08/03/07 03:53:36
☆とは関係ないが単純にタイプ相性だけ考えると
エアームドランターンがお互いの弱点カバーし合ってかなり良い
2匹とも物理受け・特殊受け兼アタッカーとして種族値的にも合う
まぁこの2匹だけじゃ火力不足なんで高火力のアタッカー必要だが
396:名無しさん、君に決めた!
08/03/07 07:50:33
エアームドとランターンと☆なら、
多分エアームドがまきびしと毒毒をやりまくり、
やられたらランターンで雨にして波乗りと雷で攻め(相手によっては冷凍妖光も要るが)、
やられても雨状態を☆に引き継がせる戦法がいいかもな
397:名無しさん、君に決めた!
08/03/07 18:02:55
ちと遅レスだが俺もスターミーには貝殻の鈴を持たせてる
398:名無しさん、君に決めた!
08/03/07 20:18:48
でもスターミーの火力じゃあんまり回復量は見込めないでしょ?
いくら弱点を突きやすいとはいえ
399:名無しさん、君に決めた!
08/03/07 22:22:41
>>398
貝殻の鈴の有用性はピラミッドに行って始めてわかる
400:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 02:30:04
ピラミッドは戦闘後もダメージが残るから、とどめを刺したターンでも回復できる貝殻の鈴が有効だけど、
基本的にはほぼ劣化食べ残しだからなあ。
401:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 06:11:12
スターミーなら先制の一撃で倒して回復できるんだよ
402:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 09:07:51
スターミーの火力で先制一撃が当たり前だと思ったら大間違い
403:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 15:36:32
先制一撃が当たり前になったらただのバランスブレイクだろ
404:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 19:16:59
スターミー
自然回復がチューブピラミで役立つ
タイプ一致なみのり
素早さ115
ゲンガー
みちづれ
ノーマル格闘地面無効
タイプ一致技がない
素早さ110
ヌケニン倒せる
ラティオス
地震無効、いろいろ半減
弱点でもある程度なら耐える耐久
一致のクロー・サイキネはあんま弱点突く旨みがないし炎技もない
素早さ110
臆病厳選めんどい
405:名無しさん、君に決めた!
08/03/08 19:58:56
控え目じゃないとジュカインも落とせないみたいだから、☆が弱点つきまくれるにしても正直あんまり強くない
爪ベトベトンに返り討ちにされたのも記憶に新しい
406:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 09:43:57
知らんがな(´・ω・`)
407:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 11:50:10
風呂用ポケモン育てるために経験値稼ぎする場所って
四天王&ミクリ以外にないのかな?
いまいちかったるくてやってられないんだが?
408:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 12:54:02
URLリンク(www.gay.jp)
409:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 13:57:24
サブROMと通信環境があるなら秘密基地で
410:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 16:35:42
不思議な飴を増殖して
411:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 16:45:26
フグリの強化四天王でレベル上げしてたな
412:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 17:04:58
ドーブル
マリとダイ
413:名無しさん、君に決めた!
08/03/09 21:32:43
マリとダイはいいな
お守り小判持たせて戦うとそこそこ儲かるし
414:名無しさん、君に決めた!
08/03/10 00:15:51
欠勤が意外に役に立てなかった
ユレイドルとか、守る持ち以外でも倒しがたい敵がいるもんだな
ラプラスも拘り恩返し一回ではダメだった
415:名無しさん、君に決めた!
08/03/10 01:43:07
恩返しじゃ火力がな
せめて捨て身か破壊光線だろうさ