アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出17個目at GAL
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出17個目 - 暇つぶし2ch2:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 20:19:07 tlBiro0E
参考サイトまとめ (各サイト様、勝手ながら失礼致します)
家庭用
『ICOMU-M@STER』            URLリンク(icomu-master.info)
I m@s m@s ter               URLリンク(imas.orz.hm)
THE iTEM M@STER            URLリンク(www5a.biglobe.ne.jp)
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  URLリンク(blog.livedoor.jp)
IDOLM@STER 360@wiki          URLリンク(idol.jp.land.to)
THE IDOLM@STER 360攻略ページ   URLリンク(gsp.nobody.jp)
さざなみ壊変 アイドルマスター特設   URLリンク(www5.ocn.ne.jp)
アイマス箱○版攻略            URLリンク(yokohama.cool.ne.jp)
まっパ アイドルマスターTIPS       URLリンク(hbrk001.hp.infoseek.co.jp)
まっパ アイドルマスターCPU一覧    URLリンク(hbrk001.hp.infoseek.co.jp)

アーケード版
『ICOMU-M@STER』             同上
I m@s m@s ter                同上
THE iTEM M@STER             同上
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  同上
アイドルマスター まとめ           URLリンク(765pro.com)
ぷらむ氏のアイマスページ         URLリンク(www.oct.zaq.ne.jp)
アイドルマスター特集            URLリンク(kinu-gigantea.hp.infoseek.co.jp)
かにかにクラブ アイドルマスター     URLリンク(kani.ninpou.jp)
Fランク12レッスン              URLリンク(ip.tosp.co.jp)

3:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 22:39:16 2BFJ2H9+
>1乙

4:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 22:56:11 MVyl5/0x
PPというとpast perfectが真っ先に思い付いた。

    ⌒Y⌒
    , ' ⌒´ヽ
   i ィj」ノハ」!
   ゝリト(゚)ヮノ!   <>>1殿乙
  ._(yつ| ̄ ̄||__ 
  |\旦|―||\ \
  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
  \|_____|三|

5:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:22:49 o3RCcknM
>>1

お金が無くDLCが全く買えない私でも
中尾彬のようにワインを燻らしてぐふぐふ言いながら
ランキングのアイドル達がDo-Daiを踊っている姿を見る事は可能なんでしょうか?

6:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:26:04 EVtUVvxe
>>5
DLCを買ってない人には見えないようになってるので食費を削って買ってくださいね

7:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:32:06 2BFJ2H9+
>5
プロモで我慢しとけ

8:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:34:02 2BFJ2H9+
【「アイマスカタログ03号」プロモーション映像】
URLリンク(cgi1.watch.impress.co.jp)

解像度:1,280×720 2分47秒
Windows Media Video形式(LZH圧縮):154MB

9:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:41:49 gQGcb5Ye
オーディションのジャストアピールってタイミング良くボタンを押せば狙って取れるらしいですが
どういうタイミングで押せば良いんでしょうか?

10:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:43:33 2BFJ2H9+
言われても分かりづらいだろうし、結局は体感して慣れるしかないんじゃないかな?

11:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:45:24 utMfey96
ぴこぴこ光ってる、まさにそのとき

12:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:48:39 tlBiro0E
>>9
>>10のコメント通り、結局は自分のやりやすいやり方をつかむしかないのだが、
以下のような方法で参考になれば。
・JAのタイミングは●が白く光るタイミングなので、リズムつかんで目押し。
・ドラムやベースなどの音を聞き取りタイミングを合わせる。左手などでタイミングをとるとやりやすい人もいる。
・踊っているアイドルのステップでタイミングをとる。ダンス系やビジュアル系の一部は足踏みにあわせてタイミングとれることも。
・目的のボタン(X・Y・B)をリズムに合わせて等間隔にあらかじめ押していく(ズレると悲惨)。

曲やプレイヤーによってやりやすさが違うので、まあ、とっかかりの参考までに。

13:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:49:06 o3RCcknM
>>6-7
ありがとうございまし


            た・・・

14:名無しくん、、、好きです。。。
08/04/30 23:57:40 gQGcb5Ye
なるほど・・・練習したいけどオーディションモードとか無いですよね
このまま双子はEランクアイドルとして生を終えそうです

15:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 00:02:02 tlBiro0E
>>14
それはすごく応援してあげたくなるのだが、
ジャストアピールの効果はそれほど極端に大きいものではないので、
まずはジャストアピールに頼らなくても勝てるくらいまでレッスンで能力上げることを考えた方がいい。

勝てる戦いだったら充分そこで練習できるっしょ。

16:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 00:04:26 woUQNyku
ジャストアピールできなくても勝てるオーデションあるだろう
どうしても練習したいなら、自分はプレイ動画でも見るかなぁ

17:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 00:13:11 AYXqdoWX
対戦会でもなけりゃあNice Appealなんて、ほとんど関係ないし。
自分は成功率1割程度だった頃と、9割方成功する現在とで、
オーディションの勝率はほとんど変わってないよ。

18:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 00:43:16 YjZ628eE
確かに箱版では、ジャストアピールはなかなか取りにくいと思う。
こればかりは練習あるのみ、だな。
star of rookiesや星取物語なら流行一位、二位だけ取ればまず合格できるから、
この辺りで練習するのがいいんじゃないかな。

19:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 01:12:38 Lef2rCQF
>>14
ゲームを普段やらないから、コントローラー扱いの下手なゲーム弱者、という自分の場合、
オデであたふた、あがりまくり。
無印とL4Uを一緒に買ってきたので、L4Uの応援モードで、コントローラーさばきに
慣れる練習をした。(リズムに合わせて叩く練習。)
これやったら、レッスンの成績が少し上がって、オデであがりにくくなった。
(でも、ジャストアピールはまだ練習中ですが。)
ちなみに、これで初プレイの春香を、Cランクまで持っていけた。
こういう例もあるってことで。


20:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 01:38:02 /JECS/mo
どうしてもオーディション集中して練習したければまず最適の状態を作っておいて、
かつオプションでオフラインにし、そのデータでオーディション特攻→終了後リセットを繰り返す、みたいな方法もあるな。

しかしみんな繰り返し言っている、特に>>17コメントしている通り、
ジャストアピールは対人戦の実力が拮抗したときの最後の決め手であって、
オデ勝利だけが目的ならジャストアピールの重要性はあまり高くないからね。

戦いは戦術ではなく、戦略の時点で7割方勝利は決まってるし。
天の時(テンション高でのオーディション突入)・地の利(充分なイメージレベルとレベルに適したオデの選択)・人の和(2発以上の思い出ボム・もちろん理想は3発)
を整えることが第一。
次に戦術面では
・オデの特徴や審査員の興味・コメントから重視するアピールを決める判断力
・思い出ボムで確実にGoodを止める目押し力
・相手のボム使用状況や自分の点数からボム使用のタイミングを決める判断
・着実にジャストアピールを取っていく技術

順位つけるとしたら自分の体感ではこんな感じですかね。
この辺は皆さん意見が違うだろうから色々聞いてみたいもんだが。

21:20
08/05/01 01:42:29 /JECS/mo
改めて自分の書いたもの読み返してみて、
一番肝心な流行について何も触れていないことに気づいた。orz
ま、言うまでもないことではあるが。

若干意識が朦朧としてきた。寝よう…。

22:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 02:01:02 bgpMMA7B
>>14
今は不本意な結果でも、これから経験を積んで次回のプロデュースはSランクにしてやる!くらいが丁度いいと思うよ。
大切な事はやめないこと諦めないこと、と某事務員も歌っていることだし。

ちなみに当面の自分の目標は全員のソロプロデュースが終わったら、
最初に訳もわからずプロデュースしてCランクで終了した春香をSランクにする事です。

23:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 02:23:46 YjZ628eE
>>20
天地人でまとめたかw
確かに、テンション中以下だったり、無駄に難しいオーディションに突っ込んだり、
思い出をケチると4th-4th-4thとかやらかして負けることがあるなあ。

個人的必勝パターン(一般ルールのオデ)
1節 4-3-2テンプレ
2節 3-2-2-思い出1
3節 5-4-0
満点取る必要はまずないから大丈夫でしょう。

24:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 06:56:47 SV92028Z
>>23
NPC・CPUしか居ない時のだよね。二節目の流1の3が策士だなw
それなら3-3-2・ボムでも良いとは思うんだが、逃すのには理由が?

俺の場合、流1の減りが激しくて、NPC&CPUの2位が入れ替わってたら
三節目で2-4-3にすることがある。

25:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 09:14:16 IgDV9EOB
みんなそこまで考えてやってるのか
俺なんか行き当たりばったりだぜ

26:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 10:00:27 kNscK09L
最初のうちはそんなもんさ

27:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 10:05:10 IgDV9EOB
え?
もう真・アイドルマスターになってるぐらいやってるんですが

28:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 10:20:07 kNscK09L
・・・楽しんでるなら問題ない

29:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 14:44:25 gh6nv+ls
適当なテンプレ打ち&ボム3とかやってりゃ大抵オデ勝てちゃうからねぇ
戦略を詰める必要に迫られないからまぁしょうがないっちゃしょうがない

30:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 15:57:50 DJ6oR12Z
今日L4Uを買って来たんだがディスク認識してくんない……orz
どーすりゃえーかね?

31:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 16:02:53 lxnF4uNg
>>30
うちのL4Uもたまに認識ミスってトレイ表示が「DVDを再生する」になることがある。
そのまま実行するとこれは「ゲームディスクだからXbox360に入れろ」って注意画面が出る。
ほかのソフトでは今のところ同じ症状にならないので、L4Uのディスクに原因があるのかもな

ディスクを取り出して入れなおすとか、一度電源を切って再起動してみるといいかも

32:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 16:08:50 DJ6oR12Z
>>31
ラジャ。最悪返品してくるわ。

33:32
08/05/01 16:09:50 DJ6oR12Z
訂正。
それでも駄目だったら返品して来るわ。

34:32
08/05/01 16:21:13 DJ6oR12Z
本体更新したら動いた。今日から俺もプロデューサーだ!

35:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 16:27:40 HcWHrGJr
>31
うちは無印アイマスでそうなるよ。

36:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 16:29:37 IXEeh3XN
本体更新してなかったのかよwww

37:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/01 19:31:40 liI1QQKA
>>23
まぁ、ぶっちゃけCPU戦だとよほど低レベル・低テンションでない限りは
1節目・・・4-3-2
      4-2-3(明らかに流行3位の減りが激しい時)
      3-3-2(明らかに流行1位の減りが少ない時)
2、3節目・・・4-2-2-思い出1
で、どのオデでも9割以上は25~30個星取れるけどね。

JAによるポイント増加は割合ではなく、決まればノーマルに比べ10数ポイントアップ、
って感じだから低レベル時ほど効果が高いかもしれない。

38:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 00:15:11 1JXdH6v8
>>20
>・オデの特徴や審査員の興味・コメントから重視するアピールを決める判断力
>・思い出ボムで確実にGoodを止める目押し力
>・相手のボム使用状況や自分の点数からボム使用のタイミングを決める判断
>・着実にジャストアピールを取っていく技術
自分も同感。上のふたつで、だいたい勝てるようになるね。
三番目まで出来れば、安定して勝てるようになる。

39:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:13:23 5U+peucw
休日BTって、慣れてくるとあまり使わなくなる?

俺も使ってみようかと思ったんだが、何度リセットしても出てこないから諦めた。
通常の休日イベントが優先されるから、そればっかり出てくるし、休日5を見てしまうと
休日イベント自体が発生しないみたいだし。
ステータス増加量は大きいんだけど、手間を考えるとオフラインオデなどで敏腕を
拾った方がずっとラクだからなぁ・・・。

40:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:23:14 vnbmq5Cy
休日BTって思ったよりもみんな使ってるのか?
休日自体、基本的に取らないから恩恵にあずかったことはまだないなあ
テンション回復するのにも、星取なんかの3枠のオデに突っ込んじゃうし
わざわざ狙うほどの状況になったことがないだけかもしれないが

41:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:24:46 vnbmq5Cy
おっとごめん、星取は3枠じゃなかった

42:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:32:55 4hUUB3Wf
やった!一ヶ月前の初プロデュースでDランク市民館BADに終わったあずささんをついにSランクにできた
オーディションはだいぶ勝てるようになったけど、レッスンはいまだになかなかGOODがだせない…下手なのかな

43:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:48:38 19wJ4tEU
>>42
いいんだ。そのうち慣れてくる。あせるな。
いまが一番楽しい時さ。今を充分楽しむのが吉!

44:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 01:50:00 CRycK/OZ
>>39
休日イベント(特に休日ブースト)の発生条件には未だに謎が多いようだが、
俺も美希でプレイして47週目に休日をとり、花やしきイベントが発生したら
あとは何回リセットしても週を替えても、イベントが発生しないか同じ休日イベントが発生する。

URLリンク(yokohama.cool.ne.jp)

ココの「休日イベント」についての解説が正しいかどうかはわからんが、
・最初の休日イベントはその時の対象アイドルとの信頼度によって決定される。
・休日ブーストが挟み込まれる順番は完全にランダム。1番目にくるかもしれないし6番目にくるかもしれない。
という仮説を信頼するならば、一度通常の休日イベントの発生を確認してしまったら、そのイベントを消化し次のイベント発生に期待するしかない、ということになるのだろうか。
…つまり、休日イベントを効果的に育成に組み込むにはあらかじめイベントの発生順を確認するためにリセット必須、ってことかねぇ。
効果は確かにミラクルだが、メールや敏腕であっさり打ち消されることもあるし、狙うのは効率が悪いのではないか。
…あくまで仮説ですがね。もし詳しい人いたら補足ヨロ。

>>42
あずささんSランク達成オメ。
レッスンはゲーム自体は慣れるしかないけど、テンションが高いと好成績出してもバーの伸びが悪いしサボリ発生の可能性もあるから、
グッドレッスン以上が取りにくいというのも大きな原因だと思う。
俺も高テンションでサボリ発生されてしまったらグッド獲得は絶対にムリだorz
レッスン集中期は可能ならばテンションを中くらいに保てるようだとボーナスレッスン発生の可能性も出てくるしゲーム自体の難度は上がるもののグッドがとりやすくなる。
もしソロ縛りしているのでなければユニットのメンバーの一人を意図的にテンション中にしてその子にレッスン集中させるだけでも
格段に効率はよくなるよ。

45:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 02:13:09 5U+peucw
やっぱり慣れてきたら休日BTに頼る人は少ないっぽいね。
まぁ、オフラインオデで敏腕取ればファン獲得+ステ微量アップでスケジュール管理もしやすいしな。
無理にオフライン状態にしなくても、オフラインオデは道場3つ、SI、祭典4つと最大8回受験機会が
あるし。 特に最終評価100点狙いやスコアアタックだと、休日を取っている余裕がないことも多いしね。

ブーストに関しても、ILv制限のあるオデを受ける時や、最終評価時の底上げには便利だが、自分のILvを
上げてオデを受けても自動的にNPC・CPUのレベルも上がるから、オデが飛躍的に合格しやすくなる、
ってわけでもないんだよね。(特にCPUはILv16とか平気で何人も出てくるし)

46:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 07:41:09 w+qxU8sy
>>45
過去に出てた話だがNPC(プロデューサーの名前があるCPUユニット)のILは
エントリーしたプレイヤーのILには左右されず一定。
CPU(CPU1とか2みたいな以前の成績が無いユニット)のILはエントリーしたプレイヤーのILの平均で決まる。

低ILしか居ない負け犬に魔王エンジェルが来たなんてのはよくある話。
IL上げておけば少なくともNPCに対しては優位に立てるので上げておくに越した事はないと思う。

47:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 15:55:42 8NwTYyDq
Live for you高かったですよ
前安いって言ってたじゃないですか
6000円くらいしましたよ

48:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 15:58:45 UtxK3FDk
6000円で買ったあと2980円で売ってる店あったぜ・・
アイマス自体下手くそでBから上に行けない僕はL4Uに逃げまくりです

49:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 16:25:31 FBiqg3+A
>47
高いところしか見ないでそんな事言われても。

50:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 17:31:56 m4yKb5BK
>>47
昨日からのガソリンの値段じゃないんだから
文句言う前に情報を収集する努力をしてくれ。

51:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 18:41:16 w5MWAWKa
俺はテレカ付き予約してL4U10300円だかで買ったよん
とっても安い買い物でした

52:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 19:11:57 Rmcvp/I7
俺はドーム成功させやすいから、引退に近くなったら休日BT使ってる
IL16だと放置で成功するんだよなw

53:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 20:37:39 CRycK/OZ
でもLv13・パフェコミュ12・テンション高もあれば
自力でほぼ100%ドーム成功できるしなぁ。

54:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 21:45:58 gTP43lEk
質問です
箱版を初めて1ヶ月、先日ようやくオンラインにつなぎました
自分がIV7万に1番でインしたあと3番にインされた方がいて枠外戦になり、負けました

対戦がこのゲームの大きな魅力のひとつですから後入りどうの言う気はないんですが(それならオフラインで十分ですしね)

ただ、負けたユニットがガチ育成中でかなり上手くいってたユニットだったので事務所の画面に戻ってきてからリセットしてしまいました
この自分の行動はマナー違反になるのでしょうか?

55:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 21:47:45 51HE58tV
>>54
全然OKだよ
マナー違反っていうのは、オデの途中で抜ける奴さ


56:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 21:48:30 8sp8JmKx
>>54
答えはあなたの心の中にしかない、ここで聞いても答えは出ない。

57:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 21:50:20 pIwwK+Zt
>>47
尼で買えよ……

58:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 22:04:06 CRycK/OZ
>>54
オーディションの結果発表以降だったら、抜けても相手に影響があるわけじゃないから
マナー違反にはならない。
あえて言えばリセットという行為に>>54自身が育てているユニットに対して後ろめたさを感じるようなことはあるかもしれないが。
箱○版なんだからせいぜいオデ1回やり直す程度だし、対人戦の機会もそうたびたびあるもんじゃないから
いい経験をしたと思って気楽に行こうぜ、ってところですかねぇ。

59:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 22:20:17 CRycK/OZ
>>45
自分があえて休日を使うとしたらレッスンを充分にやってさあこれからオデ連戦だという時テンションがレッスン仕様の中だったときに持ち直すため、くらいかな。
その時にイベント発生すればパラ微量アップでちょっとウマー、ブースト発生すれば大ラッキーくらいの感じで。
まあ、だいたい能力が上がったなって時にうまいことメールブーストが発生してくれるので、本当に休日のお世話になることは少なかったりするのだがw

計画的に善永さん取れれば少なくともILv13までには持っていける自信があるから、
意図的に休日ブースト狙うことは今では無くなったね。

60:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 22:29:11 3cwfXzmh
>>24
間違えた・・・寝ぼけていた。
二節目の残り1アピールは、必要なところに入れて頂戴。
>>54
後入りされて負ける悔しさは良くわかる。負けて何度リセットしたい、と思ったことやら。

初めの頃は勝率6割とか、初回じゃないのに負け犬に受験できるとかあったなあ。
それでも思い出を外したりして負けることがたまにあるんだよな・・・。

61:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 23:50:07 8NwTYyDq
>>49>>50>>57
いや、近所のヨドバシでは6000円したっすよ
連休はいるから3000円なら買ってもいいかなっと思ったんですがね

アマゾンで買ったことないですけどこいつでOkですか?
URLリンク(www.amazon.co.jp)
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3%89%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BB%98%E3%81%8D/dp/B000XUGLAK/ref=pd_bbs_sr_1
(途中で改行しました)
価格が二つありますがどっち?

62:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 23:51:33 N0f1CSz4
>>61
それじゃわかんねーよ

63:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/02 23:58:00 8NwTYyDq
>>62
アマゾンのURL長いんですもん・・・
行が長すぎますとか怒られた・・・

こいつです

アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き
ナムコ
プラットフォーム: Xbox 360

すべてのカスタマーレビューを見る(60 件)
5つ星のうち 3.4 60件のカスタマーレビュー (60件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 9,800 (税込)
価格: ¥ 3,480 (税込)
OFF: ¥ 6,320 (64%)

64:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:02:42 l/+2rYkF
>>63 これでおk

65:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:03:35 cSKZFWwz
ひらめいた!
URL短縮サービスなるものがあったのを発見

アマゾン(短縮URL.jp)
アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き
URLリンク(s-url.jp?14204)

66:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:05:26 oCBe2WbP
amazonで購入できるL4Uは限定版と通常版の2種類だけだな。
特典DVDと小冊子が不要なら通常版でもいいけど、新曲ダウンロードカードの有無は確認しておくべき。
限定版なら確実についてくるはず。
今見た感じだと限定版のほうが安いから、そっち買っておいたほうが無難だな。DLカード付き通常版はないみたい。

・「アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版)
 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き」       3480円

・「アイドルマスター ライブフォーユー!(通常版)」              3780円

67:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:10:43 P0k9YxvS
限定版の方が安いとかひどいな・・w

68:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:11:47 w3+LJdlZ
つか尼、カード付きの方が安くて少しワロタ。
尼で言えば、今限定版カード付きが¥3,480。
ちなみに通常版が\3,780。
最初からこのくらいの値段だったらどちらにしろDLCで稼ぐんだからもっとガッポリいけたろうに…と、初心者スレで話す内容じゃねぇなw

69:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:15:59 cSKZFWwz
>>64>>66
ありがとうございます
ポチって来ました

しかしヨド○バシは定価の10%引き程度だった・・・
なんて高いんだろ・・・

70:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:23:05 vV4oSQv4
>>61
その商品へのURLはこれだけで十分
URLリンク(www.amazon.co.jp)
    ここがASINになってんだよ↑

このスレでも何回か書いてると思うけど
それ以外の部分は検索ワードだったりあなた自身の個人情報な可能性があるから
出来る限り削った方がいいと思うよ

71:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:25:11 oCBe2WbP
>>68
逆に言えば、ソフトの価格が半値以下になっても、今後DLCを積極的に購入していく予定があるユーザーにとっては
それほど差はないということでもある。

だから、これからアイマス(L4Uを含む)を購入しようとするユーザーは、ソフトの価格だけではなくて
これから自分がアイマスDLCにどれだけお金をつぎ込むつもりなのかも考えておいたほうがいい。

72:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:26:26 KUnDTHrZ
だから何度言えば分かるんだ。アイマスのソフト本体の売り上げなんて微々たる物だって最初からわかってることだろ。

73:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:34:26 w3+LJdlZ
>>71
真意ではあると思うが、ご新規のユーザーにとってはDLCを購入するかどうかってのはプレイしてからの後付けだと思うぞ。
最初からそっちを考えてるユーザーはとっくに予約で買ってますって。

74:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:37:34 +EWMZXwx
そういえばこの間出たPerfumeの新譜も初回限定版の方が安かったな、アマゾンでは。

75:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:41:26 oCBe2WbP
>>73
それもそうかw

76:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:46:40 l/+2rYkF
L4Uを安く買っても、毎月10000円つぎこんd・・・とかDLCの実態は話さない方がいいですよねw

77:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 00:53:20 w3+LJdlZ
>>76
何を言う。第3号のコンテンツ全て定価ゲイツで買っても6500x1.5=¥9750だぞ。
10000円はかかっていない。
だが実際は3500ゲイツx2枚で結局10500円使っているのは内緒だww

78:76
08/05/03 00:54:08 l/+2rYkF
>>77 CDをカウントに入れてもいいんだぜw

79:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 01:04:15 oCBe2WbP
>>78
ついでにリボルテックをカウントに(ry

ま、冗談は置いておくとして。
自分で納得してDLCに銭を投入してるユーザーは問題ないけど
新規さんがよく知らずにソフト買った場合は「なに?DLCって有料?ウソ、こんなに高いとか聞いてねーよ」
って状況になりやすいのも事実なんだよな。
ネット環境があるなら公式サイトも見ることができるし、自分に必要な情報は積極的に仕入れておくのが無難だな。
アイマスに限ったことではないけど。

80:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 01:55:49 JNaIVb2B
限定版が64%オフか・・・
この調子だとプラチナ並みの値段になりそうだ。
尼不良在庫になってホントご愁傷様です。

ゲイツが16%オフだから1日夜にポチったが、どうやら明日には届くようだ。
相変わらず尼は人気商品じゃなくて、在庫があれば安くて早いな。
新曲買ってドレス着せてGWは楽しむぞ!

81:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 07:07:11 YpZZsGQ2
最近朝メシの時に
やよいverのおはよう朝ごはん
が脳内リフレインンする
・・・・・重症だな

82:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 09:59:00 VkikDJHK
いいえ正常です

83:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 12:13:57 RWRbgcMH
これが初心者スレか・・
俺は論外のようだな・・

84:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 12:57:41 V8NN9BEo
「初心者スレ」という名前になってはいるけれど、攻略系の話題もここでやってる。
本スレは使い物にならないのでこっちで引き受けてるわけよ。
雑談ばっかで、攻略の話題を出しても無視されるからね。

85:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 13:09:36 w3+LJdlZ
>>83
本スレよりいろんな人種がいるがキニスルナ。
>>84言うように攻略系の話題が出ればだいたい誰かしらは飛びついてくれる。
つかむしろ雑談・チラ裏こそここでしない話題のはずなので
>>83の感覚の方がここでは正常。

86:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 13:35:07 JEeEybaP
>>54
オデでのマナー違反はオンラインオデに参加してから、対人戦になったあと、負けそうになったりしたら
ダッシュボード呼び出しなどで強制リセットをしたり、回線を切断したりして、オデを放棄することだからな。
たまにプレイヤーの意図に反してプロバイダやプレイヤー自身の環境の問題で急に回線が切断される
こともあるから、オデ途中でいなくなること全部がマナー違反とは言い切れないが。

>>72
無印もソフトそのものは10万本くらいと、世界全体の箱○ソフト販売数と比べれば米粒みたいな
ものだが、DLC販売実績は世界3位なんだよな。 恐ろしい・・・。

87:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 13:39:12 JEeEybaP
追記:
たま~に後入りで枠外対人戦を挑むと、嫌悪感を持ったり、負けた後でメッセで文句を言う
プレイヤーもいて、枠外対人戦=マナー違反と取る人もいるが、それは大きな間違いで、
そもそもオンライン状態でオンラインオデに参加した時点で、枠内だろうが枠外だろうが、
対人戦歓迎、という意思表示の現れなんだよな。
対人がイヤなら、設定で強制オフラインにすれば、Special3以外のオデは出来るわけだし。

88:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 16:30:02 W60WgRb7
対人戦は歓迎だが、こっちがIL8の時に
同じ奴に3連続で神で後入りされた時はさすがに
ちょっとは自重しろよwと思った。
確実にこっちの状況を分かってやっていたはず。

フレや交流のある人ならともかく、
こういう事をやられると良い印象はしない。

89:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:09:01 PZRT/tsA
>>88
だから、ここで愚痴るぐならオフれって
そう言うヤツはPCもNPCも関係ないんだから、3度と言わず何度でも入ってくる。

90:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:15:18 W60WgRb7
>>89
だから、マナーとしてどうなのかという話をしたいんだが。
好き勝手にやっていいというのがあなたの主張なら、それでもいいけど。

91:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:16:20 Z1kbkb9f
>>88
それは明らかに嫌がらせだわな。
IL16まで育てておいて、弱そうに見えるヤツが入るのを待ってから後入り。
そういうことをするヤツもたまにいる。
自分は低ILでも返り討ちにしてやっているがw

92:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:22:32 Mx4q61PL
>>86
つーかさ、ギャルゲで箱でこんだけ売れたのが俺はびっくりだよ。
初回で2万だか売れたのだってすげえなと思ったし。
L4Uもその半分以上売れてんだから十分すぎる気がする。大量に仕入れたところはご愁傷様としか。

93:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:30:45 w3+LJdlZ
>>88
まだマシな方だとは思うが…。
ルール上は正当だと思うが、そういう粘着厨の意図は明確だから
せいぜいが悪レビュー送るくらいが意思表示ってとこかね。
もっともアイマスでのプレイヤーレビューって何の意味も持たんけどw


94:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:32:50 JNaIVb2B
箱○がアイマス専用機だから分からないが
プレーする時いちいちプレイヤーレビュなんか確認してプレーする??

95:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 17:44:24 w3+LJdlZ
>>94
レビューは匿名だから別に確認も何も無い。
ただ評判の星に反映されるだけ。
あれが標準の☆3切ってたら気分悪い人もいるんじゃない?

96:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:08:26 PZRT/tsA
>>90
言葉足らんかったか

好き勝手やられるのが嫌なら、オフにしろって事
相手がどんなヤツかもわからないのに、マナー押し付けても自分がストレスたまるだけだしね

ただ、相手がやってるから自分もやる、ってのは子供の屁理屈
まぁ、悪評入れておけばそのうち組まれなくなるよ。

97:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:23:24 W60WgRb7
変な奴と当たりたくなければオフでやれ、ってのも
オンで遊んでなんぼの箱○では暴論だと思うけどなぁw
アイマスに限った話ではなくね。

結局悪評使うしかないんかね。

98:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:33:16 PZRT/tsA
>>97
だって、ほんとに凄いのいるぞw
マナーとか説明して理解してもらえればいいが、逆切れするわ粘着されるわで
そんなのに時間使うなら相手にしないでスルーした方が早い

どうしても取りたいオデならともかく、オフのみでもSいけるしなぁ。

99:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:36:26 DdJT4mWu
しつこい奴には、悪いで評価いれておけば、マッチングされなくなるらしい。

それより、連続で3回って、何エントリーしてたん?

IV7Kじゃないよね?


100:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:37:26 w3+LJdlZ
結局はマナー的な問題って、皆が察して遊ぶのが理想だが
オンでやる限りはどうしても付随する問題なんでない?
それをひっくるめて許容するか、最悪一線を超えてメッセに持ち込むか、っていう。

…とりあえず自分の思っていることを話すのは正当なことではあるが
>>96>>97も頼むからそろそろスレタイ察して自重してくれ。

101:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:50:04 bocqLPiK
最近ようやく安定してAランクエンドを迎えられるようになったので、
そろそろSランクを狙おうと思うのですが、やはりIV7kを積極的に受けたほうが良いのでしょうか?

102:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:51:23 W60WgRb7
じゃあ、これで最後。

>>99
IV50k。
枠外で後入りしてきたわけではなかったし、
対人戦になりやすいオデだから、後入り自体は
構わないし、むしろ神との対戦は望むところ。

ただ連続で来られたのがちょっと引っかかった。
特に混雑する時間帯ではなかったから、
少し待つかリロードしてれば別の部屋がでるはずだし、
50kでいいならLLLもあるだろうと。

103:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 18:59:33 D4gPjg1Z
ランクでしか判断できないから

D以下、まだILも低そうだから止めておこう。
A以上、もしかしたら神かもしれないから止めておこう。
CとかBとか、なんだか嫌な予感がする、止めておこう。

とか言う俺はチキンですか?
でも、後入り大歓迎なんだぜ!

104:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 19:09:29 pnampclz
前スレで雪歩のPP失敗(ILのせいで95点)した者ですが、さっき、千早ソロで経験を元にPP出来ました。
(美希(表)トリオ以来2回目)
テンションが下がり過ぎるのはレッスンする分には良いけど、オデ連戦してるとIL維持が優先になって
営業する暇がなく、思い出が不足しがちになるので後半はえらく困ってしまったけど、上手く行って良かったです。
PP目的で祭典全部出演を目指すと、1月スタート以外は考えにくいと思うのはまだ甘いでしょうか?
でも祭典3つでもPP可能だったし、それはそれですかね。一度全キャラソロでPP出来た人の話を聞いてみたいです。

オンラインにするという意味を考えれば、何時何処で割り込みが発生するか分からないしイヤならばオフラインでやれば良いだけ、
という意見には私も賛成です。自己責任という意味を理解しなきゃ対戦ゲームなんてやってられないです。
負けて相手に掴みかかっていく、あるいは愚痴をこぼすってのは大人げないです。割り切らないとね。

それにしても接続が切れまくるので、明日ルーターを新調してくる。(PLANEX BRL-04FWUには愛想が尽きた)

105:104
08/05/03 19:13:16 pnampclz
・・・と、書いた後でちょっと言い過ぎたかもしれないと後悔。
わざわざ狙ってくる性質が悪いのが来たら、確かにイヤだよね。

106:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 19:18:18 w3+LJdlZ
>>101
…揚げ足とって失礼だけど7kだと7000だから。
ただSランク目的だったらIV70kにムリに固執する必要は無い(取ればラクになることは確か)。
まずはレッスンを必ずグッド通過で効率よく育て、なるべく早くオデ連戦できる地力をつけること、
あと道場以外は50k以上のオデで固めることと、とにかくオデで負けないことが最重要であることを薦める。
もしノンリセ派だったら相当キツイことになると思うけど。

既にAランク何度か経験してるならご自身なりの育成プランはできあがっているハズなので、
あんまり俺からアレコレ言うのも失礼とは思うが…。
1戦目負け犬は半ば必須。同時にPPを狙うなら2戦目道場で敏腕つけて3戦目に祭典オデ。
祭典にこだわらないなら2戦目も特オデの50k以上を受けてさっさとDランクにしてしまう。これでLOVELOVE・IV50k・IV70kも戦えるから選択肢が増す。
後はこれまでのプロデュースでの自身を生かして頑張ってくれ。当然Sランク目的なら道場3種・スーパーアイドル・LONGTIMEは必須ね。

>>103
いやいや、本当の神は低ランクのうちに能力完成させてたり
あえてランクCでスコアタ狙っている可能性もあるから油断できませんぞw

107:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 19:34:14 JEeEybaP
ソロプロデュースなら、キャラゲンで自分のキャラが回ってくる日を待つのもアリだな。
キャラゲンは60kとファン獲得が多い上に、参加条件もかなり絞られるから、オンラインでも
対人戦になることはほとんどない。 オデの難易度もそれほど高くないし、流行がランダム
なので、服装の自由もある程度効く。 ランク・ILv制限がないのも有り難い。

>>88
まぁ、俺TUEEEEEE厨が出るのはオンラインゲームの宿命とも言えるがな。

108:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 19:39:39 DKbr/h4s
いずれにせよ、マッチングした相手に関してはタグから情報が得られる、
という事を頭に入れた上でプレイしてもらいたいです。
このゲームに限った事ではないのだが。

109:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 20:30:32 RWRbgcMH
このスレに書いてある略語がほとんどわからないんですがわかるサイトとかありませんか?

あと、後入りで負けたり粘着されたりしたら時間をずらせばいいと思います
自分も他ゲーでそうしてたので

110:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 20:34:03 JEeEybaP
>>109
URLリンク(imas-wiki.com)
ここにそこそこ載ってる。

今までによく出てきてる略語は
ILv・・・イメージレベル
PP・・・パーフェクトプロデュース=最終評価100点満点
IV・・・全国オデのIDOL VISISON(2枠50k、1枠70kのおかげで人気)

111:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 20:39:13 oCBe2WbP
>>109
wikiとか見て確認するのが望ましいけど、どれがわからないか具体的に聞けばたぶんここで教えてくれるとは思う。
自力で解決したい場合は>>2あたりで探すといいかも。

話のネタがなくなると雑談ぽく脱線することもあるが、質問者がいるときには万全に応えてくれるはず。
攻略スレも兼ねてるのでコアな話題にもなるけど、わりと柔軟に対応してると思うよ。

112:101
08/05/03 20:57:01 bocqLPiK
みなさんありがとうございました。

113:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 21:08:11 RWRbgcMH
>>110>>111
ありがとうごさいます
とりあえず略語を知っておきたかったんです。攻略は自分で頑張ってある程度遊んだら参考にさせてもらいます

114:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 21:11:55 w3+LJdlZ
>>112
…一言、言い忘れてた。
オーディションも慣れているだろうから釈迦に説法になるかもしれんけど、
思い出(=営業にかける週数)を節約するために、
オーディションは第1節にボム節約して基本は2ボム、もう1ボムは予備、みたいな
考え方でいたほうがいい。
相手がNPCだけならイメージレベル・テンションが充分であればボム失敗しない限り2ボム+テンプレ打ちで大抵のオデは充分なので。
ノーメモを受験するのもいいかもね。

115:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/03 21:46:01 JEeEybaP
箱○版のCPUは、いずれかの審査員の興味が半分以下にならないとボム打たない&
途端にボムを打ち出すというクセがあるからねぇ。
1節目からCPUがボムを打ってくるということはほとんどない。
(対人戦ならこの限りではないが)

116:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 01:54:45 NgJx/ASI
>>99
アイマスでは悪評の効果は無かったはず。
本当に悪質な奴(チーターや執拗な回線きり)は「MSに通報する」でOK。

117:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 07:53:30 dWdG91NC
千早&伊織デュオで24特別制覇+PPを目指していますが
43週(10月4週)を終えて行き詰まりました。

ファン数:125万
残りボム:26(あと1回コミュ必須)
イメレベ:11(ブーストつくと15)
未取得特別:アイマスGP、TOPxTOP、オンリーメモリーズ
テンション:中

アイマスGPを合格した後、12月5週でファン数が増えた時点で
150万を超えた場合、その結果は最終評価に反映されますか?
(ランキングに反映しないことは知っています)

この答え次第で今後のスケジュールを考えたいと思います。

118:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 08:09:59 /coBF1K6
>>117
最終評価への反映はお別れコンサート終了時点のデータ。
したがって、12/5週アイマスGPのファン増量も反映される。
しかし、すごいな…。

119:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 09:23:07 CluZiRLp
ボイストレーニングのときって音符の真ん中でボタン押せばいいの?
タイミング悪いせいかBとかCばっかでよくわからない。
あと練習回数を二人で分けたときの能力の上昇量って
各キャラの練習成績と上昇率の合計ってことでいい?



120:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 10:15:37 /coBF1K6
>>119
ボイスレッスンは特に低速の時は音符の真ん中できっちり止めないと評価が低くなる。
難易度が上がり音符数やスピードが上昇すれば、ただ全部成功させるだけでも勢いで高評価が出るが、
逆に低難易度の時は音符数が少ないだけにこの位置判定がかなりシビア。
だから俺基本的にボイスレッスン選ばないんだよね。歌詞とダンス別々に受けた方がはるかにGood取りやすくてラクだし…。

レッスンの能力上昇の結果だが、考えている通りでいいと思う。
もう少し詳しく言うと、個々のレッスンごとの結果でBAD→NORMAL→GOOD…と上昇していくノルマバーは
そのレッスンの難易度と結果評価(A~EもしくはBad)の影響のみを受ける
(若干テンションも関係しているらしいが、テンションは難易度に与える影響の方が大きいので、ま、ここでは気にする必要もないでしょう)。
ここはソロでも2人以上でも変わらん。合計で6回だから総合量も。
最終的にレッスンが終了した後にこのノルマバーの溜まり具合が能力値に変換されるわけだが、
この時にノルマバーの値にレッスンの種類による補正(歌詞・ダンス・表現力は100%だが、ボイスはVo2:Da1くらい?、ポーズはVi2:Da1くらい?に割り振られる模様)と、
更にレッスンを受けたキャラ毎の上昇率補正が、そのレッスンで各キャラに割り振った回数に応じて算出されるようだ。
(例えば千早や律子ならボーカルが、伊織ならビジュアルが伸びやすい感じ)
キャラ毎のレッスン振り分けは、最後の能力値上昇の際に意味をもって反映されてくる、ということかな
(ソースがプレシャスアルバム読んだ結果なので正確な情報かはわからんが)。

もっとも普通にプレイするときはそこまで深く考えないね。
テンションの低いキャラに比率多く割り振ってGood以上を取っていくのが結局一番ベストの方法だと思われ。

121:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 10:36:29 CluZiRLp
>>120
詳しい解説ありがとうございます
これからトップアイドル目指してがんばるけーの

122:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 10:54:11 dWdG91NC
>>118

回答ありがとうございます。
その答えを聞いて、3枠オデでも受けようかと思いましたが…。

11/1週にレッスンしたらテンション高になっちゃいまして。
その後→営業を経て、11/4週にリセット1回で
休日ブーストを引き当てる幸運!

なんとか達成する目処が立ちました。
次は雪歩ソロで狙ってみるか。

123:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 12:05:33 zIVJ/5hP
L4UはPVの編集無印より細かく設定できる?
トリオの時一人だけ歌ってる時にその子にカメラのUP指定できたらうれしいんだけど
無印みたいにランダムなんだろうか・・・


124:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 12:10:08 UGUcwoWu
>>123
設定事態は同じだけど、無印カメラマンより頭良いから歌ってる娘中心に寄ってくれる
たまにハズすのはご愛嬌w
マニュアルでも操作できるからPV作りするにはL4Uのほうが楽かも。

125:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 12:10:20 dWdG91NC
>>123
L4Uの場合、一人のパートでUP指定したら
自動的にそのキャラが映るよ。

126:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 12:11:06 dWdG91NC
同時in orz

127:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 12:14:02 zIVJ/5hP
>>124
>>125
ありがとー買ってきます

128:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 13:05:53 Q7bvVvsW
630:150:150っておかしいだろCPU!
思いで3つ使って負けるとか無いわ・・・

129:104
08/05/04 13:07:51 7ypCH/6V
>>117
遅レスですまん
物凄い執念を感じる。その気迫には感服せざるを得ません。
てゆうか、オンリーメモリーズなんて一度ノーメモリーズと勘違いして入ってしまった以来
行く気が起きないのだけど。(思い出節約がなかなか出来なくて断念せざるを得ない状況が続いたし)
オレも千早ソロPP時にIV70kを11回(ほぼオフライン)もやってなきゃ特別23くらいは可能だったかな…(14止まり)

逆に考えるとPP目的ならIV70kに拘り過ぎた自分を反省しようって気になった。


130:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 13:24:31 7ypCH/6V
>>128
ご愁傷様です。ありえない数字を出すのもCPUならでは…てゆうか普通でも可能な数字?
(ボム1+6、1、1又はボム1+8、0、0とか?)

131:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 13:55:06 gGeji83k
CPUがスピア打ちしてくることはわりとよくあるからねえ。
中間審査が無いオーディションだと、そいつに足を引っ張られて星を落とすのが怖い。

132:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 14:03:32 dWdG91NC
>>129

まだ残り4週で3特別(ボム30発)残してる状態ですが、
11(+4)営業、10レッスン、1休日、26戦で達成です。
4祭典成功だとファン数は稼げるだろうけど、
成功させる気力は全くありませんw

雪歩ソロだと、春の祭典が山場だろうか?
コミュも工夫しないとなぁ…。


133:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 15:04:48 rJUakm34
アイマスのCD販売一覧ってどこでしたっけ?
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
こいつじゃなくて画像があるやつ

MASTER ARTIST
FINALE 765プロALLSTARS

MASTER PIECE
MASTER WORK

は持ってるんですけど
REM@STER-A
なるものを発見したので気になりました

134:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 15:14:30 LRHXMtCc
>>133
コロムビアのアイマス特設ページに行ってくれ。
URLリンク(columbia.jp)

で、多分REM@STER-Aの正体はコイツ。
URLリンク(columbia.jp)
我々にはML01(MASTERLIVE01)と呼んだほうが通りがいい。

135:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 15:21:58 rJUakm34
>>134
ありがとうございます

MASTER BOXとMASTER PIECE01~05は違うんですか?
とゆうかBOXが全部にある・・・

今気づいたんですけど
CDなんてそんなに買わないよ、興味ないし。買っても数枚だな
とか思ってたんですけど
以外に持ってることが発覚・・・
それを気づいても「MASTER LIVE」を買おうとしている自分がいる・・・

136:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 15:38:15 LRHXMtCc
>>135
もう既に詳細ご覧になってるだろうか説明不要かもしれないけど、
MASTER BOXはアケ版(BOX I)及び箱○版(BOX II)のゲーム内の楽曲が全キャラ分入ってる。
対しMASTER PIECEやMASTER WORKはCDごとに一部のキャラのみだが、カラオケなどで配信されているフルVer.の
いわゆる『M@STER VERSION』を含むのが特徴(MASTER ARTISTにも入ってますけどね)。

MASTER LIVEはL4Uの楽曲及び既存楽曲のアレンジ+新曲が中心構成。
「いっしょ」や「YES!!」などの現在ゲーム未収録の新曲や
「shiny smile」「Do-Dai」のM@STER VERSIONを含むため
各号の内容やお財布と検討の上購入を決めてみてもよいのではないか。

137:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 16:01:41 rJUakm34
>>136
またまた、ありがとうございます

なるほど
BOXも1~3まであるのか
ぶっちゃけありすぎです・・・
もうちょっと分かりやすくして欲しい

relations REM@STER-A が欲しいので「MASTER LIVE01」を買うことにします
わっほいが可愛かった

138:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 16:25:05 Q7bvVvsW
自分がどのオーディションを合格したかはプレイ中に分からないんですか?

139:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 16:34:00 LRHXMtCc
>>138
一度オーディション選択画面以降になってしまうとわからない(これは作るときに考えて欲しかったな)。
通常の事務所等の画面ならポーズ画面で「Unit」にタブを合わせて↓キーで現在のユニットの特オデ合格種類がわかる。

140:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 17:01:08 el4wsmgg
学生にはダウンロードコンテンツやCDは高いよなぁ
俺のことだが
アイコンすら高く感じる・・

141:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 17:17:22 8PBkqK4A
        ,。、_,。、  *
    * く/!j´⌒ヾゝ    
       nん'ィハハハj'〉n   >>140さん!
   + (ヨゝノ゚ ヮ゚ノノ E)  馬車馬のようにバイトすればいいと思いますよ!!
        Y     Y    * 


他スレから。

142:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 17:49:52 oP1fKQ65
ま、ドラマCDやラジオ系のDJCDにまで手を広げると
さらにすごい枚数になるんだけどなw

iTunesに入ってるアイマス関係が1000曲超えたヨw

143:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 18:27:00 Q7bvVvsW
亜美かわいそすぎる・・・何故最後くらい2人で立たせてやれない・・・
しかしこれはSまで頑張りたくなるなぁ
>>14ですがなんとかギリギリ30万2千でCまで行けて最終評価C-までになりました
10万のオーディション受かったのが美味しすぎた
オーディションの助言くれた方達ありがとうございました

144:117
08/05/04 18:44:30 dWdG91NC
あれ?4点足りなかったぞ orz

信頼度の計算間違えたか。
次のプロデュースではちゃんと計算するか、
レッスン減らすか、祭典成功させるか…

145:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 20:28:30 86wcmGsg
オデの際、NPC・CPUにもVo・Da・Viの赤青黄色が付いてますが、あれってどれだけ意味あるんですか?
URLリンク(www.idolmaster.jp)←これ

自分の体感だと、ボムの威力には若干関係するような気がするけど、それ以外はほとんど関係ない気がします。
色の付いてる所を集中的に狙うわけでもなく、通常のアピールにも点差は感じられません。
気にしなくていいんでしょうか?

146:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 20:43:05 SsYI0dp4
>>145
BOM撃った時、審査員の興味の増減が異なる。
例えば、BADになった時、自分と違う色の審査員の興味が著しく減る。


147:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 20:48:07 UYH+PJYD
>>143
最初はそれぐらいで十分だと思う。
確かに、LONGTIMEは大きいね。ほぼ毎回受験すると思う。

そのかわいそうだと思う気持ちが大切。次は亜美が満足出来るように
有終の美を飾るんだぞ。

148:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 20:49:24 /coBF1K6
>>145
自ユニットでわかってると思うがそのユニットの3つの能力のうち一番能力の高いものに合わせてユニットタイプが決定され、背景色がその能力タイプの色になる。
ボムは全イメージのアピール+αの効果だから当然そのユニットの能力の高いタイプ、
つまりユニットの背景色になっているイメージが若干強まる。
ただ奴らは一応流行1位は重視するようにアルゴ組まれているようだがけっこうその比重はランダムだったりするので
(だいたいはテンプレ並みに落ち着くようだが時々流行1位にものすごい比重をかけることもある)。
実際に審査評価が出てみるとユニットタイプどころかイメージレベルやアイドルランクが上だからといって必ずしも強い、とは感じられない。
まあ、流行1位と色が違う場合は、自分の得意分野じゃないのでそのユニットは実力を出し切れない可能性もある、と考えられるくらいですかね。

結論:気にするな、と。

149:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 21:13:58 MeGoA0gF
>>148氏の言うようにそのユニットの一番高い能力の色に
なっているわけなので、例えば全員が同じ青(Da)だった場合
当然そのオデではDaがジェノサイド傾向になる。
従ってオデ開始時の作戦を練るひとつの目安にはなる。

150:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 21:18:06 ZvHfRdS5
>>144
どこのサイトだか忘れたけど信頼度の計算式を載せてるところがあるけど、
あの式は合ってないぞ。
正しくはどうなるのかは知らないけど。

151:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/04 22:50:17 86wcmGsg
>>146 >>148-149

ありがとうございます。
その後もしばらくオデを続けてましたが、色の違いと打ち方の違いは無いようです。たぶん。
あまり気にせず、がんばります。

152:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 13:40:12 1Duysmpw
伊織のテンション下げたいのにメールやらファンレターやらオーディション合格やらで
どんどん上がってしまうんだがどうしたら下がるんだ?
一時的にメール停止とか出来ない物か

153:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 13:55:38 o7OAagqO
>>152
カタログ創刊号を消すか、
MU512MB買ってきて創刊号入れておいてメールが要らない時は外しておく。

154:129
08/05/05 15:16:34 pTnBw/lA
>>144
ああ、惜しかったですね。次回はきっと何とかなりますよ。
私の雪歩と千早の時、信頼度計算はIDOLM@STER 360@wiki参考にしてたんですが
千早のときは成功しましたが(計算上は20.8)、雪歩の時(20.5)はポカしたけどちゃんと信頼度S取れたよ。

まあ、おおむね合ってるような気がしますが(個人的に計算シート作って日が浅いのでデータが少ないけど)
念のため余裕を持って上回る程度じゃないとダメって事でしょうね。

祭典成功はファン数が増えるだけで信頼度とは関係なさそうですが…?

>>152
そんな時はあえて一回レッスンを捨てる覚悟を持ち、涙を飲んでBADレッスン(すべて失敗)
伊織なら一度で高テンションから黒帯が見えるくらいの低テンションに落ちるでしょう。
ブーストメールは運任せ、ファンレターは低テンション時の方が少ない(かも)、オーディションはレッスンで
能力値が必要と思うレベルまで上がりきるまで我慢しましょう。もっともアイドルランクの高い時にレッスンする
って言う方法もあるような。

追加レッスン(通常6回+2回)の発生率が異常に高い(と思う)伊織の
「なんだ?まだレッスンしたそうな顔だな?」
「は~い」
・・・で俺、死んだなぁ

155:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 15:30:29 TXKQeYVE
今日初めてやってみたけどL4U難しすぎ・・・
1000pts取れなかったよ
音ゲーは苦手なんだよな・・・
なんかコツあります?

156:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 15:47:45 RfpilzOK
>>155
慣れ・・・なんでしょうかね、やっぱり。
自分も音ゲー苦手でイージーモードしかやってない。しかもアイマスとエージェントはまだ悲惨な状態・・・
ランキング上位の人のPV見るたびにこんな忙しいのよくできるよなぁ、と思う。
でもそれなりに楽しめてるし、撮影モードで一息つけるよ。

157:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 16:00:25 o7OAagqO
慣れだねぇ。
あと「苦手」って意識を無くす事かな。
俺はリズム感メタメタで最初はイージーもフルコン出来なかったけど
100点でもいいからとにかくハイスコア更新ってのを毎日やってたら、
一般人の壁と言われてる辺りの総合スコアまではいけた。
好きこそ物の上手なれ、楽しむ事が一番大切だと思うよ。

158:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 16:03:42 LvHFzEGW
>>155-156
L4Uについていえば、音ゲー初心者向けには、以下のような処方箋かしら。
・譜面を覚える
・自分も楽器を演奏しているつもりで押す
・小節の入り、パートの入りなどでは、特に念をいれてタイミングを合わせる
・ベースを良く聴く(裏拍には注意)

「タンタンタン  」、ってリズムは解りやすい。
「   タンタンタン」、1拍目が空で流れてくる譜面に惑わされると間違う。
「ンタンタンタタン」、太陽のジェラシーでは頻出。8分に慣れる必要がある。

エージェントは、Normalのほうが簡単という話をたまに聞く。
Easyはゲシュタルト崩壊しやすいのかね?

159:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 16:05:56 LvHFzEGW
他にも、最初にリズムだけ覚えるために、Aボタン(楽器なら
HandCrap)のみでプレイってのもありかも。

160:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 16:17:19 b04cnCH9
>>155-156
俺も音ゲーは苦手な口で、アケのポップンで挫折感を味わってから全くそっち方面さわってない人間だけど
L4Uはライン1本だし、がんばればなんとかなる。

1:コントローラーのボタン配置を身体で覚える
2:繰りかえしプレイして譜面を覚える

この2つは特に意識しなくても、プレイしてればそのうちできるようになってるので、はじめは難しいと感じても
何度か遊んでるうちに慣れてくるはず。コツとしては、ミスしても途中でやめずに続行して、全体の流れを知ることかな
「次こそは上手にヤれる」と感じたら同じ曲を徹底的に。行き詰ったら他の曲にかえるとか撮影モードで気分転換すればいい。
L4U自体から距離を置くのも場合によっては効果があるかも。

自分の上達が実感できるとスコアアタックが俄然楽しくなって来るんだよな。
EASYのエージェント見て「こんなの絶対無理ッス」とか言ってた俺も今では総合38万オーバーですよ

161:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 17:15:51 6KQUR/GZ
>>155
結局みんなコメントしてることだけど慣れって言葉に終始するね。
まずは若干スローテンポの曲でとにかくコンボ繋げるって考え方を覚える。
それからボタンの色と配置を無意識にできるくらい指に染み込ませる。これはボタンが色対応している無印のプレイも有効。
他のゲームやってるとなかなかA・B・X・Yの配置を覚える機会がないからねぇ。
スーファミ世代(wは過去の経験が邪魔してまず指がボタンを覚えるまでに苦労する。
>>160のコメントは実感として一番近いな。
何回かやっていくと知らないうちに3連拍とか普通に押せるようになってて上達感じてけっこう面白いじゃんと思ったらしめたもの。

ホント音ゲー初心者でも毎日やってればハードフルコンとかいけるようになるから。

『窮地に追い込まれても 戦うことをやめるな』
『熱く・熱く 燃える ボルテージ最大限で 今を 強く駆け抜けてゆけ!』
(『Inspire』in VOCAL MASTER  by 今井麻美&たかはし智秋)

最初はうまくいかなくても、諦めなければいつか夢はかなう。何でもできるようになる。
それを皆に伝えるための『IDOL』として彼女たちは歌っているんだ。
俺たちはそれを無印で彼女たちに教えてもらったはずなんだ。

…うん。この機会に3割くらいは名曲の宣伝がしたくて、1割くらいはちょっとカッコつけたこと言ってみたかっただけなんだ。すまないw

162:155
08/05/05 17:34:28 TXKQeYVE
皆さんありがとうございます

・譜面を覚える
・コントローラーのボタン配置を身体で覚える
こいつは全くやってない・・・

何度もやってみます
「私はアイドル」好きだからマスターしてみます

163:156です
08/05/05 18:48:23 RfpilzOK
便乗になってしまいましたが、アドバイスありがとうございます。

後は『大事なのはやめないこと諦めないこと』(『空』 音無小鳥 M@STER ARTIST FINALE)でがんばります。

・・・私も宣伝しちゃいました。

164:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 19:18:39 BPgCU53q
覚醒ミキはプラチナコレクションで出てきますか?

ググってもテンプレ見ても分からなかったので・・・

165:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 19:21:28 eEj2xzAX
>>164
ゲーム内容はまったく一緒だから当然プラチナでも出てくるぜ。

166:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 19:37:36 6KQUR/GZ
>>164
一応出し方を書いてあるサイトはある。
もう少し探してみればわかると思うぞ。

167:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 20:16:29 TXKQeYVE
皆さんのおかげで何とか最低5000ptsくらいまでなりました
今のところ最高が9000pts程度
10000ptsの壁が・・・

つうか目が痛い
目が乾いてきた

168:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 20:28:53 6KQUR/GZ
>>167
頑張れ。
とにかくフルコンボできるようになれば
スコアは自然と伸びていく。
「エージェント」・「THE IDOL M@STER」・「first stage」に挑戦するとき、
難易度を上げたとき、フルコンボ達成してパフェを増やす作業段階に入ったときが苦難のときだ。
shinysmileも土台も1度30000超えてハイスコア登録したはいいが、今なかなかその3万の壁をもう一度超えられない…orz

169:144
08/05/05 21:03:27 4tJHWMFj
>>150
>>154

ありがとう。
IM@Swikiを参考にしたんだけど、やっぱり計算が合いませんね。

今は雪歩ソロでチャレンジ中です。
8週終えて1営業4レッスンで3特別勝利。

メールブースト引いたら春の祭典受けられます。
なんとか8レッスン程度に抑えたいですね…


170:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 21:35:35 1RmpUhZ4
>>167
コンボ数が増えると1ノーツあたりのポイントが増えるから、
判定がNORMAL(難易度イージーならOK)でもいいのでコンボ数重視でのプレイをお勧めする。


10,000pts超えるあたりから100コンボできてると思うから、
この辺で目標をフルコンボにしてもいいかも。



171:154
08/05/05 21:45:21 7C3Po474
>>169
私は春香ソロで頑張ってます。
今10週終わってなんか引いたら(記者&MBT)春スペ受けようかと思ってますので
ほぼ同じですね(さすがに24特別はお任せします)

172:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 22:57:24 eEj2xzAX
総合評価100点と、ファン200万越えなら間違いなく前者の方が難しいよね?
ファン獲得だけなら、ノーメモや帰らないなどボムが必要ないオデを中心に受けていれば
営業は削れるし。

総合評価100点とるならランクA以上は必須なので、必須オデはマスター系3種か、道場系3種+
SIなので、前者+IV70kの方が後者より約20k多くファンを取れるが、後者の方は意図的に敏腕を
拾えるのでそちらの方がラクになるかもしれない。
あとは特別オデ10種以上合格も満点の必須条件なので、上記必須オデ+祭典+LT+αで10種目指す形になる。

俺は総合評価100点取った時は最高でもファン165万だった。
必須オデ以外は出来るだけIV70k取ればもう少し増やせると思うが・・・。


173:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/05 23:05:49 JBzFSpYq
スケジュール管理をきっちりやっていれば、100点取るのはそこまで難しくもないと思う。
春香ソロなんかだと結構厳しいけど。

174:171
08/05/05 23:07:55 7C3Po474
>>172
俺は188万が最高(もちろん総合100点で)
必須オデ以外はIV70k
祭典ハイも絡めれば200万超えも夢じゃないと思う

・・・てゆうか、春スペしくじったorz
春香コミュを楽しむ方向に方針転換しよう…

175:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 01:18:16 pO3qm7Mv
ふふふ・・・PP達成したら、次はアケPPを目指すんだ
真の地獄をとくと味わうが良い!
ちなみに、基準だけ合わせるなら
「ノーリセットオールオンライン、レア待ちは1週について3回まで(4回目は不本意なポップでも必ずエントリー)、
330万以上、ランクS必須、最終レベル12以上、SPECIAL1を全制覇+30勝以上、SPECIAL3使用禁止、信頼度S」だな

176:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 01:21:33 +HishvnS
それ、基準合わせても箱では絶対無理だろwwwww

177:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 01:29:14 xLn5Sl3S
>>175
確かに、特に正直リセットが出来てしまうことが
難易度を下げる要因だと思う。

評価満点を目指すなら、全レッスングッド以上、オーディション全勝、
営業全パフェでないとなかなか厳しいかな・・・。


178:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 01:46:58 b7/3hVOh
アケマスは物理的に不可能になりますた。
地方の人には、ある場所さえ分かりません。

でも、アケマスやって極めた人は尊敬しちゃいますよ。感謝もしてる。
あなた達がいたから箱に移植とかで、盛り上がったんだから。

179:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 01:56:08 Zp/yQpQa
このスレ、定期的にアケの話する人沸くよね
俺もアケの頃から買い支えてくれた人達には感謝はしてるけど・・・

180:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 03:05:31 4TS7iWQ9
箱でも自分でノーリセットって決めてやってるから、なかなか厳しいんだぜw
んで、もうアケ版は原則としてスレ違いでいいんじゃね

181:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 04:08:29 78plVrO6
>>178
アケマス設置店舗はWikiで纏めてる所があるから調べるだけならすぐ解るよ。
ただ、置いてない所は全く置いてない事実に変わりはないが。

後、アケ版と×箱版じゃ最終活動週が違う、
コミュとレッスンが分かれている、
の二点でどうしても同じ物にはならないんだよな。

182:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 06:06:53 4TS7iWQ9
惨事元の経験多いわけじゃないけど、別れ話がこじれそうになったときに
「感謝してる」って言うのは「お引き取りください」って意味だと思うんだ。

183:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 07:45:18 bvZYvd1n
確か前スレにアケの話はアケの話で箱○との内容比較という意味ではあってもいい、とかの意見があって、
俺もそれ自身は賛成なんだけど、

そもそも最初の話からひっくるめてそろそろ初心者スレじゃなくてプレイ内容追究スレとかなんとか別スレ設けて
そっちで話した方がいい内容じゃないかとは思うんだ。

184:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 09:07:14 Zp/yQpQa
箱で入った人がアケに興味持つ事もあるだろうしそういう時は全力で答えてあげればいいと思うけど
突然聞いてもいないアケの話を持ち出すのは何なんだろうね
「お引取り下さい」まではっきりとは言わないがまぁ自重されたしとw

攻略スレは過疎って落ちたから初心者スレと統合されたって流れがあったと思うんだけど
分けてもスレ維持できそうならもう一回分けた方が良いのかもね
俺はどっちかのスレは落ちると思うけど

185:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 09:17:56 q0kaqCRu
攻略についてはアケと箱は全く違うと言ってもいいし次スレからはテンプレにアケ初心者スレを入れた方がいいかもしれんね。

186:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 09:50:07 bvZYvd1n
こちらからアケに興味を持ち出す人はいるだろうし、>>185の言うとおりテンプレにアケ向け初心者スレ入れるのはいいかもしれないね。
ただココで今アケの話題について出てくることのほとんどが、まあ事実っちゃ事実なんだけどアケの方が難しいからという理由でどこか箱○版を軽く見ているような表現があるんだよね。
>>181のコメントの通りシステム的に言ってもはや別ゲーだし、
>>178コメントのようにアケ自体が過疎っちゃってて特に地方では物理的にできない人とかいるんだし、
>>184言うとおり自重して欲しい、とはまあ思うがな。
自分らの方がより困難なことやってるっていう優越感みたいなものがにじみ出ているコメント見ると、
言ったところで治まるもんじゃないとも思っているが。

俺は前スレあたりから会話に参加しはじめたから、>>184の言ったような過去の経緯は知らなかったな。
ただ、プレイ内容のチラ裏を報告だけですますようなのは箱○・アケの別にしろココの内容とはなんか違うと思うのは固すぎるかね?

187:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 11:07:07 5UNZsRCC
>>183
前スレの意見というと、これかな。

>836 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 Mail: sage 投稿日: 2008/04/24(木) 15:55:35 ID: JHNia/R9
>どうしてもアケの話が出てくるんだなw

>855 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 Mail: sage 投稿日: 2008/04/24(木) 22:48:57 ID: JvADp2zK
>>>836
>たまに攻略サイトで見た情報がアケ版の話だと気づかずに
>箱でもそうだと思ってる人が来たりするからね。
>特にここは初心者スレだし、混乱する部分がありそうな事は
>書いてあげた方が親切じゃないかなぁと思うんだけど。

------------------------------------------------------------------
聞いてもいないのにアケのことを書くのは反発もあるかもしれんが、
上記の理由でアケの話をするのなら自分は概ね賛同できる。

188:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 13:42:17 jpe+Yhe6
流れぶった切って申し訳ないが質問。
L4Uの普通の衣装やアイテム(DLCじゃないやつ)はどうやったら増えるのでしょうか?

189:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 13:46:06 b8E27dwn
フルコンボすればええんちゃう

190:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 13:56:21 Zp/yQpQa
>>188
応援で高いボルテージを出すと貰えるよ。
フルコンボしなくても80%くらいでもOKだし、10回くらいでコンプ出来るのでそんなに難しくはないと思う。

191:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 13:58:17 eZUKvLzU
>>188
ボルテージが一定以上でちょっとずつ追加されてく。80%~90%以上くらいだったと思うが詳しくはわからん。
したがって、撮影しかしていない場合はいつまでたっても増えない。

特に意識しなくても、普通にやってればリミックスAがそろう頃までにはアイテムコンプしてると思う。
音ゲーモードに興味がない場合でも、リミA16曲開放&アイテムコンプするまではガマンしてやるべし。

192:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 14:23:43 HiDaxKjU
アケは、専用の初心者板があるから。


193:188
08/05/06 14:40:01 jpe+Yhe6
レスありがとうございます。そうか、だから増えなかったのか・・・。
かなり頑張ってボルテージ30%とかなのですが、これから頑張ります!

194:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 15:02:49 bvZYvd1n
>>193
イージーの繰り返しだけでもアイテムコンプは可能。
衣装を出すことが目的なら高ボルテージができそうな曲を繰り返しやるだけでもいいよ。
頑張って。

195:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 15:33:52 FxWVhhLR
横縞のアンデルソンすげーなwww

うちが買い付けてれば・・・

196:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 15:34:21 FxWVhhLR
すまん誤爆ったwww

197:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 16:54:31 ldJQV/F/
>>193
9:02のイージーならボタン1つしか使わないので楽だよ

198:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 17:33:12 l15s6Ov5
まぁ、総合評価100点を目指すのは、リセットが出来る箱○版なら、テンション管理さえ出来れば
序盤からオデで飛ばしていける早熟型のほうがずっと難易度は低いよな。
後半の自然減衰もそこそこオデ受けていれば(オデ2.5~3:営業1くらいの割合で)、そんなに
苦にならないし。

いくらテンション管理がラクでも、晩成型はなかなか厳しい。
特にテンション管理までも苦労する雪歩だと精神的につらい。

199:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 20:37:12 BfMrTx/X
>>198
今日アケマス以来、久々に春香さんソロやってたら、それ感じたなぁ。
テンション黄色にすらならないからレッスンしてもサボられまくるし、なかなかIL上がらないし。
(一応自分ルールでノーリセ、ノー意図的ローテンション)

千早ばっかりやってるから、余計にそう感じたのかもしれないがw

200:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 21:53:40 ESVC3vke
あのお恥をしのいでお聞きしますがブーストメールって何ですか?
それを使うと何か効果がでるのですか?><

201:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:02:24 bvZYvd1n
>>200
ここは本来そういう人のためのスレだから別に恥じることはないですよ。

マーケットプレースからのダウンロードで各キャラのメールアドレスを購入してプレイすると、
週が終わった後に担当キャラからメールが送られてくることがあるが、その時に時々ランダムで特殊な効果音が鳴ると
翌週はテンション常にMAX・全能力及びイメージレベルが一時的に上昇した状態になる。
能力が上昇する状態にはこの他に記者と休日イベントによるブーストがあって、それと区別のためにメールブーストと呼んでいる。

202:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:04:34 l15s6Ov5
>>200
一応メールアドレスの説明からしておこうか。
マーケットプレイスで、各アイドルのメールアドレス(1人150MSP)を販売していて、メールアドレスを
購入すると、そのアイドルをプロデュース中に、1週の終わり(ファンからのプレゼント確認後)に、
ランダム(必ず来る週・イベントもある)でメールが届くようになる。

そのメール確認時に「ピッ」ではなく「ピョロロロロローン」みたいな音(タイトルのPUSH START画面で
STARTボタンを押した時の音)がするとメールブーストがかかった合図。
その次週は敏腕記者獲得並のステータス上昇と、テンションゲージがMAXでピンク色になり、
その間は何をしてもまってくテンションが下がらない。
ブースト週の朝はアイドルがキラキラ光っていることから「wktk状態」とも呼ばれる。

203:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:05:44 Zp/yQpQa
>>202
メールアドレスは一人100MSPだね

204:202
08/05/06 22:06:49 l15s6Ov5
>>203
ありゃりゃ、勘違いしてた。 訂正サンクス。

205:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:08:00 bGqxNScH
補足すると、ブーストメールはその週の営業でパーフェクトコミュニケーションを
取ったら出やすくなる。
それからプロデュース後半よりも前半の方が出やすい気がする。

206:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:10:03 JiUmjNiD
>>198

その雪歩でPP+24特別目指しているのだが、かなりきついわw

以下、質問。
7レッスンで連戦してきたんだけど、イメレベが上がらなくなってきた。
勝利補正って上限がありますか?

また雪歩ソロだと14営業あれば足りるでしょうか?


207:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:39:28 +HishvnS
突然だけど、箱マスがアケマスより難しくなった部分って、JA判定くらいかな・・・
他にある??

208:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:42:58 vrhqtBL6
ボムもアケの方が楽だった。

209:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:45:24 JiUmjNiD
>>207

俺もアケ→箱だが

・思い出GOOD取りづらい
・歌詞レッスンでA取れない
・ダンスレッスンもアケのほうが簡単。
・そもそもレッスンでパフェ取れない

こんなとこか?


210:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:47:29 bvZYvd1n
>>207-208
あとは表現力レッスンに若干運の要素が入ったこと、

プロデュース週の全体に制限ができた&レッスンと営業が別々になり
思い出が不足しがちになることかな(減退のこと考えるとこっちはアケ版より単純に難しくなったとは思えんが)。

211:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:53:16 vrhqtBL6
つーか、この質問の意図はなんだ?
テンプレでも作ろうって事か? ならもっとマジメに考えるがw

212:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:57:53 bvZYvd1n
>>211
テンプレ作っても回答者は見ても質問者はWikiすら見ない場合多いしなぁw
確かに冷静に考えたら雑談に釣られたような気がしないでもないw

213:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 22:59:46 JiUmjNiD
>>210

大抵のオデは1ボムで勝てるから、思い出不足にはなりにくい。

2ボム必要なオデ:ルキ、4祭典、歌姫、カラメモ、HIT

これらのオデでも1ボム以下で勝てるという人はいるだろうが
俺だったらこんなもん。
まぁ赤ボム打つとリカバリしなきゃならんのだが…。


214:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/06 23:48:40 bXkHnoeW
>>206
勝利補正の上限はあるはず。
アケの話でずっときているから、それで進めると、アピール点で最大25.5点。
ランクアップでイメージアップがあれば、Sランクで12勝ぐらい。
具体的な点数は、箱では不明だけど「体感的に」同じぐらい。
出典はかにかにクラブより。

営業回数のことなら、前スレより参照
797 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:49:27 ID:+0U+OqNC
信頼度Sに必要な営業の数が女の子によって違うよね・・ 
千早がミーティング+月営業8回の9回でSだったのに 
律子が同じように月営業8回の9回でもA+だった(どちらも祭典は4回合格) 
ちょっと前に春香が12回でダメだったという話もあった 
春香はきつそうだな・・ 


あいまいな回答ばかりでスマソ

215:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 00:55:00 M/24m6lC
>>206
祭典4回出場で、祭典営業は別で数えてるなら営業の種類にもよるけど
十分足りるんじゃないかな。

春香が12回でダメだったというのは、詳しくは以下の通りでA+だった。
・祭典4回出場
・最初の週のミーティング
・ランクアップ営業5回
・月営業6回

春香のランクアップ営業は選択肢が1回しか出ないから、ランクアップ営業は
やめて、ぜんぶ月営業(3択3回)にすべきかもなあ。
雪歩なら、上と同じ内訳でも足りるんじゃないかと思うけど。

216:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 02:04:41 gjeEV0qF
俺がやった雪歩では
・祭典4回出場
・最初の週のミーティング
・ランクアップ営業5回
・月営業5回

以上で信頼度Sだった。参考になるだろうか・・・

217:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 03:26:50 oacl3ZjC
3日前に中古でアイマス買って雪歩とやよいで2週したんですけど
小鳥さんが1回も出なかったです。
本編のどこにでるんでしょうか?

218:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 03:29:29 QTT/LH3z
>>217 無印は残念ながら・・・L4Uなら出てくるけどねん

219:271
08/05/07 03:38:49 oacl3ZjC
レスありがとう。小鳥さんでないのか…w

さらに質問
Aランクになったら事務所レベルあがるとおもったのにあがらなかったです…。
事務所レベルあげる方法はなんですか?
まだ2段階目です。

220:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 03:41:15 QTT/LH3z
>>219 総獲得ファン数に依存します。そのままプロデュースを続けてくださいw

221:206
08/05/07 05:59:00 vNLtkWOa
>>214-216

回答ありがとう。
千早の時もそうだったけど、充分足りてるはずなんだよな。

あくまでも仮説だが…リセットすると信頼度減ってるんじゃないか?
1回につき-0.1とか。
でなきゃ、千早で11営業+4祭典でB+とかありえない。

…今度ノーリセでやってみるか。くっ。


222:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 08:34:57 5fEJk7yY
開発側は、リセットしてもペナルティは無いと言ってるぞ

223:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 09:03:03 vNLtkWOa
>>222

千早&伊織デュオの51週終了時のセーブデータが残ってるから、
ノーリセやる前に、試しに20回くらいリセットしてみるよ。


224:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 09:10:47 JJwLVc2V
過去に20数回のリセットで、アピール点が定常的に
1点下がったという実験結果を出した人がいたが、公式の発言と矛盾するよな。
複数人数による再テストは価値があるね。

225:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 09:43:13 vNLtkWOa
>>224

千早コミュ堪能しつつの24特別制覇だったからなぁ。
もうリセットしまくりだったよw

11営業で6点しかないのは、その可能性が高いな。
どこかでアピール点にも影響あるという書き込みを見たこともある。

やはり帰ったら検証してみよう。

226:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 09:56:27 c0A0GTZ9
>>225
もしかしたら、テンション下がった状態でのコミュは信頼度に影響するんじゃないか?

227:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 11:04:03 vNLtkWOa
>>226

いいえ。
コミュは常にテンション高でやりました。
そうでないとボム足りないから。


228:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 12:56:33 0ryn9L7+
1週間前から始めた初心者なんですけど、曲を変える時ってその時の流行1位のジャンル?を選んでればいいんですか?

後、曲を変えるタイミングは挨拶時に新しい曲にチャレンジしたいとか言われたら変えればいいのでしょうか?

229:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 12:58:10 4EBCeQhx
wikiくらい軽く目を通してくれよ

230:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 13:18:38 9VU44MVA
>>228
1:初回プレイはゲームの基本的な流れやプロデュースのヒント、オーディションのルールなどを丁寧に教えてくれるので
  ちゃんと聞いておくように。

2:>>229の言うように基本的な知識はwikiで足りる。(>>2を参照)
  しかしながら、初回プレイの場合は攻略法を見ずに一通りプレイしてみることをオススメする。
  うまくいかなくてもいいじゃない。このゲームにおいてはそういう経験も大切。





3:曲変更にはとくに制限はない(それまでと同じ曲は選べない)が、同じジャンルの曲を選ぶとイメージレベルの減衰が早く来る。
  したがって、Vo曲の次はDa曲かVi曲というようにジャンルを変えていくのがセオリー。
  言われてから変えてもいいけど、言われる直前に変えたほうがいいかも。プロデュース方針にもよる。
  長期間変えないのは百害あって一利なし。5曲を52週で使い切る。バランスも大切。

231:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 13:36:05 0ryn9L7+
>>229-230
ご親切にありがとうございます。
知らずに同じジャンルの曲を続けて選んでました…。
とりあえずwiki見てみます。

232:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 13:55:10 XJVrsDR3
>>231
なんという初回プレイ時の俺・・・
「真はダンス得意そうだしDa系の曲ばかりを歌わせれば喜ぶだろ!」
ええ、最終IL8でしたよ。


233:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 14:27:35 yHY8bGTg
初回プレイは攻略情報見ないでやったよ。
ランクCまでしかいかなくてゴメンな春香

234:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 15:22:15 +EcX5ZOZ
元ニコ厨だった俺は、何も見ないでもコミュ13回中11回パフェ取って、初回からBだったよw

235:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 17:32:46 ivea3ACD
俺も初回は特に情報集めないでプレイしたな
ランクCだった
あずささんスマンカッタ

236:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 19:48:24 RqxkPIEZ
な、なんだよこのCランクなんてダメダメだねーみたいな流れ
俺はBが精一杯なのに・・

237:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 20:08:06 AFf4ZD4W
まぁ初回Aランクで拍子抜けした俺よりは良いじゃないか

238:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 20:50:44 MqWuxyXd
最初は低ランクで終了したほうが、そのアイドルへの愛が深まるよ。

239:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 20:54:46 vNLtkWOa
俺なんかアケ→箱とも、雪歩C止まりだったよ。

アケで見て涙流したエンディングを、箱で再び見てしまって
ショック倍増だったよ。

240:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 21:02:24 5fEJk7yY
>>224
「定常的に」じゃなくて、一度だけやってみたらそうだった、
というだけの話でしょ、あれは。
リセット回数が影響するとするならば、プレイヤーに知らせずにこっそりと
セーブデータを書き換えているということになるけど、そんないかがわしい
ことをするかねえ。何十回もリセットして、はじめて1点だけ下がるという、
実質的に無意味な効果を出すために。

アピールの点数を計算する際の端数処理に、何かの影響でたまたま違いが出た、
というだけのことでしょ。

241:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 22:46:01 vAirvZUu
>>232
あるある
「雪歩はダンスが苦手だからDa系の曲でカバーだ!」
オーディションに勝てないから、営業ばかりしていた。

242:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/07 22:59:37 YI9Se3sC
プロデュース三回目20週くらいでアイドル神でしたよ・・・
あの頃の俺はいったいどこへ・・・

243:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 00:46:55 kwIefwMh
自力で神まで持っていったことは1回しかない。
他はブーストなり敏腕をつけてIL16
その点を考えるとアーケードの補正は素晴らしすぎる。

244:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 00:57:15 4Njqh+kc
キャラやユニットの種類で変わるが、大体15回くらいレッスン(すべてグッド以上)やって、
オデやりまくれば素でLV,16いけるな。

アケのダブルブーストは確かにすばらスィー

245:144 223
08/05/08 01:17:56 QlijmSM3
24特別制覇した千早&伊織デュオの
51週目終了時点のセーブデータを使って、
20回以上リセット後にエンディングを迎えました。
その結果…



信頼度A(18点)にアップしましたw
なんでだぁ!?

祭典の選択肢変えたせい?
あれもパフェ判定あるのかなぁ?

少なくとも、リセットによる信頼度減点は無いっつうことで。
お騒がせしました。


246:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 01:19:21 /W4cPFN8
>>245 祭典・エンディングとも影響あるみたいですお

247:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 02:40:22 Jx/ip6ua
>>245
なんじゃい、祭典の選択まちがっとったんかいw
祭典の信頼度アップは普通のコミュより春香にでかいぞw

248:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 07:01:24 wS3QdRF2
アイマスプレイヤーの鑑のような誤変換だなw

249:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 07:05:07 QlijmSM3
>>246-247

祭典コミュはテンションに影響しないのは知ってたけど、
信頼度には影響あるんだね orz

今やってる雪歩ソロも39週まで進めたが、やり直しかぁ。

でも、おかげでPP+24特別の目処は立ったよ。ありがとう。


250:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 20:37:43 5DXmiTYU
公式で携帯用の待ちうけや着メロなどはどこにありますか?


251:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 20:52:20 QlijmSM3
>>250

携帯のサイトのトップメニューで「2」を選んでみそ

252:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 20:53:16 v1X1Tp0Z
>>250
携帯の公式サイトならDoCoMoは
メニューリスト→ゲーム→アーケード・PC連動
で探せばアイマス公式サイトがあるけどこれは基本的にアケ版のサイトだからな。
着メロは16曲あるけど待ち受け画像なんかはアケ版の繪がほとんどだから注意した方がよいかと。


253:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 21:01:50 QlijmSM3
そういう意味か(汗)

ez用
URLリンク(ez.idolmaster.jp)


254:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 22:57:22 5DXmiTYU
>>251-253
ありがとうございました
早速ダウンロードしてきました

255:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/08 23:30:14 QNTIOxTS
初心者スレで書くのはどうかと主張してきたが、他に書くところもないし…。
べ、別に、今の流行が信頼度についてだからちょっと調べてみたとか、そんなことはないんだからねっ!
…チラ裏っつうかサンプルデータ。
スルーして頂くもよし、もし諸君らのプロデュースライフに得るところがあるのなら幸いである。

1月スタートのデータで12/5週の祭典アイマスGPの内容を色々弄くって
エンディングの信頼度の違いを検証してみた。

被験者:天海春香 16歳 B83W56H80
ユニット:ソロ 1月スタート
ILv.素12→50週目敏腕付きLv15(エンディングまで維持)
ファン人数:152万9000人強(12/5週アイマスGPの獲得含む)
営業:13回(初回ミーティング・ある日の風景1~7・ランクアップx5 全て高テンションでパフェ)
※もともとコミュ確認用のプレイであり、PP目的ではないことを追記しておく。
オデ:22勝・勝率100%(うち特オデ15勝・マスター系3種・道場3種・SI・夏秋冬祭典・負け犬・帰らない・TOP・LT・歌姫)
※春スペはコミュと成長優先でオデ回避。夏秋は結果Normalで参加。
お別れコンサート時:選択肢Wiki準拠・曲は「太陽のジェラシー」・ドーム成功(放置or思い出1回でOK)で統一

祭典選択肢・春香の震えが止まる選択肢
信頼度:A- 評価97点
祭典選択肢・緊張が解けるには今一つの選択肢
信頼度:B+ 評価96点
祭典選択肢・春香がつまづいてしまう選択肢
信頼度:B 評価95点
祭典を「休む」でドタキャン
信頼度:B 評価92点(ファン150万不足で-3)
※祭典結果は全てNormal

256:255
08/05/08 23:30:55 QNTIOxTS
今回の検証結果より推測できること
1.会話の内容等から高校生にしては精神年齢的に若干幼い部分もあるが、発育はそれなりに(サクッ)
2.祭典コミュの選択肢にもパフェ・グッド・ノーマル(バッド)に値する結果が3拓それぞれに割り振られており、
正解の選択肢を選んだ場合の信頼度上昇のみ破格。サイト情報のように2.5かどうかは更なる検証必要だが、
Perfect:1<n<3 信頼度アップ(今回は2ランク上昇)
Good:0<n<2 信頼度アップ(今回は1ランク上昇)
Normal:-1<n<1 信頼度変化なしor微増減?
3.祭典ドタキャンは一般に信頼度ダウンと言われているが、今回の検証結果では確認できず。(そもそも祭典オデ不参加のデータを用意できなかったので比較対象不足だが)
-1<n≦0 変化ナシor微減は間違いないと思われる。ちなみに能力も円を見る限り少し下がったが、ILvも落ちなかった。
この点に関しても別ユニットでの追検証要。

※オマケ
祭典Highは信頼度には無影響とは聞いていたが…。
祭典選択肢・春香の震えが止まる選択肢+祭典High
信頼度:A- 評価97点
やっぱり今回の検証でも変化ありませんでしたorz

257:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/09 01:13:51 dlxSyAvW
>>255
被験者ワロタ

検証乙
祭典での選択肢は重要なんだな・・・ただ参加するだけではだめなのか。
コミュの点数は未だに謎の部分も多いから、数をこなして検証するしかないかもね。
wikiに載せても面白い内容だと思う。今後とも期待してるぞ!

258:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/09 06:35:56 qKNILmuQ
>>255

充分参考になった。ありがとう。

お返しに一つ。
1月から春スペ狙いなら、以下のスケジュールで充分間に合う。

営業→レッスン×4→負け犬→ルキ→道場1

これでランクDになる。
あとはメールブーストでイメレベ9に届く。
雪歩ソロでこれだから、他のキャラでも有効かと。


259:255
08/05/09 21:11:28 PCYljKpV
>>257-258
遅くなったがレス㌧。

>>257
初回検証例にしてはけっこう結果が露骨だったんで自分でも驚いてる。
もう少しいろんなユニットでやってサンプルとれてからWikiには報告するとして、
しばらくはこちらにお邪魔させてもらうつもり。
家庭用本スレは妄想雑談スレとして利用してるしねw

>>258
本文にも書いたが当初のプレイ方針は全部のランクアップ&「ある日…」の確認だったからね。
もともとPP目的じゃないから春スペは最初から捨てていたのですよ。
「ある日の風景」はFランクとEランクに各1個ずつあるからね。
途中で余裕が出てきてからせっかくだからと150万人狙う余裕ができてたって言うかw
でも、アドバイスはありがとう。有難く受け取っておきます。

260:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/09 21:34:44 mEmrxLlR
L4Uにキリ番なんてあった事に今日はじめて気がついた

261:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/09 22:13:31 PCYljKpV
>>260
滅多にできるもんじゃないからなぁ。まず狙えないし。
俺もこの間千早のシステム用音声1回出しただけだわ。

262:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/10 00:33:09 HHdx9PNT
チラ裏、再び。
次は「お別れコンサート」における信頼度補正について検証してみる。
サンプルには前回>>255のデータで使用した春香嬢にもう一度ご協力頂く。
― 「名前」+「嬢」という呼称で呼ぶと、なんとなくお水っぽい名前に見えてしまうのは何故だろう ―
個人条件は前回と同様だが、せっかくなので祭典Highでファン人数が154万7539人になったデータを使って挑戦してみた。
(画面比16:9にしてぼくがんばったよ!)
プレシャスアルバムによると、お別れコンサート時に信頼度に影響が出るのは、
・コンサート前の会話
・メイン楽曲の選択
・コンサート後の会話
と、いうわけで、今日はあまり時間も無いのでまずはメイン楽曲の部分だけを弄くって、
最終の信頼度に変化があるか確認。その他の選択肢はWikiの最適選択肢準拠。もちろんドームコンサート成功で統一。
今回のプロデュースでリリースしたのはこの5曲
・First Stage(ダンス系)
・ポジティブ!(ビジュアル系)
・魔法をかけて!(ボーカル系)
・私はアイドル(ビジュアル系・得意曲)
・太陽のジェラシー(ボーカル系・得意曲)
結果
First Stage 信頼度A
ポジティブ! 信頼度A
魔法をかけて! 信頼度A
私はアイドル 信頼度A-
太陽のジェラシー 信頼度A-
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あれ?
いや、ネタとか狂言とか疑われても仕方ないと思うんだ。
俺も先に得意曲2曲選んでから魔法を選んで結果が出たときに我がプレイを疑った。
選択肢に注意しながら何回か試したし、お別れコンサートのメーターもMAX近くと成功ギリギリとか調整もしてみた。
でも、マジで結果覆らないんだ。
…気を取り直して、先にお別れコミュの選択肢から攻めていくか。
こりゃ今39週まで進めてる別ユニットも早く引退に持っていって確認しないと…。
この結果が春香限定だとか今回だけなにかの悪い偶然が重なったのならまだいいのだけれど。

263:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/10 01:20:04 uejszFyu
>>262
これは興味深いね。
他のキャラでも同じ傾向なのか、他の人が追試しても同様なのか。
春香で信頼度Sを取りにくい原因がこの点なのか。

264:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/10 01:43:35 /ey7sR58
>>262
GJ
ええっ!!下がってる・・・そんなバカな!?
実は~だと信じられていたのに、とか、そういう定説を翻す結果が
今後とも出てきそうだな・・・。



265:名無しくん、、、好きです。。。
08/05/10 07:05:54 HHdx9PNT
>>263-264
レスthx。
例えば流行に関連して異なるとか、当日テンションなどのランダム要素が働くとか、
そういう結果が見えてればまだ話はわかるのだが数回やり直してこの2曲(しかもよりによって得意曲)ってのは
不気味だ。
別ユニットでも進んだらもう一度試してみるが、たまたま今回の自分のプレイだけだったのか、
というのが気になるな。
エンディング近くのデータがあって余裕のある人がいたら、試してみてくれや。

266:245
08/05/10 07:10:01 jCWgxGP3
>>265

呼んだ?w

51週目のセーブデータがまだ残ってるからな。
やってみるよ。


267:245
08/05/10 10:37:28 jCWgxGP3
>>262と同じことをやってみた。

ユニット構成:千早+伊織
イメージレベル:16
アイドルランク:S
戦績:26勝(特別24/24勝)
コミュ回数:11+祭典4(祭典は全部が正解ではない)

引退コンサートの前後の選択肢と、会場、衣装は同じとしました。
コンサートのゲージはMAXで終えております。

以下、千早の信頼度結果です。
伊織の信頼度は全てZでした。

思い出をありがとう(Vo曲、千早得意)→A
私はアイドル(Vi曲、伊織得意)→A-
蒼い鳥(Vo曲、千早得意)→A
relations(Da曲)→A-
Here we go!!(Vi曲、伊織得意)→A-

>>262と違って、順当な結果になりました。

後日、雪歩ソロでも検証してみます。
現在45週終了でイメレベ9ですが。

おまけ:
いずれの曲を選んでも、残り11回の時からルーレットを回し始めました。
思い出をありがとうを選曲したときだけ7回、他の曲で8回でゲージMAXになりました。
前者の曲の時だけユニットイメージがVoジャンルだったのが
関係していると思われます。


268:262
08/05/10 13:36:51 I81q7hRR
>>267
追検証乙&thx。
こちらの結果は因果関係がどうにもわからんのだが、
とにかくデータ積むしかないと思い、ひとまず棚上げにして副業から戻ったら
選択肢の方の確認と別ユニットの育成の方にいったん移そうと思う。

269:245
08/05/10 16:42:44 lEml0p/a
信頼度が足りないのが明らかだったので、雪歩ソロも一旦完走させることにしました。

ユニット構成:雪歩ソロ
イメージレベル:13~14(曲により変化)
アイドルランク:S
戦績:26勝(特別23/24勝)←キャラゲン不戦
コミュ回数:14+祭典4(祭典は全部が正解ではない)

雪歩ソロで7レッスンでも何とかなるもんですね。
次こそはPP+24特別を…。

引退コンサートの前後の選択肢と、会場、衣装は同じとしました。
コンサートのゲージはMAXで終えております。

以下、信頼度結果です。

My Best Friend(Vi曲、得意)→B+
太陽のジェラシー(Vo曲)→B+
First Stage(Da曲、得意)→B+
蒼い鳥(Vo曲)→B+
relations(Da曲)→B+

…全く変わりませんでしたw
得意な曲でなくても、0.5程度の差しかないのか。
あるいは>>262の言うとおり、キャラによって違うのか?



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