ポケモン不思議のダンジョン 時/闇 ゼロのしまスレB2Fat POKE
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇 ゼロのしまスレB2F - 暇つぶし2ch729:名無しさん、君に決めた!
07/10/28 22:51:28
>>728
ただでさえアイテム面とかいろいろ違うというのにw

>>705
wikiに挙げられているレポの中にも間違っていたのあるかな?

730:705
07/10/28 22:58:56
>>729
普段はメモとってないから珍しくやろうとしたらこの有様です

731:名無しさん、君に決めた!
07/10/28 23:14:17
>>729
すまんwステータスはうろ覚えで書いてる事もある
時闇で成長率が変わるのは面白かったかもな
現状だと特攻と攻撃の成長率が同じような奴ばかりだから分ける意味がほとんどないし

732:名無しさん、君に決めた!
07/10/28 23:17:38
>>729
全てのポケモンに違いを出す必要はないと思うんだけどね
ただ時だとまずクリア不可能だけど、闇なら成長率優遇されていてなんとか行けるってのがあってもよかったかな、と
もちろんその逆パターンもあり
現状では闇で下位ランククリアってのはまずムリだからなぁ…

733:名無しさん、君に決めた!
07/10/28 23:36:11
闇コクーンでクリアした漢なら居たけど大変だよな・・・

734:名無しさん、君に決めた!
07/10/28 23:41:48
あれは報告内容が現実離れしすぎてて正直信用でk・・・

735:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 00:23:39
デンリュウで失敗・・・
初期能力攻撃特防17くらいと高めだけど防御特防が両方3
レベル上げても1-1-0-1-0、1-1-1-1-1の繰り返しでいまいち伸びない。
最初数階は攻撃の高さで押し切れるが5階辺りから防御能力の低さが現れてくる。
おまけに電気単機だから避雷針、蓄電ゾーンであっさり止まる。
一応レベル6で炎のパンチ覚えるけど命中率があてにならない。
さらに技マシン対応はあまりよくない、一応ねむる覚えるだけましといえばましだが・・・

30階までしかいけてないけど現状Fランクくらい。
調子よく進んでてもほんの僅か運が悪かっただけであっという間に死んでしまうから正直逃げるしかないと思う。

一応成長期っぽいのは確認
レベル18から2-2-1-2-1みたいな感じで伸びる。
レベル26から3-2-2-2-2とようやく成長期。

誰かこいつでクリアしてやってくれ。
好きなポケモンだからかなり挑戦したが僕じゃ無理だorz

736:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 01:50:06
救助待ち中に南やったら、93Fの階段下りたところで勝手にクリア扱いにされたんだが・・・
これって仕様?
初のミラクルチェスト・・・

737:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 02:01:22
>>736
それって過去に93Fまでしか行ってないとかじゃないのか?
確か自分の行ったフロアしか行けないはず

738:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 02:02:18
ありきたりだけど報告させてくれ

ムチュールでクリア バージョンは闇
ムチュール♀: Lv27 HP112 攻44 防47 特攻54 特防54 経験値 109443
わざ:【ねんりき みずのはどう てんしのキッス こなゆき+2】
道具: Eくっつかずきん ミラクルチェスト ぎんのハリ×4 ゴローンのいし×9 おおきなリンゴ×4
オボンのみ×4 いのちのタネ しあわせのタネ×2 ふっかつのタネ×3 ピーピーマックス×4
カギ タウリン ブロムヘキシン リゾチウム×2 キトサン あなぬけのたま
残り全部宝箱

うん、噂にはきいていたがこいつは強いわ。成長率いいし特性すごいし技いいし。
ヌルゲーマーの俺ですら救助無しで突破できちゃった。
序盤でみずのはどうを拾えた。この時初めてみずのはどうを覚える事を知ったw
食料、復活、PPMAXもよくでてきてくれて楽だった。
クリアが目標だったので無道アーマルド他稼ぎのカモの階層以外はほぼ即降り。
開幕モンハウはこなゆきで切り抜けた。

復活は3回。死因は
・ニョロボンのバブル光線で鈍足→ふるぼっこ
・火ポケ軍団に囲まれて火あぶり
・ぴかぴかに磨かれたルナソルに囲m(ry

ゴーストタイプ以外でもいいならこいつも☆ランクでいいかもね

739:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 02:05:57
>>736
おれも、別のダンジョンで一度同じことがあった。
こっちに損はないから、気にしなかったけど、バグだよね。

740:736
07/10/29 02:08:07
>>737
それだorz
俺の初クリアはいつになるのやらw

741:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 05:32:25
既出かな?一応報告を
→マニューラ♂で突破(挑戦3 復活2 救助0)
Lv32(+6) HP98(+12) 攻59(+4) 防51(+9) 特攻47 特防53(+3) Exp144,390
【ダメおし+1、だましうち+1、でんこうせっか、こごえるかぜ】
Eみとおしメガネ、ワープスカーフ、きついハラマキ、ミラクルチェスト
大きなリンゴx3、オレンのみx2
癒しの種、幸せの種x2、縛られの種x2、睡眠の種、復活の種x3、ワープの種
PPマックスx3、カテキン、リゾチウム
○あられだま、○しばりだま、○とうめいのたま、○わなのたま
カギx3、宝箱x14(+豪華な箱)

恐らくLv10-Lv14間の生存が鍵なポケモン。
開幕はスムーズにいけるものの、本編同様防御が若干脆いため、必要経験値が上がってくるLv10前後が一番死にやすいと思われる。
続いて厄介なのが弱点。防御値も相まって36Fではニョロボンの地獄車、47Fでは鼻毛マリオのマグネットボムで共に一撃死。 種を2つ消費することに。
しかし、58Fで見通しメガネを泥棒、62FでLv22から幸せの種まとめ食いでLv28になり、凍える風を取得した瞬間世界が変わる。
PPマックスには余裕があったため、見通し狙撃での快進撃。 雪なんか降った日にゃずっとマニューラのターン!
ここに来て、確実にトドメが刺せる初期技のダメ押しとLv14取得の必中技・騙し討ちが光り、救助依頼も3つこなしての楽々クリア。

技のラインナップがなかなか良く、◎悪の波動や◎冷凍ビームが手に入ればかなり楽になると思われる。
能力は防御が弱めなものの、まだカバーが効く範囲。そもそも弱点の前では防御は無意味。

ランクは個人的にはよかったものの、弱点を考慮してB前後が妥当だと思われる。
久々のダンジョンで腕が鈍ってる筈だから実際はもう少し上かな?

742:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 06:16:33
チルタリスでクリア(闇) 救助なし 復活5回 
Lv33 ♀ HP133(+36) 攻75(+13) 防53(+9) 特攻64(+4) 特防48(+4) 経験値 149959
わざ:【つつく+5 ドラゴンクロー 火炎放射 うたう】
道具: [E]みとおしメガネ はらぺこリボン ノーてんバンダナ ミラクルチェスト
ゴンベのハラマキ×2 ぎんのハリ(12) ゴローンの石(49) おおきなリンゴ×3
いやし しゅんそく×2 ふっかつ×2 もうげき×2 ピーピーマックス
ブロムヘキシン だいもんじ カギ×4 はこ×7

先人の知恵を借りて挑戦。
序盤はつつく、ついばむ、うたうで問題なし。
9Fと29Fでそれぞれ火炎放射、ドラゴンクローが拾えたので上書き。
Lv19から結構な伸びを見せるものの防御の面で少し不安が残るか。
氷タイプはもちろん氷のキバ持ちやころがる、ロックブラストでも死ねる。
38Fでみとおしメガネを泥棒してほぼ安定。結構死んでますが。
不眠不休が増えてくるあたりでうたうを上書きするつもりだったが丁度いいのが無かった。

タイプ一致でPPも多いつつくが使いやすい。その反面レベルアップで有用な技を覚えないので
技マシンの引きが鍵。いい技マシンが拾えれば割といけるんじゃないだろうか。

743:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 10:41:15
ハリーセン、手ごたえはあるんだけどな
罠に誘い出そうとして、逆に通路でハメ殺しにされたことが何度あったかorz
素直に部屋で待ち構えていたほうがいいのかな?

744:こくないのだれか
07/10/29 11:38:08
>>743
ハリーセンで一度潜ったことはあるがナマケロゾーンで欠伸睡眠喰らってそのままフルボッコで撃沈したorz・・。
前作ではタイプ不一致とはいえ遠距離&連続技のミサイル針をLv21で習得でき罠師&スナイパーとなれたが、
今作では大半の連続技の命中低下に加え習得Lv37と大幅に遅くなり通路戦は厳しくなっている。
だが成長率自体は体力とどっか1~2ヶ所ぐらいが+2になっていて悪くは無い。

745:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 14:55:47
バンギラスでゼロ南クリア(復活3回、装備5種縛り)
ポケモンの性別:♂ Lv35(幸せ8個?使用) HP128(106+22) 攻58+12 防47 特攻47+3 特防49+6 経験値 204367
わざ:【いわなだれ かみつく あくのはどう かえんほうしゃ】
道具:かいふくリボン キトサンバンダナ Eパワーバンダナ ミラクルチェスト Eきのえだ(13) てつのトゲ(21)
ゴローンのいし(13) オボンのみ×2 オレンのみ×1 いのちのタネ いやしのタネ しゅんそくのタネ
せいなるタネ×2 ふっかつのタネ×2 ワープのタネ×2 ピーピーマックス×2カテキン キトサン×2
ブロムヘキシン ○てきしばりだま ○はらいのけだま ○ひきよせのたま ○ふらふらだま 箱×1

初期能力は普通だが、序盤の成長率はプリン並。
Lv17~25まで2/1/1/1/1で成長し、Lv26で3/3/3/3/3の成長を見せる。
Lv34→35でも2/2/2/2/2で成長したので、成長期はもうしばらく続くっぽい。

さっぱり成長期が来なかったので、全ての階で粘る勢いでレベルを上げつつ降りていった。
成長期前の守りはペラペラもいい所なので、特に通路での鉢合わせには注意。
成長期が来ても、しばらくは並のポケモンより弱いので気が抜けない。
かわりに驚異のマシン対応率。そして自己習得する一致技2種が神性能。
砂嵐のダメージで能力不足を補えるのもナイス。
砂嵐ボーナスは終盤で効果を発揮。レディアンの銀色の風急所で37ダメしか受けず驚いた。
天敵は格闘技、そして特性砂隠れ(特にダグトリオ)

746:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 14:56:34
続き。復活を使ったのは、
30F:ダグトリオのマグニチュードでほぼ即死
40F:ニョロボンのじごくぐるまで即死
74F:あくびを回復しないでいたら後続が来てそのまま永眠
挑戦回数は3回。

序盤中盤Eランク、Lv30過ぎからA~Bの急成長タイプなのでランクは…どうなるんだろ?
進化前はかなり辛そう。
マシン対応率が低いから2匹ともE、下手すりゃFかな…

747:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 15:20:32
30以降で伸びがよくなるのならランクは低くなるな。
クリアレベルが20~30ぐらいだし。
それ以降は必要経験値も多くなるから幸せに頼らないと駄目だし。



748:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 16:21:16
wikiのゼロ南の頁のわざマシンのところ
10万ボルト、ねごと、めざめるパワーは闇でも出たと思うんだが微妙に自信が無い
出るよな?

749:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 16:51:58
>>748
3つとも拾えるよ
あと、ギガインパクトとステルスロックも出る

750:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 17:23:51
Cランクの奴使って潜って、ワープスカーフやら何やら集まって凄く良い感じだったのに14階で\(^o^)/
俺か
俺のプレイスタイルが悪いのか

751:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 17:34:04
その辺りは鬼畜ポケモンのオンパレードだからどんな奴使ってても油断すりゃ死ねる

752:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 17:37:59
まだミュウツーでクリア出来た人いないのか、俺は時だから無理だが・・・
代わりにアゲハントで行ってみようバタフリーよりランク落ちるだろうが。


753:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 17:49:54
ミュウツーのレベル1ステータスとレベル5までの成長はどうなん?


754:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 18:33:35
うっひょぉ
自分のレポがwikiに載るのって良いね

755:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 18:37:42
ミュウツー初期能力
HP50 攻撃25 防御15 とくこう25 とくぼう15
Lv2 HP+4
Lv3 HP+4 とくこう+1
Lv4 HP+4 攻撃、防御+1
Lv5 HP+4 とくこう、とくぼう+1
Lv6 HP+4 攻撃+1
Lv7 HP+4 防御、とくこう+1
Lv8 HP+4 攻撃、とくぼう+1
Lv9 HP+4 とくこう+1
Lv10 HP+4 攻撃、防御+1
Lv11 HP+3 とくこう、とくぼう+1
Lv12 HP+3 攻撃+1 
Lv13 HP+3 防御、とくこう+1
Lv14 HP+3 攻撃+1
Lv15 HP+2 とくこう、とくぼう+1 
Lv16 HP+2 攻撃、防御+1
Lv17 HP+2 とくこう+1
Lv18 HP+2 攻撃、とくぼう+1
Lv19 HP+2 防御、とくこう+1
Lv20 HP+2 攻撃+1
Lv20の段階でのステ
HP110 攻撃34 防御21 とくこう34 防御20

756:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 18:43:11
サンクス、HPだけは伸びるのねw
その他は普通だなぁ。


757:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 19:00:11
ミュウツーが何故体力派なのか分からんが初期技ねんりきしかないから
技マシン次第だよな

758:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 19:04:00
本編でもHPは106だったはずだから体力派でもそんなに違和感は無いかな・・・

759:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 19:05:58
ランクはEかな、つーか伝説で☆はいないのかと。


760:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 19:29:38
何故プラスルとマイナンのランクにあそこまで差があるんだろ?
伸びがよくなるレベルが同じなのに。



761:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 19:49:53
ほんとだ
両方ともCかDでも良さそうだよな

762:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 20:02:43
>>760-761
初期ステ見ろって
ゼロ南で実際に戦ってみて、随分強さに差があるなとか感じなかったのか?

763:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 20:12:26
それならマイナンが上になるんじゃない?
序盤は攻撃力がある方が使いやすいけどな

764:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 20:20:38
潜ってた奴が死んだので確認してみた
レベル1マイナン>30/24/14/23/14
レベル1プラスル>42/11/13/12/13
成長率はほぼ同じ 絶対ランク逆だろwww

765:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 20:39:51
逆に登録されちゃったのはあるかもな
俺もどっちのほっぺたが赤いのか未だに分からんしw

766:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 20:50:33
マイナンは攻撃が上がりやすくてプラスルは防御が上がりやすいか。
でもHPの伸びが成長期になるまで酷いからマイナンの方が若干有利になるな。
攻撃力高い方が何かと便利だし。


767:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 21:02:40
▼オニドリルでクリア▼[時]
Lv28 ♂ HP121 攻57(45+12) 防42 特攻41 特防47 経験値95124
【つつく ついばむ つばめがえし すいへいぎり】
【HP+23 攻+6 防+6 特防+12】
Eパワーバンダナ
木の枝*15 ゴローンの石*17 大きなリンゴ
オレンの実 癒しのタネ 幸せのタネ 縛られのタネ*2 俊足のタネ 復活のタネ*2 惑わしのタネ ワープのタネ
PPマックス*5 リゾチウム
○せんたくだま ○ひきよせのたま ○もろはのたま 宝箱*8

細かいこと一切無視! ひたすら突く、突く、ついばむ!
攻撃系技マシン対応率の低さから、ひたすらタイプ一致技で突き続けるしか能がない
オウム返しで受けよりの戦闘に持ち込めるが、余り得策でない気が……
ステはほぼ毎回3-1-1-1-1と上がってくれるので耐久は高め。PPも保ちやすい技多し
◎すいへいぎりがないと岩・鋼がきついかも。後は序盤電気系の対策が若干必要
Lv29でこうそくいどうを覚えるのだが、Lv28になったのが96F。さすがに幸せは使わなかった

ランクはCくらいかな。耐久気にするほどでもなく意外と殺れる

768:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 22:01:55
ん~レディバがSってのは使ってみてちょっと違うな~と思った。
Aの剣舞ザングースの方がよっぽど火力あるし使い易かったわ・・・

769:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 22:20:24
ブーバーマゾいな
防御特防は薄いわ序盤から天敵多いわ
火炎放射拾うこと前提でもDランク行くかどうか
煙幕の効果がもうちょい続けばなあ

770:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 22:35:55
煙幕はもう無いものとして扱ったほうがいい気がする
これほど信用できなくなった技も珍しい

771:名無しさん、君に決めた!
07/10/29 22:38:25
レディバはマッハ覚えるまでが茨だと思う。銀風取ったらハウスでは無双

772:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 00:15:12
テッカニンで何回か挑戦したが脆すぎる
ドサイドンのみだれづきで即死するなんて前代未聞だ、さすがセミ
きゅうけつがとにかく便利だから即死さえ回避できれば強いんだけどな
ツチニンとセットでEランクってとこか

773:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 01:30:35
>>770
基本命中が75%で、効果時間もたしか1~3くらいか。
前作が強かった思い出があるぶん、感覚狂うよなぁ

774:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 08:09:01
時でエネコロロでクリアしたけど詳細を全然覚えてなくてレポートできねー

とりあえず特徴だけ書くと、
とくせいのおかげで通常攻撃を含め全ての技がタイプ一致になるため攻撃力が高い。
ただ、ノーマル以外の技を全く使えないので、相性が悪い相手だとかなり辛いのが欠点。特にフワライドや終盤のゴーストタイプを相手にすると地獄を見る。
初期ステはかなり低いが成長が早いので序盤さえ越えられれば後はそこそこ楽。
あしらい、みとおしが無くてもクリアできたしBランクぐらいかな。

775:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 08:16:27
ダイノーズヤバクね?

776:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 09:12:18
ザングースでクリア(闇) 救助なし 復活3回 
Lv32 ♀ HP146(+35) 攻59(+8) 防57(+9+装備) 特攻59(+4) 特防46 経験値 175835
わざ:【ひっかく+2 ブレイククロー でんこうせっか+3 つるぎのまい】
道具: [E]ぼうぎょスカーフ パワーバンダナ ゴローンのいし(19) オレンのみ いやしのタネ×3
しゅんそくのタネ ふっかつのタネ×3 ワープのタネ PPMAX×5
◎かえんほうしゃ シャドーボール つばめがえし でんげきは
○あなぬけ いちげき かんつう せんたく とびつき  カギ 箱×10

流石Aランカーといった感じの安定感。
特性のおかげで毒を全く気にしなくていいのはでかい。
つるぎのまい+タイプ一致技でいまひとつな相手もゴリ押せる。
14Fからのスリーパーに手こずったがそれ以降は実にスムーズだった。
今回きりさく覚えるまでかわらわりを入れてPP節約してみたが直線のわざ覚えさせてもいいかも。
特攻伸びるし対応しているわざマシンの幅も広いし。
楽をしようと泥棒の準備万全にしてたらろくな店が無いまま90Fまで来ていたという…

シンプルで扱いやすいしSランクでもいいような気がするがどうだろう。

777:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 10:02:19
アゲハントでクリア(時) 救助なし 復活2回 
Lv26 ♀ HP57 攻34 防32 特攻32 特防25 経験値 54355
わざ:【ギガドレイン+2、すいへいぎり+2、しんくうぎり、しんぴのまもり】
道具: [E]ワープスカーフ、あしらいすかーふ、くっつかずきん、ゴローン石(29)
命の種×4、キトサン×2、癒しの種×2、俊足の種、しばりの玉×4、箱2

初期が低く技もすいとるしかないので技マシンは必要、HPが全然伸びなくて
ちょっとの事ですぐ苦戦させられる、序盤でワープスカーフを盗むのに成功してこれで逃げ回り戦法
を使いなんとかクリアできた、これはランクEだろな・・・



778:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 14:57:24
ココドラでクリア(時) 救助なし 復活1回 
Lv33 ♂ HP125(+27) 攻57(+6) 防44(+3) 特攻53(+3) 特防45(+6) 経験値 157141
わざ:【メタルクロー どろかけ てっぺき でんげきは】
道具: [E]パワーバンダナ、スタミナリボン、ミラクルチェスト、木の枝×16
ゴローンの石×20、おおきなリンゴ、オレンの実×2、命の種×2、俊足の種×2、聖なる種×2
復活の種×7、惑わしの種、ワープの種、PPMAX×3、カテキン、キトサン、リゾチウム
◎はかいこうせん、ほえる、れいとうビーム
○しばり×2、せんたく、つうか、とうめい、みがわり×2、カギ、箱×9

初期ステがなかなかで、初期技は体当たりだけだが困らない。
かたくなる、どろかけと良い技を覚えてくれて、耐性も多く、毒耐性もあり楽。
格闘技は防御上げれば全く怖くないので、地面技に気をつけて進むことになる。
地面以外の特殊技もそこそこ喰らうが、特殊技の連続攻撃はないのであまり脅威ではない。
LV18で鉄壁を覚えて【たいあたり メタルクロー どろかけ てっぺき】でしばらく進む。
MHに会っても鉄壁のおかげで電光石火がノーダメージなので、通路に誘って楽に潰せた。
とんとん拍子に50F行く前にLV28になり、全ステ2ずつ上がる成長期に入る。
途中ダグトリオのマグニチュード10で117喰らって即死したが、地面以外は楽だった。
80Fくらいで、PPMAXが余っていたのでたいあたり→でんげきはに変更。
終盤は砂嵐がよく吹くが、特攻&特防が上昇するのでありがたかった。
ステはまぁまぁなところだが、耐性や技がよいのでBランク以上だと思う。

779:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 16:29:29
氷系で行こうとしたが初期が酷くて伸びが悪いのばっかりだなぁ。
こなゆきを最初から覚えてるのはいいんだが・・・

780:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 16:56:05
氷タイプは火力が乏しいような気がする

781:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 17:41:40
マナフィでクリア(時) 救助なし 復活3回 
Lv23 HP52 攻32 防27 特攻27 特防32 経験値 45292
わざ:【あわ、しんくうぎり、すいへいぎり+7、めいそう】
道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、金のリボン、PPMAX×4
復活の種×2、しばられの玉×4、箱×9

初期が低くほたるびに便りざるをえないくらい火力が低い、成長は全部+1と
普通だが初期HPがもう少し高ければ・・・
ドーピングをしないと急所で即死が頻繁にありえてしまう。


782:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 18:29:05
ペルシアンで挑んでみた
初期ステは低いが伸びが良すぎるな「ねこだまし」使えるのも大きい

783:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 19:34:39
モウカザルで闇南部クリア 救助1回 復活6回
Lv34 HP131(+27) 攻54(0) 防52(0) 特攻58(0) 特防55(+1) 経験値186632
わざ:【火炎車、火炎放射、大文字、マッハパンチ】
道具:E不眠スコープ 罠抜けスカーフ 金のリボン ミラクルチェスト
 木の枝(5) ゴローンの石(11) オボンの実×3 オレンの実 ×俊足の種 睡眠の種
 復活の種 ×復活の種 カテキン キトサン×2 タウリン×3 ブロムヘキシン×2 リゾチウム×4
 技マシン:いちゃもん、からげんき、気合いパンチ×3、10万ボルト、大文字×3、ツバメ返し×3、
      目覚めるパワー×2、ロックカット
 不思議玉:一撃、貫通、×透明、飛びつき
 箱×1

バクフーンのプチ強化版といった感じ。基本戦術は、遠距離技と近距離技の組み合わせ。
性能は良いので、普通に戦っている分にはそれほどピンチに陥ることもない。

B5Fで「火炎放射」を拾えたので、チョンチー狩りが楽になる。
B13Fに「ツバメ返し」で「挑発」を上書き。しかし弱い。
LV16で「マッハパンチ」習得。これが非常に優秀。「ひっかく」を上書き
LV19で「火炎車」習得。「火の粉」を上書き。
B49Fに「気合いパンチ」で「ツバメ返し」を上書き。PP切れ時に上書きを繰り返し、最終的に「大文字」。
B38F、B49F、B73Fで良い地形だったのでレベル上げ。経験値8000~10000程稼ぐ。
B96F以降も「火炎放射」と「マッハパンチ」で確実に先手を取って行動すれば、普通に戦っていくことが出来る。

784:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 19:36:03
復活はそれぞれ、
B22F:レディバの連続パンチが4発命中。80点以上のダメージで即死。
B28F:ニョロゾの催眠術で寝ている間にフルボッコ。
B46F:モンスターハウス。通路で戦うも、PP切れで数に押されて散る。
B67F:イノムーに12連続で攻撃を回避される。5回目のミスで死に、倒した頃にはHP20以下。
B74F:引き寄せスイッチで敵に囲まれ、逃げ切れず死ぬ。
B87F:PP切れで敵を倒せず、力尽きる。
B95F:チルタリスに攻撃が当たらず、返り討ち。救助してもらう

PPマックスや対策アイテムがもう少しまともな引きなら、死なずに住んだ場所がいくつかあると思う。
と言うか、レベル上げをしたせいでPP切れになった気がしないでもない。

弱点も結構あるし、普通にBランクかな?

785:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 20:04:23
マナフィでこんだけ酷いんじゃフィオネはもっと酷いだろうな・・・


786:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 21:12:38
マッスグマHP低いなぁ
レベル14で死んだが成長期が全然来ない・・・
というかくいしんぼう+ゴンベのハラマキで腹減り早すぎ吹いた

787:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 22:13:44
>>786
もっと絶望的なことを教えておこう
ジグザグマを進化のために育てたことあるが、Lv22くらいまで成長期来ませんwww

788:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 22:19:45
ヒンバスでいってくら

789:名無しさん、君に決めた!
07/10/30 22:21:38
フワライドがどんだけ強いのか試してみたが・・・ヤバイなこれ。
初期技だけでほとんどクリアまで進めるし、持ち帰りアイテムが

ばっちりメガネ×3、ミラクルチェスト、木の枝(13)、ゴローンの石(23)、黄色グミ、金色グミ、
オボンの実×11、命の種×7、幸せの種×4、俊足の種、復活の種、ピーピーマックス、
カテキン×2、キトサン×3、タウリン、ブロムヘキシン、リゾチウム×3、通過の玉、鍵×4、箱

と、ほぼ全部おみやげで埋まった・・・。

790:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 00:04:50
>>787
それマジかwプリンと同じで16から成長してくれるもんだと思ってたのに
Zランク候補も伊達じゃないか あしらい封印で頑張るつもりだったがこりゃ無理そうだな・・・

791:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 00:50:41
▼ニャルマーでクリア[時] (復活8回近く 救助×3)
Lv31 ♀ HP124 攻42 防29 特攻42 特防29 経験値 119242
【ねこだまし、ひっかく+2、穴を掘る、催眠術】
Eあしらいスカーフ、×ワープスカーフ、木の枝21、石のつぶて5、大きなリンゴ5、
みどりグミ、若草グミ、オボン、カゴ、いやし、幸せ、ワープ、PPマックス3、
カテキン、リゾチウム、◎オーバーヒート、電撃波、○あられ、てきしばり、とびつき、
どんそく、バクスイ、場所換え、ビックリ、箱7

救助スレの力を借りて序盤で会いたくない敵ナンバー2(1はチョンチー)で挑戦。
先制技に催眠術に特性で混乱麻痺無効とこれは強そうだと思いきや、それをチャラにする程酷い紙耐久。
同じニャルマーのねこだましでボッコボコにされるわ遠距離から泡にされるわしていたら5階で穴を掘るを入手。
地面に弱い敵なら一撃で沈められるが、飛行や浮遊持ちに手も足も出ないから結局苦戦。
殆ど穴を掘る頼りのプレイで大量の復活使用。少なくとも成長期は20越えないと無理。超えても無理。
後半からは入手したあしらいスカーフでひぃひぃしながらのクリア。正直二度とやりたくねぇ。

死亡原因はキリが無いので救助要請した所
23F: 先制猫騙し外れてレディバに連続フルボッコ
62F:チルットに乱れ突き連打で復活全消費
96F:エンペルトシスターズにあしらい無視のバブル光線

792:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 00:52:34
▼ハリーセンでクリア[時] (復活×4 救助×0)
Lv32 ♂ HP136 攻57 防48 特攻59 特防56 経験値 140876
【毒針+3、水鉄砲、冷凍ビーム、蓄える】
Eみきりハチマキ、あしらいスカーフ、木の枝13、銀の針4、いしのつぶて17、ゴローンの石10、
大きなリンゴ2、オレン、命、癒し、睡眠、復活2、PPマックス2、カテキン2、タウリン2、
○あつまれ、うめたて、大部屋、洗濯、沈黙、通過、透明、鈍足、カギ、箱13

救助待ち中にクリア2回目。序盤は撒き菱によるちょっとした罠師ダンジョン。
HPない奴は一回で死んでしまうので主にシードラチョンチー狙いで狩り続けてレベルを稼いだ。
成長率も中々に良く、20位まではHP+3、何か一つ+2、後は+1な調子で上がっていく。
撒き菱やってて分かったことは
・自分が踏んでも大丈夫
・通路と通路入り口周辺には設置できない
・ダメージはタイプ関係なく一律20。飛行にも効いた。
・撒き菱で倒しても経験値は入らない
・ダメージを与えても経験値は増えない
敵の通りそうな所に罠設置して敵を誘導してたら挟まれて\(^o^)/オワタすることもあり効率が良いとは言えない。
中盤以降は硬くなる積んで敵と殴りあった方が早い。結局60F位で拾った冷凍ビームと交代。
特殊耐久がイマイチで泥かけきついなーと思ってたところに蓄える習得。ハリーセン無双ハジマタ
3回蓄えればエンペルトの激流バブル光線が3、ドータクンの神通力が5とか積み技強いなぁ
逆に能力ダウンに滅法弱い「蓄える」。不思議な床で能力リセットしても蓄えが消せないから積み直せない。
特性「すいすい」は決まると鬼となるが使いどころが無かったのが残念
「毒の棘」は無闇に相手を根性早足発動させたり勝手に止め刺したりと要らない子

詳しい階は忘れたが死亡原因
・序盤ニャルマーに遠距離から(ry
・オニスズメに乱れ突かれて
・ベトベトンの泥かけ急所で積む前に一撃
・アーボック2体に嫌な音合唱されて

793:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 01:25:02
イーブイでクリア(時) 救助なし 復活2回
Lv25 ♀ HP108 攻53 防40 特攻53 特防41 経験値 67382
わざ:【たいあたり+2、しんくうぎり、ねむる、でんこうせっか】
道具: [E]あしらいスカーフ、ワープスカーフ、みきりハチマキ、ミラクルチェスト
ゴローン石(7)、おおきなリンゴ×2、あおいグミ×1、オレンのみ×3、カゴのみ×1
いのちのタネ×2、いやしのタネ×2、しあわせのタネ×5、しばられのタネ×1
しゅんそくのタネ×1、すいみんのタネ×1、せいなるタネ×1、ワープのタネ×1
ピーピーマックス×2
○あなぬけ、てきしばり、ビックリ、もろは
カギ×2、箱×12

・ステのアップはメモを取らなかったが、
 ドーピングアイテムの持ち帰りは考えず、拾ったら即注入
・成長率はHP2~3 他1ってパターンだが、初期能力がそこそこなので、あまり気にする必要はない
・序盤に運良くあしらいスカーフを拾ったおかけで、かなり楽になった
・てきおうりょく+タイプ一致のたいあたりがとにかく強い。いわやゴーストでも、大抵2発で落とせる
 Lv22で でんこうせっかを覚えると更に安定
・途中で◎めざパを拾ったので覚えさせたが、毒だったのでまるで役に立たず
・◎ねむるが地味に役に立った。安定して回復できるのは大きい
・りんごの引きが最悪で、中盤から終盤にかけては飢えとの戦い。不要なタネを食いながら辛うじて飢えを凌いでいた
・ふっかつのタネのストックがなかったので、70F以降は即降り
・死亡要因は、ハヤシガメのしんりょく発動→はっぱカッターと
 ポッタイシのげきりゅう発動→みずでっぽう


てきおうりょく+タイプ一致のたいあたりで序盤から安定する
ピーピーマックスの引きが良ければ、たいあたり一つでどの敵とも互角以上に渡り合える
わざマシンとの相性がよくないのが欠点か
個人的な評価は、Bの上位ってところ

794:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 09:35:36
誰かいっているorもうオワタかもしれないけれど、今ジュプトルで行ってる。
レベル1でシードラやチリーンと会えば死ねるし、
レベル低ければテッカニンのむしくいで死ねる。
すいとる+しんりょく発動を狙うもギリギリでぬこの猫騙しで死ねる。
あなをほるかつるぎのまい引ければ行けるかもしれない。

795:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 10:04:08
主人公なら大体そんなもんだな

796:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 12:46:14
レジスチルでクリア(時) 救助なし 復活3回
Lv28 HP93 攻37 防54 特攻37 特防54 経験値 109370
わざ:【すいへいぎり+3、しんくうぎり、メタルクロー、のろい】
道具: [E]あしらいスカーフ、ワープスカーフ、ミラクルチェスト、しばられの玉×4
通過の玉×2、復活の種×4、リンゴ×2、箱×10

初期が大爆発しかなく技マシンが無いとレベルアップが辛い。
防御と特防は伸びるがその他があまり伸びないのでドーピングをしないとちょっとキツイいかも。
引きが悪いと少し不安だが耐久度は結構高めなので弱点じゃない限り即死は無い。
特性とタイプのお陰で毒と能力ダウンの罠や砂嵐を無効化出来るのはかなり大きい。


797:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 17:45:13
次はバルビートかイルミーゼで行こうと思うがどっちがいいだろ?
特性でイルミーゼの方が有利だと思うが成長差が出るとなぁ・・・
 

798:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 18:39:05
イルミで40階ぐらいまでなら行ったことがある。
そっからジリ貧になっていくぜ。

799:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 21:55:27
ちょっとゼロ西に潜るついでに、レディバ&レディアンを比較してみた

・習得技
レディバ :Lv1たいあたり Lv6(exp200)ちょうおんぱ Lv9(exp1500近く?)れんぞくパンチ
レディアン:Lv1たいあたり ちょうおんぱ れんぞくパンチ

・初期ステ
レディバ 【29-16-9-16-9】
レディアン【25-10-5-10-5】

進化前より弱体化してレディアン涙目www 唯一のアドバンテージであるはずの初期技さえ
経験値2000も行かないうちに追いつかれて全くいいとこなしw (前作もレディバ>レディアンだったけど)
レディバは流石に中々強いが、SというよりはAの方が良さそうだな。ムチュより成長期初動は遅いし。

800:名無しさん、君に決めた!
07/10/31 22:30:50
ポッチャマでクリア(復活3回、救助0回)@時

性別:♂ Lv25 HP114(93+21) 攻46(46+0) 防49(43+6) 特攻51(48+3) 特防43(43+0) 経験値71949
わざ:【すいへいぎり つつく ねむる バブルこうせん】
道具:
ワープスカーフ、Eみきりハチマキ×2、ミラクルチェスト、ゴローンのいし(21)
おおきなリンゴ×2、オボンのみ×3、オレンのみ、いのちのタネ×4、しあわせのタネ×7、復活のタネ、ピーピーマックス×3、カテキン×2、ブロムヘキシン
技マシン×4

御三家なんで初期ステータス等は割愛

キーのハチマキが手に入ったんで最初からがんがん稼いでいく。
30~40階が個人的に一番辛かった。
火力不足が目立つし、被弾も痛いしね。
しっかりレベルを上げれば50階以降からこっちにとって相性のいい敵が多くなるのでラクチン。
ワープスカーフ、みきりハチマキをそれぞれ40階、50階辺りで拾ったのでフル活用して進む。
レベル22になってバブル光線を覚えたらかなり安定感が出てきたね。
あとはさっさと抜けてクリア。

ランクは他の御三家と同じくBで問題ないと思う。

死んだのはどれも凡ミスだから割愛。

証拠
URLリンク(p.pita.st)

801:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 18:24:12


802:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 19:56:45
キレイハナでクリア(復活4回、救助0回)(時) 

性別:♀ Lv29 HP115 攻52 防35 特攻49 特防37 経験値104240
わざ:【にほんばれ しびれごな メガドレイン+2 ソーラービーム】 

道具:あしらいスカーフ、ワープスカーフ、Eみとうしメガネ、きのえだ(11)、ゴローンのいし(23)、
おおきなリンゴ×3、オボンのみ、オレンのみ、ふっかつのタネ、ワープのタネx2、
○あなぬけ、しのぎ、せんたく、てきしばり、ふっとびx2、ものがえx2、もろは、ワープx2、
あと他にカギとか箱とか

PPの切れ目が命の切れ目。
初期わざの使い勝手が良すぎて(ソーラー以外の3つ)、序盤は楽勝・・・と思いきやPPMAXが出ない。
運よくソーラービームを拾ったので即使用。ヤバイ、強すぎる;
特性がただでさえ強いのに(にほんばれで2回攻撃)、貯めなしソーラー2連射とかww
倒せない敵がいないに等しく(結局トロピウス以外は全員一撃www)、こりゃクリア確定だろう・・・
しかしPPMAXでない、復活も1個だけ・・・
装甲がもろいので結局PP切れ、死亡。
復活がない状態でヒヤヒヤしながら進んでいくと、復活・PPMAXセットで発見!
その後はアイテムの引きも良くなり、三種の神器も揃って終始安定。
ただ凡ミスで何度か死にましたがorz

あとレベルがあがりやすく、経験値20000ほどでLv17になった。
この辺りから成長期に入り、HP・攻撃・特攻が伸びるようになる。
技マシンの引きが悪いと攻撃手段がメガドレインだけできつめだが、ランクはB以上でいいと思う。




803:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 20:04:05
って過去にレポがあったみたいですね。
Bは言い過ぎだったにしても、Eってことはないような気がする。
ステの伸びは悪いけど、ドレイン2発で倒せない相手は痺れさせればいいわけだし。


804:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 20:21:17
キレイハナ乙
倍速特性が生かせるポケモンって少ないんだよな。ちょっと勿体無い

805:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 20:56:09
ノーてんとソーラーが同時に手に入ったらなぁ・・

806:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 21:06:59
■ポニーテールがプリティのジュプトルでクリア(復活4回、救助1回)(時)
ポケモンの性別:♂ Lv30(+5?) HP137(+?) 攻59(+6)

 防57(+9) 特攻69(+9) 特防53(+6) 経験値

130814
わざ:【ギガドレイン あなをほる シザークロス リーフブレード】
道具:あしらい、ワプスカ、しあわせリボン、カーブバンダナ

、みきりハチマキ、ミラクルチェスト、いしのつぶて3、ゴロ

ーンの石31、ベトベターフード、大リンゴ3、オボン、カゴ

、チゴ、いやし、しばられ2、しゅんそく、せいなる、まどわ

し、ピーピー2、リゾチ、◎しんくう2
◎つるぎのまい2、◎ねむる、◎メロメロ、○あなぬけ
○おおべや、○しゅんそく、○とうめい、○ふっとび、×○ふ

っとび、○みがわり
レベル2へあがれればどうにかなる。
レベル1でシードラとあたっても、しんりょく+すいとるでダメージ4とか空しい。
レベルがあがれば、リーシャン以外は叩ける。巻き付く怖ええ。
食料もいっぱいあったし、テッカニンのむしくいを警戒し、
1Fで7、3Fで10、8Fで、14レベを目安にあげていく。
6Fで、◎あなほりを拾い、どくばりが痛いくせにすいとるが

使えないメノクラゲ対策。

807:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 21:09:56
(続き、なんか変な改行になってしもうた)
勝手に第一の関門だと思っていたテッカニンはつるぎ二回積んで、
パワーバンダナ+つぶて+はたくでおだぶつ。
しあわせも多数出て、16Fまで16レベで進める。
あしらいは20F台からでるが、あまり使わなかった。
唯一の開幕MHも○ふらふらで乗り切った。
れんぞくぎりを覚えたあたりから、やりやすかった。
タウリンを多数拾えた+つるぎの舞で問題なく進める。
ふっかつ3つを44Fまでに使い切ってしまい、
ふんどしを締めなおす気持で挑みなおす、カーブバンダナを拾い、
それで打診しながら進む。
86F辺りで、ワプスカが拾えるも、使う必要性は無かった。
一番警戒していた、てんとうむしやおさる、
前回何度も死んだ、セミでは死ななかった。
他の御三家同様Bでいいのではないかな?
アホくさいミスさえなければノーミスでいけたんじゃないかな、
あと一回なら受けても大丈夫、は無いと思った方がいいね。

34F ニドランのどくのはりでくしざし
40F ノクタスのミサイルばりで滅多刺し
44F マニュ様のみだれひっかきで八つ裂き
77F ポッタイシの我慢の限界

808:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 21:18:01
キュウコンでクリア(復活3回、救助0回)(時)

性別:♀ Lv27 HP113(+22) 攻39(+3) 防45(+13) 特攻48(+6) 特防43(+9) 経験値86944
わざ:【あやしいひかり かえんほうしゃ+8 ほえる わるだくみ】

道具:Eキトサンバンダナ、スペシャルリボン、パワーバンダナ、ゴンベの腹巻、金のリボン
いしのつぶて×4、ゴローンのいし×3、おおきなリンゴ、しばられの種×2、俊足の種×2
睡眠の種×3、めざめるパワー、せんたくだま、バクスイだま、カギ×6、箱×14

あしらい、ワープ、見通しを見かけたが縛り。
初期能力はHP、攻撃系はそこそこあるが、防御系は紙。
成長率も悪く、全部1伸びないこともままある。
技は、特攻2段階UPでPP20のわるだくみやあやしいひかりが優秀だが、
特攻技はひのこだけで、でんこうせっかも火力不足なのでPPに注意。
29Fでかえんほうしゃを拾い、でんこうせっかに上書き。
攻撃面はスペシャルリボン、わるだくみと合わせてなかなか強くなる。
あいかわず紙だが、LV20になると成長期に入り、防御が毎回+2、
他もステ2上がったりHP3上がったりするようになる。
大量ドーピングもあり防御力もそこそこになってきたが、PP不足が深刻化。
86Fでひのこを消してだいもんじに、89Fであくのはどう、90Fでほえるにと
ガンガン変えていく。復活の種も尽きて、アイテム使いまくりの総力戦で
なんとかクリア。ランクはD~Eあたり。

死因
30Fヒメグマのみだれひっかき2発で死亡
69Fブニャットの特性を忘れて怪しい光をだし、催眠リンチを喰らって死亡
89F嫌な音を食らった後ルナトーンの催眠リンチを喰らって死亡

809:名無しさん、君に決めた!
07/11/01 21:59:11
連続乙
それと>>806、200匹目おめでとう

プテラで挑戦してみたが電光石火で瀕死になれる紙防御だった・・・
超音波が使えるのがせめてもの救いか

810:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 15:05:25
あくび状態だと石がホーミングされないんだな
いい勉強になった…

811:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 15:30:47
>>810
な、なんだってー!


関係ないが初期ステ防御1特防0のケンタロスでゼロ島残り半分。
Lv16から特防その他の成長期がくるのな。だが相変わらず
標準以下だから復活のタネがどんどん減っていく・・・。

812:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 16:19:35
>>810
あくび中に装備付け替え不可(=ふみんスコープ途中装備は不可)は
前作から知ってるけど、石は盲点だよな。 同じくこの謎使用のせいで何度か半殺しにされた・・・
なお、スコープは無理でもカゴのみやしんぴのまもりは有効。特にカゴは前作では即食い候補だったが
今作では効果フロア永続になったから、ロリーパー筆頭に眠り使いエリア前に確保しとくのもアリだな。

とりあえず、クヌギダマ一家やハスボー一家の低成長に軽くくじけそうです

813:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 17:15:46
ダーテング行けそうな気がするんだが、いつも要らん所で凡ミスして終わるorz

814:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 17:29:54
今モルフォンで挑戦中
まだ12Fなのに復活6個も消費してしまった…

815:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 17:53:01
ケンタロスでクリア(復活12回、救助0回)(時)

性別:♂ Lv31 HP128 攻52(+3) 防44(+7) 特攻48(+6) 特防43(+6) 経験値128289
わざ:【たいあたり+3 つのでつく 冷凍ビーム 火炎放射】

道具:Eあしらいスカーフ
、ゴローンのいし×56、おおきなリンゴ×3、しばられの種、俊足の種
しあわせの種×5、オボンの実×5、命のタネ×4、PPMAX
強化剤3種4個、せんたくだま、みがわりだま、箱×9

>>811で述べたとおり 初期値は[40-12-1-11-0]と防御面がかなりやばい。
LvUPでもほとんど伸びずLv15で特防がやっと10に。
しかしLv16から成長期が始まり終盤には防御面がそれぞれ40付近までは伸びる。
打撃面ではPPが多い体当たり、威力が高い角で突くを使い分ける。
回復技のねむるも覚えるが氷、炎2タイプの技の使い勝手によりパス。
死亡理由は大半が30Fまでに眠らされたりしてフルボッコ。
それからは食料が大量に出たのであしらいでなんとか死なずに進む。
ランクはCくらいが妥当か。


816:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 19:04:56
>>809
もうクリアしちゃったかもしれんが、プテラは成長期がちょっと遅いぞ。
序盤にタマゴから運よく産まれたから使ってるが成長期は27から。
タイプ一致高PPのつばさでうつをすぐ覚えるけど、
超音波・ほえる・高速移動と逃げプレイ技ばっか覚えるからそこまでレベルが上がらないと思う。

でもムウマでクリアできる人いるのかな。タマゴで産まれたから使ってるけどタマゴ補正ありでレベル30時にHP90ちょっとって何さ。
一応壁抜けは使えるけど成長スピードも成長率も悪すぎだろ・・・。

817:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 19:12:23
>>816
ムウマはDランクにいるな。レベル24ドーピング込みでHP100らしい。
結局、見通し壁抜けさえあれば何とかなる様子。
ちなみにムウマの成長期はさらにその後。40レベル台に全部2ずつ上がってく。

818:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 20:59:02
イルミーゼでクリア(復活4回、救助0回)(時)
性別:♀ Lv28 HP90 攻57 防38 特攻52 特防40 経験値100651
わざ:【あまいかおり、すいへいぎり+1、でんこうせっか、ねがいごと】
道具:Eくっつかずきん、ゴローン石(35)、縛り玉×4、諸刃の玉×2
聖なる種×3、復活の種×2、箱×10

特性のお陰で効果が今一つの奴にも普通にダメージが通るのだがレベルアップだと
体当たりと電光石火しか覚えないので技マシンは必須、成長も16ぐらいで全部+2と結構いい
その代わり防御が低いのでドーピング無しだと結構辛いかも。
回復技はレベルアップだと月の光も覚えるが悪天候が多いので願い事にした。
ランクはEぐらいかと。


819:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 21:12:24
未攻略で多いのって飛行と氷かな?
初期が低くて伸びも悪そうだが・・・


820:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 21:34:15
ムクホーク割と良さげな感じだったな。
分身積んでたのに何故かラルトスの急所念力喰らって沈んだが
ノーマル/飛行は大概進化前<進化後な感じがする。ムックル可愛いけどな。

821:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 21:54:30
>>806ちくしょー。先を越されてしまった。

盗賊ことジュプトルで時南部クリア。(復活3回、救助0回)
性別:♂ Lv45(+4) HP134(+6) 攻72(+6) 防63 特攻78(12) 特防59(+3) 経験値 435287
わざ:【リーフブレード+5、ギガドレイン+1、こうそくいどう、あなをほる】
道具:Eミラクルチェスト、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、みきりハチマキ、かんつうバンダナ
はらぺこリボン、きついハラマキ、おおきなリンゴ×2、オボンのみ×6、いのちの種×4
しあわせの種×3、ふっかつの種、カテキン×3、タウリン×4、リゾチウム×2
キトサン×2、宝箱×13

先を越されたが、ジュプトルで潜ることにした。今回の目的はお土産の回収なので、
主人公に会う前のジュプトルのような振る舞い方で進む事にする。
初期ステは御三家同様、最悪だがレベルを上げれば問題なし。
3Fまでにレベルを8まで上げて、拾ったしんぴのまもりをにらみつけるに上書き。
この後から状態異常ラッシュが続くのでぜひ覚えておきたい技だ。
5Fであしらいを拾ったが、空腹気味なので装備しなかった。
ここでふっかつの種を拾ったが、毒でジリ貧死してすぐ消費してしまった。
12Fでみきりを拾ったのでこれを持たせると、噂通りに攻撃をかわしてくれる。
18Fでは、ワープスカーフを拾い、これで三種の神器がそろった。
ドーミラーエリアを抜けた後にしんぴのまもりをれんぞくぎりに上書き、
でんこうせっかをシザークロスに上書きした。
20Fから食料が出まくったので、34Fで満腹度を200にしてから経験値を稼いだ。
43F、すいとるをリーフブレードに上書きしたが、シザークロスを消せばよかった。
さらにPPマックスが出なくなり、ピンチになり始める。







822:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 22:06:53
続き
51Fでギガドレインを拾い、シザークロスに上書き。
その後もPP不足に悩まされたので、カテキンで少しでも威力を高めてPPを節約する作戦に。
74F、ついにPPが切れわるあがき特攻で復活2回目消費。
その後からPPマックスが出るようになった。75Fではたくをこうそくいどうに上書き。
これで相手も的同然と思っていたら、虫たちに銀風でずっと俺のターンされて復活3回目消費。
90Fであなをほるを拾ったが、もう少し早く出てきてくれればよかった。
97Fからは高速無双してクリア。

結果
お土産は結構持ち帰った。
とりあえずメッセージで敵が道具拾ったと表示されたら、強奪しにいく。
店の品物もきちんと泥棒する。
モンハウは3回きたが、しばりだまで逃走した。
ランクはBが妥当だと思う。




823:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 22:33:05
>>821
今までで最高経験値かな?乙

824:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 22:33:40
ちょっとスレから脱せするんだけど、HPの最大値っていくつまで?

825:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 22:40:14 VKxLg3f7
ラグラージで南部クリア 時 復活4回 救助0回
性別:♀ HP125 攻57 防49 特攻62 特防58 経験値131846
技:【どろかけ+2 みずでっぽう+2 マッドショット れいとうビーム】
道具:Eあしらいスカーフ スタミナリボン スペシャルリボン みきりハチマキ ミラクルチェスト
   木の枝×15 ゴローンの石×19 大きな林檎×4 オレン×8 幸せの種 縛られの種×2
   邪悪な種 睡眠の種×2 復活の種×3 惑わしの種 PP×3 ◎しんくうぎり 冷凍ビーム
   ○穴抜け 雨 大部屋 俊足 透明 鈍足 爆睡×2 身代わり 皆マッハ 諸刃 箱×3

   御三家なので初期ステは低く、序盤のみ扱いづらいがLvが少しでも上がれば扱いやすい。
   初期技にタイプ一致のどろかけ、水鉄砲を持ち、どろかけには何度も助けられる場面があり扱いやすい。
   序盤Lv少し上げ、なきごえでのPP節約に入る。それでLv8ぐらいまで上げたらめざパ(飛)で上書き。
   4階に入り、ニャルマーとチョンチーに一緒遭遇しやられそうなときに、どろかけが役立った。
   中盤に入り、PP切れになり瀕死しかけたところで拾いなんとかつなぐ。
   38階にMHに遭遇。通路に逃げ1体ずつしとめてく。40階でも遭遇。
   そのときに、ニョロボンに技があたらず復活2個消費。
   しかし、その後からほとんど簡単にに進めることができた。
   終盤に入っても簡単にいける。しかし、ロズレイドのマジカルリーフ→毒針2回くらい種消費。
   すぐあとに種を拾うが、ペンギンの激流での泡で種消費。

   ランクはBが妥当かな。MHもどろかけ、マッドショットで下げてから簡単に倒せるし。
   
   

826:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 22:47:04
マンムーでクリア(復活2回、救助0回)(時)
性別:♀ Lv33 HP146(+48) 攻49(+3) 防42(+0) 特攻43(+3) 特防54(+10) 経験値176902
わざ:【げんしのちから、こなゆき+3、どろかけ+1、あられ】
道具:Eスペシャルリボン、かんつうバンダナ、きのえだ×9、いしのつぶて×14、ゴローンのいし×24
おおきなリンゴ×2、オレンのみ×3、いやしのタネ×2、しあわせのタネ×2、しゅんそくのタネ×2
せいなるタネ、ふっかつのタネ×4、まどわしのタネ、ワープのタネ、ピーピーマックス×2
カテキン×2、リゾチウム、しんぴのまもり、どくづき、しゅんそくだま、とうめいのたま
どんそくだま、ひかりのたま、ふらふらだま、やまごえだま、箱×13

何気にあられもすなあらしも効かない唯一の系統。
初期能力は結構あり、技も優秀。つつくはPPが多いし、
こなゆきは言わずもがな、出会ったMHを全て潰せた。
げんしのちからの追加効果も馬鹿にならない。安定した能力UPはできないが、
能力UPが発動したフロアは余裕で巡回できるので、かなり役に立つ。
最初伸びが悪く、HPが低め。LV13になって待望のどろかけ習得とともに
成長期に入り、まちまちながらも能力が伸びるようになる。
あられフロアは、ウリムーのゆきがくれが怖いので、程ほどにして降りた。
ピーピーマックスが足りず、復活を2回PP補填に消費。
LV25であられ取得。ゆきがくれだけだとそこそこ避ける程度だが、
これにどろかけも加えるとかなり避けてくれる。
また、敵が手負いになるのも意外と役に立つ。
おかげで後半はステ以上に楽だった。タイプ一致技だけでも
かなり弱点を突いていけたし。最後の方はドータクンなどをかもに
げんしのちからのステUPを狙い、余裕でフロア巡回してクリア。
ランクはB~Aあたりだと思う。

827:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 23:05:07 LJnfoOCe
ヒトカゲで始めたくて20回ぐらいやってるけど波動が緑しかでない…
なんかこえぇよ

828:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 23:13:09
ヘルガーで行ったら9Fトゲピーのマグニチュードで一撃orz

829:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 23:29:12
>>827
DSの設定、気分転換に変えてみ

830:名無しさん、君に決めた!
07/11/02 23:30:42
>>827
波動はタッチした位置で変わったりする
中央なら赤、端なら青みたいに

つうかスレ違い

831:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 00:49:07
スレ違いでも相手してあげるお前等マジ優しいな

832:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 03:07:37
wiki書いてて思ったんだが、フワライドってすごいのな。

初期ステはそこそこ(【31 16 9 16 9】)だが成長率はいいとは言えない。
経験値3万時点でLv18、【64 31 19 31 20】
10万時点ではLv28、【84 39 25 39 25】
紙耐久は元より、攻撃面も40にすら届かない。
(※比較対象、同ランクのミカルゲはLv1で【45 40 35 40 35】。HP以外全て劣っている)
技はタイプ一致が2つあるものの、Lv32で妖しい風を覚えるまで正面にしか攻撃範囲がない。

しかしその欠点を覆し、あまつさえ☆ランクに君臨出来るのはひとえに「軽業による常時二連撃」と「小さくなる積みの神回避」のお陰と言えるだろう。


こいつ、「軽業封印」「小さくなる封印」だとどんだけなんだろうな。

833:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 03:23:26
ウツボットは前作同様マゾステータスでした。多少は良くなってるけど

初期ステ21/15/10/15/10と良好ですが、伸び率が撃悪。
Lv1ごとの上昇率が ステ+1 ×2 程度しかない
多少LvUPは早いっぽいが。

技は
たくわえる/のみこむ/はきだす/つるのムチ/ねむりごな/あまいかおり/はっぱカッター
が、序盤でそろう。
一応Lv47でリーフストームを覚えるらしい。

基本は逃げだから、使えるのは
たくわえる/ねむりごな/のみこむ/はっぱカッターあたりかな?

逃げアイテムか草技マシン引けないと絶望的な予感

834:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 08:30:44
ウツボットに限らず石進化ポケは技覚えない割にステ伸びないから辛いよ

835:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 12:42:58
以外とボーマンダとかメタグロスなどはまだ攻略されてないのね
やっぱりステの伸びが悪いのかな

836:こくないのだれか
07/11/03 13:23:46
>>835
以前ボーマンダで時バージョンの南に潜ったことがあるが
特防の初期値は23と高いもののラプラスと同様、序盤は特防は全く伸びない。
おまけにタイプ一致技の龍の息吹習得Lvが32と遅く、一致技すらマシンに頼らなければならない。
該当するドラゴンクロー、燕返しは時だと拾えない分なおさら苦戦を強いられると思う。

837:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 14:25:48
巡回には闇のマシンが、逃げには時の神器が有利だね

838:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 15:19:26
ワープスカーフでモンハウ突入
フルボッコで無事探検失敗

839:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 15:27:44
レジワロスで開幕モンハウもなかなか死ねる

840:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 17:11:38
>>839
レジギガって、復活での蘇生直後は鈍足?

841:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 17:23:01
鈍足は直ってた筈

842:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 17:34:00
もうレポあるが書かせてくれ。wiki作るのにデータ集めてたらなかなかだったんだ

ハッサム♂で時南部クリア(挑戦2回目、復活3回、救助なし)
性別:♂ Lv31(+3) HP117(106+11) 攻59(50+9) 防50(44+6) 特攻58 特防46 経験値125478
【でんこうせっか+3 こうそくいどう メタルクロー れんぞくぎり】
あしらいスカーフ E見通しメガネ ミラクルチェスト ゴローン石(17)
大リンゴ2 グミ(青、白、茶、緑×) オボン3 オレン2 命種2+×1
癒種 幸種2 聖種 復活種2+×2 カテキン2 キトサン リゾチウム2
PPM2 ◎真空斬り ○穴抜け ○縛り2 ○通過 ○光 ○引き寄せ1+×1 箱7

初期ステは【40 15 13 19 14】となかなか。初期技はでんこうせっかとにらみつけるのみ。
Lv11という序盤から成長期に入り、3・2・2・2・2が続く。
途中から攻撃が1しか上がらなくなり、22からはHP以外が1ずつに。HPは相変わらず3ずつ伸びる。
また25からは防御・特防が2回に1回程度しか上がらなくなり、
以降だんだん伸びが悪くなっていく。40~60では完全に伸び悩むのだが今回は割愛。
ただ序盤の伸びはかなり良いため、経験値3万でLv18【68 36 32 42 34】、
10万でLv29【101 48 43 56 45】とゼロ島では使い易い部類。
また鋼によるノーマル半減、毒・砂嵐無効も大きい。弱点も4倍炎のみと良好。
序盤唯一の攻撃技である電光石火はテクニシャンのおかげで威力もなかなか。
ただしPPは多くなく、タイプ不一致のため過信は禁物。出来れば早めに何らかの技マシンが欲しい。
Lv17で高速移動が使えるようになると使い易さは向上。アイテムが無くても泥棒出来てしまったりする。

843:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 17:34:52
もうレポあるが書かせてくれ。wiki作るのにデータ集めてたらなかなかだったんだ

ハッサム♂で時南部クリア(挑戦2回目、復活3回、救助なし)
性別:♂ Lv31(+3) HP117(106+11) 攻59(50+9) 防50(44+6) 特攻58 特防46 経験値125478
【でんこうせっか+3 こうそくいどう メタルクロー れんぞくぎり】
あしらいスカーフ E見通しメガネ ミラクルチェスト ゴローン石(17)
大リンゴ2 グミ(青、白、茶、緑×) オボン3 オレン2 命種2+×1
癒種 幸種2 聖種 復活種2+×2 カテキン2 キトサン リゾチウム2
PPM2 ◎真空斬り ○穴抜け ○縛り2 ○通過 ○光 ○引き寄せ1+×1 箱7

初期ステは【40 15 13 19 14】となかなか。初期技はでんこうせっかとにらみつけるのみ。
Lv11という序盤から成長期に入り、3・2・2・2・2が続く。
途中から攻撃が1しか上がらなくなり、22からはHP以外が1ずつに。HPは相変わらず3ずつ伸びる。
また25からは防御・特防が2回に1回程度しか上がらなくなり、
以降だんだん伸びが悪くなっていく。40~60では完全に伸び悩むのだが今回は割愛。
ただ序盤の伸びはかなり良いため、経験値3万でLv18【68 36 32 42 34】、
10万でLv29【101 48 43 56 45】とゼロ島では使い易い部類。
また鋼によるノーマル半減、毒・砂嵐無効も大きい。弱点も4倍炎のみと良好。
序盤唯一の攻撃技である電光石火はテクニシャンのおかげで威力もなかなか。
ただしPPは多くなく、タイプ不一致のため過信は禁物。出来れば早めに何らかの技マシンが欲しい。
Lv17で高速移動が使えるようになると使い易さは向上。アイテムが無くても泥棒出来てしまったりする。

844:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 17:35:35
経過
1回目のチャレンジ、使える技マシン拾えず、3Fでチョンチーの鈍足混乱、さらに床がないのにピィに甘えられる。
タコ殴られながらもほうほうの体で階段まで逃げ出し、降りた先にはチョンチーニャルマーがセットで登場。
必死の抵抗も虚しく4Fにて乙。

2回目。3Fで◎破壊光線を拾う。反動はあるが他にいいのもなかったんで妥協。
嫌な敵の遭遇率も低く、とりあえず無難な出だし。
7Fで拾ったカテキンが電光石火を+3にしてくれた。ラッキー。
14Fで幸せ2個使用、高速移動習得。
41Fに見通しを強奪、60F後半あたりで即降り開始。
50F後半あたりで幸せ使用、連続斬り習得。
MHは中盤から終盤にかけて開幕1回の階段部屋2回を含む5回遭遇。全て高速移動かけて部屋の外におびき出して対処。

復活使用は
13F、エレキブルを仕留め損ね、炎パンチをモロに受けて。
37F、食糧難で飢餓、PP回復兼ねて。
96F、チェスト探索中にロズレイドの日差しウェザボで乙。

炎にさえ気をつければかなり死ににくい。
今はBに入ってるが、Aでもいけるんじゃないかな。

845:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 18:16:10
音速の騎士テッカm…
テッカニンでゼロ南クリア(時、復活6回、装備5種封印)
ポケモンの性別:♂ Lv28 HP99(59+40) 攻39+9 防26+3 特攻38 特防25+6 経験値 82211
わざ:【かたくなる きゅうけつ+5 むしくい すいへいぎり】
道具:ぼうぎょスカーフ Eパワーバンダナ きのえだ(3) ぎんのハリ(8) ゴローンのいし(10)
オボンのみ オレンのみ いやしのタネ×3 しあわせのタネ ピーピーマックス×3 リゾチウム×2
◎はねやすめ ○せんたくだま ○つうかのたま ○ばしょがえだま ○ひきよせのたま ○もろはのたま 箱×1

姿に恥じない短命っぷり。防御が紙なだけならまだしもHPが低すぎる。
普段は気にも留めないDO☆SAIDON先生のみだれづきでさえ即死できた。
今回はいのちのタネが10個も出てくれたけど、それでもHP1桁で生き残る場面がザラ。

基本戦法はパワーバンダナ+吸血。命中100%のむしくいも頼りになる。
40F以降は等倍攻撃で瀕死にされることさえ日常茶飯事なので、
そこまでにバンダナが出ないとHPの収支が崩壊してジリ貧。
バンダナより優先順位は低いものの、すいへいぎりorあなをほるも欲しい。
虫技には恵まれているのでバンダナさえあれば攻撃力には困らなかった。

序盤はヘドロえき持ちにさえ注意すればきゅうけつのお陰で割と楽だが、
スリーパーが登場する辺りから雲行きが怪しくなってくる。
ガーディ地帯以降は常に炎/岩/氷ポケモンのいずれかがいる状態が続くので、
以降は階段を見つけ次第ほぼ即降り。
一応、40~44F辺りのダイノーズが登場する直前辺りは休憩地帯だった。

846:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 18:16:43
死亡リスト
24F、ガーディのひのこでほぼ即死
53F、オニドリルのつつく
57F、瀕死でうろついてたら出会い頭に以下略
63F、イノムーのこごえるかぜ+何か
73F、ルクシオのスパークで即死
91F、エンペルトのバブル光線急所

結局最後まで成長期が来なかったのでランクはFかな。
アイテム制限するくらいなら闇を買えばいいんだろうけど…中古が全く値崩れしてなくて俺涙目。

847:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 19:14:02 W55+g3kI
カメックスで南部クリア 時 復活5回 救助0回
性別:♂ Lv29 HP124 攻63(55) 防52 特攻58(50) 特防58 経験値120816
わざ:【からにこもる みずでっぽう あなをほる しおみず】
道具:Eゴンベのハラマキ きついハラマキ ゴローンの石×15 大きな林檎×7 オレン×4 命の種×2
   幸せの種×2 縛られの種×2 邪悪な種 俊足の種×2 睡眠の種 復活の種 惑わしの種 ワープの種×2
   キトサン×3 タウリン×2 ○穴抜け 雨 大部屋 階段 洗濯 通過 敵縛り 払い除け 引き寄せ 箱×4

   御三家なので相変わらず初期ステが低い。しかし、Lvが上がれば扱いやすい。
   序盤はしっぽをふるでPP節約しながら進める。Lv2でラスターカノン習得。からにこもる上書き。
   序盤からPPが切れやすいので、進めるのに苦労。Lv10でからにこもる習得。しっぽをふる上書き。
   中盤に入り、技マシンんの連続上書きで進める。Lv16でかみつく習得。
   途中でしおみずに変更。かみつく上書き。
   終盤に入り、水の波動習得。しおみず上書き。PPMAX切れだったので途中しおみずに変更。水の波動上書き。
   終盤が一番の苦戦でロズレイド、チルタリス、特にトロピウスが天敵。
   しかし、みずでっぽう2回からしおみずで沈めることができる。

   復活はロズレイドに悪あがきして1個消費。マタドガスにも悪あがきで1個消費。
   後の3個は忘れた。

   ランクはBが妥当かな。

848:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 19:43:24
南ばっか潜った後で西や東に行くと敵が強すぎてすぐ死ぬw

849:55
07/11/03 20:37:02
5匹目完了。ラスボスは空気読まないでFAだなこりゃ。

ディアルガで初見ゼロ南救助なしクリア。復活使用1回。
Lv33 HP135(96+39) 攻撃61 防御55(52+3) 特攻75(71+4) 特防52
経験値207271 技【りゅうのいぶき かえんほうしゃ ドラゴンクロー げんしのちから】
E見通しメガネ 防御スカーフ ノーコンスコープ 不眠スコープ ミラクルチェスト
ゴローンの石×2 大きなリンゴ×2 オボンの実 クラボの実 命の種×2
聖なる種 ワープの種 PPマックス×2 キトサン×2 ●しんくうぎり
●でんじは ○へんげの玉 ○身代わり玉 鍵×2 未鑑定宝箱×23

初期能力値は50-22-20-25-20と高く、Lv30までで見てもレベルアップ毎に全能力値は
最低でも+1されていく安定成長。特攻はLv10を超えてからは+2ずつになるため、よく伸びる。
ただレベルアップのための必要経験値は序盤からやや高めであるが、中盤以降はそれほど気にならない。
初期技はりゅうのいぶきとこわいかお。りゅうのいぶきはタイプ一致で状態異常付加の追加効果有り。
修得技もLv10でメタルクロー(タイプ一致)、Lv20でげんしのちからも同じく追加効果があるため、
修得までの間がややあることを我慢できればとても使いやすく、適当に攻撃技1個拾えばそれなりにどうとでもなってくれる。
今回の攻略ではタイプ一致のドラゴンクローを序盤に拾う。

復活を1個拾うも、B17Fで食料難で餓死して早くも消費し1ミス。これ以降復活は1度も拾えない。
久々に気を引き締めて行けた。幸いにもこのミス以降は食料PP難には悩まされていない。
PPマックスはHP以外のドーピングがあまり出ないかわりによく出てきてくれた。MH遭遇回数は8回。
1~3回目(B21、B30開幕、B37F開幕)は通路内や開幕しばりだまで対処し全滅。
4回目(B40)は適当に撒いて逃げた。
5回目~6回目(B43F、B46F)は修得したげんしのちからでの能力UPが発動、通路内で難なく対処し全滅。
このあたりで探索がてらの経験値稼ぎも行い、B48で幸せ3個食ってLv25→Lv28に。
食料PPには困らなかったので、その後もちょくちょく経験稼ぎをしていく。
続く

850:55
07/11/03 21:06:29
7回目(B66F開幕)はワープの種を使用して一旦退避した後、戻りがてらに遭遇したポケをぼこって倒す。
これ以降は即降りモードに入るのだが、さらに恐ろしいくらいに空気を読まなくなる。

即降りといっても出会ったポケモンはことごとく倒されることになるからタチが悪い。空気読め。
B75Fの店に何故か見通しメガネ、ここ闇なんですが。パクって聖なる種で泥棒完了。空気読(ry
えっと、取っておいた不眠スコープの出番は無しですかそうですか。
壁抜けしてくるゴーストポケモンも通路で既に視認できてしまえば話にならない。
見通しクオリティが華麗に炸裂。あからさまなMH部屋は回避できちまうからもうね。
B85Fで技マシンでかえんほうしゃをメタルクローに上書き。。完全狙撃モード。空気(ry
B95Fで8回目のMH。しばりだま→砂起こしで解除→じゃあ聖なる種使う→あっさり降りる。空(ry
B96Fで残っている猛撃の種が3個。毎階層食ってえげつない攻撃力に。(ry
ハッサムが見えない所からかえんほうしゃで狙撃されて
頭の上に-198とか出しながらばたばた倒れていったり。
(やっと近づいてもげんしのちからでぼこられて終了)
ドータクンが見えない所からりゅうのいぶきで狙撃されてギリで耐えても、
その後飛んできた石で成仏してたり。
どこの別ゲーですか。終盤階層で敵を逆に手玉に取ってるなんて可哀想にすら思えるから困る。
結局終盤はほぼ危ない目に遭わず、余裕でゴールしましたとさ。
復活使用はB17Fでの餓死1回のみだった。幸せも5個ほど食ったし。

当てにもならないリプレイで悪いが、
タイプの相性上、苦手な地面や格闘タイプの技に気をつけていけば、
あとはフワンテフワライドのエリアぐらいしかほぼ危険地帯がない。
序盤からしっかりレベル上げを怠らなければ、基本的に終始にわたりかなり有利に立ち回れる。
レベルアップで覚える技は少ないが、タイプ一致や追加効果などでとても使いやすい。
技も能力の高さと敵の相性も相まって、安定した高ダメージを与えやすいのも大きな利点。
ランクはA~Bでもいいと思われるかと。

851:名無しさん、君に決めた!
07/11/03 21:48:48
ブイゼルでクリア(復活5回、救助0回)@時
性別:♂ Lv27 HP97(+20くらい) 攻47(41+6) 防28(25+3) 特攻50(41+9) 特防34(25+9) 経験値79606
※ドーピング量はかなりうろ覚えです。
わざ:【スピードスター みずでっぽう アクアジェット ねむる】
道具:
Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、スペシャルリボン、貫通バンダナ、みきりハチマキ、ミラクルチェスト、きついハラマキ、きのえだ(24)、ゴローンのいし(18)
おおきなリンゴ×2.、オボンのみ、いのちのタネ×4、しあわせのタネ×2、復活のタネ×2、ピーピーマックス×2、タウリン、ブロムヘキシン×2
冷凍ビーム、○ひきよせのたま、宝箱×2

初期ステータスは
HP:25、攻撃:19、防御:10、特攻:16、特防:10
初期技は
ソニックブーム、なきごえ、みずあそび
特性はすいすい
雨のとき2回攻撃が可能に。
少しレベルを上げればすぐにみずでっぽうとでんこうせっかを覚える。
レベル14付近でスピードスター、レベル21でアクアジェットを覚える。

ステータス上昇は毎回不安定。
HPは大体2~3その他は平均して2~3項目が1ずつアップ(HP以外まったくあがらないときもあり)
確かレベル30ちょっとから成長期が来たはずだからほぼないと思っていい。

はい、防御が紙です。
ドーピングなしの場合自分のレベル≒防御&特防なので基本的に技食らうと一発で危険になります。
幸い2マス射程の攻撃や角抜け、遠距離攻撃技は割と充実しているので、いかに敵から攻撃を食らわないかにかかってます。

続く

852:851
07/11/03 22:11:08
戦闘方法は遠距離技や道具ででちまちま削って攻撃を受ける前に倒すスナイパー型のポケモン。
いつもとは一味違う戦闘が楽しめたんでそれはそれで面白いですね。
とはいえ、防御が相当弱いから常にハラハラですが・・・(特に後半)

最初はスナイプしつつレベル上げ。
タイプ一致のみずでっぽうが割と強いから結構なんとかなります。

12階であしらいスカーフを、34階でワープスカーフを店で購入。
やや逃げ回りつつ、倒せそうな敵は倒すスタイルで探索。
すいすいは結構役に立ちます。
雨の降ってる階は積極的に狩りましょう。
故にあめだまがかなり使える道具になります。

アクアジェットを覚えるレベルまでいけばタイプ一致のでんこうせっかみたいなもので非常に強力な武器に。
冷凍ビームを75階付近でツモったけど結局使わないまま終了。

80階からはさすがにこの防御ゆえあしらえない攻撃が来ると半分以上減ることが当たり前になってくるから即降り。

正直あしらいかみとおしのどっちかないとクリアは非常に難しいと思われます。
フローゼルの下位互換な気がするけど、さすがにEに落ちるほど難しくはないと思われるのでDランクにしておきます。

で、98階で調子に乗って泥棒したらカクレオンに階段の上陣取られて血の気が引いた。
透明の玉使ったら階段の上でじっとするとは知らなかった・・・
部屋が幸い大きかったから少しはなれて時間つぶし、緊急用のしばりだまを使って泥棒成立。
正直、今までで一番ハラハラしましたわw

証拠
URLリンク(p.pita.st)
というわけで、周りはカクレオンがいっぱいw

853:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 17:15:49
今の今まで知らなかった
くもりだとノーマル以外ダメージ減少で霧だとどろあそび状態になるということを知らなかった
天気が悪いときは適当に見回ってさっさと上がってりゃ良かったんだな

854:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 17:23:05 AUNXKbn1
フワライドがSランクに落ちとる。
ミカルゲとかよりフワライド・フワンテの方がいいと思える
技マシンとか出なくて終わるパターンが多かったし・・・
たんに俺の運が悪いのかもしれんが

855:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 17:47:39
ロ  ト  ム  最  強  伝  説

856:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 17:51:23
フワンテ系Sはないだろ常識的に考えて・・・
独断で変える前にこっちに一言書いとけよ

857:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 18:44:31
俺的にはライドはS+くらいが妥当だと思う

858:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 19:02:00 Ixpn9Dlf
オーダイルで南部クリア 時 復活2回 救助0回
性別:♀ Lv30 HP134 攻68 防50 特攻58 特防56 経験値128550
わざ:【みずでっぽう+2 シャドークロー あなをほる こうそくいどう】
道具:Eあしらいスカーフ みきりハチマキ 鉄のトゲ×10 ゴローンの石×26
   大きな林檎×3 オレン×8 命の種×3 幸せの種×3 復活の種×4 PP×10
   カテキン×3 ○穴抜け 大部屋 岩石 縛り ふらふら ×変化 諸刃 箱×3

   御三家なので初期ステ低い。しかし、Lvが上がれば扱いやすい。
   序盤はにらみつけるでPP節約して、技マシンでシャドークローに上書き。
   いかり→にらみつける→ひっかくだけで十分戦える。
   Lv13になりかみつく習得。いかり上書き。
   中盤に入りあなをほるを拾いひっかくを上書き。あなをほるにほとんど頼った戦い方だった。
   48Fでポポッコにタネマシンガン打たれ復活1個消費。
   終盤は危ないところが多く、ロズレイド、トロピウスが特に鬼。
   92Fでロズレイドのマジカルリーフ2回で復活1個消費。
   また、Lv30で高速移動習得。かみつく上書き。
   MHは合計で3回あり、終盤のMHは高速移動かゴリ押しして抜ける。

   ランクはBが妥当かな。
   

859:名無しさん、君に決めた!
07/11/04 20:46:42
▼ビブラーバでクリア[時] (復活×5 救助×0)
Lv25 ♀ HP88 攻38 防30 特攻41 特防27 経験値 66403
【岩雪崩、砂地獄+2、ソニックブーム、羽休め】
Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、パワーバンダナ、みきりハチマキ、
木の枝25、石のつぶて19、ゴローンの石、大きなリンゴ2、
オボンの実、オレン2、命のタネ、癒し、幸せ、縛られ、聖なる、
復活5、ふらふら、目潰し、PPマックス4、
カテキン、キトサン、タウリン、ブロムヘキシン、
◎岩雪崩、○穴抜け、しのぎ、洗濯、通過、透明、投げ飛ばし、身代わり、箱4

初期技は【砂かけ、ソニックブーム、砂地獄、騙し討ち】と中々良さげ。
浮遊で地面技喰らわないし、ドラゴンタイプだから水技平気。ただし氷だけはご勘弁
ステータスが1づつしか伸びないので序盤はともかく中盤以降はダメージがきつくなってくる。
羽休めで回復しながら殴り合うにも限度があるので(面倒臭くなって来たので)
44階の森エリアあたりから事前に泥棒していたワープスカーフ+あしらいスカーフで逃げプレイ
その後は特に苦労も無くクリア。真面目にやってたらきっときつかったろうから下手したらE~Fランクかもしれん
ところでビブラーバの成長期っていつですか?

復活は連続技喰らって4回とフワンテに目潰し投げたのに風起こし喰らっての1回

860:こくないのだれか
07/11/04 23:13:22
>>859ビブラーバ乙
ビブラーバに限らずナックラー系は成長期がLv29~32までしか無い模様。

861:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 00:07:50
目潰しは隣接してる時に投げても意味無い気がする。
一歩引くとスカってくれるけど。

862:55
07/11/05 01:03:45
スマン、報告訂正。
ディアルガの特攻が+2ずつ伸びるのはLv20からだった。申し訳ない。


ついさっきもう1回行ったら、40F台ではめられてやられたぜ。
眠りから2回攻撃ではめられるのはやっぱ危険だな。
Lv20が一つの目安で見るのがいいかと。

863:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 04:23:40
▼トリデプスでクリア▼[時]
Lv27 ♀ HP94 攻45 防49(41+8) 特攻44 特防41 経験値95913
【てっぺき たいあたり かえんほうしゃ いばる】
【HP+17 攻+6 防+6 特攻+6 特防+6】
E防御スカーフ スペシャルリボン パワーバンダナ
木の枝*1 ゴローンの石*2 大きなリンゴ
チーゴの実 命のタネ*2 癒しのタネ 幸せのタネ*2
PPマックス カテキン*2 ブロムヘキシン
◎だいもんじ
○せんたくだま ○ひきよせのたま ○ワープだま 宝箱*13

初期ステは若干防御が高い程度で後は普通。HPが25しかないのが少しきつい
成長はレベル8~16の「偶数レベル」。成長期が2レベルに一回やってくるという珍しい形。2-2-2-2-2
タウリン2つとめざパ(ゴースト)、11F修得の◎かえんほうしゃでエスパー地帯、御大エリアを突破
途中、23Fで防御スカーフを購入。ぐっとダメージが減って戦いやすくなる
両津には相性が悪すぎるので20F後半から35Fまでは全て即降り
29Fでパワーバンダナ、30Fでスペシャルリボンを拾うが、これは一度も使うことがなかった
てっぺき+防御スカーフの効果は絶大で、中盤は楽勝。51Fでレベル24になり、いばる修得で更に安定
てっぺきを二枚も貼っておけば、海老沢ですら対処に苦労しない
80Fあたりからは火力不足で大苦戦。いばる→たいあたり*4でようやく落とすとかザラ。凡ミスも重なり
復活のタネを使い尽くした90F後半からは修羅場だった。自爆うざいよ自爆

本編ではフルアタとか間違ってもやらないタイプのポケモンなんで印象は薄いが
実は使える技がかなり幅広い。ただし、てっぺきといばるはほぼ確実に入れるため
ダメージ技枠は2つ。PPの多いたいあたりは消せないというジレンマ……
ランクは既に書かれているようにD相当で問題ないと思う

864:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 08:56:54
▼ラッキーでクリア▼[時] 救助0回 復活5回
Lv25 ♀ HP98 攻19 防15 特攻15 特防17 経験値75220
【リフレッシュ、しんくうぎり、サイコキネシス、かえんほうしゃ+3.】
道具 Eワープスカーフ、あしらいスカーフ、金のリボン、縛られの玉×4、聖なる種×2、ふらふらの玉×5
ゴローン石(25)

初期がHP50攻撃力3その他0とヤバイくらいに低い、伸びも真空斬りが無いと戦えないくらい弱い。
間違ってタマゴ生みを上書きしてしまい激しく後悔した、HPは常に+2だがその他の伸びが・・・
序盤でワープスカーフとあしらいスカーフのゲットに成功しこれを頼りに突き進み何とかクリア。
これはZランクだよな・・・


865:55
07/11/05 11:34:02
もう1回行ってみた。前のやつが微妙にHPのデータが違ってるような気がする…
こちらの方が信頼がもてるということで投下する。

ディアルガでゼロ南救助なしクリア。バージョン闇、復活使用2回。
Lv29 HP112(94+18) 攻撃58(55+3) 防御48 特攻70 特防49(48+1)
経験値153069 技【りゅうのいぶき かえんほうしゃ げんしのちから ドラゴンクロー】
E不眠スコープ パワーバンダナ くっつかづきん ミラクルチェスト 木の枝×5
大きなリンゴ×3 カゴの実 チーゴの実 復活の種×2 PPマックス カテキン×2
○貫通玉 ○洗濯玉 ○分捕り玉 鍵×2 未鑑定宝箱×28

序盤は食料PP不足には悩まされず、かえんほうしゃ・ドラゴンクローの技マシンを序盤で拾えたこともあり、
経験値稼ぎも快適に進む。後者は3回ほど拾ってた。
MH遭遇回数は2回(B29、B37)、いずれも通路でちまちまと全滅。
B54で幸せの種を2個食ってLv25→Lv27にしてスパート開始。
ただこれ以降PP不足に悩まされ始める。技が出せれば普通に問題なく進めるのだが。
それが祟ってB84でカゲボウズに、B97でエンペルトにそれぞれやられてしまった。
いずれもPP切れの状態である。復活使用なしを目指していただけにちと後悔した。
それで復活後にPPマックスが落ちてるのは仕様ですかそうですか。

タイプ上、地面と格闘タイプが相性悪いほか、炎タイプの攻撃でもそこそこダメージを受ける。
ディアルガで挑む場合はこの点に気をつけて戦闘していこう。
毒を受けないのは地味に大きい。不眠スコープ常時装備で切り抜けられた。
ランクは少なくともB相応の実力は十分にある。技マシンの関係上闇向けだろうか?

866:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 14:15:05
レポ乙

RS以前のゴーストポケモンって成長率も初期能力も皆一緒なんだな(HP以外)
そりゃダイパ初出のゴーストばかり強いわけだわ

867:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 17:24:43
ハスボー系って誰もクリアしてないんだよね?成長とかはどうだろ?


868:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 17:32:06
>>867
>>821

869:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 17:32:41
>>868
お前は何を言っているんだ

870:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 17:32:53
>>821>>812

871:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 17:52:09
挑戦者はいたがまだクリア者はいないだけかサンクス



872:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 18:21:14
前に挑戦したが、全能力+1だったり3つの能力が+1だったりしてたな
技は優秀なんだがどうにもパワー不足なんだよな・・・

873:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 22:02:19
初心者ですまん
ゼロの島でLv1からスタートするダンジョンはダンジョン内でタウリンとか飲んでも攻略後効果は残るの?

874:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 22:04:43
覚える技も違うんだからそれはねーだろw

875:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 23:07:31
いつのまにかミカルゲとロトムのランクがまた上がっとる

876:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 23:09:28
ああ
なんか
みだれづき全弾命中で倒れるのって
むなしいなあ

877:名無しさん、君に決めた!
07/11/05 23:11:51
>>873
残らないよ
勿体無い、と思うのならクリア寸前に得た分はお土産にするとか北部に行くとか
俺は攻略目当てで潜るときは遠慮なく全部飲むけどな

878:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 00:55:09
パルキアでゼロ南クリア(時、復活2回、装備5種封印)
ポケモンの性別:なし Lv28(幸せ9個くらい) HP105(96+9) 攻51 防47+4 特攻58+6 特防47+3 経験値 134038
わざ:【りゅうのいぶき げんしのちから みずのはどう しおみず】
道具:Eかいふくリボン きついハラマキ おおきなリンゴ おぼんのみ いのちのタネ
ふっかつのタネ×2 ピーピーマックス カテキン ブロムヘキシン×3 ○せんたくだま
○とびつきのたま ○バクスイだま 99Fの箱

ディアルガ攻略に触発され、以前の攻略で色々と不満な点があったパルキアで再チャレンジ。
全ての技の範囲を「正面」扱いとする無理矢理脳筋プレイ。
混乱&スリーパー対策の為、30Fまでの間は飛び道具を使った。

序盤はLvが上がり辛いのでステータスの割に攻撃力不足(Lv補正のせい?)
辛さのピークは15F辺りで、それ以降はレベルが上がるようになるのでとんとん拍子に進める。
今回は30Fまでにしあわせのタネが5個も出てきたのでなおの事楽だった。
アホな制限のせいで正面から戦う事になるが、ぜんぜん問題ない。技の命中率が低いのが唯一の難点。
楽勝ムードだったので40F辺りから即降りしていたら、
終盤の緊急回避アイテムがなくなってえらい目にあった。
序盤を除けば自力習得の技でも充分何とかなるので、パルもBランクで問題ないかも。

死亡リスト
49Fのモンハウで囲まれる→命中ダウン重ねがけで1死
93Fのエンペルトと戦闘中ビックリ玉を使ったら後ろの敵が仲間守り→死亡

879:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 05:10:04
☆☆ランクってなんぞや。

880:55
07/11/06 08:05:00
俺ドジだな…

>>865のデータ、ディアルガの特攻70はブースト込みで(67+3)だ。

881:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 08:06:13
俺的にも☆でまとめればいいじゃないかと思われ。そこまで優劣あるのか?
俺的には技マシン無しでもMGS無しでも楽にクリアできるザングのほうが好きだが。



882:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 08:52:00
ポリゴン2でゼロ南クリア 時、復活1回、救助0
ポケモンの性別:なし Lv33 HP106 攻47 防25 特攻45 特防25 経験値 158979
わざ:【テクスチャー2、こうそくいどう、でんげきは+1、しんくうぎり】
道具:くっつかずきん、あしらいスカーフ、ミラクルチェスト、カゴの実×2、縛られの玉×3
命の木の実×5、タウリン×2、箱×11

初期が結構高いのだが防御と特防が伸びにくく不安が残る、テクスチャー2を使っても
結構食らうのでドーピングかあしらいが無いと少し厳しい。
その代わりレベルアップならシグナルビームやサイケ光線など遠距離技も覚えれる
2、3発当てれば殆どの敵を倒す事も可能
ドーピングや自己再生習得は本当の強さが分からないのでやめといた。

883:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 11:27:55
ルンパッパ挑戦してみた。
>>812が言うように初期の成長率はよろしくないが
しぜんのちからで快進撃を展開中、現在35F。
明日辺りレポ上げる。

884:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 11:30:02
バリヤードでゼロ南クリア 時、復活3回、救助0
ポケモンの性別:♀ Lv26 HP60 攻33 防26 特攻36 特防28 経験値 70584
わざ:【マジカルリーフ+1、10万ボルト、リフレクター、サイケこうせん】
道具:Eワープスカーフ、金のリボン、くっつかずきん、復活の種×2、縛られの玉×4
タウリン×4、せいなる種×2

HPが全然伸びなくて19までは6レベルぐらいでやっと1上がるとかなり痛い
20になれば3ずつ上がるがドーピングをしないとHP以上のダメージで即死が頻繁にありえる
特性のお陰で効果抜群も半減出来るがやっぱりHP以上を食らってしまう。
リフレクターなど補助技が無いとかなり厳しいかと。


885:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 11:47:59
ランク追加・移動とかはこのスレで案出してからにしてほしいなあ。
A以下の1ランク上下ぐらいならそこまではしなくてもいいけど。

3ポケぐらいでローテしながら南部行ってるけど全部40F前で死んでる・・・
伸び率良くない(ALL+1以下)のに時で稼ぎプレイは死亡フラグなのだろうか。

886:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 13:05:16
死にやすい階層では思い切って即降りした方がいいんじゃね?
俺も35F付近で死にまくってたポケモンがいたがそこをスルーしたら割と楽に99Fまで行けた

887:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 13:09:02
シレンとかもそうだが、即降りする階と稼ぐ階をきっちり分けて行動するとクリアしやすいぞ
嫌な技や特性は素直に即降り

・・・でもそうすると純でんきタイプはほとんど即降りですか?

888:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 13:25:17
何時までも同じ階で粘らずさっさと降りた方がいい時があるもんな、
自分のプレイスタイルをしたい場合は知らないけど。


889:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 13:27:54
まぁポケダンはPPという最大の縛りがあるからあまり稼ぐのも考え物だな
悪あがきプレイは敵が耐久増した分前作よりも危険だし

890:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 13:58:43
PPMAXの出が悪いと稼げない
稼がないで弱いままだと階上がる毎にジリ貧化
厳しい

891:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 14:22:04
ヒコザルでゼロ南クリア 時、復活2回、救助0
ポケモンの性別:♂ Lv34 HP104 攻54 防52 特攻57 特防55 経験値 191354
わざ:【しんくうぐり、かえんほうしゃ+2、みだれひっかき、あなをほる】
道具:Eミラクルチェスト、くっつかずきん、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、ゴローンいし(33)
縛り玉、洗濯の玉×2、復活の種×2、ワープの種×2

主人公だけあって伸びもよくかなり強い、HPに少し不安があるがドーピングが無くても十分に戦える。
序盤で火炎放射を習得出来てこれが最後まで役に立った、天気が雨とかじゃない限り
殆どの敵を2、3発で倒せない事もない。
死因は
4F ニャルマー2匹にリンチされて死亡
98F 階段まで後少しだったのにドータクンの催眠術が当たりその間に倒された

892:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 17:51:40
清森と違ってきついハラマキが無いから、
稼ぐ場合は後々の予備食料PP踏まえたペース配分やら、
不思議な床の有無などの地理条件考えんといかんからな。

>>890
序~中盤の探索中にどれだけPPMAXが拾えるかどうかもあるな。
終盤にさしかかると全フロアをくまなく回るわけにもいかん時だってあるし。
何はともあれ復活やPPストックなしで終盤階層に突入、というのは極力避けたい。

893:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 17:57:59
ニャルマーは攻撃を避けたが3回連続であって4回目やったらダメージを受けてないって表示された・・・
泡がこんなに外れるなんて・・・


894:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 18:02:29
わざが外れるとむかつく

895:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 18:04:11
モウカザルに泡攻撃やったら5回連続でダメージを受けてないって表示された俺はどうなのかとw


896:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 18:07:43
♀補正とかか。あれは体感でもかなり響いてくるね。
偶数階層では特に警戒するぜ。
この状態で敵に命中下げられたり、回避率上げられたりしたら
本当にあたらNeeeeeeeeeeeeeになるから困る。

897:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 18:39:27
かしこさ「集中」を覚える奴は♂にしてそうでない奴は必ず♀にするのが俺の自論
♂の急所率も半端じゃないぞ

898:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 18:55:59
>>897
ゼロ南じゃ関係ないよな。

普通に一撃で倒せるダンジョンでも関係がない。
意味があるとしたら、ゼロ北くらい?
それともゼロ北以上に敵が強くて深い追加ダンジョンがあるのかな。

899:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 19:02:19
▼ピジョンでクリア▼[時]
Lv28 ♀ HP113 攻65(53+12) 防34 特攻61 特防38 経験値89349
【かぜおこし たいあたり でんこうせっか すいへいぎり】
【HP+39 攻+6 防+3 特攻+12 特防+6】
Eパワーバンダナ
木の枝*18 ゴローンの石*16
カゴの実 癒しのタネ*2 幸せのタネ*6 縛られのタネ*2 復活のタネ*3 ワープのタネ*2
PPマックス*2 カテキン*3
◎ねむる
○せんたくだま*3 ○つうかのたま ○ぶんどりのたま 宝箱*7

タイプ一致技でひたすら攻めていくという点で、タイプ含めオニドリルに似ている
オニドリルと比較して、ノーマル技が使えることと攻撃能力が高いことが利点で、耐久ないのが欠点
初期技でたいあたり、かぜおこし。9Fで◎すいへいぎり、Lv13ででんこうせっか
40Fでパワーバンダナを入手してからは、攻撃面では大分ラクになる
技にも恵まれ、当てれば余裕なのだが本当に脆い。成長は中盤から2-1-1-1-1だが
元々のHPが低いので、体力不足なのを実感する。ロックブラストで2回死亡とかもうね
VSメタングですいへいぎりとたいあたりを当てた際、ダメージがほぼ同じだった
すいへいぎりの価値なし(厳密にはコドラとトリデプスには有効だが)と判断して
早々に◎ねむると入れ替えてしまった方が終盤はラクだったかもしれない
蓄えてある幸せ飲めばLv32になってこうそくいどう覚えたが、勿体無いのでお土産に

ピジョットよりランク一つ落ちる感じかな
きつくはないがノーミスとか非常に難しいってタイプのポケモンだと感じた

900:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 19:04:25
>>884
バリバリはEランクじゃなくてFランクなのではと思った
一度潜ったことがあるんだが、50F近くまで素のHPが40いかないとか何の冗談かと

901:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 19:29:53
>>897
今のところのマイこだわりは、

スナイパー、すながくれ持ち:♂
ゆきがくれ、はりきり、よちむ持ち、ぷわわ:♀

くらいだな。本当に合理性目指すなら、すながくれも全員♀にすべきなんだが、♀イメージが合わない奴が多くて
はりきりの命中低下と♀の命中補正って、どの程度相殺してくれるんだろうな?

なお、条件両方またいでるテッポウオは♀にした。ロックオンときあいだめ自力で覚えるし

902:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 20:16:04
>>896
こっちの♀が♂に対して命中変動なし通常攻撃を5回連続外したこともあるんだが
まぁこればっかりは運…というか乱数任せだからしょうがないか

903:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 20:57:40
>>517でのだいまおう挑戦中のゼロ南16階か17階にて

プクリンのおうふくビンタ!
スカンプーはなんともない!
スカンプーはなんともない!
スカンプーはなんともない!
スカンプーはなんともない!
スカンプーはなんともない!

スカンプーのみだれひっかき!
プクリンに16のダメージ!
プクリンに15のダメージ!
プクリンはたおされてしまった!
プクリンは復活した!
プクリンに16のダメージ!
プクリンに13のダメージ!
プクリンに15のダメージ!
プクリンはたおされてしまった!

こんな光景が普通にあるから困る。
まるでタワークオリティのようだ。

904:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 21:01:34
モルフォンゼロ南クリア 時、復活2回、救助0
ポケモンの性別:♀ Lv23 HP68 攻36 防23 特攻38 特防23 経験値 55115
わざ:【ぎんいろのかぜ+1、みやぶる、しんくうぎり、きゅうけつ】
道具:Eくっつかずきん、ワープスカーフ、縛り玉×3、復活の種×3、PPMAX×4
ふらふらの玉×4

最初から銀色の風が使えるのだが命中率が悪くモンハウで使うには少し辛い
HPが伸びないのでドーピングは必要、必要経験値が少ないのが助かる。
特性のお陰で追加攻撃を無効にでき効果が今一つな奴にもそのままダメージを与えれる
タイプのお陰で毒も無効に出来るのはかなり大きいかと。
甘い香りと怪しい風が使えるアメモースよりは劣ると思う

905:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 21:02:57
HPは63だった、勝手に増やしてどうするw


906:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 21:03:19 O0FU9jFk
マネネでクリア(闇)復活3回 救助0回
【おうふくビンタ+4、サイケ光線、みがわり、バリアー】
ぱっちりめがね、Eみとおしメガネ、ミラクルチェスト、
おおきなりんご3、復活のタネ5、ベトベタフード1、○あなぬけのタマ、
残りお土産
こいつが自力でみがわりを覚えることに目を付けて挑戦してみた。
序盤こいつにとってチョンチーやニャルマーはカモなので、
バリアーを積みほっこうを利用して大量に経験値稼ぎ。
とくしゅで攻めてくる敵が出始めたらできるだけ長居はせずにさっさと降りる
中盤はバリアーを3回、ヨガを4回積んで往復ビンタ、相性が良ければねんりきと技を使い分けサクサク進んでいけた。
みがわりを覚えてから60Fあたりでみとおしメガネを泥棒しそのあとは即降り。
ちなみにみがわりのおかげでしんぴのまもりと速度あげてくる敵以外は楽に流せた。
それにしてもこいつバリヤードと同じくLv19まで全くHPが伸びない・・
しかしステが低くても器用な技で補えるのがこいつのいいところ。
瞑想があれば難易度が大分さがると思う。

2Fまねっこ習得
4Fくすぐる→ヨガのポーズ
14Fまねっこ→おうふくビンタ
44Fヨガのポーズ→かわらわり、ねんりき→サイケ光線
56Fかわらわり→みがわり

技も成長の仕方もバリヤードとほとんど同じなのでバリヤードと同じランクでいいとおもう。

907:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 21:09:13
ステータスは?

908:906
07/11/06 21:16:45
97(12)攻47(6)、防36、とくこう44(3)、とくぼう41(3)

載せ忘れましたすいません。

909:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 21:21:18
マネネ&モルフォン乙
バリヤードより一回り強いようだが初期能力の差かな?

910:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 22:08:59
>>903
俺は心が折れそうだぜ!

911:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 22:41:50
アメモースでゼロ南クリア 時、復活1回、救助0
ポケモンの性別:♂ Lv26 HP83 攻43 防36 特攻47 特防36 経験値 71780
わざ:【あまいかおり、あわ、あやしいかぜ+1、しんくうぎり】
道具:Eくっつかずきん、金のリボン、あしらいスカーフ、ワープの種×2、復活の種×2
縛り玉×3、箱×5

初期結構高く、全体攻撃も早く覚えられる上に必要経験値も少ないと結構反則
甘い香りのお陰で攻撃を当てやすいのもいい、特性が今一なのが難点。
伸びもレベル10以降HPが3その他1とかなり伸びもいい
結構強いけど後少しステータス(特に初期HP)が高ければもっとよかったと思う。
これはBくらいかな?


912:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 23:09:47 H5sKU9E/
チルットでゼロ南挑戦中。
応援お願い。

913:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 23:26:13
>>912
頑張れ
もし死んでも救助は任されよう

914:名無しさん、君に決めた!
07/11/06 23:33:12
>>912
頑張れ。俺は現在ギャラドスで挑んでいるがHPと技がどうにもならねぇ・・・。
技マシンの対応と各ステはコイキングを上回っているはずなんだが。
>>491が神に見えてしょうがない。

915:912
07/11/06 23:48:07 H5sKU9E/
>>491その有名なコイキングの勇者か!すごいなぁ・・・。
今はB4Fでレベル10達成。
オボン1個食べたし幸せ3個集めた。
幸せはいつ食べる方が良いのか分からない・・・。

916:名無しさん、君に決めた!
07/11/07 00:09:04
しあわせのタネは必要経験値が増えるLv13で一気食いしてる
その後はLvUP後即飲み 後々覚える技より目先の生存率のが大事だしな

917:912
07/11/07 00:22:07 cMONnwDO
ただいまB13Fでレベル13達成。
集めておいた3個をすべて食べて一気にレベルをあげた。
その外にオボン3個/生命3個/タウリン1個食べた。

918:名無しさん、君に決めた!
07/11/07 00:32:57
そういうのは終わってからにしてくれ

919:名無しさん、君に決めた!
07/11/07 01:34:37
>>918
メール欄で不覚にも涙腺が

920:名無しさん、君に決めた!
07/11/07 01:58:37
というか40分で10F進んだくらいか
先は長そうだ・・

921:55
07/11/07 02:32:18
どう見ても強運の持ち主はこいつです。本当にありがとうございました。
前作のリザードンのレポに同じく夢が叶ったぜ。6匹目で初の復活使用ゼロ達成。

リザードン♂でゼロ南救助なしクリア。復活0回、バージョンは闇。
Lv44 HP146(122+24) 攻撃71(65+6) 防御73(63+10) 特攻75(72+3) 特防68(62+6)
経験値416912 技【エアスラッシュ つばさでうつ つばめがえし かえんほうしゃ】
Eキーのハチマキ ミラクルチェスト 大きなリンゴ オボンの実×3 命の種×3
俊足の種 睡眠の種 聖なる種 復活の種×4 カテキン ブロムへキシン
リゾチウム×3 ●大爆発 ○縛り玉 ○通過の玉 ○バクスイ玉 ○引き寄せ玉
○ふらふら玉 未鑑定宝箱×20

初期ステは22-3-3-4-2と御三家の特徴そのものの低い状態からのスタート。
直後シードラがいきなり眼前にいた。別の敵を2匹倒してレベル3にした後、
煙幕+Lv2で覚えたてのエアスラッシュ+通常攻撃で事無きを得る。
食料とPPマックスや復活も拾い、本格的に攻略開始。技マシンも羽休めを拾い幸先がよかった。
遭遇MHは5回。いずれも全滅である。
1回目(B12F)、通路でちまちまと全滅させる。
2回目(B17F開幕)、ドーミラーが4体わらわらいた最悪な状況。
オレンの実は無く、ここで復活使うのは嫌だったので、慌てながらも最大限に頭を働かす。
【縛り玉使用→俊足の種食う→近くの敵を倒して一番近い他の敵との間合いを2マスとる→
諸刃の玉使用で全員残HP1→羽休めをPP残り2だったひっかくに上書き修得しすぐ使用→
ワープの種を食って逃げる(着地地点はMH部屋の一つ上の部屋)→羽休めで回復後戻ってきて殲滅】
と機転を利かして形勢を逆転させることに成功、そして殲滅完了。運もあったがお見事だったと思う。
3回目(B29F)、御三家がいたが、猛撃食って通路でちまちまと全滅。
戦闘が繰り返し続いたことから、かなり早いペースでレベルが上昇していく。
かえんほうしゃも修得できて経験値稼ぎも快適に進んでステも育ち、
フワンテやフワライドにも有利に立ち回れるのもよかった。
そのおかげで中盤は危なげなく進み、食料PPにも困らないので強行で稼いだ。復活や幸せもかなり拾う。
続く

922:912
07/11/07 02:40:53 cMONnwDO
B77F進入直ちにモンスターハウス!
それも部屋がほとんど一杯になるほどに取り囲まれて、
あっという間に復活種全部食べてしまったぁ・・・。
助けてメールを送るかと思ったが家族たちのプレッシャが大変だ。
明日再挑戦するしかねぇなぁぁ・・・。

923:912
07/11/07 02:49:08 cMONnwDO
18レベルまではよく分からないが、
19レベル以後からの爆発的なステータス成長は気に入った。

今回の失敗は 100% 私の過ち。
考えれば考えるほど惜しいんだな。
11月7日中に必ずチルットゼロ南クリアスレを登録してしまう。

・・・一応一眠りした後に。

924:55
07/11/07 03:00:51
ここからが滅茶苦茶である。
B66Fで幸せ8個食ってLv28→Lv36。そのままのレベルでも十分強いのだが。
さらに強くなった上に汎用技で優秀なつばさでうつを修得してしまう。まさに鬼。
その後も幸せは4個出ることになる。しかもレベルアップ直後のジャストタイミングで拾うものだから、
たまったものではない。B75FではLvが40に到達。
全ステが60オーバーになっているとか悪ふざけとしか思えないほどの基地外に。
挙句にPPマックスや食料、復活までもがどんどん拾えてしまう。
復活は7個拾って3個ほど自分で食ってしまってたか。どこの天国ですかここは。

正直こうも後押しされるともう止められない。出てきた敵が片っ端からことごとく倒されていく…
B81F開幕、B86Fで4、5回目のMHに遭遇するも、
いずれも猛撃+俊足or縛り玉のコンボで普通に全滅。
カゲボウズやムウマージがうらみで一つの技をPP0にしてきても、
ルナトーンやソルロックがロックカット込みで攻勢かけてきても、
ドータクンが馬鹿の一つ覚えのように怪しい光ばっかりを連発しても、
エンペルトが強引に大ダメージを狙おうとしても、

…知ったことではない。とりあえず会ったら倒した、そんな感じである。
弱点の岩や水タイプの攻撃でも倒すまでには遠く至らない。そして返り討ち。
中途半端な攻撃なんて羽休みで回復して終了。本当の意味で手玉を取る、というのを垣間見た。
ディアルガの時の比ではない。怖すぎる…

終盤でも堂々とフロアをぐるりと回って探索し、そして余裕のクリア。
最終の技構成は土産を持たせるために技マシンを消費したとはいえ、
奇しくも飛行三刀流。そして経験値やステがえげつないことになってしまっていた。
まぁ結局3回挑戦していたがな。
序盤の技は揃っているので御三家の中では使い勝手はトップクラスなのは間違いないだろう。

925:名無しさん、君に決めた!
07/11/07 06:39:56
カイリュー♂でゼロの島南クリア  時の救助隊 復活2 救助0
Lv22 HP95 攻35 防41 特攻36 特防31 経験値 48491
    (命の種約4個 オボン約2個 ブロムヘキシン約3個 タウリン2個 リゾチウム2個)

わざ:【10万ボルト かえんほうしゃ たつまき はねやすめ】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ ミラクルチェスト 鉄の棘×4 石の礫×4 ゴローンの石×13
    ベトベタフード おおきなリンゴ×3 オボン オレン×3 癒しの種×2 縛られの種 復活の種×6
    ワープの種 PPMAX×2(内一個べたべた) キトサン ブロムヘキシン
    ◎さしおさえ ◎しおみず ◎すいへいぎり ◎どくづき ◎ほえる ◎メロメロ
    ○しばりだま×2 ○しゅんそくだま ○せんたくだま ○たんちのたま ○つうかのたま ○とうめいのたま
    ○バクスイだま ○みがわりだま カギ うつくしいはこ キュートなはこ ごうかなはこ

以前の清森はあまりの怖さにスルーしていたので、これが初めての清森系ダンジョンクリア
冷や汗かいてガクガクしながらやってたのでステータス増分等が曖昧ですみません
レベルの上げ所や立ち回りを分かっていなかったのもあり、即終了を除くと挑戦回数は40回ほどに
カイリューはLv2で覚えるはねやすめが命だが、
運が悪いとまきつくが優先されてしまい覚えてくれないので、その場合は即行諦めるで退却
ステータスは(HP+2 防御+2 特功+2)、(HP+2 特防+2 攻撃+2)と、交互に上がる感じ

926:925
07/11/07 06:42:28
3階で運良くあしらいスカーフ、復活の種が手に入るもあしらいスカーフはベタベタ状態、復活の種もすぐ消費。
8階でゴンベのはらまきを入手 20階まで付けたり外したりしてケチりながら進む
17階付近で念願のせんたくだまを拾いあしらいスカーフを即洗濯するがお腹が怖いのですぐには使わない

スリーパーがとにかく怖いので出会ってしまったときは妨害系の種を惜しみなく使う
スリーパーがでる辺りはほぼ階段即降りに近い。
本来はバルビート等で暫く稼ぐと後が楽だが今回は遭遇具合が宜しくなかったのでスリーパーに追われながら即降り。

稼ぎどころ、エアームド、アーマルド地帯へやってくるも出会えず、ドーミラーに追われ仕方なく即降り。
ドーミラーはHPもそこそこあり技等をケチると危ういので、アイテムを使うなり何なりフル対応した方がよさそう

20階手前付近、ちょうど炎のパンチのPPも切れたので◎かえんほうしゃを使いユキノオー地帯に備える
20-24階のユキノオー地帯は4倍食らう粉雪が超危険 霰が降っていたら即降り

ニョロモ イトマルに気をつけ、ダグトリオのウザさに目から汗をたらしながらあしらいスカーフを装備する
26階から始まるケチると死ぬゾーンまで来たのでレベル上げを自重してまで温存していたPPをバリバリ使い始める
メガニウムは火炎放射や炎のパンチで仕留められるの格好の獲物と思いがちだが実際は技一発+通常攻撃程度では厳しい。
ケチらずゴローンの石等と組み合わせないと光合成で回復されることも
この辺りは経験値的にもみだれひっかき的にも不味いモウカザルやハヤシガメがいるが、
手加減するとこちらがやられるので技使いまくりで倒す

ドサイドン、オドシシ、ジバコイル、エレブー等で少し経験値を稼ぎ2~3Lvを上げる
ドンカラスは強い 雷パンチ二発では仕留められず、つばさでうつで3/4ほど持っていかれる事も

あとはもう44階辺りまであしらいスカーフのみで逃げプレイ、44階で運良くワープスカーフを拾い、
50階からあしらい/ワープスカーフを使った本格的な逃げプレイが始まり、逃げるために様々なアイテムを使う
80階から必要ならば何もかも全て使い切る勢い(とはいえ逃げながら集めたアイテムがそこそこあった)で駆け上がる
そしてゴールイン。50階からは3~4回戦った程度でそれ以外は完全に逃げのみ

927:925
07/11/07 06:42:59
悉く稼ぎどころを逃し、やっとついた次の稼ぎどころでもPPMAXに余裕がなく少し粘っただけで降りる始末。
仕方がなく稼ぎどころ以外にぼちぼち点在する経験地が高めの子を通りすがりに倒しながら経験地を溜めた。
少なくとも初心者の自分にはワープスカーフとあしらいスカーフを使い、50階以降は逃げプレイをしなければかなり厳しい
(運悪く稼ぎ場所で稼げずLvを上げられなかったのもあるが、少々上げたからと言って上位階層で通用するかは疑問)
またそれらスカーフを装備しても気は抜けない。少しでも良い手を考え、アイテムをふんだんに集め使わなければヤバイ
しかし今回についてはアイテムは比較的残り、少し余裕があったと言えなくはない
特性の精神力には知らず知らずのうちに大分助けられていたと思う
>>681の初挑戦から大分立ったような気がしたけどまだ10日ほどだなあ
ランクは今のCで妥当かな 個人的にはDじゃないかとも思ったが、初心者だし先人は個人的にAと言っているので


10階までにはLv11、22階でLv14、28階でLv15
80階でLv21(幸せの種一個使用) 84階でLv22(幸せの種一個使用)
階あたりのレベルを書いたものの、今回は思い通りに経験地を稼ぐ事が出来ず、
50階からはあしらい&ワープスカーフでの完全逃げプレイだったので参考になるかは分からない

★死亡詳細
10階までに誰かに一度やられ、手に入れたばかりの復活の種消費
15階でスリーパーに催眠術をかけられフルボッコ 無残に倒れ復活の種消費
計二回


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