TRPG『ダーナイト』考案3rdat CGAME
TRPG『ダーナイト』考案3rd - 暇つぶし2ch85:NPCさん
08/03/16 18:49:57
正直SRSは糞みたいにつまらないからなあ。

86:NPCさん
08/03/16 18:57:46
>>85
こんなとこで釣ってないで
GURPSのプレイレポートを早く出せ

87:ダガー+デルタhage
08/03/16 20:00:51 XJ0G/vv+
SRSは、
自分の厨設定を見切って定量化した上で、
(この時点で、出来る人間と出来ない人間が明確に分かれる)
システムとプレイ構造内に押し込むコト
(元々諸SRSシステムを知ってないと難しい)
を要求されるモノなんで、
確かに上手く作れば「如何にもらしさ」と「プレイしやすさ」を
両立して達成できる可能性が高い。

のだけど、そのクセ「結局コレって○○でよくね?」って疑問を忘れられないと、
それ以前の段階に戻ってまた作り直すか、或いはソコで終わる。
そんなカンヅ。

88:こぁくまー
08/03/16 20:51:00
超人タイプ
 ソード:悪の組織と対立する超人です。
 リッター:街など、主に自分の管轄を守る超人です。

 ソードは日常値に関係なくヒーローとしての能力を発揮します。
 リッターは日常値の低下によって強化されるヒーローです。

日常値
 悪の秘密組織が動き出す時、日常は少しずつ壊されていきます。
 始めは小さな違和感から、次第に秘密結社の行動や意図が人々に明らかになるにつれ、
 日常値が減少し、やがて街は修復不能なほどの混沌に包まれます。
 (犯罪都市となることが多いです)

 ヒーロー達はこの平和な日常を守らなくてはなりません。
 (ハルカみたいですね)

 セッションの間、日常値は減少していきます。
 終了と共に日常値が回復します。その値次第でエンディングも変わるでしょう。

89:こぁくまー
08/03/16 20:52:07
混沌
 悪の組織は肉体か精神のいずれか、あるいは両方で街を襲います。
 
 肉体とは物理的な災害や支配です。彼らは軍隊の兵器、戦車の砲台やロケット砲ぐらいは
効くでしょう(ただし軍隊の兵器は混沌です)が、普通の人間には太刀打ちできない強力な能力を
もっています。それは腕力かもしれませんし硬い身体かもしれません。
 日常値は下がりにくいですが、破壊されたものは復興まで時間がかかります。ソードでの
速効解決が向いているでしょう。

 精神とは人の心に直接働きかけるものです。ある特定の個人の精神に入り込み、その個人の
欲望や思いを使って環境や常識を変え、様々な異変を引き起こします。それは小さなものから、
街一つを包み込むほど大きなものかもしれません。
 この精神支配による異変は肉体系に比べればごく小規模に留まります。精神の形が日常を
変えるので、精神者が死亡、もしくは歪められた願望を頑張って捨てたり正常なものに戻す時、
世界は元の姿に戻ります。日常値は異変の間、下がりやすいですが、回復力も高いです。
リッターでの陰謀探索と解決が向いているでしょう。

---
ん~……イマイチ。

>>43
老害じゃないしベテランじゃないですよ~
まだ十五歳です。

90:NPCさん
08/03/16 20:55:31
>>89
>まだ十五歳です。

「四」が抜けてるぞ。

91:こぁくまー
08/03/16 21:00:54
>>53
訂正ありがとうです。

>>64
アリアンロッドやカオフレよりも、ゆうこやが好きだったので、
今までダイスやそれ関連のシステムについては触れてきませんでした。
(5スレ目くらいに本格的にダイスを使わないシステムを作ろうと考えました)
最近メイドRPGを買ったのでダイスを使うシステムを思いついた次第です。

>>73
面白そうですね。低い値の間は連続でふれるわけだから、
実質HPと引き替えに高い目を出すということでしょうか。逆転要素には
ならないのでちょっとヒーローっぽくない気もしますが……・。

>>90
熟女さんにもちょっとあこがれますねー。

92:NPCさん
08/03/16 21:01:02
大丈夫だ、元のアレに比べれば十分しっかりしている

1d20+3d6とか日常値により修正とかも面白い試みだと思う
(日常値の辺りを見て、サヴェッジサイエンスを元に
もっとコテコテのヒーローモノを作ってみたくなった)

93:NPCさん
08/03/16 21:36:38
こぁくまー と こはまー は似ている。

そんな気がする。

94:NPCさん
08/03/16 22:06:37
>>92
結局ちょっと設定が多くなってくると、自分も似ているもっとよさげなゲームを
作ってみたくなるから、「募集云々でゲームを制作する」っていう前スレのやり方は
進むわけがないわな。
キャラ種族とかは増えるだろうけど「キャラがなにもので、何をするのか」の
部分で詰まる。

95:NPCさん
08/03/16 23:06:47
一人が主導権を握ってほとんど自分で作るぐらいじゃないとな
とくにシステムやバランスの所になると、各人で趣味やバランス感覚
その作品のイメージなんかがずれてくるから。

96:NPCさん
08/03/17 00:40:15
先生降臨予定日
 2008/03/18(火)

97:NPCさん
08/03/17 13:43:59
まあ、あとなんつーか
このスレ的にはシステムを作るってこと自体、手段であって目的ではないと言うかw

98:NPCさん
08/03/17 14:41:09
>>97
ガムやるよ。

99:NPCさん
08/03/18 01:08:30 6ZyhRH3n



100:NPCさん
08/03/18 01:14:09 CMpLb3tw
 

101:NPCさん
08/03/18 02:31:30
ネタ切れか?

102:NPCさん
08/03/18 02:41:00
つーか、このスレ自体が蛇に足描いたみたいなもんだしなあ

103:NPCさん
08/03/18 03:01:44
そんじゃ次スレはTRPG『スネークフット』考案4th



104:NPCさん
08/03/18 13:19:42
>1が自演でもして埋めろよ……

105:NPCさん
08/03/18 13:43:19
大先生の心が折れたらすぐにスレがこうなるなんてことは
ぶっちゃけ1スレ目から判りきってた訳だしなぁw

106:NPCさん
08/03/18 21:39:09
先生はワナビー精神満載の夢見がちな中二病状態から、
このスレでの反響を見て、現実を知ったんだろうなあ。
自分の能力が、まだまだ他人に公表できるレベルではないと気付いたのだろう。

我々としては居なくなったのは寂しいが、
先生にとっては今回の事は滅多に出来ない体験だったと思うから、是非ともこれを糧にして、
今度こそはちゃんとした小説を書けるようになり、ちゃんとしたTRPGを考案できるようになって下さいね

107:こぁくまー
08/03/18 22:21:28
うめうめー

・・・

肉体
 体-技-耐-感
体:体力。腕力、敏捷、早食い
技:技能。器用さ、運動技能(水泳など)、料理
耐:耐久。耐久力、抵抗力、食あたり回避
感:感覚。反射神経、勘、食材当て。

精神
 勇-知-忍-警
勇:勇気。積極性、決断力、ツモ、試食。
知:知恵。柔軟性、機知力、ブラフ、残りものの再料理。
忍:忍耐。忍耐性、自重力、ポーカーフェイス、我慢。
警:警戒。慎重性、対応力、高目流し、痛み察知。

英雄点(HP):クラス基本値+修正値
基準行動点:(体+勇)/2
基準攻撃点:(技+知)/2
基準防御点:(耐+忍)/2
基準対応点:(感+警)/2


108:こぁくまー
08/03/18 22:22:07

HPは上限無し。最小-10。
他の一つ当たりの能力の最大は5点。
肉体系、精神系の基本・対抗判定で能力を使うならば、
修正として2点ごとにD6が1つ増えます。

精神系は高いからといって、人格にその性質が強いというわけではなく、
その性質の効果をより強力なものとして発揮できるという意味合いです。
肉体系もほぼ同様。

能力の意味

行動点:自分のアクションで使えるスキル数
攻撃点:基本攻撃時の幅、ハイアタックの修正値
防御点:相手基本攻撃時の幅、相手ハイアタックの修正値
対応点:相手のアクションで使えるスキル数



109:こぁくまー
08/03/18 22:22:39
基本攻撃、つまり退屈な攻撃
 XdY振ります。
 出目が「最大値の半分±(自攻撃点-敵防御点 ※0未満にはならない)」内ならば成功です。
 そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
 それ以外の出目が出れば失敗です。(期待値を狙うなら攻撃点は1以上欲しいでしょう)

ハイアタック、素晴らしい過激な攻撃
 自分のHPからサイコロの最大値の半分を減らします。
 それで死ななければ、XdY振ります。
 そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
 ハイアタックの場合、この修正値に攻撃点が加算されます。

 出目が最大値の半分未満ならば、自分の攻撃の修正値が高くても、
 最大値の半分以上のダメージ点にはなりません。

 出目が最大値の半分以上ならば相手の防御の修正値が高くても
 最大値の半分以下のダメージ点にはなりません。

ハイアタックのダメージ点の処理
 ハイアタックは「ダメージ点-(敵防御点+修正値)」だけ、
 敵HPを減らします。

110:こぁくまー
08/03/18 22:48:03
「神秘の国ニーフォン」

 ニーフォンは混沌に飲み込まれた東方の国家です。

 この国家の人々は皆半獣です。エコノミックアニマルという種族であり、
 獣の部分が解放されると、疲れて死んでしまいます。その数はけして少なくありません。

 この国家の災害は大変なものです、毎週日曜の7:30~8:30にかけては、巨大化する
怪物や人を襲う怪人たちが跋扈します。彼らを退治する役職は奪い合いもその仕事も壮絶で、
約一年が任期となっており、三人~五人、もしくは一人でその任務に当たることになっています。
 報酬としては専用のテーマソングを誰かが作ってくれます。
 専用のテーマソングの歌詞には必ず彼らのチーム名や名前が入ります。
(例:ジェットージェットージェットマン♪) 

 また、毎週二回、下手をすればもっとたくさん、悪の幹部が悪巧みをしては、
 国家の英雄である「ミスター・アップ」や「アオイ・ノゴモン」に退治されます。
(アップは巧みな剣の使い手で、アオイ・ノゴモンはドラえもんの親戚であり、
便利な道具で解決します)

 この国家の最大の混沌は、「ドラゴンボール・フェノメノン」です。
 これは常に強い相手が出ては、ヒーローも強くなり、そのたびごとに強い相手が
 出るというものです。
 そのため、この国は大変危険で、他の正義の組織も悪の秘密結社もあえて混沌に
 飛び込もうとはしません。より強力な敵が常に出てくる混沌の世界では、あらゆる
 組織の活動が成り立たないからです。
 
 

111:こぁくまー
08/03/18 22:48:49
 しかしこの国には小数ながら正義の組織、悪の組織がいます。
 「陰陽庁」と「警察庁(特殊対策課)」、悪の組織としては「鬼族」です。

 知っての通りこの国のヒーローはその立場をかけての生存競争や仕事が激しいため、
 普通の人間一人をすべての人の記憶から消す程度の小さな事件には、あまり目を
 向けられることはありません。
 人の精神に入り込み、そういった事件を起こすのが鬼族で、
 対処するのが二つの正義の組織です。
  
 「陰陽庁」は「ニーフォント」を代表する魔剣や魔銃を振るう子どもや学生の集まる組織です。
 何故大人が少ないかというと、魔剣は、屈強な傭兵などの筋肉質な男性が使うより、
 可愛い女の子や二枚目の男子高校生、あるいは小学生程度の子どもが使う方が、
 より強大な力を発揮できるからです。
 残虐であることは力を引き出す上では多少役に立つようですが、愛や根性ほどではありません。
 ふーむ。剣に似つかわしくない人々がよりその剣の成果を発揮できるという皮肉こそ、
 ニーフォンの混沌の性質をよく表しているように思いませんか?
  
 「警察庁(特殊対策課)」は熱い大人たちの集まりです。
 いわゆるデカと呼ばれる覚醒者たちがいます。

112:FATE
08/03/19 04:48:56
初めまして 皇亜が失踪したのでこれからは広報の沢永が担当させて頂きます。

113:FATE
08/03/19 04:52:12
メールアドレスは皇亜が使用していたものを利用させていただきますのでご了承下さい。

114:FATE
08/03/19 04:54:17
黄昏の復讐者は設定をまとめ次第に更新させて頂きます。


115:FATE(沢永)
08/03/19 04:57:16
設定につきましてはバトルスレイヤーが廃止になりました。
覚醒者などにつきましても同一上の能力と改めさせて頂きます。



116:FATE(沢永)
08/03/19 05:00:31
武器の使用、魔法の使用とされていますが能力は同じ物のようです。


117:FATE(沢永)
08/03/19 05:18:37
皆さん、設定どうも有難うございます。
世界全体の設定もいずれ、更新させて頂きます。

118:FATE(沢永)
08/03/19 05:31:05
設定については皇亜が提示している物を変更しても構いません。


119:NPCさん
08/03/19 05:37:56

フリーダムすぎて何をすればいいのかわかりません!!

120:FATE(沢永)
08/03/19 05:48:54
ですが組織名の変更はお止め下さい。

121:FATE(沢永)
08/03/19 05:52:55
三つのクラスについても変更意見が出ているので話し合いましょう。
著作権に関してはFATEが委託します。

スレッド1、スレッド2で提示された設定も募集中です。

122:NPCさん
08/03/19 05:54:18
確かにそれくらいのゲームのルール(縛り)が無いとどうにもならんよなぁw

123:FATE(沢永)
08/03/19 05:55:56
能力値は前スレッドに書いた物がある様ですが、何方か提示して頂けませんか?

124:FATE(沢永)
08/03/19 05:58:35
改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
名前は某ヤンデレ物からです。今期スレッドより設定の監修をさせていただく事になりました。



125:FATE(沢永)
08/03/19 06:01:55
現在、皇亜総代表は『田舎に行ってくるっ!! お土産を楽しみにっ!!』と書いた置手紙を製作部のデスクに置いたまま、失踪しました。
このスレッドを読んでいるであろう皇亜さん、早く帰ってきて下さい。


126:NPCさん
08/03/19 06:06:42
いや、まあ頑張れ……!



(削除依頼して放置とかの常識的な手段じゃダメなのか? とかの疑問は措く)

127:FATE(沢永)
08/03/19 06:08:12
別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
皇亜 邦彰の名義ですが。


128:NPCさん
08/03/19 06:13:50
ちょwwwwいつの間に3スレ目に突入してんだよwwwwww

129:NPCさん
08/03/19 06:25:41
なぁ……おめぇ皇亜先生だろ?
おこんないから正直に言いなさい。

あのさ、叩かれるのは
皇亜先生という人が嫌いとか嫉妬(笑)とかで否定しているんじゃないんだよ
やっていることや書いていることがむちゃくちゃで
参考にならないから、そこが叩かれているんだよ?

別人を装って仕切りなおしたとしても
やっていることが代わらない限りは、NPCさんの反応も一緒だよ?

130:NPCさん
08/03/19 06:28:09
流石に、ネタで埋めてる善意(?)の第三者じゃねぇの?

まあ、エスパーじゃないんでなんともいえんのは確かだがw

131:FATE(沢永)
08/03/19 06:34:35
知り合いと言った方が宜しいのでしょうか。 九州の方に行ったらしいのですが。


 

132:FATE(沢永)
08/03/19 06:36:12
1.
設定観につきましても変更させていただきます。


133:NPCさん
08/03/19 06:37:43
いや、でも、普通、ここまで細切れにレスを句切っての書き込み
ってできないだろw

まあ、この領域まで頑張って模倣してるのなら褒めてあげてもいいけどもさw

134:FATE(沢永)
08/03/19 06:39:29
皇亜さんは奇特な方なのですが、雑すぎて、かえって相手を怒らせるのが好きな方なので。
私は広報としてDNの方を変更させていただく次第です。
ダー騎士ではなくDARK NIGHTと読むようです。


135:FATE(沢永)
08/03/19 06:41:44
前スレッドで募集した物を再び、募集しています。 皆さんのレスをお待ちしております。



136:FATE(沢永)
08/03/19 06:43:56
FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。 他にもFLAME、WFがあるらしいのですが。


137:NPCさん
08/03/19 06:50:05
つか、いくら友人知人だろうとしても
メールアドレスや、ペンネーム、書きかけの作品や
TRPGを預けるってまともな神経だと思いつかんだろ。

だいたいネットでやるのに九州に行ったからどうこうって言い訳にもなってないだろ?
今時どの地方でもネット繋ぐ事ぐらいできるだろうに。
新入社員研修とか一時的なものでそういったものに触れられないにしても、
それは一時的な物だし、普通しばらくこれないとアナウンスするだけで、
普通別の人に任せたりはしない。

……あぁでも田舎だと、テレビで見れるアニメ番組が
少ないから先生の本業であるアニメ感想の執筆には差支えがあるかもな

138:NPCさん
08/03/19 06:59:04
預けられたんじゃなくて、失踪した先生の後を知人が勝手に継いでるんだろ
素直に読むならw

139:NPCさん
08/03/19 07:00:02
まー別人のネタ埋めだろうな。
立ち上げたいゲーム会社とか明らかに笑いものだし。

TRPG制作については>94-95がFAだと思う。

140:NPCさん
08/03/19 07:11:21
まあ、放っといたら板の下の方で何年も塩漬だしなあ・・・
なんにしても燃料になるものは悪くないw

141:NPCさん
08/03/19 07:22:42
>>135


で、前スレまでの書き込みで、現時点では何を採用したんですか?

参考までに教えて下さい。



……お惣菜や磯野家も含めて。

142:NPCさん
08/03/19 08:02:25
>>141
お惣菜は秀逸だったな

143:NPCさん
08/03/19 09:07:38
>>124

2ちゃんっのスレて、いつから監修者が入るようになったの?


>>136

まだ立ち上がってもいない会社の広報(しかも、代表者が失踪中)を名乗るってのも、変な話だ。
つうか、組織化されてないのに管理だとか権利とか主張するなや。

>>134

貴方は話が分かりそうだ。
奇特で、人を怒らせるのが好きという破綻者(皇亜邦彰・不滅の21歳)なんかと縁を切って、
もっとマシなやつらと組んでTRPGやらないか?

144:NPCさん
08/03/19 09:17:56
なんというマジレス力(ちから)…

145:NPCさん
08/03/19 09:21:58
>>121
>著作権に関してはFATEが委託します。
委託しますって、どこに委託するんだよ……

146:NPCさん
08/03/19 09:25:42
>>134
き‐とく【奇特】
1 言行や心がけなどがすぐれていて、褒めるに値するさま。「世の中には―な人もいるものだ」
2 非常に珍しく、不思議なさま。


どうみても2だけど、後に続く文が「なのですが」で続く内容じゃない。

147:NPCさん
08/03/19 09:58:00
>>144
ネタレスだろ。

148:NPCさん
08/03/19 11:14:12
大先生の足元にも及ばない変なストーカーに大先生が潰されて悲しかったが
FATE氏が来てまた楽しみが復活した。
お前らFATE氏に粘着するなよ。
絶対だぞ。
するなよ。

149:NPCさん
08/03/19 13:23:54
「ネタでマジレス」なんじゃねw

150:NPCさん
08/03/19 15:52:54 DmQGxInk
ダー騎士

151:NPCさん
08/03/19 18:30:25
>>149
だとしたら天丼しすぎ

152:NPCさん
08/03/19 20:30:22
スレリンク(netgame板)l50

153:NPCさん
08/03/19 21:21:23
スレリンク(bun板:164番)

154:こぁくまー
08/03/19 22:55:28
日常値は削除~。ソードリッターも廃止~。街を育てるゲームなら
街のステータスを作って本格的にやりたいけど、そういうコンセプトは要らないかなと。
一応能力値決めについて書いてみます。

・・・

能力値は
クラスごとに決められたいくつかのタイプのなかから、
二つのタイプを選んで取得し、更に好きな能力へ+1します。
(一つのタイプに能力3、つまり最初の能力値の合計は、7になります。)

例)覚醒者のタイプ

 常時覚醒者:体+3
 「あははははっははは
 はははきもちぃぃぃぃよくよくよく
 よくよくなるるるるるるる~~~~♪」
 きみはアッパー系ドラッグの常習者だ。
 幸福な気分で死線をやすやす潜り抜ける姿は英雄に値するだろう。

 覚醒抑圧者:知+1 忍+2 
 「ふぅ……。ふ、くすくす。では、参りましょうか」
 きみはダウナー系ドラッグ(orクサ)の常習者だ。
 危険に接する時の冷静さは常識の範囲をはるかに越えている。
 屈強な男たちが逃げ出す大惨事に軽くため息をつき、戦闘前のラジオ体操をしてみる、
 きみの冷静さに元気づけられる人がいるかもしれない。

 推理者:勘+1 知+2
 「犯人はこの中にいる!」
 きみには名探偵や謎解きの達人としての力が、生まれつき備わっている。
 日頃はずぼらに見えるかもしれないが、真実を見抜く洞察力、機転は誰にも叶うまい。
 きみの力の最たる謎解きを前に、すべての暴力は無と化すだろう。

155:こぁくまー
08/03/19 22:56:34
 刑事:技+1 勘+1 勇+1
 「なんじゃこりゃーー!!」

 熱い刑事の魂が今、きみの中で覚醒した。
 風が引かれば手錠がうなる。大闘京に朝が来る!
 手帳片手に街を走り、時に説得時に銃撃戦とバイオレンスとメロドラマ、
 二つをこなす不屈の勇士がきみだ!

 マンチキン:体+1 技+1 勘+1 
 「ぼくはリアルマンだよ?」

 朝起きると、きみはマンチキンになっていた。
 手にするのは11フィートのd10000魔剣、「いまのは練習ね」とダイス振り直す技能をもつ。
 こんな力を手に入れては元の生活には戻れない。何をしたらいいんだろう?
 とにかくプラス修正をたくさん探しにいこう。

 サバじゃねぇ!:体+1 技+1 勇+1
 「退屈な日々とはおさらばでぃ~~、いえぃ☆」 
 
 きみこそヒーローの中のヒーロー、選ばれし者だ。
 あるとき強力な力がきみの中に備わった。それは勇気であり、人を越える力だ。
 さあ、今こそヒーローの心に目覚める時だ!

 氷の仮面:忍+1 警+2
 「私の本当の顔? それが何だというのです」

 きみは二つの顔をもっている。一つの顔はもう一つの顔を隠し、人々を欺く。
 それが肉体的なものか、精神的なものかは分からない。
 だがそのどちらも偽りではない、きみ自身のものだ。

156:NPCさん
08/03/20 03:14:36
>>155
何、このキモイ人

157:NPCさん
08/03/20 04:52:44
スレを埋めてくれてる人
以上でも以下でもないと思うが

158:NPCさん
08/03/20 05:32:43
スレリンク(bun板:168番)
先生はご健在のようですね。良かった良かった。

159:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 05:39:42
名称を変更致しました 桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。 此れからは不定期の更新になります
皇亜さんからの電話はまだ、ありません。 仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。

設定に関しては資料を見て完全版を製作したいと思います。
皆さんにはキャラ設定などを頼みたいのですが、何卒お願い申し上げます。


160:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 05:49:00
完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。

ジェイド=X=ヴァルギース ♂ HP:390
系統:覚醒者 武器:レーザーネイル
コスト(50)AP:20 DP:5 SP:20 XP:2 VP:3
AP/攻撃力 DP/守備力 DP/命中率 XP/回避率 VP/統合率
秘密組織【カオスフィクサーズ】の実験体“ヴァルギース”シリーズの一体として生を受ける 最終的には組織から逃亡した
実験体としては完成段階ではないので後遺症が残っている



161:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 06:11:18
クローンゲイザー 不明 HP:タイプで異なる
複合企業【GR社】が造り出したギガゲイザーの複製体 未成熟の人間などを素体とし造り出された
現在は秘密組織【カオスフィクサーズ】が全ての製作を担当している


162:NPCさん
08/03/20 06:15:26
……流石にコレは本人か?

163:NPCさん
08/03/20 06:34:27
厨二病の典型的な症状として意味もなく別人を装うことがあると聞いたことはあったが
まさか実際に目の当たりにするとは思ってもみなかったw

164:NPCさん
08/03/20 06:41:11
マジレスするのもアレだが・・・

そんな細かなところをチマチマ先に出していっても意味が薄いですよ~
まあ、小説とかなら手法として世界全体を「説明しない」って事もあり得るかもしれんけど
この板で話を進めるなら、もっと大枠から始めて細かい所に移った方が良いです

あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと

165:NPCさん
08/03/20 06:44:31
他人が真似てやってるとしたら、誉めてあげたいなあコレはw

166:NPCさん
08/03/20 06:59:08
>改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
>設定の監修をさせていただく事になりました。
>置手紙を製作部のデスクに置いたまま
>別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
>FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。 
>仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。
>完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。
>桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。

もうどこから突っ込んでいいのやら…
とりあえず「脳内企業乙、役職と仕事内容適当すぎ」と
「本人も理解してない部分の資料なんかあるはずがない。
というか、あれが資料なんて用意してるはずがないw」の二点でいいや。

167:NPCさん
08/03/20 09:07:31
資料をまとめてくださる方へ

大雑把に言って、
このスレの住人は「ある特定の魔法使いのパーソナルデータ」
をほとんど必要としていません
その辺は無視して「魔法使いとはどんな存在か」という部分だけをまとめて頂けると
労力が省けるかと思います

168:NPCさん
08/03/20 11:05:14
「ある組織に所属するキャラクター」に言及する前に
その組織を説明するべきかと……
そして「その世界に存在する組織」を説明する前に
その世界全体の説明を……

169:NPCさん
08/03/20 11:16:44
ヴァルギースシリーズとやらは(脳内では)重要な設定なのだろうなぁ…
ソレが何なのかがまったく判らんことが問題だがw

170:NPCさん
08/03/20 11:24:32
「あるシリーズの一体」を説明する前にそのシリーズ全体の説(r

仮面ライダー的なものなのかなぁ?

171:NPCさん
08/03/20 12:32:42
>あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
>RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと

言いたいことを読み取れてるか判らんけども
いかにもPCの立ち居ってところを、名前のあるキャラクターで埋めちゃうってのは微妙だよなぁ~

まあ、細かいデータ構造はともかくとして、例えば
テンプレート:ヴァルギースの反逆者
とかにするべきじゃねぇかなあ~

172:NPCさん
08/03/20 12:53:11
お前ら、どんだけマジレス好きなんだw

173:NPCさん
08/03/20 13:07:29
>>172
みんなが何をしたいかって部分に着目すると理解できると思う。

ええ、もちろん先生の作品を輝かしい栄光あるものにするための(ry

174:NPCさん
08/03/20 13:15:51
まあ、少なくともヴァルギースシリーズ全~体とか言って
それを全部埋める、とかは止めた方が良いよな~

175:NPCさん
08/03/20 14:18:37
どうでも良いが
なんかギガゲイザーって言葉に
でかい噴水の絵面しか浮かばんのだが

176:NPCさん
08/03/20 14:56:05
戯画猊座ー

177:NPCさん
08/03/20 15:00:07
まあ、それは兎も角w

「ギガゲイザーの複製」の意味が全く分からないんで
ギガゲイザーの項目を探しておいてくれると嬉しいです

178:NPCさん
08/03/20 15:33:57
>>175
俺はテリーの新技かとw

179:NPCさん
08/03/20 15:53:22
まあ悪意的にマジレスすると
「何のために」「どんな」キャラ設定が必要なのかまで言わないと、設定なんて集まらんと思うぞ~
>代理人のひと

180:NPCさん
08/03/20 16:32:17
>>179
ネタが枯渇気味(もしくは、細かい所まで考えるの面倒)だから、
使い勝手が良くってカッチョイー、かつボクチンの設定の邪魔しない設定が欲しい

なんて正直に書いても集まらないけどな

181:NPCさん
08/03/20 17:02:08
>>175
オレは原始人相手にいい気になっていた時間犯罪者を思い出したぜ。うろ覚えだけどなw

182:NPCさん
08/03/20 17:09:58
ギガゾンビだっけ

183:NPCさん
08/03/20 20:18:37
正直な話、プレイしたいかどうかは別として
こあくまのほうがシステムをしっかり作ってる気がする。完全にスレ埋めっぽいネタかどうかは置くとして。

先生はマジで作ろうとしてるのだとは思うが、こあくまに1歩遅れどころかスタートさえ切ってない印象だな
外堀から作って本丸作らないんじゃただの穴ですよ先生

184:NPCさん
08/03/20 20:36:56
>>183
>先生はマジで作ろうとしてる
ダウト

185:NPCさん
08/03/20 20:41:14
てめぇ、>>184! 先生を侮辱するようなこと言うと、
殺して略奪して死滅させて混沌とさせっぞ!!!

186:NPCさん
08/03/20 20:42:15
誰かが
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないシステム考えて
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないまとめサイト作って
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないイラストつけた物にただ乗りして
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないように有名にしてもらいたいんだろ。
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないようにマジで。

187:NPCさん
08/03/20 20:49:16
>>185
あれでマジに作ろうとしていると思う方がある意味侮辱だと思うんだが

188:NPCさん
08/03/20 21:00:03
つーかこの程度で、先生役と代理広報担当役の演じ分けが
できていると思っているあたりが、ロールプレイを舐め腐っていることの現われだろ

189:NPCさん
08/03/20 21:49:03
>>188
舐めているわけではない。
我々がワナビやメアリー・スーを舐めていないようにな。

190:NPCさん
08/03/20 21:51:58
親父・・・っ・・・それを舐めているっていうんだよっ!

191:NPCさん
08/03/20 22:33:09
>>188
全く同意wwww

192:NPCさん
08/03/20 23:18:19
本当に先生と広報担当が別人ならば、先生ではやらないような事(都合の悪いレスにも丁寧に応対する)をしてもらわないとな。

193:NPCさん
08/03/20 23:26:11
いや、すでに
内容に関する質問には一切答えません
とか、有り得ない予防線張ってるしw

194:ダガー+デルタhage
08/03/20 23:30:25 cC/q2IDu
>内容に関する質問には一切答えません

          _ _ _ _ _ ____
        //   /    |    ̄ ヽ、
      / /  ・ / ・  /ヽ、      \
     // | __ ,,.-'-、  /    \     \
    /     i    i ̄        \    ヽ
    | ─_ `-,-′   _─  ヽ    ヽ
   |  _    /     ̄        ヽ     |
    |  ̄  / ̄ ̄      ̄ ̄─   |      |
    |  / ヽ__     \         |    |
   | /      |       \       |    |
    |        |             |    l
    ヽ.       |             /    /
     ヽ    i ̄             /   /
      \   ヽ             /   /
       |──────┴─┤
.        ├─-/ ⌒ヽ────┤
        | /   l===l   \

195:おんこっと
08/03/20 23:34:16
あがってたのではっけんしたー。記念かきこーヽ(´ー`)ノ
もう3スレもこんなことやってるんだね’‘,、( ´∀`)’‘,、

196:NPCさん
08/03/20 23:34:35
広報担当の方が多少、ほんの少しだが、意味のとおる文章を書いている。ような気がする。

>>194
なんか言えよw

197:NPCさん
08/03/20 23:52:58
スレリンク(cgame板:55番)

198:NPCさん
08/03/21 03:01:07
なんか良く分からんが、天然だったのか?

199:NPCさん
08/03/21 04:13:51
掲示板と言うメディアの持つ利便性を、躊躇なく一気に切り捨てる
先生のあまりに男らしすぎる態度に感動した

200:NPCさん
08/03/21 09:13:51
流石にかたりじゃねーの? 手に負えないんで全面降伏します
としか読めない様なこと書くぐらいなら普通はもう来ないだろ…… 

201:NPCさん
08/03/21 09:50:04
もう、シーン制談義でもしてスレ埋めた方が良くね?w

202:NPCさん
08/03/21 12:27:54
うめ

203:NPCさん
08/03/21 13:15:49
早いとこ5スレ目に突入して、FATE広報担当にシステムについて(吟遊詩人の如く、妄想を)語ってもらおうぜ。

204:NPCさん
08/03/21 14:26:47
システムは2スレ目からだから、もう始まってるw
5スレ目はサイト開始~

205:203
08/03/21 15:23:50
あ、これは失礼。


皇亜先生が失踪中(という設定)らしいから、代わりにFATE広報の中の人がサイト作ってくれるのかしら?


どんだけカオスなサイトになるのか、今から楽しみだ。

206:NPCさん
08/03/21 16:13:31
しかし、なんかPCの立ち位置が
どいつも「~って、善の組織」のエージェント
になっちまわねーか?

207:NPCさん
08/03/21 16:22:38
まあ、それ自体はいいんじゃね?
PCがいろんな超人組織のエージェント前提ってのも、X-MENぽくていいじゃない

208:NPCさん
08/03/21 16:48:39
でも、組織間の確執くらいは欲しいような気もする

209:NPCさん
08/03/21 16:53:14
ジャスティス性の違いで衝突するんだよ。

210:NPCさん
08/03/21 17:18:22
ジャスティス性の違いw

「赤ヴァルギース!」
「赤ヴァルギース!」
「2人そろって! ヴァルギースファイブ!」
「他のレッドとイエロー2人はジャスティス性の違いから他の組織に鞍替えした!」
「当初の予定ではアルファベットの数だけいた気がしたけど、
 7割以上がジャスティス面に問題があったためリコールされた!」
「それでもくじけないジャスティスぢから!」
「2人そろって、ヴァルギースファイブ!」

211:NPCさん
08/03/21 19:27:16
>>210
鬼の神「……ちがう。君ら、違う」
赤「え。違ういわれましても」
赤「そうですよ、僕らヴァルギースファイブですから」
鬼の神「いや、まずそのファイブがおかしい。なんで二人なのにファイブやねん!」
赤「いや、ついこの間までは5人だったんですよ」
赤「そうですよ。ヴァルギースが5人だから、ヴァルギースファイブにしようってイエローが……」
鬼の神「今は2人なんやろがい!しかも、発案者がいなくなっとるんかい!」
赤「いや、一度決めた事を変えるのは、ジャスティス的になあ?」
赤「ええ?なんでこっちふるねん!?」
赤「なんでって、お前かて賛成したやろ!」
赤「言い出したんはお前やろ!」
鬼の神「うるさーい!!お前ら下らん事で喧嘩すなー!!」


こんな風に続くのか?

212:NPCさん
08/03/21 22:13:57
こんどは間違えませんよー。

シーン制
 PLは普段、PCを演じます。
 PCは(ほぼ形として言い表せる)一つの舞台にいます。
 その舞台をシーンと云います。

 シーンには人物(PC、NPC、エキストラ)がいます。
 その他には、
 天候や風景、ムードなどのエリア、
 大きな構造物からメモ帳などの小さなものまでのオブジェクトが存在します。
 また、PCによる筋が進んでいきます。
 
 シーンにはシーンプレイヤーキャラクター(SPC)が存在します。
 SPCはシーンの中心人物となります。SPCは登場判定なく登場できます。
 SPCについてはGMが指定します。まぁ、PCを順番に当てていけばいいですが、
 NPCを指定することもできます。

 SPCはシーン中の動作によって別のキャラクターに変化することもあります
(その場合、何が変化をもたらしたか、変化の後にGMは明示してください)

 また、SPCは一人のみの方が良いこともありますが、
 GMがやりたいと思ったら、複数のキャラクターをSPCにするのも良いです。

 SPCが退場するか、GMの指定で、そのシーンは終了し、
 次のシーンに切り替わります。ただし退場によるシーンの切り替えが
 適切でない場合には、GMはSPCを別のキャラに切り替えて下さい。

 SPCとして指定されていないPCは
 登場判定で登場したり、GMから指定されないと、舞台裏にいます。

213:NPCさん
08/03/21 22:14:33
 さて、舞台裏についてですが、
 GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
 キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
 
 CPLは(メタ的な)PCです。
 このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
 PLはこのキャラを漫画などによくいるような
 「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
 として扱います。CPLはPCを演じることができません。
 (登場判定は出来ますが、その場合「入っていく」ことになり、
 成功したPCはPLが演じます)

 CPLはPL自身のもっている情報は知りません。
 また、CPLになった場合、登場判定の難易度が高まります。 

 CPLはPLにはない三つの特典を持っています。
 ・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
 ・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
 ・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく

214:NPCさん
08/03/21 22:15:05
 CPLは、小さな情報はPCの「勘」や「予感」「幻聴」といった形で
 伝えることができます。(たとえば仲間や縁のあるNPCが死んだ時など)
 ただし、もちろんその情報に信憑性や裏付けなどはつきません。
 PCに「入っていく」時か、
 あるいはそのしばらく後のタイミングで伝わることになります。
 (このタイミングはGMが指定してもいいでしょう)

 また、GMから委託されたNPCを演じられます。
 CPLは舞台裏に常に一人とは限らないので、対立するNPC同士をCPL同士で
 演じることもできます。

 CPLがPCとして登場していない場面で他のPCのHPが0以下になった際、
 CPLはシーンに一回、『応援』というスキルを使うことができます。
 このスキルを使うことでPCは死亡判定に+2のボーナス修正がつきます。 

215:NPCさん
08/03/21 22:16:27
かさびらき小幕

 シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
 GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
 (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
 あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
 要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。
 
 この小幕にはPCがいた方がいいものの、必須ではありません。
(ただ、見てもらうよりも、参加してもらった方がモチベーションが上がります。
 NPCをCPLに操作してもらう方式でいくのが良いと思います)
 
 語句のものが変わった(失われる、形を変える、手に入れる)時、
 この小幕を終了します。
 元のシーンに戻してもいいし次のシーンに切り替えるのもOK。その状況に合わせて。
 その後、この語句のものを入手したり壊したりしたら、
 そのPCのHPを(激しすぎない程度に)一回だけ回復させると良いと思います。


216:NPCさん
08/03/21 23:52:59
ここまで読み飛ばした。

217:NPCさん
08/03/22 00:01:43
お前、賢いな

218:NPCさん
08/03/22 00:13:05 /gLsuSlW
1000まで読み飛ばしてこそ真の賢者

219:NPCさん
08/03/22 00:15:29
おまえら酷いなぁ
俺は3行までならちゃんと読んでるぞ

220:NPCさん
08/03/22 00:29:38
つーか、何? コレ

221:NPCさん
08/03/22 01:19:33
厨房の暴走って、ほとんどが自爆で終わるんだよなあ。
このスレは正にその典型的な例。

222:NPCさん
08/03/22 02:09:10
とりあえず、誰か翻訳シテクレ

223:NPCさん
08/03/22 02:10:20
>>213
こぁくまーよぉ
用語がグチャグチャでわけわかんねぇよ
全く説明がなかったり、複数個所で別の事のように書いてあったりじゃ駄目だ

224:NPCさん
08/03/22 02:29:04
冒頭部分は、まあなんとか
シーンってものを伝えようとしてる事は分かるんだが

後半はちょっとお手上げだなぁ……

225:NPCさん
08/03/22 02:32:47
>218
そもそも見るなよ、こんなスレw

226:NPCさん
08/03/22 03:49:01
シーンにキーワード的なものをつけて、それに関わる行動を取ったらボーナスは
(下手したら吟遊ギミックにならね?とかはおくとして)
分かるんだが
NPCを動かせるルールの意図がイマイチ良く分からん

227:NPCさん
08/03/22 03:54:47
>>213
>  GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
>  キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
>  
>  CPLは(メタ的な)PCです。
>  このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
>  PLはこのキャラを漫画などによくいるような
>  「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
>  として扱います。CPLはPCを演じることができません。

んなメタ的なとこにルールいらん


228:NPCさん
08/03/22 03:56:10
みんな、思い出してみてくれ!
前スレでこのスレッドはカルテットデザイナーの
相手をする掲示板ロールプレイングゲームだと言う説があった

もしかするとこぁくまー氏は、カルテットデザイナーの
「常人では理解しづらいシステム作り」のロールを担当
しているのかもしれない。

でも、それならもっとポエミリティを高めた方が良いと思う

229:NPCさん
08/03/22 04:01:01
なんか特色付けたくって失敗しちゃったの例だろう。

他の例でいうと……あれかな。
アルファベットの数だけ同シリーズのアンドロイド出そうとしたんだけど、
他人まかせでいたら一体一体の個性が違いすぎて
清純派と「特技はわさび漬け5キロを30秒で食えることです!」って体当たり派が混在したり、
命名規則が漢字やらなにやら混ざった(酷いと同一の名前のドイツ語読みと英語読みが一緒にいた)り、
その挙句にシリーズっぽさ皆無になって、
普通に23人出すのと変わらないことになっちゃうようなものだよね。

230:NPCさん
08/03/22 04:01:56
いや、ヴァルギースシリーズはすでに有志一人で
残り枠全部埋めてもらったから

231:NPCさん
08/03/22 04:05:11
もしかして先生が別人を装っているのって
ログとらない内に今迄のスレがdat行きしてしまい
今迄の(ひやかし半分)のアイディアが流れてしまったのを
ごまかすためというのもあるんじゃなかろうか。

もしくは、今迄に出たいやがらせのようなアイディアを意図的に流す為。

232:NPCさん
08/03/22 04:24:48
いや、NPCを動かせるのは
まだなんとか理解出来ると思うんだが
「舞台裏にいるPLが動かす黒子PC」
は普通に意味が良く分からない

233:NPCさん
08/03/22 04:50:04
CPLはさっぱりだな
・メタ的なPC
・PLと同じような立ち位置
・「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
・CPLはPL自身のもっている情報は知りません。

・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝えることができる
・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく


何者かすらわからん、PCと書いてるのに
>CPLはPCを演じることができません。
>GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
とか書いてあるし、本人もPCの事なのかPLの事なのかごっちゃになってるんじゃねぇ?
っつーか、PLの事っぽいし。

PL自身のもっている情報は知らないのに
>PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
とか意味不明。この「自分」ってPLか?CPL(謎のPC)か?委託されたNPCか?

234:NPCさん
08/03/22 07:00:41
NPCに介入出来る、PLのリソースは
とらエリとかみたいなPC対立系とかだと
もしかしたら面白いかもな~ 

235:こぁくまー
08/03/22 07:38:05
どうもです。CPLはGGWKとか参考に入れて
みたんですけど、ダメかなー。いちおうコンセプトを説明してみます。

簡単にいうとCPLは常時RPするルールです。
キャラクターがシーンに登場しない(できない)場合、
PLはPCとの繋がりが切られるので、シーンを見ている間、
RPできなくなってしまいます。ですから、「そのキャラをシーンに入れられない」
プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし)
そういった状況に対して、常時RPできるルールはある程度の効果を期待
できるんじゃないかなと。無いと困るものではないけどあれば堂々使えるわけで。

で、CPLはちょうどPLとPCの間にいる、PCと同じ視点や意識をもつ、
もう一人のPCです。このもう一人のPCは普段PCの精神の内側にいます。
CPLは自分の内側にTRPGをする人達がいると考えています。
PCがシーンに登場していない時、CPLはTRPGをする人達のところへ「やって」きます。
この時のCPLを、その持ち主であるPLが演じるわけです。

>>226
GMからNPCを渡されたとき、動かし方が分からないと困るかなーと。
上手い人ならすぐできるでしょうが、NPCの背景がまだ掴めないければ、
PLは別のPCとして演じるべきかPCの分身として演じるべきかパパッと分からないので。

>233
えと、NPCを演じられますが、自分自身のPCは無理、ということです。
(つまりPLがCPLを演じる時、PCはシーンの外です)
それと伝達の情報源の「PL」は、他のキャラを扱う他のPLという意味でした。
「自分」はCPLです。

236:NPCさん
08/03/22 07:49:05
で、それを導入することで本システムにおいて生まれるメリットはなんですか?
そしてそのメリットがプレイアビリティの煩雑化というデメリット以上に優れるという証明を合理的に説明できますか?

237:NPCさん
08/03/22 07:52:02
何と言うカルテット体験か!

238:NPCさん
08/03/22 07:58:22
いや、一応メリット自体は主張してるだろ
まあ、どうにもメリットに思えんのは確かだがw

239:こぁくまー
08/03/22 08:13:56
メリットはGMの負担緩和、シナリオの全体的な縮小、
PLのリソースの向上ですねー。またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
(「私としては何々したい。何々なキャラだし。」とか。)
そのプレイを明瞭化した上で新たにルールを付け加えたものが上記のシステム。

それと個人的に「シーンに登場していないキャラは無知」や、
「PL知識の完全否定」は確定的なものにするほどのものじゃないと思う。
それこそプレイアビリティを阻害している。

240:NPCさん
08/03/22 08:25:31
>またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
>変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
なぜ従来と変わるものではないと言い切れるのか、
お前さんのいう「これと同じ類のことをしている」というのを
曖昧な表現でなく具体例で上げてくれ。

>それと個人的に~
何がどう「それと」なのか全く意味不明の文章。
誰もシーンに登場していないキャラの無知やPL知識の完全否定などしていないように見えるのだが。


241:こぁくまー
08/03/22 08:35:34
リュート:分かりました父上、このリュートにお任せください。
老人(リットン):ああ……頼んだ……ぞ。パタッ。
リュート:父上!父上!!ゆさゆさ。
老人(リットン):すやすや、ぐがー。
リュート:寝とんかい!(笑)

リットン:がらがらがらがら。
GM:なんだ?その音は?
エフレイン:GMのシナリオが崩れた音。
セレン:GMが立てていたシリアスってものが崩れた音。
エフレイン:そんな!崩すのは俺の役目のはず!
GM:崩れた?一時間遅いぞ、その科白はキャラ作段階で言うべきだ(笑)。
リュート:まあ、いいから次いこうや。

242:NPCさん
08/03/22 08:44:27
そろそろ人格崩壊してきたようだなw

243:NPCさん
08/03/22 08:44:57
もう、このまま衰弱死していくだけかと思ったこのスレに
こんなオモシロ展開が待ち受けていようとは……!

244:NPCさん
08/03/22 10:04:28
>>241
つまり、テレビで言うところのスタッフいじりや
スタッフがカメラ前に出てきたりとかそんなんか?
例外にルールを設けて恒常化させるって感じにしか取れないな。
あくまでそういう舞台裏にスポットをあてるようなのは例外でしかないと思うんだが。

あとかさびらき小幕
>  シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
>  GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
>  (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
>  あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
>  要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。

これの必然性や目的が見えない。具体的に何をするもん?

245:NPCさん
08/03/22 13:08:17
結構楽しんでみてるw

246:NPCさん
08/03/22 13:32:49
>>235
ダメ以前に説明できてない
PCとPLに注意してもう一度自分の書いた文を読み返して来い


>プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
>(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし
という状況でPC以外のRPが入ると邪魔にしかならないと思うが


>>241
何の例にもなってないぞ、それ

247:NPCさん
08/03/22 14:15:21 t4QI649F
天然なのか……? コレ

248:NPCさん
08/03/22 14:20:05
天然でも演技でも……いや、演技ならルールの説明の時はやめてくれ

249:NPCさん
08/03/22 14:21:47
>>244
>かさびらき小幕
りゅうたまの「戦闘マップにありそうなもの」を思い出したが、
カルテット作者の脳って似ているのだろうか…?

250:NPCさん
08/03/22 14:22:16
>>235
それ、コンベンションの現場でお客さんに何分かけて理解させますか?
もちろんGMはあなたじゃないんですよ。

要するに田中天のNPC乗っ取りをルール化したい、自分が登場していないシーンの情報も全部知ってることにしたい、というのはわかったけど。

それなら、

・シーンに登場していないPCも、そこで起きた出来事を見聞きしたことにしてかまいません。
・登場していないPLは、GMの許可を得て、NPCの演技を行なってもよいでしょう。ただし、やりすぎには注意してください。

でよいのでは。

251:NPCさん
08/03/22 14:33:57
>>235
まず、システムを作るうえでGGWKを参考にするのが間違っていると思う。

次に、常時ロールプレイするってことは、
プレイヤーが思考をまとめたり、次に行うシーンについて考えたり、
あるいはちょっとトイレに行ったり業務上の簡単なメールの返信をしたりする、
「有意義な暇」を与えないような設計になっていると思う。

また、現状でPLが勝手にNPCを入れられるというのは、
GMがシナリオを管理できない=要するに単なるままごとになってしまう。
プレイヤーに目標への到達を意識させ、GMにも手綱を握るための概念が必要かと思われる。

252:NPCさん
08/03/22 15:09:59
つーかそこで
GGWKが出てくる時点でネタにしか見えんと思うんだがw

253:NPCさん
08/03/22 17:24:10
和栗さんの“悪意”をリスペクトさせていただきました

254:こぁくまー
08/03/22 19:54:46
ん~。そもそも亜流管理の任意システムですし、
「こういうこともできるよ!できるよ!(。∀°ノシ)」というだけの
つもりだったんですが不評のようなので無しでいいかなー。

>>250
コンベって……。誰が持って行くんですかこんなの。

255:NPCさん
08/03/22 20:33:13
>>254

そりゃあ

先生が

256:NPCさん
08/03/22 20:35:08
>>255
コンベで使われたDKのシナリオとキャラとリプレイ元素材の
全ての著作権を勝手に委託云々言い出しそうだなw

257:NPCさん
08/03/22 20:37:21
前も指摘されていたけど、2ちゃんへの投稿の際に表示される警告で
著作権の放棄に同意していることになるから、
ヴァルギースシリーズってのは
どの作家が使っても文句を言えなくなってるんだよね。

使わないけど。

258:NPCさん
08/03/22 21:05:34
>>257
じゃあ俺、ヴァルギースシリーズでエロパロ書くー。

259:NPCさん
08/03/22 21:11:53
>>258

俺と一緒に、地下スレに堕ちよう……

260:NPCさん
08/03/22 21:21:23
>>254
そのルールを選ぶこともできるって意味の任意なら別に構わないんだが
天プレイしようとしたら必ず適用しなければならないルールならいらないなあ

261:NPCさん
08/03/22 23:30:22
>>254
翻訳してやろう

時間が限られてるのに、何も知らない相手にそれで説明して
理解させるのに何時間かけさせるつもりだヴォケ

しかも説明するのはおまえじゃないんだぞ

262:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:28:17
更新。
“ エネミー  ”
アルジュナ=メヌエット=ノクターン HP:?
系統:魔法使い 能力:魔法(闇)
黄昏の月の首領、ノクターンの分家に生まれた天才だがその才能は本家によって隠蔽された
さげずまれる自分に嫌気が差して禁忌に触れてしまい、破壊神“ エグゾード ”と契約した

絶対悪
この物語の元凶、魔皇ギガゲイザーはこれに属している
破壊への追求を求める者




263:NPCさん
08/03/23 04:33:40
日本語でおk

264:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:35:02
暗黒教団:首領は教祖
吸血鬼同盟【勢力・悪】:首領は始祖統一者。
黄昏の月(タソガレノツキ):首領はアルジュナ=メヌエット=ノクターン。
魔族:首領は魔神祖。
鬼族:首領は鬼祖(オニノソ)。

悪の首領を更新いたしました。



265:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:39:03
申し訳ありません、会社の方が忙しいので更新が不定期になります。


266:NPCさん
08/03/23 04:48:01
どうぞお気になさらず
期待してませんので

267:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 05:01:22
完全版につきましてはもうしばらくお待ち下さい。

268:NPCさん
08/03/23 05:26:03
吉田しづ乃 (86)
系統:一般人(アパート経営) 能力:大家さん

吉田しづ乃は86歳にして未だに元気カクシャクとしたおばあさんにして
その裏の顔はヒーローや悪人たちに住処を賃貸している大家さんである。

世界を守っているとはいえヒーローというものの大半はろくな収入が無い。
何故なら、ちょくちょくヒーロー活動で抜けるのではまともな仕事には就けず
かといって社会の影で悪人をぶちのめしてもお金にならないからだ。
これは、駆け出しの悪人も同様である。

幻魔庁等に就職できるのはごく一部のエリートだけだし
なぜか親が長期海外出張で居ない家で妹や幼馴染とイチャイチャしていられるのも
未成年の間だけ、自活しなければいけなくなったが金の無い
かけだしのヒーローたちは、貧乏なのでこの20ウン世紀の今でもボロっちいアパートを
借りるしかないのだが、ヒーローや悪人のような秘密とどたばたの多い生活をしていると
揉め事を嫌う普通のアパートからは追い出されてしまう。

そんな行き場所の無くなったヒーローにどこからともなく誘いを掛けるのが
彼女の経営しているボロアパートである。
とはいえ、これはヒーローに対して理解があるためではなく「金になるなら何でもいい」
というのが理由であり、家賃を納めるのなら同様に悪人や逃亡者だろうと受け入れる。
この相手を選ばないやり方のおかげか彼女の商売は上手くいっていて、日本十数か所にアパートを持っており
そのどれもがボロボロで古いものである。

彼女は契約書を作る時にはヒーローや悪人についてしっかりと調査して、その情報を握っておく。
しかしその情報は、店子同士には公開されない為、ヒーローと悪人が隣同士で生活していながら
その正体に気づかないと言う事も少なくない。

269:NPCさん
08/03/23 05:27:30
十数か所の彼女のアパートのうち、幾つかはとある学校―覚醒者を集めて守り、訓練する―の
そばに有るものもあり、寄宿寮からあぶれた生徒を店子として受け入れる事もある。
家賃を長期滞納した場合は、彼女ないし彼女の代理の大家さんがしつこくきびしく取り立てに来るだろう。
しづ乃の代わりの大家はおばさんということが多いが、中には若いお姉さんや、時には幼女だったりする事もある。
家賃の催促に対してどうしてもお金が出せないなら、大切なもの
(例えば……戦いに必要な武器や、命より大切なギターや、法令改定前の貴重極まりないエロ本など)
を売り飛ばすか、さもなければ彼女がどこからか
斡旋してきた“ちょっと危険な仕事”を受ける事で帳消しにすることになるだろう。

「ちょっと荒神さん!いるんでしょ、分かってんのよ!家賃を2ヶ月も滞納しているんだよ!」
「断ってもいいんだよ?この物騒なものを売り飛ばせばいい金になるだろうからね」

270:NPCさん
08/03/23 05:58:47
だから、特定の魔法使いの個人データなんか後で良いっての

271:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:14:37
更新です。
資金に関しては組織から出ている様です。 
『黄昏の復讐者』プロローグ
数年前、ある科学者が自らの実験を立証するために異世界に飛ぶ実験をした。
しかし、実験は失敗しその科学者は消失する・・・。
そして現在、科学者は帰ってきた、この世界に復讐する為に。
科学者/ジョナサン=ログイット:異世界での過酷な体験によって変質した今作のボスキャラ。
アナザーモンスター:異世界からやってきた怪物、7種類も存在する
黒衣の神官:詳細不明、今回の事件の元凶か?。

 

272:NPCさん
08/03/23 06:21:15
いや、そんな半端なシナリオフックだけ出されても……

273:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:25:36
>>272
資料のみで書いているので、申し訳ありません。
次回の更新の際は細かくなっていると思います。

274:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:29:26
此処でタイトルですが正しくはDARK “ DN  ” NIGHT〝ダークナイト〟です。
ダーナイトではありませんのでご了承下さい。
Nt.はNIGHTの創作の略号です、次スレッドはNt.もつけて頂きます様にお願い申し上げます。



275:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:34:12
更新。
一般人について。 本作が求めているのは能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみです、一般人のキャラに関しては此方では一存しかねます。
その点に関しては宜しくお願い申し上げます。

276:NPCさん
08/03/23 06:47:29
いや、情報の方向性自体が間違ってるんで
その方向で細かくなっても無駄だから

277:NPCさん
08/03/23 07:53:54
まあ、もう飽きられてはいるんだろうけども……

冷笑されたい、とかのマゾヒスティックな動機とかなんだろうか……コレは

278:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 09:57:16
ちなみにジョナサン=ログイットは異世界での過酷な
生活に適応する為に50mぐらいに巨大化し
肩の辺りから発生した瘤が肥大化して首が埋まっている状態になっています
無理に身体を引き延ばしたせいか、全身の肌は醜くひび割れていて
さらに、その過程で水に弱いと言う致命的な弱点を追ってしまいました

フランスではログイット姓はありふれています。

279:NPCさん
08/03/23 09:57:42
オラワクワクしてっぞ!

280:NPCさん
08/03/23 10:55:38
>>271
自分で実験して、失敗して、何の復讐?


>ダーナイト
いや、それわざとだから
馬鹿にされてるだけ

>>275
本スレは皇亜邦彰の創作にネタを提供する為にあるのではなく
スレタイにあるようにTRPGを作るための物です
なので、能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみでは無理です

つーか、カエレ


>>278
偽物乙
ウルトラ水流で倒して、後で番人に葬式でもあげてもらえ

281:NPCさん
08/03/23 11:00:14
(分岐や選択0の)ビジュアルノベルにして(原作者の持ちキャラである)主人公が大活躍する
というのならともかく、この内容でTRPGを作れと言われても
「サッカーボールとテニスプレイヤーと海パンがあるからサバゲーやろうぜ!」
とでも言われているような気分だわ


282:NPCさん
08/03/23 11:15:01
>>281
どちらかというと、
「サバゲーやりたいからサッカーボールとテニスプレイヤーと海パンの調達ヨロ」
って言われている感じ

283:NPCさん
08/03/23 11:35:58
>>271
異世界に飛ぶ実験して異世界に飛べたんなら実験成功してなくね?

284:NPCさん
08/03/23 12:18:39
>>283
実験を立証するための実験というのもなぁ

285:NPCさん
08/03/23 12:20:45
>>281-282
いやいや、そこまで離れてないだろう
「サバゲーやろうと思うんで、コスチュームのデザインを募集します
でも、エアガンは危ないので禁止」ぐらい

286:NPCさん
08/03/23 12:31:08
すごいです先生
自分で自分を異界送りにして
そこが自分にとって過酷だから
異界じゃなくこちらの世界に復讐って
常人では思いつかないっすよ

僕だとこちらの世界にまず恨みありきで
復讐手段を手に入れる為に向こうに渡ったとか
余計な補足つけちゃいそうです

287:NPCさん
08/03/23 12:36:30
武器、ラーメン
浴びせると熱い

288:NPCさん
08/03/23 12:39:17
俺なら、「仕組まれた事故」にするけどなぁ

異界に行く実験できる(でも失敗するかもしれない)程度の技術があって
「ボクはしかえしするチカラをてにいれるためにイカイにいってきたんだー」とか
キャンペーンのクライマックスで言われたら、素で

 「バカジャネーノ?」

って言っちまうぞ

289:NPCさん
08/03/23 13:03:01
異界の力が
「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?

科学者は陰謀に巻き込まれて汚名を着せられ、社会中の人々にさげすまれ、
今ではかつての栄光も地に墜ちた。
絶望の中で陰謀を引き起こした人物を知る。殺す痛みは一瞬だけど、
それじゃあ屈辱ははらせない。自分と同じ痛みを味合わせるために
世界中の人々の心を操る力があるという異界へ行く。

……男らしいな。たった一人に対する復讐のために世界を
支配しかねない力を求める。

290:NPCさん
08/03/23 13:10:55
>異界の力が「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?
動機と手段がマヌケだと、かなりリカバリーは難しい
マヌケな事考えて馬鹿な事して、手に入れた力に悲劇性があったら
それはもう間違いなく出来の悪い喜劇


というかどんなチカラで、何のために研究してたんだよ、その異界。

291:NPCさん
08/03/23 13:30:27
>>290
一切の質問には答えてくれないそうなので
みんな勝手に補完してるんだと思われ

わからないなら補完しちゃいなさい

292:ダガー+デルタhage
08/03/23 13:45:43 lr3HV3pp
ガンスルーされてるが、>268-269はいかにもPC背景に役立ちますよ!ってな
設定なトコがイイと思いましたまる

293:NPCさん
08/03/23 14:01:23
黒衣の神官:詳細不明

黒いベールの下は浅黒い肌をしたエジプトチックな彫りの深い美男子。
しかし、テキトーなことをぽんこつ中国人風にしゃべるのであてにならない。
語尾に「ナイアルよ」と付けるので、肯定しているのか否定しているのか分からない。

時々忙しいのか、使いとしてチャイナ娘をよこす事がある。
主と同じくきわめてテキトーで口癖が移ったのか彼女も語尾に「ナイアルよ」と付ける。

294:NPCさん
08/03/23 14:04:48
つかさ、悪魔とか妖精・天使とか来てんだから
すでに異世界の存在や、行き来が確立されてんじゃねーの?

295:NPCさん
08/03/23 14:23:37
どうでもいいけど、ブログの方もちょこっとづつ
書き換えられてるね(今回のアルジュナ何とかかんとか等)

すると皇亜先生は失踪する前に
わざわざメールやブログのパスワードを教えてから失踪したんだ
すごいね。

296:NPCさん
08/03/23 14:43:02
>>295
なんだよ、先生がすごいって今気づいたのか。
先生は失踪に失敗してその日以来姿を現さなくなったんだよ。

297:NPCさん
08/03/23 15:41:08
DARK NIGHTとか言ってる奴ってなんなの?
ここはダーナイトのスレなんだから弁えてほしい

298:NPCさん
08/03/23 15:47:28
>>297
ボケを主張しすぎるとつまらんぞ。
面白くないことを弁えとけ。

299:NPCさん
08/03/23 16:33:33
もう“沢永さん”には飽きた。

もっと面白く、皇亜先生とは別人と錯覚するような新人物のロールプレイ(と、文章力)をヨロ。

300:NPCさん
08/03/23 16:45:43
>>271
トンデモ理屈に激しく笑ったwww
あと住人の的確な突っ込みおもしれーww

301:NPCさん
08/03/23 17:09:43
「皇亜 邦彰のアニメネットワーク」を見てきた
なかなかの破壊力だな
炸薬と信管と起爆回路とこのシステムが動くと言う現実の理論さえ揃っていれば

302:NPCさん
08/03/23 18:08:50
吸血鬼同盟の首領が教祖ってイマイチ意味が分からんが

303:NPCさん
08/03/23 19:35:44
>>302
日本語に不自由している相手にいちいち意味を問うな。
乳児幼児の「あー」「うー」の意味を確認しないだろ?

304:NPCさん
08/03/23 20:41:31
ぼくのかんがえたひっさつぶき

ろーらーぶれーど
けんのさきっぽにろーらーがついていて じめんをはしってずばっときる

305:NPCさん
08/03/23 20:54:37
ぼくがぱくってきたひっさつぶき

厨人予言書
あらゆるイタイキャラの名前と、その功績(?)が記されている、伝説の予言書。
名前が書かれているページを燃やされると、名前が書かれている者の存在自体が消滅するため、心ない人物の手に渡らぬよう、厳重に保管されている。

306:NPCさん
08/03/23 21:04:55
ぼくがかんがえたてききゃら

むらびと
はなしかけると「ここはさまるとりあのまちです」といいながらおそいかかってくる
はなしかけないと はなしかけるまでうろうろしてる

307:こぁくまー
08/03/23 22:03:17
よいしょ。
---------------杯
ブレード:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:2HP 威力:+3DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:斬れるものを手にします。

クラッシュ:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:3HP 威力:+5DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:砕くものを手にします。

ホールディング:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:1HP 威力:+2DAM/-2DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:縛るものを手にします。

トレオ:
種類:行動スキル(杯)修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:4HP 威力:+7DAM/+1d10ATD
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:華麗さをまといます。

308:こぁくまー
08/03/23 22:05:15
---------------剣
ウォークライ:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:2HP/+2DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:技の名前を叫びつつ攻撃を繰り出します。

バックライト:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:4HP/+4DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:背景に何かを背負いつつ攻撃を繰り出します。

リップストライク:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:1d6HP/+1d6DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:決め台詞を云った後に攻撃を繰り出します。

エストカーダ:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:5DAM 威力:-/+5DAM
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:通常攻撃の際、相手の隙を見つけて攻撃します。

309:NPCさん
08/03/23 22:13:44
理解不能!理解不能!理解不能!

310:こぁくまー
08/03/23 22:15:51
補足しますか。長くなるんですが。

剣:
 通常攻撃、ハイアタックを強化したものです。
 命中判定はその関係の効果がない限り、それぞれの判定に従います。
 この際、ファンブルが起こった場合のリスクがあるものもあります。

 例)
 威力:1HP/+2DAM と書かれているものは、
 ファンブルの場合1HPを消費し、命中した場合DAMに+2します。

 表記の意味
 HP  :HP。無条件に通ります。
 DAM :ダメージ点。-DAMをしていると減ります。0以下にはなりません。
 ATD :アタックダイス。

311:こぁくまー
08/03/23 22:16:24
杯:
 色々と支援するものです。
 攻撃に使えるものもあるし防御に使えるものもあります。
 攻撃防御、両方に使えるスキルもあります。

 例)
 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
 威力:+2DAM/-2DAM と書かれているものは、
 攻撃の際に使用すれば+2DAMされ、防御の際に使用すれば-2DAMします。
 防御の際の修正は相手のファンブルの代償にもかかります。
 (たとえばこのスキルを使った状態で、
 相手が威力:3DAM/+2DAMの攻撃をファンブルした場合、
 3DAMから-2DAMした1DAMが相手の損害となります。)


312:こぁくまー
08/03/23 22:17:26
行動キャラクター:
 活動値を与えられて行動するキャラは、
 まず、自分の行動点分の行動値を入手します。
 (この行動値は持ち越しできません)
 行動値はスキルを使用するのに使うことがあります。

 行動キャラクターは準備と行動をできます。

 準備:
 杯のスキルを使用できます。
 アイテムを取り出したり装備するなど小さなこともこの行動を消費することで出来ます。
 何度(ただし無限というわけではありません。最大およそ10秒)も行えますが、
 スキルの場合効果の重複はありません。

 行動:
 大きな行動です。準備行動の代わりもできます。
 主に通常攻撃やハイアタックを使用できます。
 剣のスキルによる通常攻撃やハイアタック、移動も行動です。

スキル:
 行動キャラクターは行動スキル(剣、杯)を使うことができます。
 スキルの効果(威力や代償など)は原則スキルを変更するまで続きます。
 同じ種類の別のスキルの効果は重複しません。


313:こぁくまー
08/03/23 22:18:04
ラウンド:
 ラウンドはターンの総括です。1ラウンドは約二分。
 そこにいるすべての勢力のターンが終了することでラウンドが進行します。
 最初のターンがどこかはイニシアチブ判定で決定します。

イニシアチブ判定
 そこにいる勢力は、自分たち用の1d6を振ります。
 この値が最大の勢力が最初に動きます。次点の値から
 引いた数が活動値となります。
 ターンの順番はダイス目の大きい方から小さい方へ。
 同じ値が出た場合、PC側を優先するか、同じ値同士で振り直します。

ターン:
 ターンは勢力が勢いに乗っている状態です。
 活動値の回数だけキャラクターたちを行動させることができます。
 ただし同じキャラクターはターン中、二度行動させることはできません。
 活動値は初回以外はターンの最初に決まり、
 その算出は 1d6-1 です。


314:こぁくまー
08/03/23 22:18:57
戦闘:
戦闘は抽象戦闘です。
ターンが来たら勢力のキャラクター全員が行動します。
(たとえばヒーローのターンが来たらヒーロー全員、
 ヴィランのターンが来たらヴィラン全員)

勢力:
 戦闘は勢力(PT)の衝突という見方をします。
 ほとんどの場合、勢力はPCと敵対者での1:1です。
 もちろんGMが望めば第三勢力を混ぜての戦闘もできます。
 大体一つの勢力は3~4人が効率的です。
 それ以上は別の勢力として分かれた方がいいでしょう。

隊列:
ヒーローたちに後列なんてチキンなものはありません。
ヴィランなら後列を誰かにまかせ背を撃たせるようなことはしません。

代わりに天と地があります。

天:空中の列。
 特に指定のないかぎり、天の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 地の相手に遠距離攻撃ができます。
地:地上の列。
 特に指定のないかぎり、地の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 天の相手に遠距離攻撃ができます。

キャラクターは戦闘する場合、このどちらかの位置にいます。
ただし空中と地上があまり関係ないような狭い屋内や宇宙など、
例外もあります。


315:こぁくまー
08/03/23 22:25:58
対抗判定系は書かないけど想像できるよね。

316:NPCさん
08/03/23 22:28:09
DAMとかHPとかわかりにくいんで
ダメージとか防御無視とかわかりやすい言葉で頼む

317:NPCさん
08/03/23 23:55:08
これって痛い人の隔離スレだよね?
何で完成してからスレ立てないノン?
どうせ細かい設定ばかりで本筋が全くできてない物ができるんだから。
嫌がらせにログとっといて黒歴史にしようかしら


318:NPCさん
08/03/24 01:28:51
いや……何を言ってるんだ……?

319:NPCさん
08/03/24 02:18:46
317専用隔離スレッドはここですか…っと

320:NPCさん
08/03/24 02:29:46
誰がこのスレを立てたか分かっていないようだな。

321:NPCさん
08/03/24 02:37:54
>>320
厨房の勘違いを見たい人が立てた。

322:NPCさん
08/03/24 03:46:17
いや、まあこのスレの空気が読める
何てのはむしろ恥ずべき事かもしれんけどさあw

323:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:48:04
完全版の更新は次週となります。 このスレのタイトルはダーナイトとですが正確にはDark Nightが正しいルビですので宜しくお願いします。


324:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:54:54
黄昏の復讐者更新
ジョナサン=ログイット:異質な怪物に変化した存在、自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
アナザーモンスター:Typeと呼称されます。
黒衣の神官:性別不明、ジョナサンとの関わりも不明。


325:NPCさん
08/03/24 03:57:04
いやまあ、忠告するのもアレだが
先生が頑張れば頑張るほどダー騎士としか言われなくなると思うよ・・・?

326:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:58:10
皇亜ネットに間違いがあったので更新致しました、間違いをお詫びいたします。


327:NPCさん
08/03/24 03:58:44
多くに兵器を所有している
は、いい加減に直した方が…

328:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:02:08
>>325
正確にはDNと略号を書いて貰えばすむ事なのですが、あえてダーナイトと呼称しているのであれば仕方ありません。
偽者に関しては一切の関知は致しかねます、こぁくま~さんには奨励賞を授与致します。


329:NPCさん
08/03/24 04:06:04
つーか頑張ろうが頑張らなかろうが
もう、ダー騎士以外の呼称にはならんだろw

330:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:06:32
桜華幻想譚に関しての偽者も一切の関知を致しかねます、なりきりが偽証罪にあたるかどうかは判りかねますが。
桜華幻想譚の更新と新作を予定していますので宜しくお願い致します。


331:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:10:11
>>329
ダー騎士ではいまいちではないでしょうか?、DNの方があっさりしていると思うのですが。
私は先生の代理なのでご了承下さい、皇亜ネットを修正して参りました。



332:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:12:45
凄い案を出した方には奨励賞を授与致します。 案に関しては『このスレはいらない』など以外で宜しくお願いします。
黄昏の復讐者は四月の下旬からスタート致します。


333:NPCさん
08/03/24 04:24:46
俺のケツにションベンしろ

334:NPCさん
08/03/24 04:27:53
>>326
既にこのスレの存在が間違いであることに何故気付かない?

335:NPCさん
08/03/24 04:53:10
まあ、先生がこの調子でコツコツ頑張れば
半年ぐらいかければ、なんとか中学生の黒歴史ノートくらいの水準には到達出来るんじゃなかろうか

336:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:14:27
>>334
コメントは差し控えさせていただきます。


337:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:17:10
>>335
私は本人ではないので判りかねます。ご了承下さい。

338:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:44:34
私の更新は不定期になりますのでご了承下さい。

339:NPCさん
08/03/24 05:45:05
>>338
スレリンク(bun板)
先生はご存命のようですが

340:NPCさん
08/03/24 05:50:59
しかし、ゲーム化するってのは
先生の考えた美しい物語をぶっちぎって
僕の考えたダー騎士を皆が始めるってことなんだが……
わかってるのかなあ? 

341:NPCさん
08/03/24 06:03:52
>>340
ダイヤのタタパイレイプを思い出すぜ

342:NPCさん
08/03/24 06:53:13
どうでもいいがこぁくまーが突っ込みどころ満載のねたを
のたまうので、その分沢永(笑)さんにシステム面のツッコミが
入りづらくなったかしら?

343:NPCさん
08/03/24 06:58:07
いや、先生本人じゃない人が賞を出すのはどうだろうw

344:NPCさん
08/03/24 07:00:44
つーか、二人は要らないよなあw

345:NPCさん
08/03/24 07:28:50
オリシススレに行った方が良いと思うよ

346:NPCさん
08/03/24 07:41:42
いや待て、オリシススレみたいなマジメなスレに誘導してどうする。
このスレから見たら厨房スレでも高尚過ぎるんだ。

347:NPCさん
08/03/24 07:42:27
俺の考えた必殺武器!

サンダーソード
全体から電撃を放つ剣。

ファイヤーソード
常に燃え上がる剣。

わさびソード
わさびが塗ってある剣。

348:NPCさん
08/03/24 08:03:20
まあオリシススもアレだが
僕の考えた戦闘システム垂れ流されてもなぁ
(根本的な問題から目をそらしつつ)

349:NPCさん
08/03/24 08:36:51
平たく言って「先生は二人はいらない」

350:NPCさん
08/03/24 09:12:45
名称:スー・サリバン 性別:女
年齢:中学生くらいに見える
系統:覚醒者・クローン戦士
武器:チェインライトディスク
所属:幻霊庁

彼女は戦場に現れるときはからだにぴっちりとした動きやすいボディスーツをまとい
鋭い動きと、驚異的なスタミナを武器に闘い。
主武器のチェインレーザーディスクは鎖の着いた巨大ヨーヨーとでも呼ぶのが
しっくりくる様な形をしていて、それが手から投げ出されると光の刃が展開される。
チェインライトディスクを破壊/奪われた時や、それで戦うのが不向きな場合は
腰に下げたレーザーブレードを使うほか、短距離テレポート能力と危険を事前に察知する超感覚を持つ。

髪は青く、瞳は緑がかった茶、浅黒い肌をしていて少し背が低く体格も少し貧弱。
しかし、その頭頂部からは犬のような耳(のように見えるレーダー。くすぐられると弱い)が、薄い尻からは
ふわふわの毛が生えた尻尾が生えていて、その動きを見ると彼女の今の気分が分かる。
性格はちょっと抜けているが、マジメで努力家。
けれど常識が無く、それゆえ時々ぎょっとするようなことを口にしてしまうことも。

彼女に常識が無いのはその出自に係わる。
彼女は元々は悪の組織によって作られたクローン戦士の一人で、まともな教育を受けるどころか
戦闘のためのことだけを教え込まれ、組織のためだけに生きるように洗脳されてきたのだ。
彼女の驚異的身体的能力と、傷口が秒単位で回復する回復する生命力はクローン戦士だからなのだ。
その洗脳の仕方は、基本的に組織の教官が彼女たちを痛めつけ、どっちが主導権を持っているのか
逆らうとどうなるのかを徹底的に教え込むものである。
いざという時のためにクローン戦士の首には電撃首輪が付けられていて、彼女のものは外されているが
首がすーすーするとなんだか不安になるという理由で未だに首輪(特に機能は無いが)を付けている。

351:NPCさん
08/03/24 09:14:25
彼女、そしてその兄弟となるクローン戦士たちは組織のエージェントとして幻霊庁の魔法使いと対決、敗北し
撤収する際に彼女だけが捕縛された。
彼女を捕らえた幻霊庁のエージェントはいくら違法なクローンといえど既に生きている人間を殺すのは
忍びないと人間らしい生き方を教え込むことを提案し
洗脳されたクローン戦士を校正させるのは無理だという上層部の否定的意見を無視して教育を試みる。

最初のうち彼女は、怯えて暴れるばかりだったが長期間の根気強い再教育でどうにか洗脳から脱することに成功した。
彼女は自分に人間らしい生き方を与えてくれた幻魔庁のエージェントを尊敬し
彼(もしくは彼女)のようになりたいと考えている。(自覚は無いが、好きな異性のタイプも被る)
そのために正義のために闘うことを決意して
その過程でできれば自分と同じ境遇のクローン戦士たちを救えればいいなと思っている。

しかし、彼女は以前属していた組織からは裏切り者として憎まれ
幻魔庁の人間が彼女にやったことは、組織の正しい価値観を別の汚れた考えで洗脳して
しまっただけだと見なしている。




洗脳されたクローン戦士って言うと、やっぱ洗脳から脱して正義の味方に回るのは定番だと思うんだが……。


352:NPCさん
08/03/24 11:18:50
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」

設定:
DARKNIGHT世界において唯一無二の最強の剣。
この世界に存在するありとあらゆる武器、兵器はこの剣のイデアの影の残滓にすぎず、この剣をもって殺せぬものなど何もない。
否、殺すという表現すら正確ではない。この剣を振るわれた対象に与えられるのはただ一つ。「存在の消滅」、無への回帰である。
世界が創られる遥か昔から存在し、これからも存在しつづける究極の切り札。それがこの剣なのだ。
しかしあまりに強大すぎる力ゆえに、世界を創りあげた創世神すらこの剣を恐れ、世界の危機にのみその形を顕現することのできる
伝説の武器として因果の地平に封印してしまった。
本来、この剣はその反則的な力とはうらはらに、誰でも(それこそ柄を持ち、振るうことができるなら動物ですら)扱うことのできる
武器であり、それ故に世界のバランスを崩す原因となることを恐れたのだと言われている。
最古の能力者と呼ばれる「アカシックレコードを受け継ぐ者」の言葉によれば、過去に2度だけ振るわれたと言われているが、
振るわれた結果、齎されるのは「対象の存在の消滅」のため、どのような危機において、どのような存在に振るわれたのかは一切不明である。
なお未確認情報であるが、この剣は現在、封印を解かれ、とある一人の能力者の手に渡っているらしい。
つまりそれはこの世界に、滅亡の危機が迫っていることを示している。

さっそく作ってみました!
僕のとっておきの設定です!
これは決定事項なので、これから先のダーナイトはこの剣を中心に物語を展開させていってください!

353:ネシキ=アニク
08/03/24 11:30:44
名前を入力し忘れてました!
352改め、至高の語り手『ネシキ=アニク』といいます!
長ければ親しみを込めて「ネシキ」とでも読んでください!
これからもどんどん秘蔵している最高の設定を盛り込んでダーナイト世界を広げていくのでよろしくお願いします!

354:NPCさん
08/03/24 12:01:07
いや、いくらなんでもストレート杉だろw

355:NPCさん
08/03/24 13:23:43
>>324
目的としてた異世界Aに行く筈が、
過酷な環境の異世界Bに行ってしまったという失敗か。

天に昇るのに失敗、混沌にとらわれて冥界の奥底に堕ちた神王が復讐しに来たみたいなもん?

356:NPCさん
08/03/24 13:45:03
名称:剣鬼・細川登世
年齢:二十台
系統:覚醒者・剣士
武器:超長刀・小刀
所属:なし

戦いのための戦い、その優美さを追い求め続け
その結果ついに異形にまで至った剣士
超長刀と小刀の二刀を同時に振る全方位全距離全てを切り裂く

「どう考えても優雅でない」

357:NPCさん
08/03/24 13:59:16
>>324
>アナザーモンスター:Typeと呼称されます。

タイプ○○を考えるのめんどいからNPCさんに任せるね☆
って展開じゃねーだろうな?

つーか、一気に全部出たヴァルギースはともかく
以前イクスイレブンズのアイディアがいくつか応募されたのはどうしたんだ?
ちゃんとデータ残してるのか?

358:NPCさん
08/03/24 17:11:45
そういや、神に関する言及ってあったっけ?

天使はいるんだよなあ~

359:NPCさん
08/03/24 17:52:05
1.そこまで考えてない

2.なぜか世界を作った神が多数存在

3.神を名乗って、周囲から〆られないだけの力があるなら神

4.おちゃらけたギャグキャラ、永遠の15歳の皇亜先生こそが神

360:NPCさん
08/03/24 18:09:35
神って分類的にキャラクターじゃね?

設定しようぜ!!

361:NPCさん
08/03/24 18:50:27
>>307-314
いろいろとカッコイイ(つもりの)特技やアイテム、ルールを書き込む前に
基本判定方法(2D6+能力値の上方とか3D6で能力値以下の下方ロールとか)
くらいは決めておかないとただの妄言にもならんよ

362:NPCさん
08/03/24 21:17:31
自殺願望(マインドレンデル):武器(鋏?)
 大振りの和式ナイフを二本、ネジで留めたような武器。
 一見すると鋏のようだが、よく見ると刃の部分が両刃になっている。

363:こぁくまー
08/03/24 21:43:20
おぷしょんルール

悪堕ち
開始時にジョーカーを含んだ山から
PLは一人5枚ずつトランプを引く
ジョーカーが出たらその人のPCは悪に堕ちる

トランプを一枚消費することで数値分自分以外のキャラのHPを回復できる(Aは14)
これを拒否することもでき、そうした場合トランプを使った人がそれだけのダメージを受ける
一枚消費した人にGMは山の上からトランプを一枚引いて渡す
この際、最初にカードを伏せて見、1か絵札かジョーカーの場合抜く

シナリオが終了した時に悪堕ちした人がい
きのこっていたら、その人が選んだ任意のPC一人は
(悪堕ちした人に回復された値)-20をd10で下方判定する。
失敗したらそのPCも悪堕ちする。成功したら悪堕ちした人は
その場で死んでおつかれさまでした。
悪堕ちした人達は以降のシナリオでわるものになる。
えっちだったり暴力的だったり。喜んでそういったことを
するかもしれませんし、嫌々ながらも身体が言うことを
聞かないのかもしれません。
PCとして使えます。

364:NPCさん
08/03/24 22:24:51
なんだその疑心暗鬼ルールはw
とらエリ分を補給?

365:NPCさん
08/03/25 00:08:57
ジョーカー引いた時点で悪落ち決定と言う事は
長期キャンペーンだと無茶くさくね?

366:NPCさん
08/03/25 00:23:07
>正確にはDark Nightが正しいルビですので
ルビ(振り仮名)なんだ

>偽証罪
なにが偽証罪にあたるかもしれないって?
偽証罪 法廷などで、法律に従って宣誓した証人・鑑定人・通訳が、虚偽の陳述をした事による罪

>自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
異世界に行っていない(自分が行こうとしていた『異世界』には行ってはいない。)のか
目的とは別の異世界に行った(『自分が行こうとしていた異世界』には行ってはいない。)のかどっちだ

367:NPCさん
08/03/25 00:50:33
HPと1プレイ中に受ける(と想定している)ダメージによっては死にルールだな


回復にAは14とあるのに、補給時には抜くって事は、絵札とAは最初に引かなかったら手札にならない?
…それなら最初から抜いちまえよ。

下方判定という事は、目標値以下なら成功だな。
つまり、悪堕ちした人に回復された値が20以下なら絶対失敗(そのPC悪堕ち)で、30以上なら絶対成功(悪堕ちPC死亡)
悪堕ちした人は、最低一人は21以上回復していない人を残しましょう、間違っても最後で30以上回復してしまった人を選んではいけません。
していない人は、出来るだけ他の人に20以上、出来れば30回復してもらいましょう
……逆じゃねぇ?
回復拒否するルールに「回復しようとしてきた相手にダメージを与える」以外の意味ないし

回復しすぎると回復した人が悪堕ちしてたら悪堕ちするかもよ?
悪堕ちした人は他の人を(最低一人は)どんどん回復しないと死ぬよ?でも疑われると拒否されてダメージ受けるよ
ってルールじゃないのか?

>PCとして使えます。
使えた所で、バレてたら悪堕ちルールで次ほぼ確実に死ぬから。プレイ中かプレイ後に。

368:NPCさん
08/03/25 01:05:35
もうカルテットスレですら愛されないレベルだな。

369:ネシキ=アニク
08/03/25 02:29:55
皆さんどうも、設定担当のネシキです!
今回も設定と一部ルールを追加します!

魔父『ギガクロウリー』

設定:
この世に「魔法」という能力を創り上げた超越存在。「世界管理者」の中でも混沌属性の究極に位置する魔人。
他の管理者とは異なり創世神より「生み出す力」を与えられなかった彼は、己の技術を窮め、
あらゆる物質を類似したあるいは全く異なる物質に変換する術を編み出した。
それが今でいう魔法であり、創世神は彼がこの力を編み出すことを知っていたがゆえに彼に「生み出す力」を与えなかったのである。
彼は魔法の技術を素質ある人間らに伝えた後、長らく姿を消していたが、
昨今「秘密組織カオスフィクサーズ」の総帥として君臨しているという噂が能力者の間でまことしやかに囁かれている。
能力者が関わった事件に唐突に現れ、能力者に戦いを挑むことで有名なヴァルギースシリーズは
彼が「生み出した」能力を持った兵器、「魔導人形」であるらしい。
もしそれが真実であるとしたら彼は姿をくらましていた長きの間に、神より与えられなかった「生み出す力」を手に入れ、
その力のほどを人間の能力者をもって試しているようだ。

社会スタイル:
社会スタイルとはダーナイト世界でプレイヤーが操るキャラクターがどのような地位、あるいは種族にあるかを表すルールです。
社会スタイルはプレイヤーが自由に決めることができます。
例・「社長1LV」「正義の味方2LV」「エルフ3LV」「いじめられっこ4LV」など
スタイルの後に続くLVは「レベル」と呼び、そのスタイルにどれだけ熟練しているかを表す数値を示しています。
このレベルの設定は「キャラクターがその社会スタイルを所持したとき」を1LVとして、
シナリオを1つクリアするたび(クリアなので失敗した時は適用されないことに注意!)に+1されていきます。
社会スタイルは1シーンに1回だけ判定の直前に、スタイルに沿ったロールプレイ(演技)を行うことで
達成値にスタイルのLVが加算されます。
つまりキャラクターの特徴を表すロールプレイ支援システムです!
どんどん活用していきましょう!

今回はここまでです!
これからもどしどし追加してダーナイトを盛り上げていくので、応援してください!

370:NPCさん
08/03/25 04:28:23
真面目話
魔法って何なのかの説明が、いつまで経ってもされないしなぁ~

371:NPCさん
08/03/25 05:02:37
武器

愚神礼賛(シームレスバイアス)
一見すると「釘バット」だが、実際は全ての部分が金属で一体形成されている

372:NPCさん
08/03/25 06:16:32
炎刀:武器(日本刀)
伝説的な刀鍛冶が作った二挺一組の日本刀
小型で連続攻撃能力に秀でている

373:NPCさん
08/03/25 06:33:05
>362
自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
名前を変更した方が良いと思います!!

374:NPCさん
08/03/25 09:10:43
>>373
> >362
> 自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
> 名前を変更した方が良いと思います!!

僕もそう思う!

375:NPCさん
08/03/25 10:43:36
>358-359
いちおう、宗教って概念はあるみたいではあるが

376:NPCさん
08/03/25 11:10:32
名称:諸星 航太郎 (58)
系統:代議士 武器:ねまわし 所属:自革党

大きな声と大きな発言力を持つ議員で、テレビやニュースサイトでよく見かける顔の一つ。
彼は元々はあまり目立つ議員ではなかったが、最近彼らが議題として提出したことが波紋を呼んでいる。
彼は、法魔・陰陽・魔現・霊幻の防衛4省庁において会計や、やっていること、採用基準の面で不明瞭な点(身内や学閥によるコネ入社)が多く
不適切な金の使い方や、過剰な暴力や必要の無い殺人を行っているのではないかと難癖を付け、透明化改善を求めたのだ。

彼の目的は究極的にはそれらの組織を解体または縮小して、その業務を
覚醒者や魔法使い、機人や武装した普通の人間からなる民間防衛企業に
アウトソーシングすることで経費を節減し、身内採用の癒着を減らす事ができ
年間数千億円の経費が削減できるとともに、それが内需拡大につながると主張している。
彼が提案する民間防衛企業の採用案の中には、海外から誘致してくるというものもある。
この議題は、覚醒者や魔法使いを胡散臭いと考え、彼らのために
大量の血税が使われるのを快く思わない市民に支持されている。

彼はでっぷりとして恰幅が良い姿をしているが、ぶくぶくに太っているというという程ではない。
髪の毛は白髪まじりだが、これは巧妙に作られたカツラである。
彼の提案に賛同する議員には、ミイラみたいな爺さんや、腰ぎんちゃくっぽい貧相なオッサン
キンキンうるさい声でしゃべる元スポーツ選手のおばさん議員などが居る。
(※そういうキャラを出す時は、その時々で悪名高い議員をパロディするとそれっぽくなりますYO!)

377:NPCさん
08/03/25 11:12:52
彼が推薦する民間防衛企業について調査すると分かることだが、
その多くはメンバーの選択はきわめて杜撰であり、中には本国で逃亡してきた悪人なども混じっていて
既存4省庁の代わりを務める事は無理であり、下手すると逆に悪事を助長する可能性もあり
更に、調べると彼と企業の間に癒着があることが分かる。

実は彼自身、覚醒者であったがその能力や身体能力がしょぼかったため
ペーパーテストでは優秀だったのに4省庁のどれにも入ることが出来ず
一方で、当時付き合っていた彼女が合格して縁遠くなり、
ほどなくして彼女は社内の手ごろな覚醒者と恋愛、結婚することとなる。
自分を認めてくれなかったことと、女を取られた恨み
そして、上記の防衛企業との癒着で得られる資金が、彼の提案する議題の原動力になった。

通常、この議員に襲撃をかけたとしても、覚醒者と魔法使いからなるガードマンチームに止められるが
どうしても戦闘がさけられないとなると、彼は金に飽かせて買った一時的強化作用のあるクスリをがぶ飲みして能力を高める。
その力は通常の覚醒者よりもずっと強力だが、パワーアップは短期間しか続かない上、なおかつ危険を伴う。
そのときに彼は暗黒地獄鎌・ブラッドムーンと趣味の悪いコスチュームを装備し、恐ろしい攻撃を仕掛けるだろう。

「この国には、あのような秘密主義で危険な連中はいらんのですよ」
「悪いがお前たちはこのことを世間に公言することは出来ない。
 なぜならば、お前たちはこのブラッドムーンに引き裂かれて死ぬからだ!」

378:NPCさん
08/03/25 11:14:21
それは
魔法使いの勢力を削ぐための陰謀だった
とかが定番かねぇ

379:NPCさん
08/03/25 11:15:51
「法魔庁とかの人は警察の人間と同じように扱われている」ということなので
政治的な陰謀で妨害を受ける事もあるだろうと思ってキャラを作りました。

知名度が無けりゃ差別されるだろうし、
世間に広く知られていたらそれはそれで叩きがあると思うんだがなぁ……

380:378
08/03/25 11:16:19
悪い……まだ半分だったんか

381:NPCさん
08/03/25 11:39:31
伝承の神々・英雄は
魔法使いとか覚醒者だったとかで

382:NPCさん
08/03/25 11:48:42
神とはエロい絵をうpしてくれる人の事

383:NPCさん
08/03/25 17:21:01
しかし使えねぇなあ、先生

384:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 17:57:21
こんばんは、設定を読ませていただきましたが結構、凄いですね。
再三に渡って、表記していますが一般人の設定は募集しておりませんのであしからず。

イクスイレブンズに関しては此方に表記をお願いします。
>>352
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」 って長くないですか?。
ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)の呼称で宜しいのではないでしょうか?。




385:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 17:59:41
これからは設定上の元ネタに関しての記載を推奨します。
完全版に関しては次回の更新となります。

386:NPCさん
08/03/25 18:01:09
>>383
そういうお前は馬鹿な事しか書いてねぇからwwwwww

387:NPCさん
08/03/25 18:02:56
>>383
一人芝居に飽き飽きしないのか。。。。。。。。。。。。 糞虫は。。。。。。

388:NPCさん
08/03/25 18:04:32
>>383
此処スレの馬鹿先生よりもお前の方が馬鹿っぽいっ。。。。。。。。


389:NPCさん
08/03/25 18:08:01
>>383
使えねぇばっかで飽き飽きだなwwwwwww
お前こそ厨二病だろう?

390:NPCさん
08/03/25 18:11:03
>>383
先生が一人二役だろうと二人だろうと関係ねぇかんじwwwwwww
自分を誇示してぇだけだろう?
お前みたいなのをキチガイってゆうんだろうなwwwwwww


391:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:14:28
幻夜の必殺技
体技・剛弾 体技・覇弾 体技・牙麗等。



392:NPCさん
08/03/25 18:16:38
ねぇ、根本的な問題として
原作キャラのデータってTRPGではどういう風に
役立つの?

393:NPCさん
08/03/25 18:16:43
>>383
お前の運命>URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

394:NPCさん
08/03/25 18:17:45
>>393追記
此処先生もかwwwwwwww

395:NPCさん
08/03/25 18:18:42
>>392
しらねぇwwwwww

396:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:23:28
しらねぇwwwwww つうかしるかwwwwwwww

397:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:27:26
偽者に関しては感知致しません、原案の意に基づく為です。
設定の方に関しては募集中です。
皆さんからの募集をお待ちしております(ふざけた物はスルー致します)。


398:NPCさん
08/03/25 18:28:51
ブルーローズのゾディアックメンバーみたいに
原作キャラの活躍がシステムで保証されてるんだお

399:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:30:41
設定
“ 漆黒なる闇 ”デザイアス
【カオスフィクサーズ】の大幹部、氷と炎の腕と闇の腕を操る


400:NPCさん
08/03/25 18:33:04
400は名無しwwwwwww第999番がいただいたwwwwwwww

401:NPCさん
08/03/25 18:33:19
なぁ、そのカオスフィクサーズの説明、無いんだけど

402:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:34:25
>>398
保証されてはおりません、彼等の戦いとは異なるので。


403:NPCさん
08/03/25 18:35:22
>>384
イクスイレブンズの案、今までに何件来たっけ?
沢永さんは当然把握してるよね?

404:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:38:26
【カオスフィクサーズ】
全ての悪の組織の頂点に立つ七大悪とは別の頂点的な悪の勢力。クローンゲイザー等を造り出した。
世界の破滅を目論んでいる。(DN資料より)


405:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:39:17
>>403
申し訳ない、把握しておりません。

406:NPCさん
08/03/25 18:39:43
で、「世界各地に支部がある」んだろ?w

407:NPCさん
08/03/25 18:41:41
なんで皇亜さんがはじめたプロジェクトなのに
把握してないの?

そして、皇亜さんはどうして設定やメール・ブログのパスを
FATEの人に残しておいたくせに、何で
たかが2スレ分のデータ残しておかなかったの?

408:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:41:45
設定観に関しては資料を読んで私なりに解釈して書いております。


409:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:44:36
>>406
この組織に関しては支部はありません、本拠地も不明です。
善と悪に関してですが悪の基地は破壊しても宜しいですが善の基地は破壊は無効です。
(善の基地を破壊するときりが無いので。)

410:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:46:39
時間なのでオチます。 では。

411:NPCさん
08/03/25 18:47:40
何で無効で、何が「きりが無い」んですか?

つか、TRPGなら各プレイグループごとに
別の展開になって、その過程で重要キャラが死んだり
組織がつぶれるのはそれなりにありえることだろうに
(そして、各鳥取でそういうことがあったからって
 それが公式になんら影響を与えるわけではないだろうし)
そういうの禁止するの?

412:NPCさん
08/03/25 18:53:54
>>411
まあ待て。つまり「きりがない」ってのは
破壊しても次の日になるとケロッと復活してるからじゃないか?
おそらく長くても次週までには復活するんだよきっと。

413:NPCさん
08/03/25 19:00:46
各基地には三石琴乃が声を当てた馬鹿キャラがいて、
そいつが死ぬ展開になると「話が進まない」って理由で
大いなる宇宙の意思が時間を戻してくれるんだよ。

なお、犬キャラはお惣菜グループに非常食名義で入る。

414:NPCさん
08/03/25 19:08:08
>>412
どんだけ資金豊富なんだよ正義の味方

……いやまてよ、これは以前出た
「“正義の味方”こそが、世界を支配することに成功した組織」説の裏づけか!?

415:NPCさん
08/03/25 19:17:08
>>384
はぁ、やっぱしっかり読んでないんだな
>>377を最後まで読めば覚醒者だって事が分かるだろうに。

416:NPCさん
08/03/25 20:24:31
色の必殺技

色之太刀・赤
 大上段から右手を左前腕に添えて振り下ろす変形片手面打ち。
 両手持ちの威力を保持したまま、片手持ちの剣先の伸びを得られる。
 欠点は左手首に多大な負担がかかる事。

色之太刀・橙
 大上段から剣を振り下ろすように見せて、腰だめに構え即座に突く技。
 フェイント技なので、ばれると大きな隙が出来る。

色之太刀・黄
 大上段から剣を自分の背中側に振り下ろし、その勢いのまま斜め下から切り上げる技。
 右回りの「阿」と左回りの「吽」の二種類がある。変則的な動きだが、その為に動作が大きすぎる。

色之太刀・緑
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、刀身で相手の武器を制したまま柄で打ちかかる技。
 無防備な顔面などを突く事ができるが、相手が二刀流だとほぼ無意味。

色之太刀・青
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、同時に武器から手を離し相手の武器の柄を掴む技。
 自分の武器を捨てる一種の捨て身技で危険も大きいが、決まれば敵から武器を奪い圧倒的有利に立てる。

色之太刀・藍
 大上段の構えから前足を大きく踏み出し、倒れ込みそうなほどの前傾姿勢と共に打ちかかる技。
 この技から、緑や青に繋げる事も可能。柔軟性とバランス感覚が優れてないと、転倒するか股関節を脱臼する。

色之太刀・紫
 大上段に構える為の技。自分の重心と太刀の重心をコントロールする技術の集大成。
 この技を習得していれば、天井の低い部屋でも、敵と密着した間合いでも、落下中でも大上段に構えられる。


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