03/07/20 13:02
エナジーイコールのスレって無いの?
卓上とネトゲには無かったなぁ
246:NPCさん
03/07/20 23:58
ところでアクスディアスレが一向に再開する目途が立たないのですが(´Д`;)
WT版やってない人間には関係無いんだから再開キボンヌ、と言ってみるテスツ
247:NPCさん
03/07/21 00:47
>246
もうそろそろ返信来るだろうから大丈夫だと思うが。
ぎゃざ読参スレは農閑期にネトヲチする習慣があるらしいな。
248:NPCさん
03/07/21 03:41
>245
単発で立てるか微妙だしなぁ
人数的にも1000人くらいだし、あまり多いともいえないしなぁ
249:NPCさん
03/07/25 15:02
>248
荒れそうだよなぁ・・・
表面化してないけど文句のある人かなりいるみたいだし。
250:NPCさん
03/07/25 23:02
アクスディアスレないんですか?
きょう読参の結果帰ってきましたよ。
251: ◆PBM/V98ZU2
03/07/26 02:20
>>250
スレタイぐらい検索するように。
WTRPG総合 その3【アクスディア】
スレリンク(cgame板)l50
【読参】神魔戦記アクスディア part4【WTRPG】
スレリンク(cgame板)l50
252:NPCさん
03/07/26 02:21
>249
あれそうだねぇ
連邦のあの人や、帝国のあの人や、いろいろあるからねぇ
253:NPCさん
03/07/26 03:11
>>250-251
ctrl+Fって、教えてやれよ。
254:NPCさん
03/07/27 03:35
250はガッツ石松に教えてもらってこい
255:NPCさん
03/07/28 07:17
>>245
立ててみた
夏だしやっぱり荒れるかな
スレリンク(netgame板)
256:山崎 渉
03/08/02 02:04
(^^)
257:山崎 渉
03/08/15 15:36
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
258:NPCさん
03/08/28 16:31 D6a59Vvz
往復葉書を久しく触ってないなぁ・・・
259:NPCさん
03/08/28 20:43 GQ3uMT3/
B&B第5部を始めないと許さないからな!
260:NPCさん
03/08/30 16:32
ぎゃざのアンケートだとやっぱりロボットモノが希望多いらしい
ここは一発『ボトムズ』なんかどうだ?
機体や武装の種類も多いし、戦争行くも良し! バトリング行くも良し!
ただベルゼルガはクエント人限定で。優男やガキ、女のベルゼルガ乗りは認めん!
261:NPCさん
03/09/01 20:56
B&Bをまだ覚えてるひとがいるんだねえ。嬉しいや。
262:NPCさん
03/09/03 23:53 DNDLmzmG
ぎゃざでガンダムの1回限りの読参でたけどどう?
やっぱり読参は読者対抗じゃないと燃えない。
いまのぎゃざのアクスは俺的はだめ。
聖プリみたいな読参でないかな。
263:NPCさん
03/09/04 10:17
そいや、ここの住人で定期更新ゲームに手を出してるor出してたって香具師何人いる?
似て非なるものだが、限りなく近い為に手を出してる御仁は多そうな気がするのだが。
(説明:定期更新ゲーム:週1もしくは週2で行動内容を記入して送信する。その行動内容をGMが処理し、結果としてアップロードする。
基本的に読参より展開が早い為、本当に進行の早いスレッドは一日一スレのスピードで飛んでいった事もあったが、現在は衰退期にある。
どんなゲームであるか手っ取り早く知りたい方はネトゲ板のFinalCrestスレ辺りの閲覧を勧める)
264:NPCさん
03/09/19 22:13
>263
やったことはあるけど、やっぱり読者参加は雑誌が好きだなー。
本を開くのがドキドキするから。
265:NPCさん
03/09/21 00:51 Dinw3TmD
携帯なのに、過去ログ見まくってしまった。パケ代が… 当時、消防だった俺。電撃SFC創刊号買って以来、 B&Bのページ見るのが楽しみだった。勇気出して葉書出したのが一部の中盤辺りだったかなぁ~
266:NPCさん
03/09/21 00:52 Dinw3TmD
携帯なのに、過去ログ見まくってしまった。パケ代が… 当時、消防だった俺。電撃SFC創刊号買って以来、 B&Bのページ見るのが楽しみだった。勇気出して葉書出したのが一部の中盤辺りだったかなぁ~
267:266
03/09/21 00:56 Dinw3TmD
二重カキコしてしまった… 限られたポイントの中で能力を一生懸命考えたり、 キャラの顔の絵下手クソでも獣王になれるかなって真剣に悩んだりして(笑) B&B復活希望!
268:266
03/09/21 00:56 Dinw3TmD
二重カキコしてしまった…
限られたポイントの中で能力を一生懸命考えたり、
キャラの顔の絵下手クソでも獣王になれるかなって真剣に悩んだりして(笑)
B&B復活希望!
269:NPCさん
03/09/24 02:59
>264
まー、こっちでも結果ページ開いたら
『バーが…縮まってくなー。…縮まり具合がやけに短いぞ…。
う…PKに斬られてる。おまけにワンサイドゲームだし…
……次回更新どうしよ』
てなドキドキ感覚が好きなので、その気持ちは解ります。
ちなみに、定期更新ゲームの大本は聖プリをGMがコピーをしたのが始まりだと言われている。
ま、いて良かったよ。これ以上は板違いなんで沈みまつ。
270:不幸隊広報課
03/10/06 00:40 q5azrqQ8
ロボクラッシュ、面白かったと思います。
10年前のPNですが、当時投稿しまくってました(--;
懐かしい…。
271:NPCさん
03/10/08 03:27
獣王通信、読みたい?
272:NPCさん
03/10/10 21:21
読みたい
273:NPCさん
03/10/13 23:23
>>213
韋駄天?!うわぁ懐かしい。
B&Bはゲームの方では全然結果が出ませんでしたが、
そっちの原稿の方ではアホみたいに力入れてました。
・・・・・・・もう、あんな量の原稿は描けません・・・・・・。
274:NPCさん
03/10/13 23:34
>>225
トリビア
ダブルムーンタイムズを製作していた元ORGバイトの萩原氏は、
アニメイト『アニメ店長』のプロデューサーである
275:NPCさん
03/10/17 22:24
獣王通信もってるよ。獣王のプレイヤーさんが
コピーしてくれた。
276:NPCさん
03/10/18 00:53
元魔獣王なら、知り合いに一人いるが。
277:ダメ女 ◆DAME/tpvHk
03/10/19 10:22
ダブルムーンとか、ロボクラッシュとか、トップをねらえ!とか
一生懸命ハガキ書いてました…懐かしいな。小学生か中学生だった…。
278:NPCさん
03/10/27 22:20 T3aJ4Oa0
保守
279:NPCさん
03/11/04 00:52
こんなスレあったのか……B&B懐かしい……
俺は2期からはじめたけど2期の最後の方で手に入れたドラコデーモンとかいう
謎のビーストを結局4期の最後まで持ち越してたな…
そういえば4期最終回で3位ぐらいにはいったのにテレカがいまだに送られてきてない(・A・)
280:NPCさん
03/11/17 13:21
往復ハガキを使うので今やっているのは、何かありますか?
281:NPCさん
03/11/23 23:36 AfZ+GK/6
思い出語らせてください・・・
クリス・クロス自分も参加してました。
自分(戦士)あと僧侶×3人。
戦士のみ死亡。僧侶3人もいて何をしていたのか小一時間)略
282:NPCさん
03/11/26 23:29 GjmEDYWr
やはり、俺の中で学トラを超える読参は存在しないな
リメイクキボンヌ
もう1回やり直したら絶対にまったく違う展開になるはず
283:NPCさん
03/12/23 12:19
ガンダム復活しませんか~(TーT)
284:NPCさん
03/12/26 02:00
学トラか・・・懐かしいな。
俺、まだ国民証もってるぜ。
学トラと学ジェネのハンドブックただで送ってくれたんだよなぁ。
285:NPCさん
03/12/27 12:07 0+GqrdwK
今月のゲームギャザは読者参加なし?
286:NPCさん
03/12/28 20:18 iswpHIgq
旧RPGマガジンでやってた熱血爆走ヴェィガーを
知っている人はらっしゃいますか?
当方、この作品が初読参だったので思い入れがあるもので。
287:NPCさん
03/12/28 21:48
知ってます。
とにかく軽くピーキーにして負けまくった
288:NPCさん
03/12/29 11:07
おお、いらっしゃいましたか。
私は生存重視だったのでバルカン装備のHP残して回避に専念しておりました。
なぜか、1ステージごとに一機は落としてきましたが(謎)
こんなゲームはもうしてくれませんかね<ぎゃざ
289:NPCさん
04/01/02 14:39
ガンダムは原作も大して好きじゃないし。
出来ることが少なくてつまんね。
ファンタジー物キボン
290:NPCさん
04/01/04 20:13
こんなスレがあったとは。
DMとB&Bに人生狂わされたよ。
韋駄天今も全部とってあるよ。
他の交流誌も全部とってあるな。
291:NPCさん
04/01/17 15:05 /o+4kPps
B&B復活キボリジェンヌ!
面白かったなあ
アークマスターにもなったし、ジュエルナイト(新しき女神の正騎士)にもなったし
虚無剣もとったし、エルドラゴンもビーストにした、一度もランキングには載らなかったけど
しかもエルドラゴンは最終回に手に入れて、使いみちなかった…
もう一回やりてえええええええええええええええええええええ
292:NPCさん
04/01/25 19:37 AD3OZD2s
読参は、まるかつのダブルムーンが好きだった。だけど、一度も参加せずにおわってしまった記憶がある。確か、ガンダムはZ編でランクインしたと思う。なんか、なつかしいな。誰か、まるかつか、ダブルムーンの関連本をもっている人はいないだろーか
?なんか、今、モーレツにみたいぞぉ~!!!
293:NPCさん
04/01/27 06:59
ダブルムーン・・・懐かしいなぁ・・・
あれのせいでTRPGにハマったがTRPGのキャラクターシートの似顔絵を上手く描きたくて
一生懸命練習して気が付いたら絵でおまんま喰ってるYo・・・。
ちなみにDMで。
謎の疫病だか何かが流行ったという話の時に、物語のちょっとした鍵になる
喋れない少女と行動してたのは俺のキャラだったりする。
294:NPCさん
04/02/02 22:58 ql+2nM+0
>293
わーおまんま食えるほどのイラストレーターになれるなんてスゴイ!
みんなこのゲームで、人生変わったんだねw
ダブルムーンは本誌をすべて捨ててしまったので、内容の確認ができないのが残念。
自分、B&Bは本誌を第一部からほとんど取ってあるんですが、
ダブルムーンを保存してる方、どなたかコピーを交換しませんか?w
草薙琢仁さんの挿絵だったよね。
小学生の自分には、見るもの全て新鮮だったな。
獣王通信も読みたいな~。
295:NPCさん
04/02/10 12:05
B&Bいっぱいやってた人がいるんですね~私もやってました。
ダブルムーン→B&B→エルハーダの秘法→七界の剣→君を信じたい(挫折)→
PSO→RO→FF11
と、ネットワークゲームにつながって生きてる私ですた・・・。
B&Bのころは小学生でしたなぁ。今は大学生です。
296:NPCさん
04/02/10 22:27
学トラが一番面白かったなあ…といいたいとこだけどリアルタイムで参加してたわけでなくて後から古本屋でパソパラ集めて読んだんだよなあ。
ちゃんと参加したのはレビスの後半からプリママテリアだけだったり。
学トラは主要キャラが容赦なく死んだり、レビスでは第一部がバッドエンドになったとこが読者参加ゲームらしくてよかった。
前崎燃え、宇宙の隼燃え、ミハイル燃え。
ゾディアックは男がだらしないっていうか存在しないんでなんかつまらなくなってしまった。
いくらエロゲー雑誌で読者の大部分が男でも美少女ばっか出してればいいというもんではないと思うんだが。
レビスの小説が大人の事情で1巻しか出なかったのは本当に残念、キャプテン小早川の活躍がもっと見たかった。
ところでパソパラのリンクから深海工房に行ってみたら変なところにつながっててワラタ。
ゾディアック後深海工房ってどうなったの? HPとか検索しても見つからないんだが。
297:NPCさん
04/02/12 01:50
深海工房は「緑茶ネット」としてあったけど……、
今なくなったなぁ。
『エナジーイコール』そのものの所はネトゲとしてちゃんと稼動してるんだけどね。
ネトゲ参加してない香具師は入る事も出来ない。
298:sage
04/02/12 20:20 /Ovi7ezA
ゾディアックをほめてる香具師って見たことないな。
ところで、ゾディアックのネトゲ版ではGMのそににの態度が酷かったってホントか?
質問とかあっても何週間もレスしないで、チャットしてる暇はあんのに
「忙しくて」とか言い訳してたとか、対応のまずさを非難されたら
「ログロスト」とか言ってその証拠となる掲示板のログを抹消したとか、
特定の参加者とやたら親しくて、そいつの言う事しか聞かなかったから
そいつが代表者してた勢力の一人勝ちになったとか。
まあ、漏れはエナイコさえちゃんとしてくれれば別にいいんだが。
299:NPCさん
04/02/13 03:32
どうだろ。
…ていうか、ゾ天のネト版は勝ち負けなんぞ無かった気が。
結局何処の勢力も滅ぶほど攻められたことなんか無かったんで無かったっけ?
…ま、途中から戦闘に参加しないでたまに戦闘ログだけ見てたんだけどな俺。
>>298
名前でなくメール欄に書けー、sage。
300:sage
04/02/13 21:35 1VRWkmtx
>>299
sageミス、スマソ
301:NPCさん
04/02/13 21:37
ん、またミス?
302:NPCさん
04/02/13 22:35
>>300
落ち着け。
ログロストは知らんが、質問とかへのレスが極遅で言い訳してたのは本当。
特定の参加者とやたら親しく云々は、まあそう言われてもしかたがない気はする。
あれは、各勢力とも難攻不落の自軍陣地にこもって動かなかったんで
やることなくて参加者がだんだんと離れていったんだけど、
自軍陣地にこもるのを禁止しようという案が出たときに、
GMはあるPLとチャットで少し相談しただけで案を却下したのな。
んで、そのPLが、普段からGMと親しかった+案が通ると一番不利益を
こうむる勢力の代表だった、ちうワケで一部からだいぶ反感かってたから。
303:NPCさん
04/02/14 20:59 2J6VkxlS
ダブルムーン→B&B→エルハーダの秘宝→七界の剣(この辺でPBM離れる)→PSO→FF11(挫折)
微妙に似てるんだけど、FF11で挫折なあたくしは負け組ですかね?w
なんか全く面白くなかった…
今ネットで出来るメール主体なゲームってあるんですか?
304:NPCさん
04/02/15 01:27
>>298
ゾ天はゾ天で面白かったと思うがな、俺は
まぁ、正直今までの読参と比べると、今一つ感があったのは否めんが。
システムを簡略化し過ぎたのも原因かな?
NET版はトーナメント後から全くプレイしてなかったからよく分からんが・・・
ところでこのスレ見てるPLは第一部の告白セリフ書いてた?
俺はこっ恥ずかしくて書いてなかった、つーか書けなかったが。
305:NPCさん
04/02/16 00:43
>>304
書いてね。
…ってか全部BかCに回してたなー。
別にNPC落とそうという気はさらさら無かったから。
…2部は違ったけどもナー。
306:NPCさん
04/02/16 12:04
ダブルムーン第3部で、ランカーだった香具師いないか?
5凶星とかテクタスとか。
いたら名乗れ。
307:NPCさん
04/02/16 19:28
>>298
ログロストかは知らないが、対応のまずさを指摘されたと思われる文を
ゲームをやっている人間を不愉快にするものややる気をなくすものだとして消去
していたことはあったな。
ま、管理側の対応のまずさを指摘した文というのが掲示板にのるのは一種の
妨害という考えもわからなくはないので、それはいいだろうな。
問題は、文章消去はすばやかったのに、ゲーム対応は遅かったということだろ。
>>304
雑誌ではなく、おまけであったネット版のほうの話だから。
308:NPCさん
04/02/17 02:46
あるPLってもしかしてナイ○ガイ(何か夕刊みたいだw)か?
こいつ自分の勢力が攻められてる時に鯖にF5攻撃してたなぁ。
何回か鯖落ちしたりもしたし。
他にもバグ技使ったりと何でもアリの最低な野郎だよ。
309:NPCさん
04/02/17 20:36
>>307
NET版にもトーナメントなかったっけ?
参加者同士で勝ち抜きしてくヤツで、優勝者の国家にボーナス。
な感じのが。
記憶違いだったらスマソ。
んで文章消去はGM本人じゃなくて、誰かスタッフが代行してたんでない?
マズイと思われるものだけ消せばいいだけだし、GMでなくてもできる。
と推理してみる。
>>308
まぁそう言うな。
俺はその辺よく知らないが、済んだことだし笑ってすまそうぜ。
現在進行形のエナイコは別としてな(藁
310:NPCさん
04/02/18 02:59
>>309
あったなー。年末年始にかけてで参加できる香具師だけ集めて。
その間は他国侵攻をお休みにして。
割と面白かった。
…2回戦負けだったけど。
>>307
ほほー、知らなかった。
…と、とりあえず話半分に受け取ってみるテスト。
311:NPCさん
04/03/10 22:05 hAyVEKAv
>>306
知人がダーク・フェイスの一人でした。
スレリンク(cgame板)l50
ここの576以降で読参関係の書き込みが少々。
ところで誰か読参のヴァーチャルガールスタッフのその後
知っている方います?
312:NPCさん
04/03/13 11:53
ダーク・フェイスって最終的に何人になったの?
313:NPCさん
04/03/13 14:34
どの雑誌で掲載されてたか(確か電撃系)と
何年前だったかは忘れたのですが
はがきの読者参加ゲームだった「クリスクロス」参加されてた方っています?
自分は申し込んであっさり死んじゃいましたけど
314:NPCさん
04/03/17 11:48
>>313
このスレの281を読んでやってくれ。
315:NPCさん
04/03/28 21:28
ぎゃざのアクスディアは参加者対抗じゃないので燃えないという意見が多かったのかな。
そんなアクスディアも4月2日(金)発売の5月号にて終わり、次期読参がアナウンスされる予定。
と、昔話に花が咲いてる所に新ゲームの情報を投げてみるテスト。
316:NPCさん
04/04/02 05:05
>315
で次期読参は何になったの?
317:NPCさん
04/04/02 16:33
>>316
漏れは315ではないが・・・Asyura Fantasyだってさ。
318:317
04/04/02 16:43
今度の読参は全員にノベルの来るシステムだって。
ほとんどが機械処理みたいになるだろうが、それでもイイ!
もうPBMやめて、読参だけにしようかな。
319:NPCさん
04/04/02 21:16
PBMは高杉。
320:NPCさん
04/04/02 21:19
>318
前作のアクスディアも全員ミニノベルだったよ
321:NPCさん
04/04/02 21:55
>309
ゾ天ではスタッフなし。
んで、それでさばけんかったからエナイコではスタッフ付けたと。
GMが途中からやる気無くなってるのがバレバレで、
必死でルール直してくれとか懇願してるヤシが哀れだったな。
322:NPCさん
04/04/23 12:00
定期的にゾディ叩いてる香具師がいるが見ててうざい。
323:NPCさん
04/05/04 16:52
>>322
>定期的にゾディ叩いてる香具師がいるが見ててうざい
ネットで専用にあるが、今でもこのGMの読者参加ゲームはあるからな。
それへの参加者なんかが終わった読参の話を聞きにくることがあるだろ。
第一、まだ終わって1年前後の読参なら、ネタとしてもそれなりに新鮮だ。
もともと、ここは進行も遅いしな。
私怨ありそうな発言もあるが。叩いているかどうかはともかく、褒められる
要素がなかったゲームなのはたしかだわな。逆に、いまわしい記憶として抹消した
くて、あまり話題にされるとうざいという気持ちは、わからんでもない。
なんか、「これは!」という新しくて熱い読参の話題ないもんかね?
324:NPCさん
04/05/18 00:32
今稼動してる読参って、パソパラの二つとぎゃざの一つ以外に何がある?
325:NPCさん
04/05/18 20:17
ぎゃざ読参は今までやってたのが終わって新作始まる前だよ。
アシュラファンタジーともう一つ始まるらしい。
326:NPCさん
04/05/18 20:33
>325
ぎゃざでもう一つってマジ?何が始まるの?
327:NPCさん
04/05/21 17:57
>326
Gらうんぢによるとぎゃざ7月号で発表
328:NPCさん
04/05/29 00:04 0o86IPwr
>>274
はぎぃ氏、プロデューサーの人になってたのか。感慨深い。
と7ヶ月半前にレス。
329:NPCさん
04/05/30 00:08
ぎゃざ読参の早売り情報が出てるね。
またか!? またなのか!?
またしても、小娘を大将にしてその下で働かなくてはならんのか!?
一人! 一人でもいいんだ!
レ ビ ル 将 軍 のような落ち着きのある老成した人物はいないのか!?
一人! 一人でもいいんだ!
ジャミトフ・ハイマンのような悪役まっしぐらのナイス・ミドルな人物はいないのか!?(そして、ティタ同様瞬殺?)
くっ、そういえばG-stでも、レビル将軍率いる地球連邦軍は、
ハマーン様やセイラさんという若い女性の指揮するアクシズとエゥーゴに敗北した。
そうか! 全陣営の御大将が小娘どもなのは、陣営ごとのハンデキャップをなくす為なんだな!
正直、それぞれの姫には萌えても、読参としては萎えるな~。
でも、あれか。やつらは所詮傀儡だっていう話もあるしな。
傀儡だったら、小娘どものほうが“傀儡らしく”はあるか。
戦略フェイズにPCがどれだけ介入できるのかが気になるところだ。
330:NPCさん
04/06/01 01:55
AF読参‥小娘にちと萎え
英雄学院イクセスってどこが運営するの?
331:NPCさん
04/06/01 19:28
>>329
地球連邦軍が負けたのは、エゥーゴやジオン(ネオ・ジオン)スキーが
多かったからなんでは?と言ってみるテスト。
(指揮官の問題じゃなくて、陣営の主義主張の問題てこと)
332:NPCさん
04/06/07 04:58
うわわわわ
すっげ懐かしいゲームが
しかもいつの書き込みだよ、すげぇ
B&Bとウェイガーとじゃじゃ姫と番町学園などやってますた
韋駄天も知ってるし(藁
あの頃はネットでライムラグなしの交流って訳にはいかなかったなぁ…
333:NPCさん
04/06/07 10:59
で、パソパラの片方が終わったが参加者の感想キボンヌ
漏れはシステムが難しすぎて参加しなかったよ。
334:NPCさん
04/06/08 06:06
>>333
正直クルセイド(戦争)の存在意義がわからんかった
結局リタイヤしたヒロインは一人だけだったし、最後全員でラスボスと戦うのは2年間ふいにした気もした
335:NPCさん
04/06/08 08:17
なんかそこら辺にいくらでも転がってるような終わり方だったな。
336:NPCさん
04/06/08 15:20
威武とくるくるはかなり力入れて参加してたけど
ブレキャスは途中で参加しなくなったな~。
読参で実際になんか貰ったのは
FQのポストカードとセンプリのお金(札)みたいなものぐらいか。
337:NPCさん
04/06/08 22:10
読参じゃなくて読み物としては、ゾディあたりと比べてもかなり落ちると思った
俺みたいなド素人には、誌上の物が何か面白そうと感じられないと参加する気になれなかった
(邪道だけどなあ)
338:NPCさん
04/06/18 12:16
たかなみGMの次回作だが、近未来の月世界を舞台にしたサイバーパンクものだそうだな
339:NPCさん
04/06/18 14:10
たかなみGMはパソパラから撤退らしいが。
340:NPCさん
04/06/20 22:46
読参はくるくるから参加したんだが、あれは心底楽しめたし、
威武はパソパラのバックナンバー全部揃えて読みふけったなぁ。
ついでに学トラシリーズやレビスも小説揃えるほど惹かれたり。
それを思えば、いまのあの雑誌の読参の出来は不満だ。
新規GMに期待するか。
341:NPCさん
04/06/21 09:48
;゚д゚) <>>339
Σ(゚Д゚;エーッ!
俺は威武の4回目あたりから参加し始めたクチだが、「結果を待っている間のドキドキ」は昔の方が強かったなぁ…
まあ、まだ厨房だったから、と言うことはありそうだが。
342:NPCさん
04/07/04 14:32
パソパラの読参は大量投稿してくる奴が主導権を握ってしまうから、
とてもそこまでの情熱は持てない俺のようなライトユーザーは、
いまいち盛り上がれないんだよなあ。
新規GM、いっそのこと大量投稿を禁止してくれないだろうか。
金じゃなくて戦略と運勝負の、スリリングな読参がやりたい。
343:NPCさん
04/07/04 20:05
ぎゃざ読参のAFなんだけど、区分が細かすぎて先行アイテム殆どつかえねぇ。
クラスで所属国が限定されるのも萎え。
ウィザードがいいが、ザクセン、フラン権は嫌だなぁ。
あと、これ能力値は最初で固定?
それだと今後区分が合ってても使えないアイテムがでそうだ……。
344:NPCさん
04/07/09 23:53
>>342
そんなに大量投稿って影響力ある? 俺はたかなみ氏の読参にしかハガキほとんど
出してなかったけど、一枚投稿でもやりようによっては相当の活躍が見込めたよ。
くるくる最終回の某船団奇襲は10人チーム作らずとも3人チームで功績あげられたし、
ブレキャスの青竜王救出イベントは、一枚投稿でオリキャライラスト化までいったし。
まあたかなみ氏の後釜の次回作では、どうなるかは五里霧中だけど。
345:NPCさん
04/07/12 17:42 uHPbmPUv
>>344
学トラ、学ジェネ、レビスと最後の回に108冊分の大量投稿して、無理やり勝利した香具師がいる。
公式記録は108枚を2ヶ月連続。非公式記録だと130枚超えたこともあったとか。
346:NPCさん
04/07/12 21:07
数人の重複で目くじらを立てる定期更新系ネトゲ板住人からすれば信じられない世界だな…
347:NPCさん
04/07/13 12:06
PP系じゃ100枚超えは異常じゃないですよw
348:NPCさん
04/07/14 02:21
定期更新系は重複禁止とルールで明記されてるからな。
禁止されてるものをやる馬鹿とはちょっと違う。
読参は金を積めば合法で重複可能だからな。
349:NPCさん
04/07/18 22:11
エナジーイコールには毎回約140枚出してる馬鹿がいますよw
総額にして約10万。
そこまで行かなくとも、毎回数万つぎ込んでる馬鹿は大量にいるな。
350:NPCさん
04/07/19 21:27
>>349
まず140冊のパソバラをどうやって集めてるかが疑問だwいくつの店回ってるんだ?
更に140冊のパソバラをどう処分してるんだろ?
やはりハガキだけ転売したりしてるのかな
351:NPCさん
04/07/21 00:07
定期購読って纏め買いできんかったっけ?
352:NPCさん
04/07/22 08:55
>344
一枚投稿でもPCを活躍させることはできるが、
大局は大量投稿してくる奴等の意向で決まる。
353:NPCさん
04/07/24 14:16
>>352 はなんか嫌な思い出でもあるのか?
できたら、苦労話でもかたってくれんか?
戦争系ゲームの場合は、どちらにしろ参加勢力の数が力になるから、
人気ある勢力なら一人一枚でも大局に影響与えているだろ。が、戦争という
組織戦になるから、一人の活躍による戦局のくつがえしは不可能だろう。
たかなみマスターはそのへんリアルだからな。
もっとも、ブレキャスは「煽動」のよる「反乱」システムがあったから
人が少ない勢力でも、上手に利用して生き残っていたし影響を与えていた。
しかし、140枚ってすごいな。うちは田舎だから県内全部の本屋まわっても、そんなに
入荷していないはずだぞ。
354:NPCさん
04/07/24 14:23
もっとも、そうやってブレイブ・キャスターは大量投稿による安易な決着
がつかないルール導入していたから、クルセイドが膠着して決着つかないまま
ENDに突入という形ぽかったなぁ。
昔は、一枚でも大活躍できるということで、PP系読参は、NPCの暗殺が簡単だった
のだが、殺された結果に不満をもった人間が問題起こしたからやめたみたいだよね。
あの殺伐としてルール好きだったから復活してほしいよな。
355:NPCさん
04/07/29 16:42
ところでパソパラの新しい読参の話題はいつから解禁なんだ?
356:NPCさん
04/07/29 22:38
今現在読者参加ゲームやっているのは
「月刊ゲームぎゃざ」ぐらい?
357:NPCさん
04/07/30 13:50
>>356
>>355
358:NPCさん
04/07/30 18:45
>>353
威武やくるくるの時、某大量投稿者を中心としたグループが、
10人ぐらいのPLで毎回100~300枚のハガキを動かしてたからな。
同じ負けるにしても数百人のPLに負けるのなら納得できるが、
少数PLの質量作戦に負ければやる気も萎えるよ。
それと、どんな県でも県内全部の本屋回れば140冊ぐらいは優に流通してると思うぞ?
359:NPCさん
04/07/30 19:30
スマソ。358、質量作戦→物量作戦、で。
360:NPCさん
04/07/31 00:28
大量投稿作戦にはいくつかの致命的な欠陥があることを、たかなみ氏や
ほかならぬ大量投稿者(の一部)は承知していたわけだが。
物量作戦が気に食わないなら、その弱点を見抜いて衝けばいいだけの話。
長文になるけど、具体例持ち出せば話がわかりやすくなるか?
たとえばくるくる最終回における、プラーヴィへの高杉シンの奇襲大成功なんか好例かな。
>>358の槍玉に挙げられそうなプラーヴィ勢力(大量投稿者の巣窟だな)は、
集まった多くのハガキを『効率的に』生かすため、
シンのような聖地総督への会見はいつも一枚に絞っていた。
(その事実は、くだんの勢力の掲示板を覗いてれば誰でもはっきり判った)
聖地総督への会見が成功するのは、一勢力につきハガキ一枚だけだからな。
そこをあるプレイヤーが衝き、プラーヴィにもぐりこんで獅子身中の虫となって
競争率の低いシンへの会見を成功させ、その際潜入先であるプラーヴィを殲滅してくれと訴えた。
結果、訴えは取り上げられ、プラーヴィは他のどの船団よりも高杉シンにダメージを食らった。
これは大量投稿者たちの『効率主義』を、ごく少数のハガキで打ち破れた例。
ある種の大量投稿者たちは、ハガキに払った諭吉さんを無駄にしたくないという心の働きがあるため、
一枚投稿者よりも効率的にハガキの運用を行おうとする。
そういう相手の発想があるていどでも読めれば、あとはそこから弱点を探り出して食いつくだけ。
361:NPCさん
04/07/31 07:54
ブレキャスの後番組が始まったわけなのだが、公式HPも始まったしもう解禁でいいだろう。
なんだかたかなみGMとそっくりなのは気のせいか??
どうでもいいがせっかくこんなスレがあるならチーム2chでも作ってみたらなぁとオモタヨw
362:NPCさん
04/07/31 16:04
>なんだかたかなみGMとそっくりなのは気のせいか??
せまい業界だから助言くらいはしているんじゃね?
しかし、女ばっか。一人くらい男NPCいてもいいじゃねーかよー。
チーム2chかやり取りが匿名だから情報と行動ダダ漏れだなw。
でも、ネタとして面白そうなので考えてみるよ。
数少ないPCで大局を動かしたというなら、ブレキャスは領主PCに
選ばれたら動き方次第でどうにかできたな。フラーの繭禁止の行動
とったり、フラーに寝返った人間もいたしな。
363:NPCさん
04/08/02 02:32
>>362
確かにそうだな。
エナイコではゾディの反省から男NPCを増やしたみたいだがやっぱり目立つのは女だなw
チームって人数が多いとランクに載るだけしか利点なさそうだから情報とか関係なくね?
364:NPCさん
04/08/02 19:57
イクセス面白そう。
さすが和栗氏
365:NPCさん
04/08/03 07:25
【アシュラ】ぎゃざ読者参加ゲーム【イクセス】
スレリンク(cgame板)
おお、ぎゃざ読参スレが立っていたのか
366:NPCさん
04/08/04 04:31
>>363
というか、あれが乗ってる雑誌のジャンルを考えろと小一時間(ry
367:NPCさん
04/08/08 01:58
ここで言うべき事じゃ無いかもしれないが、
エナジーイコールのネット版はゲームとして破綻寸前だな。
さすがに無料でスタッフ不足といえどひどすぎる。
そににGMにとっては無謀な挑戦だったなと思う。
次回からはおとなしく紙面オンリーで頑張ってほしい。
368:NPCさん
04/08/14 12:34 g7QCzq3z
俺が死ぬまでの間にはB&Bは復活するだろうか。
369:368
04/08/14 12:55
なぜ復活出来無いんだろういう理由を考えて、そこから復活への道を探ってみる。
先ず思い付いたのが著作権。
やはりこういう読参も著作権ってあるんだろうから(ゲームソフトにもなっていたし)、
ORGが持ってるのか(和栗さんは社員だったから今は無いんじゃなかろうか)はたまたメディアワークスが持ってるのか。
もしメディアワークスなら雑誌自体(SFCもアドベンチャーも)がもう無いから、英断でもなけりゃかなり難しい、というか無理なのかもしれない(今は過去の遺物となればそれも難しかろうし)。
370:NPCさん
04/08/18 02:44
ガンダムみたくB&Bもリメイクしてくんないかなあ。
やっぱ聖魔戦争と竜珠戦争が一番面白かった。形態としても一番良かった。
参加者同士のゲーム世界での横の繋がりっていうのが誌上やゲーム内で実現されて反映してるデザインで。
ていうか自分が今まで読参やって来てランク入りしたのはB&B第一部だけなんだよな…。
371:NPCさん
04/08/29 22:30
おい、お前ら!
きくたけが新しく読参やるらしいですよ!
ドラゴンマガジン最新号を要チャックだ!
372:NPCさん
04/09/06 22:55
11月号からかしら?
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
373:NPCさん
04/09/08 01:14
ふむ。モンコレのプロモカードがなくなって以来買ってなかったが、
読参始まるならまた買うかなー。
当時厨房でセンプリにずっと総没喰らっていたが、
今の画力ならなんとかなる…と信じたい。
…で、ホントに始まるのか?
374:NPCさん
04/09/11 07:36:56
うわ、なつかしいねぇ・・B&B。
私のキャラは巨大ビーストのアークマスターだったっけ
(巨大サイコロ、巨大城流すクジラ、巨大スライム)
2部最終少し前でいろいろあって最後まで参加できなくなってしまったので
その2部の結末と風のうわさで聞くだけの3.4部についてはぜんぜん知らないけど。
1部で封印されてしまった魔獣王や2部でも生き残っていた
聖獣王(セリアさん、ラッシュとか)なんかはどうなったのか気になるけど・・
ググッてもヒットしないなぁ。
375:NPCさん
04/09/11 20:43:10
B&Bはオンで見かけないなあ
SFCソフト買ったくらいの信者だった。
意外とSFCゲームは楽しんでやってた…かなりたるかったけど
376:374
04/09/13 11:31:50
URLリンク(shirayuki.saiin.net)
コツコツ探してようやくヒット。
それにしても本当にB&B関係(読参のほう)のサイトは少ない・・
377:NPCさん
04/09/19 17:01:51
読参は何と言ってもダブルムーンの第三部だなぁ あれは強烈におもしろかった
B&Bも良い出来だったけどダブルムーンに比べるとPCが目立ってなかったのが
残念だった。どこかで復活させてくれないかなDM
ぎゃざとかの読参はこの辺と比べるとやはり見劣りする?
378:NPCさん
04/09/23 22:56:48
マルカツSFCは1ヶ月で2種類の読参やってたから消防ながら毎号買っていた。
379:NPCさん
04/10/17 12:49:41
アニコレの読参はこのスレ的にはどうなんでしょう。
さらに、きくたけのキャラ作成ゲーム、結果出るの遅すぎと思われるがどうよ。
380:NPCさん
04/10/23 20:16:20
アニコレって何?
略したらわからん。
381:NPCさん
04/10/23 21:41:54
アニコレドラゴンと言う雑誌。
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
382:NPCさん
04/11/04 07:12:27
エナジーイコール後半の、女神が敵っていう設定は、
前作のゾディアック~と被ってると思うのだが…
とうとうそににGMもネタ切れかなぁ。
383:NPCさん
04/11/04 10:43:27
女神ってもAIだけどな。
まぁ、次も決まってるらしいしそっち見てから判断しようぜ。
384:NPCさん
04/11/08 01:15:16
今回は読者NPC影薄いなぁ。
まぁ昔と違って多くなりすぎたから仕方ないのかもしれんが。
面白い、ないし役立つ行動取らないと、一番最初の紹介でしか登場しないという。
んー、シビア?
385:NPCさん
04/11/08 03:07:59
読者NPCの難易度が下がったんだから当然の処置だろう。
ネット版とのかねあいもあるし。
386:NPCさん
04/11/08 10:41:27
いるだけで国家内政とかにプラスなんだからいいんじゃね?
ただ目立ちたいだけなら、NPC作るよりネットでアイテムもらった方がいいだろうし。
387:NPCさん
04/11/09 00:03:32
難易度、下がったよなぁ。格段に。
複数参加で普通に3勲とか取れるもの。
地道にネタで稼いでる人間の悲哀。功労者なんて2回しかなったことないぜ。
388:NPCさん
04/11/09 15:40:54
まぁ、その分財力って形で色々消費してるんだろw
俺も地道にネタで稼いでますわ。功労者なんか1回だよ(苦笑
389:NPCさん
04/11/09 23:40:55
まぁ、残り2回しか無いわけだし。
せいぜい気張って誌面に登場できるよう頑張るしかないか。
頑張れ俺。頑張れ>>388。
390:NPCさん
04/11/24 02:26:09
信長の野望・異聞録は話題に出てこないのね。
391:NPCさん
04/11/24 23:59:31
>390
先生、どの雑誌かわかりません。
392:NPCさん
04/11/26 22:11:21
イクセスいいね。今のところは
393:NPCさん
04/12/08 08:06:50
>>391
もう廃巻しました。
394:NPCさん
04/12/08 15:36:42
現行の読参
月刊ゲームぎゃざ
アニコレドラゴン
パソコンパラダイス
395:NPCさん
04/12/09 21:47:18
今なら言える!
学園トライアングルのTRPG作ってお便りの宛先へ送ったよ厨房の時。
返事なし。誌上でも音沙汰なし。
レビスのTRPG作ったよ工房の時。
仲間内でちょっとだけ遊んだ。
今となっては、嫌な思い出だ。
396:NPCさん
04/12/09 22:49:16
>395
イキロ!
そなたは美しい。
397:NPCさん
04/12/10 08:48:42
>>395
うむ。実に美しい。
つか、それ教えて欲しいな。
俺の周囲は未だに学トラの話題で盛り上がる奴らばかりだし。
398:NPCさん
04/12/10 16:20:05
学トラは知らん。
レビスは絵師が良かったので覚えちょる。
確かアレだ。
精霊というスタンドを駆使しつつ、使い手が相手に局部を見せ付けて
油断を誘い、ボコにする話だったよな。
399:NPCさん
04/12/11 03:42:42
まさにセクシーコマンドーであった。
400:NPCさん
04/12/12 07:47:01
>>398
美しい、実に美しい。
401:NPCさん
04/12/14 21:12:53
一本木蛮?
402:NPCさん
04/12/27 06:05:44
>390
灼眼のシャナの高橋氏が毛利の軍師やってたことが特記事項か。
個人的には異聞録はゲーパラ見ただけであるが、読み物としても面白かった。
この分野の後継者がキンカスしかないのが残念だが。
たのあきらの続編は見事にグダグダになっていたなぁ。
あと、ゲーパラといったら鋼の錬金術師の荒川弘が常連で、特徴的な漫画と
唐沢なおきに触発されたディフォルメイラスト(爆笑三国志風)
の両者の感じがいいと思った。
403:NPCさん
05/01/16 03:33:09
まだこのスレが残っていたとは。
B&B・・・懐かしいですね。自分は一度も参加出来た事はありませんが
見知らぬ不特定多数の人間と同じゲームの舞台で遊ぶワクワク感は
あの頃から何年も経ってMMOに手を出すまで味わった事のないものでした。
ですが自分の作ったキャラクターを変な制約を受けずに、自由にイメージを広げて
冒険させ、その結果に一喜一憂できるゲームなんて今では・・・
どんなゲームをやっても最近はあまり面白いとは思えなくなってしまいました。
404:NPCさん
05/01/16 16:33:47
そんな貴様にリアル社会オフライン。
他のゲームと違って思うようにスキルも経験値も上がらないゲームだ。
イモータルレベルになったら教えてくれ。一度でいいから見て見たいんだ。
405:NPCさん
05/01/19 18:36:21
イモータルといえばD&Dの金箱日本語版は結局でなかったなあ
まあいらねえが('A`)
406:NPCさん
05/01/21 21:57:02
アニコレのエルスウェアの読参で魔法少女の人気が無いのは、絶対にあの頭の悪い葉書例のせいだと思う。
407:NPCさん
05/01/22 01:00:54
ハガキ例ってあんなもんじゃね?
とはいえ、あの娘は消えてしまうのだろうか?
408:NPCさん
05/01/22 01:40:50
なんだかよく分からんから夜が明けたら買ってこよう
409:NPCさん
05/01/23 01:05:49
>>398
読者からのネタ投稿技をその回こっきりの使用で
一つ採用するユニーク技のだな。
その名も「まいっちんぐ」。
使ったターンの互いの攻撃が行なわれなくなるという技。
ポイントに余裕のある心の精霊使いでHPを増やし
まいっちんぐ毎回連打、そして判定勝へというハメ技の勝利パターンができたため
その回の活躍者は全員まいっちんぐ使いという事に……(しかも全員勝利数が無茶苦茶多かった。
俺はそれよりもその次の会で岩波まこととルシタノが死んだのが痛かったよ。
後でそにに氏に聞いた話なのだが、
この二人のコンビが人気爆発で他のなのはとか重要な主役級をくっちゃいすぎで
負けたら殺して排除せねばならぬような状況だったらしい。
んで、葉書にかかれてはなかったが、負けたんで死亡。
これで萎えた。
410:NPCさん
05/01/23 04:07:43
あのな、読参ったって大筋のストーリーは決まってんの。
ちゃんと集計かけて結果出してるだけまだ良心的だと思うぞ。
411:NPCさん
05/01/23 17:11:02
完全にハガキの通りにやってたら〆切り間に合わないし。
大体集計だってバイト雇って必死こいてたのに。
412:NPCさん
05/01/23 18:37:23
フローチャートにそってやってるだけだろうにねぇ。
自分の好きなキャラがあぼんしたからって粘着するなよ。
413:NPCさん
05/01/23 20:35:17
中の人くさいのがsp発動してますね。
414:NPCさん
05/01/27 11:02:13
池沼が暴れて困るので、他の参加者が
見せしめに池沼の好きなキャラを暗殺した読参があったな~。
このせいか、次作から暗殺が無くなってしまった。
415:NPCさん
05/01/27 17:43:29
>414
珈琲貴族の一件ですか?
もっと前なら知らん。
つーかどこの雑誌なのかも知らん。
416:NPCさん
05/01/27 23:50:33
NPC暗殺とか出来るのも良し悪しだからねぇ。
NPCが完全な安全域にいるってーのも面白味がない。
殺されたときは基本的に「そういうもんだ」と割り切るスタンスではいるものの、
自分が肩入れしてるところのNPCが最終回でいきなり殺されたときは流石にね。
それもこれも読参の醍醐味ではあるんだが。
417:NPCさん
05/02/02 16:03:34
今さらだが、409の話ってのは、
>二人のコンビが人気爆発で他のなのはとか重要な主役級をくっちゃいすぎで
>負けたら殺して排除せねばならぬような状況だったらしい。
>んで、葉書にかかれてはなかったが、負けたんで死亡。
これはチャート通りというよりは、自分の予定していたチャート通りに進まなかった
から、ゲーム判定をいきなり厳しく使用しているわけで、マスターの公平さの点から
すると問題だ。なにせ、マスターの予定を超えた動きはダメなら、参加者の意思や行動
の意味がなくなるぞ。ようは、自分の気に入る行動は判定甘くし、気に入らない行動
は判定を厳しくするなんて、マンセーする香具師しかついてこなくなるんだからな。
っていうか、そんな行動よりも、それを問題だと思わずに、参加者に話す
責任者のほうが問題だ。話さなきゃばれないのになーw
418:NPCさん
05/02/02 22:47:09
厨とか池沼って、自分の失敗談とかをさも手柄話みたいに話す傾向ねぇ?(藁
419:NPCさん
05/02/28 17:58:59
パソパラの今期読参が終わったね
ここ数年は世界観ガチガチで面白くないから
次はもっとカッ飛んだ奴をお願いしたい
PCの悪ふざけでマジでキャラが死ぬ学トラみたいな奴
と2年前の書き込みと同じ感想を持った2005年の冬w
420:NPCさん
05/03/01 00:41:21
期間があるからしかたねーとは思うのだが、
あの打ち切りジャンプマンガみたいな中途半端なラストはどうにかなんねーのか。
421:NPCさん
05/03/02 19:03:27
そっか?
世界はこれからも続いていく って感じで結構良いと思ったが。
一応、きっちりとそれぞれにケリは付いているし。
その上で無意味に前向き。
422:NPCさん
05/03/04 01:56:03
そににGMの次回作が難航してるようだ。
423:NPCさん
05/03/04 23:08:39
どうして学園ラグナロクは直前で中止になったんだろう。
序章まで発表されていたのに。
俺は保存し損ねたけど……誰か持っている人はいない?
謎の少年にパルックが攫われる内容だったんだけど。
424:NPCさん
05/03/05 06:35:24
パルックじゃなくて、前崎の子供の「しゅんぞー」だった気がする。
確か当時続けてた読参で忙しいとか言ってて、そのうちに自宅鯖がクラッシュ。
んで、うやむやのうちに無しになったような。
結局は面倒だったってことなんだろ。
425:NPCさん
05/03/08 03:21:58
悪ふざけのできない読参なんぞに価値はない。
自由性ってのでは威武の嵐が好きだったな。
大名になれたり、バカ技とか無意味でも好き勝手できたのが面白かった。
同時進行してたプリマだっけ、あっちは悪ふざけが暗黙の禁止みたいな感じで悪ふざけする・しようとする→制裁食らう。
ってのを見て参加止めたんだったな。
読者が動かすって感じが余りなく決められたレール走ってるだけな感じがして自由性が低かった気がする。
426:NPCさん
05/03/08 22:32:35
>>409
ハガキで死ぬことになって「あー、人気あるのになあ」と残念がりつつも「しゃーねー、
ちゃんと殺すか」という流れだったはず。どっかで別の情報が混じっていると思われ。
新作の準備のせいか最近は現れないが、GMはよくエナイコ茶に出現するから、参加者
はおかしいと思ったことは聞いてみるといい。いろいろ答えてくれる。
企画書の書き方とか仕事のやり方とか、ゲーム以外の回答がすげー興味深いのですがw
427:NPCさん
05/03/10 22:04:38
>>425
俺は逆で、威武の嵐に自由性を感じなかった。
悪ふざけは出来たけど、物語の展開は製作者サイドの都合の良いように進められている
って感じがしていたんだよ。率直に言うと、物語にいびつさが無かった。
学園トライアングルとか学園ジェネシス、レビス第一部(第二部は脇道を減らしていたので
けっこう綺麗に進んでいた気がする)のいびつさに比べれば綺麗過ぎたから、馴染めなか
ったなぁ。
プリマは、何となく仕方ないかと思ったりもする。学園トライアングルの頃から試行錯誤して
きたように思えるから。
ただ一言。俺、プリマでロリキャラを殺そうとして軍の刑務所に入れられたんだけど、そうい
う奴がいるから、規制が強まったりしたのかもしれない。
428:NPCさん
05/03/11 00:26:20
学トラサイドのGMはTRPGでもアドリブ畑で、シナリオを作らず
セッションをしていたタイプ。学トラとかでもハガキの結果を出してか
ら結果にあったストーリーを即興で作っていたらしい。だから毎回スケ
ジュールきつくて死んでるとか。
先月で最終回だったエナジーイコールでも(回線のトラブルだっけ?)
ネット版で主人公が撃沈したら、それ以来主人公が現れなくなって、パ
ソパラ読んだら主人公がそれで死んだことになっていて驚いた。
チャットで他の参加者とトラブルだから無かったことになんじゃねー
とか話していたんだが。
あのGMの場合、次回なら予想はつくが半年後の展開は読めない。
429:NPCさん
05/03/11 20:22:54
信長の野望・異聞禄のシステムでディプロマシーやったらどうなるかな。
430:NPCさん
05/03/17 14:20:33
>>426
まぁ、あのGMはどっかでポロっと漏らしてる時がしょっちゅうだから、ありえないなんて事はありえないと思われ。
>427
>プリマでロリキャラを殺そうとして軍の刑務所に入れられたんだけど
昔はそういうハメを外すやつの比率が少なかった気がするんだが、
最近はネタ重視で、そんなのばっか選ぶやつが増えた気もする。
結果、全体的にきつくなって、厳しくなってきたように感じる。
>ネット版で主人公が撃沈したら、それ以来主人公が現れなくなって、パ
>ソパラ読んだら主人公がそれで死んだことになっていて驚いた。
PPしか読んでなかった俺はあっけなさに笑った。
どうもネットの読参系って常連や内輪色が強くて敬遠してるんだけど、その辺の所どうなのよ?
別にエナイコだけのことじゃなくて全般でね。
431:NPCさん
05/04/18 00:12:42
>>430
ある程度人数のいるところなら一人でも何とかなる。
少人数のグループはいくつかできるが全体をカバーするほどでかくはならないし。
それはそうとエナイコの次回作はやばいね。
史上最高の遅れっぷりっぽい。
432:NPCさん
05/05/09 22:41:25
まぁ遅れてるっていっても雑誌の1話はちゃんと出たし。
ネット版と今回は地続きじゃないから許容範囲じゃね?
まぁパペプリのNPC女神には萌えない俺だが。
御手洗の死が残念すぎるぜオイ。
433:NPCさん
05/05/10 02:02:38
>>432
お前は俺か。
434:NPCさん
05/05/11 08:46:13
プリンパペットを語るスレがパペットプリンセスを~に見えてしまった漏れがいる。
個人的には神様を読者から募集しといて一人も使わなかったのは可哀相かな。と思う。
>>432 第一話の題名は「崩壊国家~御手洗暁に死す~」でしたね。
435:NPCさん
05/05/11 15:26:36
あっちの読参は基本的にNPCマンセーだから仕方ないだろ。
436:NPCさん
05/05/11 17:23:27
>>432-434
募集神未使用はともかく御手洗殺しはしょうがないだろうなあ。
コンセプトが主役不在だからあいつの役目はネットキャラサンプルが主っぽいし。
それはともかく、来月以降の本誌展開まったく読めんな。
ハガキ参加する香具師らはガンガレ。流れはおまいらが決める。多分。
437:NPCさん
05/05/12 00:11:25
つか、霊地度下がり安すぎだと思うのだが。
しかも今回、葉書が一枚も集まらなかったら「い」の最下位ペナと「ほ」の土地神&副土地神不在ペナで速攻魔界化する罠。
あと、本編に忠実に属地を増やしていくと、本拠地だけが安定して周囲みんな魔界なんていうことにならんか?
それとも、俺の杞憂かな?
438:NPCさん
05/05/12 23:27:20
今、パペプリしか話題無いんだろうか
なんだかんだ言って最古参だしな
他がもっとがんばらないと
439:NPCさん
05/05/15 22:23:34
パペプリやろうと本格的にルールを読み始めた。
使用できるポイントが幾つなのかわからん……
8でいいんかね?
440:NPCさん
05/05/16 14:08:13 R+2hn84S BE:89299384-##
DM、B&B、センプリ、スーパーロボクラッシュ、デスタワー、HT&T、全部良い思い出だよ。
と言いつつ保守ageスマソ
441:NPCさん
05/05/17 03:44:25
B&Bくらいしかやってなかったが
色々あったなあ……皆元気だろうか
442:NPCさん
05/05/18 14:00:36
そうか、パソパラの新読参がはじまったか。
そういえばそういう時期だよな。隔月とはいえ、そににGMは同枠で10年突破の
六作目か。ちょっとした快挙だわ。
オレも学トラにはむちゃハマったよ。ハマりすぎてレビスの時は燃え尽きてた。
ハガキは送ってたけど、読み物として楽しむ方が強かったな。
プリマの頃はかなり惰性入ってた。リーダースディレクションや「組織」等、
ハガキ以外で読者を参加させようという意気込みは評価したいけど、正直、
ゲームを面白くする方向にはあまり働いてなかったような。
で、ゾ天前半で脱落。第一部の「なんでもアリ」な世界観は、すごく面白く
なりそうな気がしたんだけど……。その「なんでもアリ」っぷりを読者に示すべき
十二天使が、なぜか地味でおとなしめのキャラばっかりで。
読者投稿でキャラが育つことを期待して、あえて薄味にした部分もあるにしろ、
全次元の命運を決するべく、全宇宙・全並行世界から集められた十二人が、
「学園ラブコメでももっとアクの強いヒロインはゴロゴロしてるぞ」みたいなのが
大半ってのは……。もうちょっとはっちゃけた設定、性格でも良かったと思う。
エナイコは知らない。ネットで発表されてた初期設定を見たっきりで、
パソパラも買わなくなったし。
でも、新作はやっぱりちょっと気になる。久々にパソパラ買って来ようかな……
443:NPCさん
05/05/23 22:31:05
…で、どこを立て読み?
444:NPCさん
05/05/24 22:01:52
長文は読む気しないが、このジャンルで素直に10年突破は凄い
445:NPCさん
05/05/25 14:33:10
パペプリ、終戦直後の日本が舞台と聞いて、「仁義なき戦い」
「はだしのゲン」「大悪司」(なぜか)「バイオレンスジャック」的な
世界観を想像していたんだが、雑誌を買ってびっくり。
「ハガキ参加者は神として……この世界の住人となります」
終戦直後の意味NEEEEEEE!!
446:NPCさん
05/05/26 09:26:11
つ[NET版]
447:NPCさん
05/05/26 12:49:13
>つ[NET版]
奇声で溢れかえってる終戦直後でよければどうぞ
448:NPCさん
05/05/26 14:16:31
学トラ生誕十周年を記念して、「学園ラグナロク」が再始動!
…という夢を見たorz
449:NPCさん
05/05/28 09:45:58
学トラ参加してなかったから、それは是非参加したいなw
450:NPCさん
05/05/30 18:56:54
確か、ぱるっくが洗濯してるトコでとまってるんだっけ?
後、ノベルレビスの続き……
451:NPCさん
05/05/30 19:54:05
学園ラグナロク再始動!って、一度も始動してないんじゃない?始動「しかけた」事はあるけどさ。
452:NPCさん
05/05/31 16:18:31
学ラグの序章、たしか魔王の子孫とかいうバカ強いガキが出てきて前崎の遺児を誘拐。
それを追っかけていったパルが行方不明とか、そんな感じ。
いきなりパルックが消えたのは、学トラ最終回で前崎俊次が強引にリタイアさせられたのと
同じ理由(敵味方のバランス調整)からだろうな。
レビスのまことが「人気ありすぎたからGMの強権発動で殺された」って話は個人的には
眉唾だと思ってるけど、前崎退場は話的、ゲーム的にも当然の処置か。
当時はショックだったが……。
453:NPCさん
05/06/01 10:58:26
人気がないから消されたならともかく、
人気があるから消されたはないだろ
商業誌だぞ。
人気キャラいなくなったら人気も当然落ちる
454:NPCさん
05/06/02 16:35:27
だよなー。「人気出たヤツが主要キャラになって行く」って感じだったし。
そもそも、聖女候補という立場上、物語の中心になることを宿命付けられていた
学トラのNPCと違って、レビスでの高須たちは「その他大勢」の下位精霊使い。
実力的に図抜けた中位精霊使いのまことが活躍して人気も出るのは、そにに氏に
とっても予想の範囲内だったろう。
つか、プリマからNPCの保護が篤くなったのは、「一番人気キャラの突然死」に懲りた
そにに氏の対抗措置だと思ってた。
455:NPCさん
05/06/02 16:58:21
パペットプリンセス、いままでのそににGMっぽく無いんだよなぁ。
説明が長いところとか。
456:NPCさん
05/06/02 19:31:02
人気があるから消された説が出てるのは、あの戦いのタイミングが関わってるんだろうな。
何せあの戦いは、当時でも、最終決戦みたいな雰囲気があって、「おいおい、もうやっちゃ
うのかよ。早すぎ」って感じだったから。
457:NPCさん
05/06/04 03:09:10
喪前ら何だかんだ言って、そににGMの読参大好きですね。
漏れも好きだっ
458:NPCさん
05/06/04 10:26:35
結婚してくださいっ!
459:NPCさん
05/06/04 11:53:55
とういうかそににGM以外が・・・
だめぽ
460:NPCさん
05/06/04 12:00:21
俺は威武嵐とあまぎょーは好きだったけどな。
その前は知らん。
461:NPCさん
05/06/05 04:27:43
1作品単位で見ればそににGMより上な読参はあるだろう。好みもあるしな。
でも10年という単位で見れば、多分最強。
つか、他に10年休み無く読参やってる人がいなそうだがw
いるっけ?
462:NPCさん
05/06/13 00:33:34
10年休みなくはいないかなぁ
10年前も読者参加ゲームしていて、今もしている奴ならいるが
きくたけだが
463:NPCさん
05/06/14 21:33:49
今してるんだ
どこで?
つか、なんでスレのネタになんねーんだ
464:NPCさん
05/06/14 21:41:53
>>463
ヒント:「きくたけ」で抽出
465:NPCさん
05/06/14 21:46:31
あめりかオバケだな。
466:NPCさん
05/06/25 19:47:14
まじきゅーという雑誌がマイナーだからだろう
パソパラの方が雑誌的には有名だし、歴史もあるしのう
467:NPCさん
05/06/25 21:56:46
>>466
読参やってるのはアニコレドラゴン
マジキューはリプレイ
しかしアニコレも次出るか心配なくらい音沙汰なし
話題に上らんのも当然である
468:466
05/06/25 22:00:16
訂正補足ありがとん
469:NPCさん
05/06/25 23:13:43
>467
季刊のはずだったのに半年も音沙汰なし。
470:NPCさん
05/06/27 02:05:16
あれ、アニコレ次の号出てないのか?
一番最初のヤツに間に合わなかったから参加してなかったんだが。
どこぞのニューディみたいになんの報告もなしになくなったりしないだろうな。
…俺はやってないからまだ笑えるが、やってる人間は笑えまい…。
471:NPCさん
05/06/27 03:40:17
懐かしい名前でたな、おいw>ニューディ
472:NPCさん
05/06/27 09:10:39
たまにはザ・ボッツのことも思い出してあげてください
473:NPCさん
05/06/27 15:53:33
参加してたから、無くなって残念だったよ>ザ没
474:NPCさん
05/06/27 19:20:29
じゃあカラフルベスパのことも思い出そうぜ。
475:NPCさん
05/06/27 19:26:06
ヴァルキリー……(トオイメ)
476:NPCさん
05/07/06 19:30:46
……で、そににの読参。
いきなり一番人気キャラ(だったらしい)がリタイアしたんだが……
477:NPCさん
05/07/07 00:10:06
なんだかそににGMの読参は呪われてるような希ガス
478:NPCさん
05/07/08 00:28:26
読者コーナーでツッコミ役がいなくなったというコメントがGMの魂の叫びな気がした
479:NPCさん
05/07/08 19:05:15
ロリ描写はだめで残酷描写はいいのだろうか?
480:NPCさん
05/07/08 23:35:41
>>479
その一番人気キャラって、グログロに殺されたの?
481:NPCさん
05/07/08 23:44:46
そこまではいかないけど一般的には「惨殺」って言ってもいいかと
482:NPCさん
05/07/09 00:48:19
首折り&死姦を超えた、か?
483:NPCさん
05/07/09 07:33:37
それマジでパソパラでやったの?
484:NPCさん
05/07/09 08:01:52
昔な。
485:NPCさん
05/07/09 12:30:32
もう十年ぐらい経つのか。早いねぇ。
486:NPCさん
05/07/09 19:56:56
最初の聖女候補が3人思い出せん
2人ずつなら思い出せるのに・・・
487:NPCさん
05/07/09 20:18:34
>>486
三国高校 聖女候補 浅田ゆり 観剣陽子 パルック
幡ヶ谷魔導学園 聖女候補 ラナ 御雪清香 キャラット
聖・三つ葉学園 聖女候補 笠原真紀 西川祥子
以上、学トラ公式ハンドブックより。
おまけ
聖・三つ葉学園 聖女候補 小島さより
488:NPCさん
05/07/09 20:58:07
>>487
その面子って確か。
三国高校聖女候補 やおい同人女 聖女争奪戦最強の漢 卒業どころか進級もできない体力娘
幡ヶ谷魔導学園聖女候補 悩めるハーフ 平凡 ネコミミ
聖・三つ葉学園聖女候補 引っ込み思案 風紀絶対の女王様
だったっけ。
それと、小島さよりって誰だ……。殺人スパイクのアレ?
489:NPCさん
05/07/09 21:07:42
おぉ、ありがとう
小島は一回目で恋人ができ去っていった
490:NPCさん
05/07/25 21:14:29 0vTE3T6+
おおこんなスレが!自分はB&Bのモンスター募集の投稿で採用されたことがある。
何枚もおくって迷惑をかけたんじゃないかと少しトラウマ。
ひ路あゆみさんの絵になったとき、感動でふるえたよ。
491:NPCさん
05/07/30 04:41:25
B&Bやったなあ・・・。 消防のときゲーム雑誌買い続けるって概念が俺に無くて、
友人に見せてもらった電スーにあったB&Bに目を惹かれ・・・。
慌てて買ったものの、締め切り過ぎててしかも次か次の次くらいで第二部終了(´・ω・`)。
でも見て、ステータスの組み合わせを考えるだけで楽しいのは当時のコンシューマゲームにはあまり無い
面白さがあった希ガス。
そして電アドに移ったのを追っかけ、初参加にこぎつけるものの金が無く隔月でも買うのを断念orz。
久しぶりに買ってみたら第四部が始まってて参加。 しかし参加二回目で電アド休刊。 もうだめぽ。
またどっかで復活しないかなあ。 とは思うものの、もし同じものが出ても当時の感動は得られないだろうな・・・。
492:NPCさん
05/08/11 08:24:24 /HLSCSJl
ごめん、今やってるor開始予定の読参ってあるの?
あるんだったら何処でやる(やってる)のか教えて欲しいんじゃが。
493:NPCさん
05/08/11 10:21:11
パソパラでは毎号やってる
494:NPCさん
05/08/12 16:51:18
>492
>493ぐらいしか今はないよね・・・
495:NPCさん
05/08/16 03:00:35
アーケンローズ……(ぼそっ)
496:NPCさん
05/08/16 10:41:34
>495
みかん
497:NPCさん
05/08/20 00:29:36
最近、むしょうに懐かしく思えるのが、十年以上前のパソパラ読参。
「活躍して女性NPCとエッチしよう!」という、ただただそれだけが目的
の、至極単純にしてシンプルでまさに「美少女ゲーム雑誌の読参」ら
しい、あんなゲームがやりてぇー。
498:NPCさん
05/08/21 06:16:31
そういうのを俺は今更やりたくないな
キリタケはともかく、たかなみそににの頃は毎月楽しみにパソパラを買ったもんだ
雑誌のおまけにしては豪華じゃない?
499:NPCさん
05/08/21 07:06:39
>>497
聖アップル学園だかなんだかくらいしか知らないな。
あの頃のパソパラ読参は他に何があったっけ。バイトマスターと秘密指令1919と学トラか?
500:NPCさん
05/08/21 12:57:42
>>497
美少女ゲームの読参どころか、普通の読参そのものがもう他にない罠
501:NPCさん
05/08/21 17:43:57
読者参加は廃れ行くしかないのか?
こう、「一冊丸々読参!」って感じなのは…無理なのか?
502:NPCさん
05/08/21 18:44:35
>>501
過去に失敗してるからねぇ。
503:NPCさん
05/08/21 20:07:59
それはボッ○のこと…うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp;
買ってたんだけどなぁ。・゜・(ノД`)・゜・。
504:NPCさん
05/08/22 01:19:12
ザ・ボッツに掲載されていたゲームは、それぞれが元ネタを察せられるものばかり。
半同人のような感じだったのがネックだったかもね。
他には、読参ゲーム以外の掲載記事。記事に中身が無かった。
読み返してないけど、たしか、読者から記事を募集してなかったっけ?
505:NPCさん
05/08/22 01:59:28 +Rzjwsyw
5年目突入おめでとう。
1000になるのは2008年かね?
506:NPCさん
05/09/12 00:46:26 MP0JMWM+
507:NPCさん
05/09/17 09:50:38 7nN7lCCS
もう十年ぐらい経つのか。早いねぇ。
508:NPCさん
05/09/18 09:34:49 ei42W7IX
509:NPCさん
05/09/19 04:33:06 Q4vwkz14
510:NPCさん
05/09/19 13:45:32
この板なら空ageしなくても落ちないよ。
511:NPCさん
05/09/23 22:37:34
某所に残ってた学園ラグナロク貼ってみる。
URLリンク(web.archive.org)
512:NPCさん
05/09/24 17:15:44
アニコレドラゴン出たみたいだけど、実際どうなの?
513:NPCさん
05/09/24 19:17:55
>512
[空砦]S=F・NW きくたけ総合スレその14[あわせみこ]
スレリンク(cgame板:200-番)
死臭ぷんぷん。
514:NPCさん
05/09/27 17:24:18
URLリンク(www.geocities.jp)
おもろいネタみつけたので貼ってみる。
515:NPCさん
05/10/06 01:21:52
読んでみると意外と面白そうだと思うんだけど……。
アニコレのあれ。
URLリンク(www.elseware.co.jp)
516:NPCさん
05/10/06 22:07:03
>515
ああ、そっちのほうか。
517:NPCさん
05/10/09 20:13:57 VNd75/y/
すまんが、ココにヴィーナス学園(メガストア)やった経験のあるヤシ、いるかい?
518:NPCさん
05/10/19 21:10:25
おまいらパペプリどうよ?
NET版のスレでエナイコよりおもしれーって言ったらクソミソに叩かれそうなんでこっちに書き込んでみる
519:NPCさん
05/10/20 08:49:28
実際面白くないじゃん。
感じがそにによりたかなみの読参に近い。
慣れない事してるっぽくてかなりビミョー。
それをチャレンジ精神旺盛というのは別問題だと思う。
520:NPCさん
05/10/20 15:58:06
漏れは面白いと思うがなぁ。
521:NPCさん
05/10/21 23:57:32
ネットはどうか知らんが誌面分はエナイコより面白いと思うがなあ
つか、エナイコの誌面がつまんなかったと思うんだが。同じキャラで参加続ける意味なかったし
522:NPCさん
05/10/22 04:11:50
今の時点では
誌面 パペプリ>エナイコ
NET パペプリ<エナイコ
だと感じる。あくまで個人的に。
NETの方はまだ未完成のままの見切り発車が続いてるのがどうしようもなく減点。つか評価以前。
誌面版はいきなり展開が動いてたのがいい感じ。
今後どうなるかわからんのであくまで現時点でだけど、
プリマ前半や天使庭がダラダラな感じだったのよりは面白い。
523:NPCさん
05/10/22 11:18:31
なんか同じ香具師が書き込みまくっている気がしてならないが、一応レスしてみる。
俺はネットはやってないが、少なくともパソパラに載ってる方のパペットプリンセスは最低だと思う。
方向性も対立軸もしっかりしない、ただただ毎回新たな勢力を出してるだけの混沌とした状況。
話の内容も薄い上にグダグダ、それから強引なエロシーン。
プロットからしてダメで、読み物としては最悪だろ。
過去最低のパソパラ読参といわれても仕方のない内容だと思う。
524:NPCさん
05/10/25 02:34:01
ネットやって無い人間的に。
まあ、適当に参加するには楽。
525:NPCさん
05/10/25 08:10:12
パペプリが今までのそににGM読参と大きく違うのはPCが「勢力」に属してない、って点だろう。
女神はいるが、その女神の「勢力」じゃない。
女神のところに行くってことは本来はそれに取って代わるのがPCの最終目的。
女神自身は主導しない。女神自身の主張もない。
なぜってそれらは全部PCに委ねられてるから。
今のとこはな。
これがどういうことかというと、自分自身のビジョンを持ってないと方向も軸も見えないわけだ。
元々が混沌な戦後神界がに方向性、目的が与えられて次第に統一されていく、ってのが
基本プロットじゃないかと。
だから方向性も目的もPCが出さないといけない。
「方向性も対立軸もしっかりしない」
当り前じゃないかと。
方向も目的も、自分(PC)が作っていくゲームなんだから。
自分がしっかりしない限りしっかりしてる筈がない。
526:NPCさん
05/10/25 08:20:20
勢力に属してないってことの影響もう一つ。今までのと違って今度のは誌面で発表される、
いわゆる功労者って奴らだけが勝ち組ってことになる。勝ち組が少数個人だけってのは
他の読参で言えばシスプリがこのタイプだったんかね。参可してなかっ
たんでよくは知らんけど。
今までのは功労者になれなくても所属してた勢力が勝てば勝ち組に入れた。それが功労者に
入らない限り「負け」になるわけだ。当然負け組の方が人数多いわけで、勝てなくて不満っ
てのはいるだろう。
さっき言った「方向や目的を作る」ってのも、勝たない限りは達成どころか(紙面に
見える形での)主張もできない。その辺はシビア。
でも、「俺が勝てないから面白くない」ってのは普通の感情だけど
「俺が勝てないからクソゲー」っつーのはちと違うよな、って思う。
527:NPCさん
05/10/25 08:21:42
パペプリのNET版スレや523見てるとなぁ。
例えるならアレだ。RPGばかりやってた奴がシューティングゲームやって
「経験値貯めてレベル上げできないからクソゲー」
「BOSS前でセーブできないからクソゲー」
「俺の腕だとすぐゲームオーバーになるからクソゲー」
とかって主張してる奴が多くないかと。
「RPGやりたかったのにデスク○ムゾンだったからクソゲー」って言ってるつもりの奴もいるかもだが。
とはいえ、今までと違うもの(期待してたのと違うもの)をいきなり出されて戸惑い反発す
る気持ちもよくわかるんだが。
他に読参やってるとこがほとんどないから「RPGやりたきゃそっち買えよ」とも言えないし。
今までの参可者の「傾向」ってのはあるとは思うしな。
俺個人の結論言うなら、パペプリは結局のとこ普通の読参。
普通に面白くなるかもしれんし
普通にクソになるかもしれん。
最終的にどうなるかはこれからだろ。
528:NPCさん
05/10/25 12:20:25
で、どこを縦読み?
ってのはお約束だから言っておくとしてだ。
結局明確なビジョンも持たずにだらだらプレイしてる香具師が、
やれ目的がねーだのやれ特定勢力がつえーだの愚痴ってるようにしか見えないってのが漏れの感想。
単垢領主でも、目的を持ってプレイしてる限りは楽しいと思うんだがなぁ。
529:NPCさん
05/10/25 14:30:01
NETの方の感想は該当スレで。
連続レスはウザイだけですよ。
530:NPCさん
05/10/25 18:39:30 F0rsMOJQ
B&B懐かしいですね~。子供の頃、光と闇の戦いにマジに矛盾を感じ、子供ながらに考えて
【統一の女神協会】(こんな感じの)を考えて応募して記事になったりしましたね~
ただ、名前を間違えて記載されてて凹みましたけど。一部の4回目から買ってましたが、
成果はタイタンのゴースト(聖なんとか王のゴースト)を手に入れました。
ただ、彼の持っていた剣を探していてもう少しで取れそうだったんですが、友人の
ヘンな助言のせいで選択をあやまり取れなかったのが今でも痛い思い出として残っています。
まあ、要は自分の選択ミスなんですけどね。でも楽しかったです!
またやらないかな~と思い続けて十云年。そろそろ年もいえないようなお年頃に・・・
531:NPCさん
05/10/25 21:04:05
・・・まだ恨んでるようです。
十云年も
532:NPCさん
05/10/26 00:07:04
>>528 どこを縦読み?
メール欄にヒントがあるぞ。
縦読みっつーより暗号だがな。
533:NPCさん
05/10/26 00:47:18
きちっとした世界観がないシミュレーションゲームはクソゲーですよ
少なくても誌面からあまり伝わってこない
534:NPCさん
05/10/26 01:53:28
つまり>>533は自分には世界観を読み取れないからクソゲーと思う、と。
なるほど。
535:NPCさん
05/10/27 09:09:46
ウザイな、パペプリ信者は
536:NPCさん
05/10/27 14:34:29
アンチよりはずっとまし。
537:NPCさん
05/10/28 03:29:59 Ar3f2qx3
むかし、RPGマガジンのガンダム読参が大人気だとゆー話を聞きつけた会社が
ボッツとかゆー読参雑誌をつくったけど、すぐにつぶれたね。
あれに企画出してたライターとエディターは馬鹿ばっかりだったのかな?
538:NPCさん
05/10/28 03:41:59
ボッツ面白かったんだけどなぁー。
読参だけじゃ本は成り立たないってことかね。
539:NPCさん
05/10/28 14:04:09 JBePcHzZ
ボッツはなあ。
書き手の能力が低かったのか、読参の経験値か低かったのかって気がする。
正直、読参で1冊つくるならそにに、たかなみ、きくたけの現役でやってる
人間をがっちり囲んで柱を作って、そこから新人たちが育つ時間を稼ぐ必要
があっただろう。
540:NPCさん
05/10/28 18:20:21
ぼっつのライターの一人はサモンナイトのシナリオライターになったわけだが。
541:NPCさん
05/10/28 22:21:28
一冊あって生き残りがコンシューマのシナリオライター1人?
それじゃじゃどうしようもない。
542:NPCさん
05/10/28 22:44:36
現物がないからわからんが、今現役のライターもっといるよ。
きくたけとかも書いてなかったか?
543:NPCさん
05/10/28 23:59:34
>>539
高平鳴海も参加している。
544:NPCさん
05/10/30 02:31:35
>543
たかなみ=高平
545:NPCさん
05/11/01 23:45:14
ちと聞いてみたい。
戦国女学院に参加してた香具師はおるかー?
俺はRから参加したクチなので無印は知らないのだが。
546:NPCさん
05/11/05 18:42:46
遅レスだけどパペプリ面白いじゃん。
少なくてもエナイコ前半のシステムよりかは。まぁ独特の戦法みたいなのはできないけどね。
(システム的に好きだったのはプリマテ)
葉書の出した結果もネットの結果に覆されないし、情報もある程度公開されるし。
547:NPCさん
05/11/06 12:30:58
葉書だけならまあそれほど悪くはないとは思うけどね。
ただネット版が懲りすぎてどっかうまく進んでない感じがするかな。
548:NPCさん
05/11/06 20:27:06
ハガキが生きるってのはいいけど、話の内容はつまらなくないか?
549:NPCさん
05/11/06 20:58:00
読み物としてもネットの事知らないと
解らない所があったエナイコよりは良いと思う。まぁ学トラやレビスには比べるまでもないけど。
システム的にはゾディアックが結構好きだったな。
素早さのルールが初回から実装されてたら結構バランス取れてたと思うし。
550:NPCさん
05/11/08 20:26:17
読み物としての話題だと別スレのような希ガス。
タイプを選択してカスタマイズするのは楽しいよな。
551:NPCさん
05/11/09 14:29:48
読んでて面白いか面白くないかも、重要な要素だと思うのだが。
やはりテキストが良くなきゃ。
552:NPCさん
05/11/10 18:30:46
ああいうシステムだとな。
むしろ、よく毎回話を繋げられると感心さえ出来る
でも次回はまたストーリー重視に戻して欲しいな
システム重視はもう片方月でいいんじゃないかと
そににGMの持ち味はそっちだと思うし
553:NPCさん
05/11/12 21:29:44
同意だがキリタケにシステムを期待するのは、ちょっとな…
554:NPCさん
05/11/13 00:49:24
新規参加者拡大のためにわかりやすいシステムを目指すべきだと思う。
どんどん先細りしている今のままじゃ、いつ最後の砦パソパラも打ち切りになるかわかんないし。
555:NPCさん
05/11/15 00:28:04
パソパラだけで言うなら先細りはしてない。
前作は歴代で参加数トップ。
556:NPCさん
05/11/15 01:55:42
参加キャラ数は増えたとしても、参加者数が増えてるかどうか
557:NPCさん
05/11/15 07:28:57
現実問題、延べ参加数が増えてるんならいいんじゃねーの?
558:NPCさん
05/11/15 09:54:38
エロゲー雑誌業界自体が先細っているという問題が。
ここ数年でいくつ潰れたか知ってるか?
559:NPCさん
05/11/15 11:13:33 RFRjEcuE
エロゲ雑誌の売り上げはスレ違いじゃないかな?
で、読参に関して言うならエナイコは参加枚数、人数ともにパソパラ歴代最高のはず。
時代が逆風でもやりようはあるって見本。
本体であるパソパラはパソパラで頑張って欲しい。
560:NPCさん
05/11/17 17:31:08
掲載誌が潰れたら元も子もない。
エナイコが最高だったのは参加枚数で参加人数ではない。
ただ単に一部の馬鹿が100とか200とか送っちゃっただけ。
561:NPCさん
05/11/18 09:56:33
最高人数なのはそににGMが発言している。
学トラの時も108枚とか120枚とか送っていたやつがいた。
一部のバカなんていつの時代にもいるって事
562:NPCさん
05/11/18 10:53:32
レビスん時も、最終戦に100枚以上送ってた香具師がいたよな。
563:NPCさん
05/11/18 19:44:32
だんだんエスカレートしてきてるよな
564:NPCさん
05/11/18 22:25:57
過去最高は学トラの120枚だそうだ
だからエスカレートもしていない
565:NPCさん
05/11/19 01:21:18
120枚の馬鹿数人が100枚の馬鹿数十人になっただけか。
566:NPCさん
05/11/19 03:59:17
120枚はあくまで最高記録で1人だけ。エナイコでは100枚そのものがいなかったはず。
個人の最高枚数
学トラ>エナイコ
全体の総参加枚数&人数
学トラ<エナイコ
学トラは中毒性が高かったと言えるかも知れない。
567:NPCさん
05/11/19 07:04:01
水掛け論になるからこれで最後にするが、
>>561
パソパラバックナンバーを見ればわかるが、枚数は最高とはいっていたが、人数が最高と入っていない。
>>566
GMですか?w
568:NPCさん
05/11/19 09:43:44
>>567
お前、参加せずにグダグダ言ってたのか。水掛け論にもならない。
G M は よ く サ イ ト で 質 問 に 答 え て く れ る
そこでお前みたいに枚数であって人数ではないんじゃないかという香具師がいたんだよ。
その時のGMの回答が上のようなものだった。
これ以上疑うならおまえさんも参加してGMに直接聞いてみるといい。
ちなみに561と566が俺だ
569:NPCさん
05/11/19 11:47:58
>>568
567ではないが、チャットの発言なんか信用できないよ。
エナイコは後半、人が減っていった上、二重PNもいたから、登録上は、消せないから増えるだろうし。人数参加が誇るためには、各回ごとの数の移り変わり載せないと意味ないぞ。
ついでに信者発言痛いわw
570:NPCさん
05/11/19 12:20:35 YF+DBHHu
今度は勝手な妄想でGMが捏造した発言ですか?
懐古厨必死すぎwwww
エナイコは各話毎に垢区別されてただろ
チャットだろうがどこだろうか参加者が何十人といる中でのGMの発言と
ここの勝手な妄想とどっちが上なんだろうな?
571:NPCさん
05/11/19 12:32:46
いや、だから、チャットの状況知らないし、質問する側と答えた側で意図がずれている可能性あるわけで。
第一、チャット発言は非公式になるだろが。そんなに言うなら、GMに言って、パプぺリトップに前作の記録として載せてもらえ。
572:NPCさん
05/11/19 12:55:50
このログの時か?
桃=GM(キャプテン・ピンク)な。GM発現だけ抜いた
桃>うん、そー。 最高記録。
桃>あ、人数でもよ。正確には集計してないけれど、基本数が違うから
桃>んー、多数参加は今より学トラとかREBISSの時の方が多かった。それは断言できる。
桃>学トラの時もパソパラの新記録一気に3割とか更新したけれど、人数的にはどれだけふえたんでしょーね
桃>学トラ以前のデータはあたし持ってないからわかんないなー。編集長はすげーふえたって言ってた
桃>編集長のリップサービスでにければ増えたんでしょ(笑)
桃>どーだろ。GMとしては毎作品方向性変えなきゃ行けないから、潜在的なのまでは推測でしかいえないなー
桃>学トラの時とかはねー。「参加していない人」もかなり意識したから。
桃>だから小説とかも参加者の10倍とか売れてくれた(笑)
桃>あ、正確には参加枚数の10倍ね。
桃>つまり、学トラの時は参加者の向こうにさらに9倍の「本を買ってくれる程度には好きな人」がいてくれたわけ
桃>今回は、そういう意味では参加者している人の方の重心高いから わかんない(笑)
573:NPCさん
05/11/19 12:56:51
桃>いや、だからわかんない(笑) パソパラノベルズが続いていたら比較できたと思うけど
桃>あのブランドなくなっちゃったから
桃>つか、今作を小説に書き起こしなおせっつわれたら……けっこー手間くいそう
桃>うん。目に見える記録としては、つまり人数枚数という物理的なものに関しては今回が上。
桃>いやどっちが上とかあたしに言わすな(笑)
桃>正直、ちょっとしくったなーと思う作品にだって「これが一番良かったです」いうてくれる人いるしー
桃>まあ、こっちは「その時の状況」「その時の方向性」の許す範囲では全力
桃>パソパラじゃないけれど、いきなり電話かかってきて「2時間後までにコラム1つあがりますか?」とかいう依頼も全力だから
桃>ただ、正直「2時間の範囲での」全力ってつくけれどね
桃>だから、記録的にどっちが上っつー話はできるけれど、見えない部分でどっちが上っつー話には乗れないの。そこは理解ぷりーず
桃>どうでしょーねー。時代で結構世間的な好みも変わるし
桃>それは文字媒体でも同じよ。こういう系統の分野とかは
桃>学トラなんかも今作はじまる前に読み直したら「うわ、古っ」って思っちゃったし
桃>今やったら、雰囲気も違うものになってたでしょーねー
574:NPCさん
05/11/19 13:03:38
>>そんなに言うなら、GMに言って、パプぺリトップに前作の記録として載せてもらえ。
これに関してはGMの発言にケチつけてるヤツが頼むのが筋ではないかと思う
575:NPCさん
05/11/19 14:33:34
学トラのラストバトル「パルック対妖火のNPC対決」に萌え狂った漏れが来ましたよ。
2chとはいえ、10年も経って学園トライアングルの名前が拝めるとは思わなんだ。
流れ無視してスマン。
576:NPCさん
05/11/19 14:51:37
同じGMの作品同士でいがみ合ってるスレはここですか?
>>桃>正直、ちょっとしくったなーと思う作品にだって「これが一番良かったです」いうてくれる人いるしー
これが全てだろ。あんまみっともない言い争いはやめとけ。
リンドラーの俺からすると、同じプロレス団体内の世代抗争っぽく変換できて燃えるけどなW
素直に10年もやっていて新記録だせるGMが凄いんだよ。
学トラはしらんが、同時期に同じGMの作ったリンドリは未だに根強いファンがいるし
手打ちにして別のネタいこーぜ。な?
577:NPCさん
05/11/19 17:32:52
>>574
572、573読む限りはGMも印象で話しているだけだろ
で、それを事実であるかのように信じろ、というのが無理。信じて欲しい方が、ソース示すのが当然。
578:NPCさん
05/11/19 17:33:46
なんでこんなにスレ伸びてるのかと思ったら、下らないことで騒いでるなぁw
579:NPCさん
05/11/19 18:46:03
>>577
では俺からも。
まずは577が学トラの方が多いというソースを出せ。
エナジーイコール派は少なくともスタッフの発言が出ている。
>>桃>んー、多数参加は今より学トラとかREBISSの時の方が多かった。それは断言できる。
断言できるほど学トラの方が多数参加者が多い。
>>桃>あ、人数でもよ。正確には集計してないけれど、基本数が違うから
それでも枚数はエナジーイコールの方が多い。
発言者が総GMなんだから、ソースとしてはかなり高い信憑性。
で。学トラの方が多いという根拠となるソースは脳内以外のどこよ?
580:NPCさん
05/11/19 20:35:03
昔に比べて興味もつ人が多くなったってことだろ
ネットで遊べるっていう特典もあるし増えて当たり前だろう
わざわざ比べるのがおかしい
581:NPCさん
05/11/19 21:30:40
どうにも空気の読めない馬鹿が数人いるようだが、お前らの言いたいことなんて誰も興味ないから。
特に連続レスしてるアフォは帰れ。
煽ってるやつもこれ以上燃料を投下するな。
そににの参加者はいつからここまで必死な信者ばかりになったのか。
少なくとも、2ヶ月前まではまともだったのに。
もしかしてここ晒された?
582:NPCさん
05/11/19 21:35:28
>>579
あー、楽茶から出ない方がいいよ。
先に儲が、「過去最高の人数」と言い出したから、主張する方が出すのが当然。
俺の意見としては、エナイコ開始時、ネトゲから来た人もいるから単純な総計算なら数は多いとは思う。
が、先細りを防げるほどかというと疑問。
人数ってのは、5人が5回参加でも、25人が1回参加でも、回数同じだが内実は異なる。
だからエナイコの各回の細かいデータだけでいいんだよ、分析するなら。あとGMにしろ商売な以上、参加数が毎回減ったとか言う訳がない
だから、言質とられないチャットなんだろとしかとれない。
583:NPCさん
05/11/19 22:23:30
>>582
おまえはそににGMを見くびってるw
人気無いときは「人気ねー」というのがそににGM
参加が下がったときは「下降線、墜落します!」と発言するのがそににGM
三ヶ月分の原稿料(だっけ?)を全部注ぎ込んで参加者全員プレゼントを作ってしまうのがそににGM
後で「車買えばよかったかなあ」とぶっちゃけるのがそににGM
むしろ人間的に好きな作家かな。信者も確かに多そうだ。
だからな。おまえら。
あまりここで醜態さらしてGMに恥かかせんなや
584:NPCさん
05/11/19 23:48:10
>>583に勃起した
585:NPCさん
05/11/20 07:25:07
いまだに粘着してる>>582>>583にうんざり。
586:NPCさん
05/11/20 08:00:05
つかパペプリスレあんだから、そっちでやれっての。
587:NPCさん
05/11/20 10:40:26
あんの?
588:NPCさん
05/11/20 22:33:41
スレリンク(netgame板)
どうぞ。
589:NPCさん
05/11/21 18:13:58
パペプリスレは厨房のすくつだから止めておいたほうがいいぞ
590:NPCさん
05/11/21 21:57:59
ここで空気の読めない擁護をしていた連中よりはマシだと思われ。
591:NPCさん
05/11/22 13:33:00
パペプリ参加者は厨房かキチガイってことでFA
592:NPCさん
05/11/22 19:07:46
もう読参には参加してないな。
俺はロボクラッシュで火が付いて、その内火が消えて
次にPPのたかなみ読参(練餡がイラストの奴)で火が付き、くるくるで燃え尽きた。
593:NPCさん
05/11/22 22:36:13
そんだけ長期間やってりゃ上等だw
594:NPCさん
05/11/24 05:07:06
>588-589
ああ、テンクス。
一応、検索かけても出ないから ? と思ってたんだよな。
ネット版の方なのか。
595:NPCさん
05/11/26 19:29:41
ヴァルキュリアのサイトがいつの間にか消えていた……
596:NPCさん
05/11/28 20:54:01
火に油を注ぐようだけど
エナイコは、イッパイ売れただろうけど一番面白かったとはあまり聞かないな。
対して学トラは一番面白かっという意見は結構聞く。(一番多く聞くのはレビスだけど)
まぁPPの売れた数を気にするのはGMや編集部だけだと思っているので
数だけで面白さは語れないと思われ。
あ、そもそもどちらが面白いかじゃなかったかwww
597:NPCさん
05/12/18 17:45:12
パソパラの読参で話題を続けるけど、インヴィジは完全に新規参加者を切った
感があるよな。連続参加回数や投稿ポイントでね。
まぁ長く参加し続けているPLが若干有利になる位ならいいけど。
598:NPCさん
05/12/18 20:53:55
そんなのインビジもパペプリも、もっと言えばそににGMもたかなみGMも更にその前にやってた人もそうだった。
パソパラの伝統。
599:NPCさん
05/12/19 21:59:25
絵が描ける奴以外は客じゃないってのが伝統だよな。
600:NPCさん
05/12/19 23:16:37
駄絵ならお前らでも描けるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
601:NPCさん
05/12/20 00:43:18
>>597
インビジは、ポイント0でもキャラ作れるしランクイン可能だろ。アイテムで差はつくがそれこそ工夫すればいいし、上物は評価厳しくなるみたいだし。
602:NPCさん
05/12/23 00:11:01 4xa/OCLy
つ「文字投稿」
603:NPCさん
05/12/24 18:25:35
>>597
>上物は評価厳しくなるみたいだし。
これマジですか。
604:NPCさん
05/12/26 19:13:38
>>603
予測混じりだが、前に同クラス、スキルでアイテムだけ変えてだした時に一番安く使ったのが名前載ったから。
605:NPCさん
05/12/28 23:06:02
>>599
そにに読参は大量参加者に優しくなったと思うが。
だから絵描けなくても多数参加でポイントトップクラスの香具師結構いるし。
絵を描いてポイント稼ぐ身としてはちとやるせないけど仕方あるまい。
606:NPCさん
05/12/29 04:03:28
むしろそれはいいんじゃね?
漏れも絵は描くけど、絵が描けない人が大量投稿でカバーしてるの見ると、むしろ応援したくなる。
あれもあれで一種の努力なんじゃないかとだと思ってみたり。沢山住所とか書くのマジ苦痛。
607:NPCさん
05/12/29 09:45:36
大量投稿はRMTと同じ臭いがする。
608:NPCさん
06/01/03 18:18:31
趣味に月何十万もつぎ込む奴は結構いるんじゃないか?
もしくは大人買いと同レベル。
大量投稿者ってそんなもんだと思うけど。
609:NPCさん
06/01/03 21:52:39
電撃PSでやってるのも読参だよな?
610:NPCさん
06/01/10 19:59:13 S4wnqu0C
611:NPCさん
06/01/14 13:28:55
もし次もそににGMが読参やるならハガキかネットのどちらか一本に絞って欲しいな。
両方やってるからグダグダになってるような希ガス。
612:NPCさん
06/01/20 02:30:17
RPGマガジンのルーンウォーリアーズが好きだった。
ジャリール様萌え。
613:NPCさん
06/01/24 23:16:24 jDaJDGPU
B&Bあげ~~~
614:NPCさん
06/01/25 14:02:44
そういえば、B&Bで一人300通だか贈ってきていた猛者がいるという話を、とあるイベントであった関係者から聞いたな…
615:NPCさん
06/01/26 21:41:54
それスゴイな・・・
自分は10冊買ったのが最高かな。本屋さんはしごした。
616:NPCさん
06/01/29 04:54:01
なつかしいなB&B、ハマってたよ。
当時のキャラは今でも大事かもしれない。
617:NPCさん
06/02/26 06:30:16 KgFLTxOR
懐かしい話題age
618:NPCさん
06/03/03 01:00:31 eoJ1JkEo
保守
619:NPCさん
06/03/05 21:36:36 kWvSggbU
石田あきらさんとか見ると嬉しくなるー
620:NPCさん
06/03/23 00:36:39
パペプリは日本滅亡したらどうなるんかねー。
舞台大陸に移動とか?
621:NPCさん
06/03/23 18:41:22
そんなこと考えてないに決まっている
622:NPCさん
06/03/26 14:18:23 wJYh4n6L
マジキューで五月から読参が?
623:NPCさん
06/03/27 22:15:57
>>622
パソパラは大丈夫だけど、これを買うのは少し恥ずかしいw
624:NPCさん
06/03/28 17:11:59
いいや(パソパラの読参は)限界だ!
(マジキューを)買うね!
625:NPCさん
06/04/10 04:24:00
ダブルムーンの第一期の末期から始め…ビースト&ブレイトの第四期ラストまで
読者参加ゲームに青春を費やした者です。
(でも、この間に目立った結果と言えばB&B第二部でアイテム採用一回だけでしたが…)
ちなみにマルカツのHT&TとVOTSのドラゴンレースにも参加してまして…
自分はファンタジー系列の読参一筋でした。
今でもこの頃を思い出し、懐かしく感じます…
ちなみにB&B終ってからは、RPGマガジン系列の読参に参加したものの…
この頃は機械系ばかりだったので一年半で断念…
活動期間十年を目前にして読参から離れてしまいました…
でも、またいつかこの活動を再開させたいなぁ…
現在もどこかのゲーム誌で(この頃に匹敵する程の)本格的な読参ゲームってやってるのかな…?
626:NPCさん
06/04/10 23:05:53
ゲームぎゃざで半年前までやってたけど、和栗さんのサイトだと今年は予定なしとのこと
627:NPCさん
06/04/16 17:35:14
いま読参やってる雑誌ってどれくらいあるっけ?
628:NPCさん
06/04/16 19:52:00
エロゲ雑誌のおまけがほとんどだな
629:NPCさん
06/04/30 06:03:52
つ アニコレドラゴン 電撃PS
630:NPCさん
06/05/01 18:47:34
パソパラの読参ネトゲがいよいよ末期らすぃ
631:NPCさん
06/05/27 14:31:14 WzlAaXi7
和栗さんのあとに続く人っていないのかなー
632:NPCさん
06/05/27 18:02:13
こうネットゲーム全盛(MMO)の現在じゃね
633:NPCさん
06/05/28 19:54:36
とはいえ、下手にネットゲームと連動させるとそににみたいに失敗するしなぁ。
634:NPCさん
06/05/29 04:51:43
パペプリはもういいや。やーめたっと。
635:NPCさん
06/05/30 13:01:49
学トラや威武とまではいわんからレビス位に重要NPCがバシバシ読者の行動で死に得る
ハードな読参をまたどっかでやってくれんかのう・・・
636:NPCさん
06/05/31 16:56:44
インヴィジの後継に少し期待しとくべきか
637:NPCさん
06/06/05 12:11:58
インヴィジもパペプリに負けず劣らずのグダグダっぷりだったし因果横暴続投だとしたら期待できんなぁ
638:NPCさん
06/06/05 15:26:32
たかなみ復帰来るか?
639:NPCさん
06/06/06 13:30:11
ないんじゃね?
640:NPCさん
06/06/17 15:45:45
>>637
おいおい、一年でぐだぐだなパプペリよりはマシだぜ。
641:NPCさん
06/06/18 16:31:36
アンチのマイナス自慢はもういいって。
642:NPCさん
06/06/19 11:37:35
>>641
アンチというが、まじめな話パプペリの褒められる点ってどこだ?
ライターとしての力量で誤魔化しがきいているだけで、
第二部は設定読者に丸投げだとかでゲームとしての意義ない。
少なくとも、最後までゲームとして運営したぶんだけインビジの方がマシで及第点はあげれる。
ぶっちゃけ、そににGMの首切って、別な人にかえた方がマシじゃないか?
643:NPCさん
06/07/24 13:45:15
全くレスが無い事が、答えになっているようだな(pgr
644:NPCさん
06/07/24 15:38:57
エナイコはネットの結果重視でハガキのの結果が
ほとんどストーリーに反映されてなかったと感じた。
なので俺はエナイコよりもパペプリが良い。
グダグダでも自分たちの結果で作られたストーリーのほうが愛着あるよ。
645:NPCさん
06/07/24 18:33:46
ああいうのは事前に大まかな話は決まってんだよ。
646:NPCさん
06/07/24 21:16:28
>>643
放置されてるのに勝利宣言だなんて、ゆとり世代そのものだなw
647:NPCさん
06/07/25 11:11:40
ま、レスがないのは人気がないってことだろう
648:NPCさん
06/07/25 22:47:41
パソパラの新読参について
649:NPCさん
06/07/27 17:06:25
>>648
エナイコみたいにポイントを供給するだけの存在にならなければ
それだけで楽しめる。
そにに読参常連だったけど、初めて途中でやめたよorz
650:644
06/07/30 14:51:47
>>645
もしそうだとしても、それを参加者に感じさせないのがGMの仕事であり腕の見せ所。
自分たちの出した結果が無意味だと感じれば面白くなくなる。
エナイコはネットをかなり優遇して、葉書に無力感を与えてしまったので
葉書参加からいえばパペプリの方が上。
651:NPCさん
06/07/31 00:08:34
>650
まあエナイコのハガキ参加はツマランという結果を踏まえて
パペプリ始まったわけだから、そりゃ当たり前だ罠。
改善した結果ネット版に深刻な不具合が発生したが。
ただ、そういう事情とは全く関係なく
パペプリは読み物としてつまらんと思う。
652:NPCさん
06/08/05 17:07:43
パソパラの新読参が始まったのにe=とPPの話ってのは何だが・・・。
>>651
具体的にはどこら辺よ?
e=はGMがネット版のことをあまり説明していなかったから
垢持ってないと、設定とかが唐突過ぎて面白くないと思うぞ。
PPは注釈入れたりして唐突感を無くすようにしてるから
イメージしやすくていいと思うけど。
653:NPCさん
06/08/06 20:56:12
俺はNPCには一人も脱落して欲しくないと思っているので、
主要NPCが3人もリタイヤしていて、これからも脱落者がでそうなパペプリを
ドキドキしながら読んでるけど?
>改善した結果ネット版に深刻な不具合が発生したが。
前回はネットに入れ込みすぎて、葉書がおろそかになってたけどな。
まさか今回ネットをあそこまで手抜きするとは思ってなかった。
654:NPCさん
06/08/06 22:54:58
どこら辺と問われると表現しにくいんだが
世界観の薄っぺらさ、かな
設定やら年代に対する考察やらがいい加減な為、
話自体もスカスカになっている気がする。
e=は説明不足で不親切だったかもしれないけど、
基礎となる設定をしっかり作ろうという意気込みはあったように思う。
読参の良し悪しとは関係ない部分と言ったらそれまでなんだが。
655:NPCさん
06/08/06 22:58:14
というかあれのどこが戦後なんだ?
656:NPCさん
06/08/07 00:35:14
戦後の話はあれくらいハチャメチャにしないと政治的にイヤンなことになるからと好意的に解釈。
657:NPCさん
06/08/07 21:26:42
舞台を現代にしてしまえば
そんな配慮するまでもなく
全く問題なくなると思うんだが
658:NPCさん
06/08/07 21:59:06
>656
それなら最初から戦後にしなければ
せめて1次のあとくらいにすればそれなりに面白くいけそうだと思うんだが
659:NPCさん
06/08/07 23:21:07
某高貴な一族が絡んでるからどっちにしろ(ry
660:NPCさん
06/08/09 21:26:11
世界観をしっかりしようとしてキャラ設定に制約がついたのが
不評だったんじゃなかったか?
654がしっかりしていると感じた世界観も、俺的には?な部分が多かった。
皇帝の居城で、爆弾とかが作動しないとか(その割には赤外線のゴーグルが
作動してたけど)、胡椒の混ざった
ラーメンを元の味に戻す事ができないとか。
キャラの設定に制限も受けた割には世界観は薄っぺら買った気がする。
661:NPCさん
06/08/10 00:39:09
俺は世界観が薄っぺらいということより世界観とゲームで行なうことがすれ違ってる気がするなぁ
戦後で神様というのがなぁ…
神様でやるなら素直に神世の時代にすればいいのに
アマテラスとかツクヨミとかスサノオとかがお互いに戦い合っているとか
逆に戦後で復興がテーマを大事にするなら、マッカーサーとか松下幸之助みたいなのを出したほうがと思う
662:NPCさん
06/08/10 06:03:47
つ 白洲次郎
彼が居なければ、ナショナルも東芝も潰されていた。
663:NPCさん
06/08/12 21:14:21
みんな戦後という世界観にこだわってるみたいだけど、そんなに大々的に
戦後が物語に絡んでないじゃん。
ネットとハガキともに第二次大戦後っていうのは、
戦いが始まった理由でしかない。戦後故のイベントとか無いし。
664:NPCさん
06/08/13 00:07:17
>>663
物語にからんでいないから問題なんだよ。
無駄な設定をいれただけだから。
第2部が顕著だけど、唐突に参加者の作りたい世界が関係なく出て来る。
で、メインはるのは姫や狐というネット系キャラ。
神様はどこいった?
せいぜいNPC神とちちくり合う程度。
自分や仲間のキャラ使って、仲間内の設定で盛り上がり、
掲示板でキモい会話している同人連中とかわらん。
665:NPCさん
06/08/15 13:35:37
戦いが始まった理由でしかないので、
特に無駄な設定は入っていないと思うんだけど?
>神様はどこいった?
作りたい世界を作ってるじゃん。自分から物語を作ろうとする椰子が
勝ち上がってないだけな気ガス
666:NPCさん
06/08/15 15:46:16
664じゃないが
大した理由もないのに無駄な設定するな、
そこを敢えて設定したなら覚悟決めて生かせよと思う。
時代にそぐわない神は全ボツぐらいの覚悟で臨んで欲しかった。
そこまでの覚悟がないなら
舞台現代にして「かつて戦争があった」で始めればいいんだよ。
667:NPCさん
06/08/15 19:49:15
>>「かつて戦争があった」
それどこの打ち切りガンダム?
668:NPCさん
06/08/15 21:50:51
初代から打ち切りですが何か?
669:NPCさん
06/08/16 01:21:46
>>665
まず、ストーリーに一貫性がないんだよ。
これは読参だから、そこは目をつむるとしても、話の枠自体がいい加減で無意味なんだよ。
例えば、ガンダム世界を舞台にした世界で、何の関係もなく、学園恋愛物展開されても困るだろ。
ゲームでも小説でも、どんな展開を広げるかということ考えて作る必要あるの。
さらに読者がどんな結果出しても次につながらない=物語としてつながらない、のも問題。
今回の酒の海にしたところで、次回には唐突に消える。
結局、毎回、僕私の考えた神様と世界発表会なだけ。
一部に視点あてても、霊地度はスルーして最後は有耶無耶で消える。
邪神目指した南呪もNPC倒したら、ただの置物化。
話として面白いとは決して言えない。
はっきりいって、自分の好みの映画を作ろうという感じの、シネマの天の方が、コンセプト、ストーリー性にしろ上だな。
今のパプペリって、参加者がやたら厨設定送ったソードワールドシアターか超人、妖怪募集の劣化版くらいな印象だ。
670:NPCさん
06/08/16 03:35:32 o4tqTHIQ
結局…
物語の質を高める為に読者の行動を制限するか
物語を破綻させるのを認め、読者の行動を出来る限り自由にさせる
…どちらかしか無いと思う。
前者だと、参加者以外の読み手には楽しめるが、
参加者は行動の自由度があまり無いからあまり楽しめない。
後者だと、参加者は色々とできるので楽しめるが…
外から見ている読み手から見たら内輪だけで盛り上がっている感じに見えて楽しめない
作者はどっちを選びますか?…と言う事。
671:NPCさん
06/08/16 04:06:24
>>670
二つしかないような書き方して誘導するなよ。
その間で、バランスよくかじ取りをして、
ゲームとしても物語としても楽しめるのが目標とすべきことだ。
たんに、そににGMが下手で使えなくなっただけ。
参加者の行動でシナリオが予想通りいかなくても、上手にシナリオ展開させることも可能だ。
逆にあまり無茶無駄な展開いやなら、インビジやブレキャス、聖プリ等のように、
はなからルールや世界観でPCに制限あたえておけばいい。
そににGMは、ここ数年は、吟遊詩人プレイかシナリオ放棄かどっちかだから。
672:NPCさん
06/08/16 09:33:35
>>671
自分こそ二つしかないような書き方をして誘導するなよとだな
吟遊詩人プレイかシナリオ放棄のどちらかのGMしか居ないとしか思えないなら
半分は受取側の責任も有るって事を忘れないでくれ、冷感症
ちなみに俺は>>670では無いのであしからず
673:672
06/08/16 09:41:06 HjkyP755
ついでにID開示、変える方法なんて幾らでも有るから当てにならないけどな
674:NPCさん
06/08/16 10:12:02
自由度があまり無いと楽しめないというが、
パペプリに関して言えば
昭和20年代にそぐわない設定はしない
ってのが楽しみを削ぐ理由になるのか…?
ある程度決められた範囲内において個性出す事にこそ
キャラメイクの楽しみがあると思うんだが。
好きなようにできなきゃヤダヤダってどこの小学生様だよ。
675:NPCさん
06/08/16 11:35:17
>>672
671だけど、冷感症って、感受性が悪いという意味の悪口で使っているの?
ほーw、日本語たくみだねー。
いっとくが、全てのGMがとは思ってないよ。
あくまで、今の「そににGM」がだ。
ゾディアックエンジェル以降、そうとしかとれないのしかやってないでしょ。
頻繁なルール改変とか雑誌参加者無視とか。
ちなみに、理由のひとつにシステム作りの下手さがあると思うよ。
例えば、みらくるくるーずでは、大航海ものらしいシステム用意してた。
先の展開というか、参加者にどのように遊んでもらうか、
という発想が曖昧だから、ルールいい加減で途中でつまるんだと思うな。
自由度と物語性を反するようにとらえるのがおかしいんだよ。
例えば、番長ファイトなんて、なんでもありのルールかつ世界だったが物語性がなかったわけじゃない。
参加者は運営の決められた中でしか自由度は与えられないよ、本来。その中で、どう物語を作るかが大事なんだ。
ゲームってのは、本来デザイナーの決めた枠内でしか「自由度」ないの。
その枠内で、いかに興味をひかせるワールドやルールを作るかはデザイナーのしごと。
枠内で、公平にルールを取り扱い、運行するのがGMの仕事。
決められた「枠」の中、PCを作り行動するのがプレイヤー。