08/06/22 08:38:46 SwiSn37/
ゲームの終了は敵司令部の破壊でも、たいていの場合は、戦術核を手に入れた時点で勝敗はほぼ決まっているのではないかと。
逆にゲームの実質的な開始は試作工場をどちらかが最初に確保した時点ですよね?
最初の確保から戦術核の生産開始までの試作工場を巡る攻防がゲームの本体で、
出撃から試作工場確保までは前菜、核兵器の生産開始から司令部の破壊まではお口直し、
こう言う考え方で良いですかね?
あと、バンカーと兵器工場は結局チームのスコアに絡んでこないですよね?
戦術的に有利になったり、個人のポイント稼ぎになったりということなのかなと。