■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■at CGAME
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■ - 暇つぶし2ch814:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 17:34:28
>>809
「モンゴル人とホラズム人と、足の早さは同じ」って事かい?
確かにあのタイムスケールなら移動力を無限大に近くして、コマンドポイントやCDSで管理するって方法もあったろうね~(´∀`)
だが移動力での表現というのも、よく見られる手法だと思うが。
それからあなたがヒントを与えてしまった事自体が、「センセーショナリズムの効用を証明」しているでしょ♪(´∀`)
ありがとうね~ヽ(´ー`)ノ
(他の複数のブログで異なる歴史性評価が示されても、それについて意見交換された例をほとんど見てないのだから)


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