【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ190at CGAME
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ190 - 暇つぶし2ch129:NPCさん
08/07/15 19:01:32
あれ

130:NPCさん
08/07/15 19:02:58
>>132
何年も粘着はいるが、「空回り」自身は去年からじゃなかったっけ?

131:NPCさん
08/07/15 19:10:19
空回りの荒らしの書き込みと
それに反応した書き込みが消されてる。

132:NPCさん
08/07/15 19:14:49
もうどれが空回りかわからね

133:NPCさん
08/07/15 19:17:17
>>119も荒らしの根源なのに削除しないんだな


134:NPCさん
08/07/15 19:18:04
>>119
はいはいコピペ荒らしのニート、
君も社会復帰しようね

135:NPCさん
08/07/15 19:21:12
元の内容はこんな感じ
121 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:11:03 ID:???
>>120
はいはいコピペ荒らしのニート、
君も社会復帰しようね
122 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:11:41 ID:???
>>120
だから気にすんな、じゃねえよ。お前が空回りという荒らしの一人だ。
やってることは変わらない。
124 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:12:16 ID:???
この長文コピペ荒らし
まるで成長していないな
125 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:13:23 ID:???
>>120
何度も関係ないスレにスレ違いな話題で粘着してくるお前もキモくてウザイ通称空回り
126 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:13:48 ID:???
>>120
それはまさにあなた自身のことを言っているんですね
127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:14:55 ID:???
>>120がフルボッコにされてるw
130 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:20:33 ID:???
>>120は荒らし確定。
>>144も荒らし

136:NPCさん
08/07/15 19:21:32
131 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:22:02 ID:???
>>117
バイトも大事だがまずは受験勉強だな。
ネット関係は1日1時間程度にし勉学に励め。
132 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:23:24 ID:???
現在の情勢に合わせて修正してみた
おまじない
【注意】
※このスレに何年も粘着しているキモくてうざい人(通称空回り集団)がいます。
以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・自治と称した誘導コピペ荒らし
・差別的、下品など不快感を与える発言
・関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り
・理解不能な造語、文法のおかしな文章や根拠の無いリアリティの押し付け
・スレに全く関係ない発言
過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました。
対処法は現在の所無い為、スルーやNGワード指定で各自対処してください。
【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
スレリンク(tubo板)
卓ゲ板の空気読めない人々
スレリンク(tubo板)
TRPG革命】キモヲタ矯正治療運動7【アニメエロゲ禁止
スレリンク(gsaloon板)l50
※参考リンク
自己愛性人格障害とはなにか
URLリンク(homepage1.nifty.com)

137:NPCさん
08/07/15 19:23:31
133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:24:04 ID:???
受験勉強ができなければとっとと就職したほうがいい

135 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:37:57 ID:???
Fランク大学に受かっても一定の信用も得られないけどなw
短大も夜間の大学も信用されないw
136 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:38:50 ID:???
ああいうサボり癖が強いヒキコモリがちの浪人生は
大学受かっても留年する可能性が高いだろうな。
そのうち中退するだろう。中退するくらいだったら
さっさと就職したほうが本人のためだろう
137 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:40:26 ID:???
>>136
就職しても真面目に働くとは思えないから(ry

138:NPCさん
08/07/15 19:23:57
138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:06 ID:???
アドバイスとかしてる人がいるけど、発端の>>97を読むかぎり俺にはネタにか見えない。
139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:10 ID:???
だから大学受験しろって?
同じことだよ結局はw
140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:42 ID:???
つまり、浪人生のふりをして実はニートだったと
141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:46:22 ID:???
>>140
センターを今年受けたら浪人生で受けなかったらニート。
142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:46:25 ID:???
>>138
いや元ネタがなんだろうと
荒らしは利用できるものを利用する
143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:52:45 ID:???
おいおい、>>97は荒らしかよ
144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:53:16 ID:???
>>143
ほら
145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 18:33:31 ID:???
>>142

ということで、スレ違いこれで終わり!

139:NPCさん
08/07/15 19:24:23

138 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:06 ID:???
アドバイスとかしてる人がいるけど、発端の>>97を読むかぎり俺にはネタにか見えない。
139 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:10 ID:???
だから大学受験しろって?
同じことだよ結局はw
140 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:44:42 ID:???
つまり、浪人生のふりをして実はニートだったと
141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:46:22 ID:???
>>140
センターを今年受けたら浪人生で受けなかったらニート。
142 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:46:25 ID:???
>>138
いや元ネタがなんだろうと
荒らしは利用できるものを利用する
143 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:52:45 ID:???
おいおい、>>97は荒らしかよ
144 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 17:53:16 ID:???
>>143
ほら
145 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 18:33:31 ID:???
>>142

140:32
08/07/15 19:26:46
なんかgdgdだから昨日出さなかったクリスタニアの報告をする。
需要無いみたいだしプチで悪いが荒れるよりはマシなんで適当につついてくれ。

その困ったちゃんはリプレイで南クリスタニアなんて未開の地と今まで
知られていなかった神獣が出てから暴走一直線。
例えばエンシェントドラゴンロードに宿った神獣で眷属がドラゴンと
ドラゴニアン。休眠期で寝てたけど活動期なら神王でもブレスで一発とか。
こんな感じの厨な神獣をバンバンやめろって言ってもやめずに作ってきたから
ハブったらそのうち来なくなった。

141:NPCさん
08/07/15 19:28:40
>>130
まぁ、蛸用のコピペをちょっと変えただけだからね

142:NPCさん
08/07/15 19:31:10
>>141
お前も黙っていなさい

143:NPCさん
08/07/15 19:32:08
レス番号をずらすのはやめてほしい
番号ずれるとレス元とレス先が一致しなくなって
おかしくなるから
あぼーんにして欲しい。


144:NPCさん
08/07/15 19:33:34
>>140
ハブれる環境なのがうらやましい。

145:130
08/07/15 19:34:05
>>141
なるほど。
俺の安価の行き先が消えたw

146:NPCさん
08/07/15 19:34:19
グダグダの間まともな話題が無かったからレス番ズレてないよ?

147:NPCさん
08/07/15 19:36:08
まともなアドバイスすら削除しちゃうからずれているよ。
大した話題じゃないからどうでもいいけどさ。
これがマジレスで有益な情報だったら削除人の首が斬りおとされるとこだったろうよ

148:NPCさん
08/07/15 19:36:29
こういう削除の手法は荒らしを喜ばせるだけだと思うのだが

149:NPCさん
08/07/15 19:37:53
>>137-139
せっかく削除人が消してくれてるのに、
ゴミカキココピペするなよ。

どうしてもやりたければ自治スレでやれよ。

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その10◆◆
スレリンク(cgame板)l50

150:NPCさん
08/07/15 19:38:11
荒らしを喜ばせたくないなら
その話題は自治スレにでも持っていこうな

もうこのスレの主旨に戻そうや

151:NPCさん
08/07/15 19:39:18
>>149
わかった。また削除されたら自治スレにペーストしてくる。
というか、このやり方はいずれ削除人にクレームが来る予感。
大したこと無いからどうでもいいけどさ

152:NPCさん
08/07/15 19:39:28
>>150
そのとおりだ。
>>147-148とか荒らしに反応して喜ばせてるの自分だと気がつけよ。

153:NPCさん
08/07/15 19:41:27
とか荒らしってどういうことだよお前。
お前も荒らしかよ

154:NPCさん
08/07/15 19:43:17
困ったちゃんと言えば、
ゲーム中に初対面の人間の体触ってくる奴が居たな。

男vs男だからセクハラではないが。

他人の肩とか胸とか触るなよとは思う。

155:NPCさん
08/07/15 19:44:02
>>154
君に気があるんだよ

156:NPCさん
08/07/15 19:45:07
>>152
お前も荒らし

157:NPCさん
08/07/15 19:46:40
うほっ

いやまあ、肩は普通っちゃ普通だし、胸もよっぽどいい胸板とかよっぽどぷにぷにwとかだと
その気はなくても触ってみたくなるかも知れんが。

158:NPCさん
08/07/15 19:52:11
>>157
初対面の人間の肩を、ばんばん叩いたり、
胸を突いたりするのはどうかと思うがね。

本人はキャラの行動をプレイヤーに投影させてるのかもしれないが。



159:NPCさん
08/07/15 19:53:46
男PLがロリっこキャラやって、
女PLが男の騎士キャラとかやってたら、

男PLは女PLに抱きついたり好き放題出来るなw
ロールプレイという名の合法セクハラw


160:NPCさん
08/07/15 19:54:55
脳内だけにしておけよw

161:NPCさん
08/07/15 19:55:01
アリアンロッドの上級ルールのマナーガイド読んでないのか?
まあマナー悪い奴ほど、読んでないか気にしてないのだろうけど。

162:NPCさん
08/07/15 19:56:02
>>159
 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  | |

163:NPCさん
08/07/15 19:56:44
>>161
アリアンのマナーガイドとか言う前に、
他人の体に触れないとか常識だろ。

たいていの男は肩に触られるの嫌がる。
そういうのは上下関係はっきりさせたがる、
ダメ上司とかがやる行為だから。

164:NPCさん
08/07/15 19:59:42
触れてきたのがちょっとかわいいおにゃのこだったら舞い上がったに違いない。

165:NPCさん
08/07/15 20:02:17
>>161
マナーガイドは上級ルールより
基本ルールブックに載せるべきだと思うのだが。
ついでに、FEARのサイトにも掲載しておけば
確実だろうし。

そんなの読まなくてもセクハラは問題外だけどな


166:NPCさん
08/07/15 20:03:57
>>164
それはあるかも。
手を握ってきたりしたら、興奮するかもね。

167:NPCさん
08/07/15 20:08:39
見事に>>140の努力が実ってないなw
しかし眷属召喚でドラゴン喚ばれたらたまらんな。
普通にゲームバランスが崩れる。
他にどんな神獣を作ったのかも気になるw

168:NPCさん
08/07/15 20:18:48
まー、エンシェントドラゴンロードなんつう最強の肉体に神の魔力なんてどこの厨二病?って感じだな。

169:NPCさん
08/07/15 20:19:43
>>164
やめろ
免疫の無い俺は好かれてると思い込んでしまう

170:NPCさん
08/07/15 20:27:49
>>169
おまえ社交辞令を真に受けてもててると勘違いするタイプだろ?

171:NPCさん
08/07/15 20:29:49
>>159
男GMでヒロイン演じててで女性PLの男騎士から愛を囁かれたことならあるけど
そんな事にはならなかったにゃー?

セッション終了後、異常に疲れていたのを覚えている。

172:愚痴すれから転載
08/07/15 20:50:31
764:NPCさん :2008/07/15(火) 20:45:14 ID:??? [sage]
「魔術師のペットがドラゴンてなんだよ。勝てるわけねぇじゃんかよ!
ペットが居るのか居たらそのペットがなんなのか調べなかったのが
敗因て、そんな物騒なベッドを飼ってるなんてネタ振りも伏線も無しに
予想できるわけないだろ!」と言ったら、「ほら、始める前に〇〇
(映画の題名ね)の話をしただろ。あの話の元の小説にドラゴンを飼っている
魔術師の話が出てくるんだよ」とかほざきやがった。
お前が知ってても俺は知らんし、始める前の雑談がヒントってどんだけって
いう愚痴。

173:NPCさん
08/07/15 20:54:53
コミュニケーションで解決できる問題だな

174:NPCさん
08/07/15 21:06:36
噂の1つにもなってないほど隠匿技術に長けてるなら調べても無駄だったろう

ところで本人でもない転載はあまり戴けないと思う

175:NPCさん
08/07/15 21:31:40
荒らしっぽいしな。
ある意味余計なお世話な転載

176:NPCさん
08/07/15 21:40:23
>>140はMVPだろ。
ジョジョなら脇役キャラに「敬意を表する!」
とか「紳士だ!」とか言われるレベル。

177:NPCさん
08/07/15 21:55:01
>>171
くわしく

178:NPCさん
08/07/15 21:59:39
抱きつかれるとこまでいくと
日本では一線を越えるんだよ

179:NPCさん
08/07/15 22:18:40
タビットでもか?

180:NPCさん
08/07/15 22:20:37
モビットなら。あるいは。

181:NPCさん
08/07/15 22:23:40
リアルで抱きつくのと脳内で抱きつくのとではまったく

182:NPCさん
08/07/15 22:24:40
いやPLがタビットなんて状況ないだろ!?

183:NPCさん
08/07/15 22:30:55
>>182
アトラクションのバイトしてた時のタビットだったよ。
ちょっと身長180㎝超えてて体毛がピンクで服着てないことがちょっと問題だが。

184:NPCさん
08/07/15 22:31:11
>>181
ずたまの中で姦淫するのは、リアルで姦淫するのと同じかも、
って大工の息子が言ってた、って書いてた、とどこかで聞いた。

185:NPCさん
08/07/15 22:37:55
>>183
それピンクパンサーじゃね

186:NPCさん
08/07/15 23:07:15
流れに乗れずにプチ報告する。
先週末、数年ぶりにコンベに参加した。
希望したファンタジー卓に入れたので喜んだ。
GMが「初めてです」という事で、初期作成PCでゲーム開始。

PC達はトレジャーハンターって設定でさっそく洞窟にいる場面から。
連戦が厳しく、3戦目の途中で回復役のMPが尽きた。
街に戻ろうとした4戦目でほぼ全員のMPがカラッケツ。
出入口は突然の地震で塞がれていた。
アイテムドロップにも回復手段は無く、PTリソースも尽きた。
回復役が防御補助も兼ねてたんで、皆が急激に打たれ弱くなったからだ。
その後はなるべく戦闘回避しようとしても出来ず、緩やかに全滅した。

ゲーム終了後にGMが言った。
「これまでやった中では長持ちした方だけど、キミら臆病過ぎ」
どうやら開始前に「初めてです」と言ったのは、「この面子では」って意味らしい。
話によると、なんぼかのPTで『初期Lvで何連戦出来るか』試してるんだって。
なんか凄い検証をしてるんだとか得意そうに話してたけど、
目的の宝も出口も無いシナリオにドッと疲れた日だった。

187:NPCさん
08/07/15 23:08:06
んなシャバ僧はボゴれwwwww

188:NPCさん
08/07/15 23:14:29
だからコンベでサンプルを集めるなと何度言えばry

189:NPCさん
08/07/15 23:15:10
うぜぇ。それは自分のPC(パソコン)を使ってやってろ。って話だな。

190:NPCさん
08/07/15 23:16:22
「鳥取でそういうのに協力してくれる人がいない」という事だからな、要するに
そんな奴の「テスト」が面白いわきゃねー

上手い人なら、テストの要素をもたせつつも何かしら楽しませるんだけどねえ…

191:NPCさん
08/07/15 23:16:49
名前晒していいぞ
そのゴミの

192:NPCさん
08/07/15 23:16:51
>>186
素晴らしい困ったちゃんだw
すげぇ黙らせてぇwww

193:NPCさん
08/07/15 23:18:19
プチかあ?

194:NPCさん
08/07/15 23:19:43
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /

195:NPCさん
08/07/15 23:23:53
…以前にも似た報告なかったっけ?

今回はシステムをぼかしてあるが、ぶっちゃけアリアンだべ?
以前の報告も、アリアンだったような…。

196:NPCさん
08/07/15 23:27:44
>>186
なんかむかつくGMだなw
確率論的な要素も考えろよとな。
テストプレイすればすぐわかるものを

197:NPCさん
08/07/15 23:36:34
>>195
「想像以上に頑張られてry」って奴かな
だったら>186の方がタチ悪いぞ
臆病すぎとか、何様だってはなしだし

198:NPCさん
08/07/15 23:37:50
違うよ
テストプレイをコンベという場を使ってやり続けてるんだよ

199:186
08/07/15 23:38:08
第1~2戦まではバランス厳しめだけど「これもアリ」と思ったんでプチと書いた。
自分も身内相手に『アイテムドロップに必死になる』シナリオやったりするから。
3戦で「何か大事な用意を忘れてるかも」と皆で言いあって、
街に戻ろうとした時には遅かった、って感じだったよ。

他にもやってるって話だから、もしかしたら同一人物の報告あるかも。
重複だったら御免。
システムはお察しの通りです。

200:NPCさん
08/07/15 23:39:41
GMになんか言ってやれよ

201:NPCさん
08/07/15 23:40:31
>想像以上に頑張られて

最終的に全滅させられたエネミーは
なぜか所持していないはずのスキルを使っていた、
ってやつだっけ

202:NPCさん
08/07/15 23:43:34
>>186
最低だなそのGM。
猛省するまで二度とTRPGに関わらないで欲しいな。

203:NPCさん
08/07/15 23:49:24
>186>199

ウザいGMだな
身内でこっそりやればいいのに。

204:NPCさん
08/07/15 23:50:34
>>203
>>190

そういうプレイに付き合ってくれる身内がいるとは思えない

205:NPCさん
08/07/15 23:57:47
前にも言われてたけど、
一体何の役に立つんだろうなその検証。
誰か遭遇したら尋ねた後思いっきりこき下ろしてほしい。

206:NPCさん
08/07/16 00:03:16
そのGMがただの餓鬼なんだよ

207:NPCさん
08/07/16 00:20:25
>「これまでやった中では長持ちした方だけど、キミら臆病過ぎ」
なにが臆病なんだ?

208:NPCさん
08/07/16 00:35:45
>>207
%

209:NPCさん
08/07/16 00:37:05
戦術とか歩き方とかなんじゃ?
分かんないけど。

210:NPCさん
08/07/16 00:38:51
街に引き返そうとしたり、戦闘回避しようとしたあたり?

211:NPCさん
08/07/16 00:39:30
>186
つまりそいつは「他人を勝手にテストに付き合わせてもいい」というルールの持ち主なんだね。
お返しにこっちのテストにも付き合ってもらおうじゃないか。
例えば「人間は洗面器に顔をつけたまま何分もつか」とか「血液を何リットル抜いても生きていけるか」とか。
もちろん、文句があるはずはないよな。

212:NPCさん
08/07/16 00:43:07
>>211
それは流石になんか違うと思うの。
どうやったらそれはクリアできるのかをネチネチ聞くくらいでその困ったちゃんはムギャオってくれると思うの。

213:NPCさん
08/07/16 00:46:45
まぁアレだ、もしも次の機会にそのGMの卓になるようなことがあれば
「PLの厨行為にGMがどれだけ華麗に対処できるか」の検証をしてやればいいじゃんw

「僕のキャラはこのアップルたんんを使いますねwww」
「じゃあ僕はルーチェ・クラインを使いますwww」
「ちょっとマンガ読みますね。ああ、その間の僕のサイコロは9が固定値でwww」
「すいません、さっきのキャラシートは間違いでこっちが本物ですwww」
「巨人教の神官をやりますねwww」
「ムギャオーwww」

214:NPCさん
08/07/16 01:54:37
>186=199乙

前の似たようなGMの報告でもそうだったが、
そのGMの更にダメなところは、コンベで立卓前に
ちゃんと検証目的と情報公開しないところだよなあ
公開すれば、嫌なPLは避けられるのに

たぶん、したら卓が立たないだろうけど

215:NPCさん
08/07/16 02:11:08
失敗したから「実験でした」って言って誤魔化してるんじゃね?

216:NPCさん
08/07/16 02:14:15
嫌なPLじゃなくて、嫌なGMでしょ

217:NPCさん
08/07/16 02:21:05
(検証目的が)嫌なPL、これでOK?

218:NPCさん
08/07/16 03:25:02
実験的手法をやたらと取り入れたがる困っているよな。
最近ニュースを見ていて思い出した話。
昔IRCでオンセをしてたんだが、そこの参加者で、PL専だった頃は大人しめで、
雑談で時折解読不能なことを言う以外はまあ普通レベルのマイキャラ愛好家だった奴が、
GMを始めた途端自分の手に負えないシナリオや意味不明のシナリオをやっては問題を起こすようになった。
周囲がいさめたりアドバイスしても「私、趣味で戯作書いてますから」「これでも国語教師なんで」と聞く耳持たん。
ひとつ例を挙げると、連続殺人事件がネタでPCがNPCの護衛に付いた時には、
事件解決の手がかりや殺人者との攻防は一切出さず、イベント処理で
無理矢理一瞬だけ護衛から引きはがしたNPCを次々惨殺死体に変えていった。
さすがに住人が〆ようとして、何をやりたかったのか問い詰めていたが、
「努力しても変えられない運命を演出したシナリオ」とのこと。
お得意の戯作でやれよと言えば「いや、TRPGじゃないと意味がないんで」
お前のそれはTRPGじゃない。
とりあえずその場は、まずはやりたいシナリオより確実に御せるゴブリン退治をやれ、と説教して終わった。

で、そのGMの次回募集。対象は一応駆け出し向け。
俺もいろんな困ったを見たが、3回も人数割れで流れた卓は他に見たことがないw
が、4度目の募集にして3人もの新人が殺到する事態に。住人に戦慄が走った。


219:NPCさん
08/07/16 03:25:39
その結果、2人の古参がサポート、という名の生け贄に立候補。
見学者も鈴なり状態。何か間違えると、新人達を体育館裏で囲んだような卓に見えたことは否めないw
そんな厳戒態勢の中、やってくれた。
まずシナリオはタイムパラドックスもの。ゴブリンのゴの字も出やしねえ。
過去と未来にキーアイテムらしき水晶玉がそれぞれ出てきた。
だが、PC達は分断され、半分が強制的に過去へ吹っ飛ばされた上、連絡も不可能。
もちろん仲間が同じような水晶玉を持っていることは知るよしもない。
情報は謎の敵モンスターがそれぞれの目の前にいるということと、
過去組にはどうやら過去に来ちまったみたいだ、という以上のものは出ない。
こりゃどうすりゃいいんだ、ってんでPLが悩みに悩んでセッションが完全に止まる。
過去と未来で同時に水晶玉を割ってみるとか。タイムパラドックスで同時ってw 気持ちは解るがww
その間GMは・・・、PLの質問にもヒントや誘導を出すでもなく、ただ泣き言を並べていた。
「PCにはただの水晶玉にしか見えませんね。他に調べるところはないです」
「分断とか考えてなかったし」
「何もしないんですか?」
「どうしてわからないんですか?」
そりゃこっちの台詞だ。止まってから二時間経過した時、奴は
「もうむり」
の四文字だけ残して落ちていった。

結局新人達にはサポートや見学の住人が埋め合わせのセッションを開催することに。
その話もまとまった数日後、何食わぬ顔で戻ってきた奴は
「先週は体調不良ですみません。続きはいつにしますか?」
大分在住だったのかなーと思い出した、という話。


220:NPCさん
08/07/16 03:41:01
>>218-219
うわぁ、>>186のGMよりもっとむかつくGMだ
吟遊だ

221:NPCさん
08/07/16 03:45:05
吟遊以前だと思う。
ちゃんと、普通の人にわかるように説明できないような奴が
シナリオ作ってGMするな、と。
戯作?のレベルも程度が知れる。
「これでも国語教師」?自分で言うな、周りの皆で言ってやる。

と、そんな感想を抱いた。
どこかに紛れ込んでいなければ良いのですが。

222:NPCさん
08/07/16 03:49:37
吟遊って、強引なマスタリングで無理矢理進めるスキルwだけは持ってるしな。

223:NPCさん
08/07/16 03:52:31
これほど他人に伝える能力がなくて、他人の心情を読み取れないやつが教師になってるなんて世もまつだな。
戯作ってのも、さぞオモロいんだろうなw

こいつは吟遊なんてレベルじゃなく、オナニーを嫌がる相手に見せ付けるド変態だ。

224:NPCさん
08/07/16 03:55:33
DQN学校の国語教師だな

225:NPCさん
08/07/16 04:05:49 e0FZRYdE
♪もし、これが戯曲なら なんて酷いストーリーだろう~
 進むことも戻ることも出来ずにただずっと舞台に立っているだけなのだから♪

226:NPCさん
08/07/16 04:10:41
海の底で物言わぬ貝にでもなってくれりゃぁなぁ…

227:NPCさん
08/07/16 04:12:30
こいつの授業って
「先生、今の部分がちょっと分からなかったんですが」と説明されたら
「私は国語教師だから大丈夫」って返すんだろうな

228:NPCさん
08/07/16 04:14:16
なんというか、シナリオの進行パターンがCRPG的だよね


229:NPCさん
08/07/16 04:28:45
それならそれで「イロイッカイズツ」程度のヒントは欲しいよな

230:NPCさん
08/07/16 04:37:46
>>199
PCが転送石持ってたらどうするつもりだったんだろう

231:NPCさん
08/07/16 06:19:21
>>218
俺、ソイツの話知ってる気がする。
何箇所かで名前聞いたから、若干有名みたいだな
又聞きですまないが、TROG.netの公式チャンネルで吟遊シナリオ晒して、
他の参加者に「何がやりたいのか?」と聞かれて「PCの行動を管理したい」と答えたらしい

232:NPCさん
08/07/16 06:24:27
>>226-227
ピンポイントにあってて吹いたw

しかし、そいつは酷いなー
俺も凝ったことやりたいけど、こういう状態になりそうだからで気ない

233:218
08/07/16 06:31:48
>>222
超納得ww なんか腑に落ちた。

>>223
確かに何を言いたいんだかわからない奴と化してたな。最初はもっとマシだと思ったんだが。
セッション中でさえ、こっちの言うことも理解してなかったっぽい。

戻ってきた時に管理人が「ゴブリンものはどうしたんですか?」等と〆ていた。
「つまらないから嫌」だと。
「無茶して他人に迷惑を掛けるよりはいいんじゃないですか?」と聞けば「無茶なんてした覚えはないです。体調不良は謝りますが」
勿論セッション中も報告BBSにも体調不良の断りはなし。当然、落ちるなら後のことを相談すべきでは、等と住人からもフルボッコ。
どうしても無茶だったとは認めず、最後までゴブリンも嫌がっていた。
結局暴言を吐き始めたところで管理人がBAN。

>>221
俺がIRC行けなくなる頃まで、いろんなサークルで嫌がられたり追い出されたりって噂が入って来てたよ。
世間は狭いが、サークルってのも多いもんだなと思ったことを覚えてるw

って書いてたら

>>231
たぶんビンゴwwwww
それ>>218の時の台詞だな、記憶にある。俺が参加してたところは公式系じゃないが。

234:231
08/07/16 06:45:24
あー、又聞きのうろ覚えだから、実際は違うかもしれない。
複数箇所でやってたら笑えるがwww

235:NPCさん
08/07/16 07:26:52
国語教諭として教育機関或いはそこに準ずる組織に勤めているか、国語の教員免許持っているかで天地の差があるがな。

社会でよければ俺も持っているぜ?
今はただのリーマンだがな。

ま、資格免許を前面に出す奴は大概は地雷だがな。
JGC公認GMという人の卓に入ったが重度の吟遊詩人だったぞ。

236:NPCさん
08/07/16 07:34:17
>>235
困ならkwsk

237:NPCさん
08/07/16 07:57:21 sIBAJ/RC
お前よー
国語の先生かよー?

238:NPCさん
08/07/16 07:58:12
国語教師だから誤字にうるさくツッコミをいれることだろお

239:NPCさん
08/07/16 07:58:24
鰯ですね、わかります

240:NPCさん
08/07/16 08:07:55
TRPGの困ったちゃんに教師などなど職業は全く関係ないけどな

それとは別に落語の寄席とかで一番たち悪いのが、教師とか警官とかの公務員らしい

241:NPCさん
08/07/16 08:15:09
半端なうんちくを語る困ったちゃんですね、わかります

242:NPCさん
08/07/16 08:19:22
>>240
酷い飲み会やる三巨頭は警察、教員、医者といわれてるからな。


243:NPCさん
08/07/16 08:36:09
>>242
昔から
「先生と言われるほどのバカはなし」
っつーてな

現代物では非常にわかりやすい小悪党として便利なのだが

244:NPCさん
08/07/16 08:37:06
日頃の抑圧があるからな。

あとYoshみたいなの見れば分かるとおり、
常に先生と呼ばれ態度が大きくてもいい職業やってると、
よほど気をつけないと人間が腐ってくる。

245:NPCさん
08/07/16 08:46:47
>>243
なるほど、よくわかりました、先生。

246:NPCさん
08/07/16 08:47:40
自衛隊の飲み会も相当酷いらしいもんな

247:NPCさん
08/07/16 08:54:03
モンスターペアレントに苛められて
TRPGで鬱憤晴らしする国語教師

こんな感じか

248:NPCさん
08/07/16 09:01:16
>>243
バブル時代は誰でも簡単に教師になれたことから
バブル時代に育った親はモンスターペアレントになってしまうのだった。
当時は校内暴力があったらしいから


249:NPCさん
08/07/16 09:04:14
先輩って敬われても気持ち悪いだけだと思う俺みたいなのもいる
蔑ろにされたりされるのは流石に嫌だが、敬われるってそんなにいいもんかねぇ

250:NPCさん
08/07/16 09:08:11
そりゃあ気持ち悪いでしょうな。
敬うなといえばいい。

よく部活の部長が学外で電車やバスの中で「部長!」
と言われることに不快感を感じるのに似ている。

251:NPCさん
08/07/16 09:15:07
>>249,250
言われたがったり強要する奴に限って呼ばれなくて
呼ばれたがらない奴に限って呼ばれる不思議

252:NPCさん
08/07/16 09:19:43
逆の立場になって、呼ぶ側になって考えれば
なぜそうなるかおのずとわかるだろう

253:NPCさん
08/07/16 09:33:53
>>247
モンスターペアレントに苛められて
TRPGで生徒の代わりにPCを「管理」する国語教師

こうですか?w

254:NPCさん
08/07/16 09:35:51
>>253
いっそパラノイアをやればいいのに(棒)

255:218
08/07/16 09:39:14
なんか意外なレスの伸び方をしたな……w

>>240
俺も別に教師にどうこう思ってるわけじゃない。中学の時世話になった恩師は国語だったしな。
ただ、そいつに伏線回収とかストーリーテリングのアドバイスをしようとすると、
「私は大学で国語教育を学び、今も毎日国語を教えてるんですよ?」みたいな返事が返ってきた。
どうも、お前らと違って俺は表現のプロだと言いたかったらしい。
教育者と表現者は違うってことぐらい、国語教師なら解れとw

256:NPCさん
08/07/16 09:39:48
国語教師なら吟遊詩人でもかっこよくできるかも

257:NPCさん
08/07/16 09:40:31
>>253
なんという教師だ

258:NPCさん
08/07/16 09:41:37
現代文と古文とどちらを専攻するかで全然違うと思うがの

259:NPCさん
08/07/16 09:41:54
>>250
言うように心がけてるな

俺も、中学時代の恩師は理科教師と国語教師だなぁ。
あの先生はいい先生だった。
この前リアルで捕まりかけたうちの教師とは大違いだ。

260:NPCさん
08/07/16 09:42:06
ジャスティス学園の英世を思い出したよw

261:NPCさん
08/07/16 09:43:16
零細企業の社長にだって
飲み屋で自分が「社長!」
と言われるのを嫌がる人がいるよ。

262:NPCさん
08/07/16 09:46:24
そういや、俺の中1の時の担任と高1の時の担任はどちらも理科教師で、かつ柔道の有段者で、
更に校内の不良連中もこの教師には頭が上がらないというポジにいたという、妙な共通点があったなあ

263:NPCさん
08/07/16 09:51:23
まさに反面教師だな!


【バカは上手い事を言ったつもりで胸をはった】

264:NPCさん
08/07/16 10:35:37
今日も教員は狂ったMP(モンスターペアレント)の為に勤めます
MP 「教員、あなたには反逆者の疑いがあります」
教員「いえいえMP様。悪いのはそこの生徒でございます」

265:NPCさん
08/07/16 10:54:36
>>262が大学生だとわかった。
試験終わったか?

266:NPCさん
08/07/16 11:31:11
HP(ヒステリーパワー)
MP(モンスターペアレント)

高いHPで常識を受け流して、MPで攻撃してくるんですね。

267:NPCさん
08/07/16 11:39:19
さらに周囲を煽動して圧力をかけるスキルを習得済みです

268:NPCさん
08/07/16 14:06:49
まぁ、大分らしいし、縁故採用だったんじゃね?(笑)

269:NPCさん
08/07/16 16:00:35
それはますます許せないな!

270:NPCさん
08/07/16 16:22:58
まるで人格優良師範の話を再演しているかのようだな

271:NPCさん
08/07/16 16:25:46
反面教師

272:NPCさん
08/07/16 16:46:23
ここらで、最近あった困ったちゃん話を1つ。

大学のサークルなんだが、A先輩というのが、
PLのときには、めっぽうダイス運が悪いのに、
DMをやると、クリティカルを連発するというので評判だった。
そんなわけで、A先輩がDMをやるキャンペーンでは、みなガチで戦略を組んで、
生き残るのに必死という感じだった。

で、そのキャンペーン中、例によってA先輩あやつる敵の攻撃が、新入部員のB君のPCに。
2回連続の攻撃が両方クリティカルで、B君のPCはいきなりHP-10に。
普段は陽気な負けロールプレイをしていたB君が、
いきなり、A先輩の手からダイスを奪い取り、ダイスを調べ始める。
卓のみんなの空気が凍るが、すぐさま、B君がA先輩に殴りかかった。
「人間って、アクション映画みたいにブッ飛ぶんだなぁ」と思ってしまった。
B君を静止しようとみんな駆け寄るが、B君はそれ以上は殴ろうとせず、20面ダイスをみんなに突き出した。
最初はよくわからなかったが、その20面ダイスは、1がなく、かわりに20が2つあるイカサマダイスだった。

あきれるみんな。
「さっきのは俺の○○(B君のPC)の分」とB君はA先輩を立ちあがらせ、
「これは、他のみんなの分」と一発。
さらに、「これはクリリンの分だ!」ともう一発。これでみんな大爆笑。
イカサマがばれ、A先輩はサークルにこなくなった。
B君は、今ではD&Dのキャンペーンをもっていて、A先輩ゆずりのクリティカルを連発しているが、
クリティカルするたびに「イカサマじゃないっすよ」とあわてている。









273:NPCさん
08/07/16 16:47:48
>>272
うーん、これじゃ単位はあげられないな

274:NPCさん
08/07/16 16:48:20
イカサマダイスすげー。
超欲しい。


275:NPCさん
08/07/16 16:48:35
ちなみに、B君は、見た目はきゃしゃだが、
実は高校のとき、空手で、県大会で上位になるくらいの腕の持ち主だった。
そういう話はまったく聞いていなかったので、「B君が!?」とびっくりした。
本当の実力者ってのは、腕前を隠すもんだと、みんなで感心したもんだった。

276:NPCさん
08/07/16 16:51:18
>>274
全部6のさいころとか、2から7のさいころとかは売ってるよ。
ただ少し高いよ。

277:NPCさん
08/07/16 16:51:25
>>272
1発殴ったのはいいが
ドラゴンボールの真似した続きの分は蛇足だな

278:NPCさん
08/07/16 16:52:38
ばれるんじゃないか?<全部6

279:NPCさん
08/07/16 16:52:40
どうでもいいが暴行or傷害罪だな。
空手の有段者だと言い逃れ聞かない。
金賭けてたわけでもないが、警察呼ばれなくてよかったな。

280:傍観者F
08/07/16 16:52:54
自称声優の姫女Kが鳥取に居たんだが、その女声優KはAとHをよく言葉で虐めていた。
先日、Hが、Kが某同人エロゲに出演していると公表したんだ。
最初はみんな半信半疑だったが、Kが検証ファイルまで作ってきていて、
それを見たり聞いたりした結果ほぼ間違いないとわかった。
当然、誰もKには面と向かって聞かなかったし、言わなかったが、
微妙な雰囲気は伝わり「何なのよ!?」と険悪な空気。

腹いせか知らんがいつものようにAとHをネチネチいびるが、
AもHもニヤニヤして余裕。
本格的にキレたKに対してAが
「Kさんの出演作品Dを見させて頂きましたが、流石はプロですね!」
と発言。
Kは暴れるかと思ったが、泣き出して部屋から出て行った。
結局、Kは止めた。
意外だったのは、男二人がついていったのと、女子がみんな残った事。
散々おべっか言ってたくせに、居なくなると手の平返しで悪口ばかり言ってるw
女子は今までAとHを無視してたのに、最近、結構話してるのにも笑ったw

281:NPCさん
08/07/16 16:53:19
>>278
ネタで使うからいいんだよ。
地味に本当にいかさましようとか思わないで。

282:NPCさん
08/07/16 16:53:59
>>276
全部6のサイコロは一目でばれるw

283:NPCさん
08/07/16 16:54:21
>>272
なにそのカイジの地下編みたいな展開

284:NPCさん
08/07/16 16:54:25
つうか、GMがイカサマダイスをつかって何が悪いん?

285:NPCさん
08/07/16 16:54:53
>>284
悪いのはぶん殴ったこと。しかもしつこく。

286:NPCさん
08/07/16 16:55:40
>>275
どうせ実戦空手じゃなくて
空手ダンスってオチなんだろw

>>280
困がいっぱい居すぎてワケ分らない件


287:NPCさん
08/07/16 16:57:16
>>280
主語が足りなさ過ぎて読むのをあきらめた


288:NPCさん
08/07/16 16:57:41
「私は運命の女神に愛されているのだ」とか言って、散々伏線張ってアヤシイキーアイテム装備させ
全部6のサイコロ+普通のサイコロで判定してくるボスを出したことはあるなぁ、SWで。
プレイヤーも、「そりゃ勝てねぇ」って笑いながら、情報集めて、キーアイテムの破壊に勤しんでくれたよ。
当然、壊された後は、全部1のサイコロ+普通のサイコロで判定になった。

289:NPCさん
08/07/16 16:57:42
>>286
悪いが寸止め空手だろうか、何だろうが空手はそこそこは強いぞ。
組み手もしないヲタデブが多い合気道なんかと一緒にしないほうがいい。

290:NPCさん
08/07/16 16:58:05
A先輩って、GMじゃないときはダイス運が悪かったってことは、
普段はイカサマダイスを使ってなかったってことだよな。
GMのときだけイカサマダイスを使うのなら、
なんの問題もあるまい。

291:NPCさん
08/07/16 16:58:24
>>288
不幸の燭台か。俺もやったことある。

292:NPCさん
08/07/16 16:59:13
いまどき声優を志すくせに、エロゲ出演がばれたくらいで泣き出すとは不甲斐ない。

293:288
08/07/16 16:59:46
>>291
うちは、元ネタは当時読んだGS美神のとある一話でしたけど


殴られなくてよかったなぁ、オレ

294:NPCさん
08/07/16 17:00:44
>>292
だよなぁw
開きなおらなかった自称声優の姫女Kが困

295:NPCさん
08/07/16 17:01:08
>>288
それは19年前にすでに清松みゆきが通った道だ

296:NPCさん
08/07/16 17:01:08
>>289
ま、実際に多いのは知識のみの脳内格闘家だろうし。

297:NPCさん
08/07/16 17:02:36
人が殴られているのに大爆笑か。
これだからゆとりは(ry

298:NPCさん
08/07/16 17:05:18
>>280はキモオタデブ脳内格闘家の武勇伝
カッコワルイ

299:NPCさん
08/07/16 17:05:41
>>272
B君が困って報告なんだよね?

300:288
08/07/16 17:07:02
自称声優の姫Kって言うけど、エロゲの声優やってるなら自称じゃないじゃん?
しかも、この姫Kが具体的にどう困ったちゃんなのか、全然わからん。
この文だけだと、どっちもどっちの困ったちゃんにしか見えない。

301:NPCさん
08/07/16 17:09:25
同人エロゲならプロ未満の練習生やら素人声優やらもいるはず。
なのでそれだけでは不明。

302:NPCさん
08/07/16 17:09:28
まあ、暴力をふるった時点で、そいつが困ったちゃんのターン

303:NPCさん
08/07/16 17:10:29
出演作品を誉めるのは困じゃないだろJK

304:NPCさん
08/07/16 17:11:17
>>302
この場合は、鉄拳制裁だから、しょうがないだろ

305:NPCさん
08/07/16 17:11:19
よくわからないので教えてほしいんだが
d20の1を20に変えたくらいでクリティカルとやらしまくるもんなの?

306:NPCさん
08/07/16 17:12:28
>>272
どうみてもカイジです
本当にありがとうございました

307:NPCさん
08/07/16 17:14:09
>>305
>>306
ネタにマジレスすんなよなKY

308:NPCさん
08/07/16 17:15:51
>>307
おやおや、A先輩降臨ですか

309:NPCさん
08/07/16 17:16:03
低レベルなイカサマサイコロだなw
重心をずらしてある、見た目で分からないイカサマサイコロも売っている。

310:NPCさん
08/07/16 17:16:54
>>309
そっちのほうがあやしい動きをするし、
みためが普通のサイコロと違うのですぐわかる。

311:NPCさん
08/07/16 17:17:03
ネタなのか。中途半端でネタだってわからなかったよ。次はもっと面白いの頼む。

312:NPCさん
08/07/16 17:18:52
いつもなら報告者が袋叩きになりそうなもんだが。
ネタ臭い所為か「暴力イクナイ!犯罪者乙!」がほとんどないw

313:NPCさん
08/07/16 17:18:55
TRPGの為にイカサマダイスなんか使わないだろJK
おきさいしてる奴なら過去一人だけいたがw

314:NPCさん
08/07/16 17:21:18
>>280は数少ない姫退治譚として吟遊詩人に語り継がせるべきw
だってよ姫ってドラゴンより強敵らしいんだぜ!
俺どっちも見たことないけどw

315:NPCさん
08/07/16 17:21:24
てーか、普通に考えて、PLでイカサマダイス使うなら俺TUEEEしたいってわかるけど
GMでイカサマダイス使う理由がわからねーしなぁ。
普通にマスタースクリーン使えばいいだけだし。

316:NPCさん
08/07/16 17:21:40
>>313
> TRPGの為にイカサマダイスなんか使わないだろJK
それは……そうとも言い切れない…

317:NPCさん
08/07/16 17:23:08
>>315
キミは実にバカだな

318:NPCさん
08/07/16 17:23:08
GURPSでいかさまダイス使って負けロール三昧

319:NPCさん
08/07/16 17:23:11
>>314
ワロスw

>>315
カイジだからだろ

320:NPCさん
08/07/16 17:24:21
イカサマは悪いことかもしれないけど、効いてる限りでは別に卓自体が面白くなかったわけじゃないだろ?
だのにいきなり三発も拳いれるDQNがどう考えても困 まずは話し合いの席とか設けてやれよ

321:NPCさん
08/07/16 17:26:36
>>320
それじゃカイジにならないだろバカチン

322:NPCさん
08/07/16 17:29:18
GMがおこなうイカサマはイカサマではないのだよ。
なので、ここはBが一方的に悪い。

323:NPCさん
08/07/16 17:32:18
>>280
>女子は今までAとHを無視してたのに、最近、結構話してるのにも笑ったw

AとHのくせにモテモテで生意気だな
わざわざ検証ファイルまで作る魔太郎のくせに

324:NPCさん
08/07/16 17:41:21
俺としては付いていった二人の男に興味がある
やはり姫はドラゴンより偉大なのかw

325:NPCさん
08/07/16 17:44:17
TRPGやってると最後はボス戦闘で終了がおおい。
つまり問題の解決を暴力にたよってるわけ。
そんあゲームのサークルだから、イカサマ問題を暴力で解決しても
賞賛はされても非難はされないだろう。
よくやった、空手有段者。

326:NPCさん
08/07/16 17:46:06
おまじない
【注意】
※この板に何ヶ月も粘着しているキモくてうざい人(通称空回り)がいます。

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・FEAR関連、学生等年少者、文系、女性等に対する差別的、下品などで不快感を与える発言
・関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り
・理解不能な造語、文法のおかしな文章や根拠の無いリアリティの押し付け、他者を攻撃するレスの連投
・スレに全く関係ない発言

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました。
対処法は現在の所無い為、スルーやNGワード指定で各自対処してください。

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
スレリンク(tubo板)l50

卓ゲ板の空気読めない人々
スレリンク(tubo板)l50

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その10◆◆
スレリンク(cgame板)l50


※参考リンク
自己愛性人格障害とはなにか
URLリンク(homepage1.nifty.com)


327:NPCさん
08/07/16 17:46:16
とんでもねぇ、リアルの暴力なんてお断りだ

328:NPCさん
08/07/16 17:47:28
精神的な暴力でネチネチ締め上げて鬱にさせるぐらいがいいよな。

329:NPCさん
08/07/16 17:50:18
まあ、マジ話なら、B君らは周辺サークル中でブラックリストに載せるべきかな。

330:NPCさん
08/07/16 17:50:40
クリリンとかよくギャグ飛ばす余裕あったな、B君。
20が二つって無地ダイスに自分で文字掘ったんだろうか。
よく今までばれなかったな。

331:NPCさん
08/07/16 17:51:04
姫よりもAとHの方が嫌だな~
デリカシーが無いというか、陰湿でキモい

まあ姫も似たり寄ったりなのかもしれんがね


332:NPCさん
08/07/16 17:51:32
どう考えても、イカサマダイスはネタだよなぁ…

333:NPCさん
08/07/16 17:51:41
>>328
つまり姫はよくやった。AとHもよくやった。
こうですね!


334:NPCさん
08/07/16 17:52:06
暴力に頼ったBはただの犯罪者で、困ったちゃんなんてかわいいものじゃないよな?

335:NPCさん
08/07/16 17:54:16
しかも空手有段者なら、凶器相当だ。
訴えられたら100%逮捕されるレベル。

336:NPCさん
08/07/16 17:54:45
お前らあんな創作らしき報告もどきでよく話題が続くな

337:NPCさん
08/07/16 17:56:33
雑談よかはスレの趣旨にそってるから良いんじゃね

338:NPCさん
08/07/16 17:58:41
だって、まともな報告ねーしなぁ。
声優姫も殴りかかったBも、創作臭しかしねーし。

339:NPCさん
08/07/16 18:01:51
それを言ったら、ほとんどのMKPは創作臭しかしない。

340:NPCさん
08/07/16 18:02:31
>>336
創作だという証拠はないだろ。
報告者叩きもいい加減にしろよ。

341:NPCさん
08/07/16 18:03:19
姫のほうは別に疑う理由もない。
B君はあんまりすぎてちょっとだが。

342:NPCさん
08/07/16 18:05:00
>>339
そうだね。リアルなのはツマラナイからか即スルーが多いけど。

343:NPCさん
08/07/16 18:07:18
AVならともかく、なんで、声だけでバレるんだ?
みんなそんなに絶対音感の持ち主なんだ?

344:NPCさん
08/07/16 18:09:15
AVに昔の同級生が出てるらしいんだが魔改造でよくわからないw

345:NPCさん
08/07/16 18:10:38
B君は創作じゃなくて改変だろ
B君の作者は普段からパクリシナリオとかするタイプ

346:NPCさん
08/07/16 18:14:43
>>343
つスタッフロール

347:NPCさん
08/07/16 18:21:45
本名が出るのか?<スタッフロール

348:NPCさん
08/07/16 18:48:22
>>321
カイジだったら最終的に全部20のダイスを使う方向に流れないとだめだろバカチン

……さすがに入手は難しそうだな>全部20のダイス

349:NPCさん
08/07/16 19:53:45
>>348
そこまでやったら馬鹿を釣れないだろ馬鹿珍

350:NPCさん
08/07/16 19:56:49
>>348
馬鹿な阪神ファン乙w

>>349
巨人教信者乙w

351:NPCさん
08/07/16 19:58:10
>>343
実際にあの声を出させたんじゃない?

352:NPCさん
08/07/16 20:07:39
ヤリ手だな!AとH!

353:NPCさん
08/07/16 20:30:53
>>352
実は毎晩ベッドの上でもヤッてるけどな

354:NPCさん
08/07/16 20:36:46
まぁ、誰も困っていない話ではあるんだが。

もう自然消滅したカジュアルだが、「死亡判定時専用ダイス」と言うものがあった。
キャラが死にそうな時に主にGMをやっていたAから手渡されて、「これ使っていいよ」
といわれる。そのダイスを使うと、妙に生き残る可能性が高くなるが、誰も
細かくは追求せず、Aもそういう場面意外では決して使わず、また使わせなかった。
(ちなみに断るのも自由)

いや、ふと思い出してね。

355:NPCさん
08/07/16 20:38:08
>>354
「ツクダのダイス」を覚えている奴は多いかと

…ええ、10個ほどまだ持ってますが何か?

356:NPCさん
08/07/16 20:39:59
鳥取に
たまにサイコロを噛みたくなる奴がいる

ま、俺のを使っても出目がおかしいから
偶然だとは思うが

357:NPCさん
08/07/16 20:41:25
>>356
ガムでも噛ませとけ

358:NPCさん
08/07/16 20:42:42
>>357
ちゃうちゃうw

「俺が」「そいつのサイコロを」「噛んで検証したくなるくらい」「出目が良い奴がいる」
の意味。

わかりにくすぎて済まぬ。

359:NPCさん
08/07/16 20:43:20
しかしインチキしてないのにクリティカルが出て
プレイヤーの意図をことごとく粉砕してるときの
GMの心情もきついものがあるぞ

360:NPCさん
08/07/16 20:45:28
>>359
日曜の俺だな
あと一撃で死ぬボスが
クリティカルでパーティリーダーを叩き殺した時には
どうしようか途方にくれた

361:NPCさん
08/07/16 20:47:10
そういうのがあるからこそTRPGは面白いんだけどな
凄い複雑な気分になるが

362:NPCさん
08/07/16 20:48:21
>>360
あと一撃ならまだいいじゃん
まだまだ元気なのに主戦力殺しちゃったら…

363:NPCさん
08/07/16 20:50:15
>>362
ストーリー上の因縁キャラだったんよ
タイマンに近い状態だったしな(PC側はちゃんと援護バリバリだが)

364:NPCさん
08/07/16 20:54:01
GMのダイス目がやたらいい日はあるよなぁ…
俺はPLと一緒にPCリソースチェックして何とかPC側が勝てるよう
一緒になって考えてしまう、勿論敵サイドは露骨な手加減とか一切無し
あまり宜しくないってのは理解してるんだが……やっぱPC殺したくないし

365:NPCさん
08/07/16 20:56:58
>イカサマダイスとか
卓ゲファンの何割かはダイスコレクターの素質があると思うんだw


366:NPCさん
08/07/16 20:57:52
>>365
わかる。

うちの鳥取とか、3桁持ってない奴いないわw

367:NPCさん
08/07/16 21:06:44
>>363
そういう時はヒロインあたり殺して一発分生きながらえさせるんだ。

368:NPCさん
08/07/16 21:13:09
>>363
ストーリーに絡んでてタイマンさせるなら、
どっちが死んでも盛り上がる演出は用意しておきたいところ

一番困るのは
ゲーム開始直後の「あっ」の一言で
一国が死滅するとかそういう大惨事が起こっちゃった場合だ

「死滅執行」なんてPCに取らせちゃならんな

369:NPCさん
08/07/16 21:30:01
そういや、ボスの攻撃がGMが想定したほどPCに通らずに一方的にPCにボコられる
状況になり、、一矢報いようと必殺技を繰り出すと、出目が最低で必殺技でさえ
攻撃が通らず、ならば最後っ屁として一番モロいPCを狙い撃ちにして通常攻撃を
繰り出したら、今度はダメージがクリティカルで、危うく死亡させかけた事があるなあw

370:NPCさん
08/07/16 21:46:55
そーゆーときは急遽「真のボス」登場だろうw


371:NPCさん
08/07/16 21:53:15
今のは痛かった……
このボス様が死に掛けたんだぞ……

といってフルパワーを出す
ついでにNPCも爆殺する

372:NPCさん
08/07/16 22:23:47
以前、鳥取にボスが弱めなGMがいた。
理由を聞いたら「自分のGMはストーリーとロールをメインにやりたいから戦闘はPCが圧勝できるくらいで良い」との答えだった。
俺はそれで納得した。
だがPLの一部が「○○さんの戦闘はヌルすぎ、面白くない」と言いつづけた。

ある日GMが「皆キツい戦闘がしたいみたいなので、これからはそうします。」といった。
その結果、件のGMの戦闘は毎回2~3人が死亡判定を行なう苛烈なものとなった。
それでもPCは勝利してるので多分バランスはとれてるんだと思う。

手のひら返して「○○さんの戦闘はキツすぎ、面白くない」と言うようになった一部PLにキレてGMがキャンペーン中断。

さて困ったちゃんは誰なんだろうか?
空いた枠に自分のキャンペーンねじ込んだ俺か。

373:NPCさん
08/07/16 22:25:08
>>372
> だがPLの一部が「○○さんの戦闘はヌルすぎ、面白くない」と言いつづけた。

> 手のひら返して「○○さんの戦闘はキツすぎ、面白くない」と言うようになった一部PLにキレてGMがキャンペーン中断。

の「一部」「一部」が同一人物なら
確実にそいつが困

374:NPCさん
08/07/16 22:27:45
いい加減、予防措置のように自分が困ったちゃんと付け加えるパターンは止めてくれんか

375:NPCさん
08/07/16 22:30:32
今回は予防というよりはヲチだろ

376:372
08/07/16 22:33:26
>>373
同一人物は2人。
ヌルいと言ってたのは3人だが、一人は後期のバランスに本気で満足してたw

377:NPCさん
08/07/16 22:34:17
>>376
じゃあその二人が困でFAじゃねーか?

378:NPCさん
08/07/16 22:36:19
FAだな

というか、ここまできちんとバランス管理出来るGMに乾杯


379:NPCさん
08/07/16 22:44:53
何を言っているんだ?
拝啓敬具と同じように文の頭か最後に「埋めネタだが」「という訳で~な俺が困ったちゃん」は定型文だぞ。

380:NPCさん
08/07/16 22:45:19
>>374
過剰な報告者叩きを恨め
奴らが暴虐を振るわなければ、予防自称困が生まれることもなかった
手段こそを目的とした無差別な報告者叩きどもがいなければ、
お前が嫌な思いをすることもなかったんだ!

…最近、こんな感じに復讐対称の悪を免罪符にどこまでも突き進む敵キャラ
を出していないな。久しぶりにシナリオ作るか

381:NPCさん
08/07/16 22:51:20
>>379
「埋めネタだが」をそんなに数多く見た記憶はないが

382:NPCさん
08/07/16 22:56:20
全然スレの流れとは関係無い話なんだけど部活の先輩の話。
部活でTRPGが最近流行ってて遊んでるんだけど副部長がすげー吟遊GMだ。
しかも強引に自分のシナリオ通りに進める演出するタイプじゃなくて、
無理なストーリー展開を察しろとPLに要求してくるタイプ。

どれだけ無理な展開かっていうと例えば
DXでUGN組織所属のPCが謎の怪物に姉が殺される場面を目撃する。→
UGNに絶望してFHに入り、UGNの不正を暴きつつ人類に嫌悪感を抱いてラスボスになる。
とか。
SW2.0でPC達が野宿してると火事で燃えてる屋敷を発見。→
耐火性のあるドワーフが屋敷に突入、中で殺された人々を見て謎を解く事を決意。
皆で屋敷を調べてやがてその土地にあった悲劇を知り忌わしい呪いを解く。
とか。
矢印の左側シチュだけ説明して、矢印の先はPLに察しろっていうからひどい。
自分の妄想通りに展開するわけないから、いつも、お前らは下手だと言う。

そのくせ自分がPLの時は少しでも強制だと思ったらGMを見下す。
依頼を受けたトコから話を始めただけでも吟遊扱い。
自由さの無いシナリオと強引な展開のGMは駄目だ。が口癖なのが笑える。
下手なのはあんたって言えたらな。

383:NPCさん
08/07/16 22:56:58
>>382
そんなに細かく書いて特定されないのか

384:NPCさん
08/07/16 22:57:03
>>382
なんだ、ただの三流じゃん
まあ日本に1000人はいるタイプ

385:NPCさん
08/07/16 23:01:18
>>382
何で言えないんだ?
口癖いわれたら「まさしく先輩のことっすねwwww」って言えばいいだけだと思うけど

386:NPCさん
08/07/16 23:02:57
>>382
>矢印の左側シチュだけ説明して、矢印の先はPLに察しろっていうからひどい

そうか?他のは知らないが
SW2.0のドワーフなら火事を見つけたら突入以外の選択肢なんてないだろ
それをしないなんてお前らにドワーフをやる資格は無い。

387:NPCさん
08/07/16 23:06:37
>>382
つかTRPGやってる時間があるなら部活に精出せよw

388:NPCさん
08/07/16 23:07:57
火事をみつけたドワーフが喜び勇んで中に入ってそこでおかしな物を見るって
シナリオ導入は普通に面白いと思うが
何がそんなに気に入らないんだろう・・・
滅多に使えない種族特徴を使えてドワーフPL大喜びだろうし掴みは完璧じゃないか

389:NPCさん
08/07/16 23:08:16
>>386
先輩乙

390:NPCさん
08/07/16 23:09:40
>>388
普通、消火しようとしないかな

391:NPCさん
08/07/16 23:11:18
ドワーフが火の中に入って人命救助するところまではいいんじゃないか。
その先の、「謎を解くことを決意」は余計なお世話だがw

392:NPCさん
08/07/16 23:12:06
>>390
ボヤ程度ならともかく燃えてる屋敷を個人で消火って無理くさくね?

393:382
08/07/16 23:13:20
>>383
ちょっとフェイク混ぜたし、例はあくまで例だから多分大丈夫。
大丈夫じゃなかったら、副部長の引退までは休部するか…。
実際はもっと関連がない無茶な展開だよ。
物理の教師がハゲたらカツ丼が大盛で靴下を履かない決意をする。みたいな。

394:NPCさん
08/07/16 23:13:23
>>392
だったら余計飛び込まないんじゃないか
人を集めてくる方がいい

395:ダガー+安心設計
08/07/16 23:14:29 A/oPH+W5
>物理の教師がハゲたらカツ丼が大盛で靴下を履かない決意をする。みたいな。
スゲエ見てみたくなった。

396:NPCさん
08/07/16 23:14:33
SWで小屋に火がついてたらフォースだろ

397:NPCさん
08/07/16 23:14:45
確かに燃えてる屋敷に入った段階ではダメージは受けないが、天井が落ちてきたりとか屋敷自体が倒壊したら死にかねないからなぁ

398:NPCさん
08/07/16 23:14:58
>>394
野宿って事は野外だよな、どっから集めてくるんだ?
というか何故飛び込まない方が良いんだ?

399:NPCさん
08/07/16 23:15:24
>>394
一人ならともかく、仲間がいるなら
「誰か呼んでこい、おれは今すぐにでも助け出せる人がいないか見てくる」
は適切な対処と言えないかな

400:NPCさん
08/07/16 23:16:25
>>398
危ないだろ?

401:NPCさん
08/07/16 23:17:39
燃え盛る屋敷を見つけて
火は全然OKだけど崩れたら危ないから人命救助なんて無理無理
そうだ、誰か人を呼びに行こう

そんな安全思考の冒険者は嫌だ

402:NPCさん
08/07/16 23:18:33
>>400
突入時点での燃え方にもよるだろう

GMが
「まだ崩落の危険はないが、人を呼んでいる余裕はないだろうね」
と言えば、選択肢はほぼ一つかと

403:NPCさん
08/07/16 23:19:11
倒壊するかもしれないけど俺たち冒険者だからとりあえず突っ込むか

こんな冒険者の方がいやだろ

404:NPCさん
08/07/16 23:20:15
>>403
×俺たち冒険者だからとりあえず突っ込むか
○俺は火では傷を負わないから助けに行く

405:NPCさん
08/07/16 23:20:17
俺のGM経験から言って
シナリオの根幹をPCが善人であるっていう前提に
頼るのは危険すぎるんだ

406:NPCさん
08/07/16 23:21:13
俺の経験から言って
助けてあげないとそこでシナリオ終了だよ
って言えばみんな善人になるんだ

407:NPCさん
08/07/16 23:21:38
というか萌える屋敷に飛び込むって冒険者じゃなくて火事場泥棒じゃないか?
SWで両者がどの程度違うのか分からんが。

408:NPCさん
08/07/16 23:21:47
>>405
そもそもD&D赤箱の頃からそんな前提はないな…

409:NPCさん
08/07/16 23:22:28
>>406
察しろ、っていう前提からして
そこでぶっちゃけないから困ったGMって話じゃないのか

410:NPCさん
08/07/16 23:22:45
>>404
倒壊の危険性を考慮しない冒険者はもっとダメだろw

411:NPCさん
08/07/16 23:23:10
>>410
田舎に帰って畑でも耕してろw

412:NPCさん
08/07/16 23:23:23
>>406
一番効くのは
「NPC一人救出ごとに部分達成ボーナス
 宝物運び出しごとに報奨金」
だと思うw

413:NPCさん
08/07/16 23:24:11
倒壊の危険性を考えるなら冒険者はダンジョンに入るべきじゃないな

414:NPCさん
08/07/16 23:24:26
>>412
それだと火に弱いナイトメアまで飛び込むだろ

415:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ.
08/07/16 23:24:30
>>395
GURPSの特徴の説明みたいな文だと思ったw

416:NPCさん
08/07/16 23:25:21
>>412
シナリオ終わってから言ったらPLが激怒した

417:NPCさん
08/07/16 23:25:31
要するに、GMはそこで「屋敷が燃えてますよー、中には人が居ますよー」だけじゃなくて
倒壊などのダメージを追うリスク以上の、燃えてる屋敷に突っ込む必要性をPLに渡さなきゃいけないんだよ

418:NPCさん
08/07/16 23:26:49
大体、火事で怖いのは火より煙だろ?
火炎ダメージ受けなくても、あっという間に煙吸って意識失う

419:NPCさん
08/07/16 23:26:56
PCは野宿じゃなくて
その屋敷に泊めてもらってた…

…だと殺害がまず起きないのか

420:NPCさん
08/07/16 23:28:22
そもそも何故近くに屋敷があるようなところで野宿させられるんだろう

421:NPCさん
08/07/16 23:29:15
格差社会

422:NPCさん
08/07/16 23:29:51
>>416
そりゃそーだw

普段からそういうシナリオやってるなら何も言わなくても察してくれるかもしれないが
相手がシステムやGMとの暗黙の了解になれていないなら
こうした「引き」要素はむしろ露骨くらいに出さないと

昔は「押し」と「引き」なんて一般常識レベルの技法だったのだが
最近は「押し」ばっか強かったり、
こうした手はシナリオに埋めるのが高等と勘違いしている連中が多いな

昔から、キヨマーの「引き」の下手っぷりには定評があったがw

423:NPCさん
08/07/16 23:30:35
>>418
それでドワーフ殺すGMがいたら、そのときこそこのスレに持ってこいw

424:NPCさん
08/07/16 23:31:44
屋敷の住人が殺害された事実をPCしか知らないという
状況を作りたかったんだろうな

425:NPCさん
08/07/16 23:32:02
>>419
 ・PCは離れや厩を借りていた
 ・事件は主人の部屋以外に波及していない
 ・「隣の部屋で寝ていたはずなのに!」
位のギミックは考えつけないと


426:NPCさん
08/07/16 23:32:21
>>423
ははは、まさかそんななにがなんでもPCをころしたいGMがいるわけないじゃないですか
まだ俺たちのぼうけんはこれからなんだよ?

427:NPCさん
08/07/16 23:34:42
GM:君達は夜中に燃えている屋敷を発見するよ
ドワーフ:む、大変じゃ、よしワシは火には無敵だし飛び込んで逃げ遅れた人を助けるぞい!
GM:はいはい、じゃあ君は死んだよ、火事で本当に怖いのは煙(ry

普通に困GMだなw

428:NPCさん
08/07/16 23:35:35
>>426
他のPCが動いている状況で
「押し」にも「引き」にも動かないようなPCがいる場合
最悪「いなかったこと」にするのはGMに許された権限の一つですよ

怖いからって一人部屋に閉じこもるなんて、そんな、あなた、ねえ?w


…いやまあ、旨すぎるような「引き」ならともかく
「押し」に乗ったPC即死なんて…

はっはっは

429:NPCさん
08/07/16 23:35:36
>>419
いや、できるだろう。
泊めてもらう→深夜に屋敷が燃えていることに気付く→家人を助けに行ったら殺されていた
そんなに不自然じゃなくね?

430:NPCさん
08/07/16 23:35:39
せめて生命力判定くらいは欲しいなw

431:NPCさん
08/07/16 23:36:45
というか、屋敷に入った直後あたりで判定か警告だよな
屋敷のど真ん中でいきなり死亡言われたら困とか通り越して呆れるw

432:NPCさん
08/07/16 23:36:54
>>428
むしろ一人で部屋に閉じこもるって盛大な死亡フラグじゃね?w

433:NPCさん
08/07/16 23:37:01
泊めてもらう→深夜に屋敷が燃えていることに気付く→家人を助けに行ったら殺されていた→犯人は俺達の中にいる!

うん自然だ

434:382
08/07/16 23:37:43
>>401みたいな説明とか要望を話してくれればいいんだけどね。
もっと強引なマスタリングも受けてみたい、って感じで伝えてみたけど、
GMが言うとネタバレだし展開はPLに主導権が~とか言って、話してくれない。

火事の例で説明すれば。
どうやら近くの街で火事のようだ。っていう説明だけで終わったり。
夜営の焚き火を消してから駆け付けたら、モタモタしたから全焼したって言われたり。

1時間でゲーム終わった後で、こうするべきだったって教えられる。
後出しもそろそろこの辺でやめとく。

435:NPCさん
08/07/16 23:38:56
色々思う所はあるが一つだけ言いたい

そんな街の近くで野宿すんなw

436:NPCさん
08/07/16 23:39:49
>>432
箱版以来延々呼び声のコーラーやり続けてますとね
4,5回に一回は「素で」そういうお客様がおられますよ

437:NPCさん
08/07/16 23:40:45
>>427が言いたいのは
まともな常識持ってるプレイヤーは、キャラに火炎耐性あっても
そもそも火事に飛び込んだりしないってことじゃないのか?

池で溺れている人を助けるために、池に飛び込んだりしないのと一緒

438:NPCさん
08/07/16 23:42:09
PCたちは屋敷に一夜の宿を求めるものの、冒険者嫌いの主人に断られてしまう。
あたりに他に民家らしきものは無く、もう日も暮れてしまったため、野宿でもするしか仕方はないようだ。
帰り際にメイドが主人の頑迷さを謝りながら、こっそりと晩御飯を差し入れてくれる。
君たちが眠りにつこうとしていると、遠くに火の手が上がっていることに気がついた。
あれは先ほど君たちが来た方向だ…


「引き」のマスタリングだとこんな感じか? 
このくらいやれば助けに以降とか思ってくれるんじゃないかしら。くれるといいなぁ。

439:NPCさん
08/07/16 23:42:16
CoCでコーラーとか要らないんじゃ?
しかも、延々コーラーやってるって、邪魔なだけだな。

440:NPCさん
08/07/16 23:43:02
夜6時に酒場に行くと(要時間指定、夜に行くでは駄目)
村長がPOPしていて仕事の依頼をされる
(酒場以外の場所で村長にあっても依頼はされない)
村長が冒険者を探しているor困っている等の情報は無い
って導入が解らなくて5セッションぐらい
村をウロウロした経験ならある

441:NPCさん
08/07/16 23:43:14
>>436
キーパーじゃないの?

442:NPCさん
08/07/16 23:43:31
>>439
キーパーの間違い?
キーパーなら、そんなキャラクターは美味しく頂いてしまうな

443:NPCさん
08/07/16 23:43:36
>>437
SW2.0のエルフなら飛び込む

444:NPCさん
08/07/16 23:44:13
コーラーを特に必要としないゲームでいつもコーラーをやろうとする奴って、ウザくないか。

445:NPCさん
08/07/16 23:44:20
>438
うちの鳥取だと
「どじっこだなあ、あのメイドさん」「いや、館物のエンディングなのかも知れんぞ?」
で済まされてしまいそうだ

446:NPCさん
08/07/16 23:44:41
>>436
ええい、こんな危ない場所にいられるか!
ワシは部屋に戻るぞ!

447:NPCさん
08/07/16 23:44:49
>>438
あー、それなら助けにいかんとあかんよなぁ メイドだもんなぁ

448:NPCさん
08/07/16 23:46:10
CoCでヤバイ物を見て錯乱しているRPしたら
部屋に監禁されて、強制的に部屋に篭らされたぞ。エンディングまで。

449:NPCさん
08/07/16 23:47:02
>>448
空気読めないPLがうざかったんだろう
もうすこし協力的にな

450:NPCさん
08/07/16 23:47:06
>>438
「これがほんとの冥土の土産、なんちて」
「馬鹿なこと言ってないで様子見に行きますよ」

451:NPCさん
08/07/16 23:47:49
救助時に危険なのは、しがみ付かれる可能性よりも
「実はスキュラ」である可能性

SWでは常識ですよね

452:NPCさん
08/07/16 23:50:13
刑事「では、私は、その殺人事件の調書を手に入れよう」
探偵「じゃあ、俺は被害者の血縁関係を洗ってみる。人探しは得意だからな」
新聞記者「じゃあ、同じような事件が近辺で起きてないか、知り合いの新聞記者に聞いてみるよ」
コーラー「おいおい、そんなバラバラではキーパーが困るじゃないか。
      パーティで行動をまとめないと。」

453:NPCさん
08/07/16 23:52:06
確かにすごくウゼェw

454:NPCさん
08/07/16 23:52:24
コーラーwww

455:NPCさん
08/07/16 23:52:41
CoCはバラけろってシステムらしいからな
全員で発狂するよりは1人で発狂した方がいい

456:NPCさん
08/07/16 23:53:03
>>446
ふと、君は部屋の天井の隅がにじんだように汚れているのに気が付いた
その汚れは君の視界の片隅でだんだん大きくなっていく
雨漏りだろうか? とんだ安普請に宿を取ってしまった…

いや!雨漏りなどではない!

いつの間にか部屋の一角を覆い尽くさんばかりに大きくなっていた「汚れ」からは
鼻を突くような饐えた異臭と、獣の息づかいが漏れてきている

恐怖に思わず腰を浮かせた君が最期に見た物は
視界いっぱいに広がった、大きな肉食獣の口だった…

さあ、二人目の作成を始めようか


457:NPCさん
08/07/16 23:54:07
>>456
PL2:(なら俺はシャワーを浴びに行かねばなるまい…)

458:NPCさん
08/07/16 23:54:12
マッパー「で、この現場は、何フィート×何フィート? ほかに出口は?」

459:NPCさん
08/07/16 23:55:12
CoCで正確なMAPが必要になったらそのときは

460:NPCさん
08/07/16 23:55:22
>>458
CoCでマッパーって
かごに入ったカナリアと同義語だろうw

461:NPCさん
08/07/16 23:57:57
>>459
生き延びる可能性があるということだ
逆説的だが

462:NPCさん
08/07/16 23:59:16
>>440
なにそのレアPOPw

463:NPCさん
08/07/17 00:00:46
煙に巻かれて死ぬんなら、炎に平気でもたいていの場面でドワーフ役に立たないじゃん。
普通炎って何かが萌えているんだから。
どうせドラゴンのブレスが無効になる訳じゃないだろうし。
溶岩の中→熱には平気だけど、窒息するよ。
粉塵爆発→熱には平気だけど、衝撃は来るよ。
ファイアウェポン→魔法の炎です。

464:NPCさん
08/07/17 00:01:57
>>461
まあなあ、本当にやばいとこに迷い込んじゃうと、
MAPがどうとか以前に
次元軸がおかしいからな

465:NPCさん
08/07/17 00:06:48
浅学で慚愧に堪えないが、お訊ねしたい。
コーラーって何ぞな?

466:NPCさん
08/07/17 00:08:07
>>440
EQに、そんな感じの「時間によって違う位置にPOPする同じNPC」ってのがいたのを思い出した。
Factionの都合で、popするっていう酒場に入ると速攻殴り殺されたから知らなかったんだけど。

467:NPCさん
08/07/17 00:09:04
>>465
ほい
URLリンク(homepage3.nifty.com)コーラー

468:NPCさん
08/07/17 00:11:36
>>463
まあまあ。
とりあえずルルブ読んでから書き込んだ方がいいよ。

469:NPCさん
08/07/17 00:11:39
>>465
すんまそん、あっしが耄碌して用語を間違えただけです

昔、ダンジョンハックが基本的なプレイスタイルだった頃
A「俺は右行く」
B「じゃ、俺左ー」
C「俺はここもうちょっと探っておくわ」
とかPCが好き勝手やってGMが泣き出しちゃわないように
パーティーの行動をとりまとめて宣言する役割のプレイヤーを置くのが推奨されたのよ
このプレイヤーが「コーラー」

470:NPCさん
08/07/17 00:15:55
さて、流れを切って報告をば。

ダブルクロスには《ファスト・フォワード》という、現在のシーンを強制終了し次のシーンへ移行させるエフェクトが存在する。
まあ、M:tGでいうところの《時間停止/Time Stop》みたいなものだと思いねえ。

で、このエフェクトが曲者だったんだ。
敵オーヴァードとのバトルで、相手が《破邪の瞳》という防御時限定だけどクリティカル値を引き下げるエフェクトを使ってきたわけだ。
しかも当然のように《カウンター》のオマケ付き。未行動じゃないと使えないとはいえ、ダイスが面白いように回る回る。
当然PC側の被害は拡大し、PCの一人が死亡状態になるにまで至った。

このままじゃジリ貧だと考えたPCの一人はそこで思いついたわけだ。
《破邪の瞳》はシナリオ一回のシーン中限定スキル、つまり《ファスト・フォワード》で強制的にシーン移行してやれば効果消せるじゃん! と。
そんなわけで、彼はそのエフェクトを使った。シーンは切り替わり、各々侵食値は上昇したものの相手の《破邪の瞳》も消えて仕切りなおせるかに見えた。
…ところが、だ。GMの一言でその卓の空気が凍りついたね。

「あ、○○のPC死亡確定ね。 はい、キャラシー回収するから出して」

…実は、死亡状態を維持したまま次のシーンへ移るとそのPCは完全に死亡したことになるルールだったんだ。
そのPCとしてはリプレイ一巻第二話の全滅支部長みたいな「シナリオの流れによるPC復活」を演出したかったらしいんだが、完全にそれが裏目に出たわけだ。

かくして、まさかのPC死亡のショックから抜け出せなかったPC側の全滅でその卓は終わったんだとさ。
さて、困ったちゃんは一体誰だ?
・ルールをよく確認せずにシーン切り替えを強行したPC
・演出のために危険な状態を維持し続けようとしたPC
・ルールに固持し死亡関連で手心を加えなかったGM

471:NPCさん
08/07/17 00:22:00
・ただの事故

困ったチャンは居なさそうだ。

472:NPCさん
08/07/17 00:22:03
マスターだろ。
先に助言というか、警告しろよな。

交通取り締まりの警官じゃないんだから。

473:NPCさん
08/07/17 00:22:16
>>470
1PCの犠牲を得てでも
全滅回避のために相手のスキル封じるのは
手順として何の問題もないと思うが


あえて言うなら、ここに愚痴ってるあんたが一番困ったちゃんだ

474:NPCさん
08/07/17 00:22:59
>470
ルールを把握してなかったPC側だろ。
そもそもGMのバランス調整ミスも若干あるが。

最も困ったちゃんなんてレベルのやつはいないな。

475:NPCさん
08/07/17 00:25:55
TRPGならよくある話さ 残念だけどその程度で誰かを困認定したがる君も相当な困ったちゃんだよ

476:NPCさん
08/07/17 00:25:55
>>470
この場合は、リザレクトとかタイタスで復活が可能と言う意味での死亡だよな?
それらが使用不可能になっていた、というわけでなく、演出を目論んで
それらの使用を控えてた、ってな?

それじゃあまぁ、皆少しずつ悪かったな。
ルールの把握をせずに能力を使用したのも悪かったが、まぁ詳細を忘れる事はままあるよな。
演出を狙って死亡ってのなら、それこそアルシャードガイアの最初のリプでの吸血鬼みたいに、
「ルール上は生きてるけど、演出上は死んでる」状態でやればよかったとか。
GMも、まぁルールを遵守したのだから責められるべきでないが、一言「そいつ死亡状態だから、
いまシーン切り替えると死亡が確定するよ?」と警告は出すべきだったな。

477:NPCさん
08/07/17 00:26:21
《破邪の瞳》問題は
URLリンク(logicsystem.sakura.ne.jp)
に詳しいな

本当に対処不可ならGM側に意図があったか困ったちゃんだったかは難しいところだが

ところで
>《カウンター》とかとの組み合わせもできないしな。そもそもマイナーアクションでなんで組み合わせ不可だし。
って指摘がその項にあるんだが…


478:NPCさん
08/07/17 00:34:46
タイタス復活はいつでも使用可能なんで、シーン移行する瞬間に蘇生可能。
「死亡状態を維持したまま次のシーンへ移るとそのPCは完全に死亡したことになる」を知ってるくせに「タイタス復活はいつでも使える」を知らなかったという、ただの事故。

知ってて黙ってた奴がいるなら確実に困ったちゃんだが。

479:NPCさん
08/07/17 00:35:23
>477
つまりルール適用を誤っていたGMが困ったちゃん、ということかい?

480:NPCさん
08/07/17 00:35:39
>>476
基本るるぶのP173によると、
昏倒状態(1)→回復しないまま次のシーン終了or“とどめをさ”される→死亡状態(2)→そのままシーン終了→死亡確定、以後そのPC使用不可(3)
ってな流れになってるな。
今回の場合、(2)の状態でファストフォワード使われて(3)になったってことだと思う。
ちなみに、リザレクトとかタイタスによる復活が可能なのは(2)まで・・・で合ってるんだよな?

>>477
カウンターは、マイナーで使用すると以降シーン中すべての防御判定が自動的に減るエフェクトだから問題ないんじゃね?
それこそ例で出てるセントールの脚みたいなもんだろ。

481:NPCさん
08/07/17 00:39:11
>>477
その指摘は意味が分からん。
たぶん間違い。

482:NPCさん
08/07/17 00:41:35
まあ《破邪の瞳》は公式でもシーン持続→ラウンド持続に変更がかかったくらいなので、当時はバランスブレーカーではあったと思うw

483:NPCさん
08/07/17 00:41:44
>479
単なる事故やスキル不足は困ったちゃんの範疇ではない、はず。

484:NPCさん
08/07/17 01:15:29
>>483
昔魔術師で「センスマジック」を使われるとこまるからって殺されたぜ。
こいつは困ったちゃんでいいよな?

485:NPCさん
08/07/17 01:22:51
ただの事故だな、これは
全滅後にGMからのお説教タイムでもあれば多少は困認定されたかもしれんが


>>484
それは間違いなく困ったちゃんだ

486:NPCさん
08/07/17 01:32:19
DXは困と紙一重の事故が多いから困るw

>>484
テラ初期呪文乙。

487:NPCさん
08/07/17 01:37:20
変に自由選択にこだわって、致命的な問題をスルーする奴ってGM/PLを問わずいるよね。
最終的に面子がそれで楽しめるかどうかを判断基準に考えて欲しい。


488:NPCさん
08/07/17 01:48:29
ただの事故
このスレじゃなくて作品スレの領分だと思う

489:NPCさん
08/07/17 02:10:04
>>484
アナライズエンチャントを使われるとシナリオが早期終了するから
使わないでと事前にGMにぶっちゃけられたのを思い出した。

490:NPCさん
08/07/17 02:19:56
俺のキャラじゃないキャラのエンディングで投獄されたことになって、次のシナリオのオープニングからクライマックス前まで牢から出れないからとか言われたってことはあるよね

491:NPCさん
08/07/17 02:32:10
TRPGでイカサマダイス使うときは
あらかじめ「イカサマダイス使うときがある」と宣言しておけばいいよ
どの場面で使うかかも宣言しておく。通常の場面ではイカサマは使わない。
例外のみ

492:NPCさん
08/07/17 02:33:53
>>280
女は理不尽に苛められた男に同情するものだよ

493:NPCさん
08/07/17 06:22:02
>>485
D&Dの昔から、魔術師をまず殺すのは基本戦術だろう
問題は、「そうした戦術に対処すること」がほぼ不可能なシステムなんだよなあ…

某リプレイでデザイナ自ら
「ガチでやったら初手ルーンマスターへ集中攻撃で終了だから、目標ランダムね」
とか寝言言ってたが
「初手ルーンマスターへ集中攻撃で終了」っていうシチュエーションを
回避もフォローも出来ないシステムだって事をまず考え直せと
(パーティ側の対策・戦略が甘いのも否定できない状況ではあったが)

一方で
叙述的シーン構成での活躍や
クライマックスシーンでの(ペナルティなしの)復活が前提なら
「(戦闘シーンとか戦術とか以前に)いきなり殺される」プレイもたまには悪くない


494:NPCさん
08/07/17 06:50:16
それはプロレスで相手の攻撃をかわさないことに突っ込むようなものだ。

495:NPCさん
08/07/17 06:57:05
神官系のクラスをやってたとき
回復役を最初に殺すのは基本って
可能なときは必ず攻撃対象にされたことがあった

それが正しいのかもしれんが、すっかり醒めた俺は
そのGMのゲームのときは手を抜くようになったな

496:NPCさん
08/07/17 07:03:17
なあに、俺なんてGM権限でオープニングでHPを0にされて、昏睡状態だからとミドルの半ばまで登場出来ないことがあったぜ
登場出来るまで舞台裏の処理でHP回復してたから登場出来るころには全快してたけどなんだかなぁ

497:NPCさん
08/07/17 07:07:14
>>495
なあ、RPGはパーティ組んでるんだし、特定職が危険な状況に陥りがちなら、
それを互いにどうカバーしていくか考えるのが醍醐味だと思うんだが

498:NPCさん
08/07/17 07:11:39
>>497
もちろんそういう考えもあるさ
だからその特定職をおまえがやってくれ
俺は守る方の職をやるから

499:NPCさん
08/07/17 07:13:08
>>498
構わないよ?いやマジで。
正直、何を嫌がってるのかさっぱり分からん。

500:NPCさん
08/07/17 07:16:22
むしろ守るほうが嫌がられるイメージがあるなー
システムによっちゃダメージくらいやすくなるし
(かっこいいからといってやりたがる奴も同じくらいにいそうだけど)

501:NPCさん
08/07/17 07:18:19
>>494
「相手(PCパーティ)の編成などの情報はすべて知っている」
「パーティが入ってくる扉を過剰なまでの包囲状態で待機中」
(もちろん、突入前のPCも上記情報を得ている)

…というシチュエーションで
戦略的行動を取らないのはむしろ
PCに失礼だと思うのだが

502:NPCさん
08/07/17 07:21:47
戦闘系好きばっかりのヒーラーを敬遠するメンツでの
パーティーバランスは困るかもしれんね

503:NPCさん
08/07/17 07:22:44
とりあえず低効果でもいいから回復技を取得して、
メインの回復役の囮になるのは基本だよな?

504:NPCさん
08/07/17 07:29:24
回復スキルを習得するのにどんだけのリソースがいるかによって変わるな
どっちかというと、回復役が倒れたときの予備に習得するときの方が多いけど

505:NPCさん
08/07/17 07:29:37
パーティプレイでの醍醐味は、
連携や協力による戦略の構築だと思うのだが
近頃は皆勇者様だから困る

「俺様トップで活躍したい」
ってみんなが言ってたら
そりゃ烏合の衆って言うんだよと


506:NPCさん
08/07/17 07:31:01
>>505
いやだから、空気読んで回復役になったのに
戦術的に正しいって理由で集中攻撃受けたら
イヤになるでしょうが

507:NPCさん
08/07/17 07:32:50
>>506
集中攻撃受けてる時点で連携できてないぞ?

508:NPCさん
08/07/17 07:36:36
>>506
話がまるで噛み合ってないなw

普通は、それを防ぐためにパーティー全員で戦術考えるモンだろ
もしそれが無いとしたら、単なる烏合の衆が各自動いてるだけか、
その回復役が必要とされてないってこった

509:NPCさん
08/07/17 07:38:04
もしくはシステム的にどうやっても集中攻撃がどうにもならない場合だな

510:NPCさん
08/07/17 07:38:45
回復役をないがしろにするパーティには
一回エルリックサーガあたりやらしたらええねん
回復役のありがたさを泣きたくなるほど痛感するからw

511:NPCさん
08/07/17 07:39:30
あれかね肉盾できないシステムで遠距離攻撃で後方にいるヒーラーを集中攻撃とか?

512:NPCさん
08/07/17 07:40:25
あ、ゲーム名は「ストームブリンガー」だった
うろ覚えはあかんね




513:NPCさん
08/07/17 07:41:26
そんなにヒーラーしたくないならダブルクロスでもやってればいいと思う

514:NPCさん
08/07/17 07:41:50
>>511
…遮蔽も取れないとかか?
いくらSWでもとりあえず「見えないところに隠れる」(ターゲッティングは視界必須)ことはできると思うのだが

515:NPCさん
08/07/17 07:45:57
メガテンの戦術型ボスとかなら回復役集中攻撃はあり得るな。カバーはいくつかのクラスでしか取れないし、回数制限があるから多用は出来ないし。まあ命運全力でそいつに使えばなんとかなるけどねー
つか戦術型ならどーせ全体攻撃メインだったりするし回復役だけ集中攻撃はそうしないか

516:NPCさん
08/07/17 07:57:16
>>514
魔法のほうが視界と距離の制限が厳しいわけだが
つまり遮蔽を取ってるとまずヒーラーはヒーラーとして機能しない

まあ昔のゲームだし「口プロレスでなんとかしろ」ってコトなんだろうが

517:NPCさん
08/07/17 08:00:30
>>516
食らってヒーラーのいるとこまで戻って回復というサイクルは
SWリプレイでも何度も出てきたシチュエーションだと思うが

ヒーラーの最大の仕事は「死なない」ことだぞ

518:NPCさん
08/07/17 08:01:55
街で待ってて怪我人を治すのが一番だよね
死んだ?弱いのに無理するからいけないんだよ

519:NPCさん
08/07/17 08:06:38
>>518
どこまで離れてるんだw

一定の安全の確保が出来るまで
曲がり角や戸口に隠れて、
ダメージ受けたメンバーが戻って随時回復
っていう手順に
何か問題があるのか?



520:NPCさん
08/07/17 08:07:55
遮蔽が無い場所だったのかも知れん
大平原とか砂漠とか

521:NPCさん
08/07/17 08:10:42
>>520
それはもう何というかご愁傷様というか…

そんな状況で
「複数の長射程キャラに囲まれる」っつーのは
普通に全滅か捕縛フラグじゃないのかと

522:NPCさん
08/07/17 08:14:54
そもそもそういうのが出来ないゲームとかもあるしなー

523:NPCさん
08/07/17 08:15:54
>>519
強いて言うなら、ダメージを受けたキャラが簡単に相手から見えない位置に戻ったりできる時点で、既に安全が確保されてるんじゃないか、って気はする

524:NPCさん
08/07/17 08:22:06
>>522
さすがに最近のシステムでそこまでザルなのってあまり無いような

>>523
戻るときに「余分なダメージを受ける」可能性があるとしても
その手順が必要、ってことだから
安全ではないだろう
包囲されるよりは互いに膠着状態にした方がリスクが少ないという判断なだけだ

525:NPCさん
08/07/17 08:29:27
>>524
後衛ならまだともかく、前衛が抜けても戦線が維持できるってのは相等余裕があるように思えるんだが、
この辺はもう個人の感じ方に依る問題か

526:NPCさん
08/07/17 08:34:14
ま、どんな状況でも必勝できる戦法なんてないからな。
この辺はいくら話しても所詮は机上の空論にしかならんだろ。

527:NPCさん
08/07/17 08:37:22
>>525
それこそ状況によるな

封鎖状況ってのは、「総力戦」ではないから
構成の自由度はある程度ある一方で
双方ともに決定力に欠けるし



戦闘って言うと「総力戦」ばっかりの風潮もどうかと思うのだが…

528:NPCさん
08/07/17 08:46:03
よくわからんが、
「回復役を攻撃する」
という敵の行動パターンがわかってるなら、
対処方法は簡単。

529:NPCさん
08/07/17 09:08:27
D&Dなんかだと、殴り合ってる位置から移動しようとすると機会攻撃喰らうしなぁ。
たしか、SW1のほうでもそんなルールなかったっけ?

どちらにしても、GMは神の視点を持てるわけだから
どんな状況でもPCを追い詰めようと思えばできてしまう。
上手くプレイヤーのやる気をそがないようにしつつ、適度な強さの敵でPCのリソースを削っていくのって
結構難しいんだよなぁ、ほんと

530:NPCさん
08/07/17 09:11:46
そういや、キャンペーンでPL間での調整無しで好き勝手にキャラを
作成したら、支援魔法も回復魔法も無い編成で、しかも後衛は範囲攻撃メインの
ため、前衛が戦闘可能な間合いに入ると後衛の邪魔になり、後衛が攻撃可能な
時は前衛が戦闘に参加できなかったり等の、連携を取ろうにも取りようの
無い、個々人が好き勝手に戦う以外無いパーティーになった事があるなあ

そのキャンペーンの反省から、別GMによる次のキャンペーンでは連携重視の
パーティー構成にしすぎて、マジックユーザー二人が他のキャラと
連携しないと死んでしまうようなキャラになってるのに、GMの趣味でやたら
PCが分断されてボスキャラとのタイマンばかりやらされてえらい目に
あう展開だったりした事があるなあw

531:NPCさん
08/07/17 09:16:54
それは、なんか、TRPGのおもしろい部分だと思う。

532:NPCさん
08/07/17 09:19:24
>>529
機会攻撃を食らっても引くべき時はあるわな、と言う話

神の視点もそうだが、リソースも無限に持ってるし
物によってはPCでは出来ない連携とかも構築可能だしな

しかしだからといって
「戦略戦術思考放棄で手加減でーす」
つーのは違うよなあと


533:NPCさん
08/07/17 09:24:41
やはり、口ではガチで殺しに行くと言いながら、実は手加減してるというのが一番だろう
猫の手のラストバトル見たいに

534:NPCさん
08/07/17 09:41:08
>>520
森の中で「隠れる場所が多いから」と判定無しで囲まれた上に、PC側が隠れようとすると「戦闘してる場所は開けてるから遮蔽物無いよ」と言ってきたGM様もいたりする。
ちなみに今年の話。

全滅した。

535:NPCさん
08/07/17 10:02:24
>>534
そんなことする位なら
透明人間に囲まれたとか
地中に潜んでいたミミズに囲まれたとか
向こうはこの森のことに明るいのでその分隠れたりできるけどこっちは無理とか
言っとく方がまだマシのような気がする

536:NPCさん
08/07/17 10:09:53
そういや、余ったダイスを戦闘場面のキャラの表示に使ってプレイしてて、
なんだかんだで戦闘を有利に進め、ストーリー的にもほぼ目的を達成したら
GM「やられたなあ。ま、ここまでやられるとマスターにはこういう事ぐらしかできないなあ」
と、端の方にダイスを複数ならべたが、マスターが「こういう事」としか言わなかったので、
いきなりダイスを並べた意味を理解できず、ダイスの近くにPCを移動させてしまったら、
集中攻撃(追加ダイスは敵の増援だった)でPCが脂肪してしまい
俺「……んー、確かにダイスをコマとして使ってるけど、増援なら増援と宣言して
ほしかったなあ。「こういう事」だけでいきなりダイス並べられても……」
と、間抜けな抗議をしたが取り合ってもらえなかった事があるなあ

537:NPCさん
08/07/17 10:13:15
それはたしかに>>536が間抜けなだけのような・・・

538:NPCさん
08/07/17 10:43:37
まあ、マスターの配慮も少しは欲しかったかもしれんが、普通に事故だよなあ。

539:NPCさん
08/07/17 10:55:12
PL側はPL一人につきPC一人なのに対し、
GM側は全キャラGMの管理下だからなあ。
GMが戦術的行動とると、完璧な連携取れるから
PL側に対し大きく有利になるんだよなあ。
その辺も考えると、やっぱりそれなりに
手を抜いて戦ったほうがいいような気がする。

540:NPCさん
08/07/17 10:57:43
>>536
そのGMの問題は「ストーリー的にもほぼ目的を達成」してるのに対して「ここまでやられるとマスターには」と言いながら増援を出している事ではないだろうか。

541:NPCさん
08/07/17 10:58:51
>>348
錘によって20しか出ないダイスのほうがありそうじゃん

542:NPCさん
08/07/17 10:59:39
>>359
つ[連続試行]

543:NPCさん
08/07/17 11:01:36
手を抜くって言い方はどうかと思うなあ。
GMは完璧な連携を前提にして戦力を調整すればいいだけの話だろう。
バトルテックなんかだと普通にみんなやってることじゃん。

544:NPCさん
08/07/17 11:02:35
>>495の説明じゃ足りない気もするがたとえば5人PTで突然ゴブリン5匹と
エンカウントしたときにゴブリンが初手から神官集中攻撃してきたら
なんで神官だって知ってるんだ?ってなりそうだよなな。
「可能なとき」ってのがイマイチハッキリしないが。

545:NPCさん
08/07/17 11:24:13
話とはちょっとずれるかもしれないが、以前ミリオタのGMが
ダイハードなシナリオをやった所、テロリストの動きが
的確すぎ&スキがなさすぎでPCがまるっきり反撃できなかった、
てなことがあったのを思い出した。
映画のテロリストが間抜け揃いなのには理由があったんだなあと思った次第。

546:NPCさん
08/07/17 11:26:40
>>544
ゴブリンならまだ知性はあるだろうが
野生動物なら笑うしかねえぜ

547:NPCさん
08/07/17 11:27:37
>>545
損失は保険会社がおぎなうから
余計な手出しして被害を増やさず
だまってやりすごせ

548:NPCさん
08/07/17 11:30:06
>>544
神官職に限らず、
ゴブリン程度の知能と社会性があれば
自分たちのヒエラルキーに対して
「鎧着てる連中に混じってる布や革の服着てる奴=偉い奴(シャーマン)」だろ
狙えるならそこから狙いに行くと思うぞ

マイリーの神官戦士なんで鎧だるまです
とか言われたら、
そりゃ他のルーンマスターより優先順位は低かろうけどもw


549:NPCさん
08/07/17 11:31:32
>>544
すべての悪意ある生物は
冥王サウロンの意志の下に働くのだ

550:NPCさん
08/07/17 11:38:04
>>546
しかし、オオカミの群れの集落襲撃なんかの話を調べると
奴らホントに獣かってくらい
「弱い奴・防御の薄いから的確に切り離してはつぶしていく」と言うセオリーを
村人という人間レベルの話ではなく、家とか小屋とか施設レベルの話で処理していくのでこえーぞ

襲撃前に何日もかけて念入りな下調べ(威力偵察も含む)をして
 ・全体の警戒度の調査
 ・個々の人間の危険度や動き(この時間ならどこにいるかとか、いつ無防備かとか)
 ・各施設の重要度順位
 ・ターゲット(家畜や女子供)の位置、無防備さ
なんて言う項目をきちんと把握してるんだってさ

…お前らゴブリン退治でここまでやるか?




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