■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■at CGAME
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合61■ - 暇つぶし2ch1:NPCさん
08/02/23 02:15:34
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合60■
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関連スレ:
【叩き】ボードSLGゲーム情報意見交換板【厳禁】
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※ゲームの内容と直接関係ない、サークル発の情報やそれらに対する意見や感想等に関してはこちらで
良いサークル/悪いサークル(ウォーゲーム編)
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※デザイナー山崎雅弘氏と彼が関わったゲームに関する情報や意見、感想等に関してはこちらで
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2:NPCさん
08/02/23 02:15:58
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参考スレ(基本的にこのスレの対象外):
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3:NPCさん
08/02/23 02:17:34
A Home Of Game Apes
URLリンク(www.takasawas.jp)

VASSAL Japan web site
URLリンク(www22.atwiki.jp)
VASSALの国内サイト

The VASSAL Game Engine
URLリンク(www.vassalengine.org)
VASSAL本家 ここからVASSALの本体をDLして来る
英語版モジュールも多数公開されている

4:NPCさん
08/02/23 02:31:39
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

5:NPCさん
08/02/23 02:33:21
正体バレバレおめでとう
KM君

6:NPCさん
08/02/23 03:21:57
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

7:NPCさん
08/02/23 03:31:00
おーい、まともな名古屋在住者諸君
大変とは思うが
地元の癌は、地元で取り除くんだぞー


8:NPCさん
08/02/23 03:40:33
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう



9:NPCさん
08/02/23 03:55:25
おーい、まともな名古屋在住者諸君
大変とは思うが
地元の癌は、地元で取り除くんだぞー


10:NPCさん
08/02/23 04:08:55
八田亜矢子がここでKYな一言↓

11:NPCさん
08/02/23 04:33:07
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

12:NPCさん
08/02/23 05:44:14
東京へ行く地方人です。
シミュレーションゲームをたくさん取り扱っている小売店を教えてください。
お願いします。

13:NPCさん
08/02/23 05:52:06
つ店書泉ブックマート

それはさておき、これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

14:NPCさん
08/02/23 07:06:16
>>1

     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|


15:NPCさん
08/02/23 09:26:06
次のCJは1万冊売れる可能性する有るな

16:NPCさん
08/02/23 10:30:53
これからGJの作成した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

17:NPCさん
08/02/23 10:31:14
>>13
依頼はしてないのでわ?

18:NPCさん
08/02/23 10:41:54
>>3
PCゲームしか知らない人はこらも
ウォーゲーム専門誌は現在2誌が出版されている

コマンドマガジン日本語版
URLリンク(www.kokusaig.co.jp)

ゲームジャーナル
URLリンク(www.gamejournal.net)

19:NPCさん
08/02/23 11:37:51
ハナザーは数々の不祥事を繰り返し一向に反省の態度が見えない
ハナザーは反省の日を設定して反省すべきだ

20:NPCさん
08/02/23 11:57:31
>>18
近くで売ってる本屋が無いよ

21:NPCさん
08/02/23 12:00:28
>>20
通販

クロノがお奨め

22:NPCさん
08/02/23 12:08:27
>>20
>>21
クロノノーツ ゲーム
URLリンク(www.fujistamp.com)
コマンドマガジン日本語版等の国際通信社製品は全て送料無料
ゲームジャーナル等のシミュレーションジャーナル社製品も全て送料無料
まだ箱入りに手を出さない雑誌オンリーの人には使い易い

23:NPCさん
08/02/23 12:19:18
>>20
コマンドは本屋から取り寄せられるはず
ゲームジャーナルはゲームショップ扱いだから通販するしかない

24:NPCさん
08/02/23 20:07:35
明日は小猿遊会とYSGA
行けない人はVASSALに集まれ

明日は仕事の私は途中からVASSALで観戦だけさせて貰います.....

25:NPCさん
08/02/23 20:15:11
VASSALへ集まれったってGJのクソゲー見ても楽しくねえよ

26:NPCさん
08/02/23 20:17:36
本日はTSS例会のためスレが伸びません

27:NPCさん
08/02/23 20:20:59
湧く巣〇は、ここでN人叩かずに人格攻撃せずに直接ブログに描き込めよ。

28:NPCさん
08/02/23 20:25:03
>>25
逆にGJ発行部数の少ない所為で対戦相手の見つけ難いからこそVASSALに対戦相手を求めて集まるとも言える
リアルタイム対戦向きのゲームが多いからかもしれないけど
この1点だけはGJを評価

後はモジュール製作者が少ないから作った人のプレイしたいゲームに偏る所為だな

29:NPCさん
08/02/23 20:25:22
>>27
では直接書き込みますので
その粘着私怨叩き人格破綻ナゴヤ人ゲームデザイナー
のアドレスを貼ってください

30:NPCさん
08/02/23 20:29:17
>>26
例会終わったら急に伸びたりしてなw

31:NPCさん
08/02/23 20:39:39
今日も見てきたけどモンゴル一冊も売れてなかった
もやは日曜を待たずしてセダン超えは確実

32:NPCさん
08/02/23 21:33:39
みなさんに質問
何でVASSALやらないの?

正直な返答を待ってます


33:NPCさん
08/02/23 21:41:49
>32
みんなそれぞれ事情があるんだろ?
強制するようなもんじゃないだろうが

34:NPCさん
08/02/23 21:53:17
脅迫大王の手下は小猿遊会にも出張ってくるようだな
怖いもの見たさで行くのもいいかもしれんw

35:NPCさん
08/02/23 22:00:51
>>32
お前みたいなのが嫌いだから「VASSAL」はとっくにNGワード

36:NPCさん
08/02/23 22:03:07
>>32
メールとソロで作戦研究には一応使ってる
好きなゲームが和訳無い海外ゲームなので日本人を見掛けない

37:NPCさん
08/02/23 22:16:44
>34
結構人気者みたいだな
少なくとも粘着私怨叩き人格破綻ナゴヤ人ゲームデザイナーK君よりはw


38:NPCさん
08/02/23 23:03:51
>>36
海外ゲームファンですか。それだと英語が必要だけど
英語さえ話せれば日本人と対戦する必要ないですね。

忌憚のないご意見ありがとうございます。
海外ゲームが好きだから日本人とは対戦機会がない 1票

39:NPCさん
08/02/23 23:15:34
>>32
インストールしたがプレイの仕方がわからん
>>3のwikiの解説だけじゃあ意味不明

40:NPCさん
08/02/24 00:13:50
>>37
粘着発見w

41:NPCさん
08/02/24 00:14:23
>>39
そうですか。確かに私も最初わけわからなくて腹たった思い出があります。
せっかくインストまでした人が、ゲームの仕方がわからないでそこで止めて
しまうのは残念ですね。>>3のVASSAL Japan web site でだめなときに
他にどこかいいサイトないですかね?

忌憚のないご意見ありがとうございます。
海外ゲームが好きだから日本人とは対戦機会がない 1票
インストしたがその後の仕方がわからない     1票



42:NPCさん
08/02/24 00:26:12
連投すいません
>>39さんへ ぜひあなたと対戦したいと願っています。一人でも対戦相手を増やしたいのです。
そこで>>3のVASSAL Japan web site → 使用可能なモジュールで、モジュールを入手してもらえれば、
対戦しながら操作方法等教えられるのですが。
もしよろしければご検討ください。こういうのが押し付けがましくていやなときは
このレス無視してください。アンケートご協力ありがとうございます。


43:NPCさん
08/02/24 00:30:58
>>39
俺はインストールでよく判らなくて最初躓いた
試行錯誤してインストは出来た
操作は色々触って見て大体分かった、ゲームにもよるだろうけど
ソロ用としては十分使えた俺的には全部英語のCyberboardよりは操作はずっと楽だった

ここを見ながらなんとかなった
VASSALのインストール
URLリンク(dsssm.yukihotaru.com)
verが違う時のらしいので途中からアドリブが必要だが

44:NPCさん
08/02/24 00:56:02
>>12
新宿イエローサブマリン
中古とCMJとGJのバックナンバーなら秋葉原のイエローサブマリン

書泉は入った事が無いのであくまで参考程度で

45:NPCさん
08/02/24 02:02:44
>>32
なぜやるのか?

46:NPCさん
08/02/24 08:25:36
>>32
対戦相手に不自由してないから

47:NPCさん
08/02/24 09:33:21
>>32
>>46
例会も無く対戦相手の見つからない地方のプレイヤーはどうしてるんだかね?
対戦しなくても取り合えず観戦に行って見てから考えればいいだろうに
信長包囲戦は観戦しても面白い,陸戦作戦級が観戦して見たいけど中々機会が無い

システムのインストさえ出来ればモジュールの起動自体はゲーム指定するだけだからCyberboardより楽だけどね
ASLだけははちょっと面倒なんだけどね


48:NPCさん
08/02/24 09:45:21 eo/innGc
書泉、去年の夏に行ったのが最後だがCMJとGJ、どちらもバックナンバーこみで置いてたよ。


49:NPCさん
08/02/24 11:03:54
>>46さん
対戦相手に不自由してないのが理想ですよね。それなら
私だってVASSALしてないと思います。対面対戦が一番なのは
真理だな。

忌憚のないご意見ありがとうございます。
海外ゲームが好きだから日本人とは対戦機会がない 1票
インストしたがその後の仕方がわからない     1票
対戦相手に不自由していない           1票



50:NPCさん
08/02/24 11:10:11
強風で電車止まってて小猿遊会に行けなかったよ......orz

51:NPCさん
08/02/24 11:17:01
Cyberboardは面倒、ゲームに寄ってはいまだに使い方が良く分からない
WGPは持ってないからよく分からん

52:NPCさん
08/02/24 11:38:52
>>49
年中ここ見てる人も少数だろうから1週間くらい経たないと十分な意見は集まらないんじゃない?

53:NPCさん
08/02/24 11:53:02
VASSALに興味を持って実際にサイト行った人が100人いたとしても
インストールしてもソロやメールプレイまでの人が10人で
実際にサーバーに繋ぐ人は1人って感じだと思う

インストールまでした人はかなりいると思うから潜在的プレイヤーはそれなりにいる
モジュールのパスを聞きに来た人は結構いるから後はその人達が実際に繋ぐかだけなのが今の現状

54:NPCさん
08/02/24 12:13:32
>>13
ありがとうございます。


55:NPCさん
08/02/24 12:36:05
どういたしまして

56:NPCさん
08/02/24 12:59:31
>>48
秋葉原のイエサブと書泉だとCMJとGJのバックナンバーはどちらが沢山置いてある?

57:NPCさん
08/02/24 15:36:13
今日の夜にはCMJ79のゲームのプレイした感想を聞けるといいな

58:NPCさん
08/02/24 16:25:42
どうせ大王の一党が成りすましで書くのが関の山

59:48
08/02/24 16:30:18 eo/innGc
>>56
秋葉原のイエサブ、行ったことないからわからないです。かたじけない。
ド田舎に住んでて仕事休みないから、書泉も出張にかこつけても行けて年二回…。
はあ…埼玉に住んでた頃が懐かしい…

60:NPCさん
08/02/24 16:38:11
>>59
埼玉のイエサブ本店はCMJしかないGJは取り寄せてる
無料で使えるテーブルもあるけどカードゲームしかプレイしているのを見た事がない

61:NPCさん
08/02/24 17:21:57
ネット通販でいいだろ

62:NPCさん
08/02/24 17:27:05
現物を見たいというのもある
ただびにほんになっているが

63:NPCさん
08/02/24 18:23:09
むしろなぜ対面プレイをしないのか聞きたい
同じ卓を囲んで一緒に遊ぶのが楽しいのであって
PC画面越しではダメだな

64:NPCさん
08/02/24 19:41:55
「ベルリン市街戦」は社員が自社のゲームのルールを把握するのを怠るほど魅力がないことが証明された。
その上、ドイツ側はインチキし放題のクソゲー
URLリンク(gray.ap.teacup.com)



65:NPCさん
08/02/24 20:11:50
テストプレーヤーがルール間違えていてもいいものなの?
ワークスゼロの品質管理ってそんなレベル?
プレイヤーがローカルール適用を強要するのかな?

66:NPCさん
08/02/24 20:18:49
藻前ら
そんなにゼロの宣伝してどうする
どう読んでもプラスイメージにしかならんのだが

67:NPCさん
08/02/24 20:40:01
良いじゃん
どうせ全部ナゴヤ人の所為にして、勝手に一人で火病るだけなんだからw

68:NPCさん
08/02/24 20:44:01
「ウソでもネガキャン張れば評判が下がる」という白痴の発想

69:NPCさん
08/02/24 20:44:20
実際にこのスレの荒れようは全部ナゴヤ人の所為だがな

70:NPCさん
08/02/24 20:47:15
「ウソでもネガキャン張れば評判が下がる」

まさしくKMの発想だなW

71:NPCさん
08/02/24 21:14:59
このスレはナゴヤ人と労働霊のカキコみで進んでるのか!

72:NPCさん
08/02/24 21:16:08
世話になったCMJを罵倒し放題のナゴヤと
サポートに余念のないゼロ

対照的だわな

73:NPCさん
08/02/24 21:31:43
バカが勝手にでっち上げたネタは全然面白く無いのな

74:NPCさん
08/02/24 21:48:23
バカ=ナゴヤだなww
墓穴

75:NPCさん
08/02/24 21:50:48
世話になったCMJを罵倒し放題のナゴヤ人KM
自分の友達のことも考えてやれよw


76:VASSAL
08/02/24 21:57:37
質問「なぜVASSALをしないのか」
>>63 対戦相手がいるから必要ないということですね

忌憚のないご意見ありがとうございます。
海外ゲームが好きだから日本人とは対戦機会がない 1票
インストしたがその後の仕方がわからない     1票
対戦相手に不自由していない           2票



77:VASSAL
08/02/24 22:02:01
質問「なぜVASSALをしないのか」

中間報告
 今までの4票の結果、
1 50%のゲーマーは対戦相手がいるから、ネット対戦を必要としない。
2 25%のゲーマーは海外ゲームが好きなので、日本人とは対戦しない。
3 25%のゲーマーはインストしたけどやり方がわからずやめた。


78:NPCさん
08/02/24 22:55:08
わざわざPC挟んでやる理由がわからんw

79:NPCさん
08/02/24 23:01:24 aQ8RdoQZ
KMTと
零社長

第三者的に見れば
日本ゲーム界の最底辺に位置する二人

互いに私怨を抱えた蛆虫同士の罵りあいは
どこか別の掲示板を借り切ってやってくれないか

80:NPCさん
08/02/24 23:11:33
>>53
>インストールしてもソロやメールプレイまでの人が10人で
実際にこんな感じらしい
モジュール製作者にパスを聞くメールを送って返信のメールに宜しければ対戦しませんか?と聞くと
もう少し慣れてからでと断る人が多いらしい
みんなその後サーバーに一度も繋いでない
サーバー状況は
今繋いでる人,24時間以内,1週間以内,1月以内でゲーム名とプレイヤー名が判るのでお試しに一瞬でも繋いでれば確実に判る
以後まったく繋いでないらしい、どうやら大半の人がソロで終わってる
モジュールを一応持っている潜在プレイヤー自体は実際にプレイしている人達の何倍も確実にいるはず

最近は本家で洋ゲーを落としてきて繋いでる日本人らしい名前も見掛ける

81:NPCさん
08/02/24 23:16:04
>>79
敢えて古臭い言い方を許して貰えれば

『 激 し く 同 意 ! 』

82:NPCさん
08/02/24 23:16:51
>>65
テストプレイヤーは色々だよ
素人以下のでも別に問題ない

83:NPCさん
08/02/24 23:18:57
>>79
むつか最底辺はハナザーでわ?

84:NPCさん
08/02/24 23:28:40
むつか、どうでも良いゲームなんか忘れて
喪前等らしく、健全に次の新ゲームでも叩こうぜ?
酷四氏重畳血栓とか、非寅亞殿劇潜とか?
藻前等の心底好きな叩くネタは既に用意されてるんだから。

85:NPCさん
08/02/24 23:37:59
積木の人まで脅迫されて無理やりプレーとは…

大王恐るべし!

86:NPCさん
08/02/24 23:46:32
>84

変な当て字で勝手に面白がってるのは確かに勝手なんだけど、
人に伝えたいなら最低限わかるようにしようぜ?

>酷四氏重畳血栓

なにこれ。全然わかんないんだけど。

>非寅亞殿劇潜

珍走団のレベル。正直寒い。

87:NPCさん
08/02/25 00:00:35
「モンゴルはメジャーテーマ」→「だから俺のゲームを買え」

脅迫大王の主張たるや、反発どころか
もはや消費者から冷笑されるバカさ加減


もう、口を開かなければいいのに。

88:NPCさん
08/02/25 00:08:31
ここに書くのに必死で更新止まってるぞ>KM
お前こそ自分のブログで書いたらどうだ

89:NPCさん
08/02/25 00:22:37
バカの常駐振りにはあきれ果てる
どれ程この板に思い入れがある事やら

90:NPCさん
08/02/25 00:36:26
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

脅迫大王の論理は相変わらず凄いなw
ナポレオニックよりも南北戦争よりもモンゴルの方がメジャータイトルなのかw
チンギスハーンよりナポレオンの方が知名度あると思うけどなw

91:NPCさん
08/02/25 00:39:54
バカの常駐

KMのことかw

92:NPCさん
08/02/25 00:55:52
必死になってKMだKMだと火病ってる奴は、
念仏のように唱えてればみんながそう思ってくれるとでも
思っているのかな?w

93:NPCさん
08/02/25 01:04:08
twって大ヒット作なのか

94:NPCさん
08/02/25 01:57:31
>>90
堀江は馬鹿っぷりをさらけ出してるな
まあ、宮永と心中してくれれば他に迷惑かからなくていいかもしらんがの

95:NPCさん
08/02/25 02:11:35
コマンド79号 - k-takahashi’s 雑記
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

96:NPCさん
08/02/25 09:50:41
>>78
例会の場所とかが近く恵まれた環境の人の様ですね
現実はウォーゲーム専門の例会をやっている都道府県の方が少ないのが現状
ボードゲーム系とかでマルチくらいはプレイされてるでしょうけど
そういった近くに対戦相手が殆どいない人にとってVASSALの存在は最後の砦

最近だとプレイする人も増えてきたから観戦する機会も増えた,こちらがプレイしている時に新しい人が観戦に来る様になった
例会だと自分のプレイで手一杯で他の人のプレイを観戦している余裕なんて当然ないし
対戦終了後に感想戦で盛り上がったり続けて違う組み合わせや違うゲームでもう1戦とかやったりする

97:NPCさん
08/02/25 11:30:47
昨日の小猿遊会ではASL以外ではどんなゲームがプレイされたのでしょうか?

98:NPCさん
08/02/25 12:37:31
そりゃ暴言大王の手下が無理矢理

…ってもしかして釣り?w

99:NPCさん
08/02/25 13:11:46
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 参謀(武田家に仕えて合戦を勝利に導く簡単なお仕事です)
時   間 : 9時~18時 時間・曜日・期間は応相談
勤 務 地 : 甲斐(たまに地方へ出張あり)
給   与 : 月給3石(たまに合戦に勝利した場合は鎧兜持ち帰り可のボーナスあり)
採用条件 : ・18歳以上 ※未経験でも大歓迎!
         ・まじめに働いてくれる方
         ・無遅刻無欠席を約束していただける方
         ・たまに親方様より寝所に誘われても断らない方
         ・サークル感覚で楽しく働くことが出来ますよ
申込み先 :  躑躅ヶ崎館 真田まで


100:NPCさん
08/02/25 13:37:39
つまらん・・・それに御屋形様じゃね?

101:NPCさん
08/02/25 13:43:57
>>97
ここ見るといい
小猿遊会 - 2008-02-24
URLリンク(gameape.exblog.jp)

102:NPCさん
08/02/25 13:52:42
CDSのGJ14信長包囲戦だと1手ごとの交互手番だからプレイしている方も観戦している方も待ち時間が少ないので退屈しなくていい
どうしても待ち時間の長い陸戦作戦級とちがってVASSALでのリアルタイム通信対戦に圧倒的に向いてる

GJ14信長包囲戦は1プレイ2時間前後で第1次と第2次信長包囲戦を纏めて体験できる初心者向きの良作
浅井朝倉連合と戦っている間に毛利と武田と上杉が次々に参戦してくるスリリングな展開が面白い
どの大名から参戦させるかはプレイヤーの自由なので色んなパターンも使えて何度も楽しめる
エリアの奪取が毎ターン引ける手札の増減に繋がるのでエリアの取り合いが非常に熱い

ルールが4P(実質3P)と非常に短く難易度は5段階で1と初心者向き
書店取り扱いではないので入手にはゲームショップで買うか通販する必要があるけど

ヤングマガジンのセンゴクと戦国物が好きなので個人的にお気に入りのゲーム

103:NPCさん
08/02/25 14:01:20
仕事内容 : 軍師(上杉家に仕えて国を大きくしていくやり甲斐のある仕事です)
時   間 : 9時~18時(原則) ※早朝、深夜勤務あり。休日出勤あり。 
勤 務 地 : 越後(関東、信濃へ出張あり。京への特別研修もあり)
給   与 : 能力に応じて応相談(成果に応じて賞与あり)
採用条件 : ・年齢不問 ※未経験可だが、軍師として能力がある方
         ・まれに上司が不在になっても動揺しない方
         ・謀反、反乱を起こさない方
         ・豪雪でも平気な方
         ※上方に人脈のある方、歓迎!
申込み先 :  春日山城 軍師募集係りまで

104:NPCさん
08/02/25 14:10:51
>>96
近くにいなけりゃなんで自分で開拓しない


105:NPCさん
08/02/25 14:28:42
>102

お仲間増やしたいのは分からなくもないが過剰なプッシュは逆効果だぜ。
ていうか、うざい。
お前強要で延々書き込んでる奴だろ?
自分でスレ立てて余所でやれ。

106:NPCさん
08/02/25 14:43:35
>>105
お仲間増やしたいのは分からなくもないが過剰なブッシュは逆効果だぜ。
ていうか、うざい。
お前米国で延々演説してる奴だろ?
自分でスレ立てて余所でやれ。

107:NPCさん
08/02/25 15:40:26
102とかの書き込みを見るに付け
VASSALにはこういうキモいのがいるから近づきたくないなと思う

108:NPCさん
08/02/25 15:47:18
本当に普及させたいなら、ここへ書き込むよりも
ソフトのインストールから対戦終了までの
それこそサルでもわかるような詳細なマニュアルを
Web上で公開するのが一番だと思うが

109:NPCさん
08/02/25 16:06:24
流れブッタすいません
Deluxe USNとEmpire of the SunとA&A:PacificとPacific VictoryとAsia Engulfedと大日本帝国の盛衰では
どれが一番手軽でおすすめですか?

110:109
08/02/25 16:07:35
この手のやつのプレイ経験はPacific Fleetくらいしかないです

111:NPCさん
08/02/25 16:12:23
手軽さならEmpire of the Sun


112:NPCさん
08/02/25 16:34:49
Victory In The Pacificが一番良い

113:NPCさん
08/02/25 17:02:08
候補に入ってないやつすすめてどうするだ
日本語読めねーのか?

114:NPCさん
08/02/25 17:08:47
USNはないな
フルキャンペーンだと確実に太平洋艦隊より大変

ルール量ならパシフィックビクトリーも悪くないのでは

115:NPCさん
08/02/25 17:15:05
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう

116:109
08/02/25 18:23:06
>>111
Empire of the Sun和訳あるみたいなのでまずは見てみます。ありがとうございました。

>>114
Asia Engulfedもブロックですけど、ルール量かなり違いますか?

117:NPCさん
08/02/25 22:40:04
URLリンク(cgi.din.or.jp)

118:NPCさん
08/02/25 22:45:21
>>108
同意
>>3のwikiの内容を充実させるべきだな
説明が色んなサイトに分散すると探すのが面倒

119:NPCさん
08/02/25 22:57:13
大日本帝国の盛衰ってキャンペーンを実際にプレイする何時間くらい掛かる?

120:NPCさん
08/02/25 23:03:41
慣れれば1日?

121:NPCさん
08/02/26 02:04:09
最近自己中な主張を振りかざして他人に強要する低EQの輩が増えたな~

デザイナーからVASSAL君まで…ゆとりというわけでもあるまいに

122:NPCさん
08/02/26 08:46:30
「ボク遊びたいよう、ウワーン」ならまだ可愛いげもあるものを

さもしたり顔で
「便利なツールがあるのになぜ使わないの?」
(→だからボクと遊びなさい)
と迫るのは脅迫大王並に勘違いしてないか?

123:NPCさん
08/02/26 09:24:17
blogとか見るとメールプレイとかやってる人も結構いるみたい
何所で相手をさがしてるんだろ?

後,CMJ,GJのゲームでメールプレイ向きのゲームって何がある?

124:NPCさん
08/02/26 10:31:40
VASSALで満足しているならそれでいいじゃないか。
紹介も少しするだけでいい。
これほど、くどく書かれると嫌気がさす。
VASSAL厨はみんなこんな椰子かとかえって警戒感を覚える。

125:NPCさん
08/02/26 11:14:08
>>123
俺はここ
URLリンク(www.boardgamegeek.com)
募集にメールしたり自分で募集してる

126:NPCさん
08/02/26 11:39:20
ボク、VASSALで遊びたいよう、ウワーン



127:NPCさん
08/02/26 11:39:54
僕もうわーん

128:123
08/02/26 12:09:44
ここ募集する場所あったんですね
英語全然駄目なんでここはあまり見てなかったので募集する場所があった事すら知らなかったです
共用見たけど全然対戦相手募集している人がいないし

Cyberboardは落としてみたけど英語だったから操作で挫折した
この間VASSALは何度か試してやっとインスト出来たところ,ASLは何かシステム自体が別みたいでまだ動かせない何か一杯ファイルがあってよくわからないし
取り合えずパス要らない本家からPB_PLとWar At SeaをDLして来てさわっている所

129:NPCさん
08/02/26 12:21:56
零の脅迫大王は反省して大人しくなったから気にもならんが、
VASSAL厨は、ウザイくてしょうがない!!

130:NPCさん
08/02/26 12:24:50
零の脅迫大王は反省して大人しくなったから気にもならんが、
ハナザーは、ウザイくてしょうがない!

131:NPCさん
08/02/26 13:32:41
2重レスするお前が一番うざい
はんせいしてみせろw


132:NPCさん
08/02/26 13:36:26
結局本気でゲームがしたい奴は、ほっといても自分で調べてVASSALやるから。
メールするのがいやだの、サルでもわかる解説がなきゃぼくできないだの
いってるようなやつはほっとけばいいのよ。
そんなやつは対戦したってただのサイコロ運ゲームしかプレイできない
連中なんだから。
これ以上の宣伝は不要

133:NPCさん
08/02/26 15:45:01
某有名画像掲示板にまで出向いて宣伝していたようだが
兵器ヲタ相手では余り宣伝効果は無かったんじゃないか?


134:NPCさん
08/02/26 17:20:07
知らない相手と対戦したくないよ
132みたいな奴と常識的に考えて対戦したいと思わんだろw

135:NPCさん
08/02/26 17:45:47
VASSALうるさく宣伝してるのはいつも日本語モジュールで繋いでる辺境伯とかいう奴か?

136:NPCさん
08/02/26 18:00:55
それを知ってどうするwキモw

137:NPCさん
08/02/26 18:18:11
テストに出る四文字熟語
辺境伯乙


138:NPCさん
08/02/26 18:51:47
偏狭吐乙

139:NPCさん
08/02/26 19:06:49
>>135
取り合えず不用意な一言で135がVASSALをやっている事だけは「VASSALやっている全員が判った」

毎日1人でずっと自演ご苦労様

140:NPCさん
08/02/26 19:17:55
これから働き零にゲーム作成を依頼した雑誌は一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人でなくてもまず買わないだろう




141:NPCさん
08/02/26 21:18:29
良い雰囲気だったが121あたりから流れが悪くなったな

142:NPCさん
08/02/26 21:30:57
気にするな、何時もの事だ。

143:NPCさん
08/02/26 22:45:54
ジンギスカン・・・
(日中以外の)東亜もので国産初のゲームなのに
ゲーム自体の評価はどうなのだろう。
ベルリン相当がいちばん人気のようだが
ミニゲームの域を出ないというところなのか?

144:NPCさん
08/02/26 22:57:13

今度のKadeshは象形文字だよん


145:NPCさん
08/02/26 23:33:47
>>143
むつか、あれだけオープンに「やっつけです」と宣言されたシロモノを
本気でやる気にならんよ…

146:NPCさん
08/02/26 23:35:56
>>145
むつかやってみないとわからないのでわ?

147:NPCさん
08/02/27 00:38:16
むつかって何?

148:NPCさん
08/02/27 00:54:42
むつかしいなぁ。

149:NPCさん
08/02/27 09:15:09
>>146
面白くても所詮ミニゲーム。
時間の無駄には変わりない。

150:NPCさん
08/02/27 09:55:10
何時もながら4月の新入生狙いのゲームに比べると
最近毎年2月のゲームに漂うやっつけ感


151:NPCさん
08/02/27 10:33:21
>>149
ミニゲームはなぜダメなので?
ミニゲームの基準は?

152:NPCさん
08/02/27 11:10:43
>>151
俺の基準は例会で時間の余った時用のプレイ時間2時間以内のゲーム

153:NPCさん
08/02/27 13:01:20
あんたら、俺様が来ていない間にもどこぞの馬の骨の個人叩きしているようだなw
そんなに個人叩きが好きなら、いつかまた気が向いたらM永・CMJネタでこのスレ活発化させてやろうかなw

154:NPCさん
08/02/27 13:51:06
このスレみてると新参が来ない理由が良くわかるよ

155:NPCさん
08/02/27 15:23:50
ミニゲームで漏れが評価してるのは
バトル・フォー・モスクワ(CMJ)
ハリコフ(EP/CMJドイツ戦車軍団の1つ)
あとは1-2回プレイしたら
もうサヨナラだ

156:NPCさん
08/02/27 15:41:47
みんな復刻という名のパクリ

157:NPCさん
08/02/27 16:35:10
>>152
でわ信長包囲戦もミニゲーで?

158:NPCさん
08/02/27 16:35:30
>>153
pls

159:NPCさん
08/02/27 16:48:46
>>157
ミニゲーではなく糞ゲー

160:NPCさん
08/02/27 16:55:34
>>152
洩れの基準では
ハーフマップまたはそれ以下のスペースしか取らず
駒数も少ないものをミニゲームと呼ぶ
2時間以内で終了してもスタンダードマップなら
ミニゲームとは思わない

161:NPCさん
08/02/27 17:17:11
つまり
Pacific Warの練習シナリオはミニゲームだが
Empire of the Sunの1年ソロプレイは標準以上なのですな


すまん、太平洋物の話題出てたんでつい…

162:NPCさん
08/02/27 17:22:35
>>159
どのあたりが糞で?

163:NPCさん
08/02/27 17:24:49
>>160
ハーフマップより大きければ、ミニでなくなるので?

ハーフマップで駒600ならどうなるので?

164:NPCさん
08/02/27 17:25:20
>>161
Pacific Warの練習シナリオはミニゲームなので?

165:NPCさん
08/02/27 17:27:23
>>162
作者

166:NPCさん
08/02/27 17:37:38
>>163
あくまで洩れの基準だから
細かく聞いても意味ないのでわ
駒600のハーフマップってどのゲーム?

>>164
ミニシナリオでわ?

167:NPCさん
08/02/27 17:42:53
駒600の半マップつーと太平洋艦隊とか。

168:NPCさん
08/02/27 19:00:17
テムジンの戦い:6ゾロ氏と1回、Mどりっひ氏と2回
 コイテンの戦い-1回
 カラカルジトの戦い-2回

テムジンの戦いですが、1回目のプレイではなるようにしかならないゲームかなと
思いましたが、伝令ルールで離脱や疾走が出来るので、
結構駆け引きが重要なゲームという印象です。
>本陣を何処に据えるのか、何時、動かすか等。
プレイ時間も短いので、空き時間にやるには良いゲームでしょう。

169:NPCさん
08/02/27 19:53:12
CMJにいい顔しておきたい連中はあからさまな批判はできないわな
KMTは別格だ

170:NPCさん
08/02/27 20:02:36
>>168
>結構駆け引きが重要なゲームという印象です。
>本陣を何処に据えるのか、何時、動かすか等。
>プレイ時間も短いので、空き時間にやるには良いゲームでしょう。

 そうですか。それなら買ってみるかな、コマンド今号。

171:NPCさん
08/02/27 20:41:33 KWtazcPY
>>空き時間にやるには良いゲームでしょう

さりげなく書かれたこの締めくくりこそ
大人の事情をよくわかった上で論評している
筆者の真意だということくらい見切れw

172:NPCさん
08/02/27 21:01:23
ハーフサイズの傑作ゲームと言えば、
War at Sea、ヒトラー帝国の興亡、太平記、ロンメルアフリカ軍団、マレンゴは
はずせないだろうな。
マップもユニットも時間もハーフってところで。

173:NPCさん
08/02/27 21:58:40
ロンメルアフリカ軍団といえば師

174:NPCさん
08/02/27 22:10:07
>>167
太平洋艦隊はハーフマップだったか?

175:NPCさん
08/02/27 22:39:28
PFはメインマップが3/4で、他にミニマップや増援チャートがあるから、
広げる面積は1.5マップくらいだから、
通常サイズより大きいだろう。

176:NPCさん
08/02/27 23:45:15
>>166
でわミニゲームの基準はないのでわ?

177:NPCさん
08/02/28 00:19:48
>>173
師と言えばその時点で排除なのです。

178:NPCさん
08/02/28 00:24:47
レギュラー
フォリオ
カプセル

これ以外のマップサイズ表記ってのはいつ頃出来たんだ?
「ハーフサイズ」ってのが大きさが全然ワカラン。

179:NPCさん
08/02/28 00:33:27
>>178
半分でわ?

180:NPCさん
08/02/28 01:05:19
おおむね
クォーター A3
ハーフ A2
フルマップ A1
ちなみにレポート用紙のサイズがA4で30センチx20センチくらい
それを2枚並べるとA3の大きさ、4枚でA2・・・以下略

海外は微妙に規格ちがうらしいから知らん

181:NPCさん
08/02/28 01:12:01
弩マイナーなテーマの定義についてなんだが、
どー考えても、ナポレオン戦争の方が弩マイナーだろ?

南宋攻略、元寇、ワールスタットは教科書にも出てくるが、
ナポレオン戦争なんて、ワーテルローの名前だけだろ?
ワグラム、マレンゴなんて、誰も知らんよ
地図で探すのも 一苦労だ



182:NPCさん
08/02/28 01:29:40
>181

働き零乙

183:NPCさん
08/02/28 01:52:45
いいからバルジ作れよ

184:NPCさん
08/02/28 02:25:33 fWXBVWrC
コイテンやカラカルジトと
ワグラムやマレンゴ

どっちがマイナーか?

なんて問いは、

KMTと零社長
どっちがより重度の粘着か?

という問いと同じくらいに
目クソ鼻クソレベルの愚問


185:NPCさん
08/02/28 02:26:07
>>7
名古屋はなんというか臆病者が多い街だからねw

186:NPCさん
08/02/28 03:19:56
俺が高校の時にはワグラムもマレンゴもアウステルリッツもライブツィヒも習ったけど。

187:NPCさん
08/02/28 03:59:45
181はゆとりなんだろう。

188:NPCさん
08/02/28 08:27:01
>>183
バジルでもいいですか?

189:NPCさん
08/02/28 08:40:20
>>181
脅迫大王は他人を強制するかおとしめるだけで、
まともな商品を作る気なんて微塵も持たない
最低野郎だということがよくわかりました。

190:NPCさん
08/02/28 08:53:13
野郎のチンカス具合は何年も前から強要で暴露済み

191:NPCさん
08/02/28 08:56:46
>>181
一般人にとってマイナーかそうでないかってのは
残した名言とか建造物とかの影響が大きいんじゃないかな?
チンギスハンの残した言葉とか聞いたこと無いんだけど。

192:NPCさん
08/02/28 10:11:35
一般人といったっていろいろだ。
今じゃアメリカと戦争したことすら知らない奴だって一般人だ。

193:NPCさん
08/02/28 10:24:43
>>192
じゃあ、一般教養人にしよう。
さとだまい や すざんぬ のレベルはご遠慮願う

194:NPCさん
08/02/28 10:29:38
一般教養人ってのは足利15代将軍の何人を言えるぐらいに当たるんだ?

195:NPCさん
08/02/28 10:30:50
一人目

196:NPCさん
08/02/28 10:51:46
一般教養人は脅迫なんかはしない

197:NPCさん
08/02/28 11:05:55
>>194
日本人に決まってるだろ

198:NPCさん
08/02/28 11:28:27
>>194
①尊氏、②義詮、③義光、④義持、⑥義教、⑧義政、⑬義輝、⑮義昭
このくらいか?4代と13代は知らなくても普通かも。

199:NPCさん
08/02/28 11:51:42
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___  (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>197l⊃ |    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)   γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ   ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        || ∧,,∧ || ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'


200:NPCさん
08/02/28 11:59:09
一般教養人検定

①七重八重 花は咲けども 山吹の 実の一つだに なきぞ悲しき
と言う歌にまつわるエピソードを持つ武将は誰?

②「あるもの」と物質が衝突すると対消滅を起こし、質量がエネルギーとなって放出される。「あるもの」とは?

③明治の文豪たちの中で、経済観念に欠け、浪費家の借金王だった人物とは?


201:NPCさん
08/02/28 12:56:43
>>194
その期間で具体的に関連ゲームって主に何がある?

202:NPCさん
08/02/28 13:20:32
太平記
信長最大の危機
信長風雲録
戦国大名


203:NPCさん
08/02/28 13:54:54
>200
①太田道灌
②反物質
③これは難しいな。文学関係で明治の借金王と言えば、石川啄木?
 ただ、啄木が文豪というのは違和感あるしなぁ。

204:NPCさん
08/02/28 15:28:59
>>203
全問正解ピンポン!ピンポン!ピンポン!
歌人と書くとヒントになるので
あなたは一般教養人

205:NPCさん
08/02/28 15:30:25
啄木は、彼が死んだ後に発行された全集の印税で借金が全部返済できたんだよね。
③の答えはわりといるぞ。
明治の文士は鴎外や漱石のような帝大出の紳士タイプがむしろ例外だ。

206:NPCさん
08/02/28 18:44:10
WEB検索をせずに答えて欲しい一般常識人検定

問題①:大田道灌が討ったのは長尾○○。

問題②:反物質をテーマとしたダン・ブラウン(ダビンチ・コードの作者)の小説は?

問題③:若くして即位し、即位早々契丹と北漢の連合軍から攻められたが、親政して撃退。
その後、後蜀・南唐を討ち、また燕雲十六州のうち三州を契丹より奪回した。五代屈指の名君とは誰?


207:NPCさん
08/02/28 19:30:48
>>206
それらの関連するゲームを答えよ

ただし、働きゼロがこれから作るものは禁止とする

208:NPCさん
08/02/28 19:34:24
ここは「■一般常識人検定総合61■」となりました

で、1時から2時ぐらいに0工作員の敵対者誹謗カキコで元に戻る・・・と。

209:NPCさん
08/02/28 20:00:56
一般常識などと言いながらスレ違いを延々続ける常識ハズレがいるスレでつね

210:NPCさん
08/02/28 20:10:23
労働ゼロがオーナーを筆頭に非常識人で構成されてることはよく分かった

211:NPCさん
08/02/28 23:26:29
ワークスゼロは10日だけのネタだよな。
つぎGJ頂上叩きどうぞ。

212:NPCさん
08/02/28 23:28:24
堀江の糞ゴミに比べれば、GJは金銀財宝に思えるぜ!!!1

213:NPCさん
08/02/28 23:33:55
チンギスを鼻で笑った後に
挙げたのが、ナポレオンとは
センスを疑うよ

どっちも大して変わらない

ナポレオンは、欧米では、
ウォーゲーマーもメジャー扱いしていて、
なおかつ一般人もよーく知ってるが、

日本では、
出版されたのは、過去20年で、わずか3,4点
ナポレオンの名前は、誰でも知っているが
配下の将軍なんて、誰も知らない
知られているのは、せいぜいナポレオン法典とか
コルシカ島とか単語だけ

モンゴルとどう違うのか、わけわからん
欧米人とだけ、遊ぶんなら別だがなw

214:NPCさん
08/02/28 23:50:36
>>213
堀江乙

215:NPCさん
08/02/28 23:52:58
堀尾はホント人間ができてないなw

216:NPCさん
08/02/29 00:08:03
だって堀田だものww

217:NPCさん
08/02/29 00:16:20
>>213
ナポレオニンの将軍(普通元帥だが原文のまま)を知らないってのは
一般の話で、ゲーマーは比較的良くしってるぞ。
そのことを理解していないでチンギスと同列扱いってのは
おまえ自身ゲーマーではないのか、サークルの出入りしてないのか
労働ゼロ関係かってことだ。
まあ3つ目なのは皆しっているがねw

218:NPCさん
08/02/29 00:18:57
>>217

チンギス・カンの名前は知ってても、配下の武将の名前は出てこないよな。
バトゥぐらいか?教科書に載ってるのって。

219:NPCさん
08/02/29 00:35:10
「お客様にお知らせします。午前1時の時報と共に、工作員0指令が発令されます。あとしばらくお待ちください」


220:NPCさん
08/02/29 00:48:22
ヲーゲーマーはナポレオン法典なんか誰も知らん
知っているのは、アウステルリッツとかワーテルローとか戦場や
ダヴーとかネイとかいった元帥の名前だ

>213よ
おまいさん、ヲーゲーマーたちの知識や興味をわかってないだろ
大戦略カードゲームなんか誰も興味もってないぞ


221:NPCさん
08/02/29 01:00:32
>>213
判った判った。
だったらお前はずっとコーエーの蒼きなんたらだけやっとりゃエエがなw

222:NPCさん
08/02/29 01:25:08
はじまったのは0工作ではなく名古屋の声だったなw

223:NPCさん
08/02/29 01:44:09
K Z M

224:NPCさん
08/02/29 01:48:19
名古屋叩いてんのはバカ永とゼロ一派だってのは周知の事実。
お前ら、ただでさえ少ない人望をもっと減らそうとしてんのかよw

225:NPCさん
08/02/29 02:16:30
K Z M

226:NPCさん
08/02/29 02:17:56
ももしかして最凶ゲームデザイナーのKZMでつか

227:NPCさん
08/02/29 02:28:52
Arctic Stormって落札されてるのはよくみるが、
プレイされてるのをブログ等で見たことがないな
クソなのかな?テーマがマイナーすぎるのかな?

228:NPCさん
08/02/29 03:10:25
KZMの奴
自分の仲間が疑われているのにひどい奴だな

229:NPCさん
08/02/29 03:21:06
>>227
昔は時々見たよ。
評価は悪くなかった。
出たのが大分前のカードゲームだから、最近見なくても無理はない。

230:NPCさん
08/02/29 04:12:48
>229

無粋だがそれはAtlantic Stormと勘違いしてまいか?

231:NPCさん
08/02/29 08:35:44
狭い業界でわざわざナポ好きと南北戦争ファンを敵に回したホリエモンの負け
戦略性皆無だな…

中途半端な能力で威張り散るとロクな事がないという好例。

232:NPCさん
08/02/29 09:33:37
>>219
ウルトラセブンネタ?

233:NPCさん
08/02/29 10:34:50
>>231
三国志で言えば袁術みたいなもん

234:NPCさん
08/02/29 11:45:17
>>233
戦国大名の朝倉くらいだろ

235:NPCさん
08/02/29 12:25:10
戦国時代の宋襄公みたいなもん

236:NPCさん
08/02/29 12:52:17
>>235
宋襄公は実力がないのに覇者になろうとしたが、威張り散らしたわけじゃない
周の宿敵、楚を敵にしたのは覇者の条件
わざわざ敵を増やし、戦略性皆無にはあてはまらない
突っ込みいれて悪いがちょっと違う

237:NPCさん
08/02/29 13:15:05
>>232
ウルトラセブン第9話「アンドロイド0指令」チブル星人登場



238:NPCさん
08/02/29 15:03:37
KZM
昼間から乙

239:NPCさん
08/02/29 15:21:47
KIMA○TAとか
KAZA○MAとか
TO○RAとか
名古屋は香ばしい奴が多いな

240:NPCさん
08/02/29 15:24:11
そういうオマエ様は社壊塵で?

241:NPCさん
08/02/29 15:45:01
オマエモナー

242:NPCさん
08/02/29 16:05:29
愛知県民=ナゴヤと一括り・・・失礼なやっちゃ

243:NPCさん
08/02/29 16:39:14
箱根より東の人間に愛知とか名古屋とか区別がつくわけねーだろjk

244:NPCさん
08/02/29 16:43:23
ていうか愛知なんか民度低いんだから一括りで十分じゃね?

245:NPCさん
08/02/29 17:15:33
KMT
KZM


246:NPCさん
08/02/29 17:16:36
同人ゲームデザイナーさまご一行だな

247:NPCさん
08/02/29 19:00:14
>>244
そういうあなた様はどんな立派な土地の住人なんで?

248:NPCさん
08/02/29 19:13:48
お前のところより立派なのだけは確かだな

249:NPCさん
08/02/29 19:28:22
ほーほー、さすが池沼様はご立派な土地にお住まいですね。
さぞ、キチガイや犯罪者しか住んでいないところなのでしょうね。
私などには縁のない場所です。

250:NPCさん
08/02/29 19:56:14
縁がなくて誠に結構

251:NPCさん
08/02/29 20:26:02
こどもの喧嘩だな

252:NPCさん
08/02/29 20:49:22
だって0だもんww

253:NPCさん
08/02/29 21:20:51
20数年ぶりにウォーゲームをやってみて、
2chでスレさがしてココに辿り着きましたけど。
けっこう香ばしいのな。

でも、少なくとも>>18はオレにとって役立つ貴重な情報だった。
ありがとう!

じゃ、またソロで遊んでるかな…。

254:NPCさん
08/02/29 21:27:22
軍事板でボードで検索すれば別のスレに逝けるよ

255:NPCさん
08/02/29 21:32:01
>>254
そうだったのか。ありがと。

256:NPCさん
08/02/29 22:10:26
>>253
もう、この香ばしさは現行ゲーマーが死に絶えるまでどうにもならないだろうね
「馬鹿に付ける薬はない」・・・と言うか、「馬鹿は死ななきゃ治らない」
と言うべきなのか・・・

257:NPCさん
08/02/29 22:12:54
>256
現行ゲーマーが死に絶える頃には日本ではこのホビーは絶滅してるわな

258:NPCさん
08/02/29 22:13:22
愛知人民に対して、嫉妬してるやつがいるな。
堀江、宮永、工作必死だな。

259:NPCさん
08/02/29 22:15:02
嫉妬と言うより、憐れみだな

260:NPCさん
08/02/29 22:15:51
2chで愛知といえば犯罪予告だな。

261:NPCさん
08/02/29 22:24:19
幾ら侘しく吼えても、吼えれば吼えるほど企業として0の評価は下がる一方なんだが?

262:NPCさん
08/02/29 22:56:10
それに気付くようなら宮永じゃない、堀江じゃないwww

263:NPCさん
08/02/29 23:19:05
2ちゃんで八つ当たりするしかないほど、売れ行きが悲惨なのだな。
次のブリッツ何とかは買ってやるから、気を取り直せよ。

264:NPCさん
08/02/29 23:30:53
おいおい、名前ぐらい伏せろよ風マ

265:NPCさん
08/02/29 23:39:22
愛知といえば、明日から二日スガキヤ半額セールだよ。
兵庫県にもあるから5年ぶりに行ってくる。

266:NPCさん
08/02/29 23:45:30
宮永も堀江もこのギョーカイでは公人だろ
名前伏せる必要感じないが?

267:NPCさん
08/03/01 00:00:06
>『IGNITE』管理人交代のお知らせ

仕事0の手下A、2ちゃん工作が忙しくてブログの更新を放棄するとな


268:NPCさん
08/03/01 00:06:00
カエサル、アレキサンダーなんかやめておけ

こいつ 言うに事欠いて 何言ってんだ

それなら

ナポレオンなんかやめておけ
日本語版なんか何年待ったって出やしねーよwwwww


269:NPCさん
08/03/01 00:21:39
まあとにかく、狭い世間で敵を作るとは何たる愚行

「ナポ・ACWは絶滅しろ」発言は致命的だったな

あれだけ大人気のパン屋さえ神様のような人格に見えてくるとはw

脅迫大王はどんだけ最悪ロードを突っ走るんだか・・・

270:NPCさん
08/03/01 00:29:23
「お客様にお知らせします。午前1時の時報と共に、工作員0指令が発令されます。あとしばらくお待ちください」

271:NPCさん
08/03/01 02:05:55
「0指令に代わり名古屋の声が始まります」

272:NPCさん
08/03/01 02:07:27
このスレは名古屋同人トリオが占拠した!

273:NPCさん
08/03/01 02:26:46
まるでキ●ガイ病院だ

274:NPCさん
08/03/01 02:28:52
ぼくたち同人トリオだぞ
2chに書くのが大好きさ
商業誌なんか叩いちゃえ♪

275:NPCさん
08/03/01 02:35:43
標的をそらそうとしても、宮永と堀江が糞なことはガチ

276:NPCさん
08/03/01 03:37:55
その2人を標的にしているのは同人トリオだけ

277:NPCさん
08/03/01 04:46:29
同人・・・トリオ?www
プププ、事実認識もできんのか、カスが

278:NPCさん
08/03/01 04:48:21 tNUvesxY
ウンコはこちらへ流しましょう

良品戦争ゲーム(PC・コンシューマ・ボードetc)を語るう4本目
スレリンク(army板)

279:NPCさん
08/03/01 08:55:59
火のないところに煙は立たないというが、
零、M永、ホリエモンと名古屋トリオの間に
なんか確執でもあるのか?
事情を知らないものには
流れがチンプン・カンプン


280:NPCさん
08/03/01 09:51:43
はっきり言ってようわからん
何がどうなってるのか

281:NPCさん
08/03/01 10:34:37
邪馬台国や日本神話(古事記)時代をテーマとするゲームがないかなぁ
文明の曙やヒストリー・オブ・ザ・ワールドやブリタニアみたいな感じで

282:NPCさん
08/03/01 11:17:10
>>280
わかる範囲で解説しましょう

ある人物Aがナポと南北は人気が無いので取り上げる価値なしと言い放った

それに反感をかき立てれたある人物BがAの作るゲームを期待薄と言い放った

Aを名乗る人物が、Bのブログに脅迫言辞をカキコ

ちょっとした炎上

CMJ発行後、CがAを鼻で笑った挙句、古代/中世ゲームなんか
「やめておけ」とこき下ろす

あまりのショックにDが発狂

ま、こんなとこでしょうかね?

意義のある方は、勝手にどうぞ


283:NPCさん
08/03/01 12:00:15
>>279
M永がTSSの例会に参加したとき、かなり居心地が悪かったらしい。
そこで彼は、ここで自分を叩いている連中がTSS関係者に違いないと信じ、会社から帰宅すると名古屋攻撃にいそしむ今日この頃。

284:NPCさん
08/03/01 12:19:44
>>282
おにいちゃんありがとー。よくわかった!

なんかタイガーⅠ論争みたいな状態なのね

285:NPCさん
08/03/01 12:24:04
ナポレオンは少なくともマンガが人気で配下の将軍もキャラ立ちまくりなんだけどな
長谷川哲也の「ナポレオン-獅子の時代」を知らんってどんだけだよw

286:NPCさん
08/03/01 12:40:55
ナポレオンなら別にマンガでなくても
海外書籍に山ほどある。
海外小説読むならナポレオンとキリストとカエサル知らなきゃ
面白さの半分しか理解できない。

287:NPCさん
08/03/01 12:42:14 NcTVFqw9
えっと…。
流れぶった切って質問していい?

ASIAN FLEETで空対空戦闘する時の質問。

戦略航空作戦フェイズの迎撃セグメントでは、
攻撃側をどうやって決定するのかわかる人います?

ルールブックの「空対空先頭の例」だとダイス振って攻撃側を決定してるのですが、
その記述が見当たらないんですよね…。

ご存知の人がいたら教えてください。
よろしくお願いします。


288:NPCさん
08/03/01 12:45:37
ヤングキングアワーズが立ち読みできた近所の本屋が潰れてしまってから読んでない。
アニメ寄りのマンガマニアのための雑誌なので、ナポレオンのためだけに買うのは抵抗がある。

最後に読んだのはテルミドールあたりだったか。

289:NPCさん
08/03/01 12:48:07
>>282
サンクス、だいたい分かった
自分の主張をするために他のテーマを排他したがる愚か者
無記名掲示板だから本性がでているな
表で紳士ぶっても本性はいずれ分かるもんだ
ゲーマー以前の問題じゃないか

290:NPCさん
08/03/01 12:59:35
>>281

邪馬台国は登場人物が余りよくわかってないからなぁ。
古事記や日本書紀は面白いかも。高天原の神々vs土着の神みたいな。
ギリシャ神話ものやトロイ戦争ものが参考になるかも。

291:NPCさん
08/03/01 13:00:03
ギリシャ神話ものやトロイ戦争もののゲームも参考になるかも。

292:NPCさん
08/03/01 13:04:06
いっそ、火の鳥のイメージでアドベンチャー風味のゲームでもいいよ。

293:NPCさん
08/03/01 13:23:50
>>292
火の鳥イメージはいいね、アドベンチャーはいやだけど。
卑弥呼=アマテラス
卑弥呼の弟=スサノオ
古事記、日本書紀を邪馬台国にフィクションで反映させれば
面白そうだ
それに邪馬台国は知名度抜群だからタイトルとしてはいい
ヤマタノオロチは怪物でなく、8部族とかしてさ。
名古屋トリオか零かなんでもいいから考えてチョ

294:NPCさん
08/03/01 13:38:58
>>289
最初の人物は記名どころか複数の雑誌に持論を載せているのだよ
しかも、押し付けてデザインしたゲームがダメと来た

どれだけ批判されても仕方の無い立場

295:NPCさん
08/03/01 13:39:20
名古屋トリオって?
ふーらー、TJ、風間のこと?

296:NPCさん
08/03/01 13:46:15
ふーらーは名古屋じゃないんでわ?

297:NPCさん
08/03/01 14:38:57
中村と虎の名前が出るのは分かるが、何でK間まで。
やはり私怨なの?

298:NPCさん
08/03/01 15:33:37
天下布武には期待していたのに・・・
Here I Standの戦国版だと思っていたのに、
Napoleon War+池田式じゃないかよ・・・orz

299:NPCさん
08/03/01 15:43:36
>>298
なぁんだ、ちょっとテンション下がった。
でも、戦国大名は時間がかかりすぎて今更感があるから、
プレイアブルな戦国物は、やっぱりひかれる。
吉凶札のような運の要素の大きいルールがないゲームだったらよいのだが。

300:NPCさん
08/03/01 16:03:15
>>287

コマンドのHPにエラッタが出てる。
AWACSがいなければ偶数で西側、奇数で非西側が攻撃側になると書いてあるよ。

301:NPCさん
08/03/01 16:14:19
冷戦が終わってずいぶん経つのに、まだ西側と表現しているんだな

302:NPCさん
08/03/01 16:30:17
>>299
運の要素と言うよりもゲームが破綻するのが何とも

しかしエリアがものすごい限定されているな

303:NPCさん
08/03/01 17:04:22 NcTVFqw9
>>300
thx
エラッタあったんだ。ありがと。
このカオスな流れで答えてくれるとは。
感謝します。

304:NPCさん
08/03/01 17:34:10
>>300
教えてもらってありがたかったけど…。
これ、エラッタも間違ってるんじゃなかろうか。
「撃退セグメント」じゃなくて「迎撃セグメント」の話ですよね、これ。
求めている答えは書いてあるからいいのですが、
エラッタがさらに間違ってるってのはいかがなものかと。

305:NPCさん
08/03/01 20:57:19 T18AH0ea
>>302
前に十二人で戦国大名をプレイしたとき、1回のターンに一向宗が2枚出て、
更にその次のターンにも発生し、結果、北陸から紀伊半島を一向宗が制圧。
山陰に勢力を持っていた漏れは進出方向に壁ができ、どうしようもなくなり、
戦力を全て中立勢力にしてもらうことで投了した記憶が・・・・・・
7,8人の辺りから”ベルリンの壁”が出来たよな、北陸の辺りから・・・・・・

306:NPCさん
08/03/01 21:42:16
吉凶札の調略系始める前に隠しておくんだ
一揆なんかの嫌なの出たらこっそり入れ替えて使う
こんなん基本だろ

307:NPCさん
08/03/01 21:48:40 tNUvesxY
さあ、クソゲー叩きタイム再開!!1!

308:NPCさん
08/03/01 22:46:35
黄色と白のタワーが建って
ぎゃああああああああああ

309:NPCさん
08/03/01 23:26:13
使わない色(薄めを推奨)、中立勢力や一向宗に使ってたなw

310:NPCさん
08/03/01 23:28:14
>>306
このいかさま野郎
コカか?

311:NPCさん
08/03/01 23:32:03
戦国大名は飽きた
船場吉兆札が諸悪の根源

312:NPCさん
08/03/02 03:39:27
隣国の混乱もインチキにイイ

313:NPCさん
08/03/02 09:23:11
他にも一向一揆が凶悪なゲームって何がある?

314:NPCさん
08/03/02 09:35:50
War of Terror

315:NPCさん
08/03/02 09:45:16
>>313
攻勢命令の出た「信玄上洛」(改悪版じゃない方)の一向衆かな?
凶悪ってほどではないが、対武田・浅井・朝倉戦で手一杯の時に出られると
結構洒落にならない

316:NPCさん
08/03/02 10:28:24
>>315
改悪版って、改悪前も充分ダメゲーだろ。

武田があんなに進むんだったら
史実の信玄って超無能ってことになる。

317:NPCさん
08/03/02 11:09:32
>>315
改悪版でもイイからほしかった。出遅れた.
戦線復帰が遅すぎた

318:NPCさん
08/03/02 11:16:49
他の群雄伝でいいなら、ボードウォークで同人売ってる。



319:NPCさん
08/03/02 11:18:22
>>316
>>315は「信玄上洛」がダメか否かじゃなくて、凶悪な一向宗が出て来るゲームの話をしてるのでわ?

320:NPCさん
08/03/02 11:27:09
改悪版で改悪前をプレイできますか?
改造が必要?

321:NPCさん
08/03/02 12:28:55
>>313
信長包囲戦の本願寺の一揆も極悪

加賀、長島,紀伊石山と本拠を全て根絶やしにしても大名とかと違い中立国にも湧くから非常に始末が悪い
本来は武将が率いてないと部隊が動けないルールだけど本願寺だけは例外で単独でも動けるし
イベントカードの「進めば極楽」を使って突撃してくる本願寺の戦闘力は武田の精鋭部隊に匹敵する恐ろしさ
イベントカードによる部隊補充能力も凶悪だし

実際に京を本願寺に落とされる事もよくある

322:NPCさん
08/03/02 12:58:39
>>320
信玄を筆頭に大将ユニットの能力が結構変更されてるし
4ステップユニットが消えて武将ユニットの数も増えてるから
小手先の改造ぐらいではまずプレイできないんじゃないかな?


323:NPCさん
08/03/02 14:17:08
近畿は中小大名の乱立地帯だったから、信長がいなかったら本願寺の宗教共和国になった可能性がなかったわけでもない。
それはそれでイタリアルネサンスみたいで面白いけど。

324:NPCさん
08/03/02 14:20:35
>>316
シュミレーションでわ?

325:NPCさん
08/03/02 19:22:35
あるPCゲームで大名決めするとき、先祖が武士だった人は実家が東京だから北条にするとか、同じく茨城だから佐竹にするとか楽しそうだったが、先祖が農民の俺にゆかりの人物はないので、家の宗派が浄土真宗という理由で本願寺にした。

いざ本願寺を担当すると、領土が近畿と北陸の飛び地ということもあり、俺は情勢の把握と適切な戦略が今一つつかめぬまま終わってしまい、以後PCでウォーゲームはやっていない。

326:NPCさん
08/03/02 20:00:11
>>325
なむあみだ~

327:NPCさん
08/03/02 20:06:42
>>325
北海道と沖縄も悩ましいな

328:NPCさん
08/03/02 22:10:30
どうせ先祖は水呑み百姓だったろうから、陣営決めで迷ったことは無いなw
・・・・・・つか、自らの出自で陣営決めなんて考えたことも無いぞ?

329:NPCさん
08/03/02 23:24:22
>>325
>>328

ランズ・オブ・ニンジャ事件になってしまうぞ

330:NPCさん
08/03/02 23:49:44
戦国大名なんて、本当のところ出自がよく分からんのがほとんどだから、皆安心しろ。

331:NPCさん
08/03/03 02:42:08
>>325
漏れは自分と同じ苗字の弱小大名をプレイしたことがある。
開始早々に隣国が攻めてきてなすすべもなく滅亡したけどな・・・

それ以来、そのゲームはやっていない(w

332:NPCさん
08/03/03 08:40:51
>>331
中小だとかえって気になるなw
どこやろ?

333:NPCさん
08/03/03 10:39:15
鈴木か?w

334:NPCさん
08/03/03 10:55:47
戦国大名で白い城の国やらせてくれなかった

335:NPCさん
08/03/03 13:50:11
諦めろ。それは財前教授のみが許されている大名だ。

336:NPCさん
08/03/03 13:55:18
北方四島で始めさせて下さい

337:NPCさん
08/03/03 14:14:07
沖縄は?

338:NPCさん
08/03/03 14:22:08
竹島に白の5置いていいでつか

339:NPCさん
08/03/03 14:37:37
>>338
>竹島に白の5置いていいでつか

韓国に調略されました

340:NPCさん
08/03/03 15:56:24
おい!今うしろに隠した吉凶札出してみろ!

341:NPCさん
08/03/03 16:58:03 ycU53cJl
デザイナーはシミュレーションをデザインしてるのではなく、ゲームに歴史風味を加えてるmy心証

ホラズム遠征はその後ちょっとだけ調べて
みましたが、ジンギスの主力がインド行って戦ってもどってきたりなど、
史実の経過はゲームとかけ離れていて、デザイナーには歴史認識とかないのかも。

他にも、デザイナーズ・ノートの「テムジンの戦い」の箇所でも、
井上靖の「蒼き狼」から歩兵隊を入れたという記述からも、
なんだかなぁ、という感じ(歴史書じゃなく小説じゃん)


342:NPCさん
08/03/03 16:58:57
なんたるクソゲー
要約すればコマンド本誌末期のウォーゲームチェスと同様だということだ

343:NPCさん
08/03/03 17:29:22
次のCMJは一冊も売れない可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人ならまず買わないだろう

344:NPCさん
08/03/03 19:20:46
こんなスレがあるんだ。
ウォーゲームか、懐かしいな。
装甲摘弾兵っていうゲーム、高校のころ友人の家でよくやったな。

「ぜ、全滅ぅ!?わがパンテル3個小隊が連合軍歩兵にぜんめつだとぉ!
連合軍の歩兵はばけものかぁ!!」
相方に言わせると、歩兵も同伴せずに市街地にいる連合軍のど真ん中に
のこのこやってくる奴がばかなんだそうだが。
またやりたくなったけど相手がいないなあ。


345:NPCさん
08/03/03 19:42:27
モンゴル殿堂入りおめでとう
未だに一冊も売れないとは
セダン超えどころの話じゃないよ
ギネスに申請したい

346:NPCさん
08/03/03 20:21:14
>>344
URLリンク(www.gamejournal.net)
最寄のサークルに連絡取れ。
装甲擲弾兵ぐらいやれる奴は居るだろう。

347:NPCさん
08/03/03 21:20:20
>>341
デザイナはSLGであると言明しているのか?

348:NPCさん
08/03/03 21:20:51
>>342
GJと同じでわ?

349:NPCさん
08/03/03 21:43:14
>>332
富樫・小弐・神保・姉小路・西園寺・・・等々、たくさん有りすぎてワカランなw

350:NPCさん
08/03/03 21:50:55
次のCMJは一万冊も売れる可能性すらあるな
狭い世界だから
今回の事件はすでに広く知れ渡ってる  
まともな倫理観を持つ大人だけではない

351:NPCさん
08/03/03 21:51:31
>>344
排除されますよ

352:NPCさん
08/03/03 23:11:26
俺は迷うことなく陶晴隆を選ぶ

353:NPCさん
08/03/03 23:22:14
ていうかモンゴル入荷してる店あるか?うちの担当は発注0にしたぞ

354:NPCさん
08/03/03 23:23:04
雑賀衆や九鬼水軍が主役のゲームがしたい

355:NPCさん
08/03/03 23:24:37
>>353
あんたんとこの担当は2ちゃんの見過ぎ。
でも正解だったりしてw

356:NPCさん
08/03/03 23:33:08
>>353
なんで?

これだけ話題作なのにw

セダンよりマシな気も

357:NPCさん
08/03/03 23:33:29
>>354
天下強奪

358:NPCさん
08/03/03 23:48:38
コマンドマガジンって実際何部くらいなんだろう。
1000くらい?

359:NPCさん
08/03/04 00:26:17
モンゴルどこの店も山積みにされて一冊も売れてないね
普通は土日に一冊ぐらいは売れるのに

360:NPCさん
08/03/04 00:46:15
ここでアジフリ叩いても、実際は結構売れたんでしょ。
モンゴルの号は、もともと売れないもんだったんじゃないの。

361:NPCさん
08/03/04 01:26:39
ジンギスカンはWW2の欧州戦線よりもはるかに好きなネタだけど、
半端な小ゲームを3つも同梱しているのが気に食わん。
しかも、一つはドイツもの。
ドイツが登場するWW2モノを入れなきゃ売れないと思ったんだろうが、
半端すぎてジンギスカンのファンさえ買わなかった、というオチ。
どうしてもミニゲームを入れたいんならオルドすごろくにしとけばよかったのに

362:NPCさん
08/03/04 01:43:57
そーだな
ドニエプルみたいにほかのやつがつくったゲームを抱き合わせたらならともかく
全部ワークスゼロがつくってるのに、もんごネタ2個になんでベルリンがくっついてくるのか
激しくなぞだわ
彫りえの頭の中にはくそしか詰まってないんだろうwww

363:NPCさん
08/03/04 03:27:58

かざま
がもうしております

364:NPCさん
08/03/04 08:46:12
モンゴルは前にS&Tについてたやつにして欲しかった

365:NPCさん
08/03/04 09:40:08
そうだよな
ゼロのゲームを排除しろとは言わないが
せめて法螺ズムとベルリンは次に譲って
代わりにKHANを付けてくれればよかったと思う

それともCMJはS&Tとのライセンスは切れたのかな?

366:NPCさん
08/03/04 10:46:46
>>361
もっともらしい分析をするな!
ゼロへの非難の意味で買わないだけだ。

367:NPCさん
08/03/04 12:42:11
エリア嫌いの椰子らがたくさん買っていたよ
残念だったね

368:NPCさん
08/03/04 12:56:14
テーマの知名度と見た目の数のボリューム感だけで買ってく人も多いだろ
セダンに比べたら当然ずっと売れるだろ
売り切れるかどうかは別として


369:NPCさん
08/03/04 13:39:13
>>366
何かを非難するため…
そんな詰まらん理由で物を買わないとか決めるのかお前は。くだらねーなぁ
欲しくないから買わない、そんだけだろ。

で、ゼロって何?黒のなんとかのアレか?

370:NPCさん
08/03/04 15:18:02
今回はショップからの注文があまりに少ないので、慌ててベルリンを付けました。
今号が売れたとするなら、ベルリンのおかげです。
もうモンゴルネタは永久に封印でしょう。

371:NPCさん
08/03/04 15:30:44
ヤフオクに、とりあえず2つ出てるな

372:NPCさん
08/03/04 15:33:56
>>370
むつかCJはマイナーテーマが得意でわ?
今回に限らないのでわ?
それからそもそもACWやNWよりもメジャーでわ?w

373:NPCさん
08/03/04 15:35:23
エクアドル、コロンビアとの断交発表 緊張高まる
2008年03月04日10時37分

 南米のエクアドルは3日、隣国コロンビアとの断交を発表した。コロンビア軍がエクアドル領
内にあった中南米最大の左翼ゲリラ、コロンビア革命軍(FARC)の拠点を越境攻撃したこと
への報復措置だ。この問題をめぐってはエクアドルに加えて、同じ左派政権のベネズエラもコロ
ンビアとの国境地帯に軍を増派。エクアドル、ベネズエラ対親米右派のコロンビアの構図で緊張
が高まっている。

 コロンビアは1日、FARCの拠点を攻撃し、広報担当でナンバー2とされるレジェス幹部ら
を殺害したと発表。エクアドルのコレア大統領は「主権の侵害だ」と反発した。ベネズエラの
チャベス大統領もレジェス幹部を「知り合いだった。よい革命家だった」と悼み、コロンビアを
「ブッシュ(米大統領)に従属するマフィア」などと批判。在ベネズエラのコロンビア大使館の
閉鎖を迫った。

 コレア氏とチャベス氏は5日に会談し、今後の対応を協議する予定だ。

 一方、コロンビア警察庁のナランホ長官は3日、押収したレジェス幹部のパソコンから、ベネ
ズエラ、エクアドル両政府がFARCと連携していたことを示す書類を発見したと発表した。

 ナランホ長官は「ベネズエラがFARCに3億ドル(約310億円)以上を提供した」と指
摘。「単に親しいだけではなく、軍事的結びつきを示唆するものだ」と述べた。

 これに対し、ベネズエラのカリサレス副大統領は「コロンビアのうそには慣れっこだ。どんな
ものでもでっちあげられる」と強く反発した。

 コロンビアでは、FARCなど左翼ゲリラや右派民兵との内戦が40年以上続く。親米右派の
ウリベ大統領は米軍と密接に協調し、FARCの鎮圧を図ってきた。一方、隣接するエクアドル
とベネズエラはいずれも左派政権で、特にチャベス氏は強い反米姿勢を掲げる。コロンビア政府
は以前からFARCがベネズエラ、エクアドル領内に逃げ込み、勢力を維持していると指摘して
いた。

374:NPCさん
08/03/04 16:01:37
コロンビアは麻薬生産地でアメリカは当然上得意だから、久々に南米の民族主義者と米軍のぶつかるところが見られそうだな。
短期で潰すのに失敗したって、次の大統領はどうせ民主党だから知ったこっちゃねぇしw

375:NPCさん
08/03/04 20:10:51
>>371
アジフリの追加ユニットだけ取り除いて売り出してるwww

376:NPCさん
08/03/04 20:17:29
糞ゲーの号は、人気ゲーの追加シナリオやチットつければいいんだねwww

377:NPCさん
08/03/04 21:05:29
やっつけベルリンのほうが人気だな

378:NPCさん
08/03/04 21:15:28
>>371
鯵振りと伯林のユニットを抜き出し、伯林の裏マップの生成期マップはカラコ
挙句にそれを廉価版と称して開始値が¥2000等とは中々の外道っぷり・・・w

こいつ、ワザとやってんじゃね~か??w

379:NPCさん
08/03/05 01:04:22
私はアジフリの追加ユニットだけ取り除いて残りカスは捨てました。 

380:NPCさん
08/03/05 01:13:36
そんなオマケまで付けてたのか
きたねー商売しやがる…


381:NPCさん
08/03/05 07:56:56
>>380
GENERAL・S&T・本家コマンド等、海外のSLG誌では昔から普通にやってる事でわ?

382:NPCさん
08/03/05 08:43:26
>>372
モンゴルがメジャーと堂々と言えるなんて
伍長殿も真っ青の妄想癖ですなwww

383:NPCさん
08/03/05 08:44:34
>>372
モンゴルがメジャーと堂々と言えるなんて
伍長殿も真っ青の妄想癖ですなwww

384:NPCさん
08/03/05 08:46:16
>>378
その出品者抜き出したアジフリユニットだけを別個に出品してやがる・・・



385:NPCさん
08/03/05 09:21:19
ニーズをよく理解してるなwww

386:NPCさん
08/03/05 10:29:12
万引き出品だろ。

387:NPCさん
08/03/05 13:25:58
アジフリユニット欲しいけどそれだけの為に買うのもねえ
バカバカしくなってきたわ
抱き合わせ商売始めたら企業の末期

388:NPCさん
08/03/05 17:13:38
買いたくなければコピーすればいいじゃない(マリー

389:NPCさん
08/03/05 18:04:11
ありきたりな観音開きのシンク下収納がうらやましいお・・・
何でこんな開き方を・・・
めんどくさいおorz
URLリンク(homealone.jp)
(閉)
URLリンク(homealone.jp)
(開)


390:NPCさん
08/03/05 18:51:10
散々叩いてきたアジフリの、しかもユニットシートの余白部分に入れた
海外誌では当たり前のヴァリアントユニットを抱き合わせ呼ばわり・・・

何をしてもケチ付ける奴は居るから、CMJはもう余計な事をするのを止めるべき

391:NPCさん
08/03/05 19:47:26
>>390
みゃながとほりぇをCMJから隔離してくれれば叩きやめるおwww

392:NPCさん
08/03/05 20:00:19
余計なことをするのを止めたら止めたで、それが叩くネタにもなるw
「もっと面白いことしないと裾野が広がらんだろ」とか。
何をしてもケチをつけてやるぜw


393:NPCさん
08/03/05 20:15:25
じゃあ・・・野球をしよう

394:NPCさん
08/03/05 20:22:26
>>392
みゃながとほりぇが余計なことをするのをやめたら叩かないよ
CMJは中黒へんしうちょうといちねんせいの二人でやってくれればいい

395:NPCさん
08/03/05 20:23:28
あまり叩くとCMJごと無くなっちまうぞ


396:NPCさん
08/03/05 20:45:31
一人十冊の精神で支えるんだ!

397:NPCさん
08/03/05 20:56:28
>>396
セダンとカデシュで粉砕されました...

398:NPCさん
08/03/05 21:22:37
この不幸な連中は
仮にCMJ・GJ・六角全て無くなったら
何を叩いて生きていくんだろうな・・・

399:NPCさん
08/03/05 21:30:53
S&TとかVVとかCommand & StrategyとかPanzerSchreckとかじゃね?

400:NPCさん
08/03/05 21:31:46
それかAREAか、Movesか、F&Mかもしれんw

401:NPCさん
08/03/05 21:41:59
>>382
ACWはメジャーなので?

402:NPCさん
08/03/05 21:43:49
>>398
過去の六角作品

403:NPCさん
08/03/05 21:59:03
ACWといいえば、その時点でマイナーなのです
わかりますか

404:NPCさん
08/03/05 23:06:14
お前の㌧デモな妄想なんか理解できるか馬鹿蒙古w

少なくともお猿さんには謝罪すべき

405:NPCさん
08/03/05 23:18:29 TvDoFspI
どうでもいいが
いちねんせいブログの美少女野球ゲームの記事

書いてるのは200パーセント
M永のなりすましだなw

実際にいちねんせいが書いた文は
もっとドライで淡々としている

野球への情熱と美少女キャラへの情熱が
先走り過ぎたM永の濃い文章がすこぶる痛いw

406:NPCさん
08/03/05 23:21:46
偽装だ!
なりすまし詐欺だ
寝カマだ

407:NPCさん
08/03/05 23:29:04
>>404
お猿さんがどうなったので?

408:NPCさん
08/03/06 00:03:25
>404

どうもしない
理解できないお前は猿以下

409:NPCさん
08/03/06 00:53:28
CMJにみゃなが分はイラナイのです
中黒偏執鳥かむばっく

410:NPCさん
08/03/06 03:01:11
老害だな

411:NPCさん
08/03/06 04:26:43
創価学会幹部、嫌がる学会員宅へ居座る
URLリンク(jp.youtube.com)
暴力 創価学会員
URLリンク(jp.youtube.com)
国家公務員の学会幹部 非常識ないやがらせ訪問
URLリンク(jp.youtube.com)
池田大作の異常行動 自慢満開の赤面発言
URLリンク(jp.youtube.com)
池田大作の異常行動 弟子を公の場でこき下ろす
URLリンク(jp.youtube.com)
創価を脱会して・・・
URLリンク(jp.youtube.com)
勝谷誠彦 - 大手マスコミが報道しない、公明党・創価学会のP献金
URLリンク(jp.youtube.com)
狂乱の創価学会員
URLリンク(jp.youtube.com)
久本吼える
URLリンク(jp.youtube.com)

URLリンク(www.toride.org)

412:NPCさん
08/03/06 09:33:27
>>398
自分の嫌いな編集者/デザイナーを永遠に叩き続けると言う陰湿な方法がある

413:NPCさん
08/03/06 10:35:13
他で食っていけないから無くならない

414:NPCさん
08/03/06 11:42:24
六角氏は可能でわ?

415:NPCさん
08/03/06 11:48:13
>>413
むつか、よもや酷痛がCMJだけで食ってるとでも?ww

416:NPCさん
08/03/06 12:51:48
他に何かしてるのかよ

417:NPCさん
08/03/06 13:05:51
マジで国際通信社のサイト観た事無いのか?ww
CMJなんて単なる一部署だぞwww

418:NPCさん
08/03/06 13:25:09
簡単につぶれそうにないなら、これからも大いに叩くことができるな。安心した。

419:NPCさん
08/03/06 13:58:51
>>416
URLリンク(www1.neweb.ne.jp)

420:NPCさん
08/03/06 14:10:03
さあどんどん叩け叩け

421:NPCさん
08/03/06 15:23:05
>>413
他に稼ぐ方法を師欄からだ

422:NPCさん
08/03/06 15:41:49
CMJは無くなっても国通自体は残るだろうな
本社サイトのTOPに載らない程だから扱いは知れてる


423:NPCさん
08/03/07 00:45:19
中古の戦国大名というゲームをジャケ買い感覚で入手したのですが
説明書が34ページあって、正直読むのがめんどいです。今度やろうかどうか迷ってます。
たまに友人と集まった時にボードゲーム(メビウスゲームズで扱っているようなやつ)
をやる程度なのですが、それでも楽しめますか?私含めて友人も全てライトゲーマーです。

普段は説明書をざっと読んで大筋のルールを把握したら
やりながら覚えていくのですが、ウォーゲームでもこの方法でいけるでしょうか。

424:NPCさん
08/03/07 00:50:08
それでいいと思う。
最初は、日本全国ではなく、一部の地方だけ、例えば九州だけとか、で遊べば良い
あと、慣れないうちは調略ルール抜きでやると時間短縮になる

425:NPCさん
08/03/07 00:53:48
戦国大名はもっと増し刷りしてもらいたいよな。
あんまり売れなかったのかなぁ…


426:NPCさん
08/03/07 01:01:23
>>424
即答ありがとうございます。
一部地方だけでもできるんですね。それだと時間短そうなのでとりあえずやってみます。

箱開けたら地図と細かい紙の駒?がいっぱいあって、かなり面食らってました。
頑張ってやってみます。ちなみに戦国大名は正統派の「ウォーゲーム」ですか?
仲間内で面白かったらもっと調べてみたいので。

427:NPCさん
08/03/07 01:21:58
「正統派とは何か」とかで荒らすヤツが出てくるからそういう質問するなや。

まぁ戦国大名は「名作陣取りパズル」かな。

428:NPCさん
08/03/07 01:36:01
正統派ではないが、ドイツゲーに比べればリヤル

429:NPCさん
08/03/07 02:14:01
>>426
戦国大名は広義でいえばウォーゲームの一種だが
この趣味をやってる人間の間ではマルチ(マルチプレイヤーズゲーム)と呼ばれ
プレイヤー同士の交渉の比重が高いゲームに分類される。

ルールはより複雑だが、構造的にはあなたが普段プレイしているという
ボードゲームに近いと思う。

狭義のウォーゲームは主に2人でプレイして交渉的な要素はほぼなく
ゲームのメカニズムを運用して相手に勝つことを目指すものが多い。


430:NPCさん
08/03/07 08:47:56
>>425
最初からエキスパンション・キット分も追加したりして税込みで1万超えたからね
サンセットから再販された中ではそれほど高くないけど1万超えると新規で買う人には抵抗あるし
買ったの殆ど昔の連中じゃない?




431:NPCさん
08/03/07 09:39:41
>>426
マルチの中では戦闘の比重が高い分だけルールが長くなってる
その分戦闘も十分に楽しめる


432:NPCさん
08/03/07 10:15:04
新規はいないねえ

433:NPCさん
08/03/07 10:33:44
個人的にゲームの相場は箱入りで7~8000円だな
ジップロックで6000円以上取られるのにも抵抗がある
ましてや箱入りで10000円+なんてとても・・・

その点市場の規模が異なるとは言えDG等と比べるとGMTは頑張ってるな


434:NPCさん
08/03/07 10:34:50
なんかGMT、山口から最近送られてくるけど、ひょっとしてクロノが日本支店になってるの?

435:NPCさん
08/03/07 11:24:42
言いたい事が良く解らんが
要するに、GMTへ直に注文するとクロノから注文品が送られてくると言う事か?

436:NPCさん
08/03/07 12:33:05
箱入りならハードマップが絶対条件だな
ソフトマップは許さんよ

437:NPCさん
08/03/07 12:36:37
いまどきそれはない

438:NPCさん
08/03/07 12:38:36
>>435

たぶん。

発送先の住所を比較したわけではないけど、クロノの住所もGMTのp500の発送先も山口だし。

439:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/07 13:09:02
>>434
もうだいぶ前に、代理店になっているよ~
>>436
いまどきハードマップって、Avalancheの一部の製品くらいじゃない(?_?)
あとASLやGMTのDelaxeマップシリーズが、セミハードマップだけど…

440:NPCさん
08/03/07 13:13:21
箱入りなら
バンダイレベルのハードマップをつけなければならない
ソフトマップとか傾斜が出来る奴は糞だろ
カウンタートレイも当然付属
こんなのは基本中の基本

441:NPCさん
08/03/07 13:23:17
はげどう。
マップは数ミリの分厚い紙の板になっているようなのじゃないと、何千円も払う気がせん。

442:NPCさん
08/03/07 13:27:17
聯合艦隊はハードマップじゃなかったか?

443:NPCさん
08/03/07 13:28:27
>>439 もうだいぶ前に、代理店

なるほど!送料が安くてすむから良いよな>代理店

DGとかFFGとかも日本代理店つくらないものか。

444:NPCさん
08/03/07 13:28:53
>>439
スペルが違うのでわ?

445:NPCさん
08/03/07 13:29:13
>>440
おまえ誰だよw

446:NPCさん
08/03/07 13:30:37
ハードコアと聞いて、飛んできますた(;´Д`)ハァハァ

447:NPCさん
08/03/07 13:31:22
phalanxのナポレオンのやつはハードだったよ

448:NPCさん
08/03/07 13:33:10
カウンタートレイっていつ頃から付かなくなったんだろう
客を舐めてるな

449:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/07 13:37:08
>>444
そうだね。
ご指摘どうも

450:NPCさん
08/03/07 13:38:21
>>439
Delaxe に一致する日本語のページ 約 395 件中 1 - 10 件目 ( 0.071 秒)

もしかして: Deluxe ?

451:NPCさん
08/03/07 14:23:48
>>439
URLリンク(sankei.jp.msn.com)

452:NPCさん
08/03/07 14:51:06
FFGのやつってハードじゃなかったっけ?

453:NPCさん
08/03/07 14:51:39
メモワール44とかバトルロアとか

454:NPCさん
08/03/07 15:06:06
やっぱりソフよりハードのほうが興奮するよな

455:NPCさん
08/03/07 16:22:47
一般ボードゲームの世界ではディプロ程度で難易度中級らしいので、戦国大名なんて超高難度ですよ。

456:NPCさん
08/03/07 16:42:52
ディプロはプロットが超めどい
バテレンならアルファベットの短縮標記になてるのかもしらんが
日本人にはむいてねー

457:NPCさん
08/03/07 17:56:08
プロットの書き方なんて、日本語でも良いじゃない。

458:NPCさん
08/03/07 21:08:33
ツクダのOセンセを始めとするプロット駄作群をプレイし過ぎたお陰で
最近はちょっとした鉛筆書きにすら拒絶反応を起こす様になりましたよw

459:NPCさん
08/03/07 21:19:57
プロット用紙を後から見ると、過去のプレイの記憶が呼び覚まされる懐かしさ…
中にはこいつ、サマで適当に動いてやがったということが分かったりすることもあるがw

460:NPCさん
08/03/07 21:52:38
>>449
Fガメの昔から英語の出来ない奴を蔑んでいた御仁らしくありませんなw

461:NPCさん
08/03/07 22:21:33
戦国大名は、ミドルルールのサンセット版ルールを覚えてしまえば、
ユーロゲーム並にサクサクプレイできる傑作ゲームの金字塔です。

462:NPCさん
08/03/07 23:45:06
>>460
Fガメってなに?

463:NPCさん
08/03/08 01:24:06
>>462
今は亡きNiftyserveのゲームフォーラム(FGAME)のことでしょう

464:NPCさん
08/03/08 01:34:27
>>460 spellingのミスなんて、ネイティブでもするぜ

465:NPCさん
08/03/08 01:48:56
>>464
ハナザーは許せないようです

466:NPCさん
08/03/08 02:22:56
>>457
英語の短縮標記に比べるとめんどうだと思うのだが
特に国がおおきくなってくると

467:NPCさん
08/03/08 02:26:32
女子高生を見習え

468:NPCさん
08/03/08 02:31:42
おさーんだから無理だよw

469:NPCさん
08/03/08 11:21:27
「おねーさんだから無理だよ」、に見えて0.2秒くらいハァハァしてしまったじゃねーか

470:NPCさん
08/03/08 12:29:55
w
w
w
w
w

471:NPCさん
08/03/08 13:36:19
>>466
なんかで読んだな、”オーストラリア海軍事件”。
オーストリア海軍をオーストラリア海軍とわざと書き間違えて無効扱い。
支援してくれると思っていた方は当然激怒だが、「間違えた、ごめん!」と
押し切ったとか。その同盟がその後どうなったかまでは知らないが。

472:NPCさん
08/03/08 13:39:14
ルールブック誤植のヘタリア海軍事件もあったなw

473:NPCさん
08/03/08 19:46:17
すみません、このスレでゲーム交換とかの話題って不可ですか?
交換スレ見てみたらrpgばっかりなもので、、、

474:NPCさん
08/03/08 20:00:10
不可じゃないけど相手にされるかな?
基本は罵り合いの場だからなぁw

475:NPCさん
08/03/08 23:12:56
>>473
専用スレ作れば?

476:NPCさん
08/03/09 00:29:30
GJ26号の秀吉は好みではなかったが謀略級三国志の追加軍師8名(卑弥呼、于吉等)と、イベントカードの追加はありがたかった

477:NPCさん
08/03/09 01:48:30
>>476
卑弥呼が中国に来るわけない

478:NPCさん
08/03/09 01:51:25
中国に来るのは卑弥呼の男だよな。
で、現地の劉備を殺して自ら劉備に。

479:473
08/03/09 02:29:23
>>474&475
あまりこちらでは好ましくないようですね、失礼しました。

480:NPCさん
08/03/09 14:26:00
Path of Gloryというキューブリックの映画(邦題「突撃」)を夕べ、スカパーで見た。

WWⅠのフランス軍が舞台で、ストーリーは昇進に目がくらんだ将軍による無謀な作戦の失敗の見せしめとして、参加部隊から適当に選ばれた3人の兵士を軍法会議にかける顛末を描いたもの。

この作品に限らんが、WWⅠの陸戦を扱った映画って、軍隊組織の非人間的な冷酷さや戦争の過酷さを扱った暗い話ばかりだな。
あの戦争の性質上、仕方ないかもしれんが。

481:NPCさん
08/03/09 14:31:19
テッド・レイサーはこんな映画がお気に入りだったのかな?

482:NPCさん
08/03/09 17:30:44
気に入ってるかどうかは知らんが
有名なGuns of Augustの方は既に使われてるからな・・・


483:NPCさん
08/03/09 18:39:12
>>446
く○O○○○ン Part.2「今夜は~」のLDを
数年ぶりに鑑賞チェックしたら盤が錆びてた orz

484:NPCさん
08/03/09 18:58:14
再生できなかった?

LD,CD,DVDもメーカーによってずいぶん持ちが違うらしいね

485:NPCさん
08/03/09 21:03:14
今度はブルーレイとか、勘弁してくれ。
一生で何度同じ映画ソフトを買わなきゃいかんのよ、まったく。

486:NPCさん
08/03/09 21:16:01
毎度まいど買わなくてもいいじゃない…

487:NPCさん
08/03/09 21:20:10
動画エンコしておけばいいのに

488:NPCさん
08/03/09 21:27:10
>>480
戦争映画で明るい話なんて、WW1ものに限らず無いでしょ。
笑いを求めるとブラックコメディになるし。

俺おすすめの鬱映画は「ジョニーは戦場へ行った」だ。
感銘を受けた反戦映画はたくさんあるが、それでもなおゲームにのめりこめる俺様はナチュラル・ボーン・ゲーマーw

489:NPCさん
08/03/09 22:35:24
オレのオススメ戦争映画は「博士の異常な愛情」だな

490:NPCさん
08/03/09 22:35:57
>>485

つ動画配信

491:NPCさん
08/03/09 23:34:13
シャチョー、OCSのルールVer.4.0の和訳のアップはまだですか。

492:NPCさん
08/03/09 23:36:36
まだだ まだおわらんよ

493:NPCさん
08/03/10 00:19:09 /+C6Ht4o
パン屋のツィタデレってどんなゲームなんだ?
誰か詳細キボン

494:NPCさん
08/03/10 00:30:08
作戦級で戦車が撃ち合うアレでねえのけ??
少なくともシャチョー大絶賛の超絶クソゲじゃない筈w

495:NPCさん
08/03/10 01:19:35
パットンズベストか?

496:ハナザー ◆wFPmELbKMU
08/03/10 08:56:28
>>493
「Zitadelle」(3W)は、もっとも山崎雅弘氏らしいシミュレーションシステム作品でした。
各軍団(ドイツ)/軍(ソ連)ごとに士気値があり士気値によって移動力が決まり、歩兵戦ではスコードリーダーみたいに士気値を基準とした戦闘結果が判定されます。
戦車に対してはユニット単位(火力合計不可)で、装甲防御力以上を出せばステップロスです。
これによりソ連戦車軍団所属の戦車旅団は額面戦力は強力ですが1ステップユニットなため、損害にもろいという特徴も出てました。
水平爆撃は目標編成の士気値を1ターン下げるという、物理的な面よりも精神的な面を重視したものです。
初期配置が半固定の陣地戦なため、展開はバリエーションはあまりなかったようです。
当時「Buyer's Guide」という同人レビュー誌で
1.システムが煩雑
2.展開に多様性がない
点を、批判されてました。
山崎雅弘氏は後のコマンド日本版では1.については受け入れシステムを簡略化したのですが、2.については「戦況図のような作品」を重視していたため、そのままでした。
結果は「システムは普通で、展開も一定の」作品となってしまったと言えます。
次回の再版に関しては「システムはオリジナルのユニークさを継承し、展開はセミフリーセットアップで読みあいの出来る」作品になる事を期待します。

497:NPCさん
08/03/10 21:23:21
>>496
>次回の再版に関しては「システムはオリジナルのユニークさを継承し、展開はセミフリーセットアップで読みあいの出来る」作品になる事を期待します。

「・・・」作品になる事を希望します。だろう?

498:NPCさん
08/03/10 21:40:24
GJなら得意のシステムで開発できてる?

499:NPCさん
08/03/11 01:19:59 VJYtDGf6
>>496
たしかにWWW版のツィタデレは展開がワンパターンで
リプレイアビリテイは低かったと記憶している

復刻するならその辺の改善は必要かと

500:NPCさん
08/03/11 12:37:58
>>496
「Zitadelle」(3W)は未見です。

>各軍団(ドイツ)/軍(ソ連)ごとに士気値があり士気値によって移動力が決まり
これって、そうする必要があるのですか?初めから移動力に組み込みユニットに
数値化しておけば余計なルールを覚える必要がない。ステップロスして士気値が
下がるのなら、ユニットもそれに合わせて移動力を減らして印刷しておけば
よいし。士気だけが変化するのかな?

501:NPCさん
08/03/11 14:40:56
その続きはパン屋スレで頼む

502:NPCさん
08/03/11 14:46:59
>>501
パン屋スレ立てて栗

503:NPCさん
08/03/11 15:03:27
【パン屋】山崎雅弘について語るスレ5【六角】
スレリンク(cgame板)

504:NPCさん
08/03/11 17:50:47
>>500
文章の通りだとユニット毎に士気が下がるわけじゃないように読めるが?

505:NPCさん
08/03/11 19:53:55
パン屋Zitadelleは、凡作ではあるが見るべき点はあったな。
防衛側が待ちかまえているところに正面強襲したのだから
パン屋の切り口-作戦戦術級的に見せるのは特に間違いだとは
思えない。それから、作戦的な傑作にするには、誰にとっても
難しいだろうな。
突出部全体のゲームにすると、陣地の弱い西側から攻撃しだすしな。




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