08/03/05 21:31:46
それかAREAか、Movesか、F&Mかもしれんw
401:NPCさん
08/03/05 21:41:59
>>382
ACWはメジャーなので?
402:NPCさん
08/03/05 21:43:49
>>398
過去の六角作品
403:NPCさん
08/03/05 21:59:03
ACWといいえば、その時点でマイナーなのです
わかりますか
404:NPCさん
08/03/05 23:06:14
お前の㌧デモな妄想なんか理解できるか馬鹿蒙古w
少なくともお猿さんには謝罪すべき
405:NPCさん
08/03/05 23:18:29 TvDoFspI
どうでもいいが
いちねんせいブログの美少女野球ゲームの記事
書いてるのは200パーセント
M永のなりすましだなw
実際にいちねんせいが書いた文は
もっとドライで淡々としている
野球への情熱と美少女キャラへの情熱が
先走り過ぎたM永の濃い文章がすこぶる痛いw
406:NPCさん
08/03/05 23:21:46
偽装だ!
なりすまし詐欺だ
寝カマだ
407:NPCさん
08/03/05 23:29:04
>>404
お猿さんがどうなったので?
408:NPCさん
08/03/06 00:03:25
>404
どうもしない
理解できないお前は猿以下
409:NPCさん
08/03/06 00:53:28
CMJにみゃなが分はイラナイのです
中黒偏執鳥かむばっく
410:NPCさん
08/03/06 03:01:11
老害だな
411:NPCさん
08/03/06 04:26:43
創価学会幹部、嫌がる学会員宅へ居座る
URLリンク(jp.youtube.com)
暴力 創価学会員
URLリンク(jp.youtube.com)
国家公務員の学会幹部 非常識ないやがらせ訪問
URLリンク(jp.youtube.com)
池田大作の異常行動 自慢満開の赤面発言
URLリンク(jp.youtube.com)
池田大作の異常行動 弟子を公の場でこき下ろす
URLリンク(jp.youtube.com)
創価を脱会して・・・
URLリンク(jp.youtube.com)
勝谷誠彦 - 大手マスコミが報道しない、公明党・創価学会のP献金
URLリンク(jp.youtube.com)
狂乱の創価学会員
URLリンク(jp.youtube.com)
久本吼える
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(www.toride.org)
412:NPCさん
08/03/06 09:33:27
>>398
自分の嫌いな編集者/デザイナーを永遠に叩き続けると言う陰湿な方法がある
413:NPCさん
08/03/06 10:35:13
他で食っていけないから無くならない
414:NPCさん
08/03/06 11:42:24
六角氏は可能でわ?
415:NPCさん
08/03/06 11:48:13
>>413
むつか、よもや酷痛がCMJだけで食ってるとでも?ww
416:NPCさん
08/03/06 12:51:48
他に何かしてるのかよ
417:NPCさん
08/03/06 13:05:51
マジで国際通信社のサイト観た事無いのか?ww
CMJなんて単なる一部署だぞwww
418:NPCさん
08/03/06 13:25:09
簡単につぶれそうにないなら、これからも大いに叩くことができるな。安心した。
419:NPCさん
08/03/06 13:58:51
>>416
URLリンク(www1.neweb.ne.jp)
420:NPCさん
08/03/06 14:10:03
さあどんどん叩け叩け
421:NPCさん
08/03/06 15:23:05
>>413
他に稼ぐ方法を師欄からだ
422:NPCさん
08/03/06 15:41:49
CMJは無くなっても国通自体は残るだろうな
本社サイトのTOPに載らない程だから扱いは知れてる
423:NPCさん
08/03/07 00:45:19
中古の戦国大名というゲームをジャケ買い感覚で入手したのですが
説明書が34ページあって、正直読むのがめんどいです。今度やろうかどうか迷ってます。
たまに友人と集まった時にボードゲーム(メビウスゲームズで扱っているようなやつ)
をやる程度なのですが、それでも楽しめますか?私含めて友人も全てライトゲーマーです。
普段は説明書をざっと読んで大筋のルールを把握したら
やりながら覚えていくのですが、ウォーゲームでもこの方法でいけるでしょうか。
424:NPCさん
08/03/07 00:50:08
それでいいと思う。
最初は、日本全国ではなく、一部の地方だけ、例えば九州だけとか、で遊べば良い
あと、慣れないうちは調略ルール抜きでやると時間短縮になる
425:NPCさん
08/03/07 00:53:48
戦国大名はもっと増し刷りしてもらいたいよな。
あんまり売れなかったのかなぁ…
426:NPCさん
08/03/07 01:01:23
>>424
即答ありがとうございます。
一部地方だけでもできるんですね。それだと時間短そうなのでとりあえずやってみます。
箱開けたら地図と細かい紙の駒?がいっぱいあって、かなり面食らってました。
頑張ってやってみます。ちなみに戦国大名は正統派の「ウォーゲーム」ですか?
仲間内で面白かったらもっと調べてみたいので。
427:NPCさん
08/03/07 01:21:58
「正統派とは何か」とかで荒らすヤツが出てくるからそういう質問するなや。
まぁ戦国大名は「名作陣取りパズル」かな。
428:NPCさん
08/03/07 01:36:01
正統派ではないが、ドイツゲーに比べればリヤル
429:NPCさん
08/03/07 02:14:01
>>426
戦国大名は広義でいえばウォーゲームの一種だが
この趣味をやってる人間の間ではマルチ(マルチプレイヤーズゲーム)と呼ばれ
プレイヤー同士の交渉の比重が高いゲームに分類される。
ルールはより複雑だが、構造的にはあなたが普段プレイしているという
ボードゲームに近いと思う。
狭義のウォーゲームは主に2人でプレイして交渉的な要素はほぼなく
ゲームのメカニズムを運用して相手に勝つことを目指すものが多い。
430:NPCさん
08/03/07 08:47:56
>>425
最初からエキスパンション・キット分も追加したりして税込みで1万超えたからね
サンセットから再販された中ではそれほど高くないけど1万超えると新規で買う人には抵抗あるし
買ったの殆ど昔の連中じゃない?
431:NPCさん
08/03/07 09:39:41
>>426
マルチの中では戦闘の比重が高い分だけルールが長くなってる
その分戦闘も十分に楽しめる
432:NPCさん
08/03/07 10:15:04
新規はいないねえ
433:NPCさん
08/03/07 10:33:44
個人的にゲームの相場は箱入りで7~8000円だな
ジップロックで6000円以上取られるのにも抵抗がある
ましてや箱入りで10000円+なんてとても・・・
その点市場の規模が異なるとは言えDG等と比べるとGMTは頑張ってるな
434:NPCさん
08/03/07 10:34:50
なんかGMT、山口から最近送られてくるけど、ひょっとしてクロノが日本支店になってるの?
435:NPCさん
08/03/07 11:24:42
言いたい事が良く解らんが
要するに、GMTへ直に注文するとクロノから注文品が送られてくると言う事か?
436:NPCさん
08/03/07 12:33:05
箱入りならハードマップが絶対条件だな
ソフトマップは許さんよ
437:NPCさん
08/03/07 12:36:37
いまどきそれはない
438:NPCさん
08/03/07 12:38:36
>>435
たぶん。
発送先の住所を比較したわけではないけど、クロノの住所もGMTのp500の発送先も山口だし。
439:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/07 13:09:02
>>434
もうだいぶ前に、代理店になっているよ~
>>436
いまどきハードマップって、Avalancheの一部の製品くらいじゃない(?_?)
あとASLやGMTのDelaxeマップシリーズが、セミハードマップだけど…
440:NPCさん
08/03/07 13:13:21
箱入りなら
バンダイレベルのハードマップをつけなければならない
ソフトマップとか傾斜が出来る奴は糞だろ
カウンタートレイも当然付属
こんなのは基本中の基本
441:NPCさん
08/03/07 13:23:17
はげどう。
マップは数ミリの分厚い紙の板になっているようなのじゃないと、何千円も払う気がせん。
442:NPCさん
08/03/07 13:27:17
聯合艦隊はハードマップじゃなかったか?
443:NPCさん
08/03/07 13:28:27
>>439 もうだいぶ前に、代理店
なるほど!送料が安くてすむから良いよな>代理店
DGとかFFGとかも日本代理店つくらないものか。
444:NPCさん
08/03/07 13:28:53
>>439
スペルが違うのでわ?
445:NPCさん
08/03/07 13:29:13
>>440
おまえ誰だよw
446:NPCさん
08/03/07 13:30:37
ハードコアと聞いて、飛んできますた(;´Д`)ハァハァ
447:NPCさん
08/03/07 13:31:22
phalanxのナポレオンのやつはハードだったよ
448:NPCさん
08/03/07 13:33:10
カウンタートレイっていつ頃から付かなくなったんだろう
客を舐めてるな
449:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/07 13:37:08
>>444
そうだね。
ご指摘どうも
450:NPCさん
08/03/07 13:38:21
>>439
Delaxe に一致する日本語のページ 約 395 件中 1 - 10 件目 ( 0.071 秒)
もしかして: Deluxe ?
451:NPCさん
08/03/07 14:23:48
>>439
URLリンク(sankei.jp.msn.com)
452:NPCさん
08/03/07 14:51:06
FFGのやつってハードじゃなかったっけ?
453:NPCさん
08/03/07 14:51:39
メモワール44とかバトルロアとか
454:NPCさん
08/03/07 15:06:06
やっぱりソフよりハードのほうが興奮するよな
455:NPCさん
08/03/07 16:22:47
一般ボードゲームの世界ではディプロ程度で難易度中級らしいので、戦国大名なんて超高難度ですよ。
456:NPCさん
08/03/07 16:42:52
ディプロはプロットが超めどい
バテレンならアルファベットの短縮標記になてるのかもしらんが
日本人にはむいてねー
457:NPCさん
08/03/07 17:56:08
プロットの書き方なんて、日本語でも良いじゃない。
458:NPCさん
08/03/07 21:08:33
ツクダのOセンセを始めとするプロット駄作群をプレイし過ぎたお陰で
最近はちょっとした鉛筆書きにすら拒絶反応を起こす様になりましたよw
459:NPCさん
08/03/07 21:19:57
プロット用紙を後から見ると、過去のプレイの記憶が呼び覚まされる懐かしさ…
中にはこいつ、サマで適当に動いてやがったということが分かったりすることもあるがw
460:NPCさん
08/03/07 21:52:38
>>449
Fガメの昔から英語の出来ない奴を蔑んでいた御仁らしくありませんなw
461:NPCさん
08/03/07 22:21:33
戦国大名は、ミドルルールのサンセット版ルールを覚えてしまえば、
ユーロゲーム並にサクサクプレイできる傑作ゲームの金字塔です。
462:NPCさん
08/03/07 23:45:06
>>460
Fガメってなに?
463:NPCさん
08/03/08 01:24:06
>>462
今は亡きNiftyserveのゲームフォーラム(FGAME)のことでしょう
464:NPCさん
08/03/08 01:34:27
>>460 spellingのミスなんて、ネイティブでもするぜ
465:NPCさん
08/03/08 01:48:56
>>464
ハナザーは許せないようです
466:NPCさん
08/03/08 02:22:56
>>457
英語の短縮標記に比べるとめんどうだと思うのだが
特に国がおおきくなってくると
467:NPCさん
08/03/08 02:26:32
女子高生を見習え
468:NPCさん
08/03/08 02:31:42
おさーんだから無理だよw
469:NPCさん
08/03/08 11:21:27
「おねーさんだから無理だよ」、に見えて0.2秒くらいハァハァしてしまったじゃねーか
470:NPCさん
08/03/08 12:29:55
w
w
w
w
w
471:NPCさん
08/03/08 13:36:19
>>466
なんかで読んだな、”オーストラリア海軍事件”。
オーストリア海軍をオーストラリア海軍とわざと書き間違えて無効扱い。
支援してくれると思っていた方は当然激怒だが、「間違えた、ごめん!」と
押し切ったとか。その同盟がその後どうなったかまでは知らないが。
472:NPCさん
08/03/08 13:39:14
ルールブック誤植のヘタリア海軍事件もあったなw
473:NPCさん
08/03/08 19:46:17
すみません、このスレでゲーム交換とかの話題って不可ですか?
交換スレ見てみたらrpgばっかりなもので、、、
474:NPCさん
08/03/08 20:00:10
不可じゃないけど相手にされるかな?
基本は罵り合いの場だからなぁw
475:NPCさん
08/03/08 23:12:56
>>473
専用スレ作れば?
476:NPCさん
08/03/09 00:29:30
GJ26号の秀吉は好みではなかったが謀略級三国志の追加軍師8名(卑弥呼、于吉等)と、イベントカードの追加はありがたかった
477:NPCさん
08/03/09 01:48:30
>>476
卑弥呼が中国に来るわけない
478:NPCさん
08/03/09 01:51:25
中国に来るのは卑弥呼の男だよな。
で、現地の劉備を殺して自ら劉備に。
479:473
08/03/09 02:29:23
>>474&475
あまりこちらでは好ましくないようですね、失礼しました。
480:NPCさん
08/03/09 14:26:00
Path of Gloryというキューブリックの映画(邦題「突撃」)を夕べ、スカパーで見た。
WWⅠのフランス軍が舞台で、ストーリーは昇進に目がくらんだ将軍による無謀な作戦の失敗の見せしめとして、参加部隊から適当に選ばれた3人の兵士を軍法会議にかける顛末を描いたもの。
この作品に限らんが、WWⅠの陸戦を扱った映画って、軍隊組織の非人間的な冷酷さや戦争の過酷さを扱った暗い話ばかりだな。
あの戦争の性質上、仕方ないかもしれんが。
481:NPCさん
08/03/09 14:31:19
テッド・レイサーはこんな映画がお気に入りだったのかな?
482:NPCさん
08/03/09 17:30:44
気に入ってるかどうかは知らんが
有名なGuns of Augustの方は既に使われてるからな・・・
483:NPCさん
08/03/09 18:39:12
>>446
く○O○○○ン Part.2「今夜は~」のLDを
数年ぶりに鑑賞チェックしたら盤が錆びてた orz
484:NPCさん
08/03/09 18:58:14
再生できなかった?
LD,CD,DVDもメーカーによってずいぶん持ちが違うらしいね
485:NPCさん
08/03/09 21:03:14
今度はブルーレイとか、勘弁してくれ。
一生で何度同じ映画ソフトを買わなきゃいかんのよ、まったく。
486:NPCさん
08/03/09 21:16:01
毎度まいど買わなくてもいいじゃない…
487:NPCさん
08/03/09 21:20:10
動画エンコしておけばいいのに
488:NPCさん
08/03/09 21:27:10
>>480
戦争映画で明るい話なんて、WW1ものに限らず無いでしょ。
笑いを求めるとブラックコメディになるし。
俺おすすめの鬱映画は「ジョニーは戦場へ行った」だ。
感銘を受けた反戦映画はたくさんあるが、それでもなおゲームにのめりこめる俺様はナチュラル・ボーン・ゲーマーw
489:NPCさん
08/03/09 22:35:24
オレのオススメ戦争映画は「博士の異常な愛情」だな
490:NPCさん
08/03/09 22:35:57
>>485
つ動画配信
491:NPCさん
08/03/09 23:34:13
シャチョー、OCSのルールVer.4.0の和訳のアップはまだですか。
492:NPCさん
08/03/09 23:36:36
まだだ まだおわらんよ
493:NPCさん
08/03/10 00:19:09 /+C6Ht4o
パン屋のツィタデレってどんなゲームなんだ?
誰か詳細キボン
494:NPCさん
08/03/10 00:30:08
作戦級で戦車が撃ち合うアレでねえのけ??
少なくともシャチョー大絶賛の超絶クソゲじゃない筈w
495:NPCさん
08/03/10 01:19:35
パットンズベストか?
496:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/10 08:56:28
>>493
「Zitadelle」(3W)は、もっとも山崎雅弘氏らしいシミュレーションシステム作品でした。
各軍団(ドイツ)/軍(ソ連)ごとに士気値があり士気値によって移動力が決まり、歩兵戦ではスコードリーダーみたいに士気値を基準とした戦闘結果が判定されます。
戦車に対してはユニット単位(火力合計不可)で、装甲防御力以上を出せばステップロスです。
これによりソ連戦車軍団所属の戦車旅団は額面戦力は強力ですが1ステップユニットなため、損害にもろいという特徴も出てました。
水平爆撃は目標編成の士気値を1ターン下げるという、物理的な面よりも精神的な面を重視したものです。
初期配置が半固定の陣地戦なため、展開はバリエーションはあまりなかったようです。
当時「Buyer's Guide」という同人レビュー誌で
1.システムが煩雑
2.展開に多様性がない
点を、批判されてました。
山崎雅弘氏は後のコマンド日本版では1.については受け入れシステムを簡略化したのですが、2.については「戦況図のような作品」を重視していたため、そのままでした。
結果は「システムは普通で、展開も一定の」作品となってしまったと言えます。
次回の再版に関しては「システムはオリジナルのユニークさを継承し、展開はセミフリーセットアップで読みあいの出来る」作品になる事を期待します。
497:NPCさん
08/03/10 21:23:21
>>496
>次回の再版に関しては「システムはオリジナルのユニークさを継承し、展開はセミフリーセットアップで読みあいの出来る」作品になる事を期待します。
「・・・」作品になる事を希望します。だろう?
498:NPCさん
08/03/10 21:40:24
GJなら得意のシステムで開発できてる?
499:NPCさん
08/03/11 01:19:59 VJYtDGf6
>>496
たしかにWWW版のツィタデレは展開がワンパターンで
リプレイアビリテイは低かったと記憶している
復刻するならその辺の改善は必要かと
500:NPCさん
08/03/11 12:37:58
>>496
「Zitadelle」(3W)は未見です。
>各軍団(ドイツ)/軍(ソ連)ごとに士気値があり士気値によって移動力が決まり
これって、そうする必要があるのですか?初めから移動力に組み込みユニットに
数値化しておけば余計なルールを覚える必要がない。ステップロスして士気値が
下がるのなら、ユニットもそれに合わせて移動力を減らして印刷しておけば
よいし。士気だけが変化するのかな?
501:NPCさん
08/03/11 14:40:56
その続きはパン屋スレで頼む
502:NPCさん
08/03/11 14:46:59
>>501
パン屋スレ立てて栗
503:NPCさん
08/03/11 15:03:27
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ5【六角】
スレリンク(cgame板)
504:NPCさん
08/03/11 17:50:47
>>500
文章の通りだとユニット毎に士気が下がるわけじゃないように読めるが?
505:NPCさん
08/03/11 19:53:55
パン屋Zitadelleは、凡作ではあるが見るべき点はあったな。
防衛側が待ちかまえているところに正面強襲したのだから
パン屋の切り口-作戦戦術級的に見せるのは特に間違いだとは
思えない。それから、作戦的な傑作にするには、誰にとっても
難しいだろうな。
突出部全体のゲームにすると、陣地の弱い西側から攻撃しだすしな。
506:NPCさん
08/03/11 20:03:30
次のCMJ部冊はRussia Besiegedか。
悪くはないが、ロシアンキャンペーン2との区別化できるのかな?
BGGの評価は8.0で良さそうだけど。
507:NPCさん
08/03/11 20:13:02
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
508:NPCさん
08/03/11 20:21:57
篠原と志乃は別人じゃないので?
509:NPCさん
08/03/11 20:31:37
>>506
ロシキャン2は別冊じゃないから、気にしなくて良いんでないの。
510:NPCさん
08/03/11 21:39:41
>>508
確か別人だった筈・・・良いのか?>>507
511:NPCさん
08/03/11 22:10:57
>>505
歴史性との兼ね合いが難しい
六角氏の切り口もシミュとしては間違っていない
512:NPCさん
08/03/11 22:25:18
逆に傑作って言われてるSPIのKURSKってドイツ軍に勝ち目あるの?
やったことないからようわからん
513:NPCさん
08/03/11 22:43:50
もう入手もできなくなったしな。
SAは出版元の在庫が無くなったという報告がでると、あっというまに店頭から消える。
514:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/11 22:53:19
編成は軍団/軍単位で、ユニットは大隊/連隊・旅団単位だからです(^^)b☆
515:NPCさん
08/03/11 22:56:53
>>512
勝てますよ。
セットアップはソ連軍が先だからドイツ軍はソ連軍の防御の弱点に
主力を集中して攻撃できます。
ソ連軍は弱点がないように複線防御が必要ですから
史実よりはどうしても防御が薄くなります。
で、史実よりドイツ軍は先に進めます。
516:NPCさん
08/03/11 23:45:00
誰もプレーしない傑作素晴らしいのー
517:NPCさん
08/03/12 11:17:41 DsjWYGjl
RUSSIA BESIEGED?
予定価格?おもしろいの?買って得?
そのうち教えて下さい。
518:NPCさん
08/03/12 12:33:50
予定価格は「そのうち」CMJの方から発表するだろ?w
519:NPCさん
08/03/12 12:46:02
俺の予定価格は5040円。
これを上回ったら買わない。
たとえ予定価格以下であっても
カウンターが5/8インチだったら買わない。
520:NPCさん
08/03/12 13:15:25
>>519
欲しい椰子に限って
そういう具体的条件を
宣言する
カウンターサイズと値段に文句いいながら
お前さん、おそらく買うな
洩れは興味なし
521:NPCさん
08/03/12 13:27:42
「良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語るう4本目」が、かれこれ一週間も人大杉でみられないんだが?
522:NPCさん
08/03/12 13:40:35
>>521
つ スレリンク(operate板)
専ブラ使えば無問題。
523:NPCさん
08/03/12 14:46:42
まだIEから書き込んでる奴いるのだwww
524:NPCさん
08/03/12 14:59:08
Firefoxに2ちゃんブラウザの拡張を入れる。
手軽さでこれに勝るものなし。
525:NPCさん
08/03/12 21:24:05
>>523
日本語で(ry
526:NPCさん
08/03/12 21:39:24
ハナザーと言えばその時点で排除なのです
527:NPCさん
08/03/13 14:03:55
「これまで意地をはり、謝罪を拒否してきましたが、
同窓会排除は熱にうかされた私の失言でした。
発言を撤回し、ご迷惑をかけた皆様に
深くお詫び致します。」
と言って潔く反省の態度を示せ、ハナザー。
快くゲーマーが受け容れてくれるとは
期待しないがいいけれどな。
528:NPCさん
08/03/13 19:04:41
師叩きはよせよ。
師が同窓会ゲーマー排除したおかげで、
ゲーム雑誌が2つもある現在の状況に
なったわけだから。感謝しろよ。
529:ハナゲー◇wFPmELbKMU
08/03/14 00:04:08
>>527
わかったよ
「これまで意地をはり、謝罪を拒否してきましたが、
同窓会排除は熱にうかされた私の失言でした。
発言を撤回し、ご迷惑をかけた皆様に
深くお詫び致します。」
これでいい?
530:NPCさん
08/03/14 00:14:06
ちゃんと焼けた鉄板の上で土下座して証拠の写真をうpれカス
531:NPCさん
08/03/14 00:49:37
これ以上、花沢さんをいじめないで!
532:NPCさん
08/03/14 02:28:19
>>529
よし、ハナゲーは許す
ハナザーはどうした?
533:NPCさん
08/03/14 05:43:25
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
534:NPCさん
08/03/14 08:28:56
>>529
せめて、寒い顔文字ぐらいは入れるべき。
535:NPCさん
08/03/14 08:45:16
所詮ハナの排除は口だけ
ご本人は常連とプレイ三昧が現実ジャマイカw
大王の脅迫は実績があるからな
レベルが違う
536:NPCさん
08/03/14 11:02:30
>>535
誰を排除したので?
537:NPCさん
08/03/14 11:04:12
わしは大王
受けた評価に基づく反省やデベロップにかけては 怠惰で臆病だが
怒鳴り込みや逆ギレにかけては 勤勉そのものだ
538:NPCさん
08/03/14 11:14:55
ハナザー師は反省の日を設けて反省すべきだ
539:NPCさん
08/03/14 13:26:03
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
540:NPCさん
08/03/14 13:48:30
円高進んでるんだから輸入ゲームもっと安くなってくれよ
541:NPCさん
08/03/14 14:08:02
全部利益になります
542:NPCさん
08/03/14 14:08:35
今の私はハナザー大将だ
それ以上でもそれ以下でもない
543:NPCさん
08/03/14 14:18:38
昔AHのゲームの定価が2,3千円台とか、信じられないほど安くなった時があったよな。
あのときに買っておけばねぇ。
544:NPCさん
08/03/14 14:31:50
今のお前はハナザー大笑だ。
それイカでも、タコでもない。
545:NPCさん
08/03/14 15:10:50
>>543
あの時大量に買い込んだオレサマは勝ち組
だが大半は相手が居なくて死蔵中……orz
546:NPCさん
08/03/14 16:42:13
売ればいいのでわ?
547:NPCさん
08/03/14 16:50:16
売るのが面倒。
所有してるだけである程度満足だし、やろうと思えばいつでもできるという安心感すらある。
俺には545の気持が良く分かる。
548:NPCさん
08/03/14 16:54:00
>>545
や ら な い か
549:NPCさん
08/03/14 22:05:00
>>548
俺は出戻りだって構わないで食っちまうゲーマーなんだぜ?
550:NPCさん
08/03/14 23:45:19
>>547
ありがとう。
「その内・・・」と言う考えがあるから手放せないんですよね。
551:NPCさん
08/03/15 18:12:06
「大日本帝国の盛衰」を衝動買いしました。
で、買ってみて驚いたのですが、これ、カウンター厚いですよね。
どうやってカウンター切り離せば綺麗に切り離せるのでしょうか?
というか、皆様はカウンターを切り離すときどうしていらっしゃるのでしょうか?
552:NPCさん
08/03/15 19:18:23
>>551
1.指
2.はさみ
3.ロールカッター
4.通常の替刃カッター
4.1 さらに爪切で4隅カット
数字が少ない方が早くゲームが出来ます。
553:551
08/03/15 19:28:31
>>552
指でやって四隅がちょっと…ということが何度かありましたので、
「2.はさみ」以上の数字の方法で対応しようかと思います。
ありがとうございます。
554:NPCさん
08/03/16 10:53:21
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
555:NPCさん
08/03/16 11:50:03
哀れだな・・・
556:NPCさん
08/03/16 17:40:06
今の私はハナザー大将だ
それ以上でもそれ以下でもない
557:NPCさん
08/03/16 17:40:27
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
558:NPCさん
08/03/16 18:42:49
コマンドマガジン叩き次はハナザー叩き?
559:NPCさん
08/03/16 19:58:36
泳ぎ続けないと溺れ死ぬ、ある種の魚類と同じく
常に何かを叩き続けていないと生きていけない
哀れで惨めな生き物なのさ・・・・・・(笑)
560:NPCさん
08/03/16 23:39:27
>>554
次は編集者&発行人編を期待するぞwww
561:NPCさん
08/03/16 23:52:54
M永、偏執鳥、コカ$、あと一人誰だ?
562:NPCさん
08/03/16 23:55:11
やっぱり六角?
563:NPCさん
08/03/17 01:12:29
六角は上のではいってるじゃんか
564:NPCさん
08/03/17 11:26:33
ダブル登場でw
565:NPCさん
08/03/17 12:45:45
円高、ドル安で、S&Tは安く購入できるんでしょうか?
566:NPCさん
08/03/17 15:18:48
GMTからPacific Typhoon 届いた方いますか?
いまだ届かず…10日に発送のメール着たのになー。
クロノにゃ入荷してるのに。
567:NPCさん
08/03/17 20:32:56
イラク反戦デモやってる人権市民団体にチベットの件デモをやらないのか
問い合わせたらこちらでは関知しません
ご自分でどうぞと返信来たんだがデモやってる団体国に嫌がらせしたいだけなのか?
568:NPCさん
08/03/17 20:33:29
わりい誤爆した
569:NPCさん
08/03/17 21:06:05
>>567
そのテーマのゲームないかな?
570:NPCさん
08/03/17 21:27:04
アホか!
571:NPCさん
08/03/17 21:37:20
チベットの件て、どの国の政府も「双方に自制を求める」とか何とか言うだけの及び腰だよな。
オリンピック貴族の手前もあるし、自分らの利権に影響なければ、チベットで何人死のうが知ったこっちゃねぇってか。
572:NPCさん
08/03/17 21:38:52
>>569
Price of Freedomなんてどうだろう?RPGだけど。
573:NPCさん
08/03/17 22:11:42
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
574:NPCさん
08/03/17 23:22:48
サピオのがらがらぽんの業田漫画はやめてくれww
575:NPCさん
08/03/17 23:28:44
今日はスレ違いが多いので、明日は曇りでしょう
576:NPCさん
08/03/17 23:47:47
花粉が少なければおk
577:NPCさん
08/03/19 09:50:18
戦略級ウォーゲームでソロプレーに向いたやつないですか?
paths of gloryとか向いてるらしいですけど。
古代物で何かないかなと思って「ハンニバル」やってみましたが
戦術カードの出し合いがソロプレーにまったく向いてませんでした。
578:NPCさん
08/03/19 11:12:59
パスグロもCDSだからソロではプレイしづらいだろ?
CMJの第一次世界大戦かGJのドイッチュラントウンターゲルト辺りなら
ソロプレイにも向くんじゃない?
579:NPCさん
08/03/19 11:59:03
Third Reichやっとけよ
つか戦略級でソロやんの外交あっから元々きついだろ
580:NPCさん
08/03/19 12:40:19
>>577
>戦略級ウォーゲームでソロプレーに向いたやつないですか?
かなり沢山あるので、どのような時代や地域が限定されていないと、
勧めようがない。
古代戦が興味があるのなら、現在販売中のものは次のものくらいか。
壬申の乱(GJ)
漢楚攻防(GJ)
魏武三国志(GJ)
アレクサンダー大王(CMJ)
581:NPCさん
08/03/19 13:13:42
GJの「項羽と劉邦」は池田式カードドリブンシステムだからソロには向かないのでわ?
582:NPCさん
08/03/19 16:19:26
GMTのジャスティニャン
583:NPCさん
08/03/19 17:54:32
「ジャスティニャン」とは俺のことかと、ユスティニアヌス…
584:NPCさん
08/03/19 18:55:48
>>581
よく見るんだ
あげた品が意図的じゃないか
完成度やソロに向いてるかなんて考慮してないのは明らかw
585:NPCさん
08/03/19 19:57:10
このスレに来る初心者は、質問だけしてその後音沙汰なしってのが多すぎ。
586:NPCさん
08/03/19 20:01:47
CMJ別冊のアレックスは既に入手困なのでわ?
587:NPCさん
08/03/19 20:07:15
壬申の乱も入手困難
たまにヲクに出てくれけど高い
588:NPCさん
08/03/19 20:45:37
ということは、売れ残りのギブだけがおすすめ?
589:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/19 21:15:42
たしかに考えてみると最近CDSか積み木かマイナーテーマかで、ソロプレイ向きの戦略級ゲームってあんまりないかもなあ
でも「Paths of Glory」に興味あったんなら、素直にコマンド日本版の「第一次世界大戦」でいいんじゃね(?_?)
古代戦っていうとGMTの「Carthege」とかもあるけど、難易度は高いよ
590:NPCさん
08/03/19 21:20:05
>>588
消去法で行くとそれしかなくなるのが何とも・・・w
591:NPCさん
08/03/19 21:20:55
>>589
Empire of the Sunみたいなのはそれなりに楽しめない?
592:NPCさん
08/03/19 21:22:19
CDSのソロプレイはあまり楽しくないと思うよ。
593:NPCさん
08/03/19 21:58:20
ギブなんて最悪じゃん
バッタモンをつかませる気かよw
594:NPCさん
08/03/19 22:14:44
戦略級だけじゃあ趣向がわからんわな
WW2に興味あるのかWW1なのか
南北戦争なのかいわないとw
595:NPCさん
08/03/19 22:21:17
ナポレオニック
596:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/19 22:21:24
>>589
また綴り間違いスマン
正「Carthage」
597:NPCさん
08/03/19 23:36:27
ソロプレイできる最強の戦略級ゲームは2つあるな。
GOとSHOGIだな。
598:NPCさん
08/03/19 23:36:55
GHOGIは会戦級だよ。
599:NPCさん
08/03/19 23:39:18
>>577
エーエムアイさん、強要だけじゃなくて、2chに書き込みですか?
600:NPCさん
08/03/19 23:42:28
PacificVictoryを自作の(ふつうの)カウンターでソロプレイしたら
全然楽しくなかった(´・ω・`)
でもあのシリーズってパーティーゲームのノリでやるにはブロックじゃなくても楽しいかもしんない
あのでかいへクスに合うメンコみたいなユニットでやるの
601:NPCさん
08/03/19 23:48:32
yサークル、またイランイラク戦争プレイしてるよ
そんなに面白いのかな(・∀・)イイ!!戦争
602:NPCさん
08/03/20 00:05:17
タグ検索 第2次大戦への道‐ニコニコ動画(SP1)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
603:NPCさん
08/03/20 01:28:04
ニコでプレイ配信してよ
604:NPCさん
08/03/20 10:02:53
War in the PacificのDG版ならソロプレイで問題ないよ
一人で広げて日本の第一弾作戦の計画立てる(立てないとゲームが始められない)だけで三連休終わるだろうし
605:NPCさん
08/03/20 15:47:13
夕べ、スカパーでバルジの番組を見たが、何日も戦い続けて疲れきっているのに-29°の極寒だから眠ると死ぬなんて、地獄だなと思った。
俺だったら、死んでもいいから寝てるなw
606:NPCさん
08/03/20 17:16:51 hNxcNa9D
RED STORM OVER THE REICH
の和訳をSさん、ありがとうございます。
607:NPCさん
08/03/20 19:37:44
結局、戦略級ネタはもうお仕舞いか。
608:NPCさん
08/03/20 19:53:10
>>604
俺はフィリピンへの上陸の事前計画(強襲上陸には事前計画がルール上必要)をしただけで知恵熱が出た。
609:NPCさん
08/03/20 20:03:21
俺はルールを読もうとしただけで挫折した
610:NPCさん
08/03/20 20:25:26
ショップで重い箱と4万円台の値段を眺めるだけで、気が遠くなった。
611:NPCさん
08/03/20 21:23:32
DGのサイトで見かけて大笑いした。
なんで9000も駒があんの?
PacificWarみたく数字カウンターでシート2枚とかだべ?
612:NPCさん
08/03/20 21:40:46
gameapeさん、ハメゲーとは将棋でいうところのハメ手色が強いゲームのことだと思います。
613:NPCさん
08/03/20 23:05:24
>>611
よく考えよう
仮にシートのうち2枚程度が数字マーカーだったとしても
それは全カウンターの1/16にしか相当しない
カウンター320個のゲームに20個数字マーカーが入ってるようなもんだ
614:NPCさん
08/03/21 08:50:03
ルール分量だけならばGMTの誇る改良強化新型第三帝国(太平洋方面込み)の半分以下である
カウンターの数は全部入りワールドインフレームズの2倍に過ぎない
たいしたことないね!
マップ広いだけだよ!
615:NPCさん
08/03/21 09:17:02
消去法でいくとまともな奴誰もいなくなるな
616:NPCさん
08/03/21 11:58:49
>>614
改良強化新型といえば
アバランチから出てるのとGMTから出てるやつの違いって何?
アバランチのはリメイクでGMTのが新型?
教えてエロイ人
617:NPCさん
08/03/21 13:47:56
GMTは持ってないので知らんがアバランチのリメイク版は
戦闘解決が6出ろシステムだった気がする
618:NPCさん
08/03/21 15:10:13 Oca2ueCq
HPS : Decisive Action (FULL VERSION!!!)
URLリンク(zip.4chan.org)
619:NPCさん
08/03/21 19:19:50
Third Reich(AH版)→Advanced Third Reich/Empire of Rising Sun→A World at War
↓
Third Reich(アバランチ版)
Advは別デザイナーが作った進化バージョン。AWaWさらにその進化バージョン。
アバランチのTRはAHのTRと同じデザイナーが今様にリメイク。戦闘解決は6出ろ。
ややこしいけど、わかった?
620:NPCさん
08/03/21 20:49:42
ありがとうエロイ人たち!
アバランチの方がプレイしやすいのかな
太平洋マップ見て吐きそうになったけどw
621:エロい人
08/03/21 21:08:07
ヨーロッパのThird Reichならクロノに和訳上がってるからプレイできるけど、
The Great Pacific Warは微妙にルール違ったりするんで要注意。
現行バージョンはルールがバージョン3.0になって共通化されてるけど、当然
和訳はない。
まあ遊びたいやつでがんがれ。
余談だけどえーえむあーあいがThird Reichをハメゲーとかぬかしてるけど
あれは全然プレイしたことのない人間の言う戯言だから。
古いゲームで研究されてるから技量の差がモロにでるけど、ハメゲーとか
そんな悪質なものじゃない。ルールきちんと読んで要所を押さえてプレイ
すれば、そんな悲惨なことにはならない。
古典の名作と言われるには言われるなりの所以があるんだからそれに
対しては敬意を払うべきだと思うね。
622:NPCさん
08/03/21 21:21:42
簡単に太平洋キャンペーンするならVictoryのつくゲームがいいよ
623:NPCさん
08/03/21 22:32:06
発売当初から皆に見向きもされないThe Great Pacific Warの和訳を作ってくれる人がいたら神
624:NPCさん
08/03/21 22:44:53
作ってくれる人が居たら
ルールだけ読んであげてもいい
凄く糞っぽいけど
625:NPCさん
08/03/21 23:11:11
でも、ブー訳だけは簡便な?www
626:NPCさん
08/03/21 23:14:35
ていうか6出ろだったらヒトラー帝国の興亡でいいよね
そうか、あれの太平洋部分だけでっち上げれば(以下略
627:NPCさん
08/03/21 23:16:34
それをやろうとして果たせなかった高梨センセーの信用が地に堕ちたので、鬼門です。
628:NPCさん
08/03/21 23:36:00
ああっ!(前科持ちに)言ってはならん事を・・・w
629:NPCさん
08/03/21 23:56:52
>>621
異議なし!!!
630:NPCさん
08/03/22 01:30:41
>>621
プレイどころか
見たことさえないゲームをつかまえて
文句を言ってる椰子だ
相手にする必要ない
631:NPCさん
08/03/22 01:55:59
>>630
その条件だと大半の人間が当てはまりそうだな
632:NPCさん
08/03/22 23:55:00
こっそりと言える
BIG、30億8千万円のキャリーオーバー発生中
一等6億円は俺のもの
300円だけ買った
633:NPCさん
08/03/23 09:34:34
>>632
最後の1行に微笑した
634:NPCさん
08/03/23 16:37:17
笑うなよ・・・兵が見てる・・・
635:NPCさん
08/03/23 16:55:23
へー
636:NPCさん
08/03/23 16:55:52
笑うなよ・・・兵が見てる・・・
637:NPCさん
08/03/23 19:12:27
おまいらの生まれの不幸を呪うが良いwww
638:NPCさん
08/03/23 19:31:43
最近ウォーゲームを始めた新兵はやはりコマンドの最新号から始めた人の方が多いのだろうか?
それとも一応やりたいテーマで選んだんだろかね?
639:NPCさん
08/03/23 19:36:36
>>638
最近ウォーゲームを始める人なんて存在しません
そういう情報はすべて捏造です
640:NPCさん
08/03/23 19:47:09
んなこたぁない
妄想で物を言ってはならない
641:NPCさん
08/03/23 20:12:59
実在するというなら、証拠をあげてみろよ
妄想乙
642:NPCさん
08/03/23 20:55:49
俺、さいきんはじめたよ。相手がいないけど
643:NPCさん
08/03/23 21:16:31
ここ20年=最近
644:NPCさん
08/03/23 21:53:49
狭い世界で無為に過ごしている奴に実例を論っても
最終的には「妄想乙」で終わるから結局無駄なのでわ?
645:NPCさん
08/03/23 21:56:10
>>641
実在を書き込んだら御里が知れるではないか?
匿名掲示板で何をほざいている積もりかね?
646:NPCさん
08/03/23 22:28:01
ところで、どうやって対戦相手を見つけるの?
サークルが無いような地方都市の人にききたい。
647:NPCさん
08/03/23 23:18:22
>>646
VASSALで通信対戦とか
好みのゲームがあるなら選択肢の1つ
夜だと対戦中に観戦者も結構来たりするから興味あるゲームを観戦のみってのもあり
648:NPCさん
08/03/23 23:37:59
>>646
ゲームサークル例会情報
URLリンク(www.gamejournal.net)
隣の県にでも行くしかないでしょ
649:NPCさん
08/03/23 23:44:40
要はやる気の問題
650:NPCさん
08/03/24 00:10:36 hcQTZ+06
mixiのウォーゲームコミュに、師が書き込みしててワラタw
651:NPCさん
08/03/24 00:23:44
> あなたのアイデアをこちらが盗んだように思われてしまう。
「盗人猛々しい」か・・・・
本当にいい性格してるよなあ
652:NPCさん
08/03/24 01:28:58
>>652
匿名掲示板でしかツッこめないチンカスよりマシだな
653:NPCさん
08/03/24 01:32:59
>>653
匿名掲示板でしかツッこめないチンカスよりマシだな
654:NPCさん
08/03/24 04:07:35
>651
> あなたのアイデアをこちらが盗んだように思われてしまう。
何の話?詳細きぼんぬ
655:NPCさん
08/03/24 09:28:12
>>655
匿名掲示板でしかツッこめないチンカスよりマシだな
656:NPCさん
08/03/24 12:17:49
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
657:NPCさん
08/03/24 19:36:47
まだやってるのか…
いい加減にしないと名古屋人の民度が疑われるぞ。
658:NPCさん
08/03/24 20:16:20
>>657
匿名掲示板でしかツッこめないチンカスよりマシだな
659:NPCさん
08/03/24 20:16:21
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
660:NPCさん
08/03/24 20:48:48
匿名掲示板でしかツッこめないチンカスどもがまたぞろ暴れているわけか。
あいかわらずキメェなぁw
661:NPCさん
08/03/24 21:28:20
いつもの事
もう諦めるしかない・・・
662:NPCさん
08/03/24 22:18:11
自分はパクリ放題なのにw他人の懐に首を突っ込んで
「俺の縄張りだ」と脅迫三昧!
恐怖の脅迫大王、再び登場!!
663:NPCさん
08/03/24 22:32:43
ハナザーさんてたまに書き込みする人?
いい人っぽいけど過去に何やったの?
664:NPCさん
08/03/24 23:27:28
生放送中にチンコ出した
665:NPCさん
08/03/24 23:32:23
まぁナゴヤはアレだな
ほんとの敵がどこかわかってないみたいだな
666:NPCさん
08/03/25 00:15:46
ナゴヤVS○○みたいな対立があるわけ?
何年か前にこのスレを初めて見たときは、パン屋という人が叩かれていた。
理由は知らん。
去年の終わりごろ、ボードゲームに興味を持って再び覗くと、
今度は宮なんとかという人が、次はハナザワという人が。
理由は知らん。
単に、IDが隠れてるのをいいことに、叩きで暴れたいやつが集まってるってことか?
667:NPCさん
08/03/25 00:20:13
>>663
無実の人を排除した
668:NPCさん
08/03/25 00:28:05
>>667
実際に排除された人が存在する証拠は?
669:NPCさん
08/03/25 00:31:23
花澤さんはゲームの知識が深く、初心者にも分け隔てなくせっするいい人
なので、このスレに巣くっている腹黒い連中に妬まれて叩かれるわけよ
とってもいい人なので、どんなに叩かれてもさらりと受け流す様が
渋いのだが、それがまたこのスレに巣くってる糞共の反感を買うわけ
670:NPCさん
08/03/25 00:34:12
宮永さんはコマンドマガジンの実質的な編集者
名目上は中黒編集長という人がいるのだが
普段は別の仕事をしていて、コマンドは宮永さんがつくっているといってもいい
この人は思想が偏っていて、自分よりも年上で経験豊富なゲーマーに異常な嫉妬心をもっている
あるゲームサークルの掲示板でベテランゲーマーに対する大変な悪口を書き連ねて
その本性を暴露した
彼には叩かれるだけの理由がある
ここで花澤さんを叩いてる連中と同類の屑です
671:NPCさん
08/03/25 01:07:38
ハナザーは無実の人を排除し続けている
適当なことを言っては論破されると逃げる
荒島クルを繰り返している
672:NPCさん
08/03/25 01:24:14
>>671
お前個人の問題で逆恨みして関係ない人を不愉快にさせている。
キモいからどっか行け。
673:NPCさん
08/03/25 01:33:10
ハナザーは長年に渡って無実の人を排除し続けている
674:NPCさん
08/03/25 01:34:46
被害妄想にかられた
かわいそうな人ががんばってんの?
675:NPCさん
08/03/25 01:43:41
何故悪のハナザーを擁護するのか?
ハナザーの悪行を知らないのか?
676:NPCさん
08/03/25 01:44:23
>>671
排除された無実の人を一人でもあげてみろよ
いないだろ、そんな奴
つまり、すべてオマエの妄想だよ、宮永くん
677:NPCさん
08/03/25 01:46:32
花澤氏と何度かゲームをしたが
はじめてのゲームでもルールを教えながら相手してくれたし
ここで叩かれているような理由はまったく感じられなかったんだが
678:NPCさん
08/03/25 01:47:15
ハナザーといえばその時点で排除なのです
679:NPCさん
08/03/25 01:48:10
>>677
それわ演技しているのです
針術の花澤は暗黒です
680:NPCさん
08/03/25 01:51:01
宮永くん、自分は擁護されないからって僻んじゃだめですよwww
681:NPCさん
08/03/25 01:51:47
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
682:NPCさん
08/03/25 01:58:39
今の私はハナザー大将だ
それ以上でもそれ以下でもない
683:NPCさん
08/03/25 06:12:30
>>672など
私はウォーゲーム始めたばっかりなので、事情はよく知りませんが書き込み失礼。
なにがあったのかよく知りませんけど、
2chにおいてこういう煽り粘着系はスルーするのが一番なのでは、と思いますが。
ここまでの流れを見てみますと、皆様の面倒見が良過ぎるかも、と感じましたので。
684:NPCさん
08/03/25 08:30:16
>>666
去年の年末に話題だったのは
脅迫大王の横暴な「例会潰し」カキコミだろ?
685:NPCさん
08/03/25 08:44:50
>>670
お前個人の問題で逆恨みして関係ない人を不愉快にさせている。
キモいからどっか行け。
686:NPCさん
08/03/25 08:48:51
>>666
「脅迫大王と不快な仲間たち」が私怨で喚いてるだけかと思われ
687:NPCさん
08/03/25 11:05:59
>>666
叩かれる奴には叩かれる理由がある
688:NPCさん
08/03/25 11:10:55
トブログのURL忘れちゃった、誰か教えてちょ
つか、トブルクはもう忘れられちゃったのか
689:NPCさん
08/03/25 12:27:07 u0iEAFu7
手元に画像さえあればVASSALでmoduleを自作するのは簡単なの?
CYBERBOARDのゲームファイルは存在しててソロプレーしてたけど
UIがひどいのでネットで公開されてた画像使って自作したくなった。
690:NPCさん
08/03/25 13:25:27
>>688
URLリンク(tobruk.blog84.fc2.com)
むつか、少しは検索しようよ
691:NPCさん
08/03/25 14:57:26
ハナザー師に実家での排除の実態があるならば
明細を明らかにできるはずだ
民間では1人単位で例会の参加人数を出している
師だけが5人以上の排除のみを明記するということであれば
師優遇と取られても仕方がない
2chから外部へ外遊しないで真摯に対応されたい
PCが壊れたと言って逃げることのないように
692:NPCさん
08/03/25 15:15:35
・
・
・
・
・
. ・
・
693:NPCさん
08/03/25 15:26:18
ハナザーさんが「実際に何をしたか」書ける奴はいないんだね
694:NPCさん
08/03/25 15:26:49
モンゴールマン曰く
戊辰戦争を発明したのは自分みたいだぞwww
695:NPCさん
08/03/25 15:38:47
叩かれる原因とやらが
共用掲示板で自分の非常識さを注意されたことへの私怨
というのだから恐れ入るな
虎とその一派
696:NPCさん
08/03/25 15:49:10
URLリンク(solger.sakura.ne.jp)
697:NPCさん
08/03/25 15:54:41
どう読んでも虎の全面敗北だなw
698:NPCさん
08/03/25 16:13:08
堀江は昔から横柄な態度でひとを見下していたのだなw
699:NPCさん
08/03/25 16:21:54
>>689
簡単なやつなら1日で製作可能らしいよ
後はモジュール製作の第1人者のvaron氏あたりに聞いてみるといい
もしSkype使えるなら直接話した方が早い
700:NPCさん
08/03/25 16:57:58
ようするに表で負けたからここで騒いでいるというわけか
しかしアレって何年前のことよ
701:NPCさん
08/03/25 18:17:58
脅迫大王が公共の場で何書いて脅迫したか書ける者は沢山いるけどなwww
702:NPCさん
08/03/25 20:48:28
ハナザーは実際に排除した
詳細についてはハナザー、どうぞ
703:NPCさん
08/03/25 22:19:04
これがコマンド編集の民度か…
704:NPCさん
08/03/25 22:20:39
最近になってウォーゲーやり始めたんだけど、
補給源から敵ZOCに阻害されなければ長さ無限の補給線を引くゲームとかあって、
そういうのって敵の前線の裏を通して補給線引けたりするけど、なんか非合理ぽい
敵の勢力圏通って補給すんのか?と
そんな時みんなどうしてるの?ルールで規定されてないのだからOKでやるの?
705:NPCさん
08/03/25 22:21:47
KY
706:NPCさん
08/03/25 22:27:18
>>704
包囲されてない、ということの定義として
ZOCに阻害されてなければ長さ無制限の補給線が引ける、を
用いているんですよ。
707:NPCさん
08/03/25 22:38:59
バルジゲームでありがちだな…>敵の向こう迂回して、なぜか敵の都市まで通過してる補給線
まあZOC自体曖昧なもんだけどさ…
708:NPCさん
08/03/25 22:58:16
>>704
おk
709:NPCさん
08/03/25 22:58:52
>>706
no
zocと補給線は別定義
710:NPCさん
08/03/25 23:24:51
>>702
真実を指摘されたからって話題そらしですか、堀江さんw
711:NPCさん
08/03/25 23:28:02
>>704
本来であれば“自軍支配地(勢力地)内のヘクスであれば距離無制限”という一文が入るのがいいのだろうけど、
そういう一文が入っていないものが結構あるよね。
対戦時であれば相手と相談してみてはどうかな。
漏れも実際に敵軍ユニットが一度も通っていない道路やヘクスを通じて補給線を引かれたときには奇妙な思いをしたもんだ。
712:NPCさん
08/03/26 00:10:18
>>697
罵り合いはどうかはしらんが、とりあえず堀江某とやらの器の小ささは良く判った。
こういうのを試合に勝ってなんとやらというのだろうなw
713:NPCさん
08/03/26 00:18:31
「失敗は…預かり知らぬ」
「この件はメールにて」(裏で実力でカタをつけるぞ)
「社会人としての自覚が足りない。謝罪しろ」
「公開された掲示板で(俺様の)非難は…理不尽」
相手に対し「(俺様の)立場で考えろ」
全く、やってる事の展開が年末の騒動と同じですなw
714:NPCさん
08/03/26 00:26:52
まぁおこちゃまならおこちゃまでも構わないが
そのおこちゃまに手下がいるっていうのがもっと驚きだw
715:NPCさん
08/03/26 00:30:12
他人の掲示板にまだ世に出てもないようなゲームを取り上げて、
「コレはボクちゃんの発案だじょ~!同じテーマのゲームは皆盗作じゃ~!」
とまくし立てるのを読まされれば、誰だって
コイツが社会常識もわきまえない幼稚な人間としか思えませんな
716:NPCさん
08/03/26 00:38:40
この板の名古屋人って
ちゃんと社会適応できてるのかね
717:NPCさん
08/03/26 00:46:01
忌まわしい過去を暴かれたからって
そんなにムキになるなよナゴヤ人
718:NPCさん
08/03/26 01:01:42
イラク軍がバスラで軍事作戦を開始したそうだ
719:NPCさん
08/03/26 02:17:47
ムキになってるのは堀江だろ
悪いのは堀江とGJ編集部であって虎に過失はないじゃまいか
720:NPCさん
08/03/26 02:22:42
>悪いのは堀江とGJ編集部であって虎に過失はない
あれを読んでそう判断するのは日本じゃ少数派だが、ナゴヤじゃ多数派なんだろうな
721:NPCさん
08/03/26 02:28:20
はいはい、堀江くんのNounai日本ですねwww
722:NPCさん
08/03/26 02:33:14
まだ起きてたかナゴヤ野郎
その調子で朝まで監視してるが良いw
723:NPCさん
08/03/26 04:17:19
堀江くんは部下をこき使って自分はBBS工作ですか
優雅な身分で羨ましいですわwww
724:NPCさん
08/03/26 10:43:00
こんどは堀江攻撃か
敵が多くて大変だなナゴヤ人
725:NPCさん
08/03/26 16:42:11
虎の攪乱工作
726:NPCさん
08/03/26 17:18:05
全てのゲームは俺の発明だ
ゲーマーは全員俺に跪け
727:NPCさん
08/03/26 17:58:34
なにこのあほ
728:NPCさん
08/03/26 19:14:50
>>727
現実にそう叫ぶ誇大妄想の大王がいるのだから仕方ない。
729:NPCさん
08/03/26 23:26:10
それは堀江ではなく風間だろうw
730:NPCさん
08/03/27 00:14:16
>>727
実は、チャールズ・ロバーツとかw
731:NPCさん
08/03/27 00:37:08
ダニガン様のお通りだい
732:NPCさん
08/03/27 01:25:31
中傷と恐喝で君臨する脅迫ダニ王参上
733:NPCさん
08/03/27 01:28:07
名古屋はどうしてもその話題から離れられないようだな
734:NPCさん
08/03/27 10:33:00
>>731
蝨癌
名前からしてサイテーな奴だな
735:NPCさん
08/03/27 10:40:24
>>734はチャールズ・ロバーツもサイテーとか言いそうだなw
736:NPCさん
08/03/27 12:56:14
暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威
練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/
737:NPCさん
08/03/27 13:10:17
面白くない
738:NPCさん
08/03/27 13:11:42
本人は面白いと思ってるんだろ
739:NPCさん
08/03/27 13:33:14
超おもしろい
740:NPCさん
08/03/27 14:52:15
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。フリートシリーズでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
741:NPCさん
08/03/27 17:53:02
私はハナザー王子だ
それ以外の何者でもない
742:NPCさん
08/03/27 17:59:44
面白くないんだって
743:NPCさん
08/03/27 19:20:14
スカイプをONにしていると外国人からのアクセスがしばしばあり、
先日新疆ウイグルに住むというウイグル人の女からアクセスがあった。
その女は日本語を勉強していると言って一生懸命日本語で話しかけてきたが、
不自由でまだまともなコミュニケーションを取れるレベルに無かった。
そこで『何か俺に出来ることは無いかな?』と熟考した結果、生オナニーを聞かせてあげることにした。
その時々の状況を伝えながらハァハァしてたが、性表現とかもよくわからないらしく、
「('A`)???」という様子だった。
全てが終わり、
女「何やってたんですか?」と聞いてきたので、
俺「マスターベーション」と言ったら、
女「カチッ」とスカイプを切られた。
英語に関しては理解力があるようだった。
そしたら文字のほうでコンタクトし、罵倒してきた。
「日本の男はみんなそうだ!」とか「変態!」等。
俺はオナニー後の余韻に浸ってプクイチ(´・ω・)y-'~~~しながら、
30分ほど文字の羅列を眺めることとなったわけが、その間女は何かとても悔しそうだった。
正直、勃起した。
744:NPCさん
08/03/27 19:35:12
「俺は、リーダーの花澤大将。通称ハナザー。挑発戦法と書き逃げの名人。
俺のような天才挑発家でなければ、百戦錬磨の叩きどものリーダーは務まらん。」
「俺は堀江。通称れっどさん。
自慢のメジャーゲームに、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、テムジンからチンギスハーンまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「篠原史也、通称志乃。パクリデザインの天才だ。脅迫大王からでもパクってみせらあ。でも、出勤だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ山崎雅弘。通称パン屋。グラフィッカーとしての腕は天下一品!クソゲーデザイナー?ヘタレ文章書き?だから何。」
745:NPCさん
08/03/27 23:37:22
大阪人の知り合いに、この手の「全然面白くない事を自分だけニヤニヤ笑いながら何度も繰り返す」
事をするやつがいたよ。気持ち悪かったな。
746:NPCさん
08/03/27 23:39:03
そんなことより、エ○エ○エ○に登録だな。
747:NPCさん
08/03/28 01:13:14
次の大王ゲームは一個も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう
748:NPCさん
08/03/28 01:23:49
ナゴヤ人キメェwww
749:NPCさん
08/03/28 15:55:42
つまんねえコピペしてんのコカとその仲間たちだろ
750:NPCさん
08/03/28 16:19:15
師とその仲間たちです。
751:NPCさん
08/03/28 18:06:47
宮永とレッドさんだろw
752:NPCさん
08/03/28 18:18:37
「俺は、リーダーの宮永忠将。通称となりのひと。2ちゃん工作と泣き言の名人。
俺のような天才編集者でなければ、ぐーたらばかりのいちねんせいの相手は務まらん。」
「俺は古角博昭。通称こかどさん。
自慢のぼったくり商法に、素人はみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、同人ゲームからメイドRPGまで、何でも売りつけてみせるぜ。」
「中村徹也、通称ふーらー。ゲームデザインの天才だ。チャールズ・ロバーツ賞だって獲ってみせらあ。でも、ルール質問だけは勘弁な!」
「よぉ、お待ちどう!俺様こそ鹿内靖。通称軍神。法螺と出任せは天下一品!口だけ?おっさん?だから何。」
753:NPCさん
08/03/28 19:02:08
あきらめたらそこでおしまいだよ……?
こかど先生……太平洋戦争がやりたいです……
あと22個から動かない悲しさ
754:NPCさん
08/03/28 19:23:44
MustAttackとかいうぁゃιぃSNSに登録してしまった・・・
755:NPCさん
08/03/28 19:29:38
>>753
日本の限界です
756:NPCさん
08/03/28 19:34:47
太平洋戦争なんてコレクションするだけでプレイせんだろ
本気でプレイする気があるなら、オクで旧版買えばよかろう
757:NPCさん
08/03/28 21:05:23
オクの旧版の相場は60000円オーバーですたい
手が出ませんたい
758:NPCさん
08/03/28 21:33:45
>>753
ウォー・イン・ザ・パシフィックのことか m9(`・ω・´)
759:NPCさん
08/03/28 21:50:52
はっきり言ってビッグなだけの不要物だろ
760:NPCさん
08/03/28 22:00:47
大和です
日本人は好きなのです
761:NPCさん
08/03/28 22:43:55
HJ版のウォー・イン・ザ・パシフィックは、
マップの訂正もあるから、季刊タクティクスのエラッタが必要だしなあ。
そういう意味では、エラッタを反映した改訂版は欲しい。
もっとも改訂版といいつつ、A4数枚に渡るエラッタが出てきそうな気もするけどな。
762:NPCさん
08/03/28 23:40:10
>>761
プレーできないんだから
エラッタ不要だろ?
763:NPCさん
08/03/28 23:48:20
やる気になれば、何でも出来る・・・
いいですか!!!
いーち!にー!さーん!↓
764:NPCさん
08/03/29 00:08:28
しー、ごくろーさん
765:NPCさん
08/03/29 02:54:11
ハゲワロスw
と思ったが、どーせ自演だろうな…
766:NPCさん
08/03/29 07:02:13
でも、どうせプレイ不能なら
DG版の日本語化したやつが欲しいものです
767:NPCさん
08/03/29 09:14:28
タクテクスにガダルカナルシナリオのリプレイが載ってたこともあったな
下手な海空戦ゲームより複雑でびっくりするよりむしろうんざりしたが
768:NPCさん
08/03/29 11:51:48
プレイしないのに日本語化する必要があるので?
769:NPCさん
08/03/29 14:27:01
>>766
劣化バージョンだぞ
770:NPCさん
08/03/29 14:27:30
>>768
それを言ったらそもそも買う必要はないわけで
771:NPCさん
08/03/29 14:40:10
>>769
地上戦がステップロス&士気レベル型に変わったから
昔の無駄にダイナミックな中国戦線に比べてだいぶマシになったと聞くが…
772:NPCさん
08/03/29 22:17:33
1日でプレイ可能な太平洋物ってVITPとパシフィックビクトリーとエンパイアオブザサンと大日本帝国の興亡くらいだし
それ以上のゲームは全部コレクターズアイテムだと思う今日この頃ですいかがお過ごしですかコレクターの皆さん
773:NPCさん
08/03/29 22:18:25
あー太平洋艦隊は断続プレイするの楽だからプレイ可能アイテムに入れてもいいな
774:NPCさん
08/03/29 22:34:32
できれば2,3時間で終わるゲームじゃないとなぁ。
たとえ、ウォーゲームとその題材が、大の好みであっても。
時間の都合ももちろんだが、なにより気合が持続しない…
775:NPCさん
08/03/29 22:52:12
タイタニック沈没キタ━━━━m9( ゚∀゚)━━━━!!
776:NPCさん
08/03/29 23:41:17
2~3時間で終わるゲームの方が少ないような…
777:NPCさん
08/03/30 01:08:28
>>772
時々開いてルールブックを眺めたりユニットを見てニヤニヤしています(ウォー・イン・ザ・パシフィック/HJ)
でも、先日久々にマップを広げた時に、折り目がつきすぎていたせいか、充分に開いてない状態で広げようとしたために
5cmほど切れ目が入ってしまった。かなり凹みました。
778:NPCさん
08/03/30 01:14:56
Wargame SNSに虎が噛みついてんな。
てめえらの強要の存在意義が脅かされるからか?(w
別にそんなもん申し開きする必要などないだろうに。
779:NPCさん
08/03/30 03:17:35
>>696
リンク先、とても面白い
780:NPCさん
08/03/30 09:54:55
>>772
BoardGameGeekとか見ても大抵そういう評価みたいですな
もっともPacific Warのページとか見ると同じサイトとは思えませんがw
>>777
それはご愁傷様です(-人-)
床いっぱいにマップ広げただけで「太平洋って広いナァ」って思えますわな
カウンターは切り離して分類するのにトレイ10個以上必要ですが
トレイに収めたカウンター眺めるだけでニヨニヨできます
781:NPCさん
08/03/30 19:53:20
だからAsia engulfedはどうなのさ
782:NPCさん
08/03/30 20:09:06
今日は書き込み少ないな。
TSSの例会だからか?(藁
783:NPCさん
08/03/30 20:31:55
ミドルもだな
784:NPCさん
08/03/30 21:25:22
マストアタックは参加者よりトピが多くて自滅コース。
785:NPCさん
08/03/31 00:01:45
GJモンゴルは売れてるの?プレイされてるの?
デザイナーの人間性とゲームの出来栄えは別ものだったの?
786:NPCさん
08/03/31 00:13:24
>>785
人間性とゲームは別だ
というか比例するという証明でも?
787:NPCさん
08/03/31 00:14:54
人間性とゲームデザインには何の関係もない
ただ、脅迫大王は人間性最悪の上にデザインの才能もゼロであるだけ
788:NPCさん
08/03/31 00:15:27
↓次にオマエは名古屋人はどうたらと言う
789:NPCさん
08/03/31 00:49:55
↓言う
790:NPCさん
08/03/31 00:53:39
「大体、タクティクス2なんて記号論みたいなゲームを入門用と言っていたのがいけないんだよ」
791:NPCさん
08/03/31 02:05:32
HJの教義は正しい者もあったが、しかし・・・
792:NPCさん
08/04/01 16:45:30
コマンド更新してるけどなんかグダグダだなぁ
将来的な作戦や需要を見越して生産対象の『部雨天』を決める必要がある。
ソ連軍の『船尾』が充実し始めることから雲行きが怪しくなる。
793:NPCさん
08/04/01 17:09:41
船尾の兵装が重要なんだな
爆雷とか…
794:NPCさん
08/04/01 18:12:27
>シナリオ コイテンの戦い、カラカルジトの戦い、ナク崖の戦い 以上3本
これなんていう欧州大戦?
>強雨力連載
梅雨に先駆けて雨ですか。お先真っ暗ですね。
795:NPCさん
08/04/01 20:59:57 jpIUiL8e
>>794
シナリオ コイテンの戦い、カラカルジトの戦い、ナク崖の戦い 以上3本
仮想戦記ものだな、このシナリオは・・・。
「ヒトラーの仕掛けたソ連への電撃戦は見事に成功し、ソ連は崩壊した。スターリンは助けを求めて、中央アジアで勢力を拡大していた”チンギスカン”を頼った。ここに、ヒトラー対チンギスカンの時代を超えた戦いが始まる・・・。」
ちなみに、3本とも79号のシナリオじゃないか・・・。
HPにアップする前に、誰もチェックしないいのか?どうなってるの?
ああ、そうかそうか。原稿書くだけで”アップアップ”なんだ・・・。失礼しました。
796:NPCさん
08/04/01 21:14:35
「シナリオ」と「船尾」と「強雨力連載」の謎は解けた。でも「部雨天」だけまだわからない。一番の難問か。
797:NPCさん
08/04/01 21:26:59
>簡単戦国合戦ゲーム
こんなもんつける余裕があるなら過去ゲームのエラッタユニット付けるとか、
そういう配慮はないわけ?
こんな糞みたいなもん、誰も求めてないだろう・・・
798:NPCさん
08/04/01 22:06:05 jpIUiL8e
>>796
「重点」かなぁ?
ローマ字入力で、最初の”J”を”B”と入力してしまったとか・・・。
”B”で入力すれば「部雨天」となる。
この推理、いかが?
799:NPCさん
08/04/01 22:57:24
>>798
「重点」だったら、文章の意味はなんとなく通じるね。
でも「jyuuten」の最初をbにしたら「byuutenn」となって「びゅうてん」になる。
ちなみに、これを変換したら「別府店」となった。
「別府」と書いて「びゅう」と読む町があることを初めて知ったよ。思わぬ発見。
800:NPCさん
08/04/01 23:06:01
重点は「juuten」でも入力できる。
801:NPCさん
08/04/02 00:27:06
答えは紙上で発表です
皆さん買ってね(はぁと
802:NPCさん
08/04/02 01:20:31
dokidoki
803:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 08:01:51
>>787
そうかなぁ?
「ビルマの落日」は全戦域を含む視点を持ちゲームとしてもパズル的な思考が要求されてよかったと思うし、
「ベルリン市街戦」も未プレイだけど悪いようには見えないよ。
「モンゴル3連戦」も会戦級としては駆け引きの要素を作ってあるし、標準レベル以上じゃないの?
「征西記」は現象的にはヒストリカルじゃないけど、モンゴルの機動力とホラズムの内紛と城塞の効果は表現されていたし。
具体的に、どこが悪かったので(?_?)
804:NPCさん
08/04/02 09:35:43
ハナザーはほんとウォーゲームが好きだなあ。
俺はもうあんたのいう同窓会ゲーマーになったよ。
排除せんでくれな。
805:NPCさん
08/04/02 09:47:01
部雨天 の正しい語句候補
空転 数点 吸う点 痛点 縫う点 フーテン 融点 ルー展 充填 重点
ブイテン ブータン ブーチン 傍点
806:NPCさん
08/04/02 09:49:14
牛タン(gyuutann)
807:NPCさん
08/04/02 12:53:36
ブーたん
ハァハァ
808:NPCさん
08/04/02 12:54:00
大将と大王の極悪同盟結成か?
809:NPCさん
08/04/02 13:41:28
モンゴルといえば機動力かw
ハナザーはゲームのギミックを史実の反映と思い込む悪癖が
まだ直っていないようだ
煽れば正解を教えてもらえると勘違いするのはハナザーの
ためにならないので説明はしない
いい機会だから勉強してみるといい
810:NPCさん
08/04/02 14:32:31
悪の枢軸w
811:NPCさん
08/04/02 14:34:13
ハナザー問責決議
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
812:NPCさん
08/04/02 14:44:09
面白くない
813:NPCさん
08/04/02 14:56:08
暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威
練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/
814:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 17:34:28
>>809
「モンゴル人とホラズム人と、足の早さは同じ」って事かい?
確かにあのタイムスケールなら移動力を無限大に近くして、コマンドポイントやCDSで管理するって方法もあったろうね~(´∀`)
だが移動力での表現というのも、よく見られる手法だと思うが。
それからあなたがヒントを与えてしまった事自体が、「センセーショナリズムの効用を証明」しているでしょ♪(´∀`)
ありがとうね~ヽ(´ー`)ノ
(他の複数のブログで異なる歴史性評価が示されても、それについて意見交換された例をほとんど見てないのだから)
815:NPCさん
08/04/02 18:02:25
ハナザーさんAsia EngulfedとPacific Victoryどっちが面白いですか?
816:NPCさん
08/04/02 20:26:16
>>814
外れだ
それから、挑発の仕方がなっちゃいないぞ
実のある意見を引き出したければ、ゲームのこのギミックは
これこれの事実・状況を表現していると思うが、お前の意見はどうか
と言った方がいい
ウォーゲームなんていい加減なもので、主観的な常識とそれほど
かけ離れていなければ、誰かさんのようにゲーム上の現象を見て
「きっと実際もそうだったんだろう」と思い込めるからな
まずはまともな本の何冊かも読んで、移動力の評価が何を
表現しているか自分の考えをまとめてみろ
そうしたら真面目にコメントしてやる
817:NPCさん
08/04/02 21:08:09
なにこの上から目線
818:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 21:12:21
>>815
「Asia Engulfed」は見たこともないので、お答え出来ません…(;´д`)
せっかくのご質問なのに、ごめんなさい(´・ω・`)
819:NPCさん
08/04/02 21:12:44
>>809と>>816の不全感がヒシヒシと伝わってくるぜw
820:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 21:16:03
>>816
モンゴルにそれほど思い入れがあるわけではないので、別にいいですよ~ヽ(´ー`)ノ
それより816さんのご質問答えられたら、答えてあげてくださいな(´∀`)
おわかりとは思いますがセンセーショナリズムの否定には答えないだけではダメで、普通の表現の方が効率的だと証明しなければなりませんから
821:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/02 21:17:46
↑間違えてすまん…(;´д`)
816さん→815さん
822:NPCさん
08/04/02 21:26:41
>>820-821
「Asia Engulfed」は見たこともないので、お答え出来ません…(;´д`)
せっかくの押し付けなのに、ごめんなさい(´・ω・`)
823:NPCさん
08/04/02 22:44:06
>>816
信長さん、乙
824:NPCさん
08/04/02 23:40:23
>>820
戦争を否定するために、平和が効率的だと『証明』しなければならないので?
825:NPCさん
08/04/02 23:50:52
>>820
扇動主義(センセーショナリズム)を愛する理由は
表現力が未熟でその方法しか注目されないと自覚しているか、
地道に自分の考えを伝える苦労を惜しむ怠け者だからだよ。
826:NPCさん
08/04/03 00:16:48
どうでもいいが、sensationalismってのは大衆に迎合するようなことを言って
人気を取ろうとすることじゃなかったっけ?
というか、挑発的に突っかかってるのが>>809で、ハナザーは挑発に乗らずに
逃げてるんだから、ハナザーは挑発の非効率性を自ら証明したことになるな。
827:NPCさん
08/04/03 00:58:46
みっともない>>809の挑発は失敗したわけだなw
828:NPCさん
08/04/03 01:41:35
信長ってなんで自分が嫌われ馬鹿にされてるか全然わかってないな
829:NPCさん
08/04/03 02:20:21
>>828
嫌ってるのがお前だけだから無視してるんじゃないの?
830:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/03 06:52:41
>>826
とりあえずAmazonで評価の高かった「モンゴル帝国の興亡-上-」を、機会があったら読んでみようと思ったよ~ヽ(´ー`)ノ
他に何かオススメの書はありますか?(´∀`)
831:815
08/04/03 07:28:16
ハナザーさん回答ありがとうございました(´・ω・`)
ルール短いのでPacificVictoryの方にします・・・
832:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/03 07:51:04
>>831
お役にたてずに申し訳ない…(´・ω・`)
どちらにしても積み木で対戦相手が欲しいので、対戦相手に教えてもらえそうなら「Asia Engulfed」の方が安いしいいかもなーとも思いますが(?_?)
対戦相手の方もあまりゲーム経験がないのでしたら、「Pacific Victory」の方がいいかもですね(´∀`)
833:NPCさん
08/04/03 08:27:24
>>830
司馬遼太郎「蒼き狼」とか高木彬光「成吉思汗の秘密」とか?
834:NPCさん
08/04/03 08:31:15
>>826
迎合主義のことならオポチュニズムが近いと思う
センセーショナリズムはやっぱり、825が言うように
扇動または扇情主義だ
835:NPCさん
08/04/03 09:23:17
歴史群像の「チンギス・ハーン」は、編集が雑だ。
中公新書はホラズム戦の記述が甘いと感じた(総じて軍事には甘いけどね)。
何年か前の群像に、ホラズム戦の良い記事があったと思う。
836:NPCさん
08/04/03 11:09:36 CQNvu2Bf
>>795
そう言えば昔、リーグ・オブ・レジェンドってアホ映画があったなあ
837:NPCさん
08/04/03 22:15:25
パシフィックビクトリーは
ビクトリーでWWIIの太平洋やっちゃおうぜ! 的なゲーム
GMTのアジアなんとかは
WWIIの太平洋戦線をブロック使ってやってみました! 的なゲーム
プレイ時間とか考えたらパシフィックビクトリーがお気楽でよいのでは?
838:NPCさん
08/04/03 22:48:48
ハ ナ ザ ー 問 責 決 議
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
839:NPCさん
08/04/03 22:57:54
ツマンネ
840:NPCさん
08/04/03 23:35:58
脅 迫 大 王 問 責 決 議
大王は超マイナーテーマをメジャーであると詐称し、
ゲーム界の迷惑を考えず工作員を送り込み、従わない者は脅迫により封殺した。
ゲーム界や人々は甚大な迷惑を被り、ゲーマーがますます業界の未来を悲観する事態を招いた。
今後も大王がゲームを売ろうというのであれば公の場で謝罪し、ゲーム誌への強引な持込を行わないよう誓約する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。いや、是非してもらいたい。
841:NPCさん
08/04/03 23:45:06
要はコマンド買わなきゃいいんだろ?
そんな金があるなら、コマンドの付録よりも
海外の良ゲーを押さえておかないといけないしな。
842:NPCさん
08/04/04 02:52:45
GJにアフリカンギャンビットが付くそうだが、補給をドイツ軍だけに回せば枢軸必勝という問題は解決してんだろうね?
843:NPCさん
08/04/04 07:02:36
アフリカンギャンビットか…
・増援スケジュールが史実どおりで
・その他のオプションルールは全部使う
ってやったら何もしなくても餓死するユニットでまくり
ロンメルがアフリカについた時点で補給がショートして終わっちゃった
だからといって
・増援スケジュール可変で
とやると…
先にイタリアが(増援もらうための)自殺攻撃に成功しないと、42年中ごろに補給の山持った英軍が一気呵成に攻めてきて…。
勝利条件を「ゲーム終了時に保持している港の数」じゃなくて「保持したターン数×保持した港の数」とかにしないといかんのでは?と思ったことはある
でも補給ポイント積んだ輸送ユニットねりねり動かすのは楽しい
844:NPCさん
08/04/04 12:42:00
うちは、イギリス軍プレーヤーの賽の目が悪くて補給ポイントを受け取ることができず、
イタリア軍があっさりアレキサンドリアを占拠しておわりましたよ。。。
さすがアフリカンギャンブラー
845:NPCさん
08/04/04 12:46:18
俺の記憶では好感がもてるゲームだった。
シナリオがチェス用語だったと思う。
レジェンド・ビギンズのような本格的な長編小説じゃなくて
俳句の連続のような作品だった。
846:NPCさん
08/04/04 15:25:45
>>843
LTCは配置しちゃダメ
>>844
英軍の最初の3ターンの出目が勝負の鍵だねw
847:NPCさん
08/04/04 16:03:11
『アフリカンギャンビット』にみる補給輸送のgifアニメ | Drupal.cre.jp
URLリンク(drupal.cre.jp)
URLリンク(drupal.cre.jp)
アフリカンギャンビットで検索したら出てきたので、晒しておく
848:NPCさん
08/04/04 21:29:21
>>842
> GJにアフリカンギャンビットが付くそうだが、補給をドイツ軍だけに回せば枢軸必勝という問題は解決してんだろうね?
それって問題なの?
正しいシミュレーションじゃん。
849:NPCさん
08/04/04 21:32:23
デザイナーによると、イタリア軍の虐殺をするかどうかは
プレイヤーのモラルの問題だそうだ。
850:NPCさん
08/04/04 21:38:48
補給をドイツだけに回す ×
イタリア1-1-1歩兵を餓死させる ○
勝利のためにはイタリアの歩兵は蛸壺掘らせてから餓死させるのが恐らく最良の使い方
自殺攻撃という手もあるのだが英軍が防御力可変にできるのでタイミングと見極めが難しい
ちなみにどっちも下衆で外道の所業であるらしい
851:NPCさん
08/04/04 22:25:09
結論 アフリカンギャンビットは糞ゲーム
852:NPCさん
08/04/05 01:55:02
>>849
ゲーマーにモラルがないのを知らないので?
853:NPCさん
08/04/05 06:53:21
単に燃料とその他物資を別扱いにすれば済むような気もする…
854:NPCさん
08/04/05 08:48:24
去年はウォーゲーマーになって初めてゲームを買わなかった年だったなあ。
今年も1/4が過ぎたが、全然買ってねえや。
みんなはどう?
やってないゲーム大杉、というかほとんどなので、もう永遠に買わないかもしれん・・・・・
いやさすがに永遠とか大げさだがw
855:NPCさん
08/04/05 08:49:03
ハナザー、排除せんでなー。
昔は結構買ったんだよ色々。
856:NPCさん
08/04/05 09:11:37
全部売った
最近は無料のprintableゲーム拾ってきてちょぼちょぼやっている
コレはコレで楽しい
857:NPCさん
08/04/05 14:05:00
>>854
排除対象です
858:NPCさん
08/04/05 14:05:52
ハナジアン・フロント
暴走する特定ハナザー VS ゲーマー”連合軍”
ゲーマー最大の危機に敢然と立ち向かえ!!
ゲームで体感する排除の現実と脅威
練習シナリオ:The Hunt for Hanazar/They met at Hamamatsu/Battle over Kanto
シナリオ:Sink the Hanazar/Sanka Kangen Waters/Target Mas Yamazaki/Invasion Osaka/
Fire in the East/Two Against Hanazar/Kharikov:The backhand blow/
859:NPCさん
08/04/05 14:06:32
ハ ナ ザ ー 問 責 決 議
ハナザーは自分が目立てば良いと他人やゲーム界の迷惑を顧みずに多くの反則を行った。
ゲーム界や人々は甚大な損害を受け、ゲーマー数の縮小を招いた。
今後もハナザーがゲーム界で活動をしたいというのであれば公の場で謝罪する必要がある。
謝罪しないのであれば、ゲーム界から引退しなければならない。
860:NPCさん
08/04/05 14:16:39
CombatCommanderは面白いんだが期待していたほどではないなぁ。
もうちょい作戦立案とスピーディーな戦術的行動が楽しめると思ったが、
結構な確率で「にらみあい」になってしまう。
861:NPCさん
08/04/05 14:21:32
>>855
昔は関係有りません
同窓会げーまとて昔は購入者だったのです
862:NPCさん
08/04/05 16:46:43
>>835
いい本があったら教えてもらえないだろうか?
863:NPCさん
08/04/05 22:40:36
>>860
ええ~、そうなのか?エクスパンションも全部もってるんだが、まだやっていない・・・ orz
864:NPCさん
08/04/06 10:29:49
これが戦争賛美のゲームですか!?
「靖国」上映を弾圧するのを止めて、
平和を乱すこのゲームを禁止するよう教育しなさい!
865:NPCさん
08/04/06 10:59:04
ヘタだなぁ…
866:NPCさん
08/04/06 11:45:13
>>864
そんなことを言う教師は、ネットウヨの脳内にしか存在しない。
867:NPCさん
08/04/06 11:47:56
釣果2
868:NPCさん
08/04/06 12:58:52
釣りに釣りをかぶせて、ウヨサヨ祭りを狙った俺様の計略がw
869:NPCさん
08/04/06 13:08:46
>>864のエサがダメダメなんだよ
870:NPCさん
08/04/06 13:24:19
もうだめだ
871:NPCさん
08/04/06 13:38:01
靖国の上映自粛は言論の自由への侵害だ
謝罪汁!
872:NPCさん
08/04/06 13:45:34
すいませんw
873:NPCさん
08/04/06 14:12:24
ウヨサヨが双方くだんねーしな
このテのネタは
874:NPCさん
08/04/06 16:16:09
ウォーゲーマーてだけでウヨですが何か?
875:NPCさん
08/04/06 17:05:26
WWIIのウォーゲーマーな
876:NPCさん
08/04/06 18:23:45
赤軍ファンもウヨですか そうですか
877:NPCさん
08/04/06 20:41:22
ウヨ属性があるのは日本軍ファンだけだろ。
戦艦大和は世界一ィィィの奴とかw
878:NPCさん
08/04/06 21:32:45
いや、単なる機械フェチかもしれん
879:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/06 21:33:27
>>854
購入しないと同窓会ゲーマーなんて、誰が言ったんだ(?_?)
もちろん同窓会ゲーマーというのは一人歩きさせるための言葉だけど全く違う意味で使われているみたいなので、コメント
新規購入なんてしなくても未プレイの既購入ゲームがあるなら、それをプレイすれば立派な「前向きのゲーミング」だよ(^^)v☆
逆に昔持っていて手放した作品を懐かしさだけから(オクや再版で)プレイもしないのに購入したなら、「同窓会ゲーミング」でしょー( ̄▽ ̄;)
880:NPCさん
08/04/06 22:34:37
コマンドに「CAMPAIGN to STALINGRAD」の邦訳版を出してもらいたいものだ
881:NPCさん
08/04/07 08:39:53
>>879
むつか排除対象の同窓会ゲーマーの定義は?
882:NPCさん
08/04/07 21:50:32
最近、M永と愉快な仲間達のやりとりを見なくなったと思っていたが、
今度はハナザーと愉快な仲間達のやりとりを見なきゃらならんのかw
883:NPCさん
08/04/07 21:59:04
最近サンセットのプレオーダーの数が全く動いてない気がするんだけど
更新するの止めたのかな?
それとも完全に需要頭打ち?
884:NPCさん
08/04/07 22:03:44
ショチョーのチートさぼり。
885:NPCさん
08/04/07 23:06:40
シャチョーと言えば、OCSルールのVer.4の無料配布の件はどうなってんのん。
886:NPCさん
08/04/07 23:21:15
>>879
そうなの?
じゃあ排除しなくてはならない同窓会ゲーマーってどんな人?
同窓会ゲーマーは排除すべきって言ってたよね?
887:NPCさん
08/04/07 23:33:53
排除とかわけわからん話やめて、ゲームの話しようぜ。
888:NPCさん
08/04/07 23:51:01
Men of IronとEmpire of the Sunのルール見て思ったこと
GMTのルールって読みづらくないか?
889:NPCさん
08/04/08 00:01:50 blXhwbdR
無料配布した所で本体があの値段では話にならない
890:NPCさん
08/04/08 00:11:42
>>888
禿同。
読みやすいチャート式のプレイエイドでもあればいいのに…
891:NPCさん
08/04/08 00:22:42
>>888
それに比べてコロンビアのルールの読みやすいこと……
ってビクトリーしか読んでないけど。
>>890
英語でよければBoardGameGeekあたりにないかねぇ?
892:NPCさん
08/04/08 00:27:25
>>889
ver.4はZOCがさらに緩くなってるが、航空機ルールがシンプルになったらしいじゃない。
俺のKoreaやEnemyでプレイしたいんだよぉ。
893:NPCさん
08/04/08 01:17:07
GMTにはマメにアップしてくれるのはいいが
読みにくいカモね
もうちょっと整理してくれるといい
894:NPCさん
08/04/08 01:44:00
酷痛のゲームなら工作員が読んでるだろうが
ここに書いてもGMTには伝わらないと思うぜ
895:NPCさん
08/04/08 04:53:18 C8HpM2be
恐るべき中国part3
URLリンク(www.youtube.com)
恐るべき中国part4
URLリンク(www.youtube.com)
恐るべき中国part5
URLリンク(www.youtube.com)
CHINA FREE!
URLリンク(hk.geocities.com)
896:NPCさん
08/04/08 08:57:54
BGG見たら「読みづれえ」「ルール書くの下手だね(プ」とか言われてるし>GMT
書き手の癖もあるからどうしようもないんでは?
一応ユーザーサイドからいろいろファイルは上がってるようだ(英語だが
URLリンク(www.boardgamegeek.com) ←太陽の帝国
URLリンク(www.boardgamegeek.com) ←鉄男Ⅰ歩兵の復権
あと、大日本帝国の盛衰高評価すぎでワロタ
そんなに桜と鷲がウケたのか?
897:NPCさん
08/04/08 10:21:49
\ 日航機が行方不明…∧_∧ JAL123便 / ハイドロクオンティがオールロス
マックパワー\ ( ;´∀`) レーダーから消える / してきちゃったですからなあ
マックパワー \ _____(つ_と)__ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄
ヽoノ \ /\ ____\ / ∧∧ ∧ // ∧_∧ ||
(( ノ )) \. < \※\____.|i\___ヽ / (゚Д゚,,) (ω゚//_ (´Д`ノ) ||
<< スピードが \ ヽ \ ※ ※ |i i|.====B |i.ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄\.||
あったま \ `ー── |\.|___|__◎_|i 一 /  ̄ ̄ ̄∧ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;゚Д゚)< さげろッ! \  ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / 戻せ スコーク77
(((φφ)) ストールするぞォ!人人人人人人人人人人人人 アンコントローラブルです これみてくださいよ
[ ̄ ̄] ガチャガチャ ≪ 太 誘 の 予 !!! ≫ これはもうだめかもわからんね
―――――≪ 陽 電 感 ≫――――――
|i l |i l| li | ( ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\貴機は現在横田の北西4…35マイル…
|i l |i l| li | WHOOP / \ \はいじゃないが\ 最優先で着陸できます. \_\_\
|i l |i l| li | WHOOP / パワー \ \ _バンクとんなっ\貴機は横田基地 _に最優先で \ \ \
あたま上げろ∩ PULLUP/フラップアップ γ´┐ `ヽ ディセンド\ /||__|∧ __|___
_,,..,,n,r'゙ <⌒つWHOOP/ / r- ', \JAL123(O´д`) | |::::::::::::::::::::::|
パワー./ ゚ 3 ヽ )´ .WHOOP/フラップアップ/ `r_l ┐ | ライトターン \東京コ(つ つ/ |::::::::::::::::::::::|
フラッフl ゚ ll ∩ ノ PULL UP/ パワー / _,,ノ \ 山行くぞ \ / ̄ ̄ ̄≡ . |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:|
だめだ`'ー--‐'' 〔衝撃音〕./ / , - '´ \ \気合を入れろ\
898:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/04/08 10:36:48
>>888
GMTは、斬新な概念の作品が多いからねー(^o^;)
GMT製品で同じデザイナーでどちらも第1次大戦作戦級の「Clash of Giants」と「Grand Illusion」比べると
「Clash of Giants」は比較的オーソドックスなシステムで理解しやすいのに対して、
「Grand Illusion」は斬新なので分かりにくいし…(^^;
英文を読み込む余裕のある人はプレイの例やC3i誌のリプレイを読めばいいだろうし、
読み込む余裕のない人のためにはゲーム誌のレビューとかで「この作品は斬新で興味深いけども、取っ付きにくいよ」とでも書いてくれればいいんだろうけどねー(´∀`)
899:NPCさん
08/04/08 13:25:33
>>896
リライトすればいいのでわ?
900:NPCさん
08/04/08 13:25:55
>>898
同窓会はまた逃げるのか?
901:NPCさん
08/04/08 15:23:56
同窓会ネタうざい
902:NPCさん
08/04/08 16:29:22
URLリンク(dat.2chan.net)
ちょwww
903:NPCさん
08/04/08 16:39:51
何がwなのか、分からない。
904:NPCさん
08/04/08 18:17:32
それなんてエロゲ
905:NPCさん
08/04/08 18:50:27
ハナザーをどげんかせんといかん
906:NPCさん
08/04/08 19:39:58
ハナザーがいたからこそ、ここまでゲーマを維持できたというべき。
感謝だな。
907:NPCさん
08/04/08 21:12:06
ハナザーは多くのゲーマーを排除してきた
908:NPCさん
08/04/08 22:02:22
ハナザーは同窓会ゲーマーの定義をしていない
すなわちその時々でハナザーの都合で決めつけて排除を行うのである
これがハナザーの論理であり実態だ
909:NPCさん
08/04/08 23:21:30
Military Lifeに興味はなかったが、M永の「一昔前のストリップ劇場の支配人」風スタイルを見るだけでも行く価値あったかもと、ちょっと後悔w
910:NPCさん
08/04/09 01:01:49
ブリッツウォーの次は、パットン第3軍が付くのか。
悪くはないが、今さらねぇ。
911:NPCさん
08/04/09 01:10:25
まあ絵が良くなるんじゃないか
912:NPCさん
08/04/09 01:11:05
次スレの準備よろしく
913:NPCさん
08/04/09 09:16:23
>909
俺もおまえのピザっぷりがみられなくて残念だったよw
M永
914:NPCさん
08/04/09 19:52:04
パットン第三軍は、可もなく不可もなく、まあまあの凡作。
グリネードとハスキーは出来が良くないので止めた方が良いだろうな。
ただし、マゾ嗜好者には向いている。
タイフーンの伏線に期待してる。
915:NPCさん
08/04/09 19:53:20
大糞の伏線ってなに?
916:NPCさん
08/04/09 20:12:36
B.A.O.R.でも出してくれりゃ良いのにな。
917:NPCさん
08/04/09 21:55:03
Campaign to Stalingradをプリーズ
918:NPCさん
08/04/09 22:37:57
cmjのグラフィックセンスがうんこだから
パン屋が再販してくれりゃええのに
919:NPCさん
08/04/09 22:43:31
色盲の人とかいるんかいな>cmj
920:NPCさん
08/04/09 22:50:46
>>917
880と同一人物か?
あれは再販するほど良くないぞ。
数年後に2が出るのを待っている方が利口だよ。
921:NPCさん
08/04/09 22:55:04
>>913
今日のM永が勤め先で最初にやったことは、2ちゃんの書き込みかw
編集者って気楽でいいなw
922:NPCさん
08/04/09 23:42:30
◆◆◆名前欄を「FREE TIBET」にしよう!◆◆◆
FREE#ONo=2zv-
↑をコピー、名前欄に入れるだけ
923:FREE ◆TIBETlaTO.
08/04/10 04:14:08
どれ?
924:まねっこ
08/04/10 10:12:53
どれどれ?
925:NPCさん
08/04/10 13:27:35
>>920
そうなのか?
ところで、UK43とA44は貴方にとって
再販する価値がある?ない?
926:NPCさん
08/04/10 16:31:36
War in the Iceを出してくれりゃいいのにな
927:NPCさん
08/04/10 20:01:28
>>926
RPGマガジン終わったからな・・・。
928:NPCさん
08/04/10 20:53:06
・・・このスレって、すさんでますねぇ。
なんだか、過去ログ読んでても楽しくないです。
このスレは、以前から、こういう雰囲気だったんでしょうか?
せっかく、そんなに多くはない同好の輩が寄り合って作っているスレなんでしょうから、
もっと楽しい内容になればいいなぁと思いました。