【ラクシア】ソードワールド2.0スレ 1at CGAME
【ラクシア】ソードワールド2.0スレ 1 - 暇つぶし2ch558:NPCさん
08/01/29 10:12:00
より正確に言うなら、6で割るのが問題と言うより、
6で割らないとボーナスが大きすぎる数字になるような能力値が問題かな。
1.0の時はHP,MP=能力値だった都合もあるんだろうが、
2.0ではHP、MPは別計算なんだから、能力値の数値幅とボーナスの関係を見直しても良かったかもな。


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