ダブルクロス47at CGAME
ダブルクロス47 - 暇つぶし2ch105:NPCさん
07/12/15 02:47:23
【女は】男の裸体画像うpスレ【イラネ】(12)

106:NPCさん
07/12/15 02:47:41
天性のひらめき使えば無問題

107:NPCさん
07/12/15 05:33:30
《天性のひらめ》



        |
        ∥
        き




108:NPCさん
07/12/15 05:54:10
《天性のひらめき》って防御には使えるってことに最近気付いたよ

109:NPCさん
07/12/15 05:58:15
>>107
クマー

110:NPCさん
07/12/15 07:03:00
>107
「き」が落ちる…
気落ちしているのか…

いや、逆にしてみよう
落ちる「き」…
おちき…
おっき…


ちんちんおっきおっき!

111:NPCさん
07/12/15 07:09:20
妖怪・気落ちボッキ

112:NPCさん
07/12/15 08:28:09
>>98も言ってる様に、3人位ならオウガバトルなんざ要らないよ。
たとえば侵蝕ボーナスとか無くても目標値9…射撃技能が4あったとしたら失敗率(40÷ダイス数)%だ。
感覚4だと何足さなくても10回に9回は成功するぞ。

113:NPCさん
07/12/15 08:31:39
そして意気揚々と釘を投げたら、出目が酷いことになるかもしれないじゃないか。
そこまでくると《オウガバトル》関係ないけど。

114:NPCさん
07/12/15 08:33:56
オウガバトルがレベル3だったとしても、技能が0で7か8、技能が1で7が出たときしか関係ないな。
技能が2以上あればクリティカルするときはクリティカルの必要なく成功だし。

115:NPCさん
07/12/15 08:47:42
確かに技能あって7以上出たら成功なら、クリティカル修正エフェクトは意味無いな。

116:NPCさん
07/12/15 09:19:53
だが待って欲しい。オウガバトルも持っておけばいざという時に攻撃できるし守りの弾で回避もできるのではないか

117:NPCさん
07/12/15 09:26:35
《支援射撃》3LVだったら目標値12で議論すべきじゃね?3人プレイだってなら別だけど。

《支援射撃》3 《ラストアクション》3 《オウガバトル》2
とか。ピーキーな感じ。

118:NPCさん
07/12/15 09:33:25
そんなところに経験点を突っ込むんなら、《天性のひらめき》を3にしとけーっ!

119:NPCさん
07/12/15 09:35:28
>>117

だけど技能4なら目標値12でもクリティカルエフェクト3でやっと確率増えるだけだし、もし侵蝕で目標値下がってたら同じだけ無意味なんだが…

120:NPCさん
07/12/15 09:39:21
攻撃もしないのに射撃に振るぐらいなら俺は調達に4振るね!

121:NPCさん
07/12/15 09:44:20
>>120
《支援射撃》はイニシア高くする必要があるので1551(ピュアノイだと1641にはできない)にするから、ちょっち悲しいな。

122:NPCさん
07/12/15 09:47:43
では社会を上げて感覚を下げるとして、こうだな。

《支援射撃》3、《戦局判断》3、《天性のひらめき》2

123:NPCさん
07/12/15 09:48:10
なあに実験体で社会を+5すれば6になり固定化ポイント30になるぜ

124:NPCさん
07/12/15 09:56:01
逆に考えるんだ。他のPCには待機してもらえばいいと考えるんだ

125:NPCさん
07/12/15 10:11:52
敵よりは早くないとな。リアクションに使えんぜよ。(あと自分のラストアクションに)

126:NPCさん
07/12/15 10:34:12
ところでどんな実験を施すと【社会】があがるんだろうね?

127:NPCさん
07/12/15 10:44:58
整形?

128:NPCさん
07/12/15 11:09:23
>>126
某泡の寺月恭一郎のように

129:NPCさん
07/12/15 12:08:53
対人プログラムをエンドレスで流し込む。
代わりに、本人は孤独恐怖症(侵食値+10)。

130:NPCさん
07/12/15 12:38:46
>>126
実験………

自分が株主なら、ホームレスをいきなり社長に抜擢するかな?

わかるやついるかな…

131:NPCさん
07/12/15 12:48:08
そういう賭けをしていた老人二人に踊らされていたんだっけ? 違うかもしれん。

132:NPCさん
07/12/15 13:27:43
彼女がクリトリスの事を「おまめさん」って言ってた
前戯の最中にまんこいじりながら「どうすると気持いいか教えて」って言ったら
「おまめさんさわって…」って顔真っ赤にして恥ずかしそうに言う彼女
「どこ?ここ?こっち?」ってわざと焦らしながら恥丘の上とかアナルとかに指這わせたら
「あぁんそこも気持いいけど…!」って俺の右手をクリトリスに導いて「…おまめさんここ」って消え入りそうな息声
「ここ?」って言いながら中でもイける子だったから中指入れてピストンしながら親指でクリを攻める
「あはぁっそぉっそっクあっあっはぁっはックっイッイッくッイッっっんっイっイクうぅぅぅぅ!!」ってびくびくっびくっ…って
手をおさえられる 動かそうとすると痛くすぐったいように逃げる しゃくりあげるような声にならない吐息
ゆっくり中指抜こうとするとぴくっぴくって反応するから優しく抜く やわらかく体を撫でる
「あハァん…恥ずかしい…」耳まで真っ赤だ 愛おしくなって抱きしめると抱きしめ返してきた
しばらく抱き合って耳噛んだり舌を唇で吸い合ったり頬を重ねて動かなかったりする

「じゃあ次はあたしが気持よくしてあげるねww」ってさっきの照れ隠しのようにわざと明るく笑う彼女
俺の怒張したちんこにおそるおそる手を伸ばして指先から触れてきた…


ってとこで目が覚めたよ 今夜続きみれますように 

133:130
07/12/15 13:58:11
>>131
正解

134:NPCさん
07/12/15 14:46:32
いいだろ、人殺したってさ。
むかつくことだってあるじゃん。
人間だもの。みつお

不細工でデブで頭悪くて金も毛も無い俺。
それどころかニートだけど、いいじゃない。
人間だもの。みつお

【何にでも「人間だもの。みつお」をつければ許される気がする】


135:NPCさん
07/12/15 15:02:04
今更だがダブクロで長期セッションやるとPC1ジャーム化とか言う笑えない終わりになりかねないからなー。

136:NPCさん
07/12/15 15:15:10
そこであえてロシアンルーレット長期キャンペーンを。

137:NPCさん
07/12/15 15:29:45
だが、それがいい。のではw

138:NPCさん
07/12/15 15:30:58
普通のプレイならまだしも
リプレイ(読み物)では致命的じゃね?w 2~4ならまだしも主人公暴走&戻る可能性皆無って

まあ最終回でそうなるのならいいんだけど中途半端には……w

139:NPCさん
07/12/15 15:34:29
主人公なんていう認識持たなきゃいいんじゃねーの?
今回のPC1、程度ならともかく
キャンペーン全体の主人公なんていらないと思うんだ

140:NPCさん
07/12/15 15:44:07
賢者の石持ちをPC1にした賢者の石メインの話をやると・・・
そうか!全員賢者の石にすれば!

141:NPCさん
07/12/15 15:45:08
でもアライブにもトワイライトにもオリジンにも無印にもストライクにも主人公ポジションのキャラがいたじゃないか。
順番が変なのは仕様です。突っ込まないで><

142:NPCさん
07/12/15 15:45:30
PC1が死んだら終わりで良くないか?

143:NPCさん
07/12/15 16:11:43
つーかさ、PC1倒すキャンペーンに切り替えればいいかも

144:NPCさん
07/12/15 16:22:37
物語の構成によるよなぁ。
いつおこるか解らない「事故」をシナリオに組み込むのって難しいと思うぜ?

そこで終わったら打ち切りだし。

145:NPCさん
07/12/15 17:15:58
PC1をRC戦闘キャラにして
《ワームホール》《猫の道》《群れの召喚》等を習得させる。
クリティカル付きで使えば、
ボスの目の前からでも退場できるはず。
これで、最悪死亡は免れる。

ん??
クライマックスでシーンプレイヤーが退場したら、
ルール上どうなるんだ?

あと、再登場を禁止するルールってないよな?

146:NPCさん
07/12/15 17:19:52
いや、死亡よりもジャーム化の方が確率高いっしょ

147:NPCさん
07/12/15 17:31:26
というかDXでキャラがマジで死亡したことってないんだが
タイタス7個あるわけだしまず「死亡」はないだろ

あとクライマックスだろうがシーンプレイヤーが退場したらシーン切れる

148:NPCさん
07/12/15 17:44:37
いやいや、ポイントオブノーリターン
の前に退場すりゃ良いってことさ


149:NPCさん
07/12/15 17:50:01
>>140
普通に賢者の石持ちで再作成して、元PC1と関係のある設定にしておいて、
「PC1の賢者の石を受け継いだのだー」とか言っとけばいいんじゃね?

>>145
別にクライマックスフェイズは1シーンと決まってるわけじゃない。
そのシーンが終わって次のシーンが始まるだけ。

150:NPCさん
07/12/15 19:19:23
>>149
そーか。盲点だった。
クライマックスフェイズの終了条件は
「解決か打ち倒すまで(p161)」だから、
結局のところ最後まで戦うしかないって事ね。

まあ、話せる相手なら
「アキューズ、いい加減引く気はねえのか?」
っつう手もあるか。

151:NPCさん
07/12/15 19:32:55
>>150
それが「解決か打ち倒すか」の解決だろ<「いい加減引く気は~」

152:NPCさん
07/12/15 19:38:54
そういやキャンペーン中にPCがジャーム化したら
その後のキャラはどういう風に扱ってる?

153:NPCさん
07/12/15 20:06:07
TRPGのキャンペーンなんてやったことないからわからないや・・・

154:NPCさん
07/12/15 20:27:45
敵として出す

155:NPCさん
07/12/15 20:29:37
「怜央とはそのうち会うこともあるでしょう」

156:NPCさん
07/12/15 21:19:06
他人のキャラだけど、
キャンペーンでPC(特にPC番号は無い)がジャーム化したのを見たことあるよ。

確率的に、3倍振りしても戻ってこれないことがほぼ確実だったので、
諦めずに振っていれば、もしかすると戻ってこれたかもしれないけど……まあ多分無理だろう。

3部構成のキャンペーンで、第2部の最後にジャーム化だったんであんまりプレイに影響は無かったが。


157:NPCさん
07/12/15 22:11:39
>>152
ジャーム化したPCはマスター預かりとなる。
マスターはジャーム化したPCを扱っていたPLと話し合い、ジャームになって
何をしたいか、今後のシナリオに登場したいか、させても良いか、等コンセンサスを図る。

こんなところかなうちの鳥取。

158:NPCさん
07/12/15 23:39:24
ジャーム化したPCをかつての仲間の手で決着をつける
DXの王道の一つだと思うな
そしてジャーム化したPCはヴァイタルアップと4d10の切り札を何故か習得しているのだ

159:NPCさん
07/12/15 23:40:54
>>158
侵蝕率が上がったから使えるようになったんだろ!

160:NPCさん
07/12/15 23:44:40
100%を越えても経験点が貰えるんだ……ってそれはプレイヤーに対して渡されるものだけど。

161:NPCさん
07/12/16 00:15:47
p28読むと、ジャームは速攻で処理されそう。

162:NPCさん
07/12/16 00:25:48 2ou+B5UE
ロシアンルーレットキャンペーンなら大抵の人間が切り札系入れてくるよ!

163:NPCさん
07/12/16 00:27:50
それどころか範囲まで入れてくるよな……

164:NPCさん
07/12/16 01:05:47
おもしろそうだな。ロシアンカスタムのキャラ作ってみよ。

165:NPCさん
07/12/16 06:40:17
オンセやらないか?

166:NPCさん
07/12/16 07:30:05
俺は初心者だろうとかまわず殺しちまうGMなんだぜ

167:NPCさん
07/12/16 09:04:11
すごく・・・困ったちゃんです・・・

168:NPCさん
07/12/16 09:15:06
まずいぞ! あのGM、ジャーム化している!?

169:NPCさん
07/12/16 09:40:58
!!ちっ 
デュアルフェイス持ちか!?
厄介だな

170:NPCさん
07/12/16 11:05:48
アッー!

171:NPCさん
07/12/16 11:19:39
我らエリートPL部隊にお任せください。

172:NPCさん
07/12/16 11:38:45
皆さんの直属の上司は薬王寺というのではないですか?

173:NPCさん
07/12/16 11:39:50
うわーもうだめだー

174:NPCさん
07/12/16 11:41:46
前スレラストでジャームがいないと思ったら…。前スレはまだミドルだったのか。
本当のクライマックスはここからだ!
【少し先走っている】

175:NPCさん
07/12/16 11:42:00
いや、まだいける!
まだいげるぇあああああああ!?

176:NPCさん
07/12/16 11:46:57
>>172
こいのぼり支部への派遣は七曲所への転勤と同意味だなw

177:NPCさん
07/12/16 13:03:59
ジプシーを目指せ

178:NPCさん
07/12/16 13:22:48
>>176
そこはヤマトの第三艦橋への転属で

179:NPCさん
07/12/16 13:31:39
サラダ~地球よ~
旅立~つ船は~♪

180:NPCさん
07/12/16 13:57:22
ロシアンカスタム作ってみた。
エンハイ×ブラム 戦闘用人格
渇きの主1 全知の欠片2
主の右腕1 ゆらめき1
冥府の柩1 光速の剣1
レーザーファン1


181:NPCさん
07/12/16 15:23:36
弱っ!?

182:NPCさん
07/12/16 17:27:48
>>171
PCじゃなくてPLか
・・・つまり負けロールのエリートだな!

183:NPCさん
07/12/16 17:28:33
モルフェウス/オルクス チルドレンA
能力値 2/1/8/1

《要の陣形》1
《幸運の守護》1
《絶対の空間》2
《完全なる世界》1
《砂の刃》1
《クリスタライズ》1
《サポートデバイス》1

PC4人なら3人攻撃できればいいから範囲よりスプリットや要の方がいいかも

184:NPCさん
07/12/16 17:35:34
ボスなら《幸運の守護》の代わりに《魂の錬成》とかの方が欲しいな。

185:NPCさん
07/12/16 20:00:24
ロシアンカスタム俺もやってみる
キュマイラ/ブラムストーカー 起原種 エージェントC
<不死不滅><渇きの主><破壊の爪><大蛇の尾>
<鬼の一撃><フルパワーアタック><獣の力>
<完全獣化>

186:NPCさん
07/12/16 20:16:03
えぐ☆ばろ(ろしあん

魔王の理2 漆黒の拳1
伸縮腕1 異形の守り1
ジャイアントグロウス1
透過1 黒星粉砕1

ワークスは肉体系で。
しかしこれ120%エフェクトの数制限しておかないと、倒す側になったとき終わるなw

187:NPCさん
07/12/16 21:01:30
逆に考えるんだ。倒す側の時に《黒星粉砕》すればいい、ってね。

188:NPCさん
07/12/16 21:36:20
タイタスで復活出来るから、復活エフェクトより避けを伸ばす。
装甲無視できれば、達成値分のダメージダイスで充分倒せるから、威力よりダイス重視ってかんじか。

あんまり120%エフェクト要らないかもな。

189:NPCさん
07/12/16 21:59:33
サラマンダー/モルフェウス FHチルドレンA
能力3/2/11/1 Dロイス実験体

ブリザードブレス1 氷の回廊1 
ペトリファイ1 クリスタライズ1 錬金の掟2 守りの砂1 サポートデバイス1

マイナーでエンゲージから離れつつ、遠距離・近距離に範囲攻撃をばら撒いて移動を封鎖。
白兵型をペトリファイで止めたら氷の回廊でエンゲージを離れつつ、遠距離攻撃可能なやつに集中放火。

ところで、ロシアンでボスになってから、ガチでPCを殺しにかかるのって空気嫁って感じになる?

190:NPCさん
07/12/16 22:05:06
>ロシアンでボスになってから、ガチでPCを殺しにかかる
むしろそれこそがロシアンの醍醐味のような気もするが、それまでの展開と卓の空気次第じゃないかな。
俺が以前ロシアンやった時は「ボス強すぎね?www」「じゃあ自重します^^;」な流れになって少し残念だった。

191:NPCさん
07/12/16 22:24:21
そりゃ残念だな
ジャーム化上等て゛死力を尽すのがロシアンだとおもふが

192:NPCさん
07/12/16 23:47:11
BOSSはPCをガチで倒す
その上でPCはあくまで日常への帰還を目指して行動するのがDXだと思いまる

BOSSになったPCだけ経験点50点くらいつっこんでて、ほかは作りたてとかだとかんべんだけど

193:NPCさん
07/12/16 23:59:13
俺もそう思いまる。

194:NPCさん
07/12/17 03:16:13
GM……
キャンペーンで得たGM経験点をNPCにつぎ込むのはそろそろやめてください……
もう、100点以上注がれてますよ! ねえ!

そのNPC、一般人ですよっ!?

195:NPCさん
07/12/17 03:29:48
たまにはPLさせてあげたらいいんでないかな

196:NPCさん
07/12/17 04:25:20
たまにはPLさせてあげたいけど、そのNPCをねじ込まれるのが目に見えているので、
どうにも誘えない。

こうしてGMは専業化していく…。

197:NPCさん
07/12/17 04:32:22
Dロイス:一般人
 キャラ作成の際、シンドロームを2つ選択する代わりにワークスを2つ選択する。
つまり、ワークスを3つ選択してキャラクター作成を行なう。覚醒表・衝動表は使用しない。
あなたは、《ワーディング》《リザレクト》を含むあらゆるエフェクトを選択できず、
《ワーディング》の影響を受ける。
ロイスは通常通りに使用できる。また、侵蝕率は上昇しない。
あなたは他のDロイスを取得できない。

198:NPCさん
07/12/17 05:13:35
↓書き忘れだよー

なお、このDロイスは作成時にしか取得できやしない運命。

199:NPCさん
07/12/17 06:06:20
>>197
ワークス3つ選べると、場合によって技能が4レベル超えちゃうわけだが、どうすんだ?
たとえばネゴシエーター、主婦、アナウンサーで交渉6レベル

200:NPCさん
07/12/17 06:11:03
小学生、中学生、高校生という謎の組み合わせもできるしな。

201:NPCさん
07/12/17 06:25:23
Dロイスにしないで、ワークス一つ+能力値6点自由配分で良いんじゃないかな?
シンドローム二つで能力値6点なんだし。

でもDロイスにした分、そのくらいは許容範囲っぽい感じはしますが。
エフェクトは無いんだし。

202:NPCさん
07/12/17 06:41:24
<<197
ワークス3つにすると、能力値が合計16点になるんだけど…?
先にも述べられている通り技能も4点越える可能性有るし。
そこを踏まえての設定なのかな…?

解説宜しく。

203:197
07/12/17 06:51:03
じゃあ、技能上限8レベルで。
エフェクトレベルが上限越えるDロイスもあるわけだし、こんくらいなら構わんでしょ。

204:NPCさん
07/12/17 07:13:24
クライマックスでは役に立たんだろうから、
社会系ワークス×3で【社会】10にして、<調達>極振りかなぁ。

205:NPCさん
07/12/17 07:36:59
しかし経験点を突っ込みまくった超一般人など、システムのテーマ的にもゲーム性としてもうんざりするキャラだな。

206:NPCさん
07/12/17 07:47:56
アナル爆殺

207:NPCさん
07/12/17 07:49:55
伝承者や特権階級など、レネゲイドと関係のないDロイスは取らせてもよいと思った。

208:NPCさん
07/12/17 07:56:38
なんでテーマ的にグレーな一般人を
そうまでしてやりたがるのかわからないんだぜ
あれか、俺のPC特別ってのがやりたいのか

209:NPCさん
07/12/17 07:58:17
「あー、GMばっかりやって使い道の無い経験点ばっかり貯まっていくから思わずNPC成長させちゃタヨ。
もう超人レベルになってるヨ。何でかナ~?」
って他のPLに対するプレッシャーじゃねえのか、それ。

210:NPCさん
07/12/17 08:08:59
>208
テーマ的にグレーなものなんざ、ステージ追加するたびに許容されてきた過去があるからかね。
後はまあ、変なもの作りたがるのは、投稿とかやっている人間なら志向して然るべきワナビズムだろう。

211:NPCさん
07/12/17 08:11:44
いち人間として日常を守るために、超存在に立ち向かう、というのはそれはそれでカッコイイからな。
クトゥルーちっくに蹂躙されるのも楽しいかも試練が。

212:NPCさん
07/12/17 08:17:36
>>210
あー、わかるわかる。
ワナビーって美味しいよね。

213:NPCさん
07/12/17 08:22:23
>>212
       ∩ ∩
       (・ω・ | |  ズコー
       |     |
     ⊂⊂____ノ =§


214:NPCさん
07/12/17 08:25:02
無意味にかわいいな…
俺は>>213にロイスを結ぶぜ。

215:NPCさん
07/12/17 12:27:46
一般人なんてワークス一つにフリーポイント1でいいよ

216:NPCさん
07/12/17 12:50:07
>215
俺もそれくらいが妥当かなとは思うんだが(シンドローム分はレネゲイド補正ってことで)
それだと能力値が0になる可能性無かったっけ?

217:NPCさん
07/12/17 13:00:52
URLリンク(www.geocities.jp)
すげええええ

218:NPCさん
07/12/17 13:01:00
ワークスの能力値は最低三箇所1以上なので、フリー1ポイントあれば全部1以上になる。

一般人がワークス+フリー1で良いってのは同意だが、
「PCとして使用する一般人」がそれってのは悲しいと思う。
まあ、197でも十分に悲しいのだが。

219:NPCさん
07/12/17 13:01:34
ルールブックのワークスは、確かどれも最低3つの能力値にボーナスがつくから、
フリーポイント1で補えるはず。

220:NPCさん
07/12/17 13:01:50
2箇所0のワークスは無かったと思う
(でないとそれこそフリー1では能力値0の可能性が)

221:NPCさん
07/12/17 13:01:54
すいません、217は誤爆です

222:NPCさん
07/12/17 13:02:39
レネゲイドアクションRPGなんだから、レネゲイド使えない一般人をやるなら不利で物悲しくても文句言っちゃ駄目だよ。

223:NPCさん
07/12/17 13:04:00
>.216
ないよ。
ワークスは全部能力値が3つ上がるようになってる。
つかそうじゃないとシンドローム2つ選んでも能力値が2つ0になる可能性があるし。

224:NPCさん
07/12/17 13:22:21
>>222
関係ねえww

225:NPCさん
07/12/17 15:12:40
○∧ <でもそんなの?
/〉
<\

226:NPCさん
07/12/17 16:44:12
○∧ <関係?
/〉
<\

227:NPCさん
07/12/17 16:50:10
あるあるw

228:216
07/12/17 17:08:01
指摘thx
じゃ、シンドローム分はスーパーレネゲイドボーナスってことで良さそうね。

229:NPCさん
07/12/17 17:23:49
そのボーナスを言い換えれば、オーヴァードが一般人より優れている、ということを数字的に表しているわけでもあるよな。

230:NPCさん
07/12/17 17:31:34
だからオーヴァード(超越者)なんだろ

231:NPCさん
07/12/17 17:37:14
てことは一般人の能力値平均値は2くらいか。
優秀な人で3以上って感じ?
パーソナリティズに載ってる一般人はちょっと強めだな。

232:NPCさん
07/12/17 17:39:00
経験点で上げてるんだろう。

233:NPCさん
07/12/17 17:40:13
もしくはそういう能力だからそういうシンドロームに目覚めるのかもしれん

234:NPCさん
07/12/17 19:14:07
固有能力値を持ってるってことはゲストってことだからたいていは強いよな
永山重三とか

235:NPCさん
07/12/17 19:34:28
カーネイジなんかどうやってジャーム倒したんだろうな
…と思ったがあれだけ白兵高ければクリティカル下がらなくても
対ワーディングマスクさえ用意すれば戦えるか

236:NPCさん
07/12/17 19:39:19
《ワーディング》に耐えて敵の攻撃で死なないよう立ち回れば、金属バットでもジャームに勝てることを以蔵が証明している。
天のホラ話と言えばそれまでだけど。

237:NPCさん
07/12/17 19:44:57
まあ相手によるがなw

238:NPCさん
07/12/17 20:01:12
まあオーヴァード(ジャーム)だからって必ずしもとは限らんしな
アライブでアキューズが連れてたジャームトループとか
単体だとそれこそワーディングとリザレクトだけの以蔵でも勝てるレベルだったんじゃない?

239:NPCさん
07/12/17 20:20:33
きっと以蔵の陰にはワーディングとリザレクトだけで敗れていった何十人何百人というオーヴァードがいるんだよ

240:NPCさん
07/12/17 20:28:32
つーか、普段なぎ倒してるジャームトループってみんなそんなもんじゃねえの?

241:NPCさん
07/12/17 20:44:57
能力値が一般人よりちょっとだけ高くて、
エフェクトはワーディングのみとかそんな感じか>ジャームトループ

242:NPCさん
07/12/17 20:56:16
まぁワーディングだけで一般人にはほぼ無敵なのはその通りだしな。

243:NPCさん
07/12/17 21:02:01
トループはあっさり倒されるためにああいう能力なのであって、オーヴァードとしての能力に欠けるからトループなんじゃないだろ。
ゲストとトループの違いも考えずにトループのオーヴァードは弱いなんて考えるのはどーかと思うぞ。

244:NPCさん
07/12/17 21:06:23
クリティカルエフェクトを持たないオーヴァードが相手ならワーディングとリザレクトだけでも勝てる可能性はある

245:NPCさん
07/12/17 21:28:45
オーバードならトループでもリザレクトって使えるよな。
カバーリングされると厄介だ。

246:NPCさん
07/12/17 22:03:36
一般人に瀕死にされるエルたんはトループ以下と申したか!

247:NPCさん
07/12/17 22:34:29
いやいや、イーター憑きは一般人じゃないからw

それに非オーヴァードでもUGNだのFHだのルカーンだのの
戦闘要員は一般人じゃないよな
イーター相手じゃ無力だが、普通のワーディングまでなら防げるから
人数と装備によってはジャームトループより強いんじゃない?

248:NPCさん
07/12/17 23:21:10
非オーヴァードが常にジャームトループに負けるんでは、ティンダロスの立場が無い。

249:NPCさん
07/12/17 23:58:43
一般人を無力化するエフェクト(ワーディング等)と、リザレクトさえなんとかなる状況なら、
経験点を注ぎ込んだ一般人でも戦えなくは無い。

雑魚ジャームくらいなら倒せる。
リザレクトのあるオーヴァードだとキツいが、侵食率によってはいけるかも。

250:NPCさん
07/12/18 00:01:11
FHのおっさんは非オーヴァード時代にジャームを素手で倒して感染したんだっけ?

251:NPCさん
07/12/18 00:22:02
とどめを刺す暇を与えない人海戦術でかかればトループレベルの戦闘員でもなんとかなんじゃね

252:NPCさん
07/12/18 02:08:28
>251
つ「シーン攻撃」

253:NPCさん
07/12/18 02:49:32
ダブルクロスを並べ変えると
燻るだろ
これは果たして偶然だろうか

254:NPCさん
07/12/18 06:58:54
シーン攻撃なんて数が半減するだけだべ

255:NPCさん
07/12/18 10:37:12
しかしエフェクト持ってないと行動済みになるからもう一発さらにもう一発とシーン攻撃が飛んでくるんじゃないだろうかw

256:NPCさん
07/12/18 15:33:57
行動済みになるのは倒れる半分の方だから大丈夫。

257:NPCさん
07/12/18 15:37:54
おお、そうか、勘違いしてた。人海戦術って素晴らしいなw

258:NPCさん
07/12/18 17:16:32
人海戦術と聞いてウィアードでナチスの超人兵士に
「対ワーディングマスクは二人に対し一つだ」という状況で突撃させられる
ソ連兵、というが連想された

259:NPCさん
07/12/18 19:05:20
エフェクトないとセカンドアクションシーン攻撃には対応できないんだよなぁ

260:NPCさん
07/12/18 20:25:03
拙僧の股間は2回目だろうとガチで対応できるでござるぞ

261:NPCさん
07/12/18 22:24:55
美人女医専用
スレリンク(liveanb板)

20 名前:名無しステーション[] 投稿日:2007/12/18(火) 21:42:14.57 ID:CwLZHeB5
左手に薬指発見
結婚してるのか

262:NPCさん
07/12/18 23:25:10
ガイシュツだとは思うが見たことないのでいう。
アライブ読み返して思ったのだが、生まれ変わりPCって基本ルールブックのサンプルシナリオがまさにそれなんだから、
特殊でもなんでもないよなー
ちなみいオレはPC2だった

263:NPCさん
07/12/19 00:40:52
>>262
日本語でおk

264:NPCさん
07/12/19 01:38:13
生まれ変わりPC……?

えーと、セッション中にPCが覚醒するタイプのシナリオってことか?

265:NPCさん
07/12/19 01:45:13
>>264
たぶんそう言いたかったんじゃない?

個人的には、あれは卓に初心者が居ることを想定したシナリオだからだと思うけどね。
初心者の人にPC1を務めてもらえば、周りが無理なくフォローに廻れるし。

266:NPCさん
07/12/19 06:52:27
>>265
ルージュのノエルみたいなもんか

267:262
07/12/19 06:55:30
>>265
違うよ
そうじゃないんだがもういいよ

268:NPCさん
07/12/19 07:04:24
>>264
「生まれ変わりPC」は『覚悟の扉』のP11を受けての言葉な
「セッション中に覚醒するPC」より短くて駱駝

269:NPCさん
07/12/19 07:29:53
生まれ変わりPCなんて言い方がありなら
もっと短く転生PCでいいじゃん

270:NPCさん
07/12/19 07:41:17
生まれ変わりとか転生とかはちょっと違うような気がするなあ。
普通に覚醒PCじゃダメなのか?

271:NPCさん
07/12/19 07:44:18
3版は無理でも「よくわかる本」レベルのものは出してもいい頃だと思うなー
文庫ならムックよりも損益分岐点は低いだろうし
それとももう時期を逸したかな?

272:NPCさん
07/12/19 07:57:03
この分かりやすい内容で何を語るんだ?

273:NPCさん
07/12/19 08:22:08
ルールブックでデザインコンセプトやプレイ時の心構えまで触れることが当たり前になり
さらにリプレイがこれだけ充実している現在、入門本を別に出すメリットがどれだけあるのか。


274:NPCさん
07/12/19 08:28:34
でも戦闘のシステムとかはあのルルブではちょっと判りにくくないか?
初めて遊んだときはかなり頭を捻ったよ。

275:NPCさん
07/12/19 09:05:27
転生って言うと平安からWWⅡ、現代、SFって
時代変えながらキャンペーンするかと思うな

276:NPCさん
07/12/19 09:12:46
PC2「PC1! 君は転生する前に僕たちと戦っていたのを忘れたというのか! いや、それも仕方ない。いずれ思い出すはずだ!」

277:NPCさん
07/12/19 09:25:46
平安編で3人のヒロインを出すが全員悲惨に死んでいき、現代編でやっとこさ結ばれるわけですね。

278:NPCさん
07/12/19 09:28:01
新たなDロイス「転生者」が登場だな

279:NPCさん
07/12/19 09:33:30
大いなるもの(古代種)
魔剣使い(秘密兵器)
人狼(キュマイラ)
吸血鬼(ブラムのアレ)
主我魔器(ツクモガミ)
……半分ナイトウィザード的になってるな

280:NPCさん
07/12/19 09:45:00
ナイトウィザード的なんじゃなくて現代ファンタジーでありがちな要素引っ張ってきただけでは

281:NPCさん
07/12/19 14:52:40
江戸編はいらなかったと思う
幕末編はそれなりかな久遠

ツクモガミで武器防具以外のネタが思いつかない
乗り物くらいしかないのかな。朧車か…馬?

282:NPCさん
07/12/19 14:53:12
寄生虫

283:NPCさん
07/12/19 15:44:16
《踊る髪》の日本人形とかか?

284:NPCさん
07/12/19 15:55:57
怖っ

285:NPCさん
07/12/19 16:26:50
動く地蔵とか

286:NPCさん
07/12/19 16:54:58
罠にかかっていたところを助けてあげたら、その晩、美少女の姿でやってきて……


ネトゲを始める、と。

287:NPCさん
07/12/19 17:27:27
ブラストハンドなにやってんすかw

288:NPCさん
07/12/19 17:37:47
そういやアキハバラリプレイのアレは付喪神扱いなのかね

289:NPCさん
07/12/19 17:56:33
>>288
プレサージチャートにもこっそりいるぜ、家電

290:NPCさん
07/12/19 18:01:10
     (⌒Y⌒Y⌒)    三 ̄ ̄ ̄ ̄\       ζ           ____
    /\__/    /  ____|   / ̄ ̄ ̄ ̄\       /     \
   /  /    \   /  >     |   /         \     /  / ̄⌒ ̄\
   / /  ,,,,,、 ,,,,、ヽ; / / ,,,,,、 ,,,,、ヽ  /\   ,,,,,、 ,,,,、、=;   /  / ,,,,,、 ,,,,、ヽ
(⌒ /  ーi" ̄ フ‐! ̄~~| |_ ーi" ̄ フ‐! ̄~~| |||||||ーi" ̄ フ‐! ̄~~|  | /i" ̄ フ‐! ̄~~|
(  (6   `ー‐'、 ,ゝ--''|.| (6 `ー‐'、 ,ゝ--''|(6--- `ー‐'、 ,ゝ--''|/⌒ (6  `ー‐'、 ,ゝ--'|
( |    / "ii" ヽ  | |     / "ii" ヽ| |    / "ii" ヽ  |(  |    / "ii" ヽ |
   \   ←―→ )/  \   ←―→ )  \   ←―→ )/ - \   ←―→ ) 
    \____/      \___/      .\____/        \___/
     ____                     _____       /\ /\
   /∵∴∵∴\   ./⌒゛~ ̄ ̄ ̄\    / \\\\\    /   ̄  \
  ./∵∴∵∴∵∴\ ./ ____|\__\/   \\\\\ /        \
 ../∵∴/ ,,,,,、 ,,,,、ヽ|_し/  ,,,,,、 ,,,,、、 // ,,,,,、 ,,,,、 ヽ\ /    ,,,,,、 ,,,,、ヽ=;
 |∵/ーi" ̄ フ‐! ̄~~| |∴ーーi" ̄ フ‐! ̄~~||/ ーi" ̄ フ‐! ̄~~||ーーi" ̄ フ‐! ̄~~|
 ..(6   `ー‐'、 ,ゝ--''| (6    `ー‐'、 ,ゝ--''| 6   `ー‐'、 ,ゝ--''||    `ー‐'○ゝ--''|
 ..|    / "ii" ヽ  ||    / "ii" ヽ  | |    / "ii" ヽ  ||     / "ii" ヽ  |
   \   ←―→ )/  \  ←―→)/  \   ←―→ )/ |\   ←―→ )/ 
    \____/     \ __/      \___/    \ \___//


291:NPCさん
07/12/19 18:16:38
なんだこれ

292:NPCさん
07/12/19 18:28:35
いつものコピペ厨だからスルーしとけ

293:NPCさん
07/12/19 19:49:28
荒らしではないと思う。

294:NPCさん
07/12/19 20:13:28
だれうま

295:NPCさん
07/12/19 20:31:16
>>281
オルソラのケロちゃんとか
ブラムソラの正露丸とか

296:NPCさん
07/12/19 20:52:07
印籠とかもいいかもしれんな
この紋所が目に入らぬかーとかいいながら《人形使い》で平伏させる

297:NPCさん
07/12/19 21:27:32
人形遣いは何体までか決まってるだろ

そこはナーブジャック+ギガノトランスで

298:NPCさん
07/12/19 21:44:58
ダンディと同じく<ワーディング>の効果か結局戦いを挑まれるので<抗いがたき言葉>でいいんじゃないか

299:NPCさん
07/12/19 22:03:43
>>297
その組み合わせは他にモルのエフェクト組まないと不可だな。
つかこんなときくらい神速の鼓動の名前出してやれよw

300:NPCさん
07/12/19 22:05:48
ハヌマーン……かわいそうな子!

301:NPCさん
07/12/19 22:55:37
シーン全体にナーブジャックしたいだけなら、スターダストレインあるしなぁ…>神速の鼓動

302:NPCさん
07/12/20 00:52:16
いずれにしてもナーブジャックは攻撃じゃないから
なにか攻撃扱いのエフェクトと組まんとなぁ(死ぬるがな)

303:NPCさん
07/12/20 02:55:55
ツクモカミNPCとしてしっとマスクは出したぞ

丁度この時期にBOSSとして使いやすいんだw

エンディングシーンで「死亡」状態から復活するタイプのエフェクトを使って次は2/14だ!とでも言うとオチがつくし

304:NPCさん
07/12/20 03:05:13
話ぶった切ってすまん。既出かもしれないけど、
若い学生PCが  ロイス:眼鏡属性□幸福感■偏愛持っていたり
上げ底パッド常備化したひんぬーヒロインがロイス:巨乳□執着■憤懣持っていたり、ってのはアリなのかしら。
で、メガネが伊達だったりコンタクトに変えたりされて、ロイスがタイタスになったり
実はひんぬーである事がばれて、ロイスがタイタスになったりってのもアリ?
で、ひんぬーがばれてショックを受けてるひんぬーヒロインの所作に萌えて貧乳属性に目覚めて
タイタスになった眼鏡属性に変えてロイス:貧乳□庇護■偏愛を取ったりするのも。

…いや、夜中にふと目覚めて、いきなり降りてきた疑問を誰かに聞いて欲しかったんだ。

305:NPCさん
07/12/20 03:42:48
G
M




まぁ、円滑なセッションを考えるなら、
「"眼鏡をかけた"ヒロイン」とかにしておく方がベター。

306:NPCさん
07/12/20 03:46:48
好きにすれ

307:NPCさん
07/12/20 04:40:56
それはアレか。
“眼鏡を掛けた”ヒロインと“眼鏡を掛けていない”ヒロインで、
別々にロイスを取って良いってコトか。


…ええなっ!

308:NPCさん
07/12/20 04:42:02
3 3


309:NPCさん
07/12/20 06:29:21
ツクモガミに指定する武器防具以外のアイテム、てそういうのでもいいのか
なんか具体的な効果のあるヤツじゃないとダメかと思ってた
それでなくとも種別:その他とかの雰囲気アイテムか
ダイスボーナスは得られそうにないが、設定を重視すべきか
発想を逆転させて、使用人をツクモガミに指定して、背後霊とかそういうのを考えた

310:NPCさん
07/12/20 08:25:43
>>311
俺は強ぇぞ?
このウンコ野郎!

311:NPCさん
07/12/20 10:21:45
>>309
使用人、面白いなwwwww
だがそれだと竜牙兵とかオートマータっぽい気がするが
ツクモガミはアイテムデータにボーナス入るから、原則データのあるアイテムにした方がいいとは思うんだが、どうなんだろうな

312:NPCさん
07/12/20 10:40:57
ウンコ野郎は自重してください

313:NPCさん
07/12/20 14:21:27
なぜか自転車のツクモガミで残酷手当という電波が

314:NPCさん
07/12/20 14:21:30
ウィアードで出そうなオーパーツをツクモカミにしちゃうとかどうだろう

ギョームの預言書をツクモガミにして
ついでに美少女変化させてデモンベ(ry

315:NPCさん
07/12/20 16:16:24
そういえば、梟をつれた金髪少女が何かに似ていると思っていたんだが、やっと気づいた。
ナイトウィザードの蠅の女王に似ているんだ。

316:NPCさん
07/12/20 17:10:25
気のせいだろ

317:NPCさん
07/12/20 17:14:42
しのさんは前にベル書いたことがあるから見比べてみるといい

あんま似てないと思う。

318:NPCさん
07/12/20 20:17:56
 テレーズちゃんは王子の趣味だぞ(金髪巻き毛で14歳のお嬢様)
そのうち、薫とそれなりに上手くやっているのでとんでもキャラ達(あんちゃんとか十字とかイサムとか)
が彼女の部下に飛ばされてくる

319:NPCさん
07/12/20 21:25:11
テレーズが13歳ならこはまーが…

320:NPCさん
07/12/20 22:10:36
「アライヴの1年前」って設定なら13歳だよ!
セント・ジョージと初めて出会ったあたりの話とかならあり得るよね!

321:NPCさん
07/12/20 22:33:16
もしかしたら古代種で「永遠の14歳」かもしれないがな
中枢評議会議員だしそれくらいのハッタリかましててもよさそうだ

322:NPCさん
07/12/20 22:40:27
テレーズは実は《擬態の仮面》を使った仮の姿


323:NPCさん
07/12/20 23:36:20
Dロイス動物使い テレーズちゃん普通に考えれば、ノイマン/オルクスの特権階級だろうなあ
もしくはDロイス動物使い NPC特権でその二つとか
 大穴でシンドローム構成は同じだけど肩に乗ってるフクロウが本体
カオスガーデン出身で人間は<アニマルテイマー> 会話は<ドクタードリトル>で

324:NPCさん
07/12/20 23:42:01
質問です。
[血の従者]で登場する数は最大でそのLV体となっていますが、
仮にそのシーン中最大数存在していた状態から数が減った場合、
再度[血の従者+α]で最大数迄補充する事は可能ですか?

325:NPCさん
07/12/20 23:43:47
無理じゃない? なんかF&Qか何かで書いていた気もする。

326:NPCさん
07/12/20 23:45:00
つかルルブに書いてある。

327:NPCさん
07/12/20 23:46:06
ルルブには書いてない

328:NPCさん
07/12/20 23:46:49
同時にじゃなくてシーン全体でじゃねえのかなぁ……
俺は少なくともそう思ってたがどこかに書いてなかった?

329:NPCさん
07/12/20 23:50:31
FAQだよ
破壊されたものも数えてLv体まで

>>325
FAQのAはandじゃないからな

330:NPCさん
07/12/20 23:54:04
>>329
そうだったのか、すまんかった。
はっ、まさかファッq

331:NPCさん
07/12/21 00:19:03
マジレスすると「よくある質問集」みたいな感じだ
要は何度も同じ事聞かれるのが面倒だからまずここを読んでから質問しやがれこのド低脳が!
ってこと

332:NPCさん
07/12/21 00:24:31
>>330
釣りかも知れないがマジレスすると
Frequently Asked Questionsで頻繁に 聞かれた 質問

333:330
07/12/21 00:32:17
>>331-332
おお、なるほど。ありがとう。

334:NPCさん
07/12/21 04:54:16
おれはダブルクロスとメタルヘッドとを良く間違える。

なんとなく名前が似ている木がする

335:NPCさん
07/12/21 05:43:54
木ねw

336:324
07/12/21 07:37:30
皆さん、不勉強な私の質問に付き合って頂き有難うございます。
公式サイトのFAQを見ずに質問してしまい、大変申し訳ありませんでした。
これからは先ず公式サイト等で確認してから質問等をする様に心掛け致します。

有難うございました。

337:NPCさん
07/12/21 08:53:19
ここまで丁寧なお礼を2chで見たのは久しぶりだな
なんか逆に申し訳なくなってくるのは俺だけ?

338:NPCさん
07/12/21 09:08:48
>>334
「ル」しかあってねぇじゃねぇか

339:NPCさん
07/12/21 12:25:15
>>337
まったくだ。テンプレにしたいくらい見事な謝りっぷりた゛のう

340:NPCさん
07/12/21 14:38:24
テンプレと天プレイの関係性におけるパラドックスの考察

341:NPCさん
07/12/21 17:55:26
>>339
縦読みの釣りかと勘違いしてじっくり読んじゃった俺はもう純真さを忘れちまったのかなぁ……。

342:NPCさん
07/12/21 19:43:25
煽られてるようにしか思えない俺はもうジャーム化してしまったんだろうか。

343:NPCさん
07/12/21 22:25:01
取り敢えずクールダウンして侵食率下げようぜ。

344:NPCさん
07/12/21 22:49:52
ジェネシフトしますっ
これで120超えました、と?

345:NPCさん
07/12/21 23:06:06
お前ら、もう侵蝕レス345か……3倍振りでも確実に戻れないな。

346:NPCさん
07/12/21 23:09:56
倍振り10個で24しか出なかった私が通りますよ

347:NPCさん
07/12/21 23:25:17
通常振り6個で9しか出なくて経験点全放棄したあたくしも通りますよ。

348:NPCさん
07/12/21 23:28:26
3倍振り12個で20行かなかった俺も通りますよ?

349:NPCさん
07/12/21 23:53:13
おまえら…
涙で画面がみえねーよ… 

350:NPCさん
07/12/22 00:05:30
油断大敵
注意一秒怪我一生
そのダイスの目は世の中何があるかわからないことを教えてくれたんだよ

351:NPCさん
07/12/22 00:14:43
かくて世界のどこかでジャームは今日も生まれる。

352:NPCさん
07/12/22 00:39:48
拙僧の股間は決してジャームではござらぬ!

353:NPCさん
07/12/22 00:43:26
>346-348
つ Dロイス:安定体


まあそういう時って、振り直してもダメだったりするんだけど。

354:NPCさん
07/12/22 03:01:16
お前らジャームになっちゃったほうがいいんじゃない?
正気は無くすけど全ての能力が高まるよ

355:NPCさん
07/12/22 07:58:27
いやジャームにならないためにスレ住人間でロイスを結ぶべきだろう

356:NPCさん
07/12/22 08:48:05
ここの住人はすぐにタイタスになっちゃうからなぁ。

357:NPCさん
07/12/22 13:23:48
どうせお前ら空回り君にロイス取ってるんだろ?
同情/憐憫、またはそれに近い感情で

358:NPCさん
07/12/22 14:01:18
食傷/憐憫かな。

359:NPCさん
07/12/22 14:38:02
ロイスなんて一つももってないな。

360:NPCさん
07/12/22 14:40:58
>>358
ちょ!両方ネガティブかよ。



俺はお前と連帯感で取りたいw

361:NPCさん
07/12/22 15:12:08
>>359
じゃあ俺がロイスになってやるよ
もうどうにでもして!/憐憫でどうだ

362:NPCさん
07/12/22 16:14:20
Dロイス:ニート・童貞・ブサ面・毒男・ヒッキー・キモオタ・負け組の7つで枠が埋まってるんだ。

363:NPCさん
07/12/22 16:16:45
コードネームは”魔法使い”だな

364:NPCさん
07/12/22 18:19:26
突然だけど、実戦豊富なみなさんに聞きたい。
作りたてで、白兵キャラを作る場合、
どんなキャラにする?
とりあえず作ってみたのは↓
よければ添削お願いします。

キュマ/モル+フォールンブレイド

鬼の一撃2 大蛇の尾1 狼牙1
ギガンティックモード1
フルパワーアタック1
クリスタライズ1
サポートデバイス1

365:NPCさん
07/12/22 18:28:33
《狼牙》を外して《レインフォース》入れた方が、《クリスタライズ》の使い勝手が上がることないかな?

366:NPCさん
07/12/22 18:44:16
とりあえず平時のダイスを安定させよう。
フォールンブレイド使いなら獣化するわけにいかないので、
《カスタマイズ》あたりが無難か。《クリスタライズ》との橋渡しにもなるしね。

または、《クリスタライズ》をやめて《ペネトレイト》にするのも悪くない。
《フルパワーアタック》とかで十分なダメージが得られるから。

あとは、武器作成にマイナー取られないから、
《大蛇の尾》は後回しでも良いかも。
で、《獣の力》でやっぱり平常時のダメージを安定させるとか。

---
ちなみに関係ないが、フォールンブレイドは良い武器だけど、
単にキュマイラが使う秘密兵器って意味ではブレイカーも悪くない。
《復讐の刃》で装甲無視ができる数少ない手段だから。

367:NPCさん
07/12/22 19:10:43
>>364
仲間に複数攻撃やれる奴が居たら、《ギガンティック・モード》は要らないかも。

368:NPCさん
07/12/22 19:33:30
同じく、仲間に射撃キャラがいるなら大蛇の尾もいらないかな。
武器を使うなら素手の攻撃力のボーナスも旨みがないし。
で、自分なら代わりに獣の力かペネトレイトを入れる。

369:NPCさん
07/12/22 19:59:53
大蛇の尾はいるだろう
マイナーで秘密兵器準備したら移動できないし

370:NPCさん
07/12/22 20:09:15
>>369
あーそうか、フォールンプレイドって秘密兵器だったか。すまん

371:NPCさん
07/12/22 20:19:43
>>369
装備してる武器の非準備→準備にマイナーは使わなくて良いんじゃ?
武器作成とか素手攻撃力変更エフェクトとか使う場合とか、
装備してないのを準備(拾ったり)は別だろうけど。

372:NPCさん
07/12/22 20:27:35
>>364
おいおい、狼牙はその組み合わせにゃありえねーだろ?
素手攻撃でのセカンドアクションなんだからよ。
見たところ100%からが本領発揮の様だから>>366の言うようにペネトレイトで問題ない
でも、そのやろうとしてること、多分素手獣化キュマハヌの方が多分やりやすいぜ?

373:NPCさん
07/12/22 20:36:55
つかキュマよりエグの方が良いんでね?

374:364
07/12/22 21:25:09
あ。狼牙はありえなかった!
いや、マジ勉強になる。
ありがとう。



375:NPCさん
07/12/22 22:01:00
>>371
準備にはマイナーアクションが必要だが?
武器の準備は事前にさせてくれる鳥取も多そうだけど

376:NPCさん
07/12/22 23:47:14
Dロイスで”特権階級”とか”古代種”を取ったら、必ず専用の経験表を
使わなきゃいけないのか任意なのか気になる。
ブレイクアップにははっきり書いてなかったけど…
どうなんでせう。

377:NPCさん
07/12/22 23:49:19
GMや他のメンツと相談の上、汝の為したいように為すがよい。
でも、Dロイスは設定のためのロイスだから、コンセプトからあんまり逸脱するようなのは避けた方がいいと思う。

378:376
07/12/22 23:59:28
>>377
いや、ステージの関係で決まった経験表振らなきゃいけない場合、
Dロイスと合わせて取ったら普通の(何を持って普通とするかは微妙だが)
経験表に全くタッチしないPCが作れるけど、それって良くあることなのか気になっちゃって。
最終的にGMや他のメンバーと要相談ってのは理解してるけど。


379:NPCさん
07/12/23 00:01:29
>>376
ラディカルだけだと専用ライフパスはないんだぜ

380:NPCさん
07/12/23 00:08:12
>>378
UGチルドレン選んだらそれだけで問答無用で経験表の片方が潰れるわけだし、
そう考えるといわゆる「普通の」ライフパスが無いってのは良くあることな気もするな。

381:NPCさん
07/12/23 00:33:53
そういやDXのライフパスは他のゲームと比べるとデータ的効果が薄いんだな。
ちょっと物足りない気もしてたんだけど、有利不利とか考えずに決められるのって
実はけっこうありがたいのかもと思ったり。

382:NPCさん
07/12/23 01:24:58
設定も何処まで許すかだよなぁ
衛星支部長とか言われたらその場でごめんなさいって言う俺チキン


383:NPCさん
07/12/23 08:23:19
それはチキンじゃなくて異なる価値観を許容できない狭量

384:NPCさん
07/12/23 08:36:47
いや、自分で扱いきれないと思う設定を却下するのは立派なGMの権利の1つだろ

385:超神ドキューソ@ジャーム
07/12/23 09:06:13 x9cqLfno
衛星支部長やピーターパンは、「そう言ってるだけで、データ的には変わらないよ」って言ってるから許されてるって部分もあるから。
「俺はこういう設定だから、何か有利になるようにはからえ」とか言われたら、黙ってDロイスを提示するか、さもなくば却下してもよかろうて。

386:NPCさん
07/12/23 10:03:48
衛星支部長なんか、データー的に変化しなくて良い様に社長の方でキャラ設定組んでる位だからな。感覚あってダメージ食うとか。

ホロ能力な部分はみんなエフェクトや登場ルールのテクスチャにしてる。
ああいう手腕がある人だから、それだけのキャラもやれるんだろうな。

…多分に趣味だって話もあるがw

387:NPCさん
07/12/23 10:10:16
社長はエキセントリックな設定のキャラをやりたがるが、ロールプレイ自体は極めて優秀だからなぁ。

388:NPCさん
07/12/23 14:37:32
>>385
>「俺はこういう設定だから、何か有利になるようにはからえ」とか言われたら
勝手に条件を付け足すなよ

そんなこと言いだす困ったちゃんはお仕置きしときゃいいが
そこんとこわきまえてるPLが、多少とんだ設定で遊びたいだけなら許容してやれよ…
まあ、それでもコンベでやりたがるのは危険だとは思うがな

389:NPCさん
07/12/23 16:38:24
>>385

「そう言ってるだけで、データ的には変わらないよ」って言ってるから許されてるって部分

こんな主張がまかり通るのは気の合った仲間内だけだろどうみても。
コンベじゃ困ったちゃん以外のなにものでもないよ。


390:NPCさん
07/12/23 16:59:52
まあコンベだとちょっとお行儀良くしたほうがいいのは確かだ

391:NPCさん
07/12/23 17:14:53
なあなあなあ。
ピュアで白兵キャラつくるならやっぱりキュマイラが一番かな?

392:NPCさん
07/12/23 17:19:15
装甲無視のあるシンドロームのほうが俺は好きだなぁ。

一番とかは比べにくいって毎回皆言ってるけど。

393:NPCさん
07/12/23 17:53:20
ピュア白兵なら俺はモルフェウスが好みかな。範囲にも装甲にも対応できるし。
回避だけはRCになるけど。

394:NPCさん
07/12/23 17:55:35
俺ならピュアでは作らないな

395:NPCさん
07/12/23 17:57:22
ピュア白兵?
サラマンダーとブラックドッグを忘れちゃ困る

396:NPCさん
07/12/23 17:59:29
能力はワークスやエフェクトで補うと考えるとノイマンもなかなか。
一通り必要なものはそろってるし。

397:NPCさん
07/12/23 18:00:15
アデプトとコントロールソート入れたノイマンで…

398:NPCさん
07/12/23 18:06:16
>>395
サラマンダーはわかるが
ブラックドッグはバリクラの一発屋だから微妙

399:NPCさん
07/12/23 18:07:19
>>393
RCでいいだろ。
シンドロームでクリティカルするんだから。

400:NPCさん
07/12/23 18:30:13
ハヌマーンで行けばイメージはばっちり決まるよ!

401:NPCさん
07/12/23 19:55:22
次のセッションで、指弾使う射撃キャラ作ってみたいって言われたんだけど、
おまいらがマスターやるなら、どの程度の強さにする?
投擲ナイフ扱いだと強すぎる気もするしなぁ。あるいは数撃ってることにするか。

402:NPCさん
07/12/23 20:01:36
指弾ってアイテムじゃなくて、技術のことじゃないだろうか。
エフェクトで再現できるよ。

403:NPCさん
07/12/23 20:03:55
スローイングナイフを投げる際に、その演出を指弾にしますって言うのでも別に問題ないしな。

404:NPCさん
07/12/23 20:10:48
レス早っ!というか、ありがとう。
エフェクトでも再現できるとは思うんだが、
RCにするか射撃にするか迷ってる。
>>403の言うとおりの方がシンプルでいいのかのぉ。

405:NPCさん
07/12/23 20:13:03
かまいたちでいいじゃまいか

406:NPCさん
07/12/23 20:16:12
飛礫でいいじゃないか。

407:NPCさん
07/12/23 20:39:05
《魔弾の射手》でいいじゃないか

408:NPCさん
07/12/23 20:43:26
ど派手にリニアキャノンにするとか

409:NPCさん
07/12/23 20:55:35
《人形使い》でいいんじゃない?男塾的に

410:NPCさん
07/12/23 21:21:03
武器だと隠匿レートの問題とかあるからなぁ

411:NPCさん
07/12/23 21:54:13
スローイングナイフや普通のナイフを<射撃>で使用すると
やっぱり1回使うと無くなる?


412:NPCさん
07/12/23 21:57:58
>>411
逆に聞くが拳銃って弾切れ起こすのか?
まぁそんな感じだ。

413:NPCさん
07/12/23 22:12:40
>>412
無限に弾が出る銃なんか存在すんのかよ?

414:NPCさん
07/12/23 22:19:59
DX2はルール上、武器の弾数は定義しないからなー。
同様にナイフ投げなんかも、なくなるってことにはならない。
それを「巻き取り式のワイヤーで回収しながら使ってる」と言うか、
その本数分だけ持ってると主張するかは好きにしなさいと。

銃でも、設定上無限弾を許容してるわけじゃなくて、
リロードをアクションに数えないからいつやってても一緒、
みたいなノリだろうしね。

415:NPCさん
07/12/23 22:21:05
オリジンの応理は、無数の釘を持っているとして、ナイフを取得していたはず

416:NPCさん
07/12/23 22:29:34
アイテム破壊エフェクト食らうか、《オーバーロード》や《魔弾の射手》使わない限りはなくならない。
使用回数に制限のあるアイテムはそれぞれ明記されている。

417:NPCさん
07/12/23 22:44:35
GF情報。
ストライク二巻の表紙はモルガンがチャイナ。

418:NPCさん
07/12/23 22:45:26
シーザリオは弾丸の数が決まってる銃を使ってたな。
まあこの辺りはプレイヤーのキャラ設定に対するこだわりだろうけど。

419:NPCさん
07/12/23 23:22:12
つーか、このチビデブのヴァーチェは何!
これで定価3000円越えは詐欺じゃないか…orz

420:NPCさん
07/12/23 23:22:51
お前の気持ちはよくわかったから巣に帰れ

421:NPCさん
07/12/23 23:36:45
GF情報補足。
以蔵、新キャラのイケメンにPC1の座を奪われてPC4に降格(笑)
他の続投PCはモルガンとシャル。

422:NPCさん
07/12/23 23:37:30
ルルブが基本以外通販でもあんまり売ってないんだが
追加の中ではどの本がデータ量多いか教えてくれん?

423:NPCさん
07/12/23 23:51:24
あ、シャル残るのか。まぁ貴重なマジツッコミ要員だからな。
つーことはソフィアたんも出番ありか。

イケメンどこの世界の出身だろうな。「烙印よ、ダブルクロスに遊べ。」?

【 なんでだ 】

424:NPCさん
07/12/23 23:51:25
>>422
データの使いやすさで言えば

アルターライン(追加シンドローム)>コントラストサイド(追加エフェクト&FHキャラ作成用)>ラディカルドライブ(Dロイス&シナリオジェネレーダー)>アウトランド(追加ステージ&専用アイテム)

だと思う。

425:NPCさん
07/12/23 23:53:00
データの多さならコントラストサイドの方が良いかな
アルターラインはバロール使いたいなら必須になるけど

426:NPCさん
07/12/23 23:54:56
>>422
>>424の前三つは欲しいとこ

427:NPCさん
07/12/24 00:00:58

ではアウトランドは後に回すとして他を優先するべい

428:NPCさん
07/12/24 00:03:24
>>424
ブレイクアップが完全にハブられてるのに泣いた。しかし納得した。

429:NPCさん
07/12/24 00:06:43
データとしては、アイテムと古代種と特権階級と伝承者のライフパスぐらいか……

430:NPCさん
07/12/24 00:15:14
あと、データっていうかキャンペーンシナリオ?

ところで、ストライク2巻のイケメンは当然、男装の麗人なんだよな?
でもそれだとシャルとちょっとかぶるか。

431:NPCさん
07/12/24 00:16:08
バロールが載ってるアルターラインと
追加エフェクトが載ってるコントラスサイトを押さえとけばまず問題ないな。
ラディカルはデータ量にしてはちと高いw それにDロイスは必須じゃないし。

432:NPCさん
07/12/24 00:16:24
>>430
いや、男。
んで中身のベクトルは以蔵と同じらしい。
王子曰く「三田さんが話進めてた」とか。

433:NPCさん
07/12/24 00:20:31
中の人がダイヤだしなあ

434:NPCさん
07/12/24 00:28:34
受けキャラの友クリスタルシールドやリアクティブアーマーがあるのに。

435:NPCさん
07/12/24 00:29:39
使用人や各種ドラッグも捨てがたい

436:NPCさん
07/12/24 00:34:45
つうか、キャラデザ見るに明らかにダイヤの新PC1はあたる(以蔵)に対する面堂w

437:NPCさん
07/12/24 01:49:58
クイックスタート見てたら《貪欲なる拳》の対象が「1体」のやつと「―」のやつがいた。
正直かんべんして欲しいと思った。

438:NPCさん
07/12/24 12:42:32
スレ見てたら粗を探して愚痴言うやつがいた。
正直かんべんして欲しいと思った。

439:NPCさん
07/12/24 13:16:30
意味の分からん独り言は、愚痴スレとか相応のスレでやってくれ

440:NPCさん
07/12/24 14:16:23
>>438
これだから儲は…

441:NPCさん
07/12/24 18:45:31
おまいらクリスマスだってのにこんなスレでうだうだやってんのかwwwwww
御愁傷様wwwwww



まァ俺もなんですけどね
「クリスマス」にP:幸福感/N:憎悪でロイスをとるぜ!
「俺の友人A」にP:友情/N:嫉妬でロイスをとるぜ!
「俺の元カノ」にP:執着/N:悔悟でロイスをとるぜ!

442:NPCさん
07/12/24 18:51:03
>>441
一番下のはもうタイタスだろ・・・

443:NPCさん
07/12/24 18:56:40
彼女がプレイ中に元カノならタイタスだが元カノとしてのロイスならまだロイスでいいだろ。

444:NPCさん
07/12/24 20:10:50
>>441に同情/憐憫でロイスを取るぜ。

445:NPCさん
07/12/24 21:41:28
俺はもう枠一杯で無理…

446:NPCさん
07/12/24 23:14:34
ストライク新PC1のシンドロームは何なんだろうな
これでまたモルフェウスだったら笑うんだが

447:NPCさん
07/12/25 00:18:27
なんだかんだいって便利だからなあモルフェウス
燃費が悪いがペナルティを受けるエフェクトがない
<ペネトレイト>と比べると<吼えたける爪>が可哀相になる


448:NPCさん
07/12/25 05:27:21
「ハッピー・ハースデイ、ソニックブレード!」

449:NPCさん
07/12/25 08:46:20
My anal is freedom.

450:NPCさん
07/12/25 09:01:27
偶にはブラムとか、ノイマンな主人公が居てもいい気がするんだけどなあ。

今のところリプレイでPC1枠が使ってないのはエグザイル、黒犬、ブラム、ノイマン、オルクス、ソラリスか。
ラディカル出たし、ピュアとかもいいな。

451:NPCさん
07/12/25 09:15:29
個人的にはノイマン/バロールで白兵系なPC①が見たいぜ!

452:NPCさん
07/12/25 10:08:31
むしろ非白兵PC1とか。
射撃なら犬/ノイ/オルのどれかあたりで。…応理じゃないよ。
RCだと一番ベタっぽくできるのは雷の槍か。…左京?

453:NPCさん
07/12/25 13:30:27
そういや《極大消滅波》の攻撃力って「LV+2D10」だけど、これってエラッタにも修正入ってないし、
新しい版でも特に修正無し?
もしそうなら、これで確定? となると、HP高いPC相手なら1回も殺せない威力だな。

454:NPCさん
07/12/25 14:21:04
判定も何もなしでHP上げてても問答無用で殺せる威力だったらまずいだろ。

455:NPCさん
07/12/25 14:25:51
タイミングイニチアティブだしな。
黒星粉砕との威力差に泣けてくるが

456:NPCさん
07/12/25 14:36:32
まあ因果の鏡でメガナタリアが36点(上の式だとDロイス込みで26点が限界)叩き出してるから
王子としては[LV+2]D10としたいんだろう。

457:NPCさん
07/12/25 14:38:12
訂正、39点だった。

458:NPCさん
07/12/25 15:23:20
>>456
それ大分違うなぁw

459:NPCさん
07/12/25 15:39:21
普通に表記ミスだと思うぞ……

460:NPCさん
07/12/25 16:46:13
まぁ、極大消滅波は昔の破邪の瞳カウンターやら時の棺やらを撃ち落とすのに利用させてもらってたな
あんまりPCが強い組み合わせ使うと色々と対策が限られるから困る。

461:NPCさん
07/12/25 17:37:17
ウンコとウンモ、どっちが好きぞなもし?

462:NPCさん
07/12/25 18:52:30
GMの裁定で「LV+2D10」を適応し、撃った決死の一撃が一桁だったときはPL、GMともに途方にくれたさ。


463:NPCさん
07/12/25 18:56:03
>>446
表紙ではブラストハンドのポーズ(笑)をとりながら
赤いエネルギーの剣みたいなのを構えてる。

464:NPCさん
07/12/25 19:26:15
またパクられてるのかよw
UGN内で流行ってるとかだったら嫌だな

465:NPCさん
07/12/25 19:32:14
というかあの表紙らしき絵に米粒のようにしか映ってない以蔵カワイソスw

466:NPCさん
07/12/25 19:34:55
これで新キャラのコードネームがブラストハ"ウ"ンドとかなら笑う。

467:NPCさん
07/12/25 19:40:01
ブラムストーカーかな?>赤い剣

468:NPCさん
07/12/25 19:52:27
>>466
犬型従者が《闇夜の呪い》で特攻するとかか。

469:NPCさん
07/12/25 19:58:32
赤いとなるとブラムっぽいよね
PC1っていうか、PCでブラムは割と少ないから珍しい

470:NPCさん
07/12/25 20:01:13
そういやモルガンはまた新キャラに「王の転生」的な事は言うんだろうな
前回で以蔵から「候補」外してるのにw

471:NPCさん
07/12/25 20:01:56
左手は手袋つけてるけど剣出してる手の方は外してて、
手首から血の流れみたいなのが出てるようにも見える。
ブラムの可能性は高いと思う。

472:NPCさん
07/12/25 20:04:40
ある種の寝取られか

473:NPCさん
07/12/25 20:15:21
>>453
それ新しいGFでエラッタ修正来た。
もう少ししたらうpするんじゃね?

474:NPCさん
07/12/25 20:26:32
かなり久しぶりにエラッタきたのか

475:NPCさん
07/12/25 21:57:29
ブラムっつっても
従者を使うか使わないかでカラーが全然違うしな。
どうせ白兵キャラなんだろうけど、それでも
PC1に従者使いを期待するのは無理だろうか。

476:NPCさん
07/12/25 23:38:27
それならば
従者相当の式神使いとか
そういうフレーバーを希望したい

477:NPCさん
07/12/25 23:39:30
従者合体PC1ならありうるかもしれぬ! しれぬ!

478:NPCさん
07/12/25 23:47:05
まあライバルキャラと殴り合ったりボスにとどめを刺したりって絵を発生させるには
前衛型白兵キャラの方が都合がいいからな。他のシステムでもそうだが。

479:NPCさん
07/12/25 23:56:54
従者は侵食値や準備の手間に比べてPCが使うにはイマイチ旨みが少ないからな。



480:NPCさん
07/12/26 00:00:41
拓真みたいな従者も白兵もこなすタイプのブラムはPCでは難しいな。
レベルも問題もあるけど、何より本人が言ってた通り準備に時間がかかり過ぎる。

481:NPCさん
07/12/26 00:04:26
PCがやろうとすると、時間、侵食率、エフェクトレベルの余裕のどれも足りなくなる
イメージも含めて完全ボス向けのエフェクトだとは思うな
とくに侵食率が痛すぎる
従者だけ行動してるなら従者なんて呼ばないで本体だけで行動すればいいわけだし、そうではないならそれだけ侵食率が馬鹿上がりするからなぁ
やっぱり肉の壁以上の意義が見出しづらい

482:NPCさん
07/12/26 00:38:25
わりにあうかは別だが、従者合体はやろうと思えば、戦闘開始ラウンドでの速攻可能だぞ。
ブラム/バロールでブラム専用Dロイス所持か
クライマックス前に<血の絆>で従者を作っておけばそく従者合体だ

従者に関して二つの質問
1 従者は作った時点ではリアクションしかできないが、これは行動済みという解釈でいいのでしょうか?
 つまりカバーリング用エフェクトがない限り、作ったラウンドではカバーリングできないのではないのか

2 従者のHP作成時点でのHPが最大値なのか?
 ダメージを受けた従者に<不死者の恩寵>等のHP回復エフェクトは効果があるのでしょうか?

483:NPCさん
07/12/26 01:15:03
らでぃ★どら適応前なら
コンビ打ち前提で特権階級キャラのサポート担当が付いてくれると
無限HP従者作戦がギリギリ浸食率バランスで成立したんだけどなぁ・・・

クライマックスで相棒から血を貰って強くなるって言う中二系ダークヒーローのキャラに最適だったんだが

今はちと厳しいからな

484:NPCさん
07/12/26 05:02:50
>>482
あくまで俺がGMの場合の個人的な裁定だが、
1:「リアクションしか出来ない」としか書かれていないので「未行動」であるとする。
《氷壁》や、行動を潰してのカバーリングはできるとする。
もともとイニシアチブ低いのがブラムの弱点だし、これくらいできなきゃ可哀想というのもあるw

2:達成値が「最大HP」であるとする。それ以上は増えない。
もちろんエフェクトで従者のHPを(最大値まで)回復させる分には問題ない。
 なにせこのゲーム、エフェクトによるHP回復力がとんでもない(死にやすいからというのもあるが)から、
 従者のHPが無尽蔵に回復する裁定だと酷いことになるのでw


参考になれば幸い。


485:NPCさん
07/12/26 10:11:12
HP無限従者を倒すには
こっちもクリティカル1まで下げて攻撃するしかないのかな?

486:NPCさん
07/12/26 10:33:07
>>1
本体「だけ」に「アクセル」を使っても従者は行動できるようになるしな。

487:486
07/12/26 10:33:55
何俺寝ぼけてんだ、1じゃなくて>>482の1な。

488:NPCさん
07/12/26 10:37:05
倒せはしないが《ナーブジャック》もあり
エフェクト使わせられないけど盾にしてやればいい

489:NPCさん
07/12/26 10:51:48
相手があるエフェクトを持っていないことが条件だがファストフォワードでもやれるさ

490:NPCさん
07/12/26 17:56:00
いまさらエラッタ更新かよ……w

491:NPCさん
07/12/26 18:21:35
おぅい! 従者の行進で作った従者って、行動済みかよ!

492:NPCさん
07/12/26 19:37:08
更新キター
FH専用Dロイスがすげー強くなったなww

《従者の行進》の従者が行動済みってわざわざ書いてあるってことは、
やっぱ《血の従者》で普通に作った場合も行動済みなんだろうな。

493:NPCさん
07/12/26 19:56:33
>>492
ええええええ

494:NPCさん
07/12/26 20:08:25
あ、確定予測が自身じゃなくなってる。まぁそうかw

495:NPCさん
07/12/26 20:37:38
ちっ、わかっていたが降魔の雷+サイレンの魔女のシーン攻撃は無理になったか

496:NPCさん
07/12/26 20:42:30
それができたら、《コキュートス》が悲しすぎることになっちゃうなぁ。

497:NPCさん
07/12/26 22:06:01
降魔の雷+サイレンの魔女+神速の鼓動でおk

498:401
07/12/26 22:31:59
先日は色んなアドバイスをありがとうございました。
本人にレスの部分をコピーして渡してみたところ、
《魔弾の射手》が気に入ったらしく、
バロール/ノイマンでキャラを作ると言ってました。
リニアキャノンも密かに気になってたらしいですが。

とある科学nry

499:NPCさん
07/12/26 22:46:45
お、俺が適当に言ってしまったが為に《魔弾の射手》を選んでしまったが・・・
ご友人に伝えてくれ、すまなかったと…w

500:NPCさん
07/12/26 23:59:24
マジで《魔弾の射手》かよ。ノイマンで。すげぇな

501:NPCさん
07/12/26 23:59:26
魔弾の射手って使いにくいよな
武器飛ばしてもダメージ+Lvしかないからな
正直道楽エフェクト

502:NPCさん
07/12/27 01:26:11
エンハイとかモルフェウス、ブラムとかの射程伸ばせない武器作成出来るシンドローム/バロールがいざという時の射撃距離攻撃用に使えたりとかするよ
最初から射撃メインにしろってのはなしだze

503:NPCさん
07/12/27 02:01:57
>302
 エンハイ/バロールなら初めから射撃型として組んでもいいんじゃないかな
捕縛対策に<光の剣>と<魔弾の射手>を念のために持つ形で作るならだけど
そもそもバロールで念のために射撃距離攻撃エフェクト持つなら、
素直にRC攻撃系のエフェクトを持つかそれこそRC系のキャラにします。

504:401
07/12/27 02:58:44
いやー、正直、俺も《魔弾の射手》はどうかと思ったんですが、
本人が気に入ってるのなら、いいのかなとw
最初から趣味的なキャラ前提っぽい話だったんで、そこはノリで。

505:NPCさん
07/12/27 06:53:56
複製体で武器作成だけ取るとか

506:NPCさん
07/12/27 08:35:50
ノイバロだとすると…
オウガバトル+シューティングシステム+抜き打ち+魔弾の射手+αか
浸食率10超える割には火力が足らんなぁ

507:NPCさん
07/12/27 08:37:33
素直に《巨神の斧》+《マルチウェポン》使っとけ、って感じもするな。

508:NPCさん
07/12/27 09:38:13
ならばいっそ
オウガバトル2
魔弾の射手1
巨人の斧2
シューティングシステム2
マルチウェポン1
あたりにして一発ぶっぱなしたらあとは味方をカバーリングするだけのキャラとかにだな
通常時魔弾の射手しないことも考えるとシューティングシステムじゃなくて確定予測の方がいいかもだが
うんダメだな

509:NPCさん
07/12/27 11:24:45
この際バロールを捨てて、コンボ名を「魔弾の射手」にすればOKじゃね?

510:NPCさん
07/12/27 11:28:53
まあ個人的には黒犬/バロールで義肢を魔弾の射手してロケットパンチするとかがおすすめですがね

511:NPCさん
07/12/27 11:29:00
>>509
お前天才だな!実はノイマンなんじゃね?

512:NPCさん
07/12/27 11:46:12
どうせ壊れるんだから魔弾は決め技っぽく普段は白兵で、

早業+リアクティブダッシュ(離脱)+ダークマター
瞬速の針+魔弾の射手その他
セカンドで一閃+白兵色々でストラッシュX(クロス)…厨ですが何か。

513:NPCさん
07/12/27 11:49:27
それだと普段は射撃じゃね?
初期ではちょっと厳しい上に七色の声かカマイタチでいいじゃないって言われかねない
おれはそういうの好きだがね

514:NPCさん
07/12/27 11:55:11
《インフィニティ・ウェポン》と《ダブルクリエイト》で、とにかく作ってはぶん投げる……とかかなぁ。
侵蝕率を無駄に食いまくりそうだが。

515:NPCさん
07/12/27 11:57:38
>>513がキモいです

516:NPCさん
07/12/27 11:59:36
あまり誉めるなよな、照れるだろ

517:NPCさん
07/12/27 12:00:14
せめて武器それぞれの攻撃力が上がればな

518:NPCさん
07/12/27 14:20:14
エラッタ見てきた
《ミカヅチ》の対象は自身で確定なのか・・・ なんという自殺エフェクト

519:NPCさん
07/12/27 14:21:54
>>New
■『ラディカルドライブ』正誤表

P22 《ミカヅチ》 対象
誤:自身
正:-


何を見てきたんだ?

520:NPCさん
07/12/27 16:56:04 y9aKTBdk
それぞれ上がるのは巨人の斧があるしなー

521:NPCさん
07/12/27 17:38:48

般  羯 多 呪 多 得 想 掛 所 亦 無 耳 不 是 異 蘊 観  摩
若  諦 呪 能 是 阿 究 礙 得 無 意 鼻 増 舎 色 皆 自  訶
心  羯 即 除 大 耨 竟 無 故 老 識 舌 不 利 色 空 在  般
経  諦 説 一 神 多 涅 掛 菩 死 界 身 減 子 即 度 菩  若
      呪 切 呪 羅 槃 礙 提 盡 無 意 是 是 是 一 薩  波
   波 曰 苦 是 三 三 故 薩 無 無 無 故 諸 空 切 行  羅
   羅   真 大 藐 世 無 陀 苦 明 色 空 法 空 苦 深  蜜
   羯   実 明 三 諸 有 依 集 亦 聲 中 空 即 厄 般  多
   諦   不 呪 菩 佛 恐 般 滅 無 香 無 相 是 舎 若  心
        虚 是 提 依 怖 若 道 無 味 色 不 色 利 波  経
   波   故 無 故 般 遠 波 無 明 觸 無 生 受 子 羅
   羅   説 上 知 若 離 羅 智 盡 法 受 不 想 色 蜜
   僧   般 呪 般 波 一 蜜 亦 乃 無 想 滅 行 不 多
   羯   若 是 若 羅 切 多 無 至 眼 行 不 識 異 時
   諦   波 無 波 蜜 顛 故 得 無 界 識 垢 亦 空 照
        羅 等 羅 多 倒 心 以 老 乃 無 不 復 空 見
   菩   蜜 等 蜜 故 夢 無 無 死 至 眼 浄 如 不 五
   提
   薩
   婆
   訶

522:NPCさん
07/12/27 17:56:35
ある意味凄いな。正月はダブルクロスキャンペーンの準備でもするかなぁ

523:NPCさん
07/12/28 12:57:23
Q:サブマシンガンの対象がわかりません。
A:サブマシンガンは、使用する際に対象を1体か、1エンゲージかを選択できます。
 ただし、1エンゲージを選択した場合、そのエンゲージに存在するすべてのキャラクターを対象とします。
 つまり、一部のキャラクターを対象にしない、というような選択は行なえません。
 この効果が使用するエフェクトと矛盾する場合、エフェクトが優先されます。

> この効果が使用するエフェクトと矛盾する場合、エフェクトが優先されます。
この効果ってのは
・対象:範囲にできる
・攻撃をエンゲージに拡大した場合、対象を選択できない
のどちらを指してるんだろ?
エフェクト>通常ルールと考えると前者、これまでのエネミーデータ鑑みると後者なんだが。

524:NPCさん
07/12/28 13:11:18
両方じゃねぇの?
確か多数派の意見では(正しいとは限らないけど)
エフェクトの対象を優先するって感じだったはず。
(エフェクトが範囲選択なら選択できるし、エフェクトが単体なら範囲にできない)

525:NPCさん
07/12/28 16:39:43
・矛盾する効果はエフェクト優先(基本ルールブック)
・でもブースロイドたんはリニアキャノン手榴弾で範囲攻撃してた!
 →アイテムの効果は優先(ただし対象選択不可(?))

こんな流れだったとオモ。

小さな塵+アサルトライフルで範囲攻撃できないのも切ないので
アイテム範囲は認めてくれると嬉しい…てか、それこそクリステルがしてたっけ。

526:NPCさん
07/12/28 16:48:42
だとすると、
アイテムの効果で1体を範囲に変えたりはできて、
さらにその範囲になったのを書き換え系エフェクトなら書き換えれて

とかそういう優先順位になるんだろうか

527:NPCさん
07/12/28 16:53:35
気分的には、
範囲アイテム+単体攻撃だと範囲になって、範囲アイテム+《要の陣形》みたいな複数体だと複数体優先になる気がするな。
ルールブックを細かく読むと、そうはならないんだろうけど。

528:NPCさん
07/12/28 17:52:08
そもそも、エフェクトの「対象:1体」というのは効果ではなくて、
「このアイテムを使用した攻撃は範囲になる(できる)」と言うのがアイテムの効果だから
アイテムの効果が優先される、という事だろうか。

529:NPCさん
07/12/28 18:08:24
「本文優先」「エフェクト優先」で処理するのが一番スマートじゃね?
「対象:」と本文が矛盾したら本文の記述優先。
それ以外の「対象:」や本文同士が矛盾したらエフェクト優先。

530:NPCさん
07/12/28 18:15:39
それが一番スマートだな。
効果は本文が本旨だろうし。

531:NPCさん
07/12/28 20:41:28
ここでおきまりの一言を言わせてもらおう
DXはルールがわかりにくいんだよ畜生!

532:NPCさん
07/12/28 21:08:55
そッスね。んじゃ、別のにしたら?w

533:NPCさん
07/12/28 21:11:17
>>532
うっわ、ツマンネ

534:NPCさん
07/12/28 21:11:52
>>533
ほっとけ

535:NPCさん
07/12/28 21:17:30
まぁまぁ、ここは拙僧の股間に免じて双方怒らずに矛を沈めてくだされ

536:NPCさん
07/12/28 21:22:06
>>535
お前の中に沈めてくれるわぁぁぁぁっ

537:NPCさん
07/12/28 21:26:55
こりゃまたカオスな方向に・・・

538:NPCさん
07/12/28 21:32:52
カオスっていえば、淫テリジェンスソードだな。

そういえば、EXレネゲイドに感染した物体や動物って、
人間並(はてはそれ以上)の知識持ってもいいのかな?

539:NPCさん
07/12/28 21:37:37
とりあえずハッタリ自重と言っておこう

>>538
いいと思うぜ。古い剣とか本とかだったら長い年月で蓄えたって言えるし
動物の場合も人間にはない新しい発想を考えられるとか言えるしな

540:NPCさん
07/12/28 21:38:53
おかしな誤字かなと思ったけどカオスのことを思い出して納得してしまったぞ

541:NPCさん
07/12/28 21:42:02
>>539
そうか。
出すと「付喪神乙」とか言われそうだけど、古物系EXレネゲイドで何か考えてみようっと。

542:NPCさん
07/12/29 01:38:39
ゲーム違うが、アルシャードガイアのクアドラみたいなのとか

543:NPCさん
07/12/29 10:48:43
貪欲鳴子節

544:NPCさん
07/12/29 15:35:32
584 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[] 投稿日:2007/12/28(金) 21:56:23 ID:Y+CbL6/w0
サブウーファーの音圧でチンコが刺激され、運転中に気持ち良くなってしまいます。
どうしたらいいですか?

585 名前:名無しさん@そうだドライブへ行こう[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 23:20:20 ID:hX5cSxvw0
>>584
俺もしたいからシステムを教えてください!
万個にも効きますか?

586 名前:584[] 投稿日:2007/12/28(金) 23:26:06 ID:Y+CbL6/w0
>>585
そんなシステムと呼べるほどのモノじゃないですよ。
運転席の下にμディメンションのGLOW8000SWを設置しているだけです。
ゲイン設定をダイヤル中間ぐらいで合わせ、後はズボンとパンツを脱いで
下半身を露出させた状態で、低音がきいたCDをかければOKです。
タマ袋が震えます、マジで。マンコにも効くと思いますよ。

545:NPCさん
07/12/29 20:47:38
《暗号解読》と《破壊の光》とか組み合わせていいの?


546:NPCさん
07/12/29 22:37:03
ヒント:効果を及ぼさない場面ではエフェクトは使えない

547:NPCさん
07/12/30 09:49:44
ちょっと前に指弾の話が出てたけど、
モルフェウスのインフィニティ・ウェポンとか
ハンドレッド・ガンズで弾を練成した場合、、
普通に剣とか銃とか作ったときのダメと同じでいいんですよね?
想像すると、やたらバカでかい弾になりそうだけど。

548:NPCさん
07/12/30 10:03:55
作った銃を投げて紐で回収するんじゃね

549:NPCさん
07/12/30 10:15:49
> ちょっと前に指弾の話が出てたけど、
って書き出しで前置きしてるから、
指で弾く弾でも拳銃でも、
練成したアイテムは同じダメでいいかってことじゃね?

550:NPCさん
07/12/30 10:24:06
データ自体は変わらんから、ダメージも当然一緒だろう。
演出的に言うと、指弾って基本的に飛ばす道具よりも技の方が凄く見えるんだから、相応のエフェクトと組まないと格好悪くなっちゃうんでその辺注意だ。

……そういや《ハンドレッド・ガンズ》で作った飛び道具でファンネルとかって言い張れるな。

551:NPCさん
07/12/30 10:30:02
>>550
闇雪でもうやってるよ。
雰囲気的にはローゼスビットだが。

552:NPCさん
07/12/30 10:33:10
ゲェッー!? ガンズアンドローゼス!?

553:NPCさん
07/12/30 10:36:12
すまん。FAQ見てて疑問に覚えたんだけど・・・
"遠距離しか攻撃できないエフェクト"と"近距離しか攻撃できないエフェクト"
この二つは組み合わない、んだよな?
なら"近距離も遠距離も攻撃できるエフェクト"と"遠距離しか攻撃できないエフェクト"
この二つの組み合わせの場合は、遠距離のみ攻撃可能って解釈で合ってる?

554:NPCさん
07/12/30 10:36:33
そういや、坊ちゃんがローゼスハリケーンをお披露目したとき、
どこからともなく出した大量のバラの花びらが舞ってたけど、
あれってやっぱり、モルフェウスで練成sry

555:NPCさん
07/12/30 10:42:17
>>553
あってるよ

556:NPCさん
07/12/30 10:42:57
>>553
そう考えておいた方がいいな。

557:NPCさん
07/12/30 10:59:18
>>555-556
そうなるよな。Ok把握した。ありがとうございました。

558:NPCさん
07/12/30 18:50:12
俺の性感帯のすべてを彼女に掌握されたい

559:NPCさん
07/12/30 20:52:20
( `д´)、ペッ

560:NPCさん
07/12/31 03:09:44
ここで久々の陰毛ラテ

説明しよう!
陰毛ラテとは、ハレルヤの歌詞に登場する不思議な飲み物のことである!!

561:NPCさん
07/12/31 21:10:56
       ___
       / jjjj      _
     / タ       {!!! _ ヽ、
    ,/  ノ        ~ `、  \
    `、  `ヽ.  /⌒ヽ , ‐'`  ノ
     \  `ヽ( ^ω^)" .ノ/
       `、ヽ.  ``Y"   r '
        \  -´;`- /   よいお年お!!
          |彡i ミ/   
          ( ヽノ
         ノ\ \
        // \ \
      //    \ \
     (二)      .\二)


562:NPCさん
07/12/31 23:48:16
《聖痕》は従者使いと相性良いかも。

563:NPCさん
08/01/01 00:17:06 SSGzSHkA
おまいら、あけおめ

564:NPCさん
08/01/01 00:18:17
去年と同じ今年、今年と同じ来年。
繰り返す日常の節目に、あけおめ。

565:NPCさん
08/01/01 00:18:28 SSGzSHkA
おまいら、あけおめ

566:NPCさん
08/01/01 00:23:44
一ヵ月オナ禁達成した俺は今からシコシコピュッピュですよ

567:NPCさん
08/01/01 00:27:18
ハンドアウト

新しい一年がはじまる
しかしこの時の君は知る由もなかった
あんなにも過酷な一年となることを…

568: 【ぴょん吉】 【1477円】
08/01/01 00:45:50
今年はジャーム化するやつが減りますように…

569:NPCさん
08/01/01 00:48:46
あけまして衝動判定ー

570: 【大凶】 【1834円】
08/01/01 01:48:19
あけまして堕ちる絶望。

571:NPCさん
08/01/01 02:58:10
>>570
アッー

572:今月趣味に使えるお金は 【1771円】 ×10円
08/01/01 03:57:08
あけおめ!
やっと仕事が終わったぜ

573:NPCさん
08/01/01 07:47:35
KY!

574:NPCさん
08/01/01 07:49:55
あげおめ

575:NPCさん
08/01/01 10:53:58
>>573
K かなり
Y やばい

576:NPCさん
08/01/01 11:08:02
あけまして戦いの予感

577:NPCさん
08/01/01 11:13:55
A あまくて
O おいしい
K 京都の
Y ようかん

578:NPCさん
08/01/01 11:20:54
拙僧の股間も新年明けましておめでとうございますと言っているでござるよ

579:NPCさん
08/01/01 11:28:09
>>578
去年はご苦労であった
今年も貴殿の股間に期待している
精進するがよい

580: 【1739円】 !dama
08/01/01 11:44:59
ふたつ同時は無理かな

581: 【大凶】 【196円】
08/01/01 18:37:29
新年
明けまして
メリー
クリスマス

>>578
滑ることもあったが、割と和ませてもらっていた。今年もよろしゅう。

582:idama
08/01/01 20:23:25
お年玉はこれでいいんだっけか

今年もダブクロやるぞう!
P

583: 【吉】 【282円】
08/01/01 20:24:43
こうか?

584:!omikuji!dama
08/01/02 00:12:11
明けましてカンビュセスの御神籤

585:!omikuji !dama
08/01/02 00:54:06
よいしょ

586:NPCさん
08/01/02 18:33:48
>>486
《ダブルスクラッチ》で従者の行動は増やせないのかね?
あと、本体に《アクセル》以外の方法で、従者をセカンドアクションさせる事は出来ない…でOK?

587:NPCさん
08/01/02 18:48:40
>>586
従者も行動済みになるからダブルスクラッチで複数回命令出そうが意味がない。
同様に本体が夜魔の領域とか自分がセカンドアクションを行うエフェクトを持ってないと、本体だけにアクセルかけても従者はセカンドアクションできない。

588:NPCさん
08/01/02 18:49:35
未行動になるタイミングはルルブにかいてるだろー。
その手順を踏まない限り未行動にならないからあのFAQなんだろうし。

589:NPCさん
08/01/02 20:26:57
   > パンパン
,''´ '`´ ゙ヾ
ル ンノソヾリ゙ _ 
''v(i゚ Д゚ノ'´/ ,、ヽ
( つ  i (ノノ"))i
..〉 γ  li l|TヮTノl| お願いですぅ中に出すのは止めて下さい…
..〉  〉.  li_つ ̄と_)
(_(_)| ||   ||

うるせぇーお前みたいな雌豚は喘いでいろよ!!だっだっ出すぞぉっ




   > ビュクッビュククッ
,''´ '`´ ゙ヾ
ル ンノソヾリ゙  _ 
''v(i゚ Д゚ノ'´/ ,、ヽ
( つ   i (ノノ"))i
..ヽ γ  li l|TДTノl| そっそんな…?膣に射精されるなんて…
  ) 〉  li_つ ̄と_)
 (__(_)| ||   ||


590:NPCさん
08/01/02 20:47:54
は~い!来週のサザエさんは~
ワカメです。

きのうサザエ姉さんとマスオ兄さんが夜中に

サザエ「駄目よ!ワカメはわたしの妹なのよ!」

マスオ「じゃあどうするんだ。お父さんの海山商事が倒産してしまった以上
    僕の給料だけではやっていけないんだよ。
    だれかが犠牲になるしか…」

サザエ「いやぁぁぁーー!!!」

なーんて話してるのを聞いちゃった。
もしかして私身売りされる?

さて次回は
「イクラちゃんのおもいっきり生電話」
「波平の毛が消えた日」
「マスオ 真昼の情事」
の3本です。

591:NPCさん
08/01/02 21:01:44
は~い!来週のサザエさんは~
フネです。

きょう洗濯ものを干していたら夫のワイシャツのポケットから
「スナック・悦子」と書かれたマッチと片方だけのイヤリングを見つけました。

どうやら夫は浮気しているみたいです。

腹が立ったのでマッチに「ズナッグ・悦子」と落書きをしてやりました。

さて次回は
「タラちゃん 後ろ向きに全力疾走」
「三河屋のツケを踏み倒せ!」
「サザエさんのご飯にアサリが」
の3本です。

592:NPCさん
08/01/02 21:05:15
は~い!来週のサザエさんは~
マスオです。

会社の同僚のアナゴくんが僕のとなりで
「オィ~ッス!いや、なんかちがうな…。オィ~ッス!」
と小声でブツブツ言ってました。

確かにアナゴくんの顔はいかりや長助似ですが、
モノマネをやるとは思ってもみませんでした。しかも全然似てない。

まったく冗談は顔だけにしてほしいものです。

さて次回は
「タラちゃん 敬語やめます」
「波平 憧れのロン毛初体験」
「磯野カツオでダシを取れ」
の3本です。

593:NPCさん
08/01/02 21:06:05
は~い!来週のサザエさんは~
サザエです。

今日、家族でデパートに夏物の洋服を買いに行ったんです。

わたしカワイイ洋服見つけたから試着しようとしたら

「お客様困ります」
「サザエ一家のご試着はお断りしております」
「首周りがのびきってしまうと商品になりません」
なんて言われました。信じられない!

頭が大きくたって服は着れるわよっ!(キツイけど)

さて次回は
「イクラ 最後のバブー」
「マスオ 無念の婿養子」
「サザエの靴は16センチ」
の3本です。

594:NPCさん
08/01/02 21:22:33
は~い!来週のサザエさんは~
カツオです。

きのうはタラちゃんといっしょに
イクラちゃんの家にお泊まりしました。

夜はやっぱり枕投げ!ということで
ぼくら三人で枕投げをして遊んでたら
ぼくの投げた枕がイクラちゃんの顔面を直撃してしまいました。

イクラちゃんの頭はすぐ後ろにあった桐タンスの角へガツン。

とても鈍い音がしました。

「ごめんっ、大丈夫?」と言ってイクラちゃんを抱き起こしたら

「あ、だいじょうぶッスよー。 気にしないでくださ・・・・あ、いけねっ!
バ、バ、バブー・・・チャー!ハァーイ、ハァーイ、ハァーイ」
ぼくは見てはいけないものを見てしまったのかもしれません。

さて、次回は
「サザエ、タイ子に「チョキ」の札を隠される」
「フネ、ついに波平に三行半」
「花王、愛の劇場」
の3本です。

595:NPCさん
08/01/02 21:25:20
は~い!来週のサザエさんは~
フネです。

昨日の夜、夫が寝言でこんなことを口走りました。

「悦子ちゅわぁ~ん(ハートマーク)」
あいつです。

この前洗濯していたら出てきたマッチ箱の
「スナック・悦子」のママのことです。

まだ浮気が続いていたなんて…信じられません。

悔しかったので耳元でこっそり
「このうすらハゲが」
と囁いてやりました。

その夜はずっと夫のうめき声が家中に響いていました。

さて次回は
「のりすけ夫婦、みのもんたに説教をくらう」
「タラちゃん、ついに頭の大きさが胴体を越す」
「フネ、包丁を見つめる」
の3本です。

596:NPCさん
08/01/02 22:07:02
サザエさんw

597:NPCさん
08/01/02 23:31:10
従者の有効活用方法か・・・
カバーリング要員と割り切って肉壁として扱いつつラストアクションで攻撃するとか

598:NPCさん
08/01/03 00:56:50
>>597
つFAQ

599:NPCさん
08/01/03 03:00:03
>>597
爆弾みたいだな。

600:NPCさん
08/01/03 07:16:23
>>598
ファッキュー

601:NPCさん
08/01/03 09:11:30
ん?従者って昏倒せずいきなりしぼんぬだっけ。

602:NPCさん
08/01/03 11:20:10
そう。だから従者は《ラストアクション》や《リザレクト》できない。

603:NPCさん
08/01/03 11:25:56
死亡じゃなくて消滅だから、その辺はどうしようもないんだっけかな。

604:NPCさん
08/01/03 14:36:36
器物使いってエフェクトで作った物も乗るのか?
ブラザイル器物使いとか考えてんだけど。

605:NPCさん
08/01/03 15:49:11
質問です。
シナリオボスのDロイスは、いくつ迄アリですかね?
皆さんの見解を教えて下さい。
お願いします。

606:NPCさん
08/01/03 16:03:09
バランス次第。最大で7つ複製体持ったヤマタノオロチとかはやったことあるけど

607:NPCさん
08/01/03 16:09:53
>>605
俺らのトコロは最大7個。
通常なしor1~2。
凝ったのするとき3~。

無茶してほしいとき、7つ。

608:NPCさん
08/01/03 16:22:13
"総統”のDロイスは3つ

「起源種」、「古代種」、「賢者の石」そして「複製体」

4つだ、撤収~

609:NPCさん
08/01/03 18:51:52
うちはボスはDロイス普通に3つとかつけてるなぁ 笑

演出や設定メインならいくつ持っててもいいだろうし、
Dロイスは数より性能だからなぁ……
例えば対抗種/羅刹/永遠の炎のボスと、変異種/古代種のボスなら(よほど変に組まないかぎり)
後者のほうが強いだろうし。

610:NPCさん
08/01/03 20:46:28
>>609
普通に3つDロイスつけてるとか、どんな中二病GMだよ
ボスが必ずDロイス持ちって吟遊詩人としか思えない

611:NPCさん
08/01/03 20:51:43
実際、Dロイス一つで十分個性は出るしなぁ……
複数つけると意味分からなくなってくる
同じのを複数個つけたことは割とあるけどさ

612:NPCさん
08/01/03 20:52:10
少しばかりDXと関係のうすい話なんだが、さっき罰ゲームしてきた。
絵に書いたような清純派美人の店員がいるコンビニでエロ本とティッシュを買い、
店員が袋に入れようとしたところで【袋はいりません!すぐ使いますから】と言い、
すかさず【トイレ貸して下さい】と言ってエロ本とティッシュを抱えてトイレに入る。
最低10分以上入ってから出てきてさっきの店員に挨拶し、立ち去った。
その時の冷やかな目は忘れられない。

613:NPCさん
08/01/03 21:00:37
>>610
まぁ、卓には卓の雰囲気があるんだろうよ。

614:NPCさん
08/01/03 22:40:30
皆さん協力有難うございました。
結局はGMがどういったシナリオをやりたいか、に掛かるという事を再認識しました。

皆さんのセッションがよりドラマチックで在ります様に願っております。

615:NPCさん
08/01/03 22:41:29
>>604
多分乗るとオモ。

616:NPCさん
08/01/04 03:21:20
あぁ…らめぇ! イクッ イクッ イッちゃうっ
イク… はぁはぁ もうイクッ イクイク…
イッたぁぁぁ───────ッ!(大爆笑)

617:NPCさん
08/01/04 09:36:14
シナリオの演出のためにボスにDロイスを付けることはあるな。
たとえば、ハッピーエンドへの条件をボスの「戦闘用人格」を昇華させること、ってしていたり。

618:NPCさん
08/01/04 09:44:12
戦力と演出の都合上、黄昏の支配者をボスに取らせたことがある。
だが僕は知らなかったんだ……《従者の行進》を使っても、そのラウンドの従者は行動できないってことを……。
素直に《血の絆》使ってることにすりゃ良かった。

619:NPCさん
08/01/04 10:05:04
「戦闘用人格」を植えつけるFHエージェントが黒幕のキャンペーンをやったことならある
植えつけられた奴は100%を越えるまでは「戦闘用人格」に人格を乗っ取られて、
100%を超えたところで本来の人格に戻る
「戦闘用人格」は常に《ワーディング》を展開していて、その中でも動ける人間に襲い掛かる
衝動に耐性のないから100%を超えてもとの人格に戻っても戦うしかない、とかそんな感じの設定で

620:NPCさん
08/01/04 10:05:30
>>617
お、今度そのネタ使わせてもらっていい?

621:609
08/01/04 13:58:40
>>610
言っとくが、派手な厨設定ゴテゴテつけて俺NPCマンセーしたいわけじゃないからな?w
何を言いたいかわかりにくい文章だったのは謝るが……。
俺はシナリオに沿った設定と、それを踏まえたギミックを作るのが好きなタイプだから。

「ボスはヒロインの別人格(戦闘用人格)で」、
「復讐の為にUGNを狙い(復讐者)」、
「特殊な能力(変異種)」でPC達を襲ってくるとかって設定で
普通にDロイス3つ付けるんだけど……

で、そこに>>617みたいなギミックをつけたシナリオにする感じ。

622:NPCさん
08/01/04 14:30:46
鳥取の話だろうし突っ込むのもヤボだが、普段から3つは付けすぎな気もするなぁ。
まあ、俺が基本Dロイスは0で1個付いてれば十分、超☆厨ボスを作る時でさえ2個って感じだからそう思うだけなんだろうけども。

623:609
08/01/04 15:48:55
>>622
うん、それが正しいとは思うw

鳥取の話で恐縮だが、
月2~4ペースでダブルクロスやってるようなダブクロジャンキーが集まる鳥取なんで、
シナリオ的にもギミック的にも凝ったものが求められるんだ。
「これはこれこれこういうことなんだ!!」「ゲエーッ!!なんだってェー!?」
みたいなサプライズをGMもPLも求めてるというかw
悪い言い方すると、ぶっちゃけ皆「普通のシナリオ」はやり尽くした感があってさ……

で、いろいろ試行錯誤してシナリオに凝り、ギミックに凝り、
ボスのデータにも凝るうちにDロイス2つ3つ付けるのが普通になっちゃったんだよなw
よくよく考えると毎回「総統」みたいなボスが出てくる嫌な鳥取だwww


そんなわけで全く参考にならん話でスマンかった>>614
セッションがうまくいくことを心から祈る。


うだうだやってすまん、以降名無しに戻るよ

624:NPCさん
08/01/04 16:27:58
羨ましいなオイ……

625:NPCさん
08/01/04 16:33:25
>>623
それはそれですげぇな。
DX分がなかなか補給できない身としては羨ましい限り。

626:NPCさん
08/01/04 17:23:02
>>618
えっと、ちょっとまて。

セットアップで召喚、その後に、全員が未行動になる。

って手順だから、従者の行動はできるぞ。

627:NPCさん
08/01/04 17:40:04
>>626
つFAQ

628:NPCさん
08/01/04 17:41:52
あ、そうか。セットアップ・セグメントで行動済みから未行動になるのか。

629:NPCさん
08/01/04 17:45:59
>>627

Q:Dロイス:黄昏の支配者のキャラクターが《従者の行進》の効果で《血の従者》を使用した場合、従者は[行動済み]なのでしょうか?
A:[行動済み]で、エフェクト使用者と同じエンゲージに出現します。なお、出現したラウンドのセットアップセグメントでは従者は[未行動]になることはできません。

これだろ?
セットアップの終了で全員未行動になるんだろ?

Q:セットアップ中に行動できるんですか?
A:できませんよ

って事だと思ったんだが。

630:NPCさん
08/01/04 17:48:38
ぬ……しかしその書き方だと、「セットアップに未行動にならない=このラウンドでは行動不可」とも取れるな。

631:NPCさん
08/01/04 17:51:44
そのRにできないなら、なんでセットアップで出すというエフェクトが追加されたのかが謎だが。

632:NPCさん
08/01/04 17:52:21
どうしてもそのラウンドで行動させたい従者厨がいるらしいな

633:NPCさん
08/01/04 17:53:46
>>629
>セットアップの終了で全員未行動になるんだろ?
俺のルルブには書いてないんだが。

634:NPCさん
08/01/04 17:57:38
>>631
メジャーアクションを消費させずに従者を出したい人用とか。

>>633
P165のセットアップについての説明で「すでに登場していて[行動済み]になっているキャラクターは、[未行動]になる。」
ってのを参考にしたのかもしれない。

635:NPCさん
08/01/04 18:04:10
できないでFAだ。

大人しく剣でも作っとけ。

636:NPCさん
08/01/04 18:06:58
>>634
それくらいか・・・

メジャーアクション2回できるエフェクトでの畳みかけはそのRにはできないな。残念。

637:NPCさん
08/01/04 18:09:34
>>629の反論まだー?(AA略

638:NPCさん
08/01/04 18:13:03
まあDロイスで取るほどのエフェクトか?っつうと微妙だな。
血の絆を80%肥えなくても使えるとかの方が良かった。

639:NPCさん
08/01/04 18:17:05
でも丁度いいんじゃね?
SSで従者だされて速攻(たとえばライトスピードとかで)
連続攻撃されたら恐すぎるからな。

640:NPCさん
08/01/04 18:35:35
出してすぐ行動するなんて拙僧の股間にはちょっと無理でござる…
でもセカンドアクションはいけますぞ

641:NPCさん
08/01/04 18:52:31
作成者に《アクセル》掛かってないと無理では?
他に有効な使い方というと
・《時間調律》組み合わせて初っ端から《血の戦馬》
・無限カバーリングエフェクトで肉の壁に(できたっけ?)

642:NPCさん
08/01/04 21:47:25
>>640
何の話しだ?従者か?

643:NPCさん
08/01/04 23:22:51
バロールクロスなら1ターン目から血の戦馬使えるって利点もあるが・・・

644:NPCさん
08/01/05 00:04:04
>>642
ネタにマジレsry

645:NPCさん
08/01/05 04:14:02 huQKB59c
血族+クロスアタック+αで、攻撃以外のエフェクトを組み合わせても有りなんですかね…?。
従者と一緒にネットカフェで必死に情報収集してる姿が浮かんでしまって。

やっぱり駄目ですか?

646:NPCさん
08/01/05 04:19:02
あ…。
sage忘れてすみません。
まだ未熟者なんで…。

647:NPCさん
08/01/05 04:20:23
セットアップに呼び出すメリットってどう見ても戦馬だよなぁ…

648:NPCさん
08/01/05 11:29:07
>>645
情報収集は誰にも防御判定が発生しない判定だから、
「意味のない組み合わせは不可」のルールに乗っ取って、不可とするかなぁ。


ついでに、従者の行進のうま味は
ラウンド開始時からモッサリ肉の壁+本体が普通に行動可能
はっきり言ってこの2つだよ。

無限カバーリングエフェクトや孤独の魔眼があると手におえない。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch