■グループSNE総合スレッドその21■at CGAME
■グループSNE総合スレッドその21■ - 暇つぶし2ch2:NPCさん
08/06/17 17:51:38
☆☆関連スレ
ソード・ワールド2.0スレ Part42
スレリンク(cgame板)
(流れが速いので板から検索してください。
ソードワールドRPG219
スレリンク(cgame板)
デモンパラサイト25
スレリンク(cgame板)
【逆撃の獄】ゲヘナ GEHENNA 29rank【宿命の終局】
スレリンク(cgame板)
エムブリオマシンRPG13
スレリンク(cgame板)
【7版】T&Tを語るスレ Level 11 【サプリまだ?】
スレリンク(cgame板)
【ユエル】日本語GURPSガープス11【ソーサル】
スレリンク(cgame板)
ロードス・クリスタニア統合スレpart6
スレリンク(cgame板)
【コードネームは】六門世界RPG その23【上級ルール】
スレリンク(cgame板)
【2d6】スクラップド・プリンセスRPG廃棄22体目
スレリンク(cgame板)
MICHAEL MOORCOCK'S ストームブリンガー
スレリンク(cgame板)

3:NPCさん
08/06/17 17:53:08
☆☆過去スレ
■SNE総合スレッド■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その2■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その3■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その4■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その5■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その6■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その7■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その8■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その9■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その10■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その11■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その12■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その13■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その14■
スレリンク(cgame板)
■SNE総合スレッド その15■
スレリンク(cgame板)

4:NPCさん
08/06/17 17:55:02
☆☆過去スレ2

■SNE総合スレッド その16■
スレリンク(cgame板)
■グループSNE総合スレッド その17■
スレリンク(cgame板)
■グループSNE総合スレッド その18■
スレリンク(cgame板)
■グループSNE総合スレッド その19■
スレリンク(cgame板)
■グループSNE総合スレッドその20■
スレリンク(cgame板)


☆☆関連サイト

したらばSNE板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
SNEのソード・ワールド2.0な日々
URLリンク(sw2.blog.shinobi.jp)
シルバーレインTRPG関係
URLリンク(t-walker.jp)

5:NPCさん
08/06/17 18:07:38
シルバーレインTRPG関係 は要らないんじゃないかね
前スレ立てのころは銀雨スレが無かったのでここで話していた名残りだし

6:NPCさん
08/06/17 18:29:28
追加
☆☆関連スレ

シルバーレインRPG2
スレリンク(cgame板)


7:NPCさん
08/06/17 18:29:52
次スレでは>>6を追加して>>4のシルバーレインのURLは消そう

8:NPCさん
08/06/17 20:13:38
前スレから引き継ぐ話題って何かあったっけ?

9:NPCさん
08/06/17 20:23:30
年下の従妹を如何に自分のハーレムに入れるか

10:NPCさん
08/06/17 23:05:45
その話題を持ち越すなら
四つ年上の姉と一緒に風呂入る俺はどうか
一つ年下の従姉妹とも一緒に風呂入るぜ

11:NPCさん
08/06/17 23:19:43
オマエの姉がカイさんと同じ歳なら少しも羨ましくない

12:NPCさん
08/06/17 23:32:04
>>11
姉は一応20台前半、従姉妹は高校生のはず

13:NPCさん
08/06/18 00:46:35
まずはUPれ
話はそれからだ

14:NPCさん
08/06/18 01:33:49
>>10-11
お前ら。身内の女に幻想抱きすぎ。
他人の女と付き合えよ。非モテ男ども

15:NPCさん
08/06/18 01:52:09
他人の女、つまりNTR推奨とな

16:NPCさん
08/06/18 01:55:38
>>12
君にピッタリな板を今度紹介しよう。
思う存分語るがいい、そこで。

17:NPCさん
08/06/18 01:58:01
>>14
同級生の女子達とも一緒に風呂入ったし
一緒の布団でも寝たんだぜ

18:NPCさん
08/06/18 02:01:04
>>16
なんとなくどこの板かわかるw


19:NPCさん
08/06/18 02:02:17
>>17
小学生どうしだったらだから?としか
成人女性だったら、別の意味で、だから?としか

身内人以外の成人女と一緒に混浴できてよかったな
としか

20:NPCさん
08/06/18 05:26:11
>>17
恋人同士なら当たり前

21:NPCさん
08/06/18 08:02:47
友野は?友野に恋人はできないの?

22:NPCさん
08/06/18 08:47:40
>>19
小学生でも成人でも老若女自由自在だぜ
>>20
恋人じゃねえぜ
しかもみんな一緒にだぜ
クラスの女子の裸体はほぼ全員チェック済みなんだぜ
ぐへへーうらやましいか

23:NPCさん
08/06/18 11:28:05
 みんな、そろそろ気づいていると思うが……
 >>22は俺っ子の美少女な。

24:NPCさん
08/06/18 12:28:40
というか普通に女性というオチだろう

25:NPCさん
08/06/18 13:53:17
グループSNEはそれなんてエロゲ?の略じゃねえぞ

26:NPCさん
08/06/18 15:39:57
グループSNEはさなえの略

27:NPCさん
08/06/18 16:53:17
異教の死ぬことをなんとも思ってない少年(?)アサシンを捕らえてそのまま殺しても殉教者として死ぬから何の罰にもならないということで
あらゆる快楽を味わわせてからさっくり処刑っていうエピソードが載ってるのってSNEのなんかの本だったと思うんだけどなんだったっけ

28:NPCさん
08/06/18 16:55:08
職業を集めた奴じゃなかったっけ?
暗殺者の話

29:NPCさん
08/06/18 16:55:50
キャラクターコレクションのバードのところじゃなかったか?

30:NPCさん
08/06/18 17:53:22
相手は少女じゃないのか

31:NPCさん
08/06/18 18:03:42
実際に体験させてはいない。
吟遊詩人(主人公)に語らせただけ。

32:NPCさん
08/06/18 19:44:25
わたしかみにつかえるみでありながらこんな
きもちよくなっちゃうなんてらめぇー

をやるんですかそうですか

33:NPCさん
08/06/18 21:14:41
thx
アイテムコレクションとシティコレクションは手持ちであったんだけどキャラクターコレクションは無かったわ

34:NPCさん
08/06/18 21:22:20
キャラコレはショートストーリーが好きだった。
世界観もよさげで、これでTRPGを作って欲しいと思った。
巻末にSWのキャラデータが載ってたが、SWのシステムでは表現しきれない部分もあったし。

35:NPCさん
08/06/18 23:15:08
盲目の戦士と組んで口頭で命令を下す女司祭をするわけですね
わかります

36:NPCさん
08/06/18 23:15:48
コレクションシリーズ=モンコレTCG
モンコレTCGのRPGが六門世界TRPG
すなわちコレクションシリーズ=六門世界TRPG
さあキミも変態への扉を開くときだ!

37:NPCさん
08/06/18 23:22:17
>>35
あれはデータ上では1人のキャラクターだと思うんだ。

38:NPCさん
08/06/18 23:38:02
爆撃のブレスと風スペル2つ

39:NPCさん
08/06/18 23:38:29
>>22
うらやましい? ぜんぜん。

>>23
文体がか


40:NPCさん
08/06/19 00:07:26
コレクションシリーズのショートストーリーは印象に残るものが結構あるよなぁ
そういやアイテムこれションの主人公はカシューだったな
リンクしててにやりとさせられるものも多々あるしw

41:浅倉たけすぃ
08/06/19 00:19:04
キャラコレの錬金術師のSSは俺の虎馬

42:NPCさん
08/06/19 00:24:49
錬金術師が自分の娘の内臓を材料に使っちゃったって話だっけ。

43:NPCさん
08/06/19 00:38:26
俺のせいで!俺のせいで!

44:NPCさん
08/06/19 01:01:49
上から読み進んでキャラコレのSSの話になってたから、錬金術師のSSの話しようと思ったら既に言われてたぜ

このシリーズ、短いエピソードでけっこう印象強いの多いよな。
そういえばキャラコレが出た少し後に、スレイヤーズの短編でロック鳥を使うビーストマスターが出てきて、
ああ、神坂一も読んだんだなあと思ったもんだ。

45:NPCさん
08/06/19 01:14:52
あと、金が酸には溶けないって初めて知ったのは錬金術師SSでだった。

46:NPCさん
08/06/19 01:17:06
あの弟子が王水の存在を知っていたら…!
ところで元スパイの告白も中々酷かったんだぜ。

47:NPCさん
08/06/19 01:22:56
>>46
どういうやつだっけ?
なんか思い出せそうで思い出せない。

48:NPCさん
08/06/19 01:25:49
信じられるか?
おまえの目の前にいるのはこの国を救った英雄だんだぜ?

だっけか?

49:NPCさん
08/06/19 01:28:35
ずーと長い間隣国に潜入していて
家庭までもっていたのに国から命令がきて・・・ってやつだな

50:NPCさん
08/06/19 01:34:21
ああー、そういえばあったな。
>>48のセリフで印象に残ってたわ。

どのSSを誰が書いたのかってわからないのかな?
トラップコレクションの、呪いの指輪をはめてベッドに倒れこむとかは山本弘だろうなーとか想像はできるが。


51:NPCさん
08/06/19 02:01:38
あの女盗賊の話は全部そうだろうね

52:NPCさん
08/06/19 02:34:21
なんか懐かしい話になってんなーw 俺も持ってたよキャラクターコレクション。
ケッコウあれは何かストーリーを考える取っ掛かりとかNPCやPCのロールの手助けにも
なったなぁ。モンスターコレクションとトラップコレクションも好きだった。

53:NPCさん
08/06/19 12:44:32
引越しのゴタゴタで手放したんだが、今から手に入れようとしてもなかなか手に入らないんだよなあ。
ブクオフ行っても見かけないし。

54:NPCさん
08/06/19 14:02:55
amazonなら結構いっぱいあるぜ

55:NPCさん
08/06/19 18:06:23
コレクションシリーズも黎明期には合ってたよな。
今では古いしかと言ってこのゲーム乱立時代にああゆう汎用物も難しい。

56:NPCさん
08/06/19 19:07:02
>>54
341円で売ってるやつ?

でも、SNEのモンスターコレクションは無数にあって
みんなどの話をしているんだか?



57:NPCさん
08/06/19 19:21:54
無数って新旧二種しかないだろ。
モンコレTCGは別だし。

コレクションシリーズを何か勘違いしてる気もするが。

58:NPCさん
08/06/19 19:39:13
中古で買っても初版だったらエラッタがないと解読不能じゃあなあ

59:NPCさん
08/06/19 20:45:38
???

60:NPCさん
08/06/19 21:21:07
>>58のエラッタはまだか。

61:NPCさん
08/06/19 23:39:35
つげめがいきなりタマとか言いだしたときには何かと思ったぜ。

62:NPCさん
08/06/20 00:00:23
基本的質問ですが

「SNE」って何の略(?)ですか

63:NPCさん
08/06/20 00:05:43
シンタックスエラー

64:NPCさん
08/06/20 00:14:57
公式より
URLリンク(www.groupsne.co.jp)

65:NPCさん
08/06/20 00:15:00
>>63
きみにはガッカリだ
罰として棄てプリのGMをしたまえ

66:NPCさん
08/06/20 00:17:31
コレクションシリーズってこれな
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)

67:NPCさん
08/06/20 00:37:01
棄てプリ
なんて
遠慮する!


……!(何かに気づいたツラで)

68:NPCさん
08/06/20 00:38:28
つまりSNEは創設時点で既に棄てプリの存在を予言していたというのかキバヤシ!

69:NPCさん
08/06/20 00:54:49
SANAEの略ってのが定説だな。

70:NPCさん
08/06/20 01:14:33
>>66
それぞれの書籍が第何版か書いてないと駄目だね。
初版より第20版のほうがいいし。

SNEは古い本のエラッタを掲載してくれないから
その中にエラッタがあっても気づかない可能性が

71:NPCさん
08/06/20 01:17:01
>>70
>>58のエラッタの掲載はまだか。

72:NPCさん
08/06/20 01:19:27
ルルブでもあるまいに何言ってんの。

73:NPCさん
08/06/20 01:29:01
版は新しいほうがいい
何にしたって

74:NPCさん
08/06/20 01:30:09
S スーだら
N 飲兵衛
E エロ爺

の略ってのが昔は有力だったんだがなあ

75:NPCさん
08/06/20 01:43:35
グループSINEに見えてしまった俺は

76:NPCさん
08/06/20 17:52:07
ア~フロやすみち ア~フロやすみち
安道安道は ア・フ・ロ ♪
ア~フロやすみち ア~フロやすみち
安道安道は ア・フ・ロ ♪
乱暴に引っ張るな 気安く指でつまむな
それ以上近づくな いたづらずるな 触るな

77:NPCさん
08/06/20 18:10:23
リプレイのプレーヤーは名前を伏せてほしいなあ
誰が参加してるってのは書いてもいいけどキャラの中の人がわかるとキモいねん

78:NPCさん
08/06/20 18:15:55
初巻の発売前から3巻まで決定済みなんて売れない作家には夢のような話だわ

79:NPCさん
08/06/20 19:23:12
著者インタビューはSW2.0より銀雨の方が先か。
SW2.0はルールブック3が出てからかね。

80:NPCさん
08/06/21 10:20:23
>>55
似たようなもんなら今普通に売ってるぞ?

81:NPCさん
08/06/21 14:10:11
そういや、萌え辞典シリーズがあったなぁ。
ばっと見、きっちりイラストがついて、説明もちゃんとあって、あれはあれでアリだったな。

…いやまぁ、前の人が言っているのはTruth in Fantasyとかの類だろうけど。
剣神PLの天とかも書いてるし。

82:NPCさん
08/06/21 20:32:07
>>77
いっそGMの名前も伏せたほうがいい。
そうは思わんかね?

83:NPCさん
08/06/21 20:40:38
安田「いっそリプレイの著者も伏せれば印税は全額会社に」

84:NPCさん
08/06/21 20:49:43
>>83
鬼!あくま!イーストエンドの設定放っぽりぱなし!

85:NPCさん
08/06/21 20:57:06
神戸~ 泣いてどうなるのか~♪

86:NPCさん
08/06/21 21:07:30
ところで安道っていまどきアフロなのか?

87:NPCさん
08/06/21 21:46:21
死の谷が髪切ったか否かの方が重要

88:NPCさん
08/06/21 23:49:20
安田ってデブだけど禿げないよね

89:NPCさん
08/06/22 00:09:52
>>66
そのシリーズ、D&Dの『~大全』とどっちがTRPGでためになるだろう・・・

90:NPCさん
08/06/22 00:45:45
>>89
読んだことないけど、『~大全』シリーズってあくまでD&Dの世界観に沿ったものじゃないの?
一応、コレクションシリーズはファンタジーRPG一般に出てきそうな諸々を適度に
まとめたものだからこっちの方がTRPG全般の資料としては使えるのかな、とは思うが。
でもD&Dのサプリってデータ量が膨大らしいからそれこそD&DのデータだけでTRPG一般の
資料になりえるだけのものもありそうだな。一度読んでみたいな…とても手が届かんが。

91:NPCさん
08/06/22 01:29:18
確かにデータ量が膨大だし
本は高価だし読みきれないなあD&Dha

92:NPCさん
08/06/22 01:33:07
>>90
つか、コレクションシリーズって、むしろモロにD&D風ファンタジーの世界観でしかなかったよ。

93:NPCさん
08/06/22 01:41:58
とりあえずアマゾンでコレクションシリーズを注文した

94:NPCさん
08/06/22 01:52:47
今同じようにコレクションシリーズ作ったら、
「あのゲームではこんな風に登場してた」の部分が
膨大になりすぎて大変そうだな。TRPGから電源ゲーから…

95:ダガー+一軸艦長
08/06/22 02:02:43 hygWkbiq
確かに今はもう作れない類の本かもなァ。
萌えわかりファンタジービジュアルガイドが最期の末裔かしら。

96:NPCさん
08/06/22 02:03:31
大変だからカテゴリを細分化した今時のコレクションシリーズがTruthinFantasyじゃないかな。。

97:NPCさん
08/06/22 02:09:31
>>92
確かに、アイテム、スペル、モンスターは基本的にD&Dのフォーマットから外れる奴はなかったな。
職業についてはスパイあたりが多少、怪しいくらいか。

98:NPCさん
08/06/22 02:12:43
>>95
お前もけっこう歳だなあ

99:ダガー+一軸艦長
08/06/22 02:14:48 hygWkbiq
>96
とゆうか「コレって初めて読んだ一回以後って何の資料にも使えなくね?」とゆう
至極真っ当な疑問の結果だと思う。
TruthinFantasyも歴史長いしな。

100:NPCさん
08/06/22 02:15:24
>>97
まあ、ロコツにスパイと言う職業をもつファンタジーRPGはあんまりないわな。
結局、あれっていわゆる盗賊的な技能をもつクラスの任務のバリエーションだと思う。

101:NPCさん
08/06/22 04:36:41
ディアゴスティーニに頼むか!

102:NPCさん
08/06/22 07:46:14
週刊モンスターコレクション創刊!
毎号RPG世界に生息する神秘のモンスターを紹介。
出演作品の索引とその差異についても解説。

毎号モンスターフィギュア(ミニチュアゲームサイズ)が付いてきて、
創刊号は特別価格480円。書店にて! (次号以降は980円)

103:NPCさん
08/06/22 09:46:22
>>96
PHP文庫とかもあるよ

104:NPCさん
08/06/22 11:14:31
>>100
つまりウォーハンマー最高!という事ですね

105:NPCさん
08/06/22 13:12:12
いいよなウォーハンマー(旧版)

106:NPCさん
08/06/22 14:28:18
旧版かよ(苦笑)

107:NPCさん
08/06/22 23:37:03
>>104
いや、そこはマイトレーヤ最高!だろ?

108:NPCさん
08/06/22 23:50:15
>>100
ガープス・百鬼夜翔の妖怪なんかある意味人間に化けるスパイ

109:NPCさん
08/06/22 23:53:22
>>107
不思議種族満載のアースドーンもいれてやってくれw

110:NPCさん
08/06/23 08:40:01
>>109
そこで判定するなら俺はマルチバースを推すぜ

111:NPCさん
08/06/23 18:01:00
アースドーンはなぜ失敗したのか?

112:NPCさん
08/06/23 18:05:20
むしろ成功する要因を教えてほしい

113:NPCさん
08/06/23 18:35:01
だってD&Dを研究して対抗策として編み出されたんだろ

114:NPCさん
08/06/23 20:35:50
>>111
電アドの廃刊

まあ他にも理由がある気はするが。

115:NPCさん
08/06/23 21:19:19
本国で成功してないものを持ち込んでもやっぱり成功しない

116:NPCさん
08/06/23 21:20:09
ガープスのことですね、わかります。

117:NPCさん
08/06/23 22:29:32
だが、ガトームソンは成功した

118:NPCさん
08/06/23 23:51:19
ガープスは日本で失敗して本国ではある程度成功している

119:NPCさん
08/06/23 23:54:19
>>118

ガープスのマークって,
アメリカ合衆国国璽っていうか
フリーメーソンのマークっていうか
ずばりピラミッドアイだよね.

120:NPCさん
08/06/24 00:36:57
>>119
フリーメイソンちゃうよ

フリーメイソン
URLリンク(ja.wikipedia.org)
石工団体を元にした名残りとして、石工の道具であったコンパスと直角定規がシンボルマークとして
描かれ、内部の階位制度には「徒弟 (Entered Apprentice)、職人 (Fellow Craft)、親方 (棟梁とも訳
す。Master Mason)」の呼称が残っており、集会においては、元は石工の作業着であるエプロンを着
用する。なおよく誤解されるが、ピラミッドに目の「ホルスの目」はイルミナティのシンボルである。



121:NPCさん
08/06/24 00:55:52
あぁ、アメリカのTRPG人気ランキング(※)では
一番良い時(※2)であのWOD(※3)の次ぐらいには売れてるレベルだったね

(※アメリカが世界全体と一緒かというとそうでもない。
 他の国も含めると多分もっと落ちる)
(※2一説によると他のゲームが版上げとかで調子悪かった時期)
(※3ワールドオブダークネス。現代の社会の裏に潜む吸血鬼や狼男を演じる
 汎用性のおっそろしく低いシステム。
 日本ではすっかり展開終了になるぐらい人気)

122:NPCさん
08/06/24 01:23:51
ガープスのピラミッドの目玉は
昔の一ドル札とイルミナティのシンボル
であってフリーメイソンは関係ない。
関係あるとする噂や陰謀説、小説があるだけ。

123:NPCさん
08/06/24 01:32:46
>>122
メイソンとイルミナティの関係は良く分からんが,関係はあるんでしょ.

フランス人権宣言にもピラミッドアイは描かれているし,
フランスがアメリカに送った自由の女神には,
フランスのメイソンがアメリカのメイソンに送るって刻まれているし.

アメリカの建国には,1ドル札のピラミッドアイも
自由の女神のメイソンも関係しているんでしょ.
単純にメイソンの上位組織とかそういうもんじゃないの?

124:NPCさん
08/06/24 01:35:23
それも噂であって確証は得られていないがね。

125:NPCさん
08/06/24 03:30:25
>>123
なに勘違いしてんのか知らんけど
イルミナティは実在の秘密結社じゃなくて
ガープスのデザイナであるところのスティーブのゲームやがね。

URLリンク(www.os.rim.or.jp)

126:NPCさん
08/06/24 04:00:39
一回やってみたいんだよなあこれ

127:NPCさん
08/06/24 07:06:55
>>123
噂ではなく実際に刻まれているならその写真をどうぞ。

128:NPCさん
08/06/24 08:42:40
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)
URLリンク(image.blog.livedoor.jp)

ほい.現在はこのプレートは撤去されてるらしい.

っていうか,噂とかそんなレベルだと思っていたんだ・・・有名な話かと思っていた.

人権宣言や1ドル札はいいよね,別に.

129:NPCさん
08/06/24 10:09:51
よくわからんがその写真とガープス表紙のピラミッド目とにどんな関係が

130:NPCさん
08/06/24 13:04:40
>>128
勘違いしている。
それはフリーメイソンのシンボルマークであってイルミナティとは関係ない。
URLリンク(ja.wikipedia.org)

イルミナティと関係がある1ドル紙幣のホルスの目はこれ
URLリンク(ja.wikipedia.org)


>>125も微妙に勘違い。ゲーム以前からイルミナティという言葉とイルミナティと呼ばれている秘密結社はフィクション
にも登場し実在もした。

イルミナティ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
イルミナティ(Illuminati)は、現実の歴史、およびフィクションに登場する秘密結社の名称。
イルミナティとは、啓蒙、開化を意味するラテン語で、近世以降、この名前で呼ばれた秘密結社
はいくつもある。グノーシス的要素やテンプル騎士団との関連等を持つとされる。
陰謀論においては非常に人気があり、現在でも密かに世界へ手を伸ばし影響を与えている影の
権力であるとされる。ただし、日本ではそれほど有名ではなく「ユダヤの陰謀」や「フリーメイソン
の陰謀」で置き換えられていることが多い。
また、単にイルミナティと言った場合、後述のアダム・ヴァイスハウプト主宰のものを指す場合が
多いが、その後に復興運動があったとは言えその本体の活動期間は実質8年間であり、陰謀論
の主体としてはユダヤやフリーメイソンと比較して説得力に欠けるという側面もある。





131:NPCさん
08/06/24 13:10:31
>>128
>>123,>>127の流れをうけてだから,
フリーメーソンのマークで良いんだよ.

イルミナティとメイソンの両者がまったく関係なく,
フランス人権宣言とアメリカ国璽にピラミッドアイ
自由の女神のやりとりでGのコンパスってことはありうるとは思う.
双方のメンバーが中枢に入ることはありうるから.

しかし,これだけ重複するのだから,
何か関連があるのかなって予想するのも普通かと.
関連がないと断言できる理由もないと思う.

132:NPCさん
08/06/24 13:23:02
あー、血液型みたいな馬鹿な流れでやだなー、どっちもうざいなー

133:NPCさん
08/06/24 14:11:35
なんちゅーか、占いやらオカルトやら都市伝説やらに嵌るのはTRPGの中だけにしていただきたいな

134:NPCさん
08/06/24 14:24:06
フランスやアメリカの建国に
特定の結社が関与したのは
オカルトではないだろう。

135:NPCさん
08/06/24 14:25:51
あと火星人も関与してる。マジで

136:NPCさん
08/06/24 16:18:22
>>134-135
その話にはちょっと無理があるなあ~

フリーメイソンはイルミナティともガープスとも関係ないよ

137:NPCさん
08/06/24 17:30:44
じゃあペリーメイスンは関係あるの?

138:NPCさん
08/06/24 17:33:57
(よし、これでガープスがアメリカ三位とは言え、実際はWOD以下の売り上げしかない事は隠せたぞ)

139:NPCさん
08/06/24 17:37:07
くだらぬ

140:NPCさん
08/06/24 17:40:08
ガープスがフリーメイソンやイルミナティとはどう関係あるんだろうって思ってしまう。

フリーメイソンのコンパスとL定規にGのロゴがガープスのGを連想させる。
SJGのメンバーにはフリーメイソンの会員がいるとか?
イルミナティはSJGのゲームはよいとして、イルミナティとの直接の関係は?

141:NPCさん
08/06/24 17:52:09
特に意味は無いけど以前作った物を流用してそれっぽく見せていたら
アホが邪推した

142:NPCさん
08/06/24 18:27:23
邪推しだしたらとりあえず察してやって流用部分を出来る限り使わないように
するくらいしか、アホ対策にはできないな

143:NPCさん
08/06/24 18:52:30
いっぽうSNEはでかでかと表紙に使った。

144:NPCさん
08/06/24 20:15:09
>>131
そもそもホルスの目ってのはエジプトに紀元前からあるシンボルで、
「真実を見通す瞳」って意味なんだから、無関係な人間が使ってもおかしくない。
卍や逆卍がナチス関係なくインドで太陽を象徴するマークなのといっしょ。

145:NPCさん
08/06/24 20:44:43
本当にフリーメイソンが背後にいたらGURPS日本語版はもっと売れてるよ

146:NPCさん
08/06/24 20:58:38
なわけない。
安田や友野などがフリーメイソンの会員だったら
売れていた可能性はあったろう。

ある程度教養がないとフリーメイソンには入れないから無理かw

147:NPCさん
08/06/24 21:09:54
>安田や友野などがフリーメイソンの会員だったら
売れていた可能性はあったろう。

フリーメイソンの会員の本がバカ売れしたなんてことねえよ
フリーメイソンに夢見過ぎw

148:NPCさん
08/06/24 21:43:49
ペリーメイスンは世界的ベストセラーになったというのに

149:NPCさん
08/06/24 22:47:43
ペリーメイスンよりS・S・ヴァン・ダインの方が面白いぜ

150:NPCさん
08/06/24 22:53:59
>>140
未訳サプリにガープス・イルミナティがある。

らしい。コンプRPGに載ってたし。

151:NPCさん
08/06/25 00:28:04
>>150
あるよ。

Illuminati (game)
URLリンク(en.wikipedia.org)(game)
これはガープス専用でないけど、ガープス・イルミナティもある。
URLリンク(upload.wikimedia.org)

List of GURPS books # 2.6 Genre toolkits
URLリンク(en.wikipedia.org)
# GURPS Illuminati, describing the secret societies/conspiracies genre, building
on the Illuminati card game, in its turn inspired by Robert Shea and Robert Anton
Wilson's The Illuminatus! Trilogy. Winner of the 1992 Origins Award for Best Roleplaying Supplement.[11][12]

ちなみに、こういうサプリもある。
GURPS Illuminati University (GURPS IOU)
URLリンク(en.wikipedia.org)

152:NPCさん
08/06/25 00:29:48
URLリンク(upload.wikimedia.org)


153:NPCさん
08/06/25 00:45:32
Masonic references in games
URLリンク(freemasonry.bcy.ca)

While Freemasonry is frequently referred to in film and text, little research
has been done into its occurance in games. This list represents an attempt
to catalogue those occurances. Please contact our editor with other examples.

GURPS Illuminati (1992)
Unlike the Illuminati card sets?distributed several years later?the Game Master
textbook for GURPS Illuminati contains many references to Freemasonry. While
noting in the Introduction that it is merely a game, the writing style is such that
the unwary reader may unwittingly accept the world view presented as being
historically accurate. "The World Is Stranger Than You Think", by Nigel D.
Findley (1960-1995). Edited by Steve Jackson and Jeff Koke. [Generic Universal
Role Playing System designed by Steve Jackson]. Austin, TX : Steve Jackson
Games Incorporated, 1992, 1996, 2000. ISBN 1-55634-223-3. 129p.

154:NPCさん
08/06/25 00:46:49
GURPS Illuminati
URLリンク(freemasonry.bcy.ca)
Unlike the Illuminati card sets?distributed several years later?the
Game Master textbook for GURPS Illuminati contains many references
to Freemasonry. While noting in the Introduction that it is merely a game,
the writing style is such that the unwary reader may unwittingly accept
the world view presented as being historically accurate. References to
Freemasonry in the original Illuminati card game released by Steve
Jackson in July 1982 are not available.



ガープス・イルミナティにフリーメイソンの記述あり

155:NPCさん
08/06/25 00:55:11
イルミナティ
URLリンク(mickeymickeymickey.seesaa.net)

タイトル:ロスチャイルドの活動母体団体であるイルミナティ、すべての国家の影の政府団体。

イルミナティの概要
イルミナティは15世紀に存在しました。
彼らはオカルト集団で、ルシファーを神としました。
巨大な悪魔は成功して、いくつかの政府に取って代わる影の政府に発展していきました。
歴史をたどると、フランス革命、アメリカ独立戦争、第一次世界大戦、ロシア革命、スペイン内戦、
第二次世界大戦と重要な転換点でイルミナティという秘密結社の影が見え隠れしています。
イルミナティという言葉は、ルシファーに由来し、光を掲げる者という意味を持ち、
古くから多くの宗派に用いられてきたものです。

ルシファー(アメリカ1ドル札の裏のピラミッドの上の目)
fdfsfsdf.jpg

キリストとイルミティ
キリスト教では、イエスは、高位の人々がすべてサタンに支配されようとした時に救世主として降臨
したとされ、銀行家、律法学者、パリサイ派(現代のユダヤ教の諸派もほとんどがパリサイ派に由来
している)をイルミナティであるとみなしました。

イルミティ創設者
秘密結社としてのイルミナティを創設したのは、アダム・ヴァイスハウプトでした。アダム・ヴァイスハウ
プトは、わずか24歳でバヴァリアのインゴルシュタット大学法学部教授の地位をつかんだ早熟の天才
ユダヤ人です。

156:NPCさん
08/06/25 00:55:19
ペリーメイスンは?

157:NPCさん
08/06/25 00:55:47
イルミナティとアダム・ヴァイスハウプト
1776年5月1日イルミナティ誕生
mayday.gif

アメリカの自由の女神の本の内側に1776年7月4日と書かれてある。
1776年7月4日は、アメリカの自由独立記念日
4_juillet_1776.jpg

実は、1ドル札の裏のピラミッドのローマ数字の1776は、独立記念日ではなく、イルミティの設立日になる。
dpodof.JPG

エリートによる支配
イルミナティの目的は、知的能力を実証された人々が世界を治める「世界単一政府」を生み出すこととされ、
文学・教育・美術・科学・財政・産業の分野でもっとも聡明な人々を含む二千人もの信奉者を集めたようです。
急速にヨーロッパに広がっていったイルミナティは、沈滞状況にあったフリーメーソン団員の多く獲得し、学者、
弁護士、裁判官、学生、薬剤師、貴族らの知的エリートも、イルミナティに集まりました。その中には、ゲーテ
や、哲学者のヘルダー、ベートーベンの師クリスチャン・ネーフェ、モーツァルト、そして後の米国大統領
トマス・ジェファーソンもいたといわれています。

イルミティと共産主義
イルミナティの集会がニューヨークで開かれ、そこで「イルミナティがあらゆる破壊分子組織とニヒリストおよび
無神論者を総合し、共産主義として知られるひとつの国際組織とするつもりである」と公表されました。この新
たな企てのために基金を募る委員に指名された一人が、フランクリン・ D ・ルーズべルトの直系の先祖
クリントン・ルーズべルトで、集められた基金は、カール・マルクスとエンゲルスが『資本論』『共産党宣言』を書く
ために提供されたそうです。

イルミティとナチズム
また、この時期、イルミナティのもうひとつのグループが、フランクフルト大学のカール・リッター教授に、
共産主義のアンチテーゼを執筆させ、リッターの仕事はニーチェに引き継がれ、ニーチェ哲学はファシズム
に、そしてナチズムに進展し、世界大戦を生じされることに貢献したとされています。
イルミナティ(様々な団体が関係している。)
fuopfguagdaga.JPG

158:NPCさん
08/06/25 00:56:21
影の政府に関する見解
国家はもうすでに、戦争する権利もなく、国境はなく、実質上、このイルミナティがすべての政府をコントロー
ルしている。しかしながら、我々国民は選挙で選んだ議員が国家を統治しているように思えるが、そうではなく、
民間銀行である中央銀行(日銀)などの機関が経済などのコントロールをしている。否、さらに、詳しく言えば、
世界銀行などの国際機関に最終的に行き着くであろうが。このような中央銀行システムによって、実質な国家
の権限は闇の権力者であり。
メディア、科学、経済、金融など、すべて闇の権力者によってコントロールされている。
しかしながら、例えば国会での議論の自由、裁判所の裁判権の自由、教育の自由、人権の自由、言論の自由な
ど確かに我々国民から見れば自由であると思えるが、実は見えないところでその中に統制され、圧力があるので
ある、上から圧力がきているのでほとんどの人が社長や株主や政治家とおもうが、そうではなく闇の世界権力に
よっていつも圧力がかかっているのである。
よって、我々がいくら努力しようとも、良心のある、議員、弁護士、裁判官、新聞記者などが居ようとも、必ず上か
ら圧力が加わるので、当然世の中はおかしくなるのである。
この闇の権力はオカルト集団、マフィアなどの悪の集団の集まりみたいなものなので、我々がいくら努力しようと
も、世の中を良くしようと努力しても、すべて排除させられるのである。
それは、暗殺をも含んでいる事を意味します。
暗殺機関を保有しており、ジョン・F・ケネディ、モロ・イタリア首相、グレース・モナコ公妃などに関わりがある。
よって、我々の得てるニュースの情報のほとんどは作られた話、または、操作された情報であり、毎日毎日我々
を洗脳している事になる。

159:NPCさん
08/06/25 00:56:36

様々と問題になるような、残業代なしの法律や、派遣法などの法律、教育の法律など、社会の問題になるような
法律はほとんどこの闇の権力からによる押し付けた事柄であり。
我々議員や新聞はそれについてただ議論し、国民に納得してもらうだけの仲介業者である。
もし、この意見に疑問を持つのであれば、他の国の法律を見てみればよい、まったく同時期やちょっと遅れて同じ
ような法律や枠組みを作っていくのですから。
例えば、格差教育はすでにイギリスで実行され、それによって子供が不幸になり、教育競争を追いたてられ、
失敗しているのに、また、日本で格差教育を持ち込む。
イルミティの下部組織である300人委員会について著しているジョン・コールマン博士によると。

160:NPCさん
08/06/25 00:56:44


イルミティの第21条
アメリカおよび世界各国の教育をコントロールし、完全に破壊する。1993年には、この政策が効力が現れてきて
いる。小中学校で「結果本位教育(outcome based education)」を採用し始めるに従い、その結果として国民の教
育は壊滅の速度をより速めている。

アメリカで、金持ち優遇の減税をして、もうすでに、貧困格差が広がっているにも関わらず、日本に持ち込んで法律
で今頃通している。



イルミティの第10条
膨大な失業者を生み出し、国全体の道徳心を低下させ、労働者の生産意欲を失わせる。
ヴァンスの報告では、ローマクラブが導入した脱工業化ゼロ成長政策によって仕事が縮小するにつれ、希望を無くし
た労働者がアルコールやドラッグに頼ることを想定している。若者もロックやドラッグに刺激され体制に反抗し、最終的
に家族という共同体を根底から揺るがし、破壊するであろう。この目的のため、委員会はタヴィストック研究所に、そ
の行動計画案を用意するように依頼した。タヴィストックはウィリアス・ハーモン教授の指揮下でSRCにその研究をさ
せた。この成果はのちに「水瓶座の陰謀」として知られるようになる。

さまざまな海外のニュースを調べると同じように世界は動いており、国家とい概念はなくなりつつあると考えれる。
当然、国家という概念は最後まで国民が死守すべきモノであるが。
このように、闇の権力は国民に気づかれずに、少しづつ世界を変えているのである。
その闇の権力の法律はユダヤのタルムードであり、その中での悪はキリストに関係するすべてを憎んでいるのである。

161:NPCさん
08/06/25 00:57:26
真偽はともかく、
イルミナティとメイソンは
なんらかの意味で関係している
という見方が一般的ってことだよね。

百歩譲って、よくわからんということでも良いけど、
なんで関係を強く否定したがるのかねー。

162:NPCさん
08/06/25 00:58:29
からけの読めない連中だこと・・・

163:NPCさん
08/06/25 01:00:47
あーあこのスレ目つけられたな
消されるぞ

164:NPCさん
08/06/25 01:10:09
>>155-160のブログにある記事は
ある程度ネタだと思うよ。
典型的な陰謀論。
ユダヤ人陰謀説と同じようなもの。

この手の陰謀説を描いた小説として「創竜伝」を思い出したよ。

165:NPCさん
08/06/25 01:10:25
>>163
wwwwwww

166:NPCさん
08/06/25 01:28:15
>>151
> URLリンク(upload.wikimedia.org)


まんまガープスベーシックとガープス魔法大全の表紙じゃん

167:NPCさん
08/06/25 14:49:23
ガープス終了

168:NPCさん
08/06/25 16:42:10
終わってもいないし。

>>166
SNEは何が何でも>>166のホルスの目に拘る性質があるようで。
ガープス・イルミナティを翻訳すればいいのに。


169:NPCさん
08/06/25 17:15:53
俺には拘ってるようには見えない、新規にイラストレーター雇うよりは安い程度の認識だったんじゃね?
もう今更ないけど、SNEが改めてガープスを仕切りなおすとしたらホルスの目はなくして萌え絵にでもなってる程度の拘りかと

170:NPCさん
08/06/25 20:17:36
荒らしスレを建てまくってν速の情報は真実とか言ってたバカを思い出すな。
あのバカもきっとユダヤ陰謀論とか論破されまくってる論を信じてるんだろうなあ。
ν速じゃそういう主張をするKYがいっぱいいるから。

171:NPCさん
08/06/25 20:19:54
>169
もともとの表紙を使えばいいじゃん。

172:NPCさん
08/06/25 20:29:44
ライトノベル板の友野スレが落ちた……。
もう友野は読者に必要とされていないのか……?

173:NPCさん
08/06/25 20:48:19
まぁね

174:NPCさん
08/06/25 20:59:33
22日に書き込みがあったのにもう落ちるのか?
いつからラ板はそんなに早く?

175:NPCさん
08/06/25 23:36:45
>>169
そもそも、原書の表紙イラストそのまま使えばいいんじゃね?
D&Dだってそうしているんだし

176:NPCさん
08/06/26 00:09:33
表紙を決めるのは編集だろ

177:NPCさん
08/06/26 00:15:56
文庫の表紙デザインをやってたのは、
角川の手駒の中では最高峰のスタッフだったんだがな。

178:NPCさん
08/06/26 00:16:45
今のGURPSは文庫じゃないし

179:NPCさん
08/06/26 00:20:18
>>177
もしかしてコンプRPGの副編の人?

180:NPCさん
08/06/26 01:02:12
>>174
スレ立て直したい?

181:NPCさん
08/06/26 08:27:24
>>175
それだとイラストレーターに富士見が金を払わなきゃいけないじゃん。
GURPSのロゴ使ったらタダじゃん。

182:NPCさん
08/06/26 09:20:16
ロゴかいた人に金を払わなきゃいけないんじゃね?

183:NPCさん
08/06/26 12:03:05
原書のイラストってこれでいいのかしら?
URLリンク(www.amazon.co.jp)

もし、これだとしたらあんまり日本人受けしないと思って原書から選んだ結果、ホルスの目になったたんじゃない?
あのマーク結構分かりやすくて神秘的で印象的だし、確か遊戯王とか漫画でも使われてたよね

184:NPCさん
08/06/26 12:27:03
結果として日本人受けて売れる表紙にはなったのでしょうか?

185:NPCさん
08/06/26 13:02:20
表紙より中身とガープスを使ったリプレイの企画が駄目でコケタw

186:NPCさん
08/06/26 17:38:59
ここはガープススレじゃねえ

187:NPCさん
08/06/26 22:09:12
空回りはガープスが駄目な事に気付けないからな
どんなスレでも無駄にガープスの話題を捻じ込もうと必死なんだ

188:NPCさん
08/06/27 01:10:51
>>183
ただの手抜きにしか聞こえないなぁ。


じゃあD&Dの表紙は日本人受けするのか?
っていう疑問が



189:NPCさん
08/06/27 01:12:06
>>187
スレ違いだから他に消えてくれ。
ここはグループSNEのスレ。
だからガープスの話をしてもなんら問題ない。

ガープスアンチは
空回りの話するなよ。


190:NPCさん
08/06/27 01:13:58
D&Dは変えるな、って契約らしいから、日本人受けするかどうかは考慮されてないんじゃないの?

191:NPCさん
08/06/27 01:33:57
まぁ、国産リプレイの表紙の酷さから言ってもD&Dの表紙は日本人受けするとHJも思ってないみたいだしな

192:NPCさん
08/06/27 01:55:24
SJGもそういう契約すればいいのに。

ホルスの目がオカルトじみているからとか
宗教的な理由を考慮して改変を許可しているんだろうか。

193:NPCさん
08/06/27 01:56:53
>>191
どうでもいいけどD&D4eは3.5eより表紙がみすぼらしくてがっかりした。
ロゴの背景が白っぽいあれは手抜きかと。
3.5eのオルゴールのようなデザインが好きだったのに

194:NPCさん
08/06/27 01:59:22
D&Dの話はするなとはいわないがせめて電撃の話をしなさい。

195:NPCさん
08/06/27 02:08:13
《電撃》呪文の話か?

196:NPCさん
08/06/27 02:10:09
ばーか。

197:NPCさん
08/06/27 02:25:11
電撃スーパーファミコンの話だな!

198:NPCさん
08/06/27 08:08:21
>>192
改変? オカルト? ホルスの目はSJGのマークなんだが?

199:NPCさん
08/06/27 09:45:02
>192
???
改変した結果が彫る巣の目だが

200:NPCさん
08/06/27 11:27:25
イルミナティ自体がオカルトでね?

201:NPCさん
08/06/27 13:34:15
>>174
ラ板は半年前くらいから削除人さんが来る数が減って、クソスレが残りやすくなってる。
結果、dat落ちが増えてるのですよ。

202:NPCさん
08/06/27 21:55:10
まあ漫画とか電源系ゲームの板から見ればそれでもゆっくりなんだろうけどなぁ

203:NPCさん
08/06/28 19:41:09
他の板と比べれば大したことないよ。情報システム板を見てみよう。
本来の板の趣旨から外れてIT企業のスレになっている。

2chはただ面白いと感じれば
どんなクソスレでも許容される。
何をもって糞スレとするかは人それぞれによって見解が違うのだから

204:NPCさん
08/06/29 04:19:35
そんな2ちゃんねるでも削除されるスレッツーのは
きっとどーしよーもないクソスレなんだろうね

205:NPCさん
08/06/29 09:13:40
そいつはもうスルーしようよ。

206:NPCさん
08/06/29 17:19:04
今日のレポとかはまだ入らないか

207:NPCさん
08/06/29 17:54:18
スレの削除の判断は削除人によって違うといえば違うのだ。
重複スレは依頼を出せば削除されやすい、が、
依頼主の情けが移った削除人が同情して削除する傾向もありあり



208:NPCさん
08/06/29 21:18:19
削除人がどうこう言いたいなら自治スレでやれ、ここはSNEスレだ。
ガープスがどうこう言いたいならガープス本スレでやれ、ここはSNEスレだ。
ガープス日本語版がどうこう言いたいならガープス日本語版スレでやれ、ここはSNE総合スレだ。基本的に本スレが無いタイトルとSNEそのものの話題のスレだ。
とにかく>>175-207スレちなんだよ!

209:NPCさん
08/06/30 09:36:50
邪魔されずにSNEの話題を語りたい人向けのスレ
スレリンク(cgame板)

210:NPCさん
08/06/30 15:18:37
             ウズウズ…

         =≡=  ∧_∧   I'm ready.......
          / \ (・∀・ )/
        〆     ⊂    つ∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::|∪〓  .||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

211:NPCさん
08/06/30 18:40:34
天晴って今何やってるの?

212:NPCさん
08/07/01 05:46:27
見栄春と同じくらいに仕事してるんじゃない?

213:NPCさん
08/07/01 12:46:56
シルバーレインRPGのリプレイ買ってきた。

とりあえず内容についての感想は置いといて、
時たま割り込んでくる【後ろの人】って友野だよな?

某所についてのプレイヤーたちの反応が薄いことを嘆いてるとこから見ても。

214:NPCさん
08/07/01 13:34:03
友野以外もいるんだろうけど、突っ込んでくるのは友野だろうな。

215:NPCさん
08/07/01 15:57:34
天晴は地図を描いている。

216:NPCさん
08/07/01 18:10:24
あのシーンは明らかに友野だが、個人じゃなくて複数って最初の方に有ったろ。

217:NPCさん
08/07/01 18:57:56
天晴って嫁に行ったんじゃないの?

218:NPCさん
08/07/01 18:59:57
>>208
ここはSNEのスレだ。
SNEはガープスを翻訳したんだぞ!(激怒

ガープスの話して何が悪い!


219:NPCさん
08/07/01 19:03:10
後ろの人(友野)とか後ろの後ろの人(清松)とか後ろの後ろの後ろの人(社長)とか色々出てくるんだよ、きっと。

220:NPCさん
08/07/01 19:12:34
>>218
ガープスに専用スレがなけりゃ、それでよかったんだけどね。

221:NPCさん
08/07/01 19:30:47
「シルバーレインには専用スレがあるからここでリプの話をするんじゃねぇ」って事ですね。

わかります。

222:NPCさん
08/07/01 19:54:21
RC更新マダァー?(AA略

223:NPCさん
08/07/01 21:20:20
SNEも翻訳したD&Dの話をしましょうか?

224:NPCさん
08/07/01 21:30:12
SNEも翻訳したストブリの話ですね、わかります。

225:NPCさん
08/07/01 22:24:05
ならばソードワールドモバイルの話を出さざるをえない

226:NPCさん
08/07/01 22:42:25
>>219
どいつもこいつも老害ばっかかよw

227:NPCさん
08/07/01 23:10:07
老害ですませるにはあまりにおぞましい何か

228:NPCさん
08/07/02 00:57:50
>>220
お前言ってること矛盾してる
このスレシルバーレインスレあるのにシルバーレイン話ある



229:NPCさん
08/07/02 01:03:33
なんだそのエセ外人っぽい話し方は。

まあ細かいことであんまり目くじらを立てないことだ。

230:NPCさん
08/07/02 01:31:25
そんじゃ>>208 >>218は無視ということで

231:NPCさん
08/07/02 10:02:27
(激怒
とか書いてる奴、初めて見たw

232:NPCさん
08/07/02 18:05:27
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < RC…
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/






.                     Λ_Λ
          ∧_∧ \ (゚∀゚ ;) <ま・・・・
うぜぇんだよ>( ・∀・) ⊂ ⊂_ )    ._______
        ⊂   /| ≡≡≡≡≡≡/        ./|
          |  _/ ≡≡≡≡≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
         (__)彡   ≡≡≡≡≡≡|         .|/
              ボコッ

233:NPCさん
08/07/02 18:37:38
どんぶりは何処へ消えたんだ?

234:NPCさん
08/07/02 18:45:03
          ∧_∧
うぜぇんだよ>( ・∀・) 
        ⊂   /|←こ 
          |  _/←れ 
         (__)彡         

235:NPCさん
08/07/02 22:20:51
>>232
>           ∧_∧ \ (゚∀゚ ;) <ま・・・・
> うぜぇんだよ>( ・∀・) ⊂ ⊂_ )    ._______

これが


>           ∧_∧ \ (゚∀゚ ;) クマー・・・・
> うぜぇんだよ>( ・∀・) ⊂ ⊂_ )    ._______

に見えた

236:NPCさん
08/07/03 18:42:26
                  ∧        ∧  リーダーズサーカス コウシン マダァー? マチクタビレタ~
                     / ヽ        / ヽ   イライライライライライライライラ
                 /   ヽ___/ ノ( ヽ    イライライライライライライライライラ
               / ノ(         ⌒  \
                |  ⌒   ▼   ┌─  ▼   |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          へ    |  ノ(      /  \    | < 先月より遅いのかよ!!っんっとに!!
        / \\  \⌒     / ̄ ̄ ̄\ /   \____________
       /   /\\  .>            ヽ
 チンチンチン//  \\/ i i      _       |
  チンチンチン      i | ∥|    / ̄   ヽ  /   _ イライライライライラライライライライライラ
    チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ      / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
    \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/   /   | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/    チンチンチン /     | イライライライライラライライライライライラ
       \___/   チンチンチン    /     | イライライライライラライライライライライラ

237:NPCさん
08/07/03 22:39:15
さなえブログの更新頻度落ちたなぁ。
ぶっ倒れちゃったか。

238:NPCさん
08/07/03 22:45:11
ネタが無くなったとか、モチベーションが続かなくなったとか、飽きたとかじゃね?

239:NPCさん
08/07/03 23:00:29
SW2.0公式ブログに比べたら・・・

240:NPCさん
08/07/03 23:35:44
2.0に専念しているんでしょう。
そっち優先と。

もしかすると・・・全部さなえが更新中とかだったりして


241:NPCさん
08/07/04 11:29:00
エッセイやブログから読み取れる
SNE社員の生活スケジュールだと
身体壊して当然という気がするなぁ

242:NPCさん
08/07/04 12:35:38
ソードワールドの会議とかが24時間ぶっ通しとか割とあるみたい

243:NPCさん
08/07/04 12:38:37
ここで24時間レスしている人にとっては、極楽みたいなものかも。

244:ダガー+一軸艦長
08/07/04 12:39:20 AbIol18P
24時間ぶっ通しか…ソスレみたいなコト話してるかなあ。ねえよ。

245:NPCさん
08/07/04 14:02:53
2.0スレの流れにはついてゆけませんよ

246:NPCさん
08/07/04 14:14:27
>>242
24時間ぶっ続けとか言われても
無関係な話で脱線してgdgdしてるさまして思い浮かばん
それを抜きにしてもどう考えても不効率だし

247:NPCさん
08/07/04 17:36:37
相変わらずSNEの新刊案内はぶっ飛び狂っているなw
それにつけてもRCマダァ~(チンチン

248:NPCさん
08/07/04 19:58:44
ありがとう

249:NPCさん
08/07/04 20:00:59
>>242
んな馬鹿なことしてるから2.0のルールは穴だらけなのか

250:NPCさん
08/07/04 21:29:24
>>287
銀雨の2冊と密林戦線は月遅れだな。
エムま!新リプは月末に間に合うか微妙

251:NPCさん
08/07/05 17:38:18
>>241
ブログからもさなえがやつれていく様子か

252:NPCさん
08/07/05 18:01:02
確かにさなえは
最近あっちこっちに出ずっぱりだからなぁ。
SW2.0だけじゃなく、リプレイヤーとしても飛び回ってるし。

253:NPCさん
08/07/05 18:08:36
354 :NPCさん :2008/07/05(土) 13:06:05 ID:cWT+c62+
>>353
スワップは目立つがさなえは目立っとらんわw

ちなみにSNEの人のDXへの理解度
FEAR「DXは、『ロイス』というルールが重要なんです」

みやび「…『純愛』とか気持ち悪くないですか?
    …『憐憫』、これ面白そう…」

さなえ「…『純愛』? これ男性PC同士で結んでもいいんですか?」

篠谷「…『純愛』…、これお金とか物には結べませんよね…」

254:NPCさん
08/07/05 18:32:19
うわっ
篠タンリアルw

255:NPCさん
08/07/05 19:06:44
三者三様の性格よく出たコメントだなw

256:NPCさん
08/07/05 20:24:28
しかも全員ポジティブとネガティブの概念理解してないw

257:NPCさん
08/07/05 20:37:56
ま、SNEなんてそんなもの。

258:NPCさん
08/07/05 20:45:28
ネタに乗っかって煽るなよ。

259:NPCさん
08/07/06 00:35:13
>>257
ではFEARなんてどんなもの?


260:NPCさん
08/07/06 00:47:15
煽りに乗っかって煽り返すなよ。

261:NPCさん
08/07/06 02:43:37
>>259
FEARは俺のもの

262:NPCさん
08/07/06 08:32:56
SNEは俺の嫁

263:NPCさん
08/07/06 08:41:55
さなえの腹の子の親が誰だって

264:NPCさん
08/07/06 08:44:02
PC1だろ。父親は

265:NPCさん
08/07/06 08:48:14
まったくどこにでも涌いて出るんだから

266:NPCさん
08/07/06 10:35:24
君のこと?>どこにでも涌く

267:NPCさん
08/07/06 16:46:32
父親もさなえの腹の子もキャラクターシートに刻まれた存在。

268:NPCさん
08/07/06 18:04:35
ま、さなえは少し食べすぎなんだな

269:NPCさん
08/07/06 18:45:31
メタボリックさなえ

270:NPCさん
08/07/06 19:19:29
さなえでメタボならみやびなんかどうする!?

271:NPCさん
08/07/06 19:28:45
入院しちゃった社長なんかどうするんだ。

272:NPCさん
08/07/06 20:13:26
神戸港に>>270の撲殺死体が浮かんだ

273:NPCさん
08/07/06 20:45:33
>>271
ウェストが7センチも縮んだから大丈夫だよ

274:NPCさん
08/07/06 21:00:27
さなえが妊娠してるよねとスレで言われだした頃からすると
とっくに予定日過ぎてるんだけどいつ産まれるの?

275:NPCさん
08/07/06 21:24:21
結婚したのをオープンにしないぐらいですから

276:NPCさん
08/07/06 21:28:40
出産前後にSW2.0の作業で泊り込みとか徹夜とか出張とかしてたんだな。

277:NPCさん
08/07/06 21:53:57
単に流産しただけじゃね?
あれ余後軽い人は勤めもほとんど休まなくて済むし。
精神的ケアが問題だけど。

278:NPCさん
08/07/06 21:57:01
無茶苦茶言うとるな。

279:NPCさん
08/07/06 22:31:03
この世には不思議な事など何も無いのだよ>>274君。

280:NPCさん
08/07/06 22:34:26
ついたてを倒すと、そこにはいなくなったはずの宮内さきはの姿が・・・・

281:NPCさん
08/07/06 22:41:56
いなくなったはずの大塚衛門のことも時々思いd(

282:NPCさん
08/07/06 22:54:26
この時期に妊娠はきついんじゃねえの、JK
SNEに社員に対して生活保護やまっとうな有給休暇与えられるほど
力があれば話は別だと思うけど

283:NPCさん
08/07/06 23:53:01
その力がなかったから、黒田はSNEを去ったんだな

284:NPCさん
08/07/07 00:48:45
零細企業にはそういうの無いから

285:NPCさん
08/07/07 00:52:35
>>283
なに!
黒田妊娠してたのか!

286:NPCさん
08/07/07 18:50:21
ボスに老害呼ばわりされる選考委員てすげぇよな。

287:NPCさん
08/07/07 20:01:15
>>285
鬱という病を孕んでたのさ

288:NPCさん
08/07/07 20:19:55
>>282
妊娠がきつくねえ時期なんかねえ!
職場のご機嫌なんぞ伺って避妊なんかできるかっつうの!

289:NPCさん
08/07/07 21:40:39
>>286
ヤスキンにだけは言われたくないぞ>老害

290:NPCさん
08/07/07 21:42:20
>286
kwsk

291:NPCさん
08/07/07 22:31:40
>>290
R&Rの最新号


292:NPCさん
08/07/07 22:34:57
ところで(宝塚の男役風に)道子様、RCは、まだかな?

293:NPCさん
08/07/08 06:48:17
>>288
妊娠後に出産を控えている場合はきついってえ
1年間の休養が必要

294:NPCさん
08/07/08 21:32:47
なんか勘違いしてない?
>288は二重否定で「妊娠は常にきつい」と言ってるよ

295:NPCさん
08/07/08 22:32:54
なるほど

296:NPCさん
08/07/09 12:54:19
                _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
     デケデケ      |                         |
        ドコドコ   < RC更新まだーーーーーーーー!!? >
   ☆      ドムドム |_ _  _ _ _ _ _ _ _ _|
        ☆   ダダダダ! ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
  ドシャーン!  ヽ         オラオラッ!!    ♪
         =≡= ∧_∧     ☆
      ♪   / 〃(・∀・ #)    / シャンシャン
    ♪   〆  ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
         ||  γ ⌒ヽヽコ ノ  ||
         || ΣΣ  .|:::|∪〓  ||   ♪
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\
         ドチドチ!

297:NPCさん
08/07/09 16:20:09
今日は更新したのに

298:NPCさん
08/07/09 21:27:28 +RtBI2RD
2.0ばかりかゲヘナやエムまよりも反響が少ないとはorz

299:NPCさん
08/07/09 22:31:24
何が?シルバレ?

300:NPCさん
08/07/09 22:50:29
全体的にやる気の無さがにじみ出ておるようだ。
更新担当者が一人だけなのだろうか。

若しくは、2.0関係で忙しすぎて
誰も更新を監視しているものがおらぬのか


301:NPCさん
08/07/09 22:51:57
まあ銀雨はプロジェクトの方にメールが行っちゃうから
RCにお便りが少ないのは仕方がないと思いたい。

302:NPCさん
08/07/09 23:13:25
まあ、PBW興味ないけど買うっていう酔狂な奴は少数派だろうしなあ<銀雨
俺もリプレイはいちおう買ったけど、るるぶまでは手を出す気しないね


303:NPCさん
08/07/10 00:30:23
PBW出来る環境にないけどルルブ二冊買った俺は酔狂すぎるってことだな

304:NPCさん
08/07/10 00:58:52
文庫ならともかくB5のるるぶを2冊も買う時点で、間違いなく酔狂すぎると思う

305:NPCさん
08/07/10 11:43:55
っだってGMやるのにカードが2組要るんだ

306:NPCさん
08/07/10 12:52:23
>305
は? いい加減なこというなよ

307:NPCさん
08/07/10 13:07:21
PLが多いと二組でやるのもありだけどなー
40枚だとシャッフルするペースが早くなるからね

308:NPCさん
08/07/10 14:59:31
マンチキンシリーズもっと翻訳してくれよぅ

309:NPCさん
08/07/10 15:09:38
R&Rステーションやイエサブの投げ売りを見るに続きはないだろうな。
面白いと思うけどなぁ。

310:NPCさん
08/07/10 19:36:22
>>306
PLが5人以上の場合だけどね。
5人なら40枚でも80枚でもできる。安道の言うとおりプレイ感は結構違う。
6人だと40枚じゃ山札が少なすぎてちょっと使えない。必要なカードが引けない。
引きがランダム要素じゃなくなって、単にみんな持ってるからラッキー!とか引かないという状況になりがち。
7人だと友達がいっぱいいてよかったねぇ。

311:NPCさん
08/07/10 19:39:35
すまん>>310は素で銀雨スレと間違えた

312:NPCさん
08/07/10 21:41:12
マンチキンは日本語版二作目まで出た、という時点で
驚異的な売れ行き
もはや実力は出し尽くして枯れたとこまでいった

313:NPCさん
08/07/10 21:56:55
だったら他のシリーズも翻訳してくれええええい!

314:NPCさん
08/07/10 22:35:52
だから力を出し尽くしたのに
このうえ日本語版第三弾を出したら
あらかた売れ残るだろうがw

315:NPCさん
08/07/11 00:38:39
それでも売れてるんだろ

316:NPCさん
08/07/11 00:39:31
>>315
どこをどう読んだらその結論が出てくるんだ?

317:NPCさん
08/07/11 01:19:56
二作目クトゥルフまで出たから売れているという論だろう

318:NPCさん
08/07/11 05:30:26
英語のままでもプレイできるんじゃねえのか。

あ、日本語版と混ぜると裏面でカードの種類がわかっちまうか


319:NPCさん
08/07/11 10:15:54
二作目クトゥルフが売れなかったから3作目がでないんジャマイカ

320:NPCさん
08/07/11 14:19:54 kZ1cDpSR
565 :イラストに騙された名無しさん:2008/07/11(金) 10:55:29 ID:lPWLac/C
噂の妖怪コロキューブをわざわざ本屋に出向いて(金は出したくなかったから)立ち読みしてきた。
内容は子供向けで単純だったが、「霧」の百万倍はおもしろく読めたよ。
ストーリーが単純で王道だったからかえってよかったのかも知れない。
友野はもうライトノベルは書かずにずっとコロキューブシリーズを書いていれば良いと思った。

321:NPCさん
08/07/11 17:21:37
面白かったなら普通にそう言えばいいのにな

322:NPCさん
08/07/12 03:17:19
清松だから仕方がない

323:NPCさん
08/07/12 18:07:43
どこら辺が清松やねん?

324:NPCさん
08/07/12 18:16:04
素直に褒めないで(苦笑)な感じが

325:NPCさん
08/07/12 20:44:02
どんだけツンデレか

326:NPCさん
08/07/13 15:05:33
清松はツンデレか

327:NPCさん
08/07/13 19:10:25
ツンデレは清松か

328:NPCさん
08/07/14 16:43:22
ソードワールド2.1がいつしか出るぞ

329:NPCさん
08/07/14 17:48:59
まず乱戦ルールを外して

330:NPCさん
08/07/14 17:51:41
URLリンク(sw2.blog.shinobi.jp)
諸星崇がGURPSサボってソードワールドに

331:NPCさん
08/07/14 19:17:26
サボるも何も。
ガープスなんてもう完全死亡だろ

332:NPCさん
08/07/14 19:25:25
日本だけではの

だが打ち切りという話がSNEから正式に出ていないのでござる

333:NPCさん
08/07/14 19:25:44
>>330
>このリプレイ、気づくと登場女性キャラクターの平均年齢がすんごい高い!
>ということで、今回から新しい女の子キャラクターが登場……!?

女神登場で平均年齢急上昇、な光景しか見えないw

334:NPCさん
08/07/14 19:30:49
なんだ、リアルで熟女が沢山参加していると思ったのに
がっかり

335:NPCさん
08/07/14 19:47:10
>>332
版上げ時の旧版ならともかく、何でわざわざ打ち切りを宣言しないとならないんだ。
自分から負けを認めるようなまねをしないだろ。

336:NPCさん
08/07/14 19:59:18
百鬼夜翔は打ち切り宣言していたでしょ

337:NPCさん
08/07/14 20:03:00
小説で締める奴は宣言するだろ
最終刊ってのがはっきりわかるんだから

338:NPCさん
08/07/14 20:04:04
そもそも第4版ガープスでは小説すら出ていない

339:NPCさん
08/07/14 20:13:47
ボス「風向きが変わればまたガープス出すんや。
終了宣言?寝言は寝て言え」

340:NPCさん
08/07/14 20:46:24
寝言でなかったらとっととサプリ出せ
とツッコミが

341:NPCさん
08/07/14 20:49:16
>>340
ここは
「ああ、ボスが寝言言ってる」
というとこじゃないか?

342:NPCさん
08/07/14 21:02:44
男なら寝言を真実に変えて見せろ!
と諸星が言ってくれれば

343:NPCさん
08/07/14 22:16:40
モンコレTCGだって風向きが変わってまた出せたし。
ガープスに追い風が吹く日もまたくるさ。

344:NPCさん
08/07/14 22:17:36
>>343という寝言

345:NPCさん
08/07/14 22:22:26
まずソードワールド2.0をどうにかしてからだな。
話はそれからだ

346:NPCさん
08/07/14 23:38:46
何を寝ぼけたことを言ってるんだ。

347:NPCさん
08/07/15 00:09:19
12月-1月に富士見書房が魔法大全で失態をやらかした。
その失態の謝罪と自粛のためにしばらくGURPSには手をつけず。
その間にSNEはソードワールド2.0発売に向けて忙しく
準備をしていた。
だからどっちみち、今年の1月からGURPSには手をつけるわけには
行かない状況が生じた。
ほとんどのGURPS要員はソードワールド2.0に着手。
現在はソードワールド2.0ルールブックIIIに向けて動いている。
GURPS要員である安田、諸星もソードワールド2.0のことしか頭にない。
そういう状況下でSNEにGURPSを期待するのは今のところ無理な話だ。


348:NPCさん
08/07/15 09:35:48
安田がGURPS要員であるうちは、まだ希望があるな

349:NPCさん
08/07/15 12:18:31
(失笑)

350:NPCさん
08/07/15 12:55:33
GURPS好きなくせにGURPS要員から抜けるとはどういうことでおじゃるか。
さもなければ、GURPSの翻訳から手をひきなされ。
まだGURPSに未練があるということかね


351:NPCさん
08/07/15 17:43:05
>>347
すべて2.0のせいと思い込みたいようだけど
2.0が全く無くても現況ガープスなんか出す訳無いって現実を見ようなw

352:NPCさん
08/07/15 17:49:46
先生!もっと上手に煽ってください


353:NPCさん
08/07/15 18:05:30
もっと現実を見よう、な?

354:NPCさん
08/07/15 19:04:40
もっとSNEの話をしよう、な

355:NPCさん
08/07/15 20:33:37
ダブルクロスのリプレイ楽しみだね

356:NPCさん
08/07/15 20:55:18
それはFEARスレの話題では


357:NPCさん
08/07/15 21:00:41
>>356
さなえちゃんが出るからSNEスレの話題ってこと何じゃなかろうかと

358:NPCさん
08/07/15 21:28:23
微妙だ。で、何かその話題は?

359:NPCさん
08/07/15 22:13:41
日本語になってねーよ。

360:NPCさん
08/07/15 22:19:49
話題は?

361:NPCさん
08/07/15 22:54:18
えーと、GURPS六門世界がちゃんとでてればGURPSはあと10年戦えた
GURPSがダメになったのは六門世界のせいだ
あとソードワールドも版上げでなくGURPSソードワールドにしていれば100年戦えた
GURPSがダメになったのはSW2.0のせいだ

こんな感じでよろしいでしょうか

362:NPCさん
08/07/15 23:35:47
六門を知らぬおれに六門世界の魅力を教えてクレイ


363:NPCさん
08/07/15 23:45:21
同時攻撃で大惨事<六門の魅力

364:NPCさん
08/07/16 00:05:29
それならGURPSでもできる。

365:NPCさん
08/07/16 00:23:57
大味なようでいてその実緻密な戦術が要求される致死性の高い戦闘だな

GM「俺のターン!リミット16を埋め尽くす氷刃山の魔狼が急襲の構え!」

366:NPCさん
08/07/16 00:54:06
煩雑なのに大雑把
ともいう

367:NPCさん
08/07/16 08:14:13
六門の魅力はワールドガイドだよ(マジ

368:NPCさん
08/07/16 08:22:15
>>361
フォーセリアってなそもそもソードワールドの「サンプルワールド」でしかねえってツッコミはなしですか

「ソードワールド」はシステム名だがワールド名じゃないので
「GURPSソードワールド」って熟語自体が本来意味不明なのだな

ソードワールドやGURPSが成立した当初の
「ルールやシステムさえあれば鳥取ワールドで遊ぶよ」っていう風潮は
もはや隔日の感があるのだろうなあ


369:NPCさん
08/07/16 08:30:28
空回りはルールブック持ってないので、
よくわかってないんだよ。TRPG自体が。
プレイもしたことないだろうし。

370:NPCさん
08/07/16 08:48:59
「金こそが力、金こそが全て」と世の中の本質を教えてくれる

371:NPCさん
08/07/16 08:53:12
>>368
GURPSソードワールドといえばガープス・コクーンのことだよ。


372:NPCさん
08/07/16 09:16:31
>>371
いやいやいやいやw

あれは秀逸な大惨事発生装置だったなあ…
マンチな奴ほど自分のPCを制御できなくなると言うw

373:NPCさん
08/07/16 09:17:58
コクーンのいいところは防護点が高いことです

374:NPCさん
08/07/16 09:40:14
>>362
デザイナーが変態

375:NPCさん
08/07/16 09:45:35
>>372
CP総計が少ないからルナルよりキャラが弱くて
妖魔百鬼よりマンチなキャラを作らずに住むじゃないかw

376:NPCさん
08/07/16 14:37:33
そもそも、ソードワールドってワールド名だろ。
カストゥールが滅んで魔法の時代が終わって、これからは剣の時代だぞっていう。

377:NPCさん
08/07/16 14:51:58
つ2.0

378:NPCさん
08/07/16 15:06:50
どうみてもネタな>>361にそこまでマジレスできるおまえらに関心するわ

379:NPCさん
08/07/16 15:50:18
だってこのスレ話題がないし

380:NPCさん
08/07/16 19:24:40
本スレの無いSNE関連の話題なら何でもいいんだがな

381:NPCさん
08/07/16 19:41:28
ネタが生まれるまでスレを止めておけばいいだろ
この板なら別に落ちたりしないし

382:NPCさん
08/07/16 20:23:28
>>376
それは完全な後付

383:NPCさん
08/07/16 20:33:34
>>376
それをいうなら時代名だろ。
なんでエイジじゃなくてワールドなのかよくわからんけど。

384:NPCさん
08/07/17 18:40:09
まあメイスの時代だがな

385:NPCさん
08/07/17 20:39:02
メイス・ワールド。
意外と語呂は悪くないなw

386:NPCさん
08/07/17 21:08:53
しかし、クリティカル値が上がるせいで
今一人気が…

387:NPCさん
08/07/17 21:10:37
安定性マジ重要

388:NPCさん
08/07/17 21:15:52
昔よりはメイスワールド感は薄れたんじゃね?

389:NPCさん
08/07/17 21:23:15
メイス☆爆熱時空

390:NPCさん
08/07/17 21:50:28
おねにいさまー!

391:NPCさん
08/07/18 17:59:14
そもそも旧版の選択ルール並みに武器の違いが明確なのか?

392:NPCさん
08/07/18 20:40:28
2.0ルールブックIIが再版ときたか

393:NPCさん
08/07/18 21:56:34
というか、武器の修正は旧版の選択ルールそのままだろう

394:NPCさん
08/07/18 23:48:40
さなえはPLうまいなあ

395:NPCさん
08/07/19 13:18:16
融合に反応するあたり>>253の読みは当たってるなw

396:NPCさん
08/07/19 16:06:26
更新がないなぁ

397:NPCさん
08/07/20 14:20:46
SNEはソード2.0とシルバーレインの自社商品に注力してもらって
海外翻訳モノにはもう手を出さないで欲しい。
旧ウォーハンマー・D&D文庫版・ガープスの尻切れトンボっぷりと
HJの現在のD&D・ウォーハンマーの展開力・スピードを比べると、
どちらがライセンス元・ゲーマー双方にとって評価される会社かは一目
瞭然。翻訳モノの展開に関しては正直初期(1980年代)の同人レベルか
ら脱してない気がする。
その代わりソードワールドの展開は和製RPGの中では成功したと言え
るし、同人レベルの設定垂れ流しても自社ブランドなので全然OK。
これからは翻訳モノを中途半端に摘み食いして展開したりせずに、完全
自社製品での展開に頑張って欲しい。いや、マジで。

398:NPCさん
08/07/20 14:57:40
シルバーレインは自社商品じゃないだろ

399:NPCさん
08/07/20 16:52:08
ああ、そうだね。ゴメンゴメン。
ま、老害の愚痴だと思ってくれ。海外モノの翻訳に関しては
何度も裏切られたって言いたかっただけなのさ。

400:NPCさん
08/07/20 16:59:14
あれ、縦読みじゃなかったのか
くだんね

401:NPCさん
08/07/20 17:44:32
まあでもSWに資源を集中投入ってのは間違ってはいないと思うよ

402:NPCさん
08/07/20 18:02:58
>>397
角川も独占翻訳権を手放してこそ

403:NPCさん
08/07/21 14:46:58
>>401
六門にもリソース割いてくれ

404:NPCさん
08/07/21 15:13:37
ゲヘナとエムマも忘れないでほしいな

405:NPCさん
08/07/21 20:11:50
うちの人気は
一にデモンパ、二にエムマ、
三四が無くて、五にゲヘナ
なのでよろしく

406:NPCさん
08/07/22 00:37:56
では海外翻訳物はトキタがいただくということで

407:NPCさん
08/07/26 14:04:25
失望した!ジャイブの新作に失望した!

408:NPCさん
08/07/26 14:21:57
いきなりどうした

409:NPCさん
08/07/26 14:31:39
>>406
やめろー
奴が手がけると終わらないー

410:NPCさん
08/07/26 16:32:18
ジャイブの新作がセイクリッドじゃなくて、SRSトリニティ×ヴィーナスだったって話?

411:NPCさん
08/07/26 17:06:28
まあ合鴨原作だから事実上SNE作品だけどな

412:NPCさん
08/07/26 17:08:57
>>410
そもそもセイクリッドってジャイブから出る予定だったのか?

413:NPCさん
08/07/26 17:15:48
>>411
合鴨といい三田といい、逃した魚はでかいよなぁ

414:NPCさん
08/07/26 18:35:52
次に逃げるのは誰か!

415:NPCさん
08/07/26 18:36:47
>411
合鴨は原作じゃねえ
漫画描いてるだけだ

416:NPCさん
08/07/26 18:37:13
>>415
ゲームの原作になるマンガという意味だろ?

417:NPCさん
08/07/26 18:42:13
>>413
かといって、残ってたと仮定して合鴨に何をさせればよいのか。
SW2.0やシルバーレインのコミック化を描かせるのか?

418:NPCさん
08/07/26 18:46:08
リプの挿絵とか。

419:NPCさん
08/07/26 18:47:01
>>417
実は六門と相性よかった気がするな
絵柄的に

420:NPCさん
08/07/26 18:52:12
リプの挿絵は在籍してなくてもできるじゃん。
てか現にシルバーレインでやってるし。

こう、在籍してなくてはできないようなことって結局
絵描きにはないんじゃないの、という話かと。

421:NPCさん
08/07/26 18:55:09
>>416
漫画は是空とおる原作だよ。
TRPG版の監修もやってる。

422:NPCさん
08/07/26 18:55:09
三田みたいに今やすっかり他所の人って感じじゃなく
一緒に仕事もしてるんだし、逃したから惜しいってことはないんじゃないの?

三田は……惜しい魚だったな

423:NPCさん
08/07/26 18:59:12
>>421
だからTRPGの原作はマンガなんだろ?

424:NPCさん
08/07/26 19:01:02
まぁ、何を勘違いしてるのか知らんけど、SRSトリニティ×ヴィーナスは漫画の連載開始時期からして初めからTRPGも含めた展開想定してたと普通は考えね?
漫画が人気あるからTRPG化ではないと思う、合鴨が漫画書いてるのもその辺が理由じゃないかな?

425:NPCさん
08/07/26 19:01:40
>>423
漫画に原作者がついてんだよw
ゆえに合鴨原作という表記は誤り。

426:NPCさん
08/07/26 19:07:48
>>425
原作マンガは原作者と漫画家が二人で描いてるんだから
ゲームの原作者は両方だよ

427:NPCさん
08/07/26 19:13:24
>>413
活かす機会があったわけじゃないし、痛手は無いんじゃね?

428:NPCさん
08/07/26 19:17:10
>>427
機会がなかったかというと微妙だが
フリーになれたことはよかったと思う
双方にとって

429:NPCさん
08/07/26 19:35:21
>>417
秘書をさせればよいじゃん
誰にでもできる仕事ではないよ

430:NPCさん
08/07/26 19:37:18
ボスの秘書やってるよりイラストレーターや漫画家の仕事をしてるほうが俺らにとっては有用だし。

431:NPCさん
08/07/26 19:42:04
つーか、単行本の一冊も出てない、原作つきの漫画一本書いただけで『でかい魚』というのはいくらなんでも過大評価がすぎる
原作の是空とおるのほうならまだわからんでもないが……
いや、是空にしたところで、某芝村の信者には有名くらいのもんだしなあ

432:NPCさん
08/07/26 19:59:04
そらそーだわな。
三田みたくレーベルの稼ぎ頭になったりアニメ化したりしてからでないと
過分な評価だ。

433:NPCさん
08/07/26 20:05:43
スニーカーの稼ぎ頭は谷川

434:NPCさん
08/07/26 20:22:14
三田のピークは過ぎたよ。
「レーベルの瞬間風速二位だったことがある」だな。

435:NPCさん
08/07/26 21:30:22
>>434
それでもまだまだSNEの誰より稼いでるっしょ。
SNEのまともな作家残ってないし。

436:NPCさん
08/07/26 21:30:44
ピーク過ぎたかどうかは分からんが、
いまのところスニーカー2位はやっぱり三田になると思うよ。
ほかのタイトルないし、安定して書くタイプだし。

437:NPCさん
08/07/26 21:32:47
最近のこのスレには、本当に三田が憎いヤツが住んでるのな。

438:NPCさん
08/07/26 21:42:21
むしろ三田を二位から引きずり落とせるようなタイトルが出たら、
スニーカー文庫はしばらく安泰なんだがな。
その気配もないし、三田はまだまだ働かされるだろう。

439:NPCさん
08/07/26 21:47:29
>>436
それはレーベルそのものがやばいんじゃないのか?

440:NPCさん
08/07/26 21:54:06
>>439
次から次へとトップクラスの作品が入れ替わるレーベルなんてないぞw
ハルヒやシャナクラスなんて一レーベルで十年に一回。
三田のマギカクラスでも数年に一度あればいい方だよ。

まあ電撃は業界トップだけあって、ちょっと事情が違うけど。

441:NPCさん
08/07/26 22:01:07
>>440
だからってレーベルヤバイことには変わりないんじゃね?
トリブラとかされ龍が会ったころに比べてもさ

442:NPCさん
08/07/26 22:02:59
レーベルがやばいことに変わりがなくとも
436からはそうつながらないってことだろ。

スニーカーはノベライズがあるから問題ないとは思うが。

443:NPCさん
08/07/26 22:03:43
SNEが逃した魚扱いで三田の名前を出して、ラノベの売り上げ話に移行するのがリプレイスレやこのスレの最近の流行ですか?

444:NPCさん
08/07/26 22:05:42
マギカの公称部数が160万部、トリブラが100万部なんで、
あの頃よりはむしろ良さそうなんじゃないかね。
こっそりムシウタも100万部だし。

で、さすがにもうスレ違い。
これ以上はラノベ板のスニーカースレでどぞ。

スレリンク(magazin板)l50

445:NPCさん
08/07/26 22:06:57
>>444
トリブラは作者が生きてればなあ

446:NPCさん
08/07/26 22:10:43
トリブラで100万って言われると、
マギカが数年に一度あればいい方ってのは分かるなあ。

447:NPCさん
08/07/29 14:00:18
エッセイの『嵐』は安道が締めるのか

448:NPCさん
08/07/29 21:44:58
電撃はともかく富士見はやばいんじゃないかなと思う今日この頃。
なんかまともに売れてる作品って一昔前の作品ばっかじゃね?

449:NPCさん
08/07/29 22:26:26
>>448
ラ板にお帰りください
あと、富士見がやばいんじゃなくて電撃以外全てやばいです

450:NPCさん
08/07/30 21:53:13
アニメ化できる作品があるうちは大丈夫さ!
・・・富士見やべえ

451:NPCさん
08/07/30 22:13:59
富士見には最後の切り札としてSW2.0があるさ!
NWだってアニメ化したんだしきっとSW2.0もアニメ化するよ。

452:NPCさん
08/07/30 22:48:18
>>450
直木賞作家の書いた萌え推理小説があるじゃないか
…続刊しないんだろうなあ…好きなんだけどなあ

453:NPCさん
08/07/30 23:15:30
リプレイが主力になりつつあるって状況はやばいよな……

454:NPCさん
08/07/30 23:24:00
さすがにリプレイが主力ってことはないでしょうよ。
そうなったらドラマガがリプレイ雑誌になってしまう。

455:NPCさん
08/07/31 06:51:44
むしろエースの人気コミックのTRPG化を目指すべきでは。
今だったらメイドガイだけどまあ作ってるうちに時期外すから次の作品狙ってみるとか。

456:NPCさん
08/07/31 06:54:43
>むしろエースの人気コミックのTRPG化を目指すべきでは。
ガイバーですね!わかります

457:NPCさん
08/07/31 07:14:06
棄てプリがおいでおいでしてるなw

458:NPCさん
08/07/31 08:48:09
ガープスで勝手にやっておくんなまし

459:NPCさん
08/07/31 13:07:38
>>453
富士見の最近の順位を振り返ると
ラ板的に主力じゃない(=あまり売れてないとされる)作品のちょっと下に安定してつくのがリプレイの現状
底辺よりは安定して売り上げるけど、それだけっぽ
みやびSWだけは主力作品のちょっと下あたりにはつけるっぽいけどね

460:NPCさん
08/07/31 13:20:41
伝勇伝TRPGとかすげー厨好みなゲームになりそうじゃね?

461:NPCさん
08/07/31 15:29:05
キヨマーの方がみやびよりも売れてたらしいよ
残念ながら2.0には関わらないわけだけど

462:NPCさん
08/07/31 16:12:16
キヨマーってバブリーズの頃っしょ
あの頃とは時代が違う

もし、猫街がみやびより売れてたとしたら驚きだけど

463:NPCさん
08/07/31 17:46:49
>猫街がへっぽこより売れてた

うへぇええええ!うっそぉ~っ!!

464:NPCさん
08/07/31 17:53:29
>>463
途中で切るなw

465:NPCさん
08/07/31 18:26:08
          スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ  _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
            从 `ヾ/゛/'  "\' /".    |                    |
       ?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=<     RCまだぁー?!!    >
.          '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_  _  _ _ _ _ ___|
.         ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
          《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
.          "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
           `へヾ―-―    ―-― .へヾ    ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド

466:NPCさん
08/07/31 20:54:20
へっぽこはともかく新米女神はそれほどでもないだろ

467:NPCさん
08/07/31 21:31:20
まあ、へっぽこは異常なくらい売れたからな。
1回だけとはいえ日販のランキングにも載ったし。
とはいえそのへっぽこをもってしても累計100万部突破できなかったわけで。
正直リプレイは(他のラノベに比べて)たいした売り上げじゃないと思うよ。

468:NPCさん
08/07/31 21:38:46
>>467
累計で100万部超えるような作品は主力か準主力じゃないかな。
最近の富士見マジやばいし健闘してる部類じゃね?>リプレイ

469:NPCさん
08/07/31 21:38:50
どのラノベと比べるかによるな

470:NPCさん
08/08/01 00:41:27
爆発的に売れるわけではないけど
確実に一定量売れる商品だから、
本出す側にとってメリットは結構あるよ。>リプレイ

刷り部数は少な目で済むし、それなりに利益は上がる。

471:NPCさん
08/08/01 01:41:20
ホビー流通は買い切りだから返本リスクがないとかな

472:NPCさん
08/08/01 01:53:27
ホビー流通のリプレイってどんなのがあるの?
ホビー屋で売ってる奴はホビー流通?

473:NPCさん
08/08/01 02:07:49
完全ホビー流通のリプレイなんて、サヴェッジ・サイエンスぐらいしか思い当たらないな。

それより、ドラゴンブックは普通のラノベに比べて返本率が低いらしいから、
やっぱり一定の読者がついてて手堅く売れるのが魅力なんじゃないかね。

474:NPCさん
08/08/01 02:15:07
>>473
返本率の低い理由がホビー流通ではけるからなんだけどね

475:NPCさん
08/08/01 06:22:51
リプレイってそんないい商品なのになんで電撃は手を出さないんだろう?

476:NPCさん
08/08/01 07:26:43
出してたろ?

477:NPCさん
08/08/01 09:01:18
クリスタニアとか央華とかやってたな

478:NPCさん
08/08/01 09:58:16
おかげで央華がぶった切られたんだよな

479:NPCさん
08/08/01 13:54:23
フォーチュンクエストとかD&Dとか、結構いろいろやってたよな。

480:NPCさん
08/08/01 14:20:46
GAが参入するしジャイブも精力的に出してるし、
電撃のようなでっかいところじゃなくて中小レーベルには魅力的なんだろうな。

481:NPCさん
08/08/01 14:41:47
ジャイブは間違った精力の使い方をしてる気がしてならない

482:NPCさん
08/08/01 16:08:18
ここでもし電撃参戦とかいう事態になったら……

……冬の時代直前を思い出すな…。

483:NPCさん
08/08/02 04:36:43
しょせんTRPGはニッチなジャンルだから。
返本率が低いってのは失敗した時のダメージが少なくてすむってだけだし。
ニッチジャンルなだけに成功してもそれほどの魅力はないわけで。
ついでにリプレイを出す以上、どうしても売れにくいルルブやサプリ関係も出さなきゃいけない。
電撃くらい売れる作品量産してればリプレイは不要だろう。
だからリプレイを切り捨てたんだと思うぞ。

484:NPCさん
08/08/02 06:02:03
切り捨てられたのはアナログゲーム全般さ

485:NPCさん
08/08/02 08:12:50
メディアミックスも難しそうだしな・・・
ローリスクローリターンなリプレイよりハイリターンなラノベを選んだんだな。

486:NPCさん
08/08/02 14:07:15
電撃はTRPG関係はかーなーりー懲りたろ

487:NPCさん
08/08/02 15:01:04
リーダーズサーカスは10日頃かね

488:NPCさん
08/08/03 22:26:37
SNEに就職したいんだけど、どうしたら良いかな?
このままじゃあ、次の新規採用が何年後かわかったもんじゃない。

489:NPCさん
08/08/03 22:29:54
富士見あたりで100万部売れるようになったらいつでも入れてくれるよ

490:NPCさん
08/08/03 22:36:01
>>488
こんなとこで聞いてる時点で無理

491:NPCさん
08/08/03 23:25:43
公式に採用の募集が無ければ、コネをつけるしかないだろうなぁ。
なんらかの形でボスと接触して、小説やゲーム製作に関する能力を示してSNEに入りたいという意思表示をする…
これも何年後になるかわからんがな。
しかも不確実。

492:NPCさん
08/08/03 23:58:48
「就職したい」ではなく、そもそも「就職して何をしたいのか」が問題だと思うんだがどうだろう。

493:488
08/08/04 01:36:34
「就職して何をしたいのか」ってのも考えてる。

SW2.0の「新米女神~」のリプレイなんかを読んで、何か物足りない印象を受けた。
確かに語り口は軽妙で面白いんだけど、新奇さが無いような気がする。

もちろんあれが新システムの一発目で、スタンダードを狙っていったのはわかるけど、
SNEが出すゲームスタイルってのは、もっと実験的なところがあっていいはず。
もっと独創的で、読者が次のシナリオの参考に出来るような手法を提示したいな。

その点ルナルの「時の狂気篇」のボードゲーム的なギミックが多用されたスタイルはよかったと思う。
あれなら読者も十分に真似しやすいし、大いに参考になるよ。

494:NPCさん
08/08/04 02:10:53
それじゃただのレビューだぞw
具体的に何をするんだよw

495:NPCさん
08/08/04 02:27:15
北沢のHP見てきたが、モンコレ小説書き終えたっぽい。
SW2.0やデモンパを並行して抱えてる事を考えると筆の速さ相当なもんだな。
なんとなく北沢が居る限りSNEは安泰かなーっと思ってしまう。

次はSW2.0ノベルかー(直接のソースは未確認だけど

496:NPCさん
08/08/04 02:46:38
>>495
書き終えたもなにも8月発売じゃねーかw
書き上げたのは一ヶ月以上は前だろうよ

497:488
08/08/04 03:00:54
>>494
この前、サークルのセッションでやったのは、
Wing of Warのユニットを使ったSW2.0の戦場シナリオ。
あれは戦闘機を動かすカードゲームなんだけど、拡張さえしなければ基本的に
二次元機動だから、戦闘機カードを部隊カードに読み替えてOK。
さらに比較的高速の戦闘機を騎兵隊にして、副座機を弓兵あたりに設定すれば、
各種部隊の差別化もはかれる。

もちろんこれ自体は友野がやった手法の丸パクリだけど、
こんな工夫を研究して、第一線でいかしてみたい。

需要無いかな。

498:NPCさん
08/08/04 04:27:30
>>495
そのモンコレ小説はすでに絶望的に間があいた後なんだが……
というか、北沢は筆は遅くないと思うんだけど、仕事抱えすぎ。

>>494
どう考えても、欠片も需要ないだろ。

しかもゲーム一本つくったとかじゃなくて、シナリオかよ。
せめてハッタリみたいにゲーム完成させる程度はしろよ。

499:NPCさん
08/08/04 04:37:46
>>495
次はデモンパの小説でないかい?

500:NPCさん
08/08/04 05:10:30
>>488
すまん、そりゃ無理だ。
だって単なるソードワールドマニアの夢想でしかないもん。
たとえばそのWing of Warのシナリオ、まったくそのゲームを知らない人でも遊べるようにテキスト化してみたかい?
「提示したいな」じゃなくて、「これだけのものをこれだけの日数で書けます」じゃないと話にならんのよ?

501:NPCさん
08/08/04 06:48:53
○サマリーの状態ではなく完成しているTRPGのシステム1つ
○原稿用紙250枚以上で、完結している小説1つ
○セッション3回分以上を収録したリプレイ1つ
○海外のTRPGシステム1つの完訳
○TCGのルールシステム1つ(カード100枚以上のデータも)

この中から最低でも3つを選択して(重複可)持って行けるくらいじゃないと
話を聞いてもらえないんじゃないかな。

502:NPCさん
08/08/04 07:02:28
自分から募集かけるときはともかく、売り込みには敷居高そうだよな

503:NPCさん
08/08/04 07:56:35
>>501
そんな能力あったらSNEなんぞに就職しない方が稼げるだろ・・・・・・

504:NPCさん
08/08/04 08:01:25
さもなきゃ、熱意をアピールしてSNEのメンバーとコネを築けるだけの立ち回りだね。
コネというとくだらないことのような気もするが、どのみちコネを作れる政治力がないと、ライターなんてやっていけんだろうし。

505:NPCさん
08/08/04 08:47:26
488が若くてかわいい女の子で、ボスの妄言を適当に快く聞き流せたら
「僕の力で君をギョーカイジンにしてあげるよ?」って展開になるよ。

506:NPCさん
08/08/04 12:33:27
まあ、「コネを作れる政治力がないと」なんて言っている奴は、
実力が足りなくてライターなんかやっていけない訳だが。

507:NPCさん
08/08/04 12:38:14
いやいや、ライターに一番必要なのは
コネを作れる政治力です。

508:NPCさん
08/08/04 12:49:35
>>506
実力があっても仕事を取れなかったら意味がないし、
仕事を取れてもこなせなかったら意味がない。
ライターってのは営業と製造と販売を同時にやる商売なんだよ。

509:NPCさん
08/08/04 12:59:11
フリーってのは大抵そういうものだ。
プロスポーツ選手みたいにエージェントを雇う場合もあるけど。

510:NPCさん
08/08/04 13:54:06
「コネを作る」ことを「政治力」と表現してしまうライターは、
ダメな人っぽいよ。

511:NPCさん
08/08/04 13:55:43
そもそもこんなところに本当に書き込んでるライターがいたらアホだろう。

512:NPCさん
08/08/04 13:57:51
アホじゃなきゃ、フリーライターなんてやらないで、会社員か公務員やってるだろ。

513:NPCさん
08/08/04 14:00:36
むしろ488の問題は年齢だろう。
今高校生とかなら、まあ頑張れと言える。
20代半ばとかなら、やめとけとしか言えない。

514:NPCさん
08/08/04 18:54:30
望んで入るもんじゃないだろ

515:NPCさん
08/08/04 19:52:49
>>488は小説系ではなくゲームを作りたいのか。
とりあえず言えることは、
ドラクエみたいなゲームを作りたいとか、
FFの続編を作りたいとか、
俺なら鉄拳をもっと面白くできるとか、
そんなヤツはまったく役にたたないのでいらん。
まず具体的な作品を作れ。
具体的といっても、最強呪文エターナルフォースブリザード、相手は死ぬ。
そういう具体じゃないからな。
設定と根幹的に連動してるようなシステムなら設定も必要だが、設定よりはシステム。
きちんと遊べる段階まで仕上げたゲームを持っていけ。
個人的に今作るなら、TCGほど大量に買う必要ないが、一人で2~3セット程度は買うことになりそうなもの。
グループではなく個人個人で購入させつつも、財布へのダメージは適度に抑え新規参入しやすいもの。
クライアント的にはこういう作品がほしい。

516:NPCさん
08/08/04 19:54:32
>>515
すんません、そろそろモンコレの夢から覚めて、手堅く商売することを覚えてください。

517:NPCさん
08/08/04 22:48:01
とはいえ、復活したモンコレは売り切れ続出らしいぞ
刷り数さえよく考えれば十分ヒロノリの飯の種になりそうだ

518:NPCさん
08/08/05 11:19:15
ここ数年考えると、もうSNEは
焼き直しやTRPGとか従来の仕事のTCG化程度はやっても
積極的に新規でTCGの仕事増やさんでしょ

ラノベ系オタ系のコネがあるにしても
それにしたって、ブロッコリ/ブシロード/コナミにコネがあって
仕事の糞はやい遊宝洞にニッチ取られてるし

519:NPCさん
08/08/05 14:52:44
モンコレは、今、実質ブロッコリーなんだけどな。

520:NPCさん
08/08/05 15:16:49
ヒロノリとぎぐるがそれぞれ何やら新作を作ってるらしい

521:NPCさん
08/08/05 23:45:24
下の意味では期待できるな

522:NPCさん
08/08/06 00:11:18
田中が2.0にかかりきりだと動けるゲームデザイナーがその二人しかいないんだろ
ヒロノリはモンコレや六門もあるはずだがアイデアを出すスピードが早いらしい(まとめるのは杉浦)からいいのか
それよりゲームデザイナーと呼べるのが田中をいれて三人しかいないという方が問題じゃないか

523:NPCさん
08/08/06 00:17:28
田中が後2人いれば……
ゲヘナ用の田中とデモンパ用の田中が……

524:NPCさん
08/08/06 00:30:00
田中天と田中信二か。

525:NPCさん
08/08/06 01:59:27
「「「TRPG界の暴走トレインこと、田中三兄弟!」」」
とか登場シーンが浮かんだ

526:NPCさん
08/08/06 02:53:12
としひさの事もたまには思い出してあげてください。

527:NPCさん
08/08/06 07:22:03
としひさは絵師だろ。
どっぷりこの業界に浸かっちゃいるが

528:NPCさん
08/08/06 13:02:56
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/'  "\' /".    |                    |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< タナカRCレスまだーーー!!!!!  >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _  _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-―    ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch