新装開店!第一回RPG史上最強ボス決定戦スレat GAMERPG
新装開店!第一回RPG史上最強ボス決定戦スレ - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:31:05 GzKBLUML0
FF8「オメガウェポン」
レベルによってHP200000弱~1000000まで変動
行動パターンを学習して
テラブレイクのタイミングを読んで無効化したら、あとは特殊技でごり押し。
難易度的にはエメラルドウェポンと同等、ルビーよりは楽。
ランクはC~D相当

FF9「オズマ」
HP55535。
2ターンで撲殺。このゲームは全体的にそんなボス戦ばっかり。
火力はそこそこあるが普通に9999ダメ技もデフォで備わっているので
何の工夫も無く力押しで簡単に勝利。
ランクE相当。

FF10「すべてを超えし者」
HP10000000。
ご存知ラスボスの100倍のHPと攻撃力を誇るインフレモンスター。
しかし訓練所のボスをなぎ倒している過程でこちらも自然にインフレしているので
ここまで来る頃にはむしろ物足りなくなっているかも。
技カウンターが無いので、むしろネスラグより弱い気がする。
相手の攻撃に合わせて召喚するか?それが邪道と感じるならリレイズ。
クィックトリック+ヘイスガで普通にごり押し。
戦闘に時間だけは掛かるので、それを考慮してランクはDぐらい。
インター版ではクィックトリック弱体化でやや強くなった、ランクCぐらい。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 19:47:49 7q/rTjfJO
FFもDQも裏ボスが下の方でのどんぐりの背比べで議論したいって気にならない。
てかランクも昔とあまり代わり映えしない。
最新RPGで強い裏ボスはいないのか!?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:05:11 Ddbk3sYj0
強い裏ボスなんていくらでもいるだろ?
俺が欲しいのは強いラスボスなんだ。ラスボスでランクに入ってるのって
真サルーインくらいしかいねーじゃねーか。
強くしすぎたらクリアできないっていう理由も分かるがそれなら条件を満たしたら
ラスボスが強化されるとかそういう展開が欲しいよ・・・

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:27:04 HSSZd5t60
>>102
それはスレ違いとしか言いようがないな。
自分でスレ立てたら?

104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 20:31:19 djRrwa5w0
FD硬直とか人修羅戦でのMP切れは救済策とは思わないな
CPUの思考ルーチン知り尽くしての戦法だから正攻法よりスマートだしゲーム性は高いかと
挽歌の2周目剣王とかアクションのボスでは思考ルーチンの穴突かないと
100パー勝てないのもいる品

逆にマハマンとかクイックタイムとかブラッディアーマーとか乱用してるプレイは
STGでコンチしまくってるのと同じ見苦しさがある

105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:02:20 7q/rTjfJO
>>104
たしかに救済策=正攻法と言えるからその正攻法を使えば楽勝なボスはランク外でおkだと思う。
いくら気付きにくくても。
まあその正攻法を使ったとしても倒すのが困難なボスは高いランクでいいと思うけど。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:18:02 GzKBLUML0
>>105
それはないな
過去その扱い(主にデア関連)でスレが荒れ放題になって全く進まなかった反省で
第三条「原則として正攻法で行う、クイックタイムやマハマンや斬魔刀といった特殊な戦術又はプログラムの裏をかく戦術(神竜改オーバーフローなど)で比較的楽に勝てるなら少し減点。」
というルールになったんだけど。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:21:27 GzKBLUML0
ちなみに、人修羅戦でのMP切れは別に即死狙ってるわけでもバグで弱体化狙ってるわけでもないから
戦術とみなしているんだけどね

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:42:39 7q/rTjfJO
>>106
それはデア厨がいたからできたルールで今はデア厨がいないから改訂すべきでは?
正攻法であるかないかの線引きが曖昧過ぎる気がする。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:44:59 7q/rTjfJO
>>107
人修羅はMP枯渇を現行ルールで正攻法としても今のランクなの?
じゃあMP枯渇を使っても倒すのは困難て事だな。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:46:05 7q/rTjfJO
そういえばVP2の本気ディルナはどう?
相当めんどくさかったんだけど…

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 22:55:13 7q/rTjfJO
連投申し訳ないがMP枯渇の手順を教えていただけないだろうか。
「人修羅 MP枯渇」でググってみたけどPCサイトしかなかった。
PC持ってないので…

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:04:26 A2oEvE5S0
>>101
議論しないにしても、ランキングリストには入れて欲しいな・・・。
別に、Bランク以上の徹底したパーティの強化を行わなければ勝てないようなボス以外にも、
自分が気になっているRPGには、どれ位強い敵が存在してるのかの参考にできると助かる。
できればCランク以降も、ランクDとかEクラス程度までは、次スレからテンプレとしてリストに加えておいて欲しい。

例えば俺の場合、ドラクエシリーズは7以降プレイした事無いから、
>>98の書き込みは参考になった。
自分が気になっているゲームの隠しボスが、どのランクに位置する強さを秘めているかは非常に興味があるし、
これで、仮に気になっているゲームの隠しボスが一人でも多くランクに挙がっていれば、
それだけ、そのゲームにおける、やり込み要素の目安にできるから見ていて楽しい。
それに、>>97-100のような書き込みを、別途まとめwikiに書き残していけば、かなりの良スレになると思うし・・・
実際>>11の書き込み見て世界樹の迷宮に興味が湧いて現在プレイ中。
他にも、いろんなRPGの強敵が挙げられてくれる事を期待してます。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 23:45:06 djRrwa5w0
>>111
大雑把に言えばピクシーのMP切らして永久デクンダ状態に持っていく戦法
人修羅のお供は1行動毎に1カウント入って30カウントでリカームドラ使うが
デカジャデクンダメシアライザーは例外でカウントが入らない
行動優先度はリカームドラ(30カウント時)>メシアライザー(人修羅HP半減時1回のみ)>デクンダ=デカジャ>その他カウントされる行動

基本戦法はとにかくお供がピクシーアラハバキ(クーフーリン)時に
ンダカジャ連発(回避を狙う為にスクカジャランダマイザが望ましい)でデカジャデクンダを誘発させまくれば良い
MP消費のでかいメギドラオン(お供2匹とも一定以上のHPがあったら確実に使ってくる)をある程度使わせると一応時間短縮出来る
MPが切れてもンダがかかっていればピクシーはデクンダを使おうとし(効果なし)
実質的なデクンダ役はアラハバキ(クーフーリン)のみで優先度はデカジャ>デクンダなので
ンダの能力低下が残留しやすくランダマイザ4回なら人修羅の攻撃も高確率で避けれる

この戦法前提だと地母は1回使われるだけ。その地母もデスキャンセラでほぼ確実に立て直せる
運要素があるのはギリメカラの初っ端マハムドオンとアラハバキの冥界の門
または人修羅のジャベリンで魔封じ中にンダカジャ使えない内に30カウント回った時
他に問題があるとすればソーマ(ドロップ)切れ位か・・・

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 02:45:43 YFBsoo6eO
>>113
㌧クス!
人修羅での死亡は地母が殆どだからこれは楽だな。
てか思い付いた人すげえ!
でも結局ランクが変わらないのも頷ける。
倒すのに時間もかかるだろうし事故率も結構高そうだし。
呪殺ストロンガ装備してんのに何度ギリメカラのマハムドオンで全員即死した事か…

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 18:47:01 jQNrEUEM0
裏ボスの格付け表でも作ってみるか
1. 「そのボスに辿り着くレベルのプレイヤーキャラが」
2. 「正攻法の範囲で」
3. 「倒すまでにどの位の労力、知識、やり込みを要するか?」
4.「複数のバージョンがある場合は原則としてオリジナル版」
「():特別ルート、{}最高難易度版、[]:強化版、<>:リメイク版、【】:ラスボス」で表記
5.「難易度設定がある場合は参考の為にノーマル及び最高難易度を基準」
6.「オンライン、18禁ゲームは対象外」
7.「各タイトルに1体でなくても良い、ただしその各裏要素カテゴリーの元締め限定」
例:FF10訓練所部門→すべてを超えし者、FF12モブ部門→ヤズマット、オメガmk2、FF12召喚獣部門→ゾディアーク
8.「負けること前提の死にボスは対象外」
9.「ゲームのおまけモードとして付いてたRPGは対象外」

RPGラスボス格付けスレのルール改変してみたよ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 18:47:25 jQNrEUEM0
試しに体感の強さをラスボススレに合わせるように作成してみた
ラスボスはB以上のみ参考までに加えた

S+:ダイアモンドドレイク(WizDim)
S :
SA:人修羅(アバチュ1)

A+:
A :サタン(アバチュ2)、ル'レイブレス(WizEn2)、{FDフレイ(SO3DC)}、【[真猿(ミンサガ-石10)]】、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】
A-:ヤズマット(FF12-モブ)、フォレスト・セル(世界樹1)、{univイセリア・クィーン(SO2)}

B+:エリザベス(ペルソナ3)、(デア・リヒター(FF10I-H召喚))、(プロトバブイル(FF4・DS))、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B :オメガmk12(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【(マリエッタ(ユグドラ-bad))】
B-:キョウジ(ソウルハッカーズ)、ナインテイル(BUSIN)、アンゴルモア(WA2)、(神竜改(FF5A))、【七英雄(ロマ2)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】

C+:始原の幼子(世界樹2)、ラギュオラギュラ(WA2)、(ルビーウェポン(FF7I))
C :ダークドレアム(DQ6)、神様(DQ7)、(すべてを超えし者(FF10I-訓練))
C-:神竜(FF5)、オメガウェポン(FF8)、ラギュオラギュラ(WA4)、(鉄巨人(FF3・DS))

D+:オメガ(FF5)、すべてを超えし者(FF10-訓練)、ゾディアーク(FF12-召喚)、永遠の巨竜(DQ8)、(エメラルドウェポン(FF7))、(オメガ改(FF5A))
D :トレマ(FF10-2)、ラギュオラギュラ(WAF)、(神龍(DQ3・SFC))、(エヌオー(FF5A))
D-:ラギュオラギュラ(WA1)、(オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡))、(エスターク(DQ5・PS2))

オズマ(FF9)、エスターク(DQ5・SFC)、ラギュオラギュラ(WA3)、(ゼロムスEG(FF4A))、(グランドラゴーン(DQ3・GBC))

オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)

テイルズについてはよく分からない、だれか頼む

117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 19:21:17 pwXqK6mLO
アトラスの詰め将棋三兄弟は代表一人でいいだろ
サタンもベスも人修羅の焼き増しだ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 19:25:57 YFBsoo6eO
>>117
そんな事言ってたら他も似たり寄ったりばっかだろ。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 21:47:41 ZHttl8LN0
>>116
おお、素晴らしい。
即行でメモ帳に保存させてもらった。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 12:18:25 6SddHJlU0
多分理論値で言うとVP2の本編50週+セラゲ10週本気ディルナは
耐性がついてない攻撃を食らうと一撃で殺される+滅茶苦茶な耐久で殺すのに困難なことが
予想されるので、結構強いと思うんだけど、
実際、本編を周回しても戦闘に関して味方のメリットがない、
周回を楽にする要素も少ない、
とただただ面倒な繰り返しをやる人はほとんどいないせいで、
実際にやった人はいないと思われる…。
もしチート使ってやってみた人がいるなら感想を教えて欲しいものだ。
ちなみに、移動力や旋回力も周回毎にあがるせいで、
攻撃は全て周ってかわしてノーダメージができるかどうかは不明。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 12:46:15 dRmX647z0
まー本編50週なんてやるやついないだろ
ネタで誰かいれたんじゃないの?

とりあえずロックマンエグゼのフォルテXX・フォルテBXの評価誰か頼む


122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 13:10:26 6SddHJlU0
>>121
正直、VP2のこれに関してはチート使って調べた人がいないかと本気で期待してしまう。
敵の防御力も跳ね上がる仕様だから最大ダメージを与えようという目的の人からも嫌われるし。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 14:45:57 06x9NmdYO
ディルナの防御力は途中で頭打ちになる

124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 18:25:55 7oB145OO0
本気ディルナ本編50セラゲ11週は確かHPは1億以上越えてたと思う。
一応対策とプレイヤーの腕次第で何週でもいけるっぽいが精神力・・・
50週するだけである意味Sランク。チートは対策されてるから無理じゃなかった?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 19:04:17 Tz89yuJtO
ディルナ一周目はどう?
一周目でもかなりめんどくさかったんだけど…

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 20:02:45 Bxhcltg90
>>116のランキングに食い込ませると
SO1 ルーター(七星の洞窟のボス)
伝説の雑魚ラスボスであるジエと同HPしかないが
・すばしっこい
・攻撃力が高い
・レスフィーナをお供に連れている
から下手すると意外に厄介に感じるかも、まあ弱いことに変わりない
ランクではFくらい

SO1 ガブリエル(音楽奏でると出現)
ジエやルーターよりはやや強いぐらい。それでも弱い
E-ぐらいか?
リンクで七星双破斬×4にすると当たれば即死

両方ともFD版のことは知らない。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 22:41:27 PFD2+WHD0
DQ7 四精霊 ランクF
隠しダンジョンその2を突破出来るだけの戦力ならまず負けない
地割れを起こす土の精霊を倒せばあとの3体はサンドバッグ同然

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 09:12:21 GDw0Zmyg0
保守

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 11:03:24 fjYQO5YX0
ディルナ一周目
取り巻きがいるが、雑魚を全部消すアイテムで取り巻き全て対処可能
弓矢攻撃はアビリティ「ミサイルガード」で無効化できる
強い属性攻撃が炎系の一本しかないため対処しやすく、メテオスウォームは威力しょっぱいので対策の必要もそんなにない
メテオは炎系なのでエクスプロージョン対策してたら勝手に対策されてるけど・・・
防御面ではHPはやたら高いが、インチキ臭い武器がセラフィックゲートで手に入るのと、その装備を利用した成長システム、
そして極悪キャラフレイのおかげで瞬殺に近い攻撃力を得ることは可能っちゃ可能
総じて言うとそんなに強くない。本編レザードのほうがよっぽど苦労すると思う

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 17:03:04 GDw0Zmyg0
そうか・・・ディルナランクから削除でよくね?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 17:28:17 0eK8rbTU0
KHのセフィロスはどれぐらいかな
FF7でははたんなるザコボスだったのが大出世

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 19:09:55 GDw0Zmyg0
ん いつのまにかスタオー3のFDフレイが削除されてる。
結構ランク高かったよな

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 20:20:52 fjYQO5YX0
>>131
KH1セフィロス:ファイナルミックス版のプラウドモード(最高難度)という仮定で話をする(これ以外ならもう少し弱くなる)
かなり強い、異常な攻撃力と、設定どおりの厨房剣見たままのリーチを誇り、
広範囲攻撃も駆使、さらに一定時間の詠唱後に必中、HPMP1化する技も持つ(心無い天使)ので待ちプレイも厳しい
ただこのゲーム、パワーアップアイテムによるソラのドーピングが可能で、そうでなくともLv80以上あればまともに殴り合える強さになる。
一番の問題は、倒せるかどうかはきちんとパターンを覚えてアクションで対処できるかどうかにかかってて、キャラの強さがそれほど重要ではないこと
この点より「RPG」のボスとして扱っていいのかという疑問がつく。
ファイナルミックス限定ボスの「謎の男」のほうが強いという意見も多い。

KH2セフィロス:FFで言うインターryのクリティカルモード(最高ry)という仮定で話をする
KH1より弱い、反確できる行動パターンが増えててメテオが避けやすくなっている、ていうかスキルで厨房剣乱舞に割り込める。
心無い天使も飛び上がって音まで出すのでモーションが見えるのでつぶしやすい、潰したら反撃コンボ確定
とはいえ初見だと3秒で死亡は必至、やはり倒せるかどうかは覚えてアクション対処
ちなみにファイナルミックスになると、本編ボス強化ver13人が新たに追加され、さらに「留まりし思念」というボスも追加されて
いずれもセフィロスより強いため完全に空気ボスと化している

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 21:14:28 O1Fzx0N90
じゃあKHのセフィロスは>>3にランクイン出来るかな?
又は>>116でいうとどの位

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 22:22:04 9r41m+eH0
ディルナは6週目が天井。
50週は都市伝説じゃなく、デマ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 22:25:23 fjYQO5YX0
>>3でいうと、入れてBランク、超おまけしてBBランク
でもイセリアほどの強さは絶対にないと思う

>>116で言うと・・・D+ってとこじゃないかな
C-くらいはいけるかも

あと116のランクの世界樹2隠しボスは、簡単にハメ殺す手段あるけどそれ採点要素に入ってる?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 03:24:53 HniZV8KI0
>>135はない、そしてフレイはそれほど強くない

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 07:12:19 2ToaoSNh0
黄金の太陽失われし時のデュラハンは、苦戦したんだけど、
このスレの基準だとCランクくらい?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 10:27:35 Dgkd3o+10
>>73でもあったけど一応・・・。

始原の幼子・HP25000、昼と夜で行動パターンが異なる。
昼の場合はローテーション。

1ターン目・汝、力を捧げよ(一人とその両隣にダメージ+攻撃力低下)
2ターン目・強者への賞賛(前衛職、ソードマンやパラディン等他3職に特効)
3ターン目・力を見よ(全体ダメージ+状態異常)
4ターン目・我に従え(一人とその両隣にダメージ+攻撃に火属性を強制付与)
5ターン目・力を見よ
6ターン目・崇高なる休息(自身のHPを210回復)
7ターン目・孤独は尊ぶ(パーティの生存人数で威力が変化、多いほど威力増加)
8ターン目・我の怒り(ランダムターゲットの3~6回炎属性攻撃)
9ターン目・我の悲しみ(同上、氷属性)
10ターン目・我の慈悲(同上、雷属性)
11ターン目・踊り狂え(全体にステータス異常を付与、即死含む)
12ターン目・崇高なる休息
13ターン目・去れ、永久に(全体即死ダメージ)

2順目は「強者への賞賛」が「熟者への賞賛」(レンジャーなど中衛職に特効)に、
3順目は「隠者への賞賛」(メディックなど後衛食に特効)に代わる。
稀に「踊り狂え」、「我に触れるな」(万能カウンター、即死ダメージ)が割り込む。

その他、こちらが変化の呪言で敵の耐性を変化・弱体させると「解放、そして癒し」(弱体打消、HP全快)、
味方に強化を掛け過ぎると「我は軟弱を嫌う」(全体ダメージ+強化打消)、
強化・弱体をどちらも掛け過ぎると「全てを解き放つ光」(敵味方問わずステータス変化を打ち消す)
12ターン目の休息の時に挑発、チェインダンスなどで挑発すると、
キレて「去れ、永久に」が「滅ぼす風」(一人に即死確定ダメージ)に変更。

夜は「~への賞賛」、「孤独は尊ぶ」、「去れ、永久に」、「我に触れるな」、
「踊り狂え」、他に「我の~」を稀に使用するのみになり、行動順がランダムになる。

ただし人員と必要道具さえいればどちらも完全防御+カウンターで楽に倒せる。
カウンターLv5を習得したソードマン×3、
6層の戦闘に勝てる程度の盾装備パラディンと他1人の組み合わせ。
事前に戦闘しパラディンのフォースゲージを100にして、後はパラディンが完全防御、他がアクセラをパラディンに使っているだけ。
後は完全防御で無効化したダメージをソードマンがカウンターで返すので楽勝。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 12:48:38 8F0dwT9l0
VP2に戻してすまんが、
確かに頭打ちになるステータスがいくつかあるけど、
旋回性能や移動速度がどれだけ上がるかで話が全然ちがうんだよなぁ。
ノーダメージとか囮作戦も出来ないほど速度が上がると、
ガッツが確実に発動して、なおかつすぐ全体回復でHP10%以上を保ち、
それで1億というHPを減らしきる…。
まぁ、ランク付け不可だね。奇特な廃人が現れない限り。

ちなみに、セラゲ10週なら性能が一応最強の(2番目の武器の10倍近い)武器が手に入り、
ステータスアイテムを入手するためのレアアイテムも周回を重ねているので手に入ってるので、
そこまでいくとかなり倒しやすい部類になる。といっても全てを越えし者より強い気がするけど。

動画サイトで挙がってるフレイとかはドーピングしまくり。
キャラの攻撃力最大で600あるかどうかなのに、そこに3000+αもついやせば、
他より強くなるのは明白。一応、技係数の合計はダントツトップだけど、
装備に魔力アップの装備がないから、結局攻撃力自体ダントツ、というわけでもない。
女性のせいで、「敵女性に2倍ダメージ」という装備ができないのもマイナス。
さらに蛇足だけど、VP2のきめ技は皆強さが誤差程度しかなく、
VP1のあの威力を想像してはいけない。

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 14:59:46 HniZV8KI0
>>140
ATKで最強は450程度だな。
フレイはHIT数稼ぎやすいのとコンボの繋ぎに使いやすいが金玉2個しか出せないし
HIT数ならルーファス、火力ならディラン、重戦士、エルドあたりが強い。
1人、ステータスMAXにするのに永遠とハムスター狩等してざっと100時間掛かるらしいが
50週なんていったら何百時間掛かるか分からん。
ノードーピングの場合、真後ろから攻撃しない限り本編1週セラゲ3週目あたりでまず当たらん。
回避不可の封印石を付けるか他のにするか、色々あるが台座に置けるのは一個だけ。
一応何週目でもこちらのステータスに関わらず、炎耐性100とプレイヤースキル次第で倒せるため評価しようが無い。
本編10週セラゲ10週の動画ならあがってた。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 15:04:40 8F0dwT9l0
ちょっとVP2やってない人にわかりにくそうだから補足するけど、
公太郎(ハムスターの名前)を倒すのにも非常に時間がかかって、
その公太郎自体も周回が増すごとに強くなる。
だから何百時間かかるかわからん、ということになる。

あと、移動速度がわからんから測定できないのであって、
移動速度がわかればある程度はわかると思うぞ。
プレイヤースキルの大半の前提が移動に関ることだから。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 20:26:28 F6G71Yu6O
>>139
コンセプト人修羅と同じなのな

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 10:55:48 nJfXLdXO0
保守

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 11:18:36 orBEAWMq0
FF6のオメガウェポンも相当弱い部類に入るのではなかろうか

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 11:20:25 orBEAWMq0
(修)
FF6→FF6A

あと、ヤソマガツは超モードだと別物みたいに強くなるが
どのぐらいに喰らいつくかな

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 19:22:57 5rrGpebhO
みんなナイトメアレーヴェについてかたろうぜ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 21:25:02 uFxYzsqc0
保守

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 22:49:36 A3kd41X90
スターオーシャンセカンドストーリーのアースクエイク一発で全滅させてくるラスボスは?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 01:08:56 NbZb9jWW0
すでに真ガブリエルとして考慮されてるだろうがボケナス

151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 03:47:37 sWUHQHI00
>>133-134
KHシリーズでランクに入りそうなのは2の鎧くらいじゃね?
他は所詮アクションゲームだから個人差あるし
1も2も無敵時間やたら長い技駆使して
ボスに合った装備整えれば意外と楽に倒せたりする

152:133
08/04/06 08:55:00 NbZb9jWW0
>>151
そうなんだよね、鎧ですらLv1最高難度で縛りプレイ状態での撃破動画あるくらいだし
やはり倒すために要求される能力が個人的にはRPGとは違うので、KHシリーズをランクに組み込むのは無理があると思う

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 10:36:07 LrB6jijJ0
FF6A カイザードラゴン E~F
HP65500、5回バリアチェンジをしてその間は倒せない
毒形態のクラウディヘヴンと死に際のアルテマに気を付けていれば
6のキャラに掛かれば圧勝

FF6A オメガウェポン E~F
HP65500、ファイナルアタックで復活し, 3回倒す必要がある
だからいくら小細工しようったって
クイック連続魔アルテマとみだれうちの前では60000ぐらい何度でも削れる
(しかも6Aではアルテマウェポンが何個でも入手可能)


むしろFF6Aでは強化8竜の方が個性があって良かった

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 13:16:38 yleUomhH0
七英雄なんてファーストプレイ時は術使用無しでパーティ全員クロスクレイモア+無明剣で勝てたぞ
なんも考えず勝てる相手なんだからFランクでいいだろw


155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:01:43 Q9wPhO5J0
FF9 ハーデス(究極の合成屋さん) F
バトルからある程度時間経過するとカウント唱えてカーズ(ダメージに毒+小人+スロウ+混乱の追加)
HPが55535しかないので多分カーズされる前に倒せると思うが
保険の為に「混乱回避の術」、「毒味の術」&クイナの「天使のおやつ」を用意すると負けようがない。
10のオメガウェポン級の雑魚ボス

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:15:58 LrB6jijJ0
キョウジもCかC-ランクぐらいでいいと思うな
相手1体1体のHPが雑魚の2~3倍程度しかないから
魔反射で簡単に死ぬ
仲魔を鍛えるのに手間は掛かるかも知れんが
FF5のオメガに毛の生えた程度でしかない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 20:30:26 4tjmnkNW0
FF12のヤズマットとオメガもランク高すぎると思う。
ヤズマットは壁反射や階段から狙撃を使うならランク外、1RoundガチでもBランク前後。
オメガもリバースありならランク外、リバース無しC+位でいいんじゃないかな?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 23:00:15 LrB6jijJ0
でも流石にヤズマットは例のデアリヒターよりは強いと思う
ヤズマットの発狂状態は死んでは生き返らせての泥仕合でこの面でも事故の起こらないデアリヒターよりは上
発狂状態だけの時間で見てもデアリヒター以上に時間は掛かる。
うかうかすると回復されるから発狂状態は1ラウンドのガチ勝負で決めないといけない。
ヤズ下げるんならデアリヒター下げる方が先じゃね

さらに、オメガ12は真破壊や少なくとも七英雄よりは下にならない
オメガ12も七英雄もも相応のレベルと対策とれば楽勝であることには変わりない。
それなら時間の掛かる分オメガ12>七英雄になるのは道理。
よってオメガ12をCにするなら七英雄もCにするべき。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:27:38 i7spgu9X0
FFTのディープダンジョンENDに出るエリディプス ×
ゾディアークの詠唱が無茶苦茶長いからタコ殴り瞬殺。
実際はMPすり替えを使用して(そうしないと耐えられない)ゾディアークを喰らってラーニングしてからタコ殴りだが
ここまで来る面子ならMPすり替えもチャクラも揃っているし問題はあるまい

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 01:09:40 PXUzfoZz0
キョウジは正攻法で行くなら
"普段はする必要が全くない"強化をしなきゃならんから
評価は高めに落ち着いても不思議ではないと思う

前知識があれば数回挑めば倒せるだけのザコになり下がるが
百発百中で倒そうと思うとそれなりには面倒
とはいえC程度で妥当か

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 13:24:07 EocO4F1S0
保守

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 17:08:22 14BM8lOIO
誰かDSの冒険王ビィト ヴァンデルVSバスターズってやったことある人いない?
超糞ゲーなんだが1度クリアすると出現するヴァンデルモードってやつに出現する
ビィト戦士団がアホみたいに強い
今帰宅中だからあとで詳細投下するが現時点で1度も勝てたことない…orz

>>158
あくまでも個人的意見だがFFのボスは割と高めでも仕方がないんじゃないか、と思う
小学生から高校生くらいはお金がなくてやるゲームがメジャータイトルに集中する上
思い出は美化するから七英雄=強いみたいなイメージが強くなる

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 18:41:23 GIcQopu60
モンスターズジョーカーのエスタークはE-ぐらいか?
DQ7の精霊とどっちが弱いんだろうか

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:36:33 i7spgu9X0
PSPリメイク版の真ガブリエルについて撃破した人情報よろしく

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 12:13:00 qEfUO5gz0
ほぢゅ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 15:25:23 heLY51rMO
>>162
イメージは考慮しなくていいだろ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:07:21 UxfUC9we0
誰かテイルズの裏ボスについて挙げてくれ~

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 18:43:45 VSq6z0di0
>>138
ジンヘルストームによる全員大幅弱体化&グラニト・シェイド・マグナ封じだの
カロン召喚の追加効果:即死だの事故が多いし、もうちょっと上な気がする。
長期戦になる癖に気を抜くと押し切られるのが嫌らしい。
ガチンコモードだと召喚ゴリ押しでも無理らしいし。

少なくともダークドレアムよりは強い。とは思うが、
自分も>>116のランクに乗ってる奴ドラクエ系ぐらいしか戦ったことないからランクはよく分からない。
誰かガチンコモードデュラハン倒したやつプリーズ。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 21:32:42 cATobcdR0
ジンヘルストームは確かにやばいな
全能力が軒並み下がって技もショボくなってジンも使えなくなるし
おまけに立て直しにどうしても数ターンかかってしまう
後、記憶があいまいなんだがこちらがスタンバイしたジンを掠め取ってカロン召喚してこなかったっけ?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 22:14:02 SM24SMs10
上で散々VP2の本気ディルナを挙げてたものですが、
機動力の増加はセラゲ周回のみで、本編周回では変わらないそうです(攻略本によると)
よって、戦略さえミスらなければ時間はかかるものの必ず倒すことが出来ます。
よって第八条の勝率に関してはしっかりとした戦術が立てれば高くでき、
下準備も戦闘時間が増えることを覚悟すれば最低限でできます。
それでも大変な時間がかかると予想されるため、
ユニバースイセリア並みとは思います。

>>167
テイルズの裏ボスはアクションが強すぎて評価が難しい。
アマ単なんて単語ができるほど最高難易度単独撃破が流行っているマグナティウエスも
即死ダメージばっかだし、
エターニアの場合は
常に無敵状態でノックバックなしの端末がついててはめられないネレイド
のけぞりが極端に短く、ほとんどはめられない上にむしろこちらがはめられるゼクゥンドゥス
どちらもマニアになるとそうとう強い。
以上の奴らはドレアムよりは上かと。グレードショップによる二週目経験値10倍がないのも辛い。

リバースの奴らは安定して使えるバグや、
それがなくてもなりふり構わない装備を使っていいならダメージ32倍で奥義連発という行為のおかげで
そこまで苦労しない。それまでのリセット連発があるから準備に時間がかかるのと、
上のテクがはぐれ仁王立ちと被るのも考えるとドレアム並か、
事故る可能性もあるが、短時間で終る可能性と相殺するのでせいぜいやや上程度か。

シンフォニアは経験値10倍でレベルを上げるだけでほとんどの攻撃に耐えられるし、
アワーグラス(敵の動きを止める)が使えるため、ピンチ時の事故も少ない。
準備が簡単でテクニックも本編程度で十分なため、ドレアム以下か。

自分がぱっとだせるのはこれくらいかな。
流れ切ってスマソ。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 22:41:47 VSq6z0di0
>>169
それはバルログ。

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 23:49:08 QnQ2qpA40
私の中の、RPG史上最強ボス
それはメタルマックス2の『バイアス=ブラド』

人間ではまず勝てない(全キャラLv99でも無理かも)
戦車乗ってても真正面から戦ったら勝てない
そもそも毎ターン、HP全快は卑怯だぜ

勝つ為には、地下の装置を止めるしかない

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 02:01:24 ZG2m3RJO0
>>172
ネタだろ?直前のデッドブロイラーこそ苦戦する
そのデッドブロイラーもプラスドーピングタブと熱バリアをうまく使えば
さほど苦戦しない

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 19:25:30 B1RMVrCr0
強化ラスボスや裏ボスの場合
戦闘条件を満たした状態だと、たとえスペックが上回っていても
既にその頃には普通のボスより弱いという「逆転現象」も起こるよな。

絶好の例としてはミクトランイグゼッシブ
強化版と戦うということは既にバルバトスを倒している程強いということで
加えてミクトランの行動パターンも熟知している
あとは回復カウンターにさえ知ってれば余裕。

もう一つの例としてFF5Aのオメガ改
素のオメガと戦う頃に比べてレベル、アビリティは充実しているし
何より魔法剣乱れ打ちなんてのも学習済だから
改に辿り着いたプレイヤーなら誰でも楽勝できるよね。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 03:44:30 NQqds9Nx0
そこそこ.RPGプレイしたがマジで強いと思ったのは
人修羅、サタン、ガチンコ高難易度バルバトス、ハードベス、フォレストセル位だな
紙とエンピツ必須な3兄弟は強いというか面倒
ベスはオルフェ改がいるからそんなに強くないがオルフェ改使うと確実に1/2で負ける
FFで一番は12のジャッジに一票
どんなに強くてもHP低かったり運要素低いと強いとは言えないと思う

多分RPG最強はKH2FM+のレベル1リミカ13体+鎧だと思うが全国で数える位しか
クリアした人居なさそうだな
そもそもアクションRPGだから論外だな

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 12:04:34 nna4fRJs0
そもそもレベル1とか縛り&やり込みレベルだから論外。
低レベル攻略ならアクション要素がないRPGの方がずっと難易度高いしな。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 13:09:02 HfccYXv5O
ここで挙がった大概のボスは倒した
人修羅はMP切れ無しで倒したしダイヤモンドドレイクもマハマンのテレポートや弱体化無しで倒した
そんな俺が唯一何度やっても倒せなかったのがファミコンの孔雀王つー超マイナーゲームのラスボス
あいつマジ強すぎるんですけど・・・
知ってる人誰かいる?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:50:53 mTYJzySy0
URLリンク(www25.atwiki.jp)
URLリンク(72.14.235.104)

ちょいとググってみたけどこれだけだとよく分からないな。
ほとんど完全に運任せって感じか?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 21:18:11 HfccYXv5O
>>178
ある程度の戦略は必要だけど殆ど運任せになるな
しかもかなりの強運を味方につけないと勝てないと思う
俺なんか今までに100回以上はラスボスの闇の大君に挑んでるけどたいしたダメージも与えられずにいつも死亡
こんだけ挑んでるのに一回も勝てなかった
ちょっと大袈裟かもしれんけど個人的に人修羅やドレイクがSなら闇の大君にはSSSランク付けてもいいぐらい

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 02:21:39 Nk0pvmmwO
孔雀王の最終5連戦について>>178が貼ったリンクを見てもらった上で少し長くなるが説明する
まずこのゲームはHPを回復する手段が無いのと敵が高確率で攻撃を避けるのとダメージの振り幅が大きいことを言っておく
プレイヤーは孔雀のみ
最終戦まで辿り着けばアイテムの取りこぼしさえなければ孔雀のパラメータは下記のものになる
体力→HP80
気力→MP50~255
攻撃力42
防御力37
この状態なら敵に与えるダメージは0~50くらいで受けるダメージは0~80くらい
気力は雑魚などを倒すことで最大で255まで溜めることが出来るが溜まりにくい上に思いもよらぬ被害にあう場合が多々あるので程々にしておく(死んでしまうと気力は50に戻る)
気力を溜める必要があるのは孔雀の最強の術“四天王”を連発して1~4戦目を乗り切るため
“四天王”の効果は4回連続攻撃(1回あたり0~50ダメージ)
1戦目 アスタロト 約HP70 入手気力35
2戦目 アガリアレプト 約HP75 入手気力50
3戦目 ベール 約HP80 入手気力65
4戦目 サタナキア 約HP85 入手気力80
1~3戦目のボスからの攻撃は比較的ダメージが低いことが多く“四天王”1回で倒せることが多いのでうまく先制をとれればノーダメージで乗り切れる場合もあり死ぬ確率は低め
4戦目のボスからの攻撃は比較的ダメージが高いことが多くHPが70以上あっても一撃でやられる場合もある
さらに防御力や回避率が高いので“四天王”を2~3回使わなければ勝てない場合が多いので死ぬ確率が高め

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 03:17:06 Nk0pvmmwO
5戦目 闇の大君 HP? 回避率8~9割
5戦目は1~4戦目を終えて残ったHPに+50した状態で戦うことになる
また今までの戦闘とは違い孔雀自身がヤマタノオロチを8体操って戦うことになる(ダメージを直接受けるのは孔雀のみ)
ヤマタノオロチ1~8がとれる行動
ほのお 与ダメージ0~40くらいで命中率が高い
でんげき 与ダメージ0~60くらいで命中率が普通
とつげき 与ダメージ100固定で命中率が低く大君に命中しなかった場合は必ず実行したオロチが数ターン動けなくなる
ぼうぎょ 確実ではないが実行したオロチが大君からの攻撃を完全に防ぎ孔雀を守る場合がある
闇の大君の行動は1ターンに2回
大君からの攻撃で受けるダメージは1~40くらいでオロチ全体に対して高い確率で数ターン行動不能にしてくる技も使ってくる
えー解りにくいかもしれんが俺が説明できるのはこんなとこ
マジ強いんです

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:09:56 OeC44Mqe0
運任せといえばFC飛龍の拳2のラスボスもすごいぞ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 12:22:48 TN4TTnnq0
キングダムハーツは攻撃ダメージが一定以下の場合、下限ダメまで補正するので
レベル縛りの難易度は極めて低いです、恥ずかしいこと言ってないでとっとと巣に帰ってください

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 16:54:00 QwNGu29j0
PSP版SO2でユニバース真ガブまで行ったので、PS版と比較してみる。

基本ステータスはPS版と変わり無し。(公式コンプリートガイドの情報)
倒し方も基本的に同じ。(術士メインで詠唱妨害連打か、戦士3人でハメるか)
ロックレイン(旧アースクエイク)・神曲を対策無しで喰らえば一撃で全滅できるのも同じ。

ただ、PSP版で仕様変更された点が結構あるので、ざっと思いついたものを列挙してみる。
・通常3段:術士メインならこっちが有利、晃翼スレイヤーでハメられないという点で不利
・はやてでワープ:こっちが有利
・ボール系アイテム削除:こっちが不利。特にマジックロックが消えたのは大きい。
・マーヴェルソードが必中:低LVならこちらが有利。高LVなら無関係。
・属性が減った:晃翼の属性効果が弱体したので、どっこいどっこい。
・ロックレイン:兜割りで回避できないかも?できないならこっちが不利に。

とりあえず、こんなところで。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 18:25:02 tMh5OVcC0
えーと、FCの孔雀王ってRPGでしょうか?
メインパートがADVなのでどうみても対象外ですが

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 19:06:41 Nk0pvmmwO
戦闘はDQ1とほぼ同じなんだけどやっぱダメ?

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 19:23:46 8Pg+ELFl0
>>184
あまり変化してないようだな。
ランクはPS版と同じでいいかな

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:05:25 PIZrlBvIO
女神転生の二周目ルシファーを白龍の玉なしで挑むのは?

ルシファーのhpが8000で、こっちは1ターンに300くらいあてられる。
しかし、ルシファーは自分のhpを全快する魔法をたまに使う。

その魔法を封じるのが白龍の玉なんだが、闇ゾーマと同じようにてにいれないで戦ったらまずかてないんだが、

どうだろう

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:22:52 Wl3HGpb+0
サガフロの仮面の魔神はCランクぐらい?
サガで唯一の裏ボスなんだがサガフロのヨワヨワボス勢ではこれでやっと他シリーズに太刀打ち出来る程度。

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 18:11:06 hSmA2qKy0
単体攻撃しかほとんどろくな技がない仮面の魔神がCにいけるわけなかろう。
ぶっちゃけラスボススレに入れてCかどうかだろう。
まだ完全版マスターリングの方が準備不足で全体攻撃連発されて死ぬ可能性の方が高い。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:15:02 ujFrgUPT0
だな、サガフロ系はこっちが余りにも強くなり過ぎて到底殿堂入りには値しない。
強いて言えば将魔全く倒さないエッグぐらいか?俺からしてみれば完熟卵でもランク外だが

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 19:33:00 hSmA2qKy0
そこまで言ってしまうと完全パターンが楽にわかる全てを超えし者とかもランク外になってしまう。
育てるのにもコツがいるし。完全体エッグはCでいいと思う。
サガフロに関しては全体回復がT260G以外の主人公のパーティで使えるのが大きいんだよな。
レッド、ブルー…本人、メサルディム
アセルス、エミリア、リュート…メサルディム
クーン…メサルディム+生命の指輪
ぶっちゃけ、下級妖魔だから例外除く上級妖魔に呼びかけられたらあっさり着いてくるくせに、
全体回復、全体攻撃、印術資質持ち、装備欄で体防具がないため全身鎧がつけられる、
こう書くとほんとメサルディムってバランスブレイカーだな。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:21:31 xkOW1F8GO
例えばRPGのボスで戦闘方法がジャンケンだったらどうなる?
勝負を左右する要素で運が強すぎたら打倒不可のボス同様ランク外?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 20:39:27 q8iRHzYw0
サガフロの敵の技は、磁気嵐以外全部弱いのが辛い。
強風はワンダーバンクルでシャットアウトできるし、
ラスボス固有の全体攻撃は、どれも威力が低いから
ある程度戦闘を繰り返してきたパーティなら、
一撃で全滅させられる事も無い。
仮に、仮面の魔神が3・4ターン毎にイクストル並みの威力を持った
磁気嵐を使う敵だったらランクインしていたかも。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 02:39:55 XfqXxAEy0
>>193
昔エッガーランドというゲームがあってだな・・・

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 15:46:08 IfbVbgYy0
ワギャンランドのしりとりは何の絵か分からないという思わぬ落とし穴があったな。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:48:53 2gf8MDuC0
シミュレーションゲームだけど
日本一のインフレボスモンスターほどの辺に入りますか?
例えばディスガイアのバールとか

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 16:52:32 2gf8MDuC0
あ、正確にはプリニーバールでした
確かディスガイア1でHP1200万あるんだよな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:44:27 Mbs0/zvPO
1200万?

FF12ヤズマット1億

SO3FDフレイ6000万(ど根性で99999999)

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 00:30:09 CyY94Qxr0
甘い、ディスガイア2のプリニーバールはHP1億6000万
しかし撃破するのはむしろ1より楽という

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 02:06:59 Fq3tct6C0
条約にのっとってプリニーバールを評価してみるか
第三条:特殊な戦術「ジオチェンジを発動して無敵パネル出現するまでリセット、出たら無敵パネルの上からボッコ」
     ジオチェンジの発動条件は1度クリアしたことのあるマップだが、プリニーバールは同マップに2戦目以降に出現するキャラなのでこれが使える

第四条:難易度変更 ディスガイアは全体の敵の強さを20段階強化まで変えられる、故に20強化プリニーバールが一番強いが、
     単純にステータスが変わるだけなのでやることは変わらない(アホみたいにキャラを強化するのみ)

第八条
戦略:10ターンの間毎ターン持ち上げて行動を封殺する>雑魚キャラをおとりにする>正面から倒す の順番で楽に倒せる
    装備を盗むかどうかでかなり違う、こいつから盗まないと得られないアイテムがあるので普通盗んでプレイする、以後これを前提とする

下準備:ゲーム開始してからの会うまでのプレイ時間という意味では相当長くなるが(効率のよい稼ぎ方を知ってて100時間はかかるんじゃないかな)
     こいつに会うためにはLv4000のバールを倒す必要がある、バールを小細工抜きで倒せるパーティならプリニーバールを倒せるようになるまでは割りと早い
     それでも十数時間はかかりそうな気がするが、とにかくこいつの強さは下準備の長さが全て

勝率:勝てるキャラでいけば100%勝つし、負けるキャラでいけば100%負ける、全てはプリニーバールより強いキャラを用意できるか否か
    事故などはほぼ起こらないと考えていい

戦闘時間:1撃で倒せるキャラなら3秒で終わるし、ダメージがようやく通るレベルのキャラなら相当時間かかるだろう
       キャラ次第なのでこれといったラインは出せない

総評
>>3ランクで言うとB-かランク外、マリエッタのような詰みは発生しないだろう(そもそもプリニーバールを瞬殺できるようなキャラを作るのがこのゲームの醍醐味でもある)
>>116ランクで言うとC-程度か?というかFF8オメガウエポンはもうちょっと評価されてもよい気がするのだが

と、いったところでどうかな

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 12:19:32 jdZXo9870
>>116
にはかなり疑問ありだな。ドラクエの裏ボスなんてその中で見たらせいぜいEかFぐらいだし
ナインテイルもそのぐらいだろ。
それと救済処置等で確実に勝てる奴は減点って>>1の3条にあるけど正確にランクマイナス1とか2とか
決めた方がいいんじゃねーの?夜の始原の幼子なんてハメなきゃまず勝てないんじゃないか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:28:09 CyY94Qxr0
>>202
>>116はもともとラスボスの強さランキング
スレリンク(goverrpg板)
の表を
「ラスボスに辿り着く到達レベルの」を「裏ボスに辿り着くレベルの」
に変えただけで体感的な強さは向こうのランクにに合わせているぞ。

その表によればFF4のゼロムスがD、DQ3の闇ゾーマがD+だから
DQの裏ボスのランクは極めて妥当か、もう少し上げてもいいぐらいだろう。
DQの裏ボスやナインテイルがEかFとしたら
ケフカやラプソーンと同格になってしまう。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 13:28:23 fleysNFm0
>202
夜の幼子はペットの忠義+後攻ネクタルオールで勝てる。完全防御と忠義を封印するなら、完全に運ゲーだけどね。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 15:50:45 Ocah94Cw0
ダークドレアムって1ターンで殺せないっけ・・・

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 15:51:31 Ocah94Cw0
1ターンじゃないか
全員賢者で馬車から入れ替えてマダンテ連発のやつ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 15:55:02 i/CeeylD0
>>206
それってどうなんだろう。
マダンテ3人以上ははぐれのさとり必要だし、
バーバラそこまでMPの上がりが高いってわけじゃないし、
もしはぐれで覚えたマダンテ撃つと
その後の戦闘に苦労しそう…。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 16:07:23 Ocah94Cw0
動画見てきたw
これ中学生の頃にやってた奴いてさー、倒すとこだけ見て雑魚と思ってたけどなるの大変なんだなw
そこそこめんどくさいんだな

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 17:00:54 qdlk53oB0
デア・リヒター最強

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 17:02:25 zx91OgT8O
もうええて

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 18:43:20 HwAhS/JtO
いのり無しでマザー2ギーグ。倒せるかわからないが…

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 21:25:48 jdZXo9870
>>205-206
たぶん2ターンだったかな。当時無限ループのダンジョンや動く壁のとこ連射機で
自動レベル上げだの木の実集めだのやって全員賢者でMP999にしたから間違いない。
と、それはそれとしてドレアム自体はそこに行く条件が他のドラクエより厳しく、
裏ダンの敵が強いからそれほど強くは感じないんだよな。
むしろリメイク4のエッグラ&チキーラの方が印象からすれば強いぐらい。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 22:54:22 CyY94Qxr0
DQでは神様が一番強かった
比較的低レベル(35ぐらい)で本編をクリア出来て裏ダンもサクサク進んだから
その分、ラスボスと裏ボスのギャップに驚いた
使ってくる特技もジゴスパークや煉獄火炎とえげつない技ある分ドレアムより上だろう。
DQ6のはぐメタに相当するのは暇人専用のモンス職に持っていかれたのも大きい。
他のエスターク、神龍、エビルプリースト、竜神王の類はどれも弱かった。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 15:18:28 5vFbIP2B0
正直、マダンテ連発はバブルローションに匹敵する戦法な上、
準備に時間がどれくらいかかるかの部分の評価gあがるから、
そこまで評価は下がらない。。
MP999にするのがどれくらいかかるかちょっと想像がつかない。
不思議な木の実とれるレベル自動上げの場所あったっけ?
そんな有利な条件でいいなら
「全員飛竜の槍二刀流でジャンプすれば神竜1ターンで終るから雑魚」
ってことになる。
自分が楽勝だったかの体感より、他の同レベルのランクを見回して、
バランスがあってるかどうかを考えたほうがいいと思うよ。
マイナスついてもいいかもしれないけどCランクより下がることはないと思うけど。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 16:56:33 /7S1oYrp0
いやその理屈はおかしいだろ、ドレアムの場合、ボス攻略までの準備じゃなくて裏ダンいくまでの準備ってことだから。
会うまでの時間を準備とか評価に入れたらそれこそ7の神様みたいにクリアするだけで100時間掛かってしまう方が大変ってことになるし。
マダンテ連発うんぬんはドラクエの場合高レベルにした時点でどの裏ボスも目糞鼻糞だからなんとも言えない・・・。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 17:14:46 5vFbIP2B0
>>215
>会うまでの時間を準備とか評価
少なくとも本編や隠しダンジョンで不思議な木の実を稼ぐ必要性は感じられない。
だからマダンテを前提にした木の実稼ぎは準備期間と考えられる。
それを差し引いた場合、
せいぜいマダンテ2発では1200削れるかどうかでは(あいつのHPは5000だったかと)?
しかも、マダンテ要因=はぐれ仁王要因だから、
マダンテの威力重視ならはぐれ仁王立ちができないし、
はぐれメタルのマダンテなんて400いくかどうか。
ダークドレアムを何回も倒した後前提のランクだよね。2ターン撃破って。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 17:17:30 5vFbIP2B0
最後の行ミス
ダークドレアムを何回も倒した後前提だよね2ターン撃破って。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 17:19:04 5vFbIP2B0
ああそうか、一応はぐりん仲間にすればドレアム抜きでも
マダンテ増やせるのか。
…あのはぐれメタルを2匹増やしてさらにMPを999にするのか…。
正攻法の方がまだ楽な気がするな。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 17:51:25 kydqAVvR0
話は変わるが
SFC版テイルズオブファンタジアのワイバーンって
裏ボスのクセにラスボスのダオスより弱いんだよね
PS版では全く逆になったけど

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 18:19:20 5vFbIP2B0
>>219
SFC版でも、
うかうかしてるとすぐ死ぬからそこまで弱い気がしなかったけど、
闘技場でさんざんやった後だから俺は客観的な評価はできない。
そりゃ1人でクリアするのを4人でやったら簡単だわな。
ダオスよりは強かった気がするけど。
後、PS版はすずが簡単な準備でダメージを全部無効化できるから、
完封狙いならダオスより弱い。
…どちらも弱いという説があるが。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 18:58:36 zmRTzwLL0
基本的にテイルズシリーズはアクション操作がうまくて属性や敵の行動パターンやその回避法を覚えれば低レベルでもクリアできるとおもう。
でもリバースかレジェンディアのラストは苦労した記憶がある。ラスボスの名前忘れたけど

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 19:01:51 cznUDrhw0
レジェンディアのラスボスは即死攻撃持ち
リバースのラスボスは純粋に強い

どっちかわからんな

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 19:59:41 Kw9jLqIE0
グランディア3はザコですら最強レベル

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 20:21:12 /7S1oYrp0
まあドレアムの話戻してあれだがマダンテうんぬんやらなきゃ倒せないとか
そういうレベルじゃないからそこ考える必要は全くないだろうね。
ダンジョン検索一通り終わるレベルで苦労はするけど初見でも十分勝てるって感じだったな。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 20:31:25 5vFbIP2B0
>>224
はぐれ仁王だちがないと相当きついと思うが。
初見で倒せるならラスボスランクでもDランクってことになるぞ。
まずギガデインで全体200食らうし、
攻撃も強烈。
とても初見で倒せるとも思えないが。
ダンジョン検索してすぐ倒せるほど甘くねぇよ。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 21:13:51 83+3FVaTO
ここでドラクエやFF挙げてる奴って、多分それ以外のゲームをやった事が無いんだろうな。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 21:19:02 5vFbIP2B0
>>226
俺だって思ってるんだけど、
具体的な状況もなく雑魚扱いはちょっとな…。
全然自分の感想かくだけでランクの比較がない。


…あれ、ひょっとして(ひょっとしなくても)釣られてるのか、俺。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:13:19 83+3FVaTO
いや、別に煽るつもりで書いた訳じゃないんだが、ドラクエのボスを“最強スレ”に持ってくるのは明らかに場違いだろ。これまでにも言われてきた事だが。
基本的にある程度レベル上げれば戦略も運も大して必要なく、攻撃と回復だけで倒せる仕様な訳だし、少なくともこのスレでの候補とはなり得ない。ログ読んでりゃ分かるよな。

ましてや「低レベルなら…」とか「このアイテム使わなければ…」「1ターン撃破を目指すなら…」みたいに、勝手に縛りプレイの条件を付けて論じたりするのは、それこそスレの趣旨とズレる訳で。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:25:56 GCXh0ZI80
や、ラスボスだけならともかく隠し含めれば強いのはランキング下位くらいには行く

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:30:21 CGNWpVKq0
さっきの裏ダン云々に関連したことだけど
裏ボスはDS版FF4のプロトバブイル(これはランクイン候補だしかまわないよね)
みたいにポツンと置いてくれた方がインパクトあるし評価が高くなりやすいな
裏ボスまでに関門がいくつもあるとその分評価が下がる

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 22:37:29 5vFbIP2B0
>>228
まぁ、スレ決めた当初の目的からは逸脱してるけど、
裏ボスランクまとめスレ的なものもかねてるから仕方ないんじゃないの?
じゃなきゃ
Q,最強は?
A,ダイアモンドドレイクor人修羅です。
でこのスレ終っちゃうよ。

だからいろいろ隠しボスの名前が出てるんじゃないのか?
ドラクエ・FFにばかり過剰反応しすぎなのはむしろそちらのような気がする。

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 00:26:02 Gk/1iTkU0
最強表を更新してみる
《非SRPG,ARPG部門》
翰林院ランク…最強のボスである証「ボス・オブ・ザ・ボス」の称号を授けるで賞
ダイアモンドドレイク「ウィザードリィディンギル」

Sランク…無茶苦茶としか言えないで賞
人修羅「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー」

AAランク…鬼過ぎで賞
真サルーイン[A]「ロマンシングサガ ミンストレルソング」
サタン「デジタルデビルサーガ アバタールチューナー2」
ル'レイブレス「ウィザードリィエンパイア2」
{universe真ガブリエル「スターオーシャン セカンドストーリー(廉価版)」}

Aランク…強過ぎで賞
ヤズマット「ファイナルファンタジー12」
エリザベス「ペルソナ3」
フォレスト・セル「世界樹の迷宮」
テラリン[B+]「覇邪の封印」
<プロトバブイル「(DS版)ファイナルファンタジー4」>

BBランク…なかなかで賞
真破壊する者[B]「ロマンシング サ・ガ3」
真ガブリエル[B+]「スターオーシャン セカンドストーリー」
大邪神レシェフ[―]「遊戯王 デュエルモンスターズ8 破滅の大邪神」
オメガ/アルテマガンダム「ガンダムトルゥーオデッセイ」
{universeイセリアクィーン「スターオーシャン セカンドストーリー」}
<デア・リヒター「ファイナルファンタジー10 インターナショナル」>

Bランク…ちょっと強いで賞
七英雄[B-]「ロマンシング サ・ガ2」
完全体エッグ[C+]「サガ・フロンティア2」
カオスルーラー+KOR「アンリミテッドサガ ―マイス編」
オメガmk12「ファイナルファンタジー12」
イセリアクィーン「スターオーシャン セカンドストーリー」
葛葉キョウジ「デビルサマナーソウルハッカーズ」
アンゴルモア「ワイルドアームズ 2nd IGNITION」
ゼウス[B]「PAL 神犬伝説」

Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
サルーイン[C+]「ロマンシング サ・ガ」
神様「ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち」
マインマスター[C+]「じゅうべえくえすと」
ラギュオラギュラ「ワイルドアームズ 2nd IGNITION」
道満[C+]「あやかしの城」
閻魔大王[C]「桃太郎伝説」
デュラハン「黄金の太陽 失われし時代」
アラクネイト[C]「メダロット5」
<神竜改「ファイナルファンタジー5 アドバンス」>
<ルビーウェポン「ファイナルファンタジー7 インターナショナル」>

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 00:26:32 Gk/1iTkU0
《ARPG/ローグ部門》
Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
デューオSP[C]「ロックマンエグゼ4トーナメント ブルームーン/レッドサン」


《SRPG/RTS部門(正確には板違い)》
BBランク…なかなかで賞
マリエッタ[B]「ユグドラ・ユニオン ―BADルート」

Bランク…ちょっと強いで賞
グィスタビヌウス[B-]「ブレイジング ソウルズ」

Cランク(予備軍)…大して強くないで賞
ロザリー[C+]「魔界戦記ディスガイア2」
天魔王[C]「新紀幻想 スペクトラル ソウルズ」

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 00:27:13 Gk/1iTkU0
ついでに裏ボスのランクリストはこうなる、ルールは>>115を参照
Cクラス以上ならまあ裏ボスとしては合格
基準はラスボス格付けスレと共通で
スレリンク(goverrpg板)
【S】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策に大幅なレベル上げが必要
最終的にはかなりの運も必要とされ、倒すのは無理に近い
【A】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策に大幅なレベル上げが必要
【B】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ100%勝てない
勝つためには完璧な装備・技・戦略・属性等の対策をするか、大幅なレベル上げが必要
【C】
テンプレの条件で進めて戦ったんじゃ返り討ち必至
勝つためには装備・技・戦略・属性等の対策をするか、レベル上げが必須

暫定表Aex-1

S+:
S :ダイアモンドドレイク(WizDim)
SA:

A+:人修羅(アバチュ1)
A :サタン(アバチュ2)、【[真猿(ミンサガ-石10)]】、【[{univ真ガブリエル(SO2)}]】
A-:ヤズマット(FF12-モブ)、ル'レイブレス(WizEn2)、{univイセリア・クィーン(SO2)}

B+:エリザベス(ペルソナ3)、フォレスト・セル(世界樹1)、<プロトバブイル(FF4・DS)>、【テラリン(覇邪)】、【[真ガブリエル(SO2)]】
B :オメガ/アルテマガンダム(Gオデッセイ)、<デア・リヒター(FF10I-H召喚)>、【ゼウス(PAL神犬)】、【[真破壊する者(ロマ3)]】、【(マリエッタ(ユグドラ-bad))】
B-:オメガmk12(FF12-モブ)、イセリア・クィーン(SO2)、アンゴルモア(WA2)、【七英雄(ロマ2)】、【グィスタビヌウス(ブレソ)】

C+:葛葉キョウジ(ソウルハッカーズ)、ラギュオラギュラ(WA2)、デュラハン(黄金2)、<神竜改(FF5A)>、<ルビーウェポン(FF7I)>
C :ナインテイル(BUSIN)、神様(DQ7-隠1)、始原の幼子(世界樹2)、<すべてを超えし者(FF10I-訓練)>
C-:仮面の魔神(フロ1)、オメガウェポン(FF8)、ダークドレアム(DQ6)、ラギュオラギュラ(WA4)、<鉄巨人(FF3・DS)>

D+:神竜(FF5)、すべてを超えし者(FF10-訓練)、ゾディアーク(FF12-召喚)、マグナディウエス(TOD2)、<エメラルドウェポン(FF7I)>
D :永遠の巨竜(DQ8)、ラギュオラギュラ(WA1)、[精霊前オズマ(FF9-精霊)]、<エヌオー(FF5A)>、<オメガウェポン(FF10I-Ω遺跡)>、<エスターク(DQ5・PS2)>
D-:オメガ(FF5)、トレマ(FF10-2)、レグレス(TOE)、アビシオン(TOS)、ラギュオラギュラ(WAF)、<オメガ改(FF5A)>、<神龍(DQ3・SFC)>

E+:オズマ(FF9-精霊)、エスターク(DQ5・SFC)、ネビリム(TOA)
E :エスターク(DQMJ)、ワイバーン(TOP・SFC)、ラギュオラギュラ(WA3)、<ゼロムスEG(FF4A)>、<グランドラゴーン(DQ3・GBC-隠2)>
E-:ラギュオラギュラ(WA5)、<オメガウェポン(FF6A)>、<ワイバーン(TOP・PS)>

F+:ハーデス(FF9-合成)、ガブリエル(SO1-楽器)、<カイザードラゴン(FF6A)>
F :四精霊(DQ7-隠2)
F-:オメガウェポン(FF10-Ω遺跡)
×
FX:ルーター(SO1-七星)
X :エリディプス(FFT)
X-:

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 02:08:12 sWY67RRTO
ボスじゃないけどブレス3のバーサーカー

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 08:36:01 x0G7cuE00
今きがついたがエリディ「プ」スじゃなくてエリディ「ブ」ス何じゃないの?
やった事無いからよく分からんが

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 12:35:05 zk69oDl20
真ガブはユニバースだといくつかカンスト確定する威力の魔法あるけど
イセリアってメテオ撃たせたらどっちみちガッツ勝負確定だし、ユニバースでも難易度そんな変わらなくね?
B-からA-に飛ぶほどユニバースで強くなるかな、イセリア
真ガブはそんなもんだと思うが

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 12:49:48 zk69oDl20
あと何度でも闘えるボスは1回目で考慮するのか?
またイセリアの話で申し訳ないが、こいつは何度でも闘うことができて、
イセリアが落とす「魔剣レヴァンテイン」「昂翼天使の腕輪」はたくさんあるほどイセリアの撃破が楽になる
バブルローションやブラッディアーマーとかでインチキ臭く倒して経験値とアイテムを回収、得たアイテムとレベルで改めてガチ勝負、
ってしたプレイヤーは結構いると思うんだが

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 12:54:16 KQuGPyqR0
>>238
テンプレにはないからわからないけど、
目的が手段になるのは良くないと思う。
昨日のドレアムしかり。
多分隠しボスがレアアイテムを持ってるケースは結構あるから、
やはり初回撃破を前提にすると思う。
例外は周回ごとに強くなる本気ディルナとか。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 13:56:59 oLWBjMPS0
D-のレグルス(TOE)は難易度ノーマルの話かな?
パーティ平均Lv250(MAX)かつ難易度マニアにすると若干倒すのが難しくなる
つってもD+が関の山だろうけどw

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 14:16:49 KQuGPyqR0
>>240
何度もプルートでパーティ崩されるんだよなぁ。
ハメ不可能なテイルズボスは皆厄介。
マジックガードもなかったから魔法がかなり厄介だし。
ある意味完全にパターンが構築できるアンノマグナ様より自分は苦手。
…それ以前にダンジョンの一人旅がナムコに呪いの手紙だすきっかけになったが。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 14:32:55 rdzihkGM0
精霊前のオズマはもっと強いような気がする。
基本的に9999じゃないと回復に間に合わないから盗んだりドラゴン狩りしたり
ってのをかなりやらなきゃいけないし。あとは運が悪いとLV99にして準備万全でも勝てないこともあるんじゃね?
それと世界樹2の夜幼子はハメ技使わなかったらやっぱり最強レベルだと思うんだが、
最善を尽くして勝率5割とハメ技でほぼ確実に勝てるが、ハメ技使わいと勝率1割以下の場合どちらの評価が高くなるのか?
この表だとよく判らないな。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 19:03:55 bgx2HZZE0
>238
メテオスォームはPS版は火、PSP版は光でどちらも吸収可能なので、メテオの威力で難易度が
変わるとは思えない。
ユニバースになって一番影響を受けるのは敵の回避upと命中upだと思う。
敵の回避が上がればこちらの攻撃で星を出されやすくなるし、敵の命中が上がれば完全回避が
困難になって十字架や回転移動で死ぬ可能性が上がる。

ちなみにPSP版は、シルバーアンクでメテオスォームとシャドウフレアの両方を吸収可能、マーヴェルソード
が必中、スターガードがアクセになって完全回避達成が容易に、などの仕様変更のため、PS版よりも明らか
に弱くなったといえる。

>242
夜幼子は、ペットの忠義を使えばハメ技(完全防御連打)を使わずとも高確率で勝つ事ができる。
忠義も完全防御も使わない場合は、白羽取りやレジストデッド頼みの運ゲーになってしまうな。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 19:22:50 bZopgM4G0
PS版のメテオは星じゃね
どっちにしろ昂翼で無効化できる、術士はミラージュローブでもいいが

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 19:37:57 bgx2HZZE0
>244
メテオは星だったっけ?訂正サンクス。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 08:29:34 v2Je2Uez0
テイルズオブファンタジアなりダン1のドルアーガと
FF12インターのジャッジ5
について誰かお願い

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 08:57:56 kL1YUL7U0
ドルアーガ
60Fにいるなりダン最強の敵、強い
ジャッジ5
死んだはずのジャッジ達が生き返って襲い掛かってくる、強い

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 17:35:32 txywNiC70
ヤズでA-ならジャッジ5はAでいいんじゃねの?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 19:23:24 APeIQKIz0
ジャッジ5って確かにFF12インターでは最強だけど
FF12インターではヤズマットやオメガを始めとする裏ボス自体が
HPが一桁下げられて、更に攻撃破壊や防御破壊が効くようになって大幅に弱体化しているんだけど
(確かヤズマットのHPが5000万→200万、オメガが1000万→100万)

ジャッジ5自体はHP10万~20万程度だしウィルスの状態変化に掛けて回復を封じれば何とか勝てるぐらいだから
インターのヤズよりは強いけど無印のヤズ程ではない
よってヤズマット(FF12)>ジャッジ5(FF12I)>ヤズマット(FF12I)じゃね

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:53:21 7OWcbXMi0
確かに…それに加えて無印よりこちらも強くなってるしなあ
今回裏ボスと戦うレベルだとダメージ5桁行ってるだろうし
ゾディアークなんか絶対防御貼る間もなく瞬殺出来る。
インター版ではゾディなんかよりも召喚獣全部倒した後のラスボスの方が攻撃力、防御力が圧倒的に高くて梃子摺ると思う。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 21:53:46 0Qm0bVeM0
5000万から200万てすごい弱体化されたね
まあヤズマットは体力馬鹿の終着点みたいな奴だな。
途中で拷問になる

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 22:38:33 txywNiC70
>インター版ではゾディなんかよりも召喚獣全部倒した後のラスボスの方が攻撃力、防御力が圧倒的に高くて梃子摺ると思う。
ん?これはトライアルモードかなんかの話なのか?
しかし無印しかやってないからしらなかったけどHPの調整ってレベルじゃねーのな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/17 23:07:00 NKlba2dx0
FF12インターのヤズマットもHP5012万で無印と変わって無いよ。
トライアルモードで戦う時は確か400万位だったような気がするけど。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 01:25:40 EU/rYB9T0
まあ、無印に比べてインフレがちなキャラの攻撃力と攻撃破壊の分弱体化ってとこかな>ヤズマット
(ダーガで数万、最強の矛+ウーラン+バーサクで一撃3万いった)
ヤズマットやオメガの基本攻撃力自体はむしろ強化されているけど。

ちなみにラスボスの不滅なるものはインターでかなり強化されて
特に隠し召喚獣を1体倒す毎に物凄くパワーアップする様になった。
隠し召喚全撃破だとHランクモブに匹敵するぐらいになっている。
こちらは攻撃破壊効くかどうかは未確認。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:27:58 /DjA1IeBO
>>242
大分前だが、人修羅>>ドレイクみたいな風潮があったから
ハメが存在する時点で等しく雑魚みたいに考えてる奴が一番多いんじゃないかな

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 04:26:22 58Lf3zF00
ハメ技の場合は「その戦術(ハメ技)を考える難易度」だろ
人修羅に対してMP枯渇技なんて考え出されるのに数ヶ月掛かったし。
幼子の場合はそんなにハメ技考えるのは難しくないからランク低くて当然かと。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 04:26:51 58Lf3zF00
話は変わるが難易度最高にした場合
フォルトュナ(unknown)(ノーマル難易度では格付けスレでD+)
ミクトランイグゼッシブ(chaos)(同じくC-、テイルズ最強ラスボスと名高い)
葛葉ライドウ(超神)(同じくE-)

はどの位に上がるかな?
あと、1周目のディルナはEぐらい?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 05:42:48 VYOYfjuz0
流石にFDフレイがサタンと同ランクはないかと
FDフレイはサタンみたいな複雑な手順と面倒な手間で攻略しなくてもずっと俺のターン出来る
数十分の間パターンにハメるのはよほどのポカしない限り決して難しくは無いし運要素も皆無

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 06:49:24 58Lf3zF00
そういえばフレイなんてのもあったな
>>232のランクでは無くなっているし>>234にも記載されていないが
通常(SO3ではgalaxyか?)と最難(FD)でどの辺にランクされるか知りたい

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 08:20:44 gSnobik50
人修羅とサタンはよく出来たボスだと思うよ
アトラスがコマンド戦闘の強いボスの限界にチャレンジしたって感じがする
他の表に載ってる強いボスも8割倒したが能力が高くて運任せなだけだったな

FDフレイはかなり強かったが攻略サイト見てから準備してすぐ倒せたし
攻略サイト様様だな
上の二匹も魅惑メディアラハンやり直しとかアボイド不発とか運任せってのが強いけど

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 11:50:30 vH6Ak6aTO
>>257
アンノウンフォルトゥナはラスボスとしては高いけど、ここならE~F+程度だと思う。
中盤から終盤にかけてのワープと詠唱カウンターで手を付けられなくなったり、ラストヴァニッシャーから殺されることもあるけど、
それ以外は状態異常付加の攻撃がやっかいなくらい。
アクション要素が強いから異論はあるだろうけど、きっとそこまで高くない。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 12:07:34 58Lf3zF00
>>261
いや、ラスボススレと同じ基準だからあっちでDならこっちでもDが付く
unknownでC~Bぐらいかなと思っているんだけど

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 12:16:20 vH6Ak6aTO
そういう見方か
>>234でのテイルズのボスがノーマル基準ならCかC-くらいかな?

でも並ぶとしたらエスタークあたりがいいとこな気もするけど

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:07:45 XcDr9fAgO
黄金の太陽のデュラハンがランク入りとかねーよ

あんなの適当にやってても楽勝だろ

しかも最近平均レベル7くらいで倒した人現れたし

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:32:21 rfEGthrq0
SO3のFDモード考えたらフレイよりも序盤の方が異常にむずい気がする。
回避されまくりな上に複数で攻められて俺は諦めたw
やる必要はないけど最初のシュミレーションの敵は何ランクに入るんだろ・・・

ラスボス格付けスレみたいに色んな奴いれてくならもっといそうだよね。
とりあえずクロノのヌゥ型をEに挙げてみる。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 17:33:55 3nSSnu8o0
メガテン系から一つ
ペルソナ2罰 フィレモン C-
光子砲、泡沫の波紋を初めとして使ってくる技は非常に強い
それらを反射や無効化する対策は絶対必要
まあソウルハッカーズのキョウジより少し下ぐらいかな

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 20:04:34 OUZn6L200
デビルチルドレン白の書にもコージーという強ボスがいる様だが
だれか詳しく知っている人頼む

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 14:07:54 DXV6/xkO0
SRPGではファイアーエムブレム蒼炎の軌跡の
アシュナード(マニアックモード)もCには入るかな

ハード以上ではアシュナード自体がパワーアップした2戦目があり
他にも流星持ちのソドマスや狙撃持ちのスナイパーもいるし、
赤竜や猫や虎のラグズも何体もいる。
さらに左側にはパラディンの部隊が沢山いて、攻撃して来ては再移動で逃げ、の波状攻撃がかなりキツい。
さらに追い打つようにドラマス軍団がすぐにやって来て波状攻撃をしかけて来て、さらに長距離魔法を持った賢者もいる。
他にもジェネラルやハルバーディア等の高ステイタスユニットが沢山いて、それらが一斉にこちらに向かって移動してくる。雑魚だけでも相当な強さだと思う。
で、雑魚を全然倒し切れないような絶妙にウザいタイミングでアシュナードが移動力10で飛んでくるから相当上のランクに入ると思う。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 00:25:31 BmcjiduJ0
TOEのネレイド(ラスボスと裏ボス両方)(難易度マニア) 個人にB+

全員LvMax+最強装備でもかなり苦戦になる

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 00:44:28 AuWWndu+0
全員レベルMAXだから苦戦するんだボケナスって意見はなしですか

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 04:02:49 FmEc4K1U0
ネレイドの迷宮に出てくるmobはこっちのレベルが高ければ高い程強くなるからな
特にLv250レグルスはプレイヤーキャラよりも基礎性能がやヴぁいことになる
Lv150以上では味方のステは知力以外ほとんど上がらなくなるけどレグルスはもりもり増えていく
マニアレグルスLv90とLv250では攻撃力1000も違うんだぜw (Lv90時:800 Lv250時:1840)
難易度という観点ではLv90ぐらいが一番倒しやすいと思う

ラスボスの方はLv250でマニアでも大して強くない 天下無双剣や四神乱舞も使ってこないし

ただテイルズはアクションゲーだからステータス云々よりも「慣れ」の要素が強い
マニアレグルスLv250は明らかにC~C+程度はあると思うけどB+は無い 甘めに見てB-だな

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 08:19:48 Ivfx+CtL0
七英雄でもB-なんだから
アンノウンのフォルトゥナやマグナディウエスもBランクが狙えるでしょう

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 11:43:26 NdV0g02wO
アクションじゃな

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 12:38:23 jMBnNMk+0
レベル上げるとレグルス強くなるの知らんかった。
90程度でひぃひぃ言ってた俺って一体…。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 19:47:36 tkOyjiq90
でもやっぱり難易度変更によるパワーアップ振りが凄まじいのは
葛葉ライドウの葛葉ヤソマガツでしょう
ただの弱小ボスだったのが一気に最強候補の一角に
ノーマルモードと超神モードの差は素ガブと真ガブ、通常ゾーマと闇ゾーマ以上のギャップがあるぞ。

ちなみにラスボスの強さとしては
超神ヤソマガツ>アンノウンフォルトゥナ>>ノーマルフォルトゥナ>>ノーマルヤソマガツ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/21 22:07:29 Ivfx+CtL0
マリオRPGのクリスタラーはEぐらいか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 03:00:40 YwHraVdt0
ヤッソーと闘った事ないが
KALHAR 慣れていて最強状態でも勝率4割未満、一度でも死ぬと最強にすることは不可能で30分以上台無し
2周目剣王 勝率3~4割 残機持っていくのが難しい(コンチは問題外として)
北米版シンジ 勝率5%未満 残機8からゲームオーバーに持っていかれることが度々

ACTゲーム最強クラスのこいつ等より強い?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 12:54:37 pFqfyVXF0
FF4DS版 ゲリュオン ランクB
プロトバブイルよりは弱いものの漫然と2周目を迎えて辿り着いたプレイヤーでは100%勝てない
勝つためにはレベル80ぐらいとアダマンアーマー、呪いの指輪が複数個必要

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:07:32 VpvM8kXv0
ゲリュオンはアダマンアーマーや指輪がなくても勝てる。
レベル99で、リンゴドーピング、レア装備なしならフェニックスは1個は必要か。
個人的にはB-かC+ぐらいだと思う。関係ないけどプロトよりは戦ってて楽しかったな。


280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:25:55 tg0Ja8+V0
>>277
お前さんが出してきたのがわからんから俺にはなんとも言えんな
ただ、いちおうヤソマガツの解説を書いておこう

伽耶に憑きし者(ラスボス第一形態)
一撃で500(最大HPは999)のライフをすっ飛ばす通常攻撃を放つアホ。
三段斬り、突き、回転斬りを使い、まともにフルヒットすると即死。

防御も固い。暴威弾(めちゃ強い弾)でも一発30。通常攻撃も似たようなもの。
しかもあまり銃で怯まず、モーション中なら銃で撃たれようが何されようが
そのまま攻撃を続けてくる。当然弱点無し。

HPも多く、少なくとも2000~3000前後は与えないと倒せない。

ただし、ライドウが二回斬ってガードするとほぼ確実に回転斬りを放つという
パターンを持つため怨讐(カウンター)持ちの仲間を引き連れて
そこに付け込めばミスらない限り勝てる。

超力戦艦ヤソマガツ(ラスボス第二形態)
呼んで字の如くの巨大戦艦が相手。
使い魔をガンガン召喚してくる厄介なボス。

ラクシャーサ二体>アラハバキ二体>リリス二体>
本体接近&ヨミクグツ2体で機銃掃射と言う順番で行動する。
コイツを撃破するには少なくともこれを2~3ターン繰り返さないと駄目。

お供もそこそこ強いが、本当にやばいのは本体の砲弾。
防御不可に加えて500~600のダメージが飛ぶ。しかも三連射なので見切らないと終了。
アラハバキに移動速度を落とされたり、リリスに時間を稼がれると終わる。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 17:41:24 tg0Ja8+V0
超力超神ヤソマガツ(ラスボス第三形態)
人型に変形したヤソマガツが相手。
もう何喰らっても死ねるので避け損なう事だけはしてはならない。

超力陽弾はともかく、主人公以外はまず避けられないため仲間即死の超力殺線、
貰えばライドウすら即死確定の超力撃砕など酷い技が多数。

超力超神ヤソマガツ(半壊)(ラスボス最終形態)
両手と装甲の大半を失い、真の顔を露呈した姿。
まともに当たればほぼ即死する超力死界を皮切りに様々な魔法を乱射してくる。
火力こそ高いが防御は脆いので、必死で粘れば勝てない相手ではない。

まあ、総じてC+~B-くらいじゃないかな
このゲームは序盤を乗り切れば何とかなるし

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 19:27:14 yBM2xzlq0
メガテン系列はテイルズやスタオーと違ってパワーゲームではなく緻密な戦略げーだから
バランスを少しいじるとすぐに難易度が一変する
(超モードでは敵の攻撃力4倍、与えるダメージ半分、物価3倍)

ところで>>268にも出ているけど
最強モードでのFE蒼炎のアシュナードはどの位かな?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 21:58:00 UPzfMdWR0
>>282
アイクが速さ守備カンスト、スキル天空が前提になるけど
(LVカンストさせれば余裕だろうが)

9ターン目までに左のパラディン部隊を可能な限り殲滅
アシュナードの動きを合図にアイクのみマップ中央へ移動、
その他の自軍はアシュの射程圏外へ待避しつつ
雑魚狩り&リブローや長距離魔法で援護

アイクにラグズガードと特効薬積んで壁を背にして粘れば
50%位で雑魚を一掃出来ると思う
後はハードと同じで作業+少しの運かな

アイクやその他自軍のLVはカンスト目前位が目安
LV上げ、パラメータ調整、必要な武器等を温存しておく手間等を考えてCが妥当かと


余談だが、アシュナードに攻撃が通るユニットは
アイク含めて(1つのデータ内に)3人しかおらず
内1人は(ハード以上の場合)アシュ第一段階撃破後に現れる仕様
アイクの攻速が一定以下(カンスト-2位)だと、
アシュの命中100%の攻撃が2回になり非常にアイクが死にやすい
第二段階だとHPと守備カンストでもあぼん
残る一人はアイクと比べてかなり弱い(というより、アイクが強すぎる)ために
アシュ撃破は非常に困難になる
(試してはいないが、Aは固いと思う)

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 01:18:45 akt+DlBdO
FF5アドバンスの神竜・改は
どうかな…?


285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 11:11:12 xXa2/DqiO
既に載ってるはずだ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:57:32 8Uk3vYQO0
SRPGで何か裏ボスと言えるのはないのかな?
あれば評価よろしく
ディスガイアのバールぐらいしか見当たらない

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:59:42 2RLhElIK0
評価よろしくとか言ってる奴等は何がしたいのかしら

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 01:07:02 cKKbOByl0
自分なりの見解は持っていて依頼しているが
ここの住民とのギャップによる中傷を恐れて
素直に評価を下せないだけだろ

責めるほどの事でもない

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 07:22:29 4NojJNgX0
日本一ゲーのボスは全部弱い(敵以上に味方がぶっ飛んでる)
プリニガーXXXとバールを限界強化すればCくらいくんじゃないかって程度

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:55:47 T5d16bhv0
FFT系統について投下してみる

FFTA 四神竜オグマ F
ロウは毎回変わる
超級クエストのボスであり一応裏ボス
単体の攻撃力は高いが近づき過ぎないようにすれば問題ない
MPすり替えもあるし問題あるまい

FFTA2 ユプシロン E
アイテム禁止というロウ付き
「災いを呼ぶもの」をクリアし、ゲームクリア後に「燃えさかる悪夢」にて出現する無人魔道兵器
オメガを超えしものと豪語しているらしい
奇数ターンで周囲のミストを吸収し、偶数ターンでそれを爆発させて味方全体にダメージを与えてくる
レベル60ぐらいにまで上がっていれば倒せるか?
守ると透明をうまく活用したい

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 14:53:49 s5s1N9Av0
SRPGは基本的に中ボスが最強の業界なのでこの手のスレ向きではない
FE全般しかりウィーグラフ&ベリアスしかり

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 17:46:38 PtBYxCaA0
保守

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 18:54:32 Tgd+xX4I0
FF12インターZJS
インターになっては攻撃破壊が強化されたらしく、ボスにも平気ではいるようなのでこれ使えば多分楽に勝てると

ヤズマット B~C
HPは約50000000と変わらず
こちらのステータス強化と限界突破の分戦闘時間は短縮、攻撃破壊は効くものの入りやすくなる為にはある程度のレベル上げが必要。
攻撃破壊しないとサイクロンで20000ダメ入る。

オメガmk12 D
HPは1037069と丁度10分の1に激減
さらにオメガ攻略の常套手段である「リバース」が相当強化された(基本命中率1.5倍・効果時間は2倍)
他はヤズマットと同様。ただ、攻撃対象がランダムになったのとバーサク追加効果が出来た
バーサク対策しないと自動ガンビットが組み辛くなる。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 18:56:01 Tgd+xX4I0
ゾディアーク E
少しレベル上げれば(70~80ぐらい)楽勝
その位のレベルで補助魔法で思いきり強化したキャラが殴ったらバリア張る前に死ぬ。

ジャッジ5 B
5人が一斉に襲い掛かってくる上にリバース状態だとエクスポーションやエリクサーを投げてくる
それぞれにどの状態変化が効くかを知ることが重要。おそらく力押しでは勝てない。
ニホパラオア+万能薬でギースとガプラス以外の動きは止まる
後はウィルス状態の敵から殴り殺していく
戦闘開始早々にこの流れを作れるかが鍵だがなかなかうまく行かない。
敵に対する知識を叩き込んで、その上である程度のレベル上げしないと勝てない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:25:41 zmcaCUvL0
FF12インター版では
正直オメガやゾディアークよりも
レアモンのディズマやアルケオエイビスの方が強い

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 20:32:00 zmcaCUvL0
ところでFFX-2インターについて知っている人いないかな。

それと、ワイルドアームズではラギュ以外にも裏ボスがいたと思うが。

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 21:10:33 oQBOVpWJ0
アンゴルモアはラギュよりはるかに弱いぞ

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 21:12:39 Db9JPlqL0
WA2のアンゴルモアはラギュより強いというとんでもないボスだった

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:22:21 3hHM/pWN0
それ以前に、WA2の隠しボスはアンゴルモア以外全部雑魚という
とんでもない有り様だった。
WA2のラギュオラギュラの弱体化っぷりにはガッカリさせられた。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/25 22:25:56 JZVafTIG0
DQ4 エッグラ&チキーラ 初訪問としてD-、DS版ではE-

エッグラは灼熱の炎、メダパニダンス、いてつく波動など
チキーラは岩石投げ、せいけんづき、黒い羽をまきちらすなど

倒す順は波動やメダパニダンスが厄介なエッグラから倒す。チキーラのみになれば楽勝
レベルは33ぐらいで炎、吹雪耐性を整えていれば何とか勝てるだろう

ちなみにDS版では味方のステータスがかなり伸びた分大幅に易化

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 02:08:45 f86STCjq0
アンゴルモアはWAで一番強いな
3以降はファイネストアーツとか無茶苦茶なアビリティが存在するから
クレセントファング増やして投げない限り一番強い

FF10-2のマヨルヌメルスは味方モンスター(マシン3など)を限界まで育てると
30~50秒で沈むサンドバック
バングルでHP99999まで上げたり色々出来ちゃうのが原因
限界まで育てるのにそう時間は掛からない
無印FF10と同じ結末を辿る

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 10:19:53 zSHKYQkS0
シャドウハーツ2DC 七福神 C-かD+ぐらい
SHの中では異常に行動が早く、状態異常技も多彩、火力も高い。
また補助を使うとカウンターで消される。
天凱凰、グランはてな?解禁で効果的にダメージが与えられる(このサブイベントをこなすのは結構大変)
スロウが効くらしい。
あとはSHには第~の鍵という救済アイテム?がある。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 12:13:09 RA+mnYGT0
アンゴルモアも各ワイルドアームズに出ているのか・・・
ランキングに載っているのは2だけみたいなので
誰か各シリーズのアンゴルモアについて評価頼む
自分はワイルドアームズ未経験なので分かんない

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/26 12:37:52 RezZMH630
ランクにのってないってことはその程度の強さしかないんだろ?
ラギュがたくさんあるってことはWA識者がいないってこともないだろうし

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 03:51:52 r6hNvKw10
ヤズマットがエリザベスより上ってのが理解できん
時間かけりゃ倒せんじゃん。
ベスは規定ターン以内に倒せなきゃ強制的に戦闘終了なのが辛かったな。


306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 08:55:35 GUkwWMDE0
それFES版だから

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 12:36:40 82RPqxLO0
最近、ターン制限は「こいつは短時間で倒せますよー」
っていう保障にしか見えなくなった

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 15:01:39 Xrc0nV0h0
エリザベスはタイマンだからな
4対1だったら行動が複雑になって人修羅化するんだろう
ペルソナ4に期待

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 18:36:37 uqAgRNkXO
実際ターン制限ってのは規定ターン内で倒せるってことだからな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 08:18:57 uviH1eJt0
コマンド式RPGの限界を感じるな

アクションの時間制限ものではFC版バトルトードのラットレース3戦目とか普通の人間にはまず無理

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 10:58:24 RS1loU/eO
アクションも同じだろ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 12:27:20 Hu3v15hn0
TOPなりきりダンジョンのドルアーガは
レベル99がほぼ必須の完全なパワーゲームになるからC+ぐらいにはなるかな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 12:45:02 uviH1eJt0
TAS動画と同等のプレイが人間の手では不可能な以上
コマンド式RPGと同じという事はありえないだろ・・・

メガドライブのアクションゲームには
常人の手に余るほどの操作キャラの性能(自由度)の高さが逆に仇になって
結果的に難易度を劇的に上げてる作品が多い。エイソルがそのいい例

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 12:56:14 ozKXpHtn0
ここ家ゲーRPG板です

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 13:57:05 qTnqzjlh0
そういうのは難しいんじゃなくてよく出来てないだけだろ
FCのゲームは少ない内容で遊ばせないといけないんだから難しくて当たり前
同じジャンル同士で物を語れ

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:07:10 uviH1eJt0
人それぞれで力量に応じて様々なプレイが出来る作品がよく出来てないとか
無恥晒しもいい加減にしとけよ。東方厨と同レベルだな
そんなんだったら対戦が前提の格ゲーやスコアを競うSTGもよく出来てないって事になるな

そもそもアクションの限界性がコマンド式RPGと同じと言われたのに返しただけだが
それでアクションの話するなとか返ってくると思わなかった

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 18:11:03 uviH1eJt0
今じゃこう挑戦意欲の無い、自分の知らない領域を認めない奴が最強ボス云々語ってんのか
5、6年前の似たようなスレではRPGと言えどここまでレベル低くなかったぞ

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:11:13 qTnqzjlh0
なんでこの人必死なの?
スレタイも読めないのか
なんか高難易度のゲームクリアするのを誇りに思ってそうだなw
ヘタレの俺でもDMDやらGODモードクリア出来るのに

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 20:14:16 C4dB1+5o0
スレ違いどころか板違い

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:22:52 uviH1eJt0
流石に最近のアクションゲームにしては少し辛めのDMCと
難易度インフレ気味だった80年代後半~90年代後半のアクションとじゃ後者のプレイヤー達に失礼だわ

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 01:35:01 9NqrBxqf0
こういうのを気持ち悪いって言うんだね

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 06:28:01 Z4MClaZx0
只の勘違い池沼
懐古の気持ち悪さがよく分かりますね
懐古厨:魔界村系のプロモードは歯ごたえあって難しいです(笑)

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 09:41:04 oP9uQOj8O
制限が常人には無理な難度に設定されてるだけだろ
そんなもんコマンド式でも作れる

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 20:32:04 kItqIb5R0
少し前にも出ているが
TOPナリダン1も何気にランク候補に入りそうな気がする
ノルンにしてもドルアーガにしてもかなり手強いし

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 21:09:58 Ep6zP0jG0
>ランク候補
気のせいです。
RPG攻略板のラスボススレのルールなら苦戦しても、このスレのルールでは雑魚。
ノーマル難易度しか考えないラスボススレだから、テイルズの中では強い部類に入るだけ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:49:58 u86rYYvb0
SFC版ハードダオスも捨て難いと思う
元々テイルズでは最初にして最強クラスのラスボスだし

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 23:51:59 Ep6zP0jG0
>>326
ハードモードをクリアする人間が少ないから、
俺以外の意見が出なくて議論のしようがない気がするけどなあ。

ダオスはクロノグラスを要所要所で出し惜しみせずに使えば、簡単に倒せるという弱点がある。
ハードでもHPや防御力は全く変化しないから(その代わり攻撃力は鬼だけど)耐久力的にはかなり低い。
第一形態がHP56000で、第二形態でも60000強×2。参考までにクレスの通常攻撃が一発で1000ダメぐらい。
そのぶん第一形態は物理攻撃に対して自動回復する能力を持っているが、クロノグラス中はそれも止まる。


ただ、初代PのLMBSはプレイヤーの技量やキャラ成長による伸びしろが最近のよりもかなり少ないから、
ガチで戦えば、アンノウンフォルトゥナよりは熟練者でも運次第で負ける可能性が出てくるかなあとは思う。

味方のHP9999とか、アンノウン無慈悲マグナ様ばりに消し飛ばしていってくれる超火力の戦いだし。
ダオスの通常攻撃(よくピヨる)は1HITでも2500強は行く、テトラアサルトが運悪く全段当たったら9999突破。
たまに調子に乗って、コレダーレーザーレーザーとか隙間無くやって、7000ダメージぐらい問答無用で持って行く。
サーキュラーサーキュラーサーキュラーでダオスアームのとこに吹き飛ばされてなす術なく殴り殺されるのは日常的。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 02:09:15 lXegjQJ30
なりダン1はアマション要素無いぞ
まあバキュラでTP切れ狙えばノルンは楽勝だが
ドルアーガはハイパーシールドで防ぎまくればいけるはずだけどTP切れ知らないと押されて死ぬ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 05:05:02 m1W1GxV10
>>322
超は2周目ネビロス腕輪くらいしか詰まる所無いんだが

>>323
もっさりアクションしかやった事無いの丸分かりだから何も話すな
議論するだけ無駄

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 11:29:13 PpcOAeKfO
まだいたのか

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:54:29 zcP6CCtJ0
なりダン1はテイルズシリーズでは屈指の難易度だからね
2は逆に最弱候補に挙げられる位だが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:23:42 deCGyv9a0
誰か各ワイルドアームズシリーズのアンゴルモア大王について評価お願い

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:43:38 OtSIWS2E0
んじゃ適当に行くか
アンゴルモアですよ~

1:シラネ
2:C+~B-
ライフ99999というゲーム中最高のライフを持つアンゴルモア。
大々災害、大々混乱で3000程度のダメージ+混乱が付くので混乱耐性必須。
なお、無属性全体攻撃のThe 7th Moonによる6000~7000のダメージが
相手の最大火力であるため、それ以上のライフがなければ即死亡。
また、五ターン毎にライフ回復技で15000ものライフを回復するため
それ以上のダメージをたたき出せないと永久に勝てない。

ただし、きっちり耐性をつけてレベルを上げれば十分に殴り合えるはず。

3:中ボスです。ちなみに、色違いの隠しボスが居ますが割愛。
4:居ません。
F:E+~D-
反撃のスクリーミングマッド対策として闇属性耐性をつけておけばほぼ問題ない。
The 7th Moonが最強の技だが、適当にレベルを上げてあれば十分に耐えられるはず。

5以降は他の奴頼んだ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 21:58:05 OtSIWS2E0
と言うか、2はすでにあるんだな…

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 21:56:46 Cc73KMFw0
保守

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 10:45:56 8fsuumKp0
ARPGで強いボスといえば
MD版(SFC、X68000版)もしくはWin版ファルガナのガルバラン辺り

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 11:44:57 dTHOM3LU0
任天堂系列のARPGでは
マリオ&ルイージ2
リンクの冒険

のラスボスが
強ボスとして有名だな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 13:51:29 S/GXCZcL0
ロックマンエグゼ4,5のデューオSP、ネビュラグレイSPもいい感じ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 14:48:48 E9lTzfkZ0
聖剣3のブラックラビのランクが知りたい

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 15:42:12 gjlqHlVZ0
テイルズなりダン1は
ラスボスのノルンからしてCランクに喰い込むぐらいの実力者

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 17:46:36 FKOZB2Fo0
ブラックラビはC-~Dぐらいかな。
ドラゴンズホールでしか戦えなかったな。

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:42:41 U0wRklLd0
エグゼではフォルテXXかフォルテBXなんて裏ボスもいたな
かなり手強い部類

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 00:22:38 LEg+BHMS0
ブラックラビって6連続魔法のしのぎ方知ってれば負ける要素なくね?
闇属性吸収させてビットオーバーさせて殺すっていう「特殊な戦術」による即殺もできるし
ランク外か一番下に引っかかるかくらいだろ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 08:17:39 gAS42ZqdO
WA5の隠しボスはずっと俺のターン!になるからな
準備にもそんなに時間はかからないし、全体的にランクは低くなる

スピードがあって事故が起こるラギュと違って、7th moon以外に取り柄ないアンゴルモアはどう見てもランク外

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/04 10:27:00 RfVjCvvW0
WA3で出てきたアンゴルモアの色違いの隠しボスについてkwsk

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 09:36:15 eePpGrK20
歴代アンゴルモアの強さは
2>>1=F>5
ぐらいかな?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 20:49:35 EjMiGpCv0
SS版魔導物語のヨグ・スォートス(4周目)は?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 00:24:43 iySlHt9r0
聖剣サイコカリバー(FCDISK)のラスボスが強いらしいけど
誰かやった人いる?
(格付けスレとのマルチ投稿です)

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:28:36 pQuoR1/00
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガの裏ボスであるアヌ神もランクイン候補
通常技に耐えられるまでのレベル上げ&武器防具強化に100時間近く掛かる。

SRPGと違ってARPGは強い裏ボスが多い気がする

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 21:20:04 iySlHt9r0
遂に元のスレが停止したみたいだ
これでデア突撃完全根絶

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 22:31:51 ZTCRCE390
ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ(ローグ系):アヌ神

ギルの最高HP999
アヌ神のHP16384 
防御力:レベル99、武器強化99(100時間以上必要)で、600ダメージ
攻撃:
アブソリュート0 回避不可、広範囲氷属性魔法(属性防具でダメージ0)
ライトニングボルテックス 回避不可、広範囲雷属性魔法(属性防具でダメージ0)
オールレンジソニックウェーブ 回避不可、広範囲物理魔法(約200ダメージ)
デビルズキス 通常攻撃(約600ダメージ)
ルミナスヒーリング HP400回復
テレポート ランダム移動

アヌ神が強敵の理由はアイテム出現率が超低いランダムダンジョンを120階まで登らなきゃいけないこと。
破壊不能、固定ダメージの敵に囲まれることも多いので、回復アイテムが殆ど残らない。
しかも、周囲4マスしか見えないゲームシステムなのに戦闘フィールドが広いのでアヌ神を見失うことが多々。
運が悪ければテレポート→回復→回復→広範囲魔法→広範囲魔法→テレポートの繰り返しでまったく近づけないことも。

属性防具で2種類の攻撃を無効にできることと。
他敵が持ってる、即死ダメージ、固定ダメージを持ってないので、
防具強化に1~200時間をかければ(能力が上がる程高額になる)ダメージを半分以下に抑えられるので、
BB~Bくらいですかねえ?
個人的にはSであって欲しいけどwww

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 22:42:25 1SWUDwqe0
ボスじゃないが、ポケモンのバトルタワー・フロンティア・
ダイパのバトルタワーはどこまでランクに食い込むのかな。
相当な運ゲーになる

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 11:24:31 KDrZc1rQ0
チョコダンシリーズの裏ボスはどうなのかな
弱くてもいいからランク付けお願い

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 20:59:36 EgJTvlWj0
SRPG板から拾ってきた。
SRPGなのに負け前提でSクラス候補、だと思う。
>ランクS

>明智光秀

>織田信長 覇王の軍団 (SF)


>間違い無く最強のラスボス
>攻略本を見ながら、信長最強レベルの鉄砲隊であっても
>10回はやり直し前提の非道なレベル

>こちらの持ち駒は信長以外は濃姫、蘭丸という雑魚ユニットしか味方が無いが
>敵は明智光秀、斉藤利三など一流の武将が最高レベルで襲ってくる
>ほぼ勝てない。負けるとバットエンド(通常エンド)




>光秀に「やや勝る」程度では勝てないよ
>最強の武器と防具を装備した信長レベルのMAXで
>光秀の本隊に騎馬突撃で一気にしとめる。

>最強の武器は手取川の戦いで謙信を倒すと手に入る
>最強の防具は三ヶが原の戦いで信玄を撃破すると手に入る
>どちらも高難易度マップの撤退戦で、
>しかもワンチャンスなので上級者以上の手練にならないと入手すら不可能だろう。

>特に厄介なのは、三ヶが原の戦いか。
>佐久間と平手以外はスポット参戦の弱い徳川勢だからな
>佐久間と平手を集中して育成しないと信玄は倒せないだろう。
>しかし、普通に使っていれば二軍落ちの凡将である佐久間と途中離脱の平手を育成する人がいるだろうか
>難しいところ

>手取川は雨天マップだけに、鉄砲ユニット以外の育成必須。ただし信玄の時とは違って
>主力を出せるから、謙信だけなら犠牲を払えば撃退できるはず。
>そしてこれだけの難条件を満たした上でようやく光秀と闘える土俵に立てる。

>信長本隊で光秀を攻撃したら
>↓
>信長の横を突こうとする利三部隊は濃姫と蘭丸で足止めする
>秀満は雨が降れば無力化する鉄砲隊だから完全に無視。
>ここは天に任せて雨を乞い続けろ。

>途中、利三が蘭丸や濃姫を討ち取って信長の後ろを突いてくるが
>最強の武器防具をもった信長が上手く光秀を押せていれば
>こちらが崩れる前に光秀を討ち取れるはず

>ギリギリのラインだが勝てる



355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 21:39:01 +yyjXuTh0
「ザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガ」へ異論。

120Fダンジョン制覇できる装備を整えるのを「下準備」とするなら、間違いなしにアヌ神はS
シレン等の「複数のアイテムが保存できるアイテム」がない上に、回復アイテムが全部使い捨て。
ダンジョン中にアイテムは落ちていない。敵を倒した時にまれに落とすのみ。
最終ダンジョンは自分の能力に比例した敵が出てくるし、破壊不能敵や即死敵も多い。
それで、120F到達までまともにやって5時間以上かかる。
もちろん、途中セーブも中断もない。
クリアできる装備を強化する時間が300時間超えてる人なんてざらにいる
このダンジョンを制覇することを「下準備」と言うなら、アヌ神の評価はS

だけど、120Fダンジョンをまともにクリアできる装備を育てているとアヌ神は雑魚。
アヌ神の能力はレベル99固定で、しかも即死技を持っていない。
アヌ神に到達できる能力ならば確実に評価F

クリアした人のブログでは
「マハマンありダイヤモンドドレイク戦を6時間繰り返して最終戦はワードナだった」
だそうだwww。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 22:21:38 uvulLxP70
道中に難所がいくつもある様だと
裏ボスでもマイナス修正受けやすいからなー

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 15:00:08 GNEbsr1X0
そういう裏ダンの最後に裏ボスがいる場合は
裏ダンクリア適正レベルと比較して裏ボスの強さを評価してる。
準備というのはその裏ボスに到達できるレベルから、
その裏ボスを撃破できるまでの強さになるのが準備。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 18:27:24 AnTm38S40
ディスガイア1,2のプリミーバールはBランクぐらいは狙えそうだな
だって特に1は倒せるまでに多大なレベル上げが必要だもん

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 20:31:04 hmAdGRiD0
アンゴルモアってシリーズ通して雑魚い裏ボスだが
なぜか2の時だけゼットンを上回る活躍ぶり

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 20:35:16 5PXS4Hnl0
プリミーバールカワユス

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 20:45:28 zvwiYNTG0
WA2はヒーローをテーマにしたストーリーだからだと思う。
勇者の最大の敵は、宇宙怪獣よりも恐怖の魔王の方が似合ってるでしょ?

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 21:22:49 JikTsP5j0
想い出の中では所詮時代遅れの魔王だけどな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 22:05:10 DHnMGD4Q0
強ボス候補をリストしました

ディスガイアシリーズのバール、プリニーバール
キングダムハーツ2FM+の鎧
ロックマンエグゼ5のフォルテXX
ロックマンエグゼ6のフォルテBX
聖剣サイコカリバーのラスボス
チョコボの不思議なダンジョンシリーズの裏ボス

これらの評価お願いします

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 22:24:50 oBNbDGPp0
>>354
懐かしいな。ゲームの中だけでも勝ちたかったが普通に考えて負け戦の演出だよなw

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 23:19:11 3odY84Ye0
>>363
フォルテXXは5よりも4の方が強いらしいぞ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 00:34:09 kKVuYraN0
>>361
アンゴルモアが強いのはWA2の発売年が1999年だからじゃない
そしてWA3では1999年を過ぎたから時代遅れの魔王呼ばわりされてる

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 15:37:47 OlpSNc440
ヘラクレスの栄光4のはめつも強くないか?


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