異界戦記カオスフレア 48at CGAME
異界戦記カオスフレア 48 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
07/11/30 15:43:02
2 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/10/21(日) 00:16:27 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4,000円(税別) ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ リオフレード魔法学院』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,260円(税別) ISBNコード:978-4-7753-0574-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』ノベル『封龍の魔剣』R&Rショップ通信販売ページ
URLリンク(www.arclight.co.jp)

Role&Roll
 URLリンク(www.arclight.co.jp)
Arclight
 URLリンク(www.arclight.co.jp)
新紀元社
 URLリンク(www.shinkigensha.co.jp)
F.E.A.R.
 URLリンク(www.fear.co.jp)



3:NPCさん
07/11/30 15:46:00
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (小説に大幅加筆再録)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”(シナリオ集にリメイク再録)
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”30ページのミニサプリ(第二リプレイに加筆再録)
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ(第二リプレイに加筆再録)
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ


4:NPCさん
07/11/30 15:46:48
Role&Roll続き
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ
Vol.32 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ハンドアウトの作り方、オリジンの冒険者追加装備データ
Vol.33 リプレイ“目覚めよと呼ぶ声あり”、プレイガイド“なぜなに未来侵略”今回予告の書き方、追加ブランチ“胡然”
Vol.34 プレイガイド“なぜなに未来侵略”キャラをどうシナリオに絡ませるか、追加MTデータ
Vol.35 プレイガイド“なぜなに未来侵略”コンベンションでGMをする際の注意点やテクニック、協力者関連追加データ
Vol.36 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院を舞台にしたセッション構築法解説、各ミーム専用食事
Vol.37 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院にサンプルキャラクターをスムーズに導入する方法、コラプサー関連追加データ
Vol.38 プレイガイド“なぜなに未来侵略”パーソナリティーズの使い方、設定:ティカル騎士団領、関連追加データ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)
11tn season Vol.2 シナリオ“失われた過去への鎮魂歌”


5:NPCさん
07/11/30 15:47:46
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 URLリンク(d.hatena.ne.jp)

カオスフレア人気投票
 URLリンク(vote2.ziyu.net)

ツールサイト『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 URLリンク(schwarz.client.jp)

6:NPCさん
07/11/30 17:48:22
中二病の糞スレですね

7:NPCさん
07/11/30 17:50:39
>>6
おや、同時期に発売されて影も形もないギガントマキアのキリタケさんじゃないですか

8:NPCさん
07/11/30 18:09:41
>>1乙。

R&R情報の再録分はそろそろ削ってもいいかもね。

9:NPCさん
07/11/30 18:41:20
>>7
なにそのきりたけってw

アホな名前だねw

10:NPCさん
07/11/30 19:02:48
お、合鴨さん漫画家デビューするのか。

11:NPCさん
07/11/30 19:04:54
糞ゲー

12:NPCさん
07/11/30 19:08:19
R&Rの更新キター。
今度はルールの成り立ちに関してだそうだ。……ネタ切れか?
しかし「黄泉還り」の隠された秘密が明かされるらしくて、そっちの方が楽しみで仕方ない。

13:NPCさん
07/11/30 19:11:40
>>10
「異界戦記カオスフレアの」って書かれてるがコミックラッシュ読者はわかるのだろうかw

>>12
総括&最終回っぽいテーマではあるね。

14:NPCさん
07/11/30 19:34:47
宿命の交わる城とは別の秘密なのだろうか?

15:NPCさん
07/11/30 19:36:15
む、黄泉還り特集とは意外
「宿命の交わる城」でかなり突っ込んでフォローされてたが、まだ何かあるのかな
まああれは微妙に手に入れにくい代物だったから、というのもあるかもしれんが

……そして、また異様に追加データが読めないなこれは(;´Д`)

16:NPCさん
07/11/30 19:39:11
素直に考えるなら対黄泉還り用アイテム(お札とか聖遺物とか芝刈り機とか)じゃね?

17:NPCさん
07/11/30 19:58:39
芝刈り機かYO!
しかしよく考えたら、カオスフレアは拳法でゾンビをぶちのめす神父が普通に作れるんだな

18:NPCさん
07/11/30 20:28:13
クレリック単独でも結構強いしな。銃もバリバリ撃てるし

19:NPCさん
07/11/30 21:21:15
>>16
Party is over♪

20:NPCさん
07/11/30 21:46:10
芝刈り機かー。

……リターナーで軍団装備持って「あ゛ー」とか言いながら街歩きたいなあ

21:NPCさん
07/12/01 01:05:43
微妙に違うが、ロケットランチャーとかは?

消耗品や、車載武器以外だとパンデモのジャイロガン(グレネードランチャーみたいなヤツだっけ?)とかぐらいしか思いつかないんだが。


・・・・・・まぁ、タイラント一撃な装備モチーフだと、やっぱり一発限りっぽいから無いかなぁ?

22:NPCさん
07/12/01 01:05:54
お母さん上手よ、ゾンビそっくり!

23:NPCさん
07/12/01 01:29:29
とりあえずお袋助けにいって義父撲殺して彼女助けにいってパブで酒呑んで事態が収集するのを待つよ俺

24:NPCさん
07/12/01 01:53:44
前スレが綺麗に埋まったね

25:NPCさん
07/12/01 01:54:39
前スレ1000乙

26:NPCさん
07/12/01 01:55:28
1000 :NPCさん:2007/12/01(土) 01:48:03 ID:???
金色の魔法
「きっと世界はちょっと良くなる」


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


27:NPCさん
07/12/01 01:57:06
でも金色の魔法って「こんじきのまほう」じゃね?
【馬鹿は空気の読めないことを言った】

28:NPCさん
07/12/01 02:16:33
>でも金色の魔法って「こんじきのまほう」じゃね?

・・・(索引で確認中)
「きんいろのまほう」であってるみたい

29:NPCさん
07/12/01 12:01:31
ガッシュは「こんじき」
カオスフレアは「きんいろ」

まめちしきな

30:NPCさん
07/12/01 13:42:02
夜叉も“こんじき”だな。

金色テーマの……大尉やライターか……

31:NPCさん
07/12/01 15:04:34
「黄金色」と書くと『おうごんしょく』であるぞ

32:NPCさん
07/12/01 15:36:44
イルルヤンカシュ様『こがねいろ』、でございます

33:NPCさん
07/12/01 17:27:29
【どこからか飛来した光の鎖で束縛される>32】

34:NPCさん
07/12/01 22:15:05
(宿命の交わる城のネタバレパーソナリティ)がしれっと正式追加されたりしてな。

35:NPCさん
07/12/01 22:27:10
まぁ、可能性としては無くは無いな。
手に入りにくい、シナリオ集と言うGM向けのものだしな。

36:NPCさん
07/12/02 01:32:02
・・・・とはいえ、流れから察するに、ココで話してる連中に限っては大抵のヤツは確保してるっぽいなw

37:NPCさん
07/12/02 01:41:02
シナリオ集便利なんじゃもん。ていうかもう1冊出れ。

38:NPCさん
07/12/02 01:55:50
1)第三弾サプリ(シナリオクラフト)
2)第三弾サプリ(追加データ)
3)基本ルルブ二版
4)シナリオ集(キャンペーン)
5)シナリオ集(単発)

そろそろどれか欲しいな。特に1)が



39:NPCさん
07/12/02 02:15:36
スフレの場合、大半はPCのアクが強いから
普通のシナリオでもクラフトっぽいノリになるんだよな

40:NPCさん
07/12/02 07:52:34
というか、鳥取はあんまりGM多くないし、
毎回毎回シナリオ自作するほどの余裕もないから、
公式シナリオを使いまわしてるわけだが。
…………いい加減公式のシナリオやり飽きたよ。

メディウスも氷雨も雪の女王もナルホドー(竜)も
イオニドンも皇帝の嫁もヘッポコ魔剣もモニカもサイバネ君も
皆最低5回は倒してるからなあ。

41:NPCさん
07/12/02 08:17:18
つチャイカ
(R&R24)

42:NPCさん
07/12/02 08:18:54
昨日初めて降臨のGMしてみたがやはりサンプルシナリオは破綻がなくてやりやすいな
メディウスだけは作り直したがw

43:NPCさん
07/12/02 09:31:16
>>41
あ、存在感薄くて忘れてたわ。
何にしたって五回はグラハム先輩ごとフッ飛ばしてるしなあ。

44:NPCさん
07/12/02 09:41:46
>32
「何が『山吹色のお菓子』じゃ!!
 ただの金塊ではないか!」
>43
今なら、「底抜けに!チャイかのラヴレター張り出したったわ。これも露出プレイの一環や」とか言い出す地下スレからのグラハムが。

45:NPCさん
07/12/02 10:15:58
>>44
いいえ、お菓子です
URLリンク(www.yamabukiiro.com)

46:NPCさん
07/12/02 10:16:04
>>44
小草若乙

47:NPCさん
07/12/02 10:17:47
とりあえずグラハム先輩に
「君の存在に心奪われた男だ!」
といわせてみた

48:NPCさん
07/12/02 10:46:56
乙女座の私にはセンチメンタリズムな運命を感じずにはいられないもだ

49:NPCさん
07/12/02 13:56:43
>黒いMTに乗ったグラハム先輩が希望を告げる者とバッテリー組んで甲子園

まで読んだ。

50:NPCさん
07/12/02 14:03:15
>>49
それって何だっけ?

51:NPCさん
07/12/02 17:57:33
>>50
グラハム先輩の中の人が某高校野球漫画のアニメで
捕手役をやっていた。


52:NPCさん
07/12/02 18:14:11
ああ、公園にて希望を告げる者に「やらないか」と声をかけたアベさんですね

53:NPCさん
07/12/02 18:42:38
ダスクでも喰っちまう男か

54:NPCさん
07/12/02 19:40:32
ウホッ いいコロナ…

55:NPCさん
07/12/02 19:44:49
MT乗りのグラハム先輩が新人ウォーバードに
「俺がお前を本当のエースにしてやる」
ってやつだっけ?

56:NPCさん
07/12/02 20:40:38
なんや、今度はグラハムが底抜けに!いぢられとんがな、ホンマかなわんで。

時に、奴のファミリーネームは春日と柊のどっちやったかのぅ。

57:NPCさん
07/12/02 21:26:02
たしかハンコックだよ

58:NPCさん
07/12/02 21:28:45
え、今までグラハム先輩の苗字ってカーだと思ってたよ。
【おぉい、スティーブ。ペッパーはどこだい?】

59:NPCさん
07/12/02 21:39:32
三千世界の料理ショー乙

60:NPCさん
07/12/02 22:16:07
>>56
徒然亭小草若乙。

61:NPCさん
07/12/02 23:20:05
お前が俺を震えさせてくれるのなら
一緒にこの世界で汚れてやる

とか言う人だっけ

62:NPCさん
07/12/02 23:41:07
「僕の名前は七回生きるって意味なんだ」
というリターナーの人
ライバルの、指輪物語の女神を3人連れてクトゥルフ神話の旧支配者の名のついた技を使う、
同じ名前の人もそうとうだが


63:NPCさん
07/12/03 01:02:55
グラハムが名字だよ。

64:NPCさん
07/12/03 01:59:34
>>60
さっきもあったが、ちりとてちん視聴者が意外といるのか。
一人だけいるのか。w

65:NPCさん
07/12/03 07:30:14
最初に乙した自分と2回目の乙は別人なので
小草若と合わせて最低3人はいることになるな

あ、ハジマタ

66:NPCさん
07/12/04 13:21:19
今回のR&R黄泉還り関連の何が明かされるのか、楽しみだな

67:NPCさん
07/12/04 15:15:05
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
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FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨



68:NPCさん
07/12/04 16:49:51
へっぽこリアリティハッカー乙

69:NPCさん
07/12/04 16:50:55
リアリティハッカーっていまいち想像しづらいよなぁ。
なんかサイバーパンク的背景からは浮いてるよね。(浮いてるのはデーモンロードもだが)

70:NPCさん
07/12/04 17:05:04
あれはハッカーと言うより、神林長平的な何かじゃないか。

71:NPCさん
07/12/04 17:19:32
イメージ的には「ウィザーズ・ブレイン」でいいんじゃないか
魔法使い系と噛ませたいなら「されど罪人は竜と踊る」の呪式とか
そういうテクノマジック系

72:NPCさん
07/12/04 17:22:18
ウィザブレはなぁ……騎士とかはサイバーパンク、龍使いはキュマイラとかアントロポスっぽい感じがする。
リアリティハッカーっぽいのはフィア辺りしか居なくない?

73:NPCさん
07/12/04 17:28:28 8pYl7Dal
あれはマトリクスじゃねーの?

74:NPCさん
07/12/04 17:33:25
リアリティーハッカー+宇宙怪獣=電光超人!

75:NPCさん
07/12/04 18:31:44
>>70
何故か自分が最初に思い浮かべたのは「ゴクウ」だった

76:NPCさん
07/12/04 20:04:53
リアリティハッカーという単語自体はWoDでも見かけた。ハッタリやカイザーだし意識はしてるよな。

77:NPCさん
07/12/04 21:07:40
シャドウラン4thにも似た部分があるね。
TRPGのサイバーパンクとしては割とスタンダードな線なんじゃないだろうか。

78:NPCさん
07/12/04 21:59:07
電脳化(もしくは電脳メガネ)率が100%近い世界なら違和感無い特技なんだけどなぁ。

79:NPCさん
07/12/04 22:05:23
つうかパンデモニウムの世界観の裏(発表から長く経つが一応ネタバレなので秘す)
を考えると「現実に干渉できるハッカー」ってのは不思議でもなんでもない気はする。

80:NPCさん
07/12/04 22:12:03
電脳世界に限定してるわけじゃないしな

81:NPCさん
07/12/05 00:15:11
>>74
キミはwikiの参考作品をよく見ることをお勧めする

82:NPCさん
07/12/05 09:10:06
>>81
見た。
グリッドマンシグマについて書いてない。

83:NPCさん
07/12/05 10:06:43
長文失礼します。特技について教えていただきたいのですが、
完全調和世界のダメージは何属性になるんでしょう?そしてこれは回避出来ないんでしょうか?
それと※ザフキエルのフレアの数字を二倍にするというのは、例えば6のカードの場合は12になるのか、それとも12=Q=絵札=10、になるのかどちらでしょうか?

今度グレズのキャラをやることになったのでデータを見てたんですが疑問に思ったので質問させていただきました。

84:NPCさん
07/12/05 10:19:25
※ザフキエルを6に使うなんてもったいないから止めてくれ

85:NPCさん
07/12/05 10:36:49
>>77
シャドウランの場合は改変するのは強化現実だろ。

86:NPCさん
07/12/05 10:47:44
>>83
《完全調和世界》は属性の存在しない回避不能のダメージ。

《※ザフキエル》を使った時に倍に増えるのはカードの数字ではなく増加する達成値。

……だったと思う。手元にルルブがないんでうろ覚えなんだが。
てかザフキエルはAか絵札で使おうぜ。

87:83です
07/12/05 12:18:44
>>84
あ、はいプレイ中に6に使う事はないと思います。二倍にした数がトランプの絵札になる数字だったので例に使いました。
>>86
回答ありがとうございます。※ザフキエルはAとかに使うようにします。

88:NPCさん
07/12/05 12:47:13
カオフレに粘着してくるGURPS厨うぜえな、GURPSなんて遊んでるゲーマーは全員自殺すればいいのに。

89:NPCさん
07/12/05 12:47:53
>>88
著者が死んだといいます

90:NPCさん
07/12/05 13:03:16
>>86-87
《※ザフキエル》の効果は「フレアの数字を2倍のものとして扱う」じゃよー( ´Д`)
仮に6に使ったとしたら、カオスフレアには存在しないが12の札とするべきだろうね
Aに使ったときに40として裁定する以上は

あと老婆心ながら、フレアの用法上《※ザフキエル》の対象となるのはフレア1枚なので
聖戦士だからと言って1発で丸ごと2倍にできるわけじゃないので注意を

91:87です
07/12/05 14:13:05
>>90
ありがとうございます。聖戦士か星詠みになりそうなので気をつけておきます。

92:NPCさん
07/12/05 15:56:52
たった今気がついた。
p106の「ブランチ:マシンライフ」の枠内、
『機械生命の司令官メタビースト』ってメタロードの間違いだな。

93:NPCさん
07/12/05 16:32:15
そういやダスクフレアって【覚醒】しないんだよな。
ドラゴンアウェイクとかリインフォースの効果受けられないのか……。今頃気付いた。

94:93
07/12/05 16:33:39
ってダスクフレアの解説に問題なく受けられるって書いてあるな、スレ汚してすまん

95:NPCさん
07/12/05 16:35:45
覚醒中に有効になる効果や使用する効果は受けられると思うんだが
覚醒するタイミングで使用する効果はナゾ

96:NPCさん
07/12/05 20:04:57
>>95
俺は常時使用可能と裁定してる。
ダスクフレアに出来ないことは天使名デイブレイクの使用とパスを結ぶ事だけというスタンス。

97:NPCさん
07/12/05 21:37:30
次のプレイのために改めてルール部分を読んでいるんですが、顕現者には顕現器が必須に近いんですね。
基本ルールブック159のダメージロールの説明によるとダイスを振らないとダメージロールじゃないようなので、顕現器無しだと執行者の《破滅の光》や星詠みの《愛の力》の支援が受けられない。

…んですよね?

98:NPCさん
07/12/05 21:51:11
>>97
ダメージロールについての厳密な取り扱いは難しいところですが、実プレイ上は
「ダイスは振らないが、ダメージロールは発生している」でいいと思うですよ
少なくとも自分がGMの場合、ダメージダイスを振らない《イデア:誓約》などであっても
問題なくダメージロールでのダメージ増強は乗るものと裁定しています
あとは貴方がGMでない場合、GMさんに尋ねてくだされ

それとは別に、顕現器は武器を持つことがほとんどない顕現者には嬉しいです
武器じゃないダメージを継続的に+2D6もする装備って、あとは達成値42出して
カツサンド食うくらいしかなかった気もするので

99:NPCさん
07/12/05 22:04:06
R&R掲載当時は顕現器なんざ存在しなかった訳だしなー。

100:NPCさん
07/12/05 22:10:59
>>88
> カオフレに粘着してくるGURPS厨うぜえな、GURPSなんて遊んでるゲーマーは全員自殺すればいいのに。


お前、ここでそのレスをはく理由が理解できない。
わざとか?


せっかく対立スレが用意されているのに
ここでそれを叫ぶ必要はないだろ

101:NPCさん
07/12/05 22:11:36
>>98
次は顕現者キャラでやるって言ってたメンバーがいるんで気になったんですが、そうですね、GMさんに聞いてみます。ありがとうございました。

カツサンドは魅力的ですよね。効果もですが手に入れる過程のロールプレイが。奮戦虚しくゲット出来なかった時はR&R36で追加された故郷の味で我慢してもらいます。

102:NPCさん
07/12/05 22:51:05
URLリンク(easy.freespace.jp)
いつのまにかこんなんできてたんだな
やったことあるひといる?

103:NPCさん
07/12/06 03:23:39
>>102
書いたけどHTMLデータにしちまってな。
うpロダ借りるのも迷惑かと思って、書き直ししてるとこだ。

104:NPCさん
07/12/06 05:34:39
100の質問か。懐かしいな。

105:NPCさん
07/12/06 11:22:37
トップ絵ワロス

106:NPCさん
07/12/06 15:06:30
キャラ置き場も見てみたが……。
カオス度は、やっぱオンセの聖地のが上だなあ。

107:NPCさん
07/12/06 15:15:08
ウィキに追加されてた「KNight-Blade」ってそんなに面白いのん?
世界観とかストーリー的にはよさげなんだけど、
RPGツクール95って、わりとショボイ感があるんだが。

108:NPCさん
07/12/06 15:30:34
>>106
別に聖地とか行ってありがたがったり、他の鳥取を見下すようなことを言ってもしょうがなかろう。

>>107
やればわかるよ

109:NPCさん
07/12/06 16:38:08
R&Rゲト。
詳細はいつもの人に投げる。

・内なる無限の世界追加
・戦艦用装備1つ
・隔月
・投稿お待ちしております

110:NPCさん
07/12/06 16:40:23
隔月かー……OTL

悪い話じゃないって、それ……かな。

111:NPCさん
07/12/06 16:55:02
お財布に悪くない話ですか

112:NPCさん
07/12/06 17:06:23
>>109
お、剣とは別の内なる無限の世界か?
戦艦用装備は何だろう。

113:NPCさん
07/12/06 17:37:07
まあ、ここで内なる無限の世界:銃とか言われたら
二兆拳銃するより他に無いわけですが。

つ「第三艦橋」

114:NPCさん
07/12/06 17:55:53
公式に投稿の募集告知が出たのは始めたかな?
もしかしたら投稿サプリの予定が立ったのが良い話なのかもね。

115:NPCさん
07/12/06 17:57:20
×始めた → ○初めて

他の内なる無限の世界は何だろう。

116:NPCさん
07/12/06 17:59:23
《内なる無限の世界:銀河鉄道》でライナーフォームに(

117:NPCさん
07/12/06 18:09:05
>>109
「いつもの人」が自分を指すと仮定しての話ですが、
急用で今日は買いに行けません。
あとは頼んだ!

118:NPCさん
07/12/06 18:31:02
しゃあねえ、買いに行くか。

119:NPCさん
07/12/06 18:35:39
やっぱな。
悪くないなんて言い回しがいい知らせなわけねーっての。

120:118
07/12/06 19:05:05
ゲット。
とりあえず追加データから。
内なる無限の世界は2つ、ともに10円
「皇帝」と「恋人」
前者は《きらめきの壁》をシーンに対して使用可能に(シナリオ1回)
後者は使用回数復活特技の対象をアイテム。

さらに武器を対UD化する「聖銀加工」
宇宙戦艦準備時に技術×2のダメージ軽減ができる消耗品「アーカイオス結晶」
遺跡から発掘されたサクセシュア専用歩行戦車「ガルガンチュア」(でも分類:ネフィリム)
とまあ、今まで載せようにもどこに載せるか迷ったに違いないアイテム揃い。

121:NPCさん
07/12/06 19:09:14
>>117
任された。

表紙はクリスマスパーティ。えーと、コイツ誰だっけなキャラも登場。
ミニスカサンタの信長は定番ネタとして、いるるん様は着ぐるみを常備化したんだろうか。

黄泉還りに関する記述については、シナリオ集と被る部分はほんの少し。
色々と既出の情報はあれど、デミウルゴスの陰謀だとか不穏当な分が見受けられる。

なぜなに未来侵略のコーナーは、ゴールデンルールの再確認と、デザイナーのコンセプト説明。
今回のパーソナリティネタは「ついつい作りがちなキャラ」。全部思い当たるよ俺OTL
あと、今回で最終回です。

追加データはアイテム5つ。
内なる無限の世界シリーズは、「1シナリオ1回」のアイテムを再使用可能にするものと、
《きらめきの壁》をシーン化する効果のある2種類が追加された。
待望の戦艦用装備はダメージ減少アイテムのアーカイオス結晶。
消耗品なので、相当品として使うと第三艦橋が大破する。
他には黄泉還り相手に追加ダメージを発生する聖銀加工、
サクセシュア専用歩行戦車にして謎の巨人であるガルガンチュアが紹介されている。

今後の展開については、前述のとおりに隔月で


歴史的な大事件を扱うキャンペーンシナリオの連載がvol.41から始まる。
カオスフレアの記事自体は隔月化するとは書いてないけど……こら、石ぶつけんな!
ちなみに、投稿コーナーのあて先は「侵略者大募集」係です。

122:121
07/12/06 19:10:05
うお、被ったみたいだ。
詳細なところは今度こそ任せた。俺はちょっと逃げてくる。

123:NPCさん
07/12/06 19:18:34
ワールドセクションは予告通り黄泉還りについて。
適当に抜粋すると
「黄泉還りはオリジンでのみ起こるフレアの変質」
「パスを辿って縁のある人間の元へ向かう」
「黄泉還りは直射日光で消滅する」
「黄泉還りは本来祝福であった」
「シャラカンは祝福された黄泉還り」
あとは太陽と造物主、そしてダスクフレアについて言及されている。

なお、最強の黄泉還りであるアポルオンのことについては何も書いてない。

124:NPCさん
07/12/06 19:19:05
相変わらず空気読みすぎなデータ群だな

これでパットフット光翼以外でもコンスタントにお勤めができるわけか
ホコセン追加は全くの予想外だったけど、聖銀加工と来たか
こういう、地味だけど雰囲気ある追加はいいねー

125:NPCさん
07/12/06 19:20:57
ああ、他の内なる無限の世界が「皇帝」と「恋人」ってことは
「剣」ってタロットの小アルカナのソードだったのね。

126:NPCさん
07/12/06 19:22:25
>歴史的な大事件を扱うキャンペーンシナリオの連載がvol.41から始まる。

これは気になるな。NWとかの例を見ると版上げの準備ともとれる。

127:118
07/12/06 19:30:18
あ、被ったorz

表紙となぜなには>>121参照で。
一応表紙のキャラは
・かぶりものいるるん
・サンタ信長(谷間がけしからん)
・エスト(右腕出し)
・サラ(ドレス)
・祐司だっけ、ダイヤのPC1
・サンプル界渡り
といった面々

投稿の締め切りは5月末だそうな「新展開のためにあなたの考えたNPC、アイテム、新しいミームを編集部に送ってください」
ってことなんで、ギガバイト単位でみんなの妄言をぶちまけようぜ!

128:118
07/12/06 19:32:36
というわけで纏まってないけど以上です。
コーヒーも無くなったのでルノアール出て帰りますw

129:NPCさん
07/12/06 19:33:52
レポしてくれた人たち乙!

締め切りをきっちり切った投稿ってことはサプリか版上げ用っぽいね

130:NPCさん
07/12/06 19:41:45
>>127
ギガバイト単位での妄言って……

編集が悲鳴を上げそうだな(笑)

まあ送るけどサ(酷ぇ)

131:NPCさん
07/12/06 21:12:51
さて、と。
西部ミーム:ディスペラードを完成させるときが
ついに来たようだな

132:NPCさん
07/12/06 21:12:51
黄泉がえりが日光で消滅するとなるとリターナーは・・・
きっとフレアのおかげで大丈夫なんだなうん

133:NPCさん
07/12/06 21:14:54
そのうち直射日光下でも活動できるエネミー特技が追加されそうだ(笑)

【でいらいとうぉーかー】とか

134:NPCさん
07/12/06 21:18:49
てぇかさ、吸血鬼であるノエミが平気で太陽輝く浜辺でバレーやってんだから
そのへんはてきとうでいいんじゃないかしらん

135:NPCさん
07/12/06 21:21:11
吸血鬼は黄泉還りとはまったく出自の違う種族だし
日光に致命的に弱いのはテスカトリポカ氏族だけじゃないか?

136:NPCさん
07/12/06 21:22:20
吸血鬼が日光に弱いなんて迷信ですよ。ニンニクや十字架も効きません
でも網目を見るとほどいたり川を渡れないのは事実だ

137:NPCさん
07/12/06 21:22:43
うむ、確かにカオスフレアの吸ケツ鬼は、黄泉還りとは別もんだな。


138:NPCさん
07/12/06 21:23:15
なんで黄泉帰りが日光に弱いかは『宿命の交わる城』やってるとだいたい察しがつくな。

139:NPCさん
07/12/06 21:31:34
「宿命の交わる城」かー

基本にIJにCTに封龍、暁、リオフレードと一通りもってるけどソレだけは未入手。


…通販ってしてたっけ?

140:NPCさん
07/12/06 21:32:42
エンタ祭りのイベント商品だったはず。

141:NPCさん
07/12/06 21:32:58
>>139
>>2のR&Rショップ通販ページへGO

142:NPCさん
07/12/06 21:34:30
>>139
R&Rショップにまだ在庫あるっぽいよ。

>>134
扉絵はあくまでイメージイラストだ、気をつけろ!

143:NPCさん
07/12/06 21:36:31
おお!R&Rショップか。

盲点だった罠。

サンクス、なのである

144:NPCさん
07/12/06 21:36:56
「宿命の交わる城」はほとんどPLオンリーだというのに買っちゃったな。
今でも開封しないまま神棚に飾ってる。

145:NPCさん
07/12/06 21:46:28
歴史的な大事件っつうとどっかのミームが滅びたりN◎VAみたく重要NPCが死んだりするのかな。

146:NPCさん
07/12/06 21:47:09
空導王「今日は三千世界の皆さんに殺し合いをしてもらいます」

147:NPCさん
07/12/06 21:50:17
監修に社長がついてるゲームだし、
ブレカナとかN◎VAみたいにパーソナリティーが死んだり悪人になったりして
版上げって流れは十分ありうるんじゃねーかな。

148:NPCさん
07/12/06 21:52:39
パーソナリティが死ぬ、か。



とりあえず…いるるんと信長さまとマリア博士が死んだら…

凄いことになるね☆

まず無いだろーけど。


悪のマリア博士とかは、ちょっと見てみたいかもしれん。
エロス成分が特盛になってる感じで


149:NPCさん
07/12/06 21:52:53
しかしカオスフレアの場合歴史的な大事件ってどのシナリオでも起こってるような気はするが・・。
時によってはリジェネシスも起きるし。

150:NPCさん
07/12/06 21:53:51
信長がいつの間にかコラプサーとマルチになって主戦派に!
急激な近代化でMT大量配備! オリジン再び危機に!

とかは割と自然に出来る気がする。

151:NPCさん
07/12/06 21:55:42
>>148
マリア博士が死んでオリジン静止作戦発動ですか

152:NPCさん
07/12/06 21:56:00
信長は本能寺シナリオで死ぬはずだったけど人気出たので取りやめになった発言がトークで出てたんで死なないだろう。
エニア三世は死んだらオリジン滅びるから死なないだろうな。
今後オリジン以外が舞台になるなら確かに歴史的大事件だが。

153:NPCさん
07/12/06 21:56:16
いるるん御懐妊!
父親は誰?でアムルタート中が祝うべきか父は誰かと大騒ぎ。
自分で書いておいてなんだけど、ある意味真龍の目的達成なんだよな、これ。

154:148
07/12/06 21:57:53
>>151

レトロな外観のアンチフレアドライブとか作ってそうだなー悪マリア。


GM:じゃあ、コレ(アンチフレアドライブ)の影響下だとフレア飛ばせないんでヨロシク~
PL陣:何ぃ!?

みたいな感じ?

155:NPCさん
07/12/06 22:00:10
重要NPCが死んだら、晴れてそいつの黄泉還りをPCでやれるのでオールオッケー

156:NPCさん
07/12/06 22:01:43
>>155

NPCの嫁入り(PC化)という言葉が脳裏に浮かんだ。

うっかりすると、嫁入り行列に巻き込まれて帰ってこれなくなるかんじの

157:NPCさん
07/12/06 22:02:57
内なる世界に存在する無限の恋人、と言うとなんかイヤだなw

158:NPCさん
07/12/06 22:12:56
>>152
本能寺で死なないのか(´・ω・`)

159:NPCさん
07/12/06 22:13:16
もしかしたらVF団の一大作戦が発動する前兆か

160:NPCさん
07/12/06 22:13:29
「至上最弱こそが、最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいマギィ~!!!」

161:NPCさん
07/12/06 22:19:22
>>158
むしろ無情に殺してもらったほうがいいのになー。

162:NPCさん
07/12/06 22:20:37
>>160
消えな…!およびじゃあないぜ。

163:NPCさん
07/12/06 22:22:29
>>161
人気が出たからこそ、「是非も及ばず」と言葉を吐いて散って欲しいねぇ……。

164:NPCさん
07/12/06 22:22:38
人気が出たから殺しました、なんてのはお禿様でもないとやらんよ

165:NPCさん
07/12/06 22:29:34
別にそれぞれの卓で殺すのは自由だしなぁ

166:NPCさん
07/12/06 22:30:06
>>163
信長は苛烈なやり方で勢力を広げ、壮絶な最期を遂げるところまで含めて魅力なのになぁ。

167:NPCさん
07/12/06 22:31:25
>>164
言い方が悪かった。
「人気が出たがこのキャラを殺す決定には変わりがない……!」っていうのが見たかった訳よ。
特に信長の場合、本能寺の変にはwktkしてたし……。

まぁでも、>>165の言う通り俺の鳥取では殺す方向で行きそうな予感。
そこまでキャンペーンが続けばだけど。

168:NPCさん
07/12/06 22:31:30
>>166
み、魅力っておっぱいじゃないのか……

169:NPCさん
07/12/06 22:32:44
>166
……カオスフレアの話をしてるんだよな?

170:NPCさん
07/12/06 22:32:46
>>166
いや、カオスフレアの信長はそもそも穏健派だし

171:NPCさん
07/12/06 22:33:52
信長が本能寺の変で殺されそうになってるトコに
間一髪、間に合うPC達。

みたいなシナリオが組めそうだね。

ミドルあたりで手間取ると途端に信長の仇討ちシナリオに早変わりするよーな感じで


172:NPCさん
07/12/06 22:34:02
>168-170
一番マジレスしているのは168。

173:NPCさん
07/12/06 22:34:15
>>166
信長の魅力……着せ替えさせたりして遊べる?


174:NPCさん
07/12/06 22:34:21
>>168
おっぱいには代わりが居るが、信長という人物には代わりはいないんだよ。
信長の名を冠する以上は……ってことじゃね?
全くの別人物だと割り切る事も重要だが。

175:NPCさん
07/12/06 22:35:25
歴史オタがいかにウザいかということがよくわかる流れだな。

176:NPCさん
07/12/06 22:35:44
>>174
ばか!
おっぱいのある信長にも変わりはいないんだよ!
ばかばか! うんこ!

177:NPCさん
07/12/06 22:37:05
>>175
異世界の宇宙戦艦に乗ったおっぱい美少女を史実人物と同一視できるんだから
俺はむしろその補正力を尊敬する。

178:NPCさん
07/12/06 22:38:41
戦国ヲタは戦国霊異伝とか本能寺炎上とかやってろよ。
カオスフレアはお前らが正しい歴史を押し付けて自己満足するためのゲームじゃねーっつーの。

179:NPCさん
07/12/06 22:39:19
>>177
補正力というか名前に拘っちゃうんじゃね?

180:NPCさん
07/12/06 22:41:37
信長の精子はともかく、本能寺シナリオは普通に遊んでみたいな。
ラスボスは明智光秀とみせかけてダスクお市で。

181:NPCさん
07/12/06 22:43:08
>>180
おまいの中の信長はふたなりまで読んだw
本能寺シナリオは謀反側と阻止側の両方でやってみたいかも?

182:NPCさん
07/12/06 22:45:14
>>180
むしろ明智光秀はPC枠じゃね?

183:NPCさん
07/12/06 22:48:21
じゃあ,煩悩寺でどうよ!?

184:NPCさん
07/12/06 22:49:21
>>183
じゃあ、そういう同人誌を出してくれwwww

185:NPCさん
07/12/06 22:50:54
信長が色んなものを見限ってダスクフレア第六天魔王になるかどうかはPCの活躍次第ってことだろ。

186:NPCさん
07/12/06 22:54:53
てゆーか、史実の信長もステレオタイプの過激派じゃないっての

187:NPCさん
07/12/06 22:55:23
>>185
そういえば、本能寺炎上での信長の設定の一つに探索者信長は余りに頑張り過ぎたためにSANを失っていったから同じ探索者の
秀吉にそそのかされた光秀が本能寺の変を起こしたってのがあったなぁ。
ダスクフレア第六天魔王がなんかそれっぽいから思い出してしまったw

188:NPCさん
07/12/06 22:55:39
そもそも今川がリオフレードにいる時点で史実を語るのは馬鹿馬鹿しい気も。

189:NPCさん
07/12/06 22:56:59
>>186
第六天魔王って信長様専用のMTじゃないのん?

ウチだとそーいうイメージだった。

「神魔皇翼剣~!!」とかいいながら通りすがりにダスクを斬り捨てていくのさ

190:NPCさん
07/12/06 22:58:45
そういえば、こっちの信長は他の富嶽人と変わらない大艦巨砲主義だったな。

191:NPCさん
07/12/06 22:58:52
>>189
その剣はブルースフィアあたりに捨ててきなさい。
というか純正レジェンドだとどう考えても持てない、あの武器達を何とかしてください

192:NPCさん
07/12/06 23:04:48
>>190
じゃあ、あの服装や振る舞いとかは何か考えがあってのことじゃあなく、
おっぱいの為だけにあるのか……。

193:NPCさん
07/12/06 23:05:07
>>191

とゆー感じに平手のじじいが言っても駄々をこねる信長さまがラブリーすぎて
結局は捨てにいかず…

うっかりと富嶽の宝重扱いになってしまふ…とか妄想。

ユグドラシル宇宙と間違って繋がってしまうと大変だな。

194:NPCさん
07/12/06 23:05:35
純正レジェンドなら、《ガイア》で必要体力下げてもらえばいいじゃない(マリー

195:NPCさん
07/12/06 23:07:43
平手じいで思い出したが、暁帝国の木蘭は一体どれだけの皇帝その他の皇族に手を焼いているんだろう。

196:NPCさん
07/12/06 23:10:07
>>193
え?SWTGで繋がってるんでしょ。きくたけ宇宙とかインフィニィバースとかドミニオン宇宙と

197:NPCさん
07/12/06 23:13:51
そういえば
《大いなる力》って《柊力》のことなんじゃ!!

198:193
07/12/06 23:14:12
三千世界だから、別に繋がってても不思議じゃないか。

オリジンに奈落が現れても、カオスフレアたちならゲラゲラ笑いながら対処してくれそうだ。


超☆奈落ダスクフレアとかに進化されない限りは(笑)


199:NPCさん
07/12/06 23:15:39
大丈夫、ダスクフレアなら十倍殴れば死ぬ
【龍戦士っつらで】

200:NPCさん
07/12/06 23:17:40
日本本土のエージェントの超☆奈落天使化ダスクフレアのジャームの殺戮者とかなら確かにやばいな

201:NPCさん
07/12/06 23:18:34
>>197
つまり……柊は世界抗体。これは……恐ろしい真実の一端かもしれない。

202:NPCさん
07/12/06 23:19:24
色々混ぜると名前が長くなるから…


「はいぱぁダスクフレア」とか短い名前を考えた方が良いのかもしれん、将来的な意味で


203:NPCさん
07/12/06 23:20:49
>>201
やはり柊は全ての世界に必要な男だな


204:NPCさん
07/12/06 23:23:44
まあ、とある世界じゃオキシジェンだしな

205:NPCさん
07/12/06 23:23:46
>201
既知の一般常識だよ。

206:NPCさん
07/12/06 23:26:43
>>204
オキシジェンも中枢になる前は、学校に行こうと必死だったと思うと涙が止まらないぜ

207:NPCさん
07/12/06 23:26:50
やっぱりユーザーというかファンの要望的に…

他FEAR世界観とのクロスオーバーな公式リプレイ読みたいなぁ。




208:NPCさん
07/12/06 23:27:31
>柊
そういや人類最強スレで手代木悠に次ぐぐらいの扱いになってたな。
(全能の壁の上・・・)

209:NPCさん
07/12/06 23:28:24
>>207
柊が造物主を倒してカオスフレア展開終了のリプレイですね、わかります!

210:NPCさん
07/12/06 23:30:27
>>209
それは、どっか別の会社のキャラと混同してます。
【迫り来る横田絵のキャラから逃げながら】

211:NPCさん
07/12/06 23:32:05
TORGみたいに今度のキャンペーンでPCたちが造物主倒して展開終了かもよ?

212:NPCさん
07/12/06 23:33:43
造物主は死なぬ
何度でも甦るさ

213:NPCさん
07/12/06 23:34:45
つまり真の敵はカオスフレアの展開を望み続けるユーザー自身……

214:NPCさん
07/12/06 23:37:59
「この世に悪があるとすれば、それは人の心だ」
ってやつだな!

215:NPCさん
07/12/06 23:38:53
>213
そんなセッションやったなw
ボスはハッタリとカイザー本人というメタフィクション的展開だったw

216:ダガー+夢幻会社
07/12/06 23:41:50 DM2QT9bH
本能寺シナリオで死ぬ信長は信長相当のピエール瀧で。

217:NPCさん
07/12/06 23:43:46
>>216
そっちに死なれる方が悲しいです

218:NPCさん
07/12/06 23:49:27
じゃあ、ぶりぶりざえもん

219:NPCさん
07/12/06 23:50:58
むしろガトツ・ゼロスタイルを放つ艦長で

220:NPCさん
07/12/06 23:54:45
>>215
この手のシナリオで対抗手段はPCとしてもPLもとしても「三千世界の物語をハッピーエンドで終わらせる」ために
自分の娯楽を度外してゲームとGMに挑む存在だったりするけど、それはただの痛い子です。

221:NPCさん
07/12/07 00:14:56
>>103
気にするな
そのままうp汁!

222:NPCさん
07/12/07 00:17:43
>>107
RPGツクール95はあの後に出たRPGツクールより力作だぞ
少なくともRPGツクール2000/2003よりは。

なぜって、解像度が高いからだ。
なぜかRPGツクール2000からゲームの解像度が下がって
スーパーファミコンのような汚いグラフィックに成り下がってガッカリしたんだ。
95はPCゲームライクで2000以降はビデオゲームライクだ。
95は動きも早いし待ち時間にもいらいらしない

今のXP以降のRPGツクールにはかなわないと思うけど
当時は凄かったんだ



223:NPCさん
07/12/07 00:32:54
>>169
ワロタ


そういえば、織田信長という論理プログラミング言語を思い出したwwwww

224:NPCさん
07/12/07 00:33:24
>>175
おまえ、絶対に喧嘩売ってるだろ

225:NPCさん
07/12/07 00:37:01
>>224
もちつけw
どうせ歴史オタクの作ったゲームなんだから気にするねえ。

226:NPCさん
07/12/07 01:08:01
歴史マニアを敵に回し
FEAR厨は
こうして嫌われるのであった

227:NPCさん
07/12/07 01:32:43
個人的には歴史的展開と言っても、死人を出すのは勘弁。
逆に、無茶に新パーソナリティを加えるのも勘弁。
やるなら、ヴォーライフ辺りが一旦影に隠れる、って展開かな。

やっぱり嬉しい展開は、新しい弧界侵略者がやってくる、って展開だよね。
サプリで追加されたミームって、

暁帝国=元からオリジンに居た
パンデモニウム=ネフィリムの一部

だからね。

ここで地図のあいた部分にミームが二つほど誕生すると実に嬉しい。

228:NPCさん
07/12/07 01:33:57
暁帝国は侵略者の末裔じゃん。

229:NPCさん
07/12/07 01:35:13
というかヴォーライフって誰だw

230:NPCさん
07/12/07 01:36:13
ヴォーティフ倒して、機界31原種がオリジンに襲来するのはありそう

231:NPCさん
07/12/07 02:19:52
パンデモニウムはエルダの一部とは言えるかもしれないけどネフィリムの一部ってわけじゃないと思います。
現実の日本をアメリカの一部というようなもの・・・



ちょっとそんな気もしないでもないですが

232:NPCさん
07/12/07 02:24:31
パンデモニウムはネフィリムとはまったくの別ミームだろ。
同じ宇宙からやってきたから富嶽とグレズは同じというのと同じくらいの暴論だ

233:NPCさん
07/12/07 03:11:42
31原種はもういるぜ。ディギトゥスが手でメディウスが親指の意味だ。
次に襲来するなら機龍グレズ本体じゃねえかな。

234:NPCさん
07/12/07 03:19:30
そこで満を持して登場する生メディウス。

……バイオ・メディウスとかのが格好良いかもしれないが
生メディウスが俺のジャスティス。

235:NPCさん
07/12/07 03:22:50
いやいや、此処は「オリジンの構成物質を奪って自分達の世界を修復しようとする、11体の謎の生命体」だな
そして、またしても首魁は人外ロリだ!

それはともかく、新ミームが来るとして
今のCFに足りないor付け加えるべき成分ってなんだろな?

236:NPCさん
07/12/07 03:40:23
今まで相当品と妥協で済ましてきたことを、それっぽいネタと絡めてぶちまければいいんじゃないかな?
武侠(暁帝国)とは別種の、ケンカ100段みたいな格闘系ブランチとかは需要があるだろうし。

個人的には縄文時代とかの、「平安以前の日本」辺りはネタにしやすそうに思う。
いわゆるシャーマンとか、異形のカミとか、燃え盛る矢を不射の射で射る巫女とか。
もちろん後者のデイブレイクは、パスを結んだ幼女を燻製にして神格化させ、その威光で悪を払う特技だ。

237:NPCさん
07/12/07 04:00:15
個人的には
「魔法と蒸気機関が同時に発達した世界」とか欲しいかな

238:NPCさん
07/12/07 04:07:25
荒野で西部でリボルバーだったりとか
戦車でメタルでハンターだったりとか
二次大戦で機甲だったり戦艦だったりとか…

まだまだ色々ありますよ?

239:NPCさん
07/12/07 04:07:49
まあ、何はともあれ西部劇ミームよ来いだな

240:NPCさん
07/12/07 04:29:35
妄言募集は嬉しいんだが、一応公式の文言では新ミームだけなのか
既存ミームの拡充ネタは駄目なのか

富嶽に闇の処刑人ネタが来るのを首を長くして待っている
この俺のいきり立ったものはどこへ持って行けばいいんだハッタリ(;゚д゚)

241:NPCさん
07/12/07 04:30:15
西部ミームと聞いてオンセ聖地の管理人降臨か?

242:NPCさん
07/12/07 04:38:14
聖地とか言うの率直に言ってキモイ

243:NPCさん
07/12/07 04:41:59
>>240
いいから投稿汁

244:NPCさん
07/12/07 04:45:28
ああ、闇の仕事人はnice boatと組み合わさっちゃったから
リオフレードで追加するとヨロシ

女泣かせの野郎どもを、ばったばったとなぎ倒す
私は仕事人、鋸の言葉と申します。

245:NPCさん
07/12/07 05:08:35
嫉妬マスクも仕事人ですね

246:NPCさん
07/12/07 09:43:46
満を持して聖地ミーム登場?

247:NPCさん
07/12/07 11:33:17
そうか、ガンドッグにスタンピードが出たから西部劇は追加される必要があるな。R&R大戦的には。

248:超神ドキューソ@ダスクフレア
07/12/07 13:33:38 qKZXF7rk
「フローティング・バガボンド」分を補給するために、巨大居酒屋ミームを是非。
酒代が無くなったら、ダスクフレアから奪え。

249:NPCさん
07/12/07 13:41:00
終わり

250:NPCさん
07/12/07 13:51:23
>>248
それやるとニンジャバーガー分とかパンティ爆発分とかマッチョウィメンウィズガンズ分とかさらに必要になるので却下。

251:NPCさん
07/12/07 13:57:52
逆に考えるんだ。いれちまえばいいじゃないかと考えるんだ

252:NPCさん
07/12/07 14:28:33
市民、幸福は義務です

253:NPCさん
07/12/07 14:34:59
学園薔薇ダイス分…

254:ロリルラ
07/12/07 14:49:24
嫉妬マスクは普通に装着者でもいい気がしてしまう。

255:NPCさん
07/12/07 15:42:14
嫉妬マスクは、どう考えてもダスクフレアじゃねーか?

256:NPCさん
07/12/07 15:57:25
つまりあれだな
ニンジャ
マッチョウィメン
トラブルシューター
バイオレンス
この四つのブランチがあるミームを作れと

257:NPCさん
07/12/07 17:22:06
ひとつに詰め込むのかw

258:NPCさん
07/12/07 17:45:52
アメコミ世界観のミームで作れる気がするよw

259:NPCさん
07/12/07 17:51:49
ミーム:ツマビラカの誕生である。

デイブレイクは《※ヤスキンゴス》かな?

260:NPCさん
07/12/07 17:54:44
版あげ自体は、まぁ望むところだけど、不安もある。
ミームは多分ないだろうけど、解雇されるブランチとかあったらと思うと・・・。
パルフォーロン無くなったらどうしよう。


>>258
むしろネフィリムのブランチで。ネフィリムのブランチ自体は、まだ増やしたいらしいし

261:NPCさん
07/12/07 18:09:45
もし版上げされるようなことがあっても、
作者の空気の読み方からすると既存ブランチそのものがなくなることはないんじゃないか。
R&R誌上追加とか二冊目のサプリくらいまで待たされることは紙面の都合上ありうるだろうけど。

262:NPCさん
07/12/07 18:11:43
>>260
ネフィリムのブランチにすると、
「普段はただのコーポレイトだがいざとなるとアメコミヒーローに!」
パターンがやりにくくね?

あ、ブランチ特技に正体を隠すような特技を作ればいいのか。

263:NPCさん
07/12/07 18:45:30
>>262
正体隠す特技は一般特技にしてほしいにゃー
魔法少女だって正体隠したいんデス!

264:NPCさん
07/12/07 18:48:05
>>263
カオスフレアで正体隠すような魔法少女をやるブランチなんてあったっけ?

265:NPCさん
07/12/07 19:11:21
別にグレズ魔砲少女で正体をひた隠しにしてもいいし
オリジンメイジだけど魔法少女テイストなのもありでしょ

そこらへん割と自由なのはカオスフレアのいいところだし

266:NPCさん
07/12/07 19:24:45
ブランチ:シーフでライトステッキを取得して怪盗少女をやった事があるなぁ。


267:NPCさん
07/12/07 19:59:38
「いえいえ、普段はブランチ:サイバーパンクな仮面ライダーなんですが」
「普段は、ってことは何か違う時があるの? あ、《光の巨人》とか!」
「実は艦長なんです」
「新しい!」

268:NPCさん
07/12/07 20:18:44
仮面ライダーにもウルトラマンにも変身できる男は、男の子的にうらやまし過ぎる

269:NPCさん
07/12/07 20:34:29
ヒカリとシン
ネオスとタイガ
ネクサスとザビーとパンチホッパー
アグルとライアと2号

か、両方やった羨ましい人は…。

270:NPCさん
07/12/07 20:39:06
まあ仮面ライダーはウルトラマンサイズぐらいなら巨大化することもあるし仮面ライダーだけでも十分だよ

271:NPCさん
07/12/07 20:40:39
ガンダムパイロット、仮面ライダー、ウルトラマン、ガンダムを演じたことのある声優だっているんだ!

正直うらやましいです。

272:ありよし@シスコン
07/12/07 21:34:12
>269
村松敏夫と立花藤兵衛
はそれほどうらやましくはないか

273:NPCさん
07/12/07 22:09:26
ガンダムパイロット、仮面ライダー、ウルトラマン(の敵の宇宙人に恋した地球人)をやった人ならそんなに羨ましく…
セブンX見てて「この人まだ役者やってたんだ」と思った俺。

274:NPCさん
07/12/07 22:14:13
奴は小便器より脚が長いので許せん

275:NPCさん
07/12/07 22:26:56
>>272
急に「おやっさん」とか「何とかキャップ」的なキャラがやりたくなった。
ちょっとキャラシー準備するぜ!

276:NPCさん
07/12/07 22:56:30
じゃあ俺、VF団大首領(CV:納谷悟郎)な。

277:NPCさん
07/12/07 23:01:16
じゃあ俺はキリヤマ隊長で

278:NPCさん
07/12/08 00:50:50
造物主(CV,若本規夫)

279:NPCさん
07/12/08 00:51:30
じゃあ俺、ビッグワンやってもいいかな、かな

280:NPCさん
07/12/08 00:53:58
>>279
だが日本じゃあ二番目だ

281:NPCさん
07/12/08 02:12:54
>>280
え?みんな同一人物なんでしょ

282:NPCさん
07/12/08 13:03:39
R&Rげっちゅ
「恋人」の効果がイマイチ理解できてなかったけど、《※ヤオー》なんかで
アイテムも復活できるようにする装備だったのね

「皇帝」も地味に光翼騎士必携のアイテムになりそうな感はあるし、
シングルモナー光翼なんかが脚光を浴びてきそうなシブイ構成だな

283:NPCさん
07/12/08 16:03:49
フラゲの詳細ほしい。
もしかして追加アイテムデータはタロットか。22種も追加されたのか?
指輪とまでいかなくとも必携アイテムと言われるほどの物が出たのならば嬉しい限りだな。

284:NPCさん
07/12/08 16:11:43
「内なる無限の世界」のバリエーションで、追加されたのは2種だよ。
22種+剣(既出)・杖・杯・金貨の26種が潜在的には存在するんだろうけど。

285:NPCさん
07/12/08 16:16:01
>>283
上にもすでに書いてくれてる人がいるけど、改めて
追加アイテムは今まで通り5種

・内なる無限の世界:恋人
 《※ヤオー》など1シナリオ1回特技の効果を復活させる特技の効果で
 1シナリオ1回のアイテム(写真とか)を再利用できるようにする

・内なる無限の世界:皇帝
 《きらめきの壁》をシーン攻撃に対して宣言し、通常通りの効果を発揮できる。1シナリオ1回

・聖銀加工
 [分類:UD]に攻撃する際だけダメージ+【魔術】の効果を常備化武器1つに付与

・アーカイオス結晶
 [分類:富嶽]で宇宙戦艦専用。ダメージを[【技術】×2]軽減の消耗品

・ガルガンチュア
 サクセシュア専用の[分類:ネフィリム]。巨神兵っぽいテイストの発掘兵器、歩行戦車。
 ダメージが常時+【魔術】なので前提条件を考えると鬼すぐる

「内なる~」はいずれタロット絡みのものが他に出てくるかもね

286:283
07/12/08 16:42:44
>>284,285
サンクス。
そっか、内なる無限の世界の派生だったのか。
さすがに22種も増えるわきゃないわな。早とちりでした。

戦艦や歩行戦車の選択肢が増えるのは嬉しいな。

287:NPCさん
07/12/08 17:13:12
内なる無限の世界は何かオリジンと深い関係があるんですかね?
皇帝は別にして剣と恋人はオリジンミームを強化するアイテムになってますし。

288:NPCさん
07/12/08 17:20:38
このゲーム、車両戦闘ではシャドウランとどっちが楽しめるかのう

289:NPCさん
07/12/08 17:24:59
>>287
建前:その答えは、キミの内なる無限の世界の中にあるよ。

290:NPCさん
07/12/08 17:33:48
>>288
自分はシャドウランをよく知らんのでなんとも

ただ間違いないのは、カオスフレアは車輌に属するものは結構多いけど
システムで車輌戦闘ルールとか設定してるわけではないよ
なので、車輌を意識して活躍させようと思ったらGMのシナリオ設定のほうが重要

291:NPCさん
07/12/08 19:31:47
車両戦闘はあんまイミないべ

TRPGのルールだと普通,移動力・破壊力・防御力が

 車両 > 個人 

になるけど,カオスフレアの場合は平然と

 個人 > 軍団(車両どころではない)

となるからなぁ

292:NPCさん
07/12/08 19:57:17
クロスオーバーを主眼においているから、込み入ったルールは向かないしな

293:NPCさん
07/12/08 20:04:22
でもカオスフレアが載ってれば戦車=個人ぐらいにはなるから
戦車一機で国家を撃退してもいいんだ

294:NPCさん
07/12/08 20:19:55
「馬鹿が戦車でやってくる」みたいな話だな

295:NPCさん
07/12/08 20:31:44
とりあえず、メタルマックス(初代)で例えると

戦車に乗ったPC=主人公
モブとして出てくる戦車=車両系雑魚敵
戦車に乗ったダスクフレア=ロンメルゴースト

な感じか。

296:NPCさん
07/12/08 20:46:40
カオスフレアが乗ってればボールでドム六機撃破くらい簡単だが
名も無きNPCが乗ったビグザムじゃ何もできないって事だな

297:NPCさん
07/12/08 21:27:49
>名も無きNPCが乗ったビグザムじゃ何もできないって事だな
30分だけなら名も無きNPCの乗った雑魚MTや宇宙艦隊を駆逐できるよ。多分。

298:NPCさん
07/12/08 21:48:38
名も無き兵士の乗ったビグザム改2機はイデオンにジャイアントスイングされて終わりだったな。

299:NPCさん
07/12/08 21:50:28
ありゃ造物主イデオンの為の演出シーンじゃないか。

300:NPCさん
07/12/09 08:34:30
今回の一番のポイントは「黄泉還りは直射日光を受けると破壊される」だな
これは結構、プレイ時の感覚が塗り変わる設定の希ガス

そしてこのへんは、JOJO1~2部をやってくれと言ってるように思えてならない

301:NPCさん
07/12/09 12:19:11
山吹色のフレアを叩き込むんですね!

302:NPCさん
07/12/09 12:29:02
無限に湧いて来る黄泉還りの侵攻を夜が明けるまで防げ!
というミッションをやれと言う事だな。

303:NPCさん
07/12/09 14:49:48
>>288
俺はシャドウランやって10年くらいになるけど、リガーとデッカーはハブられてひさしいからなあ。
リガーやってもゲームに参加できる、っていうならカオスフレアのほうが上だと思う。
クソ分厚いサプリをいじりまわしたい、ていうならシャドウランが上じゃね? 訳されたことないけど。

304:NPCさん
07/12/09 15:01:19
>>303
何版の話だ?

305:NPCさん
07/12/09 15:06:11
>>304
2ndと3rdと4th。
もしリガーが活躍してるリプレイとかプレイレポとかあるんなら読ませてくれ。
スト天でもリガーいなかったし。

306:NPCさん
07/12/09 15:11:51
あれ? リガーが火力と手数で活躍してるリプレイなかったっけ?

307:NPCさん
07/12/09 15:12:29
>>306
記憶にないなあ。

308:NPCさん
07/12/09 15:15:04
んー、鳥取で2版やってた時はリガー件デッカーが1人で半分くらい事件解決してたぞ

309:NPCさん
07/12/09 15:28:48
>>308
鳥取の話に鳥取で反論してどうすんだよw
しかもそれはシャドウランの車輌戦闘が楽しい、って話でさえないし。

310:NPCさん
07/12/09 17:12:33
結論:戦闘車両専用ブランチをでっち上げて投稿しる

311:NPCさん
07/12/09 18:50:41
反論:いまでも十分兵器は多いと思うが

312:NPCさん
07/12/09 19:03:28
流れトン切るがやっとR&Rゲット
「カオスフレアは来年より新展開」って書き方からすると版上げ級の大事を期待せずにはおれんのう

313:NPCさん
07/12/09 20:31:56
ずいぶん早い版上げだな。

314:NPCさん
07/12/09 20:42:29
来年末ならアルシャードと同じ三年だ。
まあまだ決まったわけでもなんでもないがな。

315:NPCさん
07/12/09 21:08:53
キャンペーンが2月から隔月連載
投稿が5月末〆

希望的観測で書くなら
シナリオは2,4,6,8の全4話で
サプリor2版はJGC合わせではないかと。

316:NPCさん
07/12/09 22:09:26
SRS:カオスフレアという妄言

317:NPCさん
07/12/09 22:48:42
>>316
CFのいいところを半分以上ぶっ潰してSRSフォーマットにすんの?

318:NPCさん
07/12/10 00:22:52
カオスフレアにクラスLV制度はそぐわないからなあ。

ある程度好き勝手に特技組める、ってのも魅力だし。

319:NPCさん
07/12/10 00:33:08
来年よりの新展開が、読参だと嬉しいな・・・という戯言は、許してもらえるだろうか

320:NPCさん
07/12/10 00:43:49
俺もCFのシステムは読参に向いてるとは思ってた。

が、読参は弊害(作品の雰囲気が散逸になってgdgdになるというデメリット)の方が多いような気がして
あまり歓迎できないな。
過去、読参で成功したのなんて蓬莱だけヂャネ?

321:NPCさん
07/12/10 00:52:52
>>320
番長学園は? ねぇ、番長学園は?  。・゚・(ノД`)・゚・。

まぁ、版上げの前に勢力図なり世界情勢なりを書き換えるイベントを
読参でやって欲しいなぁ、と言う戯言さ

322:NPCさん
07/12/10 00:57:40
ルリルラ

323:NPCさん
07/12/10 01:13:19
ナイトウィザードや聖☆プリンセスなんかもあるな

324:NPCさん
07/12/10 01:33:33
>>321
>勢力図なり世界情勢なりを書き換えるイベントを読参で
ああ、その気持ちは解る。解るよ。

ただ、番 学 こ そ が 失敗例の代名詞のように思えてならないんだよな~。
勿論あれはあれでとっても好きだし、CFでも同じことがやれるけど、
あのノリに追従すると結局同じ末路を辿るほかないような気がして・・。

あっちとの大きな違いはNPCの真面目さだと思ってる。
こっちはNPCは意外にまっとうな面した奴が多いが、番学は読参NPCがキツくてなぁ。
それが今と昔の遊び方の差なんだろうけど、毒参にするとそーゆーのが増えそうでなぁ。
ってか、カオスフレアにピザとか甘藷とかチョチョリーナとかイラネー。

325:NPCさん
07/12/10 01:43:32
>>324
まぁ、番学のようなノリでやられても確かに困るが・・・
まさか、カオスフレアにゴムやものまねや歯科医で参加する奴はいないと信じたい

でも読参の結果で、主要NPCに死なれたりしても困るか

326:NPCさん
07/12/10 02:10:26
なあに主要NPCが死んだら死ぬ前と同じ世界にリジェネシスすればいいのさ

327:NPCさん
07/12/10 02:49:35
世界を加速させて宇宙を一巡させれば問題は無い
【素数を数えながら】

328:NPCさん
07/12/10 07:34:51
>>325
カオスフレアだぞ。
普通に「俺の作った変なキャラコンテスト」になるとのが目に見えるぜ。

ってか、読参は割とマンパワー食うんだけど、どこが払うんだ?
どこが払うにしてもハッタリカイザーの意図が介在する範囲が狭まるから、よくも悪くもカラーが薄まるのは変わらないんだけどさ。

329:NPCさん
07/12/10 09:48:16
>>321
N◎VAでそれは懲りたというか悪意あるプレイヤーによって歪められるのがオチだからやめとけと思う

330:NPCさん
07/12/10 11:05:46
読参じゃないが、PBWやネトゲで勢力図や世界情勢の変動に直接関わらせると碌な事にならなかったな。
ネトゲの場合は八百長やチートが野放しになってた例とか。

331:NPCさん
07/12/10 18:21:38
4回のキャンペーンシナリオのあと、第二版という可能性はあるかな

以前カイザーとの雑談で聞いたのは
アラビアン世界と西部劇は出したいとか言っていたし。
アラビアンはもうあるから、西部劇がそのうち出てくるんだろうか。

あと、TORGリスペクトという割に、まだ超原始世界がないんだよな。
大断崖の底は全く新しいミームになっているとかそういう展開だろうか

332:NPCさん
07/12/10 18:27:48
>>331
そう予想してる人は多いな<大断崖の底は超原始世界

333:NPCさん
07/12/10 18:31:48
唐突だが、サクラって造物主のカケラであると同時に、
ヴァイスフレアその人っぽい感じもする。

334:NPCさん
07/12/10 18:40:15
でもTORGの頃の海外と違って日本じゃ「原始もの」ってジャンルとしていまいち浸透・拡散してないからなぁ。
戦国+スペオペ=富嶽みたいに出すなら何かと混ぜてきそうではある。

335:NPCさん
07/12/10 18:44:37
>>334
美少女が恐竜と合体するルナ・ヴァルガーと申したか

336:NPCさん
07/12/10 18:55:53
恐竜+美少女といえば、無限のファンタジアにそんなのがいたような

337:NPCさん
07/12/10 19:03:34
でっかい甲虫と恐竜が戦って
でっかい甲虫と恐竜が戦って

今夜食べたいメンチカツ

338:NPCさん
07/12/10 19:06:42
最近の流行りといえば恐竜と素手で戦う原始人。
というわけでグラップラーブランチとセットで。

339:NPCさん
07/12/10 19:08:55
>>336
ヒトノソリンのことなぁ~ん?

340:NPCさん
07/12/10 19:11:35
>>338
ははぁ、クロノトリガーのエイラだな。
最近か?

341:NPCさん
07/12/10 19:15:42
>>339
ああ、それそれ。

342:NPCさん
07/12/10 19:27:07
つマンモスの肉
種別:食事
購入:8/ー
対象:自身 射程:なし
解説:マンモスの肉を輪切りにしたもの。原始時代の至高の一品である。味は極上で噛みちぎって食べるのがマナー。
購入時からそのシナリオの終了まで【肉体】が+2される

343:NPCさん
07/12/10 19:57:50
>>340
マジレスなのかボケなのかわからんのでツッコんでおくが、ピクルのことでしょッッ!

しかし原始ときいてまっさきにライブアライブのポゴが思い浮かんだよ。
あれをこのゲームでやるのは難しいか。言葉話せないし。

344:NPCさん
07/12/10 20:33:30
言葉話せないキャラはTRPGでは案外簡単にできるぞ。
「●●という身振りをした」とか「ハートマークを浮かべて照れた」
とかプレイヤーが口述すればいいだけなんで。

345:NPCさん
07/12/10 20:50:48
懐かしすぎてふいたw

URLリンク(easy.freespace.jp)

346:NPCさん
07/12/10 21:00:58
>>345
おお、これはなかなか良いなw

347:NPCさん
07/12/10 21:09:42
>放送部は私のもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!!
>党項西汗国第一王女 ナーミア・シャーヘンドラ・カシューシャカ・カーラ!
そのまんますぎるwww

348:NPCさん
07/12/10 21:13:34
>ベース・ボール(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
>リオフレードのピュア・ファイター リョウガ・マサムネだ!!!
これがツボだwww


349:NPCさん
07/12/10 21:49:58
>>343
しゃべらないキャラなんて発売前に社長が通過した。

350:NPCさん
07/12/10 21:54:19
>344
ガルーダだってキャラとしての発言は無かったしな。

351:NPCさん
07/12/10 23:53:41
大好きなんだけどあからさまに弱くて、みんなに馬鹿にされたり、使いづらかった他のゲームのクラスをミーム化して強化して送るのもありだな

352:NPCさん
07/12/10 23:54:42
じゃあ打撃系レスラーを。

353:NPCさん
07/12/11 00:01:17
>>351
しかし採用されず、結局みんなに馬鹿にされるんだね……

354:NPCさん
07/12/11 00:37:20
URLリンク(anime.webnt.jp)

>【5】業界でも話題の人物三輪清宗とは

>奈須 三輪さんはこれから小さい女の子を養子にして、連れて歩くべきだね。そしてその子に「マスターはこうおっしゃられております」って自分の代わりにしゃべらせれば、もう完璧!
>三田 (笑)。そうそう、「レンタルマギカ」のアニメの次回予告に出てくる人物を僕だと思っている方がいるようですが、あれは三輪さんです! いい機会だからこの場を借りて釈明しておこう(笑)。

ワロタ

355:NPCさん
07/12/11 00:41:25
あの格好はサンダーの入れ知恵だったのかw

356:NPCさん
07/12/11 01:18:29
三田の癖に!w

357:NPCさん
07/12/11 01:27:21
てゆうか話題になってんのかよwww

358:NPCさん
07/12/11 02:01:13
>奈須 元々TRPGデザイナーをされていた方なんですよ。
過去形にすんなw
聖痕出て半年も経ってねえww

359:超神ドキューソ@ダスクフレア
07/12/11 03:17:58 YyIKuNfH
>>338
原始時代っつったら、ギャートルズとワギャンランドに決まってるだろ

360:NPCさん
07/12/11 04:04:37
>>352
サブミッションこそが王者の技よ

361:NPCさん
07/12/11 08:20:30
>聖痕
・・でもその半年でもう忘れられてそうだよな。

362:NPCさん
07/12/11 08:25:36
カイザーがアニメ仕事で忙しいから、最近イベントでマスターしてないのかもなぁ…

まぁ、マギカが一段落したら次はカオフレのキャンペーンシナリオだと思うが…
その前にポリフォニカか?

363:93
07/12/11 13:55:56
>>361
 ばっかお前、風痕はいいサプリじゃねーか!

 ……よく考えたら本体付属すら遊んでねーな。ごめんよカイザー。

364:NPCさん
07/12/11 14:54:03
やべぇ、『界渡りした弾みで自意識に目覚めたカイザーのマント』というキャラを思いついた。

365:NPCさん
07/12/11 15:31:21
>>364
どろろん閻魔くんのシャポー爺と申したか。

366:NPCさん
07/12/11 17:05:34
PDFサンプルキャラ、リオフレードまで追加きてるね

367:NPCさん
07/12/11 17:09:59
>365
くそぅ、アンゼロット様のティーカップの皿にもとい更に先がいたか。

……魔獣の絆にも知恵あるマントはいた時点で気が付けよ。

368:NPCさん
07/12/11 17:18:39
ネクロプラズミック・アーマーも忘れないでくれ。

369:NPCさん
07/12/11 17:51:33
まあ、胸の顔は飾りだしな。

370:NPCさん
07/12/11 17:59:47
パス消費技マダー?

371:NPCさん
07/12/12 00:36:30
>>370
俺にボルテッカを撃たせてくれ
ブラスター化でも良いぞ!

372:NPCさん
07/12/12 01:35:42
クライマックス中にパス減ってもデメリットねえしなあ。
1D6+2消費とかで0切ったら即座にダスク化とかならまあアリ。

373:NPCさん
07/12/12 01:43:38
パス減るのはセッション運用とかゲームコンセプト的に見て微妙な処理だろうな。
ダブルクロスやビーストバインドで類似のリソースが増減するのは
世界観的に重要な意味があるしコンセプトの根幹にあるからいいけど。

374:NPCさん
07/12/12 01:46:51
コストでパスを常備化する特技とかどうよ?

375:NPCさん
07/12/12 02:09:49
セッション外に効果がある特技かよ。

376:NPCさん
07/12/12 13:11:02
武器のダメージ増幅効果のコストが、【パス一つを「殺意」に書き換える】呪われた剣とか

377:NPCさん
07/12/12 13:20:45
ならブラスター化すると【パス一つを「忘却」に書き換える】んだな!

378:NPCさん
07/12/12 13:31:20
この流れを見て、改めてカオスフレアって、PL間のコンセンサスが重要だなあと感じる今日この頃だなあ。
当たり前っちゃ当たり前なんだけど。

379:NPCさん
07/12/12 13:49:12
そこでハンドアウト


380:NPCさん
07/12/12 14:59:20
話をグランドクルスアタックするけど、皆はPLやってるときに、他に喋りすぎてる
PLとかいたら、どうしてる?
カオスフレアは話すことがルールに取り込まれてるから、間違いじゃないと思うんだけど
他のシーンプレイヤーのシーンで、でしゃばりすぎるとかみるとGMは兎も角PLが
注意ってしてもいいものかってちょっと迷うんだよね。
この前初めてTRPGやるって人と卓を囲んだんだけど、折角PC1やってもらったのに
一緒にやった一人に喰われちゃってて居たたまれなかったんだよなぁ・・・

381:NPCさん
07/12/12 15:05:54
>>380
他人に配慮することがルールに織り込まれてるから明白に間違いだろ。なぜなにでもしゃべりすぎについては注意されてたし。
とりあえず休憩時間にでも注意することを進める。
あと、そういう会話がうざいと思ったらなるべくフレアを投げないことでやんわり意思表示。

382:NPCさん
07/12/12 15:07:59
あるいは「フレアやるから黙れw」という意思表示。

383:NPCさん
07/12/12 15:15:57
>>381
空気の読めない人はフレアがもらえないと
「やっべ! もっとしゃべらないとフレアもらえねぇ!」と逆に解釈するんじゃないかしら?

>>382
空気の読めない人はフレアがもらえると
「うはwww もっとしゃべってフレアもらうぜwwww」と逆に解釈するんじゃないかしら?


普通に「ちょっと冷静になろうか…」って言えばいいと思うよ。

384:NPCさん
07/12/12 15:18:03
>>380
デトネイター自重。

まあ「君、ちょっと黙れ」とか
「少し頭冷やそうか」とか
「君が黙るまで僕は殴るのを止めない」とか
そんな事を言えば良いんじゃなかろうか

385:NPCさん
07/12/12 15:21:23
>384
ちょwwwwww最後のwwwwww

386:NPCさん
07/12/12 15:22:03
普通にはいはい話を進めるよーってやってけばいいじゃない

387:NPCさん
07/12/12 15:23:10
>>386
それって初心者PC1は結局全然喋れないまま話ばっかり進むという最悪のパターンでは。

388:NPCさん
07/12/12 15:27:40
じゃあはいここでPC1なんか言ってとか言えばいいじゃない

389:NPCさん
07/12/12 15:33:47
>>383
いや、だから休憩時間にでも注意しろ、と言ってるんだがそこはガン無視ですか。

390:NPCさん
07/12/12 15:37:10
でも休憩時間になるまではより騒がしくなっちゃうかもだよ?と言いたいんじゃないかな、かな?

391:NPCさん
07/12/12 15:38:05
>>390
シーンが終わったらパス取るタイミングがあるからそこで一言言えば?
そこまで待てないくらいうざいんなら、さっさと立ち上がって殴ればよかろう。

392:380
07/12/12 15:58:36
相談に乗ってくれて、ありがとう。
1の人はこっちから話を振るとかでフォローしてたし、クライマックスくらいにはコツを掴んでくれたのか、
いい演技をしてくれたから、それだけにそこに至るまでの過程が勿体無かったなと思って、
相談させてもらいました。
シーンの合間、あるいは休憩のタイミングで注意するか、シーン中でもやんわりとたしなめるくらいは
心がける事にします。
自分も大丈夫だとは思うけど、肝に銘じておこう・・・

>>383
微妙に状況が当たってる気がします・・・。フレアを渡す時に一言添えて、とかすれば
いいのかもしれませんね。ちょっと私も注意しておこう

393:NPCさん
07/12/12 16:11:04
うちの鳥取ではシーンプレイヤー以外のPLが前に出て演出始めたら
「ここのシーンプレイヤーは○○なんだからまずはそっちを立てる演出をしよう、な?」と
GMが注意するパターンが多いな。それもあって他のPLもシーンプレイヤーじゃないのが
前に出すぎてると感じたらシーンプレイヤーの方に話を振ったり、PCとしてそいつ諫めたりしてる。
まぁ、そいつがシーンプレイヤーになったら5~10分ほどそいつの独演会になるのが欠点ちゃ欠点か。

394:NPCさん
07/12/12 16:21:59
王子「なあ天、フレアやるからGMにNPC返してやれ。

 で、その小太刀右京ノ介がこう言うんだよ……」
英魔様「……『俺、あの時見たんだ……』」
矢薙「『暮れなずむ町の、光と陰の中……』」

【帰ってこない】

395:NPCさん
07/12/12 16:22:19
ダブルクロスみたいにシーンプレイヤーカードを渡して、
他のPLがでしゃばってきたらそのカードを指し示すとかすれば、角が立たないかも知れん。

シーンプレイヤーカードに相当する適当な代用品がなければ、
裏向きにして伏せたフレアを渡して、シーン終了時に受け取ってもらうとか。

396:NPCさん
07/12/12 21:08:49
俺はカオスフレア用シーンカードを作って使っている。

397:NPCさん
07/12/12 21:21:49
初心者はルールに馴染んでないのと同時にカオスフレアの空気にも馴染んでない。
呼吸がしづらいもんだ。

PC1しか登場出来ないシーンを作って馴染んでもらうといいよ

398:NPCさん
07/12/12 21:23:46
初心者ならPC1をひたすら持ち上げる「聖戦士、降臨」があるから何とかなるんじゃないか?

399:NPCさん
07/12/12 21:33:05
初心者がカオスフレアをやる場合、特に本人の希望がなければ
たしかに「聖戦士降臨」のPC1をやってもらうのがいいと思うけどね

ただ、やっぱどーしても人による部分はあるみたいなんだよね
自分はコンベで何度も初心者を迎えて「聖戦士降臨」をやったんだけど
演技しようとすると気恥ずかしさが先に立っちゃったりとか、言葉が出てこないとかで
完全には「乗り切れない」場合というのはあるみたいだ

その時は、本当にGMとして力不足であったと痛感してその人に謝ったが('A`)

400:パペッチポー
07/12/13 00:23:18
以前にも言った気がするけど
ロールプレイ苦手そうだった人に、休憩時にアドバイスしたら以降は上手く演技してくれたよ
アドバイスってもルルブに書いてある通り「パスを表現する」を意識するように言っただけだけどね

場が盛り上がるとかウケるとかは、狙おうとして出来るかどうかは周囲次第だし、
意識しすぎるとかえってRP出来なくなっちゃう事もあるしね
基本は大事じゃよ

401:NPCさん
07/12/13 10:49:26
少し話をぶったぎるけど、
自分の参加するセッション、かならずと言っていい程他の人とネタが被るんだが。


スター・レッドネタのときはAVENGERと絢爛舞踏祭の人がいたorz

402:NPCさん
07/12/13 10:56:20
そんなのは火星じゃ日常茶飯事さ。

403:NPCさん
07/12/13 12:54:02
プリプレイが大事という話だな

404:NPCさん
07/12/13 14:14:22
ならパイロットを叔父様と呼ぶピンクのミリティア/マシンライフをやればいいのさ!

405:NPCさん
07/12/13 15:08:40
>>404
じゃあ俺は巨大な不発弾、自爆、誘爆、ご用心な
肩の赤い歩行戦車乗りをやるよ!やるよ!

死に逝く友に未練など~♪無いさ俺たちはダニーボーイ~♪
遠く弾ける鉄のドラム~♪それが俺たちのララーバーイ~♪

406:NPCさん
07/12/13 15:11:06
じゃあオレは
「たたかいたくねーよwww」
っていいながらぶっ殺し帳面搭載の最新MTのパイロットやるよ

407:NPCさん
07/12/13 15:42:42
それなら俺は、盗撮が趣味の人型巨大兵器やるよ!

408:スポ根ミーム
07/12/13 15:51:46
URLリンク(taku_kanban.at.infoseek.co.jp)
せっかくだからこいつ投稿しようかな
添削もとむ、、、球技ブランチが弱いような気がする(ネタ的に)

あとどなたかカッチョイイ世界設定文とか考えていただけないでしょうか
おいらは長い文章かけません

409:NPCさん
07/12/13 16:30:51
FEAR共産党が
勢力を拡大しています!

ロシア人(FEAR厨)はいまでもスターリン全盛期時代(CRPG全盛期時代)の粛清(ルール画一化、個性奪取)を受け続けています!

ソ連軍(FEAR)によってカンボジア(ナイトウィザード)が赤化(アニメ化)しました!

ドミノ理論によりFEAR RED(恐怖のアカ:FEAR厨のハンドアウト)によって自由度が制限され、人権が侵害(キモいマンガで脚色)され、
TRPG業界(全世界)が赤く(キモヲタ化)染まってしまいます!

今こそ、ベトナム(アルシャードガイア)に遠征し、自由民主主義を維持すべきときです!






410:NPCさん
07/12/13 16:37:56
>>408
別に投稿した物が採用されてもそのまんま載るわけじゃないだろうから
あんまり気にしなくていいんじゃないかな

かっちょいい文章とかは、ハッタリカイザーがうんうん言って作ってくれるよ

411:NPCさん
07/12/13 17:01:59
>>409
ちょっとお前、シベリアに行って木を数えてきてくれ。

412:NPCさん
07/12/13 17:06:27
おまえは豊臣秀吉か

413:NPCさん
07/12/13 19:22:51
>>409
>TRPG業界(全世界)

ここだけ逆だぞ。

414:NPCさん
07/12/13 19:47:58
>>412
いえ、淀です

415:NPCさん
07/12/13 20:04:08
>>408
うちの鳥取で使わせて頂いても宜しいか?


416:NPCさん
07/12/14 00:45:37
>401
「スターの色は?」
「赤い」

これなら被らない、被らないと思う、被らないんじゃないかな、まちょっと覚悟はしておけ。

417:NPCさん
07/12/14 07:13:03
はったりさんはったりさん。
『幻獣:獣』だけじゃ物足りないの。
三千世界にラビッツ&ラッツ分を補給してほしいの。なの。

418:NPCさん
07/12/14 08:30:07
>>417
貴様、そんなことを言って
「バニーズ&バロウズ」「ゆうやけこやけ」果てはSW2.0まで取り込む気だな

419:NPCさん
07/12/14 08:36:58
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き
なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き なよ男は元気な女が好き

420:NPCさん
07/12/14 12:01:56
間違ってはいないな

421:NPCさん
07/12/14 12:25:53
なよなよした男

そういう意味か

422:NPCさん
07/12/14 12:47:50
>>418
なんかマジにやりそうな気がしてきた

423:NPCさん
07/12/14 13:08:36
なよなよした男は幼なじみの元気な女の子が好きで
ある日男の家で一緒に勉強とかしてたらいつも通り女の子がからかってきてさ

ムカッときて女の子を押し倒して「僕だって男なんだからね!」と
(スレ違いなので省略されました)

424:NPCさん
07/12/14 13:25:14
引越しばかり繰り返したおれのは幼馴染の女の子なんていないぜ

425:NPCさん
07/12/14 13:27:50
国語の教科書に載ってた「どろんこ祭り」はエロかったな
女装美少年が勝気な娘をドロドロに汚して陵辱する話

426:NPCさん
07/12/14 14:13:44
>>423
それ、なんて…

だめだ、そのシチュを描くエロ漫画家が多すぎる

427:NPCさん
07/12/14 14:18:31
>>425
おまえ歳いくつ?

428:NPCさん
07/12/14 14:39:33
>>427
たぶんお前と同じくらい

429:NPCさん
07/12/14 15:00:58
おれたち100歳のお爺さんね



430:NPCさん
07/12/14 16:02:43
俺は宇宙と同い年。

431:NPCさん
07/12/14 16:04:56
おまえんちの階段急じゃね?

432:NPCさん
07/12/14 16:50:37
俺は西暦と同い年。

433:NPCさん
07/12/14 16:52:34
俺はいるるんと同い年。

434:NPCさん
07/12/14 17:07:34
超教えてクンです。スンマソン。
トーグみたいなクロスオーバーモノということでカオスフレアに興味を持ちました。

ただ、自分、FEAR系の神業とか奇跡みたいなのが苦手なんです。
クライマックスで打ち消し打ち消しとかやってるのみると、
最初ッから無い事にすれば良いじゃんと思ってしまうので…。

カオスフレアには神業とか奇跡みたいのはありますか?
無ければ買っちゃおうと思ってるのですが。

435:ダガー+夢幻会社
07/12/14 17:17:34 DZrwnqKy
>434
1シナリオに1回だけ~みたいな切り札系特技はあるけど
神業とか奇跡みたいのはないお。

ただ、その代わりとなるブレイクスルーはRPチット制なので、
コッチの方が相性悪いって人はいるかもね。

436:NPCさん
07/12/14 17:18:06
先週日曜日、質問スレにきてた人?
だとすると、結構ゲムに詳しいみたいだから
説明するより、これ見たほうが判りやすいと思う。

> ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
>  URLリンク(chaos.sakuraweb.com)

キャラクター作成ツールで大体のが見えるんで
なんとなく判ると思う。

でも、レベルアップでであるていど目に見えて強くなると言う辺りは微妙なような……。

437:NPCさん
07/12/14 17:20:08
>>434
ごくまれに打ち消し特技があるけど、基本的に敵はほぼ使えないので打ち消し合戦にはならないしな。

438:NPCさん
07/12/14 17:22:16
>>434
ここで言う事でもないが、神業・奇跡の単純な打ち消し合いになっちゃうのは
キミの鳥取のGM(RL)が未熟なんだと思う。

439:NPCさん
07/12/14 17:24:35
おお! みなさん、回答ありがとうございます。
ちなみにカオスフレア関連の質問をするのは初めてです。

打ち消し合戦にはならないっぽいですね。買ってみようと思います。

RPにチットを渡すタイプは一度もプレイしたことないので挑戦してみようかなと。

教えていただいたサイトも参考にします。ありがとう~!

440:NPCさん
07/12/14 17:26:13
GM「くらえー!達成値+50の特技だー!!」
PL1「あ、それ打消しね。んでもって突き返す。
   フレア使って達成値+20。特技使ってダメージ+差分値。
   他の人、支援あるー?」
PL2「あ、フレアで敵の達成値-20」
PL3「じゃあ味方の達成値を+20。フレアで」
PL1「ほい、じゃあ合計してダメージ100な」
GM「う、うわ、HPが半分消し飛んだ……ッ」
PL4「聖戦士は支援できないけど、
    次の攻撃でフレア使って達成値+100するよ」
PL2「そこに《俺ごとやれ》でダメージ二倍ですよ」
GM「勘弁してくれー!」

こんな日常

441:NPCさん
07/12/14 17:35:38
>>440
わあ(笑)
それはちょっと別の意味でアレかもしれません。
神業系が苦手なのは、打ち消し打ち消しもそうなんですが、
神業が強力すぎて、装備やスキルのデータの意味が薄れるのが嫌ってのも
あるのです。武器とか何つかってても一緒ジャンってのが、どーも。

この例だとフレアが強すぎてデータが死んじゃうような・・・。
カオスフレアはデータが満載だと聞いていたので、
それを生かせるようなプレイはしづらいのかな・・・・?

442:NPCさん
07/12/14 17:38:44
>441
フレアは基本的に1度に使える上限が決まってるし、
GMもフレアの数値+キャラ性能で達成値を計算してくるから
キャラ性能超重要。
もっともその辺のバランスがGMのさじ加減ひとつなのはどのゲームも同じ。

つか「加護・奇跡あればキャラ性能いらなくね?」なんてゲームはあんまりないと思うのだが。



443:NPCさん
07/12/14 17:41:24
>>441
まあエンゼルギアほどじゃないが大味なゲームではある。特技は結構重要だけどな。
データのウェイトならそれなりにあるゲームだ。

ただ、どうも根本的な問題としてキミの鳥取から「データを生かす工夫が足りない空気」を感じるなあ。
そこを何とかしないと結局カオスフレアにも満足できずに終わる気がしちゃうのだが。

444:NPCさん
07/12/14 17:46:36
>>441
まずリプレイを読むといいんじゃねえかなあ。

445:NPCさん
07/12/14 17:49:52
キャラ作成時にろくに他人のキャラシーを見ないせいで
星読み「夜明けの星で聖戦士の攻撃を根源にするよ!」
聖戦士「なんだとー!?俺は返閇で基準魔術にしないとダメージショボいんだぞ!セットアップで根源にされても困るわー!」
みたいなのがうちの日常

446:NPCさん
07/12/14 17:52:56
というか、前提条件がまるっきり間違ってる気がするぞ
「神業とかが強力だから他のデータの意味が薄れる」んじゃなくて
「強力な神業を活かすために、不安定要素を他のデータでカバーする」んだ

そもそもN◎VAの場合、打ち消された神業は経験値にならないんだから
まずいかに神業を温存しつつ相手を消耗させるか、から入らないか?(;´Д`)

自分もまず、リプレイを読むことをお奨めする
そうすれば、カオスフレアにおいてフレアとキャラ性能は不可分の要素だということが
少し解っていただけるのではないかと思う

447:NPCさん
07/12/14 17:54:14
なるほど、特技やデータを生かす方法はあるみたいですね。

神業うんぬんは鳥取というか、
コンベンションでPL参加した少ないプレイ回数での印象です。
GMさんのマスタリング傾向もあるだろうし、
PLとしてもシステム初心者だったので、
データを生かした動きもできなかったってのもあります。

カオスフレアは自分でGMするつもりなので、
通常データが生きるようなマスタリングしたいっす。

448:NPCさん
07/12/14 18:00:11
>>447
リプレイを読んでカオスフレアのスタイルに拒否反応がでなければ、
基本ルルブの付属シナリオ1「聖戦士、降臨」をまずやってみるといいです
あれは非常に完成度が高く、かつカオスフレアの世界をズバリ表しているので

あ、それからリプレイ「暁の戦士たち」「リオフレード魔法学院」ですが
いわゆる「リプレイと実プレイのズレ」みたいなものは心配しなくていいです
特に後者に関しては、実プレイしてる人間が「あるある」連呼するようなものですから

449:NPCさん
07/12/14 18:04:44
>>448
アドバイスありがとうございます。
リプレイ読んでみることにします~。

450:NPCさん
07/12/14 18:26:09
>>447
うむ、ちょっと厳しいことを言ったがそれを聞いてちょっと安心した。
その意思があれば敬遠していたゲームもきっと楽しく遊べると思うので、
色々手を出してみてくれ。

451:NPCさん
07/12/14 18:38:54
CF-ONLINEってサイトには、かなりの量のリプレイがあるし。
魔都のデータ解説やらもあわせて読むと、雰囲気がつかみやすいかもね。

452:NPCさん
07/12/14 20:23:20
あれを基準にされるのは……w
いや、リプレイも変わらんか。

453:NPCさん
07/12/14 21:08:40
誰かオンセ卓でサンプルキャラクターの聖戦士降臨立てればいいんじゃね?
アレはカオスフレアがどんなのか非常に分かりやすいシナリオだし

454:NPCさん
07/12/14 23:00:17
経験点平均がが350点を超えるキャンペーンとか遊んでたら、通常攻撃で200点を超えるキャラとか簡単に量産できるので
装備データと特技データをこね回してからの楽しみが存分にある。
でも、初期作成だと装備も特技も取得できる数が少ないので、フレアの方に比重が大きいのも事実。
初期の手応えだけで決め付けず、できるなら基本だけのデータに飽きたらサプリも購入し、しゃぶりつくして欲しい。

455:NPCさん
07/12/14 23:12:50
>初期作成だと装備も特技も取得できる数が少ないので、フレアの方に比重が大きいのも事実。

そのフレアを稼ぐためには装備と特技を吟味しなければならない。
吟味するには枠が足りないからフレアに頼る。
なんてこった! 無限ループだ!

456:NPCさん
07/12/14 23:49:46
やり方を変えて繰り返し遊ぶと良いでゴザるよって脳内ハッタリが言ってた。

457:NPCさん
07/12/15 00:00:13
カオスフレアは多彩なキャラを表現しやすいのと
データ構築の許容幅がやたら広くて高経験点下のバランスが取りづらいのとで
どちらかというと「少なめ経験点でいろんなパターンをやる」ほうに向いているからね

同じキャラを使いすぎるとネタが枯渇しやすくなるのも含めて
あまりロングキャンペーンとか、そっち指向のゲームではないと思う

458:NPCさん
07/12/15 00:17:56
>>456
聖戦士降臨はベテランも繰り返して遊べる良いシナリオだな
新しいミームが増えた時にそのフレーバーを生かすと実に新鮮で良い(宇宙怪獣とか楽しすぎ)

459:NPCさん
07/12/15 01:17:14
聖戦士光臨、イオニアの秘宝、そして皇帝陛下と雷龍将で
どれくらいハッチャケられるか、でこのゲームの熟練度が判断できる。

自衛隊が光臨したり、光の巨人が元執事やってたり、
ネフィリム人の皇帝だったり、グリーヴァス将軍な雷龍将だったり。

460:NPCさん
07/12/15 01:28:30
慣れてくると、逆にはっちゃけすぎなくなったりもするぞ。

461:NPCさん
07/12/15 01:34:53
>>460
割りと同意。
ベテランならハンドアウト沿ったキャラもちゃんと回せてほしいもんだ。
キャラの振れ幅が大きいだけにGMのときは割と何でも通すけど、
たまには普通に遊びたいときだってあるんだぜ。
【鳥取のほうを見ているらしい】

462:NPCさん
07/12/15 01:38:29
逆にPLがあまりはっちゃけてくれないせいでGMの俺ばっかネタ要員になっている不思議

463:NPCさん
07/12/15 01:56:42
一週すると、いかにはっちゃけたデータで普通のことをやるかに戻るからなぁ

464:NPCさん
07/12/15 02:13:51
ロングキャンペーンをやっても、PCデータを把握してればバランスを取るのはさほど難しくないぞ。
少なめ経験点でいろんなパターンでは出ない味が、無数のデータの組み合わせで醸し出されることもある。

同じキャラを使い「すぎる」というのがどの程度の回数の事かはわからんが、ネタが枯渇するのって
キャラの作り込みか掘り下げがヌルいだけじゃね? 作り込みは、データ的な意味じゃないからね。
ネタキャラの俺(E)に走ると、そうなりがちになるとは思うが。

>>457がそういう遊び方をしているって意味でなくて、その文面だとこういうような誤読を招くだけだって思うんだ。

465:NPCさん
07/12/15 02:36:35
流れを重力稲妻落としして恐縮だが
もしかして、「内なる無限の世界:皇帝」は複数個常備化すれば複数回使えたりしますか?

466:NPCさん
07/12/15 02:56:35
>>465
消耗品以外の同名のアイテムから受ける効果は重複しない。


467:NPCさん
07/12/15 03:36:25
ありがとうございます。
基本ルルブをもう一回見直しておきます

468:NPCさん
07/12/15 18:08:08
カオスフレアは普通のキャラで普通の事をやっても、
ダイナシな中では更にダイナシ感が漂うから素敵。

469:NPCさん
07/12/15 18:40:28
勇者「よし、じゃあ民家の箪笥あさってポーション手に入れます」(購入判定)
犯罪者「歩いてるモンスター(市民)を倒して手に入れた金で、アイテム買うぜ」(冒険者カード使用)
クルセイダー「……こいつらに《ジャッジメントタイム》したいんですが」

470:NPCさん
07/12/15 19:18:54
カオスフレアで普通のキャラやっても
例えば「ファンタジー風の戦士の一振りで戦車1部隊が壊滅する」
とかカオスな状況になるからなあ。

471:NPCさん
07/12/15 20:24:15
>>470
それがオリジンの普通でゴザるよ、ってハッタリが言ってた

472:NPCさん
07/12/15 20:38:50
ロードス島戦記な面々やスレイヤーズクォリティな面々が揃ってておかしくないところだからな。
…もしかしたらオーフェンの変態執事や白蛇のナーガみたいなのも何処かに居るのか。

473:NPCさん
07/12/15 21:02:56
ささ、早くそのようなキャラをつくってプレイでござるって、俺の脳内ハッタリが言ってた。

474:NPCさん
07/12/15 21:11:11
>>470
エネミーのNSS機甲部隊は防御属性:肉体、魔術だし、
肉体でも魔術でもない剣を持ってる、あるいは肉体か魔術でも数百点のダメージを叩きだしてる時点で、
戦車部隊くらい壊滅しても別にカオスじゃなく当たり前な気がする。

475:NPCさん
07/12/15 22:00:27
あ、ほんとだ
何だ、オリジンでの戦車部隊って順当に強いんじゃないか

てことはよっぽど変な武器でも持ち出してこない限りは、素で取れる対策って
兵士がわーとか突撃してぼこるか、生粋のオリジン人が天使に祈るか、化物の幻影とか作るか
しまいにゃ吟遊詩人が立ち塞がって中の人間を悶死させるくらいなのか

最後のは「THE STAR」の最終回を思い出させるような、すごくシュールな光景だな('A`)

476:NPCさん
07/12/15 22:05:02
オリジンの君主配下の最強の戦士たる英雄…チャンピオンも戦車部隊を単身でフルボッコできるな

477:NPCさん
07/12/15 22:09:40
その一方で、富嶽艦隊やグレズの大軍は魔力の込めた剣撃で瞬殺か。
そして、ネフィリムの戦車も一部の幻獣と黄泉還りには苦戦する訳だな。

478:NPCさん
07/12/15 22:40:45
エキストラ同士の戦闘模様にデータは関係ないな。GMやシナリオの都合でいいじゃん。
データ云々言い出したらアジやんの自前のHPなんか20点くらいやし。ちょー弱い。
ミームの特技やアイテムから演出や話は広がるとは思うけど

479:NPCさん
07/12/15 22:49:40
別に厳密にエネミーデータをシナリオ上の裁定の論拠にしようとかいうわけじゃなくて、
データの一部として表現される世界観や設定というものもあるから(黄泉還りに異世界人が苦戦するとか)、
そういうのを話題にするのも楽しいってだけの話じゃないかな。

480:NPCさん
07/12/15 22:50:47
>>478
そういう話じゃないが。


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