スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4at GAME90
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4 - 暇つぶし2ch64:せがた七四郎
07/09/29 17:31:48 goLjKCjK
PCエンジンの解像度って,殆どが256×224だ
特にアーケード移植で、オリジナルの解像度を再現できてないモノが多すぎorz
色数に関しても、持ち色数が512だから中間色が全然出せない。
BG1枚は論外中の論外。当時のゲームは画面スクロール系がメインだからな

デッドムーンはPCエンジンのクソ性能では確かにマシな方
ほとんどのゲームでは、多重スクロールを 最 初 か ら 諦 め て る w


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