今回予告はキモい!at CGAME
今回予告はキモい! - 暇つぶし2ch2:NPCさん
08/02/14 01:22:01
ここでセッショントレーラー派と個別の導入派を投入だ

3:NPCさん
08/02/14 01:22:41
あ、個別の導入は違うな

4:NPCさん
08/02/14 01:25:37
何がキモイ?

5:NPCさん
08/02/14 01:28:33
「キモすぎです」
そう言い残し、姿を消した少女、>>1
「大嫌いです」
夜空に虚しく響いた叫び声のもとに戦士は集い、牙を磨ぐ。
彼らを待つのは即死か、糞スレ化か、それともgdgd議論か。冬の夜空を焦がす戦火が、卓ゲ板を包む。
新スレ『今回予告はキモい』
老害の舞台がキミを待つ!

6:NPCさん
08/02/14 01:28:50
正直ポエムやらきめ台詞やら朗読させられるのは絶えられません。

シナリオハンドアウトを使うとして、それでもなおかつ今回予告は必要なの?

7:NPCさん
08/02/14 01:29:54
まず、各ルルブに書いてある今回予告の意義は読んだか?

8:NPCさん
08/02/14 01:33:26
セッションする前に、GMが「今日はお嬢様ヒロインをめぐる陰謀ものやるよ」とか
「海辺の遺跡でダンジョンもぐるよ」くらいは言わない?
それすらキモがってやらない人なんだろうか。

9:NPCさん
08/02/14 01:34:26
>>7
BoA3の悪とトレーラーのところにはどんなキャラを作ってほしいかシミしてる
みたいな事が書いてあるが、それはシナリオハンドアウトで十分果たせるんじゃないの?
今回予告じゃなきゃダメな点って何?

10:NPCさん
08/02/14 01:35:51
簡潔なものならかまわないけど、セッション前になって妙に長い厨ポエム朗読されるのはきつい
なんか覚えたオサレワードとりあえず使ってみる的なやつ。

11:NPCさん
08/02/14 01:38:56
今回予告嫌いならシナリオクラフトやろうぜ!
じゃあグランドオープニング読み上げるんで聞いててね!

12:NPCさん
08/02/14 01:39:52
機能的に書かれているなら、「今日はレース物をやるぞ」と全体の雰囲気を書かれてるのが今回予告。「レースの参加者」「取材に来た記者」と個々の立場に触れるのがハンドアウト。


後者だけで全体像を解説するのも、骨は折れるだろ。

13:NPCさん
08/02/14 01:40:43
>8
ならそれ言うだけで済む話だろ
ポエム作って読み上げる意味は何だっつーの

14:量産型超神ドキューソ
08/02/14 01:41:20 K1i/l2rs
「今回はダンジョンだよー」とか「今回の敵はイナゴだよー」とか、PLへの事前情報の仕込みに利用してるなぁ。
ハンドアウトは、PCに対する、シナリオへの取っ掛かりの役目で、情報渡すのとはまた別に考えてる。

15:NPCさん
08/02/14 01:41:49
>.12
大差ないと思うが

シナリオハンドアウト全PLに公開されるものでしょ?

16:NPCさん
08/02/14 01:44:17
>>8
オフィシャルシナリオでそれだけですんでる物はまずお目にかかりませんが。


17:NPCさん
08/02/14 01:45:37
>>14
あんまり鼻につくポエムだと読むのも骨だが、読み上げるという作業で卓の意識が多少は変わるんだ。
まあ、儀式の礼文だな。

18:NPCさん
08/02/14 01:47:16
今回予告がただ個人的に気に食わないなら今回予告がないシステムで遊べばいい話。

今回予告は弊害をもたらすものであるから使うべきではないとこのスレを通して主張するなら、
その弊害と代用案を具体的に挙げるべき。

今回予告のキモさを語らいたくてスレを立てたのなら、
>>1が今回予告にまつわるキモいエピソードの二つや三つは用意するのが筋だ。

何にしても幼稚園児以下の煽りしか書けない低能の分際で糞スレ立て逃げする>>1は死ね。

19:NPCさん
08/02/14 01:47:53
>>15
共通することなら個別のハンドアウトに書かずに今回予告に一つにまとめた方が手っ取り早いじゃん。

20:NPCさん
08/02/14 01:50:51
>>15
ハンドアウトの雰囲気が統一されてるならそこから読み取り易いだろうが、クロスオーバー物とかあるだろ。

後、舞台の解説やPCと最初接点のない黒幕は、今回予告に盛り込む手もある。無いよりは便利。

21:1
08/02/14 01:51:29
>>18
立て逃げじゃないです
ちゃんと10レスくらい自演してます

22:NPCさん
08/02/14 01:52:54
次にこういうスレが立つとしたらは「PC1はキモい」とか「常備化はキモい」かしら?

23:NPCさん
08/02/14 01:56:40
天羅WAR基本ルルブのサンプルシナリオのセッショントレーラーってさ
なんかネタバレっぷりがひどすぎるよな

24:NPCさん
08/02/14 02:01:28
今回予告は書かないが恥ずかしいから読み上げはしないな
と友人に言ったら君のRPの方がよほど恥ずかしいと思うけどなぁと言われましたが

25:NPCさん
08/02/14 02:05:08
ARAのダンジョンシナリオや、ALG基本サンプルの『奈落彫刻家倒そうぜ』で済むような単純なシナリオにまで今回予告つけるのはどうかと思うなあ
それこそ天羅WARとかダブクロとかなら今回予告あってもいいと思うんだけど

26:NPCさん
08/02/14 02:06:18
>24
書かなかったらそりゃ読み上げられなかろう

27:NPCさん
08/02/14 02:07:24
いい傾向だ
ちゃんと100レス自演するんだぞ!

28:NPCさん
08/02/14 02:07:30
>『奈落彫刻家倒そうぜ』で済むような
まさにそれを書くためのあの今回予告じゃないか?
残りの部分は定型文みたいなもんだし。

29:NPCさん
08/02/14 02:11:00
>28
うん確かにそうだろうけどー
その定型文がなんか大げさっていうか、
「そんな大したことか?」って冷めちゃうんだよね
いきなり奇跡とかなんとか言っちゃうから


30:NPCさん
08/02/14 02:11:44
>>28
え?冒険の舞台が君を待つとか読んでるの?
それはちょっと気持ち悪くないか?

31:NPCさん
08/02/14 02:15:04
今回予告とかハンドアウト
特に、ポエムチックなのってゲーム開始前から
プレイヤー・GMともにテンション盛り上げるための
ギミックでもあるとか言ってなかったかなぁ

32:NPCさん
08/02/14 02:16:01
今回予告が便利だとか不便だとかリアルじゃないとか使いにくいとかならわかるが、
ただのルールに過ぎないものをキモがるあまりスレまで立てちゃうってどんな精神状態なんだろう。
ちょっと心配。

33:NPCさん
08/02/14 02:18:44
>>31
ポエムな今回予告は良い例だと思わないけど……。

34:NPCさん
08/02/14 02:19:03 Cd01r7UH
~今回予告~

(#゚Д゚)<今回のPC達の動機は?
金だ!金だ!金だ!>(゚∀゚ )

(#゚Д゚)<おれたちの商売は何だ?
殺しだ! 殺しだ! 殺しだ!>(゚∀゚ )

(#゚Д゚)<ふざけんな! 大声出せ!
殺しだ! 殺しだ! 殺しだ!>(゚∀゚ )

(#゚Д゚)<女子供は?
動かない! 楽な! 標的!>(゚∀゚ )

(#゚Д゚)<貴様らはAKを愛しているか!?
生涯忠誠! 命懸けて! AK! AK! AK!>(゚∀゚ )

クライアントの将軍さまのお達しだ!
将軍様のご意向に逆らう民兵どもを、鎮圧してこい!
報酬はたんまり出る。逆らう奴は老人女子供容赦するな!
そいつらが敵なら、見逃した瞬間に殺されるのは貴様だ!
さぁ、言って来い、人間のクズ、兵隊どもめ!!

35:NPCさん
08/02/14 02:23:23
>16
別に公式シナリオとまったく同じ書式で今回予告書かなきゃならないわけじゃないし
簡潔な方がいい、ポエムっぽいのはキモいと思うんなら
「今回予告するよ。海沿いの町で殺人事件の調査を命じられる。海亀のヒロイン出す予定。じゃあOPいくね」
くらいで流してもいいんじゃない?

36:NPCさん
08/02/14 02:28:47
>>31
あまりのキモさにはじまる前からテンションが下がりそうなのですが。

37:NPCさん
08/02/14 02:29:58
>>23
ネタバレが過ぎると興が醒めるよなぁ…
まあ天羅WARみたいな俺カッコeeeeee!をやるためのゲムなら
最初から筋が分かってる方が演出やりやすいってのは判るんだけどさ

38:NPCさん
08/02/14 02:30:31
今回予告

今回の依頼内容は、あるモノを探し、見つけ次第、それを回収することです。
クライアントの秘密を守るため、あまり大仰な騒ぎにすることは推奨されませんが、
調査能力は必須です。
また、戦闘能力があるほうが選択肢は増えるでしょう。
ハッキング能力はある方が無難です。魔法があれば選択肢は広がるでしょう。
しかし、戦闘しかできないPC、あるいはヒキコモリPCなどは非推奨です。

尚、フィクサーはクライアントの依頼の裏を今回、取っていません。
その分報酬は弾んでもらえるようですが……

39:NPCさん
08/02/14 02:32:15
今回予告に質問しなけりゃならんとかなw
ポエムな今回予告ならキモイってのに賛成。

40:NPCさん
08/02/14 02:32:40
……ってのすら認められないなら、盛大に卓は事故りまくるな。

シナリオを遊びようが無いPCばっか集まってあぼ~ん

41:NPCさん
08/02/14 02:32:48
>>35
オフィシャルシナリオをやるの際の支障はちっとも解消されないわけですが。

42:NPCさん
08/02/14 02:34:21
さらっと流されたが>>35の海亀のヒロインってなによ?w

43:NPCさん
08/02/14 02:37:35
>>37
天羅WARはPCの利害が当初対立することが多いから
どっちかというとガチ対立を避ける(茶番対立で気合稼ぎやすくする)ためのぶっちゃけじゃないかな。

44:NPCさん
08/02/14 02:37:35
オフィシャルシナリオをやらないか、オフィシャルシナリオをやる際は今回予告を書き替えるのが現実的な対応じゃないかな

こんな糞スレの名無しの適当なレスが、あなたの支障をきれいさっぱり解決してくれるとでも思っていたのですか?

45:NPCさん
08/02/14 02:37:43
>>40
なぜ事故るのか俺にはわからん。

46:NPCさん
08/02/14 02:39:00
>>45
チェイスの用意されてないシナリオに毎回パイロットが参加してみろ。
活躍のしどころなど、ない。

逆に、戦闘シナリオに
戦闘ができないPCばかり集まってみろ。
どうしようもなくなって、終わる。

そんなこともわからんとは……!!

47:NPCさん
08/02/14 02:40:55
>>46
それはハンドアウトで示せばいいじゃん。
今回予告とは別物だろ?

48:NPCさん
08/02/14 02:41:29
>46
てめーハウンドさんをディスったな!

49:NPCさん
08/02/14 02:43:59
>>47-48
予告制が一切認められないなら(>>38ぐらいの内容が認められないというなら)
事故るだろ。
ハンドアウトにその内容が書かれてたら、ハンドアウトが今回予告ってだけだろ。
アホ?

50:NPCさん
08/02/14 02:44:10
>>48
お前はたたパイでも遊んでろ。

51:NPCさん
08/02/14 02:45:14
>>47
果たすべき役割は一緒だろ。
というか、今回予告的役割を果たさないハンドアウトは概ねクソハンドアウトだと思うぜ。

52:NPCさん
08/02/14 02:45:18
>>40
でも今回予告と銘打たれてるもので>>38みたいなのは現実には存在しないよね?
そういうのは今回予告とは違うタームを与えられてると思うんだ

53:NPCさん
08/02/14 02:45:52
>44
ちょww身も蓋もねえww

54:NPCさん
08/02/14 02:46:35
>>49
ハンドアウトの意味わかってるのか?
FEAR厨はアホだから手におえんなw

55:NPCさん
08/02/14 02:47:29
>>52
しかし45に言わせるとこのような役割が無くても事故らないらしい。

俺には恐ろしくてそんなことはできそうにないぜ。

56:NPCさん
08/02/14 02:48:46
>>54
FEAR厨の方が今回予告多用するだろ。
FEARフォーマットではない『今回の予告』的役割と
FEARフォーマットの『ぼくのかんがえた すごい シナリオ ポエム』

の差だろ。

57:NPCさん
08/02/14 02:51:37
そも今回予告とハンドアウトを分離する必要がどこにあるんだ?

そのどちらかだけで、必要な役割は果たせるだろ。

58:NPCさん
08/02/14 02:54:10
スレタイの意味がまったくわからなかった。

「「今回予告」はキモイ」ね。

>>1
もっとわかりやすいスレタイつけろこのバカチン!

59:NPCさん
08/02/14 02:56:28
FEARのハンドアウトを言ってるのか、広義のハンドアウトかで変わるんだろ。
どうもFEARゲーってのは今回予告ってのとハンドアウトの両方でじっくり丁寧にシナリオの開設をしないと事故るらしい。

60:NPCさん
08/02/14 02:59:21
いや、ハンドアウトとかもういいから
割とマジで

それより実プレイ中であったキモい今回予告の話とかの方を聞きたい

61:NPCさん
08/02/14 03:02:34
FEARの狭義『今回予告』
  シナリオ開始前に読み上げるGMのポエムのこと
  効能:うまくいけば盛り上がる
  副作用:>>1のようにキモがられるケースも少なくない
       また、巨大なネタバレを含んでいるとシナリオがつまらなくなる可能性もある。

FEARの狭義『ハンドアウト』
  シナリオ開始前に各PLに個別に伝達する内容
  効能:必要な情報が入っていれば、選択や作成がスムーズに行く
  副作用:そもそも必要な情報が入ってない、ポエムハンドアウトも成立する。
       また、ゲームに関係しない内容ばかりだったり、PCへの押し付け設定が満載なケースもあるが、これはハンドアウトのシステムにあぐらをかいた、シナリオの欠陥である。
       ただ、ハンドアウトのシステムは、このような(PCへの設定への介入などの)押し付けがましいシナリオ(を書くGM)を誘発しやすくはある。

広義の『今回予告』『ハンドアウト』
 ゲーム開始前に、今回のシナリオについて、PLに渡す情報。
 場合によっては同一のものである場合がある。

62:NPCさん
08/02/14 03:04:50
>>60
N◎VAの今回予告テンプレである
「かくて、運命の扉は開かれた」ってフレーズだけの時点で既にキモすぎて仕方ありません。
なに気取ってんの。キモ……

63:NPCさん
08/02/14 03:05:35
GMの友人に
『残酷で無邪気なマリオネットは世界樹の木の下で生命の始まりを知り、涙する』
って真顔で言われたときは(゚д゚)こんな顔になった
とりあえず世界樹の木って何だ

64:NPCさん
08/02/14 03:13:29
鳥取セッションのALGで聞いた

○○(PC1)がシャードに目覚めたとき、ガイアは彼にもっと輝けと囁いた。

みたいなのが今のところ最キモ今回予告

65:量産型超神ドキューソ
08/02/14 03:23:49 K1i/l2rs
>>64
さすがメンズナックルwwwテラカッコヨスwwww

66:NPCさん
08/02/14 03:24:40
それは突っ込み待ちのネタフレーズだろうから
つっこみを入れなかった>>64が困ったちゃんじゃなかろうか


67:NPCさん
08/02/14 03:30:32
>>64
素晴らしい今回予告じゃねーかw

68:量産型超神ドキューソ
08/02/14 03:53:21 K1i/l2rs
伊達ワルレジェンド始まったなwww

69:NPCさん
08/02/14 03:59:52
ガイア以外のフレーズ(画像付き)を激しく希望。
探せばガイア以外のゲームでもお似合いのがあると思うんだw

70:量産型超神ドキューソ
08/02/14 04:13:52 K1i/l2rs
とりあえず軽く探してみた。
URLリンク(www.suzaku-s.net)

71:NPCさん
08/02/14 04:28:24
千の言葉より伊達ワルな予告という説得力

URLリンク(sub.suzaku-s.net)

72:NPCさん
08/02/14 04:29:53
〆の一文はこれでどうだろ?

「―裏切り者と呼ばれる運命にあっても、
 キミはシーンの最前線に立ち続ける覚悟を持てるだろうか?」

73:NPCさん
08/02/14 04:47:03
NHD向け

今宵は俺のナイトメアで酔えばいい!

74:NPCさん
08/02/14 05:11:01
問題ない
空回りもキモオタに含まれるので問題ない

毎日2ちゃんねるに数時間
それも、普通の生活送るには支障の有りそうな時間帯に張り付いて
グダグダつまんねーことわめいてばかりいるんだからなw

75:NPCさん
08/02/14 06:41:13
ビジネス文章よりポエティックな文章の方がが高尚なんだし仕方無いだろう

76:NPCさん
08/02/14 09:27:26
ビジネス文章な今回予告ってどんなのだ。

77:NPCさん
08/02/14 10:03:36 5GenJuY4
謹啓

貴PC益々ご清祥のことと存じ上げます。

さて、今回予定されておりますセッションにおきましては、以下の予告が決定しております。

・宗教関連の敵キャラクターが登場致します。
・PCの皆様は、個別に配布されましたハンドアウトに沿った立場から、敵キャラクターの引き起こした事件を調査し、戦うモチベーションの構築を行って戴きます。
・ヒロイン役は魔女のNPCになり、基本的にはPC1のシナリオコネクションとなります。
・その他調整ありましたら、セッション開始30分前までに担当者(内線XXX)までご連絡下さい。

以上、宜しくお願い致します。

敬具




こんなのでええかのう。

78:NPCさん
08/02/14 10:19:01
なんや なかなかええのう

79:NPCさん
08/02/14 11:06:01
もっと仕様書っぽく!

80:NPCさん
08/02/14 11:07:58
・ヒロインを電子レンジで加熱しないでください。

81:NPCさん
08/02/14 12:34:12
・予告はイメージであり、実際のシナリオ内容とは異なる場合がございます。

82:NPCさん
08/02/14 12:38:58
コンベンションでGM紹介(これも痛い奴多いが)のときに、今回予告読み上げるだろ
あのときに妙にシリアス演技して下手で痛い奴多いのはナゼだ?
普通に読めばいいのに、わざとボソボソの聞きづらかったり、最後にシメで噛んじゃったり
でもそうならないように家で一人で練習したり
キモい!

83:NPCさん
08/02/14 12:47:32
ハンドアウトにシーンプレイヤー、今回予告と3スレ並行か…
で、ここまで誘導なし?

84:NPCさん
08/02/14 13:03:27
ほれ、あれだ。
ゲイシャガールウィズカタナみたいなもんだと割り切るしかねぇんだろよ。
今回予告が搭載されてんのは映画や俺TUEEEEE!!気取るプレイを楽しむゲームが殆どだ。
どうしても我慢できなけりゃ、踵返して部屋を出るか、酒でも飲んでテンション上げて誤魔化せ。

85:NPCさん
08/02/14 13:06:56
ところで、>>35の、今回予告の後にすぐOPに入るって、今回予告の意味ないよな?

86:NPCさん
08/02/14 13:41:32
OPがgdっても、いずれ依頼がなされるつー安心感があるくらいだな

87:NPCさん
08/02/14 15:01:04
>>83
自分で誘導する気は無し?

88:NPCさん
08/02/14 15:09:39
>>84
今回予告なんてハンドアウト以上に、「使わなくても別にルール違反じゃない」って奴だろ・・・
逆にいうと、ルールなんか一切変更しなくても今回予告なんていくらでも搭載できる。

自分の好きなゲームが今回予告使われたらどうすんだ?
俺は今回予告がキモいって言ってるんであって、ゲームがキモいなんて言ってない。
今回予告については徹底的に叩く俺でも、ゲームシステムに依存してない部分をあたかもシステム全体の問題ように混同してるおまえには許せない憤りを感じるんだが

89:NPCさん
08/02/14 15:12:38
削除の方見てきたけど、重複だからじゃなくて内容がないからってことらしいな
単なる煽り分だけだと誘導が難しいな…

具体的なタイトルを出してこっちか、
【厨房を】この卓ゲーはキモい【倒せ】
スレリンク(cgame板)l50
◆ 正直キモいと思うTRPG作品 ◆
スレリンク(cgame板)l50

愚痴スレとして再利用されているこれか、
卓ゲのチラ裏の掃き溜め
スレリンク(cgame板)l50

まともに語るならこっちで
プレイング技術交換スレ 統合の22
スレリンク(cgame板)l50
TRPGのプレイスタイルについて考察するスレ その2
スレリンク(cgame板)l50


90:NPCさん
08/02/14 17:42:10
>62にBoA3を見せたらあまりのキモさに死んでしまうかな?

91:NPCさん
08/02/14 17:55:37
>>83
次は何のアンチスレが立つんだ?
サンプルキャラか?ライフパスか?HOTか?


っていうか、TRPGで厨ポエムがキモイって…
「○○と言います。」とか「○○します」みたいな事務的行動宣言しかしないのか?

92:NPCさん
08/02/14 18:04:06
スレタイになんでハンドアウトと書かないんだ馬鹿!

93:NPCさん
08/02/14 18:14:13
>>90
N◎VAに対してはオサレ(笑)で受け入れてた鳥取だけど
BoA3のキメ台詞?の文言にはなんかもうオサレとかカッコEとか通り越して皆呆然とした
「え?そんなゲームだっけコレ……」って感じで

94:NPCさん
08/02/14 18:57:39
>>1
なんというツンぷり。
惚れた。

95:NPCさん
08/02/14 21:07:01
>>89
削除ガイドライン見てこい
>4. 投稿目的による削除対象
> 掲示板の趣旨に関係があっても、利用者の気分を害するため・利用者を揶揄するため~

だからキモヲタスレもそうだけど、誘導の必要なく削除依頼が可能。
あとは無駄に書き込まなければおk。

96:NPCさん
08/02/14 21:18:16
>>51
んじゃ、今回予告いらないじゃん。

97:NPCさん
08/02/14 21:24:40
今回予告はいらないものだからなくすべきだろ。
キモイだけだし。

98:NPCさん
08/02/14 21:44:50
そんなこと言っても今回予告は無くならない。

まあ、本気で今回予告を撲滅したがってる奴がこんなスレに居るわけもないけど。

99:NPCさん
08/02/14 21:49:19
>>91
>「○○と言います。」とか「○○します」みたいな事務的行動宣言しかしないのか?

それが普通じゃないの?
ポエムな行動宣言ってのを教えて欲しいくらいだ。

100:NPCさん
08/02/14 22:29:02
ドラマの新番組の番宣なんてキモくて死ぬるよな。
白々しいったらありゃしない。
どいつもこいつも本気でそんな事を思ってねえくせに。

101:NPCさん
08/02/14 22:31:18
>100
しかし聞いてるだけで恥ずかしいし、決して自分では朗読したくないようなばんせんもあるだろ?
そして今回予告はそんなのに満ち溢れている。

102:NPCさん
08/02/14 23:35:23
今回予告の頭に、必ず「おすぎです」をつけるといんじゃないかな。

103:NPCさん
08/02/15 00:47:18
>>102
天才あらわる

104:NPCさん
08/02/15 00:49:35
 おすぎです!

 この世界は、奈落によって狙われている。だが、神の欠片“シャード”を持つ者たち
―クエスターによって護られてきた。
 舞台は謎の行方不明事件が発生しているN県N市。街に奈落の影が忍び寄り、
ひとびとは彫像へと変えられていく。
 この恐怖に立ち向かうことができるのは、選ばれしクエスターたちのみ。

 アルシャードガイア『蒼き世界の守護者たち』
 このセッションに出会えたことが奇跡です!
 

105:量産型超神ドキューソ
08/02/15 01:17:31 Dq4a8BfI
>>99
つい魔が差して関係ないギャグ言ったり、その場の勢いでバカな事言い出したり、PLではなくPCのモチベーションを上げるために発言したりとか、そういう事しない?

106:NPCさん
08/02/15 01:33:54 rX/Tp8hr
ヒロユキのせい

107:NPCさん
08/02/15 02:16:46
>>77
なんか仕事してるみたいで嫌だなw

108:NPCさん
08/02/15 03:16:35
いやんすぎw

109:NPCさん
08/02/15 03:56:02
>102が一番スマートだな

110:おすぎ
08/02/15 08:41:18
おすぎです!

 この世界は、奈落によって狙われているのよ。だけど、神の欠片“シャード”を持つ者たち
―クエスターによって護られてきたわけ。
 舞台は謎の行方不明事件が発生しているN県N市。街に奈落の影が忍び寄り、
ひとびとは彫像へと変えられていく・・・って、なんて恐ろしい!
 この恐怖に立ち向かうことができるのは、選ばれしクエスターたちだけなのよ。

 アルシャードガイア『蒼き世界の守護者たち』
 このセッションに出会えたことが奇跡だわ!


111:NPCさん
08/02/15 14:19:07
>>89
ここまでスレが進んでいちいち削除するのも馬鹿馬鹿しいわな

112:NPCさん
08/02/15 14:19:48
>>95
利用者を揶揄する発言も何もない気が

113:NPCさん
08/02/15 16:35:39
>>112
いや、「俺が今回予告だ!!!」て血迷い始める人がいるかもしれない

114:NPCさん
08/02/15 16:47:06
馬鹿すぎる

115: ◆MIOV67Atog
08/02/15 17:28:04
『俺は今回予告になれない…』

『ビミョーなスレ量産するのはやめて欲しいんだがなー』

116:NPCさん
08/02/15 17:35:49
お前がいうな

117:NPCさん
08/02/15 17:59:06
とりあえず>>1は全国の今回予告さんに謝れ

118:NPCさん
08/02/15 18:07:28
架空の存在に謝罪を要求する>>117はチョンコロ

119:NPCさん
08/02/15 18:23:36
キモイ発音でせりふを吐く声優がいなければ
キモイ声優の真似をして今回予告を吐くGMもいなくなって
今回予告もキモくはなくなるだろうに

120:NPCさん
08/02/15 18:35:44
声優さんはわるくないよ!


121:NPCさん
08/02/15 18:42:10
キモイ声優が消えれば今回予告は気持ち悪くならないぞ

122:NPCさん
08/02/15 18:44:30
キモイ発音でキモイセリフを吐く声優をクビにする
       ↓
そのキモイ声優がいなくなったおかげで
キモイ声優の真似をするキモヲタがいなくなる
       ↓
キモイ声優の真似をするキモイGMがいなくなる
       ↓
キモイ今回予告をハッスルGMがいなくなる
       ↓
結果:キモイ今回予告がなくなる

123:NPCさん
08/02/15 18:45:34
声優さんはキモクないよ!

124:NPCさん
08/02/15 18:49:56
つまり、いわゆる公式シナリオの今回予告にはキモい物など一つも無いわけだ。
あれは声優の有無とは関係なく存在するからなー

125:NPCさん
08/02/15 19:02:50
そうだ!ピコーン(AA略
キモイ声優オタGMを排除すれば今回予告はキモクないんだ!

126:NPCさん
08/02/15 19:40:31
海賊王に、俺はなるっ!

とか決め台詞を最後に入れれば、キモくないんじゃない?

127:NPCさん
08/02/15 19:43:39
決め台詞ならどのシステムにもあるだろ? シナリオに応じて変わるけど。

128:NPCさん
08/02/15 19:56:02
>>126
それが最高にキモイんだよ。

129:NPCさん
08/02/15 20:09:13
FEARもGMの負担軽減とか御大層な事言うなら
第1にキモポエム朗読を廃止すべきだ。


130:NPCさん
08/02/15 20:11:44
逆に考えるんだ。
ルールブックにポエトリーリーディングのテクニックを記述して、
ポエム朗読のレベルを底上げするんだ。

131:量産型超神ドキューソ
08/02/15 21:07:06 sb9eWGdm
声優いなくなったら、映画の吹き替えはどーすんだよ!

それはさておき、せっかく遊ぼうって時に、会議みたいに淡々と進行されても盛り上がらないだろ。
踊るアホウになる儀式だと思って、テキトーにゲラゲラ笑ったり、要らんツッコミしてウケを取るくらいの対応しとくのが無難だぜ。

132:NPCさん
08/02/15 22:03:51
> 声優いなくなったら、映画の吹き替えはどーすんだよ!

俳優がやればいいんじゃない?

133:NPCさん
08/02/15 22:05:30
俳優も吹き替えをやった瞬間におぞましい声優へと変身を遂げてしまうんだ!


134:ダガー+夢幻会社
08/02/15 22:08:17 pBerqaA4
おっと、佐竹雅昭の悪口はそこまでだ(俳優ですらない

135:NPCさん
08/02/15 23:59:37 7uVRtPus
>>131
>会議みたいに淡々と進行されても盛り上がらないだろ。
なんで?

ひたすら行動宣言のみでやるのも盛り上がるもんだぞ。
「簡易行動、走行を選択、座標A-14まで移動」
「通常動作でセミ3射撃。目標、順にB・D・Fに」
(ころころ……)
「命中。行動終了。次、どうぞ」

楽しいけどな。

136:ダガー+デルタhage
08/02/16 00:21:02 B5huc1CI
ソレはソレで「冷たい興奮」だと思うんだナ。

137:NPCさん
08/02/16 01:32:31
>>135
それ交渉ルールのないシステムで交渉するときどうすんの?
あと合気とかフレア渡すときの基準は?

138:NPCさん
08/02/16 01:35:30
>>137
そういうシステムではやらんだけだろ

139:NPCさん
08/02/16 01:44:44
>>126
微妙すぎる。
アルシャードガイアのキャラクター解説の説明をそのまま口にすると実に恥ずかしいw

140:NPCさん
08/02/16 01:45:38
>>131
映画の声優とアニメ声優はレベルが違いすぎるからw
アニメ声優にも凄いのはいるのはわかるぜ。

141:NPCさん
08/02/16 02:01:00
>>140
吹き替えもアニメもやる声優なんてザラなのにレベルが違うとか言われてもなぁ…

142:NPCさん
08/02/16 02:10:37
どういう映画にもよるかと

143:NPCさん
08/02/16 02:15:18
映画の吹き替えってアイドルとかお笑い芸人とかが良くやるやつですね。
分かります。

144:アマいもん
08/02/16 02:15:51
>>132
オメー、スターウォーズの吹き替えが渡辺徹や松崎しげるだったばっかりに、田中角栄が有罪判決受けるわ、ローマ法王ヨハネパウロ2世がガリレオの宗教裁判の誤りを謝罪するわと、大変な騒ぎになったのを忘れたのか?

145:量産型超神ドキューソ
08/02/16 02:44:30 b0/t1dyS
>>141
バッカおめぇ、突取では、どんな人気者もアニメやった途端にドン底に落ちる過酷なルールが存在してるんだぜ!

146:NPCさん
08/02/16 02:56:50
>>131
会議みたいにってどこから出てきたんだよw

147:NPCさん
08/02/16 11:08:47
>>137
>交渉ルールのないシステム

交渉ルールの整備されて無いシステムって微妙だな。
どんなゲームだよ?

148:NPCさん
08/02/16 13:42:49
有名どころだとSWとかだな。

149:量産型超神ドキューソ
08/02/16 14:53:48 ih8Dp7Y2
>>146
まあ単なる例えだ。深い意味は無い。

それはそれとして。
今回予告の役目として、「シナリオの志向するノリを伝える」という、大事な役目を忘れちゃいけないと思うんだ。
淡々と進めたい時は簡潔なだけでいいだろうし、ギャグに走りたい時はバカな事を書きまくるだろうし、PCに感情を出してもらいたい時はポエティックになってもいいんじゃないかと。
誰もがRPGにデータ運用だけを求めてるわけじゃないし、情動的ノイズが混じる事を頭から否定するのもどうかと思う。

150:NPCさん
08/02/16 17:40:17
発想がアニメっぽくて苦手。ついていけん。

151:NPCさん
08/02/16 17:49:59
映画の予告編だと思ってください。
DonDokoDonの山口さんみたいに、おおきな字がせり出してくるときの擬音を出せるとやりやすいぞ!

152:NPCさん
08/02/16 17:56:11
>>150

可哀想だな。だが好き嫌いだからこれはしょうがない。同情だけしておく。

153:NPCさん
08/02/16 18:14:33
まあ、誰にだって守備範囲ってのはあるからなあ。
自分がフォローできてない分野に対して攻撃的にならなければ別にいいよ。

154:NPCさん
08/02/16 18:25:10
それが出来たらこんな糞スレ立ててねんじゃね?

155:NPCさん
08/02/16 19:06:37
で、シナリオハンドアウトに今回予告の内容が含まれている(と上で言ってる奴がいる)のに、
キモポエム朗読の苦行を課されなければならないのは何故ですか?


156:NPCさん
08/02/16 19:35:10
>>155
何を言いたいのか分からんのだけど。

157:NPCさん
08/02/16 19:41:20
そもキモポエムとやらを朗読しなきゃならないシステムって何だ?
深淵?

158:量産型超神ドキューソ
08/02/16 19:42:45 ih8Dp7Y2
>>155
君は、盛り上がってる時に飛び出す下らないギャグを批評して、場の空気を冷めさせるのが得意そうだな。

君のような優れた精神性を持つ人間が求められていない状況というのは決して少なくないのだよ。特に娯楽の世界では。
娯楽においては、残念ながらバカでいた方が効率よく楽しめる場合がある。
そのような場において、全員がより楽しい時間を過ごすためには、参加者を1人でも多く「バカ」の側に引き入れる事が望ましい。
そこで、参加者の1人が率先してバカをやる事により、バカな言動に対するハードルを下げ、バカの側に流れやすい状況を作る。

君のような優秀な人間にとって、バカになるのは非常に難しいかも知れないが、まあフリだけでもバカになっておくといい。
バカになってる連中の目を覚まさせるのは、遊び以外の場でやった方が良いだろう。

159:NPCさん
08/02/16 20:03:30
>>156
シナリオハンドアウトがあれば十分なのに、
わざわざ別に今回予告を用意するのはどうしてですか?

160:NPCさん
08/02/16 20:05:02
>>159
シナリオハンドアウトはPCの持っている情報だから。
今回予告の内容はPLに対する情報な。

161:NPCさん
08/02/16 20:05:44
シナリオハンドアウトと機能が別だからでしょ。
それに今回予告がキモいとは決まってないし。

162:NPCさん
08/02/16 20:07:24
>>160
PCとPLのもってる情報を区別しないんじゃないの、FEARって?

163:NPCさん
08/02/16 20:09:06
PLに渡す情報をポエムにするのですか?

164:NPCさん
08/02/16 20:15:45
>>163
しないほうがいいだろうね。

165:NPCさん
08/02/16 20:18:21
>>162
FEARの場合は明らかにPCとPLの情報を分けるタイプだろ。
じゃあ何か? マスターシーンで起こったことはPCはみんなわかってんのか?

166:NPCさん
08/02/16 20:24:57
みんなわかった上で知らない不利してるんだよね
大人って汚い!

167:NPCさん
08/02/16 20:31:26
>>165
もちろん登場してないPCのプレイヤーは部屋から退場ですよね?

168:NPCさん
08/02/16 20:47:05
>>167
?それはPCとPLの情報を一致させるためにとる手段だろ

169:NPCさん
08/02/16 21:17:09
>>158
キモいお前が言っても説得力がねえよ

170:NPCさん
08/02/16 21:20:10
>>167
GMだけがひとりぽつんと部屋でぶつぶつマスターシーンを描写するのかよww

171:NPCさん
08/02/16 21:46:47
>>170
ぶつぶつと描写するとは限らない。
もちろん、NPCがぶつぶつしゃべる奴ならぶつぶつとしゃべるわけだが、
「今に見ておれ! うわっはっはっはっ!」と高らかに笑うこともある。
ひとりで超もりあがりまくりさ。

172:NPCさん
08/02/16 21:53:19
山崎バニラに習って、大正琴を弾きながらマスターシーンをするのはどうかな?

173:NPCさん
08/02/16 21:56:57
そんな特技があるなら、TRPGなんてやってる場合じゃないと思うんだ

174:NPCさん
08/02/16 21:58:58
古賀ナントカ先生乙

175:NPCさん
08/02/16 22:30:50
単にプレイヤーにシナリオ内容を伝えるだけなら、
何もGMがキモポエムを朗読しなくても、
予告内容を書いた文章でも回し読みさせるだけで十分じゃないの。

176:NPCさん
08/02/16 22:38:04 e52+b0AO
今回予告でなくシナリオハンドアウトについてだったと思うが、
鈴吹太郎が「ちゃんと(声に出して)読め(そうしないとPLに伝わら図意味がない)」といってた。

内容周知、という点では今回予告もシナリオハンドアウトも変わりないんじゃない?


177:NPCさん
08/02/16 22:42:14
全体に対する導入情報と個別に対する導入情報の区別がつかないって正直アホなんじゃないかと。

178:NPCさん
08/02/16 22:57:06
>177
そんナコト言ってもキモポエムは導入の役に立たない。

179:NPCさん
08/02/16 22:59:47
ポエムよりマシだと思うぞ

180:NPCさん
08/02/16 23:05:46
>>176
鈴吹がどういう根拠でそれを言っているのか分からないからなあ。
予告文書をPL全員に閲読させるだけでも、内容伝達という意味では十分だし、
PLのゲームに対する感情移入を高めるという効果を期待しているなら、
そうした演出の好き好きの問題があるんだから、ポエム朗読が必ずしも
ベストとは言えないし、むしろ逆効果にもなり得るのに。

181:NPCさん
08/02/16 23:09:08
鈴吹はTRPGユーザのキモさを十分に理解していないようだな。

182:NPCさん
08/02/16 23:34:53
>>180
何で今回予告がポエムであることが前提なんだ?

183:NPCさん
08/02/16 23:49:35
>>182
キモイと言ったほうが判りやすいか?

184:NPCさん
08/02/17 00:04:45
歩得山

185:NPCさん
08/02/17 00:11:03
>>183
キモくしなけりゃいいだけじゃん。

186:NPCさん
08/02/17 00:14:16
ポエム禁止にして決め台詞を無くせばいいだけの事だよな。

187:NPCさん
08/02/17 00:59:21
>>186
確かにそうすればキモさにショック死する人間は出ないだろうが、
そもそも根本的に今回予告は必要なのかという問題は解消されていない。

188:NPCさん
08/02/17 01:01:36
俺はポエムと決め台詞さえ排除してくれれば今回予告はあってもいいよ。
必要ではないかも知れないが、演出のひとつのパターンとして存在してもいい。

189:ダガー+デルタhage
08/02/17 02:26:20 82LhOVOI
>188
そんなキミの今回予告をどうぞ!

190:NPCさん
08/02/17 02:50:42
>>34 >>38

191:NPCさん
08/02/17 02:51:05
今回予告:

シナリオ作ってないのでフルアドリブです。

192:ダガー+デルタhage
08/02/17 02:55:11 82LhOVOI
┐┗ ゚д゚ ┛┌

193:NPCさん
08/02/17 02:57:34
>>189
今回はダンジョンが舞台。トラップも戦闘も多めなんで、バランスと回復手段の確保を、
プレイヤー間で相談して決めてください。
交渉系の能力は、使いどころがありませんのでそのつもりで。

ハッピー ラッキー みんなにと~どけっ!

194:NPCさん
08/02/17 03:02:42
そもポエムポエム連呼してる奴は本当にポエム読んだ事あるのかと。

195:NPCさん
08/02/17 03:03:10 LGxTiDYk
ダンジョンもの キモイ。

所詮、出来レース。
ぬるい戦闘、イカサマのサイコロ。
GMの作った出来損ないのボードゲームに付き合う、負けないPL。

カードゲームに耐えられない、へたれゲーマーのオナニーゲーム。
それが、ダンジョンもの。


196:NPCさん
08/02/17 03:04:39 o0cRnB7E
カードゲームつっても、遊戯王だとかそんなんは、カード以前に資金の勝負だからな・・・・
マンチキンでもやってるほうが経済的だし楽しいわ

197:NPCさん
08/02/17 03:06:20
>>195
全滅した事もないとは相当ぬるい鳥取にお住いのようで。

198:NPCさん
08/02/17 03:07:18
まったくだな。イカサマのサイコロってなんだよw
オープンでダンジョンもぐらないのか。

199:NPCさん
08/02/17 03:07:44
つ[まよきん]

200:ダガー+デルタhage
08/02/17 03:09:06 82LhOVOI
>193
最後に頑張った!感動しないけど!

201:NPCさん
08/02/17 03:10:21
>>194
お前ノ黒歴史ノートに書いてある奴ならよんだことあるよ。

202:NPCさん
08/02/17 03:12:48
>>195
負けないのはお前の鳥取の問題だろ。
うちじゃN◎VAだろうがカオスフレアだろうがダンジョンモノはどんどんPC死ぬぞ。

203:194
08/02/17 03:13:20
>>201
俺ポエム書いたことも黒歴史ノートも持ってないけど?
可哀相に妄想に苛まれてるんだね。だから今回予告とポエムの区別もつかなくなるんだ。

204:NPCさん
08/02/17 03:15:49 o0cRnB7E
っていうか、ノルべき場所ではノリノリで臭い台詞吐いたほうがよっぽどかっけぇ

205:NPCさん
08/02/17 03:17:09 LGxTiDYk
GMの考える「正しい選択」をすれば、PCは全滅しない。
オープンダイスで全滅するのは、偶然の事故。
君の鳥取では、そう考えていないのか?

勝ち負けもない似非ゲーム。
ダンジョンものこそ、キモイ。

206:NPCさん
08/02/17 03:19:03
>>204
え~

207:NPCさん
08/02/17 03:19:16
>>205
ダンジョン探索や戦闘で毎回「正しい選択」をするのは選択肢が多すぎて人間には無理だろ。
戦闘なんて、GMがどう思考するかすら読みきらないといけないのに。

208:NPCさん
08/02/17 03:19:57
TRPGのロールプレイには少なからぬ抵抗がともなう。
吹っ切れるには儀式的な何かが必要。それが恥ずかしい今回予告なのだ。
GMが率先して恥ずかしいセリフを言うことで、参加者も臆面もなくロールプレイに入れるのだ。

209:NPCさん
08/02/17 03:20:00
いない。正しい選択がなさそうな状況に追い込まれて
「全滅したくなけりゃ、何かを諦める(撤退しかない)」
という、勝利できない(ある部分では負ける)状況とかしばしば。

無理に勝ちにいけばまあ全滅しただろうね……

210:NPCさん
08/02/17 03:20:54
>>205
いや判断ミスもダイス事故もないのに全滅した方がよっぽど勝ち負けのない似非ゲームだろ。

211:聖マルク
08/02/17 03:22:01
>205
全滅(する前に普通は逃げるが)も含めてTRPGの面白みだろ?

212:NPCさん
08/02/17 03:22:47
>>208
そこで、PL全員でGMを取り残すわけですな

213:NPCさん
08/02/17 03:23:37
〇〇%の確率で死ぬのであれば、〇〇%の確率で、死ぬ。

数字が低くなる、有利な選択はあっても
数字が残る限り、その事態は当然、起こり得る。
それがダイスだろ? 違うのか?

214:NPCさん
08/02/17 03:24:33 LGxTiDYk
ダンジョンものやりたいなら、TRPGよりCRPGのほうが良い。
わざわざTRPGでダンジョンものやる意味が解らん。

215:NPCさん
08/02/17 03:24:53
>>212
今回予告があってよかっただろう。

216:ダガー+デルタhage
08/02/17 03:25:08 82LhOVOI
つうか別にPC死ぬのが偉いワケでもないけどナ。

217:NPCさん
08/02/17 03:26:02
>>216
絶対に死なないのが偉いわけでもないがな。

218:NPCさん
08/02/17 03:28:49
>>214
でも、TRPGだと状況によっていろいろあるし、自由度が高くていいんだけどな
洞窟に逃げ込んだなら罠をしかけたりできるし

219:聖マルク
08/02/17 03:28:58
>214
そりゃお前、CRPGよりTRPGでやったほうが面白いからだよ。
というかTRPGのシナリオそのものが構造的にはダンジョンみたいなものだ。
ダンジョンは偉大だぞ。

220:NPCさん
08/02/17 03:29:13
URLリンク(www.trpgsearch.net) キモイ

221:NPCさん
08/02/17 03:31:03
>>217
その絶対に死なないって前提は一体どこから生えてきたんだ?

極端な物言いしかできないと可哀想な子だと思われるぞ。

222:NPCさん
08/02/17 03:31:31
>>220
特にキモイ点は見当たらんが?
つかコレでキモイなら架空の世界を架空のキャラで探索するゲームが向いていないのだろう。

223:NPCさん
08/02/17 03:32:57
>>221
PLとGMが、PCが死ぬのはよくないと考えており、かつPLが自PCの死を望まず、GMが(ダイスを操作する、露骨な手加減をするなど)調整する限り、絶対に死なない。
(最悪、死んだ判定すらGMの宣言で無効にしたりする場合もある)

まぁ、目の前でやられると激しく萎えるね。萎えたね。素直に殺してくれよ、俺のPCw

224:NPCさん
08/02/17 03:33:35
>>221
老害が「FEARゲーはPCが死なないからクソ」って言いがかりをつけてるのを、TRPGを知らない人が本気にしてるとか。

225:NPCさん
08/02/17 03:35:06
>>223
条件つけすぎだろそれ……。
「手元に3億円分の当たりくじがあり、いつでも換金に行ける状況である限り、
誰でもすぐに億万長者になれる。つまり、誰もがいつでも好きなときに億万長者になれる」
とか言ってるようなもんじゃん。

226:NPCさん
08/02/17 03:35:48
相変わらず鳥取へのヘイトをこういったスレでしか言えない
可哀想な子が多いんだな・・・

227:量産型超神ドキューソ
08/02/17 03:36:44 KMa4lF7I
>>180
GMに意識を向けさせるのと、喋るきっかけを与える意図で「声に出せ」っつってんじゃないかと。
それが達成できるなら何でもいいわけだが、喋るきっかけにするなら、みんなに共通する話題を振った方が効果的だし、「必要な事なんだ」としておく事で、喋る時の緊張もいくらか軽減される。

まあ、互いによく知った仲なら、そういう役目としての今回予告はやらんでもいいだろうけど。

228:NPCさん
08/02/17 03:38:09
>>223
「よくない」ってどういう意味?
死ってのはペナルティなわけで、死が「良い」システムなんてないと思うんだけど。

229:NPCさん
08/02/17 03:38:50 LGxTiDYk
CRPGのダンジョンよりもTRPGのダンジョンの方が面白いのは、なぜ?
TRPGのダンジョンは、ゲームとしてヌルイから面白いのでは?

230:NPCさん
08/02/17 03:39:24
>>228
「僕のかっこよくて素晴らしいPCが死ぬはずがない、死ぬなんてありえない!」

確かに鳥取のヘイトだが、そりゃ>>1の時点で多分そうなんじゃないかねw

231:NPCさん
08/02/17 03:40:01
>>229
お前ヌルいとつまんないって言ったじゃん。なんでヌルいと面白いことになってんの?
お前みたいなヌルゲーマーはTRPG向いてないんだからさっさと引退しろよ。

232:ダガー+デルタhage
08/02/17 03:40:07 82LhOVOI
>228
サタスペでデッドマンウォーキングやりたい場合、とかどうかな。

233:NPCさん
08/02/17 03:40:45
>>225
別に。
PCが死ぬのが偉いわけではない、のと同じくらいに
PCが絶対に死なないというのが偉いわけではない って言いたかっただけだよ。

234:NPCさん
08/02/17 03:41:33
じゃあ、何が偉いの?

235:NPCさん
08/02/17 03:41:50
>>229
CRPGのダンジョンって一部を除いてむっちゃぬるいと思うんだが。
TRPGと違ってトライ&エラーで乗り切るのもたやすいし。

236:NPCさん
08/02/17 03:44:55
卓の全員を楽しませることができるGMとPL。
見解の相違を解きほぐし、全員を十分に満足させることができる人、集団、あるいはその行動。

つまり、実在しないもの。

237:NPCさん
08/02/17 03:45:45
いやいや、集団なら存在するだろう。
卓の面子が全員楽しんだならいいんだから。

238:ダガー+デルタhage
08/02/17 03:46:15 82LhOVOI
>233
つまり「ハンドアウトは便利だから危険なんだ!」とかと
同じくらいのアレですね、分かります。

>235
TRPGとCRPGのゲム性とそのウェイトは色んな部分で違うからなあ。
やり込みとかリソースとか。参考にはなっても直接比べるのは無意味っしょ。

239:NPCさん
08/02/17 03:46:36
このスレでわかったこと


 今回予告は黒歴史の予告

240:NPCさん
08/02/17 03:47:10 LGxTiDYk
>>231
お子様は寝る時間ですよ。
俺は、ヌルイTRPGのダンジョンを面白がる連中がキモイって言ってんの。

ヌルイ似非ゲームしてるヤツが、今回予告をキモイって言う。
どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそを笑う。

241:量産型超神ドキューソ
08/02/17 03:47:13 KMa4lF7I
>>226
鳥取へのヘイトなら可愛いもんだが、どうも実体の無いヘイトが飛び交ってるっぽいのがな…

242:NPCさん
08/02/17 03:48:22
>>222
これに対抗しえるのは、真の冒険者のみである! 我々は真の冒険者を選び出さなくてはならないっ!! 
……そこで。皆さんには、ちょっと競い合ってもらいます』難関とも思えるこの試験を突破すれば、キミたちも
晴れて冒険者の仲間入りだ。アリアンロッドRPG『選ばれし者達』 殺戮試練の舞台がキミを待つ!!


さすがにこれはキモイぞ。

公衆の面前でこんなことを口にするやつは…

243:NPCさん
08/02/17 03:49:00
>>240
何言ってんだ?
もう朝だぞ。

244:NPCさん
08/02/17 03:49:36
>>240
> どんぐりの背比べ、目くそ鼻くそを笑う。
あ、自分のこといってるんだよね

245:NPCさん
08/02/17 03:49:58
>>226
きみはそういうことにして誤魔化したいキモイ人なんだな

246:NPCさん
08/02/17 03:50:35
>>243
だよね

247:NPCさん
08/02/17 03:52:08
>>240
間違っても気持ち悪い声で今回予告を吐かないように。
さもないと、キミもヌルイ奴と同類だ

248:NPCさん
08/02/17 03:53:03
キモイっていう単語は人を傷つけ排除するだけの悪しきものだ許せん

249:NPCさん
08/02/17 03:58:41
>>241
そういうのはヘイトとは言わん。
単なる構ってちゃんだ。

250:量産型超神ドキューソ
08/02/17 04:01:43 KMa4lF7I
>>247
声だけは勘弁してください。喋らないとセッション進行に支障をきたすので。

251:NPCさん
08/02/17 04:06:21
>>248
そういうこと言う奴は2chやめれば?

252:NPCさん
08/02/17 04:07:21
>>250
キモイ声を出さないこと。
格好悪いアニメの予告を真似しないこと。
ドキュンで格好悪い予告をしゃべらないこと。

その条件を最低限守れば今回予告を発動してもよろしい。

253:NPCさん
08/02/17 04:35:04 2NfuRKqw
>>240
TRPGのダンジョンはヌルい!
すれでも立ててそっちでやれば?

254:NPCさん
08/02/17 05:22:41
URLリンク(www42.atwiki.jp)

255:NPCさん
08/02/17 05:32:14
キミはアニメ風の今回予告をしてもいいし、しなくてもいい。
こうだったらいいのに、シナリオとかでアニメ風の今回予告をすることを
強制されたりするのは萎える。そこは変わって欲しいね。

256:NPCさん
08/02/17 05:42:44
>>255が今回予告に見えた。カタカナでキミと書くからだ

257:NPCさん
08/02/17 05:56:57
>255
それはゴールデンルールに載っている要素じゃないかい?

258:NPCさん
08/02/17 07:48:02
ルール上何かを強制されたとしても、必要ならゴールデンルールにより無視できる。
これはゴールデンルール自体にも適用される。

259:NPCさん
08/02/17 08:22:12
したい人間は大体がほっといてもしたいようにできるんだから
したくない人間に配慮してシナリオにキモい今回予告を書いておくのは自重すべき。

260:NPCさん
08/02/17 09:57:11
>>255
きょ、強制されてたのか……
俺はシナリオとかに載ってるのを
そのまま言うのは恥ずかしいから改変してたぜ……

261:NPCさん
08/02/17 12:24:05
キモイキモイと鳴く奇怪な生物を排除して遊べばいいんじゃないかな。
誰だってそんなキモイ生き物と一緒に遊びたくはないだろ?

262:NPCさん
08/02/17 13:13:23
つーかシナリオって自分(GM)が扱いやすいように改変するのが当たり前じゃないのか?

263:NPCさん
08/02/17 14:49:06
そんな建設的なことできる奴がこんな糞スレ立てて暴れるか?

264:量産型超神ドキューソ
08/02/17 16:03:17 rEjFSg2Z
シナリオの中身だって状況次第で改変するのに、今回予告を変えちゃいけないわけがないよな。

>>263
建設的な事しないだけならまだいいが、それ以前に実プレイすらできてなさそうな奴が暴れてるような…

265:NPCさん
08/02/17 16:47:49
>>263
いんや、スレの名前がよろしくなかっただけだ

はじめ意味がわからなかったぜ

266:NPCさん
08/02/17 16:47:57
キモイ声を出さないこと。
格好悪いアニメの予告を真似しないこと。
ドキュンで格好悪い予告をしゃべらないこと。

その条件を最低限守れば今回予告を発動してもよろしい。

267:NPCさん
08/02/17 16:48:13
>>264
誰も暴れておらなんぞ。

268:NPCさん
08/02/17 16:49:36
>>231
下手なことを言うとキモい奴らに誤魔化されるぜ。

もうちょっと落ち着いて冷静に今回予告の問題点を指摘して欲しい。
さもないとなにもかも捏造されるぜ

269:NPCさん
08/02/17 16:57:54
>>267
気に入らない意見には全てレッテルを張る方が楽なのさ。

270:NPCさん
08/02/17 17:37:30
厨ポエムを作らないといけないという掟でもあるのかそういうのばかりでキモイ。

271:NPCさん
08/02/17 17:53:33
>>268
とりあえず今回予告の意義について。

272:NPCさん
08/02/17 18:26:31
>271
意義について、何が問題なんだ?

273:NPCさん
08/02/17 18:29:32
・今回予告
「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在した。

そは風よりも速く飛ぶもの。
そは多くの血を流すもの。
そは、人も、妖も等しく食らうもの。
すべての命は、「それ」に恐怖した。

そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。
かの地より飛び出すふたつの影。
人々を待つのは、希望か絶望か」


274:NPCさん
08/02/17 18:31:30
>>272
意義がない

275:NPCさん
08/02/17 18:39:40
>>273
なんで急に「それ」になるの?
なんか意味があるのか?

276:NPCさん
08/02/17 18:41:32
そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。

そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。

そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。

277:NPCさん
08/02/17 18:47:56
>274
少なくとも俺の持っているルールブック(ARA、ALG)には今回予告の役割や狙いについて書いているんだけど?

ルールブックを読んでないから知らないのか、知っているが書かれていることに対して異議があるのか、どっちなんだ?

278:NPCさん
08/02/17 18:50:07
>>273
実にポエムだな。
あってもなくてもいい。
必須ではないよな。

279:NPCさん
08/02/17 18:57:40
リアル鬼ごっこ

280:NPCさん
08/02/17 19:16:09
>>271
意義なんてあるのかい?

今回予告の問題もハンドアウトの問題と同じ。
遣う奴にセンスが問われるだけ。

センスがない奴ばかりが今回予告やハンドアウトを
使うと、嫌気が差して今回予告やハンドアウトに対する悪印象が生まれる。

281:NPCさん
08/02/17 19:16:43
>>273
語尾が「もの。」連発になっているとこが実にキモイです

282:NPCさん
08/02/17 19:17:39
>>275
たしかに、「それ」もキモイw
『キモイぞおめぇ。急に「それ」とか言い出すなキモヲタ!』

こういわれるw

283:NPCさん
08/02/17 19:21:04
キモイキモイと鳴き続ける鳥の人は、
煽るだけでなく、代案を出してくれませんか?

284:NPCさん
08/02/17 19:21:21
>>『キモイぞおめぇ。急に「それ」とか言い出すなキモヲタ!』
この台詞を思いつく発想がキモいわwキモいぞおめぇってwww

285:NPCさん
08/02/17 19:22:33
まあ、今から恐怖の時ってやらが来るんだから時間に余裕はありそうだねw

つーか、時期は訪れるもんなんだけどなw

286:NPCさん
08/02/17 19:23:45
>>283
時が満ちた場合は訪れるが宜しいかと。
キモイ日本語だからキモイと言ったまです。
レスを下さいね、あなたの質問に答えたのだから。

287:NPCさん
08/02/17 19:32:12
え?文法の問題?

288:NPCさん
08/02/17 19:35:31
そしてついに、封印の力が尽きる時がきた。

289:NPCさん
08/02/17 19:36:06
人々に訪れるのは、希望か絶望か

290:NPCさん
08/02/17 19:37:38
そは風よりも速く飛ぶもの。
そは多くの血を流すもの。
そは、人も、妖も等しく食らうもの。
そは、全ての命を恐怖のずんどこに叩き落すもの

291:NPCさん
08/02/17 19:39:52
>>287
まだ時は来てないのに飛び出してどうするんだよw
影が封印を尽きさせるのなら話は別だが。

やって来るって事はまだ到達してないんだぜ。
読んで違和感とか感じたりしないのか?

292:NPCさん
08/02/17 19:44:26
>>291
今回予告がキモいと五月蠅い奴は今回予告のポエム的な部分をキモがってると思ってたんだが
文法さえ正しかったら今回予告は有りなんだ

293:NPCさん
08/02/17 19:46:00
キモイのはかわらん。
が、ポエムがキモイのは存在自体がキモイので
代替案となると、そういう具体例になるんだろう。

日本語がおかしいのは明らかにキモイからな。

294:NPCさん
08/02/17 19:46:46
ああ、頭が悪いんだ

295:NPCさん
08/02/17 19:47:42
>>283
あなたの目は節穴ですか?
すでに出ていますがなにか。

296:NPCさん
08/02/17 19:48:14
>>288
ハァ? 何の封印だよ(嘲笑

297:NPCさん
08/02/17 19:48:34
>>289
ハァ? 何の希望だよ(キモッ

298:NPCさん
08/02/17 19:49:02
>>290
そはじゃねえよ。
さっさと代名詞の意味を伝えろw

299:NPCさん
08/02/17 19:49:20
「ポエムな今回予告をしない」

だな。>>34(これはキモイがw)とか>>38 とか。

300:NPCさん
08/02/17 19:52:49
今回予告が恥ずかしくて読めません
だから、テキストで渡すことにしてます
ハウンドアウトと一緒に
ダメでしょうか?

301:NPCさん
08/02/17 19:53:17
>>273
> ・今回予告
> 「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在した。
>
> そは風よりも速く飛ぶもの。
> そは多くの血を流すもの。
> そは、人も、妖も等しく食らうもの。
> すべての命は、「それ」に恐怖した。
>
> そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。
> かの地より飛び出すふたつの影。
> 人々を待つのは、希望か絶望か」
>


いちいちこんな長ったらしい予告するんだったらもっと簡潔に纏められるだろ。

「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在した。
その妖怪は風より早く飛び、多くの血を流し、人も妖も食らい、全生命を驚愕させた。

とりあえずこんな漢字に。

だけど次がわからねw 唐突に封印の力が尽きると言われてもw
ふたつの影じゃねえ。だから何だっていうんだw

302:NPCさん
08/02/17 19:53:49
ハンドアウトも読み上げると思うのだが。

303:NPCさん
08/02/17 19:54:30
>>300
鈴吹太郎的にはダメらしい

304:NPCさん
08/02/17 19:56:08
書類の利点。誤解の可能性がある。
読み上げを併用する利点。注意をひきつけられる。


読み上げのみ:聞き逃し、漢字がわからない、誤解を招きやすい
書類のみ:読まない場合がある。まぁ、読み上げ併用しても聞かないやつは聞かないので、これはGMはやることやったというポーズをつくるため。聞いてない、読まないPLが一方的に悪いんだよ。
※ハンドアウトや今回予告の内容そのものがクソな場合を除く。A4用紙10ページとか渡されても読まないし、聞かないw

305:NPCさん
08/02/17 19:56:37
×書類の利点。誤解の可能性がある。
〇書類の利点。誤解の可能性が減る。再確認が容易。


306:NPCさん
08/02/17 20:00:20
>>298
>千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪
素晴らしい読解力ですね。

307:NPCさん
08/02/17 20:09:57
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
牙を持たぬ者は生きてゆかれぬ暴力の街。
あらゆる悪徳が武装する街。
ここは悪意渦巻く場所。
躰に染みついた硝煙の臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。

「出会い」


308:NPCさん
08/02/17 20:15:39
なんやなんやぁ~、1回負けたくらいでぇ~
みんな元気出してぇなぁ~
それになっ、ウィザードのホントの力は、こんなもんやないでぇ~

ナイトウィザード 第1話「魔法の力」

宵闇の中を飛び回る。

309:NPCさん
08/02/17 20:29:27
>>292
ポエム書ける人は文法は間違わない。

310:NPCさん
08/02/17 20:31:57
>>283
代案を出すだけでなく、添削までしてくれた人への感謝の言葉はまだですか?

311:NPCさん
08/02/17 21:28:52
>>307
街に人が集まるんじゃないのね。
賞金首の奴でも居るのか?

312:NPCさん
08/02/17 21:51:55
>>310
どこに代案があるんすか? ニワトリの人?

313:NPCさん
08/02/17 21:59:29
>>299

314:NPCさん
08/02/17 22:23:35
>>312
キモイポエム調にして意味が伝わらないのなら箇条書きにした方がいい。
代案と呼べるか、これは間違ってないと思うしルルブにも書かれていることと思う。

話は変わるが、
君は例の予告を読んでなんとも思わないのかい?
俺はむしろそっちを聞きたい。
文法とか抜きにして、あの文を読んで違和感とか感じないのか?
人を馬鹿にする前に、自分自身のセンスとかを見直してみてはどうかな?

315:NPCさん
08/02/17 22:27:36
違和感てなんだ?
>>273のことなら別にシナリオ内容と齟齬はないぞ。

316:NPCさん
08/02/17 22:29:35
>314みたいな違和感を感じるPLを事前に排除できるから今回予告は有用だ。
こうですね。わかります。

317:NPCさん
08/02/17 22:30:40
それはガチだな。 >事前に排除できるから~

排除されるのが吟遊GMだけと思うなよ?

318:NPCさん
08/02/17 22:34:48
カスだけで遊んでろw

319:NPCさん
08/02/17 22:40:45
なにを逆切れしてるの?
俺は今回予告も使ってるけど、お前らみたいなやつとは遊びたくないわ。

320:NPCさん
08/02/17 22:44:46
>318
有用性を理解してもらえたようでなにより

321:量産型超神ドキューソ
08/02/17 23:38:49 rEjFSg2Z
キモイとかアニメっぽいとか、主観バリバリな意見はともかくとして、「シナリオに関する事が書いてあって」「意味が通る」ようにしろってのは大事な事だわな。

つーても、シナリオ作った上で、関係ない文章をわざわざ作るなんて無駄な事する奴はいないだろうし、「意味が通る」文章になるようにすればいいんじゃねぇかな。

322:NPCさん
08/02/18 00:17:51
今来たばかりでざっと目を通しただけなんだが、
例示されている今回予告が、どれも別にキモイとは思わない。
(もうちょっと推敲したほうがよさそうなのはあるけど)
……俺の感覚が麻痺しているだけだろうか?

323:NPCさん
08/02/18 00:20:37
>>322
キモイと唸ってるのはただの荒らしだから。

324:NPCさん
08/02/18 00:26:58
>>322
俺もキモいとは思わないけど、こればっかりは感性の問題だからなぁ。
100人中99人までがキモくないと言ったとしても、残る1人がキモいと感じることを否定できるわけじゃないし。

325:NPCさん
08/02/18 00:50:22
じゃあ、正しい今回予告を、みんなで考えていこうぜ

キモくないヤツな!

326:NPCさん
08/02/18 00:51:58
>>325
じゃあシナリオを考えてくれ。

327:NPCさん
08/02/18 00:52:27
俺はキモイと思うんだけど
まあ別に多少キモくてもかまわんのだが
キモイと思う人間がいたときにどうするかも考えてない
GMが一番キモイと思うね

それ以上に合わない人間を駆除できるっていう考え方自体が
かなりキモイと思うんだけど
いろいろ事情があってそのキモイ卓に参加せざるを得なくなったときに
なんか対策とかないのかね。GM側&PL側両側面で。

328:NPCさん
08/02/18 01:03:08
>>327
同じ事を思った。
物凄く我侭だなって。
人前に晒して突っ込まれたら逆切れしてるとかアホかと……。

突っ込みはどれも的を射てると思うよ。
間違ってると思うなら反論をすればいい。
突っ込みに反論すら出来ずに駆除とかアホかと……。

今回予告がキモイんじゃない。
俺様の美しい予告のわからない奴は駆除って考えがキモイんだよ。
いい加減に気付けよ。

329:量産型超神ドキューソ
08/02/18 01:06:04 lU84K65Q
他人の心や趣味嗜好を完全に読める奴は少ないからな。思ってるだけでは対処できないと考えた方がいい。
「キモイ」と思ったら、どこがキモイのかハッキリと言わないと、どう対処したものか判断しづらいだろう。
見当違いのフォローしたらもっとキモくなっちゃいました、では思ってる方も困るだろうしな。

330:NPCさん
08/02/18 01:06:13
183 名前:NPCさん 投稿日:2008/02/18(月) 01:01:14 ID:???
状況
導入
動機付け
目的
関係者
関係性


これをいれればわかりやすくなる
いれるべきである



こういう感じで、今回予告に必要な要素とかも
考えてもいいんじゃねえの?
ポエムよりはマシだろ

331:NPCさん
08/02/18 01:24:59
>>327,328
たとえばコンベンションなんかだと、今回予告自体の回避は難しいと思う。
なにせ一番最初に読みあげる場合が多いから。

そのうえで、予告を聞いてみて「どうしても受け付けないほど気持ち悪い」と思ったら、
「ごめん、個人的に耐えられないんだけど何とかならない?」と打診しておけば
そのあとの進行には多少なりと気を使ってくれるんじゃないかなぁ。

逆にGMのときに言われたら、
「じゃあ今回はイタイ方向性は控えめで。ハンドアウトとかも要点まとめて話すんで
詳細は各自で目を通すようにして?」とかフォローできる。
今回予告読み上げ字体は巻き戻せないけど、セッション中はだいぶマシになると思う。

いや、ぶっちゃけ俺自身がよくイタイ今回予告やハンドアウトを書くんで、
これでもフォロー不足であれば、煽りでなしにどうしたらいいのか聞きたいところ。


332:NPCさん
08/02/18 01:32:14
そもそも、何を以って「キモい」「イタい」と言ってるかは人それぞれだろうしな。
ただキモイキモイ言ってるだけの相手に対処しようと思ったら、そりゃ排除するしかなかろうって感じか。

333:NPCさん
08/02/18 01:40:40
「口を開けばキモイしか言わないなんて、キモイよねー」

334:NPCさん
08/02/18 01:42:26
俺は>307見たいのが苦手だ。
どこが苦手かっていうと、何をするのかさっぱり判らない。
シナリオの舞台となる場所と、ヴァイオレンスなキャラの雰囲気を匂わせて、最後に「出会い」で〆られる。
まあ、人情も出してくれってのが最後の「出会い」で表現してるんだろうけど。
そこまで読み取れってな雰囲気が事故を招きそうで恐い。
シナリオもそんな感じでわかりにくい情報を与えられるのかなとか勘ぐってしまうんだ。

>308はGMのしたい事が直球で届けられる感じがして判りやすい。
散々煽られてた>273もシナリオがどんなものか判るので嫌いじゃない。

やっぱりGMのやりたい事がいまいち伝わらないのは避けたい感じがするな。

335:NPCさん
08/02/18 01:44:50
>>332
恐らく、かっこつけて文法とか間違ってるのが痛いといわれてるんだと思うぞ。
俺には流れを読んでそうとしか受け止められんが。
俺も排除される側なのかね?

336:NPCさん
08/02/18 01:48:21
>>335
「時がやってくる」ぐらいの表現も許容できない人だとプレイ中もうるさそうだから排除したいなあ。

337:量産型超神ドキューソ
08/02/18 01:50:07 lU84K65Q
公式ダメだダメだと言われてはいるけど、それでも最近の市販シナリオはだいぶスッキリしてきてるな。
ALFサプリ「ヨルムンガルド」の7レベルシナリオとか、NW2ndサプリ「フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン」の2つ目のシナリオあたりは、かなりわかりやすいぞ。

338:NPCさん
08/02/18 01:53:56
>>307はちょー分かり易いじゃないですか。
きっとATに乗って撃ったり撃たれたりすればいいんだよ。

339:NPCさん
08/02/18 01:53:59
>327
自分でGMやればいいじゃん。

>331
俺は丁寧な対応だと思う。
それでダメならどうしようもないと思うよ。
GMかPLのどっちかが困なんだろう。

340:NPCさん
08/02/18 01:59:34
>>336
俺は逆だな
やたら凝った描写をするけど意味が伝わらずにGMに聞き返さないとダメなのかなとか思ってしまう。

しかし、人によって受け取り方は様々だな。
今回予告も馬鹿にできんね。

341:NPCさん
08/02/18 02:03:38
>>338
任務と人情の葛藤が入らなければおk

342:NPCさん
08/02/18 02:04:34
アルシャードの今回予告は、ポエミーなのが多い気がする
まあ、井上がポエミーだからな
仕方ないか

343:NPCさん
08/02/18 02:05:47
装飾文が入ってるとポエムって感性もまたキモイと思うなぁ

344:NPCさん
08/02/18 02:08:20
っていうか、ポエムいいじゃん!
今回予告は、盛り上げるためにあるんだろ?
それが、単なる箇条書きとかじゃ盛り下がるじゃん。
盛り上げてこその、今回予告。
ポエム上等!!

345:NPCさん
08/02/18 02:13:00
>>301
・今回予告
「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在しました。
 それは風よりも速く飛び、多くの血を流し、人も妖も等しく食らいました。
 すべての命はそれに恐怖ました。
  そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってきました。
  かの地より飛び出すふたつの影」


こういうのじゃだめ?

346:NPCさん
08/02/18 02:15:19
>>345
俺は好き。
それに、>301の方がポエムに感じる(良い意味でね)

347:NPCさん
08/02/18 02:21:24
「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在しました。
 それは風よりも速く飛び、多くの血を流し、人も妖も等しく食らいました。
 すべての命はそれに恐怖しました。
  そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってきました。
  かの地よりふたつの影が飛び出しました。」

こっちの方がいいかな?

348:NPCさん
08/02/18 02:23:24
でもなんか文章に緊迫感ねぇな。

349:NPCさん
08/02/18 02:33:24
残酷な事も淡々と語るところがポエムかなーって感じちゃうんだ。
人それぞれだろうけどねw

350:NPCさん
08/02/18 02:35:12
「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在した。
そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。 」

の2行で十分だと思うんだ。
3行目が必要なら、「さあ、お手をどうぞ」とでも言っておけ。

351:NPCさん
08/02/18 02:45:10
>>344
ポエムを聞くと盛り下がるんでしょ?

352:NPCさん
08/02/18 02:46:55
>>350
それもいいな。
短いけど要点を抑えてるから、ズシンと来る感じ。

353:NPCさん
08/02/18 02:47:41 5BVVDege
>350
一応、妖怪の凶悪さの描写と
「ふたつの影」というヒントも書こうぜ
むしろ、ふたつの影については
もう少し描写入れたほうがいいかもしれん

354:NPCさん
08/02/18 02:50:36
>>350
件の今回予告に関しては
今回予告:なにやら恐ろしげな妖怪がいて封印が解けようとしている。
→PC1のハンドアウト:俺がその妖怪かよ!
という流れを想定していると思うので、妖怪の脅威をある程度煽っておいた方がインパクトが出るんじゃないか?

355:NPCさん
08/02/18 02:50:58
じゃあ、こうだ。


千年前、当時の異能使いが総出で2体の妖怪を封印した。
そして今、ついに封印の力が尽きる時がやってくる。
さあ、お手をどうぞ。


356:NPCさん
08/02/18 02:56:38
Spring has comeの表現が許容できない人がいると聞いてやってきました。

357:NPCさん
08/02/18 02:58:18
>>355
その予告だとリプレイと齟齬が出てくるな。

思うんだがシナリオと切り離して今回予告を単独で論じるのは苦しくないか?

358:NPCさん
08/02/18 04:11:10
>>311
それはボトムズの次回予告だ。

359:NPCさん
08/02/18 05:49:12
銀河万丈が声あててくれるならいいんだが、そこらのオタクがモゴモゴいいながら言っても
萎えるばっかりで。

360:NPCさん
08/02/18 07:27:54
そんな簡単なことで萎えるなら、そもそもTRPGは出来ないんじゃないの?

361:NPCさん
08/02/18 08:00:37
いや、ちゃんと遊ぶ相手を選べばTRPGできるよ。
キモい今回予告する人を避けりゃいいだけなんだから。

362:NPCさん
08/02/18 10:14:52
今回予告とか使わない俺も考えてみた。
>>345がベース。

1.朗読する場合
「千年前、恐るべき妖怪が存在した。
 それは風より速く飛び、数多の血を流し、人のみならず妖をも食らった。
 あらゆる命がそれを怖れた。
 しかし全ての異能使いが 力を合わせることにより、妖怪は封印された。
 この世は再び平和と小競り合いの日々に戻った。
 だが千年の時を経て封印は弱まり、ついに力を失った。
 そして、かの地より影は飛び出した。ふたつの影が」

2.普通にしゃべっちゃう場合
「今回はねー“千年前に封印された妖怪”の話な。
 これがメッチャ強うて素早い上に、狂暴な奴やってん。
 もおヒトも妖怪も見境無しに食ってしまうという。
 それでその頃の異能使いがみんなで封印したわけやね。
 で、その封印がもう弱くなってしもたと。
 それでそこから影が2つ飛び出してしまいましたー。
 というわけで始めましょうか」

363:NPCさん
08/02/18 10:35:57
3.ぶっちゃける場合
「うしとらやるよ! うしとら!」

364:NPCさん
08/02/18 12:59:50
関西弁キモい

365:NPCさん
08/02/18 12:59:50
ワロスwwww
うちの鳥取も3だ

366:NPCさん
08/02/18 13:06:03
>>363
「すまん、うしとらって何だ?」
こうなる可能性は小さくないと思うんだが。
少なくとも俺は読んだことない。

367:NPCさん
08/02/18 16:59:08
>>356
鼻を突っ込むのはやめろよ

368:NPCさん
08/02/18 20:32:01
>>304
「PLが一方的に悪い」で済ませようとせず
GMはPLが読みやすいよう、聞き取りやすいように
惹き付ける工夫をすべきだ。
もちろんPL側にも聞く態度は重要。
PLが一方的に悪いなんて傲慢だ。
そんなのでは誰もそのGMと一緒にセッションしたいとは
思わなくなるだろう。

369:NPCさん
08/02/18 21:45:33
>>361
モゴモゴ言うのが嫌という発音に関する不満なのに、
何でそれとは無関係な今回予告の内容を槍玉にあげるんだ?
飛躍しすぎ。キモイ。

370:NPCさん
08/02/18 22:27:30
飛躍しすぎと言うか、単にお前が頭悪過ぎなんじゃね?
キモイ

て言うか、比較対照に銀河万丈持って来てるのが
そもそも飛躍し過ぎで悪いだろ
そんな朗々と読み上げられる奴少ねえよ

371:NPCさん
08/02/18 22:27:34
>>363
ああ、あるあるw

今回は、M66やります
OVA版です
よろしく

みたいなw

372:NPCさん
08/02/19 02:36:37
>>371
寂しい時に素直になれない、そんな君が好きだよって奴かい?

373:NPCさん
08/02/19 04:59:07
>>321
>>273はかえって意味が通じにくいわい

374:アマいもん
08/02/19 07:28:51
こんなんどーよ?

■今回予告
兵庫県明石市大久保町は、ガンマンの町である。
ここでは男はみんな拳銃を携帯しているし、決闘で人を殺しても罪にはならない。
そんな馬鹿なと言われても本当のことである。この予告に嘘はない。

受験をひかえた高校三年生のPC1は、勉強に専念しようと母の田舎である大久保町へやってきた。
異様な景色に驚く間もなくいきなり決闘に巻き込まれたり、あたふたするうち凄腕のガンマンとかんちがいされたり、もうどんどんいろいろ巻き込まれるPC1の夏休みはすごい。

アルシャードガイア『蒼き世界の守護者たち』
脚の綺麗な美少女NPCも出演します。いい娘ですよ。

375:NPCさん
08/02/19 08:34:42
最後の二行がなければ普通に受け入れられる。
作品名とシナリオ名の読み上げ、気の利いた風なコメントが無けりゃ。

376:NPCさん
08/02/19 08:50:29
王女様は?

377:NPCさん
08/02/19 08:54:33
ナチスは?

378:NPCさん
08/02/19 09:26:21
ハイル・イノウエ!

379:NPCさん
08/02/19 16:16:25
>>331
受け付けないほど気持ち悪いときは
耐えられないや呆れを通り越して笑うしかないけどな。
しつこいときや、毎回同じことを繰り返しているときは


俺だったらキモイやつには、「もうその喋り方、飽きた。もっと面白い芸考えてくれない?」
とツッコミを入れるよ

380:NPCさん
08/02/19 16:24:32
これがネット弁慶か

381:NPCさん
08/02/19 17:57:05
弁慶ほど都合の悪い意見を主張する他人がネット弁慶に見えてくる

382:NPCさん
08/02/19 18:34:33
>>379
しかし、キモさや面白さの基準って個人の脳内にしか無いからなぁ……

「お前のセンスに合わせてやるから、お前が考えるキモさ面白さその他諸々の評価基準を解りやすく簡潔に述べよ」
くらいは要求してもいいよね?

383:NPCさん
08/02/19 18:45:54
地雷を踏んだら諦める。
アンケートで鬱憤を晴らす。
二度とそのコンベに行かない。

384:NPCさん
08/02/19 19:17:17
>>382
おれはキモイGMにそういうセリフを"自然には"吐かせないw

「センス悪い」とストレートに言うつもりはないしw

385:NPCさん
08/02/19 19:18:15
>>383
三行目はただの「坊主憎けりゃ袈裟までに憎い」と同じレベル。
キモイGMを更生するよう導く手もありかと

386:NPCさん
08/02/19 19:43:45
ますますキモく朗読してやろうと思えるようになりました

387:NPCさん
08/02/19 20:49:51
■今回予告
謎のエミュレーター、ビグマ・グマの機動力は、ウィザード達を追いつめる。
総力戦となった戦いは、一瞬の息抜きも許されなかった。
さらに、世界結界の暴走がウィザード達をさらに苦戦へと導く。

ナイトウィザード・アルファ・・第24話「乾坤一擲」
世界は、狙われている

388:NPCさん
08/02/19 20:57:52
>>273
・今回予告

「千年前、当時の異能使いが総出で封印した妖怪が存在した。
しかし、長き封印はついに力が尽きる時がやってくる。
かの地より飛び出すふたつの影。

次回、異能使い『漆黒の顎』

人々を待つのは、希望か絶望か」



389:NPCさん
08/02/19 21:10:50
>>385
更正させるのはいいけどオモロになるなよ

390:NPCさん
08/02/19 21:17:18
>>388
ひとつの文に「封印は~力が~」と主格を示す助詞が連続して出てくるのはおかしい。

391:NPCさん
08/02/19 21:30:02
よくアニメにある予告してない予告やったらうけるかなあ
きもがれるのがオチかなあ
登場しない人物紹介とかしたいんだがなあ







392:ダガー+デルタhage
08/02/19 22:21:07 7K+ruBI/
>384
んじゃ一体どう言うの?

393:NPCさん
08/02/19 23:31:04
384「せ、ん、す、わ、る、さあ次に続く文字は?」
GM「……い?」


394:NPCさん
08/02/19 23:49:12
384「せ、ん、す、わ、る、さあ次に続く文字は?」
GM「……P-38?」

395:NPCさん
08/02/20 01:40:38
>>386
そのうち馬鹿にされて精神的抹殺を受けると思うw

396:NPCさん
08/02/20 01:41:14
>>389
更生したと思ったらオモロにしてしまった・・・・

それはそれで残酷な更生だな

397:NPCさん
08/02/20 01:43:13
>>392
その場その場の状況に応じて違うからなんとも言えないな。
相手が友達かノリがいいやつだったらセンス悪いダサいと直接言える
が、内気な奴には悪影響だからな。励ましてやるよ

398:量産型超神ドキューソ
08/02/20 01:49:57 59U2yysA
>>382
というか、具体的に言ってもらわんと対応しかねる。
自分のセンスの無さは十分に自覚しているので。俺のセンスで修正したら悪化するのがオチだ。

399:NPCさん
08/02/20 08:05:20
まー色々言ってるが、キモいとかセンスないとかゆってる人の弁を纏めると

 「… 恥 ず か し い セ リ フ 禁 止 !(赤面 」

これに尽きると思うんだ。

どっちが恥ずかしいのかは敢えてツッこまない方がいいのだろうか

400:NPCさん
08/02/20 08:16:40
あらあら
うふふ

401: ◆MIOV67Atog
08/02/20 12:54:20
『あらあら禁止!』
『うふふも禁止!!』

402:NPCさん
08/02/20 12:55:24
あらあら禁止

403:NPCさん
08/02/20 12:57:05
ハイハイ、コトブキタイショクコトブキタイショク

404:量産型超神ドキューソ
08/02/20 13:19:03 4dk3z2Ib
でっかい意識過剰じゃないですか。

405:NPCさん
08/02/20 14:44:41
>>387
> ■今回予告
> ナイトウィザード・アルファ・・第24話「乾坤一擲」
> 世界は、狙われている
この部分がキモい

>>388
>・今回予告
>次回、異能使い『漆黒の顎』
>人々を待つのは、希望か絶望か」

この部分がキモくてしょうがない。
というか、明らかに付け加える必要のない部分にみえてしょうがない。
今回予告の意義は認めるが、こういうのが必ず付いてくるということに気持ち悪さを感じる。

なんでアニメの次回予告という体裁を守ろうとしなければならないんだろう?

406:NPCさん
08/02/20 14:46:46
主にアニメファンむけだから。
サラリーマンTRPGがないのと同じで。

407:NPCさん
08/02/20 14:57:07
>>405
んじゃあキミがマスターするときにはつけなければいい
あるいはキミが作るシステムにはつけなければいい
賛同者が多ければキミの卓は賑わい、キミのシステムはうれるだろう

ただ、それだけのこと

408:NPCさん
08/02/20 15:01:41
>>405
> >>387
> > ■今回予告
> > ナイトウィザード・アルファ・・第24話「乾坤一擲」
> > 世界は、狙われている
> この部分がキモい

たしかに。どんな世界が誰に、何のために狙われているんだと

5W1Hくらいしっかりしろよとw

409:NPCさん
08/02/20 15:02:18
>>407
別にあの余分な部分のおかげで売れてるわけじゃないだろ?

410:NPCさん
08/02/20 15:08:44
>>409
誰が、その部分があるから売れてるって言ってるの?

411:NPCさん
08/02/20 15:13:48
>>410
じゃ、つけなくてもいいんだね

412:NPCさん
08/02/20 15:14:30
>>411
つけろなんてルールはないから安心しろ

413:NPCさん
08/02/20 15:20:30
よかった。
じゃあ、これからのルルブにはのっけないでくださいね。

414:きくたけ
08/02/20 15:21:18
のせるにきまってるだろ、ドアホが!

415:NPCさん
08/02/20 15:24:26
まあ、否定意見が出ない(出ても無視できるほどの極少数)なら載るだろーねー

きくたけとかじゅんいっちゃんとかは大好きだろうから。

416:NPCさん
08/02/20 15:25:07
鈴吹もな>だいすき

417:NPCさん
08/02/20 16:40:38
きもいセリフ大好きなFEAR社員はやっぱりきもい

418:NPCさん
08/02/20 17:49:26
FEAR社員とFEAR厨を排除するだけでTRPG界はだいぶよくなるな

419:NPCさん
08/02/20 18:06:04
…いい加減、自分の狭量さに気づかないもんかねえ。

アホみたいに自分の勝手な感性と、それだけに従った結論を書き連ねても、
周囲の理解を得られる訳でも無く、浮き続けるだけなんだけどなあ。

420:NPCさん
08/02/20 18:07:42
それが目的なんだろ
お前と同じように

421:NPCさん
08/02/20 18:09:04
>>419
勝手な感性乙

……って返事が返ってくるだけだと思うよ?
そもそも2ちゃんに入り浸る人間なんてネタでやってるか手遅れかの二択だろうし。

422:NPCさん
08/02/20 20:17:51
この流れで>413みたいなことが言えるのがすげーわ。
その理解力の欠如はいっぺん診てもらった方がいい気がする。マジで。

423:NPCさん
08/02/20 20:20:39 i6b/xYDh
>>422
かってな感性乙

424:NPCさん
08/02/20 20:58:59
ネタを楽しめばいいのに、TRPゲーマーなら。
最近、何でも罵倒する短気な人が多すぎる。

425:NPCさん
08/02/20 22:03:30
ネタを楽しんでなきゃここまで延びないと思われる。

426:NPCさん
08/02/20 22:32:58
君は生きのびることができるか

427:NPCさん
08/02/20 22:39:28
戦って、死ね

428:NPCさん
08/02/20 22:42:54
頼まれなくたって生きてやる!

429:NPCさん
08/02/20 22:44:08
きもい台詞の応酬ですか?

430:NPCさん
08/02/20 22:46:16
キャッチコピーでしょ。

431:NPCさん
08/02/20 22:49:09
引き続きキモいキャッチコピーをどうぞ

432:NPCさん
08/02/20 22:51:12
公式の、今回予告って、キャッチコピーがたいていついてるよね
アニメ的な演出って感じかな

433:ダガー+デルタhage
08/02/20 23:43:48 AqlHKY7w
はァ、ハリウッドは無視ですかそうですか。

434:NPCさん
08/02/20 23:45:29
英語のキャッチコピーはシンプルなものが多いからな
映画のやつもほぼ各国が独自につけることもあるし

435:ダガー+デルタhage
08/02/20 23:51:29 AqlHKY7w
>434
つまり結局はキモセンスって集団無意識だかナンだか知らねえけど、
とにかくそうゆうモンに訴える自然な流れだってコトなんじゃね?

で、ソレにキモセンサーが反応するのは
・成り切れてないイタさ。つまりはクオリティ的な問題。
・それを目にした者本人の自己実現性とのギャップ。「オレはもっとセンス良いしー」。
・ジャンルが前提としている文化・風俗に通じていない。
 「ヘイ、ナンで日本のアニメはミニスカートのローティーンばっかり出るんだぜ?」
・厨二病。URLリンク(blog76.fc2.com)

436:NPCさん
08/02/20 23:51:37
むしろあれは、ゲームごとにだいたい決まり文句になってるキャッチコピーによって
オタク特有の「ネタを共有している」という連帯感をもたらす意味が大きいんじゃないかな。
アニメのそれでもそうだが、たまにパターン破りの文句が出ると
それだけでファンは盛り上がったりするし。

437:NPCさん
08/02/20 23:55:36
>>435
でも商業キャッチコピーは、わざと違ったイメージを植えつけるときもあるからなぁ。
地味な文学映画の一番キャッチーな部分を抜き出した結果、見に来たカップルがポカーンとしてるとかさ。
つまり、本質と乖離してるキャッチコピーこそがキモいんだと思うよ。
そしてそういう遊びを求めてないんだよ。

438:NPCさん
08/02/20 23:59:06
キャッチコピーに真剣に取り組みたい人は、木曜映画劇場の予告編を見て修行しよう

439:ダガー+デルタhage
08/02/21 00:01:19 OjDmqjLP
>436
ソレは、あるね。
ナードは圧縮言語が大好き。
多くの意味を内包していればより多くの共感が成り立つ可能性を秘めてるからナ。

>437
>本質と乖離してるキャッチコピーこそがキモい
なるほど、こうゆう考え方もあるのか。
「ムリしてオサレぶんな!方向性が違うだろが!」的なケースかすら?
個人的にはかなり好きな天然ネタだなァこのパターン(笑)

>438
アレは「(ワザと)ロコツにダサい」っつー
B級映画のキャンプなノリの良いサンプルよね。
卓ゲ的にゆうとカルテット嗜好とゆうか。

440:NPCさん
08/02/21 00:02:28
>>435
>  「ヘイ、ナンで日本のアニメはミニスカートのローティーンばっかり出るんだぜ?」
そりゃ、ミニスカのおばちゃんばっかり出ても困るからだろ。

441:NPCさん
08/02/21 03:50:18
ひとりの男が娘のために、帝国へと身をささげた……。
娘の幸せのためなら己の体が実験により変えられようと惜しくもなかった。
 だが魔女がその心を利用し、奈落の力を及ぼそうとする。心を闇へと染め、
無意味な殺戮へと導いていく。
 父の現状を知った娘が救いだそうという気持ちに、クエスターたちは応え、
奈落から救うために立ち上がる!!
『アルシャードff』
「戦士の休息」
そして今、君は神話を超える


442:NPCさん
08/02/21 03:58:02
>>441
> ひとりの男が娘のために、帝国へと身をささげた……。
> 娘の幸せのためなら己の体が実験により変えられようと惜しくもなかった。
>  だが魔女がその心を利用し、奈落の力を及ぼそうとする。心を闇へと染め、
> 無意味な殺戮へと導いていく。
>  父の現状を知った娘が救いだそうという気持ちに、クエスターたちは応え、
> 奈落から救うために立ち上がる!!
これと

> 「戦士の休息」
これと

> そして今、君は神話を超える
これの関連性がわからないんだが、これって分からない側に問題あったりする?


443:量産型超神ドキューソ
08/02/21 04:58:47 A9I0GRLA
一番最後のは単なる決まり文句だから、テキトーに聞き流しておくといいよ。

444:NPCさん
08/02/21 09:29:14
一応、アルシャードのゲームのテーマ的には女神転生と同じで神話の再現と再構成、ってのだから。
女神転生と同じで実際には各シナリオでそれを気にしなくてもいいんだが、一応はゲームテーマだから言っとくかね、とかそんなん。

445:NPCさん
08/02/21 10:00:29
>>442
ガンダムで戦闘がない休息・日常話でも
「君は生き残る事ができるか!?」
「君は刻の泪をみる」っていうでしょ?
まあお約束の決まり文句だと思って聞けばいいよ。

446:NPCさん
08/02/21 10:45:26
>>444
>神話の再現と再構成
それ、知ってる。
ヒーロークエストって奴だろ?

447:NPCさん
08/02/21 11:03:13
RQだって毎回のシナリオの初めに、
「世界女神の涙(ルーンとルビ)がまた一つ落とされた」
とかやるくらいでないとダメだもんな。

448:NPCさん
08/02/21 13:15:42
>>447
RQだったら「世界の痛みを止めるのだ」だよ。

449:NPCさん
08/02/21 15:55:18
んじゃ、対抗してD&Dの決め台詞で、
「今日はガチで殺(や)るから」
ってのを毎回入れるのはどうだろうか?

450:NPCさん
08/02/21 17:01:41
幕末霊異伝MI・BU・RO だったら「目覚める時は訪れた」らしい。

451:NPCさん
08/02/21 18:44:57
どうせやるなら
「ドライブ ゴーゴー」みたいな
軽いノリでやってほしいな。

ナルシス臭いのは確かにカンベンだわ。

452:NPCさん
08/02/21 18:45:54
>>449
D&Dって、最初に「殺します」って宣言してから遊ぶのが作法じゃないのん?

【馬鹿はHFOを読んできた】

453:NPCさん
08/02/21 20:21:40
いけいけごーごーじゃーんぷ!

454:NPCさん
08/02/21 21:01:49
なにやら糞アニメセンサーに引っかかるモノがあるが
それが何だったのかを思い出せない。

455:NPCさん
08/02/21 22:16:54
>451
TRPGにおけるRP自体がナルシスをネタに昇華して共有意識を持つ為のツールだからなぁ。
ネタに昇華され切ってない危うさつーのは確かにあるけどな。
結局は相互の意識の乖離と、それによる歪みというか居心地悪さに帰結するのよね、キモさって。

それを無視するタフさもなく生暖かく見守る客観的視点もなく、自分も一緒に同じリズムで踊れない人が愚痴っちゃうわけ。
客観的視点に立てば、同じような事で楽しんでいた人間が、些細な行き違いから別の機会では上手く乗れなくて
急に自分常識人ですよーその自分から見たら○○はキモイですよ~って言い出すわけ。
世間の一般的常識人だったら、TRPGなんてやらねーつうの。

まーキモイと思うならやらなければ良い気もするけどね。
で、ブログでルサンチを撒き散らしてオモロスレでヲチされるってのも一興だと思う。
まあ、自分が上手く楽しめなかったプレイがキモイってのが先にあって、
自分の印象が正しくない筈がないという想いから自由になれずに、
牽強付会な事を言い張るから、どんどん意味不明の文言を捏ね繰り返すことになる。
追い詰められた人間ないし自尊心から視野狭窄を起こした人間の思考回路の破綻を見るのは
腹黒系エンターテイメントとしてはありがちで趣味が悪いけど、面白いのは確か。

456:NPCさん
08/02/21 22:35:37
>>418-419
自演するなよお前w

457:NPCさん
08/02/21 22:36:27
きもいセリフ大好きなFEAR社員はやっぱりきもい

458:ダガー+デルタhage
08/02/21 22:54:17 OjDmqjLP
>448
やっぱ'90sはハイテクだな!

>449
「前回のモカを配ります」じゃなかったっけ。

>451
でもさァ、ナンか昔の一時期「軽いノリの自然体で行こうよ」みたいな
歌が流行った時、ケッとか思わなかった?

459:NPCさん
08/02/21 23:03:14 AniUVxFU
>>458
>「前回のモカを配ります」じゃなかったっけ。
それはコンベじゃ使えないカジュアル用のやつ


460:量産型超神ドキューソ
08/02/22 02:02:50 NqiqN2PO
「のめり込む自分」と「冷静に見てる自分」の間隔を調整すれば、キモイ台詞のやり取りも割と楽しめると思うんだがなぁ。
ヤバイと思ったら、「冷静に見てる自分」を遠ざけておくんだ。

461:NPCさん
08/02/22 08:54:55
いや、羞恥心は人として大事なものだと思うんだが。

462:NPCさん
08/02/22 09:40:06
>>461

そのとおり!

ただしTPOとか考えてそのレベルを制御できるのもまた社会人の在り方だぜよ。
テレビのお笑いとか見ると良い…

463:補足
08/02/22 09:44:42
>>462の『社会人』って別に『職業人』の意味じゃなくて、『社会の中での人のあり方』みたいな意味でよろしく。

464:NPCさん
08/02/22 12:43:39
>>458
ダガーならわかると思ってたけど
今こそ'90sの売れる時代だよなw

465:NPCさん
08/02/22 13:10:20
>>464

2090年まで待てよ。名前的に。

466:NPCさん
08/02/23 16:32:10
>>439
はっきりいってTRPGのネタってことごとく木曜洋画劇場以上にダサいんで
ダサいってことを自覚してくれれば何でもいいよ

467:ダガー+デルタhage
08/02/23 16:39:01 lavCyIj5
>466
どうダサいか、で受け止める側の温度、引いては
返すネタも違ってくると思うんだナ。

468:NPCさん
08/02/23 16:53:00
>>466
俺がダサいと思う=誰もがダサいと思う、ではない事を自覚してくれれば何でもいいよ。

469:量産型超神ドキューソ
08/02/23 17:33:39 hNLhWSqi
「ダサい」「キモイ」みたいな感性に依存する言葉だけ言われても、運用に個人差がありすぎて、対応に困るのよね。
わかるのは「ああ、何か気に入らない事をやっちゃったようだ」程度。
具体的にどこが気に入らなくて、どう修正して欲しいのか言ってもらわないと、好みの対応にはならんだろう。

まあ、「正しい感性」とやらを備えたエスパーなら言われなくても完璧に対応するのかも知れないが、皆が皆そんな奴ではないだろうし。

470:NPCさん
08/02/23 17:47:43
>>469
煽りじゃないことを先に書いておく。

俺がキモイと思うのはいきなり入り込んじゃってる奴なんだ。
今回予告でいきなりダイブしちゃってるGMはやっぱり見ててキモイ。

キモイって感情が出る原因に温度差があると思うんだよね。
その温度差を今回予告でいきなりぶつけられる時もあるわけ。
感情たっぷりに読まれても、PLはなんの準備もしてないわけだし、キモイと思っちゃうよ。
ポエムって罵りが多いのもその辺にあるんじゃないかな。

参考になるかどうかわからんが、キモイと思う今回予告に付いてレスをしてみた。

471:NPCさん
08/02/23 18:04:08
>>470
分かる。
特にコンベでキャラメイクのとき、PC1からPC2へコネ振って出たのが「仇敵」。
するとPC2がいきなりノリノリで「きさま~兄様の敵~!」とか叫ぶの。
いや、それがカジュアルだったり、卓全体の温度が暖まってるなら分かるよ。
むしろ歓迎。
でもまだ冷静な状態でいきなり言われても、ついていけない裏声がキモイ。
でも「ハァ?」とか言えないから、無理して相手するひきっつた俺もキモイ。
いきなり出鼻をくじかれた感で帰りたい。


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