ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:56:46 RBgJntqy0
>仲間はやっぱり選択式で8人になるのかな
仲間の数は?でも選択式は既成事実ような?
バトルメンバーは3人から増えるのかね?AIがそれなりなら、
5人でもいけそうだが、インアンは4人ぽいから・・・?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:57:20 A+5svTao0
>>605
SO3は戦闘参加人数が3人だったから8人でも良かったが、4は4人だからSO1,2と同じく12人にして欲しい。
だがSO3と同じくらいと言ってたからやっぱ8人くらいになるのかね…
せめてDC版ってことで10人にして欲しい
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:58:38 oBvlt2X60
>596
開発が今までに無いほどかなり順調らしいから今年度でFAかと。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 17:27:47 EWHMbD4c0
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/05/06(火) 01:57:15 ID:6SnTZ17A0
>>95
IGN北米発売予定表
5/14 Assault Heroes 2(XBLA)
5/21 Bionic Commando Rearmed(XBLA)
7/7 Unreal Tournament 3
7/24 Tales of Vesperia
8/12 Too Human
8/29 Infinite Undiscovery
参考程度に
これのことじゃねーの
こんな情報もあるみたいだし、年内あるいは今年度内は多分間違いないだろうね>インアン
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 17:53:31 oBvlt2X60
URLリンク(xbox360.gamespy.com)
サイトがあるから北米のインアンの発売日はほぼ確定じゃない?
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:17:12 Bb3Pz2gS0
AAAって半年の間に2本も続けて気合いの入ったソフト出せるような会社だっけ?
次世代機でPS2より難しい上に、PS3だったらインアンの流用ほとんど出来ないんだぜ?
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:19:51 a2XiUjCt0
だから箱○なんだろ。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:20:06 EWHMbD4c0
ラジアータ出したころから、一軍二軍チームの存在が囁かれてるけどもね
インアンはゴッタンダーが直接しきしてるから一軍チームとか言われてるけど
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:20:27 EWHMbD4c0
「指揮」を変換しそこねたw
ハズカシイw
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:21:08 cIXietID0
>>612
そういや、箱だったらインアンの流用出来るな。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:21:46 ft5nvXcLO
SO4はぶっちゃけほとんどスクエニが作ってんじゃねーの?
どちらの機種で出すにせよ
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:25:43 YzTL23N40
インアンに比べて開発期間は短く済みそうだよね。
あっちバランス調整とか大変そうだし。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:28:19 UgfBgHBz0
別に箱じゃなくてもインアンの流用は出来るよ
阿呆じゃないの
620:あぼーん
あぼーん
あぼーん
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:31:39 kTuB74Rb0
>>612
社員数が同じくらいのサイバーコネクトツーだって
DSに一本、PS3に一本(ナルト)そしてこないだまで.hackの映像作品を作ってたし
どこのハードか知らんけど.hackの新作も作ってるらしいから
AAAなら次世代機に2本出すことも可能なんじゃないかと思う
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:33:00 cIXietID0
>>619
出来たとしても箱→PS3は相当大変だって話だぜ。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:33:27 Bb3Pz2gS0
>>617
スクエニが作っているっていうのは、結構納得いくんだよね。
グラフィックスがFFっぽいし。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:38:55 oBvlt2X60
SO4とFFってスクエニ販売以外に関係ってあるの?
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:44:33 b8YjRAyb0
>>624
PS3関連の技術交流とかはあるかも?
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:46:46 oBvlt2X60
開発エンジン同じなんかな・・・。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:50:53 14pbhfb00
>>626
DSVP、SO4、インアンはすべて同じエンジンってファミ通のインタビューで言ってた
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 18:52:00 Qskvgl67O
ゲハ房必死杉ワロタ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:14:30 ft5nvXcLO
サイバーコネクトツーは.hack G.U.で株を上げたな
AAAの次に好きな下請けだ
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:15:34 cohhiFor0
今期にVPとIUDとSO4って
こんなに出せるのかね
無理でしょう
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:20:06 U6MQMP5U0
>>630
だからこそ、360の大量求人したり、インアンスクエニ販売移行でインアンに関わってたMSとフィールプラススタッフも
SO4に携わることで開発力確保するんだろ。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:24:16 ilS+x35N0
ソモソモ、IUDデジンザイタリナイッテコトハ、SO4ニサイタカラカ?
「SO4ヲPS3デツクルンデ、IUDハMSサンガジンザイホキョウシテクダサイ」ナンテイッタラ
モンダイニナルトオモウンダガ?
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:26:07 oBvlt2X60
カタカナ読みづらい・・・。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:35:13 14pbhfb00
ゲハでやれ
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:44:54 3JIAfxtC0
>>631
インアンにMSからスタッフ行ってるのはともかく
SO4にまで関わってるのは予想じゃないの?
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:45:25 AHzBLXFO0
4ではアシュレイ、アシュトンみたいに身体が不自由で名前にアシュが付くキャラとか出ないかな?
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 19:59:13 RNZDH1U6O
クリトリスツールズはWii、PS3、360に完全対応だろ?
もうスクスクは全作マルチにしろよ。そしたらゲハ酎も涙目だろ
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:01:03 Rea3r6ld0
公式が微妙に変わってるぞ…
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:06:29 oBvlt2X60
どの辺が更新されたの?
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:06:31 yJ11Ycu+0
>>637
ツールは対応していてもディスクが対応してない件(容量的な意味で
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:06:59 2H0KfM4wO
痴漢は何でもクレクレだな
MGS4もFF13もダメで次はSO4か
これがダメだったら次は.hackあたりをクレクレするんだろうな
642:あぼーん
あぼーん
あぼーん
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:07:57 oBvlt2X60
まーた蔑称か・・・。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:08:43 Qskvgl67O
ゲハ房必死杉ワラタ
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:12:20 oBvlt2X60
スレリンク(ghard板)
PS3でSO4おめでとう!!
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:14:30 oBvlt2X60
気になって覘いてみたら、やっぱりこの手のスレが立ってたかw
現在ロンドンにて会場セッティング中、ちと疲れた。
どうせすぐに発表になるからチラっとだけ情報提供。
新作発表は、多分ユーザーが期待してるほど大量じゃないよ。
ただし、予想外なタイトルを2本(某中堅RPG続編とPS1時代の某短命RPGの続編)に、
予想されてる、と言うか争いを巻き起こしてるタイトルを1本発表する予定。
あと、MSと同じく外堀から埋める戦略っぽいのを発表予定。
MSの北米戦略とは違って、まずは欧州と日本を埋めてから北米に勝負をかけるって感じ。
具体的な戦略等は、とりあえず発表を待っててくれ。
むしろ盛り沢山なのはPSPの方だよ。
なんだかんだでPS3ユーザーはそれなりに嬉しいと思えるはず。
箱○ユーザー的には「あぁ、それなら別に悔しくないや」ってレベルかもしれんけどw
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:15:06 oBvlt2X60
ごめん、中堅RPGはちょっと言い過ぎたかもしれない。
今じゃ中堅よりちょっと衰えたくらいのタイトルかな。
ちなみに「和ゲーを発表するか?」ってレスが付いてるかもしれないけど、
この辺は大々的に発表するようなタイトルじゃないよ。
「こんなのも発売されます」って感じで資料に入ってる程度なんだw
逆に言うと、海外向けの弾は・・・ぶっちゃけ微妙かもしれないw
まぁ、どっちかって言うと戦略面・PSPの発表の方が中心とも言えるからね。
一応は海外向けのタイトルが1つあるけど・・・ちとインパクトは少ないかな。
休憩があと15分ほどあるから、答えれそうな部分は答えるよ。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:15:57 QzX56cvW0
ロンドンから書き込みってwww
日本の掲示板にどうやってロンドンから書き込むんだよwww
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:16:20 14pbhfb00
さっきほかの場所でもこのコピペみた
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:27:38 cIXietID0
>>648
え・・・?
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 20:29:37 OlsqrsCm0
>>648