FEAR Part35at GAMEF
FEAR Part35 - 暇つぶし2ch2:UnnamedPlayer
08/01/07 21:52:43 F0qfPrTk
Q. 英語(日本語)版しか持ってないけど、日本語(英語)音声でプレイしたい!
A. F.E.A.R. Combat 1.07 日本語(英語)版と、1.08update 日本語(英語)版をインストール
  FEAR CombatからFEARにFEARL_7.Arch00とFEARL_8.Arch00をコピー(オリジナルはリネームしとけ)

Q. 問題が発生したため、F.E.A.R. を終了します。というエラーがでて起動できない
A. Kaspersky 6.X系列がインストールされている環境では、F.E.A.R.の起動はブロックされてしまう
  解決策を以下に列挙するので、どれかやってみ
  a) 一度、F.E.A.R.をuninstallして、Kasperskyを7.0にupdateする(←製品版の6.0を持っているなら無償でできる)
     URLリンク(www.just-kaspersky.jp)
  b) XPのHotfixのKB917422をuninstallする
  c) Kaspersky6.X自体をuninstallする(非推奨)

Q. それでも、起動してもエラーで落ちる。又はSecuROM Timeserver?と出る
A. Imageファイルを試す。それでも駄目なら
  GameCopyworldのF.E.A.R.: Extraction Point v1.07 [MULTI] Fixed EXEを試す

Q. 日付をずらせば起動するの?
A. 他のアプリケーションがおかしくなる可能性があるので極力避けた方がよい。
  1.07と書いてあるが無事起動確認済み

Q. 無印はちゃんとできたのに拡張パックが起動できない。音をOFFにするとなんとか起動できる。
A. コーデックが邪魔してるくさい。GOMプレイヤーなど独自のコーデックを使用してるものをアンインスコして

Q. 英語版のパッチが当たらない。
A. 英語版のパッチはUK/USまで一致していないとパッチがあたりません

Q. F.E.A.R. Extraction Pointって、無印版を持って無くてもプレイできるの?
A. できない。無印版を購入汁

Q. F.E.A.R. Extraction Point(英語版拡張)って、ライブドア日本語版で遊べる?
A. 日本語版を1.08までバージョンアップしているなら入る
  ただし前作の音声を使い回してるので英語と日本語が混じる(逆に楽しい)
  ライブドア日本語版+拡張パックに日本語化ModもOK

3:UnnamedPlayer
08/01/07 21:53:19 F0qfPrTk
■過去スレ
【ここは】F.E.A.R. Part33【PC板です】
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F.E.A.R. FEAR Part32
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【シングル】F.E.A.R. FEAR Part31【続編マダー?】
スレリンク(gamef板)
【シングル】F.E.A.R. FEAR Part30【拡張発売】
スレリンク(gamef板)
【シングル】F.E.A.R. FEAR Part29【拡張発売】
スレリンク(gamef板)
【シングル】F.E.A.R. FEAR Part27【拡張発売】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part27【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part26【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part25【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part24【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part 23【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part 22【無料化】
スレリンク(gamef板)
【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part 21【無料化】
スレリンク(gamef板)
F.E.A.R. FEAR Part 20
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【マルチ】F.E.A.R. FEAR Part 19【無料化】
スレリンク(gamef板)
【夏の】F.E.A.R. FEAR Part 18【暑い夜に】
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F.E.A.R. FEAR Part 17
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4:UnnamedPlayer
08/01/07 21:53:42 F0qfPrTk
F.E.A.R. FEAR Part 16
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F.E.A.R. Part 15
スレリンク(gamef板)l50
F.E.A.R. Part 14
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F.E.A.R. Part 13
スレリンク(gamef板)
F.E.A.R. FEAR Part 12
スレリンク(gamef板)
F.E.A.R Part11
スレリンク(gamef板)
【ホラーFPS】F.E.A.R. FEAR part10【最新作】
スレリンク(gamef板)
【ゲイブも】F.E.A.R. FEAR part9【友情出演】
スレリンク(gamef板)
【発売】F.E.A.R. FEAR part7【開始】(実質part8)
スレリンク(gamef板)
【幼女は】F.E.A.R. FEAR part7【ゴリラ】
スレリンク(gamef板)
【恐怖】 F.E.A.R. FEAR part6 【素手】
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【ヨウジョ】 F.E.A.R. FEAR part5 【幽霊】
スレリンク(gamef板)
【Lolita】 F.E.A.R. FEAR part4 【Ghost】
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【恐怖】F.E.A.R. part3【FEAR】
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F.E.A.R.に( ´3`)ムチュー♪なスレ 2
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F.E.A.R.に( ´3`)ムチュー♪なスレ
スレリンク(game板)

5:UnnamedPlayer
08/01/07 21:59:37 Jf+FBmu6
>1 乙


6:UnnamedPlayer
08/01/07 22:04:25 Vn4nNLcS
    < ̄ ̄ ̄>
       ̄>/
     / /
    /  <___/|
    |______/
        |
     /  ̄  ̄ \
   / ノ   \ \    >>1
  /  <●>::::::<●>  \  こ、これは乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
  | /// (__人__) /// |  変な勘違いしないでよね!
  \    ` ⌒´    /
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

7:UnnamedPlayer
08/01/07 22:07:41 5UP6CwSb
>>1乙と言いたい所だが正式名称のf.e.a.r.で検索できないのは・・・

8:UnnamedPlayer
08/01/07 22:08:00 ek0Oi0qU
     隊    〈          ノ             /
  し  長  う 〈          ヽ  >>1  気  〈
  て  を  ち 〈            ノ      に   ヽ
  い  フ  に 〈 ,  -―- 、 ヽ  //  入   /
  い  ァ  来 〈 ____  \ } ‥   っ   ヽ
  で  ッ  て 〈 ※  ※  ※ ヽ /      た   /
  す  ク    〈'´ ̄ ̄ ̄ ̄`丶∠、     で   ヽ
  //       r┘/ / l| ヽ V〉     す   /
 ‥      r┘ /  / /l/ヽ.  ! l/i⌒ヽ     /___
       r┘l  |≧:x/ / x:≦、| l |/ノ⌒Y⌒Yヽ___
     r┘ T|l {イ:::´l    {  l リ / /!      r'´ __
Y⌒Y⌒ ヽ. / ト、 ヽゞ ' ___ ゝ ' ノ イ l     /´,   `ヽ
         ,  rー、ト、 Y  ノ  イ´ } '、   〃 /|ヽ.   l
       / /⌒ヽ〉 >r ァ< {   }   ヽ  l イ////X ノ
     {. 〈  / 〉 「 不 7 T}   }   l  人!「 ̄ ヽイ

9:UnnamedPlayer
08/01/07 23:06:17 cDswtsyl
三連射ライフルが面白い件

10:UnnamedPlayer
08/01/07 23:09:28 KDoPRGHW
どっかの実況スレでみたようなAAがある件
ともあれ>>1

11:UnnamedPlayer
08/01/08 16:56:19 gOyNQg1B
>>1乙だが
正式名称は
F.E.A.R.だぞ

12:UnnamedPlayer
08/01/08 19:00:00 afakFKwk
◆無印
本編。一番面白い。

◆Extraction Point(通称:XP)
拡張パックその1.
無印がないと動作しない。
しかし今現在では無印とのセット販売のものしか手に入らないだろうから、心配無用

◆Perseus Mandate(通称:PM)
拡張パックその2.比較的最近に出た。
これ単体で動くので無印はなくても平気

◆パック名について
ゴールドエディション→無印+XP
プラチナコレクション→無印+XP+PM+メイキングなどの特典

無印のみというのは今はもう発売してないと思う

◆日本語版について
メニューその他だけでなく音声まで日本語になっている
販売されたのは無印のみで拡張パックのものは存在しない
販売されていた時期が短かったので希少

◆初心者はどれを買ったらいい?
日本語版および無印のみは多分買えない、つまりゴールドかプラチナの二択
コストパフォーマンスを考えるとプラチナかな

13:UnnamedPlayer
08/01/08 19:04:03 kF7ZgE6e
日本語版は25日に再販されるのだ

14:UnnamedPlayer
08/01/08 19:15:30 kRzzRT1E
Q:日本語でプレイしたい 日本語版を買うべき?
A:有志が和訳していてくれる。海外版でも大丈夫
URLリンク(www.soflab.info)

Q:会話をもっとゆっくり読みたい
A:URLリンク(www.geocities.jp)

Q:MODは?
A:パッチの仕様がクソなため全く栄えませんでした あきらめてください

15:UnnamedPlayer
08/01/08 19:34:35 jgDozpMp
>>12
PMが一番面白かった俺は異端
敵のスロモ使い(?)が出てこないともう物足りない('A`)

16:UnnamedPlayer
08/01/08 19:46:15 ouyYAQdb
>>15
やあ俺

17:UnnamedPlayer
08/01/08 19:50:01 tI21lxG1
EP>無印>PM

ストーリー的にはPMの激動型は確かによかったんだけど
いかんせん中盤あたりの手抜きが鼻についた。

あとPMについてはグレネードランチャーが面白かったのはプラス。
三連射ライフルが多かったのもさらに良かった。

18:UnnamedPlayer
08/01/08 19:57:42 jgDozpMp
>>17
中盤ってプラザでしょ?でかいアーマーが追っかけてくるビル
あそこは確かに外も中も手抜きだったね。
廊下は配色の問題でショボく見えるような気もしたけど
外はねーよwwwwMODとかのクオリティだろアレ

でも、EP>無印はないだろ・・・。
短過ぎで比較対象にもならないじゃん

19:UnnamedPlayer
08/01/08 20:00:58 tI21lxG1
だがEPなんだよ。

20:UnnamedPlayer
08/01/08 23:14:11 wHekUY6j
後2週間程で日本語版が発売されるな
最新パッチが当たってるものなのか、ライブドアがつくったものを再販するだけなのかが気になるところ
ライブドア訳は明らかな誤訳も見受けられるし、そのまま発売されても・・・って感じ

21:UnnamedPlayer
08/01/08 23:19:25 sffYYQF6
ずばり利権買い取っただけだろJK

22:UnnamedPlayer
08/01/08 23:23:02 3YHN1GuC
今更日本語版の再販とかおせーよw
でもF.E.A.R.の良さをもっと多くの人に体験してもらいたいからいいか

23:UnnamedPlayer
08/01/08 23:23:46 jgDozpMp
吹き替え版はうんk

24:UnnamedPlayer
08/01/08 23:58:05 PImEHkvW
ATCの警備員だけでも録りなおしてほしいよw

25:UnnamedPlayer
08/01/09 00:00:02 sffYYQF6
わー

26:UnnamedPlayer
08/01/09 00:01:39 kF7ZgE6e
イーフロンティアのBest Selection of GAMESだろ?
内容を弄る訳がない

27:UnnamedPlayer
08/01/09 00:08:38 24PYhFJi
ここにいるぞぉ→たすけてくれぇー→わぁー

28:UnnamedPlayer
08/01/09 02:29:43 UDub4W7N
でもPMの英語版ATC警備兵も棒っぽいし
原作を忠実に再現したらああなったってことなんだろうか

29:UnnamedPlayer
08/01/09 19:00:18 Tu6RhCaf
警備兵の声ってクローン兵の声にフィルターかけて別人に思わせてるだけじゃないの?

原作と日本語版の棒読みが非常に似てたからそう思ったんだが

30:UnnamedPlayer
08/01/09 21:57:25 PquAn/oS
内容が伝わればそれでいい

31:UnnamedPlayer
08/01/10 00:06:55 G2RMelum
顔も声も同じ奴ばっかりの警備兵こそがクローン兵だろ

32:UnnamedPlayer
08/01/10 01:34:07 4+IbJZ2I
全員夜にサングラスつけてるけど、意味あるのかあれ。
もしかしてPOの主人公がつけてる高性能メガネみたいな役割でも持ってるのか。

33:UnnamedPlayer
08/01/10 10:15:39 9gnxJGv3
ヤクザキャラの4割はグラサン外すと少女漫画のような星飛んだ目だったりするわけでね

34:UnnamedPlayer
08/01/10 10:19:32 e11dvi8f
なに言ってんだ
アレはああ言うマスクなんだよ
同じ顔の人間があんなにいるわけないだろ?
ATCの制服に含まれてるんだよ顔面マスクが。

35:UnnamedPlayer
08/01/10 15:38:44 LuIyytb1
飛び散る火薬から目を守るためじゃないのか
ついでに閃光弾対策も兼ねてるとか

アメリカ合衆国大統領のシークレットサービスがマスコミのたくフラッシュ対策としてサングラスしてる感じで

36:UnnamedPlayer
08/01/10 15:52:25 QPoBID2Y
一企業の警備員がそこまでやるかね^^;とも思うけど、あやすぃ研究やってるし戦争は覚悟してたのかもね
レインズも言ってたけど奴らの時給はいくらなんだろう・・・

37:UnnamedPlayer
08/01/10 16:56:19 cegiFCH+
頭にチップが埋め込まれていて逃げると爆発する。

38:UnnamedPlayer
08/01/10 17:57:02 M+mPNgAc
ATCの求人募集がショッカーのアレみたく思えて北w

39:UnnamedPlayer
08/01/10 17:58:08 6WFespWP
>>35
周りが暗すぎるだろ。

40:UnnamedPlayer
08/01/10 18:23:03 4+IbJZ2I
眼球を交換したら眩しすぎて見えなくなったんだよ。

41:UnnamedPlayer
08/01/10 19:47:15 NJmn7zv/
スカウター

42:UnnamedPlayer
08/01/10 23:51:47 i0iikXiy
PMのたぶん後半、斜めエレベーターに乗り込んでロードに移るところで必ず落ちるんだけど
これなんだろ。パッチ待ちかいな?
ラストまで行けてないんでボーナスマップとやらが遊べねええ…

43:UnnamedPlayer
08/01/10 23:52:50 znG124Uw
日本語化Mod入れてるなら別の解像度を試す
それでも落ちるならすべての解像度を試す
それでも落ちるなら知らん

44:UnnamedPlayer
08/01/11 06:40:42 VsiUtlHE
いつの日か日本語化Modの解像度バグも修正されるかな?

45:UnnamedPlayer
08/01/11 08:44:33 di7I/TyS
たぶんない

46:UnnamedPlayer
08/01/11 14:00:47 N3dspSKY
ライブドアの日本語版でも起こるって話だし、まず無いかと

47:UnnamedPlayer
08/01/11 15:34:22 QXaa+V7l
俺の環境だと「そふらぼ」さん以前に出てた本編日本語字幕MODでは、解像度で落ちるバグ出なかった。
ライブドア日本語版も所持していたけど、
ライブドア日本語版と「そふらぼ」版は同じ場所で落ちる。

48:UnnamedPlayer
08/01/11 17:47:28 HclU5U+y
俺の場合は本編は全く問題なかった
XPになってたまにフリーズするようになった
PMになると毎章といっていいくらい、フリーズした

Combatの方もたまにフリーズする

よくわからん問題だ

49:UnnamedPlayer
08/01/11 18:28:38 oEFjJkXc
最高設定 1280x720 ワイドスクリーンで
シリーズ全部、一度もフリーズしたことない
モチロン全部日本語mod入れてる。

50:UnnamedPlayer
08/01/11 19:06:22 o8HPZh8P
F.E.A.R. Perseus Mandatedはまだpatchでてないよね?

51:UnnamedPlayer
08/01/11 19:12:51 pmuGlhbY
>>34
顔面マスクワロタ

52:UnnamedPlayer
08/01/12 03:41:38 9wv5snt+
ボイスチェンジャ付きでどんな悲鳴も「アア~」に変換されるわけですね。

やりこんでくるとなんか萌えて北。

53:UnnamedPlayer
08/01/12 22:44:48 xhQOnFEx
PMの主人公って結局何なんだ・・・
フェッテルと関係してそうな感じだったんだけど

あとEDのあれっていつああなったんだよ!
どさくさって事か?

54:UnnamedPlayer
08/01/12 22:54:46 T1ihIjdP
>>53
・PMの主人公
別にフェッテルとは関係ない(はず。どこにも伏線ぽいのはないし)
兄が云々の話は無印主人公ウゼーって愚痴ってるだけだし
・ENDの遺伝子
ラストの遺伝子は、プラザでモリソンが回収してたやつ
EDの「モリソンを捕まえた」みたいな台詞は、地下鉄でナイトクロウラーがモリソンを捕まえたときに言った台詞
つまり、そこでフェッテルの遺伝子はナイトクロウラー側に渡っていて、それだけ先に持って帰ったってこと

55:UnnamedPlayer
08/01/12 23:05:01 CeMsY0vN
プラザのは閉鎖されたクローン工場のデータだと思ったが…


そいや、モリソン君、隠し通路知ってたよな
ってことはやっぱあんな怪しいとこにDNAあったってことか

あと、やっぱPMの主人公は3男坊なんじゃねぇのかな

56:UnnamedPlayer
08/01/12 23:20:59 x2f6316O
>>54
持ち帰ったのはラスボス?

57:UnnamedPlayer
08/01/12 23:40:04 T1ihIjdP
>>55
クローン工場の場所はチェンが企業アーカイブで突き止めたよね?だからそれはちょっと違うかなーと思う
EDの「モリソンを捕まえた」の前にモリソンの声で「いいか、私以外はソースに触れるな。」って言ってるから
地下鉄でモリソンが捕まる以前にフェッテルのDNAを回収していたとみるのが妥当じゃないかな
プラザでモリソンが回収したのが何かは直接言及されてないけど、遺伝子本体か遺伝子の隠してある場所のデータじゃないかな

>>56
持ち帰ったのは、妙に素早くて体力の高い敵
さらに言うなら、プラザでモリソン・ラスボス・素早い敵の三人が会話してる場面
(モリソンがラスボスに「バカにしやがって。」と言うところ)にいた奴だと思われる

58:UnnamedPlayer
08/01/12 23:47:52 T1ihIjdP
>>55
言い忘れてたけど、PMの主人公がアルマの三男坊って可能性はかなり低いんじゃないかな
一応、無印で「フェッテルがシンクロ現象を起こしてオリジン計画が中断したんで、フェッテルが最後のプロトタイプ」と言ってるんで
無印のストーリーをTimeGateが無視していない限り、全く血縁関係のない人物だと思われ
まあ公式にはXPとPMはなかったことになっちゃったみたいだから、実は三男坊でした!って超展開な可能性もあるけどね

59:UnnamedPlayer
08/01/13 00:04:43 OVjlyV4C
>>57
そういえばもう一人いたな。すっかり忘れてた。

無印の主人公はずば抜けた身体能力よりも過去を見れるのが特殊能力じゃない?
身体能力向上してるやつはナイトクロウラーにもいるし、あまり特殊じゃないかもしれん。
PMに出てきた隊員二人もかなり戦闘力高いみたいだしね。(SFODにどうやって切り抜けた?と聞かれて秘密だ、とか答えてる場面があるし)

60:UnnamedPlayer
08/01/13 00:22:38 wZJhuiQ9
過去と未来に起こった事を見れる千里眼的な超能力者で
スローモは薬なり手術なりで起こしてるって所か

しかしこうなると無印主人公とジャンコフスキー形無しだな
主人公はスローモ抜いてもありえないくらいのタフガイって特徴があるけど
ジャンコフスキーは・・・

61:UnnamedPlayer
08/01/13 00:26:00 yfTkUc5P
ジャンコフスキーって、主人公の前では一発も銃撃ってないよな・・・
最初の予定では車を運転したりといろいろ活躍の機会があったっぽいのに、
FPS重視路線に変更されたせいで、即ぬっ殺されて恐怖要員に成り下がってしまってカワイソス

62:UnnamedPlayer
08/01/13 00:33:47 OVjlyV4C
地下水路入ったところでチェン達がクローン部隊に襲われたけど、どうやって切り抜けたのか気になるな。
つかロボットとかどうやって相手してるんだろう。

63:UnnamedPlayer
08/01/13 01:10:56 eBPEY8Rx
そもそも二人始末するのにあんなロボで追っかけなくてもいいじゃないかw
俺の予想ではチェンは援護射撃で無敵の隊長が頑張ったんじゃないかと思うんだ

64:UnnamedPlayer
08/01/13 04:04:05 K4hvwdFF
スローモーもちがごろごろいるF.E.A.R.の中で隊長やってる奴だから相当なんだろうなレインズ。
結局主人公以外で最初から出てきてエンディングまで生きたのは隊長とおそらくベターズだけか

65:01(2進法コテ) ◆Paio2.7Ibc
08/01/13 04:26:25 L3EpF1UD
え!Σ(゚д゚;)
公式にはEP&PM無かったことになるのかにょ!?
PMはまだしも、EPは絶対に繋がりそうな感じだったのに・・そして面白そうだったのに

フェッテルの全貌は明らかなんだけど無印主人公の”計画”が何を意図して何が精巧なのかが今ひとつ謎だから
続編で期待してるんだけどどうだろうにょう・・
議員と企業がマッドな実験に総力を注いだって事をふまえると、
軍事的にフェッテルの価値は分かるんだけど
同じく精神的な能力に特化した主人公の「超人的兵士」って枠は小さい気がするにょう
過去と未来を垣間見られるという能力を考慮しても・・
むしろ事実上不死身=不死ってとこに価値がありそうな気がするけどどうだろうにょう
モノリスはどういう感じで続編を持ってくるのか

66:UnnamedPlayer
08/01/13 04:31:03 SgYk8vLp
こないだ妹から来たメールの語尾に“にょ”が使ってあるのを見て
かなりへこんだのを思い出したorz

67:UnnamedPlayer
08/01/13 04:33:47 uvJeckAI
>>66
☆妹はにょん☆

68:UnnamedPlayer
08/01/13 04:41:18 yFOb3oyR
メールに「にょ」を使う女は、直ぐヤレるって雑誌で見たにゅ!

69:イタリアの種馬(素敵コテ) ◆Paio2.7Ibc
08/01/13 04:45:20 L3EpF1UD
こんな時間に・・な、なんだテメーラッ!!Σ(゚д゚;)

70:UnnamedPlayer
08/01/13 04:49:10 uvJeckAI
志茂田sage機はどうした

71:UnnamedPlayer
08/01/13 04:51:23 my0x0j8I
にゃんさんよ、頼むからこのスレには来ないでくれ
スタルカースレがあなたの居場所だと俺は思う

72:UnnamedPlayer
08/01/13 09:20:39 DEN3RuZ2
にょんさんてFEARもやってんのかよ

チェンも結構強いだろ
半透明複数を撃退してたし。

73:UnnamedPlayer
08/01/13 19:00:51 9vphVXI4
PMの忍者4人出てくるトコは本当に難しい。

74:UnnamedPlayer
08/01/13 19:45:49 HAy/bLcJ
強さは
無印主人公=PM主人公>レインズ>チェン>ジャンコフスキー>他

75:UnnamedPlayer
08/01/13 20:09:13 u8xjZZqZ
>>74
無印主人公=PM主人公>レインズ>チェン=ジン>ジャンコフスキー>現場に出ないベーター他

ジンはEPで拉致られたにもかかわらず一時的にとはいえ逃れるという場面を評価してやってくれ。

76:UnnamedPlayer
08/01/13 21:05:48 DEN3RuZ2
無印≧軍曹=レインズ>ナイトクロウラー>チェン≧その他

77:UnnamedPlayer
08/01/13 22:03:21 tAui4xzX
チェンがちょっと強い扱いなのに泣けた
FEARはもうちょっと頑張るべきだと思う・・・

78:UnnamedPlayer
08/01/13 22:42:30 HAy/bLcJ
チェンはクローン兵を虐殺してた透明幽霊数体相手に勝ったからね。

79:UnnamedPlayer
08/01/13 22:44:03 DEN3RuZ2
ボロボロだったけどね
やはりレインズ最強説が有力だろう

80:UnnamedPlayer
08/01/13 23:00:32 yFOb3oyR
Another Boundって、おもろい?

81:UnnamedPlayer
08/01/13 23:59:04 2zt+qKed
PMの音声いきなり凄いノイズ入ること無いか?
ヘッドフォンしてると鼓膜破れそうになるw

82:UnnamedPlayer
08/01/14 17:12:51 JK8CEl5k
PMはHardWare Mixing Onだと無線音声が聞こえないお馴染みのバグのほかにも、
俺の環境ではアイテム取得の音が聞こえないことがあるんだが・・・
本編、EPでは経験無し。

X-Fi DAで5.1ch設定/CMSS-3D HeadPhoneでプレイしてるんだが、
HardWare Mixing切ると(っていうかEAXオフだと)やっぱ定位感と臨場感が全然ちがうんだよなぁ。
前スレでも言われてたけど本当に勿体無いバグだ。

83:UnnamedPlayer
08/01/14 23:44:51 dNX7PNcM
今PMやってるんだけど、全部でインターバルいくつまである?

84:UnnamedPlayer
08/01/14 23:59:27 oYXB16bv
7か8かな

85:UnnamedPlayer
08/01/15 00:37:10 CC14Vz2u
steamでポチってずっと積んであったdoom3をやってて思った。
FEARはホラーゲーとしてなんと健全なことかと。
doom3は心臓に悪いビックリ箱ばっかで驚かすためなら何でもやるな。

86:UnnamedPlayer
08/01/15 00:43:15 HMY3JKWA
>>84
おkサンクス
XPよりも随分と長くなったんだな

87:UnnamedPlayer
08/01/15 00:51:33 7rSqxhtW
DOOM3か・・・やってみたいが日本語版が出ないことにはどうにもな

今更だが前のPCにEPとPMを入れてみた
AthlonXP2500+ MEM1G AGPGF66GT128M
自動設定で中程度だが意外と普通に動くもんだなぁと関心した

Crysisもついでに入れてみたが流石に普通には動かんなぁ~w

88:UnnamedPlayer
08/01/15 00:54:00 Tgsxig1j
Quake4もパックに加わったらid super packを買おうと思っている

89:UnnamedPlayer
08/01/15 01:08:48 FeMThVPH
>>87
英語を理解しなくても楽しめるって意味ではDoom3は筆頭。
Quake4もそうかな。

一応、FEARの留守電のようなシステムがEメールであるけど
FEAR以上に無内容だから英語でも問題ないんじゃない。

Doom3は、今後もゲーム上で日本語を拝める機会はないから
興味があれば買っておくことを勧める。

90:UnnamedPlayer
08/01/15 13:24:43 OcPt8bu/
POの続報こねえな。

91:UnnamedPlayer
08/01/15 14:41:16 amXFA+9i
モノリスの次回作を妄想してみた。

スロモ使える女スパイが研究所に乗り込んでバッドガイをのしのし倒し(派手な死に方アクションアリ)
徐々に出てくるお化けだかゴーストだかに絹を裂くような叫び声を上げつつそのうちょぅι゛ょ幽霊に遭遇
死んじゃった愚痴を聞いてあげたお返しに何故かパワードスーツに乗り込む羽目に
そして宇宙へ旅立って宇宙トカゲとコワモテドレッドヘアー宇宙人と戦うことになる。
地球を救う壮大な英雄譚物語だそうだ。

タイトルは適当に考えてくれ。

92:UnnamedPlayer
08/01/15 14:46:45 SMrlNUUf
銃刀2

93:UnnamedPlayer
08/01/15 16:20:21 Pc4aVYU6
>91
F.E.A.R. No One Lives Forever

94:UnnamedPlayer
08/01/15 16:39:02 iJKMX8Qh
>>91
レディーストーカーF.E.A.R

95:UnnamedPlayer
08/01/15 16:51:07 Bt0XgEYm
是非Blood + F.E.A.Rでよろ。

96:UnnamedPlayer
08/01/15 17:32:13 MKpHD4zv
日本版Wikipediaの記事に、いつの間にかPMの内容まで含まれるようになったな

97:UnnamedPlayer
08/01/15 19:07:15 QfQWvieg
>>91
Project Chaos

98:UnnamedPlayer
08/01/15 19:18:13 2vRrcZr5
>>89
ほほぅ、貴重な情報をありがとう
とりあえず今月は金使いすぎたので来月辺りに購入してドッキンバグバグしてみるかな

99:UnnamedPlayer
08/01/15 20:30:20 AHjLnzZ0
全身サイボーグの女隊長:アルマたんに率いられた…

100:UnnamedPlayer
08/01/15 20:43:38 wCJ7AGpo
女スパイと聞くとどうしても
HL1のあの敵思い出して笑うw

101:UnnamedPlayer
08/01/15 21:11:11 eGfEHDRy
DOOM3はストレージのパスワードを調べる以外英語力いらねぇw

102:UnnamedPlayer
08/01/15 21:16:03 1woxHbL+
ロッカーのひとつに開けるとインプいるやつあったよな。

103:UnnamedPlayer
08/01/15 22:05:59 QfQWvieg
>>90
URLリンク(www.projectorigingame.com)
以下意訳)
・モノリスはPMとXPには製作、脚本にも関わらなかったのでPOでは完全に
スルーします。
・POの主人公はマイケル・ベケット(無印の主人公「ポイントマン」じゃないよ)
・「F.E.A.R.」の名は法律的に使えないので、F.E.A.R.部隊は多分POじゃ登場しない。
・無印の主人公「ポイント・マン」が登場するかしないかの公式見解はまだ出されていない。
ゲームが遊べるまで待つしかないと思う。

URLリンク(www.projectorigingame.com)
以下意訳)
F.E.A.R.から使えないのはその名前だけ、でも無印のキャラは全て私達の物なので
無印から誰かが登場する事は確定している。具体的に誰が出るかは製作者リーダーのみ
知っている事なんだけど何も言ってくれない・・・。
彼から何か情報聞き出せたら皆に教えるよ。

以上のソースは公式フォーラム管理人「ユーレイ」さんから

104:UnnamedPlayer
08/01/15 22:17:03 lBWpHTcu
無印からの誰か=アルマたん

105:UnnamedPlayer
08/01/15 22:21:00 CC14Vz2u
DOOM3やるなら武器にライト付くmodと全部のパスワード載ってるmailがPDAに沸くmod入れると楽になるよ。

それにしてもPOが待ち遠しい。

106:リポビタン・デー!(新コテイ) ◆Paio2.7Ibc
08/01/15 22:48:44 n+MD/IKm
ドーム3はにょさんもスレッドで言われたけど
ストーリーはウォークスルーサイトで十分に追えるし、プレイしつつ読めば大丈夫だにょ
ながく敬遠してたけど確かに今後も絶対に日本語版は出なさそうなので
やるなら早い方が良いにょ
今ならまだまだあのグラとか十分迫力を感じるにょ
流石にSF+地獄のクオリティは他ゲーの追随を許さない

フェアーみたいに相手は人間じゃないからちょっとなあ・・
とも思ってたけど、
あれはあれで十分面白いし、同じショットガンメインなだけに慣れも早いにょ
単調だけどにょ・・・('・c_・` )

107:UnnamedPlayer
08/01/15 22:53:19 QfQWvieg
>>104
それ以外にも色々でる

108:UnnamedPlayer
08/01/16 07:25:05 b3bfUDAH
>>103が本当ならもはや別のゲームなんじゃねーの

109:UnnamedPlayer
08/01/16 08:17:27 5g/uD7Ud
Monolithが作る期待感と、マルチプラットホームによる不安感。
俺は後者の方が大きいな。

コントローラーでの使用を加味した開発ということはさ。

110:UnnamedPlayer
08/01/16 08:28:33 fm7emAxi
でも動画みた感じではよくも悪くもF.E.A.R.と大差なさそうだしそのあたりは大丈夫だと思いたい

111:UnnamedPlayer
08/01/16 10:10:44 NgDvQmJI
>>103
出てこないのはF.E.A.R.という名前だけなので
「俺達は対オカルト専門の特殊部隊だ!」は法律的にはセフセフ

112:UnnamedPlayer
08/01/16 10:41:42 FDb/4o3M
もと対オカルト専門の特殊部隊だが、一連の事件を受け再編成され現在は○○という名前になっている。
で良いんじゃね?

113:UnnamedPlayer
08/01/16 10:58:24 ElVIvD8i
>>112
それ巧いなwそれで無印主人公の続編作れるじゃん。

つーかPM軍曹も謎多いな。何かフェッテルが構ってきたり強化兵が”俺たちに似てるな”とか言ってたりさ・・・


114:UnnamedPlayer
08/01/16 13:06:23 bZZ9ox9v
俺たちと似ているなってのはスローモーのことを言ってるんだろうな
それにしてもPM主人公は運がいいよな
うまい具合に幼女アルマたんと鉢合わせせずに済んだし

115:UnnamedPlayer
08/01/16 13:41:52 6tcxdm2r
アルマからの遺伝子継承者を主人公たった一体に限定しているのは非常にリスクが高いから
生まれたときから既に主人公のクローンが大量生産されていた

116:UnnamedPlayer
08/01/16 14:13:55 222Or7cj
PM最後のほうに出てくるG2A2装備の重装備兵の強さは異常だな
針のほうが弾少ないから強そうに感じるけど、実際の戦力って考えるとG2A2のほうが上なのかな

117:UnnamedPlayer
08/01/16 16:33:12 uiO9eb+g
みなさんこんにちは
さようなら

118:UnnamedPlayer
08/01/16 16:38:48 Mzhv3S8t
昔、DOOM3をクリアした後にFEARをやったときの感想。

FEAR = なんかこわい

DOOM3 = まじで恐ろしい



119:UnnamedPlayer
08/01/16 17:06:35 lOas4ICf
PMの最後のとこで傭兵の一人がDNA回収する時の演出はなかなかよかった。
BGMもカッコよくてかなり印象に残った。
なんという銭形気分を味わえた。

120:UnnamedPlayer
08/01/16 18:47:21 3OLhtIbD
>>112
再編により名称も【F.E.A.R. (ふぃあー)】から【A.F.E.R. (あふぁ~)】に改称、とかw

121:UnnamedPlayer
08/01/16 19:20:12 4SEUCDc/
フルスクリーンではなくウインドウ表示でプレイする方法はないのかしら
1440*900使っておりますので、横伸びですの…

122:UnnamedPlayer
08/01/16 19:28:00 NgDvQmJI
スクリーンショッツ
URLリンク(www.worthplaying.com)

123:UnnamedPlayer
08/01/16 19:39:22 ElVIvD8i
>>122
ボヤけたみたいな加工がされてないと無印と大差ないな。これ出たらPC買い換えようかと思ってるんだが…。
それより戦闘に参加してるっぽい女性隊員が気になるw

124:UnnamedPlayer
08/01/16 19:47:13 Cm6KM09f
モノリスってジャパニーズホラーとかアニメとかに影響受けてるみたいだけど、内部にジャパニーズファンでもいるの?

125:UnnamedPlayer
08/01/16 19:49:29 PPmSP93N
ヒント:SHOGO

126:UnnamedPlayer
08/01/16 20:07:34 Pzd+jUJd
モノリスには攻殻機動隊のゲーム作って欲しいなぁ

127:UnnamedPlayer
08/01/16 21:36:10 G/TfUVkU
販促SS=最高設定のSSを出してくるはずなのにどれ見てもSoftShadow掛かってないね。
さすがに見切りをつけたかな?

128:UnnamedPlayer
08/01/16 21:37:54 ggcW03s8
DOOMでシャッターがシャッ!って突然開いて、化け物が出てくるのはマジでびっくりする
でもあの中でスタンバイしてる化け物って何してるんだろう・・・
FEARでいうならジャンコフスキーがビックリ役なのかなw
三作でもはやそういうポジションになってる気が・・・

129:UnnamedPlayer
08/01/16 21:38:31 oDxrp4h7
つかソフトシャドウよりも、いい加減ステンシルシャドウに見切りつけろと

130:UnnamedPlayer
08/01/16 21:38:56 gtaQYqTO
PCの性能はそこまでいらないですよって事では。

131:UnnamedPlayer
08/01/17 02:07:55 4RRBklfO
>>114
なに言ってんだ、鉢合わせてるぞ?
トラックの下敷きになったぞ俺は

132:UnnamedPlayer
08/01/17 03:04:54 H4rOwh5g
>>131
それは痴女アルマたんだろ…
あっちは誰でも見境無く殺してる品

133:UnnamedPlayer
08/01/17 04:41:06 Ur73npcV
>>131
あー。んな事あったな。
捕獲人を逃がさないようにそばで張り付いてたら死亡ww

134:UnnamedPlayer
08/01/17 10:33:11 4RRBklfO
>>132
痴女って言うな!

>>133
ナカーマ

135:UnnamedPlayer
08/01/17 14:37:49 8PQPrIDa
爆音がした瞬間物陰に隠れる俺チキンすぎワロタwww

え?モリソン?
目の前で死んでいくのを見物してました

136:UnnamedPlayer
08/01/17 15:52:13 bjJVSKRu
モリソンか・・・

トラックが振ってきたとき、決死のダイブでモリソンの近くに行ったら自分もミンチになったな。

137:UnnamedPlayer
08/01/17 23:00:19 Jze7pETf
無印の日本語版が再販されるんだな。拡張も日本語で出してくれんかなぁ・・・。

138:UnnamedPlayer
08/01/17 23:39:10 sjyLD05i
英語のリスニング能力の無い俺としては、へぼい日本語を聞かされるよりへぼい英語を聞かされるほうがましだ

139:UnnamedPlayer
08/01/17 23:51:18 4RRBklfO
>>138
はげどー

140:UnnamedPlayer
08/01/18 00:08:02 o/Ku9dV9
静かに!

141:UnnamedPlayer
08/01/18 00:39:11 i27NYkbB
手を上げろ!アフォーマティブ!

142:UnnamedPlayer
08/01/18 00:40:37 eBBQDeyF
ねがてぃぶ

143:UnnamedPlayer
08/01/18 04:00:18 v8KfPp/e
物音がしたと思ったんだが・・・

144:UnnamedPlayer
08/01/18 06:40:03 BTNlQ9lS
少し口を閉じてろ!

145:UnnamedPlayer
08/01/18 08:44:46 Iw9YYQQ0
ちょっと 黙ってろ!

146:UnnamedPlayer
08/01/18 09:32:00 MIW8apk1
フィアーのXBOX360版で日本語版はローカライズ予定ないですか??

147:UnnamedPlayer
08/01/18 09:35:25 I+zHcc2f
>>146
360のことは家ゲのスレで聞いた方が正確な情報を得られると思うよ。

148:UnnamedPlayer
08/01/18 09:38:06 MIW8apk1
>>147
ありがとう!
スレ違いごめんでした

149:UnnamedPlayer
08/01/18 13:20:14 cgrMgwcf
今度でるFEARはいままで出てた奴と違う仕様なのか?

150:UnnamedPlayer
08/01/18 13:38:00 oiqbFEKM
面白いレビュー
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

151:UnnamedPlayer
08/01/18 13:54:47 cgrMgwcf
そういえばFEARはライブドアだったな
堀江社長いい仕事してますね

152:UnnamedPlayer
08/01/18 14:05:10 cN8m0nRh
>>150
うわぁ・・・

153:UnnamedPlayer
08/01/18 14:28:23 6pNug50h
>>150
これは凄いw

154:UnnamedPlayer
08/01/18 14:38:11 6pNug50h
>>42と同じ現象が俺も発生してるんだけど、これってどうにもならんの?


155:UnnamedPlayer
08/01/18 14:41:54 ualIsJCk
>>154
日本語mod入れてんなら解像度落としていけるかためしてみたら?

156:UnnamedPlayer
08/01/18 14:53:22 I/2vHxGw
初代FEARをプレイした時から思ってたことがある。それはつまりこういうことなんだが、

隊長  「あーあーあーお集まりの隊員諸君、本日付をもって君達は新しく発足する部隊の一員となるわけだ」
隊員A 「たいちょー、それはなんという名前の部隊なんですかね」
隊長  「今言おうと思ってたところだ、ゴホン、では部隊の名前を発表する!」
全隊員 「ゴクリ…」
隊長  「ファースト・エンカウンター・アサルト・レコン。略して…」
全隊員 「略して…?」
隊長  「F.E.A.R、フィアーだッ!」
全隊員 「…」
隊長  「どうだ?カッコイイだろう!頭文字とってF.E.A.R.フィアーだハハハどうだこの俺様の語呂合わせのセンスはハハハ!」
全隊員 「ふっふっふざけんなァなんだよ部隊の名前が『恐怖』ってゲンが悪いじゃねえかコノヤロウッ!」
隊長、全隊員からタコ殴りでドテポキグシャ。

こうなるのが普通だと思うんだがどうだろう。

157:UnnamedPlayer
08/01/18 15:00:45 xTeC8BMm
部隊員が全員中二病ならおk

158:UnnamedPlayer
08/01/18 15:12:01 NSa+/cp/
>>156
隊長  「F.E.A.R、フィアーだッ!」
全隊員 「…」
隊長  「どうだ?カッコイイだろう!頭文字とってF.E.A.R.フィアーだハハハどうだこの俺様の語呂合わせのセンスはハハハ!」
全隊員 「さ、最高です!カッコイイなぁ!!」
隊長、ご満悦。

その後、作戦中の某隊員の会話

A「おい・・・アレ・・・どうよ?」
B「・・・・・・・・・・・ないな」
A「だよなー・・・」
B「うん・・・・」

隊長はメッチャ強いので誰も逆らえません。

159:UnnamedPlayer
08/01/18 15:18:36 Rv1JFNgV
FEAR繋がりでMGS3のフィアーを思い出した
あいつこのゲームに出てても違和感なくね? 姿消せるし何よりキモチワルイ
フィアーッ!!

160:UnnamedPlayer
08/01/18 17:37:22 VHGEtF0i
殺戮戦士ポイントマン

161:UnnamedPlayer
08/01/18 17:52:44 Lxlovq3m
銃を持ったステルスだな

162:154
08/01/18 19:42:29 OjkoYCXA
>>155
thx!800x600で落ちなかったよ

163:UnnamedPlayer
08/01/18 21:50:09 o/Ku9dV9
ステルスが銃を持つとか考えただけでもガクブルです。

164:UnnamedPlayer
08/01/19 00:11:34 W6X6+cBw
もっと広い場所で敵がどこまでも追ってきて壊れるオブジェクトがもっといっぱいあったらいいなあ

165:UnnamedPlayer
08/01/19 05:22:48 Vfvb/CT9
>>150
理系の人って、結構年食ってても
こういう意味のわからない文章書く人多いんだよね。

166:UnnamedPlayer
08/01/19 05:44:53 14ppr2lO
>>150
誰か日本語化パッチ当ててやれよw


167:UnnamedPlayer
08/01/19 07:05:59 GcEmq5Eg
ProjectOriginことFEAR2は今年のいつごろ発売になんのかね?

168:UnnamedPlayer
08/01/19 10:47:28 WuzH1GgN
オリジンのほうがデザインセンスが感じられる
派手ロボ以外な!

169:UnnamedPlayer
08/01/19 13:00:03 0fro1gz+
>>150
この人、AI について触れていない時点でアウトだな
弾が足りなくなるのは、単に下手なだけだし

170:UnnamedPlayer
08/01/19 13:11:13 uR6sL/Br
弾なんて最高難易度でも十分余るもんな。特にショットガンは。
でもピストルの弾は少ないな。ピストルと手榴弾だけで戦ってると中盤には弾切れしてしまう。

171:UnnamedPlayer
08/01/19 14:05:40 SgF6e0bd
弾が足りなくなる武器といったらASPライフルかパーティクルウェポンくらいじゃないか。
二つともあまり使い道がないから、すぐに交換できるけど。

172:UnnamedPlayer
08/01/19 14:33:56 zSzFy+dj
ASPは強いけど弾と速度がねぇ

173:UnnamedPlayer
08/01/19 15:18:01 Ct2NQzvt
XPはASPたくさん撃ててよかた
攻撃力が高いのでズームなしでも俺はよくつかう

174:UnnamedPlayer
08/01/19 15:31:16 Ymm+2IIE
ASPは首が取れるのが面白い

175:UnnamedPlayer
08/01/19 15:43:27 qK2dglGD
しかし主役はショットガン

176:UnnamedPlayer
08/01/19 20:21:38 l1v8M7fW
>>150
リンクの人は「FPSって撃って撃ってシャワーみたいに撃ちまくるモノ」とキメ打ちしてるみたいだな。
そらそんなスポーツタイプのFPSみたいな事してたら、弾足りなくなるわな (;´Д`

そんな感じで、読んでて思ったのは「F.E.A.R.はあんたの好みとタイプが違うタイトルだろw」
って事だなあw

177:UnnamedPlayer
08/01/19 20:30:28 SgF6e0bd
FEARの場合は普通のFPSに「いかに相手の行動を予測して上手く立ち回るか」という要素をつけただけだな。

178:UnnamedPlayer
08/01/19 20:30:31 PXshAkr5
フィギュアとかいっぱい飾ってある写真見て
俺とは嗜好が違う人なんだって事が分かったからどういうレビューでも気にしない事にした

179:UnnamedPlayer
08/01/19 22:41:10 VJkkfieb
萌えオタがちょっと間違ってFPSに手を出したってところか
ガンカタナのレビューありそうだな

180:UnnamedPlayer
08/01/19 22:42:24 AM4YslyY
え?
FEARって弾余るゲームだろ?

むしろ新しい武器が手に入る度に
何捨てるかで悩むくらいが普通だろ?

181:UnnamedPlayer
08/01/19 23:25:53 oUpCxdfE
というか所持武器の弾が余りまくりで
新しい武器を拾っちまったら逆に弾減っちゃうジレンマにビクビクするゲーム

182:UnnamedPlayer
08/01/19 23:27:22 WuzH1GgN
ハンドガンとグレネードと格闘だけでクリアできるんだけど

183:UnnamedPlayer
08/01/19 23:53:58 HHsCiruX
サブマシンガンやライフルは余りまくるね
確かにロケランやライトニングは少ない。でもFPSってどれもそういうものだし

エロゲと両刀の人は他にも知ってるけど、こんな見当違いな意見ははじめて聞いた
FPSをほとんどプレイしたことないんだろうね

184:UnnamedPlayer
08/01/20 00:01:30 SgF6e0bd
サブマシンガンって中距離での命中率低すぎて使いにくくない?
アサルトライフルが一番万能だと思う。

185:UnnamedPlayer
08/01/20 00:18:39 vi90S4bt
Project Origin、F.E.A.R.の続編が名前と販売会社を変えて登場
URLリンク(seiryu.or.tv)

186:UnnamedPlayer
08/01/20 00:21:36 YvSlDPFu
>>184
当たり易かったら差異が足りないって言われるんだからそれでいいんだよ

187:UnnamedPlayer
08/01/20 00:24:08 p1HUgZer
POはFEARほどスペックに悩むことはなさそうだな。

188:UnnamedPlayer
08/01/20 00:28:06 7dkufpma
>>185の記事
もしLeanが使えない仕様に変更ならば、ゲーム性が全く変わってくると個人的に思う。
ランボープレイはキライだなあ。

189:UnnamedPlayer
08/01/20 00:29:04 pDQtAeHd
というかCoD形式+Armerはどうよ

190:UnnamedPlayer
08/01/20 00:44:19 nRnteVAm
360版F.E.A.R.やった人なら判ると思うけど
コントローラの性質上、デフォルトではLeanしづらい。
先に公開されたPOのムービーは360版だろうから、
Aimも雑だしLean移動の調整が面倒で特攻するのもわかる。
PC版なら今までのシリーズどおり操作出来るでしょ多分。

191:UnnamedPlayer
08/01/20 01:20:24 0AMrmasa
拡張では1440×900の解像度使えないのか。
無印では使えたのに

192:UnnamedPlayer
08/01/20 01:27:09 Y+Prdqnn
>>190
難易度調節はやると思うから、PC版は従来通りLeanしながら攻撃するスタイルの方が良いな。
家庭用は好き勝手に向こうに受ける様にやればよろし。CODも家庭用版ではLean不可だし
その分、耐久度、敵の反応・射撃能力の調節入り。

193:ちんこ男(新コテイ) ◆Paio2.7Ibc
08/01/20 01:47:51 ZBa/iXPL
「大」って言葉が大好きな人のレビューに何という食いつきの良さ・・
確かに007やフェアーの当時の世間の評価とかすっ飛ばして、全てがあまりに偏狭過ぎるけれど・・

194:UnnamedPlayer
08/01/20 01:53:10 0sFZdS+6
一目見たレスでも糞コテだって判るもんだねw

あっぼ~ん

195:UnnamedPlayer
08/01/20 01:54:48 0sFZdS+6
ぐぐったら既に大暴れしてる糞コテだった('A`)

196:UnnamedPlayer
08/01/20 01:57:45 nH8sTjlv
新参乙彼様出素

197:UnnamedPlayer
08/01/20 02:12:09 p1HUgZer
家庭用とか大っぴらに言うなや。
あんなゴミ。

198:UnnamedPlayer
08/01/20 02:26:24 xAxWWGAQ
無印とEPでヘビーアーマー走ってきたっけ?
PMでこっちが見てない時に走ってるの見て焦ったのは俺だけじゃない筈

199:UnnamedPlayer
08/01/20 05:48:24 R2kjXMTM
にょんはFEARスレでコテつける必要があるの?

ストーカーはわかるけど・・・

200:UnnamedPlayer
08/01/20 07:44:13 4URdr4cy
EPは地下鉄のロケランもって出てくるやつがダッシュで上のほうに駆け上がってたことがあったな
あれはある意味かなりホラーだ

201:UnnamedPlayer
08/01/20 08:08:55 kkyEYB2u
いま久々にEPやってて丁度ロケランヘビーアーマーが階段駆け上がってきたのを見たところだった。
あの装備持ってあのダッシュはホラーだぜ。

余談だけどその後電車に轢かれそうになって自動スローモ発動する部分は、
EAX ONにしてると電車の音聞こえないのな・・・無線音声以外にもいろいろありそうだ。
いままでバグがあることを踏まえて切ってプレイしてたから気がつかなかったよ。

定位はCMSS-3D HeadPhoneで補えてるけど、距離感とか地形による反響音とかはオンのほうが全然いいだけに勿体無い。

202:UnnamedPlayer
08/01/20 10:24:36 KjNhQixT
リーンもだけど体力が勝手に回復するってのがランボープレイ向けにされた結果のような気がするな

203:UnnamedPlayer
08/01/20 11:19:02 bIrRa5Zn
そもそも救急箱で体力が回復するのが不思議だがw

204:UnnamedPlayer
08/01/20 11:21:29 3bNzJ/t/
そういう話じゃないでしょ。

205:UnnamedPlayer
08/01/20 11:56:06 gUh0hpBt
F.E.A.Rの場合、回復アイテムストックできる今の方がランボープレイ向きじゃない?
配置されてる数も多いから敵につっこんで消費した分もすぐに補給できちゃうし。

206:UnnamedPlayer
08/01/20 12:14:05 nH8sTjlv
回復薬式は俺もどうかと思う
配置も結構適当な上に相当多めに置いてるし・・・
なくしてゆっくり自動回復にしたほうが面白くなりそうだと思うな。

207:UnnamedPlayer
08/01/20 12:23:58 /M4OSgnw
回復薬だとボス戦でも回復ごり押しでいけちゃうから
自動回復のほうが難しくなるかもね

208:UnnamedPlayer
08/01/20 12:34:46 YvSlDPFu
>>191
PCゲーやるなら設定ファイルを弄るという発想も持った方がいいと思う

209:UnnamedPlayer
08/01/20 15:41:33 ZV0q5W0X
弾余るのはスローモのせいだと思う
試しにスローモ封印すると全然足んない
つかaimの腕すげー落ちててビビる

210:UnnamedPlayer
08/01/20 16:32:16 g2hN+N7J
武器を拾う時に一度持ってるのを捨ててから拾いなおすっていうテクを使うと
サブマシンガンなら1個拾うだけで毎回150発手に入るからだいぶ違うんだよな。
武器持ってる状態で拾っても20発くらいしか入手してくれないし。

211:UnnamedPlayer
08/01/20 17:11:37 YvSlDPFu
スローモ使わなくて余るでしょ?
FEARは他ゲーに比べて全武器とも命中率が高いからまず外れないし・・・

212:UnnamedPlayer
08/01/20 17:39:54 Hnx5yyCB
きちんと頭に照準が合ってれば思いのほか早く殺せるな。

213:UnnamedPlayer
08/01/21 01:44:43 9yQybrZG
でも版やったけど意外に敵強いのなww
AIが頭いいって聞いたけどこれほどとは
演出もいいし、25日に買いにいきま

214:UnnamedPlayer
08/01/21 08:13:47 FbDGJW2c
>>213
AIってか、配置とマップ構成が上手い。
お手軽に遊べる難易度だけど、その辺は
リアル系FPSの技術とは違う難しさがあってオヌヌヌ。

215:UnnamedPlayer
08/01/21 09:42:03 KOx9fhTl
回復薬式だと敵大量出現前は回復薬が大量に落ちてて、緊張感減だね

216:UnnamedPlayer
08/01/21 10:12:24 wOXPOJXx
MaxPayneのような、回復薬飲むとゆっくり回復、
回復中に攻撃受けると、回復キャンセル、
みたいなシステムにすりゃいいのに。

217:UnnamedPlayer
08/01/21 10:56:01 jJdEzYUj
自動回復のいいところは回復薬を探す手間がないこと
どんなに下手でも回復薬がなくて詰むこともない

218:UnnamedPlayer
08/01/21 11:44:31 OYrqLXyq
>>213
FEAR Platinum版を買え。
満足するだろう。

219:UnnamedPlayer
08/01/21 13:36:13 vJid4kNr
F.E.A.R.の場合回復キットは余るくらいだし、別に自動回復でも問題ないと思うけど。

220:UnnamedPlayer
08/01/21 14:26:14 qJkOHYE/
でもやられるときは通常難易度でもHPとアーマー満タンの状態から1秒だからな

221:UnnamedPlayer
08/01/21 14:58:38 cAzwree8
自動回復でもいいんだけど
退避を推奨する状態までの許容量が大きいのは簡便。

ようするに敵の銃撃が1.5秒程度ならまともに受けておk
になると緊張感がなくなる。

222:UnnamedPlayer
08/01/21 15:06:51 t0OgjfdI
倉庫みたいな所に敵がいっぱいいて隙間から皿マイン投げたつもりがドアの端っことかに当たってこっち戻ってきて
俺アボーン涙目みたいなのなら大体2秒即死だね

あとその皿爆弾が飛び上がって敵ミンチっていうシーンを見たいばっかりにスロモかけてて
しかし思いのほか近かったりして俺も仲良くミンチなんてのもよくあるハハハ

223:UnnamedPlayer
08/01/21 15:18:57 RLCpKxIf
>>221
自然回復はHPの半分程度までで
それ以上回復したいのなら救急キット
救急キットの仕様には5~10秒くらいかかるようにする。(その間攻撃できない)

こんな感じがいいなぁ

224:UnnamedPlayer
08/01/21 16:51:04 vJid4kNr
それは中途半端すぎる。

225:UnnamedPlayer
08/01/21 17:49:35 oKLu8Tg0
MaxPayneは1/3程度自動回復+適用に時間のかかる回復薬
というシステムだったけど、中途半端な感じはなかったよ。

226:UnnamedPlayer
08/01/21 18:00:35 Pk4S6QVI
いちいち回復キット使うの面倒だったからこれでいいよもう。

227:UnnamedPlayer
08/01/21 18:25:34 V0kVpoJ9
PMやり終えたんだが、本編に比べると随分とホラーやストーリーが薄くなって、
その分戦闘が増えたな。ハンドガンの弾は大量にあるしスローモ使わないと倒しづらい敵も出たし
純粋にドンパチだけやりたい時は中々いいと思った。

しかしチャン?の死因だった落とし穴っぽい幽霊にうざいと感じていたが
落ちる前に穴撃ってりゃ倒せるとわかると途端にホラー要素が減った気がした。

228:UnnamedPlayer
08/01/21 18:27:36 yOueS8N+
>>227
撃たなくてもしゃがんでパンチで倒せるからな。何か笑えるw

229:UnnamedPlayer
08/01/21 18:52:26 qJkOHYE/
チェンも主人公に助けなんて求めないで、素直に下向いて地面殴ってれば瞬殺できたと思うと・・・

230:UnnamedPlayer
08/01/21 18:53:00 192rA/ia
あれはしゃがみ大パンチで倒せるのか・・・

231:UnnamedPlayer
08/01/21 18:58:31 +QBfZ1aY
kfa
tears
god
gears * 20
でおk

232:UnnamedPlayer
08/01/21 19:27:40 mgJUN6zs
自動回復でもその速度がすごくゆっくりでしかも敵がガンガン攻めてくるようじゃないとぬるーくなるだろうな

233:UnnamedPlayer
08/01/21 19:29:25 Pk4S6QVI
マップがアウトドアもそこそこあるみたいだし、どうかな。

234:UnnamedPlayer
08/01/21 19:34:50 yOueS8N+
しかしスクショのロボのデザイン、センスないよな。
何か戦隊ものの特撮とかで出てきそうなデザインじゃね?

235:UnnamedPlayer
08/01/21 19:40:27 2tff3q6s
FEARの回復キットシステムは
雰囲気ぶち壊しの上に
ゲームとしても全然おもしろくないしで、
いいところがひとつもなかったので、
自動回復にするのは俺は賛成。

元々、戦闘終わったらキットで回復という
ヘルス制なのに自動回復っぽいプレイ感だったし。

でも回復速度はゆっくりにして欲しい。

236:UnnamedPlayer
08/01/21 19:52:30 mgJUN6zs
なら自動回復じゃなくてキットがあるところだけで回復できるようにすりゃいいんじゃね
自動回復でぬるくなるであろうに一票

237:UnnamedPlayer
08/01/21 19:57:05 huvNk7K2
まぁ自動回復でもクイックセーブ無しなら結構キツいけどな

238:UnnamedPlayer
08/01/21 20:01:16 Pk4S6QVI
家庭用に合わせてるから多少の難易度低下は目を瞑らないとやっていけない。

239:UnnamedPlayer
08/01/21 20:02:36 oKLu8Tg0
>>236
その方式だと、回復するために延々来た道を戻るというメンドイ作業が発生する。

240:UnnamedPlayer
08/01/21 20:07:31 2tff3q6s
>>236
もちろんバランス調整次第だが
自動回復=ぬるいじゃないよ。

プレイヤーがミスを犯したとき
(敵の前に飛び出すとか背中から襲われるとか)
は即死するようなバランスにすればいいだけ。

FEARのようにホラーがテーマのゲームなら、
いちいちキットを探しに戻ったりしなくていい
自動回復の方がしっくり来ると思うな。

241:UnnamedPlayer
08/01/21 23:32:45 mtSPMRXz
Xbox360/PS3:CallOfDuty4の如くの超人
PC:回復力だけは超人だが、死ぬときは瞬殺される

PC版TimeShiftも、油断すれば即死だった・・・。プロペラも演出付きで即死。

242:UnnamedPlayer
08/01/21 23:48:37 jJdEzYUj
自動回復でも耐久力が低めにされてれば1秒足らずで死ぬような場面も増える
設定次第では従来より死にやすくなる可能性もあるな

243:UnnamedPlayer
08/01/21 23:54:34 Pk4S6QVI
元から命中率高いゲームなんだし、調整の仕方によってはそれほど悩むことじゃない。

244:UnnamedPlayer
08/01/22 00:10:18 /Yx8yIee
>>234
いや、俺はあのセンスの無い無骨な感じが気に入ったw

245:UnnamedPlayer
08/01/22 00:22:00 alVUwDVh
>234
ロボットじゃなくて重装甲の人間ですよ

246:UnnamedPlayer
08/01/22 00:23:16 +sA/TjrV
トランスフォーマーっぽくしようとして失敗したんだよ・・・

247:UnnamedPlayer
08/01/22 00:41:40 H8XQt7yc
卵型のロボットも中に人入ってるんだっけ。

248:UnnamedPlayer
08/01/22 00:47:39 /Yx8yIee
ロボットの中にヘビーアマーが入ってて、ヘビーアマーの中に人がいるわけか。

249:UnnamedPlayer
08/01/22 01:02:51 wEFJjGnk
ロボットの残骸の腕の中に人間の腕が入ってるのを見たときはちとゾッとした

250:UnnamedPlayer
08/01/22 17:37:55 Q2QDJWdY
25日にまたFEARの廉価版が出るけど拡張版はできるのか?

251:UnnamedPlayer
08/01/22 17:39:59 H8XQt7yc
できるけど一部の無線が日本語になる。
どうせシリーズ買いするならPlatinumがいい。

252:UnnamedPlayer
08/01/22 17:40:45 io9AZVRa
うん

253:UnnamedPlayer
08/01/22 17:53:50 Q2QDJWdY
>>251
FEAR Platinumは英語版しかないのか・・・
悩むな・・・
でも値段的には半額くらいなのね

254:UnnamedPlayer
08/01/22 18:00:12 H8XQt7yc
>>253
日本語字幕パッチがあるから、それを当てれば全作日本語で表示できる。

255:UnnamedPlayer
08/01/22 18:24:21 Q2QDJWdY
>>254
あるねw前作そろってるしw
すげえなwこれならPlatinumかってもいいなw

256:UnnamedPlayer
08/01/22 18:26:14 GKtzFDuc
イーフロンティアはFEARの販売続けるならProjectOriginも責任もって日本語化しろよ

257:UnnamedPlayer
08/01/22 19:12:42 Q2QDJWdY
>>256
ProjectOriginてFEARの続編だっけ?
まだ体験版も出てなかったな
プレイ動画見たけどFEARとグラフィック変わってないような気がするのはなぜ?

258:UnnamedPlayer
08/01/22 19:16:49 7CND80kj
いまさら無料のマルチ始めたけど日本人は何時ごろ集まるの?
まさかまったくいないの?

259:UnnamedPlayer
08/01/22 19:23:45 LBty0w75
スレ違い

260:UnnamedPlayer
08/01/22 19:29:14 3C3iB1x5
ラスボスも光線銃で骨になるのね、何か間抜け

261:UnnamedPlayer
08/01/22 19:33:12 9I4BZ+pu
>>257
モデリング適当すぎるよな

262:UnnamedPlayer
08/01/22 21:37:42 sELgRMU2
>>257
ジュピターエンジンは多少弄ってるみたいだが、ハッキリ言って見た目は全然変わってないよな
もうぱっと見で影生成が旧時代だし
でもまぁFEARに関しては美麗グラフィックより面白い戦闘が楽しめるのを期待してるのであまり気にならない

263:UnnamedPlayer
08/01/22 21:39:44 JWb1uFdf
ゲーム性は劣化の予想。

264:UnnamedPlayer
08/01/22 21:44:02 V7/ct/0x
うーん、なんというか
ビル→ビックリ→オフィス→ビックリ→地下
のお決まりパターンでもう既にマンネリ


265:UnnamedPlayer
08/01/22 21:52:08 H8XQt7yc
モノリス製はライトゲーマーが楽しめるようなものじゃなくなってきてるしな。

266:UnnamedPlayer
08/01/22 21:54:01 Q2QDJWdY
FEARは影が多くて暗いゲームだから
そういうのを表現するのは難しいってことじゃねえの?

267:UnnamedPlayer
08/01/22 22:01:58 GKtzFDuc
>>265
モノリス製のゲームにはライドアーマーがたくさんでてくるしな
に見えた

268:UnnamedPlayer
08/01/22 22:03:52 JWb1uFdf
あくまで「もう一稼ぎ」的な位置づけじゃねーの?
マルチプラットホームってのもあってグラフィック面を進化させられない
もしくはさせるつもりもないんだろう。

269:UnnamedPlayer
08/01/22 22:11:10 LkGa/3Pd
積みゲーだったFEARを今更やってるんだが、面白いなこれ。
何よりショットガンプレイが楽しい!
最近のゲームはアサルトライフルで近遠両方こなしたり、
近距離戦はサブマシンガン主役だったりして、ショットガンが不遇な扱いを受けてるが、
その点このゲームはいい!
一発で敵を倒せる威力、敵の吹っ飛びっぷり、申し分ない。
敵の只中にスロモで突入して、ショットガンで一気に数人薙ぎ倒すと脳汁出る。
一本道FPS故、ライフル構えて袋小路でLean待ちすると最強になってしまって、
そういう消極的なプレイだと面白さが半減する。
ガンガン前にでてAIと裏の取り合いするのが楽しい。

ホラーパートは自分の影と自分で何かを蹴飛ばした物音が一番びびる。

270:UnnamedPlayer
08/01/22 22:25:21 cZl5nRY0
日本語化Mod製作者様、解像度バグ修正お願いします。
家の環境だと、どの解像度でもVisualC++R6025エラー吐いて進めなくなる場面があります。
問題無い人もいるみたいなのでVistaなのが悪いのかも・・・。
時間がある時でいいので更新お願いします。

271:UnnamedPlayer
08/01/22 22:28:03 V7/ct/0x
自分の環境すら書かないで

272:UnnamedPlayer
08/01/22 22:33:43 GKtzFDuc
>>270
Vistaで日本語化modも入れてる俺がエラー吐く場面に遭遇してないんだから
お前の環境が悪いとしかいいようがないな

273:UnnamedPlayer
08/01/23 00:42:24 8iCmiG+V
>>270
Vistaが悪いという奴:何でもOSのせいにする。
直せという奴:手当たり次第の方法をやってない。

Vistaで全クリできたし、エラー出たけど解像度とテクスチャクオリティを下げたら通過できた。
つまり環境を書けってこと。

274:UnnamedPlayer
08/01/23 07:40:46 5hWXRx3K
>>266
単純に、いまだにステンシルシャドウ(であろう)なjupiter engineが時代遅れって事じゃね

275:UnnamedPlayer
08/01/23 09:10:25 +ioYq5uE
無印単品だけ持っていて、EPとPMやりたいと思ったが、
やむをえずPlatinumを買った。なんか負けた気分…
URLリンク(www.youtube.com)

276:UnnamedPlayer
08/01/23 11:18:54 FnEG0qVD
>>275
PM発売2ヶ月前に無印とEPを各単品で買ってしまった俺も、なんか負けた気分
どっちもベストプライス版だったけど、Platinumの値段見て泣いた

277:UnnamedPlayer
08/01/23 13:06:20 adgdfpuR
>>267
6000前後で安いからな
俺も来週あたりに注文する

278:UnnamedPlayer
08/01/23 18:06:37 9eKPY2ny
POの新要素として広いマップは車で移動はどうだろう?
スローモーで轢き殺すのは爽快だろうな

279:UnnamedPlayer
08/01/23 18:17:38 Emt2wYeg
流動的なものにのって進めるのはあまり好きじゃない。

280:UnnamedPlayer
08/01/23 20:48:12 i5/N9IHc
ユーレイ出てくるタイミングが半分くらいランダムだったらいいんじゃね
無人の場所ほど遭遇率があがるとか暗いところほどあがるとか
あと電球とか撃ったら壊れるようにならないかな
プレイヤーも敵キャラも混乱するような

281:UnnamedPlayer
08/01/23 21:59:23 eB542YB4
そういや、ひとつ思ったのだが、FEARの名前は、sierraが持っていて、ストーリーがMonolithが持っているんだよな?
・・・sierraはFEAR2を作る気か?FarcryからFarCry2になるような感覚と思えばいいのだろうか?

282:UnnamedPlayer
08/01/23 22:09:35 Lvks/Ohi
>>281
F.E.A.R2は出す予定みたいだな
アーマカムもMonolithが持ってるみたいだしsierraはATCと表記していくつもりなんだろうか

283:UnnamedPlayer
08/01/23 22:35:32 VqFkmdjL
ストーリー権無いんだから前作の話を引き継ぐわけが無い。
sierraもFEARの名前が使いたいだけだし。

284:UnnamedPlayer
08/01/23 23:13:15 bNQOz0CI
timeshiftのスタッフが「FEAR2」を製作・・・
今作の主人公はスローモーだけでなく、
時を止めたり、戻したりすることができるという。

285:UnnamedPlayer
08/01/23 23:17:34 eB542YB4
戻しすぎて、過去の世界に来ちゃったテヘッ♪って言う展開が目に見えて・・・。

286:UnnamedPlayer
08/01/24 00:28:34 8Zj9/CG9
EFARにはグラフィックよりも軽さを求めるよ。
あと2年もすればクライシスがぬるぬる動くような世代になってると思うし。
今は軽めでお願いします。

287:UnnamedPlayer
08/01/24 00:34:25 OA4fTWyj
>>286
FEARはめっちゃめちゃ軽い部類に入るからな

物理エンジンも優秀だし敵AIも賢い・・・
グラフィックも十分綺麗だし(PM除外)
なんでこんなに軽いのか理解できない

288:UnnamedPlayer
08/01/24 02:11:26 d0oQoSSE
>>287
現状明るい屋外がDooM3エンジン以上に(しかもDooM3エンジン(現在Tech5?)もマイナーアップデートでETQWで野外最強OtL)駄目な以外、
弱点も見当たらないし、AIが取れるアクションも豊富だからな

・・・このエンジンでエイリアンvsプレデター3でも作(ノイズ

289:UnnamedPlayer
08/01/24 14:43:00 Q1DOC3ZY
そりゃ05年のゲームだからなあ・・・
出た当時はそれなりに重かったよ

290:UnnamedPlayer
08/01/24 15:00:48 UVmiU3Zh
「それなり」というようり、今のPCパーツのレビューサイトでいくと
OblivionやCrysisの位置付けだったでしょ。
フルオプションのFEARは一番重い部類として扱われてた。

291:UnnamedPlayer
08/01/24 15:04:35 eIi9etK5
ソフトシャドウのやばさは異常

292:UnnamedPlayer
08/01/24 16:35:09 H7LuRdVU
>>290
Oblivionとはちょっと違う
Oblivionの場合はエンジンがイマイチだったから当時でも重いが今でも重い
FEARの場合は、純粋にGPU性能が足りてなくて重かったから今は軽い

293:UnnamedPlayer
08/01/24 17:43:28 6EdgbEJX
なんだか発売日勘違いして秋葉の某ゲーム屋の店頭で
廉価版ありますか?とか聞いちゃったけど、わざわざ売ってくれたよ…

まあいいか

294:UnnamedPlayer
08/01/24 19:04:50 5x+CoMQ1
モノリス製のエンジンは登場時は糞重い。

295:UnnamedPlayer
08/01/24 19:38:51 +rIft19C
>>293
売ってくれたのか?
本当は発売日前に出すのだめじゃなかったっけ?
アマゾンでハリポタの小説が発売日前に出て問題になってたじゃまいか

まあ、よかったなw

296:UnnamedPlayer
08/01/24 20:27:26 NdaEgAGu
>>295
フラゲくらいよくあることだろ。
俺も何回もしたことある。

297:UnnamedPlayer
08/01/24 21:41:07 +rIft19C
そうなのか
発売日に買いにいくとかあんましないからなw

298:UnnamedPlayer
08/01/24 23:33:59 X8sS4wCK
普通の音楽CDですら発売の1、2日前に売ってるもんな

299:UnnamedPlayer
08/01/24 23:42:13 IoNzudcJ
>>298
ラジオでも発売1週間前から垂れ流しだし

300:UnnamedPlayer
08/01/24 23:55:00 M8N3JCvH
PM難易度最高スロモ無しで今ようやくクリア出来た。
流石に超反応兵士達をスロモ無しで倒すのは苦労したが囮銃座駆使してなんとか…
それにしてもPMって撃ちあいが多いのはいいんだが無印の演出の二番煎じ
ばかりでそれほどストーリーの感動が少ないと感じたのは俺だけかね?

301:UnnamedPlayer
08/01/25 00:15:17 jo8hU67G
ラストのヘリを墜落させなかったのは評価できる
無印の結末と対照的だったし
しかし、考えてみれば無印もEPもPMも、最後はヘリだよな

302:UnnamedPlayer
08/01/25 01:15:55 yXviX6a+
用語が多くて理解できない俺は吊ってくる

303:UnnamedPlayer
08/01/25 15:21:12 yXviX6a+
FEARの3部作が入った
プラチナム版はマニュアルも英語だったりする?

304:UnnamedPlayer
08/01/25 15:27:10 L41JQS3b
単に無印とEPの統合ディスクとPMのディスク、無印の説明書、なんかの体験版が入ってるだけ。

305:UnnamedPlayer
08/01/25 16:30:11 +ZNDxILH
FPSのマニュアルなんて読む必要はないからとりあえず買ってこようぜ。
付属のデモは、World in ConflictっていうRTSの10days Ticketな。

306:UnnamedPlayer
08/01/25 17:18:29 FKo4jO2q
警備員つえー

307:UnnamedPlayer
08/01/25 18:21:52 PpO5SA4q
>>306
( ゚д゚)・・・・・

308:UnnamedPlayer
08/01/25 18:38:10 bvxX1mSi
>>305
まあ、FPSは初めてってわけじゃないし
操作みんな同じだよな

>>306
警備員「グレネー"ゾ"だ!!」

309:UnnamedPlayer
08/01/25 18:39:12 A8Xr5ACq
無印のビショップが撃たれた所から続く警備員連戦の時の連中のサブマシンガンは威力補正がかかってる気がしてならない
あっという間にアーマーも体力も削り落とされてしまう

310:UnnamedPlayer
08/01/25 18:42:40 bvxX1mSi
>>309
難易度あげるためじゃねえの?

311:UnnamedPlayer
08/01/25 19:22:24 qVNKfjwD
なんでsierraとMonolithは喧嘩別れしちゃったの?
教えてエロい人。

312:UnnamedPlayer
08/01/25 19:25:28 PpO5SA4q


313:UnnamedPlayer
08/01/25 19:54:04 A5Lo8ovm
Monolithはユニバーサルにもいたしな。

314:UnnamedPlayer
08/01/25 23:34:20 8evZh2d4
マルチやってみたがカオスすぎて吹いた
俺のaimじゃとても無理
素直にクローン兵と戦っているわ

315:UnnamedPlayer
08/01/26 01:17:02 zgL77mXu
>>314
今は古参ばっかできついんじゃないの?

316:UnnamedPlayer
08/01/26 01:20:51 HvyMUFKV
マルチはバランス崩壊してるから、初心者でも楽に勝てる。

317:UnnamedPlayer
08/01/26 01:40:30 zgL77mXu
>>316
そんなことないだろw
骨ビームとか拾えば強いけど普通にやったら負けるw
拳銃でヘットッショットで即死

318:UnnamedPlayer
08/01/26 02:31:03 QpZoGXgp
もう無理
ヘッドホンに部屋の電気消してやるのは無理

319:UnnamedPlayer
08/01/26 11:02:36 Jx7bEzSB
ホラーを怖いと思っていたのは小学生までだな。

320:UnnamedPlayer
08/01/26 12:45:08 vwo8zgI2
いや、園児まででいい。

321:UnnamedPlayer
08/01/26 14:57:46 2S5KfbWA
律儀に無線連絡くれる幼女のキャッキャウフフには慣れたつもりだったけど
本社突入してからのドッキリ演出ではびびってゲーム終了してしまった
連絡なしで照明消したり天井ガタガタするの反則なんです><

322:UnnamedPlayer
08/01/26 15:10:17 qBRu2HGy
梯子の所は驚いたかな。
幼女に足コキされて下降りたら
オッサンに全て見られてたという・・・

323:UnnamedPlayer
08/01/26 16:38:50 zgL77mXu
体験版の話だけど
血だらけで死にそうな奴に撃ったら本当に死んだのには驚いたw

324:UnnamedPlayer
08/01/26 17:12:42 njhNqRY+
俺は逆に恐怖演出に全然満足できなかった
怖いと思ったのはPMのジャンコフスキーくらいだった。

Doom3と同じで開発陣が方向を間違えてる
驚かすだけならホラーとは言えない、只のお化け屋敷だ。
ジャパニーズホラーの要素を取り入れたって言ってたけど
アルマの貞子っぽい動きと髪型くらいしか影響を感じられない。

自分なりに怖くない理由を考えたが
↑で言った通り、お化け屋敷感、つまり本物のお化けじゃなくて
人が驚かしているのが感じられる、要するに手法が見え透いている。
さらに無線のノイズで、「何か出るな」って判ってしまうのも・・
(ノイズがないと演出に気づけない場合がさらに増えそうだが)
そして、恐怖演出担当キャラが固定されているのも痛い、
最初の内はまぁいいが、後半になっても同じような登場で
ボソボソ呟いて消えるか、少し攻撃して消える・・・くらいだ。
なので途中から「またアルマ(フェッテルorジャンコフスキー)か・・」と
飽きてしまい、怖いどころか銃で撃ってみたりして遊んでしまうくらいだ。

このまま直接的な恐怖演出しか思いつかないようでは
ホラーFPSとして売っていくのは難しいだろう。
まぁ、もうそのつもり無いのかも知れないけど
PMの血みどろ具合ときたらB級スプラッタのようだった。

稲川淳二あたりをアドバイザーとして雇え

325:UnnamedPlayer
08/01/26 17:14:34 aySN0y5j
なげ

326:UnnamedPlayer
08/01/26 17:18:08 9/D6H9WR
俺としては「不安の種」の熟読を勧めたい

327:UnnamedPlayer
08/01/26 17:19:56 ZQjVWAwR
稲川淳二は早口の割りに詰まって怖さが激減するから嫌いだ

328:UnnamedPlayer
08/01/26 17:27:38 3djsMEpe
>>324
お化け屋敷云々には同意

だが、稲川淳二はやめろ
一気に胡散臭くなる

329:UnnamedPlayer
08/01/26 17:34:55 eKsylApY
>>324
オバケ屋敷に感じるのは
やっぱ主人公が強すぎるからじゃないのかな。

なんでも出てきたもんはスローモ+乱射でなぎ倒す
ってゲームな上に、恐怖演出で登場するクリーチャーは
単なる演出で危害を加えてこないので、
怖いのがでてきても怖くない。
見てりゃ終わるのがわかってるから。

むしろゲーム的にはほっと一息つける癒しの時間に
なってしまってる。おアルマちゃんが来るから
敵は出ないな、みたいに。

アクションFPSとホラー部分を完全に分離させてしまったのが
まず怖くない原因だと思う。

330:UnnamedPlayer
08/01/26 17:36:33 Cu1VTVT8
>>324
唯一怖かったといっているPMのジャンコフスキのところなんかモロにD3的な演出じゃね?

331:UnnamedPlayer
08/01/26 17:40:15 njhNqRY+
>>330
振り向いた時のアレじゃなくて
行き止まりに確かに進んだのに誰も居ない・・・ってのに恐怖した
振り向いた時のアレは怖いって言うかびっくりした。

332:UnnamedPlayer
08/01/26 17:55:20 qBRu2HGy
>>329
向こうが何であれ、こっちは更なる不条理パワーでどうにかしてしまうからなぁ
むしろ主人公に攻撃手段を碌にもたせないで、(せめて一般人並で)
逃げ回るのがメインの構成ならばホラー風味は出たと思う。

333:UnnamedPlayer
08/01/26 17:57:43 zgL77mXu
FEARは倒せちゃうからこわくないんじゃね?
何か特殊アイテムと使わないと倒せないような敵で
逃げても逃げても追っかけてくるって感じがいいと思う

334:UnnamedPlayer
08/01/26 17:58:42 olL28cRv
俺が一番PMでうまく感じたところは振り返ったら少し遠くで何者かが覗いてたところだな
クローン兵復活近くの場面
あれは個人的にはびっくりではないと思うし結構冷や汗が出た

ところでPMは音楽が勇壮?すぎる気がする

335:UnnamedPlayer
08/01/26 18:23:35 qBRu2HGy
そもそも
一方的に攻撃できるカタルシス(スロモ)と、
それとは逆に本来プレイヤーにストレスを与えるべきホラーを
共存させるのは、そもそも無理がある。
物語上使えることになってるけど、スロモには初代からずっと違和感を感じているよ
(使ってないわけじゃないが)

恐怖演出は微妙なの多いし、物語も普通のFPSを意識しすぎだし、逆にAIやスロモ演出なんかは秀逸とか
全体的に力を入れるところを間違えてる。
まともに作ったらマルチとか存在すらありえんて。

336:UnnamedPlayer
08/01/26 18:36:50 VywQR3vd
>>334
>冷や汗
やっぱFEARといえばそれだよな
出てきたインパクトで勝負というより、出てくるプレッシャーで勝負というかなんというか

337:UnnamedPlayer
08/01/26 19:03:56 s94CjEQg
昔ドラゴンバスターで時間が押してくると追いかけてくる顎の怪物がいたのを思い出した。

338:UnnamedPlayer
08/01/26 19:06:04 ZP8wCGJW
ようするに、チョコボの不思議なダンジョンの死神キャラが出てくればいいんだな?

339:UnnamedPlayer
08/01/26 19:42:47 VywQR3vd
いつ出てくるかわからないからいいんじゃないか……
時限的な要素はつまらなくだけだと思うよ

怖い!→進めない!→もっと怖くなった! のスパイラルが好きな俺はチキン

340:UnnamedPlayer
08/01/26 21:18:06 zgL77mXu
FEARはもっとミステリーがあったほうがいいと思うんだよね
留守電聞くと事件の真相が・・・って言うけどいまいちインパクトがない気がする
もっとこう、ストーリーにインパクトをって思うんだけど

341:UnnamedPlayer
08/01/26 21:25:50 gCHEXBaG
昔バブルボブルで時間が押してくると追いかけてくる紫のナメクジがいたのを思い出した。

342:UnnamedPlayer
08/01/26 21:29:53 zgL77mXu
トルネコで商品盗むと追いかけてくるガーゴイル思い出した

343:UnnamedPlayer
08/01/26 22:17:11 wPOigFhs
マリオUSAで鍵を取ると(ry

344:UnnamedPlayer
08/01/26 22:28:21 9/D6H9WR
妖怪道中記で(ry

345:UnnamedPlayer
08/01/27 00:15:09 LpjdMtyv
おっさんばっかりじゃないか

346:UnnamedPlayer
08/01/27 01:18:39 yxShGl/L
どらきゅらは
つきよ
のばんに
やってくる

347:UnnamedPlayer
08/01/27 02:49:17 ZCgVnQyB
普通に怖かったからなんも問題なし

348:UnnamedPlayer
08/01/27 03:58:17 en7bbIwz
でも流石に息が詰まるほど怖くてトラウマになってうなされるようなのはやりたくないww

349:UnnamedPlayer
08/01/27 05:12:52 bHgj9Jb7
どんなに怖くたってグラの設定落とせば滑稽になるさ

350:UnnamedPlayer
08/01/27 14:12:21 lQ6mzKgb
霊の消え方をもちょっと何とかしてほしいな
今の一律に透明になっていく方法だと半透明にしろ目玉が丸見えになる

351:UnnamedPlayer
08/01/27 15:33:35 skFcM/Fk
>>350
目玉丸見えは笑うところ

352:UnnamedPlayer
08/01/27 16:29:42 wB2PAxMm
透き通るときにポリゴンのこっち向いてる面だけが見えてそれに隠れてる向こう側はまったく見えなきゃいいのかな?

353:UnnamedPlayer
08/01/27 19:34:56 skFcM/Fk
>>352
日本語でおk

354:UnnamedPlayer
08/01/27 19:50:38 U2AMW7fq
びびらせるだけじゃなくて、実体のある鬼強い幽霊きぼんぬ
RTCWのゾンビ召喚デブ幽霊とか超怖かった

355:UnnamedPlayer
08/01/27 19:52:58 skFcM/Fk
仲間と話してると急に窓から入ってきて仲間グチャ~で
撃っても撃ってもしなない
でいいだろ

356:UnnamedPlayer
08/01/27 19:54:25 XhpvME3c
ワケのわからない奇形の人形生物キボン

357:UnnamedPlayer
08/01/27 20:32:03 skFcM/Fk
てかMODで作れないか?w

358:UnnamedPlayer
08/01/27 20:47:41 C/jtZazx
振り向いたらうわああああ、って展開はBioshockにもあったな。

359:UnnamedPlayer
08/01/27 20:50:02 skFcM/Fk
プラチナム注文した
明日届く
楽しみだお

360:UnnamedPlayer
08/01/27 20:58:11 YX7d+9jp
FEARのホラー要素なんてカレーで言ったら福神漬けみたいなもんだ

361:UnnamedPlayer
08/01/27 21:03:58 C/jtZazx
ホラーなんて微塵も感じないでしょ。
むしろお化け屋敷。

362:UnnamedPlayer
08/01/27 21:26:02 8DNBBCyo
ジャパニーズホラーを実現したいなら、スタッフに日本人を入れるべき

363:UnnamedPlayer
08/01/27 21:40:44 0p+4J642
学祭でオバケ屋敷して同学年で目立ってるおっぱいの子がご来店で男子が暗がりで触ったらしく騒ぎになり午前中でオバケ屋敷終了を思い出すわ

364:UnnamedPlayer
08/01/27 22:10:46 YX7d+9jp
なにそのteatimeの新作
ジャンルは当然FPSだよな?

365:UnnamedPlayer
08/01/27 23:01:26 skFcM/Fk
>>363
それうちの学校でも似たようなことあったなw
男子校なんだけど
オバケ屋敷で生徒が後ろから受付のオバチャンの胸を後ろから鷲掴みwww
それからお化け屋敷は窓を2枚分開けろってことになった

366:UnnamedPlayer
08/01/27 23:05:59 pPi7XZeT
F.E.A.R.なんてアルマたんがいるだけで十分ですよww

367:UnnamedPlayer
08/01/28 00:34:30 LH+dWsnx
ジャパニーズホラーじゃなくていまの路線でいいんじゃね

368:UnnamedPlayer
08/01/28 02:45:11 Zzw6hy8h
シングルプレイ終わった感想。

・兵隊さん達が自分達の状況や作戦を丁寧に全部こっちに無線してくれるのに笑った。
・主人公強すぎ。というか最近のゲームがハード過ぎだったのかな?
・うん。リング+エルム街の悪夢+ポルターガイスト+AKIRA+呪怨。
・マップがずっと同じ場所で仕掛けも初代HL以下。その分ロード少ないのはアリかと思った。
・狙撃用のアサルトライフル、音と発射した弾合って無くないか?
・ペインキラーでもあったがペネトレイト銃で敵を壁にぶっさすのは良かった。
・染みから亡霊出るのと最後の核爆発は良かった。
・言われてるほどAIが凄いと思う以前に全部即座に死ぬ。AI誇りたきゃもっとリアル系の武器やダメージバランスにしなきゃ。
 こんなスーパーマン射撃ゲームじゃAIなんて関係ねー。
・このゲームがある程度最近のFPSの中でも有名で売れてるのが解せんな。
 devastationとかのが上なんじゃね?
 もしくは皆これ売ってる会社の販売戦略、口コミ戦略にまんまと乗せられてるんじゃね?
・マルチは激しくSOFだった。
・「私の赤ちゃんを返して」「いや、お前俺の武器返せ!!」

総評
・ストーリー・・・未消化過ぎます。短編としてならアリだけど一流とは言えません。
・ゲーム性・・・・古典的FPSと変わらないのでAI凄いなんてことはあっても分かりません。
・マップや映像・・古典的一本道。グラは最高じゃやってないけどそれほどじゃない。

369:UnnamedPlayer
08/01/28 03:58:49 9dT2PfVT
>>368
逆じゃないの。AIを実感しづらいのは敵の動きを
見るまでもなくリーンですぐに殺せてしまうからで、
AIを誇るにはリアリティ無視でHL1のような
ダメージバランスにすりゃよかったと思う。
敵を死にづらく、こちらの武器を当たりづらくして。

さらにゲームの構造を一本道じゃなく
要所要所でプレイヤーがある程度自由に動き回れる
ようにすれば(これもHL1のように)、
AIに追い詰められる緊迫感が出たはず。

ストーリーに関しては確かにちょっと期待はずれだった。
洋FPSはいい加減、実は極秘プロジェクトが原因で云々
系のネタから離れて欲しい。

全体にそこまでひどいとはまったく思わないが、
CoD4が出た今、一本道映画風FPSとして
ちょっとパッとしなくなったのは確かだと思う。

370:UnnamedPlayer
08/01/28 04:09:35 9uwwkTfr
さすがにdevastationないだろw
それならChromeとかNWOも良作だろw
露骨な口コミ戦略はHLの方が上

ストーリーや恐怖の演出がゲームプレイとあまり関係ない闇鍋感があるな
スーパーマンの主人公がランボーするゲームに幽霊なんて滑稽

371:UnnamedPlayer
08/01/28 05:37:45 A7mc8xw2
当たり前のことだけど平均より行動が速ければ速いほどAIは対応できない
FEARのスピードラン見たがAIの動きはひどかった
これはAIがいい悪い以前にバランス調整想定外の動きに対応できるわけはないから
あとこのAIってシューティングゲーム用としてじゃなくて団体戦闘シミュレーション用として評価されてんじゃないの

>>340
最初戦闘シミュありきで開発しててそのあとにストーリーを追加しろって言われたらしいけど
そこらへんの影響かもね

372:UnnamedPlayer
08/01/28 06:22:52 pTka8TX9
>>368
出た当初は凄かったんだよ
ホントに

373:UnnamedPlayer
08/01/28 07:48:06 oIdnO4QS
>>368
今頃言われてもね・・・
当時はグラフィックに感動したよ

374:UnnamedPlayer
08/01/28 08:34:35 fBb1p3E3
確かに当時のグラにしてはリアルだよな
今でもPCゲームやったことないやつからすれば結構綺麗なんじゃねえの?
COD2よりグラはいいかなって思ったね

375:UnnamedPlayer
08/01/28 08:49:53 uImJaK8x
確かに今言われてもなw

376:UnnamedPlayer
08/01/28 08:55:06 p8jLnWYy
当時はソフトシャドウとエフェクト、特にスローモのそれが優れていた。

AIはスローモを多用しなければ存分に楽しめると思うんだが。
使っていないのに駄目だってのは引きこもり気質か、もしくは逆にテクニシャンのどちらか。

まあ、ストーリーはFEARもCoD4もとってつけたようなもので
少なくともFEARはPainkillerなんかと同じでストーリーは販売側からの要求に従っただけって感じか。

377:UnnamedPlayer
08/01/28 09:17:27 SiNTT262
袋小路でリーン待ちせずに、敢えてこっちから敵の只中に突っ込んでいくと、AIの良さが分かる。
攻略という観点から言うとそれをするメリットは全くないけどな。

378:UnnamedPlayer
08/01/28 13:51:15 uImJaK8x
スロモつかわずに突っ込んで攻めるとこに面白さがあるんだよな。
待ち伏せはダメダメ

379:UnnamedPlayer
08/01/28 14:01:55 DdZBPaLY
スローモー切ると途端にパーティクルやショットガンが使いづらくなって
ある意味別のゲームみたいな感覚になるよな

380:UnnamedPlayer
08/01/28 14:26:25 91Jx8614
串刺し銃便利だな、ブレなくて威力あるし

381:UnnamedPlayer
08/01/28 14:29:37 fBb1p3E3
>>380
でも初速が遅いからマルチでは微妙

382:UnnamedPlayer
08/01/28 14:31:04 fBb1p3E3
sage忘れた

383:UnnamedPlayer
08/01/28 14:32:06 NKs+Wj9m
やっぱりアサルトライフルが万能かな。
ASPバーストライフル?がベストだけど。

384:UnnamedPlayer
08/01/28 14:37:01 DdZBPaLY
アサルトライフルは最初に手榴弾投げた後に45発全部打ち込めばヘビーアーマーもすぐに潰せるしな
ASPはスローモー切るとピストルより使いづらい武器になってしまうのが悲しい

385:UnnamedPlayer
08/01/28 18:08:01 NwQbo+zM


386:UnnamedPlayer
08/01/28 19:01:35 KT9iamaD
難易度上げるとAIの優秀さが実感できると思うが。

387:UnnamedPlayer
08/01/28 19:34:08 vSoOPGiQ
>>386
難易度上げるとプレイヤーはダメージ受けないように消極的になるから、
逆にAIの頭の良さは分かりにくくなると思う。

388:UnnamedPlayer
08/01/28 19:45:00 JmT2aAIX
自分から攻め込むプレイの方がわかりやすいんじゃないっけ?>AI
待ちプレイだとイマイチだよってどっかで見た気がする

389:UnnamedPlayer
08/01/28 19:45:43 KT9iamaD
>>387
上手く立ち回ることを考えさせるAIという見方もできる。

390:UnnamedPlayer
08/01/28 22:53:58 9Ds7E8n5
AIとは関係無しにマップ側で「ここは敵キャラが歩ける場所」って定義をするんだよ
つまり敵キャラは移動できるエリアが限定されてるから、主人公の立ち位置によっては一方的に攻撃できてしまう。

すなわち敵AIをうまく動かせたいならこっちから向こう(敵の移動可能エリア)に
突っ込むことが必要となるわけだよ

391:UnnamedPlayer
08/01/29 01:59:20 Hn6nyqmX
つまりマップデザインとキャラクターアニメーションやボイスでAIが優秀だと勘違いしてる奴が多いんだね。

392:UnnamedPlayer
08/01/29 02:22:02 AKCkK6P+
いや、無印発売当時は信じられないくらい賢かった
回り込みまでするAIなんて他になかったしな
パソゲー界の水準が上がってきてるだけ。

393:UnnamedPlayer
08/01/29 02:25:33 6O8TIKG1
FEAR発売当時は、本当に他のゲームのAIが糞だったからな
2005年FPSのAIで今でも通用するのはFEARくらいのもんだろ

394:UnnamedPlayer
08/01/29 03:02:43 9HH0VwYF
え、今でもFEARのAIは、トップクラスでしょ?
PCゲーム道場のFEARの項目見ると
わかると思う。

>>391
まったく逆で、一本道のマップデザインが
AIの良さを殺してるんだと思う。

ただ、一本道じゃなくするってことは、
一度に大量のAIを複雑なマップの中で
捌かなくちゃならなくなるので、
これほど凝ったものができるのかどうか疑問だけど。

395:UnnamedPlayer
08/01/29 03:11:19 /bEsOSVH
FEARのルーチンはもともと局所的なCQBを狙っている作りだから、
複雑にしすぎたり広すぎたりするとポテンシャルが殺されてしまうよ

清流のアテにならん伝聞なんか鵜呑みにしないでDEditをいじってみればすぐ分かる
MonolithのゲームでAIを思い通りに働かせるのがいかに難しいか
なにしろNOLFの頃から仕様が変更されてない前時代設計
複雑な地形で動かすならCrytekの設計の方が効率的だし、理に叶っているね

396:UnnamedPlayer
08/01/29 03:21:53 rCrvEgkl
>>395
お前のレスのほうがよっぽどあてにならんけどな

397:UnnamedPlayer
08/01/29 04:00:45 RJB7+x56
ふと思ったんだけど、各エピソードの主人公やPMの一部兵士がたまたまスロモ使えたりするわけではなくて
あの暗がりで怪しく蛍光色に光ってるナゾのドーピングブースト薬品がそもそものスロモの覚醒剤なんではなかろーか。
と考えるとPMや次作のPOの主人公が無印と同一人物でないのも一応つじつまが合うんだけど。
F.E.A.Rという組織自体が実は総じて政府かなんかの実験台だったとかねフフフ…

で中身はと言えば、最初の被験体であるアルマさんの愛…いやゲフンゲフン遺伝子変異を起こさせる細胞「液」とか?
その副作用でユーレイなんかも見えるようになっちゃったりするけどアレ実はすでに主人公達は発狂に近い状態で
無印、拡張、PMに至るまでみんなまぼろしを見ちゃってたりするという壮大な夢もとい幻覚オチ、とかね。
舞台となっている街自体がどうもいわく付きな感じだしもともとゴーストタウン化していた廃市を利用して
被験者たちを散々実験台にして単に殺し合いさせてただけなんではないかと。

だってさあ、FEARの登場人物みんななんか変だもんなあw

398:UnnamedPlayer
08/01/29 08:45:22 FhhNlUpw
無印・XPの心霊現象については
「アルマは常に悪夢を見ている」
「主人公はアルマの心の中を読める」
の二点から考えて、アルマの妄想に影響を受けちゃってるだけかもしれんけど

PMはマジで謎だな
ストーリー的にもぱっくんから「お前関係ねーだろ」って言われてるし
まぁ拡張パックに関しては真剣に考えるだけ無駄だろうけどw

399:UnnamedPlayer
08/01/29 09:17:49 Ki2yxpT7
どうせXPとPMはPOでスルーされるし

400:UnnamedPlayer
08/01/29 10:30:15 AKCkK6P+
軍曹は・・・・デカアルマに気に入られたんじゃない?

401:UnnamedPlayer
08/01/29 10:37:31 zMjnQHKj
今日プラチナムが来るぞ
送料と手数料で800円もとられてんのww
俺涙目

402:UnnamedPlayer
08/01/29 17:24:53 4Ygv5G2K
プラチナムきたけど
さすが海外製品って感じなw
箱に折り目っぽのいのがついてるし箱のセンスがないw
何だこのペラペラしてるのはwwwww

403:UnnamedPlayer
08/01/29 17:36:41 Ql/9/3sf
屋外ならstalker、屋内ならfear

404:UnnamedPlayer
08/01/29 18:09:33 ahLR6VxQ
屋内も凄いぞスタルカーは
地下の壁とかトイレとかすっごい

405:UnnamedPlayer
08/01/29 18:10:15 Ql/9/3sf
いやAIね

406:UnnamedPlayer
08/01/29 18:18:04 AKCkK6P+
スタルカ-は屋外っていうか遠距離で賢い気がする
まぁ、全員グレネードは投げてこないけど
(只でさえ難易度高めなのに、グレ投げ追加したら・・・)

FEARは今でも十分すごいAIでしょ
最近のPCゲームはグラフィックばっか進化して
中身がスカスカだから感心しませんな。

407:UnnamedPlayer
08/01/29 18:28:57 syvpUA+y
Crysisはがっかりだったな。

408:UnnamedPlayer
08/01/29 18:39:06 ahLR6VxQ
>>405あスマソAIね
>>406
次回拡張でグレ投げてくるみたい

AIはすごいんだろうけど、何せ三作も同じ様な展開で来ると
飽き飽きする
PMはもう惰性で買った

409:UnnamedPlayer
08/01/29 18:56:05 AKCkK6P+
>>408
でも、PMは面白かったよ
あの敵の超人兵が出てきた事で一気にアクション性が増した
ただ、もうストーリーが破綻してきてるのが・・・。

オリジンは真っ当なストーリーであることを祈る

410:UnnamedPlayer
08/01/29 18:57:21 c7i9qKfG
ストーリーは正直無印の時点でもうわけわかんなくなってる感じもしたな

411:UnnamedPlayer
08/01/29 18:59:19 ahLR6VxQ
あ、別にFEARを中傷する意味でいったわけじゃないよ
面白いから好きなんだけど、元からあるいい素材を生かした展開にしてほしかったという
事だす

412:UnnamedPlayer
08/01/29 19:10:24 taJD0SqE
このゲームに限らず、アメのゲームやドラマは直ぐに政府の陰謀だの極秘プロジェクトだのが絡んできて、
訳分からんほどに話を広げまくって、結局中途半端なまま終わるのが多過ぎる。

413:UnnamedPlayer
08/01/29 19:26:32 syvpUA+y
>>408
ホラーにしては人間くさい敵との闘いばかりというバランスが不味かったね。
よく作られた屋内AIをプレイヤーに披露したいということだったんだろうけど
そのせいでロケーションも戦闘もかなりワンパターンになっちゃってた感はある。

ただ>409の言うようにPMでは毛色の違う敵が出てくるおかげで戦闘がだいぶ面白くなってたと思う。
やっぱりホラーパート的にはミスマッチだったけど・・・。
人外の敵も居るには居たけど、もっと種類が欲しかったな。
Doomみたいな露骨なデザインのモンスターじゃなく、Condemnedのラスボスみたいな不気味な奴。

414:UnnamedPlayer
08/01/29 20:02:05 GUWAf7am
そんなどこか抜けてるところがモノリスの良いところ。

415:UnnamedPlayer
08/01/29 20:27:19 zioAgrC8
FEARに人外キャラはあんまり合わないんじゃね
アルマの怨念ってところから外れていってしまう
怨念がクローン兵の死体を寄せ集めて肉塊モンスターを形成ってのが限界

416:UnnamedPlayer
08/01/29 20:57:12 2bg3zyb+
Monolithに人外キャラなんて混ぜていたらそれこそ、
・・・blood 3だろ。と言われるだろ・・・。


いや、POなんて窓から投げ捨ててBlood1ばりの続編を作れ!

417:UnnamedPlayer
08/01/29 21:24:21 GUWAf7am
AI云々言ってるけど、結局楽しんだもの勝ちじゃね。

418:UnnamedPlayer
08/01/29 21:47:19 DHSju8T+
そういうつまらない話をしているのではない。

419:UnnamedPlayer
08/01/29 21:53:54 ENdSJVZ3
急に変なのが沸いてきたな

420:UnnamedPlayer
08/01/29 22:04:44 ZAbfHFK0
戦闘はfearの方が圧倒的に面白いが
AIはスタルカの方が賢く感じた
側面にうまく回り込んで来るんだよなぁ…

421:UnnamedPlayer
08/01/29 22:52:54 taJD0SqE
FEARはほとんどの場所が狭い一本道だからAIも回り込みようがない。

422:UnnamedPlayer
08/01/29 23:08:04 IO2ko7GX
それ以外の場所で回り込んでくるよ

423:UnnamedPlayer
08/01/29 23:28:45 eVWFX32W
>>414
だよなw
なんか憎めない。

424:UnnamedPlayer
08/01/30 12:18:28 vgaiP1Uw
つーか、FEARのAIが糞とか言ってる奴は、
他にここまでしてるゲーム名を具体的に述べて欲しいもんだ

URLリンク(news.livedoor.com)

425:UnnamedPlayer
08/01/30 13:07:37 QDdollw4
質問だす!
>>2
Q. 英語(日本語)版しか持ってないけど、日本語(英語)音声でプレイしたい!
A. F.E.A.R. Combat 1.07 日本語(英語)版と、1.08update 日本語(英語)版をインストール
  FEAR CombatからFEARにFEARL_7.Arch00とFEARL_8.Arch00をコピー(オリジナルはリネームしとけ)

これをすると、どの程度まで日本語化するんですか?
まさか、イベントシーンまで日本語喋っちゃうんですか?

426:UnnamedPlayer
08/01/30 14:30:08 hz10TGRd
どの程度っつうか会話やセリフが全部日本語になる
セリフ英語で日本語字幕を表示させたいなら日本語化MODだけ入れたらいい

427:UnnamedPlayer
08/01/30 17:49:29 uaohpE8d
>>424
発売当時を知らない新参だからだよ。

428:UnnamedPlayer
08/01/30 22:26:20 71W9WInq
FEAR_SDKのWorldEditでRunってやるとCDチェック画面がでるんだけど
これってプラチナ版の奴だと通らないのか?

プラチナ発売日が2007年11月、SDK最終リリースが2006年10月だから
もしかして対応してないんだろうか…

429:UnnamedPlayer
08/01/30 22:42:53 LjhVtoVb
AIの実態がどうかは知らないが、
FEARプレイ時よりも、Kingpinで手下引き連れた状態でプレイした時のほうが、
戦略を練って頭を使った。

430:UnnamedPlayer
08/01/30 23:19:24 1i8/N2RD
>>429
基本的にFPSの手下は基本的に的
敵がそっちに向いてくれればそれでいいって感じだよなw

431:UnnamedPlayer
08/01/31 00:01:38 LjhVtoVb
kingpin時の戦略
・手下に敵集団に突撃させて場が混乱した所で後から乱入して始末していく。
・狭い通路から広い空間に出る待ち伏せスポットに手下二人を配置して待機させ、
敵を誘い込んでボコる。
・敵が回りこむか、逃げるであろう狭い路地に手下を待機させて別方面から強襲する。

AIを誇るFEARで俺が取った戦略
・スローモーション状態で壁から飛び出して見える兵士を片っ端からヘッドショット。


432:UnnamedPlayer
08/01/31 00:04:32 giB2rA/k
んな、手下のいるゲームと比較されてもな
FEARに部下がいたら、そのゲームと同じ戦略をとれるだろうよ

433:UnnamedPlayer
08/01/31 01:05:57 hHZ/LIp5
>>426
ありがとうございます!
なるほど、Combatには本編の音声がそっくり入っちゃってったりするんですめ

434:428
08/01/31 11:07:33 J+VMxz82
SDKについて、一応解決したので書いておく。

Dev\Runtimeに入っている
・FEAR.exe
・FEARMP.exe
・FEARDevSP.exe
・FEARDevMP.exe
の4つをデバッグに使うことができるのだが、そのどれもがCDチェックを行っている
だが、何故かFEARDevSP.exe(シングルプレイ用デバッグ実行ファイル)のみ、CDチェックを通らないようだ

なのでFEAR.exeをFEARDevSP.exeに名前を書き換えたところ上手く起動するようになった
これだとデバッグ用コマンドが使えないので不便かもしれないが、作ったMODの中身を見るくらいは出来る

435:UnnamedPlayer
08/01/31 11:51:40 /+KLqW27
POはまた新しいロボット出てくるのな。無印のあのアニソンといい、実は
SHOGOっぽいテイストも入れたいのかね?日本好きのmonolithとしては。

今だからこそNOLFとかSHOGOみたいなバカゲー久々に作って欲しいなあ
エセジャップなネタてんこ盛りで

436:UnnamedPlayer
08/01/31 12:36:56 Q3nUaNDw
>>429, 431
あのな、それはお前さんの脳ミソがどう働いたかってだけで
ゲームのAI には全然関係ないだろ。そもそもスロモに頼っていたら
どんなゲームだって単純作業の糞ゲーに大変身だ。

437:UnnamedPlayer
08/01/31 13:03:47 1Lct1s1D
>>436
スロモ使わんときついかな
敵の反応が意外に早くて

438:UnnamedPlayer
08/01/31 17:03:41 RNYzp1eG
噛み合わなさにワロスw

439:UnnamedPlayer
08/01/31 17:22:41 8wxOwq9S
最近はどんなFPSをやっててもヤバくなると無意識的にCtrlキーを押している自分に気が付く

440:UnnamedPlayer
08/01/31 18:16:58 J+VMxz82
俺も似たようなのあるな
画面が暗いと思うとXをつい押してしまう

441:UnnamedPlayer
08/01/31 18:33:51 AVkpg1YD
接近戦になると左右をクリックしまくるw

442:UnnamedPlayer
08/01/31 19:11:18 jjWmBjcZ
>>440
ライトだけはガチ

443:UnnamedPlayer
08/01/31 19:18:56 BlybNrhH
Condemnedなんて常時ライトオンですから。

444:UnnamedPlayer
08/01/31 20:06:10 ES0+XChP
NOLF2だったっけか?なんかダクトみたいなところをガンゴン進んでいって、
突然床が抜けてタンクみたいなところに落ちると水面に 入 マークが浮かんでるっていう。
あれスタッフがHALF-LIFEの大ファンでリスペクトでそういうシーンを入れたとかいう話だったような。
モノリスのそういうバカっぽさが好きだ。
FEARはちょっとマジメ杉だよね。というかホラー要素が狙い杉ですでにギャグっぽいけど。

とりあえずNOLF3作ってくんないかな。んでモロにミッションインポッシルなんかのパロ満載で。
ケイトさんがシャーッってワイヤーで降りていって地面すれすれでビタッと止まる。
と思いきや激突してしまい「Oh...」と鼻をさすりながらフラフラ立ち上がるとかな。
スロモも今風に当然使えたりして、発動状態で敵を倒すとグラサン黒服の連中が汚い言葉を吐きながら
必要以上のアクションでくるくる回転しつつどっかに飛んでいったり。

なんか書いてて無性にケイトさんに会いたくなってきたのでちょっとインスコしてくる。

445:UnnamedPlayer
08/01/31 20:17:39 R/xq/NIg
でも、あのピザデブは明らかにNOLFのセルフオマージュだよな。

446:UnnamedPlayer
08/01/31 20:19:47 jjWmBjcZ
NOLFはどう見ても1のケイトがカマにしか見えないのでやってない・・・。

447:UnnamedPlayer
08/01/31 20:25:54 BlybNrhH
ケイトのモデルはケイト・ブランシェットで。

448:UnnamedPlayer
08/01/31 23:00:11 1Lct1s1D
プラチナム買って最初は微妙って思ったけど
警備システム作動したあとから演出が怖くなってくるなw

449:UnnamedPlayer
08/02/02 00:03:12 +CHBJxpg
>>299
それは話が違う

450:UnnamedPlayer
08/02/02 01:27:47 q4zjzAxI
無印ももう何周かして暇だったのでアルマたんで遊んでみた
URLリンク(www2.uploda.org)

451:UnnamedPlayer
08/02/02 09:21:22 JxaZqj2Q
↑グロ注意。

452:UnnamedPlayer
08/02/02 13:55:25 jjbg73pc
ゲームの冒頭で眼に映る炎のアルマのムービー中BGMで喋っている内容は何て言っている?

453:UnnamedPlayer
08/02/02 16:50:06 RxUj50pF
「このロリコンどもめ!」

454:UnnamedPlayer
08/02/02 22:04:35 RmjlxORz
かれこれ10周近くプレイしてるんだが、これくらいハマってる人いないの?

455:UnnamedPlayer
08/02/02 22:28:42 hjSu1h79
11周すると地面からアレが出てきて…、FUCK HELP ME !!!

456:UnnamedPlayer
08/02/02 22:42:32 4t+Xkyag
>>454
そんなやってて楽しいか?w

457:UnnamedPlayer
08/02/02 23:45:26 73WSwLID
Call of duty 4でヤバくなってCtrl押した結果伏せてやられるということが数回あった俺

458:UnnamedPlayer
08/02/02 23:46:22 Ez9FRDId
FEARでもctrlは伏せにしてるわ

459:UnnamedPlayer
08/02/03 00:06:53 HaCRf+gg
>>454
無印 7周
EP 2周
PM 2周

全部2周目以降はスロモなしでやってる。無印のうち2周は格闘とグレのみでクリア(スロモ有)。
しかし以前見たspeedrun動画の腕前には遠く及ばん。

460:UnnamedPlayer
08/02/03 00:11:00 VE5vVLEq
俺もいろいろ縛りを入れたりしながら5週づつくらいはやってるな。
なんというか撃ち合ってるっていう感じが凄く強いからなかなか飽きない

461:UnnamedPlayer
08/02/03 00:49:40 V/6qKEoB
FPSの醍醐味ともいえる銃撃戦を嫌ってほど楽しめるからな。

462:UnnamedPlayer
08/02/03 01:16:14 XMQ/thlP
ほとんどスクリプトでないというのも大きいだろうし

463:UnnamedPlayer
08/02/03 03:07:28 OQ6rMXVf
speedrun動画の人上手すぎるよな。マネしてみたが無理でした。

464:UnnamedPlayer
08/02/03 13:30:35 PrNLmCny
でもあのアイムはいただけないかな
ちゃんとエイミングしてほしいな
まあ室内戦だからあれもありっちゃあり

465:UnnamedPlayer
08/02/03 14:08:50 ogmGXSwp
PMやり始めたけど梯子下りて誰かが歩いてたと思ったら行き先が行き止まり。
振り向いたら「Is someone there?」
イスの上で飛び跳ねちまったorz

466:UnnamedPlayer
08/02/03 14:22:35 wwa/0AlH
あれっ、人影だ
 ↓
なんだ行き止まりだ、死体があるな。ふっ、驚くかよ。サッ(振り向く)
 ↓
ギャー!

467:UnnamedPlayer
08/02/03 14:31:47 bCYiNa1w
>>466
( ゚Д゚)<シムラー、ウシロ!、ウシロー!

468:UnnamedPlayer
08/02/03 15:20:21 iA1ykSco
>>466
振り向いたらいるのが怖かった。

俺が怖かったのはそのシーンだけ。

469:UnnamedPlayer
08/02/03 16:53:23 8uwpMQt/
ここ見た後に購入してプレイすると怖さも半減ですよ!
('A`)・・・

470:UnnamedPlayer
08/02/03 17:30:00 PrNLmCny
エクストラの日本語化入れたけどなぜか一部しか日本語にしかならない
本編と同じ言葉しか日本語されてない
これってどういうことよ?


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