TRPG『ダーナイト』考案3rdat CGAME
TRPG『ダーナイト』考案3rd - 暇つぶし2ch210:NPCさん
08/03/21 17:18:22
ジャスティス性の違いw

「赤ヴァルギース!」
「赤ヴァルギース!」
「2人そろって! ヴァルギースファイブ!」
「他のレッドとイエロー2人はジャスティス性の違いから他の組織に鞍替えした!」
「当初の予定ではアルファベットの数だけいた気がしたけど、
 7割以上がジャスティス面に問題があったためリコールされた!」
「それでもくじけないジャスティスぢから!」
「2人そろって、ヴァルギースファイブ!」

211:NPCさん
08/03/21 19:27:16
>>210
鬼の神「……ちがう。君ら、違う」
赤「え。違ういわれましても」
赤「そうですよ、僕らヴァルギースファイブですから」
鬼の神「いや、まずそのファイブがおかしい。なんで二人なのにファイブやねん!」
赤「いや、ついこの間までは5人だったんですよ」
赤「そうですよ。ヴァルギースが5人だから、ヴァルギースファイブにしようってイエローが……」
鬼の神「今は2人なんやろがい!しかも、発案者がいなくなっとるんかい!」
赤「いや、一度決めた事を変えるのは、ジャスティス的になあ?」
赤「ええ?なんでこっちふるねん!?」
赤「なんでって、お前かて賛成したやろ!」
赤「言い出したんはお前やろ!」
鬼の神「うるさーい!!お前ら下らん事で喧嘩すなー!!」


こんな風に続くのか?

212:NPCさん
08/03/21 22:13:57
こんどは間違えませんよー。

シーン制
 PLは普段、PCを演じます。
 PCは(ほぼ形として言い表せる)一つの舞台にいます。
 その舞台をシーンと云います。

 シーンには人物(PC、NPC、エキストラ)がいます。
 その他には、
 天候や風景、ムードなどのエリア、
 大きな構造物からメモ帳などの小さなものまでのオブジェクトが存在します。
 また、PCによる筋が進んでいきます。
 
 シーンにはシーンプレイヤーキャラクター(SPC)が存在します。
 SPCはシーンの中心人物となります。SPCは登場判定なく登場できます。
 SPCについてはGMが指定します。まぁ、PCを順番に当てていけばいいですが、
 NPCを指定することもできます。

 SPCはシーン中の動作によって別のキャラクターに変化することもあります
(その場合、何が変化をもたらしたか、変化の後にGMは明示してください)

 また、SPCは一人のみの方が良いこともありますが、
 GMがやりたいと思ったら、複数のキャラクターをSPCにするのも良いです。

 SPCが退場するか、GMの指定で、そのシーンは終了し、
 次のシーンに切り替わります。ただし退場によるシーンの切り替えが
 適切でない場合には、GMはSPCを別のキャラに切り替えて下さい。

 SPCとして指定されていないPCは
 登場判定で登場したり、GMから指定されないと、舞台裏にいます。

213:NPCさん
08/03/21 22:14:33
 さて、舞台裏についてですが、
 GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
 キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
 
 CPLは(メタ的な)PCです。
 このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
 PLはこのキャラを漫画などによくいるような
 「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
 として扱います。CPLはPCを演じることができません。
 (登場判定は出来ますが、その場合「入っていく」ことになり、
 成功したPCはPLが演じます)

 CPLはPL自身のもっている情報は知りません。
 また、CPLになった場合、登場判定の難易度が高まります。 

 CPLはPLにはない三つの特典を持っています。
 ・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
 ・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
 ・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく

214:NPCさん
08/03/21 22:15:05
 CPLは、小さな情報はPCの「勘」や「予感」「幻聴」といった形で
 伝えることができます。(たとえば仲間や縁のあるNPCが死んだ時など)
 ただし、もちろんその情報に信憑性や裏付けなどはつきません。
 PCに「入っていく」時か、
 あるいはそのしばらく後のタイミングで伝わることになります。
 (このタイミングはGMが指定してもいいでしょう)

 また、GMから委託されたNPCを演じられます。
 CPLは舞台裏に常に一人とは限らないので、対立するNPC同士をCPL同士で
 演じることもできます。

 CPLがPCとして登場していない場面で他のPCのHPが0以下になった際、
 CPLはシーンに一回、『応援』というスキルを使うことができます。
 このスキルを使うことでPCは死亡判定に+2のボーナス修正がつきます。 

215:NPCさん
08/03/21 22:16:27
かさびらき小幕

 シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
 GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
 (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
 あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
 要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。
 
 この小幕にはPCがいた方がいいものの、必須ではありません。
(ただ、見てもらうよりも、参加してもらった方がモチベーションが上がります。
 NPCをCPLに操作してもらう方式でいくのが良いと思います)
 
 語句のものが変わった(失われる、形を変える、手に入れる)時、
 この小幕を終了します。
 元のシーンに戻してもいいし次のシーンに切り替えるのもOK。その状況に合わせて。
 その後、この語句のものを入手したり壊したりしたら、
 そのPCのHPを(激しすぎない程度に)一回だけ回復させると良いと思います。


216:NPCさん
08/03/21 23:52:59
ここまで読み飛ばした。

217:NPCさん
08/03/22 00:01:43
お前、賢いな

218:NPCさん
08/03/22 00:13:05 /gLsuSlW
1000まで読み飛ばしてこそ真の賢者

219:NPCさん
08/03/22 00:15:29
おまえら酷いなぁ
俺は3行までならちゃんと読んでるぞ

220:NPCさん
08/03/22 00:29:38
つーか、何? コレ

221:NPCさん
08/03/22 01:19:33
厨房の暴走って、ほとんどが自爆で終わるんだよなあ。
このスレは正にその典型的な例。

222:NPCさん
08/03/22 02:09:10
とりあえず、誰か翻訳シテクレ

223:NPCさん
08/03/22 02:10:20
>>213
こぁくまーよぉ
用語がグチャグチャでわけわかんねぇよ
全く説明がなかったり、複数個所で別の事のように書いてあったりじゃ駄目だ

224:NPCさん
08/03/22 02:29:04
冒頭部分は、まあなんとか
シーンってものを伝えようとしてる事は分かるんだが

後半はちょっとお手上げだなぁ……

225:NPCさん
08/03/22 02:32:47
>218
そもそも見るなよ、こんなスレw

226:NPCさん
08/03/22 03:49:01
シーンにキーワード的なものをつけて、それに関わる行動を取ったらボーナスは
(下手したら吟遊ギミックにならね?とかはおくとして)
分かるんだが
NPCを動かせるルールの意図がイマイチ良く分からん

227:NPCさん
08/03/22 03:54:47
>>213
>  GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
>  キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
>  
>  CPLは(メタ的な)PCです。
>  このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
>  PLはこのキャラを漫画などによくいるような
>  「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
>  として扱います。CPLはPCを演じることができません。

んなメタ的なとこにルールいらん


228:NPCさん
08/03/22 03:56:10
みんな、思い出してみてくれ!
前スレでこのスレッドはカルテットデザイナーの
相手をする掲示板ロールプレイングゲームだと言う説があった

もしかするとこぁくまー氏は、カルテットデザイナーの
「常人では理解しづらいシステム作り」のロールを担当
しているのかもしれない。

でも、それならもっとポエミリティを高めた方が良いと思う

229:NPCさん
08/03/22 04:01:01
なんか特色付けたくって失敗しちゃったの例だろう。

他の例でいうと……あれかな。
アルファベットの数だけ同シリーズのアンドロイド出そうとしたんだけど、
他人まかせでいたら一体一体の個性が違いすぎて
清純派と「特技はわさび漬け5キロを30秒で食えることです!」って体当たり派が混在したり、
命名規則が漢字やらなにやら混ざった(酷いと同一の名前のドイツ語読みと英語読みが一緒にいた)り、
その挙句にシリーズっぽさ皆無になって、
普通に23人出すのと変わらないことになっちゃうようなものだよね。

230:NPCさん
08/03/22 04:01:56
いや、ヴァルギースシリーズはすでに有志一人で
残り枠全部埋めてもらったから

231:NPCさん
08/03/22 04:05:11
もしかして先生が別人を装っているのって
ログとらない内に今迄のスレがdat行きしてしまい
今迄の(ひやかし半分)のアイディアが流れてしまったのを
ごまかすためというのもあるんじゃなかろうか。

もしくは、今迄に出たいやがらせのようなアイディアを意図的に流す為。

232:NPCさん
08/03/22 04:24:48
いや、NPCを動かせるのは
まだなんとか理解出来ると思うんだが
「舞台裏にいるPLが動かす黒子PC」
は普通に意味が良く分からない

233:NPCさん
08/03/22 04:50:04
CPLはさっぱりだな
・メタ的なPC
・PLと同じような立ち位置
・「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
・CPLはPL自身のもっている情報は知りません。

・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝えることができる
・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく


何者かすらわからん、PCと書いてるのに
>CPLはPCを演じることができません。
>GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
とか書いてあるし、本人もPCの事なのかPLの事なのかごっちゃになってるんじゃねぇ?
っつーか、PLの事っぽいし。

PL自身のもっている情報は知らないのに
>PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
とか意味不明。この「自分」ってPLか?CPL(謎のPC)か?委託されたNPCか?

234:NPCさん
08/03/22 07:00:41
NPCに介入出来る、PLのリソースは
とらエリとかみたいなPC対立系とかだと
もしかしたら面白いかもな~ 

235:こぁくまー
08/03/22 07:38:05
どうもです。CPLはGGWKとか参考に入れて
みたんですけど、ダメかなー。いちおうコンセプトを説明してみます。

簡単にいうとCPLは常時RPするルールです。
キャラクターがシーンに登場しない(できない)場合、
PLはPCとの繋がりが切られるので、シーンを見ている間、
RPできなくなってしまいます。ですから、「そのキャラをシーンに入れられない」
プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし)
そういった状況に対して、常時RPできるルールはある程度の効果を期待
できるんじゃないかなと。無いと困るものではないけどあれば堂々使えるわけで。

で、CPLはちょうどPLとPCの間にいる、PCと同じ視点や意識をもつ、
もう一人のPCです。このもう一人のPCは普段PCの精神の内側にいます。
CPLは自分の内側にTRPGをする人達がいると考えています。
PCがシーンに登場していない時、CPLはTRPGをする人達のところへ「やって」きます。
この時のCPLを、その持ち主であるPLが演じるわけです。

>>226
GMからNPCを渡されたとき、動かし方が分からないと困るかなーと。
上手い人ならすぐできるでしょうが、NPCの背景がまだ掴めないければ、
PLは別のPCとして演じるべきかPCの分身として演じるべきかパパッと分からないので。

>233
えと、NPCを演じられますが、自分自身のPCは無理、ということです。
(つまりPLがCPLを演じる時、PCはシーンの外です)
それと伝達の情報源の「PL」は、他のキャラを扱う他のPLという意味でした。
「自分」はCPLです。

236:NPCさん
08/03/22 07:49:05
で、それを導入することで本システムにおいて生まれるメリットはなんですか?
そしてそのメリットがプレイアビリティの煩雑化というデメリット以上に優れるという証明を合理的に説明できますか?

237:NPCさん
08/03/22 07:52:02
何と言うカルテット体験か!

238:NPCさん
08/03/22 07:58:22
いや、一応メリット自体は主張してるだろ
まあ、どうにもメリットに思えんのは確かだがw

239:こぁくまー
08/03/22 08:13:56
メリットはGMの負担緩和、シナリオの全体的な縮小、
PLのリソースの向上ですねー。またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
(「私としては何々したい。何々なキャラだし。」とか。)
そのプレイを明瞭化した上で新たにルールを付け加えたものが上記のシステム。

それと個人的に「シーンに登場していないキャラは無知」や、
「PL知識の完全否定」は確定的なものにするほどのものじゃないと思う。
それこそプレイアビリティを阻害している。

240:NPCさん
08/03/22 08:25:31
>またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
>変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
なぜ従来と変わるものではないと言い切れるのか、
お前さんのいう「これと同じ類のことをしている」というのを
曖昧な表現でなく具体例で上げてくれ。

>それと個人的に~
何がどう「それと」なのか全く意味不明の文章。
誰もシーンに登場していないキャラの無知やPL知識の完全否定などしていないように見えるのだが。


241:こぁくまー
08/03/22 08:35:34
リュート:分かりました父上、このリュートにお任せください。
老人(リットン):ああ……頼んだ……ぞ。パタッ。
リュート:父上!父上!!ゆさゆさ。
老人(リットン):すやすや、ぐがー。
リュート:寝とんかい!(笑)

リットン:がらがらがらがら。
GM:なんだ?その音は?
エフレイン:GMのシナリオが崩れた音。
セレン:GMが立てていたシリアスってものが崩れた音。
エフレイン:そんな!崩すのは俺の役目のはず!
GM:崩れた?一時間遅いぞ、その科白はキャラ作段階で言うべきだ(笑)。
リュート:まあ、いいから次いこうや。

242:NPCさん
08/03/22 08:44:27
そろそろ人格崩壊してきたようだなw

243:NPCさん
08/03/22 08:44:57
もう、このまま衰弱死していくだけかと思ったこのスレに
こんなオモシロ展開が待ち受けていようとは……!

244:NPCさん
08/03/22 10:04:28
>>241
つまり、テレビで言うところのスタッフいじりや
スタッフがカメラ前に出てきたりとかそんなんか?
例外にルールを設けて恒常化させるって感じにしか取れないな。
あくまでそういう舞台裏にスポットをあてるようなのは例外でしかないと思うんだが。

あとかさびらき小幕
>  シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
>  GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
>  (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
>  あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
>  要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。

これの必然性や目的が見えない。具体的に何をするもん?

245:NPCさん
08/03/22 13:08:17
結構楽しんでみてるw

246:NPCさん
08/03/22 13:32:49
>>235
ダメ以前に説明できてない
PCとPLに注意してもう一度自分の書いた文を読み返して来い


>プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
>(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし
という状況でPC以外のRPが入ると邪魔にしかならないと思うが


>>241
何の例にもなってないぞ、それ

247:NPCさん
08/03/22 14:15:21 t4QI649F
天然なのか……? コレ

248:NPCさん
08/03/22 14:20:05
天然でも演技でも……いや、演技ならルールの説明の時はやめてくれ

249:NPCさん
08/03/22 14:21:47
>>244
>かさびらき小幕
りゅうたまの「戦闘マップにありそうなもの」を思い出したが、
カルテット作者の脳って似ているのだろうか…?

250:NPCさん
08/03/22 14:22:16
>>235
それ、コンベンションの現場でお客さんに何分かけて理解させますか?
もちろんGMはあなたじゃないんですよ。

要するに田中天のNPC乗っ取りをルール化したい、自分が登場していないシーンの情報も全部知ってることにしたい、というのはわかったけど。

それなら、

・シーンに登場していないPCも、そこで起きた出来事を見聞きしたことにしてかまいません。
・登場していないPLは、GMの許可を得て、NPCの演技を行なってもよいでしょう。ただし、やりすぎには注意してください。

でよいのでは。

251:NPCさん
08/03/22 14:33:57
>>235
まず、システムを作るうえでGGWKを参考にするのが間違っていると思う。

次に、常時ロールプレイするってことは、
プレイヤーが思考をまとめたり、次に行うシーンについて考えたり、
あるいはちょっとトイレに行ったり業務上の簡単なメールの返信をしたりする、
「有意義な暇」を与えないような設計になっていると思う。

また、現状でPLが勝手にNPCを入れられるというのは、
GMがシナリオを管理できない=要するに単なるままごとになってしまう。
プレイヤーに目標への到達を意識させ、GMにも手綱を握るための概念が必要かと思われる。

252:NPCさん
08/03/22 15:09:59
つーかそこで
GGWKが出てくる時点でネタにしか見えんと思うんだがw

253:NPCさん
08/03/22 17:24:10
和栗さんの“悪意”をリスペクトさせていただきました

254:こぁくまー
08/03/22 19:54:46
ん~。そもそも亜流管理の任意システムですし、
「こういうこともできるよ!できるよ!(。∀°ノシ)」というだけの
つもりだったんですが不評のようなので無しでいいかなー。

>>250
コンベって……。誰が持って行くんですかこんなの。

255:NPCさん
08/03/22 20:33:13
>>254

そりゃあ

先生が

256:NPCさん
08/03/22 20:35:08
>>255
コンベで使われたDKのシナリオとキャラとリプレイ元素材の
全ての著作権を勝手に委託云々言い出しそうだなw

257:NPCさん
08/03/22 20:37:21
前も指摘されていたけど、2ちゃんへの投稿の際に表示される警告で
著作権の放棄に同意していることになるから、
ヴァルギースシリーズってのは
どの作家が使っても文句を言えなくなってるんだよね。

使わないけど。

258:NPCさん
08/03/22 21:05:34
>>257
じゃあ俺、ヴァルギースシリーズでエロパロ書くー。

259:NPCさん
08/03/22 21:11:53
>>258

俺と一緒に、地下スレに堕ちよう……

260:NPCさん
08/03/22 21:21:23
>>254
そのルールを選ぶこともできるって意味の任意なら別に構わないんだが
天プレイしようとしたら必ず適用しなければならないルールならいらないなあ

261:NPCさん
08/03/22 23:30:22
>>254
翻訳してやろう

時間が限られてるのに、何も知らない相手にそれで説明して
理解させるのに何時間かけさせるつもりだヴォケ

しかも説明するのはおまえじゃないんだぞ

262:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:28:17
更新。
“ エネミー  ”
アルジュナ=メヌエット=ノクターン HP:?
系統:魔法使い 能力:魔法(闇)
黄昏の月の首領、ノクターンの分家に生まれた天才だがその才能は本家によって隠蔽された
さげずまれる自分に嫌気が差して禁忌に触れてしまい、破壊神“ エグゾード ”と契約した

絶対悪
この物語の元凶、魔皇ギガゲイザーはこれに属している
破壊への追求を求める者




263:NPCさん
08/03/23 04:33:40
日本語でおk

264:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:35:02
暗黒教団:首領は教祖
吸血鬼同盟【勢力・悪】:首領は始祖統一者。
黄昏の月(タソガレノツキ):首領はアルジュナ=メヌエット=ノクターン。
魔族:首領は魔神祖。
鬼族:首領は鬼祖(オニノソ)。

悪の首領を更新いたしました。



265:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:39:03
申し訳ありません、会社の方が忙しいので更新が不定期になります。


266:NPCさん
08/03/23 04:48:01
どうぞお気になさらず
期待してませんので

267:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 05:01:22
完全版につきましてはもうしばらくお待ち下さい。

268:NPCさん
08/03/23 05:26:03
吉田しづ乃 (86)
系統:一般人(アパート経営) 能力:大家さん

吉田しづ乃は86歳にして未だに元気カクシャクとしたおばあさんにして
その裏の顔はヒーローや悪人たちに住処を賃貸している大家さんである。

世界を守っているとはいえヒーローというものの大半はろくな収入が無い。
何故なら、ちょくちょくヒーロー活動で抜けるのではまともな仕事には就けず
かといって社会の影で悪人をぶちのめしてもお金にならないからだ。
これは、駆け出しの悪人も同様である。

幻魔庁等に就職できるのはごく一部のエリートだけだし
なぜか親が長期海外出張で居ない家で妹や幼馴染とイチャイチャしていられるのも
未成年の間だけ、自活しなければいけなくなったが金の無い
かけだしのヒーローたちは、貧乏なのでこの20ウン世紀の今でもボロっちいアパートを
借りるしかないのだが、ヒーローや悪人のような秘密とどたばたの多い生活をしていると
揉め事を嫌う普通のアパートからは追い出されてしまう。

そんな行き場所の無くなったヒーローにどこからともなく誘いを掛けるのが
彼女の経営しているボロアパートである。
とはいえ、これはヒーローに対して理解があるためではなく「金になるなら何でもいい」
というのが理由であり、家賃を納めるのなら同様に悪人や逃亡者だろうと受け入れる。
この相手を選ばないやり方のおかげか彼女の商売は上手くいっていて、日本十数か所にアパートを持っており
そのどれもがボロボロで古いものである。

彼女は契約書を作る時にはヒーローや悪人についてしっかりと調査して、その情報を握っておく。
しかしその情報は、店子同士には公開されない為、ヒーローと悪人が隣同士で生活していながら
その正体に気づかないと言う事も少なくない。

269:NPCさん
08/03/23 05:27:30
十数か所の彼女のアパートのうち、幾つかはとある学校―覚醒者を集めて守り、訓練する―の
そばに有るものもあり、寄宿寮からあぶれた生徒を店子として受け入れる事もある。
家賃を長期滞納した場合は、彼女ないし彼女の代理の大家さんがしつこくきびしく取り立てに来るだろう。
しづ乃の代わりの大家はおばさんということが多いが、中には若いお姉さんや、時には幼女だったりする事もある。
家賃の催促に対してどうしてもお金が出せないなら、大切なもの
(例えば……戦いに必要な武器や、命より大切なギターや、法令改定前の貴重極まりないエロ本など)
を売り飛ばすか、さもなければ彼女がどこからか
斡旋してきた“ちょっと危険な仕事”を受ける事で帳消しにすることになるだろう。

「ちょっと荒神さん!いるんでしょ、分かってんのよ!家賃を2ヶ月も滞納しているんだよ!」
「断ってもいいんだよ?この物騒なものを売り飛ばせばいい金になるだろうからね」

270:NPCさん
08/03/23 05:58:47
だから、特定の魔法使いの個人データなんか後で良いっての

271:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:14:37
更新です。
資金に関しては組織から出ている様です。 
『黄昏の復讐者』プロローグ
数年前、ある科学者が自らの実験を立証するために異世界に飛ぶ実験をした。
しかし、実験は失敗しその科学者は消失する・・・。
そして現在、科学者は帰ってきた、この世界に復讐する為に。
科学者/ジョナサン=ログイット:異世界での過酷な体験によって変質した今作のボスキャラ。
アナザーモンスター:異世界からやってきた怪物、7種類も存在する
黒衣の神官:詳細不明、今回の事件の元凶か?。

 

272:NPCさん
08/03/23 06:21:15
いや、そんな半端なシナリオフックだけ出されても……

273:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:25:36
>>272
資料のみで書いているので、申し訳ありません。
次回の更新の際は細かくなっていると思います。

274:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:29:26
此処でタイトルですが正しくはDARK “ DN  ” NIGHT〝ダークナイト〟です。
ダーナイトではありませんのでご了承下さい。
Nt.はNIGHTの創作の略号です、次スレッドはNt.もつけて頂きます様にお願い申し上げます。



275:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:34:12
更新。
一般人について。 本作が求めているのは能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみです、一般人のキャラに関しては此方では一存しかねます。
その点に関しては宜しくお願い申し上げます。

276:NPCさん
08/03/23 06:47:29
いや、情報の方向性自体が間違ってるんで
その方向で細かくなっても無駄だから

277:NPCさん
08/03/23 07:53:54
まあ、もう飽きられてはいるんだろうけども……

冷笑されたい、とかのマゾヒスティックな動機とかなんだろうか……コレは

278:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 09:57:16
ちなみにジョナサン=ログイットは異世界での過酷な
生活に適応する為に50mぐらいに巨大化し
肩の辺りから発生した瘤が肥大化して首が埋まっている状態になっています
無理に身体を引き延ばしたせいか、全身の肌は醜くひび割れていて
さらに、その過程で水に弱いと言う致命的な弱点を追ってしまいました

フランスではログイット姓はありふれています。

279:NPCさん
08/03/23 09:57:42
オラワクワクしてっぞ!

280:NPCさん
08/03/23 10:55:38
>>271
自分で実験して、失敗して、何の復讐?


>ダーナイト
いや、それわざとだから
馬鹿にされてるだけ

>>275
本スレは皇亜邦彰の創作にネタを提供する為にあるのではなく
スレタイにあるようにTRPGを作るための物です
なので、能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみでは無理です

つーか、カエレ


>>278
偽物乙
ウルトラ水流で倒して、後で番人に葬式でもあげてもらえ

281:NPCさん
08/03/23 11:00:14
(分岐や選択0の)ビジュアルノベルにして(原作者の持ちキャラである)主人公が大活躍する
というのならともかく、この内容でTRPGを作れと言われても
「サッカーボールとテニスプレイヤーと海パンがあるからサバゲーやろうぜ!」
とでも言われているような気分だわ


282:NPCさん
08/03/23 11:15:01
>>281
どちらかというと、
「サバゲーやりたいからサッカーボールとテニスプレイヤーと海パンの調達ヨロ」
って言われている感じ

283:NPCさん
08/03/23 11:35:58
>>271
異世界に飛ぶ実験して異世界に飛べたんなら実験成功してなくね?

284:NPCさん
08/03/23 12:18:39
>>283
実験を立証するための実験というのもなぁ

285:NPCさん
08/03/23 12:20:45
>>281-282
いやいや、そこまで離れてないだろう
「サバゲーやろうと思うんで、コスチュームのデザインを募集します
でも、エアガンは危ないので禁止」ぐらい

286:NPCさん
08/03/23 12:31:08
すごいです先生
自分で自分を異界送りにして
そこが自分にとって過酷だから
異界じゃなくこちらの世界に復讐って
常人では思いつかないっすよ

僕だとこちらの世界にまず恨みありきで
復讐手段を手に入れる為に向こうに渡ったとか
余計な補足つけちゃいそうです

287:NPCさん
08/03/23 12:36:30
武器、ラーメン
浴びせると熱い

288:NPCさん
08/03/23 12:39:17
俺なら、「仕組まれた事故」にするけどなぁ

異界に行く実験できる(でも失敗するかもしれない)程度の技術があって
「ボクはしかえしするチカラをてにいれるためにイカイにいってきたんだー」とか
キャンペーンのクライマックスで言われたら、素で

 「バカジャネーノ?」

って言っちまうぞ

289:NPCさん
08/03/23 13:03:01
異界の力が
「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?

科学者は陰謀に巻き込まれて汚名を着せられ、社会中の人々にさげすまれ、
今ではかつての栄光も地に墜ちた。
絶望の中で陰謀を引き起こした人物を知る。殺す痛みは一瞬だけど、
それじゃあ屈辱ははらせない。自分と同じ痛みを味合わせるために
世界中の人々の心を操る力があるという異界へ行く。

……男らしいな。たった一人に対する復讐のために世界を
支配しかねない力を求める。

290:NPCさん
08/03/23 13:10:55
>異界の力が「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?
動機と手段がマヌケだと、かなりリカバリーは難しい
マヌケな事考えて馬鹿な事して、手に入れた力に悲劇性があったら
それはもう間違いなく出来の悪い喜劇


というかどんなチカラで、何のために研究してたんだよ、その異界。

291:NPCさん
08/03/23 13:30:27
>>290
一切の質問には答えてくれないそうなので
みんな勝手に補完してるんだと思われ

わからないなら補完しちゃいなさい

292:ダガー+デルタhage
08/03/23 13:45:43 lr3HV3pp
ガンスルーされてるが、>268-269はいかにもPC背景に役立ちますよ!ってな
設定なトコがイイと思いましたまる

293:NPCさん
08/03/23 14:01:23
黒衣の神官:詳細不明

黒いベールの下は浅黒い肌をしたエジプトチックな彫りの深い美男子。
しかし、テキトーなことをぽんこつ中国人風にしゃべるのであてにならない。
語尾に「ナイアルよ」と付けるので、肯定しているのか否定しているのか分からない。

時々忙しいのか、使いとしてチャイナ娘をよこす事がある。
主と同じくきわめてテキトーで口癖が移ったのか彼女も語尾に「ナイアルよ」と付ける。

294:NPCさん
08/03/23 14:04:48
つかさ、悪魔とか妖精・天使とか来てんだから
すでに異世界の存在や、行き来が確立されてんじゃねーの?

295:NPCさん
08/03/23 14:23:37
どうでもいいけど、ブログの方もちょこっとづつ
書き換えられてるね(今回のアルジュナ何とかかんとか等)

すると皇亜先生は失踪する前に
わざわざメールやブログのパスワードを教えてから失踪したんだ
すごいね。

296:NPCさん
08/03/23 14:43:02
>>295
なんだよ、先生がすごいって今気づいたのか。
先生は失踪に失敗してその日以来姿を現さなくなったんだよ。

297:NPCさん
08/03/23 15:41:08
DARK NIGHTとか言ってる奴ってなんなの?
ここはダーナイトのスレなんだから弁えてほしい

298:NPCさん
08/03/23 15:47:28
>>297
ボケを主張しすぎるとつまらんぞ。
面白くないことを弁えとけ。

299:NPCさん
08/03/23 16:33:33
もう“沢永さん”には飽きた。

もっと面白く、皇亜先生とは別人と錯覚するような新人物のロールプレイ(と、文章力)をヨロ。

300:NPCさん
08/03/23 16:45:43
>>271
トンデモ理屈に激しく笑ったwww
あと住人の的確な突っ込みおもしれーww

301:NPCさん
08/03/23 17:09:43
「皇亜 邦彰のアニメネットワーク」を見てきた
なかなかの破壊力だな
炸薬と信管と起爆回路とこのシステムが動くと言う現実の理論さえ揃っていれば

302:NPCさん
08/03/23 18:08:50
吸血鬼同盟の首領が教祖ってイマイチ意味が分からんが

303:NPCさん
08/03/23 19:35:44
>>302
日本語に不自由している相手にいちいち意味を問うな。
乳児幼児の「あー」「うー」の意味を確認しないだろ?

304:NPCさん
08/03/23 20:41:31
ぼくのかんがえたひっさつぶき

ろーらーぶれーど
けんのさきっぽにろーらーがついていて じめんをはしってずばっときる

305:NPCさん
08/03/23 20:54:37
ぼくがぱくってきたひっさつぶき

厨人予言書
あらゆるイタイキャラの名前と、その功績(?)が記されている、伝説の予言書。
名前が書かれているページを燃やされると、名前が書かれている者の存在自体が消滅するため、心ない人物の手に渡らぬよう、厳重に保管されている。

306:NPCさん
08/03/23 21:04:55
ぼくがかんがえたてききゃら

むらびと
はなしかけると「ここはさまるとりあのまちです」といいながらおそいかかってくる
はなしかけないと はなしかけるまでうろうろしてる

307:こぁくまー
08/03/23 22:03:17
よいしょ。
---------------杯
ブレード:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:2HP 威力:+3DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:斬れるものを手にします。

クラッシュ:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:3HP 威力:+5DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:砕くものを手にします。

ホールディング:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:1HP 威力:+2DAM/-2DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:縛るものを手にします。

トレオ:
種類:行動スキル(杯)修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:4HP 威力:+7DAM/+1d10ATD
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:華麗さをまといます。

308:こぁくまー
08/03/23 22:05:15
---------------剣
ウォークライ:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:2HP/+2DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:技の名前を叫びつつ攻撃を繰り出します。

バックライト:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:4HP/+4DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:背景に何かを背負いつつ攻撃を繰り出します。

リップストライク:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:1d6HP/+1d6DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:決め台詞を云った後に攻撃を繰り出します。

エストカーダ:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:5DAM 威力:-/+5DAM
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:通常攻撃の際、相手の隙を見つけて攻撃します。

309:NPCさん
08/03/23 22:13:44
理解不能!理解不能!理解不能!

310:こぁくまー
08/03/23 22:15:51
補足しますか。長くなるんですが。

剣:
 通常攻撃、ハイアタックを強化したものです。
 命中判定はその関係の効果がない限り、それぞれの判定に従います。
 この際、ファンブルが起こった場合のリスクがあるものもあります。

 例)
 威力:1HP/+2DAM と書かれているものは、
 ファンブルの場合1HPを消費し、命中した場合DAMに+2します。

 表記の意味
 HP  :HP。無条件に通ります。
 DAM :ダメージ点。-DAMをしていると減ります。0以下にはなりません。
 ATD :アタックダイス。

311:こぁくまー
08/03/23 22:16:24
杯:
 色々と支援するものです。
 攻撃に使えるものもあるし防御に使えるものもあります。
 攻撃防御、両方に使えるスキルもあります。

 例)
 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
 威力:+2DAM/-2DAM と書かれているものは、
 攻撃の際に使用すれば+2DAMされ、防御の際に使用すれば-2DAMします。
 防御の際の修正は相手のファンブルの代償にもかかります。
 (たとえばこのスキルを使った状態で、
 相手が威力:3DAM/+2DAMの攻撃をファンブルした場合、
 3DAMから-2DAMした1DAMが相手の損害となります。)


312:こぁくまー
08/03/23 22:17:26
行動キャラクター:
 活動値を与えられて行動するキャラは、
 まず、自分の行動点分の行動値を入手します。
 (この行動値は持ち越しできません)
 行動値はスキルを使用するのに使うことがあります。

 行動キャラクターは準備と行動をできます。

 準備:
 杯のスキルを使用できます。
 アイテムを取り出したり装備するなど小さなこともこの行動を消費することで出来ます。
 何度(ただし無限というわけではありません。最大およそ10秒)も行えますが、
 スキルの場合効果の重複はありません。

 行動:
 大きな行動です。準備行動の代わりもできます。
 主に通常攻撃やハイアタックを使用できます。
 剣のスキルによる通常攻撃やハイアタック、移動も行動です。

スキル:
 行動キャラクターは行動スキル(剣、杯)を使うことができます。
 スキルの効果(威力や代償など)は原則スキルを変更するまで続きます。
 同じ種類の別のスキルの効果は重複しません。


313:こぁくまー
08/03/23 22:18:04
ラウンド:
 ラウンドはターンの総括です。1ラウンドは約二分。
 そこにいるすべての勢力のターンが終了することでラウンドが進行します。
 最初のターンがどこかはイニシアチブ判定で決定します。

イニシアチブ判定
 そこにいる勢力は、自分たち用の1d6を振ります。
 この値が最大の勢力が最初に動きます。次点の値から
 引いた数が活動値となります。
 ターンの順番はダイス目の大きい方から小さい方へ。
 同じ値が出た場合、PC側を優先するか、同じ値同士で振り直します。

ターン:
 ターンは勢力が勢いに乗っている状態です。
 活動値の回数だけキャラクターたちを行動させることができます。
 ただし同じキャラクターはターン中、二度行動させることはできません。
 活動値は初回以外はターンの最初に決まり、
 その算出は 1d6-1 です。


314:こぁくまー
08/03/23 22:18:57
戦闘:
戦闘は抽象戦闘です。
ターンが来たら勢力のキャラクター全員が行動します。
(たとえばヒーローのターンが来たらヒーロー全員、
 ヴィランのターンが来たらヴィラン全員)

勢力:
 戦闘は勢力(PT)の衝突という見方をします。
 ほとんどの場合、勢力はPCと敵対者での1:1です。
 もちろんGMが望めば第三勢力を混ぜての戦闘もできます。
 大体一つの勢力は3~4人が効率的です。
 それ以上は別の勢力として分かれた方がいいでしょう。

隊列:
ヒーローたちに後列なんてチキンなものはありません。
ヴィランなら後列を誰かにまかせ背を撃たせるようなことはしません。

代わりに天と地があります。

天:空中の列。
 特に指定のないかぎり、天の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 地の相手に遠距離攻撃ができます。
地:地上の列。
 特に指定のないかぎり、地の敵に近・遠距離攻撃ができます。
 天の相手に遠距離攻撃ができます。

キャラクターは戦闘する場合、このどちらかの位置にいます。
ただし空中と地上があまり関係ないような狭い屋内や宇宙など、
例外もあります。


315:こぁくまー
08/03/23 22:25:58
対抗判定系は書かないけど想像できるよね。

316:NPCさん
08/03/23 22:28:09
DAMとかHPとかわかりにくいんで
ダメージとか防御無視とかわかりやすい言葉で頼む

317:NPCさん
08/03/23 23:55:08
これって痛い人の隔離スレだよね?
何で完成してからスレ立てないノン?
どうせ細かい設定ばかりで本筋が全くできてない物ができるんだから。
嫌がらせにログとっといて黒歴史にしようかしら


318:NPCさん
08/03/24 01:28:51
いや……何を言ってるんだ……?

319:NPCさん
08/03/24 02:18:46
317専用隔離スレッドはここですか…っと

320:NPCさん
08/03/24 02:29:46
誰がこのスレを立てたか分かっていないようだな。

321:NPCさん
08/03/24 02:37:54
>>320
厨房の勘違いを見たい人が立てた。

322:NPCさん
08/03/24 03:46:17
いや、まあこのスレの空気が読める
何てのはむしろ恥ずべき事かもしれんけどさあw

323:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:48:04
完全版の更新は次週となります。 このスレのタイトルはダーナイトとですが正確にはDark Nightが正しいルビですので宜しくお願いします。


324:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:54:54
黄昏の復讐者更新
ジョナサン=ログイット:異質な怪物に変化した存在、自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
アナザーモンスター:Typeと呼称されます。
黒衣の神官:性別不明、ジョナサンとの関わりも不明。


325:NPCさん
08/03/24 03:57:04
いやまあ、忠告するのもアレだが
先生が頑張れば頑張るほどダー騎士としか言われなくなると思うよ・・・?

326:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:58:10
皇亜ネットに間違いがあったので更新致しました、間違いをお詫びいたします。


327:NPCさん
08/03/24 03:58:44
多くに兵器を所有している
は、いい加減に直した方が…

328:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:02:08
>>325
正確にはDNと略号を書いて貰えばすむ事なのですが、あえてダーナイトと呼称しているのであれば仕方ありません。
偽者に関しては一切の関知は致しかねます、こぁくま~さんには奨励賞を授与致します。


329:NPCさん
08/03/24 04:06:04
つーか頑張ろうが頑張らなかろうが
もう、ダー騎士以外の呼称にはならんだろw

330:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:06:32
桜華幻想譚に関しての偽者も一切の関知を致しかねます、なりきりが偽証罪にあたるかどうかは判りかねますが。
桜華幻想譚の更新と新作を予定していますので宜しくお願い致します。


331:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:10:11
>>329
ダー騎士ではいまいちではないでしょうか?、DNの方があっさりしていると思うのですが。
私は先生の代理なのでご了承下さい、皇亜ネットを修正して参りました。



332:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:12:45
凄い案を出した方には奨励賞を授与致します。 案に関しては『このスレはいらない』など以外で宜しくお願いします。
黄昏の復讐者は四月の下旬からスタート致します。


333:NPCさん
08/03/24 04:24:46
俺のケツにションベンしろ

334:NPCさん
08/03/24 04:27:53
>>326
既にこのスレの存在が間違いであることに何故気付かない?

335:NPCさん
08/03/24 04:53:10
まあ、先生がこの調子でコツコツ頑張れば
半年ぐらいかければ、なんとか中学生の黒歴史ノートくらいの水準には到達出来るんじゃなかろうか

336:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:14:27
>>334
コメントは差し控えさせていただきます。


337:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:17:10
>>335
私は本人ではないので判りかねます。ご了承下さい。

338:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:44:34
私の更新は不定期になりますのでご了承下さい。

339:NPCさん
08/03/24 05:45:05
>>338
スレリンク(bun板)
先生はご存命のようですが

340:NPCさん
08/03/24 05:50:59
しかし、ゲーム化するってのは
先生の考えた美しい物語をぶっちぎって
僕の考えたダー騎士を皆が始めるってことなんだが……
わかってるのかなあ? 

341:NPCさん
08/03/24 06:03:52
>>340
ダイヤのタタパイレイプを思い出すぜ

342:NPCさん
08/03/24 06:53:13
どうでもいいがこぁくまーが突っ込みどころ満載のねたを
のたまうので、その分沢永(笑)さんにシステム面のツッコミが
入りづらくなったかしら?

343:NPCさん
08/03/24 06:58:07
いや、先生本人じゃない人が賞を出すのはどうだろうw

344:NPCさん
08/03/24 07:00:44
つーか、二人は要らないよなあw

345:NPCさん
08/03/24 07:28:50
オリシススレに行った方が良いと思うよ

346:NPCさん
08/03/24 07:41:42
いや待て、オリシススレみたいなマジメなスレに誘導してどうする。
このスレから見たら厨房スレでも高尚過ぎるんだ。

347:NPCさん
08/03/24 07:42:27
俺の考えた必殺武器!

サンダーソード
全体から電撃を放つ剣。

ファイヤーソード
常に燃え上がる剣。

わさびソード
わさびが塗ってある剣。

348:NPCさん
08/03/24 08:03:20
まあオリシススもアレだが
僕の考えた戦闘システム垂れ流されてもなぁ
(根本的な問題から目をそらしつつ)

349:NPCさん
08/03/24 08:36:51
平たく言って「先生は二人はいらない」

350:NPCさん
08/03/24 09:12:45
名称:スー・サリバン 性別:女
年齢:中学生くらいに見える
系統:覚醒者・クローン戦士
武器:チェインライトディスク
所属:幻霊庁

彼女は戦場に現れるときはからだにぴっちりとした動きやすいボディスーツをまとい
鋭い動きと、驚異的なスタミナを武器に闘い。
主武器のチェインレーザーディスクは鎖の着いた巨大ヨーヨーとでも呼ぶのが
しっくりくる様な形をしていて、それが手から投げ出されると光の刃が展開される。
チェインライトディスクを破壊/奪われた時や、それで戦うのが不向きな場合は
腰に下げたレーザーブレードを使うほか、短距離テレポート能力と危険を事前に察知する超感覚を持つ。

髪は青く、瞳は緑がかった茶、浅黒い肌をしていて少し背が低く体格も少し貧弱。
しかし、その頭頂部からは犬のような耳(のように見えるレーダー。くすぐられると弱い)が、薄い尻からは
ふわふわの毛が生えた尻尾が生えていて、その動きを見ると彼女の今の気分が分かる。
性格はちょっと抜けているが、マジメで努力家。
けれど常識が無く、それゆえ時々ぎょっとするようなことを口にしてしまうことも。

彼女に常識が無いのはその出自に係わる。
彼女は元々は悪の組織によって作られたクローン戦士の一人で、まともな教育を受けるどころか
戦闘のためのことだけを教え込まれ、組織のためだけに生きるように洗脳されてきたのだ。
彼女の驚異的身体的能力と、傷口が秒単位で回復する回復する生命力はクローン戦士だからなのだ。
その洗脳の仕方は、基本的に組織の教官が彼女たちを痛めつけ、どっちが主導権を持っているのか
逆らうとどうなるのかを徹底的に教え込むものである。
いざという時のためにクローン戦士の首には電撃首輪が付けられていて、彼女のものは外されているが
首がすーすーするとなんだか不安になるという理由で未だに首輪(特に機能は無いが)を付けている。

351:NPCさん
08/03/24 09:14:25
彼女、そしてその兄弟となるクローン戦士たちは組織のエージェントとして幻霊庁の魔法使いと対決、敗北し
撤収する際に彼女だけが捕縛された。
彼女を捕らえた幻霊庁のエージェントはいくら違法なクローンといえど既に生きている人間を殺すのは
忍びないと人間らしい生き方を教え込むことを提案し
洗脳されたクローン戦士を校正させるのは無理だという上層部の否定的意見を無視して教育を試みる。

最初のうち彼女は、怯えて暴れるばかりだったが長期間の根気強い再教育でどうにか洗脳から脱することに成功した。
彼女は自分に人間らしい生き方を与えてくれた幻魔庁のエージェントを尊敬し
彼(もしくは彼女)のようになりたいと考えている。(自覚は無いが、好きな異性のタイプも被る)
そのために正義のために闘うことを決意して
その過程でできれば自分と同じ境遇のクローン戦士たちを救えればいいなと思っている。

しかし、彼女は以前属していた組織からは裏切り者として憎まれ
幻魔庁の人間が彼女にやったことは、組織の正しい価値観を別の汚れた考えで洗脳して
しまっただけだと見なしている。




洗脳されたクローン戦士って言うと、やっぱ洗脳から脱して正義の味方に回るのは定番だと思うんだが……。


352:NPCさん
08/03/24 11:18:50
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」

設定:
DARKNIGHT世界において唯一無二の最強の剣。
この世界に存在するありとあらゆる武器、兵器はこの剣のイデアの影の残滓にすぎず、この剣をもって殺せぬものなど何もない。
否、殺すという表現すら正確ではない。この剣を振るわれた対象に与えられるのはただ一つ。「存在の消滅」、無への回帰である。
世界が創られる遥か昔から存在し、これからも存在しつづける究極の切り札。それがこの剣なのだ。
しかしあまりに強大すぎる力ゆえに、世界を創りあげた創世神すらこの剣を恐れ、世界の危機にのみその形を顕現することのできる
伝説の武器として因果の地平に封印してしまった。
本来、この剣はその反則的な力とはうらはらに、誰でも(それこそ柄を持ち、振るうことができるなら動物ですら)扱うことのできる
武器であり、それ故に世界のバランスを崩す原因となることを恐れたのだと言われている。
最古の能力者と呼ばれる「アカシックレコードを受け継ぐ者」の言葉によれば、過去に2度だけ振るわれたと言われているが、
振るわれた結果、齎されるのは「対象の存在の消滅」のため、どのような危機において、どのような存在に振るわれたのかは一切不明である。
なお未確認情報であるが、この剣は現在、封印を解かれ、とある一人の能力者の手に渡っているらしい。
つまりそれはこの世界に、滅亡の危機が迫っていることを示している。

さっそく作ってみました!
僕のとっておきの設定です!
これは決定事項なので、これから先のダーナイトはこの剣を中心に物語を展開させていってください!

353:ネシキ=アニク
08/03/24 11:30:44
名前を入力し忘れてました!
352改め、至高の語り手『ネシキ=アニク』といいます!
長ければ親しみを込めて「ネシキ」とでも読んでください!
これからもどんどん秘蔵している最高の設定を盛り込んでダーナイト世界を広げていくのでよろしくお願いします!

354:NPCさん
08/03/24 12:01:07
いや、いくらなんでもストレート杉だろw

355:NPCさん
08/03/24 13:23:43
>>324
目的としてた異世界Aに行く筈が、
過酷な環境の異世界Bに行ってしまったという失敗か。

天に昇るのに失敗、混沌にとらわれて冥界の奥底に堕ちた神王が復讐しに来たみたいなもん?

356:NPCさん
08/03/24 13:45:03
名称:剣鬼・細川登世
年齢:二十台
系統:覚醒者・剣士
武器:超長刀・小刀
所属:なし

戦いのための戦い、その優美さを追い求め続け
その結果ついに異形にまで至った剣士
超長刀と小刀の二刀を同時に振る全方位全距離全てを切り裂く

「どう考えても優雅でない」

357:NPCさん
08/03/24 13:59:16
>>324
>アナザーモンスター:Typeと呼称されます。

タイプ○○を考えるのめんどいからNPCさんに任せるね☆
って展開じゃねーだろうな?

つーか、一気に全部出たヴァルギースはともかく
以前イクスイレブンズのアイディアがいくつか応募されたのはどうしたんだ?
ちゃんとデータ残してるのか?

358:NPCさん
08/03/24 17:11:45
そういや、神に関する言及ってあったっけ?

天使はいるんだよなあ~

359:NPCさん
08/03/24 17:52:05
1.そこまで考えてない

2.なぜか世界を作った神が多数存在

3.神を名乗って、周囲から〆られないだけの力があるなら神

4.おちゃらけたギャグキャラ、永遠の15歳の皇亜先生こそが神

360:NPCさん
08/03/24 18:09:35
神って分類的にキャラクターじゃね?

設定しようぜ!!

361:NPCさん
08/03/24 18:50:27
>>307-314
いろいろとカッコイイ(つもりの)特技やアイテム、ルールを書き込む前に
基本判定方法(2D6+能力値の上方とか3D6で能力値以下の下方ロールとか)
くらいは決めておかないとただの妄言にもならんよ

362:NPCさん
08/03/24 21:17:31
自殺願望(マインドレンデル):武器(鋏?)
 大振りの和式ナイフを二本、ネジで留めたような武器。
 一見すると鋏のようだが、よく見ると刃の部分が両刃になっている。

363:こぁくまー
08/03/24 21:43:20
おぷしょんルール

悪堕ち
開始時にジョーカーを含んだ山から
PLは一人5枚ずつトランプを引く
ジョーカーが出たらその人のPCは悪に堕ちる

トランプを一枚消費することで数値分自分以外のキャラのHPを回復できる(Aは14)
これを拒否することもでき、そうした場合トランプを使った人がそれだけのダメージを受ける
一枚消費した人にGMは山の上からトランプを一枚引いて渡す
この際、最初にカードを伏せて見、1か絵札かジョーカーの場合抜く

シナリオが終了した時に悪堕ちした人がい
きのこっていたら、その人が選んだ任意のPC一人は
(悪堕ちした人に回復された値)-20をd10で下方判定する。
失敗したらそのPCも悪堕ちする。成功したら悪堕ちした人は
その場で死んでおつかれさまでした。
悪堕ちした人達は以降のシナリオでわるものになる。
えっちだったり暴力的だったり。喜んでそういったことを
するかもしれませんし、嫌々ながらも身体が言うことを
聞かないのかもしれません。
PCとして使えます。

364:NPCさん
08/03/24 22:24:51
なんだその疑心暗鬼ルールはw
とらエリ分を補給?

365:NPCさん
08/03/25 00:08:57
ジョーカー引いた時点で悪落ち決定と言う事は
長期キャンペーンだと無茶くさくね?

366:NPCさん
08/03/25 00:23:07
>正確にはDark Nightが正しいルビですので
ルビ(振り仮名)なんだ

>偽証罪
なにが偽証罪にあたるかもしれないって?
偽証罪 法廷などで、法律に従って宣誓した証人・鑑定人・通訳が、虚偽の陳述をした事による罪

>自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
異世界に行っていない(自分が行こうとしていた『異世界』には行ってはいない。)のか
目的とは別の異世界に行った(『自分が行こうとしていた異世界』には行ってはいない。)のかどっちだ

367:NPCさん
08/03/25 00:50:33
HPと1プレイ中に受ける(と想定している)ダメージによっては死にルールだな


回復にAは14とあるのに、補給時には抜くって事は、絵札とAは最初に引かなかったら手札にならない?
…それなら最初から抜いちまえよ。

下方判定という事は、目標値以下なら成功だな。
つまり、悪堕ちした人に回復された値が20以下なら絶対失敗(そのPC悪堕ち)で、30以上なら絶対成功(悪堕ちPC死亡)
悪堕ちした人は、最低一人は21以上回復していない人を残しましょう、間違っても最後で30以上回復してしまった人を選んではいけません。
していない人は、出来るだけ他の人に20以上、出来れば30回復してもらいましょう
……逆じゃねぇ?
回復拒否するルールに「回復しようとしてきた相手にダメージを与える」以外の意味ないし

回復しすぎると回復した人が悪堕ちしてたら悪堕ちするかもよ?
悪堕ちした人は他の人を(最低一人は)どんどん回復しないと死ぬよ?でも疑われると拒否されてダメージ受けるよ
ってルールじゃないのか?

>PCとして使えます。
使えた所で、バレてたら悪堕ちルールで次ほぼ確実に死ぬから。プレイ中かプレイ後に。

368:NPCさん
08/03/25 01:05:35
もうカルテットスレですら愛されないレベルだな。

369:ネシキ=アニク
08/03/25 02:29:55
皆さんどうも、設定担当のネシキです!
今回も設定と一部ルールを追加します!

魔父『ギガクロウリー』

設定:
この世に「魔法」という能力を創り上げた超越存在。「世界管理者」の中でも混沌属性の究極に位置する魔人。
他の管理者とは異なり創世神より「生み出す力」を与えられなかった彼は、己の技術を窮め、
あらゆる物質を類似したあるいは全く異なる物質に変換する術を編み出した。
それが今でいう魔法であり、創世神は彼がこの力を編み出すことを知っていたがゆえに彼に「生み出す力」を与えなかったのである。
彼は魔法の技術を素質ある人間らに伝えた後、長らく姿を消していたが、
昨今「秘密組織カオスフィクサーズ」の総帥として君臨しているという噂が能力者の間でまことしやかに囁かれている。
能力者が関わった事件に唐突に現れ、能力者に戦いを挑むことで有名なヴァルギースシリーズは
彼が「生み出した」能力を持った兵器、「魔導人形」であるらしい。
もしそれが真実であるとしたら彼は姿をくらましていた長きの間に、神より与えられなかった「生み出す力」を手に入れ、
その力のほどを人間の能力者をもって試しているようだ。

社会スタイル:
社会スタイルとはダーナイト世界でプレイヤーが操るキャラクターがどのような地位、あるいは種族にあるかを表すルールです。
社会スタイルはプレイヤーが自由に決めることができます。
例・「社長1LV」「正義の味方2LV」「エルフ3LV」「いじめられっこ4LV」など
スタイルの後に続くLVは「レベル」と呼び、そのスタイルにどれだけ熟練しているかを表す数値を示しています。
このレベルの設定は「キャラクターがその社会スタイルを所持したとき」を1LVとして、
シナリオを1つクリアするたび(クリアなので失敗した時は適用されないことに注意!)に+1されていきます。
社会スタイルは1シーンに1回だけ判定の直前に、スタイルに沿ったロールプレイ(演技)を行うことで
達成値にスタイルのLVが加算されます。
つまりキャラクターの特徴を表すロールプレイ支援システムです!
どんどん活用していきましょう!

今回はここまでです!
これからもどしどし追加してダーナイトを盛り上げていくので、応援してください!

370:NPCさん
08/03/25 04:28:23
真面目話
魔法って何なのかの説明が、いつまで経ってもされないしなぁ~

371:NPCさん
08/03/25 05:02:37
武器

愚神礼賛(シームレスバイアス)
一見すると「釘バット」だが、実際は全ての部分が金属で一体形成されている

372:NPCさん
08/03/25 06:16:32
炎刀:武器(日本刀)
伝説的な刀鍛冶が作った二挺一組の日本刀
小型で連続攻撃能力に秀でている

373:NPCさん
08/03/25 06:33:05
>362
自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
名前を変更した方が良いと思います!!

374:NPCさん
08/03/25 09:10:43
>>373
> >362
> 自殺願望より、自殺志願の方が格好良いと思うので
> 名前を変更した方が良いと思います!!

僕もそう思う!

375:NPCさん
08/03/25 10:43:36
>358-359
いちおう、宗教って概念はあるみたいではあるが

376:NPCさん
08/03/25 11:10:32
名称:諸星 航太郎 (58)
系統:代議士 武器:ねまわし 所属:自革党

大きな声と大きな発言力を持つ議員で、テレビやニュースサイトでよく見かける顔の一つ。
彼は元々はあまり目立つ議員ではなかったが、最近彼らが議題として提出したことが波紋を呼んでいる。
彼は、法魔・陰陽・魔現・霊幻の防衛4省庁において会計や、やっていること、採用基準の面で不明瞭な点(身内や学閥によるコネ入社)が多く
不適切な金の使い方や、過剰な暴力や必要の無い殺人を行っているのではないかと難癖を付け、透明化改善を求めたのだ。

彼の目的は究極的にはそれらの組織を解体または縮小して、その業務を
覚醒者や魔法使い、機人や武装した普通の人間からなる民間防衛企業に
アウトソーシングすることで経費を節減し、身内採用の癒着を減らす事ができ
年間数千億円の経費が削減できるとともに、それが内需拡大につながると主張している。
彼が提案する民間防衛企業の採用案の中には、海外から誘致してくるというものもある。
この議題は、覚醒者や魔法使いを胡散臭いと考え、彼らのために
大量の血税が使われるのを快く思わない市民に支持されている。

彼はでっぷりとして恰幅が良い姿をしているが、ぶくぶくに太っているというという程ではない。
髪の毛は白髪まじりだが、これは巧妙に作られたカツラである。
彼の提案に賛同する議員には、ミイラみたいな爺さんや、腰ぎんちゃくっぽい貧相なオッサン
キンキンうるさい声でしゃべる元スポーツ選手のおばさん議員などが居る。
(※そういうキャラを出す時は、その時々で悪名高い議員をパロディするとそれっぽくなりますYO!)

377:NPCさん
08/03/25 11:12:52
彼が推薦する民間防衛企業について調査すると分かることだが、
その多くはメンバーの選択はきわめて杜撰であり、中には本国で逃亡してきた悪人なども混じっていて
既存4省庁の代わりを務める事は無理であり、下手すると逆に悪事を助長する可能性もあり
更に、調べると彼と企業の間に癒着があることが分かる。

実は彼自身、覚醒者であったがその能力や身体能力がしょぼかったため
ペーパーテストでは優秀だったのに4省庁のどれにも入ることが出来ず
一方で、当時付き合っていた彼女が合格して縁遠くなり、
ほどなくして彼女は社内の手ごろな覚醒者と恋愛、結婚することとなる。
自分を認めてくれなかったことと、女を取られた恨み
そして、上記の防衛企業との癒着で得られる資金が、彼の提案する議題の原動力になった。

通常、この議員に襲撃をかけたとしても、覚醒者と魔法使いからなるガードマンチームに止められるが
どうしても戦闘がさけられないとなると、彼は金に飽かせて買った一時的強化作用のあるクスリをがぶ飲みして能力を高める。
その力は通常の覚醒者よりもずっと強力だが、パワーアップは短期間しか続かない上、なおかつ危険を伴う。
そのときに彼は暗黒地獄鎌・ブラッドムーンと趣味の悪いコスチュームを装備し、恐ろしい攻撃を仕掛けるだろう。

「この国には、あのような秘密主義で危険な連中はいらんのですよ」
「悪いがお前たちはこのことを世間に公言することは出来ない。
 なぜならば、お前たちはこのブラッドムーンに引き裂かれて死ぬからだ!」

378:NPCさん
08/03/25 11:14:21
それは
魔法使いの勢力を削ぐための陰謀だった
とかが定番かねぇ

379:NPCさん
08/03/25 11:15:51
「法魔庁とかの人は警察の人間と同じように扱われている」ということなので
政治的な陰謀で妨害を受ける事もあるだろうと思ってキャラを作りました。

知名度が無けりゃ差別されるだろうし、
世間に広く知られていたらそれはそれで叩きがあると思うんだがなぁ……

380:378
08/03/25 11:16:19
悪い……まだ半分だったんか

381:NPCさん
08/03/25 11:39:31
伝承の神々・英雄は
魔法使いとか覚醒者だったとかで

382:NPCさん
08/03/25 11:48:42
神とはエロい絵をうpしてくれる人の事

383:NPCさん
08/03/25 17:21:01
しかし使えねぇなあ、先生

384:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 17:57:21
こんばんは、設定を読ませていただきましたが結構、凄いですね。
再三に渡って、表記していますが一般人の設定は募集しておりませんのであしからず。

イクスイレブンズに関しては此方に表記をお願いします。
>>352
超究極絶対無限神帝魔皇滅殺剣「ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)」 って長くないですか?。
ハイパーラグナロクブリンガー00(アインソフ)の呼称で宜しいのではないでしょうか?。




385:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 17:59:41
これからは設定上の元ネタに関しての記載を推奨します。
完全版に関しては次回の更新となります。

386:NPCさん
08/03/25 18:01:09
>>383
そういうお前は馬鹿な事しか書いてねぇからwwwwww

387:NPCさん
08/03/25 18:02:56
>>383
一人芝居に飽き飽きしないのか。。。。。。。。。。。。 糞虫は。。。。。。

388:NPCさん
08/03/25 18:04:32
>>383
此処スレの馬鹿先生よりもお前の方が馬鹿っぽいっ。。。。。。。。


389:NPCさん
08/03/25 18:08:01
>>383
使えねぇばっかで飽き飽きだなwwwwwww
お前こそ厨二病だろう?

390:NPCさん
08/03/25 18:11:03
>>383
先生が一人二役だろうと二人だろうと関係ねぇかんじwwwwwww
自分を誇示してぇだけだろう?
お前みたいなのをキチガイってゆうんだろうなwwwwwww


391:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:14:28
幻夜の必殺技
体技・剛弾 体技・覇弾 体技・牙麗等。



392:NPCさん
08/03/25 18:16:38
ねぇ、根本的な問題として
原作キャラのデータってTRPGではどういう風に
役立つの?

393:NPCさん
08/03/25 18:16:43
>>383
お前の運命>URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

394:NPCさん
08/03/25 18:17:45
>>393追記
此処先生もかwwwwwwww

395:NPCさん
08/03/25 18:18:42
>>392
しらねぇwwwwww

396:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:23:28
しらねぇwwwwww つうかしるかwwwwwwww

397:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:27:26
偽者に関しては感知致しません、原案の意に基づく為です。
設定の方に関しては募集中です。
皆さんからの募集をお待ちしております(ふざけた物はスルー致します)。


398:NPCさん
08/03/25 18:28:51
ブルーローズのゾディアックメンバーみたいに
原作キャラの活躍がシステムで保証されてるんだお

399:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:30:41
設定
“ 漆黒なる闇 ”デザイアス
【カオスフィクサーズ】の大幹部、氷と炎の腕と闇の腕を操る


400:NPCさん
08/03/25 18:33:04
400は名無しwwwwwww第999番がいただいたwwwwwwww

401:NPCさん
08/03/25 18:33:19
なぁ、そのカオスフィクサーズの説明、無いんだけど

402:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:34:25
>>398
保証されてはおりません、彼等の戦いとは異なるので。


403:NPCさん
08/03/25 18:35:22
>>384
イクスイレブンズの案、今までに何件来たっけ?
沢永さんは当然把握してるよね?

404:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:38:26
【カオスフィクサーズ】
全ての悪の組織の頂点に立つ七大悪とは別の頂点的な悪の勢力。クローンゲイザー等を造り出した。
世界の破滅を目論んでいる。(DN資料より)


405:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:39:17
>>403
申し訳ない、把握しておりません。

406:NPCさん
08/03/25 18:39:43
で、「世界各地に支部がある」んだろ?w

407:NPCさん
08/03/25 18:41:41
なんで皇亜さんがはじめたプロジェクトなのに
把握してないの?

そして、皇亜さんはどうして設定やメール・ブログのパスを
FATEの人に残しておいたくせに、何で
たかが2スレ分のデータ残しておかなかったの?

408:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:41:45
設定観に関しては資料を読んで私なりに解釈して書いております。


409:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:44:36
>>406
この組織に関しては支部はありません、本拠地も不明です。
善と悪に関してですが悪の基地は破壊しても宜しいですが善の基地は破壊は無効です。
(善の基地を破壊するときりが無いので。)

410:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/25 18:46:39
時間なのでオチます。 では。

411:NPCさん
08/03/25 18:47:40
何で無効で、何が「きりが無い」んですか?

つか、TRPGなら各プレイグループごとに
別の展開になって、その過程で重要キャラが死んだり
組織がつぶれるのはそれなりにありえることだろうに
(そして、各鳥取でそういうことがあったからって
 それが公式になんら影響を与えるわけではないだろうし)
そういうの禁止するの?

412:NPCさん
08/03/25 18:53:54
>>411
まあ待て。つまり「きりがない」ってのは
破壊しても次の日になるとケロッと復活してるからじゃないか?
おそらく長くても次週までには復活するんだよきっと。

413:NPCさん
08/03/25 19:00:46
各基地には三石琴乃が声を当てた馬鹿キャラがいて、
そいつが死ぬ展開になると「話が進まない」って理由で
大いなる宇宙の意思が時間を戻してくれるんだよ。

なお、犬キャラはお惣菜グループに非常食名義で入る。

414:NPCさん
08/03/25 19:08:08
>>412
どんだけ資金豊富なんだよ正義の味方

……いやまてよ、これは以前出た
「“正義の味方”こそが、世界を支配することに成功した組織」説の裏づけか!?

415:NPCさん
08/03/25 19:17:08
>>384
はぁ、やっぱしっかり読んでないんだな
>>377を最後まで読めば覚醒者だって事が分かるだろうに。

416:NPCさん
08/03/25 20:24:31
色の必殺技

色之太刀・赤
 大上段から右手を左前腕に添えて振り下ろす変形片手面打ち。
 両手持ちの威力を保持したまま、片手持ちの剣先の伸びを得られる。
 欠点は左手首に多大な負担がかかる事。

色之太刀・橙
 大上段から剣を振り下ろすように見せて、腰だめに構え即座に突く技。
 フェイント技なので、ばれると大きな隙が出来る。

色之太刀・黄
 大上段から剣を自分の背中側に振り下ろし、その勢いのまま斜め下から切り上げる技。
 右回りの「阿」と左回りの「吽」の二種類がある。変則的な動きだが、その為に動作が大きすぎる。

色之太刀・緑
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、刀身で相手の武器を制したまま柄で打ちかかる技。
 無防備な顔面などを突く事ができるが、相手が二刀流だとほぼ無意味。

色之太刀・青
 大上段からの振り降ろしを相手に受けさせて、同時に武器から手を離し相手の武器の柄を掴む技。
 自分の武器を捨てる一種の捨て身技で危険も大きいが、決まれば敵から武器を奪い圧倒的有利に立てる。

色之太刀・藍
 大上段の構えから前足を大きく踏み出し、倒れ込みそうなほどの前傾姿勢と共に打ちかかる技。
 この技から、緑や青に繋げる事も可能。柔軟性とバランス感覚が優れてないと、転倒するか股関節を脱臼する。

色之太刀・紫
 大上段に構える為の技。自分の重心と太刀の重心をコントロールする技術の集大成。
 この技を習得していれば、天井の低い部屋でも、敵と密着した間合いでも、落下中でも大上段に構えられる。

417:NPCさん
08/03/25 20:27:37
代償:大上段に構え、そこからダイナミックに技を出す関係上
毎回一瞬だがパンチラシーンが入る

418:NPCさん
08/03/25 20:35:06
ここまで書いておいてなんだが、レーザーブレードがある世界で受け太刀前提の技って意味無いな。

419:NPCさん
08/03/25 20:56:55
レーザーブレードの刃は当然レーザーである
しかし、鍔迫り合いが出来る
それはなぜか

あの刃は方向性を持ったエネルギーの流れである
先端に行くにつれ、威力が弱まり、刃のような形になるのだ
その方向性は非常に強固であり、他のエネルギーの流れに依存しない
故に、鍔迫り合いが可能なのだ

420:NPCさん
08/03/25 21:12:33
>>419
レーザーブレード同士ならその理屈でも良いけど、片方が金属の剣だと結局鍔迫り合いできないし。

ああ、つまりダー騎士世界ではもうレーザーブレード以外の剣は実戦では使われないのか。

421:NPCさん
08/03/25 21:36:15
すごいすごい、>>416すごーい!
>>417の代償まで含めて見事なりよ。こんなのを見せられたら俺の厨房マインドが刺激されてしまうじゃないかw

奥義:色之太刀・万色
 刹那のうちに無数の刺突を繰り出す技。
 受けに用いればバルカン砲の弾丸を容易にはじき返し、攻めにまわれば自然石が砂になるまで切り刻む。

裏奥義:色之太刀・無色
 色之太刀・万色による刺突をただの一点目掛けて放つ技。
 その威力は分厚い鋼板に大穴を穿つほどである。

最終奥義:色之太刀・万色にして無色
 奥義:色之太刀・万色と裏奥義:色之太刀・無色を極めたもののみが会得できるとされているが、
 詳細は不明。


422:NPCさん
08/03/25 21:42:48
>>421
ごめん、代償は別の人なんだ。
だからせめてこれだけはさせてもらうよ。

 奥義の代償:
 超高速で腕を動かす関係上、振動でブラのホックがはずれる。

423:こぁくまー
08/03/25 22:03:53
おぷしょんその2

所属している組織の会社を使い、
敵組織と組んでいる会社の買収に励むことができる
会社は固有の能力値と戦闘ルールをもつ
資源はトランプ。スートなどで分野、特産品などを表す。

>>367
お察しの通り上方判定の間違いです。
それとわるものは悪堕ちルールの適用外ですね。
(大体堕ちた二人でやってたら確実に
成功するんだから意味がない)

あと最初に抜くと、ジョーカーが出た時に
退けるから、全員持ってないと分かってしまう。
17枚目で分かってもそんなにプレイに
影響はないけれど、一枚ではあまりに早すぎる。

ついでに。ルール上「全員無し」の確率の方が
高いですよ。だから事実上疑心暗鬼に留まるルール。

424:NPCさん
08/03/25 22:12:41
>>417,422
当然、それらの代償はブレイク中とか暴走中とか羅刹状態であっても支払う必要があるんだよね!?

425:NPCさん
08/03/25 22:14:01
>>420
イメージとしてはウォーターカッターみたいなのを想像してくれ
何?そんなものと鍔迫り合いしたら普通の剣だといかれてしまうだって?
君は剣の使い手を誰だと思っている
魔法とかそんな感じのものでコーティングしてあるに決まってるじゃないか
だから普通に鍔迫り合いできる

426:NPCさん
08/03/25 22:26:23
>>425
ウォーターカッターみたいなものだったらやっぱり鍔迫り合いできないんじゃないかなあ。

あ、レーザーブレードも魔法とかそんな感じのものでコーティングしてあればいいのか。

427:383
08/03/25 23:20:36
いや、大丈夫か? 先生・・・?

428:NPCさん
08/03/25 23:25:55
レーザーってのは通称で、
位相を揃えた光、とは全く別の何か
って説が前のスレで出てたなw

429:NPCさん
08/03/25 23:59:11
>424

ダー騎士は、SRSで開発する事に決定したのかい?


それなら、(いろんな意味で)面白そう。

430:NPCさん
08/03/26 00:02:45
まあ、僕の考えた美しい物語を壊すな!
って先生が言い出す、ってのはずっと予想されてたけどな~w

431:NPCさん
08/03/26 00:05:32
先生がシカトするもんだから、こっちも先生をシカトして勝手に進めてるし、
それどころか先生を追い出そうとする風潮に吹いたw

432:NPCさん
08/03/26 00:12:10
まあ、こぁは何がしたいか良く分からんが~
進めてる奴、なんて居ないだろw

433:NPCさん
08/03/26 00:16:39
実際問題として、ダーナイトが“原作を知らなくても楽しめるTRPG”になる可能性が極めて薄いというのが……。


そういやFATE沢永氏は、TRPGやった事あるのかな?

434:NPCさん
08/03/26 00:26:41
精々、先生を無視して
原作と関係無いダー騎士が出来る、くらいかw

435:NPCさん
08/03/26 00:29:50
>>423
>事実上疑心暗鬼に留まるルール。
5%程度だろうと出る時は出るけどな
一度なると、わるものになるか死ぬだけだし

それより、無視して延々回復しそうだ

436:NPCさん
08/03/26 00:36:37
むしろ原作と関係ないダー騎士の方が面白いんじゃね?

何せ訳の分からん妄想設定を押し付けられずにすみそうだし、
参加者全員でダー騎士世界を構築していくのも悪くない……はず。

437:NPCさん
08/03/26 00:46:23
先生には能力がない
スレ住人にはやる気がない

その状態で何かが完成したらそっちの方が怖いw

438:NPCさん
08/03/26 01:18:33
じゃあ、やる気が出るようにダーナイトの歌を作ろうぜ

439:NPCさん
08/03/26 02:13:25
正義の味方だダーナイト
強いぞ凄いぞ負けないぞ

440:NPCさん
08/03/26 03:18:28
新しい惑星を考えたお

雷王星:太陽系13番惑星

441:NPCさん
08/03/26 04:11:25
つらぬき丸:武器(小剣)
善の勢力の妖精が鍛え上げた小剣
周囲に悪の勢力の妖精が近づくと青白く光り、所有者にそれを知らせる

442:NPCさん
08/03/26 04:26:59
これはTRPGじゃない
もっとおぞましい何かだ

443:NPCさん
08/03/26 05:13:00
武器を思いついたので更新します

武器:雷王星(元惑星)
惑星の一割程度の質量をぶつける、ただそれだけの単純きわまる鈍器
うまく命中すると「地球上の人類が全滅する」ていどの弱武器

444:NPCさん
08/03/26 05:34:39
エターナルフォースブリザード:相手は死ぬ

445:NPCさん
08/03/26 05:46:11
名称:墺鴈慈(オウガンジー) 性別:男性
年齢:不明。少なくとも中年に見える
系統:鬼族
武器:カスタム棍棒、飛行要塞“鬼吠岩”
所属:鬼族
IV:ドズルの人

鬼族の飛行要塞「鬼吠岩」の指揮官。
鬼吠岩に少しでも被害が及びそうになると、すぐに退路を確保しようとするが
それは臆病者だからでは無く、鬼吠岩……ひいては、その中の“岩戸”を守ることを最優先事項としているためである。
前に出て戦うよりも適切な人員を適切な場所に割り当てることこそが自分の仕事だと任じている。
それでもいざ戦闘となれば、身長3m半体重300kgを超す恵まれた体格を最大限に生かして人間たちを蹴散らすだろう。
クライムフリー経由で得た技術でフォースフィールドカスタムされた棍棒は彼でなければ扱えないぐらいに巨大で攻撃と防御、接近戦と射撃戦どちらにも使うことが出来る。
遠距離から敵を握りつぶす念動爆砕衝の他に、奥の手として喉の置くからは毒液を吹きかけて攻撃や目潰しをすることができる。
普段は部下を大切にしているが、どうしても必要だと判断したときには部下に冷酷な命令を下すことの出来る男だ。

『絶対に止めろ!絶対にだ!』
『うぬぬ……悔しいが、ここは撤退するしかない!』

446:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 05:47:34
更新です

必殺技 ダンス=マカブル:相手は死ぬ

447:NPCさん
08/03/26 05:47:58
鬼吠岩

鬼族の誇る超巨大飛行要塞の内の一基で、その外見は一見すると空飛ぶピラミッドという風体。
その移動速度は恐ろしく早いと言うほどではないが、水中/空中を自由自在に移動することができ
ミサイルの直撃を受けても傷一つつかない装甲を持つ。
攻撃の側面では主砲に射程距離数十kmの怒貫砲を装備し、三連カタパルトから
6百機の艦載飛行機械を吐き出して襲撃をかけることが可能になっている。

だが鬼吠岩の本来の目的は攻撃力ではなく、その奥に隠された“岩戸”に隠されている。
“岩戸”とはいわゆるクラインの柩―亜空間への扉―であり、鬼吠岩の“岩戸”は
ヌル空間に繋がっていて、ほぼ無限の広さを誇るそこには鬼族の市民の多くがそこに眠っている。
鬼吠岩は要塞である以上に市民の家であり、鬼吠岩だけで実に2億の鬼が搭載されている。

ヌル空間は非常に寒くいくら頑丈な鬼族でもそのままでは生きていくことは出来ないために
冬眠状態で市民や戦士たちを並べていて、作戦に応じて必要な人員を冬眠から起こすようになっている。
しかし、そこで市民たちを起こす作業も通常の鬼族では厳しい仕事のため
冬眠状態の市民のケアをすることを生業とする氷沙女(ひさめ)という階級が存在する。

このような岩戸を搭載した要塞は鬼吠岩のほかにもいくつか存在しているが、いくつかは失われている。
岩戸を積んだ要塞を一基でも破壊することは人類にとっては英雄的行いになるだろう
だが、鬼族からすればそれは数億の命を奪う許されざる大殺戮となり、絶対に消えることの無い怒りを向けられるだろう。

氷沙女(ひさめ)

鬼族が岩戸の中での仕事を任せるため、寒さに強い氏族を掛け合わせて作った鬼族。
氷点下をはるかに越える極寒の空間でも作業することが出来るが
逆に暖かい場所では長時間暮らすことが出来ず、特殊な体質による副作用か女しか生まれず
他の鬼や、近縁種族と交わって、子をなす。そうやって生まれる子供は皆母親の性質を受け継ぐ。
戦いを好まず、美しい女性の姿をしていて、黙々と働く。
いざとなれば冷気を操った攻撃が出来るが、それほど戦闘力に秀でるわけではない。

448:NPCさん
08/03/26 05:53:08
名称:曲識(ボトルキープ)
系統:殺人鬼
武器:マラカス
所属:一賊
少女のみを殺す(ベジタリアン)の殺人鬼

449:NPCさん
08/03/26 05:55:40
必殺(?)技
死神の手:何発か打ち込めばたいていの場合相手は死ぬ

450:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 06:05:33
元ネタ更新です

レーザーブレード:SW
亜空間スペース:時空鞘
吸血鬼同盟:カマリャ・サバト

451:NPCさん
08/03/26 06:14:13
>>448
最近の奴だな

452:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 06:17:45
必殺技

神の一撃(ミョルニル)
まあ、わりと相手は死ぬ
元ネタ:北欧神話

453:NPCさん
08/03/26 06:20:01
ダーナイトの元ネタはNWです。

454:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 06:22:21
更新です

元ネタ
始祖統一者:菊地秀行

455:NPCさん
08/03/26 07:42:16
武器:レーザーゴーグル
コマンドワードを言うとゴーグルからレーザーがでる。

456:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 08:30:52
惑星追加です
太陽系第108惑星 地狗星

457:420 425
08/03/26 08:32:15
>>428
それも私だ
超理論に理屈つけるのって楽しいじゃないか

458:NPCさん
08/03/26 08:41:41
太陽系、でかっw

459:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/26 09:38:49
更新です

太陽系第107惑星 地賊星

460:NPCさん
08/03/26 10:57:22
水滸伝かよw
J9シリーズだってそんな惑星多かないぞw

461:NPCさん
08/03/26 15:20:44
武器
レーザーヌンチャク

462:NPCさん
08/03/26 15:26:41
武器
ホーミングレーザー

463:NPCさん
08/03/26 15:31:05
武器:エンジェルヴォイス(妄言)

464:NPCさん
08/03/26 15:51:15
武器
レーザーダイナマイト

465:NPCさん
08/03/26 16:00:36
防具
レーザープレートアーマー

466:NPCさん
08/03/26 16:06:16
レーザー火縄銃

467:NPCさん
08/03/26 16:07:06
レーザーエクスカリバー(内服薬)

468:NPCさん
08/03/26 16:17:02
レーザーミスリルチェインシャツ

469:NPCさん
08/03/26 16:19:42
武器
こんぼう

470:NPCさん
08/03/26 16:20:02
武器
レーザーこんぼう

471:NPCさん
08/03/26 16:21:19
レーザーキャベジン皇亜内服液

472:NPCさん
08/03/26 16:23:37
レーザー銅の剣

473:NPCさん
08/03/26 16:31:12 IqT2InVj
もう、レーザーダーナイトで良くね?

474:NPCさん
08/03/26 16:35:42
先生のテイストを再現するなら
レーザーよりむしろ意味の分からん「カスタム」で

475:NPCさん
08/03/26 16:37:51
カスタムレーザーで良くね?

476:NPCさん
08/03/26 16:38:14
武器
カスタムブレイド

477:NPCさん
08/03/26 16:40:22
武器
カスタムスピリチュアルサムシング

478:NPCさん
08/03/26 16:41:40
防具
カスタムダイヤモンドプロテクションオポーネント

479:NPCさん
08/03/26 16:43:01
伝説のアーティファクト
カスタムチョップスティック

480:NPCさん
08/03/26 16:45:41
りゅうたま式に
「カスタム」とか「レーザー」
付けてカスタム化で

481:NPCさん
08/03/26 16:47:31
カスタム
スピリチュアル
中古の
レーザー
伝説の

482:NPCさん
08/03/26 16:59:44
キモい中古のカスタムヴァルギース

483:NPCさん
08/03/26 17:42:26
ギガ
クローン

484:こぁくまー
08/03/26 21:53:08
ぺたぺたっと。
伝説の武器はタイプの一つにマンチキンを選んだなら、誰でも持てます。

-------------
消費行動力1

スレイヤー:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:-/+1d100000 ATD
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:マンチキン 必要取得スキル:なし
効果:
 持っている11フィートの魔剣を使い、攻撃をします。
 ただしこの攻撃で、使用者、ならび防御者の攻撃(防御)修正は無効です。
 1シナリオ1回まで。
 また、使用者のPLがd10を5個用意してこなかった場合、GMや他のPLは貸さずに
 使用を却下することができます。

消費行動力3

バリスタ:
種類:行動スキル(杯) アクション:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:10HP 威力:+2d20 ATD
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:マンチキン 必要取得スキル:スレイヤー
効果:攻城戦用の武器を手にします。

485:NPCさん
08/03/26 22:22:45
マッハレーザーガン
音速を超える速度のレーザーを放つ銃。

486:NPCさん
08/03/26 22:57:12
武器
カスタムメイド

487:NPCさん
08/03/26 23:55:13
レーザーガンカスタム
拳銃の弾丸よりも遅いレーザーを放つ。

488:NPCさん
08/03/27 01:59:13
レーザーカスタムガン
ネズミ一匹殺すのに2時間の連続照射が必要。
2時間照射され続けたほとんどの者は癌になる。

489:NPCさん
08/03/27 08:01:51
日置光平
効果:
刀収集家の悪代官に狙われるようになる
代償:
敵を斬りつけるたび、刃こぼれしなかったか調べるため
二ターンに一回しか攻撃できない

490:NPCさん
08/03/27 09:38:30
しかし先生、妙にレーザー好きだな
(厨的な意味で)あんまりスタンダードな武器じゃない気がするんだが

491:NPCさん
08/03/27 11:09:13
まあ、多分偏見だけど
なんか個人携帯レーザー武器ってレトロな感じがするw

492:NPCさん
08/03/27 13:12:55
多分、ヴァルギースとかサイボーグやロボット系は
レーザー武器、覚醒者はカスタム武器って使い分けなんじゃね?

493:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/27 13:17:50
良く判らんけど、名前のあるようなサイボーグは覚醒者なんじゃねぇの?
覚醒者が「特殊な力に目覚めた」以上の説明がないんでなんとも言えんが

494:NPCさん
08/03/27 13:23:32
そういや、以前の先生の三分類(覚醒者、魔法使い、亜人種?だっけ)だと
サイボーグや武装した人間は何処に入るんだろうな。

495:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/27 13:34:58
「魔法使うサイボーグ」とかもどうしたらいいのか判らんしなぁ……

496:NPCさん
08/03/27 13:38:52
そもそもサイボーグあるのか?

497:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/27 13:49:58
ヴァルギースってサイボーグじゃなかったっけ?

当然のごとく、ヴァルギースシリーズそれ自体の説明など存在しなかったはずだが
(もちろんそれがダー騎士の醍醐味です)

改造されたとか、サイボーグとかの単語は入っていた気が

498:NPCさん
08/03/27 13:58:15
そういえば、>>160のジェイドは逃亡者らしいが
この時点で公式にヴァルギースシリーズや他の敵キャラが
組織を裏切る(正義の味方になる?)可能性が示されてるんだよな。

そのわりに、そういった裏切り者をやることへの
ルールサポートや、
改心する可能性のある敵を殺してしまう(消滅させるだっけ?)事についての
モラル的疑問とか無いみたいだし。

499:NPCさん
08/03/27 14:18:19
まあ、これは質問じゃあ無いけどもw

接近戦に秀でた魔法使いはいるのか?
サイボーグ(はそもそも本当にいるのか?)は魔法を使えるのか?
使えるのなら、そいつのクラスは何?
謎は尽きない喃・・・

500:NPCさん
08/03/27 15:37:36
逆に考えよう。
サイバーパーツがありふれ過ぎているから、いちいち言及されないんだ。

501:NPCさん
08/03/27 23:32:28
その発想はあった

502:NPCさん
08/03/28 01:30:42
まあ、それこそ、基本クラスの解説すらほとんど無い、とかの
説明がなさすぎるにも程がある、ってのがダーナイトの醍醐味だからなあw

ここを先生が頑張ってしまうと、ただの黒歴史ノートになって
唯一のユニークさ(笑)が消失するからなあw

503:NPCさん
08/03/28 02:14:37
全身サイボーグ(脳以外全部機械化)
っているの?



いや、質問じゃないですよ?

504:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 03:12:28
資料によると改心ルートもある様です。 サイボーグなどはマシーンレイス(亜人類)に入ります。

505:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 03:18:27
色の必殺技
零之陣〝ゼロノジン〟
弌之陣〝イチノジン〟・桃華〝モモノハナ〟
弌之陣〝イチノジン〟・藍華〝アイノハナ〟
弌之陣〝イチノジン〟・葵華〝アオイノハナ〟
弌之陣〝イチノジン〟・藤華〝フジノハナ〟
弍之陣〝ニノジン〟・春華〝ハルノハナ〟
弍之陣〝ニノジン〟・秋華〝アキノハナ〟
弍之陣〝ニノジン〟・夏華〝ナツノハナ〟
弍之陣〝ニノジン〟・冬華〝フユノハナ〟


506:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 03:18:57
参之陣〝サンノジン〟・赤華〝セキカ〟
参之陣〝サンノジン〟・季春〝キシュン〟
参之陣〝サンノジン〟・夏炎〝ナツノホノオ〟
参之陣〝サンノジン〟・青空〝アオノソラ〟
肆之陣〝ヨンノジン〟・蒼華〝アオノハナ〟
肆之陣〝ヨンノジン〟・紅華〝アカノハナ〟
肆之陣〝ヨンノジン〟・絆華〝キズナノハナ〟
肆之陣〝ヨンノジン〟・雷華〝イカズチノハナ〟
伍之陣〝ゴノジン〟・霧風〝キリノカゼ〟
伍之陣〝ゴノジン〟・涼風〝スズノカゼ〟
伍之陣〝ゴノジン〟・雨風〝アマノカゼ〟
伍之陣〝ゴノジン〟・烈火〝レッカ〟
勒之陣〝ロクノジン〟・安息〝アンソク〟
勒之陣〝ロクノジン〟・鳳仙〝ホウセン〟
勒之陣〝ロクノジン〟・休息〝キュウソク〟
勒之陣〝ロクノジン〟・真冷〝シンレイ〟
勒之陣〝ロクノジン〟・晩秋〝バンシュウ〟


507:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 03:20:52
貭之陣〝ナナノジン〟・孟秋〝モウシュウ〟
貭之陣〝ナナノジン〟・陽炎〝カゲロウ〟
貭之陣〝ナナノジン〟・竜胆〝リンドウ〟
捌之陣〝ハチノジン〟・緋天〝ヒテン〟
捌之陣〝ハチノジン〟・翠震〝スイシン〟
捌之陣〝ハチノジン〟・蒼晩〝アオバン〟
捌之陣〝ハチノジン〟・白耶〝ビャクヤ〟

伝技・夢想華〝ムソウカ〟


508:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 03:21:22
水系統の魔法使いが口プロレスで
「超高密度の霧を発生させるので、レーザー兵器の効果は低下しますよね?」
って言い出した場合、システム的にどう扱われるのだろう?



もちろんコレは質問じゃあないけど

509:NPCさん
08/03/28 03:22:52
それらはどういう効果?
それらを使用する条件とか習得する条件、
そしてそれらを設定する必要性は?

510:NPCさん
08/03/28 03:26:39
覚醒者は魔法使えるの?
近接戦型魔法使いっているの?

つーか、覚醒者の定義って何?





いや、別に質問じゃないよ? 単に判らない点を列挙しているだけで

511:NPCさん
08/03/28 03:29:22
天使って何?
天からの使者?
だとしたら「天」って何?

いや別に質(r

512:NPCさん
08/03/28 03:33:36
というか「使えない」ってのにも程があるだろw

513:NPCさん
08/03/28 03:43:16
しかし、先生が使えねぇ事はもちろん当然としても
FATE沢永はそれ以上に使えねぇな……

514:NPCさん
08/03/28 04:02:50
いや>502でもないけども
先生は、予想通りの低性能を発揮して完璧に期待に応えてるだろw

515:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 04:49:35
いきなり先生が意味のわかる事を言い出したら
このスレの魅力は九割がた消滅するわけだしなぁw

516:NPCさん
08/03/28 05:09:10
しかし、今更になって色の必殺技を羅列すんのはなんでだろね。
他人が考えた技だと納得いかないんだろうか。

517:NPCさん
08/03/28 05:19:46
皇亜は一度漢字を小学生から学びなおしてきた方がいいんとちゃうかな?
色とやらの必殺技をさっと目を通しただけでも呆れを通りこして笑いがこみ上げてくるw

518:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 05:41:45
まあ、これ自体はありだと思うんだよ(厨的な意味で)
なんと言うか、先生の魅力はそんな地点を超越した境地に存在するわけでw

519:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 05:53:25
私は資料から抜粋しただけなので太刀という言葉は使いたくないというのが先生の口癖でした。
覚醒者は魔法は使えません、系統に魔法使いがいるので其方です。


520:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 05:59:07
覚醒者:武器あるいは身体的な部分を使用する。
例:変幻自在の髪
魔法使い:召喚師、錬金術師、道士、巫女(覡子)、魔法師などの称号の総称。
例:幻獣の召喚
亜人類:マシーンレイス、フェアリーレイス、アナザーレイスなどの総称。


521:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 05:59:16
そう、なんというか
こういう意味の判らない受け答えこそが先生の真髄な訳でw

522:NPCさん
08/03/28 06:01:03
>>517
阿呆につける薬はないがお前も勉強しなおしてこいwwwwww


523:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:02:10
覚醒者ってのは要するに社会的なレッテルの類で
なにか肉体的な能力を持っている以上の共通性は無いってことでいいのかねぇ?

524:NPCさん
08/03/28 06:03:29
>>521
騙ってるとひどい目にあうぞwwwwww

525:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:04:49
亜人種は魔法使えるのかも判らないな……

526:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:05:55
え? デフォルトの名無しじゃないの?

527:皇亜邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:06:09
>>523
その通りです。
武器に関してはレーザー類の他にも存在していいと思います。

528:皇亜邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:11:47
魔法使いがサイボーグ化したら亜人類になるのか喃?

529:皇亜邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:17:21
>524
「具体的に」何が起こるのか訊いてみたいwwwwww

530:皇亜邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:22:20
まあ、システム的に覚醒者が魔法を使えないのは良いとして
一応、世界設定レベルで覚醒者が魔法を使えない理由が欲しいと言えば欲しいかなぁ

531:皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY
08/03/28 06:32:12
魔法使いのサイボーグ化はありえません。 覚醒者はその名の通りなので魔法は概念的な物ですが覚醒するだけでは使えません。

532:皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY
08/03/28 06:33:53
魔法の概念に関しての項があるのですが、私にも意味がさっぴりなので書かないで置きます。


533:皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY
08/03/28 06:39:55
第四期を早くもあげて置きます。このレスが1000いくまではお預けとさせて頂きます。

534:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/28 06:42:03
先生の超発想を騙るなんて、到底常人の及ぶところじゃないってのなw

535:皇亜 邦彰(FATE沢永)" ◆nryhgz/tbY
08/03/28 06:44:39
>>534
私は皇亜の代理なので、超発想じゃないですね。


536:NPCさん
08/03/28 06:47:53
いやいや先生
>このレスが1000
とか十分超発想です、自分を卑下するのはやめてくださいよ

537:NPCさん
08/03/28 06:51:24
……朝っぱらから何やってるんだお前らw

538:NPCさん
08/03/28 06:55:08
先生は超発想なんかじゃないよ!
ちょっと無能なだけだよ!!



・・・アレ?

539:NPCさん
08/03/28 07:00:49
つーか先生の代理人設定って、どういう意図なんだろ?

540:NPCさん
08/03/28 08:05:18
先生の意図なんて分かるわけないだろ……常考

541:NPCさん
08/03/28 08:42:33
以前のスレでさんざん叩かれてトラウマになったから、先生の中に“代理人”という新たなる人格が生まれたんだよ。

このまま叩き続けて、あと22くらい人格を増やしてやろうぜ。



……そこまで先生、ロールプレイの幅が広いかどうかが、唯一でもない不安材料だ。

542:NPCさん
08/03/28 08:45:10
誘導

スレリンク(cgame板)

早速だが先生が掟破りの(まだこのスレが終わってないのに)次スレを作っちゃったみたいです。

先生にとってこのスレは用済みみたいですので、ダラダラとスレ消費していきましょう。

543:NPCさん
08/03/28 09:33:29
……叩かれたという前スレのログをくれないか?
ちょうど旅行中で500より先の一番おいしいところが無いんだ

544:NPCさん
08/03/28 10:54:05
魔法使いサイバー化するとエッセンスでも減るんかね

545:NPCさん
08/03/28 11:17:49
魔法は概念的、って意味が分からん、とか
ゲームの根幹的なところにある「魔法」が説明できないのに追加の設定なんて募集するな馬鹿
とか言いたいが、まあ止めとくが……

代理人の人は超発想の超編集とかしなくていいから
あるだけの先生の超設定をとっとと出せ、と

546:NPCさん
08/03/28 12:30:49
魔法も使う覚醒者とか(リウイ的な意味で)
先生が好きそうだかと思ったんだが、そうでもなかったみたいだな

547:NPCさん
08/03/28 14:43:49
先生が言いたいことを俺なりに解釈すると。

覚醒者:肉体に何らかの有益な変異が生じた人たち。
魔法使い:意志の力で物理現象を起こす人たち。
他種族:人間以外の何か。

じゃねえかな。

548:NPCさん
08/03/28 15:02:16
まあ、その辺まではなんとか……
問題はそれを繰り返すだけで、全然新しい情報が出てこないあたりw

549:NPCさん
08/03/28 15:06:31
具体的な個々の魔法が出てくれば
大分マシになるんだがなぁ

550:NPCさん
08/03/28 16:01:58
>>543
|シ
URLリンク(yy32.kakiko.com)
URLリンク(yy32.kakiko.com)

551:543
08/03/28 17:09:55
>>550
あなたが神か

ワクワクしながら読んでみる

552:543
08/03/28 17:50:01
読み終わった
……こぁくまーとは一体なんなんだ
永沢さんは一体なんなんだ
謎が増えた!

553:NPCさん
08/03/28 18:18:45
こぁくまー…システム担当
沢永…皇亜先生のなりきりプレイのひとつ


で、合ってる?

554:NPCさん
08/03/28 19:48:02
こぁくまーは、多分前スレで皇亜がコテハン変えた理由の一人(同名コテ使った)で
奴よりはまともだしシステムに意欲的だが、所詮「比べればマシ」なだけでカルテットメーカー。

沢永は自称代理人

555:NPCさん
08/03/28 20:48:44
じゃあ、俺も勝手にシステムを作ってさらにスレを混乱させるかー。

556:555
08/03/28 21:13:17
うんとねー。俺の考えるダーナイトはねー。現実世界とファンタジー世界を行ったり来たりする世界観なのー。

ファンタジー世界はねー、闇の勢力とかいう蘇った死者の軍団に襲われてんのー。
んで、その闇の勢力と戦う最後の希望が地球から召喚される勇者「ダーナイト」達なのー。
ダーナイトは地球ではフツーの一般ピーポーなんだけど、毎週日曜日に異世界に召喚されて、
また元の世界に戻されるのー。
んでー、ダーナイトは地球とファンタジー世界の間にある「世界落差」の影響で、向こうの世界では
フォース的な力が使えるのー。位置エネルギーが運動エネルギーに変わるイメージねー。
そんで、戻るときは地球が、因果の命綱みたいなものをえいやえいやと引っ張って戻るのー。

たるーく、日常を過ごしている夢見がちな学生が、ファンタジー世界でゾンビとかヴァンパイアとかと戦うんだー。
まあそんな感じ。

557:NPCさん
08/03/28 21:36:59
じゃあ、俺は108の惑星のあるファンタジー太陽系を駆け巡るダーナイトにする

558:NPCさん
08/03/28 22:05:16
>>557
そういうのは先に必殺仕事人みたいなダーナイトや新撰組みたいなダーナイトをやってからにしなさい。
まぁどっちにしろ打ち切りが決まって、で後ろの方は1シナリオでいくつも惑星を巡る羽目になるでしょうがね。

559:NPCさん
08/03/28 22:08:56
せっかくだから、オレは尻尾の本数で階級が決まる地底人帝国の(尻尾はヒーローに切られた)王子のダーナイトをやるよ。

560:NPCさん
08/03/28 22:53:52
じゃあ俺はお前の従姉妹で
最終回で結婚する王女様を寝取るよ。

561:NPCさん
08/03/28 23:01:29
>>560
同性愛はよくないぞ
非生産的だ

だから俺はそこで二人同時にいただく仲間の盗賊(イケメン、亡国の王子)やるわ

562:NPCさん
08/03/28 23:10:39
>>561
お前はちょっと分かってない。
ビックバンプログレスという化学反応について勉強してくるんだ。

563:555
08/03/28 23:41:25
新スレの意見をとりれて、判定方法はD6無限上方、1が出たら無限に振り足し。
能力値は、初期で1~4ぐらいかなー。
マルチクラス制で、今のところ一クラスあたり一スキル。
んで、クラスのレベルを上げると関連能力値とスキルのレベルが上がる。

能力値は5つ。
フィジカル
インテリジェンス
メンタル
センス
ファンタズム

このファンタズムってのがフォース的力の大きさで、これが大きいとダーナイトとして強い。
そのかわりに、地球との縁が薄くなってしまう。みたいな。

564:NPCさん
08/03/28 23:54:11
>>555

お前の事、ファイズって呼べばいいの?

565:NPCさん
08/03/29 06:43:21
せめて
三クラスの下にぶら下がってる下位分類に少しでも説明が有ればなあ

566:NPCさん
08/03/29 08:38:13
センスが判断つきかねるところだが
普通に知覚関係の判定値でいいんか?

567:555
08/03/29 10:07:14
>>564
カレー大好きミドグリーンと呼んでくれ。

>>566
うん、そう。
あとはファッションセンスとかも。

568:NPCさん
08/03/29 12:26:16
じゃあ、まあ

鋼創師は武具使い
錬金術師は支援系のアイテム使い

で良いか喃

569:NPCさん
08/03/29 12:30:42
名前が違うだけでやることは同じなんじゃないの?
番長的に。

570:NPCさん
08/03/29 12:32:59
>569
いやまあ……かなりそんな気はするんだけどもなw

「テクスチャーが違うならデータも違うことにしよう」って遊び

ぐらいのスタンスでw

571:NPCさん
08/03/29 12:36:22
>>568
あいや、ヴァルテン。
錬金術師はいちおう魔法使いだかのくくりだったはず。術は使わずアイテムを使用、というのは体裁が悪くはないか。
いや、フレーバーテキストに「魔法で生成」とか「魔法で投射」とかくっつけときゃ、とりあえずいいか。

>>569
少しくらいはゲームデータ的な差異をつけてやりたいんですよ。お節介かもしれないが。


572:NPCさん
08/03/29 13:09:34
鋼創師は武具や機械に命を与えることのエキスパート
ゲーム的には装備品強化。

錬金術師は、すでに賢者の石のレシピが確立されていて
割と簡単にアクセスすることが可能なため
それらを通じて人を超人に至らしめ、薬やホムンクルスを作ることが出来る。
極めれば不老不死や、さらにすげぇ域に到達することがを可能
ぶっちゃけ、本体強化。

うーん、それでも被るなぁ……


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