DPの不満点とその改善案、次回作への要望 11at POKE
DPの不満点とその改善案、次回作への要望 11 - 暇つぶし2ch550:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:36:29
確率変わっても運ゲに拍車がかかるだけだろ

551:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:38:36
おまいら命中率80の怖さしってるだろ。

552:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:39:15
防御と特防に分かれてるってのも忘れないでほしい。
タイプ不一致だろうが弱点じゃなかろうが問答無用で先制とられるとどうしようもないポケだっている。

553:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:42:14
>>552
そこで鬼火ですよ

554:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:44:39
気合の鉢巻…HPが1/3以下の場合50%の確率でHPを1残して耐える


………だめだな

555:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:48:52
>>549がどういう目に遭ったのか知りたい

556:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 18:54:42
もはや釣りだらけだな

557:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 19:10:46
>>556
大分前からだけど

558:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 19:15:05
>>431
これは面白いwでもスカタンク限定だけどなwwwwwwww
フワライドは普通にかるわざだしw

559:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:26:39 x4Bcc7dw
とりあえず飛行の格闘への抵抗がピジョット・エアームド・ドンカラスなど
大部分の鳥にはもうひとつのタイプのせいで効果をなさず
カイリューみたいなタイプ2が飛行の鳥じゃないのが恩恵受けてる気が.
ていうか見た感じが鳥のやつで恩恵受けてるやつっているのか!


560:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:29:01
安西先生
純粋な飛行タイプが欲しいです

561:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:40:59
>>560
アルセウス

562:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:41:58
そもそも普通の鳥をノーマル飛行にしたのが良くないな。

563:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:42:15
それじゃ、ゴーストに狩られるな
それにノーマルタイプ一致の美味さがなくなる

チルット、チルタリスは飛行onlyでもいいや

564:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 21:43:29
>>559
飛行の恩恵を受けて鳥っぽいのは、ドンカラス、エアームドかな

565:名無しさん、君に決めた!
08/01/24 22:57:41
急所に当たりやすい技は全部リーフブレードと同じ基準にしてほしい
クラブハンマーとか命中がイジメだしジュペッタカワイソスだし

566:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 00:34:52
>>565
きりさく、つじぎり始まりすぎ
インフレに拍車を掛ける気か

567:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 02:46:30
>>519
アクアジェットはともかく不意打ち…?
あれは読みが必要だからあれで十分だろ。
そもそも弱点付かれるような相手に出すなよ。

568:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 03:08:10
ふいうちはいい。
フルアタなんてめったに無いだろ
嫌なら交代するなりできるし

相手側はそれを読んで通常攻撃したり
かけひきが楽しめる

受け側はふいうちが来るのか通常攻撃来るのか予想し、それに対応する行動を

569:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 03:13:47
>>566
弱点突けない切り裂くと、タイプ的に不利なリーフブレードは90で良いと思うがな。

570:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 03:33:48
>>596
草タイプは弱点が多いが、攻撃技としてなら不利でもないんじゃないか?


571:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 04:06:01
効果抜群:水、地面、岩
いまひとつ:草、炎、ドラゴン、毒、虫、飛行、鋼


7タイプ半減は普通に不利だろ…抜群も3タイプしかないし

572:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 09:25:09
そもそもリーフブレードは現段階で何とも感じないからあのままで大丈夫
切り裂くは…ちと危なっかしい。ペルシアンなんかが鉢巻orピント装備で始まりすぎそう

573:505
08/01/25 12:40:38 IMu2y89M
>>512
俺はカイオーガ使ってるよ。
自分が出しても、あれは時間の無駄でイライラしてウザい。だからってワザを飛ばす設定にしたらつまらないし

574:505
08/01/25 12:41:55 IMu2y89M
フーディンの防御の弱さどうよ?
切り裂くで一発ww

575:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 12:49:39
それはハンデみたいなもんだろ

576:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 12:51:51
というか伝説オンリー使う時もカイオーガとダークライだけは使って勝っても面白く無いから基本的に使わない。
相手によほどタチの悪いPTきたときだけ投入する。

577:海兵隊アダムス大尉 ◆BdUP9kGduU
08/01/25 13:18:23
俺はカイオーガ使い
次回作ではカイオーガの進化をお願いしたい。



578:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 14:31:39 IMu2y89M
URLリンク(www.nicovideo.jp)
揉んでもらってる。羨ましすぎ。

579:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 16:44:36
>>571
そうはいうけど、その3タイプに強いってのは充分なメリットだろ。特に水に対しては。

580:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 16:53:19
>>579
確かに水突けるのは美味いがやっぱり7つ半減はキツいぞ
逆に言えば水弱点突けなかったら草技は毒技並に糞化

581:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 17:23:40
草はタイプ相性がイマイチなのを技の性能で補ってる感じだな
攻撃技にしろ補助技にしろ

582:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 17:34:00
>>580
その分毒は耐性が良いからね。技は、ノーマルに追加効果毒があるみたいなもんか。

583:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 21:43:30
ふいうちがなくなったら、ノクタスの立場は……
ゲーフリは、技を持たせる奴を考えなさすぎ。

584:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 23:28:15
>>583
アブソルやサメハダーに先制持たせるなんてどうかしてるな。と言いつつ、マンムーの礫にはお世話になっている。

585:名無しさん、君に決めた!
08/01/25 23:53:59
メタグロスがバレットパンチ習得してくれたお陰で
戦いやすくて何よりです

586:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:00:56
>>585
厨ポケ使い乙
グロスとドータクンとヤンマ使ってる時点でダークライ使いと同類です

587:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:10:24
うちのメガヤンマはダブルメガネしようですけど。

588:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:11:16
うちのメガヤンマは物理型ですけど

589:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:12:29
>>586
厨ポケ使いと言われても
好きなポケモンで戦い抜くのがポケモンの正しい遊び方と
思ってるので後悔はしてない。

無理に好きでもないポケモン使うの嫌だし。

590:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:19:20
まぁそれもポケモン的には正しいんだろうけど
強い奴が更に強くなる中で取り残される弱い奴のことも考えて
欲しい

591:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:23:54
先制技覚えるポケくらいもう少し考えろよ。
それと遺伝技なんて1つのキャラに10個も容易すんなよ・・・

592:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:33:51
強い奴が更に強くなる中で取り残される弱いヤツ

はあってもいいんだけどその数が隔たりすぎなのが問題
メタグロスの様な強い奴はとりあえず入れとけみたいなのが駄目
誰も彼もが同じポケモンの応酬でつまらない
仮にメタグロスと同じクラスの厨ポケが100匹いたらどうか
おもしろいでしょうw

格ゲーの大会も
春麗、ユン、ケンばっかリは見飽きたんだよ
ヒューゴやトゥエルブみたいなのがいると楽しいんだよ

593:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 00:36:53
今時グロス使うやつっているの?

594:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 01:51:57
好きならどんなポケモンでも使うだろ

595:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 01:58:28
グロスの場合は好きだからっつーより強いから好き、なんだろ?
あの見た目で雑魚かったら誰もつかわんわ。きもくて

596:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 02:33:58
>>595
ドラゴンだとガブリアスは強いから好きで、カイリューは見た目で好きになるんじゃないか。
マスランとかいうのもあったりで、みんなよっぽどマイナー使う俺TUEEになりたいんだね。

597:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 02:44:58
カイリューは凶悪面(カイリューと比較してねw)ぞろいの
ドラゴンとちがってかわいい顔してっからさ。まあ、チルタリスってのもいるけど
ありゃドラゴンじゃなくて鳥だわw

598:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 02:55:11
かっこいいドラゴンっぽいのはリザードンしかいないな。
ドラゴンタイプじゃないけど

599:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 02:57:01
>>595
結局自分の使うポケより強いポケを妬んでるだけじゃねぇかw




600:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:01:38
グロスとか使ってるゴミはダークライやカイオーガにやられても文句たれるなよカス

601:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:03:35
そもそも好きかどうかなんて見た目と強さだけじゃないだろ
人によって色々思い入れがあるもんだ



602:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:05:54
>>600
なんで文句垂れる必要があるの?

603:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:13:06
>>600
伝説厨乙、とか厨技乙、とか
そういうセリフを言える資格はないってこと

604:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:13:27
アンカミス
>>602

605:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:17:13
>>603
皆そんな、資格とか細かいこと考えてるのか?
負けた時は負けた時で割り切れば良いのでは。
どんなポケ・技・道具編成でも負ける時は負けるし。

うちのグロスもスカーフのオーガに倒される時あるけど
その為に複数ポケモン持ってる訳で。


606:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 03:58:33
それが出来ないんだよな。ここで文句たれてる消防は。
文見てればわかるが

先制技ずるい!
○○が汚い!
インチキ!
チート!

俺より強い奴は認めない
だっておれさいきょうなんだもん
つまり俺より強い奴はチーター
力押しで勝てなきゃやだやだ!
頭使うの嫌い!
読みあいなんで時間の無駄!

っていいたいんだよ

607:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 04:13:06
>>606
読み合いできる俺かっくいい厨房乙

608:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 07:57:43
>>606
もう消防の愚痴垂れ場と化したこのスレでそんな事言っても無駄だぞw
自分の考えじゃないのは徹底的に否定する主義ですから、消防は

609:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 12:35:43
>>607
人間は考える葦ですよ。
考えることを放棄した人間はもう人間じゃありません

610:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 14:03:56
先制技こそただの力押しと化してるのが現状なんですが。
あれのどこが頭使ってるの?ねぇ教えて

611:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 14:25:14
二コ厨の特徴&脳内。

①まもりを使えばとりあえず中級者以上。
②先制技は力押しじゃなく頭の使った技。
③自爆、大爆発は厨技ではない。すごくリスクの伴った技である。
④非伝説で伝説PTに勝てればすごい。
⑤伝説はNGだけど厨パはOK。
⑥猫騙しトリパ、この指トリパを使えれば自分はテクニシャンの仲間入り。
⑦非伝説が伝説PTに複数催眠かけるのはOKだけどダークライの催眠はNG。
⑧アタックは誰でも出来る技だけど変化系の技は俺みたいな上級者しか使わない。
⑨変化形でも催眠は基本的にNG。でもあくびや眠り粉、その他はいくら使ってもOK。
⑩スカーフの性能は壊れてない!技が一個しか使えないのは十分デメリットだ!
⑪マニュ、ドータクン、メタグロスは普通ポケ。伝説よりも弱いはずなのでこれで勝てたらテクニシャン

612:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 14:30:49
続き

⑫普通ポケ(厨パ)で伝説PTに勝てれば俺テクニシャンだけどもし負けたら伝説厨乙
⑬事前に言い訳するのを前提で伝説は使わないようにしてる
⑭勝てばすごいけど負けたら「まぁ普通ポケだししょうがない。当たり前」が口癖。
⑮伝説PTよりも厨パが強いことに気付いてはいるが言い訳の材料がなくなるためあえてそこには触れない
⑯自分はテクニシャンだと信じてやまない。伝説は弱い人が使うポケモン。
⑰かと言って自分が伝説使って厨パに勝てる自信はない

613:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 14:39:58
防御特防分かれてるし先制技や特性も豊富なのに普通ポケが伝説相手に不利か?
合計種族値?
ミュウツーやパルキアなんか基本使わない攻撃とかに種族値高いだけで実際の戦闘にはほとんど使わないから実質他のポケと大差ないぞ?
素早さ振らなくても先制でき、耐久や攻撃に遠慮なく振れるメタグロスや
デオキシスやミュウツー相手に問答無用の先制で即死させるアブソルなんかのほうがよほど壊れ性能だと思うが

614:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 14:41:06
とりあえず俺は伝説使わないから上級者、って言いたいんじゃないの?

615:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 15:06:34
変化形を利用して勝つ俺は上級者なんだよ!!!!!!!1

616:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 15:29:33
>>613
アブソルが壊れ性能ワロタ
アブソルの不意打ちくらい嫁よ

617:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 15:29:51 th6mmlIS
ケンイチ君10歳(9歳)!のジャケ写真きたよ。
URLリンク(www.oimoya-shop.jp)

618:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 15:51:54
自分のポケモンと相手のポケモンのすばやさがわからないやつは
ぐだぐだいうな
相手がこっちより遅いのが確定していてかつ
相手のポケモンが先制技を持っているか予想も出来ないとはアホか
ふいうちは使う側もリスクあるし。読まれたら相手は交代や補助技使い放題

619:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:13:05
>>618
読み合いできる俺かっくいい厨房乙

620:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:15:30
~~乙しか言えなくなってる子が多すぎる

621:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:30:45
反論できないからな
くやしいけど言い返せないから

釣りなのになにマジになってるのwwwwwwww

とか言い出すんだよな。
本当に単純でわかりやすい

622:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:31:35
でもスカーフがなかったら、ポリZやグレイシアなんて間違いなく
中堅ポケ止まりだっただろう。

スカーフをなくすと、遅いポケモンが一方的に食われて
スカーフがあると、元々早いポケモンが食われる

もうどうすればよいのでしょう?

623:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:39:22
>>622
そんなのスカーフ対決として速かろうがスカーフを持たせればいいこと
相手も持ちものの選択肢をそれだけ狭めている

624:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 16:47:25
>>623
素早いポケモンにも持たせないと行けない状況g、スカーフがあると、元々早いポケモンが食われる ってことなんだろ。
対戦の掲示板へ逝くと(撲殺(ぇばっかり使う奴らなのはなんなのかね


625:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:03:40
>>624
なるほどね、そういう現状に対してか
チラ裏はさておき

スカーフのデメリットは強制アンコ、交代しないと補助技を使う戦略が取りにくいことあたり
とりあえず襷・半減実以外に防御を高くする系の道具が欲しかった
いちゃもん・挑発を掛けようにも受けの被害が大きい

626:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:38:38
>>625
そうすると今度はハピやらミロやらが始まりすぎる

627:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:40:19
>>618
アブソルふいうちのどこにリスクあんの?交代されても威力80もあるのに?
交代や補助使い放題?何言ってんのお前?
交代のほうがリスク高いですが?

>>616
読むも糞も永続的に先制出来るでしょ?
もう片方が即効でアブソル落とせってか?

628:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:43:17
>>627
まさか不意打ちの効果を分かってないなんてオチじゃないよな

629:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:45:26
>>625
元々補助技なんか使わないようなキャラにしか普通スカーフなんか持たせませんが。
てかメリットとデメリットが比例してなさすぎ。
強制アンコ以外に強制反動ダメとか強制反動で動けなくなるくらいで調度いい。
てか1.5倍は明らかにやりすぎ。デオキシスがカイオーガに抜かれるとか何バランス考えて作ってんの?と問いたい

630:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:48:38
アブソルのふいうちの威力は120です(笑)
弱点のポケモンは攻撃出来ないある意味金縛りです(笑)

631:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:48:54
あまりにもカイオーガに先制されることが多いなら
さらに早くなるよう調整するなりしろよ。 学習能力無いな。

せっかく木の実なんて便利なものがあるのに

632:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:49:52
先制が威力80はないわ。
相手の攻撃読むのなんて全然難しくないしダブルだとどう考えても壊れ性能

633:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:51:32
>>631
スカーフ持ちなんてスカーフ持ちじゃなきゃ抜かせません。
実以前にしおふき耐えれません

634:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:52:21
先制技の安売りは本当に酷い。

635:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 17:53:47
なんかマジで不意打ちをただの先制技と勘違いしてる馬鹿が紛れている気がしなくもない

636:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:02:47
>>635
大半がスレの主旨を理解できていない馬鹿なんですけど

637:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:04:03
・コンディションの振り直しが不可能、ポフィン作りが面倒等でコンテストに挑みづらい上に、賞品がしょぼいのでやる気が起きない。
・新ポケモンのネーミングや姿にクセがあるものが多い。
・バランスが悪い。一部のアイテムにより一部のポケモンだけが強化されぎみ
・アイテムによるドーピングが酷いため種族値が無視されている(例、スカーフ、タスキ、など)
次回スレを立てるときは、これらの項目削除な。

638:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:07:14
スレリンク(poke板)l50
頼むから↑のスレで言いたいことを言ってくれ。




639:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:08:11
>>637

640:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:08:45
無言安価ってまだ使う奴いたんだ

641:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:30:16 32m3JfzY
次回作はメノクラゲの代わりに
メノクラゲに比べるとあまり見かけない
タッツーとかシェルダーを出現させれば
製作は元からいたやつを使うだけなのでいいと思う.

642:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:32:27 Suh5deN5
「ふいうち」が攻撃技を封じるよう牽制し続けるのが問題なんだろ?
極端にいえば攻撃技を5-7ターン封じ続けているようなもの
連続で選択できる以上、ほとんど「ちょうはつ」の出来ない部分をカバーしている

連続で出せるなら威力を「60」程度まで下げるぐらいはしてほしい
隔ターンなら今の「80」ぐらいでいいわ

643:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:33:55 NGaF5nH0
URLリンク(c.pic.to)

644:モンハン大好き ◆gga2RGANNc
08/01/26 18:36:02
スレリンク(poke板)l50

645:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:39:50
アブソルはRSでは不遇過ぎたから不意打ちくらいあってもいいのでは?
むしろ不意打ちが生命線だから絶対に必要。

酷いのは、メタグロスーバレットパンチとかゴウカザルーねこだまし、マッハパンチとか。
前者は唯一のステータスの穴である鈍足が消えて事実上
全ステータスがおかしいことになっている。

後者は元々早いのにその対策として挙がる先制技でさえも利かない。
これでは先制技の意味がないと思う。

でもマンムーの氷のつぶてとか、マニューラの氷のつぶては許せる。
ステータスに穴があったり、覚える技が少ないから。

646:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:44:10
不意打ちの性能過大評価しすぎ
アブソルやドンカラスくらいの攻撃力じゃたとえ不意打ちを
成功させたって抜群でもない限り大したダメージではないし、
あの耐久力じゃ先にやられる可能性が高いのはアブソル側であることが多い
そもそも悪技の攻撃範囲はそれほど広くない
良くて一匹一殺の範囲におさまっている技を
勝手に過大評価して叩くなんて頭悪すぎる

647:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:44:39
プテラに諸刃ブレバ、ゴローニャに諸刃バレットはマジで欲しい。

プテラはグロスはおろか相性のいいはずのマニュやルカリオにも勝てないし。
ゴローニャは爆発役すらベロベルトに取られてオワタだしww

648:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:44:56
いやそもそも「俺が負けたからこれは厨だ!」っていう頭悪い主張から始まってるから…

649:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:46:03
ダブルでも実際ミカルゲがスカーフラティを縛るくらいしか不意打ちは使われてない
勝手にダブルで不意打ちの性能が壊れてるとか捏造すんなっていう

650:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:48:53
不意打ち読みで相手の交代を誘って追い討ちが熱い

651:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:57:05
厨性能と呼べるのは結局一部ってことだよ
俺が許せないのはグロスのバレパンくらいのもの
ゴウカザルすら許してもいいかと思えるよ

652: ◆gga2RGANNc
08/01/26 18:57:40
スレリンク(poke板)

653:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 18:58:07
グロスのバレパンはマニューラにひどいことをしたよね

つーかGBAの時からそうだけどゲーフリはグロス優遇が酷い
ダブルのグロス無双っぷりを見てるともうね

654:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 19:04:00
耐久力が低いけど素早さと火力で頑張ってます!
っていうポケモンの立場を崩す先制技が多いよな
ルージュラとかあの辺はカワイソすぎる

苦労してやっと成功したリザの腹太鼓コンボが
ジェットやらマニュ礫やらで即殺された時の悲しさ

先制技のバリエーションが増えることは全然いいし
むしろそのお陰でアイデンティティを得たポケが多いのも良い事だけど
お前が覚えちゃ駄目だろjkってくらい強い奴も覚えるのが問題

655:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 19:08:07
DPの対戦バランスを考えるスレ
スレリンク(poke板)


656:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 19:47:38
>>654
が核心を突いた

657:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 19:48:13
>>647
まあ確かに岩団子はいろんな意味で終わってるしプテラはグロスにボコボコな現状を考えると問題ないな。
例えプテラが諸刃覚えてもジーランスは耐久あるし不利にはならない。

後フォレトスの虫食いメタルバースト、ハガネールのアイアンヘッド、ダイノーズのパワージェムとかも。

658:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 19:59:47 32m3JfzY
なんかこのまま1作ごとにメタグロスが強化されていくっていうのも
ゲーフリならありえそう。

659:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 20:03:06 aaWIzM5n
メタグロスにタイマン張れるのってキッスだけだろ

660:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 20:07:53
メタグロスなんか俺のドンファンで乙だし

661:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 20:11:27
ジョルトカウンター かくとう PP10 成功率70 威力120

相手が先制技を使った時発動
成功時こちらはダメージを受けない
失敗時通常の2倍ダメージを受ける

662:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 20:15:42
【関連スレ?】 DPの対戦バランスを考えるスレ
スレリンク(poke板)l50
【関連スレ?】
仕様変更してほしい技
スレリンク(poke板)l50


663:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:09:37 32m3JfzY
多分ポケモンはゲーフリスタッフの気に入ってるやつ=強くする
と言う理論で作られてそう

664:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:15:16
何処もそうだよ。
思い入れがあるヤツを強くしたいというのは誰にでもある
格ゲーもそう

665:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:18:05
ピカチュウは優遇だよな。



666:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:19:42
>>625
補助技しか使えないとかアタッカー殺しじゃん

667:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:21:48
>>646
アブソルのふいうちはHP全振りのミュウツーでも即死なんですが。
弱点ポケ終わりますよまじで

668:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:24:42 32m3JfzY
ピカチュウはとりあえず
ピカ版発売→でんきだま登場→ボルテッカー登場
といくら人気で看板のような存在でも優遇が度を越している

669:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:25:31
>>667
弱点ついて相手を落とすなんて普通のことだが

そもそも読み易すぎて交代に弱いと何度言えば

670:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:26:09
先制技は守りと同様に連続で出したら成功率下がるべきだ。
ずっと先手!とかおかしすぎだろ常考

671:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:31:24
別に低くはない程度の攻撃力があり、耐久のあるポケモンが先制技を持ち、
素早さとアタックが売りな低耐久ポケモンを永続に上回り、
なおかつそういうポケモンにたいして即死、瀕死、大ダメージくらいの威力があるから困る。

672:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:31:39
ずっと先手で困るのはチームの弱点タイプが被っている時だけだと思うが

673:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:32:18
テンプレに
先制技の大安売り

を追加したほうよさそうだな

674:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:32:35
ピカチュウが優遇されるのは当然だし、優遇されるべきだろ
そこそこ強くなきゃゆとりは文句を言うわけで
それを否定する根拠も何もないよな

675:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:33:19
>>672
弱点つかれなくても威力80もあったら低耐久は余裕で半分以上持ってかれますが?

676:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:34:29
先制技なんて全体のHPの8分の1程度しか持って行かない威力でバランス取れてたのに
半分以上、あるいは即死とかもうね。

677:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:36:00
>>675
例えば誰対誰だ

678:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:36:04
先制技はHP残りわずかな自分より素早いポケモンに対してのトドメの技としてあるものと思ってた(DP出る前までは)。
主力のアタックとして使われてるのが現状

679:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:36:51 32m3JfzY
ゲーフリはもうバランスとかあまり考えてないんだと思う.

680:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:39:48
電気玉使っても、サーナイトすら越えられないピカチュウ。
ライチュウの方が使いやすいわ。

ん?わるだくみ?知らんよ。

681:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:40:58
>>677
サンダース、ゲンガー、ワタッコ、ミュウツー、マルマイン、他

アブソル、マリルリ、カブトプス、ラプラス、マニューラ、ユキノオー、メタグロス

仮に半分いかなかったとしても半分近くなのはたしか。
アクアジェットに関しては雨のこともあるし更に酷い。
後者2匹なんか高火力+耐久高いくせに先制

682:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:44:23
お前らさ、このスレが見放されてることに気づかないの?

683:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:48:57
ふいうちは挑発で使えなくなるとかあればいいのにな。
威力80で永続先制はいくらなんでも酷い。しかも攻撃とか読む読まない以前の問題。
「こいつに攻撃さえされなければ」だけでも十分に使える厨技

684:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:50:13
不意打ちの成功率過信し過ぎの馬鹿が多い気が

アブソルとかは不意打ちくらいしかする事無いから読みやすい事この上ない
逆にアブソルを使う側になってみれば分かるがいくら不意打ちを持っていても
常に不利な読みを強いられるのはアブソル側であったりする

ダブルでならともかく、シングルで相手を縛るという状態に
失敗すると自分行動不能というデメリットが伴う戦法は
ガチ対戦では殆ど役に立たないと言うことを理解した方がいい

685:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:50:50
ユキノオーなんかマグカルゴの噴煙で瞬殺だぞ。襷はまず無いし。
グロスは別だが。

686:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:51:46
>>693
何で相手の交代や補助技を使われる事を考慮できないの?
永久先制?遭遇率の高い鋼にガッチリ止められ
しかも耐久力が低いせいで流されやすい不意打ち持ちで
一体何ターン不意打ちを使うつもりですか?w

687:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:52:07
>>693>>683

688:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:55:22
そもそもエスパー自体が下火に回ってるDP対戦では
技の性能は無視したとしても悪技の需要がそれほど高くない

フーディン等のエスパーは使用率激減、
ゴーストは補助技で突破される
弱点をつけるのはこの2タイプのみ

相性付けなくても相手に結構なダメージを与えられるというのは
技が成功すればそれは絶対に事実ではあるが
それ以上のダメージで瀕死もしくは交代もしくは状態異常でお役御免
というリスクが伴う不意打ち使いがどうして厨なんですかw

689:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:56:40
不意打ちの威力低下させたらドンカラスが終わるだろ・・・

で催眠マンセーゲー化

690:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:58:23
つーか一人か二人だけ不意打ちは厨!とか言ってるだけだから
真面目に馬鹿の相手をするのは損するだけだぞ
自分が勝てない相手を即厨認定の俺ルール君は相手するだけ無駄
そんな厨性能なら皆とっくに使ってます

691:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 21:58:37
グロスのバレパンが強すぎるだけだろw
ふいうちはそんなに強くねーよw

692:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:01:50
不意打ちなんてPP低いから、プレッシャー持ちでも出してればいいよ。

693:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:03:52
そう言えばアブソル自体がプレッシャー持ちだなw

694:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:04:06
【関連スレ?】 DPの対戦バランスを考えるスレ
スレリンク(poke板)l50
【関連スレ?】
仕様変更してほしい技
スレリンク(poke板)l50

695:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:25:12
これでよく挙がる「ふいうち」の不満点と修正案
更に技を取り巻く環境・対処が大体出たみたいだな
部分部分で納得

696:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:38:24
あほくさ。
お前らカウンターやミラーコートに対しても
そんな事言ってるわけ?

697:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:39:09
>>696
何の話?

698:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 22:59:38
>>684
ダブルこそがポケモンの真骨頂。
ロクに頭の使わない低脳なシングルなんか基準にするんじゃねぇ!

699:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:01:38
お前等みんなうるせーよ。
俺のミュウツーを強くしろって言ってんだよゴミ。
ブサポケなんか強化してる暇があったらミュウツーの強さを昔に戻せカス

700:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:07:44
>>681
アホかよw
そいつら紙耐久が威力60で半分近く削られるって普通だろw

701:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:08:03
先制技の大安売り
スカーフ


この3点さえ改善されればっ!!

702:700
08/01/26 23:08:26
>>700
タイプ一致含めて威力60

703:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:08:42
>>700
先制厨乙

704:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:09:40
ハチマキが発動10%なら襷は40%くらいが無難だろ

705:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:17:59
お願いです。このスレッドを汚さないでください。

706:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:19:35
じゃあまずお前が消えろ

707:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:21:14
>>704
そんな性能のタスキを使う人なんているの?
最低でも50%はないと

708:名無しさん、君に決めた!
08/01/26 23:24:04
お願いです。このスレッドを汚さないでください。
【関連スレ?】 DPの対戦バランスを考えるスレ
スレリンク(poke板)l50
【関連スレ?】
仕様変更してほしい技
スレリンク(poke板)l50

709:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 03:51:15
>>708
お前がさっきたてたスレだろ
帰れ

710:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 08:21:06
次回作ではゴルバットは「いやなおと」を
覚えないで欲しい。

711:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 09:26:10
>>709
どう考えても今の流れはスレ違いなんですが

712:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 11:09:25
グロスとサルが持たなければ先制技は別にいいよ。
ふいうちはむしろ弱いと思う。

713:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 12:31:31
速いポケモンが先制覚えるのは自然な気がするが。
サンダースやピカチュウのでんこうせっかとかぴったりだし

714:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 13:25:32
まだこの議論やってたのか

715:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 14:09:28
1 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/01/14(月) 19:20:48 ID:???

2chに書き込むだけでは開発者に意見を伝える事は出来ません。
“クラニンのアンケートに感想を書く”のを絶対に忘れない様に。
ただしあくまで不満点要望を挙げるスレですのでアンチはスレ違いです。
一つの意見にこだわらず建設的な意見を出してください。

出た意見に反論を書くのは勝手ですが、そこから見苦しい議論になって荒れないよう注意。
(特に個体値の幅に関する話題は過去スレでほぼ毎回荒れました)
挙げても議論しても変わらないというのを常に忘れないようにしましょう。

716:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 16:25:59 2goOdWV8
要は先制は明らかにできないような見た目のやつは使えないようにしろということ
でまとまったと思う。


717:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 17:24:48
同時習得ができない技(クロバの催眠ブレバとか)を複数覚えている時って
大会とかPBRとかで弾かれる?弾かれないよな?
こういう技をなくして欲しい。
数が多くて大会のスタッフや機械が見抜くのが難しく、
バグや改造を利用して覚えさせた奴が得してしまうから。
全部覚えられるようになるか、
次回作で下位互換がなくなりその上で完璧に覚えられなくなるかして欲しい。

718:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 18:15:02
あんまり改善点とは関係ないだろ
技の組み合わせによってはじくようにすると、あとで特別な技を覚えたものが配布
されたときにもはじかれる場合が出る



719:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 18:36:35
>>716
見た目で使えるかどうかにしたら、不満が続発すると思うが。先制技だけって都合好すぎ

720:名無しさん、君に決めた!
08/01/27 18:39:27
>>717
改造で技をどれだけいじったって弾かれてないのに無理だろ。

721:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 00:27:07
クリア後のアイテムの事なんかより
波乗りのスピードと湿原とサファリをどうにかして欲しい。
RPGとして遊びにくい。
雪原はあれで雰囲気出てるので良いけど。


とりあえずサファリを改善して欲しいな。
せっかく珍しいポケモンがいると言うのを売りにしているのだから
他地方のポケモンをたくさん入れて欲しかった。
サファリは初回プレイでもつい寄り道したくなってしまう感覚を
損なわないようにしてくれ。

722:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:00:45
なぜ雪原はダッシューズや自転車のように
スキーやスノボーといったアイテムを用意しなかったんだろう

723:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:08:12
雪原はいいよな、音楽も
あと、バトルのBGMに緊張感が足りない、フィールドのは冒険心をくすぐらない

724:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:29:10
クリア前に欲しかったもの

・イーブイ
せっかく進化形態が増えたのだからクリア前から使いたい。
ハクタイの森で出てきてくれるのが理想だった。
・ユキワラシ
九州に出てきて北海道に出てこないのはどうなんだ?
そのスタイルは明らかに冷帯向きだろうjk。
進化系も増えてるのに使えないのは不親切。
キッサキ前の大雪原で出てきてくれるのが理想だった。
・タマザラシ
九州にry
テンガンザンの霧のステージで出てきてくれればいいのに。
・ウリムー
北海道に何故イノシシが出てこないのだろう。しかも氷属性。
キッサキ前の大雪原でry
・ロコン
北海道に何故ry
貴重な炎ポケモンなのに。

クリア前にいらないもの
・ワンリキー
・イワーク
・イシツブテ
・ズバット
好きな人には悪いけど序盤からこいつらばっかりなのはもう嫌だ。
特にイシツブテとズバット、1作目から序盤の方で出すぎ。
たまにはずっと後の方とかクリア後に出てきてくれ。
毎回こいつらばっか出すから枠が少なくなるんじゃないのかと。

725:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:33:34
>>724
北海道でキツネは有名だぜ? 
炎とかそういう問題ではない

ま、他は同意だが

726:725
08/01/28 01:34:25
ごめん。勘違いしてた
ロコンがなんで出ないのか って解釈してた

727:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:37:16
>ワンリキー
>イワーク
>イシツブテ
>ズバット

序盤の洞窟四天王w
こいつら本当にマンネリだよな

たまにはウリムーとかクマーを序盤の洞窟から出せば
いいのに


728:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:37:17
マイナー救済のはずの道具のはずなのに厨ポケにも使えるとか意味ねーよ。

ゴウカザルは何とかしろ。

729:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 01:52:28
毎回ポケの種類は変わっても入手出来る流れは似てるからなぁ。

・とりあえず始めの道路でノーマルと鳥ポケ
・御三家以外の水ポケはコイキング除いて入手が遅め(釣竿の関係で)
・炎ポケの入手は遅め
・ズバット・イシツブテ・イワーク・ワンリキー


金銀水晶は序盤からニョロモ・ゴース・ヤドン・コダック・ストライク・カイロス
なんかが手に入って割と珍しいパーティでシナリオ進めることが出来た
んだが。

730:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:04:43
>>729
ルビサファはキャモメとかハスボーとか居たからまだマシじゃん。

731:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:25:20
最近は序盤ポケは必須(というわけでもないけど)みたいな形に・・・

RS時代はものひろい役のジグザグマくん×5は珍しくない 空要員にとりあえず鳥のスバメ
DPなら秘伝に必須のビッパーくん数体 鳥のくせにこうげきが高くインファイトまで覚えるムックル

732:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:31:38
>>729
ゴースもヤドンも前作では後半になってから入手出来るポケモン
だっただけに序盤で入手出来るのが嬉しかったな。
DPではマジでロコンが欲しかったぜ。

733:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:34:19
>>721
サファリはイラネ
初代も、ルビサファのサファリもくだらなかったけど
ダイパのは開発者殴りたくなるくらい糞だったから無くて良い。


734:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:44:52
猫騙しの仕様を変えないのならひるみに対する対処方法を用意してもらいたい。
毎回猫騙し猫騙しでやってくるのわかってるのに強制1ターン行動不能は酷すぎだわ

735:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:49:23
>>724
↓自分はこんな感じ
クリア前に欲しかったもの

・ユキワラシ
・ウリムー
・ロコン
・シェルダー
・ミルタンク
・ケンタロス
・ヒメグマ、リングマ
・昆布系ポケモン
・鮭系ポケモン

シンオウ図鑑にいらなかったもの
・ワンリキー
・イシツブテ
・ズバット
・ケーシィ
・コイキング
・ケムッソ、カラサリス、アゲハント、マユルド、ドクケイル
・化石復元ポケモン
・ユクシー、アグノム、エムリット

736:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 02:53:06
ワカメッチ、コンブールの出番か

737:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 03:01:44
確かにコイキングもいらんなぁ…今まで散々序盤で出てきたし。
リーシャンとチリーンもいらないと思う。

そしてパウワウとラプラスくれ。


738:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 09:03:52
こおりもいっつも入手遅いよな。北海道なんだからど~んと出してほしかったな
最初のポッチャマもペンギンなんだから、きっと最終的にはこおりだろ!と思ってたから、はがねがついた時は失望した!絶望した!すぐに秘伝マシン要員にした!

739:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 09:17:11
地味にケーシィも、いつも序盤からいるよな
RSでは始めの道路でラルトスGET出来たから少し変化ついてたけど

740:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 09:27:49
氷が少ないのはシロナのガブリアスに苦戦させたかったかららしいぞ
同じく炎が少ないのはゴヨウのドータクンに苦戦させるため

741:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 09:47:23
何その訳分かんない理由。
四天王戦の事情なんか知らないっつの。

冒険物RPGで風景や雰囲気に合ったポケモン使えない
方がプレイヤーにとってよっぽど嫌だろうに。

本当にそんな下らない理由ならスタッフは頭が悪いか
プレイヤーの欲する要素を理解出来てない。
もしくはポケモンを含める冒険物RPGの醍醐味を理解出来ていない。

742:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 10:19:13
150匹にこだわってる意味がわからない。
シンオウ図鑑200匹ぐらいにしてロコン出して
ドナルドがミミロップ使ったりしないようにしてくれれば良かったよ。
あと、ヒメグマ出せばいいのに。

743:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 11:12:38
ロコンに関しては、前回ホウエンにもいたから今回はなしにしたんだろう

744:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 12:49:03
>>724
北海道にイノシシはいなかったと思う。

745:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 13:30:06
イシツブテは出すぎだな。
次回はイシツブテのパチモンみたいなポケモン登場させろよ。

746:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 13:42:14
イシツブテやズバット、メノクラゲはなんというか・・・
空気みたいなもんだよ。どこにでも存在する

747:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 16:26:04
UMAもなんで全部エスパーふゆうなんだよ。あきらかに手抜きだろ。せめて、でんきとかこおりをサブでつけろよな

748:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 17:12:20
限定ポケが多かった初代のサファリはまだいい
RSは五分五分。ポロックは場合によりけりだし
…DPは動けんわ限定少ないわで最早存在意義が無い

>>742
ドナルド吹いたw

749:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 17:23:38
>>748が正しい。
初代がサファリの正しいあり方だよな

750:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 17:48:41
RSの時はポロックで性格を操れたから役に立ったぞ。
エリアでも出てくるポケモンに違いがあってよかったと思う

まあ初代がいちばんサファリらしかったといえばらしかった。
出にくい捕まえにくいオマケにしあわせたまごがレアアイテム とかいいセンスしてる。

DPでその辺にあっさりでて来た時は・・・もうね・・

751:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 17:53:27
確かにサファリの存在意義は薄いなあ。しかも狭い。

752:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 18:13:31
ズバットのパチモンは悪・飛行になる予感。

753:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 19:58:01 YlOGphZW
前にも書いたがメノクラゲの替えはテッポウウオ・タッツー・その他多数とか既存
のやつでも十分可能だしやるべきだと思う。
他は
ワンリキー → マクノシタ・アサナン等
イシツブテ → ノズパズ・サイホーン等
イワーク  → イシツブテと同じ
とかでどうにかなると思う。コイキングはヒンバス以外適当な替え無しだから消すくらいしか・・・
序盤のノーマル&ノーマル・飛行は多分最初に出すのに無難なタイプだからバランスの関係上結構難しいと思う

754:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 21:11:15
ダイパだけで全部のポケモン揃わないとか屑すぎる。

755:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 21:31:39
だから全国の人とネットを介して交換など出来るんだがな。
おっと失礼。DPから入った新参でしたか。
それともネットですら人と会話するのは嫌なんですか?
あるいわ、ネット環境も・・あるはずだよな。こうやって書き込んでるんだから

756:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 21:35:41
ズバットイシツブテが空気でいるだけならまだいいけど、序盤からそればっかりって言うのがいかれてる。

757:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 21:43:54
>>755
その新参に優しくないと、新参の数が減って、いずれは廃れるな。
古参を大切にするのは大いに結構だが、やり方ってもんがある。

758:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:01:58
新参なんて消えろよ。こいつらに合わせてるせいでどんどん温くなっていくんだよ
もっと難しくしろ

759:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:04:34
STGや格ゲと同じ道を歩むわけか。

760:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:12:21
>>758
これはひどい声の大きな消費者

761:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:16:00
>>757
新参切り捨てろとは言わんが、
あのウザったい強制チュートリアルを自重してくんねーかな。
馬鹿にされてるみたいでイライラする。
まあチュートリアルはポケモンに限らず任天堂全般に当てはまるが…

762:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:26:32
新参を切り捨ててその結果廃れようと別にいいよ
ポケモン板の厨化っぷりを見るともうウンザリ
赤緑のときから子供もちゃんとついてきてくれたんだからぬるくする必要ないだろ

763:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:31:03
ポケットじゃなくて・・・なんだ。
リアル系にすればいいのかな?

トルネコに対するシレンみたいなポケモンの亜種ゲー作ってほしいな
こっちは育成と対戦がメインの方向で

764:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:33:48
最初の三匹が悪、エスパー、格闘とか
ピカ版はライバルがイーブイだったわけだし。

最初の3匹水、草、炎に飽きた、というのは古参の考えかな・・

765:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:41:18
そこは変えちゃいけない気がする

766:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:41:34
そこは伝統として崩したくないんじゃないかな
それに炎、水、草なら初心者にも相性がわかりやすそうだし
エスパーが悪に無効とかぱっと考えても意味わからんだろ


767:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:54:15
そこは完全にマンネリしないように工夫してる希ガス、エンペルトとかドダイトスとか
デザイン云々は別として

768:名無しさん、君に決めた!
08/01/28 22:56:40
>>724
北海道にイノシシはいないよ。

769:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 07:10:26
ゲーフリが地方なんて考えてるはずないだろ。
どうせ消防にはわからんって思ってる。
古参?知らんがな。ポケモンという看板さえつければ売れるから関係ないんだよ。


本当、一流の素材を使って三流スタッフが製作してる感じだな

770:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 07:17:48
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   「自作自演」
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    すれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

771:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 11:20:15
シリーズ皆勤賞ポケは、

ピカチュウ系、ズバット系、コダック系、ケーシィ系、ワンリキー系、
メノクラゲ系、イシツブテ系、トサキント系、コイキング系

か。次回作ではせめて半分は地方図鑑から外して欲しいな。もういいんで。


772:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 11:25:12
東日本と西日本で出現ポケモンをガラリと変えてほしかった

773:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 11:41:06
マニューラは進化前と同じ特性でも十分強いと思う。
なんでよりによって「プレッシャー」なんだ?

774:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 14:31:45
>>773
進化前と同じ特性だと強すぎるんだよ。怯まなかったら猫騙しポケに対して強すぎる。

775:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 14:35:44
>>774
ただでさえ高種族値な奴に天の恵み+エアスラを与えた辺り
そんな細かいことは考えてなかったと思われ

776:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 16:27:55
マニュは厨ポケだろ

777:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 16:54:32
マニュが厨ポケとかいつの時代だよww

778:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 17:28:18
次回作でマニューラにプレッシャー以外の特性つかないかなあ?

779:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 18:58:55
あられだと1/8ダメージ、こうげき2倍


780:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 19:01:52
>>779
お前が作者じゃなくて良かった

781:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 19:26:16
ドラゴンキラーすぐる

782:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 20:48:11
きょううん でいいよ

783:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 21:18:52 XgYsZ2hD
ゲーフリは多分マニューラあたりのポケモンの今後のことはそれほど考えてないと思う.

784:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 22:06:15
マニューラ@食べ残し
守る/身代わり/怨み/挑発

俺はこの変態マニューラ使ってるけどな

785:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 22:14:21
せいでんきとかどくのトゲとかうぜえ。
もっと確立下げろ。20%ぐらい。

786:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 22:30:14
>>785
シナリオはその程度が妥当だが、対戦は今のままでいいだろ

787:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 22:30:54
レベル差があれば確率低下でおk

788:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 23:11:28
ミミロップみたいな明らかに狙ってるデザインはやめていただきたい
それとタッグ行動した別れ際のあっけなさ
モミなんかこっちが利用された感まんまん

789:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 23:23:23
>>785
直接攻撃じゃなければ回避できるのに何言ってんだ。
直接攻撃しなければならない状況になってそうなったら運が悪かったと思え

790:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 23:37:03
>>788
ま!たいてーの場合別れってのはあっけない幕切れだぜ
さよならの一言も言わずに去っていくのが普通弾だろうね。
悟ったよーなことをゆーーよーだがよー

791:名無しさん、君に決めた!
08/01/29 23:38:20
>>790
日本語でおk

792:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 01:41:14
ゲームでそれをやっちゃだめだろw
ゲームで無意味な行為や回収しない伏線はご法度だぞw

リアルではありまくりでそれが真理だけどさ

793:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 02:25:30
ダイパやったことないけどマジでクソゲーだよな
何だあのゆとり臭いデザインは・・・本当に金銀水晶までだよポケモンは
あとは劣化の一途をたどってしまった

794:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 02:26:08
なんつーか思い出穢された気分なんだよ
ダイパのクソゲーすぎてさ、マジデザイン酷いし餓鬼向けになったというか生物感がなくなったというか・・・
ポケモンも落ちるところまで落ちたなっていう感じ
あのデザインは商売目的で適当に作ったとしか思えない

795:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 03:13:34
プレイもしてないであーだこーだいうな。

プレイしたらもっとがっかりするけどなwwww

796:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 03:30:36
>>777
マニュ使い乙w

797:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 03:32:27
シナリオの敵ピカチュウ族のせいでんきは50%くらい発動する気がする

798:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 03:32:40
>>795
ゲームバランスとかも相当悪いんだろ?
やっぱりゲームバランスは初代が一番秀逸だったと思うんだ。吹雪最強で面白かった

799:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 03:41:42
ミュウツーがコラッタに倒されるとか聞いてマジ萎えた
俺のミュウツーが最強じゃないといけないのにコラッタごときに倒されるとかそりゃないよ

800:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 07:23:02
マジ俺のミュウツー最強ってるし

801:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 09:05:31
襷と先制技の仕様はどうにかすべきだな。
ミュウツー>その他>>>>>>コラッタなのに
コラッタ>ミュウツーが成立する時点でおかしい。
タイプの相性がいいわけでもないのに。
どれだけ壊れアイテムと仕様かがわかる

802:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 12:36:20
流(笑)石(笑)大(笑)人(笑)気(笑)ポ(笑)ケ(笑)モ(笑)ン(笑)ミ(笑)ュ(笑)ウ(笑)ツ(笑)ー(笑)

803:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 12:42:21 vfRbXOHO
>>619
何歳?

804:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 13:43:56
>>790
かもーんポルポルくーん

805:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 13:53:31
いつまで同じ議論を繰り返したら気が済むんだよw

806:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 15:27:41
ダークライやカイオーガ使っててもワンパターンすぎてさっぱり面白くない。
やっぱミュウツーが最高だよ

807:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 15:37:15
はいはい自演乙

808:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 16:04:45
型がワンパターンのキャラは仕様変更の波に対応出来ない

809:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 16:11:53
強制天候変更強すぎ。しかも永続って・・・。
普通のあめふらし、にほんばれが馬鹿みたいになってくる。
特性によって変える天気は普通とは違うようにしてほしい。

あめふらし・・・水系の技1.2倍。すいすい特性不適用。炎減少、雷必中は今までと同じ。
ひでり・・・炎系の技1.2倍。ようりょくそ特性不適用。水減少、ソーラービーム1ターンは今までと同じ
ゆきふらし・・・吹雪必中無し。
すなおこし・・・現状・・・だけど5ターンで終了。

上記全部永続×。5ターンで終わる。

普通のあまごい・・・今と同じ。すいすい効果が出る
普通のにほんばれ・・・今と同じ。ようりょくそ効果が出る。
普通のあられ・・・今と同じ。吹雪必中。

このくらいでバランスがいい。
入れ替えだけで強制天候変更はこれくらいにしないと普通の技が馬鹿みたいになる

810:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 16:21:01
>>809
三行目まで読んで同意

811:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 16:47:11 bepIRwdM
そしてぼくは股間のトリトドンを、まで読んだ

812:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 17:41:30
マジレスすると金銀の時点でミュウツーは最強じゃなくなってる

813:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 17:49:33
アイテムなしのガチバトルだったら伝説でも一番だと思うけどな。今でも

814:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 17:51:21
プレッシャーのメリットが糞過ぎ。
プレッシャーはひるみ無効くらいのメリットつけろ糞ゲーフリ。
猫だまし厨多すぎる。そうじゃなくてもキッスのエアスラ酷いのに。
ひるみ対策なんとかさせろ

815:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 18:29:15
対戦で負けたのを技やポケモンのせいにする奴みっともないな

816:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 19:09:48
マジ俺のミュウツー最強だし

かいりき サイコキネシス どわすれ スピードスター

これで友達に負けたことがないし
正直俺かなり上の方のプレイヤーだと思う

817:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 19:52:13
WAROTA

818:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 19:57:46
猫騙しはなんとかならんもんかね。
シングルやってる奴にはあまりわからんだろうけどダブルだと基地外じみた性能

819:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 20:20:33 QKtxkVw8
猫騙しが酷いわざということは散々出たのでもういいんじゃ・・・。


820:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 20:24:08
【レス抽出】
対象スレ: DPの不満点とその改善案、次回作への要望 11

キーワード: 猫騙し
抽出レス数:21

キーワード: 猫だまし
抽出レス数:4

キーワード: ねこだまし
抽出レス数:4

このスレだけで計29レスなりぃ
とりあえずダイパを叩きたいだけなんだから殴りやすいサンドバックがあればこぞって殴りにいくわな

821:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 20:51:11
ただしあくまで不満点要望を挙げるスレですのでアンチはスレ違いです。

822:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 22:07:08
ひるみは攻撃技のみキャンセルにすればいいんじゃね?

823:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 22:38:05
ダイパはアニメのおまけ内容や調整がひどすぎる
シンオウ図鑑の物足りなさが出現ポケモンに係わってつまらない

824:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 23:50:12
とりあえず先制技とかアイテムに関しては散々出たので

そろそろ別のことについて議論しようか

825:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 23:54:00
猫騙しのどこが酷いんだよ。
トリックルームの方がひどいわ。

826:名無しさん、君に決めた!
08/01/30 23:54:54
全国図鑑入手後のイベントを増やしてほしかった
バトルタワーでライバルが出てきてもいいじゃない

827:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 00:09:07
ジムリはジム守ってるからムリポかな

828:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 00:37:51
バトレボの襷orスカーフダークライ×2(orスカーフオーガ1匹)はマジで酷い。
スカーフミュウツーで神秘の守りしろってか?読み合い次第じゃ初っ端攻撃されてフルボッコされる罠
ジャンケンゲーもいいところ。つーかいい加減同じ道具の使用の制限かけろよ。

829:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 00:40:03
そもそもダークホールという面白みの欠片もない厨技が原因だろ

830:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 01:22:20
伝説は所詮伝説なんだからぐちぐち言うなよ

831:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 04:17:59
マジ共感できる相手がたくさんいて嬉しいよ
やっぱダイパはクソゲーだよな やったことないけどデザイン酷いからわかるもん
金銀とかマジ神ってたし。今のポケモンはゆとり専用ゲームだヨ

俺のミュウツーが負けるなんて許さないし
前一回変な黒いイーブイっぽいのに倒されたとき相手の顔リアルで殴ったし

832:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 04:19:38
俺って実はマジ天才なんじゃね???

833:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 04:40:04
>>831
ただしあくまで不満点要望を挙げるスレですのでアンチはスレ違いです。

834:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 04:44:13
アンチと何が違うのかわからんぜ

835:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 05:17:28
>>834
テンプレを読めば、アンチでないことはわかると思う。
現時点で楽しむことは楽しんでいるが、プレイしていて多少気になる問題点を挙げるスレだ。
スレの主旨もできない君はゆとりかな?

836:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 05:21:42
テンプレを見ればそうだとおもうが
レス読んでるとアンチの集いにしか見えないぜ

837:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 06:27:06
>>828
そもそもスカーフというアイテムそのものが大問題

838:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 06:30:47
戦闘に出ただけで強制的に天候が変わる系の特性は
普通のあまごいやにほんばれとは違う仕様にしてほしい。
すいすい無し。ようりょくそ無し。水炎攻撃増加はそれぞれせいぜい1.2倍。
このくらいにしてほしい。
普通に技使うのがあまりにも馬鹿みたいだ。

839:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 06:59:06
ミュウ、セレビィ、ジラーチって嫌われないよね。使っても。ミュウは微妙かもしらんが。

840:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 07:01:02
ジラーチとミュウはうざいな。
ミュウは何してくるかわからないとこ。ジラーチは硬い

841:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 10:07:16
何してくるか分からないだけでウザいとかw
対戦相手全員ウザいって事になるなw

842:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 16:23:48
>>831
釣れますか?

843:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/31 16:52:44
(ry

844:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 21:00:08
不満は多いけど、それなりに好きなゲームそれがポケモン
惚れた弱みってやつかなぁ

845:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 22:59:14
駄作化したシリーズ物は息を吹き返せない
次に期待するより過去作を楽しむのが賢い

846:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 23:32:53
>>845
そう、それが金銀厨の正体だ

847:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 23:37:44
金銀厨じゃねえよ純粋な金銀ファンだ
図星指されたからってなんでも厨呼ばわりすんな糞餓鬼

848:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 23:43:23
厨と言うより消防だな

849:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 23:45:20
最高傑作といわれて答える奴の大半はルビサファや金銀
ダイパが面白いとか極少数

850:名無しさん、君に決めた!
08/01/31 23:49:12
>>849
ダイパはwifiという大きなアドバンテージがあるが、それを考慮に入れたとしても何とも言えない出来…
むしろバランスの悪さが浮き彫りになってしまってるな
交換もGTSの状況見てると糞だし、対戦と交換以外は非対応だし…

851:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 01:09:37
任天堂のゲームは自由度が無いんだよな。
wifi対戦にしろバトレボにしろ。
あらかじめ全部向こうで決めておいて
お前らユーザーは僕達が決めたルールで遊んでねw
ってのがいや過ぎる

メッセージも定型文にフィルタかけられるし
コスチュームも少なすぎ
コレでどう個性出すんだよ
エキプロ見習え
ファイプロ見習え
シムピープル見習え

852:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 02:09:17
>>851
メール系は自由にさせるとウンコチンコマンコだから定型文は仕方ない
…が、ダイパのは「こんにちは!○○ こんにちは! ○○」と、幾つかが固定入力されてるんだよな
…ナメとんのかと。こんなんで誰がメールなんて使うんだよw

853:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 20:28:40 vwjamLrP
あくまで低年齢のガキを狙ってるんでしょ.
まあ最近のガキにもそんな固定文は受けないわけだが

854:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 21:00:23
交換システムも、自分の図鑑に載ってる奴しか貰えないのが糞だな。
GTSやる意味が無いし。

855:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 21:09:39
>>852海外版との兼ね合いだろ。

856:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 21:41:44
何故バトルフロンティアが無いんだ。
タワーだけどか、RSに逆行してるじゃん。

857:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 22:13:00 vwjamLrP
そこはダイパのエメラルド的存在で補完するのだと

858:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 22:32:05
確かにユキワラシとかロコンは欲しかった
戦闘システムで物理特殊分かれたのとか、評価したくなる点もあるんだけど、クリアしてからの対戦だけじゃなくて、やっぱり本編そのものも目一杯楽しめるように一工夫してほしかった

859:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 22:37:31
ライバルと被るんだよねーポニータもブイゼルも
選択肢はもっと広くしてほしかった

860:名無しさん、君に決めた!
08/02/01 22:42:05
あるあるw
俺なんかムクホーク、ヘラクロス、ロズレイド、フローゼルと4匹も被ってしまって噴いた

861:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 04:37:52
属性ごとに大幅な偏りがあるから、
クリアする上でのメンバーがある程度固定化されるのが悪い。


862:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 04:56:49
秘伝技が多すぎるよね。

863:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 05:52:15
>>852
それは翻訳の都合
「GTSでメール貰ったけどスペイン語とか読めねーよwwwww」
ってなるかららしい

864:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 06:40:09
>>862
同意どうしても秘伝要員が必要になってきてスペースとられるのがウザい

865:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 06:44:49
ダイパでそんなに秘伝技使うか?
クリアしたらズイマラソンするだけのゲームになるのに

866:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 07:44:16
>>865
クリアするまでの話をしてるんだけど。

867:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 07:50:32
クリアするまで別に秘伝技ウザイとは感じなかったがなぁ
その程度でウザイウザイ言っててよくゲームとか出来るな

868:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 07:57:01
大概はビーダルだけで済むのに何言ってんだか



全く、これだから今時のage厨は

869:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 08:15:58
Eのフロンティア的なものが欲しかったな
当然技教えも

870:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 08:19:46
エメラルドの立場がわかってないアフォがいますなぁ

871:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 08:34:03
エメラルドを売るためにわざと未完成品売ってるのになw

872:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 08:56:20
>>868
それはそれでビーダルに手持ち一匹使うだろ。

873:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 09:38:30 AyMBB0U5
とりあえず種類が多過ぎて泣き声がパターン化してる気がする。
強そうな奴はとりあえず「ボオ゙オ゙オ゙オ゙ォ゙ォ゙」っていわしとけみたいな。
あとタイプ偏りすぎ。水と草どんだけ多いんだよ。
飛行とか炎とか前までメジャーだったタイプが絶滅寸前だよ。
炎はサルかポニータのほぼ二択だし、飛行もムク、ペラップ、クロバットくらいだろ?
四天王倒した時なんてみんな似たり寄ったりなんじゃないの?

874:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 10:31:57
益田wのブログ読んでるとオナニー発言多いな

875:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 11:11:54
秘伝技のアイテム化希望
30万円くらいの値段でも良い

876:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 11:22:14 5IghqZw7
それこそ使いまわしみたいでくだらんかもしれないが
クリア前にポッポとかスバメとかも出せばよかったと思う。
金銀にオタチとかいる中コラッタとかポッポ出してたわけだし。
スバメはともかくポッポは鳩だから結構どこでもいそうな気が。
後の少ないタイプも前作までの種族値と技とかから
考えてそれぞれ中堅位の強さのやつを出せばいいと思う。

877:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 11:22:16
いい加減所持金最高999999円は飽きた。もう2ケタ増やして欲しいよな。


878:36歳 ◆f0b8iS9HyE
08/02/02 12:33:39
やっぱり貯金機能を復活してほしい

879:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 13:08:56
アイテムボックスも欲しかった
プレートがやたらと荷物を圧迫、仕方がないからアンノーン達に持たせて預けてるよ

880:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 13:11:44
何故ポケモンは前作で良かったシステムをことごとく削除していくんだ?

時間システム…一回無くなった→復活したが劣化した
貯金機能→無くなった
サファリ→作を追うごとに劣化
タワー→フロンティアに進化→タワーに劣化(商法だと思うが
テンポ→作を追うごとに劣化

881:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 13:13:13
マイナーチェンジ版では思い切ってシンオウ図鑑を250匹くらいまで増やせよ
いくらなんでも数が少なすぎてぬるいし飽きるし萎える
全国図鑑になる条件は今まで通り150匹発見でいいからさ

882:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 13:37:00
150匹と少ない中で使い回しがわんさかいるからな

883:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 13:51:45
ノーマル以外の技は威力3割程度減でいいと思う。
弱点付けない代わりに高性能、これが初代でのノーマル技だったはず。
…またどくどく影分身が流行るかもしれないけど、今は鋼もいるし対策採りやすいだろう。

ああもう、ディアパルのせいで宇宙が一巡したとか言って
全バランス調整しなおいてほしいよ。

884:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 15:08:50
3割減は普通にやりすぎ
そして最後の一行日本語でおk

885:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 16:03:59
チリーンの進化前も正直要らない。


886:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 16:10:50
チリーン自体がいらんと思う

887:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 17:24:45
>>886
チリーンの可愛さは必要。

リーシャンは最初黒い穴が目かと勘違いしてキモいなーと思ってたが
よく見たら結構可愛い顔してたけど、こっちはやっぱ蛇足だな。

888:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 17:31:07
チリーンはAAのしぃに似ている

889:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 18:34:42
チリーンはダンジョソの影響で好きになった
しぃ顔かわいいよ

それよりスタッフが夢うつつ状態でデザインしたとしか思えないピンプクがいらん

890:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 19:55:37 5IghqZw7
まあいるものはしょうがない。でもこのままいくとパチリスの進化前とか出そう。


891:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 20:04:15 Uqo4Eq6M
>>890
進化前は100%出ないだろ。倒した時に稼げる努力値は1だし。
出るとしたらエアームド辺り。

892:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 20:09:04
マルチバトルで努力値振ったサンダーの経験値の伸びがなくなってたんだけどバグかな?

893:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 21:11:11
>>891
RSで努力値が1だったロゼリアに進化前ができたのって一体・・・。

894:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 21:45:02
ピカチュウの五番煎じはもう勘弁してくれ…

895:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 21:45:25
既存のポケモンに無理矢理進化前や進化後を作るのはやめてほしいですね
俺のエレブーがブサメンにされちまった…

896:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 21:47:07
>>895
なら進化させなければ良い
もともとの最終進化形態だったんだから実践で使えない筈はない

897:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 22:02:46
サイドンの時もそんなこと言ってる奴いたな

898:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 22:07:20
酷いデザインのポケモン作っておいて嫌ならやるなってか。それで済まされるとでも?

899:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 23:28:02
懐古厨みたいなことはあまり言いたくないがやっぱり今のデザインはひどいと思うな
それとも今の子達はこうゆうのが好きなのかねえ

900:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 23:46:56
今のゆとり糞餓鬼に俺たちみたいな大人な感性を期待する方が間違ってるよ
今のゆとりはマジで屑ばっかりだからあんなゴミみたいなデザインが好きなんだろうな

やっぱり金銀までだよポケモンは・・・金銀は良かったなぁ

901:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 23:49:30
>>900
言い方はアレだが同意せざるを得ない

902:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 23:53:11
今のゆとりは>>900みたいな大人にならないようにしましょう。


903:名無しさん、君に決めた!
08/02/02 23:54:24
>>902
ゆとり死ね

904:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/02 23:58:51
ピカピカ魔法の解けた愚か者は昇華すればいい

905:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:00:55
そろそろテンプレ追加案とかまとめようぜ

906:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/03 00:02:45
世代でポケモンを差別するヤローどもが、悠々を書き込むのを許せない

907:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:06:06
実際RSDPはひどい出来なんだから差別されるのは仕方ない

908:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:07:19
RSのポケモンのデザインってよく変とか言われてるけど、
俺は別に違和感もなく、普通に受け入れられたけどな。
でもダイパのはそんな俺ですら酷いと思うくらいのものだったな。
特に今作で新たに進化した奴は、確かに失笑ものとしか言いようがないね…

909:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:09:58
もっとまともなデザイナーはいないのかっていう

910:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:38:54
>>907
ゲームとしての出来はともかくデザインの良し悪しは
個人の感性だろ。

金銀以前とRES以降ではデザインの方向性に違いが
あるのは確かだが、その間に優劣をつけるのは
年寄りのエゴでしかない。

初代が出たのが13年も前、今の小・中学生にとっちゃ
RES以降のも立派な「ポケモン」なんだから、彼らの
ポケモンを汚す権利は年長者に無い。
相容れないと思ったのなら、それは大人としてポケモンを
卒業する時期なんだよ。



911:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:42:49
どのメディアでも起こってることがポケモンでも起こってるだけか

912:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:51:01
>>911
メディアだけに限定される問題じゃないけどな。
懐古vs新規の戦いは社会のあらゆる面に存在する。

913:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 00:58:06
金銀以降はやったことないけど本当にダイパはクソゲーだよな
デザインがゆとりすぎるし

914:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 01:03:10
また懐古厨に成り済ましたガキか
早く寝ろや

915:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 01:36:58
>>905
・先制技やトリックルームが強すぎる。「速いけど脆い」タイプのポケモンがなかなか活躍できない。

今回テンプレに追加するような意見はこの程度だろう。
個人的にはバグの酷さについてもテンプレで触れて欲しいところだが。

916:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 02:06:45
バグってひどいのあったっけ?
便利なバグならあったけど
どれも意図的に起こそうとしない限り問題は無いだろ

917:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 03:21:27
>>915
速いけど脆い奴が活躍出来てないとか何の冗談ですか

918:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 03:34:02
眠りがウザすぎる。1ターンで目が覚めるようにしろ
麻痺がウザすぎる。素早さダウンと動けなくなる効果をなくしてくれ
火傷がウザすぎる。攻撃ダウンとか糞仕様すぎる。あとダメージ受けるのやめてくれ・・・ウザイ
毒がウザすぎる。ダメージ受ける効果をなくして欲しい。猛毒なんてもってのほか
攻撃技以外の補助技とかがウザすぎる。全部効果をなくして欲しい
威力100以上の技がウザすぎる。火力のバーゲンセールか。最高威力90にしろ
先制技ウザすぎる。意味分からん。廃止しろ
凍りウザすぎる。この状態異常正直いらんだろ

俺の意見を全部採用したらかなり良ゲーになるだろうな
ゲーフリにはぜひとも頑張ってほしい

919:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 03:42:10
あとアイテム持たせるのもいらんな
特性も蛇足としか思えない
それと努力値・個体値・性格を廃止
技欄を無制限にする
タイプ相性を無くす

これで文句を言う奴はいなくなっただろう

920:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 03:52:32
釣り針でか過ぎ

921:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 04:13:10
所詮懐古厨は過去の幻影を追うことしか出来ない連中

922:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 04:16:07
ボックスが少なすぎる
18じゃなくて100箱ぐらい欲しい

923:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 06:58:34
>>922
それ絶対容量の無駄遣いだぞ

924:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 10:01:51
ボックス100は多いにしても30ぐらいは欲しい

925:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 10:58:53 xMxyGhSB
とりあえずバトルサーチャーで洞窟や室内のやつとも再選できるようになってほしい。

926:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 11:03:17
一周で一回だけでもいいから性格を変えさせてほしい。

927:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 12:51:52
>>923
ダイパはDSカードの容量の半分しか使ってません><

928:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 13:05:03
>>927
それなのにFF3&4、下手すりゃぶつ森より遅いってアンタ…('A`)

929:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 13:07:06
それでもポケモンブランドで馬鹿売れするんだから、どうせなら楽して作ったほうがいいだろ?

930:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 13:20:16
>>928
使用容量と動作レスポンスは無関係です><

931:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 14:07:06
バトレボなんか絶対容量使い切ってねえよ

932:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 14:24:34
ボックスは増設式にすればいいよ
はじめは15箱、ゲーム内でイベントをクリアすると増えて最高30箱
そんなにボックスいらないって奴はイベント放置すればいいし

933:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 14:35:24
容量的には問題なくてもボックスを増やすと処理が大変になるって事なんです><

だからDS本体やカード自体の性能をなんとかしない事にはどうしようもありません><

934:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 14:41:33
バトレボのグラはトゥーンレンダリングがいいな

935:名無しさん、君に決めた!
08/02/03 16:20:33
ボックスの数もそうだが、ボックスジャンプを横一列から3×6くらいにしてほしい。
タッチペン操作にしてくれればそんな必要もないかもしれんが。

936:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 11:05:55
ボックス触るたびにレポートにたくさん書き込むのもうざい

937:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 11:07:19
道具預かり

938:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 14:32:51
レポート時間は仕方ない、wi-fiあたりの問題だろうし


>>918-919
何その消防が考えたようなシステム
って釣りか、やべぇ俺に針が引っかかってないか誰か見てくれ

939:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 17:47:14
>>938
喉の奥深くまで刺さってるようだぜ

940:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 20:46:39
>>933
一言、言って良い?
ゲフリの開発が単に無能ばっかりなだけだろ?
自身の不手際や力の無さをカードやDS性能を言い訳にして逃げてんじゃねーよwww

941:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 20:49:02
>>930
有るだろ
DSは知らんが、据え置き機で二層ディスクにすると切り替えやロードとかトロくなりやすいし

942:名無しさん、君に決めた!
08/02/04 20:52:06
>>940
…まさか>>933が本物のゲーフリしゃいn……
あ、釣りですか、サーセンwww

943:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 00:34:05
>>941
ロムとディスク媒体とじゃ比較にならん。
ネオジオとネオジオCDでなぜあんなにロード時間に差が出るか知ってるだろ

944:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:02:08
ゲーフリはすべてにおいて無能。
ポッチャマとルカリオのプッシュもうぜーし

945:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:37:18
禿げ上がるほど同意
このスレで議論してる俺らのほうがバランスもデザインもシステムも洗練された
素晴らしいポケモンを作れるよな

946:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:40:56
>>945
厨二病乙
…だが同意せざるを得ない気もする

947:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:46:20
当然だ。ポケモンを金儲けの道具としか考えず、適当に作ってる汚い大人達とは違うんだ
俺らなら特定のポケモンばかり優遇せずみんな平等にすることができる

948:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:54:18
>>947
厨二病乙
…としか言えない

949:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 13:59:14
あ?社員うぜえぞ
金貰ってるんだからちゃんと仕事しろや
ポケモンは世界中の人がプレイするんだ。そのことを腹に据えて死ぬ気で作れ

950:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 14:01:47
>>949
死ぬ基でプレイしてくれたら考えよう

951:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 14:07:27
毎日寝る間も惜しんで個体値粘りしてるしバトルタワーも100連勝達成、コンテストも制覇
図鑑も完成したが?

952:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 14:11:51
ゲーフリで一番痛いのが増田








究極(苦笑)

953:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 14:50:02
>>951
そんなに大変な事じゃないだろう

954:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 15:01:12
少なくともテキトーにゲーム作ってる社員よりは苦労してるし
むしろこっちは金払ってるんだが

955:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 15:28:40
>>954
厨二病乙
…としか言えない

956:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 15:34:55
それしか言えないのかw
無能社員晒しage


957:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/05 16:03:58
うるせー、プログラム作るのってかなり難しいんだぞ!!!!

958:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 16:06:57
いや、俺の方がまだまともに作れるし

959:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/05 16:08:17
<html> </html>

って打つだけで3分はかかるし!!!

960:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/05 16:10:04
どうせ、おまえらが作っても途中でつまづいて飽きて投げ出すにきまてる!!!!

961:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 16:14:51
>>956
下らん釣りだ
んな事するから>>957みたいな変なのか掛かっちまったじゃねぇかw

962:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/05 16:15:41
な・・・おれが釣られたかもだと!!!!

963:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 16:16:10
>>940>>956
寧ろお前の方が晒せる件について

964:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 16:23:54
>>963
どう考えても晒されてんのはお前ら社員のほうですからw
現実逃避乙

965:タネン ◆TaNemSWi4w
08/02/05 16:43:51
ゲームフレークなめんなよ!!!!

966:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 17:08:19
ゲームフレークうまそうだな

967:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 17:25:21
牛乳かけて食べたいね

968:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 17:34:43
前にも増して馬鹿な流れに

969:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 19:06:45
さぁ、次スレどうするよ

970:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 19:30:19
うんこが調子に乗るから続行

971:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 19:51:05
>>969
>>970と同じ理由で停止

972:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 20:00:09
平等は無理でも、なんか性能的に厳しい奴は
技や特性、専用アイテム等で何らかの強化を図りたい。

グロスやマンダなど圧倒的に強い奴は強化する特に必要なし、現状維持。

973:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 20:00:12
平等は無理でも、なんか性能的に厳しい奴は
技や特性、専用アイテム等で何らかの強化を図りたい。

グロスやマンダなど圧倒的に強い奴は強化する特に必要なし、現状維持。

974:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 20:12:40 7T/5WBq7
>>5のテンプレを部分修正・追加案↓
時々ポケモンの話題から逸れたハード叩き(主にDS)に走る人が出ます。
あくまでソフトの操作性が話題なので注意。
煽りになりやすいので過剰にDSを持ち上げるのも控えましょう。

最近DPプレイヤーを否定し、他シリーズを異常に評価しようとする人も出ます。
煽ったり、反応したりせず放置してください。
またID不明のままだと関連したコピペ荒らしが起きている際等に誤って報告される可能性があるので、
混乱時は発言者を明確にするためにもIDを出すことを勧めます。(メール欄/メ欄無記入)

ポケモンのタイプ相性関連の議論はこちらでも行われています。
冷遇タイプをなんとかしろ!44
スレリンク(poke板)

現在当スレのまとめwikiは無いようです。


>>2に追加案↓
・技の習得設定を再考すべき(鈍足タイプのポケモンに先制技を与えすぎた、など)

975:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 20:14:00 7m6XQ9hb
たしかにベラップとかピジョットみたいなのにちどりあしとかいう効果が半端な特性
つけてるし同じペンギン系でもデリバードはプレゼント以外の技をレベルで覚えられない上
専用アイテムもないというポッチャマとのあからさますぎる区別レディアンなどの虫タイプ(メガヤンマ除く)
ゲーフリはいくらなんでも強弱の差をどこまでいかせる気なんだろう。

976:名無しさん、君に決めた!
08/02/05 20:27:09
>>974
だいたいそれでおkか

>>975
確かに最近のゲーフリは差別が酷い
ハピ猿ガブグロスヤンマキッスのあのバランスは何なんだろう…

977:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 11:52:29
ここのお子さま達はまた次スレを立てるつもりですか
学習能力ないなぁ

978:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:06:59
社員乙
これ以上叩かれたくないからってガキ呼ばわりしてスレを立てさせない気か
あんな糞ゲー作ったら叩かれて当然なんだよ。ちょっとはまじめに作ってみろやw


979:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:09:40
本当に今のこのスレの話題に生産性なり何なりが
あると思ってるカワイソスな脳味噌ならもう何も言わんが
テンプレ以外に必要性を感じるかどうか一度考え直しなよ

980:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:13:21
というか少し思ったんだが流れの悪化と住人の池沼化の一因には
スレの当初は真面目にDPの不満点とそれに対する改善点を話し合う流れだったのに対し、
今では単純にDP自体を糞ゲーと感じたり株ポケアンチだったり対戦初心者だったりが
感情的にチラ裏レスを繰り返す傾向に固まってしまったからじゃないのかと思うんで、
現状スレの話題になってるような事は対戦バランスに関するスレでやりゃいいし、
DP自体のアンチはそれ専用のアンチスレを立てて続けた方が
>>1が全く役に立ってない、寧ろテンプレを守る気が無い馬鹿の巣窟にならんで済む気が

981:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:19:20
それより社員をどうにかしろや

982:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:21:46
もう改善点もほぼ出尽くして、後は愚痴の垂れ流しだから
新作も発表すらされずに苛立ってるんだよ
wi-fiとバトレボでもつと本気で思ってるのかね、メーカーは

983:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:27:06
せめてID表示される板でやれと
ポケ板全体だけど

984:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:28:53
ゲーフリは引越しで忙しかったんだから新作発売が遅れるのは仕方が無い

985:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:30:06
ジニアスは今何をやってんだ?

986:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:39:33
ハイパーアメリカンストーリーを製作中です。

987:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:41:17
引越しとか外部の人間がどうこう言う問題ではない
開発が遅れても発表くらいはできる
任天堂がその辺管理してるわけだが

988:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:43:26
開発が遅れてるのに発表のペースはそのまま可能とか頭悪いにもほどがある

989:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:45:56
根拠の無い企業叩きをしたがる子が一人か二人程いらっしゃるようですが
業界の内情に詳しい素振りでコメントする子はどこにでも要るなぁ

990:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:48:06
んで、アメリカンの発売まだなの?

991:名無しさん、君に決めた!
08/02/06 12:49:48
ジニアスはポケモンから撤退とまではいかんが
ポケモン外部ソフト開発専門機関では無くなってるから
またDQとかを作ってる可能性がある

XDで大失敗したからもうアレ系の開発はしないだろうよ


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