DPの不満点とその改善案、次回作への要望 11at POKE
DPの不満点とその改善案、次回作への要望 11 - 暇つぶし2ch2:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 19:21:51
今までに出た不満点と要望

クリアするまでに
・マップ移動が遅くて不便、雪や沼などテンポの悪くなるだけの仕掛けはいらない。
・トレーナーとの戦闘開始に至るまでのテンポ、戦闘中のテンポが遅い。エフェクトや演出をもう少し考えて出してほしい。メッセージ自動送りは蛇足。
・フィールドで秘伝技を使用する頻度が考えられておらず、配置も適当。カットイン表示のお陰でテンポも悪く、その演出自体もチープ。
・エンカウントの仕様変更によりポケモンが出過ぎる。また野生ポケモンのバリエーションが少なくてうんざりする。サファリゾーンも探索する気になれない。
・全国図鑑出現条件に合わせてトレーナー戦でほぼ全てのポケモンが見られることが、探究心を削ぐ原因になっている。
・ストーリーが作りこまれておらず、シロナやアカギなどの登場人物の言動が唐突で不可解。
・ジムリーダー、四天王戦前のカットインが、拡大されて荒いドット絵なので盛り上がりに欠ける。
・伝説ポケモンの設定のスケールが無意味に大きい。さらにそういったポケモンの特性がプレッシャーやふゆうなどありきたり。

3:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 19:22:18
操作関係

・コンフィグ機能の自由度が低く、遊んでいるボタンが多い。またL=Aは設定してもタイトル画面で使えないなど不便な点がある。
・アイテム所持制限がなくなったが、ソート機能がないので不便になっている。
・タッチパネル操作が作りこまれておらず逆に不便。BOX操作などの肝心なところでタッチパネルが使えない。
・タッチパネルではカーソルが早く移動できるが、ボタン操作だと遅い。この差別は無意味。
・戦闘中のコマンド選択のカーソルは、常に表示されないと不便。また位置的に上下の関係の「たたかう」と「にげる」が上下で一度に移動できず不便。
・戦闘中のメッセージや自動販売機、蜜売りのメッセージなど、表示する機会の多いものは短くまとめるべき。
・ゲートが多く作られているが自転車で通過できなくなったため不便になった。音楽も楽しめない。
・タッチパネルに常にポケッチを表示させる必要はなかった。
・ポケッチはホビー化を考えられているかもしれないが、それに合わせてDPを不便にする必要はない。機能選択のメニューなど工夫の余地が多い。
・GTSが不便。検索しにくく、無茶な条件の交換要望も多すぎる。
・図鑑が非常に不便。操作性が改悪され、さらに生息地と現在位置を比較する機能がなくなっている。

4:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 19:24:45
図鑑関係
・♂と♀で違いがないポケモンの姿も、ポケモン図鑑で♂♀別に見ることができてしまうため、♂と♀の違いが小さいのか無いだけなのか、視覚的に分かりづらく不便。
・♂と♀の違いがないポケモンが多すぎる。結果、↑のような不便さを招いてる。
・ポケモンの数が非常に多いのに対し、一気に100程度飛ばして見ることができず、No.が中間のポケモンを見づらい。特にジョウト勢、ホウエン勢。

トレーナー関係
・バトルサーチャーの仕様上、室内や洞窟内のトレーナーと再戦することができない。
・ジムリーダーとの再戦が無くなった。
・バトルサーチャーで再戦するとき、ダブルバトルができなくなるトレーナーがいる。
・フィールド上のチビキャラと、トレーナーの種類が一致しない。エリートトレーナー⇒レンジャー、おぼっちゃま⇒ギャンブラーなど、他のトレーナーに流用されるチビキャラが多い。

その他
・wifi以外の普通の対戦でLv50フラットのルールを選べない。
・ポフィンが通信無しだと大した物を作れず、ポロックより敷居が高い。
・コンディションの振り直しが不可能、ポフィン作りが面倒等でコンテストに挑みづらい上に、賞品がしょぼいのでやる気が起きない。
・秘密基地での対戦が出来なくなっている。レベル上げに不便。
・新ポケモンのネーミングや姿にクセがあるものが多い。
・バランスが悪い。一部のアイテムにより一部のポケモンだけが強化されぎみ
・アイテムによるドーピングが酷いため種族値が無視されている(例、スカーフ、タスキ、など)

5:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 19:26:08
時々ポケモンの話題から逸れたハード叩き(主にDS)に走る人が出ます
その手の話題は俗に言う「ゲハ板」でやってください
あくまでソフトの操作性が話題なので注意
煽りになりやすいので過剰にDSを持ち上げるのも控えましょう
ハード・業界
URLリンク(ex23.2ch.net)

ポケモンのタイプ相性関連の議論はこちらでも行われています
冷遇タイプをなんとかしろ!44
スレリンク(poke板)

現在当スレのまとめwikiは無いようです

↓他にテンプレの追加があればお願いします↓

6:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 19:27:34
>>1


7:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 20:42:17
俺が感じた不満点。

・まず今回は波乗りが遅い。GBA時にあった操作性の良さと
快適さが消えている。

・ジムリーダー再戦が出来ない。せっかく優れた機能だったのに何故消した?

・伝説系の使い方がヘタ。
物語にあんまり絡んで来ない。せっかくあんだけ出したのだから
積極的に絡ませれば良いのに。
ディアルガとパルキアの戦闘イベントだって入れても良いじゃん。
捕まえられるのはソフトによってどっちかだけとかにすれば。
どうせ図鑑は埋まるのだから。

・道具預け機能が無い。今使わない道具は持ってても邪魔なだけだと思う。

・ポケトレいらない。
全国図鑑解放後に普通に出てくるようにすれば良いのでは?
わざわざこれを使って探すの面倒くさい。自転車に乗ったままじゃ使えないし。

・バトルタワーがしょぼい。
せっかくファイトエリアを作ったのならフロンティアごと欲しかった。
せっかく新ポケが出たのだから色んな形の対戦で活かしたい。
3vs3とダブルだけと言うのはあまりに味気ない。

・スカーフとタスキはいらない。強すぎる。

エメラルドの仕様の大半を復活させてくれるだけで良いのに、何故退化した。
技が物理と特殊に分かれたのだけは良かったけど。

8:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 20:49:25
トリックルームうぜぇ
猫騙しうぜぇ
襷、スカーフうぜぇ
催眠うぜぇ
キッスうぜぇ


9:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 20:57:28
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き メール欄に何も書かずに
スレリンク(charaneta板)



(・3・)



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
ついでにこれと同じレスを別のスレに貼り付けるとより効果的です

10:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 21:00:45
>>8
催眠は55%の歌うまでだな。
クロバットとかの催眠術は卑怯すぎる。
襷とスカーフもまぁ同意。

他は別にいいだろ。
トリックルームも猫だましもパーティぐるみで使いこなして
こそ活きる技であって理不尽な最強技じゃない。
キッスも別に無敵じゃないし排除するまではいかん。
ハピナス同様厄介であることに変わりは無いが対策は取れる。

技で改善するところがあるとすれば現在増えすぎた、
バレットパンチなどの条件無しで撃てる先制攻撃だろう。
あれはポケモンごとの個性殺しすぎる。

11:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 21:37:16
先制技は素早さ50プラスして攻撃くらいがちょうどいいキガス


12:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 21:46:59
>>11
素早さ1.5倍で攻撃でも可。

やっぱスカーフ、襷はダメだな

13:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 21:51:02
先生技カウンター技きぼんぬ

14:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 22:16:12
とっくに出てるんだろうけど

・野生ポケモンの属性偏りすぎ
クリアまで炎がヒコザルorポニータの2択は酷い

これだけは本当にどうにかして欲しい


15:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 22:47:21
>>10
先制技自体は別にどうってこと無いが種類増やしすぎたのが問題
遅いグロスやハリテヤマなんかがバレットで先制するのってどうよ?

16:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:03:39
>>14
北海道は寒いからってことで無理やり俺は納得した

サルは3属性の伝統だし
馬は・・北海道だからだしました見たいな感じ

もともと無くす予定だったんじゃないのかな?
でもそれじゃあんまりだから↑みたいなことになったのかもしれん

17:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:13:01
>>1

18:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:16:24
>>10
たしかにメタグロスみたいな鈍足があんな先制技使えるのは理不尽。
エスパーではあるが同じく鈍足ユキノオーもこおりのつぶてとかわけわからんの使えるし。
ハリテヤマもか。更に言うならかげうちってのもあるな・・・。
優先度とかじゃなくて素早さ+○○で調度いいだろ。
それなら少しは素早さ振りも考えなきゃいけなくなる。
無振りでいいってなってるからメタグロス=厨ポケやトリックルームが超厨技になったりする。

とりあえずダブルでのドータクンのトリックルームは極悪。
催眠もあの仕様であの命中率はおかしい。眠ってから毎ターン50%くらいの確率で起きるってくらいが調度いい。
もちろんかけたターンにも起きることはある。それほどバランス悪い技。

それとスカーフは1.25倍くらいに抑えるべき。
種族値25より上の奴はスカーフでも抜かせなくすべき。
あれはもはやギャグだろ。カイオーガごときが最速デオキシス抜くんだぞ?
タスキも現状の先制技を考えるとあまりにおかしい。
ぶっちゃけハチマキで調度よかったと思う。

19:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:19:43
>>10
ねこだましはダブルだと凶悪だぞ。
なんせ100%ひるむからな。そのスキに大抵トリックルームが成立するから厨技と言われてる。
ルームが悪いんじゃない。猫が悪い

20:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:21:28
プレッシャー持ちがひるむのはおかしいと思うんだ。
逆だろ、とつっこみたい

21:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:22:49
つーかプレッシャー自体弱すぎw
あれ生かせるのってルギアくらいだし。
普通ポケには良い特性が生まれてるのに一部除く伝説はプレッシャーw
ぶっちゃけ今作の伝説は弱い

22:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:25:32
DPってWifi以外ではすべてにおいて退化してるよな。
バランス崩壊アイテムやバランス崩壊技、厨仕様が追加されただけ。

23:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:29:18
そもそも先制技ってでんこうせっかみたいに威力弱いけど~ってくらいで調度バランスとれてるくらいの性能なのに、
バレットパンチやかげうち、とか普通に痛いんだけどw
相手によっては半分以上減るし。
今の仕様じゃ威力40多いだろ。20くらいでいい

24:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:32:41
俺が許せるのはてだすけ、でんこうせっかくらいだな。
このゆびとかってどうなんだろうね。
どのみち先制攻撃の種類は多すぎだと思う。
あれだけあったらもはや素早さが売りで耐久低いポケモン涙目。

25:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:42:44
技やアイテム、デザインが悪いなどは十分俺の言いたいこと出てるっぽいし俺の不満点。


・アイテムが預けられない。
これだけなら既出だが更に不満なのは↑↓でしか移動出来ないからテンポ悪すぎる。
以前みたいに→で一気に移動すればいいものを。かと言ってタッチペンも微妙。

・波乗りをなぜ劣化した
FRLGくらいの速度に戻せ

・戦闘アニメーションONOFFの意味があまりない
OFFにしても無駄なアニメーションや泣き声はカットされず。
あげくになぜかダメージはすぐに判定されない。(ON時と大差ない)
OFFを選ぶ人はそんな無駄なアニメーションなど望んでない。テンポを望んでるんだからなんとかしろ。

・伝説系増やしすぎ
今作の伝説の数は異常。暴走してはるんですか?
伝説や幻という意味をしっかり理解してほしい。あんなに大量生産してどうすんすか?
映画配布やイベントの餌にするつもりなの見え見えですよ。だから改造が増えるんです。

・前作でしか手に入らないポケモン、ならわかるが技まで厳選するな。
こごえる風、じばくなど一部の技はエメラルドからじゃないと覚えないってのは酷すぎる。
頼むからそういうのはポケモンだけにしてほしい・・・



最後に一言
キャラの個性消すアイテムや技作るなカス

26:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:47:41
こだわり系のアイテムと襷はやっぱり評判悪いな~。
先制技は自重だな~、種類増やしすぎ=使える奴多すぎ

>>“クラニンのアンケートに感想を書く”のを絶対に忘れない様に。
みんな、これにも協力してね。
あなたの一票(意見)がポケモンを変える

27:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:49:04
>>13
弱すぎるw

28:名無しさん、君に決めた!
08/01/14 23:50:59
本当ゲーフリは糞だな。
ポケモンというブランドを使って商売してるが製作側はあきらかに二流。
結果どんどん腐らせている。売り上げ減少してる理由わかるわ

29:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:13:31
ポケモンという一流ブランドを使って商売してる三流スタッフ

30:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:32:19
何つーか、もう技の方もポケモンの方もネタ切れが見え見え
もはやただ増やしゃいいやって感じ
次回作はもっと酷くなる悪寒。威力95命中100の技のバーゲンセールとか糞な事やってのけそうだ…

31:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:36:35
かわいい系(パクリ)増やしすぎで怖い系やかっこいい系がいない。
たまにいたと思ったら糞デザイン

32:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:38:08
>>30
しおふき
威力150、命中100

これ系のセール始まるかも。
たしかに次はもっと酷くなるかも・・・みんなアンケート出そうぜ

33:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:43:21
別に厨ポケとか増やしてもいいけど催眠とかキッスみたいなのはどうにかしてほしい。ヤンマとかはもう

34:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 00:54:48
キッスの所為でだれもノコッチ使わなくなった

ノコッチの個性潰しやがって何考えてんだ

35:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:05:20
逆に考えるんだ、なぜノコッチが厨ポケ扱いされてこなかったのか

36:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:06:50
>>7
エメラルドは神作だったなーと振り返って思う。
充実したシナリオにクリア後までやり込める要素盛り沢山。
攻略で使えまえられるポケモンもすげーバランス良かったと思う。
火山や砂漠がクリア前のシナリオに組み込まれていたのは大正解。


37:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/15 01:16:55
シンオウは雪国だからしかたない

38:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:17:20
皆その辺分かってるのか
中古屋さんではエメラルドの値段がDPより高かったりする

39:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:22:19
一般層がまともな神経もってたことが意外だから困る

40:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:24:55
入手出来るポケモンのバランスは重要だよなぁ。

初代はかなり偏ってた。
良い釣竿入手するまでで入手可能な水ポケって
ゼニガメ・コイキング・シャワーズだけだぜ。
炎ポケは始めヒトカゲだけでシオン越えたところで
ようやくロコンガーディ、後はグレンまで出てこない。

金銀水晶…特に水晶はバランス良い。
RSE…特にエメラルドはバランス良い。


ダイパは悪かったな。
せめて炎系、キツネのロコンくらいは違和感無く出せるだろう?
グレイシアとかが追加されてもクリア後しか使えない
(雪原シナリオで使えない)のはどうかと思うし。
プラチナだかなんだかが出るのならその辺の改善を望む。

41:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/15 01:24:56
といったものの氷ポケモン4匹は少ないとおもう

42:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/15 01:25:47
無理に初代と同じ151匹にあわせる必要はなかったとおもう。

43:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:32:51
>>41-42
こんなに短い時間でわざわざ意見を分ける必要ないだろ
確かに氷ポケモンも少ない
151の足枷が……

>>40
マイナー版になると結構変わるもんなんだな

44:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:38:37
マイナーって・・・
ブルーとかクリスタルとか バージョンアップ版だろ

45:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:42:34
確かに「マイナー」じゃ合わなかったな
登場ポケは図鑑の都合上変更する可能性は低い、いや無いだろうな
覚える技が変わる程度か

46:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:47:32
雪国だから炎が少ない…と言っても氷ポケもそんないない
せっかく雪原があるなら氷ポケ使いたいと考える人が出ることは
予測しなかったのだろうか?

グレイシアとユキノメコくらいは使わせろよ…ダイパの新ポケだろうに


47:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 01:56:17
もうポケモンの種類増やさなくてもいいから
既存のポケモンを思いっきり使ってやれるシナリオに
するべきだった

48:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 02:40:29
ジムもおかしいところいっぱいあったしな
なんでハガネ属性のジムでイワークだらけなんだよ

・・・そりゃ確かに進化すればハガネ付きますけど・・・
おとなしくコイルだのドータクでもだせよと

49:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 03:02:48
炎のパンチと炎の牙覚えてるだけで炎使いのオーバとかw

他の炎ポケいないならしょうがないけど、全国図鑑解放後は
四天王強化版入れるとかの手もあったのにな…


50:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 03:20:08
ジムはおかしかったなw
つかもう種類は増やさなくてもいい。
いや、増やさないでほしい。カオスすぎる
しかも糞デザインorz
消して欲しいくらいだよ本当に・・・

51:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 05:31:35
努力値の釈迦を緩くする(765位)か、撤廃してくれ。
今の努力値限界値じゃ、先制技の安売りで攻撃&防御の高い奴だけが得するだけだし

52:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 05:42:25
>>14
つーか
ヒメグマ・ミルタンク・ケンタロス・ロコン
ウリムー・ユキワラシ・シェルダー・クラブ・昆布ポケモン

位出せや、馬鹿ゲフリ。

53:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 05:47:11
>>46
雪原有るのにユキワラシ入れとかないゲフリは
ホントただ作ってるだけのアホの子だわ、うん。
桃鉄スタッフに、ポケモン分布を手伝って貰ったらいかがでしょうか?

…って冗談ぬきで思うわ

54:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 06:11:44
>>51
そしてあのバランス崩壊アイテムもあって素早さが高い奴が冷遇される現状。
ラッタやピジョット、エビワラーくらいの素早さ種族値ならまだしも
メタグロス、ハリテヤマ、ユキノオーみたいな超鈍足も先制してしまう理不尽仕様w

>>53
ユキノオーなんか見た目キモくてシナリオクリアに使う気にならんしなw

55:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 06:17:26
>>51
まぁ努力値全部限界までOKにすると
すべてのポケモンが同じようなキャラになるからそこは難しいな。
先制技の威力は20、もしくは10くらいに落とすべき。
初代のでんこうせっかくらいの強さ。
抜群とは言え先制技で半分以上の減りは酷すぎる。

そしてスカーフと襷は仕様変更。
スカーフ=最速同士で素早さ種族20↑と同等程度の上昇にする。
襷=ハチマキが10~15%。襷は40%。
強制耐えみたいなバランス崩壊アイテムは光の粉程度の貢献率にしろ

56:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 11:00:38
>>50
キミがあわなくなっただけだよ、ポケモンを卒業する
時がきたんだ、よかったな

57:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/15 12:03:33
ユキノオーがキモいだと!!!!許さん!!!!!!!
シンオウ図鑑はクリア後を前提としすぎている気がする!!!!!

58:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 17:35:54
>>54
俺は見た目よりも(むしろ他の新参に比べりゃだいぶマシ)、
ただでさえ糞トロいテンポに拍車を掛ける霰の方がウザいから使わなかった

59:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 17:38:34
>>56
小学生乙

60:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 19:19:41
>>58
ルビサファも天候効果がテンポ無かったが
ダイパで更に悪化するとは思わなかったわ('A`)
同じ3DポリRPGのFF3&4やDQ4より遅いって、ゲフリさんの悪い冗談ですか(涙)

61:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 19:38:09
デザインを良い悪いっていってるのはほんとに両者5分に思える
普通にダイパからのポケモンのスレもあるし、それぞれファンも多いだろう

でも全ポケモン中メガヤンマだけは死ね、見た目性能共にあれはないわ
トゲキッスのが可愛げがあるぶんマシ

62:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 19:40:39
スタッフ乙

63:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 20:14:16
まぁスカーフと襷が駄目なことはよくわかった。

64:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 20:20:55
ゲーフリ死ねばいいのに。
あんたらにゲーム作る才能はないよ。
まだちょっと才能のある素人が作ったほうがいい気がする。
特にデザイナーはポケモンを駄目にした罪で首つって死ぬべき

65:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:08:24
ズバット、コダック、コイキング、イシツブテ、
ケーシィ、ワンリキー、メノクラゲ、トサキント
って次回作も出るの?もし次回作でもこいつら
出てたらもうポケモンも終わりだな。

66:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:11:11
旧作ポケの進化系で良かったのはモジャンボぐらいだ。
ベルトとZもまだ許せる。
酷かったのはエレキブル。なにあれ。ふざけてるの?


67:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:12:29
>>66はデザインの話ね。


68:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:13:21
金銀リメ発売が一気に濃厚になったわけだが
DPの不満が解消されている事を望みます

まぁ出現配置とかそういうのはオリジナル金銀のバランスの良さを再現するだろうし
沼とか雪とかストレスが溜まるようなものもないだろうから
DPよりは確実に良い出来になるだろうけど

69:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:27:28
ねこだましの威力強すぎだろ……
なんだよ、同レベルの一発でHP6割持ってかれるって。


70:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 22:29:33
URLリンク(remoon.blog15.fc2.com)

WiiとDSで発売が控えている任天堂主要タイトルの発売日情報が飛び込んできました。
リストは以下。

■「マリオカートWii」:4月下旬
■「突撃!!ファミコンウォーズW!!」:3月6日
■「スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール」:3月20日(祝)
■「ポケモンレンジャー バトナージ」:3月20日(祝)(電撃オンラインにて発表がありました。)
■「ポケットモンスター ゴールデンサン/シルバームーン」:今冬より予約開始。発売は2009年を予定


--------
じゃあ金銀リメに要望
カントーをもっと充実させて下さい><

71:名無しさん、君に決めた!
08/01/15 23:09:40
>>61
良い悪いが五分五分とかそれぞれファンが多いだろうとか偉そうに言ってる癖に批判してるという矛盾

72:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 00:55:45
連続攻撃系の技の性能上げてくれ。
先制攻撃系の技の威力下げてくれ。
タイプによってえこひいきすんな。
逆鱗有り得ん。性能下げろ。
ポケモンのデザイナー変えろ。
HP1残るアイテム要らない。技だけで充分


73:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 01:03:34
逆鱗は今のでいいだろ。
前は最大5回だったし。
攻撃後に混乱すると言うリスクを考えれば現状が妥当。

74:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 01:09:45
>>69
先制技も強すぎ。
抜群だと半分以上とかw

75:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 01:57:30
デザインに関してこのスレでいつもいつも話してる奴って2、3人だろ?

76:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 02:23:10
逆鱗が最大5回だった時代なんて一度もありませんが

77:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 02:41:57
>>65
そいつら出ると、違う地域って感じが薄れるんだよなあ…


78:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 02:49:33
>>68
チュートリアル省略。
秘伝を使う際のテキストを短縮化(ルビサファ以降長いしくどい)
セーブ時間短縮(仕様上仕方ないかも知れないが、ダイパはプレステゲーム並みに長すぎて酷すぎ)
画面切り替え時間の改善
アニメoffでポケトレの一番目ポケモンのボール投げシーンカット
アニメoffでポケモンの登場時のアクションをカット(クリスタルでは出来た)
アニメoffで、ライフゲージの減少アクション短縮。

のサービスはして欲しいが、今のゲフリに出来るかどうか…

79:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 03:11:59
ぶっちゃけダイパってクオリティがDSらしくないっていうか
GBAっぽい

80:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 03:21:39
攻撃外した歳のメッセージで「技は失敗した」の表示がむかつく。
「(相手)はかわした!」にするだけでもだいぶマシになるのに。
あと、眠ってる相手に攻撃外すとかありえないだろ。

81:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 05:13:24
>>80
眠ってる相手に攻撃や盗み失敗するのはポケモンに限らんからなあ…

82:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 06:53:08
コダックは次回作でも増田がディレクターを勤めるなら
また出てきそうな気がする。ズバット、イシツブテ、
コイキングが出てこなくなっても。

83:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 06:55:30
出る場所がより限定されれば……コダック系
いっそのこと希少価値を上げればいいのに

84:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 08:53:10
ゴルダックはもうコダックから進化させないと
入手できないようにして欲しい。もしかすると
コダックの分岐進化でおたくポケモンのオーダ
ックとかできたりして。

85:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 10:25:28
お前のことじゃん


86:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 13:45:07
フィールドを元に戻して欲しい。
無理に3Dにするから謎の場所なんてものができるんだよ。

それとWi-fiバトルタワーの対応悪過ぎ。
負けた時にもいちいち聞いてくるのは腹が立つ。
どうせ結果はサーバに送信しないといけないんだからさっさと送信しろ。

87:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 17:13:04
幻ポケ利用して映画とかの入場者数稼ごうとか映画ネタを作りやすくするために伝説増やそうとか
適当なデザインやバランスとかセリフとか…

今のポケモンはもはや商業用道具にしか見えん
ゲーム内で散々「ポケモンを道具扱いするな」とかほざかせてた癖に
作った本人が道具扱いしてるとは笑える

88:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 17:39:46
伝説をあんまり出さないでくれ
弱いポケモンを救済してくれ、強いポケモンをより強くしてどうするよ?

89:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 18:22:30
ある程度の格差はあって当然
何でも平等にしたがるのがゆとり

90:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 18:26:58
その癖いざ強化されると「俺の○○が厨ポケ化した」と叩くんだよな

91:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 18:43:29
増田はコダックの生みの親
増田はカモノハシとアヒルが
好きな動物。

92:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 21:26:31
全部のポケモンが平等な強さとかそれこそありえんクソゲー。
格差があるからいいんだろ。
まぁカイオーガとかはどうかと思うがそもそも今回の伝説はそこまで強くない。
バランス崩壊アイテムあるだろ

93:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 21:48:48
>>88
>>強いポケモンをより強くしてどうするよ?
カイオーガくらいしか強くなってなくね?
他はむしろ差縮まってるどころか抜かすだろ。バランス崩壊アイテムのせいで

94:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 21:56:44
>>87
伝説配布は、小学館(コロコロ)の所為だよ
自分所の雑誌の作品が弱い(低クオリティ)のばっかだから
ポケモンアニメや任天堂の蜜月に依存しまくってんだよ。

久保なんか大っ嫌い!

95:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 22:00:30
>>94
去年(一昨年?)のファミ通インタビューの内容は酷かったな→久保
まあ配布を誇らしげに語る恥さらし丸出しの文章は
読んでるこっちの方が、顔から火が出る位の恥ずかしさだったわ('A`)

96:ghgh
08/01/16 22:08:24 FroKZzGo
配布なんて映画ヒットのため


97:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 22:29:11
すげぇ単純な上に既出かもしれんが
ボックス整理をタッチペンで出来るようにしてほしかったな

98:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:01:43
逆に面倒

99:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:11:56
別にダイパから思ってる事じゃないが
そらをとぶでマークした所に行けるとかの機能をいい加減つけてほしい。
パルパークとか行くのがいちいちめんどくさい

100:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:25:57
>>93
ゴローニャとサイドンとかサマヨールとジュペッタのより強い方だけが進化したこととか
ゲンガーがタイプ一致特殊技を得て強化されたのに対して、ウツボットはタイプ一致物理技が奪われたこととか

>>99
お前パルパークの目の前に飛べないの?

101:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/16 23:40:36
タウンマップの緑のアイコンはわかりやすいと思ったけどなー

102:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:41:06
>>89
>>92
なにも、完全に平等にしろとは言わんしそりゃぁ無理だろう。
ただ、あまりに弱いのと、あまりに強いのがいるとね……いらない子扱いされるのが不憫で
もうちょっとこう・・・なんとかできない?ってはなしなのよ、わかる?

ウツボットやゴローニャなど扱いの悪いポケモンがいる一方で
メタグロスがバレットパンチとか使えちゃったりするし。

あと、あれだ……似たような能力の奴や劣化○○扱いされてるのは、技やアイテムで差別化してくれ。
真っ先に思いつくのは、キレイハナとラフレシア、タイプは違うけど……

103:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/16 23:44:49
いらない子扱いするやつが酷い!!!!差別!!!!!!

104:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:48:21
またタネンの構ってクレクレ自演が始まりました

105:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:53:28
あとアレだ、プラスル、マイナン、パチリスみたいなピカチュウの劣化みたいなのは要らん。
それと、ベビィポケモンもやめてくれ……進化後出せよって奴の進化前とかもう……
そもそも、進化前が出てきてもメリットのある奴があまりいないのはどういうわけだ。

106:名無しさん、君に決めた!
08/01/16 23:59:00
>>104
騒がしいから放置
世代云々は雑談スレ以外相手する事ない

ハンテールはフローゼルと比べ同一特性(素早さで負ける)・習得技では劣化と言われている
後攻バトンぐらいしか優っている点がないのは問題

107:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:21:58
岩、草、氷の耐性の酷さは泣けてくる。

岩…攻撃面では優れているが、結果として他のタイプのサブウェポン、弱点が多いので地面か格闘を等倍にしてほしい
草…攻撃面でも防御面でも扱いがひどい、せめて弱点を一つ減らしてほしい
氷…やっぱり攻撃面は優れているのでサブウェポン、耐性が一つで弱点が4つ……耐性一つか二つ増やしてくれ

108:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:30:21
攻撃面で優れているのを防御面も優れるようにしちゃダメだろ。

水の効果抜群増やしてくれって言ってるのと同じだぞれ。

109:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:39:12
鈍足メタグロスの先制パンチでHP半分以上減るとかまじ無いわ。
なんなのこの糞バランスの悪さ
先制技のバーゲンセールですかそうですか。
オマケに抜群じゃなくても半分以上減りますねそうですね。
いや抜群だと瀕死ですよね素晴らしい。
ミュウツーなんかかげうちだけで余裕で半分以上。
急所なら即死ですねそうですね。
素早さ無視ですね素晴らしいですね

110:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:41:00
サンダースがグロスのバレットで半分以上減らされました^^

111:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:42:42
優先度+1とかじゃなくて
素早さ+○○とかにしろよ糞ゲーフリ。
素早さ無振りでも先制出来るとか変な冗談いい加減やめろゴミーフリ

112:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:42:57
すばやさ至上主義へのアンチテーゼだろ先制技のバーゲンセールは

・・・とはいえ極端すぎたがな
色つき先制は威力20で上等 ノーマルと違って弱点つけるんだからさ

113:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:45:48
とりあえずスカーフと襷はバランス崩壊アイテム。
特にスカーフ。
個人的に猫騙しもってどうなの?って思うが。
先制の上に100%ひるみはいくらなんでも無いだろう。
あんなの先制じゃなくしろ。自分より素早さ低い相手にしか使えんくらいで調度いい
だからトリパが厨パとか言われるんだよ

114:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:47:09
そういえば猫騙しも先制技のバーゲンセールの立派な一員ですな

115:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:48:33
先制技で一番ひどいのは猫騙しだな

116:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:49:48
>>112
グロスみたいな超鈍足キャラに先制技はないだろ。
例え威力20でも許せん。
鈍足は基本的に耐久火力高いのに

117:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:50:38
先制技はホント酷いよな…
なんで俺のガブリアスがキモマンモスに負けなきゃいけないんだよ
氷のつぶて自重しろ

118:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:51:47
先制も襷もだけど何よりスカーフだけは何とかしてもらいたいわ。
デオキシスがカイオーガに抜かれるとか糞すぎる。
あの程度のデメリットであれは酷い。

119:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:54:41
先制は素早さ+50くらいに落ち着くべき。
電光石火だけは許すが色つきで威力40優先は無い。


120:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:56:28
>>116
同意
習得ポケモンの調整が必要だった

つか怯み回復のアイテム必要だろ
対猫だましのみならず怯みの場面は多い

121:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 00:58:08
理不尽な先制

ハリテヤマ、チャーレム、雨無しルンパッパの確定猫だまし
鈍足メタグロスのバレットパンチ
ノロマヨノワールのかげうち
弱点結構つけるふいうち

すべてにおいて威力が高い
個人的に許せるのはでんこうせっかだけ

122:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:00:01
あぁミカルゲもだな。
ゲンガーとかがふいうちやかげうちして先制してくるならわかるよ・・・
あんな素早さ無振りくさいキャラが先制とかもうね

123:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:00:42
>>121
ユキノオーのこおりのつぶて




つーか先制技多すぎ

124:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:01:41
どうも、先制技が悪いというより、使える奴が強いのが問題だなぁ
弱い奴や微妙なやつなら、覚えていてもいいと思うんだ。

125:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:02:19
>>120
だな。少なくとも現在の仕様なら怯み対策のアイテムはないと。
まぁ先制ってとこがおかしいんだけど。マニュクラスならともかく

126:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:03:00
スピアーとかが先制技使えたって問題ないと思うんだよね。
問題は、先制技抜きで十分強い奴がぶちかましてくるからもう……

127:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:03:04
ミュウツーがどんどん弱くなっていくわけだね

128:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:04:03
ミュウツーは伝説戦でも活躍出来るほど強いが

襷もってふいうちだけで勝ててしまうという糞仕様。

129:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:05:56
いっそ、次回のポケモンは取得技とかアイテムを見直したほうがいいかもわからんね。

前作で育てたポケモンは、折角育てたのに!とブーたれる人も多いだろうから
個体値を受け継いで卵に還元されて移動……とか、そんな感じで

130:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:06:04
てか攻撃アップとかすばやさアップとかあるじゃん?
前からこのくらいの能力上昇率だったっけ?
なんか多すぎる気がしないでもない。
とりあえずメガヤンマ乙

131:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:07:02
格闘ポケモンに強い岩技を与えるのはやめて欲しかった。
飛行を返り討ちにするヘラクロスとかなんか違うだろ。

132:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:07:15
>>129
大爆発の使えなくなったカビゴンみたいだな。
取得技変えなくても技そのものの仕様変えればおk

133:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:07:59
スカーフヘラクロスとかまじで厨ポケ
つかスカーフ頭おかしすぎ

134:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:08:50
スカーフヘラクロス

ミュウツー一撃
ディアルガ一撃

しかも絶対に先制

135:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:09:28
>>131
それ初代からじゃなかったっけ。

136:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/17 01:10:02
どうせなら、全タイプのポケモンに苦手ポケモンへの対策技をくれればいいのに

137:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:11:06
技の仕様変更なら……

とりあえずバレットパンチは、自分より遅い相手だと後攻になるとか、そんな感じにしてほしい
はどうだんは、威力落とせ。

138:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:11:25
一回ストーンエッジと地震を消せばいい

139:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:12:01
ねこだましなんて技欄埋めるだけだろ
1ターンしか使えないし
だいたい使ってくるヤツは読めるからゴーストなりはがねなり交換しろよ・・・

140:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:12:12
>>130
少なくとも金銀まではあんなには上がってなかったとおも。
2段階上げる系ならまだしも1段階上げる系使うくらいなら相手叩いてたほうマシって感じだったし。

141:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:12:53
>>139
あれは威力のの問題じゃないんで

142:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/17 01:14:18
しかし怯み技が万延してるおかげで、全作ではザコ特性扱いだった「せいしんりょく」が有利になった

143:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:16:16
こういう奴に当たるとどうしたらいいかわからん。
よほど特殊なPT組んでないときっつい。

鈍足ドーブル
ドータクン

もちろんドーブルが猫騙し、ドータクンがトリム。これやってくることはわかってる。
だがわかっていてもどうしようもない場合が多い。挑発2人なんて1つの枠に2人も入れてねぇよ。
それだけならまだしもそのドーブル、その後はダークホールやってくるんだぜ?

バレバレ戦略のくせに自分の作戦が決まって上手くいったと思ってそうでめちゃくちゃウザイ

144:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:18:05
>>142
せいしんりょく持ってないほうに猫騙しやるだけだから無問題。
せいしんりょく持ってて挑発出来るそれなりに使えるポケモンいるっけ?
クロバットとかの催眠は意味ないんだよ。どうせラムだし

145:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:19:03
猫騙しトリックはたしかにひでぇよなぁ

146:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:20:37
>>143
ダークホールドーブル使ってくる時点で
ダブルダークライやダブルカイオーガ使ってくる奴と質は変わらんので
相手にしなくていい、と言えるLV

147:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:21:40
>>143
そんな奴にあたったら俺なら即降参する。
あいにく挑発2人なんか俺も入れてない

148:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:23:05
トリルそのものを防ぐ方法がトリル返しか挑発×2しかいないことが既に問題。
猫騙しは本当に酷い。
トリルだけじゃなく雨にも使える

149:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:24:18
ドータクンを1人で1ターンで落とすとか急所にでも当たらん限り不可能

150:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:25:44
そしてお決まりの大爆発がきまったああああ。
その爆発が仮に両方に守られたとしてもトリル張っただけで仕事は果たしてる

151:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:31:34
でも、トリックルームは短いし……個人的には、キマワリとか悲惨なポケモンが
大活躍する数少ないチャンスだからあんまり、出しにくいのもあれかなぁと思う。

152:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:33:25
天候はたやすく変えられるがトリックルームはそうそう打ち消せない……か
既存の技に解除効果をつければまだ良かったかもしれない
トリルそのもののアイデアは斬新で優良なんだけどな

そういや打ち消すときも強制後攻……

153:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 01:42:49
うちではルカリオとカイリューが活躍してくれてる>猫対策
精神力いいなぁ

154:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 02:07:19
スカーフダークホールドーブル使ってくる奴いんだけど、
こんなのスカーフダークライ使ってくる奴と同類だよね?

155:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 02:08:54
ドーブル使ってる奴で本気でダークホールやってる奴まだいたのか。
あぁ同類だよ

156:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 02:11:43
トリルは短いけどほぼ確実ってところが鬼。
それに5ターンって結構長いぜ。
バレバレの戦略なのに通っちゃうってところがねぇ・・・。
読みが通って成功ってならわかるけど
猫騙しはなんとかすべき。

157:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 04:00:06
ドーブルでダークホール使う恥さらしがまだいるとは

158:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 04:39:07
別にいいじゃん
ダークホールだって万能じゃなし

159:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 05:08:58
はいはい

160:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 06:46:59
別にいいじゃん
スカーフカイオーガだって万能じゃなし

161:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 08:09:12
つまり対策取れる奴はしない方が悪い

162:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 08:10:33
もうスレが劣化していると指摘する人間すらいなくなったんだな。
負けたからってこのスレで八つ当たりしないでくれ。
>>117
お前、ヒコザルにカウンターでやられたガブリアス厨?

163:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 08:32:05
自演乙

164:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 08:41:51
スカーフオーガ対策の為に襷があるのです
ミラコで乙w


165:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 08:47:58
3すくみみたいだな。


166:162
08/01/17 09:05:51 1sX9Bbeg
161と一緒にしないでくれ。たまたま被っただけだ。

167:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 09:30:53 BuYIKavj
ID出す流れか?

怯みそのものが弱体化してほしい
対象が自分の技しか出せなくなる(積むことはできる)、とか
本来の意味から逸れてしまうかもしれないが

168:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 09:33:48
猫騙しのひるみ100%とキッスの特性の確率をなんとかすればよろし。
怯みそのものは今のままでいい。問題は発動率とその条件

169:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 09:41:37
猫騙しは先制じゃなければいいんだがな。
現状だとトリル確定すぎてつまらん。
つか強制で1ターン行動止められるとかある意味催眠並に厨技。
てか鈍足キャラに先制技与えるのやめろよまじで。
素早さをいくつか足した状態で攻撃ならまだしも優先度とか頭おかしいんじゃないの

170:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 09:45:37 BuYIKavj
優先度は悪あがき的な意味で必要
事実同じ優先度なら素早い方に勝てない

とりあえずあまりにも使えるポケモンが増えすぎた

171:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 09:51:48 1sX9Bbeg
>>170
良いことだと思うけど。
対戦の文句を言うスレじゃないんだけど。

172:平成元年
08/01/17 09:57:14 a7ksek5v

俺てきに秘密基地を復活させてもらいたいんだが。。
あれおもしろいじゃん。いろんな人発見できて。
ただwifiになったから秘密基地なんかつくったら数多すぎて無理とかになるならそれはそれで
実際に会ってやり取りした人の秘密基地だけ表示されるようにすればいいし。

173:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:00:28 BuYIKavj
>>171
人違い
スカーフドーブルの人?と勘違いしないでほしい

174:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:08:41
ちょうはつとねむりを最短2ターン、最長3ターンにしろ
ダークホールは、なくせ。それしかない

175:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:15:32
>>170
3行目が問題だからこんなに批判多いわけですが

176:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:17:33
優先度はてだすけとこの指以外は必要ない。
メタグロスが問答無用で先制とか物理的におかしい

177:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:29:30
>>172
君、地下通路って知ってる?

178:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 10:44:52
そもそも猫騙しってかならず成功するような技じゃないだろ常識的に考えて

179:平成元年
08/01/17 11:14:06 a7ksek5v
>>177
え?知らん!
なにそれkwsk

180:名無しさん、君にきめた!
08/01/17 11:45:38 FFbf+8V0
もう種族値と個体値なくせよ・・・・みなが同ステータスでやれば差別されるポケがいなくなるのにな。

俺は初代からのお供のフシギバナを活躍させたいだけなんだそれなのに黒猫やら炎猿などばかり使用しやがって戦っててつまんないだろ!これじゃ家のフシギバナがひきこもりになっちまう涙

181:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 11:49:52
なんという釣り

182:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 11:57:24 1sX9Bbeg
>>173
ごめん、>>171の2行目はこのスレ全体に対してだった。

対戦で負けたからって相手の戦術を否定しにくるな。

183:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:00:20
テンプレを読めば如何に自分たちのスレが間違っているかわかるかと思うので、
今までに出た不満点と要望

クリアするまでに
・マップ移動が遅くて不便、雪や沼などテンポの悪くなるだけの仕掛けはいらない。
・トレーナーとの戦闘開始に至るまでのテンポ、戦闘中のテンポが遅い。エフェクトや演出をもう少し考えて出してほしい。メッセージ自動送りは蛇足。
・フィールドで秘伝技を使用する頻度が考えられておらず、配置も適当。カットイン表示のお陰でテンポも悪く、その演出自体もチープ。
・エンカウントの仕様変更によりポケモンが出過ぎる。また野生ポケモンのバリエーションが少なくてうんざりする。サファリゾーンも探索する気になれない。
・全国図鑑出現条件に合わせてトレーナー戦でほぼ全てのポケモンが見られることが、探究心を削ぐ原因になっている。
・ストーリーが作りこまれておらず、シロナやアカギなどの登場人物の言動が唐突で不可解。
・ジムリーダー、四天王戦前のカットインが、拡大されて荒いドット絵なので盛り上がりに欠ける。
・伝説ポケモンの設定のスケールが無意味に大きい。さらにそういったポケモンの特性がプレッシャーやふゆうなどありきたり。



184:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:00:48
操作関係

・コンフィグ機能の自由度が低く、遊んでいるボタンが多い。またL=Aは設定してもタイトル画面で使えないなど不便な点がある。
・アイテム所持制限がなくなったが、ソート機能がないので不便になっている。
・タッチパネル操作が作りこまれておらず逆に不便。BOX操作などの肝心なところでタッチパネルが使えない。
・タッチパネルではカーソルが早く移動できるが、ボタン操作だと遅い。この差別は無意味。
・戦闘中のコマンド選択のカーソルは、常に表示されないと不便。また位置的に上下の関係の「たたかう」と「にげる」が上下で一度に移動できず不便。
・戦闘中のメッセージや自動販売機、蜜売りのメッセージなど、表示する機会の多いものは短くまとめるべき。
・ゲートが多く作られているが自転車で通過できなくなったため不便になった。音楽も楽しめない。
・タッチパネルに常にポケッチを表示させる必要はなかった。
・ポケッチはホビー化を考えられているかもしれないが、それに合わせてDPを不便にする必要はない。機能選択のメニューなど工夫の余地が多い。
・GTSが不便。検索しにくく、無茶な条件の交換要望も多すぎる。
・図鑑が非常に不便。操作性が改悪され、さらに生息地と現在位置を比較する機能がなくなっている。



185:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:01:16
図鑑関係
・♂と♀で違いがないポケモンの姿も、ポケモン図鑑で♂♀別に見ることができてしまうため、♂と♀の違いが小さいのか無いだけなのか、視覚的に分かりづらく不便。
・♂と♀の違いがないポケモンが多すぎる。結果、↑のような不便さを招いてる。
・ポケモンの数が非常に多いのに対し、一気に100程度飛ばして見ることができず、No.が中間のポケモンを見づらい。特にジョウト勢、ホウエン勢。

トレーナー関係
・バトルサーチャーの仕様上、室内や洞窟内のトレーナーと再戦することができない。
・ジムリーダーとの再戦が無くなった。
・バトルサーチャーで再戦するとき、ダブルバトルができなくなるトレーナーがいる。
・フィールド上のチビキャラと、トレーナーの種類が一致しない。エリートトレーナー⇒レンジャー、おぼっちゃま⇒ギャンブラーなど、他のトレーナーに流用されるチビキャラが多い。

その他
・wifi以外の普通の対戦でLv50フラットのルールを選べない。
・ポフィンが通信無しだと大した物を作れず、ポロックより敷居が高い。
・コンディションの振り直しが不可能、ポフィン作りが面倒等でコンテストに挑みづらい上に、賞品がしょぼいのでやる気が起きない。
・秘密基地での対戦が出来なくなっている。レベル上げに不便。
・新ポケモンのネーミングや姿にクセがあるものが多い。
・バランスが悪い。一部のアイテムにより一部のポケモンだけが強化されぎみ
・アイテムによるドーピングが酷いため種族値が無視されている(例、スカーフ、タスキ、など)



186:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:02:02
>>179
取説嫁カス
と、釣られてみる

187:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:06:19
・賞品がしょぼいのでやる気が起きない。
・新ポケモンのネーミングや姿にクセがあるものが多い。
・バランスが悪い。一部のアイテムにより一部のポケモンだけが強化されぎみ
・アイテムによるドーピングが酷いため種族値が無視されている(例、スカーフ、タスキ、など)

これら追加したやつ出てこい。

188:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:06:41
>>183-185
確かにテンプレの案とは方向がちょっと違うが、
先制技が増えすぎたってのは十分DPへの改善案だと思う

189:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:11:58
>>188
先制技が増えたことは別に良いと思う。襷があるわけだから、それへの対策として多くのポケが持っても良いだろ。
誰かが言ってたが色付き先制、必中技は、威力をノーマルに対して下げるべきってのは、納得。

190:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:20:19
トリックルーム対策にトリックルーム入れてやれば良いじゃん。
初手で挑発とトリックルーム、相手が猫騙しトリックルームならどっちにしろ防げるんじゃね?
チラ裏だと思ってくれ。

191:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:22:01
つまり催眠強化・一部の先制技を無効化するゲンガー最強ってことでおk?

192:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:25:06
ガブリアス、ゲンガーが使えるポケなのは間違いないが、だからって叩くなと。
こんな風に書くとガブリアス厨とか言われるわけだが、誰があんなキモドラゴン使うかっての。
ドラゴンといえば、特殊最強のカイリューとボーマンダだろ。最強じゃないけど、チルちゃんも

193:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:25:28
ノーガード+爆裂って絶対狙ってるだろ…必中で威力そこそこで混乱とか無いわ
元からそこそこ強いカイリキーにこんな特待するくらいならマイナーに付けてやれよゲーフリ

194:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:26:43
>>192
1行目とそれ以降が矛盾している件について

195:192
08/01/17 12:28:23
>>194
叩いてる理由がデザインだから別に良いと思いました。

196:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:33:53
>>195
日本語でおk

197:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 12:38:41
>>195
嫌です。

198:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 13:53:16
次の配布は当然、Lv50のバンギラスなんだろうな。攻撃の上がる性格の

199:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 13:56:00
ゴローニャとマルマインには爆発技に役立つ特性が欲しいよね

200:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 14:07:59 a7ksek5v
>>186
説明書にそんなの書いてないでしょ??
地下通路って何よ?
普通に道としてあるやつか?

201:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 14:50:19
>>200
何というゆとり
説明書を1ページ1ページ大声を出して100回読んでこい

202:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 14:56:24
>>201
今時の子は、説明書もテンプレもスレタイすら読めないんだよ。

203:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 15:17:21
あ?ゆとりゆとりうるせえよ
たまたま早く生まれたからってそんなに偉いのかよ!

204:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 15:17:50
釣り乙。

205:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 15:41:47
>>203
偽物乙
本物はsageもできないゆとりなのよ

206:タネン ◆TaNemSWi4w
08/01/17 15:57:27
おれはプレイ前に説明書なんてジムリーダーのページしか見ないけどな。

207:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 16:45:54
URLリンク(www.nicovideo.jp)

先制技のくせにふいうちの理不尽な威力

208:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:21:34
ナエトルのタマゴグループが植物
ガブリアスのタマゴグループが怪獣
マリルのタマゴグループが妖精
なのが納得いかない。

209:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:27:09
>>207
うわー改めて見ると酷いなこれは

210:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:28:56
さいみんじゅつの命中率を60に戻し、
うたうの命中率を70にする。
防音あるし当然。
ラッキー系のポケモンはうたうを覚えられなくし、同時に前作から持ってくる際はうたうを忘れなければならなくする。
後、キングドラとシードラの特性交換。

211:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:39:32
>>210
催眠術50
うたう60 でいい。
70だと多すぎ。

眠りそのものを弱化しちゃえば問題ないが

212:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:39:53
>>209
普通の先制技でも四倍相手なら、2倍ふいうちと同じ威力。
耐久のないポケは落ちる。

213:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 17:41:39
>>211
胞子みたいに限定されたポケが覚える話じゃないからね~
催眠は

214:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 18:25:43
メガヤンマは糞ポケとよくいわれますがハピナスならラム
も寝言もたせるまでもなく対策になりますね

215:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 18:38:12
読んでて思ったが眠り粉を叩く奴は居ないのな(まあ草ポケモン弱いしね)

216:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 19:24:31
メガヤンマやクロバット並に速い奴が覚えられるようになったら叩かれるだろうな

217:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 19:25:25
草の眠り粉はどいつもこいつもやどみがばっかで
相手にしててつまんね、身代わりで完全終了だし

218:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 19:53:40
ダイパは能力振りのバランスがおかしいよなぁ。
ガブリアスの素早さが102じゃなく100だったり
銅鐸の特性が一つでトリル覚えなかったら
強ポケ上位くらいの位置だっただろうに。
特にガブの種族値はスタッフが狙ってるとしか思えない。

先制技もそこそこ速さのあるポケモンだけにして欲しい。
以前は鈍足の電光石火使いとかいなかったし、
神速は一部のポケモンしか使えなかった。

219:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:02:04
>>215>>217
グラードンコンビのようりょくそワタッコ

220:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:20:09
なんで素早さ無振りのグロスやハリテヤマに先制されなきゃいけないんだよ。
ふざけんな

221:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:20:40
>>218
ガブリアスなんてたいしたことないだろ、最近なんて
砂撒いて身代わりしかしてこないから突っ込んでこない分先に
潰せば、マンダのが止まらない

>>219
グラードンなんて普通のルールじゃ出てこないので問題ありません

222:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:27:41
なんだよ普通のルールって。
ワロスw
バトレボのフリー対戦じゃ関係ありません。
そもそも伝説出てきたら勝てない~なんて弱小PTなんかやめとけw

223:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:28:48
(;^ω^)

224:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 20:39:51
カイオーガとダークライは別として

その他の伝説よりも禁止にすべきポケモンいっぱいいると思うんだけど。
てか別に伝説ってそこまで抜けて強くないよね

225:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 21:57:50
ドータクン利用して猫騙しトリル使ってくるカス多すぎ。
ルカリオ育てるわ

226:名無しさん、君に決めた!
08/01/17 23:36:47
この指は時代後れか

227:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 00:11:29
>>225
むしろこっちも遅いメンバー組めば良いのでは?

228:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 01:25:22
>>131
亀でスマンがヘラクロスの岩技に関して同意
金銀の時点ですでに強ポケだったのに
続編でさらに苦手タイプへの対抗手段を与えてしまうのは納得がいかないし
そもそも岩雪崩とかストーンエッジとか明らかに似合ってない

229:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 02:33:35
たしかにカイリキーとかならわかるがヘラクロスはおかしいな。
格闘系は覚えるって仕様にしちゃえ、って手抜き間がある

230:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 02:52:45
蟲なら蟲らしく酸でも吐いてほしいな
ハガネにばつぐんのをな

231:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 03:34:43
>>228-229
つーか、岩石封じ&岩落とし以外の岩技を
岩・鋼・地面・伝説ポケモン以外が使う時点で違和感有るんだが…

232:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 03:54:39
カイリキーとかは別に違和感無い。
格闘系でも一部だけにすりゃいいのに

233:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 09:06:39
そもそも、じしんやストーンエッジは安売りされすぎ

234:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 10:09:30
>>228
他にもゴウカザルのエッジや草結び、ハピのステルスロック、スターミーの草結びなんかは
どう考えてもひいきにしか見えない

強ポケを更にひいきするくらいなら唯一神やウツボットとか強化すべき奴がいるだろうに

235:本物
08/01/18 11:52:48 wVZoWgNg
ゆとりで~す!
サゲもできない男の子たちと友達になりたいなぁ・。
分かったよ。説明書読んでやるよ。
>206
そうだよな?そんな墨から墨までみねーって。
まぁ読んでやるからお前ら待ってろ。

236:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 13:00:05
釣り乙

237:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 19:59:49
>>117
ガブリアスが普通にマンムーに勝てたらそれこそバランス崩壊なんだが。

ステルスロックの性能をどうにかして欲しい。
今の仕様だと弱いものいじめにしか見えない。

238:本物
08/01/18 21:30:11 wVZoWgNg
なにが釣りなんだYO!

239:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 21:33:31 HJy6BgLW
電気タイプステロと氷タイプステロのどっちかがありゃ水とドラゴンの抑止力になったはずだ

なんで岩なんだボケ

240:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 21:41:53
>>237
同意。俺は6on6専門だが、相手の先発の7割はステルスロックを撒ける
ポケモン(ドータクン、マンムー、プテラ等)
これだけでマンネリ化している。
ギャラやキッスやメガヤンマ等へのけん制としては優秀だとは思うが
その他大勢のあまり種族値が高くない虫、飛行、炎、氷には厳しすぎる。
最大HPの25%以上を奪うのはあまりに酷い。
この複合タイプなら50%。
リザードンやバタフリーやストライクやファイアー等は可哀想だと思う。
さらにまきびし、どくびしと違いひこうタイプや浮遊持ちにも当たる。
虫や氷は、さあこれから発展しようって時にこの仕打ち。
ただでさえ使いづらいポケモンが多いのに。
6on6はステロを考えると必然的にその4タイプはパに入れにくい。

さらにステロの強さに拍車をかけているのは
対抗策である「こうそくスピン」使いのポケモンの少なさ。
さらに覚えるポケモンの大体は遺伝技である。

ステロの性能を落とすか、こうそくスピンを覚えるポケモンを増やしてほしい

余談 誰だよwikiにきりばらいがステロを払えるって書いた奴。
グライオンにきりばらい覚えさせちまったじゃねーかww

241:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 21:44:13
電気タイプステロ:でんじきらい

氷タイプステロ:アイスダスト

こんなかんじか

242:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 21:52:03
この手の大勢が対戦するゲームは強さのバランスがとても大事だけど
大勢がやってるだけに想定外の戦法とか予期しないパラメータの使われかたがでてきてバランスが崩れがちだから
ポケモンのステータスとかアイテムの効果量みたいなデータは通常のROMとは別に専用のRAMを用意してそこに書き込み、
WiFi等のアップデートで後からでも調整できるようにしてほしい
値段が高くなるだろうけど違法な物も排除できていいんじゃないかな

243:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 21:53:16 wVZoWgNg

やっぱりオッサンでポケモンしてる人って男の子狙いの人多いの?

244:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 22:00:31
>>240むしろその霧払いを次回策で自陣のも取り除けるようにすれば、大部分のポケモンは助かる。


245:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 22:10:58
>>244
ホントそうならいいんだけどねー
もしくは毒菱みたいに回収できるポケモンがいれば・・

246:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 22:11:51
イノムーの時点ですでに大人なのにさらに進化するなんて・・・。

247:名無しさん、君に決めた!
08/01/18 22:27:12
>>246
ガブリアス厨乙

248:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 00:34:12
>>243
何言ってんだ?お前ガチホモ?
ホモなんてそんなにいません。夢見てんじゃねーよ。
つかホモとか生物学的に生きてる価値ないので死んでくださいキモいので

249:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 05:40:09
>>243
>>やっぱりオッサンでポケモンしてる人って男の子狙いの人多いの?

・・・・・・
どういう意味?弱いからバトルで狩るって意味か?
まさかウホッ系?
ホモ?もしくは廃女子?
いや、廃女子は美少年同士のしか好まないからおっさんはありえないか・・・。



ホーモホーモ
ホモしねーーーーーーーーーーーーーきめーーーーーー

250:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 06:20:46
ふいうちの威力酷すぎ。
先制技のくせに俺のサンダースがHP満タンから襷耐え
まじで意味不明

251:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 06:37:40
地震はともかくエッジが安売りだと?どう考えても
需要と供給があわないポイント量だろアレは・・80だぞ
賭けで沢山稼げないし

252:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 07:19:27
>>251
バグで増やすのが現状。
ぶっちゃけ普通に何回もポイント80溜めてる奴なんていないかと

253:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 07:20:57
つか技マシンという形になった時点で自動的に安売りになる。
仮にバグがなかったとしてもPARによる技マシン増殖はいつの時代でもあるから
結果的に安売りと変わらん

254:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 07:26:06
猫騙しトリパ対策

ゲンガーに挑発で確定
ゲンガーがいない場合。
挑発×2、とは言ってもあんまないか。
要するに猫トリパ嫌ならゲンガー入れておけばいい。

スカーフダークホール最速ドーブルは普通に最速マルマインどうやっても抜けないので
マルマイン挑発で死亡。
ドーブル=ダークホールと見たほういいし。
要するにドータクン(トリックルーム)+スカーフドーブル(催眠引っ込め用)
という組み合わせがあってもゲンガー+マルマインで絶対にトリルはられることは無い



俺ってあたまいー

255:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 07:30:36
ちなみにゲンガーならドータクンに爆発されてもドータクン涙目だしな。
トリパが鬱陶しいって人はゲンガーおすすめ。
この指は指係りに挑発してトリル返しくらいしかないかもしれんが。
ゲンガーかわいいよゲンガー

256:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 08:39:41
どんなPTにも勝てるPTなんかねーよ

257:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 08:45:59
わざわざ切断する人って意味がわかんない。
普通に降参すりゃいいのにそんなに負け認めるのが嫌なのかね?
こういう奴に切断してもらうとむしろ逆にすげーいい気分だ。向こう側でかなり悔しがってる顔が想像出来るからな。
あっさり降参する人には何も感じない

258:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 09:54:03
自慢は他所でやってね

259:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 09:54:59
そりゃー負けると悔しいしな。切断する気持ちもわかる
マナーが悪いから普通にダメな行為だけど

260:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 09:57:52
>>250
読みが必要だから80でいいやって思ったんだろうけど(ゲーフリ
攻撃技読むってさほど難しくないからちょっと高すぎる希ガスな
せめて60だろアレ

>>257
1.素直に負けるのが悔しい
2.負け数として残るのが嫌
どっちにしろ切断する奴の8割は消防だと思ふ

261:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 10:38:10
カモノハシなのに「あひるポケモン」
アルマジロなのに「ねずみポケモン」
鳥類と同じ飛行グループに属するコウモリ
魚類と同じ水中2グループに属するクジラ
軟体動物に進化する魚

ポケモンスタッフは生物に関してあんまり
知らなさそう。




262:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 10:51:28
NOMのインタビューで究極と連呼しているがこの粗の多さから
ソレはないと言い切れる、まあ石原に相当開発せかされたんだろ

ただそういう目だつ汚点さえ改善すればあらゆる
システム面がポケモンとしてほんとに第一部完成系の作品
ともいえなくもないまだいくらでも面白くなりそうだし
デザインが沸く限り新種も増やせるから続編もいくらでも可能

263:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 10:54:58
エメラルドより奥深く
作ってあるとかいってたど廃システムはエメのが上じゃね?ww

264:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 12:31:39
>>261
カモノハシポケモンとかアルマジロポケモンなんて語呂悪いからだろ常識的に考えて
空飛ぶんだから飛行なんだろ常考
鯨やタコは他に属すべき所がないからだろjk

265:264
08/01/19 12:33:33
×鯨やタコは他に属すべき所がないからだろjk
○鯨やタコは単に都合的なもので生物に関して知ってるとかは関係ないだろjk

266:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 13:32:35
広範囲のアタッカには命の魂、フルアタは拘り、耐久の弱いポケは襷、基本このパターンになっちゃうよね。


267:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 14:09:26
いのちのたま、こだわり系、タスキ使用不可ルールで
新しいバトルを楽しむがいい! 
                   ギンガ団

268:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 15:25:02
>>266
×命の魂
○命の珠

269:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 16:04:30
>>264
「ぶちパンダポケモン」とか、「ビーバーポケモン」も
語呂悪そうだけど。

270:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 18:53:29
>>262
正直もう新種はいらない。
ただのカオスゲーだ。糞面白くも無い

271:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 18:57:18
お前らこれが何のスレかくらい理解してから書き込め

272:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 19:07:12
エリートトレーナーぐらいはチャンピオンの如く6匹ガチパで挑んで欲しい
DPはトレーナーの持ってるポケの数がかなり少なくて萎えたから

273:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 19:14:46
ルビサファのふいうちミロカロスぐらいしてもらわんとな。エリートなんだから
どうせ負けてもたいしたペナルティないんだから
初戦は負けて当たり前ぐらいのバランスでいい

274:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 22:27:29
>>270
杉森
「ふるいものをかきつづけるつもりはないのであたらしいものに
つねにちゃれんじしています」

さようなら、じだいが10ねんまえでとまってるかいこくん

275:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 22:27:34
四天王とか努力値無振りだから手ごたえがない
バトルタワーみたいに設定してくれ

276:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 22:53:36
バトレボのマスターズカップ並の強さだったら
クリア出来ない小学生とか出てきて涙目だけどな

277:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 22:58:30
ふいうち、かげうち、こおりのつぶて、バレットパンチ


この辺の威力修正しろ糞ゲーフリ
それと優先度とかじゃなく素早さ依存にしろこの二流スタッフ共

278:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:05:02
ゲンガーがふいうちで襷耐え
サンダースがふいうちで襷耐え
ミュウツーがふいうちで瀕死or即死
バレットパンチで耐久以外の奴は大抵HP半分減り
かげうちでHP半分以上減りor弱点即死
こおりのつぶてでガブリ、ボーマンダあたりは即死か瀕死
ラプラスのこおりのつぶてで耐久低いポケはHP半分減り、弱点は瀕死

マンムーや、メタグロス、ヨノワール、ミカルゲ
鈍足で攻撃が高いポケモンも問答無用で先制技が使える



何この厨技

279:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:06:54
だったらお前も使えばいいじゃんバーカ

280:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:26:08
ウインディ進化、ウィンディ(とくせい:いあつ:あいてのこうげきを2だんかいダウン)
98
120
80
110
80
112
どうだ、私の考えた最強の厨ポケだぞ

281:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:29:25
とくこうが無駄だな。HPにまわそうぜ!

282:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:30:30
600と555両方ダブルで出す火と大発生wwwwwwwwwwww
うひょwwwwwwげーふりさんまじおねがいしますwwwwwwwww
タイプは炎ドラゴンでwswwwwwwwwwwwwwwwwww

283:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:31:32
おい
なんで猫騙しがゲンガーに当たるんだよ?
チートか?ふざけんな

284:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:32:28
>>283
ガルーラのきもっ玉

285:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:43:37
つぶてだのバレットだの使えるやつは限定されるだろ
読めないヤツが馬鹿
大体ドラゴンにこおりタイプを相手させるのかよ

286:名無しさん、君に決めた!
08/01/19 23:47:46
先制技厨乙
そんなんで勝って楽しいですか?

287:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:01:22
ふいうちってそんなに強いか?
ふいうち読みで交代や補助技をすればいいだけ。
むしろふいうちは読みゲーで楽しい

288:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:05:26
ゲンガーやクソヤンマが襷持ってると腹立ちますが
マンムーやエンペルト、ヘラクロスなどなみに耐久があったり
んなもんよめるかボケみたいなやつが持ってるとクソゲーだと思います

いちばんひどいのは襷グロスでしたけんまいガブリアスが殺されました

289:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:25:19
>>286
ああ、時代遅れのすばやさ至上主義野郎の鼻を明かすのは楽しいね。
勝つためにはあらゆる努力を惜しまない
そこがプロと素人の差だ

戦いを楽しもうだの情だのそんなものは必要ない
出来るだけ汗を書かず
危険を最小限にし!
バクチをさけ!
戦いの駒を一手一手動かす
それが真の戦闘だ

290:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:31:56
それが君のポケモンバトルかい?
ならば、僕は絶対に負けるわけにはいかない!

291:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:34:37
>>289
厨二病乙

292:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:36:29
電光石火と不意打ちはいいよ別に
でも色付きと神速は威力落とすべき

293:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:36:54
>>289
プロ(笑)
脳内でですか(爆笑)

トリックルームがあるのに素早さ至上主義とな(笑)
素早さ高いポケは耐久低く、低いポケは耐久高いのに素早さ至上主義とな(爆笑)

294:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:37:44
>>292
ふいうちよくないだろ。かげうちやつぶてと一緒だぞ?
神速はいいだろ。タイプ一致で使える奴見当たらんし

295:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 00:56:53
>>294
つトゲry
つアルry

296:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 01:28:07
>>291 これの元ネタも知らんのか・・・
>>293 >プロ 例えとして言っただけ。頭悪いなホント

プロにミスは許されないんだよ
たった一つのミスでいままで築いてきた信用や信頼を失うこともある
だから手抜きはしない常に努力し続ける
ポケモンでも相手の弱みを見つけたら速攻するんだよ

それを嫌ということは勝っても負けても楽しめればいいというわけだな?
じゃあ、負けても文句言うなよ

297:296
08/01/20 01:31:58
自分でもなにいってるか正直わからなくなったろ
支離滅裂スマンかった

298:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 01:36:25
わかりゃいいんだよ

299:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 01:55:16
メガヤンマ死ね




ラム神秘きまったのにエアスラ3割2回連続、1回ひるみ
なんてしょっちゅう勝てるかこんなもん死ね死ね
加速だと思ったら色眼鏡
ふざけんな、気持ちワリィんだよクソムシが

300:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 03:28:25
勝つも負けるも兵家の常
勝つときもあれば負ける時も有る
いさぎよく認めるのが肝心
一度の敗北が何だ。もう一度挑め。相手の手の内は知れただろう?

301:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 03:54:55
>>296
元ネタって何?言ってみ

>>295
アルセウスはともかく物理キッスなんてネタだろw
使ってもよえーよ

302:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 03:58:15
催眠を入れてる奴は例外なく糞。
とっとと弱体化されればいいのに。
現状での催眠は強すぎ。ネタでもスカーフダークライとかドーブルとか使うんじゃねぇよゴミムシが

303:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 04:00:48
色付き先制技は威力20くらいで調度いい。
グロスやハリテヤマが問答無用で素早い相手抜かすのはおかしいので
素早さ+50くらいで攻撃にすべき。
そしたら素早さ振らざるをえなくなる。無振りで攻撃や耐久上げて先制とか虫がよすぎるんだよ。

304:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 04:27:01
俺は催眠弱体化を信じて厨ポケヤンマにもドータクンにも催眠だけは絶対入れない。
ドーブルにダークホールなんてのはご法度

305:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 09:42:07
このスレッドはもう潰してください。
負けた奴らの愚痴広場になってます。

306:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 09:45:56
ここにいるやつらだって、最初はスカーフとか先制使う俺TUEEEだったんだろ。
でも、そういうのを使わなくなってきたら批判とか、中二病すぎ。

307:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 10:55:09
ゴンベってリトルカップでは強い?
それとも弱い?

308:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 11:43:21
>>307
思い切りスレ違いなんだが。

309:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 12:57:51
>>306
アイテム頼り厨乙

310:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 12:59:07
みちづれって連続で出したら失敗しやすくすべきなんじゃないのか

311:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 13:19:29
>>301
ジョジョだよ。
2部に出てきたカーズの台詞

影武者を囮にして主人公の師匠を背後から強襲したことを主人公に
卑怯扱いされてそういった

312:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 13:23:47
>>296
>元ネタも知らんのか…
むしろ元ネタ知らん奴のが多いだろ常識的に

313:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 14:01:56
>>309
ずばり指摘されて涙目

314:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 18:29:09
技と能力を活かす為にアイテム使うのは真っ当な手段だけどな。



315:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 18:31:36
強い奴=空気読めてない という考え方が頭から離れない「俺がルール」の痛い子たち

316:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 19:01:59
マイナー使う俺SUGEEEになりたいけど、厨戦術に勝てないよ。でも、そんな戦術使う奴認めなーい

317:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 19:04:16
厨ポケ、厨道具、厨技使わないで正々堂々戦う俺カコイイ!
相手が使ってきたら即切断してやるけどなwww勝手にやってろwwww

318:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 19:06:27
俺の育てた最強のポケモン達でどんな相手にも勝てなきゃヤダヤダ

319:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 19:14:20
何という釣り

320:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:18:50
>>316
厨戦術って催眠とかか?
それならいいがもしプレッシャー伝説ごときに勝てないPTならお前が弱い(下手)なだけだから認めるも糞もお前にそんな権利ないよ。


そもそも現状だとこういうPT使う奴って、やる前から暗黙の言い訳してるただのヘタレにしか見えない。
このPTだから勝てなくて当たり前。勝てたら俺すげー
もうね、あほかと。
たぶんそんな奴は厨PT使おうが厨伝説使おうがそいつが批判してる厨ポケ使いと大差ない実力なんだろうな

321:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:21:33
まぁマイナーポケとやらを使うのは勝手だけど、消防のプレッシャー伝説にすら勝てないのならそれはお前が弱いだけ。
そもそも近作の伝説はそこまで強くない。厨ポケのほうが強いいきおいだし

322:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:28:14
メタグロスやメガヤンマやドータクンなんて確実に伝説以上だろ。
カビゴンも匹敵、使いようによっては以上。
理不尽先制のアブソルも相当いっちゃってる

323:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:38:36
>>320-322
お前ら空気嫁よ

324:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:41:59
A軍
①メタグロス、ドータクン、カビゴン、トゲキッス、ヨノワール、ドーブル
②ルンパッパ、キングドラ、メガヤンマ、グレッグル、ドーブル、○○
③アブソル、ミカルゲ、ヨノワール、カビゴン、マニューラ、○○

B軍
①ミュウツー、ルギア、グラードン、ディアルガ、パルキア、ホウオウ
②デオキシス、ディアルガ、パルキア、グラードン、ルギア、ミュウツー
③カイオーガ、グラードン、ルギア、ディアルガ、ミュウツー、パルキア

さてはたしてA軍とB軍ではどっちのほうが厨PTでしょーか?
そして対戦したらどっちのほうが有利、強いでしょーか?
ちなみに①同士が対戦、とかいう意味ではないのであしからず


俺は断然A軍に100マンペカ

325:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:42:48
しまったレックウウザ忘れた。
ま、いいか変わらんし

326:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:46:02
レックウザ涙目w

327:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:47:18
>>324
大会があって勝負で好きなほう選べって言われたらたしかにA軍取る。
③はカイオーガいるけど雨パじゃないしただの伝説なんで

328:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:51:40
実はB軍は弱い。
使い手が上手ければ別だけど誰が操作しても強いわけじゃないのがB軍。
特化PTと当たったらまずきつい。

329:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 20:54:11
ミュウツーやルギアはふいうちやつじぎり、ヤンマでも簡単に落ちるし
ディアルガなんか実はヘラクロスで一発。
カイオーガもそのPTじゃあまり意味がない。
グラードンは元々強くない。ホウオウは岩で乙
パルキアはなんだかんだで2発

B軍選ぶ奴は素人。
どう考えてもA軍のほうが強い

330:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 21:00:15
>>327-329
釣りにマジレスするなよ。

331:名無しさん、君に決めた!
08/01/20 21:09:05
スレタイ読めない奴増えたな

332:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 01:14:59
先制技威力高すぎ
スカーフデメリットしょぼすぎ

333:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 01:18:53
もう先制技とスカーフのアンチは秋田

334:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 01:44:12
スカーフは同じ技以外に攻撃の反動を受けるとかあってもいい希ガス。
2体攻撃なら当然2倍の反動。
まぁスカーフ襷先制はあまりにもアンチ多いしアンケートも出してるだろ。
俺も某サイトで結構声かけしたしな。
意外にも賛同者は多い。未だに擁護してるのは厨技厨ポケ使いだけだろ

335:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 01:55:35
色付きだと
タイプ一致、弱点で 威力120だからなw
もう牽制のジャブってレベルじゃないw

336:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 09:11:51
威力60の時点でおかしい。
素早さ売りの防御低いキャラ沢山いるのに鈍足高攻撃力に先制とられたらどうしようもねーわ

337:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 09:15:45
しかも鈍足は大抵高耐久力

338:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 10:05:57
>>334
お前らがスレ違いの書き込みばかりするからだよ。
そのくらい気付け

339:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 12:44:40
技が良くないというか、使える奴が良くないんだよな。
大して強くないやつなら、それを持ってても足りないくらいのもいるのに
強い奴に限って持ってる。

340:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 12:51:41
勢いに任せて中身のない書き込みばかり

341:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 12:54:02
>>334
そういう問題じゃなくてさ。
スレのテンプレとか見て相応しい書き込みしないから>>315-318みたいな書き込みが出るんだけど。

メタグロスの先制は確かに反則級な気はするけど、

342:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 13:56:58
ゲンガーとかならともかくヨノワールやミカルゲみたいな鈍足にかげうちはやめれ。
しかも威力高すぎ。
ふいうちも酷い。
てかサンダースやゲンガー等の素早さ売りで防御耐久低いキャラが先制キャラにまず勝てん。


343:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 14:15:23
先制技は多くても4分の1程度のダメージでバランスとれてたのに。
今のは酷すぎ

344:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 14:25:25
>>333
ペタ同意

345:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 14:52:27
アブソルのふいうち。
サンダース即死なんだこれええええええええええええええ

346:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 14:56:46
>>345
アブソル相手に特攻するお前がおかしい。

347:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 15:24:21
なんでギンガ団がズバットなんか出して来るんだよ!


348:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 15:27:05
>>346
そういう問題じゃありません。
先制技の威力が異常っつってんの

349:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 15:31:54
次回作も増田がディレクター勤めるのか?


350:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 15:50:54
技の威力なんて先制に限った事じゃないでしょうに

351:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 16:18:58
>>350
問答無用で先に出せる技が高威力。
しかも耐久高火力鈍足ポケまで使えるから叩かれてるわけですが?
おまけに素早さ無振りでも先制。
お前ここまでの流れ読んでんの?

352:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 19:10:29
バトルタワーで図鑑登録できれば良いと思うよ

353:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 20:23:15 eSEj2+W9
すばやさ至上主義だと水・氷などにあっさりやられる鈍足の地面や岩タイプ
トリックルームで至上でなくなるとやたら強くなる、まさにバランスが取れない状態


354:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 20:27:41
水は毒に弱ければそれでいいよ。
毒は丁度突ける弱点が少ないし。

355:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 20:36:23 eSEj2+W9
ズバット・メノクラゲ・コダック・ワンリキー・イシツブテももちろんだが
個人的にはピカチュウもいくら人気があっても一キャラだし
ピカチュウ系(パチリスなどパチモノ含む)全般たまにはでなくてもいいと思う。

356:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 21:22:21
それはちょっと無理ですね(笑)

357:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 22:20:20
>>353
そういうことじゃなくて使える奴が多すぎなのが問題
増やしすぎなのも問題

358:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:00:38
ステルスロックは鬼。

359:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:05:38
同意。俺のリザに対してのいじめだな

360:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:07:49
ステルスロックはりゅうの波動みたいに固定にしろよ。
弱点ついたら半分以上減りとかふざけんな

361:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:08:09
りゅうの波動じゃなくて
りゅうのいかりだった

362:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:08:44
>>351
でも>>350の言いたいことは合ってるだろ
威力100以上の技のバーゲンセールって何事ですか

363:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:10:29
加えてハピナスなんかがステルスロック覚えると来た
何?ゲーフリはここまで贔屓して強ポケさらに強くしようとしてんの?

364:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:18:38
インファントって何ですか?反動ダメージ無しですか。襷があれば2回使えますよね。

365:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:21:00
インファイトの性能は異常。
しかも攻撃ダウンじゃなく防御ダウンですか。
襷あるし関係ありませんね。しかもあの命中率
本当にゲーフリは糞だ。無能だ

366:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:30:05
同意。俺たちがゲーム作ったほうが素晴らしいバランスになるよな

367:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:31:05
>>366
激しく中二病になる悪寒しかしない

368:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:32:21
>>367
社員乙

369:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:49:34
流行や世間と違う方向に突っ走った挙句に失笑の対象になるのは明らか

370:名無しさん、君に決めた!
08/01/21 23:56:48
はっきり言って今作の出来じゃ素人が調整させたのより劣ると言わざるを得ない

371:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 00:28:01
先制技は成功する回数とかで制限かけろよ・・・
なんなんだよメタグロスが先制連続って。ふざけすぎだろ

372:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 00:31:06
メタグロス唯一の欠点のすばやさを克服した瞬間である
まさに完全無欠

373:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 00:32:48
で、大文字を発射するとそれをあざ笑うように貰い火持ちに交換すると

374:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 02:03:47
エレキブルいるPTでなおかつこちらの電気タイプがいると大抵先に水系を出してくる。
ギャラドスとかいい囮だな。
そして大抵水系を交換してエレキブルを出し電気エンジンを溜めようとする。
すっげーわかりやすい。

最初はこんな手に引っかかったけどさすがにもう無いな

375:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 03:00:03
>>370
開発者の方々は一応専門や大学とか出てるんだよね…?
でも操作性やポケモン分布とか
中学生にやらせた方が、まだマシなの作ってくれると思うんだが…

376:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 03:03:37
>>362
威力下げろとまでは言わんが
インファイトやげきりんの命中は75まで落とした方が良い
↑ここまで修正かけないと、メリットの方が多すぎるからな

377:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 03:13:30
>>375
今回のは明らかに開発時間の問題だろ
年内に出したかったから早めに出したとか何とか

偉い人「ダイパま~だ~?チンチン」
スタッフ「ちょww少なくとも来年じゃないとwwwバランス調整忙しいんス!」
偉い人「いいよいいよ!どうせポケモンの続編なら売れるって!ミリオンミリオン!
     バランスなんてお子様ユーザーにはわからないって」
スタッフ「えええ!テンポの改善もまだ・・」
偉い人「いいんだよ! どうせマイナーチェンジ版出すんでしょ?その時までに何とかしてよ」

378:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 05:26:16
>>377
DSが出て何ヵ月も経過してからのリリースなんだから、そういう言い訳は聞かん!

379:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 05:30:08
>>375
プレイヤーにとっての遊び心地の良さを理解出来るかどうかに
年齢とか学歴とか専門技術は関係無いし。

バイトのテストプレイヤーでもいい指摘する奴はする。

380:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 05:43:12
>>377
開発期間は関係無いんじゃね?
長々開発に時間かけたMOTHER3のUIはGBA考慮してもダイパより糞だったし
任天堂はRPG作りや監修は純粋にヘタクソさんとみなして間違いないかと。

381:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 05:54:26
伝説多過ぎ

382:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 07:41:21
伝説多すぎスケールでかすぎはあるな
どこのラスボスの設定だよ

383:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 08:50:43
もうこれ以上ポケモンは作りませんよ
って事じゃね

384:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:18:42
DPでハガネールが野生で出てくるってことは、
いつかハガネールがさらに進化するってことでは?
完成度の高いポリゴン2やサイドンを進化させる
今のスタッフじゃそうしそうだ。

高さ9.8m 重さ620kg
タイプ:鋼・地面 特性:頑丈or耐熱
HP80 攻撃100 防御210 特攻55 特防65 素早30 合計540

385:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:20:53
先制技たたくってドンだけだよ、あれないと
襷催眠最強ゲーじゃねーかwふいうちでゲンガーが死ぬとか
ゲンガーなんて襷じゃない方が珍しいしもうね

386:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:22:51
タイプ:鋼・ドラゴン 特性:頑丈or浮遊
HP80 攻撃100 防御255 特攻30 特防75 素早10 合計540

387:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:38:51
デオキシスの冷凍ビーム&神速で即死したレックウザ厨の仕業だろ

388:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:48:16
>>385
襷はもっと叩かれてるんだよね

389:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 09:53:02
奇形ウナギ死ね

390:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 10:09:23
レックウザの体はどう見てもゴムで出来てます。
なので電気が効くのはおかしいです。
特性を絶縁体にすべきです

391:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 10:13:51
それは要するにデザインの批判ですな。
まぁ同感だけど。初めてレックウザ見たときは何この玩具、って思った

392:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 10:28:00
グレッグルの目とかふざけすぎ。

393:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 10:34:29
ルカリオがうざいです。
ゲーフリの一方的な押し付けから成り上がりスマブラにまででしゃばってきました

394:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 10:39:41
何が一番不満かってそれはゲーフリそのものに不満

395:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:24:55
DPの映像ってやたら眩しくない?
背景とかに使われてる色がやたら原色に近いっていうか…緑色とか彩度高すぎ
フグリやったあとにDPやったらあまりの眩しさに長く遊べなかった

396:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:39:18
それお前ゲームのやりすぎで目がやばいよ。
病院逝け

397:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:41:55
いや目がっつーか気持ちの問題に決まってるだろ文盲

398:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:43:18
>>395
それ緑内障?だっけかの兆候なんだけど・・・


399:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:44:18
>>395
>>397

400:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:44:40
無言安価ってまだ使う奴いたんだ

401:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:47:34
色が強いってのは発売前の画面写真が公開された当時から言われてたな
Liteでやると更にきつい色に

402:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:47:46
>>397
おまえはなにをいってるんだ

403:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:51:20
文盲言われたからってそんな連レスせんでも

404:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:55:15
どこをどう解釈したら>>395が気持ちの問題って解釈になるのか意味不

自分の主観押し付けてる基地外だろ

405:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:56:16
395 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/01/22(火) 11:24:55 ID:???
DPの映像ってやたら眩しくない?
背景とかに使われてる色がやたら原色に近いっていうか…緑色とか彩度高すぎ
フグリやったあとにDPやったらあまりの眩しさに長く遊べなかった

397 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:2008/01/22(火) 11:41:55 ID:???
いや目がっつーか気持ちの問題に決まってるだろ文盲


406:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:57:33
どうやらどんな文章であれ相手の心を読み取らないと文盲扱いされるらしい

407:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 11:58:03
>>403
お前が文盲なんじゃねーの?

408:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 12:21:41
文盲達の宴

409:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 12:26:04
俺は普通に読み取れたっつーか深読みしないでも自然にそういう意味だと思ったけど
そう読み取らなかった人を文盲扱いっていうトンデモ思考がアチャー

410:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 12:52:47
解釈できた俺勝ち組!わーいやったぞー!^q^

つーか目の障害って方に意識が行かなかったw
それでゲーム出来ない人っているんだな、カワイソス

411:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 12:54:31
>>407
俺は>>397じゃねーよ

412:243
08/01/22 13:31:08 KgkeA9BH
>>248>>249
ショタコンだよ。

で、さっき 昨日弟の友達(小5)が忘れて帰ったDSを見てどうしようかと悩んだけど思い切りって舐めまわした。
でもちゃんと綺麗に吹いて以前より綺麗にしてあげた。
直接行動はなんとか我慢しますよ…

でも一般の女コンには風俗とかあるけどショタ風俗はないからなぁ…_| ̄|○
そういうのがあればなぁ(´・ω・`)
挿入したいとか思わんが一度でいいからかわいい男の子とそういう行為をしてみたい…

あぁ…
俺は女でも抜けるけど男の子の方が良いから求めるのは男の子…

男の子のかわいさは異常なんだからしょうがないよねてか>>248-249って書き込み方みてるともしかして子供かな?
ハァハァ

413:前半入れると
08/01/22 13:50:35 KgkeA9BH
昨日小5の弟の友達が家に遊びにきて帽子とDSを忘れて帰ったw
しかも小さくてかわいい子なんだ

深夜になって家族が寝たらこっそりその子の帽子を匂いながらオナニーした( ̄ー ̄)

親が寝ている部屋に移動させてあったから危なかった(;´д`)
が、なんとか持ち出して帽子の内側をなめまわすように匂いを嗅ぎながらチンコを揉んでパンツの中にソッコー射精して
そして帽子のつばでチンコを挟んで そして急いで元に戻してきた。
でもちょっと精子着いちゃったなぁ(;^―^)
これからあの子は俺の精子が着いた帽子をかぶって登校するわけだハァハァ(;´Д`)
本人が書いたと思われる名前が書いてあったのも萌えましたよ。
もっと余裕があればさらに良かったなw
まぁ可愛いショタっ子の香りを十分に味わえたからいいか。

で、さっき その子が忘れて帰ったDSを見てどうしようかと悩んだけど思い切りって舐めまわした。
でもちゃんと綺麗に吹いて以前より綺麗にしてあげた。
直接行動はなんとか我慢しますよ…

でも一般の女コンには風俗とかあるけどショタ風俗はないからなぁ…_| ̄|○
そういうのがあればなぁ(´・ω・`)
挿入したいとか思わんが一度でいいからかわいい男の子とそういう行為をしてみたい…

あぁ…
俺は女でも抜けるけど男の子の方が良いから求めるのは男の子…

414:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 14:12:36
>>413
書きたい気持ちはわからんでもないが、ここは小中学生ばっかだから理解してもらえないと思うぞw


さて本題に入るが技の威力バランスは、ストーリーとかではそのままに、対戦だと低く調整されるようにしたら解決?

415:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 14:15:45
さすがにそれは不自然すぎるのでは?

416:前半入れると
08/01/22 14:28:09 KgkeA9BH
>>414
マジで小中学生ばっかなのかwそれは萌えるなw
この前逮捕された奴この板きてたらしいな

417:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 18:28:17
>>416
お前のことかよ。
同性愛だけは理解できん

418:名無しさん、君に決めた!
08/01/22 19:15:42
>>385
おそらく技のイメージからでたアイデアだと思うけど、
タイプ一致の先制技は結構な強さで、強いポケモンが覚えられるのは本当に強い。

419:前半入れると
08/01/23 00:25:38 gizLVVt/
>>417
うん
俺もガチムチだけは理解できない。
少年愛だろやっぱ。
少年のかわいさは異常だし。

420:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 00:40:20
いちいちageんなカス

421:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 00:47:02
>>419
きめぇよ。
ちんこついてる時点でねーわ。
少女なら大好きだ。

422:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 00:47:49
こいつはホモを装った腐女子

423:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 00:50:05
ゲハ工作用の自演レスだから

424:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 01:17:38
ホモはこの世に必要ない

425:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 01:22:55
みきり の技ポイントと まもる の技ポイントを同じにしてください。
差別です

426:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 03:00:37
みきり 5回 完全回避 連続すると成功率下がる
まもる 10回 ダメージ1/2 連続可

ってのはどうよ

427:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 03:02:30
>>426を見てもゲーフリより中学生の方がましか?

428:名無しさん、君に決めた!
08/01/23 03:27:16
>>427
マシだろ。
ダイパは戦闘システム以前に操作性が終わってるし
任天堂販売のブランド物で、あれより『無理やりタッチを使ってる』ゲーム見たことねーよw



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