スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4at GAME90
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4 - 暇つぶし2ch576:せがた七四郎
08/03/18 03:11:19 +dX4csIB
>>572
たぶん、後期の6ボタンパッドのことじゃないか?
あれは良かった。
>>575
でもサウンドノベルって既存のジャンルならADVとしか思えないけどな。
なんで除外するのか理解できないね。

577:せがた七四郎
08/03/18 10:18:27 544N+0Q6
>>571
おまえ馬鹿ってよく言われるだろ

578:せがた七四郎
08/03/18 19:59:06 D5XgUeAa
>>575
前に女児向けとか本格とか言って、意味不明でキモい線引きしてた人?

579:せがた七四郎
08/03/19 03:04:50 qn8eetU6
ああ、サウンドノベルをADVに入れたくないのは
ADVというジャンルでエンジンを勝たせたいためだけか。
ほんと、昔のハードで必死だなwエンジン信者って。
一生スナッチャーやってろw

580:せがた七四郎
08/03/19 03:07:15 02C+TjxX
ああ確かにスナッチャーは名作だったな
Act3はゲームになってないけど

581:せがた七四郎
08/03/19 11:35:21 IeBISNB4
アドベンチャーとかMDに一本もないから

MD×は確定

582:せがた七四郎
08/03/19 19:31:16 thbw2lPR
>579
まぁ、そうムキになるな
サウンドノベルをADVに含めたとしてもスナッチャー、コブラⅡレベルのADVはスーファミには無いわけだろ。


583:せがた七四郎
08/03/19 22:54:41 4XYMraCb
サウンドノベルはむしろ新ジャンルだろ?
AVGならわざわざ別の名称銘打たなくて良いんだし。

サウンドノベル勝負:◎SFCvs×MDvs×PCE

584:せがた七四郎
08/03/20 03:03:36 p7BaNUsw
PC原人 保守

585:せがた七四郎
08/03/21 20:24:03 BADaqYZu
>>583
開発した連中は、今までのジャンルではない新しいジャンルですって言いたがるんだよ。
俺はADVの一種でいいと思うんだが。
サウンドノベルをあくまで分けると言うのなら、
デジタルコミックも分けて欲しいね。
エンジン信者ご自慢のコブラⅡとやらもデジコミじゃなかったかな?
ADVから外すかい?

586:せがた七四郎
08/03/21 22:04:45 um0lX+Ez
コブラはアドベンチャーと表記が有る。

587:せがた七四郎
08/03/21 23:44:01 Viooa0Nn
>>575
サウンドノベルはテキスト型AVGだからアリだろ
だがそれを加えてもSFC×は変わらないけどな
>>574>>579はAVGの定義を広くすればSFCが×にはならないと思ってるようだが
定義を広げればPCEやMDのAVGは更に増えるから
比率は変わらない。
AGVは読む・見る・聞く事で物語を楽しむゲームの総称
図鑑や辞典のようなデータソフトだって定義を広げれば分類上はAVGの一種。

588:せがた七四郎
08/03/21 23:59:38 Viooa0Nn
と言うかサウンドノベルなんて
任天堂の厳しい規制と容量が原因で、グラフィックや生音に制限があるくせに
値段だけは無茶苦茶高いSFCの苦肉の策でしかない。
AVGとして売れば当然、他機種で発売されたAVGとも比較される
回転や縮小などSFCの性能は、AVGには糞の役にも立ちはしない
CDROMの利点を生かした多彩なCGと音声、表現の自由、大量生産に向いた媒体
全てにおいてSFCに勝ち目はない。
だからこそAVGと称さず、音の出る小説と謳ってるにすぎない。
新ジャンルを偽装すれば、他機種と比較されずに済むからな。

589:せがた七四郎
08/03/22 00:33:09 vG6XgTpa
なるほど。
ADVを作る環境はエンジンの方がはるかに恵まれていたのか・・・。




そのわりにはオタくさいゲームばっかで一般には売れなかったみてーだがなw
サウンドノベルは面白かったし、結構売れてたとおもうけどなーw

590:せがた七四郎
08/03/22 00:49:19 fCetqx50
チュンソフトのニ作以外、存在感0だったがなw

591:せがた七四郎
08/03/22 00:51:02 8O60bkAY
>>588
一PCエンジンユーザーとしてお前に忠告するが…
これ以上PCEのイメージを悪くするのはやめてくれw
お前の文章は必死すぎる上内容が伴ってないので、見てる俺まで恥ずかしくなる

592:せがた七四郎
08/03/22 00:54:33 fCetqx50
>>591
じゃあ見ないでママのオッパイでも吸ってれば?

593:せがた七四郎
08/03/22 00:58:18 Mc0UO34P
大量生産に向いていて大量に売れたのかという疑問が

594:せがた七四郎
08/03/22 01:12:03 fCetqx50
ばーか
大量生産に向くって事は一本あたりの価格を抑えられるって事だ。
92年に出たスナッチャーは、膨大な容量、CG、音声を加えたあの完成度で7800円
同じ92年の弟切草は、短編小説をそのままぶち込んだ程度の物で8800円

595:せがた七四郎
08/03/22 01:24:31 fCetqx50
SFCの弟切草よりも遥かに豊富な容量で人件費もかかる街が
SSでは5800円で出されてる。
暴利を貪る任天堂と単価を下げれないROMカセットのダブルコンボが価格を跳ね上げてるだけ。


596:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/03/22 02:02:41 vvyXqIox
保土ヶ谷が死ねばそれで全て解決

597:せがた七四郎
08/03/22 11:20:38 05V4X2Ex
>585
コブラⅡはADVとしての完成度も高い。
デジコミのような見るだけのゲームとは全く違う。
プレイしてからものを言え。

598:せがた七四郎
08/03/22 21:42:24 dgyPDf8m
お前毎日どうしたんだ?悩みがあるなら相談してみろよ

599:せがた七四郎
08/03/25 19:53:00 AQSzJM1E
>598
俺一人で発言してるわけじゃないよ。
文体似ているが複数人居る。

600:せがた七四郎
08/03/25 23:53:39 onni615b
痛い猿人が複数湧いてるのか
それとも多重人格者なのか

どっちにしても痛い

601:せがた七四郎
08/03/28 01:35:14 LmTJAAWh
>>594
コブラⅡはやったことないが、CDロムのADVやデジコミは完成度は低いんじゃないか?
これなら面白いアニメ映画でも見た方が良かったかなと思った記憶があるよ。
きれいとは言えないドット画に音質いまいち、ブツ切りでテンポ、タイミングの悪い音声。
そしてローディングもあったかな。

602:せがた七四郎
08/03/28 02:27:07 EO76Y3ZT
>>601
PCEのデジコミが完成度低いのは否定しないが、コブラはその中ではかなりマシな方
まぁ、原作モノをそこそこ金かけて作るより安易なギャルゲー作った方が儲かる
ってメーカーが気付いてからは、本当に糞ばっかりになっちまったがw

603:せがた七四郎
08/03/28 09:57:53 0VN9XDEc
>>600
お前は常に一人で自演してるだけ

604:せがた七四郎
08/03/28 14:47:20 uS1ZuTuO
コブラはADVとしてみても完成度高いだろ
Ⅰはまだ荒削りだがⅡは神レベル
デジコミみたいな糞と同列に語ってはいけない
SFCでは絶対に再現できないだろう

605:せがた七四郎
08/03/28 18:39:08 uS1ZuTuO
>601
やったことないのに憶測で言うなよ

606:せがた七四郎
08/03/29 12:31:08 Ik95T2pk
他のその手よりマシでも五十歩百歩、経年劣化の激しい所詮太古の映像ゲーなぞ価値無しですよ

607:せがた七四郎
08/03/29 15:47:39 yvgZH7G5
セガはバーチャルコンソールのホームページとセガハード大百科というホームページにて
「家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機」と自称して
おりますが、家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機は
マテル社が製造し日本では1982年にバンダイが販売した「インテレビジョン」であり、
セガの言っていることは嘘です。くれぐれも騙されないようにご注意ください。

セガ、メガドライブは初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機と自称
URLリンク(sega.jp)
URLリンク(vc.sega.jp)
世界で初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機はインテレビジョンです。
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(en.wikipedia.org)


608:せがた七四郎
08/03/29 16:10:13 Of1hp+rk
MC68000は32BITだもんな。

609:せがた七四郎
08/03/29 20:01:44 D9ZZW8zV
インテレビジョン(笑)

610:せがた七四郎
08/03/30 23:48:32 RBdkGg3V
>>604
エンジン信者はすぐに「神」って言うから簡単には信用できないなあ。
コブラⅡってどこらへんがADVとして完成度高いの?

611:せがた七四郎
08/03/31 00:49:36 wtimS07W
じゃあ何で完成度高くないと思えるの?
人に尋ねるときは自分から言えや

612:せがた七四郎
08/03/31 21:41:57 ae4DrE7h
610はコブラⅡをやったことがあるのか?
エンジニアはなんでもかんでも「神」なんて言っていないぜ
あのR-TYPEにしても源平倒魔伝にしても究極タイガーにさえ
微細なアーケードとの違いを指摘し、批判すべきところはしている

613:せがた七四郎
08/03/31 23:08:28 LWBRroux
やったことないから聞いてるんだけど。
ただ単に高レベルとか神ゲーとか言われても何が凄いのか解らんし。

614:せがた七四郎
08/04/01 16:05:02 VROUzMM5
>613
「百聞は一見にしかず」
まずはやってみろよ。

615:せがた七四郎
08/04/02 00:43:04 xKYecqW4
神レベルとか言ってるやつが居るから、
どういう部分が?って聞いてるだけなのに、
なんで答えてくれないのか理解できない。
>>611みたいなやつまで居るし。
エンジン派に期待した俺がばかだった。さようなら。

616:せがた七四郎
08/04/02 13:30:18 fxqh2ctQ
あいたたた

617:せがた七四郎
08/04/03 08:10:19 JcoK5EV2
>>612
ふむーつまり真っ当なエンジンファンは>>604のような低脳猿人とは別物って足切り結論でおっけー?

618:せがた七四郎
08/04/04 12:22:45 KjDD/s1z
北米sega-cdにも移植されてるみたいだな。

619:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/04/05 21:58:30 jCIEe3I1
あっそ死ねよ














620:心に茨を持つ大分
08/04/08 18:50:50 fBw4vxpy
もうフィルターって完全に相手にされて無いんだな。
誰かと同じで

621:せがた七四郎
08/04/08 21:12:14 Q/22Hx48
文体諸々から薄々とは気付いてたが、一連の流れはやはりフィルターかw

622:せがた七四郎
08/04/09 03:16:21 hyJAkWRz
コブラの時点でやらねーよ

623:せがた七四郎
08/04/11 14:43:34 XVadURfS
俺は鳥山あきらがキャラデザ担当している時点でそのゲームはやらんがな

624:せがた七四郎
08/04/11 19:27:59 K27thIGH
俺はギャルゲー頼みって時点でそのハードはアウトオブ眼中(死語)だった(照笑)

625:せがた七四郎
08/04/13 00:31:37 8agBjp2R
笑えるw
やりもせず、知識すらない奴がゲーム批判w
これがゆとり脳か

626:せがた七四郎
08/04/13 21:47:06 39UxunYq
シューティングはメガドラが一番だったと思う
ジノーグとサンダーフォース4で飯何杯でもいける

627:せがた七四郎
08/04/14 00:22:56 4+mbwNaC
シューティングも本気出したSFCが一番でしょ
PCEなんかどんだけがんばってもBG1面ののっぺりグラにしょぼSEだもん

628:せがた七四郎
08/04/14 01:22:25 wDS0RGlI
>627
ツッコミどころ満載だなw

629:せがた七四郎
08/04/14 21:28:45 SM139RHs
>627
いくらなんでもそれは無い


630:せがた七四郎
08/04/14 22:50:17 9B8T2iFl
シューティングだけはPCE一人勝ちだろ…JK

631:せがた七四郎
08/04/14 23:07:01 MADpjS9A
PCEのシューチングってそんなに良いっけ?
ゲートオブサンダーしかやってないや。
ライザンバーとスプリガンは難しすぎて無理だった

632:せがた七四郎
08/04/15 02:06:49 IzaFweJ5
数は多いけど内容は・・・

633:せがた七四郎
08/04/15 14:46:51 lPxj0i+I
R-TYPEⅠ/Ⅱ、究極タイガー、P47、サイドアーム、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、
ソルジャーブレード、スーパーダライアス、ゲートオブサンダー、ウィンズオブサンダー
メタモジュピター、スプリガンMk2、ライザンバーⅡ/Ⅲ、マジカルチェイス
この辺は内容として合格だろう

ダウンロードⅠ/Ⅱ、ファイナルソルジャー、メタルストーカー、ダライアスプラス、オーバーライド、ファイナルブラスター
この辺もまあ遊べる

サイコチェイサー、ヘビーユニット、オーダイン、Mrへり、アトミックロボキット
お好きならばどうぞ

バルンバは修行してプレイ感覚に慣れてください

634:せがた七四郎
08/04/16 03:27:45 INLeRlR7
まぁPCEのSTGはキャラバンとかで当時のゲーム文化の一翼を担ってたからな。
それを考えるとそれなりの評価を与えてしかるべきだと思うよ。

635:せがた七四郎
08/04/16 10:31:31 e97i6aB0
>633
ダブルリングとエルディス、超兄貴、グラディウスII、パロディウスだ!あたりも入れていいんでない?

超兄貴はあの雰囲気の方に評価が行ってゲームの内容が取りざたされる事は少ないが
グラディウスで言う空中戦、中BOSS、の短目ゆえのテンポの良さが
だらだらと同じ景色が長く続くゲームがありがちな時代にスパッと潔い感じで好感が持てた。

636:せがた七四郎
08/04/16 16:06:28 rTGHJqfq
>635
おお、すっかり忘れていた
リスト追加な

632は発言に対して責任を!

637:せがた七四郎
08/04/17 22:15:37 t35O0UxD
次からスレタイをスーパーファミコン対PCエンジンに変えませんか?

638:せがた七四郎
08/04/19 04:09:09 iqUJvJh3
>>636
凡作の名前羅列しただけで責任っつってもなあ・・
パロディウスなんかスーファミのほうが出来よかったじゃん

639:せがた七四郎
08/04/23 21:43:13 nIBi5WB8
たしかにパロに関してはスーファミの方が出来が良いが
他に関してはこのレベルのSTGスーファミにろくに出ていないだろ

640:せがた七四郎
08/04/23 23:06:48 624TWmv8
×出てない○知らない
ステレオマニアがまじめにスーファミと向き合う訳ないだろ

641:せがた七四郎
08/04/24 01:52:30 BFXqpUDn
シューティングの話になると
何故かSFC厨はアクションゲームで対抗してくる
黒なんとか

642:せがた七四郎
08/04/24 04:36:57 uky04FO/
メガドライブが入らないと結構名スレッドになるんだな。

643:せがた七四郎
08/04/24 16:22:57 IeKuk1A2
>641
なんとかSTGから話題をそらしたいんだろうな
あと「当時はSTGはもう廃れていた云々・・・」
これも常套手段

644:せがた七四郎
08/04/24 21:33:49 D/yxBDxL
てか凡作ばかりあげられてもな

645:せがた七四郎
08/04/24 21:39:30 50dWYmui
SFC発売当時はもうSTGから格ゲーに移行してた

646:せがた七四郎
08/04/24 21:43:08 afqWCFax
633、635あたりを凡作というとスーファミには
凡作すらろくに出ていないことになるわけだが


647:せがた七四郎
08/04/24 22:02:13 50dWYmui
スターフォックス、ダライアスツイン、ダライアスフォース、ソニックウイングス、超兄貴
グラディウス3、コットン100%、実況おしゃべりパロディウス、ファランクス
キャラバン シューティングコレクション、スーパーアレスタ、デザートストライク
サンダースピリッツ、スーパーアールタイプ、アールタイプ3、ポップンツインビー

648:せがた七四郎
08/04/24 23:04:00 Ra4JCpoH
PCE(左)対SFC(右)
さすがにグラデーションはSFCが綺麗。
しかし複数のキャラを一画面に表示すると同時発色数に差が出る。(服、髪、肌色など同じ色を使わざるをえない)
肝心のゲームキャラクターの大きさでも圧倒的差が出た。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

こちらの差はあまりにもひどい。
竹井正樹氏の原画を忠実に再現しているPCEに対し、SFCは似せる気があるかどうかすら怪しい。(特に一番上の高城はネタとしかw)
桜のピンク色、枝の省略にも注目したい。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

649:せがた七四郎
08/04/24 23:15:34 AsKNuhAE
でPCエンジン版の極上パロディウスの出来はどうなの?
SFCより上なら当然2人同時プレイもあるんだよね

650:せがた七四郎
08/04/24 23:25:30 Ra4JCpoH
ステージの少ないPCE版が何故同じ\9800なんですか?!という質問に対し
「わたしはオリジナルステージと○○があるからPCエンジン版のほうが好きだな~」
コナミ美人広報の早坂さん談(肝心の○○は忘れた。しかもオリジナルステージはSFCにもあるしw)

651:せがた七四郎
08/04/24 23:27:15 Ra4JCpoH
待った!
極上っ・・・?!

652:せがた七四郎
08/04/25 00:34:54 wq3/ZGZl
>>649は当時は園児だったくせに参加してる知ったかさんだから

653:せがた七四郎
08/04/25 01:21:08 ejJYDqCq
>648
なにげにPCエンジンは高解像度モードがあったからな。
ときメモのSFC版は解像度が足らずにとんでもない事になってたし…

654:せがた七四郎
08/04/25 02:34:59 BOqAA3zV
魂斗羅が発売されなかったハードは負けハードという言い伝えが
俺の村にはあるんだが

655:せがた七四郎
08/04/25 08:05:48 MI5XD3Mu
それ、当たってるよ

656:せがた七四郎
08/04/25 11:24:24 NgKlt2Fn
647のリストは実に貧弱だな
エンジンSTGに対抗出来るのって数本しかないよ
パロ、R-TYPE3、スーパーアレスタ、ソニックウィングスくらいか
ダライアスフォース、ファランクスあたりまでどうかだな

657:せがた七四郎
08/04/25 11:49:03 v6PsdaoT
で、その貧弱リスト相手にPCEのどのソフトで対抗するの?

658:せがた七四郎
08/04/25 15:50:41 COJnY50K
R-TYPEIIIはSFCのスペックに合わせてつくった正当な続編という感じで
肛姦奴が高いね
地味だけど

659:せがた七四郎
08/04/25 16:07:30 RBCINkPs
>657
ゲートオブでもグラⅡでもスパダラでも究極タイガーでもソルブレでもメタモでもスプリガンでもライザンバーでもいいぜ

660:せがた七四郎
08/04/25 17:24:12 V7yyOn7q
>>647
サンダースピリッツはSFCの貧弱さを露呈してしまったな。処理遅すぎ。
元々サンダーフォースIIIとしてMDの性能生かした仕様のSTGだからな。
そうオレはMDユーザー。ゲートオブサンダー出た時はスゲェ悔しかったさ。

661:648
08/04/25 20:16:15 ARe6vdH+
画像まで貼って煽っといて言うのもなんだが、スペックでの優位性をいくら唱えても当事のSFCユーザーは聞く耳持たなかったな。
アレより速いSTG、アレより綺麗なアドベンチャー、超壮大なスケールのRPGとかいっても全然興味持ってもらえなかった。
流行ってたゲームが
シムシティ
ダビスタ
Jリーグエキサイトステージ
マリオカート
トルネコの冒険
スクウェアのRPG・・・
俺が100年経ってもプレイしないようなゲームばかりだ。
多分エンジンで出しても全然売れないと思う。
誰かン家でスト2大会やファイプロ大会のときは朝まで盛り上げれたが、他のときは話合わね。
アーケードゲーマーやパソゲーマニアが多いエンジンユーザーと、自称ゲーム好き人間のSFCユーザーって温度差ってあるよね。
今ならWiiと360みたいな。

662:せがた七四郎
08/04/25 20:53:26 jnurhKxj
後半ギャルゲ-マニアばっかりになってたけどな。

663:648
08/04/25 21:02:28 ARe6vdH+
俺は今のゲーム機でもギャルゲーと2D格闘とSTGしか遊んでないけどなw

664:せがた七四郎
08/04/25 21:25:37 vhlJTXBH
>661
そもそもエンジンユーザーは本当にゲームが好きでやりたくてハードを買ったが
スーファミユーザーはそうじゃないからな。
初期牽引ソフトからしてR-TYPEとマリオ、購買層の気質の違いは著しかった。
彼らはDQ、FF、マリオ、マリカーあたりが出来ればそれで満足みたいだったな。
「なぜそんな程度のゲームで満足する?」
「なぜSTG、AVGがほとんど無いのに何も文句を言わん?」
「なぜこうも似たようなRPGしかやらんのだ?」
と俺も実に不思議に思ったよ。

665:648
08/04/25 22:16:56 ARe6vdH+
もしSTGファンやギャルゲーファンがSFCを買ってしまったのならお気の毒でしたとしか言いようがない

666:せがた七四郎
08/04/26 06:40:13 HxnXTArX
>>643
SHTが廃れていたのは事実だろう。
PCEでも途中からSHTが売れなくなったそうだよ。
エンジンユーザーはSHTにやけにこだわるが、
それは単にSHTが好きなだけじゃなくて、
そこがPCEの得意分野で他機種に勝てるからという理由もあるのだろう。



667:せがた七四郎
08/04/26 07:35:37 jvtstMZ7
逆に言えばシューティング以外は勝ち目がないってこと

あ、あとギャルゲーでは圧倒的かw

668:せがた七四郎
08/04/26 07:44:37 ner4bPI5
AGVでも圧勝

669:せがた七四郎
08/04/26 08:07:47 2QXlGpEa
>>647のスーファミリストは貧弱と煽っときながら、>>659のPCエンジンリストで本気出してるのがな。
だれかPCエンジンのギャルゲーリスト作ってくれ。

670:せがた七四郎
08/04/26 08:58:11 DNzxFbWG
>661
>当事のSFCユーザーは聞く耳持たなかったな。
感覚的に任天堂のブランドをありがたがってる層が多かったのではないかと思うなぁ。
マリオとドラクエとFFがあればイイやっていう、ゲームが好きってよりもこの3つが好きな連中。
故にこの3つがないハードはそもそも思考の範囲外なんだろう

671:せがた七四郎
08/04/26 09:24:29 ucWHxrV3
>>649
ねーよwww

672:せがた七四郎
08/04/26 11:00:20 Y7ShGM4h
>670
それで64にDQ、FFが出ないと分かるとPSにこぞって鞍替えしたわけか

673:せがた七四郎
08/04/26 11:21:09 ucWHxrV3
任天堂ってファミコン時代はソフトメーカーとしてはそれほど評価されてなかったよな

674:せがた七四郎
08/04/26 16:05:13 CTHdtogx
>661
>俺が100年経ってもプレイしないようなゲームばかりだ。

おお図星!全くその通りだ
結局SFCユーザーは内容でゲームやっていないよな
マリオにしたってごく凡作でアクションとしての質と内容は魔境伝説あたりで瞬殺出来る。
DQ、FFと類似RPG群はイース1/2と風ザナ1/2あたりには太刀打ちできないし。
ノベルウェア類はスナッチャー、コブラⅡあたりで木っ端微塵だし。
STGは言わずもがなだしな。
内容よりブランド。ガワが大事なんだろうな。ほんとwiiと360と同じ。
よってソフトの質、性能としてのハードスペックではSFCはPCEに完全に負けていると思うよ。

675:せがた七四郎
08/04/26 16:58:22 jvtstMZ7
魔境伝説ってどんな釣りだw

676:せがた七四郎
08/04/26 17:55:37 DNzxFbWG
魔境伝説ってけっこう良ACTじゃないの?
登場した時代を考えればかなりなもんだと思うけどな。
BGMもノリが良くてけっこう好きだ。
マイナーだけどw

なんかこう、華がないんだよなぁ…。

677:せがた七四郎
08/04/26 19:53:29 F1WHkmPR
加トケンもギャグ満載なのに1-1が一番凝ってて、それ以降はなんか哀愁漂う鬼ムズゲーム。
あと最後の忍道を推したいが、マリオと比べるとやはり華がないな
家庭用ならでわのじっくりと楽しめる要素はない
個人的にマリオワールドは歴代で駄作に入るが、PCEでそれに匹敵するアクションはないと思う。
子供から大人まで虜にする冒険アクション・・・ないな


678:せがた七四郎
08/04/26 19:56:16 F1WHkmPR
PC原人もなんか寂しいんだよな
BGMのせいか?
せめてダッシュがあればワギャンランドぐらいには対抗できたかもしれんが

679:せがた七四郎
08/04/26 21:34:12 VTG/wCFn
PCエンジンでアクションと言うとシュビビンマン(3まででてるけど総合では2か?)とモンスターレア(STGちっくだけど)、
後忘れちゃいけないボマーメンと悪魔城ドラキュラXかね?
なんか記憶に残ってるのはぽっぷ'nまじっくかなぁ。

しかしヴァリスシリーズとかナムコのゲーム(源平とかベラボーとか)とか、
PCエンジンとしては看板みたいなもののはずなのにタイトル見るまで忘れてたってのも凄い話しだw

680:せがた七四郎
08/04/26 21:36:41 VTG/wCFn
しかしざっと上げたけどなんかこう、どっかとんがってる、マニアックな部分のあるソフトばかりだな。
無難なオススメがない感じがする。

681:せがた七四郎
08/04/26 21:56:52 F1WHkmPR
マリオ1本で我らがエンジンアクションが全て論破されてしまいそうだよなw
なんだよこの自爆スレwww
そんでSFCユーザーはスーパーマリオワールドなんて見向きもせずに
シムシティ
ダビスタ
Jリーグエキサイトステージ
マリオカート
トルネコの冒険
聖剣、ロマサガ、クロノトリガーetc
弟切草
信長の野望
一体これらはどこの別宇宙で何十万本も売れてんだよ?!
1本\10000もすんのに!
ゲーマー以外を引き付ける環境作りには恐れ入る


682:せがた七四郎
08/04/27 02:55:46 TnGODBpY
>>676
魔境伝説は確かにそこそこ面白いと思うけど、
そんなに大した出来ではないし、とても大ヒットするアクションゲームじゃない。
FC時代とか、やれば面白いけど地味に消えていったアクションゲームなんて腐るほどあった。
そんな類のゲームじゃないかな。
グラフィックも洋ゲーっぽくて日本人にはウケそうにもなかった。

683:せがた七四郎
08/04/27 03:51:21 kOGvwSaO
>>682
魔境伝説はサウンドもいい

684:せがた七四郎
08/04/27 13:51:54 8379HGPc
凡作佳作止まりすら傑作に仕立て上げ層が厚い事にするエンジン腦って

685:せがた七四郎
08/04/27 19:42:03 Z3jFGwPB
>>673
いやそれはない

686:せがた七四郎
08/04/27 19:59:43 DDXkvcIy
>>685
スーパーマリオとアイスクライマーだだけな気ガス
クルクルランドは糞ゲーだしエムブレムは全然面白さが理解できん

687:せがた七四郎
08/04/27 20:25:44 JYw2awky
>>686
ディスクだと
ゼルダの伝説・メトロイド・ファミコン探偵倶楽部なんか名作ジャネ?

688:せがた七四郎
08/04/27 20:56:20 ibFQFech
ディスクシステム自体がマイナーだからな
任天堂は一時期ディスクでしかソフトを出さなかった時期があって
その間に影が薄くなった印象がある

689:せがた七四郎
08/04/27 23:27:03 nqHZMlEq
ファミコン時代の任天堂って結構外注多かったよな

ゲーム内容を見たらアニヲタ版イースI・IIなんか評価できる訳ないなあ
I・IIを無理矢理繋げたせいでバランスが崩壊してるし。
イースIなんて元々途中でレベルMAXになるのが普通なゲームなのに
レベル上限が上がったせいでダルクファクトが弱い弱い
アニメしか見る所がない典型的駄作の例だね、ありゃ。

690:せがた七四郎
08/04/27 23:51:40 DDXkvcIy
イースはMSXとPCエンジンとファミコンとiアプリとエターナルしかやったことないけどエンジン版はよかったよ
ていうかYsI・IIは話が続いてないとむしろオカシイ
バラモス倒してエンディングのドラクエみたいなもんだ
メガドラとかX68000みたいにⅡが出てないのは完結してない物語をみてるようなもん

691:せがた七四郎
08/04/28 00:04:58 3Y24twAg
源平討魔伝、ワルキューレの伝説、メルヘンメイズあたりはSFC向けだと思うしPCエンジン以上のものが作れたかもしれないが、SFC時代のナムコブランドって死んでたよな

692:せがた七四郎
08/04/28 00:59:24 Kb6lbx/+
メガドラのナムコブランドもB級タイトルばっかだなと言われてた様な…
(個人的にはレッスルボールはむちゃくちゃ遊んだけどね。)
アーケードの移植はフェリオスとかバーニングフォースとか、もう一つぱっとしないのばっかだった希ガス。
やっぱメインで力を入れてたのってエンジン?オーダインのCMとかやってたっけなぁ。

693:せがた七四郎
08/04/28 01:01:03 Kb6lbx/+
>>681
>ゲーマー以外を引き付ける環境作りには恐れ入る
そう言えばWiiでそれが炸裂してるねぇ…

694:せがた七四郎
08/04/28 02:12:43 TCSLqjIp
>>692
あの頃はナムコ自体がB級だったからな

695:せがた七四郎
08/04/28 05:55:50 1v0C6apz
当時のナムコはニンテンドーとFCソフトの発売本数特別扱い廃止でモメてた。
それでニンテンドーに反抗して他機種に力を入れようとしたのだが、
セガとはアーケードのライバルで社長どうしが仲が悪かった。
だからPCエンジンが選ばれたんじゃないかな。
でもSFCが発売されると、その勢いはエンジンを圧倒した。
エンジンじゃライバルにならない。市場はSFCが制覇するのは明らかだった。
結局ナムコはすごすごと任天堂ハードに戻ってきた。
たぶん、契約条件はFC時代に比べたらかなり悪くなったのではないだろうか。
それにしてもナムコのSFC時代は冴えなかった。

696:せがた七四郎
08/04/28 12:31:12 LiHXd3Q/
SFCでのナムコはパッとしたアーケード移植物が無かった代わり、SFCオリジナルは何気に良作が豊富だったと思うよ(外から見るとタイトル的にはパッとしないが)

一発死の辛口アクションのサンドラ、スイッチタイプのハローパックマン、ワイヤーアクションのパックインタイム、リアルタイムSLGの隠れた傑作ミリティア等
今考えると、ワルキューレの伝説あたりの凡作を次々移植されるよりは、プレイヤー側としてよほど実になったはず

697:せがた七四郎
08/04/28 12:37:03 LiHXd3Q/
>>690
お話の繋がりの問題じゃなくゲームバランスの事を言ってるんだよ>>689
やったことがないのでオイラには何とも言えませんが

698:せがた七四郎
08/04/28 19:36:35 3Y24twAg
エンジンの方のナムコはタイトルだけみれば超強力なラインナップだが、中身は頑なに2メガロムでお茶を濁してたんだよね。
妖怪道中記はグラフィックに容量とられて、ステージがやたら短い。(ファミコンは逆で絵は汚いが広さはアーケード以上)
ドラスピは当事のゲーム少年が度肝を抜かれた印象深いOPがバッサリカット。
メルヘンメイズにいたっては元のゲームが分からないぐらいの変更で完全にキャラゲーに。
源平はグラフィック、ボイスとほぼ満点。違いは竹林の2重スクロールと弁慶の弱点が脛ってぐらいか。
ワルキューレとソラゴンセイバーは3メガだったかな?発売時期を考えれば家庭用では最高かも知れないけど、2本立てのR-TYPEを見たあとじゃね。

多機種版の
MD→マーベルランド、スプラッターハウス3(笑)
SFC→サンドラの冒険、コズモギャング、ブルークリスタルロッド
ってラインナップと比べると恵まれていたけど、それだけにCD-ROMでnamcoの本気を見たかった。

699:せがた七四郎
08/04/29 15:55:55 WOwbszez
>698
MegaCDでスターブレード移植してたくらいだから
CD-ROM2のときになんかあったんじゃないか?と思わずにいられない

700:せがた七四郎
08/04/29 18:44:08 wCKNunEU
メガCD版スターブレードを移植したのはナムコ自身ではないと聞いた気がするが、
まあ、あの時期に日本で発売されたのは北米市場目当てで開発したついでではないだろうか。
ナムコはただ単に大容量の「CD-ROM」ってだけじゃ興味無かったんだろうね。
スターブレードだってCD-ROMってことよりメガCDの機能なら
ある程度スターブレードらしいモノが出来そうだって所が大きいのでは。

701:せがた七四郎
08/04/30 16:26:47 1obSQN0u
スターブレードらしいモノっていのがいいね
メガCDはナイトストライカーもらしいモノだった

702:せがた七四郎
08/04/30 18:02:23 8GISeBUd
メガCDにさえナムコはソフトを出したのに
見限られたPCエンジンには(苦笑)

703:せがた七四郎
08/04/30 19:54:27 pGd1n2Lu
>>698
まあ、Huカードは割高なメディアだし容量アップもカセットより遅いしR-typeの二枚組みも
ハドソンだから出来たことではた(MD陣営)から見たらPCEに力入れていたと思えるけどね。
ROM2の事情はわからないけど、
スターブレードはMCDはCPUつんでるしシルフィ-ドに開発サイドが触発されたのではないかと
根拠もなしに言ってみる。

704:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/04/30 20:04:47 nr9bJDOZ
MDは盗作と劣化移植しかないハードだった。


705:せがた七四郎
08/04/30 20:55:45 yojn1d4x
>>701
俺はメガCD版を評価して言っていることは理解しておいてくれ。
メガCD版スターブレードは当時かなり楽しんだ。

706:せがた七四郎
08/05/01 05:10:18 L/FPGXjl
>>697
イース1・2は88の頃からやってるが
PCEのバランスが破綻するほど酷かったなんて初めて聞いた
むしろ別物だった1と2のシステムを、よくあそこまで上手に繋げたなと思えるほどの出来だった訳だが
その辺りの評価もあって未だに最高イース扱いをされてる。
バランスが破綻してるなら、ただでさえ口うるさい古参イース厨が
PCEが発売された頃にベタ誉めする訳ないだろ
>>689の頭がおかしいだけ
大方エミュか何かで、かじっただけで
ろくにプレイしてない。

707:せがた七四郎
08/05/03 12:16:45 edTsLbuV
SFCで極上パロディウスて出てたんな
スッゲェ綺麗でビックリした
追加機体も多いし
こういうマイナーチェンジしつつ完成度を維持する移植は嫌いじゃない
パワーアップすると処理落ちが目立つのだけが本当に残念だ。

708:せがた七四郎
08/05/03 22:26:40 /KnJnNON
でPCエンジン版の極パロの出来はどうなの?
まさかその時期で撤退してないよね?

709:せがた七四郎
08/05/03 23:56:27 MiCqcg5u
>707
実況~パロディウスもSFCとしては凄い出来なので一度お試しあれ

710:せがた七四郎
08/05/04 02:43:45 9+vSY/Oq
極パロエンジンじゃ出てないって
大体SFCで出た時期なんてPSでデラパがアナウンスされてる頃じゃん
ただアーケードの完全移植にこだわらない俺はSFC版の方が新鮮に映ったね

711:せがた七四郎
08/05/04 02:54:25 zgjuLViR
つか、コナミの家庭用アレンジ移植って結構味があるからな。
次世代機世代になって二度と味わう事の出来なくなった部分と言うか…
あるいはそういうセンス持った奴が現場にいなくなったと言う事もできるかも知れん。

712:せがた七四郎
08/05/04 12:50:53 gkwsgIpv
>>709
実況とかエンジンじゃ到底まねできない芸当だわ


713:せがた七四郎
08/05/04 16:12:24 tcOf1er8
>つか、コナミの家庭用アレンジ移植って結構味があるからな。
スレ違いだがFCコントラは神アレンジだったな

714:せがた七四郎
08/05/04 17:22:09 G13HI3pN
>>712
ちょっといい所をみつけて誉めるとすぐつけあがるのな
処理落ちをゲーム性に影響させないように見せるコナミのアイデアは流石だが、やはりマシン自体はパワー不足だ。
実況にしたってBGMに生音をつかえば、ビットレート高い合成音声使えるからエンジンで出てればもっと凄かったろうな。
パロディウスやエルディスを見て妄想おしゃべりパロディウスを想像してみるのもよかろう。

715:せがた七四郎
08/05/04 18:29:34 gkwsgIpv
つけあがってサーセンwww

716:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/04 20:28:17 1gkKxiRw
また豚が調子に乗ったのか



717:せがた七四郎
08/05/04 23:15:25 yiPq3t+j
流石コア妄想だなw
原色ギトギトの実況おしゃべりパロディウス
世界観ぶち壊し

718:せがた七四郎
08/05/05 01:33:11 TpfzQMM9
PCエンジンがSFCより上ならスーパースト2が発売されてて
もいいんじゃないの

719:せがた七四郎
08/05/05 05:00:44 /XztJzAc
>>718
スパ2は出なかったがSNK格闘の移植度はPCEの方が高かったから何ともいえない

720:せがた七四郎
08/05/05 05:16:53 jtw7V3rs
エンジン版の餓狼スペにいたっては、キャラパターンの完全再現とロード時間の差でネオジオCD以上に出来がいいからな
SFC版→グラフィックは忠実。出来も言われてるほど悪くないが、操作性が最悪なのは致命的。マシンスペックの差というよりプログラマーの腕の差。


721:せがた七四郎
08/05/05 05:38:18 /XztJzAc
>>691
ワルキューレはSFCで出した方が良かったかもね。
PCE版は頑張ってるし好きだが無理した感は否めない。
だが源平はSFCで出したら悲惨なデキになっていたと思う。
根拠の無い直感だが、SFCは源平に特化してない気がする。
移植というのは各々のハードとの相性があるからね。

722:せがた七四郎
08/05/05 06:00:49 /XztJzAc
>>720
SFCガロスペのグラフィック忠実とは思わなかったな。
描画範囲が狭いからキャラも背景も潰れていて小さい。
某雑誌で描画範囲がバレないように載せていたのが懐かしい。
プログラマーの腕以前にSFCが100メガショックに特化してなかったのかも。
スト2とは相性が良かったんだけどなSFC。
PCEは逆に100メガショックはいけたがスト2は微妙に感じた。

723:せがた七四郎
08/05/05 06:17:03 /XztJzAc
PCEでSFCやMDより移植度が高い作品は、更に移植度が高いのを必ずX68に後出しされたのが懐かしい
X68欲しかったな~

724:せがた七四郎
08/05/05 06:36:08 m0SYAqdX
>>722
画面上下の黒帯潰れは当時は仕方ない事だけど、キャラドットの雰囲気は結構再現できてたと思うぞ
2の移植が見た目悲惨だったから余計そう感じるのかもしれんがw

725:せがた七四郎
08/05/05 07:24:49 7X++ILXh
>>722
スト2も比較動画とかみれば分かるけど「忠実」なのはエンジン版
SFCは十分に「綺麗」だがゲーセンと雰囲気ちがう
BGMもオープニングやガイルステージ、ケンステージ等、明らかにゲーセンとメロディー違う。
そしてユーウィン!の前に一瞬BGMが止まる。
エンジン版は散々言われてるがBGMが軽い、ボイスがノイズ混じり。
そしてソフト、コントローラー2個、マルチタップと対戦やるのに金がかかりすぎる。(←当時俺はバイト学生だったがキャッシュで買った)

726:せがた七四郎
08/05/05 07:33:36 7X++ILXh
>>723
ただ現在のように、アーケードオリジナル作品の違法コピーが爆発的に出回ると、完全移植であるほど有り難みは薄いよな
俺は昔からサラマンダはファミコンのほうがすきだし。

727:せがた七四郎
08/05/05 11:45:42 qtnBb71O
>725
>スト2も比較動画とかみれば分かるけど「忠実」なのはエンジン版

是非ソースを出してくれ
って言うかスーファミ版2とエンジン版2ダッシュを同列で考えてないか?

728:せがた七四郎
08/05/05 13:33:35 GEEoLLi8
>>720
> エンジン版の餓狼スペにいたっては、キャラパターンの完全再現とロード時間の差でネオジオCD以上に出来がいいからな

PCエンジン信者ってオリジナルを超えたって主張したがる奴が多いのはなんでだろ?
↓を無視してネオジオCD以上なんて言えないだろう。

そもそもプレイ感覚がオリジナルと異なる。
キャラパターンを完全再現しているはずなのになぜか動きがぎこちない。
横方向の解像度が減少している為グラフィックが荒い。
色数、スクロールの差。

ロード時間の差も実際に読み込むデータ量の差(79Mbitと149Mbit)を考えれば妥当なところ。
CDZであればPCエンジンよりCDZの方が読み込みが速い。

729:せがた七四郎
08/05/05 14:15:28 7X++ILXh
>>727
普通比較ならターボのノーマルモードだろ
ソースはニコニコでも検索してみては?
>>728
CDZのほうが速い→ダウト

730:せがた七四郎
08/05/05 15:26:24 5k7UVsX0
覗けば意外と、いやかなりの良スレだった。

731:せがた七四郎
08/05/05 17:40:48 lWSV0dzr
なんでこんな板違いスレが伸びてるの

732:せがた七四郎
08/05/05 17:44:17 lWSV0dzr
>>1
>>CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC

日本語でおk

733:せがた七四郎
08/05/05 17:50:04 3jcuov4W
>>729
起動は圧倒的に遅いが対戦相手を選んでから
純粋に読み込んでいる時間はCDZの方が短い

ネオジオCDZ→540フレーム
PCエンジン →662フレーム

へっぽこ。中
ponkotu7048.rar
DLP 1234

734:せがた七四郎
08/05/05 18:59:45 3jcuov4W

URLリンク(heppoko.fam.cx)

735:せがた七四郎
08/05/05 19:07:24 GhsNYWY5
PCEの餓狼スペはローエンド機であそこまで移植したのが凄い。
些細な点にさえ拘らなければ完全移植と言っても差し支えないと思う。
同じローエンド機でもSFCとMDの餓狼スペは目も当てられなかったからな。
ハイエンド機のX68に負けじと餓狼スペ源平グラIIと頑張った身の程知らずなPCE。
そういう無茶やるから愛さずにいられない。
信者で結構。

736:せがた七四郎
08/05/05 19:31:41 qi4/Hqp/
>>733
コーデックがないって言われるお

737:せがた七四郎
08/05/05 20:54:58 FXI2Kh8N
>>735
総額幾ら掛かりますかwww

738:せがた七四郎
08/05/05 21:22:11 7hjufUBL
>>735
いや、エンジンは価格的に見てローエンドとは言えないだろ。
下手すりゃネオジオCDより高いんじゃなかったっけか?

739:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/05 23:27:28 QZA/88OS
餓狼伝説スペシャル発売当時の本体価格

PCエンジンDUO-RX 29800円 + アーケードカード 12800円

ネオジオ 48800円 + ネオジオ CD 49800円

740:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/05 23:29:56 QZA/88OS
>下手すりゃネオジオCDより高いんじゃなかったっけか?

このアホがどれ程テキトーなこといってるかわかるな


741:せがた七四郎
08/05/06 01:22:44 gVXXEkhQ
ネオジオ 48800円 + ネオジオ CD 49800円←なんだよwこのテキトーな計算はwww

PCエンジンDUO-RX 29800円 + アーケードカード 12800円 + ソフト 6,900円 + アベニューパッド6 \3.980
ネオジオ 48800円 + ソフト 28,000円
ネオジオ CD 49800円 + ソフト 7,800円

ソフト込み一人用を遊ぶのに定価だとこうなるか。
この当事既に虫の息だがナムコ、ハドソン、コナミの資産を堪能できるエンジンを選ぶか、このあと約10年戦った奇跡のハード、ネオジオと心中するかは買った人の価値観しだいだな。

742:せがた七四郎
08/05/06 02:31:32 gVXXEkhQ
>>727
MAME(左上) SFC(右上)
PCE(左下) MD(右下)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

743:せがた七四郎
08/05/06 04:28:29 6cm3Tbsr
PCEエンジンはコナミ、ナムコ、ハドソンの遺産が大きい。
ドラキュラX血の輪廻、スナッチャー、グラディウスⅡ、源平討魔伝、ソルジャー3部作、
どれも楽しかった。




744:せがた七四郎
08/05/06 04:38:45 6cm3Tbsr
ナムコが離脱し、コナミがときメモのヒットで路線変更した時は残念だった。
そんな最中ネオジオに極めて近いガロスペやワーヒー2が出たのが嬉しかった。

745:せがた七四郎
08/05/06 04:46:12 e3fe62bz

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ~! フ~!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ~!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
* スーパーファミコン/SNES
URLリンク(www.vgcharts.org)
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
URLリンク(www.vgcharts.org)
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)

746:せがた七四郎
08/05/06 04:56:27 1joc+LDq
ここが一番昔のPCE対MDスレに近いな


747:せがた七四郎
08/05/06 04:58:07 e3fe62bz
検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県

   ↑
こいつ死刑ねwwwwwwwwwww

748:せがた七四郎
08/05/06 05:04:44 1joc+LDq
中傷や罵倒はあるけれど、その時だけで済ませ
後はお互いの知識と口の上手さで攻めぎ合う
これが本来のvsスレの姿だった・・・
だからこそ人の少ないレゲー板で100スレを超えても賑わい
長いテンプレにも歴史と笑いが積み重なり
貼るのも苦じゃなかった。
明らかに一方的な結果の>>1を毎回貼られても
みんな笑って凌げたし、対抗してMD有利の結果を作ったりもした。
あの頃は本当に良いスレだったのに
今じゃ本家スレはただの私怨場
貼られまくるコピペもPCEやMDを比較したものではなく
個人やファンを中傷する物ばかり・・・

749:せがた七四郎
08/05/06 05:06:45 1joc+LDq
>>740>>747がその原因
もっと大人同士がからかい合うスレだったのにな・・・

750:せがた七四郎
08/05/06 08:11:31 16CJnTCB
癌細胞はあまりいじると悪化するのでそのへんで

751:せがた七四郎
08/05/06 09:22:51 4miR6mr0
まあときメモ一本でエンジンの圧勝だと思うよ

752:せがた七四郎
08/05/06 16:41:05 dqoaIFIA
ちょ誰だよ!ww
XBOX360でコットン100%のオマケCD聴いて曲名編集したやつwww
今日買ってきて360で再生していきなり曲名でて驚いたぞ

753:せがた七四郎
08/05/06 22:42:59 Epb3ay38
>>741
アーケードカードDUO (PCE-AC1) 12,800円

754:せがた七四郎
08/05/07 02:21:52 Hnwd3JNK
>>742
右上はターボのノーマルモードの画面ではない

スーパーファミコンを貶めるために猿人必死すぎw

755:せがた七四郎
08/05/07 03:53:17 5CWR6ijP
>>754
MAME(左上) SFC・笑(右上)
PCE(左下) MD(右下)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
PCE(左) SFC・笑(右)
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
>>スーパーファミコンを貶めるために猿人必死すぎwwww
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)



756:せがた七四郎
08/05/07 04:00:21 zTLTB+6v
またPCエンジンの勝ちか

757:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/07 05:30:46 kPP5S2uo
またスーファミユーザーを騙ったメガ奴隷部が論破されたのか。



758:せがた七四郎
08/05/07 05:48:37 cD3I1lIH
>>745
PCエンジンって売れてないねw

759:国売奴大分 ◆rRrqQ7z3WI
08/05/07 06:30:46 cD3I1lIH
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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760:せがた七四郎
08/05/07 21:07:11 9W0WYQKZ
>>755
中国の小汚い風景に一番忠実なのはメガドライブだな

761:732
08/05/07 22:43:55 he03kxNY
スレリンク(ghard板)l50
URLリンク(dic.yahoo.co.jp)

にく‐せい【肉声】
マイクや電話のような機械を通した声に対し、人ののどから出るなまの声。

生音声(笑)
PC猿人(笑)
電撃PS(笑)

>>1(冷笑)

762:せがた七四郎
08/05/07 22:57:52 3tfS1ELV
おまえらよく飽きないなw

763:せがた七四郎
08/05/07 23:43:47 Hnwd3JNK
スト2'
PCエンジン版のどこが『忠実』なんだよ
背景の多重スクロールがほとんどカットされてるじゃねーか・・・

ザンギステージなんか手前の金網までカットされてるし・・・orz

意外なのはザンギステージの金網と鎖が再現されてるのがメガドライブ版だったりするw

764:せがた七四郎
08/05/08 00:31:53 mYMwtxWo
あからさまに色味の違うSFC版はフォローできんな
ダルシムに対するチュンリーの連続踏みつけ(バグ)があるのもエンジン版だけ。

765:せがた七四郎
08/05/08 00:36:27 mYMwtxWo
バイソンのターンパンチのファイナルピポットブローで「ファイナル!」と叫ぶのもエンジン版だけ

766:せがた七四郎
08/05/08 00:57:33 OG6kMD65
体力ゲージのKOのところじゃね

767:せがた七四郎
08/05/08 01:01:56 +Aj08pxR
またPCエンジンの勝ちか

768:せがた七四郎
08/05/08 03:15:14 OG6kMD65
メガドラ版の開発バージョンのROMどっかにころがってないかな
スコア部体力ゲージ部がまるまる帯だったやつ

769:せがた七四郎
08/05/08 06:26:26 rfseNaiq
最強ハード(大分談)のPCエンジンが売れなかったのはなぜなの?
ソースは>>745

770:せがた七四郎
08/05/08 11:38:21 cjkDydqd
MDは国内でサッパリ売れなかったな
PCエンジンの半分以下だっけ
ろくなソフトがなかったから仕方がないが

771:せがた七四郎
08/05/08 12:31:54 AK60LRRa
770は745の数字が読めないらしい

772:せがた七四郎
08/05/08 12:35:20 mYMwtxWo
ここはスペックやソフトを論じるスレです
売り上げ関係や個人叩きは他へ行ってください

773:772
08/05/08 13:33:00 AK60LRRa
このスレは
ぴぃしぃえんじんに不利になる書き込みは一切禁止です
ただしスーパーファミコンを叩くためには嘘・大袈裟・捏造は認めます
特例でメガドライブを叩くことも認めます

774:せがた七四郎
08/05/08 14:42:25 17kFKq4+
>743
グラⅡと源平は68Kと比べても僅かな見劣りしかしない程の出来だったな
あと究極タイガーも
ハードスペックの違いを考えると凄いことだな

775:せがた七四郎
08/05/08 18:19:54 QAJ8Rd9K
884 :名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:49:12 ID:NWZwZwb8O
キムチくせぇーオナニーくせぇーPCエンジン信者はオタクくせぇーww


776:せがた七四郎
08/05/08 20:38:43 +Aj08pxR
(左)PCEハドソン (右) SFCトンキンハウス・笑
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

777:せがた七四郎
08/05/08 21:15:54 HCTeALDs
SFCもたいしたことはないけど
PCエンジンもチンカスだと思う

金メッキの16BIT機が最強だね


778:せがた七四郎
08/05/08 21:19:05 a7DCOMf8
PCエンジンもスーファミも持ってた俺からすると
なんと言う醜い争い

779:せがた七四郎
08/05/08 21:44:08 vmEtfSH/
じゃあMDはロリ変質者専用機って事でもう良いよね?
気持ちわるいから関わらないで。



780:せがた七四郎
08/05/08 23:17:44 HCTeALDs
>>779
残念なことにその分野はPCエンジンに完敗だと思う

781:せがた七四郎
08/05/09 00:27:19 bqtwEhrF
>>774
眼科行ってこいやw

782:OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
08/05/09 01:06:08 lLjy0BKv
ひ、ひ、引きこもりだから が、外出するのが怖いんだな
フ~!フ~!!

783:せがた七四郎
08/05/09 01:18:46 rwSywS5i
しかしSFCは絵が汚いな
持ってなきゃ仲間外れというイメージ戦略だけで、子供を洗脳操作して買わせたとしか思えん
しかもオッサンになっても、未だに洗脳が解けてない連中がいることに驚きだ

784:せがた七四郎
08/05/09 01:26:55 ORnGZ9Wq
絵がきれい≠面白い

785:せがた七四郎
08/05/09 01:49:31 rwSywS5i
SD飛龍の拳とかがそんなに面白かったのかな?
未プレイなんだが

786:せがた七四郎
08/05/09 04:51:27 R53xabCo
>>777
Ys3はそうだね

787:せがた七四郎
08/05/09 07:34:52 mmLj+ANh
>>785
これかスーチャイファイターズか、空中コンボやら時代を先取りしたゲームシステムだったらしい
スレ違い

788:せがた七四郎
08/05/09 11:09:18 Ibg78kQg
PCEはギャルゲー垂れ流しの8ビットの分際でネオジオより金がかかるゴミハード

789:せがた七四郎
08/05/09 12:29:57 rwSywS5i
SFCでも数はかなりあるが、好みのあの娘とファイナルファイトってゲームしかないからなw
なかよしで人気のあのキャラクターが路上で殴り合い
レベル低すぎ、絵汚すぎwww

790:せがた七四郎
08/05/09 12:40:08 rwSywS5i
ギャルゲーに限らず糞ゲーの粗悪乱造垂れ流しと言えば、絵が汚いSFCだな

791:せがた七四郎
08/05/09 17:36:33 ORnGZ9Wq
冷静に考えると糞ゲーの実本数はSFCがトップだな

792:せがた七四郎
08/05/09 19:43:00 dqnLCoxJ
>>779
画面の汚いSFC様は、その辺の変態ペド野郎専用のソフトの開発にも余念がない。
ごきんじょ冒険隊、はなまる大幼稚園児、赤ずきんチャチャ等、ロリコン御用達タイトルが豊富。

しかし、真打はやはりエニックスの幻のタイトルの移植にかかっていたが、実現には至らなかったようだ。
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
拘束された幼女を、電ノコやナイフ投げの恐怖から救え!!
もし失敗してしまったら大惨事になってしまう!

793:せがた七四郎
08/05/10 01:36:21 eFmq5K/N
MDはギャルゲー垂れ流しの8ビットの分際でネオジオより金がかかるゴミハード

794:せがた七四郎
08/05/10 01:46:32 KI0tLufO
>>792
出たなエニックスの黒歴史w

795:せがた七四郎
08/05/10 09:17:12 UQcDbCRQ
ボディコンクエスト2でもやってろやカスども。

796:せがた七四郎
08/05/10 15:36:17 NjAEt4Zr
ボディコンクエスト2は実はけっこう面白かったりするぞ

797:せがた七四郎
08/05/10 18:21:09 ArTQ2GGf
.タスケテー

798:せがた七四郎
08/05/10 18:29:07 Ti6MSUxx
スピーク&レスキュー乙

799:せがた七四郎
08/05/10 20:26:39 DYsUf9tM
久しぶりに怨じんの自演遊戯きたな

800:せがた七四郎
08/05/11 14:15:00 M/P2QbIL
>787
SFCは色の発色が独特のクセがあったな
しかし単純に「汚い」のはMDの方だと思うぞ
64色もさることながら、あの滲みと縦ラインはいまだにトラウマ

801:せがた七四郎
08/05/11 14:41:24 Lsg8DRzL
>>800
強引にスレ違いのMDの話に持っていこうとしていてワロタ

802:せがた七四郎
08/05/11 14:55:49 /X0zol1P
SFCは癖があるんじゃなくて3万色を見せ付けるためにアニメ絵でも何でも
グラデーションかけまくりのつやつやの絵にしてたから違和感があったんだろ。
X68Kでヴァリスってギャルゲをそんな感じで塗っててワロタ。
同じくX68Kはリアル志向で顔グラフィックが怖かった。

実際問題同時発色数が256色あってもヒューカードや内臓メモリーの容量の関係でそんなに色使えないから、
たいして綺麗でもなかったけどね、PCエンジン。
初期のCD-ROMの実写取り込みなんてメガドラより汚いのもごろごろあったし。
(メガドラは取り込む前に写真のコントラスト落として色数少なくても画面が荒れないようにごまかしていたが。)
グラフィックの性能が近いMSX2の16色モードにしか対応していないグラフィックソフトで書いてた
メーカーの絵が流石にパソコンソフトメーカーだから綺麗とか言われてたし。

803:せがた七四郎
08/05/11 14:56:48 /X0zol1P
4行目はイースの話ね。

804:せがた七四郎
08/05/11 16:27:49 rI3K3yww
128色と512色の差は圧倒的だな
さらに処理速度がPCEの半分以下のクセに16ビットとは片腹痛いwww

805:せがた七四郎
08/05/11 16:35:09 /X0zol1P
処理速度が半分ってまさかクロック周波数で比較して書いてるんじゃないだろうな。

ま、とにかくエンジンの容量不足のカードにしろ、バッファ不足のCD-ROMにしろ
その同時発色数は使いきれていなかったよね。
そもそも512色からしか選べないんじゃちょっとくらい同時発色数が多かったって、
そんなにグラデーションもかけられないし。
SFCと張り合うどころか実質MDと大差ない。

806:せがた七四郎
08/05/11 16:45:25 rI3K3yww
寝言はドラスレ英雄伝説2やスーパーリアル麻雀P4で比較しましょうwww
エメドラでもラングリッサーでも可


807:せがた七四郎
08/05/11 16:56:24 /X0zol1P
>>806
そんなマイナーソフトの画面なんて見たこと無いよ。
でもドラスレって元々4096色中16色のPC-98からの移植だろ。
スーパーリアル麻雀の絵はアーケードの絵なら見たことあるけど、
元々アニメ絵でグラデーションとか全然かけてないし。

ラングリッサーは元々の絵が汚いし、エンジン版なんてたいして売れてないから
MDとSFCの画面しか見つからないよ。

808:せがた七四郎
08/05/11 17:03:59 rI3K3yww
>>807
PCエンジン版のドラスレは作り直しだ
ビジュアルシーンはアニメに特化したキャラデザに変更
カットも全て新作に変更だ
SFC版は遅い・汚い・つまらないと全てにおいて問題作

ラングリッサーは元々の絵・・・誰がメガドライブ版の移植だと?ドラスレ同様新作カット多数。
中古の出回ってる本体と違い希少。

809:せがた七四郎
08/05/11 17:11:51 rI3K3yww
つかドラスレ英雄伝説、ニコ動画で見れるじゃん
98の16色版の移植とかどれだけ情報弱者なんだ

まぁアナログ16色の美しいビジュアルは憧れだったがな
ちなみにSFC版はファミコンと変わらない画面でしたよwwww

810:せがた七四郎
08/05/11 18:11:25 +Tu58SbJ
つーかドラスレ英雄伝って面白いの?
エンジン版とメガドラ版ならプレイしたけど、全く印象に残ってない。

811:せがた七四郎
08/05/11 18:32:00 rI3K3yww
あぁ面白くないね
激ヌルRPG
ここで語ることではないが


812:せがた七四郎
08/05/11 19:03:16 lojTCCTK
語る所だろ
んなスーファミなら吐いて捨てるほどあるレベルのB級RPGの移植度なぞどうでもよい

813:せがた七四郎
08/05/11 19:42:10 +AIzJs6k
いや同じ条件じゃないとマシンの性能なんて計れないし

814:せがた七四郎
08/05/11 20:23:24 /X0zol1P
>>中古の出回ってる本体と違い希少。
要するに売れなかったってことじゃないか。やっぱヘックス戦はエンジンじゃ無理があるか。
>>98の16色版の移植とかどれだけ情報弱者なんだ
いや、エンジンのことなんて普通あんまり知らないし、むしろ詳しいほうがキモオタって馬鹿にされるよ?

>>まぁアナログ16色の美しいビジュアルは憧れだったがな
あれ?同時発色数が少ないと駄目なんじゃなかったっけ?
>>ちなみにSFC版はファミコンと変わらない画面でしたよwwww
まあ、これ書いた時点ですでにものを見て判断する能力は無いって分かるけど。
もう、可愛そうに、エンジン買ったことは悪い夢だと思って忘れろ、今からでもSFC買え、
としかいいようがないなあ。

815:せがた七四郎
08/05/11 20:38:15 /X0zol1P
ついでに、
>>つかドラスレ英雄伝説、ニコ動画で見れるじゃん
二コ動なんて見ないよ。ましてやドラスレなんてマイナーゲームの画面見てること前提なんて
おかしいだろ。どんだけ信者なんだよ。

816:せがた七四郎
08/05/11 20:45:36 Lsg8DRzL
PCエンジンなんてどうでもいいけどラングリッサーの移植版は
素晴らしかった
リメイク移植のお手本みたいなソフトだった

SSとかPSとかPCのは糞

817:せがた七四郎
08/05/11 21:12:00 lojTCCTK
>>813
?シューティングとか圧倒的に勝ってるジャンルは層が厚いとかの話もしてるべ?同タイトルだけのスペック比較ならこれも無効だろが

818:せがた七四郎
08/05/12 00:06:23 2tHWtYzP
>>814
未熟!
俺はSFCも持ってたうえで話してるんだがな
もちろんエポック社ドラスレもワゴンで買ったぜww
3DOもメガCDもネオジオCDもバーチャルボーイも買った
いちばん思い入れがあるのがエンジンなんだよ。

状況知らない人間が、
>>エンジンの容量不足のカードにしろ、バッファ不足のCD-ROMにしろ
その同時発色数は使いきれていなかった

とか言ってたと思って具体例を挙げたら
>>そんなマイナーソフトの画面なんて見たこと無いよ。

見れるところをわざわざ徘徊して探してきたら
>>二コ動なんて見ないよ

なんなんだ?ハナっから自分で調べる気ないだろ。
あと俺はPC9821は後々手に入れたがそれはまた別の話だ。
キモヲタ大いに結構だよ。中身のないクズよりはずっとまし。


819:せがた七四郎
08/05/12 00:18:48 HEE1vGIp
まあまあ落ち着けよ

820:せがた七四郎
08/05/12 00:35:37 rRi30tZS
>>818
まあ、落ち着いて振り返ってみたまえ。
このスレの中の今までの発言にどういう中身があるんだよ。
中身がある会話がしたかったらこんな煽りあいのためだけにあるスレに来ちゃ駄目だろ。

821:せがた七四郎
08/05/12 00:42:52 2tHWtYzP
おそらくこの辺がSFCの限界だろうよ。
登場したのが遅すぎたがな。
DK4も同級生2も出た頃はPCEは次世代機に移行してた。
ときメモもプリメもだが、ギャルゲは音声ないと魅力が激減する。

おまけ。一番下はゲームの画面じゃない。
SFCの描画速度と、ROMカセットの容量ではこのレベルになるとゲーム中では使えない。

URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

822:せがた七四郎
08/05/12 01:07:41 HEE1vGIp
どっちにしろパンツも出ないんじゃヤル気でねーよ

823:せがた七四郎
08/05/12 01:20:45 G4HbA3vL
全世界最下位でもキモオタだけはまっしぐら

824:せがた七四郎
08/05/12 01:22:49 IjBcuL0+
SFCは低解像度なのがつらいところだな
ハイレゾもあるにはあるが中間の解像度がないのがつらい
しかし中間色の美しさは頭一つ抜きん出ている
同時発色数が多いのはPCEだがこれは大したアドバンテージにはなっていない

825:せがた七四郎
08/05/12 01:31:05 aTehRQ3r
>>821
>ギャルゲは音声ないと魅力が激減する
ギャルゲーなんてPCEの勝ちでいいよ、そんなもの。
俺もゲームとして面白そうなギャルゲーをいくつかやったことあるけど、
声とかジャマだからOFFにしちまうけどな。
ゲームの音声ってテンポ悪いし。特に昔のやつは。

826:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/12 02:13:50 oIlZj+r9

URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
左からAC、PCE、MD


メガドライブの色数はファミコンと大差なし。

ファミコンを少し高解像度にした程度の画面


PCエンジンは解像度、色数共にCPS1に相当する。



827:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/12 02:14:33 oIlZj+r9
色数
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)

PCE>SFC>>>>>>>>FC>>>>>>>>>>MD

828:せがた七四郎
08/05/12 02:37:11 HEE1vGIp
PCエンジン版は2人同時プレイができない

829:せがた七四郎
08/05/12 02:43:33 T6DsqWJX
【 PCE/MD/SFC のスペック比較 】
・ ゲーム機スペックシート(MD/SFC/PCE) ⇒ URLリンク(www.hamanasu.sakura.ne.jp)
・ PCエンジンのWiki ⇒ URLリンク(ja.wikipedia.org)
・ メガドライブのWiki ⇒ URLリンク(ja.wikipedia.org)
・ スーパーファミコンのWiki ⇒ URLリンク(ja.wikipedia.org)
・ 世界的なハードウェアの出荷台数 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)

          PCE MD SFC
* CPU性能:.  △  ○  × ⇒ HuC6280 6502 Custom(8bit/7.16MHz) / MC68000(16bit/7.67MHz) / 65816 C-MOS Custom(16bit/3.58MHz)
* 処理速度:.  ○  ○  × ⇒ 2D/3D演算から総合的に判断
* 背景面:.    ×  △  ○ ⇒ 1面 / 2面 / スプライトとBG面で最大5面(制限多し)
* 解像度:.    ○  ○  ◎ ⇒ 256x216/336x224(最大512x224) / 256x224/320x224(最大320x448) / 256x224(最大512x448)
* スプライト数:.  △  ○  ◎ ⇒ 64(16個/ライン) / 80(20個/ライン) / 128(32個/ライン)
* スプライトサイズ: ○  △  ◎ ⇒ 16x16-32x64 / 8x8-32x32 / 8x8-64x64
* 同時発色数:. ○  ×  ◎ ⇒ 512色 / 512色中64色(後に128色も可) / 32768色中4096色
* 特殊効果:.  △  ○  ◎
* ROM容量:  △  ◎  ○ ⇒ 最大容量2.5MB / メモリマップ上は最大容量10MBまで可 / メモリマップ上は最大容量8MBまで可
* 音源:     ×  ○  ◎ ⇒ 波形メモリ6ch(内2chをノイズとして使用可) / FM音源6ch(内1chをPCMとして使用可)+PSG3ch+ノイズ1ch /
.                      PCM(16bit)/サンプラー/演算波形/ノイズ から8ch(サンプリング周波数:32kHz)
* 売り上げ:   ×  ◎  ◎ ⇒ 392万台 / 3,075万台 / 4,908万台

(◎:申し分なし ○:まぁ満足 △:もの足りない ×:致命的)

※ CD-ROM² / アーケードカード / MEGA-CD / Super32X 等の拡張機器は除く

830:せがた七四郎
08/05/12 06:01:44 1G/0vpHo
>>829
解像度に関してはスーファミは×でいいよ。
当時ゲーセンで主流だった320x224~336x224がないし、
512x448なんてゲーム本編に使われた例がないし。

831:せがた七四郎
08/05/12 06:12:06 1G/0vpHo
PCエンジンがメモリ不足だったのはノーマルCDまで。
SCDになりメモリが2Mbitに増えてからは発色の綺麗なゲームが増え、
ACCDになりメモリが18Mbitに増えてからはネオ塩格ゲまで忠実に再現してみせた。

832:せがた七四郎
08/05/12 06:42:04 rRi30tZS
値段大差ないからネオジオ格ゲがやりたいならネオジオCDを買ったほうがよかった。

833:せがた七四郎
08/05/12 06:50:43 2tHWtYzP
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)

834:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/12 08:59:03 oIlZj+r9
ネオジオCDが発売された頃は

PCEDUO-RXが2万円台で買えた。


ボッタクリキモオタ専用機メガドライブ信者が嫉妬するのも無理は無いが


PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>NEOGEO>>>>>>>>>>>>>>>>MDだな

835:せがた七四郎
08/05/12 10:16:18 T6DsqWJX
これが大分県の基地外か・・・

836:大分トリニート
08/05/12 10:32:34 IxO0a8tl
ネオジオより高いので8ビットでも高性能と思いこんだ
色数が多ければギャルゲー地獄でも良かった

837:せがた七四郎
08/05/12 12:42:49 /f3R/5cO

32ビットのゲームキューブは、ロクヨンより低性能だよな!

な!www

838:せがた七四郎
08/05/12 13:14:45 T6DsqWJX
実際売れなかったしねpce
16ビットの波に呑まれてアニメに走ったのもうなずけるよ。

839:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/12 14:18:45 0A/jyn5Y
メガドライ豚の色数コンプレックスは半端じゃないな


16色でパレット数はファミコンの半分wwwwwwwwwwwwwww


URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)

↑ショボすぎて笑える

840:せがた七四郎
08/05/12 14:41:08 2wpRfrfl
またPCエロジンが敗北したのかwww

841:保土ヶ谷猿彦
08/05/12 15:30:04 ugvz/Irv
シュッシュッシュッシュッ
メガ奴隷部で精子をシューティング

842:せがた七四郎
08/05/12 15:43:47 eJrIVQ5t
ディバインシーリングの事か?

843:せがた七四郎
08/05/12 16:46:54 Iy6j9Eyx
スーファミ32768色中4096色 なんて使えたっけ?
32768色中256色の間違いだろ


844:せがた七四郎
08/05/12 19:16:39 /f3R/5cO
>>776
圧倒的すぎるwww
またPCエンジンの勝ちか

845:せがた七四郎
08/05/12 20:34:49 GBrwcRoY
また糞ゲー比較で勝利宣言
虚しいのうwwwwwwwwww

846:せがた七四郎
08/05/12 22:18:10 rRi30tZS
ユーザーの妄想で他機種より有利なところを捏造しなければ、あせってポンコツをつかまされたと
ひたすら後悔するしかないハードがエロジン。
今までSFCが絵が汚いだのMDはファミコン以下だの妄想以外PCエンジンを擁護する書き込みは無い。

ちなみに解像度はPCエンジンは本当にファミコン以下だったりする。

847:せがた七四郎
08/05/12 22:49:55 /f3R/5cO
>>846
お前の発言には信じるに足りるソースがない

>>776
しかしウケるwwwww

848:せがた七四郎
08/05/12 23:07:46 rRi30tZS
ソースはある。
>>847とか。

849:847
08/05/12 23:21:46 /f3R/5cO
>>848
(°Д°)ハァ?
カエレ

850:せがた七四郎
08/05/13 01:37:35 j7u+6Brz
ユーザーの妄想で他機種より有利なところを捏造しなければ、あせってポンコツをつかまされたと
ひたすら後悔するしかないハードがメガ奴隷部。
今までSFCが絵が汚いだのMDはファミコン以下だの妄想以外メガ奴隷部を擁護する書き込みは無い。

ちなみに解像度と色数はメガ奴隷部は本当にファミコン以下だったりする。

851:せがた七四郎
08/05/13 01:52:33 0lOiJVgG
SFC信者ってのは集団催眠みたいなもんだな
カタログスペックで負けて、証拠写真を提示しても信じない
自分で調べようともせず、与えられ続けていた情報だけを鵜呑みにする
エンジンが劣るという証拠写真でも動画でも、誰か提示してくれよ
つか、スレに俺以外の燃料補給たのむ

852:せがた七四郎
08/05/13 06:42:21 tax2K0Z7
>>849
ユーザーが他機種叩きに必死になり嘘の情報垂れ流している時点でエロジンもってる奴の
他機種への劣等感はみえみえ。
>>850みたいに無意味で恥ずかしい改変コピペをあっちこっちに貼りまくってることからも、
頭では分かっていても心が受け付けない様子がよく読み取れるよ。

つうか850みたいなの貼って回ってるのって事実上の敗北宣言だよな。

853:せがた七四郎
08/05/13 07:18:06 c83FmuJO
嘘の情報ってwww
盲信にも程がある
わざわざ比較画像だしたりしてるだろ
最早宗教だなwww

854:せがた七四郎
08/05/13 07:31:52 0lOiJVgG
ここらがロムカセットの限界だろうな
PCE(左) SFC・笑(右)
URLリンク(jun.2chan.net)

855:せがた七四郎
08/05/13 08:01:42 nfzpwJ5S
854 :せがた七四郎:2008/05/13(火) 07:31:52 ID:0lOiJVgG
ここらがロムカセットの限界だろうな
PCE(左) SFC・笑(右)
URLリンク(jun.2chan.net)

from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198

856:せがた七四郎
08/05/13 08:09:20 9wtcLhcx
エロジン信者は、2世代目のPC-FXでコケたのでPCEを必死に持ち上げるしかない。

857:せがた七四郎
08/05/13 11:35:54 W5LRNQrN
PCEはチンポしごきあげるのに重宝するハードだった
ゲームが遊びたい奴はSFC,MDでも買ってろって感じだった

858:せがた七四郎
08/05/13 11:39:13 36z5u1SK
同級生やりたさにPCエンジンを買ったけど乳首も出さないでアホかと
思ったので自分の乳首を出してプレイしてた

859:せがた七四郎
08/05/13 12:12:56 c83FmuJO
SFC版同級生2はパンツも出ないので仕方なく妹の~まで読んだ

860:せがた七四郎
08/05/13 14:03:26 j0i+sURl
スーパーファミコンも後継の64では盛大にコケてた気がするんだが…
ゲームキューブも鳴かず飛ばずで(両者ともポケモン専用機としてみればまぁまぁ?)
結局Wiiでは必死になって一般層を取り込む方針に転換。

結局後継で成功したのってファミコン→スーファミ、PS→PS2くらいじゃね?

861:せがた七四郎
08/05/13 18:51:49 jn7lNMte
FC、SFC、PCE、MD、NGを現代に蘇らせた時点でWiiは神ハード

862:せがた七四郎
08/05/13 21:09:14 tax2K0Z7
>>853
エロジンマニアが嘘の情報はりまくってるのは事実やん。
比較画面たって取り込み画像なんてカラー印刷並みに当てにならない。
実記でテレビで見れば印象が大きく変わるし、自分の都合のいいようにいくらでも演出できる。

863:せがた七四郎
08/05/13 21:11:00 m32+HP4z
>>860
>結局Wiiでは必死になって一般層を取り込む方針に転換

なんだよこの見解。どこだって一般層は欲しいだろ。欲しくてもなかなか取り込めないんだけどな。
Wiiの路線はDSのヒットがあればこそであって、64、GCでコケたからじゃないと思うが。
まあWiiもソニーが勝手にPS3でコケなきゃあれほど売れたか疑問ではあるが。

864:せがた七四郎
08/05/13 22:17:30 c83FmuJO
>>862
どこに嘘があるか具体的に言ってみてくれ
俺は同じ条件で取り込んだものだけを貼っている。
捏造であるという証拠を挙げてくれ。
でないとお前はただのだだっ子にしかみえん

865:せがた七四郎
08/05/13 23:47:55 gmlKEYlo
PCエンジンはコンポジットでしか出力できないからじゃね?

866:せがた七四郎
08/05/14 00:03:27 CdeFXG4i
でもエンジンソフトのグラフィックって、
SFCと比べて古い、ショボいという印象だったな。
どのソフトが、っていうんじゃなくて平均的な印象で。
CDロムがメインになってからはあまり知らないが。

SFCが出た時、マリオ、エフゼロ、パイロットウイングス見て、スゲーって思った。

867:せがた七四郎
08/05/14 00:21:57 hG3egzxp
俺はSFCのF1サーカスを定価で買って裏切られた
PCエンジン版のスピード感となめらかスクロールに対して、ガタガタのスクロールと回転機能

そして処理落ち地獄のグラ3やスーパーR-TYPE、ダライアスフォース(ツインはまだ許せる)。
これはゲームをあまり知らない人が触るゲーム機なんだと思ったよ。

ドラゴンボールZとかキャプ翼とか幽白とかアニメのゲーム多かったわりに、絵が汚いし。
PCエンジンのCAL2やナディアも、YAWARA!やコブラと比べて汚いと思ったが、それ以下だった。
遊べたのはマリオカートとマリオペイントとデザエモンぐらいだな。
あとスーパードンキーコングもクリアまで遊んだな。これは綺麗だね。

868:せがた七四郎
08/05/14 01:08:54 CdeFXG4i
F1サーカスは面白いゲームだけども、
エフゼロと比べるとまさに古い、ショボいという印象だ。
まあこれはエフゼロのインパクトが凄すぎたから比べるのはどうかとも思うが。

エフゼロはタイムアタックも盛り上がった(つーかこっちがメインか)。
雑誌などに全国の猛者どものタイムが載っていて、その速さに唖然としたよ。


869:せがた七四郎
08/05/14 01:26:20 KUXVNHZw
エロジンサーカスは処理速度と効果音でMD版
グラフィックでSFC版に劣る
よって価値なし

870:Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY
08/05/14 01:50:38 NukMja90
MDはチンポしごきあげるのに重宝するハードだった
ゲームが遊びたい奴はSFC,PCEでも買ってろって感じだった

871:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/14 01:51:53 rxkaTdql
でもメガドラソフトのグラフィックって、
PCEと比べて古い、ショボいという印象だったな。
どのソフトが、っていうんじゃなくて平均的な印象で。
盗作がメインになってからはあまり知らないが。


872:せがた七四郎
08/05/14 01:53:46 J/QFqJhV
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>PCエンジン版「ときめきメモリアル」
>徳間書店インターメディアのPCエンジン専門誌・PC Engine FANの創刊7周年記念で通信販売された。
> ・ PCエンジン版ゲームソフト「ときめきメモリアル」(通常版と同一仕様)
> ・ 特製フルカラー攻略ガイドブック(B6判)
> ・ 藤崎詩織ポストカード(匂い付き)
                 ~~~~~~~~~~ヽ⇒ ココ注目!!!!!
         _____
       // u ⌒ ⌒ヽ
      彳丿:::::;ー◎-◎-)
      (6|:::u:::: ( 。。)◇クンクン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._;;;::∴   ノ  3  ノ    <  こ、これが詩織ちゃんの匂いか ハアハア
  /;;;:::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ      \___________
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(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:/
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\::::::::::   ξ(;;; );; )  シュッ シュッ ~
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    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_

キモ過ぎて言葉が見つからない _| ̄| (((●ita


873:せがた七四郎
08/05/14 01:56:37 k8raI7Z4
メガドライブユーザーっていうのはゲームが分からないド素人


874:せがた七四郎
08/05/14 02:05:06 4MKZPOQS
こんな8ビットギャルハードにマジになっちゃってどうするの


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