りゅうたまんこ 3at CGAME
りゅうたまんこ 3 - 暇つぶし2ch50:NPCさん
08/04/01 03:29:27
372 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 21:10:57 ID:???
マスコットそのものに解釈が割れる要素は何一つなさそうなんだが?

426 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 22:22:38 ID:???
解釈が割れるようなルールの穴部分を避けるのは当然だろ。
その避けかたが、マスコットの化身について事前にプレイヤーと話し合っておくか
もうまったく使わないかだ。
で、無難なのは後者。
このスレ見れば分かるがアーティファクトの揉めっぷりは大したもんだ。

いっそ、アーティファクト全部カット、ブレスもカット、アウェイクンのみとした方が
スマートだと思うんだ。
その方が、竜人パワーでご都合もやりやすい。

430 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 22:42:41 ID:???
>>426
>その避けかたが、マスコットの化身について事前にプレイヤーと話し合っておくか
普通はこっちじゃね?
プレイヤーと一緒に旅する存在なんだし皆で話し合って決めたほうが楽しいじゃん。
何で使わない方向にもっていきたいの?

51:NPCさん
08/04/01 03:33:39
331 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2008/03/31(月) 16:36:58 ID:???
旅の途中で出会ったならともかく、カスタは少なくとも3年前の子犬の頃から
ハルカに飼われているという記述があるからな
旅物語も追わず数年間ただの犬やってたのか、普通の犬が途中で竜人とすげ替わったのか、
どちらにせよあんまりだろう
いちおう
1.ルルブのサンプルとメルマガ小説で設定が違う
2.「旅人へのいざない」を拡大解釈して犬に乗り移ったとする
と考えられなくもないが
1は公式サポートで名前や外見等が同じなのに苦しい
2は、竜人レベル4に満たなくとも動物には乗り移れるとか
ムチャムチャ拡大解釈しないとならず苦しい

52:NPCさん
08/04/09 02:45:17

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53:NPCさん
08/06/11 10:25:44
 

54:NPCさん
08/07/09 20:55:43
テ・ス・ト

55:NPCさん
08/07/14 00:00:47
りゅうたま…っ……しこしこ……スイーツ(笑)……しこしこ……
あぁ…スイーツ(笑)…すいぃぃぃっ!(笑)…・・・しこしこしこしこ…
あああああああ…・・・りゅうたまっ!りゅたまっっ!!!すぃぃぃぃっつっ……!!!


どぴゅっ!どぴゅっ!


すいー…つ……

56:NPCさん
08/07/16 16:22:29
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