07/07/20 01:31:52
最近ゲームブックの存在を知って古本めぐりや創土社のタイトルを買ってる者なんだけどちょっと質問
この間、魔人竜生誕を買って三週間ほどプレイしたんだけど、ラスボスを正攻法で倒せる手段ってあるの?
オレが取った方法は攻撃力特化・多分最高値であろう17にして挑んだんだけど、
一週間くらいかけて四桁もの死亡回数を乗り越えてやっと倒した時には頭真っ白だったよ
成功確率1/12の二十乗で失敗が許される猶予はたった二回だから天文学的数字なんだろうな
あれから他のゲームブックプレイしてみたんだけどスッゲェ手ぬるかった
それと何故かサイコロの出目がやたら五や六ばかり出るんだよな、そこらへんのサイコロ使ってるんだけど…
275:NPCさん
07/07/20 10:30:01
>>274
能力引き継いで2周3周すればOK
序盤の敵にも、後で覚える技に対応するパラグラフがあるから、2周目は作者想定済みっぽい
276:NPCさん
07/07/20 15:10:54
>>274
サイの目操作スキル修得ktkrwwwww
あれをインチキ無しで倒した事もさる事ながら
むしろイカサマサイコロ使わずにサイの目を操れるスキルを身に付けた事の方がスゲーw
作者のサイトいけばわかるけど、アレは実質的にクリア不可能のフェイクEDらしいぜ
277:NPCさん
07/07/20 19:20:19
「20面体ダイスを使ってみたらどうでしょう?」っていう作者サイドの意見があったとも聞く。
278:274
07/07/20 21:35:42
みんな、アドバイスありがとう
そうか、正攻法では勝てない作りにしてあるんだな。オレの苦労はいったい…orz
>>275
マジっすか!データ引継ぎもアリなんだ。これなら技のフルコンプもできるな
>>276
サイの目操作なんて大それたもんじゃない
一~四までの出目を狙って出せないし、実際に五や六を出したくない時にもそればっかり出る
でもそれは右手で振ればの話であって左手だとランダムだからなんとかなりそう
今度は前に解いたパンタクルで夜叉とか大石獣とかを推奨攻略方ではなくガチで挑んでみたいと思う
今のオレならもしかしたら「奇跡的に勝てば」を到達できるかもしれない
>>277
二十面体ダイスってTCGとかでたまに使われるアレ?
それなら勝率が1/12から1/2に跳ね上がるから相対的にではあるけど楽ができるよ
でもそれよりは>>275のいうデータ引継ぎのほうがもっと楽だよなあ
279:NPCさん
07/07/21 20:21:32
おお、4ヶ月ぶりにカキコがあると思ったら新規さんが一人増えたのか。これは喜ばしい。
280:NPCさん
07/07/22 04:56:19 SYzd2my+
魔人竜はクリティカルルールがあるから、こうしたまぐれは可能性自体は一応あるんだが・・・
281:NPCさん
07/08/01 23:15:33
みんな、アドバイスありがとう
そうか、正攻法では勝てない作りにしてあるんだな。オレの苦労はいったい…orz
>>275
マジっすか!データ引継ぎもアリなんだ。これなら技のフルコンプもできるな
>>276
サイの目操作なんて大それたもんじゃない
一~四までの出目を狙って出せないし、実際に五や六を出したくない時にもそればっかり出る
でもそれは右手で振ればの話であって左手だとランダムだからなんとかなりそう
今度は前に解いたパンタクルで夜叉とか大石獣とかを推奨攻略方ではなくガチで挑んでみたいと思う
今のオレならもしかしたら「奇跡的に勝てば」を到達できるかもしれない
>>277
二十面体ダイスってTCGとかでたまに使われるアレ?
それなら勝率が1/12から1/2に跳ね上がるから相対的にではあるけど楽ができるよ
でもそれよりは>>275のいうデータ引継ぎのほうがもっと楽だよなあ
282:NPCさん
07/08/02 02:41:20
っ「百面ダイス」
283:NPCさん
07/08/10 20:01:46
みんな、アドバイスありがとう
そうか、正攻法では勝てない作りにしてあるんだな。オレの苦労はいったい…orz
>>275
マジっすか!データ引継ぎもアリなんだ。これなら技のフルコンプもできるな
>>276
サイの目操作なんて大それたもんじゃない
一~四までの出目を狙って出せないし、実際に五や六を出したくない時にもそればっかり出る
でもそれは右手で振ればの話であって左手だとランダムだからなんとかなりそう
今度は前に解いたパンタクルで夜叉とか大石獣とかを推奨攻略方ではなくガチで挑んでみたいと思う
今のオレならもしかしたら「奇跡的に勝てば」を到達できるかもしれない
>>277
二十面体ダイスってTCGとかでたまに使われるアレ?
それなら勝率が1/12から1/2に跳ね上がるから相対的にではあるけど楽ができるよ
でもそれよりは>>275のいうデータ引継ぎのほうがもっと楽だよなあ
284:NPCさん
07/11/05 00:23:41
今更だけどガレーキープの出自設定とか海外にあったりするの?
285:sage
07/12/18 17:52:11 fs7UCi7D
王たちの冠の800のネタバレマダー?
286:NPCさん
07/12/25 00:14:08
>>285
800 やったぞ! マンパンの大魔王は剣と魔法の前に倒れ伏した。
これで世界も平和になるだろう。 君の勝利だ。
287:NPCさん
08/01/01 21:23:36
800
アナランド王「よくやった。これで頭のハゲを隠すことができる…」
そう言うと、アナランド王は諸王の冠をかぶったのだった。
完
288:NPCさん
08/01/19 17:59:52
>>285
うちも、ぬこがキャラシーの上に寝たり、ダイスを吹き飛ばしたりされたことある。
ゲーム機をリセットされることは何度もあったが非電源系のゲームもリセット
されるとは思ってもみなかったよ。
289:NPCさん
08/02/14 01:15:58
今さらながら、『迷宮探検競技』の続編、Armies of Deathをやってみた。
主人公は賞金で兵士を集め、闇のデーモンAgglaxの軍勢を倒しに旅立つ。
道中でもいろんな兵士たちがこちらの軍隊に加わる。
純粋に金で雇われた者。主人公の噂を聞きつけ追いかけてきた者。
彼らがAgglaxとの大規模な戦闘で、バタバタと虫けらのように死んでいく。
多くは無名(兵種と人数だけ)だが、中には名前が出てくる奴もいる。
そのうちの、特別ビジネスライクな態度だった一人が、最後に身を投げ出して主人公を救ったときは、本当にしびれた。
リビングストンらしく、やっぱり凶悪なパワーバランスだが、工夫がこらされていて不快には感じなかった。
何よりクライマックスの盛り上がりはそれを補って余りある。
(『迷宮探検競技』の後で、期待してなかったせいもあるかもしれない)
290:NPCさん
08/03/29 19:29:34
>>290
翻訳して出版してくれ
291:NPCさん
08/05/20 18:07:14
スーパーブラックオニキス(鈴木直人)の、「ルールと仕様に従い決してズルでは無い」裏技。
ウツロでは買い物時に金が足りないと黒騎士を呼ばれて連行されてしまうのだが、
防具屋で「フルプレートメイル」を購入する時のみ、連行される前に何故か商品を先に受け取る事が出来、
金貨を減らすよりも先に防具ポイントを書き換えることが出来る。
(他の買物の場合は品物を受け取る前に連行され、「買物は出来ない」とはっきり明記されている)
この技を利用すると、金貨百枚が必要なフルプレートメイルを無料で入手出来る。
ただし、C-5以降のシモンかB-6のバムブーラが仲間に居ない限り連行後に防具も没収されてしまうため
初日にこの技をやっても無意味であり、またこの二人が仲間に居ても武器と金貨は奪われてしまうので、
この技を有効に使えるケースはかなり限られる。
ちなみにタラミスを仲間にした以降ならば連行されても何も没収されずに済む為、
タラミスのフルプレートメイルはこの技を使ってノーリスクで入手する事が可能。
(ただし「金を払いたくないなら~」の選択肢が出ないので、所持金を100以下にしておく必要がある)
もっともその頃にはタバードを買えるほど金も貯まっているであろうと思われるので、
初期装備のビキニ鎧と防御力1しか違わないフルプレートメイルにどれほどの価値があるかは微妙。
いずれにせよ、あまり役に立たない技ではある。
292:NPCさん
08/05/22 00:12:25
あっそw
293:NPCさん
08/07/11 19:20:39
/ `'く
_人_ / / ! ヽ
`Y´ ./ / / / / / ! ! ! . ', *
* / ! / ヤT TTメ、 /| ! ! ! ',
_!_ |/ | / / z≠ニミx ! /!ヤTト、 ! | _人_
! __{|/| ! ./|〈 ト.んイ} / / ,=ミ | | ! | `Y´
_!_ ./ ii\∩|/ | Vこソ んr{ V! / /
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294:NPCさん
08/07/30 22:08:07
パンダは人を襲わないよ
だって可愛いじゃん白黒だし
↓
わーホントだー可愛いー
↓
嘘でしたwww
熊でしたwww
↓
パンダに襲われスイーツ(笑)死亡