08/03/15 23:44:25
ごみか
3:NPCさん
08/03/15 23:45:39
ダー騎士誕生!
4:NPCさん
08/03/15 23:45:49
ダル騎士とも読める
5:NPCさん
08/03/15 23:47:19 WwZ2EUT6
ホントにダー騎士にしやがったwww
6:NPCさん
08/03/15 23:50:13
ダルナイト
7:NPCさん
08/03/15 23:50:34
きっと先生はこのスレ見つけられなくて重複スレを立てる
に10ガバス
8:NPCさん
08/03/15 23:51:35
DARとは何か?
National Society Daughters of the American Revolution
アメリカ革命の娘たち◆URLURLリンク(www.dar.org)
defense acquisition radar
防衛用捕捉レーダー
differential absorption rate
吸収比較差{きゅうしゅう ひかく さ}
Dar es Salaam
【地名】
ダルエスサラーム◆タンザニア
Dar es Salam
【地名】
ダル・エス・サラーム
Dar es-Salaam
【地名】
ダルエスサラーム◆タンザニアの首都
9:NPCさん
08/03/15 23:51:54
>>7
そこでageる
10:NPCさん
08/03/15 23:52:21
もいっちょ。
先生は自分が立てた重複スレが正式スレだと言い張るに
さらに10ガバス
11:NPCさん
08/03/15 23:56:44
それでもかまわない。
彼が喜んでくれるなら
12:NPCさん
08/03/16 00:09:48
立てんなよw
13:NPCさん
08/03/16 00:12:06
皇亜先生本人が立てないと意味がないのではないか?
と思いつつもwktkを抑えきれないんだぜ。
14:NPCさん
08/03/16 00:13:18
いいなあ、お前らのような頭の悪い厨房を隔離するすれとしてこのスレは使えるw
15:NPCさん
08/03/16 00:14:48
どうやって隔離するんだ?
ここに書くと他に書けないわけでもないのに。
16:NPCさん
08/03/16 00:17:46
いいなあ、こういう見当違いな厨房を隔離できて
17:皇亜 邦彰改めこぁくまー
08/03/16 00:59:52
基本関連だけ暫定的に
覚醒者
特殊な能力 主に肉体的に感化した力を保有する
正義のヒーローとしてはスパイダーマンやハルクを想像してもらえると。
精神面で若干不安定なところがあります。しかし決める時は決めます。
基本肉体値:3D6
基本精神値:1D20
魔法使い
魔法と呼ばれる神秘の力を使用する
正義のヒーローとしてはドクターフーやストレンジを想像してもらえると。
肉体と精神はいい具合にバランスが取れています。
基本肉体値:3D6
基本精神値:3D6
亜人類
人とは異なる種族
正義のヒーローとしては黄金バットなんかを想像してもらえると。
精神面は安定しています、しかし能力によって肉体的な制限がかかります。
基本肉体値:1d20
基本精神値:3D6
肉体値は判定において、肉体を対象とする場合にプラスされます。
精神値は判定において、精神を対象とする場合にプラスされます。
これをクラスダイスといいます。
基本判定は1D20+クラスダイス の上方判定。
標準は20。
18:NPCさん
08/03/16 01:03:57
あーびっくりした
偽物の方じゃないか
19:こぁくまー
08/03/16 01:42:44
本物ですよぅ・・・
とりあえず前スレで組織の概要について
説明し忘れてたので、ちょびちょび載せてみます。
バトルスレイヤー:
行動方針:秩序
世の中の混沌を正すために設立されました。
主な任務は世界を混沌に導く存在の排除。
その行動方針から、歴史の裏から、極秘裏に用意周到な手段で創られています。
一般人はその存在を知りませんが、正義の組織には頑固な組織として、
悪の組織には弱いがどこか恐るべき組織として知られています。
いつの世でも平和な秩序という崇高な理想が砕かれることはありません。
彼らは力ない者達ですが、希望はいつでも未来へ続いています。
構成員は厳しい訓練を積み、精神面が安定するよう、鍛えられます。
そのため魔法使いなどがここに所属する傾向があります。
ここの構成員の戦闘力は大体同じくらいで、偉い人間でも特別強いということはありません。
現在のトップは老若男女入り交じる、構成員たちに選挙で選ばれた十五人制ですが、
それらもピラミッド的な支配階級や秘匿性をしいているわけではなく、
あくまでも十五にまとめられた管轄から、各所属にさまざまな役目を分担し、
より行動を効率的にするための意図でしかありません。
この民主制、誰がいなくなっても問題が起きない性質は、彼らの正義そのものでもあります。
ドイツの巨大資本企業「バース(B$)」とその関連会社がここの運営を支えています。
($は巨大な柱を取り巻きつつ天へ昇る途中の蛇です)
「バース」の主な仕事は生産職です。ここから中国、日本、アメリカ含む各国へ向けて、
専用の運搬経由を通り、何百トンもの資源が運ばれます。その中に貨物に擬態した
ヒーローが混じっていようと、気づく人はいないでしょう。
20:NPCさん
08/03/16 01:43:29
>>17
> 基本関連だけ暫定的に
>
> 覚醒者
> 特殊な能力 主に肉体的に感化した力を保有する
> 正義のヒーローとしてはスパイダーマンやハルクを想像してもらえると。
これ見ただけでGURPS SupersとGURPS Powersを読みたくなってきた。
21:こぁくまー
08/03/16 01:43:59
代表者たち:
「疾風闘将」エクレア・マッティムール
かつては名を馳せた流れのフレンチ・ヒーローでした。
その傷跡を見れば、彼が生きているのは伝説そのものであるといえます。
フランス人らしく、その名どおり稲妻のごとくあらわれ、嵐のように戦ったといいます。
しかし、年を重ねていくにつれ、多くの敵との出会いや別れを経験しました。
憎しみにもむなしさを感じ始め、やがて巨悪を倒すことより、
今ある体制に秩序を与えることが良いことだと考えるようになります。
彼は15人の代表者の中では最年長で、
若いヒーローたちにアドバイスを送ってくれるでしょう。
「裏界の秩序」ベリー・ブラッドアイス
彼女はイタリアきっての古き風習を守るマフィアのボスです。
基本的には悪者で、敵対者を傷付けることに何のためらいも感じません。社会的な法も
彼女の行為を留める支えにはならないでしょう。
しかし沈黙の掟を守り、麻薬や違法薬など禁制品については厳格に目を配っています。
また、女子どもに優しく、孤児を引き取る彼女には数名の養子がいるといわれています。
あと、彼女はあくまでも自身の組織の力を使い、そのヒーローとしての力は可能な限り
酷使しないことでも知られています。(一度、中国マフィアに拳銃で撃たれた時にも、
何の抵抗力も示さず、生死の境をさまよいました)彼女がヒーローであることを
疑う人もいるほどです。
彼女は15人の代表者の中では、悪の動向からくる混沌に視界が広いです。
若いヒーローたちに依頼することもあるかもしれません。
22:こぁくまー
08/03/16 01:45:40
「ジャーマン・ハードボイルド」クラフト
バースの子会社の専務をしています。営業上、日本に来ることも多い。
そのヒーローとしての能力はけして高くありませんが、非常に計算高く、成功の
可能性をどこからか導き、若いヒーローたちに活躍の機会を与えることが多いです。
彼の計算高さの秘密を一言で言うなら「へこたれない」ことです。彼は絶望することが
ありません。人の力は弱いが、可能性は大きい。そして彼は可能性の大きさを信じるために、
あらゆる素晴らしい機知を見つけ出すことができるのです。
彼は強い力を求めません。可能性を信じます。
若いヒーローたちに、何らかの願いや依頼を託すこともあるでしょう。
---
わりと入れ替わりもあるので、この三人がトップ十五人に常に位置するわけではありません。
しかしけっこう長い間組織に在留している人たちでもあります。
23:NPCさん
08/03/16 01:54:43
騙りは胸糞悪いんで止めてもらえませんか
貴方如き皇亜さんの切れ味の足元にも及びませんから
24:NPCさん
08/03/16 02:20:27
全員お惣菜持ち?w
25:NPCさん
08/03/16 02:22:28
せめて創作文芸のスレにも同時降臨したり、
「皇亜ネット更新」のテンプレくらいは使ってもらわんと。
26:NPCさん
08/03/16 02:30:05
興亜ネット文明
27:NPCさん
08/03/16 02:38:07
いや、べつに「かたり」とかじゃねぇだろコレはw
28:こぁくまー
08/03/16 02:41:17
法魔庁:
行動方針:中立
ヒーロー達のごちゃまぜ集団です。
彼らは世界各地に支部をもち、多くは神秘的な、何しているのか分からない
施設と思われています。たとえば深い森の中の大きな屋敷、氷山の奥の研究所。
組織の基盤は悪の組織「黄昏の月」で、初期のメンバーはその反逆者たちです。
彼らは以前の組織を壊滅させましたが、その後、自分たちが忌まわしく大きな力を
所持していることに気づき、また、多くの力が世界に存在していることに危機感を
感じました。
彼らの組織の思想はその組織体型を見るのが分かりやすいでしょう。
彼らの組織は四騎士勢力と四軍将勢力と呼ばれるまったく異なる独立した二分野に
分かれ、時に協力しあい、時に敵対しながらお互いを管理しています。メンバーは
審問員と呼ばれ、全員、お互いの勢力のバランスが崩れぬように見張る義務があります。
バランスが崩れる時、七特騎と呼ばれる、強力な力を秘めた初期メンバー達が
参入し、バランスの維持をします。
彼らは大きな力を恐れていますが、同時にそれらを対立という概念でバランスを
取る方法を好みます。他の正義の組織には危ういおかしな組織、悪の組織には
つかみ所がないが脅威の組織の一つと思われています。
構成員はヒーローなら誰もがいます。これといって特別少ないクラスもいません。
しかしあえていうなら、覚醒者が多いようです。これは彼らが目覚めたばかりの時、
審問員に誘われて入ることが多いからです。
とりわけて組織的に訓練されることもありません。同じ勢力の場合、協力しあうが
束縛することはないので、構成員は大体がフットワーク軽いです。自分の国を守るか、、
数日の旅行がてら、各国へ向かうでしょう。
(そして彼らは自分たちの施設を使うことは無いでしょう。なんでわざわざ
吹雪の山の山頂にある研究所に旅行で泊まらなきゃならんのでしょうか?)
29:こぁくまー
08/03/16 02:41:49
代表者:
「聖戦士」カタリーナ
スペインの女闘牛士です。
しかしその実態はヨーロッパの平和を守り、人々を助けるヒーロー
「ドニャ・バルバロッサ」です。
四騎士の代表者の一人である彼女にとって、正義は維持されるべきものです。
そのためにはあえて大きな力を振るうこともあるでしょう。正義が社会から
離れようとしている時、それを止めるのは硬い楔だけです。
スペインらしい、情熱の人であり、悪が治安を乱す時は、猫の手も借りたい気持ちで
若いヒーローの助けを求めるかも知れません。
「機械王」エクスカリバー
全身フルアーマーな機械のボディに身を包む、イギリスの王室のボディガードです。
サイボーグであり、半亜人間。
その正体は王室のさるお方自身―エリザもにゃもにゃ―とか。
王室のボディガードということは、イギリスのボディガードということです。
彼(?)はイギリスのため、ヨーロッパ中の悪と戦います。
四騎士の代表者の一人でもあります。正義の恒久性を信じ、古き道徳を守る頑固者です。
あるいは迷信であっても、森に神聖な神が住んでいると云われれば、その森を
守ろうとするでしょう。神が住んでる云々を信じるわけではありませんが、
古き道徳を守るとはそういうことです。
彼(?)は特に助けを求めることはありませんが、よくイギリス内の変なところにいます。
そこを狙う悪を倒すために彼(?)と共闘することがあるかもしれません。
30:NPCさん
08/03/16 02:42:00
>皇亜先生改めこぁくまー先生
なぁんだ、前スレで本気を出すと言っていた通り、
本気を出せばちゃんと長い設定を書けるじゃあないですか。
この調子で、他の設定も書いて下さい、お願いします。
え、◆LOtAJiN0B. の付いてた人は?
その人も皇亜先生を名乗ってもいいですよ、こぁくまー先生並の設定が書けるならば^^
31:こぁくまー
08/03/16 02:42:34
「ブラックパンサー」グレー・ワイヴァーン
アフリカの黒豹です。しかし恐ろしいほどの知性があり、人間以上に賢く、人語を解します。
彼は人のごみごみした街を嫌い、砂漠や森など、気象変化の激しい場所を好みます。
また、広々とした大きな公園を守ったり、そこで昼寝することもあるようです。
そして彼は四軍将の一人です―自然を守る強力なヒーローです。
彼にとって正義は移ろいやすいものであり、正義は自分の本能が命じるものです。
正しいといわれる人が悪い方面に向かっていくならば、彼はその人を信じるよりも、
全力でその進行を阻止するでしょう。
彼は自身の本能の告げる正義を信じます。もちろんそれが確実でないことも信じています。
ともあれ、彼は自分の欲求に従い、若いヒーローに何か依頼することがあるでしょう。
すぐ後で撤回するかもしれませんが。
---
とりあえず今日はここまでで。
32:NPCさん
08/03/16 02:48:44
関連スレ
■創作文芸 / 桜華幻想譚
スレリンク(bun板)
■ネットゲーム / 統合スレ
スレリンク(netgame板) (dat落ち)
■皇亜 邦彰のアニメネットワーク
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
33:NPCさん
08/03/16 04:11:00
まあ、力加減が難しいとこではあるが~
やりすぎたら
最初のスレが建ったときに皆想像したであろう
「ここはお前のチラシの裏じゃない」
ってのと表面上全く同じになるからなあ~
34:NPCさん
08/03/16 04:52:07
適当にもっともらしく各組織でっちあげて
それぞれに数人のパーソナリティを作り
はい完成!出来上がったからスレ撤収ね~という流れでは如何?
35:NPCさん
08/03/16 06:30:07
>>27
そうそう、どちらかというとのっとり?
>>28
黄昏の月壊滅してるしw
新興組織の割に世界各地に支部作ってこれからって時にw
>>34
おいおい、基本判定だけじゃ寂しいじゃないか。
36:NPCさん
08/03/16 07:32:30
残党が黄昏の復讐者なんじゃね?
37:NPCさん
08/03/16 08:21:20
サブタイトルになってる所から見て、今作主人公であり
(元)作者の分身「鬼堂充将」単体の事じゃね?
後の話である「桜華幻想譚」での設定では、
黄泉と呼ばれる存在の器にされた後遺症で、この世を狂気(もしくは絶望)で
満たそうとする齢数千歳(数千年の輪廻を繰り返している)の青年。
ラスボスとして登場し、撃破される予定みたいだ。
狂気で満たそうとするのが後遺症?
自分が狂ってるとか数千年の輪廻が後遺症というならわかるが。
器にされてなぜ生きて、しかも輪廻を繰り返す存在になってるのか不明だけど。
数千歳って事は存在の器にされたのが数千年前で、その頃から狂ってるって事だよな。
今更悪の組織立ち上げて何に復讐するっていうんだ。
38:NPCさん
08/03/16 09:29:21
んーどうしたもんかな……。
単純なRPGを目指すのか。大体レベルは3程度までを想定でいいのかな。
スキルは習得性で、
肉体系(物理)・精神系(魔法)・総菜系(他者の補佐)の三種類ごとの12個程度のスキルから
初期で一人五個程度取るようにするか。で、スキルごとに能力値が設定され、
加算することでキャラの能力値が決まるとか。
でも能力値の種類はもう決まってたっけ? その辺よく知らないんだよね。
例)
名前:コロッケヒーロー 種類:総菜系
消費ポイント)現在防御値-1
使用タイミング)戦闘中の攻撃選択時もしくは非戦闘時任意
効果:がんばる人のために用意したコロッケをふるまいます。
自身以外の任意の対象のHPが1D6回復します。
取得による加算能力値
攻撃:+1 魔攻:+0 防御:+1 魔耐:+1
耐久値:+3 精神力:+7 肉体値:+0 精神値:+0
攻撃:攻撃力。戦闘時の物理攻撃の修正値に適用されます。
魔攻:魔法攻撃力。戦闘時の魔法攻撃の修正値に適用されます。
防御:防御力。戦闘時の物理攻撃に対する物理防御の修正値に適用されます。
魔耐:魔法耐性力。戦闘時の魔法攻撃に対する魔法防御の修正値に適用されます。
耐久力:HPの最大値。
精神力:MPの最大値。
肉体値:クラスダイス(肉体)に対する修正。
精神値:クラスダイス(精神)に対する修正。
てな感じでどうでしょう、皇亜先生。
39:こぁくまー
08/03/16 09:31:07
>>38
にんげんはばかだな
そののうりょくとシステムじゃ キャラメイクからキャラがかくりつされないだろ
スキルがキャラせいをあらわすので クラスのとくちょうもでづらい
ばーかばーか
40:NPCさん
08/03/16 09:37:54
はいはい人外乙
キャラが確立されない上
能力は50ポイント振り分けで、
3つのクラスは同じクラスなら性能同じなんていう
前の案よりは遥かに良い。
41:NPCさん
08/03/16 10:19:47
流石にシステム方面の妄言は拾うのがきついよなあw
42:こぁくまー
08/03/16 10:23:55
思いつくまま適当に書いただけだから、どっちもどっちだと思うけど。
(前回の仕様は忘れてしまった)
>>36
そのつもりだったんですが((新)黄昏の月=黄昏の復讐者たち)、
>37によると私は以前黄昏の復讐者の設定作ってたみたいですね。
えー鬼堂は(新)黄昏の月の教祖で、一度壊滅した黄昏の月は、
再び力をつけるため、まとめあげるカリスマとして当時どこにも所属していなかった
鬼堂を教祖にし、悪の宗教集団になりました。彼らはランクマーの霧を呼ぶ集団のように、
人を堕落させ、自分たちの組織に引き込むことを好みます。
あらたな悪の組織として再編された黄昏の月は、勢力ほど以前の勢いは無いものの、
別な悪の組織からも少数精鋭の暗黒教団として恐れられています。
まぁ黄昏の復讐者は二つの意味があるということで。
>>33-34
そもそも、正直なんで3rdスレが立ったのか分からない。
2ndの私vs煽りの流れは、やってる人達(私も含めて)は楽しかったけど
反面教師スレにしても酷すぎるし。あの流れをまた起こそうと立てたなら
手鼻を挫いておこう。
43:NPCさん
08/03/16 10:25:19
>>42
いや、こういうとあれなんだが
なりすますんならもうちょっとそれっぽい文章を書いてくれw
お前さんの文章は全体から老害臭とベテラン臭がにじみですぎだw
44:NPCさん
08/03/16 10:37:24
いや、上でも言われてるが、なりすます気なんかさらさら無いだろうw
45:NPCさん
08/03/16 10:55:17
というか、何でこの文脈で
騙ろうとしているとか、なりすまそうとしているって発想になるのかが良く判らん……
「これじゃあ芸が無いのでもっと先生っぽく!」
とかなら判らんでもないが
まあ、この行動自体が行儀が良いかつーと微妙なところではあるだろうから
批判的な意見が出ること自体は自然なことだとは思うが
ソレは、なんか(斜め上的に)違うと思うのだが……
46:45
08/03/16 11:08:29
あ、いや、スレを盛り上げるために
>「これじゃあ芸が無いのでもっと先生っぽく!」
を婉曲的に言ってるのか……空気読めてなかった……スマン
47:NPCさん
08/03/16 11:29:39
>>42
大丈夫「黄昏の復讐者」の設定は全くない
分離したんだからオリジナルを引きずりすぎるな
48:NPCさん
08/03/16 11:30:40
先生っぽくすると話が進まないので反対
49:NPCさん
08/03/16 11:47:52
あ、クライムフリー・ダークピープル・ダークユニオンが無くなってるのな
いやしかし、ほとんどの組織が「世界各地に支部がある」なのはどうだろうw
50:NPCさん
08/03/16 11:50:14
昨日二度目の更新で急についたんだよ
他に増やす事が思いつかなかったんだろう
51:NPCさん
08/03/16 12:02:21
というか、
組織の説明に、普通にゲームに使い易い情報が載っている時点で
先生らしさはまったく無いわけだが
52:NPCさん
08/03/16 12:05:24
七大組織の一角がそこだけ小規模地域でしか活動してないってのは
間抜け過ぎるだろうし
その追加点はいらないと思ったよ
53:NPCさん
08/03/16 12:20:19
>>42
2ちゃんでいうのもアレだし、その使い方してるのは他でも多いみたいだけど気になったので
「手鼻(てばな)」は指で鼻の穴を押さえて、反対側の鼻の穴から息を出す勢いで鼻をかむ事。
挫くのは「出端(でばな。出鼻とも書く)」だ。
54:NPCさん
08/03/16 12:30:07
もしかしたら
七大悪と言う概念自体が放棄されたのかもしれんなぁ
55:NPCさん
08/03/16 12:33:36
>>54
いや、流石にもうゲーム制作そのものを諦めたんじゃねーか?
56:NPCさん
08/03/16 12:39:46
皇亜から抜け出した時に、ゲーム作成のに邪魔な中二病と一緒に捨てたのかもね>七大悪
>>55
それは抜け殻の方
57:NPCさん
08/03/16 12:43:54
本サイトの更新と、上の詳細設定へのレスが入り交じってて
内容が分かりにくいな。
ところで以前から気になってたんだが、「ダークナイト」って何のこと?
暗黒騎士っぽい単語も見たことないんだけど。
58:NPCさん
08/03/16 13:11:49
確かにぐちゃぐちゃだなw
>56
皇亜大先生のサイトの設定から
七大悪って単語と、それが冠されていた組織
クライムフリー・ダークピープル・ダークユニオンが無くなってる
59:NPCさん
08/03/16 13:15:37
>>58
流石に自分でもダメだと気づき始めたのかな。
60:NPCさん
08/03/16 13:34:11
DarkNight(闇夜)
61:NPCさん
08/03/16 13:36:16
あれ? Nか。
ダー騎士いうからKだと思ってた。
62:NPCさん
08/03/16 13:40:16
>>61
『DARKNIGHT』を
『 DAR KNIGHT 』と区切ってるんだ
だからダー騎士
63:NPCさん
08/03/16 13:41:32
初代スレで先生が「DARKNIGHT」って全部大文字でつなげて書いたので、
「闇夜のことかダー騎士のことかわからん」という突っ込みネタがあったのだよ
64:NPCさん
08/03/16 13:55:24
おーなるほど、よく分かった。サンクス!
それにしても先生はd20とかの意味を知っていたのかな。
65:NPCさん
08/03/16 14:00:12
d20はお古の方では出てない
66:NPCさん
08/03/16 14:01:52
つーか、ランダマイザに関する言及は一切なかった筈w
67:NPCさん
08/03/16 14:08:14
36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 18:51:25 ID:???
どうでも良くないので言うが、判定には何を使うのかとかのシステム的な話はないのか?
に対してと思われるレスの
41 名前:皇亜 邦彰[ouaflame@mail.goo.ne.jp] 投稿日:2008/02/28(木) 19:01:21 ID:???
ダイスだな!!
ざらさんの漫画の百面体が見てみたいな・・・
ぐらいだな。
判定に何を使うか(能力値、ダイスの種類)を聞いているのに
ダイスとだけ答え、百面体は見てみたいだけだから使うわけじゃない。
68:66
08/03/16 14:13:32
読み落としてたな……orz
まあ一応、ダイスは使うってことでいいのかw
69:NPCさん
08/03/16 14:18:20
なんかシステムは5スレ目から考えるっていってなかったかw
当時はアホかと思ったが、このままだと5スレ目もありそうだな
70:NPCさん
08/03/16 14:23:23
システムに関して考えるのは2スレ目からで
5スレ目はサイトを作ってまとめる時期w
71:NPCさん
08/03/16 14:25:50
まあ、どうでも良い話ではあるのだがw
>17
わりと好きだな、そのダイスロールのシステム
72:NPCさん
08/03/16 14:39:07
単一のd20に比べると
d20+d20で平均=最頻度の形で算出されるから、安定感はあるね。
ただその分分散が大きい(2-40)から、基準管理が難しそう。ヒーローポイントとかで
振り直しや振り足しができればいいんだけど。
73:NPCさん
08/03/16 14:41:23
>>72
振りなおしが何回も可能で、振りなおすたびに出目の分だけHPが減るのはどうだろう。
74:NPCさん
08/03/16 14:52:34
>>72
得意な方は1d20+3d6だから安定はする
最大値は2d20に負けるが
75:NPCさん
08/03/16 15:23:04
コア熊は
皇亜熊
76:NPCさん
08/03/16 15:24:07
あれ、向こうにも出張してる?
77:NPCさん
08/03/16 15:40:19
>>57
ググレカス
78:NPCさん
08/03/16 15:41:58
>>60
違う。
テンプル騎士団とホスピタル騎士団と氣志團に対抗して結成されたダル騎士団だ!
79:NPCさん
08/03/16 16:26:19
SRS使えばいいんじゃないのかな
80:NPCさん
08/03/16 16:43:18
SRSもあれはあれで面倒だったり。
81:NPCさん
08/03/16 16:44:23
そこで2d6システムですよ
82:NPCさん
08/03/16 17:06:40
まあ、先生の妄言を取り込むのを諦めた場合は
D20でもガープスでもアップルベーシックでも
別になんでも構わん訳だしな~
83:NPCさん
08/03/16 18:42:54
どうでもいいが創作文芸の方のスレ
大分“まし”になってたな
あいかわらず全く状況が分からんし
日本語もおかしいが、小説っぽくはなった
その分、皇亜先生らしい輝きも失われたが
84:NPCさん
08/03/16 18:48:03
>>83
いやあれ騙りだろ
85:NPCさん
08/03/16 18:49:57
正直SRSは糞みたいにつまらないからなあ。
86:NPCさん
08/03/16 18:57:46
>>85
こんなとこで釣ってないで
GURPSのプレイレポートを早く出せ
87:ダガー+デルタhage
08/03/16 20:00:51 XJ0G/vv+
SRSは、
自分の厨設定を見切って定量化した上で、
(この時点で、出来る人間と出来ない人間が明確に分かれる)
システムとプレイ構造内に押し込むコト
(元々諸SRSシステムを知ってないと難しい)
を要求されるモノなんで、
確かに上手く作れば「如何にもらしさ」と「プレイしやすさ」を
両立して達成できる可能性が高い。
のだけど、そのクセ「結局コレって○○でよくね?」って疑問を忘れられないと、
それ以前の段階に戻ってまた作り直すか、或いはソコで終わる。
そんなカンヅ。
88:こぁくまー
08/03/16 20:51:00
超人タイプ
ソード:悪の組織と対立する超人です。
リッター:街など、主に自分の管轄を守る超人です。
ソードは日常値に関係なくヒーローとしての能力を発揮します。
リッターは日常値の低下によって強化されるヒーローです。
日常値
悪の秘密組織が動き出す時、日常は少しずつ壊されていきます。
始めは小さな違和感から、次第に秘密結社の行動や意図が人々に明らかになるにつれ、
日常値が減少し、やがて街は修復不能なほどの混沌に包まれます。
(犯罪都市となることが多いです)
ヒーロー達はこの平和な日常を守らなくてはなりません。
(ハルカみたいですね)
セッションの間、日常値は減少していきます。
終了と共に日常値が回復します。その値次第でエンディングも変わるでしょう。
89:こぁくまー
08/03/16 20:52:07
混沌
悪の組織は肉体か精神のいずれか、あるいは両方で街を襲います。
肉体とは物理的な災害や支配です。彼らは軍隊の兵器、戦車の砲台やロケット砲ぐらいは
効くでしょう(ただし軍隊の兵器は混沌です)が、普通の人間には太刀打ちできない強力な能力を
もっています。それは腕力かもしれませんし硬い身体かもしれません。
日常値は下がりにくいですが、破壊されたものは復興まで時間がかかります。ソードでの
速効解決が向いているでしょう。
精神とは人の心に直接働きかけるものです。ある特定の個人の精神に入り込み、その個人の
欲望や思いを使って環境や常識を変え、様々な異変を引き起こします。それは小さなものから、
街一つを包み込むほど大きなものかもしれません。
この精神支配による異変は肉体系に比べればごく小規模に留まります。精神の形が日常を
変えるので、精神者が死亡、もしくは歪められた願望を頑張って捨てたり正常なものに戻す時、
世界は元の姿に戻ります。日常値は異変の間、下がりやすいですが、回復力も高いです。
リッターでの陰謀探索と解決が向いているでしょう。
---
ん~……イマイチ。
>>43
老害じゃないしベテランじゃないですよ~
まだ十五歳です。
90:NPCさん
08/03/16 20:55:31
>>89
>まだ十五歳です。
「四」が抜けてるぞ。
91:こぁくまー
08/03/16 21:00:54
>>53
訂正ありがとうです。
>>64
アリアンロッドやカオフレよりも、ゆうこやが好きだったので、
今までダイスやそれ関連のシステムについては触れてきませんでした。
(5スレ目くらいに本格的にダイスを使わないシステムを作ろうと考えました)
最近メイドRPGを買ったのでダイスを使うシステムを思いついた次第です。
>>73
面白そうですね。低い値の間は連続でふれるわけだから、
実質HPと引き替えに高い目を出すということでしょうか。逆転要素には
ならないのでちょっとヒーローっぽくない気もしますが……・。
>>90
熟女さんにもちょっとあこがれますねー。
92:NPCさん
08/03/16 21:01:02
大丈夫だ、元のアレに比べれば十分しっかりしている
1d20+3d6とか日常値により修正とかも面白い試みだと思う
(日常値の辺りを見て、サヴェッジサイエンスを元に
もっとコテコテのヒーローモノを作ってみたくなった)
93:NPCさん
08/03/16 21:36:38
こぁくまー と こはまー は似ている。
そんな気がする。
94:NPCさん
08/03/16 22:06:37
>>92
結局ちょっと設定が多くなってくると、自分も似ているもっとよさげなゲームを
作ってみたくなるから、「募集云々でゲームを制作する」っていう前スレのやり方は
進むわけがないわな。
キャラ種族とかは増えるだろうけど「キャラがなにもので、何をするのか」の
部分で詰まる。
95:NPCさん
08/03/16 23:06:47
一人が主導権を握ってほとんど自分で作るぐらいじゃないとな
とくにシステムやバランスの所になると、各人で趣味やバランス感覚
その作品のイメージなんかがずれてくるから。
96:NPCさん
08/03/17 00:40:15
先生降臨予定日
2008/03/18(火)
97:NPCさん
08/03/17 13:43:59
まあ、あとなんつーか
このスレ的にはシステムを作るってこと自体、手段であって目的ではないと言うかw
98:NPCさん
08/03/17 14:41:09
>>97
ガムやるよ。
99:NPCさん
08/03/18 01:08:30 6ZyhRH3n
100:NPCさん
08/03/18 01:14:09 CMpLb3tw
101:NPCさん
08/03/18 02:31:30
ネタ切れか?
102:NPCさん
08/03/18 02:41:00
つーか、このスレ自体が蛇に足描いたみたいなもんだしなあ
103:NPCさん
08/03/18 03:01:44
そんじゃ次スレはTRPG『スネークフット』考案4th
104:NPCさん
08/03/18 13:19:42
>1が自演でもして埋めろよ……
105:NPCさん
08/03/18 13:43:19
大先生の心が折れたらすぐにスレがこうなるなんてことは
ぶっちゃけ1スレ目から判りきってた訳だしなぁw
106:NPCさん
08/03/18 21:39:09
先生はワナビー精神満載の夢見がちな中二病状態から、
このスレでの反響を見て、現実を知ったんだろうなあ。
自分の能力が、まだまだ他人に公表できるレベルではないと気付いたのだろう。
我々としては居なくなったのは寂しいが、
先生にとっては今回の事は滅多に出来ない体験だったと思うから、是非ともこれを糧にして、
今度こそはちゃんとした小説を書けるようになり、ちゃんとしたTRPGを考案できるようになって下さいね
107:こぁくまー
08/03/18 22:21:28
うめうめー
・・・
肉体
体-技-耐-感
体:体力。腕力、敏捷、早食い
技:技能。器用さ、運動技能(水泳など)、料理
耐:耐久。耐久力、抵抗力、食あたり回避
感:感覚。反射神経、勘、食材当て。
精神
勇-知-忍-警
勇:勇気。積極性、決断力、ツモ、試食。
知:知恵。柔軟性、機知力、ブラフ、残りものの再料理。
忍:忍耐。忍耐性、自重力、ポーカーフェイス、我慢。
警:警戒。慎重性、対応力、高目流し、痛み察知。
英雄点(HP):クラス基本値+修正値
基準行動点:(体+勇)/2
基準攻撃点:(技+知)/2
基準防御点:(耐+忍)/2
基準対応点:(感+警)/2
108:こぁくまー
08/03/18 22:22:07
HPは上限無し。最小-10。
他の一つ当たりの能力の最大は5点。
肉体系、精神系の基本・対抗判定で能力を使うならば、
修正として2点ごとにD6が1つ増えます。
精神系は高いからといって、人格にその性質が強いというわけではなく、
その性質の効果をより強力なものとして発揮できるという意味合いです。
肉体系もほぼ同様。
能力の意味
行動点:自分のアクションで使えるスキル数
攻撃点:基本攻撃時の幅、ハイアタックの修正値
防御点:相手基本攻撃時の幅、相手ハイアタックの修正値
対応点:相手のアクションで使えるスキル数
109:こぁくまー
08/03/18 22:22:39
基本攻撃、つまり退屈な攻撃
XdY振ります。
出目が「最大値の半分±(自攻撃点-敵防御点 ※0未満にはならない)」内ならば成功です。
そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
それ以外の出目が出れば失敗です。(期待値を狙うなら攻撃点は1以上欲しいでしょう)
ハイアタック、素晴らしい過激な攻撃
自分のHPからサイコロの最大値の半分を減らします。
それで死ななければ、XdY振ります。
そのXdYの出目+修正値がダメージ点となります。
ハイアタックの場合、この修正値に攻撃点が加算されます。
出目が最大値の半分未満ならば、自分の攻撃の修正値が高くても、
最大値の半分以上のダメージ点にはなりません。
出目が最大値の半分以上ならば相手の防御の修正値が高くても
最大値の半分以下のダメージ点にはなりません。
ハイアタックのダメージ点の処理
ハイアタックは「ダメージ点-(敵防御点+修正値)」だけ、
敵HPを減らします。
110:こぁくまー
08/03/18 22:48:03
「神秘の国ニーフォン」
ニーフォンは混沌に飲み込まれた東方の国家です。
この国家の人々は皆半獣です。エコノミックアニマルという種族であり、
獣の部分が解放されると、疲れて死んでしまいます。その数はけして少なくありません。
この国家の災害は大変なものです、毎週日曜の7:30~8:30にかけては、巨大化する
怪物や人を襲う怪人たちが跋扈します。彼らを退治する役職は奪い合いもその仕事も壮絶で、
約一年が任期となっており、三人~五人、もしくは一人でその任務に当たることになっています。
報酬としては専用のテーマソングを誰かが作ってくれます。
専用のテーマソングの歌詞には必ず彼らのチーム名や名前が入ります。
(例:ジェットージェットージェットマン♪)
また、毎週二回、下手をすればもっとたくさん、悪の幹部が悪巧みをしては、
国家の英雄である「ミスター・アップ」や「アオイ・ノゴモン」に退治されます。
(アップは巧みな剣の使い手で、アオイ・ノゴモンはドラえもんの親戚であり、
便利な道具で解決します)
この国家の最大の混沌は、「ドラゴンボール・フェノメノン」です。
これは常に強い相手が出ては、ヒーローも強くなり、そのたびごとに強い相手が
出るというものです。
そのため、この国は大変危険で、他の正義の組織も悪の秘密結社もあえて混沌に
飛び込もうとはしません。より強力な敵が常に出てくる混沌の世界では、あらゆる
組織の活動が成り立たないからです。
111:こぁくまー
08/03/18 22:48:49
しかしこの国には小数ながら正義の組織、悪の組織がいます。
「陰陽庁」と「警察庁(特殊対策課)」、悪の組織としては「鬼族」です。
知っての通りこの国のヒーローはその立場をかけての生存競争や仕事が激しいため、
普通の人間一人をすべての人の記憶から消す程度の小さな事件には、あまり目を
向けられることはありません。
人の精神に入り込み、そういった事件を起こすのが鬼族で、
対処するのが二つの正義の組織です。
「陰陽庁」は「ニーフォント」を代表する魔剣や魔銃を振るう子どもや学生の集まる組織です。
何故大人が少ないかというと、魔剣は、屈強な傭兵などの筋肉質な男性が使うより、
可愛い女の子や二枚目の男子高校生、あるいは小学生程度の子どもが使う方が、
より強大な力を発揮できるからです。
残虐であることは力を引き出す上では多少役に立つようですが、愛や根性ほどではありません。
ふーむ。剣に似つかわしくない人々がよりその剣の成果を発揮できるという皮肉こそ、
ニーフォンの混沌の性質をよく表しているように思いませんか?
「警察庁(特殊対策課)」は熱い大人たちの集まりです。
いわゆるデカと呼ばれる覚醒者たちがいます。
112:FATE
08/03/19 04:48:56
初めまして 皇亜が失踪したのでこれからは広報の沢永が担当させて頂きます。
113:FATE
08/03/19 04:52:12
メールアドレスは皇亜が使用していたものを利用させていただきますのでご了承下さい。
114:FATE
08/03/19 04:54:17
黄昏の復讐者は設定をまとめ次第に更新させて頂きます。
115:FATE(沢永)
08/03/19 04:57:16
設定につきましてはバトルスレイヤーが廃止になりました。
覚醒者などにつきましても同一上の能力と改めさせて頂きます。
116:FATE(沢永)
08/03/19 05:00:31
武器の使用、魔法の使用とされていますが能力は同じ物のようです。
117:FATE(沢永)
08/03/19 05:18:37
皆さん、設定どうも有難うございます。
世界全体の設定もいずれ、更新させて頂きます。
118:FATE(沢永)
08/03/19 05:31:05
設定については皇亜が提示している物を変更しても構いません。
119:NPCさん
08/03/19 05:37:56
ノ
フリーダムすぎて何をすればいいのかわかりません!!
120:FATE(沢永)
08/03/19 05:48:54
ですが組織名の変更はお止め下さい。
121:FATE(沢永)
08/03/19 05:52:55
三つのクラスについても変更意見が出ているので話し合いましょう。
著作権に関してはFATEが委託します。
スレッド1、スレッド2で提示された設定も募集中です。
122:NPCさん
08/03/19 05:54:18
確かにそれくらいのゲームのルール(縛り)が無いとどうにもならんよなぁw
123:FATE(沢永)
08/03/19 05:55:56
能力値は前スレッドに書いた物がある様ですが、何方か提示して頂けませんか?
124:FATE(沢永)
08/03/19 05:58:35
改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
名前は某ヤンデレ物からです。今期スレッドより設定の監修をさせていただく事になりました。
125:FATE(沢永)
08/03/19 06:01:55
現在、皇亜総代表は『田舎に行ってくるっ!! お土産を楽しみにっ!!』と書いた置手紙を製作部のデスクに置いたまま、失踪しました。
このスレッドを読んでいるであろう皇亜さん、早く帰ってきて下さい。
126:NPCさん
08/03/19 06:06:42
いや、まあ頑張れ……!
(削除依頼して放置とかの常識的な手段じゃダメなのか? とかの疑問は措く)
127:FATE(沢永)
08/03/19 06:08:12
別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
皇亜 邦彰の名義ですが。
128:NPCさん
08/03/19 06:13:50
ちょwwwwいつの間に3スレ目に突入してんだよwwwwww
129:NPCさん
08/03/19 06:25:41
なぁ……おめぇ皇亜先生だろ?
おこんないから正直に言いなさい。
あのさ、叩かれるのは
皇亜先生という人が嫌いとか嫉妬(笑)とかで否定しているんじゃないんだよ
やっていることや書いていることがむちゃくちゃで
参考にならないから、そこが叩かれているんだよ?
別人を装って仕切りなおしたとしても
やっていることが代わらない限りは、NPCさんの反応も一緒だよ?
130:NPCさん
08/03/19 06:28:09
流石に、ネタで埋めてる善意(?)の第三者じゃねぇの?
まあ、エスパーじゃないんでなんともいえんのは確かだがw
131:FATE(沢永)
08/03/19 06:34:35
知り合いと言った方が宜しいのでしょうか。 九州の方に行ったらしいのですが。
132:FATE(沢永)
08/03/19 06:36:12
1.
設定観につきましても変更させていただきます。
133:NPCさん
08/03/19 06:37:43
いや、でも、普通、ここまで細切れにレスを句切っての書き込み
ってできないだろw
まあ、この領域まで頑張って模倣してるのなら褒めてあげてもいいけどもさw
134:FATE(沢永)
08/03/19 06:39:29
皇亜さんは奇特な方なのですが、雑すぎて、かえって相手を怒らせるのが好きな方なので。
私は広報としてDNの方を変更させていただく次第です。
ダー騎士ではなくDARK NIGHTと読むようです。
135:FATE(沢永)
08/03/19 06:41:44
前スレッドで募集した物を再び、募集しています。 皆さんのレスをお待ちしております。
136:FATE(沢永)
08/03/19 06:43:56
FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。 他にもFLAME、WFがあるらしいのですが。
137:NPCさん
08/03/19 06:50:05
つか、いくら友人知人だろうとしても
メールアドレスや、ペンネーム、書きかけの作品や
TRPGを預けるってまともな神経だと思いつかんだろ。
だいたいネットでやるのに九州に行ったからどうこうって言い訳にもなってないだろ?
今時どの地方でもネット繋ぐ事ぐらいできるだろうに。
新入社員研修とか一時的なものでそういったものに触れられないにしても、
それは一時的な物だし、普通しばらくこれないとアナウンスするだけで、
普通別の人に任せたりはしない。
……あぁでも田舎だと、テレビで見れるアニメ番組が
少ないから先生の本業であるアニメ感想の執筆には差支えがあるかもな
138:NPCさん
08/03/19 06:59:04
預けられたんじゃなくて、失踪した先生の後を知人が勝手に継いでるんだろ
素直に読むならw
139:NPCさん
08/03/19 07:00:02
まー別人のネタ埋めだろうな。
立ち上げたいゲーム会社とか明らかに笑いものだし。
TRPG制作については>94-95がFAだと思う。
140:NPCさん
08/03/19 07:11:21
まあ、放っといたら板の下の方で何年も塩漬だしなあ・・・
なんにしても燃料になるものは悪くないw
141:NPCさん
08/03/19 07:22:42
>>135
で、前スレまでの書き込みで、現時点では何を採用したんですか?
参考までに教えて下さい。
……お惣菜や磯野家も含めて。
142:NPCさん
08/03/19 08:02:25
>>141
お惣菜は秀逸だったな
143:NPCさん
08/03/19 09:07:38
>>124
2ちゃんっのスレて、いつから監修者が入るようになったの?
>>136
まだ立ち上がってもいない会社の広報(しかも、代表者が失踪中)を名乗るってのも、変な話だ。
つうか、組織化されてないのに管理だとか権利とか主張するなや。
>>134
貴方は話が分かりそうだ。
奇特で、人を怒らせるのが好きという破綻者(皇亜邦彰・不滅の21歳)なんかと縁を切って、
もっとマシなやつらと組んでTRPGやらないか?
144:NPCさん
08/03/19 09:17:56
なんというマジレス力(ちから)…
145:NPCさん
08/03/19 09:21:58
>>121
>著作権に関してはFATEが委託します。
委託しますって、どこに委託するんだよ……
146:NPCさん
08/03/19 09:25:42
>>134
き‐とく【奇特】
1 言行や心がけなどがすぐれていて、褒めるに値するさま。「世の中には―な人もいるものだ」
2 非常に珍しく、不思議なさま。
どうみても2だけど、後に続く文が「なのですが」で続く内容じゃない。
147:NPCさん
08/03/19 09:58:00
>>144
ネタレスだろ。
148:NPCさん
08/03/19 11:14:12
大先生の足元にも及ばない変なストーカーに大先生が潰されて悲しかったが
FATE氏が来てまた楽しみが復活した。
お前らFATE氏に粘着するなよ。
絶対だぞ。
するなよ。
149:NPCさん
08/03/19 13:23:54
「ネタでマジレス」なんじゃねw
150:NPCさん
08/03/19 15:52:54 DmQGxInk
ダー騎士
151:NPCさん
08/03/19 18:30:25
>>149
だとしたら天丼しすぎ
152:NPCさん
08/03/19 20:30:22
スレリンク(netgame板)l50
153:NPCさん
08/03/19 21:21:23
スレリンク(bun板:164番)
154:こぁくまー
08/03/19 22:55:28
日常値は削除~。ソードリッターも廃止~。街を育てるゲームなら
街のステータスを作って本格的にやりたいけど、そういうコンセプトは要らないかなと。
一応能力値決めについて書いてみます。
・・・
能力値は
クラスごとに決められたいくつかのタイプのなかから、
二つのタイプを選んで取得し、更に好きな能力へ+1します。
(一つのタイプに能力3、つまり最初の能力値の合計は、7になります。)
例)覚醒者のタイプ
常時覚醒者:体+3
「あははははっははは
はははきもちぃぃぃぃよくよくよく
よくよくなるるるるるるる~~~~♪」
きみはアッパー系ドラッグの常習者だ。
幸福な気分で死線をやすやす潜り抜ける姿は英雄に値するだろう。
覚醒抑圧者:知+1 忍+2
「ふぅ……。ふ、くすくす。では、参りましょうか」
きみはダウナー系ドラッグ(orクサ)の常習者だ。
危険に接する時の冷静さは常識の範囲をはるかに越えている。
屈強な男たちが逃げ出す大惨事に軽くため息をつき、戦闘前のラジオ体操をしてみる、
きみの冷静さに元気づけられる人がいるかもしれない。
推理者:勘+1 知+2
「犯人はこの中にいる!」
きみには名探偵や謎解きの達人としての力が、生まれつき備わっている。
日頃はずぼらに見えるかもしれないが、真実を見抜く洞察力、機転は誰にも叶うまい。
きみの力の最たる謎解きを前に、すべての暴力は無と化すだろう。
155:こぁくまー
08/03/19 22:56:34
刑事:技+1 勘+1 勇+1
「なんじゃこりゃーー!!」
熱い刑事の魂が今、きみの中で覚醒した。
風が引かれば手錠がうなる。大闘京に朝が来る!
手帳片手に街を走り、時に説得時に銃撃戦とバイオレンスとメロドラマ、
二つをこなす不屈の勇士がきみだ!
マンチキン:体+1 技+1 勘+1
「ぼくはリアルマンだよ?」
朝起きると、きみはマンチキンになっていた。
手にするのは11フィートのd10000魔剣、「いまのは練習ね」とダイス振り直す技能をもつ。
こんな力を手に入れては元の生活には戻れない。何をしたらいいんだろう?
とにかくプラス修正をたくさん探しにいこう。
サバじゃねぇ!:体+1 技+1 勇+1
「退屈な日々とはおさらばでぃ~~、いえぃ☆」
きみこそヒーローの中のヒーロー、選ばれし者だ。
あるとき強力な力がきみの中に備わった。それは勇気であり、人を越える力だ。
さあ、今こそヒーローの心に目覚める時だ!
氷の仮面:忍+1 警+2
「私の本当の顔? それが何だというのです」
きみは二つの顔をもっている。一つの顔はもう一つの顔を隠し、人々を欺く。
それが肉体的なものか、精神的なものかは分からない。
だがそのどちらも偽りではない、きみ自身のものだ。
156:NPCさん
08/03/20 03:14:36
>>155
何、このキモイ人
157:NPCさん
08/03/20 04:52:44
スレを埋めてくれてる人
以上でも以下でもないと思うが
158:NPCさん
08/03/20 05:32:43
スレリンク(bun板:168番)
先生はご健在のようですね。良かった良かった。
159:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 05:39:42
名称を変更致しました 桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。 此れからは不定期の更新になります
皇亜さんからの電話はまだ、ありません。 仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。
設定に関しては資料を見て完全版を製作したいと思います。
皆さんにはキャラ設定などを頼みたいのですが、何卒お願い申し上げます。
160:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 05:49:00
完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。
ジェイド=X=ヴァルギース ♂ HP:390
系統:覚醒者 武器:レーザーネイル
コスト(50)AP:20 DP:5 SP:20 XP:2 VP:3
AP/攻撃力 DP/守備力 DP/命中率 XP/回避率 VP/統合率
秘密組織【カオスフィクサーズ】の実験体“ヴァルギース”シリーズの一体として生を受ける 最終的には組織から逃亡した
実験体としては完成段階ではないので後遺症が残っている
161:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/20 06:11:18
クローンゲイザー 不明 HP:タイプで異なる
複合企業【GR社】が造り出したギガゲイザーの複製体 未成熟の人間などを素体とし造り出された
現在は秘密組織【カオスフィクサーズ】が全ての製作を担当している
162:NPCさん
08/03/20 06:15:26
……流石にコレは本人か?
163:NPCさん
08/03/20 06:34:27
厨二病の典型的な症状として意味もなく別人を装うことがあると聞いたことはあったが
まさか実際に目の当たりにするとは思ってもみなかったw
164:NPCさん
08/03/20 06:41:11
マジレスするのもアレだが・・・
そんな細かなところをチマチマ先に出していっても意味が薄いですよ~
まあ、小説とかなら手法として世界全体を「説明しない」って事もあり得るかもしれんけど
この板で話を進めるなら、もっと大枠から始めて細かい所に移った方が良いです
あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと
165:NPCさん
08/03/20 06:44:31
他人が真似てやってるとしたら、誉めてあげたいなあコレはw
166:NPCさん
08/03/20 06:59:08
>改めまして、私はFATE企業部門、広報担当の沢永と申します。
>設定の監修をさせていただく事になりました。
>置手紙を製作部のデスクに置いたまま
>別の作品の方も私が書かせていただく事になりました。
>FATEは皇亜さんが立ち上げたいゲーム会社の名前です。
>仕事に関しては会社の事務処理を担当しています。
>完全版に関しての質問は一切受け付けないので何卒、宜しくお願いします。
>桜華の方を更新して参りました。 皇亜さんの資料のみで書き込むのは一苦労です。
もうどこから突っ込んでいいのやら…
とりあえず「脳内企業乙、役職と仕事内容適当すぎ」と
「本人も理解してない部分の資料なんかあるはずがない。
というか、あれが資料なんて用意してるはずがないw」の二点でいいや。
167:NPCさん
08/03/20 09:07:31
資料をまとめてくださる方へ
大雑把に言って、
このスレの住人は「ある特定の魔法使いのパーソナルデータ」
をほとんど必要としていません
その辺は無視して「魔法使いとはどんな存在か」という部分だけをまとめて頂けると
労力が省けるかと思います
168:NPCさん
08/03/20 11:05:14
「ある組織に所属するキャラクター」に言及する前に
その組織を説明するべきかと……
そして「その世界に存在する組織」を説明する前に
その世界全体の説明を……
169:NPCさん
08/03/20 11:16:44
ヴァルギースシリーズとやらは(脳内では)重要な設定なのだろうなぁ…
ソレが何なのかがまったく判らんことが問題だがw
170:NPCさん
08/03/20 11:24:32
「あるシリーズの一体」を説明する前にそのシリーズ全体の説(r
仮面ライダー的なものなのかなぁ?
171:NPCさん
08/03/20 12:32:42
>あと、キャラクターを設定する、って言葉の意味にもよるけど
>RPGのスレである事を考えると多分その行為への皆の興味は薄いかと
言いたいことを読み取れてるか判らんけども
いかにもPCの立ち居ってところを、名前のあるキャラクターで埋めちゃうってのは微妙だよなぁ~
まあ、細かいデータ構造はともかくとして、例えば
テンプレート:ヴァルギースの反逆者
とかにするべきじゃねぇかなあ~
172:NPCさん
08/03/20 12:53:11
お前ら、どんだけマジレス好きなんだw
173:NPCさん
08/03/20 13:07:29
>>172
みんなが何をしたいかって部分に着目すると理解できると思う。
ええ、もちろん先生の作品を輝かしい栄光あるものにするための(ry
174:NPCさん
08/03/20 13:15:51
まあ、少なくともヴァルギースシリーズ全~体とか言って
それを全部埋める、とかは止めた方が良いよな~
175:NPCさん
08/03/20 14:18:37
どうでも良いが
なんかギガゲイザーって言葉に
でかい噴水の絵面しか浮かばんのだが
176:NPCさん
08/03/20 14:56:05
戯画猊座ー
177:NPCさん
08/03/20 15:00:07
まあ、それは兎も角w
「ギガゲイザーの複製」の意味が全く分からないんで
ギガゲイザーの項目を探しておいてくれると嬉しいです
178:NPCさん
08/03/20 15:33:57
>>175
俺はテリーの新技かとw
179:NPCさん
08/03/20 15:53:22
まあ悪意的にマジレスすると
「何のために」「どんな」キャラ設定が必要なのかまで言わないと、設定なんて集まらんと思うぞ~
>代理人のひと
180:NPCさん
08/03/20 16:32:17
>>179
ネタが枯渇気味(もしくは、細かい所まで考えるの面倒)だから、
使い勝手が良くってカッチョイー、かつボクチンの設定の邪魔しない設定が欲しい
なんて正直に書いても集まらないけどな
181:NPCさん
08/03/20 17:02:08
>>175
オレは原始人相手にいい気になっていた時間犯罪者を思い出したぜ。うろ覚えだけどなw
182:NPCさん
08/03/20 17:09:58
ギガゾンビだっけ
183:NPCさん
08/03/20 20:18:37
正直な話、プレイしたいかどうかは別として
こあくまのほうがシステムをしっかり作ってる気がする。完全にスレ埋めっぽいネタかどうかは置くとして。
先生はマジで作ろうとしてるのだとは思うが、こあくまに1歩遅れどころかスタートさえ切ってない印象だな
外堀から作って本丸作らないんじゃただの穴ですよ先生
184:NPCさん
08/03/20 20:36:56
>>183
>先生はマジで作ろうとしてる
ダウト
185:NPCさん
08/03/20 20:41:14
てめぇ、>>184! 先生を侮辱するようなこと言うと、
殺して略奪して死滅させて混沌とさせっぞ!!!
186:NPCさん
08/03/20 20:42:15
誰かが
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないシステム考えて
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないまとめサイト作って
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないイラストつけた物にただ乗りして
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないように有名にしてもらいたいんだろ。
先生の素敵な設定を活かしてかつ設定を邪魔しないようにマジで。
187:NPCさん
08/03/20 20:49:16
>>185
あれでマジに作ろうとしていると思う方がある意味侮辱だと思うんだが
188:NPCさん
08/03/20 21:00:03
つーかこの程度で、先生役と代理広報担当役の演じ分けが
できていると思っているあたりが、ロールプレイを舐め腐っていることの現われだろ
189:NPCさん
08/03/20 21:49:03
>>188
舐めているわけではない。
我々がワナビやメアリー・スーを舐めていないようにな。
190:NPCさん
08/03/20 21:51:58
親父・・・っ・・・それを舐めているっていうんだよっ!
191:NPCさん
08/03/20 22:33:09
>>188
全く同意wwww
192:NPCさん
08/03/20 23:18:19
本当に先生と広報担当が別人ならば、先生ではやらないような事(都合の悪いレスにも丁寧に応対する)をしてもらわないとな。
193:NPCさん
08/03/20 23:26:11
いや、すでに
内容に関する質問には一切答えません
とか、有り得ない予防線張ってるしw
194:ダガー+デルタhage
08/03/20 23:30:25 cC/q2IDu
>内容に関する質問には一切答えません
_ _ _ _ _ ____
// / |  ̄ ヽ、
/ / ・ / ・ /ヽ、 \
// | __ ,,.-'-、 / \ \
/ i i ̄ \ ヽ
| ─_ `-,-′ _─ ヽ ヽ
| _ /  ̄ ヽ |
|  ̄ / ̄ ̄  ̄ ̄─ | |
| / ヽ__ \ | |
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| | | l
ヽ. | / /
ヽ i ̄ / /
\ ヽ / /
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. ├─-/ ⌒ヽ────┤
| / l===l \
195:おんこっと
08/03/20 23:34:16
あがってたのではっけんしたー。記念かきこーヽ(´ー`)ノ
もう3スレもこんなことやってるんだね’‘,、( ´∀`)’‘,、
196:NPCさん
08/03/20 23:34:35
広報担当の方が多少、ほんの少しだが、意味のとおる文章を書いている。ような気がする。
>>194
なんか言えよw
197:NPCさん
08/03/20 23:52:58
スレリンク(cgame板:55番)
198:NPCさん
08/03/21 03:01:07
なんか良く分からんが、天然だったのか?
199:NPCさん
08/03/21 04:13:51
掲示板と言うメディアの持つ利便性を、躊躇なく一気に切り捨てる
先生のあまりに男らしすぎる態度に感動した
200:NPCさん
08/03/21 09:13:51
流石にかたりじゃねーの? 手に負えないんで全面降伏します
としか読めない様なこと書くぐらいなら普通はもう来ないだろ……
201:NPCさん
08/03/21 09:50:04
もう、シーン制談義でもしてスレ埋めた方が良くね?w
202:NPCさん
08/03/21 12:27:54
うめ
203:NPCさん
08/03/21 13:15:49
早いとこ5スレ目に突入して、FATE広報担当にシステムについて(吟遊詩人の如く、妄想を)語ってもらおうぜ。
204:NPCさん
08/03/21 14:26:47
システムは2スレ目からだから、もう始まってるw
5スレ目はサイト開始~
205:203
08/03/21 15:23:50
あ、これは失礼。
皇亜先生が失踪中(という設定)らしいから、代わりにFATE広報の中の人がサイト作ってくれるのかしら?
どんだけカオスなサイトになるのか、今から楽しみだ。
206:NPCさん
08/03/21 16:13:31
しかし、なんかPCの立ち位置が
どいつも「~って、善の組織」のエージェント
になっちまわねーか?
207:NPCさん
08/03/21 16:22:38
まあ、それ自体はいいんじゃね?
PCがいろんな超人組織のエージェント前提ってのも、X-MENぽくていいじゃない
208:NPCさん
08/03/21 16:48:39
でも、組織間の確執くらいは欲しいような気もする
209:NPCさん
08/03/21 16:53:14
ジャスティス性の違いで衝突するんだよ。
210:NPCさん
08/03/21 17:18:22
ジャスティス性の違いw
「赤ヴァルギース!」
「赤ヴァルギース!」
「2人そろって! ヴァルギースファイブ!」
「他のレッドとイエロー2人はジャスティス性の違いから他の組織に鞍替えした!」
「当初の予定ではアルファベットの数だけいた気がしたけど、
7割以上がジャスティス面に問題があったためリコールされた!」
「それでもくじけないジャスティスぢから!」
「2人そろって、ヴァルギースファイブ!」
211:NPCさん
08/03/21 19:27:16
>>210
鬼の神「……ちがう。君ら、違う」
赤「え。違ういわれましても」
赤「そうですよ、僕らヴァルギースファイブですから」
鬼の神「いや、まずそのファイブがおかしい。なんで二人なのにファイブやねん!」
赤「いや、ついこの間までは5人だったんですよ」
赤「そうですよ。ヴァルギースが5人だから、ヴァルギースファイブにしようってイエローが……」
鬼の神「今は2人なんやろがい!しかも、発案者がいなくなっとるんかい!」
赤「いや、一度決めた事を変えるのは、ジャスティス的になあ?」
赤「ええ?なんでこっちふるねん!?」
赤「なんでって、お前かて賛成したやろ!」
赤「言い出したんはお前やろ!」
鬼の神「うるさーい!!お前ら下らん事で喧嘩すなー!!」
こんな風に続くのか?
212:NPCさん
08/03/21 22:13:57
こんどは間違えませんよー。
シーン制
PLは普段、PCを演じます。
PCは(ほぼ形として言い表せる)一つの舞台にいます。
その舞台をシーンと云います。
シーンには人物(PC、NPC、エキストラ)がいます。
その他には、
天候や風景、ムードなどのエリア、
大きな構造物からメモ帳などの小さなものまでのオブジェクトが存在します。
また、PCによる筋が進んでいきます。
シーンにはシーンプレイヤーキャラクター(SPC)が存在します。
SPCはシーンの中心人物となります。SPCは登場判定なく登場できます。
SPCについてはGMが指定します。まぁ、PCを順番に当てていけばいいですが、
NPCを指定することもできます。
SPCはシーン中の動作によって別のキャラクターに変化することもあります
(その場合、何が変化をもたらしたか、変化の後にGMは明示してください)
また、SPCは一人のみの方が良いこともありますが、
GMがやりたいと思ったら、複数のキャラクターをSPCにするのも良いです。
SPCが退場するか、GMの指定で、そのシーンは終了し、
次のシーンに切り替わります。ただし退場によるシーンの切り替えが
適切でない場合には、GMはSPCを別のキャラに切り替えて下さい。
SPCとして指定されていないPCは
登場判定で登場したり、GMから指定されないと、舞台裏にいます。
213:NPCさん
08/03/21 22:14:33
さて、舞台裏についてですが、
GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
CPLは(メタ的な)PCです。
このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
PLはこのキャラを漫画などによくいるような
「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
として扱います。CPLはPCを演じることができません。
(登場判定は出来ますが、その場合「入っていく」ことになり、
成功したPCはPLが演じます)
CPLはPL自身のもっている情報は知りません。
また、CPLになった場合、登場判定の難易度が高まります。
CPLはPLにはない三つの特典を持っています。
・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく
214:NPCさん
08/03/21 22:15:05
CPLは、小さな情報はPCの「勘」や「予感」「幻聴」といった形で
伝えることができます。(たとえば仲間や縁のあるNPCが死んだ時など)
ただし、もちろんその情報に信憑性や裏付けなどはつきません。
PCに「入っていく」時か、
あるいはそのしばらく後のタイミングで伝わることになります。
(このタイミングはGMが指定してもいいでしょう)
また、GMから委託されたNPCを演じられます。
CPLは舞台裏に常に一人とは限らないので、対立するNPC同士をCPL同士で
演じることもできます。
CPLがPCとして登場していない場面で他のPCのHPが0以下になった際、
CPLはシーンに一回、『応援』というスキルを使うことができます。
このスキルを使うことでPCは死亡判定に+2のボーナス修正がつきます。
215:NPCさん
08/03/21 22:16:27
かさびらき小幕
シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
(※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。
この小幕にはPCがいた方がいいものの、必須ではありません。
(ただ、見てもらうよりも、参加してもらった方がモチベーションが上がります。
NPCをCPLに操作してもらう方式でいくのが良いと思います)
語句のものが変わった(失われる、形を変える、手に入れる)時、
この小幕を終了します。
元のシーンに戻してもいいし次のシーンに切り替えるのもOK。その状況に合わせて。
その後、この語句のものを入手したり壊したりしたら、
そのPCのHPを(激しすぎない程度に)一回だけ回復させると良いと思います。
216:NPCさん
08/03/21 23:52:59
ここまで読み飛ばした。
217:NPCさん
08/03/22 00:01:43
お前、賢いな
218:NPCさん
08/03/22 00:13:05 /gLsuSlW
1000まで読み飛ばしてこそ真の賢者
219:NPCさん
08/03/22 00:15:29
おまえら酷いなぁ
俺は3行までならちゃんと読んでるぞ
220:NPCさん
08/03/22 00:29:38
つーか、何? コレ
221:NPCさん
08/03/22 01:19:33
厨房の暴走って、ほとんどが自爆で終わるんだよなあ。
このスレは正にその典型的な例。
222:NPCさん
08/03/22 02:09:10
とりあえず、誰か翻訳シテクレ
223:NPCさん
08/03/22 02:10:20
>>213
こぁくまーよぉ
用語がグチャグチャでわけわかんねぇよ
全く説明がなかったり、複数個所で別の事のように書いてあったりじゃ駄目だ
224:NPCさん
08/03/22 02:29:04
冒頭部分は、まあなんとか
シーンってものを伝えようとしてる事は分かるんだが
後半はちょっとお手上げだなぁ……
225:NPCさん
08/03/22 02:32:47
>218
そもそも見るなよ、こんなスレw
226:NPCさん
08/03/22 03:49:01
シーンにキーワード的なものをつけて、それに関わる行動を取ったらボーナスは
(下手したら吟遊ギミックにならね?とかはおくとして)
分かるんだが
NPCを動かせるルールの意図がイマイチ良く分からん
227:NPCさん
08/03/22 03:54:47
>>213
> GMはシーンに登場していないPCをもっているPLに
> キャラクタープレイヤー(CPL)を演じさせることができます。
>
> CPLは(メタ的な)PCです。
> このキャラはPLと同じような立ち位置ですが、
> PLはこのキャラを漫画などによくいるような
> 「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
> として扱います。CPLはPCを演じることができません。
んなメタ的なとこにルールいらん
228:NPCさん
08/03/22 03:56:10
みんな、思い出してみてくれ!
前スレでこのスレッドはカルテットデザイナーの
相手をする掲示板ロールプレイングゲームだと言う説があった
もしかするとこぁくまー氏は、カルテットデザイナーの
「常人では理解しづらいシステム作り」のロールを担当
しているのかもしれない。
でも、それならもっとポエミリティを高めた方が良いと思う
229:NPCさん
08/03/22 04:01:01
なんか特色付けたくって失敗しちゃったの例だろう。
他の例でいうと……あれかな。
アルファベットの数だけ同シリーズのアンドロイド出そうとしたんだけど、
他人まかせでいたら一体一体の個性が違いすぎて
清純派と「特技はわさび漬け5キロを30秒で食えることです!」って体当たり派が混在したり、
命名規則が漢字やらなにやら混ざった(酷いと同一の名前のドイツ語読みと英語読みが一緒にいた)り、
その挙句にシリーズっぽさ皆無になって、
普通に23人出すのと変わらないことになっちゃうようなものだよね。
230:NPCさん
08/03/22 04:01:56
いや、ヴァルギースシリーズはすでに有志一人で
残り枠全部埋めてもらったから
231:NPCさん
08/03/22 04:05:11
もしかして先生が別人を装っているのって
ログとらない内に今迄のスレがdat行きしてしまい
今迄の(ひやかし半分)のアイディアが流れてしまったのを
ごまかすためというのもあるんじゃなかろうか。
もしくは、今迄に出たいやがらせのようなアイディアを意図的に流す為。
232:NPCさん
08/03/22 04:24:48
いや、NPCを動かせるのは
まだなんとか理解出来ると思うんだが
「舞台裏にいるPLが動かす黒子PC」
は普通に意味が良く分からない
233:NPCさん
08/03/22 04:50:04
CPLはさっぱりだな
・メタ的なPC
・PLと同じような立ち位置
・「舞台裏の(多くの場合コント的な)キャラクター」
・CPLはPL自身のもっている情報は知りません。
・PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝えることができる
・GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
・死んだ仲間がいた時に『応援』を送ることで死亡判定に+2のボーナスがつく
何者かすらわからん、PCと書いてるのに
>CPLはPCを演じることができません。
>GMから委託されたNPCを、自分の意志や性格をベースに演じることができる
とか書いてあるし、本人もPCの事なのかPLの事なのかごっちゃになってるんじゃねぇ?
っつーか、PLの事っぽいし。
PL自身のもっている情報は知らないのに
>PLからの情報や、自分の見た情報をPCに伝える
とか意味不明。この「自分」ってPLか?CPL(謎のPC)か?委託されたNPCか?
234:NPCさん
08/03/22 07:00:41
NPCに介入出来る、PLのリソースは
とらエリとかみたいなPC対立系とかだと
もしかしたら面白いかもな~
235:こぁくまー
08/03/22 07:38:05
どうもです。CPLはGGWKとか参考に入れて
みたんですけど、ダメかなー。いちおうコンセプトを説明してみます。
簡単にいうとCPLは常時RPするルールです。
キャラクターがシーンに登場しない(できない)場合、
PLはPCとの繋がりが切られるので、シーンを見ている間、
RPできなくなってしまいます。ですから、「そのキャラをシーンに入れられない」
プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし)
そういった状況に対して、常時RPできるルールはある程度の効果を期待
できるんじゃないかなと。無いと困るものではないけどあれば堂々使えるわけで。
で、CPLはちょうどPLとPCの間にいる、PCと同じ視点や意識をもつ、
もう一人のPCです。このもう一人のPCは普段PCの精神の内側にいます。
CPLは自分の内側にTRPGをする人達がいると考えています。
PCがシーンに登場していない時、CPLはTRPGをする人達のところへ「やって」きます。
この時のCPLを、その持ち主であるPLが演じるわけです。
>>226
GMからNPCを渡されたとき、動かし方が分からないと困るかなーと。
上手い人ならすぐできるでしょうが、NPCの背景がまだ掴めないければ、
PLは別のPCとして演じるべきかPCの分身として演じるべきかパパッと分からないので。
>233
えと、NPCを演じられますが、自分自身のPCは無理、ということです。
(つまりPLがCPLを演じる時、PCはシーンの外です)
それと伝達の情報源の「PL」は、他のキャラを扱う他のPLという意味でした。
「自分」はCPLです。
236:NPCさん
08/03/22 07:49:05
で、それを導入することで本システムにおいて生まれるメリットはなんですか?
そしてそのメリットがプレイアビリティの煩雑化というデメリット以上に優れるという証明を合理的に説明できますか?
237:NPCさん
08/03/22 07:52:02
何と言うカルテット体験か!
238:NPCさん
08/03/22 07:58:22
いや、一応メリット自体は主張してるだろ
まあ、どうにもメリットに思えんのは確かだがw
239:こぁくまー
08/03/22 08:13:56
メリットはGMの負担緩和、シナリオの全体的な縮小、
PLのリソースの向上ですねー。またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
(「私としては何々したい。何々なキャラだし。」とか。)
そのプレイを明瞭化した上で新たにルールを付け加えたものが上記のシステム。
それと個人的に「シーンに登場していないキャラは無知」や、
「PL知識の完全否定」は確定的なものにするほどのものじゃないと思う。
それこそプレイアビリティを阻害している。
240:NPCさん
08/03/22 08:25:31
>またプレイアビリティの煩雑化というほど従来と
>変わるものではなく、これと同じ類のことをしているのはよくあります。
なぜ従来と変わるものではないと言い切れるのか、
お前さんのいう「これと同じ類のことをしている」というのを
曖昧な表現でなく具体例で上げてくれ。
>それと個人的に~
何がどう「それと」なのか全く意味不明の文章。
誰もシーンに登場していないキャラの無知やPL知識の完全否定などしていないように見えるのだが。
241:こぁくまー
08/03/22 08:35:34
リュート:分かりました父上、このリュートにお任せください。
老人(リットン):ああ……頼んだ……ぞ。パタッ。
リュート:父上!父上!!ゆさゆさ。
老人(リットン):すやすや、ぐがー。
リュート:寝とんかい!(笑)
リットン:がらがらがらがら。
GM:なんだ?その音は?
エフレイン:GMのシナリオが崩れた音。
セレン:GMが立てていたシリアスってものが崩れた音。
エフレイン:そんな!崩すのは俺の役目のはず!
GM:崩れた?一時間遅いぞ、その科白はキャラ作段階で言うべきだ(笑)。
リュート:まあ、いいから次いこうや。
242:NPCさん
08/03/22 08:44:27
そろそろ人格崩壊してきたようだなw
243:NPCさん
08/03/22 08:44:57
もう、このまま衰弱死していくだけかと思ったこのスレに
こんなオモシロ展開が待ち受けていようとは……!
244:NPCさん
08/03/22 10:04:28
>>241
つまり、テレビで言うところのスタッフいじりや
スタッフがカメラ前に出てきたりとかそんなんか?
例外にルールを設けて恒常化させるって感じにしか取れないな。
あくまでそういう舞台裏にスポットをあてるようなのは例外でしかないと思うんだが。
あとかさびらき小幕
> シーン制の中、あるいは合間に行なうことができる幕です。
> GMは特定の一行の文章(トゥーンリード)を作り
> (※進行中のシナリオと関連なくても構いません)、PLにその中の語句を一つ、
> あるいは複数選んでもらいます。その語句の”もの”や”動作”を中心とした幕を始めます。
> 要するに季刊RPGでフーゴハルが書いてたパラグラフテキストのような感じの。
これの必然性や目的が見えない。具体的に何をするもん?
245:NPCさん
08/03/22 13:08:17
結構楽しんでみてるw
246:NPCさん
08/03/22 13:32:49
>>235
ダメ以前に説明できてない
PCとPLに注意してもう一度自分の書いた文を読み返して来い
>プロローグなどの状況では、GMはシーンを加速させないといけなくなります。
>(プロローグは特に各キャラの性格なんかを集めたい時ですし
という状況でPC以外のRPが入ると邪魔にしかならないと思うが
>>241
何の例にもなってないぞ、それ
247:NPCさん
08/03/22 14:15:21 t4QI649F
天然なのか……? コレ
248:NPCさん
08/03/22 14:20:05
天然でも演技でも……いや、演技ならルールの説明の時はやめてくれ
249:NPCさん
08/03/22 14:21:47
>>244
>かさびらき小幕
りゅうたまの「戦闘マップにありそうなもの」を思い出したが、
カルテット作者の脳って似ているのだろうか…?
250:NPCさん
08/03/22 14:22:16
>>235
それ、コンベンションの現場でお客さんに何分かけて理解させますか?
もちろんGMはあなたじゃないんですよ。
要するに田中天のNPC乗っ取りをルール化したい、自分が登場していないシーンの情報も全部知ってることにしたい、というのはわかったけど。
それなら、
・シーンに登場していないPCも、そこで起きた出来事を見聞きしたことにしてかまいません。
・登場していないPLは、GMの許可を得て、NPCの演技を行なってもよいでしょう。ただし、やりすぎには注意してください。
でよいのでは。
251:NPCさん
08/03/22 14:33:57
>>235
まず、システムを作るうえでGGWKを参考にするのが間違っていると思う。
次に、常時ロールプレイするってことは、
プレイヤーが思考をまとめたり、次に行うシーンについて考えたり、
あるいはちょっとトイレに行ったり業務上の簡単なメールの返信をしたりする、
「有意義な暇」を与えないような設計になっていると思う。
また、現状でPLが勝手にNPCを入れられるというのは、
GMがシナリオを管理できない=要するに単なるままごとになってしまう。
プレイヤーに目標への到達を意識させ、GMにも手綱を握るための概念が必要かと思われる。
252:NPCさん
08/03/22 15:09:59
つーかそこで
GGWKが出てくる時点でネタにしか見えんと思うんだがw
253:NPCさん
08/03/22 17:24:10
和栗さんの“悪意”をリスペクトさせていただきました
254:こぁくまー
08/03/22 19:54:46
ん~。そもそも亜流管理の任意システムですし、
「こういうこともできるよ!できるよ!(。∀°ノシ)」というだけの
つもりだったんですが不評のようなので無しでいいかなー。
>>250
コンベって……。誰が持って行くんですかこんなの。
255:NPCさん
08/03/22 20:33:13
>>254
そりゃあ
先生が
256:NPCさん
08/03/22 20:35:08
>>255
コンベで使われたDKのシナリオとキャラとリプレイ元素材の
全ての著作権を勝手に委託云々言い出しそうだなw
257:NPCさん
08/03/22 20:37:21
前も指摘されていたけど、2ちゃんへの投稿の際に表示される警告で
著作権の放棄に同意していることになるから、
ヴァルギースシリーズってのは
どの作家が使っても文句を言えなくなってるんだよね。
使わないけど。
258:NPCさん
08/03/22 21:05:34
>>257
じゃあ俺、ヴァルギースシリーズでエロパロ書くー。
259:NPCさん
08/03/22 21:11:53
>>258
俺と一緒に、地下スレに堕ちよう……
260:NPCさん
08/03/22 21:21:23
>>254
そのルールを選ぶこともできるって意味の任意なら別に構わないんだが
天プレイしようとしたら必ず適用しなければならないルールならいらないなあ
261:NPCさん
08/03/22 23:30:22
>>254
翻訳してやろう
時間が限られてるのに、何も知らない相手にそれで説明して
理解させるのに何時間かけさせるつもりだヴォケ
しかも説明するのはおまえじゃないんだぞ
262:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:28:17
更新。
“ エネミー ”
アルジュナ=メヌエット=ノクターン HP:?
系統:魔法使い 能力:魔法(闇)
黄昏の月の首領、ノクターンの分家に生まれた天才だがその才能は本家によって隠蔽された
さげずまれる自分に嫌気が差して禁忌に触れてしまい、破壊神“ エグゾード ”と契約した
絶対悪
この物語の元凶、魔皇ギガゲイザーはこれに属している
破壊への追求を求める者
263:NPCさん
08/03/23 04:33:40
日本語でおk
264:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:35:02
暗黒教団:首領は教祖
吸血鬼同盟【勢力・悪】:首領は始祖統一者。
黄昏の月(タソガレノツキ):首領はアルジュナ=メヌエット=ノクターン。
魔族:首領は魔神祖。
鬼族:首領は鬼祖(オニノソ)。
悪の首領を更新いたしました。
265:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 04:39:03
申し訳ありません、会社の方が忙しいので更新が不定期になります。
266:NPCさん
08/03/23 04:48:01
どうぞお気になさらず
期待してませんので
267:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 05:01:22
完全版につきましてはもうしばらくお待ち下さい。
268:NPCさん
08/03/23 05:26:03
吉田しづ乃 (86)
系統:一般人(アパート経営) 能力:大家さん
吉田しづ乃は86歳にして未だに元気カクシャクとしたおばあさんにして
その裏の顔はヒーローや悪人たちに住処を賃貸している大家さんである。
世界を守っているとはいえヒーローというものの大半はろくな収入が無い。
何故なら、ちょくちょくヒーロー活動で抜けるのではまともな仕事には就けず
かといって社会の影で悪人をぶちのめしてもお金にならないからだ。
これは、駆け出しの悪人も同様である。
幻魔庁等に就職できるのはごく一部のエリートだけだし
なぜか親が長期海外出張で居ない家で妹や幼馴染とイチャイチャしていられるのも
未成年の間だけ、自活しなければいけなくなったが金の無い
かけだしのヒーローたちは、貧乏なのでこの20ウン世紀の今でもボロっちいアパートを
借りるしかないのだが、ヒーローや悪人のような秘密とどたばたの多い生活をしていると
揉め事を嫌う普通のアパートからは追い出されてしまう。
そんな行き場所の無くなったヒーローにどこからともなく誘いを掛けるのが
彼女の経営しているボロアパートである。
とはいえ、これはヒーローに対して理解があるためではなく「金になるなら何でもいい」
というのが理由であり、家賃を納めるのなら同様に悪人や逃亡者だろうと受け入れる。
この相手を選ばないやり方のおかげか彼女の商売は上手くいっていて、日本十数か所にアパートを持っており
そのどれもがボロボロで古いものである。
彼女は契約書を作る時にはヒーローや悪人についてしっかりと調査して、その情報を握っておく。
しかしその情報は、店子同士には公開されない為、ヒーローと悪人が隣同士で生活していながら
その正体に気づかないと言う事も少なくない。
269:NPCさん
08/03/23 05:27:30
十数か所の彼女のアパートのうち、幾つかはとある学校―覚醒者を集めて守り、訓練する―の
そばに有るものもあり、寄宿寮からあぶれた生徒を店子として受け入れる事もある。
家賃を長期滞納した場合は、彼女ないし彼女の代理の大家さんがしつこくきびしく取り立てに来るだろう。
しづ乃の代わりの大家はおばさんということが多いが、中には若いお姉さんや、時には幼女だったりする事もある。
家賃の催促に対してどうしてもお金が出せないなら、大切なもの
(例えば……戦いに必要な武器や、命より大切なギターや、法令改定前の貴重極まりないエロ本など)
を売り飛ばすか、さもなければ彼女がどこからか
斡旋してきた“ちょっと危険な仕事”を受ける事で帳消しにすることになるだろう。
「ちょっと荒神さん!いるんでしょ、分かってんのよ!家賃を2ヶ月も滞納しているんだよ!」
「断ってもいいんだよ?この物騒なものを売り飛ばせばいい金になるだろうからね」
270:NPCさん
08/03/23 05:58:47
だから、特定の魔法使いの個人データなんか後で良いっての
271:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:14:37
更新です。
資金に関しては組織から出ている様です。
『黄昏の復讐者』プロローグ
数年前、ある科学者が自らの実験を立証するために異世界に飛ぶ実験をした。
しかし、実験は失敗しその科学者は消失する・・・。
そして現在、科学者は帰ってきた、この世界に復讐する為に。
科学者/ジョナサン=ログイット:異世界での過酷な体験によって変質した今作のボスキャラ。
アナザーモンスター:異世界からやってきた怪物、7種類も存在する
黒衣の神官:詳細不明、今回の事件の元凶か?。
272:NPCさん
08/03/23 06:21:15
いや、そんな半端なシナリオフックだけ出されても……
273:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:25:36
>>272
資料のみで書いているので、申し訳ありません。
次回の更新の際は細かくなっていると思います。
274:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:29:26
此処でタイトルですが正しくはDARK “ DN ” NIGHT〝ダークナイト〟です。
ダーナイトではありませんのでご了承下さい。
Nt.はNIGHTの創作の略号です、次スレッドはNt.もつけて頂きます様にお願い申し上げます。
275:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 06:34:12
更新。
一般人について。 本作が求めているのは能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみです、一般人のキャラに関しては此方では一存しかねます。
その点に関しては宜しくお願い申し上げます。
276:NPCさん
08/03/23 06:47:29
いや、情報の方向性自体が間違ってるんで
その方向で細かくなっても無駄だから
277:NPCさん
08/03/23 07:53:54
まあ、もう飽きられてはいるんだろうけども……
冷笑されたい、とかのマゾヒスティックな動機とかなんだろうか……コレは
278:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/23 09:57:16
ちなみにジョナサン=ログイットは異世界での過酷な
生活に適応する為に50mぐらいに巨大化し
肩の辺りから発生した瘤が肥大化して首が埋まっている状態になっています
無理に身体を引き延ばしたせいか、全身の肌は醜くひび割れていて
さらに、その過程で水に弱いと言う致命的な弱点を追ってしまいました
フランスではログイット姓はありふれています。
279:NPCさん
08/03/23 09:57:42
オラワクワクしてっぞ!
280:NPCさん
08/03/23 10:55:38
>>271
自分で実験して、失敗して、何の復讐?
>ダーナイト
いや、それわざとだから
馬鹿にされてるだけ
>>275
本スレは皇亜邦彰の創作にネタを提供する為にあるのではなく
スレタイにあるようにTRPGを作るための物です
なので、能力者キャラ、敵キャラ、武器、必殺技のみでは無理です
つーか、カエレ
>>278
偽物乙
ウルトラ水流で倒して、後で番人に葬式でもあげてもらえ
281:NPCさん
08/03/23 11:00:14
(分岐や選択0の)ビジュアルノベルにして(原作者の持ちキャラである)主人公が大活躍する
というのならともかく、この内容でTRPGを作れと言われても
「サッカーボールとテニスプレイヤーと海パンがあるからサバゲーやろうぜ!」
とでも言われているような気分だわ
282:NPCさん
08/03/23 11:15:01
>>281
どちらかというと、
「サバゲーやりたいからサッカーボールとテニスプレイヤーと海パンの調達ヨロ」
って言われている感じ
283:NPCさん
08/03/23 11:35:58
>>271
異世界に飛ぶ実験して異世界に飛べたんなら実験成功してなくね?
284:NPCさん
08/03/23 12:18:39
>>283
実験を立証するための実験というのもなぁ
285:NPCさん
08/03/23 12:20:45
>>281-282
いやいや、そこまで離れてないだろう
「サバゲーやろうと思うんで、コスチュームのデザインを募集します
でも、エアガンは危ないので禁止」ぐらい
286:NPCさん
08/03/23 12:31:08
すごいです先生
自分で自分を異界送りにして
そこが自分にとって過酷だから
異界じゃなくこちらの世界に復讐って
常人では思いつかないっすよ
僕だとこちらの世界にまず恨みありきで
復讐手段を手に入れる為に向こうに渡ったとか
余計な補足つけちゃいそうです
287:NPCさん
08/03/23 12:36:30
武器、ラーメン
浴びせると熱い
288:NPCさん
08/03/23 12:39:17
俺なら、「仕組まれた事故」にするけどなぁ
異界に行く実験できる(でも失敗するかもしれない)程度の技術があって
「ボクはしかえしするチカラをてにいれるためにイカイにいってきたんだー」とか
キャンペーンのクライマックスで言われたら、素で
「バカジャネーノ?」
って言っちまうぞ
289:NPCさん
08/03/23 13:03:01
異界の力が
「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?
科学者は陰謀に巻き込まれて汚名を着せられ、社会中の人々にさげすまれ、
今ではかつての栄光も地に墜ちた。
絶望の中で陰謀を引き起こした人物を知る。殺す痛みは一瞬だけど、
それじゃあ屈辱ははらせない。自分と同じ痛みを味合わせるために
世界中の人々の心を操る力があるという異界へ行く。
……男らしいな。たった一人に対する復讐のために世界を
支配しかねない力を求める。
290:NPCさん
08/03/23 13:10:55
>異界の力が「世界中の人々から憎まれつつ、次第に存在がこの世から剥離していく」とかならどう?
動機と手段がマヌケだと、かなりリカバリーは難しい
マヌケな事考えて馬鹿な事して、手に入れた力に悲劇性があったら
それはもう間違いなく出来の悪い喜劇
というかどんなチカラで、何のために研究してたんだよ、その異界。
291:NPCさん
08/03/23 13:30:27
>>290
一切の質問には答えてくれないそうなので
みんな勝手に補完してるんだと思われ
わからないなら補完しちゃいなさい
292:ダガー+デルタhage
08/03/23 13:45:43 lr3HV3pp
ガンスルーされてるが、>268-269はいかにもPC背景に役立ちますよ!ってな
設定なトコがイイと思いましたまる
293:NPCさん
08/03/23 14:01:23
黒衣の神官:詳細不明
黒いベールの下は浅黒い肌をしたエジプトチックな彫りの深い美男子。
しかし、テキトーなことをぽんこつ中国人風にしゃべるのであてにならない。
語尾に「ナイアルよ」と付けるので、肯定しているのか否定しているのか分からない。
時々忙しいのか、使いとしてチャイナ娘をよこす事がある。
主と同じくきわめてテキトーで口癖が移ったのか彼女も語尾に「ナイアルよ」と付ける。
294:NPCさん
08/03/23 14:04:48
つかさ、悪魔とか妖精・天使とか来てんだから
すでに異世界の存在や、行き来が確立されてんじゃねーの?
295:NPCさん
08/03/23 14:23:37
どうでもいいけど、ブログの方もちょこっとづつ
書き換えられてるね(今回のアルジュナ何とかかんとか等)
すると皇亜先生は失踪する前に
わざわざメールやブログのパスワードを教えてから失踪したんだ
すごいね。
296:NPCさん
08/03/23 14:43:02
>>295
なんだよ、先生がすごいって今気づいたのか。
先生は失踪に失敗してその日以来姿を現さなくなったんだよ。
297:NPCさん
08/03/23 15:41:08
DARK NIGHTとか言ってる奴ってなんなの?
ここはダーナイトのスレなんだから弁えてほしい
298:NPCさん
08/03/23 15:47:28
>>297
ボケを主張しすぎるとつまらんぞ。
面白くないことを弁えとけ。
299:NPCさん
08/03/23 16:33:33
もう“沢永さん”には飽きた。
もっと面白く、皇亜先生とは別人と錯覚するような新人物のロールプレイ(と、文章力)をヨロ。
300:NPCさん
08/03/23 16:45:43
>>271
トンデモ理屈に激しく笑ったwww
あと住人の的確な突っ込みおもしれーww
301:NPCさん
08/03/23 17:09:43
「皇亜 邦彰のアニメネットワーク」を見てきた
なかなかの破壊力だな
炸薬と信管と起爆回路とこのシステムが動くと言う現実の理論さえ揃っていれば
302:NPCさん
08/03/23 18:08:50
吸血鬼同盟の首領が教祖ってイマイチ意味が分からんが
303:NPCさん
08/03/23 19:35:44
>>302
日本語に不自由している相手にいちいち意味を問うな。
乳児幼児の「あー」「うー」の意味を確認しないだろ?
304:NPCさん
08/03/23 20:41:31
ぼくのかんがえたひっさつぶき
ろーらーぶれーど
けんのさきっぽにろーらーがついていて じめんをはしってずばっときる
305:NPCさん
08/03/23 20:54:37
ぼくがぱくってきたひっさつぶき
厨人予言書
あらゆるイタイキャラの名前と、その功績(?)が記されている、伝説の予言書。
名前が書かれているページを燃やされると、名前が書かれている者の存在自体が消滅するため、心ない人物の手に渡らぬよう、厳重に保管されている。
306:NPCさん
08/03/23 21:04:55
ぼくがかんがえたてききゃら
むらびと
はなしかけると「ここはさまるとりあのまちです」といいながらおそいかかってくる
はなしかけないと はなしかけるまでうろうろしてる
307:こぁくまー
08/03/23 22:03:17
よいしょ。
---------------杯
ブレード:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:2HP 威力:+3DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:斬れるものを手にします。
クラッシュ:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃
対象:使用者
代償:3HP 威力:+5DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:砕くものを手にします。
ホールディング:
種類:行動スキル(杯) 修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:1HP 威力:+2DAM/-2DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:縛るものを手にします。
トレオ:
種類:行動スキル(杯)修正対象:ハイアタック攻撃/防御
対象:使用者
代償:4HP 威力:+7DAM/+1d10ATD
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:華麗さをまといます。
308:こぁくまー
08/03/23 22:05:15
---------------剣
ウォークライ:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:2HP/+2DAM
必要取得能力値:なし 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:技の名前を叫びつつ攻撃を繰り出します。
バックライト:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:4HP/+4DAM
必要取得能力値:技1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:背景に何かを背負いつつ攻撃を繰り出します。
リップストライク:
種類:行動スキル(剣) アクション:ハイアタック攻撃
射程:近距離
代償:なし 威力:1d6HP/+1d6DAM
必要取得能力値:知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:決め台詞を云った後に攻撃を繰り出します。
エストカーダ:
種類:行動スキル(剣) アクション:通常攻撃
射程:近距離
代償:5DAM 威力:-/+5DAM
必要取得能力値:技1 知1 必要取得タイプ:なし 必要取得スキル:なし
効果:通常攻撃の際、相手の隙を見つけて攻撃します。
309:NPCさん
08/03/23 22:13:44
理解不能!理解不能!理解不能!
310:こぁくまー
08/03/23 22:15:51
補足しますか。長くなるんですが。
剣:
通常攻撃、ハイアタックを強化したものです。
命中判定はその関係の効果がない限り、それぞれの判定に従います。
この際、ファンブルが起こった場合のリスクがあるものもあります。
例)
威力:1HP/+2DAM と書かれているものは、
ファンブルの場合1HPを消費し、命中した場合DAMに+2します。
表記の意味
HP :HP。無条件に通ります。
DAM :ダメージ点。-DAMをしていると減ります。0以下にはなりません。
ATD :アタックダイス。
311:こぁくまー
08/03/23 22:16:24
杯:
色々と支援するものです。
攻撃に使えるものもあるし防御に使えるものもあります。
攻撃防御、両方に使えるスキルもあります。
例)
修正対象:ハイアタック攻撃/防御
威力:+2DAM/-2DAM と書かれているものは、
攻撃の際に使用すれば+2DAMされ、防御の際に使用すれば-2DAMします。
防御の際の修正は相手のファンブルの代償にもかかります。
(たとえばこのスキルを使った状態で、
相手が威力:3DAM/+2DAMの攻撃をファンブルした場合、
3DAMから-2DAMした1DAMが相手の損害となります。)
312:こぁくまー
08/03/23 22:17:26
行動キャラクター:
活動値を与えられて行動するキャラは、
まず、自分の行動点分の行動値を入手します。
(この行動値は持ち越しできません)
行動値はスキルを使用するのに使うことがあります。
行動キャラクターは準備と行動をできます。
準備:
杯のスキルを使用できます。
アイテムを取り出したり装備するなど小さなこともこの行動を消費することで出来ます。
何度(ただし無限というわけではありません。最大およそ10秒)も行えますが、
スキルの場合効果の重複はありません。
行動:
大きな行動です。準備行動の代わりもできます。
主に通常攻撃やハイアタックを使用できます。
剣のスキルによる通常攻撃やハイアタック、移動も行動です。
スキル:
行動キャラクターは行動スキル(剣、杯)を使うことができます。
スキルの効果(威力や代償など)は原則スキルを変更するまで続きます。
同じ種類の別のスキルの効果は重複しません。
313:こぁくまー
08/03/23 22:18:04
ラウンド:
ラウンドはターンの総括です。1ラウンドは約二分。
そこにいるすべての勢力のターンが終了することでラウンドが進行します。
最初のターンがどこかはイニシアチブ判定で決定します。
イニシアチブ判定
そこにいる勢力は、自分たち用の1d6を振ります。
この値が最大の勢力が最初に動きます。次点の値から
引いた数が活動値となります。
ターンの順番はダイス目の大きい方から小さい方へ。
同じ値が出た場合、PC側を優先するか、同じ値同士で振り直します。
ターン:
ターンは勢力が勢いに乗っている状態です。
活動値の回数だけキャラクターたちを行動させることができます。
ただし同じキャラクターはターン中、二度行動させることはできません。
活動値は初回以外はターンの最初に決まり、
その算出は 1d6-1 です。
314:こぁくまー
08/03/23 22:18:57
戦闘:
戦闘は抽象戦闘です。
ターンが来たら勢力のキャラクター全員が行動します。
(たとえばヒーローのターンが来たらヒーロー全員、
ヴィランのターンが来たらヴィラン全員)
勢力:
戦闘は勢力(PT)の衝突という見方をします。
ほとんどの場合、勢力はPCと敵対者での1:1です。
もちろんGMが望めば第三勢力を混ぜての戦闘もできます。
大体一つの勢力は3~4人が効率的です。
それ以上は別の勢力として分かれた方がいいでしょう。
隊列:
ヒーローたちに後列なんてチキンなものはありません。
ヴィランなら後列を誰かにまかせ背を撃たせるようなことはしません。
代わりに天と地があります。
天:空中の列。
特に指定のないかぎり、天の敵に近・遠距離攻撃ができます。
地の相手に遠距離攻撃ができます。
地:地上の列。
特に指定のないかぎり、地の敵に近・遠距離攻撃ができます。
天の相手に遠距離攻撃ができます。
キャラクターは戦闘する場合、このどちらかの位置にいます。
ただし空中と地上があまり関係ないような狭い屋内や宇宙など、
例外もあります。
315:こぁくまー
08/03/23 22:25:58
対抗判定系は書かないけど想像できるよね。
316:NPCさん
08/03/23 22:28:09
DAMとかHPとかわかりにくいんで
ダメージとか防御無視とかわかりやすい言葉で頼む
317:NPCさん
08/03/23 23:55:08
これって痛い人の隔離スレだよね?
何で完成してからスレ立てないノン?
どうせ細かい設定ばかりで本筋が全くできてない物ができるんだから。
嫌がらせにログとっといて黒歴史にしようかしら
318:NPCさん
08/03/24 01:28:51
いや……何を言ってるんだ……?
319:NPCさん
08/03/24 02:18:46
317専用隔離スレッドはここですか…っと
320:NPCさん
08/03/24 02:29:46
誰がこのスレを立てたか分かっていないようだな。
321:NPCさん
08/03/24 02:37:54
>>320
厨房の勘違いを見たい人が立てた。
322:NPCさん
08/03/24 03:46:17
いや、まあこのスレの空気が読める
何てのはむしろ恥ずべき事かもしれんけどさあw
323:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:48:04
完全版の更新は次週となります。 このスレのタイトルはダーナイトとですが正確にはDark Nightが正しいルビですので宜しくお願いします。
324:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:54:54
黄昏の復讐者更新
ジョナサン=ログイット:異質な怪物に変化した存在、自分が行こうとしていた異世界には行ってはいない。
アナザーモンスター:Typeと呼称されます。
黒衣の神官:性別不明、ジョナサンとの関わりも不明。
325:NPCさん
08/03/24 03:57:04
いやまあ、忠告するのもアレだが
先生が頑張れば頑張るほどダー騎士としか言われなくなると思うよ・・・?
326:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 03:58:10
皇亜ネットに間違いがあったので更新致しました、間違いをお詫びいたします。
327:NPCさん
08/03/24 03:58:44
多くに兵器を所有している
は、いい加減に直した方が…
328:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:02:08
>>325
正確にはDNと略号を書いて貰えばすむ事なのですが、あえてダーナイトと呼称しているのであれば仕方ありません。
偽者に関しては一切の関知は致しかねます、こぁくま~さんには奨励賞を授与致します。
329:NPCさん
08/03/24 04:06:04
つーか頑張ろうが頑張らなかろうが
もう、ダー騎士以外の呼称にはならんだろw
330:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:06:32
桜華幻想譚に関しての偽者も一切の関知を致しかねます、なりきりが偽証罪にあたるかどうかは判りかねますが。
桜華幻想譚の更新と新作を予定していますので宜しくお願い致します。
331:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:10:11
>>329
ダー騎士ではいまいちではないでしょうか?、DNの方があっさりしていると思うのですが。
私は先生の代理なのでご了承下さい、皇亜ネットを修正して参りました。
332:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 04:12:45
凄い案を出した方には奨励賞を授与致します。 案に関しては『このスレはいらない』など以外で宜しくお願いします。
黄昏の復讐者は四月の下旬からスタート致します。
333:NPCさん
08/03/24 04:24:46
俺のケツにションベンしろ
334:NPCさん
08/03/24 04:27:53
>>326
既にこのスレの存在が間違いであることに何故気付かない?
335:NPCさん
08/03/24 04:53:10
まあ、先生がこの調子でコツコツ頑張れば
半年ぐらいかければ、なんとか中学生の黒歴史ノートくらいの水準には到達出来るんじゃなかろうか
336:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:14:27
>>334
コメントは差し控えさせていただきます。
337:皇亜 邦彰(FATE沢永)
08/03/24 05:17:10
>>335
私は本人ではないので判りかねます。ご了承下さい。