ハーンワールド&ハーンマスター総合スレat CGAME
ハーンワールド&ハーンマスター総合スレ - 暇つぶし2ch50:35
06/09/21 20:57:47 Ah/+K5uo
マルチで失礼します

>>48-49
ロールマスターもルーンクエストも今では日本語版の入手が難しいですね。
d20ハーンも提供されましたしD&Dの方がひとつの標準になっていくのでしょうか。
D&Dも2ndは好きだったんですが3rdはスキルが多すぎて覚えきれないので苦手なんですよね。
(そんなこと言ってたらハーンマスターなんて出来そうにないですが)

>>43-45
丁寧なご回答ありがとうございます。
読み物として面白そうな順番をうかがったのでおすすめの順番で読んでみることにします。

ここから先は通読するのに時間がかかりそうなので気付いた点についてはとりあえず次の書き込みを最後にして今後はサンセットさんにでもメールさせていただこうかと思います。
もちろんみなさんがこの場で構わないという事でしたら書き込ませていただきますが時間がかかるのは間違いなさそうですので。

ではここからしばらく気になった点を書かせていただきます。
度々チラシの裏すいません。

51:35
06/09/21 20:58:44
□リスィア2(地図)
×:アルゴラ汗国
○:アゴーラ汗国
×:クオルフ・イヴイニア小国家群
○:クオルフ・イヴィニア小国家群
×:ゴリス公国
○:ゴーリス公国
×:メングラーナ王国
○:メンゴーラ王国(?)
・モルネジア諸王国の北、ホモーラ王国の南ににゾートラ(Thotra)なんちゃらという国がありそうなスペースが?

・アルファベット表記が日英対訳表にないと思われる国(見落としの可能性大)。
イバンヴァル王国
イムダリア王国
ゴヴィーナ王国
セリウム王国
ゼローリア小国家群
ツェンガイ王国
ログナ王国

□リスィア3
・文明の誕生
ジッグラト文明が日英対訳表にありません。
ターガン河文明が日英対訳表ではターガ川、ターガン帝国などで統一されていないように思います。

52:35
06/09/21 21:00:10
□リスィア4
×:タザチ紫
○:タザク紫

・各種交易品の詳細がわかりませんがこんな感じでしょうか?
ブデリウム:木の樹脂の一種?宝石扱い?
堅果:くるみ?食用or薬用
樟脳:鎮痛、消炎などの外用医薬品や防腐剤として使用?
滑石:チョークや化粧品?
明礬(みょうばん):染色剤や防水剤、消火剤、皮なめし剤、沈殿剤?
肉豆蒄(にくずく):制腸剤、胃薬?
大黄(だいおう):色々効く万能薬?

□リスィア5
・交易
×:イティキリア海
○:イティキア海(対訳表にはイティキリアの表記もあり原書の用語不統一?)
・織物
×:マクジン
○:マカィーン

それでは。長々と失礼しました。

53:NPCさん
06/09/21 21:43:39
>>40
そっかー。さんくす。

けどツンドラの植物ってほとんど草やコケのたぐいだけど
常緑広葉樹林は木の話だよね。
統一すればいいってもんでもないと思うけど?
それとその論理だと短草プレーリーはどうなるのw

54:混物
06/09/21 21:57:26
ニクズクって、ナツメグのことだよ。香辛料として普通に料理にも使える。
ミョウバンの用途はいくつかあるけど、量を使うのは皮革・毛皮・毛織物産業だろうね。
ブデリウムは、詳細はわからないけど焚いて香として使うものみたい。

55:NPCさん
06/09/22 07:36:51 NkgU7DRv
>>53
なるほど!
確かに字面だけ見て全然情景を頭に浮かべていなかったです。
せいぜい原文でhighとかlongとか違う単語なのかナーとかしか思っていませんでした。
勉強になります。
ご指摘ありがとうございました。

想像力欠如系人間なもので他の所も見ていただければ分かるとおり単語のチェックしかしてません(というか残念ながらそれしかできません)。
今後このような機会に恵まれれば気を付けたいと思います。
他にも間違ってるところがありましたらご指摘よろしくおねがいします。


>>54
ご丁寧にありがとうございます。
実はナツメグは名前は知っているのですが実物を見たことがないのです。
googleのイメージ検索で写真を見ても今ひとつピンと来ません。
それともよく見てるけどそれがナツメグだと認識していないか。
今度スーパーで探してみます。

それにしてもプデリウムってなんでしょう?

56:NPCさん
06/09/22 08:08:35 tnOisKhZ
>>55
参考までに
ナツメグ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

57:35
06/09/23 23:50:06
>>56
資料ありがとうございます。
勉強になります。
私は料理もできないので結局調理後の臭いでしか判別できていないのですね(臭いや味で分かってるかも疑問ですが)。


現在リスィラ21まで目を通しました。
各項目が単独ではなく他の項目ときちんとリンクしてるのがスゴイですね。

また新たに気付いた点があるのですがここに長々と書くのもなんですからもう少しまとまったらどこかにUpさせていただこうかと思います。
ただ以前に書かせていただいた内容で自己解決したもの、追加になったものがありますのでそこだけ改めさせていただきます。
度々すいませんです。

勘違いかも知れないですがリスィア8,9のリスィア大陸図の地名でリスィア大陸索引に記載されていない項目を2つほど見つけたかもしれません。
地図をコピーしてきてひとつずつチェックしないと確かめようがなさそうですので今度暇なときにやってみます。
参考までにその2つの地名を書いておきますのでよろしければ確認願えませんか?
ファノシア(PHANOSIA)[D4左上]
ポロソリア?(POROSLIA?)[C3右上]
あと[C2]の右上にぽつんとある街道はなんなのでしょう?

58:35
06/09/23 23:51:47
>>35 追加
□ケスィラ1
・マーナット 
東方の強国キトーのキトーが日英対訳表にありません。 

>>38 訂正
□ケスィラ3
南天図 
×サヴァーア
○サヴォーア 

>>51 追加&自己解決
□リスィア2(地図)
×:トリーアズ王国
○:トリーアゾン王国(リスィア14より)
・メネーマ公国がリスィア19ではメネーマ王国で記述されています。
・モルクーラ小国家群がリスィラ20では一応帝国と見なされているという記述有。
・コールア王国が抜けています。へペケリア連合北西辺り。リスィア大陸地図[A4]
・ゾートラ(Thotra)なんちゃらという国がありそうなスペースが? 
 →この辺りの空白はリスィア14のゾートラの解説で自己解決。空白が正解でした。

□リスィア3 
・文明の誕生 
ジッグラト文明が日英対訳表にありません。 
 →調べた限りでは≪ジッグラト(Ziggurat)とは古代メソポタミアにおいて日乾煉瓦を用いて数階層に組み上げて建てられた聖塔で
ある≫とあるので固有名詞ではない?

59:35
06/09/23 23:52:15
全然関係ないですが
>>44
でご返答いただいた「原書にも、卓越風及び海流名は一切記載されていません」という内容。
非常に残念だったのですが同時にフォーリナーの良い点がひとつわかってうれしかったりします。
…ルールの事は聞かないでください。いやマジック&シティを加えたフォーリナーの設定は個人的にはスゴイと思うのですよ。
国産ではローズトゥロードシリーズも大好きですが世界設定がルールを縛りすぎてる感じであまりプレイできず読物に終わってしまったのが残念です(それだけでもすごく面白かったのですが)。

本当に何度もタレ流しすいません。
でわでわ。


60:NPCさん
06/09/24 13:42:19
変な流れだ。
悪意はなさそう。
一所懸命なのもわかる。
だが絡みづらすぎ。
ルール談義と違って翻訳の話は英語版を所有していて読解できる人間じゃないと答えようがない。
今後も商品展開する予定なのだからメーカーが掲示板なりWikiなりまとめ場所を提供してくれんかね。


61:NPCさん
06/09/24 17:52:28 Dcb58qUE
>>60
自由にさせたらどうなんだ?
無理におまえが絡まないといけないわけでもあるまいに

とりあえず、原書持っていないし買う気もないが
エラッタが完成するまで様子見するわ。

62:NPCさん
06/09/24 17:55:28
>>60
絡みたいのならネタを振りたまえ。

63:NPCさん
06/09/24 20:51:53
URLリンク(www.2ch.net)

>2ちゃんねるのデータの利用に関して、原則的に自由ですが、
>2ちゃんねるのデータ自体を利用して対価を取る行為はご遠慮下さい。

翻訳の流れは2chのルール違反じゃね?

64:NPCさん
06/09/24 20:53:32
why?

65:NPCさん
06/09/24 21:09:33
ソースが別にあるものを2ちゃんねるに書き込んだからと言って、
それが「2ちゃんねるのデータ」になりはしない。

66:NPCさん
06/09/25 12:58:27
絡めない奴が嫉妬してんのか?w

67:NPCさん
06/09/30 08:21:04
正誤表まだぁ?

68:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
06/10/04 21:03:00
>>61
>>67

 しばらくお待ち下さい>正誤表。「ハーンマスター」の原稿はすでに入稿しましたが、
現在、同時期に発表するためのシナリオ(例によってLythia.comにあるもの)の翻訳に
全力を挙げている(進捗率は現在30パーセント)ので、他のことに手が着かない状態
なのです。

 これだけだと何なので、私からも話題提案。ハーン島には人類・非人類合わせて
9つの国家があるのですが、皆さんはどの国が一番プレイ/マスタリングしやすそうだと
思いますか。

 東方:カルドア王国、チビーサ王国、メルデリーン王国
 西方:カンデイ王国、レセム王国、サーダ共和国
 北方:オーバル王国
 非人類:エヴェイエル王国(シンダリン/エルフ)、アザドミア王国(コーズディル/ドワーフ)


69:NPCさん
06/10/04 21:57:15
ハーンマスターまだー?

70:NPCさん
06/10/05 03:21:56
まあ多少遅くなっても、入念にチェックしてミスの少ないモノを出してくれた方がうれしいよ。
ええと、訳者の手を離れた後本格的に校正入るんだよね?

71:NPCさん
06/10/05 05:02:23 IKEuGwQU
このあたりを翻訳すると、日本での知名度と、シナリオの楽しさのバランスがとれて、良いのではないでしょうか?

URLリンク(www.scoopsrpg.com)


感想に関しては、読みきれてないので、何ともいえなかったり……。

72:NPCさん
06/10/05 05:16:11
……これシナリオじゃなくて、設定資料集だった。鬱だ。

73:NPCさん
06/10/05 06:42:19
煽るわけじゃないんだけどハーンワールドのエラッタにすら手が入らない状態で
ハーンワールドとかシナリオの翻訳って大丈夫なのか?
傍から見ているだけでも固有名詞の訳語すら統一できていないじゃないか。
校正しているのか?どういう状態でやっているのかわからないけれども
改善しないと傷口広げるだけじゃないか?
ハーンワールドの翻訳に時間かけたのにこんな状態なのに翻訳・校正期間はさらに短いんでしょ?

74:NPCさん
06/10/05 06:44:03
>>70
校正してミスが見つかったら訳者のところに確認するんじゃないの?
でなかったら校正の意味がないんだが。
最終的な責任は訳者が負うはず。

75:NPCさん
06/10/05 06:47:45
>>73-74
GURPSはもっと酷いがそれで2冊とサプリを出したからなあ。

76:NPCさん
06/10/05 07:03:13
>>75
いや、ガープスの場合、翻訳の基本ルール2冊と和製サプリでは、
ダメな原因が異なるんだがな・・・

77:NPCさん
06/10/05 21:51:47
GURPSの翻訳者では、伝わってくる意気込みと誠実さが違うと思う。

78:NPCさん
06/10/06 15:12:18
>>73
上を見ると日英対訳表が統一されていないのは確かみたいだから訳語だけでもそろえてから出してほしいッスネ。
まあ翻訳ボランティアには最新の訳語一覧でも渡されるんジャマイカ。

煽りじゃないのは一緒ね。
某カルスレで名前が出てたので必死に弁護したっすよ。


79:NPCさん
06/10/09 13:47:37
翻訳者さまは乙

しかし ホントにサンセットクオリティだよな

80:NPCさん
06/10/10 10:06:35
レディオブパラディンって女性だけの騎士団だっけ?
ハーンだからきちんと納得できるように書き込んであるんだろうけどなんか妙に厨くさい設定だよなと思った。
Paladinって代名詞がsheで書かれることが多いらしんだが壮大な勘違いじゃないよな?

81:NPCさん
06/10/10 11:27:11
ガセボみたいなもんか?

82:NPCさん
06/10/12 17:29:28
>>80
ちがう。
聖騎士の女神、ララーニのこと。

オーダー・オブ・ザ・レディ・オブ・パラディンズの構成は一般的な騎士団と同様だどおもう。
(特に「女性のみで構成されている」といった記述はない。)

83:NPCさん
06/10/12 17:47:13 X46EwxG0
翻訳版ハーン・ワールドでは、「聖騎士たちの女王」騎士団と訳されている。
「悲しみを貫く槍」修道会(ハーン島東部を管轄。封建貴族たちの支援を受ける)の後援を受けるララーニ教会の宗教騎士団で、ソーロラー地方征服に従事。
一部の騎士たちが非常に熱心に進めるこの征服活動のため、教会内での重大な対立やジースラン伯爵のような信徒から無視できない反発が生じている。
ジースラン伯爵は、国王チュネルやララーニ教会の法王に仲裁の陳情までしているらしい。

84:NPCさん
06/10/13 12:21:07 yde1XIm1


85:NPCさん
06/10/16 22:34:06
遅くなってすまんけど聖騎士たちの女王騎士団の解説ありがと。
どうやらアニメ脳に犯されていたようだ。

やっぱハーンワールド読みたいなあ。
でも翻訳物はDDとかみたいに改訂版でそうでちょっとためらっちゃうんだよなあ。
まあDDが異様に売れてるだけでその他のルールはエラッタが出てくれればいい方か。

やっぱエラッタかハーンマスターが出て評判を聞いてからまとめて買うかな。
誰か背中押してくれないかな。
っつーか、コンベとかでハーンプレイ出来るとこ知ってる?


86:NPCさん
06/10/18 09:11:40
>>85
おまえが買ってコンベでマスターするというのはどうか?
とりあえずD&Dでできるらしいし。

87:NPCさん
06/10/18 09:19:29
>>85
カナダのコンベンションでやっているよ?
行って来いwwwwwwwwwwwwwww

88:NPCさん
06/10/31 05:43:03
>87
うはwwwwwwおkwwwwwww

89:NPCさん
06/10/31 08:58:50 Li4F51y6
何故、「八匹の悪魔」修道会は、女性だけの修道会なのに捕虜を陵辱・解剖しますか?
否。女性だけの修道会だから、陵辱・解剖するですか?
問い詰めたい。問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
お前ら、同じ神を崇める、女性だけの修道会のククシン修道会みたいにはできんのかと。

90:NPCさん
06/11/08 16:54:15
ハーンマスター今年中に出るかな、来年かな。それとwikiはほんとにあると
便利でしょうね。あちこちで共通して出てくる単語毎にページが
あったり、最新の状態の訳文が出てたりすると嬉しいんだけど、
だけど、それだと商売にならないだろうなぁ。



91:NPCさん
06/11/09 16:50:53
なんのためのWiki?

92:NPCさん
06/11/09 17:37:54
翻訳支援と翻訳訂正かなぁ。本体買った人だけ、認証が得られて
入れるとか便利だけど。データがコピペされちゃうと辛いですね。

でも単純にコピペだけならデータを纏め直すのにはかなり労力いるから
そこらで抑止力になるかなぁ。

93:NPCさん
06/11/10 00:39:29
でも、悪意による改変には弱いな。それと善意故の修正であっても
誤訳を盛り込んじゃうことはあるしな。

英文和訳教室みたいのを開くみたいな話になっちゃうかな。それは
ちょっときついよなぁ。

94:NPCさん
06/11/10 05:28:38
サンセットがそれを許すかどうか
許したとしてもルール改編とかあるかも

95:NPCさん
06/11/10 05:46:55
英語版持ってるひとしか参加できないじゃねーの?
ハーンの原書ルール持ってる人間がそんなに多いとは思えないんだけど。

96:NPCさん
06/11/10 12:03:57

マップやチャートなどをPDFでダウンロードできるようにしてくれ。

97:NPCさん
06/11/10 12:34:39
>95 言われてみるとそうですね。英語の原文も載せて比較対照
しつつ、和文をいろいろ考えられるといいんだけど、そうなると
もはや、どこかがウェブアプリケーションみたいのを出してくれるのを
待つしかないかなぁ。つうかカナダの大元が原文UPを許可しないか。

実現した場合の妄想

訳文の世代管理が必要。
表の扱いが結構難しい。
DTPも組み合わさると自分のお好みの訳文で
PDFファイルが作れて自宅のプリンタで印刷できるな。


98:NPCさん
06/11/18 11:56:18
サンプルキャラクターもDLできると楽しいかも。PCの設定だけで
いろいろと楽しめそうだ。

イヴィニア人で斧の使い手で、知り合いにおねぇちゃん修道会の
騎士がいて時々密会してて、毎年南岸に略奪行に出る相談するけど
今のところ実現してないとか。

99:NPCさん
06/11/18 13:07:01
言いたい事はわかるが、もっと勉強しようよ。

姉は英語でSister。
「ハーンワールド世界設定ガイド」の日英対訳表によると、姉のつづりを逆にした「Retsis」によく似たつづりはRethem(レセム)。
……で、バルシャ信徒聖戦がおこった地がレセム。
"預言者"バルシャが殉教し、その後の赤死病がきっかけになった戦争だね。
このバルシャが信仰していたのがモーガス神。

「ハーンデックス ハーン世界辞書」によるとモーガスを崇める修道会は「混沌の主」修道会ただ一つ。
したがって、おねえちゃん修道会の部分を、「混沌の主」修道会に置き換えると、違和感が薄れる。

100:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
06/11/18 14:32:01
 | ^∀^)ノィョゥ。最近、生業関連で約1か月にわたって (((´・ω・`)カックン…でし
た。最近、少しずつ気力を取り戻しています。

 まあ、それとは別にシナリオ「伯爵の巡幸」の翻訳を進めていましたが。現
在、8割弱まで翻訳完了。

>>98

 サンプルキャラクターであれば、Lytnia.comですでに100人以紹介されてい
ます。

URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)
URLリンク(www.lythia.com)

 このうち、Part3まではすでに翻訳をしてあります。順風満帆から悲惨まで
キャラクターの境遇は様々ですが、面白いですよ。中には釜掘られちゃって、
体裁整えるために結婚はしたものの夫婦仲は崩壊寸前というキャラクターもい
たりして。


101:98
06/11/18 17:41:28
>99 たしかイヴィニア人のいるあたりに女だらけの修道騎士団がいた
と思ったんですが、それがモーガス神をあがめる奴だったんでしたっけ。
ハーン島騎士団所在地図とか無いですかね。

>100 おぉ、あるんですね。これって訳して翻訳者さんにお送りしたら
どっかに掲載して頂けるんでしょうか。もし掲載してくれたり、誤訳を
してくれる人がいるならちょっと頑張りたいです。でも、見知らぬ単語
ばっかりだったらあっさり挫折するかもしれませぬ。

102:NPCさん
06/11/18 18:11:19
イヴィニア(Ivinia)は、ハーン島からおよそ200ハーンリーグ北東に位置する島。リスィア大陸北西沖に位置する。
イヴィニア人(Ivinian)はリスィア(Lythia)大陸西方全域に植民している。

……でだ。ここからが重要なのだが、ハーンワールドはハーン島の冒険を中心に扱っている。
したがって、その他の地域に関しては、情報があまりない。

まあ、知ったか君は「The Meiden of Deya」あたりを見て、いろいろ勉強しろってこった。

103:98
06/11/18 19:36:48
>102 ひょっとして凄く偉い方なんでしょうか。えと失礼があったら
すみませぬね。当方は別に知ったかをしたいんじゃなくて確か
こういう感じだったよなぁってレベルで書き込んでます。

ハーン島の北岸にいるヴァイキングみたいな連中はなんて
いいましたっけ。あれって、たしかイヴィニアから長舟で来た
連中でしたよね。別な名前貰ってたのかしら。

そいと最後に教えてくれたのは全然知らなかった。ハーンワールドと
ハーンデックスの日本語版しか持ってません(あんまし読んでない)。
早速ググッテ見ます。

104:NPCさん
06/11/18 19:54:10
こんなドマイナーなゲームにも原書厨って発生するんだなw

105:98
06/11/18 20:07:44
>102 ありがとうございます。なんか30ページを超えるシナリオが
本家サイトにおいてありました。

>翻訳者様
暇なときにmaiden of deyaを訳して翻訳者さんにお送りしたいんですが、
よろしいでしょうか。

実は今翻訳のボランティアをさせて頂いている者ですが、作業中、常々
当方が地雷踏みをして翻訳者さんに仕上げをして頂くほうが手間いらず
ではないかと思っておりました。よろしければ掲示板などをメールにて
教えて頂ければそちらにUPして、以降の連絡をそちらで致したく
存じます。ご一考頂ければ幸いです。

106:NPCさん
06/11/18 21:49:39
本家サイトには、「The Meiden of Deya」はないはずですよ。
確か、一ファンが作り上げたシナリオだったはずです。

ハーン島のイヴィニア人が暮らす地はオーバル王国ですね。
「紅の踊り手」騎士団が在住しているが、これが好戦的な女戦士の騎士団のようです。
「紅の踊り手」騎士団はジャリン人奴隷に対する残虐な仕打ちで悪名高いらしいですね。

107:98
06/11/18 22:52:39
>106 本家じゃなかったんですね。となるとこれは訳していいのかしら。
かなり本格的な感じできちんと世界を踏まえて作ってある感じです。
スウェーデンの人が作ったのかな。

紅の踊り手というとscarlet dancerという感じの名前なんだろうか。
かっちょええです。

108:NPCさん
06/11/24 18:22:44
保守。モンスターが楽しそう。なんだっけ、イなんとかって神様が
作り出す奇天烈モンスターがいい味をだしてます。

イヴァシュだったかな。そいとオークがやたらと細かく種類に分かれてる
んですね。これってデータも細かく分かれてるのかな。

109:NPCさん
06/11/29 01:43:26
ちょっと伺いたいんですが、オンラインセッションをするのに
どの程度までプレイヤー向けサマリーを作っても大丈夫でしょうか。

サンプルキャラクターを訳して使ってもらう範囲に留めるべきか、
それともある程度GMが支援しながら点数配分方式で作成して
貰うべきか。

110:NPCさん
06/12/10 14:04:18
良い質問だね。
よし、ageよう!

111:NPCさん
06/12/28 12:28:25
年末ですね。ハーン島にも年越しそばってあるのかな。

112:NPCさん
06/12/28 20:39:29
というか、日本以外にあるのか?

113:NPCさん
07/01/01 10:27:26
明けましておめでとうございます。ノロマーの光を浴びて幸せ一杯です。

ハーンマスターたのしみでつ。初詣というか越年のミサというかそういのは
ハーンでもやるんかなぁ。神様沢山いる(13、サラーイーン入れて。邪神っぽいのもいる)
からひとつくらいはやりそうな気もしますが。

114:NPCさん
07/01/01 12:57:40
13って沢山なのか?
多けりゃいいとも思わないが。

115:NPCさん
07/01/01 14:20:51
>>114  13って多いほうだと思うんですがどれくらいから多い範疇になる
んでしょう。

116:NPCさん
07/01/01 20:44:45
Rune Quest

117:NPCさん
07/01/02 15:41:45
嵐の神、海の神、地界の神…夜の女神

先生、MagicBookを見たけど12神しかいません><

118:NPCさん
07/01/03 01:07:21
>>117
それはサンプル用カルトで、
RuneQuestの背景世界グローランサには山のように神様がいますのじゃ。

119:NPCさん
07/01/03 01:25:47
しかも原作者が思いつきでバカスカ増やしやがるから…

120:NPCさん
07/01/18 22:29:15
サンセットゲームズで、pdfファイルがダウンロード可能になってますね。

121:NPCさん
07/01/18 23:04:40
URLリンク(www.sunsetgames.co.jp)

ここかぁ。ハーンマスターの箱表紙がかっこよすぎる。お馬さんは強そうだな。

122:NPCさん
07/01/20 05:52:20
で、2006年の秋と冬はとうに過ぎているのだがいつになったら(ry

123:NPCさん
07/01/20 17:01:59
>>122 武芸帳のほうみてたらハーンマスターの最終原稿UPが1月15日だから
今最終チェックして原稿を印刷するあたりなんじゃなかろうか。

図表がどんだけあるんかによってもう一段階とか挟んだりするかな。

124:NPCさん
07/02/01 08:33:20
結局、誤植訂正はどうなったの?ねえ?ねえ?
…この体たらくでは買わなくてよかったかもしれぬ。

125:NPCさん
07/02/03 03:54:34
どのみち買わないだろ。

126:NPCさん
07/02/03 17:59:20
>>124 たぶん、ここで書くよりも直接メールしたほうがいいんじゃないかって気がする。

ハーンワールドにそんなに誤植ありましたっけ? 今手元にあるんでちょっとみてみるよ。

127:NPCさん
07/02/05 17:39:02
とりあえず箱だけみてみたんだが特に誤植は無いと思う。

(馬鹿はめんどくさいことを人に押し付ける気満々だ)


中身はどうなんじゃろ? あったらちょっとだけ知りたい。

128:NPCさん
07/02/10 13:10:57
ハーンマジック、ハーンレリジオン、カルドア王国も出るのだな。

カルドア王国って東側の国だっけ、西側の国だっけ。

129:NPCさん
07/02/10 13:17:07
かんがえてみるとハーンマスターは魔法と宗教(神聖魔法)のあたりが薄いというか
概要だけしか触れてないもんね。ハーンマスターだけだと肉体派戦士に騎士は
できるんだけど魔法使いは無理じゃろうから、無事全部揃ってほしいものです。

130:NPCさん
07/02/25 00:32:42
マスター楽しみだなぁ。ワールドガイドはでっかい地図がついたけど
マスターには何か付くんだっけ?

131:NPCさん
07/02/25 04:11:16
ほんとに出るんかね・・・

132:NPCさん
07/02/26 00:10:37
>>131 たっ、確かにちょっとだけ不安だけど、じらされたりしないんだからね。


TRPG武芸帳でみて更新されるのを待つしかないっす。

133:NPCさん
07/03/07 19:24:31
3月に入ったですね。そういや、ハーンの世界じゃ桜の花見とか、梅祭りとか、そーいうのは
あるのかなぁ。ポニーに乗ってあちこち荒らしまわる蛮族にはそういう習慣というか
精霊の木とか聖なる岩みたいな慣習ないのかしら。

134:NPCさん
07/03/20 22:05:49 9ZoNYtWy
d20Harnで遊ぶ際のHarn物価表のpdfって、 URLリンク(www.swordsandshields.org) にあるのかな?

>>133
植生に関しては、ハーンワールド世界設定ガイドの「ハーン36」を見てみましょう。

135:NPCさん
07/03/20 22:43:17
>>134 ありがとうございます。
気候帯と植生が書かれているあたりでしたっけ。そんな話まで載ってたかな。

136:NPCさん
07/03/20 23:44:52
d20Harn Price List(PDF)が見つからない……。助けて、エロい人!

>>135
時間があったんで、ハーンデックスを調べてみたら、バーソーザ滝群の所に、
水の精霊の主にしてブラデイアルクリの一人が棲み付いているという説がのっていた。
でも、それを特別にどうこうするという話は、そこには載っていないようだ……。

137:NPCさん
07/04/02 19:00:22
>>136 四月に入ったのでそろそろマスターでるかのぅ。とおもってみてみたよ。

URLリンク(sunsetgames.cocolog-nifty.com)

まだまだ校正してるみたいだのぅ。

138:NPCさん
07/04/07 01:06:42
校正が終わったみたいだ。5月あたりで発売ってことはゴールデンウィークはこすんじゃろうのぅ。

フィートとインチって馴染みがないもんなぁ。無理やりメートルに直すってことはしなかったんだろうのぅ。



139:NPCさん
07/04/07 21:15:55
洋ゲーやってると違和感ないな。>フィートとインチ

140:NPCさん
07/04/12 19:11:49
1フィートって何インチだっけと思って調べてみました。

1フィート=12インチ みたいですね。10インチだったら楽だったのになぁ。

早く5月にならないかなぁ。

141:NPCさん
07/04/12 19:13:33
>>140
12インチ=1フィート≒30cm≒1尺と覚えると楽かも

142:NPCさん
07/04/12 19:21:31
>>141 物差しで食玩とかを使ってフィギュアにして戦闘するのを考えてました。

1フィート=10cmでやれると楽だろうなぁと思ったのです。たとえば騎上戦闘とかは
移動が結構あるので。あっ、でも馬が2ヘックス扱いの可能性が有りますね。
どうなんだろう。つうか騎馬戦闘ルールあるかな。馬上で弓を射たりするととても
複雑そうだが。

143:NPCさん
07/04/12 19:51:18
>>142
HarnMasterの戦闘では
1 inch = 5 feet
25 mm = 150 cm (1.5 meters)
として扱います。
1ヘクスの対角は25 mm(1 inch)です。

ご想像どおり乗騎は2ヘクス占めます。

144:NPCさん
07/04/13 20:44:10
>>143 馬だと一度に数十ヘックスくらい走りそうなので(勝手な予想)、テーブルの上にヘックスを印刷した紙を
広げてその上にフィギュアを置いてやるのは難しそうだなぁと思ってます。

 ルールに馬や人間の速度がヘクスで換算されている部分があればそのままcmに移し変えて
テーブルの上に食玩を並べてやれそうな気もするんです。フィギュアまで用意するのはきつそう。

145:NPCさん
07/04/16 11:55:05
>>144
馬の種類や装備、騎手、状態などにもよりますが、MOVは40前後だと思います。
(人間は12前後です。)
接敵中は歩く(WALK)ことになりますが、この場合MOVの半分のヘクス移動できるので、20ヘクス移動できます。
速歩(TROT)、駆足(CANTER)、襲歩(GALLOP)はそれぞれMOVの1倍、2倍、3倍移動できます。
ただ方向転換しずらかったり、接敵状態ではできなかったりするので、最初の突撃時くらいしか使用しません。

人の3倍程度移動できるわけですが戦闘が始まってしまえばそれほど気にすることもないと思います。

146:NPCさん
07/04/16 16:58:36
>>145 有難うございます。なんとなくルールがつかめてきました。長い馬上槍を構えた人が
野原の向こうから駈けて来て擦れ違いながら槍を突いてそのまま駆け抜けて、ぐるっと回って
別の槍を拾ってまた突っかけてくる みたいなことを考えていました。

MOV(移動率、移動速度、移動へクス数)が20ならcmにそのまま直しちゃって20cm。これなら
卓上でできるような気がします。

147:NPCさん
07/04/16 19:51:22
>>146
lanceは長柄の武器ではないので攻撃して停まることになります。

jousting poleを使った馬上槍試合ならできますが、これはまた別の話ですしね。

148:NPCさん
07/04/28 21:01:18
あっ、今読み返して思ったんだけど、乗騎ってことはあれか、将来的には竜とか得体の知れない
神様が創った奇妙奇天烈生物とかにまたがれるようなサプリメントでもでてくるのかな。

イルカに乗ってトリトーンごっことか。ちょっとだけ楽しみ。

そいと上下二分冊にする可能性があるとか書いてたな。下巻の表紙、裏表紙なんかはどういう
ふうになるのか楽しみ。イラストとか入るのかな。

149:NPCさん
07/05/05 22:04:22
さて、保守保守。ゴールデンウィークに入っちゃったからさすがに編集作業も一休みしてるんかな。
TRPGはあれだね、時事性が無いから本の値打ちがいきなし下がるってことはない。
サポートがどの程度あるかとかそっちが勝負なのか。その点、ブログを作っていろいろ広報してくれるのは
ありがたいのぅ。

150:NPCさん
07/05/05 22:07:31
うむ。
君もファンサイトを作って応援だ!

151:NPCさん
07/05/05 22:22:46
サイトは作る自信が無いがブログならどうにかなるかのぅ。

152:NPCさん
07/05/05 23:35:39
>>150
mixiにコミュぐらいでどうだろう。


153:NPCさん
07/05/10 12:13:22
いまRPG武芸帳みたら、連休中も編集やってたのかぁ。大変だのぅ。

とてもお節介で余計だけど、連休はきちんと休んで欲しいのぅ。

154:NPCさん
07/05/11 01:08:25
ユーザー側からわがままいえば、
連休中は自社のゲームのイベントとかやってほしいとこだけど
そっと我慢。

155:NPCさん
07/05/23 12:36:42
ボックスアートかっこええね。これだとあれか、ノルマンコンクゥエストあたりの騎士かのぅ。
鎧を一揃い造るのにキャンペーンになっちゃいそうな世界だねぇ。

156:NPCさん
07/06/08 00:14:52
URLリンク(www.harn.jp)

気の早い話だが、次スレのテンプレには公式サイトってことで入れたいです。
ブログ形式の情報発信ってことになるのかなぁ。

次にでるのはなんじゃろう? ハーンマスターはいつでる? そんな情報が
早分かりになるんじゃろうか。そこんところどうですか、解説の柴田さん。

157:NPCさん
07/06/19 22:01:58
さてそろそろ保守と。マスターをみれば魔法と宗教のどっちが先に出るかなんとなく見当がつくかなぁ。

158:NPCさん
07/06/20 10:56:17
>>157
公式サイトではマジックが「サプリメント1」、レリジオンが「サプリメント2」となっているのでその順で出ると思います。
URLリンク(www.sunsetgames.co.jp)

159:NPCさん
07/06/20 13:02:04
>>158 ということは戦闘でばりばり負傷してじゃんじゃん治癒魔法で回復ってことはないのかなぁ。


160:NPCさん
07/06/20 18:39:06




向いてないんじゃないか?

161:NPCさん
07/06/20 19:45:33
そうだなぁ、俺も21世紀の日本のTRPGシーンには向いてないシステムだと思うよ

162:NPCさん
07/06/20 20:06:23
ふむ、つまりあと90年以上は雌伏の時ってことでつね。

163:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/06/20 20:30:55
>>162

・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン

164:NPCさん
07/06/20 22:06:35
ある程度の質があるものならば、後はやり方次第だと思うけどな。

とはいえ、よほどの奇策でもない限り埋もれてしまいそうというのは
ひしひしと感じるけどな。

165:NPCさん
07/06/20 22:56:09
>163
泣かない、泣かない(w
一応、期待してますから。

166:NPCさん
07/06/21 00:03:06
つかシステムなんかどうでもいいからワールドガイド部分だけに特化して紹介すればいいのに。
読み物として楽しむ層は少数でも確実にいると思うんだがな。
なんで使い道もなければさして望まれてもいないシステムなんか翻訳するんだ。

167:NPCさん
07/06/21 00:06:34
とりあえず赤字にならなきゃ大成功くらいに思ってたほうがいいぞ。

168:NPCさん
07/06/21 06:56:03 m5BbJG4L
D20ハーンで触れてるだけのアイテム表を訳すだけでも、売れ行きが変わるような気もするが……。

169:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/06/21 20:38:31
>>168
これじゃ駄目でつか?

つ【URLリンク(www.harn.jp)

170:NPCさん
07/06/21 21:21:41
それでも良いとは思うけど……、街娼やら奴隷/性奴なんてものまで値段がついてるのね……。
ビバ! 大人のファンタジー。

171:NPCさん
07/06/21 21:27:17
d20ハーンについては純粋に露出不足で知っている人が少ないんじゃないかという気がしますね。

ハーンワールドそのものの存在も、そのワールドをd20として活用できるということも、
それにどんな魅力があるかということも

自分などは行きつけのD&D関連のblogでハーンについて取り上げられていたのでこのスレを見に来ましたが

172:NPCさん
07/06/21 21:46:21
某所のロールマスターコミュニティでは、ハーンでロールマスタープレイしてるね。

173:NPCさん
07/07/06 19:01:01
ロールマスター+ハーンは結構いいかも。武器と防具に価格表とそいから宗教に魔法あたりを
解決すれば結構いけそう。

174:NPCさん
07/07/06 22:06:33
173は幸せなお脳の持ち主です。
いや皮肉じゃないです、そういう夢をもてない私が固すぎるのです嗚呼

175:NPCさん
07/07/06 23:15:01
>>174 つうかマスターがでてくれんことにはいろいろと分からないままのことが多かったり。
ガルグンの連中について詳しい話が出てくるらしいってのをどっかでみたけどそこいらとか。



176:NPCさん
07/07/07 08:08:51 S2FXFBgB
意見をいろいろもってるなら、どうして誰もharn.jpに突撃しないのん。

177:NPCさん
07/07/07 09:08:27
>>176 そう言われるとそうなのだけど、でも堂々と公式サイトでファンだと名乗るほどでも無いしなぁ。

TRPGを買って眺めてキャラ作ってというところでここんところ留まってるし。

178:NPCさん
07/07/07 09:27:36
>>171
ぶっちゃると、D20ハーン、というかハーンワールドが翻訳されるのが諸般の事情もあろうが遅れすぎた。
D&D3eの初期の日本語版展開において、WG不在の時期にいち早く発売がアナウンスされてた時は、
D&Dスレでもそれなりに話題には昇っていたんだ。

179:NPCさん
07/07/07 23:44:46
>>173
どのシステムでも言えることだけど、単にハーンで遊ぶ分にはほとんど弄らなくても良いです。

種族の割合とかハーンに即した設定を落とし込むにはハーンマスターを参考にすると良いでしょう。
恐らくは該当するチャートの流用になると思いますが。

魔法というかギルドをきちんと対応しようとするにはハーンマスターマジックが必要です。
魔法はオーソドックスなものばかりなのでコンバート先の魔法が使えると思います。


180:NPCさん
07/07/11 15:57:26
URLリンク(sunsetgames.cocolog-nifty.com)
June 14, 2007
『ハーンマスター』が印刷に入りました

181:NPCさん
07/07/12 02:47:00 hMASnY/G
d20ハーンで遊ぶ準備が整ったと思ったら、ハーンマスターが印刷にはいったと……。
d20はd20で遊ぶようにして、ハーンマスターを買うのが正しい選択肢なのかな?

……ところでハーン関連のサポート雑誌って何かあったっけ?

182:NPCさん
07/07/12 02:53:40
公式サイトあるから要らんでしょ。

183:NPCさん
07/07/12 03:19:20 328jkrIw
【参院選】民主党から、在日コリアンの期待背負った金氏(民団幹部)が立候補…在日参政権訴え
スレリンク(newsplus板)l50

184:NPCさん
07/07/12 10:29:19
>>181
強いて言えばローカルペーパー。
たいして載ってなかったり、間違ってたり、エラッタ出なかったりだけど。
そもそも不定期出版なのがな。

185:NPCさん
07/07/12 11:18:14
ローカルペーパーなどを確認してなかった自分が悪かったのか。ガックリ。

しかしd20ハーンは、シャーマンやらハンターやらヘラルドなんてのがあって、いろいろ面白そうだったのに……。

186:NPCさん
07/07/13 18:18:53
ハーンマジックとレリジオンも出るんだなぁ。楽しみ楽しみ。うんうん。

ハーンマスターとマジックの接続加減はどんな感じなんだろう。

187:NPCさん
07/07/13 19:02:27
>>186
ハーンマスターにはマジックのルールはありません。
Shek-Pvarのキャラクターは作れるんだけどね。
あとファンタジーにはめずらしくサイオニクスのルールもある。

魔法を導入したければマジックは必須です。
あと、神様とか奇跡(?)を導入するならレリジオンが必要です。

188:NPCさん
07/07/13 19:21:02
>>187 弟子になって入門するためにいろいろと秘儀っぽい試験というか課題を与えられるっちゅう話
なんかができそうですね。

 超能力のルールはシナリオが複雑になるかならないかあたりが鍵かも。そんなにいろいろ盛り込んでたら
マスターの負担が大きいと思えばあっさり端折れたり、どうしても不思議ちゃんをやりたいので採用するかとか
そういうような感じかなぁ。どっちにしろ楽しみです。

189:レオーネ・アバッキオ
07/07/19 20:46:15
いいですとも、新入り君だっけ? 立ってるのも何だからここ座んなよ。お茶でも飲んで…話でもしようや…

190:NPCさん
07/07/25 22:24:34
 スタンドか。ライターを与えられて火を絶やさないようにするっていうのがあったなぁ。

191:NPCさん
07/08/06 22:19:57
保守しておこっと。ハーンマスターはどうなってるのかにゃ

192:NPCさん
07/08/07 04:18:40
>>180 これがサンセットクオリティ

193:NPCさん
07/08/19 14:38:51
9月には店頭に出るのかな。箱絵はどんなふうなんだろう。

面白いけども、とっつきやすいルールだといいなぁ。

194:NPCさん
07/08/19 17:23:15
贅沢なこといってやがらぁ!

195:NPCさん
07/08/23 16:02:33 vBZEwwrw
サンセットのページで、ハーンマスターの製品版が紹介されてるね。

8月21日より、ウェブ上で先行発売中で今なら30面体までプレゼント。
9月5日に店頭発売で、定価は6300円(税込)だそうな。

近接戦闘の例がのってるけど、結構ルールが緻密という印象をうけた。
世界設定だけでなくルールまで緻密だと、現在の主流の顧客層がどれくらいふりむいてくれるだろうか……。

ただ質が高そうだから、オールドゲーマーねらいでなら、かなり売れるかもしれない。
とりあえず買うかどうかを、真面目に考えとこう。

196:NPCさん
07/08/23 16:54:20
こどもが一人前の大人みたいな口を聞く。

197:NPCさん
07/08/23 17:34:02
緻密なルールというと命中部位とかあったり、衝撃ルールが丁寧に作られてたりするのかな。
みにいってみよっと。

198:NPCさん
07/08/23 17:52:43
緻密な戦闘ルール・・・

か、風の谷のナウシカ?

199:NPCさん
07/08/23 18:07:11
表紙カッケー! これだけで購入決定。

ナウシカは緻密というよりバカゲー

200:NPCさん
07/08/23 18:08:56
9月5日?なんで平日やねん。


201:NPCさん
07/08/23 18:23:33
キャラシートとかはシンプルなのにね。

ロールマスターより複雑なのん?

202:NPCさん
07/08/23 18:54:44
---->>>
URLリンク(www.scoopsrpg.com)

203:NPCさん
07/08/23 20:16:10
ロールマスターは部位が、クリティカル表の描写でまとめているからな。
それこそ、ツクダSLGのロボットもののような、というか、ルーンクエスト的な
というかが導入されているのなら楽しみだー。

そこらへんWHが、RMとRQの中間で良いんだけども、差別化に期待したい。

204:NPCさん
07/08/23 20:51:11
>>203
アナルにバイブ詰め込んだときの痛打表はありますか?

205:NPCさん
07/08/23 21:03:59
お前の母ちゃんが挿入された時のお前のショック痛打表ならあるけどな

206:NPCさん
07/08/23 23:30:43
翻訳.pdf、最低でも翻訳元の題名かファイルのURLが記述してあった方が親切だね。

ようイメージのわからん単語をネット検索/画像検索するときに
訳語より英単語の方が良好な検索結果が得られるので元の.pdfをみたい。

207:NPCさん
07/08/24 00:17:09
レビュ

ハーンマスター 第3版
HARNMASTER 3RD EDITION
URLリンク(www.scoopsrpg.com)

Harn Master 2nd Edition
ハーンマスター 第2版
URLリンク(www.scoopsrpg.com)

かなり渋いな。
RQより洗練されている臭い。

208:NPCさん
07/08/24 10:18:00
URLリンク(www.rpg.net)

キャラ作成が面白そうだなぁ。出身表とか所持品表とかスキル表とかが結構あるのかな。

209:NPCさん
07/08/24 10:19:53
あるだろうね・・・
URLリンク(freshmeat.net)

210:NPCさん
07/08/25 16:39:52
箱は5cm高なのね。5cmというと指で三本分くらいか。

211:NPCさん
07/08/25 17:08:42
すみません、日本語版はルーズリーフなのでしょうか?

212:NPCさん
07/08/25 20:39:36
>>211 予想では違いまつ。あくまで予想なので参考までにどうぞ。

213:NPCさん
07/08/25 21:24:19
えー。

214:NPCさん
07/08/25 21:29:59
>>213 いや、正直な話、俺の手元に届いた奴とそっちに届いた奴。同一内容であることを保証するものは
何一つ無いんだぜ。

 だから例えば貴方の手元にあるコーランと私の手元にあるコーラン、章句が全然違ってたりしても
それは神のみぞ知るってことよ?

 で、俺の手元にあるやつはルーズリーフじゃない。しかし、貴方の手元に届く奴については保証する
限りじゃないってことなの。
 

215:NPCさん
07/08/25 21:35:26
>>212=>>214を異端審問にかけたいものだ。

216:NPCさん
07/08/25 21:54:55
URLリンク(www.ag-media.jp)

とりあえずここでいう「無線とじ」に該当するんじゃないだろうか? 製本には詳しくないので
本当のところを知りたい人は店頭でチェキしてくれ。あんまし頼りにならなくてすまん。

217:NPCさん
07/08/27 00:10:19
何でバインダー形式採用しなかったんだろ?

218:NPCさん
07/08/27 00:15:54
耐久性の問題では?

219:NPCさん
07/08/27 00:21:44
金の問題だろ

220:NPCさん
07/08/27 00:32:43
わけわかめ

221:NPCさん
07/08/27 01:13:23
>>217 そこまで金を掛けて見合うだけの利便があるかでしょうね。

全体を通して読んでどこになにがあるか把握しやすいんだったらば、冊子のままでも良いのかも。



222:NPCさん
07/08/27 02:10:07
接着剤でくっつけただけだと長く使ってると
背割れしたりページ脱落したりするんだよな
中綴じだとホチキスの部分から破れるし

まあどうせ何度もプレイする奴はいないだろうからそんなこと考えてもしょうがない
安くあげるのが一番、というのはある意味正しい選択だろう

223:NPCさん
07/08/27 02:13:47
>>219 >>221
パンチ穴あけより製本の方が安いのん?

224:NPCさん
07/08/27 02:17:17
バインダーが高いんだよ

225:NPCさん
07/08/27 02:18:52
ん・・・バインダーは購入側がクメン王国するんだよ。

226:NPCさん
07/08/27 05:59:18
ファイルしたいんなら製品版を購入側が自力でバララント

227:NPCさん
07/08/27 09:11:40
 バインダーオン!!

バインダーもいいがルールはどうなんじゃろうか? そこんとこどうですか、解説の田淵さん。

228:NPCさん
07/08/28 13:44:45
うーん、そうですねー。
ルールの精緻さは驚愕させられますが、魔法の類がないのがきついでしょうか。
「マジック」と「レリジオン」を以下に間をあけずに出せるかがポイントではないでしょうか。

例えて言うなら旧文庫SWで基本ルールは出たものの、上級の分冊2冊がないような状態
あるいはRQで基本ルールはでたものの、グローランサの神々が出ていない状況といいましょうか。

ここが踏ん張りどころなので、頑張って欲しいですね。

229:NPCさん
07/08/28 17:32:14
シッタカうざい、知りもしないくせに。死んでいいよ。

230:NPCさん
07/08/28 18:22:45
ええっ!
なんでそんなに凶暴なんだ、あんた!

231:NPCさん
07/08/28 18:33:43
お前にゃうんざりだよ。

232:NPCさん
07/08/30 18:21:08
あぁ、やっぱし、そこを突かれると痛いですねぇ。魔法は魔法でまた数十ページもあるらしいだけに
別にせざるを得ないのは分かる気がする。

233:NPCさん
07/08/30 18:38:21
いや、脊髄反射的な嘘付きはつまらない、というだけです。

234:NPCさん
07/08/30 18:43:09
>>233 んにゃ。魔法つうかそういうのはないじゃん。キャラは作れるんだけど魔法自体はサプリメントが必要な
状態ってのは本当。
 でも、たぶん、ルールが精密だからまずはふつーの騎士とか兵士とか猟師とかでいいじゃんと
言われれば結構納得する感じ。

 俺がけちをつけるとすれば、どこだろうなぁ。うーん。 

235:NPCさん
07/08/30 18:47:00
はっきり言うと、ハーンワールドはローファンタジーだって理解してないだろ。

マアこれで理解出きるともおもえないけどナ、シッタカの嘘つき症ボーヤが。

236:NPCさん
07/08/30 19:53:39
横からアレだが、ハーンてローファンタジーなの?
基本セット買って読んだけど、現実世界との接点があるようには見えなかったけど
これからその秘密が明らかにされるの?

237:NPCさん
07/08/30 19:56:29
多分235と236では”ローファンタジー”の指す対象が違うと見た

238:NPCさん
07/08/30 19:57:08
それは狭義のロー・ファンタジーな。

239:NPCさん
07/08/30 20:02:14
で、広義のロー・ファンタジーってどういう?

240:NPCさん
07/08/30 20:04:42
ハイ・ファンタジーの対義語

241:NPCさん
07/08/30 20:05:20
URLリンク(en.wikipedia.org)

242:NPCさん
07/08/30 20:07:08
完全な異世界で展開されるのがハイファンタジー

その逆であれば現実世界で展開されるファンタジー以外に意味があるとは思えないけど

243:NPCさん
07/08/30 20:07:55
>>242
そもそもハイ・ファンタジー自体の定義がそれだけじゃないのに?
アホだねえ

244:NPCさん
07/08/30 20:08:58
>>242
それは狭義のハイ・ファンタジーだな。

245:NPCさん
07/08/30 20:10:54
>>243
いや、キミから見てアホならアホと罵っていただいてそれはかまわんが

246:NPCさん
07/08/30 20:11:56
おっと、一行消えちゃった

罵るだけでなく説明してくれるとアホとしては嬉しい

247:NPCさん
07/08/30 20:12:11
>>245
アホはROMってろ
お前のお陰でハーンとは関係ない話が続いてるんだ

248:NPCさん
07/08/30 20:13:09
魔法や神秘の濃度が少ないってあたりが共有概念で、「現実世界」が舞台、というよりかは「現実世界寄り」(日常的なリアリズム指向)が強い架空世界が舞台。

249:NPCさん
07/08/30 20:19:38
>>248
ははあ、なるほど
ありがとう

>>247
なんでそんな感情的になるの?
俺そこまで失礼なことしたかな。そうだというなら謝るけど

250:NPCさん
07/08/30 20:21:04
>>249
謝らなくていいから二度と書き込むな

251:NPCさん
07/08/30 20:22:00
>>249
ハイ・ファンタジーのパワーゲーム的な枠組みでハーンマスター+ハーンワールドを得々と知った風に語らんでくれ、と。お願いな。

・・・てことでそろそろ不毛な話は止めて手打ちにしようや<ALL

252:NPCさん
07/08/30 20:27:06
 ふむ。つまりハイとかローとか言ってる人は、マジックとレリジオンがでなくても
ほとんど支障は無いよ。さっさと買え。こういいたいのですね。

 同感できなくはない。魔法つうか治癒系呪文がなくても既に十分厚いし、
設定てんこもり。

 ガルグンの生態がいろいろ詳しく載ってたりする。それ以外の
クリーチャーでは岩人というかゴーレムみたいなのがお気に入り。

253:NPCさん
07/08/30 20:30:01
>>251
いや、最初に書いたとおり横から便乗して質問させてもらっただけなんだが
とにかく答えてくれてありがとう

>>250
とりあえずあなたの感情的な態度に諾々と従わなければならない理由は
ないように思えるので、申し訳ないけどそれは拒否させてもらうね

254:NPCさん
07/08/30 20:35:52
>>253 ののしったりする人がいてすみませぬ。日本でもこういうやたらと気合の入ったルールのゲームが
訳されるようになったのがちょっと嬉しいです。

 キャラ作成は一応BP制つうか、ポイント制もあるし、D20にも対応してたりするあたりはやっぱり
今の時代に生きてるゲームってところかなぁ。

255:NPCさん
07/08/30 21:37:04
ちょっとここらで以下の用語について説明してくれな。

広義のロー・ファンタジー:
狭義のロー・ファンタジー:
広義のハイ・ファンタジー:
狭義のハイ・ファンタジー:

まずこの内容をはっきりさせてくれ。

256:NPCさん
07/08/30 21:40:59
お前にゃうんざりだよ。

257:NPCさん
07/08/30 21:50:18
ハーンっぽい人名の生成ルールとかあるとちょっといいかもと思いつきで書き込んでみるテスト。

 移住の波というか、王国の移り変わりなんかもあるし、語族もいろいろあるから難しいなぁ。
こういう点はカナダとかアメリカみたいな多民族社会ってのは強いよなぁ。

258:NPCさん
07/08/30 22:10:00
日本でやる場合には、モチーフになった民族の代表的な名前を語義
(職業名由来の名前等)にまでこだわって付けると面倒臭いから、
フレーバー程度に留めてあまり深く考えすぎないようにしないとね。

259:NPCさん
07/08/30 22:19:28
人名ジェネレータとか、ファンプロダクトであってもよさそうだね~~

260:NPCさん
07/08/30 22:21:20
うだうだとここで書いてないでさっさと言い出した奴が作ってうpしろよ

261:NPCさん
07/08/30 22:32:22
URLリンク(www.lythia.com)

262:NPCさん
07/08/30 22:35:12
>>260
死んで良いよ、嘘付き症のカスが。

263:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/08/30 22:59:04
>>257-259

 実はだいぶ昔ですが、コロンビア・ゲームズにHarn Name Listという
名前一覧表があったのですけれど、今はなくなってしまいました。

 それを引き写した書き込みが、世界中のHarnユーザが集うサイト
HarnForumにもあるのですが、登録制であるためURLを引用することが
できません。

 ただ、「名前の生成」ということについては海の向こうでも悩む人が
多いらしく、それを作ろうとする人もいるようです。現在では活動を
停止している"Inns of Harn" Projectというサイトもあるのですが、
そこには後にプログラムに組み込む予定だったHarnっぽい名前の
リストが残されていました。ご参考になればよいのですが。

URLリンク(www.users.globalnet.co.uk)

 明日からのJGCには、私も参加します。サンセットゲームズの
ブースなどで出版予定・候補作品の翻訳資料を準備しますので、
ご興味のある方は是非いらして、声をかけて下さい。

264:NPCさん
07/08/30 23:00:33
>263
頑張ってください、俺は行けないけど…

265:NPCさん
07/08/30 23:05:17 ji28K8YS
むしろ、
怪我は治らない
火薬がなければ大爆発はおこらない(粉塵爆発とかいうなよー
というのは大歓迎なわけだが。


266:NPCさん
07/08/30 23:07:25
嘘付き症のカスどもはこのスレへの書き込みを禁ずる。

267:NPCさん
07/08/30 23:07:48
粉塵爆発って、なかなか按配が難しい、ということで。

268:NPCさん
07/08/30 23:09:56
>>266
「お前」がナ。

269:NPCさん
07/08/30 23:11:03
>>263
THX!

270:NPCさん
07/08/30 23:32:45
>>265 そういう路線もありなんだろうなぁ。傷口に焼き鏝をあてて消毒とかする世界ですねぇ。

271:NPCさん
07/08/30 23:50:09
止血ね。

272:NPCさん
07/08/31 00:06:11
怪しげな治療師が薬草で治療、というとなんだか「混沌の渦」っぽい。

273:NPCさん
07/08/31 00:33:27
ハーンに詳しい方々には>>266みたいなのが多いの?
もしコンベで卓立ったりしてもあんま参加したくなくなるな。

274:NPCさん
07/08/31 00:36:24
>>266=>>273

275:混物
07/08/31 01:44:41
傷口を焼いて止血するルールというとロールマスターを思い出す…
のは私だけですかそうですか。

276:NPCさん
07/08/31 11:27:09
ハーンは魔法の少ない世界ではありますが、その力は強大です。


277:NPCさん
07/08/31 12:49:52
シッタカはROMってろと何度いえば。死んでいいよ。


278:NPCさん
07/08/31 12:52:21
>>277
ではどんな魔法があるかちょっと言ってみ。

279:NPCさん
07/08/31 13:47:19
ひがな一日そんなことばっか繰り返してんだろうね、「彼」は。

280:NPCさん
07/08/31 15:11:34
うーんとね、魔法はないけどマジックアイテムなら紹介されてます。宝物という枠組みが
設けられててそこで沢山ある。

 あと、魔法じゃないけどアデプトというか超能力ルールもあります。

まぁ、魔法は強力というよりもそれなりに独特の風味を添えるみたいな感じですねぇ。
本場はハーン島とは一応別の島ってことになってるし、歴史もその島はハーン島とは
密接だけど独自色が結構強いです。下手するとドワーフの国よりも独自かもよ。

281:NPCさん
07/09/01 19:23:07
ふぅ、落ち着いたみたいで嬉しいです。

キャラを試しに作成してのっけてみようかなぁ。それともまだ購入してない方は多いのかな。
ネタバレはだめって方が居られたらレス下さい。そしたらあと1月ぐらい自粛します。

282:NPCさん
07/09/01 19:34:57
全然構わないよ。

283:NPCさん
07/09/01 20:00:32
それで売り上げがあがる、という自信があるならな。


284:NPCさん
07/09/01 20:41:44
>>283 売り上げですか。んー、どうやって確認しますかねぇ?



285:NPCさん
07/09/01 20:59:06 YBSLTrM2
国税局-情報開示請求
URLリンク(www.nta.go.jp)
……を使ってわりだすとかw

286:NPCさん
07/09/01 21:02:14
>>285 さすがにそれはなぁ。まぁ、あんまし中身を暴露せずスレがそこそこ繁盛するなら
いいんじゃないかって気もするのね。
 でも、サンプルキャラは既に公式サイトで紹介されていたりもするんだよなぁ。

そこらの兼ね合いが難しいかな。

287:NPCさん
07/09/02 13:41:32
2ch慣れしてない朴訥な人間比率の多い釣り堀を見つけて、嵐が粘着してる状況かw

288:NPCさん
07/09/02 19:28:18
若くして人生オワターぽい放棄児に暴れられると処置なしですわな。

289:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/02 20:13:10
 JGCが終わりました。会場でお会いできた皆様、本当にありがとうございました。
お会いできなかった皆様、機会がありましたら来年お会いいたしましょう。私も
JGC参加のために生業をがんがって、この時期に夏休みを取れるように
調整していますので。来年もそのようにできればしたいですね。

 とりあえず、これまでの書き込みに関する(私ではなく)原作者の“回答”について。
>>236,248,249

 原著者Robinの文章がここにあります。
URLリンク(www.columbiagames.com)

 一部を訳すと……

 「ハーンワールド」は“魔術の弱い世界である”という誤解が広まっている。私が
表現したかったのは、一般民衆の生活の中に(伝説や風聞としてはともかく)魔術が
入り込むことがほとんどないということである。ハーン島住民の大半は、魔術に
触れることなく一生を終える。魔術をふんだんに登場させたほうが良いと思われるかも
しれないが、そうすると魔術は社会に深刻な問題を引き起こす。社会がそれに
対処しようとすれば、魔術の厳格な管理へと至るだろう。魔術が希少であるということは、
GMの裁量にもよるが、魔術師PCを登場させることができないということではないものの、
社会における魔術の登場量は厳格に制限されなければならないということになる。

 これで回答になるでしょうか。

290:NPCさん
07/09/03 00:48:30
誤解とかいいつつ後半全然逆のこと言ってるな
なんなんだか

291:NPCさん
07/09/03 01:11:43
”魔術が弱い世界”ではなく”魔術が隠された世界”だという事だろう。
歴史の表舞台にはほぼ登場せず、一部が伝説や風聞として語られるのみ。

一般人は存在すら知らず、魔法の存在が社会に組み込まれていない世界
……でも弱いというわけじゃないんですよ?みたいな。


逆に弱くないからこそ「世間に知られると社会の仕組みからガラっと変える必要があるから、内緒にしておこう」
「GMはPCに使わせてもいいけど、使うのは周りにばれないようこっそりね」ってとこかな。

292:NPCさん
07/09/03 04:35:17
ベルセルクみたいな感じですかね。

次の出版予定はマジックとのことですが、レジリオンも楽しみにしています。特にアグリクとモーガスとナヴェイを。
まだまだ気になることは多く、少しずつでもサプリメントを出版し続けていただければありがたい限りです。

293:NPCさん
07/09/03 20:56:56
>>291
なにその混沌の渦


>>292
>ベルセルク
どうなんでしょ・・・う~~ん。

294:NPCさん
07/09/04 23:01:16
馬や熊、犬、水生生物といった動物、ドラゴンやイヴァシュ、キノコや亡霊、不死者
といった怪物、釣りや武芸試合といったリクリエーション、文籍やらハーン伝承といった
こまいのがたくさん出ていますけど、こういうのは翻訳されませんか?

295:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/05 20:27:32
>>291

 あ、その表現チョウラィ!щ(゚▽゚щ) >「魔術が隠された世界」

>>294

 翻訳するのと出版されるのとはまた別でして、予測可能な
近い将来に出版される予定は今のところないのですけれど、
翻訳であれば、今取り掛かっている山場を超えれば手を
出すと思います。出版は……できたらいいなあ>こまいの。

296:NPCさん
07/09/05 20:28:26
されません

297:NPCさん
07/09/05 20:45:30
 ネットがある点で強みもあるんだけど、翻訳とか出版とかはどうやってお金を貰っていくかが
難しくなってるのかもと思ったり。

 設定が細かく沢山あるってのは凄いですねぇ。矛盾がないように仕掛けがあったりする
んだろうなぁ。歴史とか意図的に主要な登場人物をワイプアウトする空白期間があったり
するんだろうか。

298:NPCさん
07/09/05 21:44:02
297は、夢を見続けているドリーマーだ

299:NPCさん
07/09/05 21:47:26
Drivethroughだとコロムビアは準備中なのねん。。。

300:NPCさん
07/09/05 21:52:54 VLHAeOwr
週末に買いにいく予定なんですが、購入された方、どうでした?


301:NPCさん
07/09/05 22:13:13
イエサブ行ったら売り切れていた。あんまり数入荷していないみたいだから、あらかじめ電話で聞いておいた方がいいかも。

302:NPCさん
07/09/05 23:46:37
神田の書泉には入りますかね?

303:NPCさん
07/09/06 11:06:03
>>302
確実に手に入れたいなら通販。

304:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/06 18:29:08
>>297

 確かに各種設定は非常に細かいですし、それをいかに活用できるかが、GM及び
プレイヤーの腕の見せ所となる作品ですから。

 ただ、重要なことが1つあります。『ハーンワールド』でも明記されているとおり、
現在(720TR)より未来のことは一切設定しない、未来は自由に作ることとされて
います。ですから、たとえ1年でも未来に設定すれば、「既存の設定と違うじゃ
ないか(゚Д゚)ゴルァ!!」と言われても「これは近い未来の話ですから( ´∀`)」と言えば
いいわけです。

305:NPCさん
07/09/06 20:05:43
新宿イエサブは今日入荷だったよ。

ボックスを開けた時の香りの懐かしさは異常(うっとり

306:NPCさん
07/09/06 22:32:27
>295
解答ありがとうございます・・・こまいですけど、汎用に使えるネタ満載だと思うので期待しています。

307:NPCさん
07/09/07 20:29:12
>>281
戦闘練習対戦相手が欲しいから、キャラくれ。

308:NPCさん
07/09/07 20:53:58
>>307 公式サイトのサンプルキャラ相手にしてみてはどうでしょう。

 PCならドワーフの近衛兵とか、王国の重騎兵とかは強いですねぇ。
というかお馬さんに跨って攻撃すると頭部を叩かれちゃうし、威力は増すし、馬も攻撃するしで
ほんとに強いのよねぇ。

309:NPCさん
07/09/07 21:08:18
てかキャラクターランダム作成アプリケーション公開されてんじゃん、英語版だけど。

310:NPCさん
07/09/07 22:55:34
ランダムじゃつまらないんだと思うぞ

311:NPCさん
07/09/07 23:20:38
じゃあ自分でつくんなさい。

312:NPCさん
07/09/08 11:44:25
てか>>310は豚だな。

313:NPCさん
07/09/08 21:10:56
キャラシーをダウソできるようにしてくれないかなぁ。
カラーだからコピー代がかさむ。


314:NPCさん
07/09/09 10:12:27
ワープロかなんかで自作した方が早いかもね。

315:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/09 11:58:35
>>307,308

 対戦練習相手でよろしければ、これを使ってみてはいかがでしょうか。

URLリンク(www.harn.jp)

 対戦相手だけではなく、“その他大勢”をシナリオで登場させる時にも、PC作成時の
鎧の設定の簡便化にも使えますよ。というか、使って下ちい。

316:NPCさん
07/09/09 14:37:50
わーお!
これは使えます!


317:NPCさん
07/09/09 21:15:16
翻訳者さんGJ!

ところで「アルベロン物語」が伝える教訓を実行するには(すくなくとも初矢を
成功させるには)いかに処理するべきでしょう?

318:NPCさん
07/09/10 23:33:10
>>317 アルベロン物語は、物語と名乗ってるだけあってハーン島での伝説みたいなもの
じゃないでしょうか。様々なヴァリエーションがありえるのでしょう。

って、俺は翻訳者さんじゃないので失礼しました。

戦場においてどのように振舞うべきか、あるいは振舞ったかというテーマで
語り継がれている歌みたいなものではと思ったりするのです。

319:NPCさん
07/09/11 01:40:00
矢を外したら、『いまのは練習、次!』と、いう。

320:NPCさん
07/09/11 05:59:32
>>318
おそらく、
「ドラゴンの背後から矢を放て」を、このルールで再現するにはどうするんだ?
ってことでしょう。

321:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/11 08:53:31
 昨日の夜、ようやく出張先から帰ってきました。(;´ρ`)チカレタヨ・・・

>>317-320

 「戦闘15」のアルベロン物語ですね。この状況と317さん及び320さんの書き込みから
判断すると、つまりは「ドラゴンに気付かれないように撃て」ということですから、
戦闘処理表で防御側(ドラゴン)を“無防備”として取り扱えば良いのではないでしょうか。

 場合によっては体格差を考え、「命中だけは自動的にする」とし、ただしCSやCFと
なったかどうかだけ決定すべく判定させることにすればいいでしょう。

 よりリアルにするなら、以下のURLにあるハウスルールの13ページにある「生物」の
ルールを導入すると良いでしょう。

URLリンク(www.lythia.com)

 ↑は英語ですが、例によってすでに翻訳は済ませてあります。あとは内容を
チェックすればよいのですが……少々お待ち下さい。

322:NPCさん
07/09/11 09:24:15
freewareのやつだったら、神経質にならんでゲラで良いじゃん、とか。

323:NPCさん
07/09/14 19:41:46 RJDATeDe
日本刀とか、戦国時代の大鎧とかを仮にデーター化すると
、どうなるんでしょうか?

324:NPCさん
07/09/14 19:44:43
厨臭くなるよ。

325:NPCさん
07/09/14 20:03:22
こうなるよ?
URLリンク(www.hobby-wave.com)

326:NPCさん
07/09/14 20:12:06
>>323 相当品を考え出して当てはめるのが一番ゲームとしてはやりやすいんですが
どうなんでしょうねぇ。

 刀、大鎧、弓、薙刀、馬、全てのデータを作り出すならばまた話は違ってきます。
ハーンマスターのシステムを使った源平物ということになるでしょう。

 戦国時代ならば火縄銃が伝播する前か後かあたりが鍵でしょうか。

327:NPCさん
07/09/14 20:16:41
ツーブレイデットソード(柄の上下に剣がある)なんてのも、興味はあるけども・・

328:NPCさん
07/09/14 22:59:31
平安~南北朝とか、あるいは蝦夷討伐あたりがいいかもね。

329:NPCさん
07/09/15 18:22:46
職人が安定するという点で江戸でシティアドベンチャーもよさげ。


330:NPCさん
07/09/15 20:31:11
>>327 無限の住人もいいかもしれませんねぇ。江戸の侠客ものかなぁ

331:NPCさん
07/09/15 21:13:27
>>323
Shoji Empireのサプリメントが出ればそこに載っている、多分。

332:NPCさん
07/09/16 10:46:25
し、障子?
それとも商事かい?

333:NPCさん
07/09/16 11:08:15
大事の前の小事・・・
────‐──────-──────―─‐
─‐──────‐────‐∧_∧ ──‐─―─‐
───‐∧ ∧,~ ──────‐(; ´Д`) ────
─-─‐( (⌒ ̄ `ヽ──_ ────‐ /    /─―/ヽ──―─‐
─―──‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ───‐| |>332   | | ───―
―‐―─‐ /∠_,ノ    _/_──‐―─―─‐| |  /─―/ | |―──―‐
───‐ /( ノ ヽ、_/´  \―──‐─‐∪ ./─,イ ∪ ──―─
──‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―──―‐| /-─/|| | ─-──―
──‐‐/` ―\____>\___ノ ───‐|/─/ || | ──‐─―‐
──/──―‐/__〉.──`、__>.―‐―──‐─―‐| || | ───―─
─/─‐───────―-──‐(_)_)───―─
─/────-──────‐─────―‐

334:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/16 13:59:23
>>323-331

 まじめな返事をすると、ショウジュの設定は「ハーンワールド」のリスィア・インデックスと
Kelestia.comで販売されているサプリメントKethiraで書かれている範囲しかありません。
しかも後者を読んでみると、微妙に騎馬民族征服説を信じているっぽい……なんか、
初期は「大陸からの移住者によって国土の3分の2が征服された」なんて感じのことが
書いてあるし。

URLリンク(www.kelestia.com)

>>332

 飯研に(・∀・)カエレ!!

335:NPCさん
07/09/16 18:04:26
>>334
騎馬民族説を信じてるっぽく見えるのは、仕方ないかもしれませんよ?
騎馬民族説に限らずとも、縄文から弥生への移行なども暴力によって行われたかのようなイメージが一般には流布していますから。
むしろ日本について調べたが故に生じた誤解なのかもしれない、と思ったりして。買いかぶりすぎでしょうか。

336:NPCさん
07/09/16 20:27:19
むしろ、蝦夷討伐でわ?

337:NPCさん
07/09/17 01:31:23
・・・フィクションのワールド設定がどうなってようと設定者の勝手だろ
アホかい

338:NPCさん
07/09/17 20:14:44
まあまあ。
ところで、キャラメの際、身体的特徴表、みなさん振ってますか?


339:NPCさん
07/09/17 20:41:02
なんだ?
 巨乳:【容貌】+1d3とか、 脚線美:【容貌】+1d3とか、悩ましい瞳:【容貌】+1d3とかが欲しいのか!


340:NPCさん
07/09/17 20:42:58
────‐──────-──────―─‐
─‐──────‐────‐∧_∧ ──‐─―─‐
───‐∧ ∧,~ ──────‐(; ´Д`) ────
─-─‐( (⌒ ̄ `ヽ──_ ────‐ /    /─―/ヽ──―─‐
─―──‐\  \ `ー'"´, -'⌒ヽ───‐| |>339   | | ───―
―‐―─‐ /∠_,ノ    _/_──‐―─―─‐| |  /─―/ | |―──―‐
───‐ /( ノ ヽ、_/´  \―──‐─‐∪ ./─,イ ∪ ──―─
──‐ 、( 'ノ(     く     `ヽ、 ―──―‐| /-─/|| | ─-──―
──‐‐/` ―\____>\___ノ ───‐|/─/ || | ──‐─―‐
──/──―‐/__〉.──`、__>.―‐―──‐─―‐| || | ───―─
─/─‐───────―-──‐(_)_)───―─
─/────-──────‐─────―‐
またつまらぬものを斬ってしまった・・・

341:NPCさん
07/09/17 23:43:04
友と敵と従者01キタコレ

342:NPCさん
07/09/19 19:43:38
相手の顔面に砂をなげつけて目つぶしをしたいです!

……どう処理すればよいですか?


343:NPCさん
07/09/19 19:45:17
糞虫ミーニャー

344:NPCさん
07/09/19 20:08:07
不意打ちテストっぽいルールがあったかな。それ次第で再現できそうだけど。

345:NPCさん
07/09/19 20:12:10
臭いブレスを参考に、戦術的優位で対応かねぇ。
まぁAFで自分の目に入る、くらいはあって当然か?


346:NPCさん
07/09/19 20:44:48
流れぶったぎってすまん

ようつべで
衝撃動画 - Impact animation
を検索して

ハーンの格闘攻撃を見られるぞ!


347:NPCさん
07/09/19 21:38:39
むしろ
>強そうで弱い人たち
だろうw

348:NPCさん
07/09/20 20:43:10

二刀流のルールがない・・・

349:NPCさん
07/09/20 20:55:25
私は9月発売分をなんとか予約することが出来ました。
しかし初回生産分が5000個と言うのはあまりにすくなす
ぎ予約できなかった人のことを考えると、グッスマは何
をしているのだろうと思います。ですがこのシュラキシリーズ
は、これからかなり注目をあびると思います写真でしか
フィギュアを見ていませんが、かなりいい買い物でしょう。
グッスマお客様係によると発売は2次もあるようです。
初回と2次で商品得点に違いは無いようです。コールセンター
の話ですがアニメイトなどシュラキ応援店舗のほうが在庫確保
数が多少多いようです。


350:NPCさん
07/09/21 19:05:52
秋葉原のイエサブには、ハーンワールドがなかった。

新宿には一個だけあった。


351:NPCさん
07/09/21 21:26:45
>350
R&R駅では山済みだったよ。

352:NPCさん
07/09/21 23:06:39
山?


353:NPCさん
07/09/21 23:35:21
山積み、だな

354:NPCさん
07/09/21 23:44:23
蠢くハーンワールドの山。

そのなかからイヴァシュが飛び出て西に向かって飛び去っていった・・・

355:NPCさん
07/09/22 22:08:49 7wCYttDp
ハーンらしいキャラ名は、やっぱイギリス・アイルランド系?

356:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/22 22:31:03
>>355

 263でも書いたのですが、また英語のままなのですが、よろしければ以下のURLを
ご参照下さい。「ハーンっぽい名前のリスト」があります。

URLリンク(www.users.globalnet.co.uk)

 もちろん、必ずこれを使わなければならないわけではありません。名前はそれこそ
好きなように付けていただければ大丈夫です。

 近日発表予定の「友と敵と従者2」には、ローランド・ダルドリュー卿という、12世紀末の
地球から(リチャードⅠ世に従って十字軍に参加し、船旅をしている最中に)知らぬ間に
空間を超えてハーン島に来てしまい、帰れなくて困っている騎士が登場します。同じように
異世界から飛ばされたということにすれば、どんな名前を付けようと問題ないでしょう。

357:NPCさん
07/09/22 22:42:26
素晴らしい!

で、できれば公式サイトでこうした……

そして、キャラシーのダウソを……


358:NPCさん
07/09/23 01:16:10
まだ言ってんの?

ちなみに英語版でもシート出てるけどカラー版よ。

359:NPCさん
07/09/23 02:28:18
私家版(英語)
URLリンク(www.angelfire.com)

360:NPCさん
07/09/23 16:10:54
てか会社でカラーコピーしちゃえYO!

361:NPCさん
07/09/23 18:36:27
餓鬼かよ

362:NPCさん
07/09/24 22:14:27
今日、コンベンションでハーンマスターの話題になり、その過程で「獣の頭骨をヘルムとして頭部に装備した場合、その素材はなにに相当するか?」という話題がでました。
打撃3 斬撃4 刺突4 火炎3あたりですかねぇ。

363:NPCさん
07/09/25 06:19:50
獣の頭骨って・・・?

スケイル/リング程度の防御力を与えて、、加工のし難さ.etcを組み合わせても面白いかもしれない。

てかオーラバトラーハァハァ(笑)

364:NPCさん
07/09/25 19:46:24
それこそ闘技場のデモンストレーションとして倒した雄牛だの獅子だのの頭骨をかぶったりというそういうノリ

365:NPCさん
07/09/27 02:10:45
戦闘ルールを読んでいて疑問に思ったんだけど、仮に大型の生物が2ヘクスを占有しているとすると周囲8ヘクスに、4ヘクスを占有しているとすると周囲10ヘクスに隣接するよね?
それだけ人数差によるペナルティを被りやすいという解釈でいいのかしらん?
後発サプリメントで大型生物に関する追加ルールとかあるのかな?

366:NPCさん
07/09/27 03:57:43
大型生物ならひと薙ぎで大勢攻撃出来そうだけどな。

367:NPCさん
07/09/27 22:32:31
現行、戦士や剣士、いや兵士集団になるからな。
そういうのは気になるけれども、
雰囲気としてはロールマスターの、野イノシシ一匹に大苦戦という
状況がふさわしい世界であって、そうして戦象にぶっとばれるようなのは
想定していないんじゃなかろうか?

368:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/09/28 19:54:06
>>357

 1週間近く経つのに、反応してくれない……(´Д⊂グスン

URLリンク(www.harn.jp)

369:NPCさん
07/09/28 20:55:49
アハーン!
すまんです!
コンベンションでGMしまくるから許してください!


370:NPCさん
07/09/29 00:01:18
>>368-369
確かに、しつこく要求してたわりにレスポンス悪いな~~とか傍目におもたw

不満でもいいから何かいってみろとかとか。

371:NPCさん
07/09/29 06:03:55
サンセットゲームズから行けないのはどうなんだ?

372:NPCさん
07/09/29 07:02:31
ロールプレイングゲームコーナー→ハーンコーナー→準公式サイト

373:NPCさん
07/09/29 17:36:36
あ、ほんとだ。

でもバナーくらい貼れ。

374:NPCさん
07/09/29 17:38:42


375:NPCさん
07/09/29 19:43:13
高貴なるハーンでも市井に出ればこういう輩も出てくるものだ。


376:NPCさん
07/09/30 22:08:48
キャラシーキタ━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━ !!!
戦闘プロファイルの部位別人・絵を
慎重にホワイト描けてコピーして、そこにキャラ絵を描けるー!
(だって付録のキャラシーを使うのもったいないんですよ、貧乏性で


377:NPCさん
07/10/02 03:19:12

やっとハーンマスター買えた。

378:sage
07/10/02 23:55:13 XpYfOGK5
おめでとう。次はプレイの番だ。

379:NPCさん
07/10/03 01:47:00
欲しいなぁ

380:NPCさん
07/10/03 05:57:42
なにが障害なんだ?

381:NPCさん
07/10/04 19:47:13 shOoGIWW
キャライラストと装備のギャップに……

382:NPCさん
07/10/04 20:35:22
それで思い出した。
リプレイやってくださいよー。
サイトで!
三話完結くらいの、戦闘アリアリのやつを。

383:NPCさん
07/10/04 21:09:30
現在、ハーンマスターでキャラクターを作成しているんですが、
いくつか疑問点が生じたので質問してもよろしいでしょうか?

まず、家族構成の設定についてなのですが、例えば両親の決定で
『孤児、全く縁のない家族または氏族へ里子に出された』となった場合、
次に決める親疎、氏族長は、その里親の家族(または氏族)のもの
ということになるのでしょうか?
また、そうであった場合、親疎の判定に修正などはありますか?

次に、身体的特徴についてなのですが、
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
↑によると「とるかどうかは任意」と書いてありますが、ルールブックには
選択ルールであることを示すチェックボックスが付いてませんよね。
ルールブックの意図としては(つまり、GMの意向が「なるべくルールブックの
記載に従う」というものであった場合)、どちらが正しいのでしょうか?

最後に細かいことで申し訳ないのですが、キャラクタープロフィール上だと
【臭覚】<徒手格闘>となっているものが、ルールブック上では
【嗅覚】<非武装戦闘>などと記載されていたりしますが、どちらを優先すべきですか?

長くなり申し訳ございません。鬱陶しければスルーしていただいて構いません。

384:NPCさん
07/10/06 05:16:59
383です。
身体的特徴については、引用させていただいたサイトさんのほうで訂正されたようで、
それによると“二版では選択ルールだったが、三版では原書、日本語版ともに標準ルール”
ということみたいですね。失礼しました。

385:NPCさん
07/10/06 12:24:54
質問です。

下箱側面の広告はなんらかの宗教的試練ですか?

386:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/10/06 15:50:47
 ただいま引っ越し作業中。いつものことながら(;´ρ`)チカレタヨ・・・

>>383

 できれば質問は、サンセット・ゲームズさんかHarn.jpへメールなどでいただければ
ありがたいでつ。現在の引っ越し作業やらなにやらが一段落ついたら、Q&Aをやって
みようかな……とは考えていますので。

 とりあえず、要点のみ。

誤:【臭覚】 〈非武装戦闘〉
正:【嗅覚】 〈徒手格闘〉

 ごめんちゃいm( __ __ )m 誤植などについては後日、纏めて発表させていただきます。

>>385

 ( ・ω・)モニュ?

 (*´∀`) ウズウズ

387:NPCさん
07/10/07 02:20:51
383です。たいへん失礼いたしました。
確かにここは公式な掲示板ってわけではないですよね。すみません。

388:NPCさん
07/10/07 04:45:31
2chを公式とするのは模擬出版だけで十分

389:NPCさん
07/10/07 05:38:32
>できれば質問は、サンセット・ゲームズさんかHarn.jpへメールなどでいただければ
ありがたいでつ。

じゃあこんなスレに出張るな、という感じもありおりはべりいまそかり

390:NPCさん
07/10/07 06:02:02
ところでD30ダイスの使い方について考えて見ないか? 今D30メディバルが熱いんじゃよ。

391:NPCさん
07/10/07 06:10:15
暫くソロプレイしてろ、じじい。

392:NPCさん
07/10/09 00:50:12
>386
近況報告拝見しました。

カラダを壊し過ぎない程度に息抜きしてください。かしこ。

393:NPCさん
07/10/09 03:45:25
女がこんなゲームやるとは思わなんだ

394:NPCさん
07/10/11 21:40:46 TBljNo6U
フェミニズム運動で男女平等派とよばれるような派閥に属する女性ならやってもおかしくないんじゃないかな?
D&Dの3版をやっていた女性も見かけたことがあるし。

少なくとも男性社会依存型の女性は、もっとやさしいシステムにながれて、「姫気どり」になる可能性が高いとは思う。

395:NPCさん
07/10/11 21:44:06
それはそれでヘンケン艦長だが。
雄々しく戦いたい、という女性PLもいるけんね。

396:NPCさん
07/10/11 22:04:00
雄々しい女性プレイヤーしか知りません(w
D&DやWHなんかは結構居るみたいだし、ハーンに居ても可笑しいとは思わないな。

397:NPCさん
07/10/11 22:35:43
スペルキャスター好きは結構居るな。ヒロインやりたがるのもいるけどね。


398:NPCさん
07/10/11 22:38:42
ネカマでもなんでもええけど、脳味噌童貞だけは臭いから勘弁な。

399:NPCさん
07/10/12 05:48:23


400:NPCさん
07/10/13 19:49:05
・ワールドガイドと、ハーンデックスって何ページ構成くらい?
・詳細な世界設定っていうけど、D&DのFRCSなんかよりずっと細かい?
・ある都市の詳細な設定(全体図、主要な建物の地図、NPCなど)は
 載っていますか?数はあまり多くなくていいんだけど、PCのホームタウンに
 できるような町の詳細が欲しい。
・ローマジックな世界だとあるけど、D&D系で遊ぶのに支障あるかな?
WizPCの登場に制限が無いと不自然とか。

質問ばっかりで申し訳ないですが、教えてくださいな。

401:NPCさん
07/10/13 20:13:12
ログから海外レビュー翻訳(Scoops RPG)にゆけるし、本家サイト(英語)行けばラインナップもわかるのに。


>・ある都市の詳細な設定
ハーンワールドは、ワールドガイドだからね、総花。
真骨頂は、個々のサプリメントにある。半端ないよ。

>・ローマジックな世界だとあるけど、D&D系で遊ぶのに支障あるかな?
ゲームマスターの力量次第。

もともとD&D(等)で遊ぶために作られたワールドだけど、要領よく遊べないと駄目ね。
D&D(d20)で遊ぶためのコンバート・ガイドも翻訳されているし、SNSのMixiには改変しないでd20ほとんどそのまんまで遊ぼう、てな趣旨のコミュニティ(ほとんど休止中っぽいけどw)もある。

402:NPCさん
07/10/13 21:30:54
すんません、よく調べずに質問しすぎですね。
ハーンの詳細な設定を利用してプレイするには、
未訳サプリを利用しないときついっぽいですな。

ん~ハーンワールドつかってキャンペーンを張ろうかと
考えてたんですが、微妙ですね。

403:NPCさん
07/10/13 22:24:44
いや、こちらこそ失礼。


1)翻訳者どの
ハーンマスターで魔法・宗教だした後の、ハーンワールドやLythia Downloadの方でのスケジュール/進捗状況をうかがえますか?


2)Mixi d20ハーンワールドの方
d20になるべく手を加えない方向で・・とかいいますけど、たりないルールはハーンマスターを使用、とか・・・なんやねんてか、ちょっとキビチイよ?

場違い?直接いえ? いや2ちゃんねらーだしw

404:NPCさん
07/10/13 22:40:13
2ちゃんねらーとかw
うぜw

405:NPCさん
07/10/13 22:47:58
www

406:NPCさん
07/10/13 22:54:42
何歳なんだろう、403って。

407:NPCさん
07/10/14 00:30:16
ここまでだと逆におっさんっぽい

408:NPCさん
07/10/14 00:45:28
実プレイが絶望的な分、別の遊び方をしているのよな

409:NPCさん
07/10/14 01:04:00
ハーンって大きくて強くて美しいことが良いことだな空気に疲れたときにふとやりたくなるけど、その割に敷居が高いよね。

410:NPCさん
07/10/14 01:06:26
変な思いこみであれこれいうのやめませんか、マンチ臭いわ。

411:NPCさん
07/10/14 09:21:50
うむ。
ルールブックは大変読みやすいし、わかりやすい。
判型が大きいのが大成功だな。
洋ゲーがダメというPLでなければ、敷居は高くないと思うぞー。


412:NPCさん
07/10/17 19:23:43
 

413:NPCさん
07/10/17 19:28:13
なんで唐揚げやねん

414:NPCさん
07/10/17 20:50:54


415:NPCさん
07/10/17 21:31:47
大丈夫。
みんな、翻訳を待っていますよ?

416:NPCさん
07/10/17 21:40:10


417:NPCさん
07/10/17 21:44:32
よかった。

418:NPCさん
07/10/17 21:55:30
ちょっと伺いたいんですが、オンラインセッションをするのに
どの程度までプレイヤー向けサマリーを作っても大丈夫でしょうか。

サンプルキャラクターを訳して使ってもらう範囲に留めるべきか、
それともある程度GMが支援しながら点数配分方式で作成して
貰うべきか。

419:NPCさん
07/10/17 22:02:59
その範囲は別のひとに譲るとして……
オンセに向いたシステムだと思った理由はなんじゃ?

420:NPCさん
07/10/17 22:12:35
プレイ相手が遠隔地&多忙だからですけど?

421:NPCさん
07/10/17 22:17:09


422:NPCさん
07/10/18 00:37:29
南極昭和基地からの書き込みでした。

423:NPCさん
07/10/18 20:45:46


424:NPCさん
07/10/19 19:31:12
 

425:NPCさん
07/10/19 20:22:03
コレクターズアイテムとして死蔵するには惜しい。
リプレイでもネットで募集してはどうか?


426:NPCさん
07/10/20 20:17:52
 

427:NPCさん
07/10/20 20:53:21
リプレイをネットで募集したら死蔵にならないような奴は
そういうことがなくても死蔵にはしない

428:NPCさん
07/10/20 22:02:59
マイトレーヤの誌上リプレイに絶望した経験のある俺は(だって、あの
シリアスな世界で、オヤジアタック! とかいう技を繰り出すんだぜ?)
そうしたものに期待しない。

むしろ寡黙に身内でプレイし、静かに応援しながら新サプリを待つ方向で。


429:NPCさん
07/10/21 20:29:14


430:NPCさん
07/10/22 22:04:57


431:NPCさん
07/10/23 20:25:16
 

432:NPCさん
07/10/23 21:40:22


433:NPCさん
07/10/23 22:03:36
一日に二回は反則

434:NPCさん
07/10/24 01:48:30
保守の不要な板で、上げるわけでもなく空白書き込みするという無駄な作業に反則もクソもあるか

435:NPCさん
07/10/24 19:08:06


436:NPCさん
07/10/26 16:55:01


437:NPCさん
07/10/26 18:06:54
木曜日はどうしたんだ。

438:NPCさん
07/10/26 19:26:52
>>437 ナヴェイ神にお呼ばれして、秘儀に参加しててできなかった。
携帯禁止なんだ。

439:NPCさん
07/10/26 22:11:46
偉大なり。
あたかも、PCの男女比のごとくに。


440:NPCさん
07/10/27 15:44:18


441:NPCさん
07/10/27 18:09:16
 

442:NPCさん
07/10/27 23:03:02
鈴の音のごと、軽やかなる舞いを奉享されり、わが神は。

443:NPCさん
07/10/29 17:16:38


444:NPCさん
07/10/30 20:03:25


445:NPCさん
07/10/31 18:19:17


446:NPCさん
07/10/31 21:07:19
……
いや、こういうむなしく哀しい唐揚げをされるほど寂しいシステムではないはずじゃよ?

てか、せめてウォーハンマー(HJ)くらいの程度には、こう、ユーザーを
わくわくさせるような情報やら記事やらリプレイやらをですね、なんというか
商品をだした以上ですね、そのぅ、公式サイトでですね、動きといいますかなんといいますか、あのぅそのぅ


447:NPCさん
07/10/31 23:46:09
リプレイ読むよりプレイした方がわくわくしない?

448:NPCさん
07/11/01 03:26:34
システムはいいから各地方のワールドガイドの方を間隔開けずに出してくれ

449:NPCさん
07/11/01 18:41:47


450:NPCさん
07/11/01 21:59:50
偽物、自重

451:NPCさん
07/11/02 20:01:21


452:NPCさん
07/11/03 18:18:00


453:NPCさん
07/11/03 21:03:09
えーと。
OML+SB、の場合に、OML+SB×1と表記しないのは
なんでなんだよ、もう!

454:NPCさん
07/11/03 21:20:31
とかいいつつキャラメをすすめていたんですが……

「ハーンプレイヤー」がないと一般の買い物もできないというのは
いったいどういうことなんですか……?

455:NPCさん
07/11/03 21:32:27
>>454 買われたのは
ハーンマスターだけだったんですね。そうか、そういうパターンもあるのですね。

ぶっちゃけると、細かい買い物には拘らずにGMさんと相談してこういうものは
もっているというのを公式サイトのサンプルキャラなどを参考して揃えては
どうでしょう。

456:NPCさん
07/11/03 21:36:49
と思ったら、鎧と武器しか書かれていないか。お買い物リストかぁ。
英語であったかな。失礼しました。

457:NPCさん
07/11/03 21:40:00
詳細な戦闘ルール、というのに惹かれて購入すたのです。
とはいえ、なるほど、たしかにこれは汎用ですから、
所持品はいる世界……推奨としてのハーンワールドがあるわけですから
そちらの準じればよいと。
そして455さんのアドバイスのように金感情はどんぶりでも当面の運用は
可能なようですね……

キャラメを再開します。
明日には模擬戦ができればいいなぁ。

458:NPCさん
07/11/03 22:02:07
>>454-456
URLリンク(www.harn.jp)



459:NPCさん
07/11/03 22:12:25
ああ!
このようなものが!
プレイする前に検索すると、「強いキャラの作り方はこう! しないやつは
あほ!」みたいな記事を目にしちゃうイメージがあって避けていたんだすが
これは……ありがとうございました。


460:NPCさん
07/11/03 22:13:49
>>458 ありがとうございます。物価表あるんですね。

 どっかで聞いた質問だと思ってたらば、このスレでどなたが
同じこと尋ねてられてますね。失念してました。

461:NPCさん
07/11/03 22:19:51
harn.jpのダウンロードはぜんぶチェックした方が良いかと。

462:NPCさん
07/11/04 20:49:27


463:NPCさん
07/11/05 19:27:26


464:NPCさん
07/11/05 19:39:31
で、このゲームはどの武器が一番強い?


465:NPCさん
07/11/05 19:51:45 3Bp32sa7

そんな不細工な能力値で
よく生きていけるね?   
                 .      / ̄\
   / ̄ ̄\               |     |
 /   ⌒ ⌒\              \_/
 |    ( ●)(●)               _|__
. |   ⌒(__人__)            /      \
  |     |r┬-|           /─    ─  \
.  |     `ー'´}  \      / (●) (●)    \
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       | 配られたカードで
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/   勝負するしかないのさ
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |




466:NPCさん
07/11/05 20:00:25
>>459
ハーンに限ってはそんなことはない。
そういったことがままならないのがハーンワールドなのだ。


467:NPCさん
07/11/05 21:08:23
そうとも。

でも楯だけは大事。コナンだってイラストじゃ半裸だが、実際は
たいてい鎖帷子を着ているぞ?



ところで頭のn/aってなに?

468:NPCさん
07/11/12 12:50:12
not availableのことかな。頭は入手困難ってこと。つまり、頭部を守る兜は無いタイプの鎧って
ことですかねぇ。

 ここいらはあれだ、サンセットの中の人が校正してたとかブログに
書いてたが漏れちゃったんだねぇ。

469:NPCさん
07/11/14 11:50:23
コナンというと、王国はあっさり滅びる、ヒロインはあっさり死ぬ。そういう話が多かったなぁ。

470:NPCさん
07/11/14 18:15:43
助けたヒロインを幕間でたたき売る、というのもあったなぁ

471:NPCさん
07/11/16 17:28:23
ブログ更新ー

合本するかどうか、という確かに悩ましい問いかけ。
どう思う?


472:NPCさん
07/11/16 17:48:19
地図+WatermarkedPDFのCD-ROMで販売、に一票。

473:NPCさん
07/11/17 21:25:49
分冊販売した結果、翻訳されていても途中で立ち消え、という結末よりは
数々の利便性を横に置いててでもまとめて販売して欲しい。


474:NPCさん
07/11/17 21:30:08
じゃあハーンワールドとハーンデックスも合本製本すればよかったのに。

475:NPCさん
07/11/17 22:08:58
それは無謀。
海の幸とも山の幸ともつかんもんなんて段階じゃ誰も銭を払わぬ。

476:NPCさん
07/11/17 22:11:50
そもそも魔法と宗教が不良在庫化する悪寒。

477:NPCさん
07/11/17 22:17:19
硬派ゆえに、宣伝するサイトもないのがなぁ。
良質なのに……

478:NPCさん
07/11/17 22:23:29
でも・・・古い。

マニアック過ぎて、ハーンマスターの遊び方はコレダ!

みたいな、安直だがキャッチーな売り方出来ないのが痛い。

479:NPCさん
07/11/17 23:15:34
リプレイで軽みを出すという路線もあるかも。でも、リプレイはあれだな、書籍には
元のゲームの数が必要だろうし、まさかサンセットが書籍に進出ってわけには
いかないだろうし。かといって同人誌だと数がでないし、サイトに置く? ふむぅ。

480:NPCさん
07/11/17 23:20:39
っローカルペーパー

481:NPCさん
07/11/18 08:55:04
とりあえず、螺旋人レベルの、コミカル絵で世界観を紹介できるイラストレーターを
召還することだな。
ウォーハンマーもこれを成せてないからイマイチ。

482:NPCさん
07/11/18 10:12:08
>>478
オマケにこのスレの上の方見るとわかるように
「ハーンはこうだ!素人が口出すんじゃネェ!」とか言い出す害虫も巣くってるからな
誰もやりたがらんだろ

483:NPCさん
07/11/18 11:01:13
詳細な戦闘ルール、というのに惹かれて購入すたのです。

プレイする前に検索すると、「強いキャラの作り方はこう! しないやつは
あほ!」みたいな記事を目にしちゃうイメージがあって避けていたんだすが

「ハーンはこうだ!素人が口出すんじゃネェ!」とか言い出す害虫も巣くってるからな

で、このゲームはどの武器が一番強い?

484:NPCさん
07/11/18 11:03:16


485:NPCさん
07/11/18 13:25:33
自分の異端さ加減に気付かないあたりが流石ですなw

486:NPCさん
07/11/18 14:00:37
459乙

487:翻訳者 ◆AYwsgU7azs
07/11/18 14:36:08
 皆さん、お久しぶりでつ。いや、ほんと、この1か月あまり、
つД`) タスケレ !! と言わんばかりの大変さだったのです。

 とりあえず要所要所と思うところにレス。

>>479

 実を言うと、リプレイというのも考えています。もともと(私個人と
しては)ハーンの翻訳を採算度外視でやっているので、例えば
Harn.jpで発表するなど商業的前提を無視してやるという手も
あります。

 ただ、私自身があまりリプレイを好きじゃないこともあって、
いまいち乗り気になれないというか何というか……監修ならします
から、誰かプレイして書いてくれませんか?

>>483

 私も「全領域で強いPC」の作り方を考えたことがありますけれど、
結論は出せませんでした。重装備をするとAML(攻撃ML)が激減
しますし、逆もまた然り。

 ただ、「強いキャラの作り方はこう!」ってページ、ありました?
もしあったならば、私の方が教えてもらいたい位なので。いや、
茶々でなくて、本心から。属性値などと合わせて絶妙なバランスと
いうならともかく、「とにかくこれなら絶対有利だからおk」という
ものは、私は結局分かりませんでしたから。

488:NPCさん
07/11/18 14:41:09
>>487
~みたいな記事を目にしちゃうイメージがあって避けていた
つまりは、そうなりそうだったの探していないという意味かと

489:NPCさん
07/11/18 14:46:30
嫌味でしょ。

490:NPCさん
07/11/18 17:44:07
 うーん、とりあえず良い軍馬に乗ってる重装備の貴族だったら強いと思う。

で、何があっても戦闘は避ける。馬が死ぬなんてリスクは回避する。これ最強。


491:NPCさん
07/11/18 17:58:12
社会的な評判が下がる。

492:NPCさん
07/11/18 21:01:55
>翻訳者氏

リプレイという読み物は、会話劇ともいうべき特殊な文体を使いこなす技能が
必要ですし、またリプレイというものに目の肥えた日本人を満足させるのには
なかなかにハードルが高いのが現状だと考えます。

ここは、翻訳者氏がプレイされた際の、PCのデーターと敵のそれ、そして
進行の開始から結末までを箇条書きにする……といったような、プレイ報告そのまま
のほうがむしろ、現在ハーンの翻訳を(とても喜んでいる)ユーザーには
好感をもたれるのではなかろうか? と考えます。

とにかくも、プレイの指針といいますか、プレイの実際がどのようであるとかを
知ることは大いに勇気づけられることでありますので、ぜひにぜひに
お願いしたいところであります。



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