06/08/16 04:06:24
>>670
二つしかないような書き方して誘導するなよ。
その間で、バランスよくかじ取りをして、
ゲームとしても物語としても楽しめるのが目標とすべきことだ。
たんに、そににGMが下手で使えなくなっただけ。
参加者の行動でシナリオが予想通りいかなくても、上手にシナリオ展開させることも可能だ。
逆にあまり無茶無駄な展開いやなら、インビジやブレキャス、聖プリ等のように、
はなからルールや世界観でPCに制限あたえておけばいい。
そににGMは、ここ数年は、吟遊詩人プレイかシナリオ放棄かどっちかだから。