ポケモン不思議のダンジョン 時/闇 ゼロのしまスレB2Fat POKE
ポケモン不思議のダンジョン 時/闇 ゼロのしまスレB2F - 暇つぶし2ch428:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 07:19:46
>>426の続き
301- エネコロロ ヤミラミ クチート ココドラ コドラ ボスゴドラ アサナン チャーレム ラクライ ライボルト
311- プラスル バルビート イルミーゼ ゴクリン マルノーム ホエルコ 
321- ホエルオー コータス バネブー ブーピッグ パッチール ナックラー ビブラーバ フライゴン
331- サボネア ノクタス チルット ハブネーク ルナトーン ソルロック ドジョッチ ナマズン
341- ヤジロン ネンドール リリーラ ユレイドル アノプス アーマルド ヒンバス ミロカロス
351- カクレオン ジュペッタ ヨマワル サマヨール トロピウス チリーン アブソル ソーナノ
361- ユキワラシ オニゴーリ タマザラシ トドグラー トドゼルガ パールル ハンテール サクラビス ジーランス ラブカス
371- タツベイ コモルー ボーマンダ ダンバル メタグロス レジスチル
381- ジラーチ デオキシス ナエトル ハヤシガメ ヒコザル
391- ゴウカザル ポッチャマ ポッタイシ ムックル ムクバード ムクホーク ビッパ
>>425のヤミカラス >>426のニューラ マクノシタ  ゴニョニョは除外 結構ミスが多いな俺orz

429:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 07:44:37
>>428の続き
401- コロボーシ コロトック コリンク ルクシオ レントラー スボミー ラムパルド タテトプス
411- トリデプス ミノムッチ ミノマダム ガーメイル ミツハニー ビークイン パチリス ブイゼル
421- チェリンボ チェリム カラナクシ ミミロル ミミロップ ドンカラス
431- ニャルマー ブニャット リーシャン スカタンク ウソハチ マネネ
441- フカマル ヒポポタス カバルドン
451- スコルピ グレッグル ドクロッグ マスキッパ ユキカブリ
461- マニューラ ベロベルト ドサイドン モジャンボ ブーバーン
471- グライオン マンムー エルレイド ヨノワール ユクシー
481- フィオネ マナフィ
とりあえずこれで全部。ミスが多いの仕様なので勘弁
おかしい所とかあったら修正よろ

430:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 08:19:47
ライドでPPナクナタ/(^o^)\

431:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 09:05:02
ジラーチで時南部をクリア 救助無し 復活2回
Lv30 HP105 攻39 防40 特攻45(+1) 特防40 経験値133910
わざ:【めいそう、スピードスター、すいへいぎり+2、サイコキネシス】
道具:Eスタミナリボン、復活の種×3、命の種×2、タウリン、キトサン×4

初期HPが30しかなくキツイと思ったが願い事があるので死ににくい
レベル5~27の間はHP+3でその他が1されるので3犬よりは強いかと
特性が対応される技はレベルアップだとねんりきとサイコキネシスしかないのが欠点。
厄介な砂嵐と毒は防げるが流石に地面や炎は分が悪い。
リフレクター、光の壁、願い事を習得出来ればまず死ぬ事はないかと。

432:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 11:04:27
カイロスで挑んでみたがきつすぎだな…
HPと防御、特防が低すぎ
特性型破りはかなり便利なんだけどね
毒の刺や発光、予知夢など全て無効化できる

433:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 11:07:21
じゃあ後でクラブで行ってみよう、技の習得の早さでキングラーよりはいいと思うが・・・


434:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 12:21:20
URLリンク(syawa.xii.jp)

とりあえず>>421-429乙、新ページにまとめさせてもらった。これで未クリアポケモンが
少しは分かりやすくなったかな。 ・・・ただ、ポケモン総数がランク別ポケモンリストのと
合計しても491に合わなかったから、多分どこか間違ってる。 誰か修正よろ。

435:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 12:28:27
キングラー♀で時南部をクリア 救助無し 復活6回
Lv20 HP80(+18) 攻撃34(+4) 防御26(+3) 特攻38(+6) 特防23 経験値40292
わざ:【はさむ、つるぎのまい、マッドショット、バブルこうせん】
道具:Eあしらいスカーフ、ミラクルチェスト、復活の種×3、ゴローン石(30)リンゴ×5
しばらねの種×2

初期が40-20-18-22-18と高くもしやと思ったがレベルアップしても全然ステータスが伸びない
酷い時はHP+1のみ、攻撃が下がらないのに力が上がらない等不便なのが痛い
急所に当たらないのだがHPが低すぎてちょっとの事で瀕死が頻繁に起きる。
アイテム無しでクリアは不可能に近い。


436:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 14:31:12
ブーピッグで時南部をクリア 救助無し 復活8回
Lv27 HP98(+21) 攻撃46(+3) 防御34(+3) 特攻44(+6) 特防34(+3) 経験値68787
わざ:【サイケこうせん、しんくうぎり、めいそう、マジックコート】
道具:Eみきりハチマキ、復活の種×5、しばられの種、ひきよせのたま×2
箱×4

レベル5までは全能力2されそれから20までは全能力+1されるがそれ以降が全く伸びない
特にHPが致命的に伸びずクリティカルで即死が頻繁にありえてしまう。
混乱を防げて氷や炎が効きにくい特性はいいんだがもう少しHPがあってくれれば・・・



437:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 15:43:59
>>434乙 修正しといた。合計して491なったから間違えないはず。

438:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 16:20:39 4VWbzqD1
デオキシスで時南部をクリア 救助無し 復活2回
Lv16 HP73 攻撃40 防御33 特攻37 特防33 経験値25498
わざ:【いわなだれ、ナイトヘッド、めざめるパワー、サイコキネシス】
道具:Eあしらいスカーフ 復活の種×2 命の種×14、カテキン×2、タウリン×4
キトサン、ブロムヘキシン、箱×2

レベルアップでは使えない技しか覚えないので技マシンは必須。
初期ステータスが結構高くレベルアップも15まではHP+2その他1と上がりやすいのだが
欠点は必要経験値の多さとフォームが変わるから安定した強さが無いの。
HPさえ補えればよっぽどの事が無い限り一撃死は無い。



439:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 16:26:58
ピチュ-、ピィ、ププリンでクリアなんて出来るのか?かなり無理があると思うが。


440:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 17:19:55
ピチュ-レベル1のステータス
HP20攻撃1防御1特攻1特防1
( ゚д゚ )

441:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 17:24:31
>>440
でも伸びはいいんだぜ?

442:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:04:10
初手で石か真空切りの技マシン拾わないと終了か。

443:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:05:45
今からミュウツーで行ってきます。

444:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:06:33
ピチュ-♂で時南部をクリア 救助無し 復活10回
Lv16 HP65 攻撃29 防御27 特攻29 特防27 経験値21261
わざ:【しっぽをふる、でんじは、てんしのキッス、でんげきは】
道具:Eワープスカーフ、復活の種×2、命の種×4、聖なる種×2、しばられの玉×3

よくクリア出来たと自分でも思う、初期が20-1-1-1-1と最悪なので幸せの種は必須。
レベルアップすればHP+3、その他2といいのだが・・・
ピィにすらタイプ一致の電気ショックで2しか与えれない。
戦闘=死なので逃げ回るしかない、どうみてもマゾ向け。


445:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:20:59
毎回速いなぁ
成長するタイプは素直に稼いだ方が楽になると思うよ

446:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:23:37
死亡原因で一番馬鹿だったのは避雷針持ちがいるのを知らなくて電撃波を使ってしまい
返り討ちにされたw


447:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:26:12
>>445
稼ぎたくてもちょっとの事で即死する上にダメージを与えれないので出来ません><
ピィすら天敵になる。


448:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:31:46
>>447
いや、御三家ならそれがデフォだよ
継ぎはぎの経験だけど、蓄電持ちのチョンチーが出ない1F&2Fで
Lv7か8まで稼いでおくとそこそこ楽になる。まぁその後が問題なんだけど…

449:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:33:46
攻撃が低い上に防御も致命的に低いから耐えるのが・・・
レベル3まで上げてしまえばなんとか対抗出来るがそこまで行く前に殺される事が。


450:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:42:29
>>425-429,434,437
超乙!
思いつきで書き出したものがきれいにまとまってて衝撃を受けた

451:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:43:34
ピチュ-で力尽きた、誰かププリンとピィを頼む。
初期ステもピチュ-と同じくらい酷いだろうが・・・


452:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 18:45:49
>>451
お前の…おまえの仕事は終わったんだ…

453:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 19:58:37
▼サクラビスでクリア▼[時]
Lv27 ♀ HP136 攻45 防22 特攻57(49+8) 特防24 経験値84214
【サイコキネシス うずしお こうそくいどう みずのはどう】
【HP+48 攻+13 防+3 特攻+9 特防+3】
Eスペシャルリボン 防御スカーフ
木の枝*8 ゴローンの石*17
縛られのタネ*2 復活のタネ*2 ふらふらのタネ 惑わしのタネ
PPマックス カテキン*2 タウリン
◎ねむる ◎ほえる
○あめだま ○かいだんのたま ○しばりだま ○しゅんそくだま ○せんたくだま ○ビックリだま*3 宝箱*14

Lv10でこうそくいどう、Lv15でみずのはどう修得と、技的には前作より遥かに恵まれている
天候永続化も、すいすい持ちにとっては好条件。楽勝かと思われたが成長率がとても悪く
特にHPの低さが守りの柔さと相俟って危険極まりない。主力であるうずしおも命中率が悪く信用できない
今回は序盤で大量入手できたHP増強アイテムで乗り切った。攻撃面では3Fで入手したスペシャルリボンを使用
18Fまで潜りLv13、幸せで15に上げて、以後スナイパー化。リゾチウム*3にスペシャルリボンで強化した
みずのはどうは流石に強力。52Fで◎サイコキネシスを入手したのをきっかけに即降り転向

序盤は本当にきつい。レベルアップの恩恵をマジで感じない
ドープなければ中盤でもハヤシガメのカッターで即死余裕。防御特防の成長期は最後まで来なかった
技は確かに超優秀だが、そこに辿り着くのも一苦労。Eくらいかな

454:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:00:53
未踏破リスト乙
確認したらバネブーがWikiに反映されていない(=クリア済なのに未踏破リストに入っている)
ので、変更と追加よろしくお願いします

455:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:03:32
サニーゴも結構酷いんだぜ…
レベル1のステータス
HP11攻撃4防御3特攻4特防3
伸びはALL1、しかもはりきり持ちというどうみてもマゾ性能
前に挑戦したら攻撃はずしまくりで最初のシェルダーにやられたよ…
最初だけなら普通にΩクラスに入れるぜ、中盤以降は知らんが

456:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:06:58
サクラビス乙。能力を見ただけでわかるこのマゾさ

>>454
過去ログ漁りついでに一通り直しておいたぜ
結構抜けがあったんだな

457:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:12:26
>>455
はりきりは物理依存にのみ対応ではないかとの説が前に出てたな
その辺明らかになれば、水の波動なりでなんとかなる存在になるかも

458:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:42:31
レジスチル、ユクシー、ライコウ、ミュウツー、マナフィ、フィオネが残ってる伝説か。
じゃあユクシーで行こうと。



459:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:51:33
>>455
8で泡、13で自己再生、20でロックブラストと技は悪くは無いな
ロックブラストは派手に外しまくりそうだが

460:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 20:53:30
だがそこまでレベルを上げる前に死ぬ罠。


461:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 21:11:39
オクタンのHPが上がりすぎ

462:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 23:08:11
■アイシー・ペンギーゴでクr・・・じゃなかった、

>>409に先を越されつつもエンペルトでクリア(時、救助なし 復活6回)
♂: Lv39 HP120 攻72(64+8) 防58 特攻63 特防59 経験値280979
ドーピングの使用量:(Lv+4(exp40000相当)、HP+2、特攻+1、特防+1)
わざ:【アクアジェット つつく メタルクロー いばる】
道具:Eパワーバンダナ、あしらいスカーフ、ワープスカーフ、かいふくリボン、みきりハチマキ
おおきなリンゴx3、オボン、いのちx10、しあわせx3、ふっかつ、PPマックスx3、カテキンx3
キトサン、タウリンx5、リゾチウムx3、○ひきよせのたま、カギx3、宝箱x3

御三家の中ではタイプ的にも習得技的にも最も恵まれていると思われるポケモン。
多彩な攻撃技はどれもPPが多く、放っておいても混乱・直線技習得、砂嵐毒無効。
終始にわたり誰かが所持してる「どろかけ・どろばくだん」と、天敵「マグニチュード」
にさえ気をつけていれば無双くさい。 あ、もちろん格闘と電気弱点もお忘れなく。
40Fでぶつけられるまで、懲りずにはらぺこリボン狩りで既に50000位まで稼いでた
ドジで無くしてからはパワーバンダナで進行。あしらいは、こっちの技が十分強いので
モンハウ以外出る幕なし。みきり・ワプスカは超深層で拾ったり買ったりなのでそれほど使ってない。

御三家は成長も良く強いことが分かりきっていたので【如何に多くおみやげを使わず持ち帰れるか】に
重点を置く。この超ステータスがほぼ無ドープというのがびっくりである。持ちきれなかったオボン1個と
グミで勝手に上がった分、あとは装備補正しかないのにコレ。 ほぼ【3-2-2-2-2】で育ちやがるしねー
途中から【3-1-2-1-2】とかになりだし、Lv30以降【2-1-1-1-1】、35~【1-1-1-1-1】みたいな感じ。
土産のしあわせ、あともう1個食べてたらLvと経験値の最高記録(Lv40、経験値300000)普通に達成
できてたっぽいね、今見直すと。 Cとか言われてたが、個人的にはB++くらいあげたい気持ち。
1Fリーシャンで普通に死んだりするので、Aはあげられないけど。

463:名無しさん、君に決めた!
07/10/22 23:16:26

毒&砂嵐無効は中々優秀だよな

464:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 00:30:14
ストライクにてゼロの島南部初攻略しますた。(時、救助1復活2)
♂: Lv26 HP108(沢山食べた) 攻55 防38 特攻49 特防38(薬使用数メモし忘れました・・) 経験値 71684
わざ:【でんこうせっか+5 つばさでうつ こうそくいどう はねやすめ】
道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、カーブバンダナ、キーのハチマキ、ゴンベのハラマキ
きのえだ×10、ゴローンのいし×44、大リンゴ×6、オボン 、オレン×5、いやし、しばられ、じゃあく、ふっかつ2
めつぶし、ppMAX、(粘ついた)カギ
○穴抜け、沈黙、跳び付き、場所がえ、罠壊し
◎大文字、羽休め、フラッシュ、めいそう、めざめるパワー

初期ステータス的にはまずまずだったと思います。Lv10より成長期に入り25まで良好な成長をしてくれます。
とにかく弱点の多さが悩みの種でした。凍るし、燃えるし、痺れるし、岩に潰される・・どれも当たればほぼ瀕死で
羽休めももはや付け焼刃。技に関しては優秀。つばさでうつとこうそくいどう習得後は、弱点タイプ狩ってうまうま。
でんこうせっかは強化しすぎると、テクニシャンの効果を得られないようです。ご利用は計画的に。↓以下感想と死に様

?Fめざパ、羽休めを入手、きあいだめ、にらみつけると交換
?Fライボルトのスパークで即死
31Fあしらい持ちメガニウムにつばさでうつ→即死
40F~45Fマニュが怖いけど、ヘラクロ、ガッサ、スコルピ、ノクタスが狩れる。飛行タイプに美味しいかも
46F階段部屋MH、高速移動で涙目になりながら突破。攻撃50前後のつばさでうつでべトンが一発とワンパンチ、美味しいかも
70FMHワプスカで逃げたら、次のターンに戻ってきて即死→救助される。こんな階層まで・・・本当にありがとう。
90F~カギが粘ついて使えなくなった!!涙目で帰還

技は必要なものが揃ってて、ステもまずまず・・・。しかしながら弱点の多さで一時も気が抜けませんでした。
個人的にはC-気味なC~D、と思います。

465:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 00:42:21
やっぱ時に出るワープスカーフとあしらいスカーフは卑怯すぐるな

466:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 00:45:38
またお前か

467:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 00:47:54
あしらいって相手に取られてややこしいことになるんだなw
まぁ、一長一短だぜ

468:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 00:53:16
>>462
1行目に関する、攻略とは全く関係ない話題だけど、他に
バシャーモは【バシャーモン】だし、シードラやハリテヤマの顔グラは
無印ロックマンのボスの1体にいそうな雰囲気だよなw


あとパススレの範疇の話で、時のゼロ南体験版救助パスは前スレあたりで
誰かがわざと倒れて生成してくれたけど、闇の98Fパスはまだだよな?
そろそろぱっちり/わなぬけが欲しくなってきたんで、誰か見つけたら倒れてくれんかね?
D程度までは使ったことあるのに、未だぷわわを使ったことがないんでその練習も兼ねて救助に行きたい。

469:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 01:04:10
南部深層限定バージョン限定アイテムが出たら、
次の階で誰か死んでパス残してくれないか
片方は自力で取れるんだけど、もう片方は絶対無理だから…

470:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 01:08:22
>>469
前スレ>>703

471:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 01:59:50
ゴウカザルにて52Fで撃沈
念願のPPマックスだと思って拾ったらバーボンだったぜ
マッハパンチと火炎車のおかげでかなり経験値稼げたが、それがいけなかった
Bでも上位狙えそうな使いやすさ


472:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 02:44:22
>>470 サンクス これか↓

06X8-C 0K=9&+ 0HQ7JC
CF9?F K%K14W S6TC76
=3##S# 2@+M%= 9X=F8W

23Fに穴抜けの玉が1個落ちてるが、そこまでで手に入るアイテムは
見通しメガネ、腹ペコリボン×2、オボンの実×3、命の種×2、幸せの種、復活の種×2、猛撃の種、
タウリン、ブロムヘキシン、リゾチウム、聖なる種、引き寄せの玉×2、大部屋の玉など
中層は復活の種こそ出にくいが、食料とPPMAXは安定供給。お土産アイテムはちょっと少なめ。
深層では95Fにぱっちりメガネが売られ、96Fではご丁寧にカギが落ちてる。


しかしぱっちりメガネ以外のパスも欲しいところ・・・!
時プレイヤーなので、ハラマキは自力で探してるんだが(バンダナは既に入手済み)

473:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 02:46:31
あ、上のパスの?の部分は&と♯みたいです
半角で続けて書き込むと勝手に変換されるもよう

474:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 04:18:17
がんせきふうじ、ダメージ+鈍足と便利そうなんだが、
命中率に難がありそうでちょっと怖い。どうなんだろ

475:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 07:29:37
■LVUPが遅い遅いと評判のイーブイ一族の最後の一匹、シャワーズ♀で南部クリア@闇 復活11回救助2回
Lv31(+4) HP122(+30) 攻40 防44(+6) 特攻46 特防42(+3) 経験値 135544
わざ:【シャドーボール 水鉄砲+2 電光石火 穴を掘る】
道具: 金のリボン Eキトサンバンダナ パワーバンダナ 不眠スコープ 銀の針1
鉄の棘3 石の礫1 ゴローンの石1 ベトベタフード×3 大きなリンゴ×2 赤いグミ 紺色グミ
縛られの種 俊足の種 復活の種 猛撃の種×4(内一つが粘つき) PPMAX×4 ×リゾチウム
◎火炎放射 ◎シザークロス ◎ステルスロック ◎大文字 ◎剣の舞 ◎破壊光線
◎水の波動 ◎使用後マシン(シャドーボール) 埋め立ての玉 ×凌ぎの玉
俊足玉 投げ飛ばし玉 山越え玉 罠見えの玉 鍵×5 箱×2

一回目は4Fで穴を掘るを引いたが14F、階段部屋MHを殲滅中にジリ貧で倒れる。
その時Lv15に到達したから今回もいけるかと思った。で、もう一度挑んでみたら13回死んだ。何だかなー!
◆技
今回4Fで出たマシンは潮水。PP8・・・まあ水技が早い段階で引けたからよしとする。
Lv22到達時の電光石火を手助けか何か忘れたが上書き、以降電光石火→体当たりが結構強かった。
49Fでシャドーボール発見、かなり悩んだ末に保留、
66Fで逃げプレイには体当たりなんかやってる暇が無いとシャドーボールを体当たりに上書き。
以降飛び道具で敵察知→シャドーボール→電光石火→水鉄砲の流れ。
74F、MH内で穴を掘る発見、水鉄砲と役割の被る潮水に上書き。
98F、いまさら水の波動が出る・・・遅すぎて腹が立ったから持ち帰ってやった
◆アイテム
9F時点で大きなリンゴ2個、復活2個、PPMAX4個、幸せ4個、命の種2個オボン3個・・・
一度死んでパス専用スレにパス貼ってやろうかと思うほどの引きである。
最終的に90Fで死んだ挙句穴抜けは未確認という体たらくだが。
その後も終始リンゴやPPMAX、復活が安定して出てくる、
ということで9FでLv12に上がったのを機に幸せ4個まとめて食う。無事水鉄砲習得。
98F、あんなに散々死んで階段部屋に復活の種・・・遅すぎるっての

476:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 07:31:17
◆経過
アイテムの引きが良すぎるので微妙に稼ぎつつ先へ進んでいく。行けると確信。
印象に残ったのは19F。雨玉発見。降らせてみたら水技ダメージ急増、スカンプーの誘爆も押さえ込み
まさにシャワーズ無双。存分に稼がせていただきました。お陰でここでLv20。
43F、素で雨が降っている。爆発できなくてスカタンク涙目、再びシャワーズ無双。意地でも殲滅!稼ぐ。
50F台から苦しくなってきたので即降り開始。
◆死亡ポイント
14F、MHでボコられて
19F、事故死
33Fぐらい、MHから逃げたらフルボッコされて3回
43F、満腹度の都合により
51F、力負けして
53F、○の転がる連打で
55F、オボン泥棒したら階段部屋が広すぎた
70Fぐらいと80Fぐらいで一回ずつ
90F、階段上でHP危ないからと休んでたらレディアン登場。言わずもがな。
95F、ハッサム&トロピウスが開幕早々居る。逃げようとしたら通路からマタドガス。高速移動→葉っぱカッター乙。
計13回。内90F、95Fで救助依頼を出した。我ながら酷いプレイだ、計11個復活出ているのに
全部使ってまだ足りないとは・・・。
◆ステータス
Lv1時 HP31 攻撃10 防御8 特攻16 特防9
Lv5時 HP42 攻撃14 防御12 特攻20 特防13
Lv10時 HP52 攻撃19 防御17 特攻25 特防18
Lv15時 HP62 攻撃24 防御22 特攻30 特防23
Lv20時 HP72 攻撃29 防御27 特攻35 特防28
Lv25時 HP82 攻撃34 防御32 特攻40 特防33
Lv30時 HP91 攻撃39 防御37 特攻45 特防38 注:ドーピング抜きの場合
・・・とLv29まで2-1-1-1-1の伸びを続けている。Lv10以降のLvの上がりにくさは異常。
◆ランク
貯水で水吸収は地味に役に立ったがあえて言おう!やはりEであると!
単に俺が0南部に慣れてないせいもあるんだろうけど、1回ミカルゲで突破しただけだし・・・。

477:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 07:52:38
>>474
命中は5~7割程度。ピンチに使うものでは無さそう。

>>475-476
乙と言わざるを得ない

478:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 08:56:03
>>475
90Fの時救助したけど、復活出すぎだなと思ってたよw
まぁとにかく乙

479:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 10:30:11
ユクシーで時南部をクリア 救助無し 復活2回
Lv26 HP92(+28) 攻撃53(+10) 防御64(+10) 特攻46(+4) 特防66(+13) 経験値83029
わざ:【めいそう、サイコキネシス、でんげきは、すいへいぎり×3】
道具:Eワープスカーフ、ミラクルチェスト、しばらねの玉×2、リンゴ、ゴローン石(30)
引き寄せの為×2、箱×7

初期ステータスが結構高いが眠るしかないので技マシン必須
HP以外が伸びやすい上に必要経験値も少なめなのでかなり強い。
HPさえ補えればタイマンも出来る。


480:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 10:36:38
クリアの報告はたいへんありがたいんだけど、
ついでに、クリア以前に失敗した回数も書いておいてもらえないだろうか。

481:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 10:46:54
一発でクリア出来たよ、アイテムに恵まれてたし
死亡原因は
4Fでニャルマーにリンチされて死亡
98Fでドータクンの怪しい光→混乱してる間にハッサムが来て連続斬りで死亡。
ワープスカーフがなかったらもっと死んでただろうが・・・


482:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 11:05:42
>>481
ども。
あなた個人へということじゃなくて、報告のフォーマットで、ということで。

報告を見ていると、アイテムの引きが強い(運も強さのうちと言われるかもしれないが)
報告が圧倒的に多いんで、それ以前に相当回数の断念を繰り返しているんだと思う。
断念の回数の情報があれば、難易度ランクの指標として使えそう。

483:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 11:11:34
分かった、次からそうするわ。
でもアイテムによってかなり変わるからなぁ・・・
俺の奴ではあしらいとワープスカーフが出やすいのであんまり参考にならんかも。


484:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 11:14:20
報告に何回目の挑戦とかを追加するとか。
これならランクも付けやすくなるんじゃね?




485:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 11:19:43
おれみたいな下手くそにとっては、強い人の失敗・断念報告は、
クリア報告以上に、参考になることが多そう。

486:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 11:56:38
じゃあクリア失敗の奴も報告するようにすればいいかと。
これなら上手くいかない人への参考になるだろうし。


487:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:04:14
失敗といっても序盤で死ぬか最後まで行くかが殆どなんだよな。
中盤以降で死んだ場合は報告した方がいいのかな。

488:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:12:16
3回以上挑戦した場合は一番進んでた奴を報告でいいかな。
最低何階以上にする?


489:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:12:50
死に方って大体決まってるからなあ。
アイテム不足、弱点や遠距離攻撃、眠りや混乱や封印、囲まれてフルボッコ・・・
レポートさえしっかりしてればそれで判断できないか?

490:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:19:09
まあそれもそうか、でも挑戦回数は分かった方がいいよな。
○○で南部をクリア 救助○回 復活○回 挑戦回数○回
こうして断念した時で一番いいのを報告するとか。


491:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:41:47
コイキングでゼロ南クリア(時:復活7回、救助3回)
ポケモンの性別:♀ Lv13(幸せ6個使用) HP60(34+26) 攻10+3 防11+3 特攻11 特防11+3 経験値 2576
わざ:【はねる】
道具:Eあしらいスカーフ ワープスカーフ きんのリボン キトサンバンダナ くっつかずきん
きのえだ(4) てつのトゲ(12) Eゴローンのいし(6) おおきなリンゴ×2 オボンのみ オレンのみ
いやしのタネ×2 じゃあくなタネ しゅんそくのタネ ×ふっかつのタネ ピーピーマックス×2
×リゾチウム ○あつまれだま ○おおべやのたま ○ちんもくだま ○ぶんどりのたま
×○もろはのたま ○よこどりのたま カギ×2 箱

クリアできたあああああ!救助スレで助けてくれた方ありがとううううう!

1Fでワプスカを売っている店を発見、そして泥棒に成功。
以降はひたすらワプスカで逃げ通し。その間に復活のタネも沢山集まった。
これはもうクリアするしかないんじゃね?

攻撃は一撃だけなら意外と耐えられた。
ただし、タイプ一致かつ耐性のないタイプの技や、弱点を受けたら即死するのはご愛嬌。

タネや石を投げつつ降りていくも、60F辺りで緊急回避アイテムが完全に底を尽きる。
ダメージ覚悟でアイテムを拾いに行ったりしてみるもそれでもアイテムが足りず、
ワプスカ発動を祈っての強行突破を何度もやる羽目に。
風エリアで1回も風を食らわなかったのは本当に運が良かった。
ちなみに、あしらいゲットしたのは96Fの階段前。もうおせえよ!
上の方で話題になっているので…挑戦回数はとりあえず50回までは数えてた。全て15F前で死亡。

492:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 12:43:03
24F、パッチールが隣にいるのにフラフラだまを使用→即死
26F、通路でメガニウムに鉢合わせ。階段部屋直前で油断してた…
27F、モウカザル相手に後退→マッハパンチ。さすがに気が引き締まった
63F、アーボックの隣にワープ→どくばり即死
79F、混乱させたポッタイシに殺される
84F、瀕死でワープし、着地地点のベトベターに殴られる
85F、ブーバーンのかみなりパンチ。ここで復活が底を尽く
87F、敵集団のど真ん中にワープ。救助要請
92F、残りHP2で階段へ→開幕MH&砂嵐。オワタ\(^o^)/ 救助要請2回目
94F、降りた直後に階段部屋+ジザリガー+ロズレイド
階段へ向かう途中でバブル光線。ついでに鈍足ゲット 救助要請3回目

20階代の連続凡ミスと94Fの死亡が痛い。
特に94Fについては、ウェザーボールには警戒できていたのに
何故バブル光線の存在を忘れてたんだろう…

証拠SS
URLリンク(www.42ch.net)

493:491
07/10/23 12:52:58
どこを見間違えたんだろ…経験値は4607でした

494:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 14:57:09
乙、しかしよくやったなw


495:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:29:37
>>485
不思議なダンジョンにおける鉄則をしっかりやればいけるかもよ?
アイテムの手前、部屋に入るところで素振りするとか、斜め歩きで距離を詰めさせるとか。

今さっきムチュールでクリアしてきたが水の波動さえ手に入れば楽勝だったな。流石Sランク……
まぁPPMAXが10個ぐらい出て使い道に困ったり箱13個・ドーピング5個お持ち帰りしたりと激運モードだったんだぜ(・ω・)

496:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:30:48
▼ノズパスでクリア▼[時]
今帰って来たんですが鼻炎の薬が効きすぎて眠くて仕方ない
とりあえず報告だけ。レポは後で書きます


497:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:32:42
基本的には接近される前に倒すだからなぁ。
遠距離の技を覚えれるかどうかでかなり難易度変わるし。


498:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:40:52
じゃあ残りの3犬の一匹ライコウで行ってみる、一発クリアは無理だろうけどね。


499:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:46:21
うわああああああああああああああああ
ライドでクリアできなかったあああああああああああああ

PPMAXがでないに等しかったのと開幕に3匹いたのと俺が転生の雑魚だからだ…
序盤で稼げるタイプってどんなの?ミカルゲ?

500:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:50:30
ロトムとか上位ランクの適当に漁ってプレイスタイルに合うやつ見つけとけ

501:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 17:51:42
PPMAXでない時の為に予備用の技マシンを持っておくとか。
それすら出ない場合は・・・


502:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 18:58:25
ユレイドル全くだめだ・・・
一致技もないしHP低いし2階シードラに殺された

503:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 19:39:37
メノクラゲすげぇwwwww

504:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:02:01
ユレイドルマゾすぎ

505:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:02:10
巻きつく馬路うざいな

506:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:05:40
トランセルで行ったら初期配置でリーシャンとシードラに隣接してて死んだwwww

507:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:12:34
ポケダンのまきつくは初代仕様なのか

アーボの こうげきは まだつづいている

508:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:26:13
>>492
今更だがジザリガーってなに

509:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:39:01
>>508
こいつじゃね?
(p)URLリンク(www17.plala.or.jp)

510:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:41:50
本スレに帰れよ

511:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:42:22
折角キモリで48階まで行けたのに催眠厨UZEEEEEEEE

512:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 20:51:10
レアコイル25階で死亡
電撃波が手に入ったからよかったけどないともうちょっとはやく死んでたかも

513:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 21:08:37
進化系だと技の習得レベルが遅くなるから技マシンないとキツイよな。

514:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 21:25:15
とはいってもせいぜい30だから遅れる奴でも2~3程度だけどね
技マシンの範囲が増える事を考えるとどっこいどっこいか

515:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 21:30:18
進化後すると習得が遅くなる技なんてどうせ終盤でしか使えない
それなら初期技の多い進化後の方が…あ、石進化は別ね

516:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 22:05:10
>>506
ひでえw

517:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 22:37:12
あくのだいまおうプクリンでクリア(復活7回、救助1回)@時

性別:♂ Lv30 HP117(89+28) 攻58(55+3) 防51(39+12) 特攻66(60+6) 特防47(41+6) 経験値 115533
わざ:【まるくなる リサイクル かえんほうしゃ ねむる】
道具:
Eあしらいスカーフ、防御スカーフ、パワーバンダナ、ミラクルチェスト、きのえだ(8)、×てつのトゲ(4)、ゴローンのいし(10)
ベトベタフード、クラボのみ、モモンのみ、いのちのタネ×3、しあわせのタネ×2、じゃあくなタネ、すいみんのタネ、ただのタネ、キトサン、ブロムヘキシン、リゾチウム
サイコキネシス、剣の舞、でんげきは、ほえる、めざめるパワー、リフレクター、使用後マシン×5、○あなぬけのたま、○あめだま、×○いちげきのたま、×○すなのたま、○せんたくだま×2、○なげとばしだま、○ひかりのたま、○ぶんしんだま、宝箱×6

初期ステータスは
HP:22、攻撃:17、防御:6、特攻:18、特防:6
初期技は
うたう、おうふくビンタ、かなしばり、まるくなる
特性はメロメロボディ
効果は言わずもがな、でも発動確率は割と微妙。
どうでもいいときに発動して、いざというときに発動しないのはお約束。

ステ上昇はかなり悪い。
5つの数値のうちどれか2つが1あがるだけ。

ところがレベル16から急に成長期に入り、5-3-3-3-3と伸びていく。
伸びはだんだんと緩やかになり(4-2-3-3-2みたいな)レベル30で成長期は終了。

続く。

518:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 22:59:59 RkBf/wj2
見ての通り防御が紙です。
ふうせんポケモンだけあってまさに紙風船、ちょっと刺激を与えるとすぐ死んじゃいます。

あと初期技が全く当てにならない。
まるくなる以外全部後半ではいらない子。

さらにレベルアップで能力がほとんど伸びない。
レベル10になっても防御10いかないとか勘弁してください。
HPも全く伸びなく20階台でまだ30台・・・
防御はまるくなるでなんとかなるけど特殊は無理。
ほとんどの特殊技が致命傷になります。

35階あたりでようやく成長期の16到達。
しかし、それまでが全く伸びてないのでもはや焼け石に水。

それでも特殊をあまり使ってくる敵がいない階層でまるくなるを積んでレベル上げを敢行。
攻撃は割とのびるんでレベルさえしっかり上げれば通常攻撃だけでも意外と負けないです。
あと、技マシン対応は悪くないので技マシンが中心になるかと。

きちんとレベル上げれば決して弱い子ではないはずなんだけど、最後まで耐久力のなさが目立つ子です。
成長期はいるまでの茨の道を考慮してDランクとしておきます。

519:517
07/10/23 23:00:50
おまけ

死亡集
27階でドクケイルの念力
35階でエレブーのでんきショック
37階でフワライドの風起こし
46階でダイノーズのマグネットボム
71階でブビィの火の粉
83階でガブリアスの炎のキバ
93階でエンペルトのバブル光線
97階でハッサムのきりさく

証拠
URLリンク(p.pita.st)

520:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 23:37:48
だいまおうワロスw
よくクリアできたなぁ。

521:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 23:46:08
カクレオン使って自然の恵みのタイプを調べてみた

命の種(格闘)
癒しの種(草)
黄金の種(ドラゴン)
オボンの実(エスパー)
オレンの実(毒)
カゴの実(水)
クラボの実(炎)
幸せの種(ノーマル)
縛られの種(虫)
邪悪な種(毒)
睡眠の種(氷)
聖なる種(水)
ただの種(ノーマル)
チーゴの実(草)
ドロンの種(虫)
爆烈の種(ドラゴン)
復活の種(地面)
ふらふらの種(ゴースト)
惑わしの種(悪)
目潰しの種(悪)
猛撃の種(格闘)
モモンの実(電気)
ワープの種(エスパー)

手元に空腹、俊足がなかった
威力についてはよくわからん
フロア変わるたびに威力変化するのかも
PP多いし命中率もそこそこなんで、メイン技として使えそう
特に攻撃技が不足しがちなポケモン、同じタイプの技ばかりになりがちなポケモンは重宝するんじゃないかな

522:名無しさん、君に決めた!
07/10/23 23:50:06
ウソッキーで時南部クリア(救助無し、復活1回)
ポケモンの性別:♀ Lv38 HP125(+40くらい) 攻69(+6) 防60(+7) 特攻62(+0) 特防62(+9) 経験値 217312
わざ:【いわおとし、いわなだれ+2、けたぐり、ウッドハンマー】
道具:Eみきり鉢巻、かいふくリボン、きつい腹巻、きのえだ×4、いしのつぶて×11、ゴローンの石×8
おおきなリンゴ、オレンのみ、いやしの種、しあわせの種×2、俊足の種、聖なる種、復活の種×3
ワープの種×3、ピーピーマックス×3、リゾチウム、しのぎのたま×2、しばりだま、せんたくだま
つうかのたま、てきしばりだま、とうめいのたま×2、みがわりだま、箱×11

初期能力はそこそこあり、技もPPの多い技が揃っている。一旦けたぐりを消して
まねっこを使い切ってけたぐりに乗り換えればかなりPPは節約できる。
特筆すべきはウッドハンマー、タイプ一致でもないのになんとLV3でシードラ瞬殺。
その上命中100で、特性のおかげで反動も無し。岩の弱点となる水、地面を軽く倒せるので重宝した。
成長率は悪い、特にHPが伸びないのが厳しく、防御が薄い。タイプででんこうせっかを軽減、
砂嵐無効なのはありがたかった。岩タイプの攻撃面の強さ、ウッドハンマーのおかげで
攻撃力に不満は無かった。20Fで見切り鉢巻を入手、少しは楽になる。
LV16で成長期に突入、しばらく全能力2ずつ伸びてくれるので、徹底的に狩りを開始。
復活の種が皆無で、取れたと思ったらすぐニョロボンのじごくぐるま急所で即死したが
めげずに狩りやすい50F手前まで狩りを続けると、ようやくHPの低さも解消され
強くなってくる。後半は楽だった。けたぐりは重い敵が多い後半ではかなり強い。
また、あらためて岩は攻撃面が強いタイプだと実感した。

中盤に至るまでHPの低さが苦しいので、Cランクかなぁ。
しかし序盤でのウッドハンマーはほんと強いので、是非一度お試しあれ。

523:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 00:30:23
>>499
☆ランク使えば絶対クリアできるってわけじゃないからあんま気落ちせんように

524:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 01:03:43
▼ノズパスでクリア▼[時]
Lv24 ♂ HP94 攻51 防36 特攻27 特防37 経験値60103
【かたくなる たいあたり いわおとし いわなだれ】
【HP+16 攻+18 防+6 特防+6】
E見通しメガネ みきりハチマキ ミラクルチェスト
ゴローンの石*15 大きなリンゴ*2
オレンの実*2 カゴの実 命のタネ 癒しのタネ 幸せのタネ*2 俊足のタネ 復活のタネ*6 ふらふらのタネ
PPマックス*7 カテキン リゾチウム*2
◎ストーンエッジ ◎ねむる
○しばりだま ○せんたくだま ○つうかのたま ○ビックリだま 宝箱*6

初期ステは悪くなく、すぐにかたくなるを覚える。岩タイプなのもあって序盤のノーマル攻勢には苦労しない
チョンチーは石で削ってからたいあたり。特防もそこそこあるので泡食っても痛くはない
7Fで見通し泥棒、9Fで幸せ含めてレベル13にしていわおとし修得、13Fで◎いわなだれ修得と異様に調子がいい
弱点が多く、成長率も悪いが、先制できればとりあえず岩技でどうにでもなる印象
飛行・虫・炎に有効なのはとても大きい。岩→岩は等倍なので、実質きついのは鋼くらい

タウリンを6つも飲めるという幸運により、攻撃力がドーピングなしと比べて20近く違う
本来は火力不足で苦しめられるタイプだと思われる。個人的にはラクだったけど、普通に進むとDくらいかな

525:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 04:48:49
>>472
スレ違いな気もするが95Fに罠抜けスカーフあり
NJ2P0X +YRT=2 4Q3FP2
4%C&XP -2MJR- 6KMH9M
3%74M1 P32QN5 =W#@1P


526:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 13:13:46
3犬のラストのライコウで時南部クリア 救助0回 復活2回
Lv27  HP93 攻34 防23 特攻36 特防26 経験値99411
技【かみつく、でんげきは+3、10まんボルト、あなをほる】
道具 Eみきりハチマキ、スペシャルリボン、命の種×2、復活の種×3
しばられの種×2、邪悪な種×2、しばられのたま×3、リンゴ×2、PPMAX×4

初期が噛み付くとにらめつけるしかないのでヒトデマンを中心に倒してレベルを上げた
4Fで運良くでんげきはと10万ボルトを拾えたので早速使用し順調に進んでいくが
避雷針持ちが多いのでかなりキツイ、30Fで穴を掘るを拾えたので使用して進んでいく
アイテムにも恵まれモンハウに3回遭遇したがしばられの玉で全部回避。
80Fになると流石に相手が固いので即降りで逃げ回ってなんとか到達。
レベルアップするとHPが伸びるが防御と特防が伸びないので弱点つかれるとアウト。


527:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 13:17:53
ついでに死亡原因
6F カラカラがいて電気が使えず頑張って噛み付くで対抗するが返り討ち
93F 罠の混乱を踏んでしまいその間にハッサムに倒された。



528:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 15:39:55
グレッグル♀(闇)で南部クリア
救助なし、復活1回
Lv37 HP135(+37) 攻撃58(+3) 防御50(+1) 特攻53(+6) 特防53(+9) EXP217243
技【かわらわり、ふいうち、きあいパンチ、ビルドアップ】
道具 E見透しメガネ、ミラクルチェスト、銀の針(20)、ゴローンの石(10)、大きななリンゴ×5
オボン、オレン、命×3、癒し×5、幸せ、縛られ×2、聖なる、復活×4、猛撃×2、ワープの種×2、ピーピーマックス×6、カテキン、キトサン、ブロムヘキシン×2
雨玉、大部屋、縛り、洗濯、罠壊し、箱×2

初期技【おどろかす】、初期能力HP35攻撃19防御12特攻13特防10で、Lv5から伸びが良くなり、Lv10からは全能力が1ずつ伸びる
Lv3で泥かけ、Lv8で毒針を覚えるがどれも威力が低いので、技マシンで補強したい

2F、3Fで気合いパンチを拾ったので早速使用 もう一つも予備として残しておく
続く6Fでビルドアップを入手し、驚かすに上書き 10~20F辺りまでエスパータイプが数多く出現するため、ビルドアップで強化しダメージを受ける前に倒すよう心がける
15Fで復活の種を拾うが16Fスカタンクの乱れ引っ掻きで倒れ即使用 20F以降フワンテが出現するのでかなり不安

続く


529:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 15:42:19
>>528続き
22F店で見透しメガネ発見 当然泥棒して入手 気合いパンチの使い易さアップ
24Fで瓦割り、ヘドロ爆弾を拾うが、瓦割りは粘つき とりあえずヘドロ爆弾を泥かけに上書き 特殊技なので少々火力不足だが、やはり遠距離技は使い易い
見透しメガネのおかげでフワンテ、フワライドにも苦戦することなく進む
40Fで再び瓦割りを拾ったので、いったん気合いパンチを消してレベル上げ 55Fの時点でLv25になったので、幸せ6個してLv31に 不意打ち習得 ピーピーマックスに余裕があったので毒針を消して気合いパンチに
技の威力で押し切りクリア

感想
序盤はエスパータイプ、中盤はフワライドに炎タイプと苦手な相手が多いが、終盤になると特性乾燥肌のおかげでエンペルトのバブル光線吸収 銀色の風はタイプ的にほとんどダメージを受けず
物理技はビルドアップで強化しているため全く恐くない、とかなり楽に進めた
不意打ちがあるので、ゴーストタイプにも苦労しない
オボンの実、命の種を大量に拾えたのも大きい
序盤でビルドアップ、見通しメガネを拾えたので、初挑戦にして楽々一発クリアできたが、それらが拾えなければ間違いなく苦戦していたはず
伸びがイマイチなのでドーピングによる強化は必須
ランクはDかな

530:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 15:45:56
次はまだ誰も行ってなさそうなアンノーンで行ってみよう。
めざパで何処まで行けるか・・・


531:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 15:53:21
>>530
めざパって階層じゃなくてダンジョン毎に変わるんだよな?
ならいいタイプ・威力が出るまで粘れば…

532:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 15:55:43
ゼロ南部でずっと同じタイプの技のみで行けるのかね?

533:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:09:33
今潜ってみて初期ステータスを見てみたが
HP35攻撃16防御8特攻16特防8で技がめざパのみで12回・・・・
これは行けなさそうな・・・


534:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:10:39
後は悪あがきでどこまで稼げるか・・・

あしらい、ワープのほうがいいな

535:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:13:14
6まで上げてみたが常に全能力+1だった、これは行けるかも。
レベル4の時だけ防御上がらなかったけど。
でももうめざパが2回しかない・・・


536:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:14:38
前作の稼ぎコンボであるきついハラマキ+わるあがきが封印されたからなぁ・・・
素直に逃げた方がいいポケモンだと思う

537:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:22:45
>>530
既に救助スレにチャレンジャーがいるぞ

538:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 16:23:38
いたか、でも途中でやめるのもどうかだし最後まで行ってみる。


539:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:17:38
なんとかアンノーンで時南部クリア 救助0回 復活7回
Lv18  HP76(+17) 攻33 防22(+3) 特攻42(+12) 特防33(+9) 経験値26997
技【めざめるパワー】
道具 Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、ミラクルチェスト、リンゴ×2、一撃の玉×2
復活の種、縛られの玉×2、透明の玉×2、PPMAX×4

めざパが格闘だったのでかなり苦戦させられた、序盤はノーマルの奴を中心に倒していく
10Fであしらいをゲットでこれを使ったカウンターで頑張るがダメージを与えにくく辛い
23Fでワープスカーフを広いあしらいと交互に使って突破していく
50Fで開幕モンハウの大ピンチになるが透明の玉でなんとか生存。
60F以降もワープとあしらいの交互で逃げ回りをして成功。
HPと防御が伸びにくいがその他は上がりやすい、でも脆いけど。


540:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:21:43
どのアンノーン?

541:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:26:59
死亡原因
1回目7Fで技封印の罠を踏んでしまいニャルマーに対抗出来ず死亡
2回目10Fであしらいを拾う前に技減りを踏んでしまいオニスズメに敗北
3回目13Fでヤジロンの遠距離サイケ光線で死亡、HPも減ってたし
3回目22Fでイトマル2匹の連続ナイトヘッドに耐え切れず死亡
4回目29Fでハヤシガメがいるのを知らなくてはっぱカッターが急所に当たり即死
5回目36Fでニョロボンの催眠術→バブル光線のコンボが見事に決まり死亡
6回目75Fでパラセクトに遭遇し逃げようとしたがキノコ胞子を食らいその間に殺された
7回目98Fで階段まで後少しだったのにドータクンの催眠コンボにやられ死亡。

542:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:28:12
>>540
Cだよ、でもこれでめざパのタイプ変わるのか?


543:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:29:05
ちとミカルゲ捕獲してくる
ライドでクリアできなかった恨み晴らすぜ

544:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:35:30
つーかなんでみんなそんなに死ねるんだよ・・・
復活の種全然でねぇ

545:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:37:30
クチートが攻略済みと未攻略の両方に載ってるわけだが…

546:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:38:36
アンノーン乙
救助スレの人とは別みたいだね

547:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:40:20
ランクどうしよう、罠で即効ピンチになるからなぁ。
今回はPPMAXを多めに拾えたからなんとかなったけど。
封印と技減りの罠氏ねw


548:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:44:37
めざパの多重習得ができなくなったしZ辺りじゃね?

549:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 17:46:40
今回はめざパが格闘だったけど変わるならランクも変化するんじゃね?
それだと安定が無さすぎだが・・・


550:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 18:15:53
次は後でだがミロカロスで行って見る、特性で防御は高そうだけど。



551:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 18:56:49
鈍足もとくせいが発揮されたりするから知っておくと便利
なときがあるかもしれないぜ

552:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 19:00:26
>>543
ミカルゲも癖があるし、じっくりいくならロトムがいいんじゃね?
全体攻撃技覚えるし、角抜け、壁抜けも便利

553:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 19:04:24
全体攻撃は幸せの種つかわないとなかなか覚えられない辺りだけどな

554:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 19:08:10
今ミロカロスで挑戦中だが悪くないな、レベルアップも常にHP+2その他1で助かる
その代わり初期HPが30しかないけど・・・


555:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 19:30:56
俺=時
しかし仲間にならんorz

556:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 20:55:28
ミロカロスで時南部クリア 救助0回 復活3回
Lv27  HP94(+12)攻39(+3) 防39(+3) 特攻36 特防45(+9) 経験値88557
技【リフレッシュ、れいとうビーム+2、みずのはどう、じこさいせい】
道具 Eあしらいスカーフ、ゴローン石(20)、ワープの種×2、復活の種×2
しばられの玉×3、透明の玉×2、PPMAX×5

特性のお陰で中々死ににくい、5Fで冷凍ビーム、7Fで水の波動を拾い早速使用
遠距離で削り倒す作戦に出てこれが上手く行き進みは順調。
60Fと64Fでモンハウに2回遭遇するが序盤で取っておいた聖なる種で脱出
自己再生さえ習得できればかなり生きるかと。
途中で敵に幸せの種×2と命の種×2を飲まれたのが痛かった。


557:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 20:55:47
>>539

この様子だと闇でのクリアは不可能か

558:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:02:18
死亡原因
1回目5Fでニャルマーのでんこうせっかで死亡(まだ冷凍ビーム等を覚えてなかった)
2回目51Fでオニドリルを後少しまで削るがついばむでオレンの実を取られて太刀打ち出来ずに死亡
3回目88Fで余裕だろと思ってたらルナトーンに催眠術を使われた上に念力が急所に当たって死亡



559:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:02:46
時でクリア可能だと証明されただけで
闇では不可能だと決まった訳ではないぜ!と無責任に言ってみる

560:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:08:23
時だと聖なる種があるからピンチでもなんとかなるからなぁ。
まあ階段近くがモンハウだとアウトだけどw


561:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:09:56
そういや闇だとゼロ南でせんたくだま出ないんだな
×が付いたやつはお土産以外に使えないのか

562:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:10:19
闇でも出るよ^^;

563:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:11:19
失礼 >>562>>560宛です^^^

564:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:11:32
出るのかw無責任な事言ってスマン。
あしらいとワープはセコイけど。


565:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:13:22
俺も時にしたらよかったなー
時に救助行く時出てくる道具の格が違うw

566:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:14:41
格というものがあろう

567:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:14:54
両方買おうぜ
もう一度ストーリー見たくてサブロムを買ったが後悔はしていない

568:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:15:50
ワープスカーフは共通でもよかったのになw


569:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:16:37
別Ver.救助やると限定わざマシンとか限定装備品が手に入るからお得だよな

570:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:16:50
>>557
時だろうがクリアは困難なんだし
達成者の興をそぐような真似はやめようよ・・・

571:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:17:55
きついハラマキを普通に拾える私用に戻して欲しい
清らかな森はあのアイテムのおかげでクリアできたポケモン多いと思うんだ

572:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:18:03
別に無くたって・・・・いえ嘘です欲しいです。


まぁお土産のぱっちりメガネが入手できたから、
これで通常ダンジョンでは心置きなく誰でもリーダーになれるが。

573:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:46:11
闇ってそんなにマゾいのか?
ちょっと興味が湧いてきたので今度買ってみようか…。

574:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 21:47:08
ムチュールで2復活2救助だったな。
ちょっとヘタレぶっこいたところあったけど。

Sランクはお呼びでないですかそうですかorz

575:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:12:19
アンノーンTで挑戦してたんだが救助全部使って失敗した…
80階ぐらいまで行くとゴースト軍団が出てくるから隣の部屋にアイテムがあっても
Z~Ωランクだと降りた方がいいんだな。
最後が死に様はそのアイテムが復活だということを期待して行ったら違って、戻ろうとしたら
ゴースト軍団に当たる、それで逃げ回ったあとにカゲボウズのだましうちで終了。
ちなみにめざパは地面だった。
地面タイプは結構弱点取れるからいいほうだと思う。
みとおしメガネとワープスカーフは中盤までに手に入ったのに、クリアできないとは…
序盤だけならサニーゴとかよりも安定するのに…
もうクリアしてる人いるみたいだが、もう一度頑張ってみるよ。

576:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:23:22
このゼロしまスレは

スレリンク(wifi板)l50
この救助スレと連携されてるんだね。最近知った。

最近南部救助をよく見る。そしてちゃんと助けに行く人がいるのが驚き

577:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:28:27
>>576
救助側はポケモンを選ぶ必要が無いからな。
あとは気軽に挑んでるんじゃね

578:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:29:35
そだね。

99Fまで行かなくても30Fや60Fなど自分で選んで行けるわけだし
アイテム収拾にはちょうどいいよね

579:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:36:58
救助側はアイテム集めが目的で救助はその次だからなw


580:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:39:37
でもそのおかげでここのスレに挑戦してみようって人が居るのも事実だから
共存して行きたいね。

それにしても、ぬけにんではクリアできないのかな

581:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:41:23
前クリア報告なかったっけ
自分でもやってみたけど、HP上がらない訳ではないし、ノーてんや復活をうまく拾えれば無理ってこともなさそう

582:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:42:15
ヌケニンは報告あっただろ

583:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:46:34
>>561
闇だが今手持ちに三つもあるぞ

584:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:46:40
特性見た感じハクリューが結構良さそうなので行ってくる

585:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 22:57:53
▼オクタンでクリア▼[時]
Lv27 ♂ HP128 攻41 防48 特攻47 特防38 経験値87584
【オクタンほう オーロラビーム かえんほうしゃ ねむる】
【HP+18 防+12 特攻+3 特防+3】
E見通しメガネ
鉄のトゲ*14 ゴローンの石*28 大きなリンゴ
オレンの実 カゴの実 癒しのタネ 幸せのタネ*2 復活のタネ*3 惑わしのタネ 目潰しのタネ ワープのタネ
PPマックス*2 カテキン*3
◎ソーラービーム
○せんたくだま*2 ○ビックリだま 宝箱*17

序盤は4-1-2-2-2成長。どこかに書かれていたがとにかくHPがグングン上がる
しばらくすると成長率も落ち着くが、それでもHPは3上がる
ダストシュートなりロックブラストなり覚えるが、みずでっぽう・オーロラビーム・サイケこうせんの
3つの技で相性的には大体問題ないので、これに◎ねむるを加えて進んでいく
40F台でバブルこうせんを修得。みずでっぽうに上書き。PP10が何気にイタい
50F台で◎かえんほうしゃを拾うが、技的にバランスが取れていたので上書きせず
62Fで見通しを泥棒。○ひきよせのたまにも吸盤効果ついてたらどうしようかと思いましたよ
更に続く63Fで初めての○せんたくだま入手。これによりネバついて使えなかった幸せのタネが
使えるようになり、Lv23→25に。待望のオクタンほうを修得。勿論バブルこうせんに上書き
鋼がうざくなってきたのでサイケを放射に上書きし、後は射撃祭りでクリア
ドカンといっぱつ やってみようぜ!(byカードヒーロー)

吸盤がやはり厄介。ワープのタネや聖なるタネが使えないということでMHが相当の脅威
聖なる泥棒も当然できなくなるので、○ひきよせのたまは見通しまで温存した
スナイパーはかなり便利なので♀で命中意識しちゃうよりは♂で一撃必殺狙った方がラクかと
自前の技でも結構戦えるんで、ランクはCくらいかな

586:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:03:00
■ピクシー♀でクリア(時:救助6回復活5回)
Lv24 HP100(61+39) 攻62(35+15+12) 防38(32+6) 特攻39(36+3) 特防41(32+9) 経験値56700
[かえんほうしゃ めざめるパワー ちいさくなる おうふくビンタ+6]

かいふくリボン しあわせリボン スペシャルリボン E:パワーバンダナ パワーバンダナ くっつかずきん
ゴンベのハラマキ きのえだ(12) いしのつぶて(13) ゴローンのいし(25) おおきなリンゴ×4 ×オボンのみ
しあわせのタネ ×すいみんのタネ ピーピーマックス×2 タウリン ◎ギガインパクト ◎さしおさえ
◎じこあんじ ◎だいもんじ ◎でんげきは ×つうかのたま はねかえしだま ものみのたま もろはのたま
やまごえだま カギ 宝箱×13

かなり>>517のプクリンに近いかも。初期ステは全部10超えてるがHPがたったの20。
最初の成長率はひどいものだが、10レベルくらいから2-1-1-1-1で安定する。
プクリンのような成長期は存在しない。ひどい。
今回はドーピングが大量に拾えたので、それで強化。1Fで拾ったバンダナを合わせて攻撃がとんでもない事になった。
おかげで往復ビンタは超威力を発揮した。しかし命中とPPが微妙すぎて出し惜しみしてしまうので、あまり良くなかったかも。

初期技は「ゆびをふる うたう ちいさくなる おうふくビンタ」でこれもプクリンに近い。
指振りの性能は、無いよりはマシな程度だった。攻撃技が出ても、相性の良し悪しは完全に神頼み。
でもPPが高くて楽しいので30Fくらいまでは残してから火炎放射に変えた。
眠りが効かなくなってきた80F台にうたうをめざパに変更。等倍ばかりで、結局何のタイプだったか分からず。

特性はメロメロボディとマジックガード。
メロメロボディは空気だが、マジックガードはかなり性能が高い。
毒、火傷、天候のダメージ無効だけでなく、まきつくやカウンターのダメージまで無効化された。
最初にリーシャンとシードラを恐れず進めるのは結構大きなメリット。
ソーナンスはサンドバッグになるし、かしこさカウンターも効かないので、深層の敵も気にせず殴れる。

続く

587:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:05:06
ワープ出来ないのは確かにキツいな…ユレイドル更に終わってやがる。

588:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:07:30
>>586の続き。

さて、これまではピクシーの特徴についてだったが、今回の探検のキモはアイテム運。
見通しワープあしらい見切りの持ち物四天王が1つも出ず、さながら縛りプレイのようだった。
復活のタネも5つで少なめ。ドーピングは笑える程出たのに。
そして見ての通り、敵回避用アイテムが尽き果てた状態でのクリアとなった。
オレンの個数が少なかったのも地味に効いた。オボンも回復用に回した方が良かったかもしれない。
それと、80F台に開幕モンハウと階段部屋モンハウが出てアイテム使いすぎたのが痛かった。
以下死亡リスト。

18F スピアーの乱れ突きに倒れる。解禁するんじゃなかった。(復活1)
20F スピアーとスリーパーに挟まれて、はいそれまでよ。(救助1)
29F 開幕でヒメグマの乱れ引っかき2発命中で終了。眠らせると倍速になる相手はどうしたらいいのか。(救助2)
37F 往復ビンタが全弾外れ、ニョロボンの地獄車をまともに食らって一撃必殺。(救助3)
復活2,3は失念。確かどちらも60F付近だったと思う。
82F ムウマージに追われてサイコウェーブに倒される。小さくなっても当たるときは当たる。(救助4)
86F ムウマージに追われてものがえだまでゴローンの石に変わったのをポニータに拾われて投石で倒れる(復活4)
90F 開幕階段部屋にポケモン3匹。もろはのたまで片付けようとしたら画面外の1匹がレディアンで終了(救助5)
94F 小さくなっていたがシザリガーのスピードスターで倒される。(復活5)
96F 開幕部屋ハッサムとドータクン→みがわりで回避→罠を踏んでハッサムエンペルト出現→みがわり倒され通路へ逃げる→通路にハッサム(救助6)

ランクは、まずプクリンよりは確実にきついのでEかF。
マジックガードと、悪かったアイテム運を考慮するとF寄りのEかな。

589:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:39:34
サーナイトで挑んでみたが結構きついな
めいそうやサイコキネシス拾える時の方がむいてるかも
レベル上げはフワンテ、フワライドが出るフロアがいいかな
特性をトレースできれば狩りが楽になる
あと、リングマの特性も結構面白い
破壊光線使った後普通は様子見状態になるけど、リングマは倍速状態になって更に追撃できる
ただHPがかなり低いから、破壊光線+ワプスカで逃げプレイがよさそう
さて、今度はエルレイドあたりで挑んでみるかな…

590:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:51:14
ゼロ西でカクレオンをリーダーに+強ポケのお供1匹で潜るのなんて面白そうかな
西と東は未クリアだから今度試してみようか

591:名無しさん、君に決めた!
07/10/24 23:54:21
天候対策できるポケがいいかな

592:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 00:02:02
アイテム目的じゃないなら確かに救助行く人少なくなるな
まぁアイテム集め目的の人はよほどでない限り救助成功するから問題は無いんだけど

593:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 00:03:18
自分の使いやすいポケモンですればええからね

594:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 00:15:15 /Pr5z0iy
ゴウカザルでクリア ♂ 闇 復活2回 救助なし
Lv30 HP125 攻72(60) 防57 特攻53 特防57 経験値131748
技【マッハパンチ+5 かわらわり かえんぐるま あなをほる】
道具:Eパワーバンダナ 木の枝×23 ゴローンの石×28 大きな林檎×7 オボン×3
   オレン×5 カゴ 幸せの種 縛られの種 睡眠の種 聖なる種 復活の種×4 猛撃
   PP×6 ◎かわらわり きあいパンチ ○穴抜け×2 俊足 通過 鈍足×2 日照り
   ぶんどり 箱×4

   序盤から、かわらわり、からげんき、きあいパンチ、めざパと時と違い技マシンが豊富すぎる。
   Lv14で覚えるマッハパンチ、Lv21で覚えるかえんぐるまはバンダナと相性抜群。
   序盤は、にらみつける、ちょうはつで節約し、PPがなくなったところでかわらわり、からげんきに上書き。
   途中、かわらわり拾いまくりで、別の技マシン使い、即上書きの連続。
   なのでPPも困らずにすんだ。
   中盤はLv上げに入り、終盤から即降りに変更。しかし、終盤にエンペルトに遭遇しなかったのが奇跡。
   復活はルナトーンの催眠からリンチとソルロックのサイコウェーブの計2回。

   ランクは技の豊富さではAだが、初期ステが低いのでBかな。

595:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 00:23:25
プクリンでやってみようかな^^

596:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 01:04:34
>>595
あくのだいまおう

で、挑戦するのかww楽しみだ

597:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 06:23:17
>>595-596
>>517-519

598:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 11:07:43
前にピチュ-でクリアして報告した人だけどやっぱ誰もププリンやピィで行ってないかw
じゃあピィで行ってみるw特性のお陰で天気無効だからピチュ-よりはマシだと思うし。



599:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 14:34:54
エルレイド♂(闇)で南部クリア
救助なし、復活3回
Lv37 HP124?(メモするのを忘れた +26) 攻撃59(+7) 防御31(+3) 特攻47(+1) 特防41(+13) EXP201842
技【サイコカッター+1、つじぎり、きあいパンチ、ビルドアップ】
道具 E見透しメガネ、防御スカーフ、キトサンバンダナ、不眠スコープ、ミラクルチェスト、木の枝(21)、銀の針(12)
大きなリンゴ×4、グミ×3、オレン×5、命×2、癒し×2、縛られ×2、聖なる、復活×2、目潰し、猛撃×2、ワープの種×2、ピーピーマックス×6
瓦割り、燕返し、剣の舞
飛び付き×2、引き寄せ、罠壊し、豪華な箱

初期技【かげぶんしん、テレポート、にらみつける、ねんりき】、初期能力HP40攻撃18防御10特攻12特防10で、防御特防がほとんど伸びない(二回に一度+1される程度)
すぐに辻切り、リーフブレードを覚えるので技はなかなか優秀

とにかく脆いため、序盤から影分身を使いながら進んでいく
7F、店でやつあたりを発見 ねんりきに上書きする この時点での技構成は、やつあたり、辻切り、リーフブレード、影分身
10F以降、技的には有利なのだが能力が低いため、弱点をついてもあまりダメージを与えられない 45の固定ダメージを与えるやつあたりが重宝する

600:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 14:36:58
続き
27Fで瓦割りを入手 やつあたりに上書き
32F眠りの罠を踏んだ後ダグトリオの穴を掘るを受けて倒れる やはりエルレイドではこの辺りが限界か…
と思っていると37F待ちに待ったビルドアップ入手 影分身とのW積みも考えたが、攻撃技2つではさすがにPPMAXがもちそうにないので、影分身を諦める
38Fニョロボンの催眠術→往復ビンタで倒れる 全く同じパターンでもう一度復活の種使用
Lv20の時点でドーピングなしだと防御特防どちらも20 ビルドアップで多少強化しても焼け石に水か ただ同階、店で見透しメガネ入手 これでだいぶ楽になる
56F、Lv26になったので幸せ7個使用 Lv31でサイコカッターを覚える 終盤エスパータイプの技はあまり必要なさそうだが、せっかくの一致技なのでリーフブレードに上書き 急所に当たりやすく、威力もなかなかで意外と役に立った
更に57F気合いパンチを拾い、瓦割りに上書き
技の威力で押し切りクリア

感想
なんと言うか… 格闘タイプは見透しメガネ、ビルドアップ、気合いパンチが揃ってしまえばたいていクリアできてしまうという印象
挑戦した回数は3回、内2回は序盤で倒れた 回避率を上げても燕返しや騙し討ちなど必中技を使ってくる敵も結構いるので過信は禁物
使える技マシンは多いがタイプ不一致では火力不足 ドーピングによる強化(特に守備面)は必須
ランクはE

601:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 16:54:09
今ピィで行ってみたけどHP11しかなくてワロタw
まあ能力は攻撃2防御3特攻2特防3とちょっとだけマシだけど。


602:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 16:56:45
ピィは甘えると歌うが序盤の命綱だぜ。。。
それでもアイテム運がもっとほしくなる

603:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 17:17:23
初期技ははたくと甘えるだぜw
真空斬りを拾えたからなんとか進んでるがレベル14でHP30・・・



604:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 17:30:15
どうでもいいがここは実況スレじゃないんだからな

605:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 17:50:15
ピチュ-はステの伸びが良い分ププリンやピィより随分ましな気が

606:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 17:53:31
ピィ♂でクリア 時 復活6回 救助なし
Lv20 HP42攻撃19防御16特攻17特防16 経験値37375
技【しんくうぎり、うたう、まねっこ、マジカルリーフ】
道具:Eあしらいスカーフ、ワープスカーフ、くっつかずきん、カテキン×2
復活の種×2、リンゴ×2、しばられのたま×2、箱×6

特性のお陰で罠や悪天候を防げるが耐久値が無に等しいので戦闘が出来ない。
序盤でしんくうぎり、ワープスカーフ、あしらいスカーフが取れなかったらクリアは不可能だったと思う。
普通の攻撃で軽くHPの半分食らうのであしらいは必須。


607:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 17:57:57
死亡原因は全部遠距離技でHP以上を食らい即死。
ドーピングは敵に取られた上に飲まれた・・・


608:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 20:45:00
■ヒトカゲでクリア[闇] (復活×4 救助×0)
Lv31 ♂ HP142 攻61 防50 特攻60 特防55 経験値 143965
【ひっかく+2 ほのおのキバ かえんほうしゃ つるぎのまい】
Eぱっちりメガネ
わなぬけスカーフ スタミナリボン ゴンベのハラマキ
ぎんのハリ*2
おおきなリンゴ*3 リンゴ*2 オボンのみ*2
いやしのタネ めつぶしのタネ もうげきのタネ*2 ピーピーマックス ブロムヘキシン
○うめたてのたま ○せんたくだま ○とうめいのたま ○バクスイだま ○ふっとびだま
カギ 宝箱*15

今だに報告がなかった僕らの主人公ヒトカゲで行ってきましたよ。中の人はwikiでの予習無しの初クリア。
序盤のシードラ・チョンチー・ランターンによる低階層リトライ地獄にもめげず、序盤で◎かえんほうしゃ◎つるぎのまいをツモ。
ピーピーマックスが何故か大量にツモれたので(全探検通して10個ほど)PPが枯渇することはなく、階をまたいだら舞って攻撃UPを繰り返しつつ進む。ステはモリモリ上がるので、与ダメ量には困らなかった感じ。ひっかく万歳。火炎放射を2回当てれば誰でも倒せる。
ただし随所に弱点がちりばめられているので油断は禁物、技の出し惜しみは大ダメージ必至。
今回はPPいっぱいあったので狩りという名の停滞は行わず、ガチで倒しながら進む。即降りは70Fから開始。
もうかは頼ってはいけない。 ダンジョンの神様はいつも言うんだ。
「肝心なときの命中率は0だ!」

つづく

609:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 20:45:57
ヒトカゲのつづき。

死亡レポ
12Fぐらい イーブイのたいあたり31ダメ
30Fぐらい ダグトリオのマグニチュード10
60Fぐらい モンハ強行突破しようとしたら階段まであと一歩でコロトックに歌われ永眠
93Fぐらい ルナトーン催眠術>いわおとし71ダメ*2回

余談
ニコニコできよもり動画をやってる人です。続きUPしたいけど忙しいねんorz
本当に予習無しで、ガブリアスにカウンター喰らって死にかけ涙目。
……カギを持っていてミラクルチェストの96Fを華麗にスルーしたが問題ない!
イーブイが取られているので、嫁のチコリータで行こうかしら。

610:名無しさん、君に決めた!
07/10/25 20:48:05
さらに追記
わなぬけ・ぱっちりは90F付近の店で泥棒です。それ以外は通常ツモ。

611:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 00:07:49
ジュペッタ♂で闇南部をクリア 救助無し 復活3回
Lv9 HP64(+19) 攻17(+3) 防16(+3) 特攻17(+3) 特防19(+6) 経験値1146
わざ:【はたきおとす、めざめるパワー、まもる、でんじは】
道具:E見通し眼鏡、はらぺこリボン、ミラクルチェスト、ゴローンの石(6)、ベタベタフード×3、
大きな林檎×3、オレンの実、癒しの種×3、幸せの種×2、縛られの種×3、俊足の種×2、
ふらふらの種×2、PPMAX×3、カテキン×2、洗濯玉、敵怯え玉、飛びつきの玉、場所替え玉、
ビックリ玉、吹っ飛び玉、、箱×1
初期ステは並、でも進化前が強いとかもうね初期技に嫌な音があるのが救いか
B2Fかみなり、B4Fで10万ボルトの技マシンを拾えたのでここで経験値稼ぎ。 
B16Fではらぺこリボンの泥棒に成功。ここから状況が一変する。
ジュペッタの特性で相手の道具の所持を確認し、はらぺこリボンを投げ、はたきおとすのコンボが強く
これで大抵は敵を無力化出来るのでしばらくアイテムを探しながら進む。
途中、ベトベター、マルノームの特性を忘れていて、ゴローンの石で倒したのはいい思い出。
B45Fで見通し眼鏡を盗んでから逃げプレイでそのままクリア。 
ランクはDが妥当。

死亡コレクション
カビゴンに舌で舐められて死亡
ネンドールのサイケ光線で即死
砂嵐のダメージで死亡


612:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 00:16:17
ホエルオー♀(時)で南部クリア (救助なし、復活なし)
Lv25 HP129(+17) 攻撃44(+6) 防御23(+0) 特攻50(+12) 特防30(+6) EXP73900
技【なきごえ みずでっぽう ほえる みずのはどう】
道具 Eスペシャルリボン、ワープスカーフ、かんつうバンダナ、ミラクルチェスト
ゴローンのいし×16、おおきなリンゴ、オレンの実、癒しの種、俊足の種×3
復活の種×4、ふらふらの種×2、めつぶしの種×2、ワープの種、PPMAX×3
しのぎのたま、しゅんそくだま、せんたくだま、つうかのたま、とうめいのたま
とびつきのたま、ふらふらだま、みなマッハだま、めざめるパワー
キトサン、タウリン、リゾチウム、いのちの種×2、箱×8

初期技【ころがる はねる なきごえ みずでっぽう】、初期能力はそこそこあり、
なきごえで敵の弱体化もできるので序盤は困らないが、攻撃技はころがるの命中が低すぎて
みずでっぽうしか使い物にならない。技マシン対応も悪いので
ピーピーが足りず困っていると、さっそく店でワープスカーフ発見、引き寄せで泥棒。
成長率は、HPだけは毎回+3されるが、ステータスはほとんど伸びない。
どんどん進むとしあわせの種、リゾチウムがたまりスペシャルリボンもあったので
一気に使用、多少攻撃力がついたのである程度は狩れる様になった。
60Fあたりでほえるの技マシンゲット、逃げプレイでは強力な一品。
さらにLV21でみずのはどうを覚えると、普通にこちらから敵を狩りにいける。
Lv20くらいから微妙にステの伸びがよくなってたかな。2/1/2/1くらい。
ドラピオンのミサイルばり3連続HITが危なかったくらいで、特に危なげも無くクリア。
とにかくHPだけはひたすら伸びるので、逃げプレイする分には楽なポケだと感じた。

613:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 00:29:51
連続乙
ホエルオーはとりあえずDに登録しておいたが、これで良かったかな?

614:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 00:43:40
>>613
どうだろ、Fでないのは間違いないけど。
ワープスカーフ前提なら楽なほうだけど
無しで比べると、技面とかかなり苦しいのでEかも。

615:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 00:52:07
グライオンだけど
初期技ほのおのキバ
lv2でかみなりのキバ
lv3でこおりのキバ
lv4でどくづき
と技が結構ウハウハ


余裕ぶっこいて水上通ってたらチョンチーに退路断たれて乙ってしまったガナー

616:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 01:01:10
グライオンはタイプ一致技をなかなか覚えないから、火力が微妙そうだなぁ

617:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 01:10:18
つーかダイパのグライオンはタイプ一致の自力攻撃技が無(ry
あなをほるとかつばめがえしの技マシンがいるな
最序盤はやっぱり攻撃のノビが微妙(ダメってわけでもなくそこそこ伸びるけど)
特性でピィのあまえるが効かないのはいい

あとチョンチーの泡で軽く死ぬw

618:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 01:20:41
氷使いなんてほとんどいないし水使いも少ない、そして砂嵐無効
強キャラの臭いがするから今度使ってみようか

619:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 01:49:19
ちなみに今作では、ムチュール然りカゲボウズ然り、進化前の方が初期ステなどで
強かったりする例も多いようなので、ご他聞に漏れずグライガーも似たような感じだったりして
三色キバ無いし、初期技がすなかけと低命中などくばりなのが考え物だけど、少なくとも強さは
野生で捕まえたそらのさけめのグライガー>>どっかで捕まえたグライオン だった。

620:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:04:17
▼ガーディでクリア▼[時]
Lv26 ♂ HP114 攻53 防31 特攻47 特防40 経験値78388
【かみつく あなをほる だいもんじ すいへいぎり】
【HP+28 攻+7 特攻+6 特防+9】
E見切りハチマキ 防御スカーフ
木の枝*20 ゴローンの石*14
オレンの実*2 命のタネ 癒しのタネ*2 幸せのタネ*3 縛られのタネ
俊足のタネ 復活のタネ*3 惑わしのタネ*2 ワープのタネ*3
PPマックス*2 カテキン*2
◎オーバーヒート
○せんたくだま ○ひきよせのたま ○ふらふらだま 宝箱*8

正直なところ劣化ウインディで、特に2色キバが使えない点が大きいが
初期ステ、成長率はそれほど悪くない。防御は脆いが今回は1Fでいきなり見切りを入手
更にチョンチーに一度も遭わないという幸運・4Fで◎だいもんじ修得と波に乗る
ステはほぼ2-1-1-1-1か3-1-1-1-1で伸びるのでHP面での不安はなく、死ににくかった
51Fから即降りを開始し、85Fで◎あなをほる入手。終始火力に不安はなく
思ったよりずっと安定していた。ちなみに◎すいへいぎりまで使っていた◎オーバーヒートは要らない子
ランクはウインディと同格で問題ないでしょう。キバ以外に劣る点が見あたらない

Lv20でかえんぐるまを自力修得するのだが、あえて覚えさせなかった
(当時の技構成は【かみつく ひのこ だいもんじ すいへいぎり】)
攻撃>特攻なので、ひのこと入れ替えればダメージアップは間違いないが
これは後半のカウンターを警戒したため。特攻タイプ技はその意味+いかくの存在により
攻撃タイプ技より優れていると思う

621:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:16:02
>>619
グライオンはかぜのれいほうの奴じゃないか?
試しにそらのさけめのグライガーの同じLVになるまで幸せ与えたところ、
攻撃、HPに20近く差があり、特効、特防にも差があった。
防御だけわずかにグライオンが高かったが・・・

622:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:19:09
>>620
乙つ。

「カウンターを警戒」って、カウンター状態のこと?
旧物理であるほのおタイプの技は、全部カウンターの対象じゃない気が。

623:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:28:11
>>622
かしこさ技のカウンターのこと
仕組みがまだよく分からないんだけど(与ダメ分喰らうこともあるし1/4喰らうこともある)
とりあえず特殊依存技で反撃受けたことはないんでそれを踏まえて

624:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:31:10
>>623
かしこさの反撃が食らったダメージ1/4返しで負けん気はそのままダメージ返し

625:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 02:34:47
>>624
ランダムじゃなくて違うかしこさ技だったのか


626:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 03:07:52
そして、はんげきもまけんきも、発動対象は旧GBA物理区分(カウンターと同じ)であるため
炎技は反射されないハズ。

627:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 03:15:07
それはいい事を聞いた
カウンター持ちに特殊技を使っても安全というわけか

628:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 10:26:44
特殊だとミラーコートだな、南部ならソーナンスが使ってきたと思うけど。



629:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 14:36:19
ジバコの事も時々でいいから思い出してあげてください・・・

>>621
それそれ。>かぜのれいほう  そしてステータスは予想通りか。
ダイパで追加されたカントー・ジョウト進化系は、エレキブル・ブーバーン・ポリ乙を
除いて、全体的に弱体化してそうだな。 DO-SAIDON先生とかモジャンボとか

630:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 15:30:02 L4tYziKA
カブトプスでやってるがねんりきが致命傷
ただいま救助待ち

631:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 15:42:02
レアコイルはジバコイルに比べて格段にHPが多いよな

632:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 16:11:09
ロコンはレアキャラなのに防御紙すぎだな

633:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 16:25:57
カブトプス♀で闇南部をクリア 救助無し 復活3回
Lv27(+6) HP118(+31) 攻43(+3) 防42(+9) 特攻43(+6) 特防34(+3) 経験値81580
わざ:【ひっかく+1、マッドショット、つるぎのまい、みずのはどう+4】
道具:Eこっそりスカーフ、木の枝(19)、銀の針(6)、鉄の棘(8)、石の礫(7)、ゴローンの石(37)
ベタベタフード、大きな林檎×4、林檎、オレンの実、癒しの種、キトサン、自然の恵み、水の波動
めざめるパワー、岩石玉、投げ飛ばし玉、物換え玉、諸刃の玉、鍵、箱×8
初期ステは低いが成長率はなかなかでも特防が伸びない。とくせいも強い。
天気の恩恵も受けやすく、雨が降ると攻撃回数増えるからカブトプス無双状態になるし、砂嵐なら特攻、特防が上がる。
序盤はなんとかなるんだけど、中盤から終盤かけてダメージ四倍の草タイプがキツイ。
葉っぱカッターはなんとか耐えられるがメガ、ギガドレインされたら即死する可能性大
水の波動が拾えなかったらクリアできなかったと思う。
雨玉はこいつの切り札拾えたら大事にするといい。83階でMHに遭遇した時、これのおかげで水の波動が二連射になり敵を完全殲滅出来た。
ランクはDかな。とにかく草タイプが怖い

死亡リスト
モンジャラのメガドレインで死亡
ニョロモにずっと俺のターンされて死亡
ポワルンに氷付けにされた所に火の粉をもらって死亡


634:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 16:40:07
>>619の例とは逆にポッポとピジョンの場合では圧倒的に後者が強くその差は進化ボーナスでも埋まらない。


635:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 18:20:09
ヤミラミ♀で時南部クリア(挑戦回数10以上、救助1回、復活の種5回使用)
Lv31 HP136(+33) 攻50(+3) 防49(+11) 特攻51(+1) 特防44(+9) EXP130908
わざ【おどろかす+4、シャドークロー、ねこだまし、かげうち+1】
道具 Eみきりハチマキ、パワーバンダナ
ゴローンの石×12、ベトベタフード、大きなリンゴ、リンゴ、カゴの実、PPマックス、カテキン、リゾチウム
◎サイコキネシス、さしおさえ、じこあんじ、目覚めるパワー
○せんたく、ひきよせ、みがわり、やまごえ×2、ワープ、カギ、箱×13

ワプスカ・あしらい縛り
ヨノワールの手下ヤミラミで挑戦、ウィー!
壁抜け不可、状態異常技なし、あんまり霊っぽくない。物理技がメインなのでパワープレイで進行
32FまでPPマックスが一つしか手に入れられず、復活を二回使用
60Fから即降り開始。ここらでクリアする自信はあった

しかし複数戦闘が苦手なので回避アイテムの消費が激しい。84Fの開始直後、5匹に捕まり復活使用するもあっさり撃沈。救助アリガトー
回避アイテムもないまま石投げで進む
98F階段前で3匹に囲まれたが、通路に呼んでなんとか各個撃破…ゴール




636:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 18:24:52
>>635
【総括】
主力は最後まで【おどろかす】序盤はひっかく、にらみつける併用してLv11を目指す
逃げプレイは難しいのでマシンを駆使して殴り倒していくしかない
弱点こそないが耐久はイマイチなので、状態異常使いに隣接されたら簡単に落ちる。広い場所で一匹ずつ処理したい
終盤はほとんどの敵が厄介になるので、石で先手をとって先制技→通常技で決めるのが理想
◎あなをほる、悪タイプのマシン入手でかなり戦いやすくなる
今回は技の書き換えし過ぎで履歴が思いだせない。電撃波、毒突き、剣の舞はPP不足の序盤~中盤に活躍していた

こいつの場合ランクは何を比較対象にすればいいかわからないから困る。とりあえずD前後になるのかな

637:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 19:14:36
見た感じ伝説と似たような使用感っぽいからCでいいんじゃね?

638:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 19:52:25
ヨノワール♀で闇南部をクリア 救助無し 復活1回
Lv21(+5) HP83(+33) 攻36(+3) 防28(+6) 特攻31(+3) 特防39(+12) 経験値43215
わざ:【おどろかす、あやしいひかり、シャドーボール、きあいパンチ】
道具:E見通し眼鏡、はらぺこリボン、ぱっちり眼鏡、ミラクルチェスト、ゴローンの石(37)、大きな林檎×2
オレンの実×5、幸せの種×3、ドロンの種、復活の種×2、惑わしの種、猛撃の種×3、ワープの種×4、
PPMAX×7、さしおさえ、シャドーボール、洗濯玉、ふらふら玉×2、身代わり玉、箱×4
本編ではディアルガの手下として大活躍のヨノワールさんで挑戦
初期技は【にらみつける、ほのおのパンチ、れいとうパンチ、じゅうりょく】 初期ステは30-15-10-10-15
Lv2でしめつける、Lv3でかみなりパンチを覚え、じゅうりょく、にらみつけるに上書き。
5階できあいパンチを拾い、しめつけるに上書き。
21階でシャドーボールをカクレオンの店から盗む。
40階でLv14になりおどろかすを覚えたのでかみなりパンチに上書き、さらに貯めていたしあわせを4つ使いあやしいひかりを覚えて、
れいとうパンチに上書き、温存していたシャドーボールをほのおのパンチに上書き。
44階で開幕、階段の上だったのでひきよせの玉を使ったらみとおしを引き寄せるという幸運に恵まれた。
最後はずっとシャドーボール、シャドーボール、PPMAXだったのにそれでも余るPPMAXって。
アイテム運が非常良かったから、全体的に楽だった。
復活は95Fでぱっちり眼鏡を泥棒する際にワープの種を使ったら、同じ部屋の店主カクレオンの近くに飛んだため、ぬっ殺されるの一回。
こいつ場合他の壁抜けゴーストに比べて自力で覚える技に恵まれてるから戦える方だけど、HPは低め。
ランクはCより近いDかDより近いCどっちに分類するかは編集する人に任せる。

639:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 20:18:24
>>635 >>638
黒幕キャラ挑戦乙です
そろそろ1/3行くかな…

640:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 20:55:19
一番多い未攻略タイプってどれだろ?


641:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:09:06
電気じゃね?それかマゾイのが多い虫とかか?

絶対数が多い水は割合的には少ないかもな

642:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:18:45
wikiでロトムとミカルゲ取って来たよー
PPMAXでねーわホント

643:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:26:37
>>638
HPが83+33=116と判断してCに入れてしまったがもしかして基礎HP50?
それならD確定だな。

644:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:27:17
電気か、じゃあプラスルで行ってみよう。
ランクはマイナンと一緒になるだろうけど。
虫だとパラスやパラセクトで行こうと思ったが乾燥肌が中盤以降で凄く影響されそうだからなぁ。




645:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:57:14
>>644
今回プラスルとマイナンの攻撃・特攻の差が20近くある件。
また冬虫夏草は天候ダメージ以前に炎が1.4x1.4x1.5=2.9倍な件。

>>633
本家の4倍弱点は、ポケダンでは1.4x1.4≒1.9倍(小数点2位以下切り捨て)。

646:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:57:57
クリア済みポケモンのタイプを集計してみた。
複合タイプは両方加え、複数クリア報告があっても1匹ぶんしか増やしていない。

ノ.32 .炎16 水31 草13 電11 氷09 闘13 毒14
地11 飛23 エ27 .虫10 岩07 ゴ15 ド 08 悪13 鋼13

意外にも岩が一番不人気だった。
上の表ではわからないが、ノーマルと飛行は上位ランクが殆ど。
エスパーも弱点の多さの割に上位が多かった。伝説勢で数を稼いでいるせいだろうが。

647:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 21:59:45
もう1つ忘れてた。上位ランクには複合タイプが多かった(ノーマル以外)。
やっぱりタイプ一致技が2種類になるのはでかいのかな。

648:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 22:06:56
A以上でノーマル以外の単体タイプ、エレキブルしかいないのなw

649:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 22:25:42
>>643
ヨノワール調べてきた

Lv1 30 15 10 10 15

Lv21 50 33 22 28 27

Lv26 65 42 27 38 35

22から成長期だな…

650:名無しさん、君に決めた!
07/10/26 23:20:27 TB6GuI+Z
バクオングで南部クリア 闇 ♀ 救助なし 復活4回
Lv31 HP115 攻78(66) 防54 特攻50 特防47 経験値127538
技:【はたく+2 とおぼえ ちょうおんぱ かわらわり】
道具:Eパワーバンダナ ピントレンズ ミラクルチェスト 木の枝×14 ゴローンの石×20
   大きな林檎×7 オレン×4 命の種 幸せの種 ドロンの種 復活の種×4 猛撃×3
   ワープの種×3 PP×7 穴抜け 縛り 爆睡 引き寄せ×2 身代わり 箱×7

   初期技【はたく さわぐ とおぼえ おどろかす】とはたくがタイプ一致で強すぎる。
   とおぼえ2回つんでバンダナ持たせて100越えの高威力。
   序盤でさわぐを氷の牙で上書き。途中スペシャルリボン強盗しおどろかすを水の波動で上書き。
   Lv14の時にとおぼえのPP切れで火炎放射で上書きしLv15で火炎をとおぼえで上書き。
   このまま進み中盤でLV上げして、LV20で水波をかみつくで上書きしLV23で超音波に上書き。
   その直後にパワーバンダナ拾い火力MAX。
   終盤から即降り。とおぼえ2回つんでから部屋移動で階段が見つかるから意味なし。
   
   ランクはSでも十分な活躍はできるが、HPが初期開始時15と低いのでAランクが妥当かな。

651:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 00:38:08 6wglaPCD
南部に初挑戦しました

フワンテ LV35くらい 救助なし 復活なし
モンスターハウス×8 幸せの種×5

運用はフワライドとまったく一緒。技も一緒。
種とモンスターハウスに恵まれてレベルがドンドン上がりました。
怪しい風を覚えるのが、フワライドより早いのでコッチがいいかな、
とか思ったんですが全く実感がないです。
もともと強いですね。
開幕モンスターハウスは3回ありましたが、アイテム溜め込んでいたので
やり過ごすことができました。

フワライドと一緒に☆ランクに入れて欲しいです
全く一緒なんで・・・

652:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 00:38:40 ro6W2Uc3
ブーバーン♀でゼロの島南突破(時、救助無し、復活5回)

Lv35(+4) HP90 攻53 防48 特攻56 特防49 経験値 172427
わざ【ひのこ、炎のパンチ、岩雪崩、火炎放射】
道具
Eあしらいスカーフ、見切り鉢巻、ミラクルチェスト、ゴローンの石(4)
大きなりんご×3、オボンのみ、オレンのみ、ピーピーマックス×3
命の種×4、幸せの種×6、キトサン×2、ブロムヘキシン×2、タウリン×3、リゾチウム×4
宝箱×9、復活の種×2(2つともネバつき)

初期能力はHP39、攻撃14、防御12、特攻17、特防17と初期値は問題ないが成長率は今一つ。
レベル28以降は能力が全て2ずつ上っていく。

序盤であしらい、◎火炎放射、はらぺこリボンを入手出来たは良いがフワンテにはらぺこ投げつけてその後はらぺこ爆散。
ここからHPの低さも相まって一気に辛くなった。

B90F以降は常にあしらい装備。食糧は7つほど確保していたので餓死の心配はなかった。

ランクはD。手数が余り多くないのとHPが低すぎるのが原因。後逃げ補助になる技が単体にしか効果がないのもマイナス要因かな?

653:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 00:46:18
>>651

フワンテは既に☆ランクだから大丈夫

>>652

エレキブルと対で同じような強さかと思ったら、
成長期が来るのが遅すぎるな

654:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 01:21:39
ランク分けの目安を作ってみたんだが、修正部分などがあったらよろしく。

経験値20000(≒Lv16)の能力が平均30前後
早熟型なら終盤の能力もある程度保障されているので、最終的な能力値は不問。
(LvごとにALL+2か、初期能力15以上でALL+1、平均でALL+1.5なら初期能力8が目安)
 →初期能力が平均8以上→A
 →それ以外→B
それより低い(晩成型)
 →経験値100000(≒Lv30)の能力が平均50前後(成長期がある)→C
 →(略)の能力が平均45以下だが、攻撃系は50以上(攻撃で押し切れる)→D
 →(略)の能力が平均45以下(成長期がない)→E
 →(略)の能力が平均35以下(M専用)→F

S以上とZ以下は目安がなくても明らかだろうから省略してみた。
マシン頼りならランク1つ下げるなりで調節すれば、大体当てはまると思う。

655:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 01:22:08
>>645
1.96って書けばいいんじゃないの…?

循環小数や無理数じゃないのに、そこで丸めるのはゆとり意識しすぎ

656:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 01:39:16
▼リザードでクリア▼[時]
Lv25 ♂ HP129 攻53 防44 特攻61 特防46 経験値75677
【だいもんじ ひのこ あなをほる かえんほうしゃ】
【HP+38 攻+9 特攻+10 特防+3】
E見通しメガネ 防御スカーフ
木の枝*19 ゴローンの石*39 大きなリンゴ
オボンの実*3 オレンの実*2 カゴの実*2 命のタネ 癒しのタネ 幸せのタネ
縛られのタネ*6 復活のタネ*4 惑わしのタネ ワープのタネ*2
PPマックス*2 タウリン ブロムヘキシン リゾチウム
○しゅんそくだま ○せんたくだま*2 ○つうかのたま ○とびつきのたま ○ふらふらだま 宝箱*9

◎かえんほうしゃ(9F)、見通しメガネ(16F)、◎あなをほる(22F)、◎だいもんじ(38F)
とクリアに定番な道具を引き続け、久しぶりの完全ノーミスクリア
Lv18まで3-2-2-2-2で上がり続けるので勿論能力的には心配なし
◎シャドークローが引けなかったので攻撃手段がやや単調だったが
それでも平気で戦えるのは、やっぱり地が強いのだろう
前作で猛威を振るった、えんまくは効果時間が短すぎて要らない子

何故かレポ待ちのところにはCランクと書かれているが、Cにする理由が皆無だと思った
他の御三家と同じくBで問題ないでしょう

657:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 01:42:35
>>645
それから、Ωの連中もピンキリで、数階は戦えるやつと1F乗り切るのすら
困難なやつとがいて基準が分からないとの声があったので、ZとΩの目安を。

Z・Ω入りになる可能性のある条件
・Lvごとの成長が+1以下
・それも上がるのが平均2項目以下
・初期ステータス平均が4以下
・初期技に攻撃技が無い

以上を踏まえた上で、

→辛うじてわざマシンに対応している→Z
→わざマシンが一切使用できない→Ω

しかし、前作のダンバルのように、とっしんしかない&わざマシン不可でも
特性とタイプ補正、成長率のよさでD入りしたという例もあるし、
トゲピー・トゲチックはマシンこそ使えるが、はりきり&ステータス成長どん底の
ため、前作に続いて文句なしのΩ。 例外もあるにはあるのでそこは臨機応変に。


>>655
それを言いだすと、今回の抜群(x1.4)と今一(x0,7)の相殺も厳密には1.08倍になる件

658:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 01:49:19
安価ミス
×>>645 ○>>654>>657

>>656
技構成とかタイプがほぼ同じ炎単のヒノアラシ一家が意外と使いづらそうな感じで報告されてたので、
ヒトカゲら炎単も同じくらいかなと思い、一旦1つ下げたCに入れておいたんだが、よ~く見ると
ヒノアラシ系自体、他の主人公と比べると少し成長が緩いために能力が若干低いのな。
ヒトカゲ一家はヒノアラシらより攻撃寄りだし、何よりマシン対応がヒノより上ってのが大きいのかな

659:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 02:02:55
>>657
1.4×0.7が、厳密には1.08倍……

スレチだからどうでもいいんだけど、有効数字3桁を丸める意味はないんじゃね?
計算結果が0.98で実際に0.98倍なら、そのままでいいじゃないの。

660:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 02:14:30
ゲームの計算とかではよくあることだが、説明の通り小数点以下1桁で切り捨てなんじゃね?
いまひとつ+ばつぐんなら、1.4×0.7=0.9倍ダメージ

661:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 02:24:46
>>660
前に調べた感じだと、「100分の1」か「256分の1」まで桁あったはずだよ。
経験値1.3倍だったら、332/256(1.296875倍)を掛けたあとに切り捨て。
1.4×0.7も、きっちり確認してないけど×358/256→×179/256と計算してると思うよ。
流石に0.1が最小単位ではなかった気がす

662:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 12:29:01
プラスルで時南部クリア 救助なし、復活2回
Lv31 ♂ HP116(+30)攻56(+6) 防48(+3) 特攻54(+3) 特防66(+)21 経験値109692
技【でんげきは、でんこうせっか、しんくうぎり、10まんボルト】
道具:Eワープスカーフ、キトサン×2(ネバネバ)リンゴ×2、PPMAX×2
復活の種×2、しばられの玉×2、箱×9

マイナンと同じく初期が鳴き声しかなく早速苦戦させられる、
序盤ででんげきはとワープスカーフをゲット出来たのでこれを頼りに戦闘をする
避雷針持ちには近づかれる前に石で対抗していった。
伸びは24までは全然上がらないが25~28まで全能力+3と驚異的な伸びをして
それ以降はHP+3、その他2とかなり伸びがいいがそこまで行けるかがでかなり変わりそうだ。




663:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 13:56:12
▼ソルロックでクリア▼[時]
Lv24 HP135 攻35 防44(36+8) 特攻47 特防36 経験値98075
【ロックカット いわなだれ ねんりき サイコウェーブ】
【HP+40 防+6 特攻+3 特防+3】
E防御スカーフ
ゴローンの石*38 大きなリンゴ リンゴ
オレンの実*4 命のタネ 癒しのタネ*2 縛られのタネ 惑わしのタネ*2 ワープのタネ*3
PPマックス*5 カテキン*5 キトサン
◎ソーラービーム
○いちげきのたま ○せんたくだま ○とうめいのたま ○ふらふらだま 宝箱*10

運用に関してかなりクセのあるポケモン。何しろ初期ステが異常で62-12-27-32-30と
攻撃が並なのを除けば非常に高い。その分レベルアップが遅く、レベル10くらいまで
レベルアップに必要な経験値が、それぞれ1300~1800程度必要。つまり中々レベルが上がらない
後述するが、PPをできるだけ温存していきたいので最序盤の敵には技使わなかったり逃げたりして凌ぐ
13Fで◎いわなだれを拾うが、これは攻撃力が低いためその時点では役に立たない(後半は使える)
15Fを超えるころから獲得経験値の関係でレベルが上がりやすくなり
34Fでようやくレベル11に。ここから必要経験値が3000超になるので幸せ4つ食べてLv15に
覚えたほのおのうずは命中率・威力共に心許ないタイプ不一致技だが、まあ使えないこともないし……
42Fで再び幸せ2つ食べてLv18に。そして54Fでついにレベル20に。PP22! 最強の技ロックカット修得
後は勿論即降りでクリア。ゴローニャに同じくロックカット→ころがる5連続HITとかで殺されたりもしたが
基本的には危険になる要素がない。復活が全然出なかったので注意して動いたというのもあるけど

序盤の与ダメージを見てみると、どうも今回も「攻撃力レベル補正」はあるんじゃないかと思った
10F辺りから初期技ねんりきでも使わないとダメージが全然通らなくて困る
特攻33とかのタイプ一致ねんりきがエレキに25ダメとか勘弁してくれ……(打撃は当然0か1)
技連発でPPマックスは序盤から必要。後半もPP22とは言えロックカットに頼った戦いをするのでPPマックスは必要
ランクはCくらいかな。Bというほど強いキャラではないと思う

664:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 14:09:13
>>654
タイプ一致技を覚えなかったり、部屋全体攻撃や高速移動とかがあると
ステータス関係無しに強かったり弱かったりするから、一概には言えないなあ・・・。

665:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 14:43:09
クリアレベルだと15~30ぐらいだからなぁ。
それ以上のレベルで成長する奴が辛い。


666:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 14:46:07
ミカルゲでゼロ島初挑戦中なんだが、
まったくレベルが上がらなくて少し心配

667:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 14:57:07
ソルロック乙。あまり実感できないがレベル補正は今回もあったのか…

>>664
うん、それは分かってる。だからあくまで目安
技のバリエーションと能力で大体の難易度は決まるが、
前者が突出して多いor少ないポケモンはそんなにいないからね
そこら辺は個別調整すればいいという事

668:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 15:10:37
ガブリアス♀(闇)で南部クリア
救助なし、復活2回
Lv34 HP142(+30) 攻撃45(+1) 防御52(+6) 特攻52(+6) 特防50(+3) EXP177063
技【ドラゴンクロー+8、かえんほうしゃ、だいもんじ、すなあらし】
道具 E不眠スコープ、パワーバンダナ、銀の針(13)、ゴローンの石(4)
大きなリンゴ×5、グミ、オボン×3、命、癒し、縛られ×2、俊足、聖なる、目薬×2、猛撃×2、ワープの種×3、ピーピーマックス、カテキン、ブロムヘキシン、リゾチウム
火炎放射×2、大文字
しのぎ、縛り、洗濯、ふらふら、身代わり、罠見え、箱×2

初期技【すなあらし、すなかけ、たいあたり、りゅうのいかり】、初期能力HP50攻撃20防御29特攻15特防30で、能力の伸びはイマイチ
初期能力こそ優秀だが、伸びが良くないためクリア時の能力は平凡な数値に

とにかく砂嵐+特性が便利 今回は♀だったこともあり、スリーパー並に回避してくれる
7F大文字を拾う 炎の牙と大文字どちらを取るか悩むが、結局大文字を選ぶ
続く17F、自然の恵みを拾い龍の怒りに上書き 地面タイプ技の代用として使うつもりだったが、肝心の復活の種がない… それでもタイプが変化するのは便利なので、色々な種、木の実を持ち歩く
防御特防が高いのでほとんどダメージを受けない ただ攻撃特攻はそこまで高くないため、砂嵐で敵のHPを削りながら進む 中盤まで体当たりで十分だった

669:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 15:12:57
続き
21~25Fのあられエリアも、砂嵐で天候を変えてしまえば問題ない
またもう少し後に出てくるベイリーフの光合成による回復量を減らせるのも地味に便利
30Fでようやく復活の種を拾う これで自然の恵みを地面タイプとして使用できる
49Fでドラゴンクロー、50Fでパワーバンダナを拾う 装備品をパワーバンダナで固定するため、自然の恵みはここで消去 ドラゴンクローを上書き
貯まっていたカテキンをまとめて4つ使うと、その内2つが+3
55FでLv25になったので、幸せ7個使用 以降即下り
78F瓦割りを入手 体当たりに上書き
88Fカゲボウズに囲まれ倒れる
94Fエンペルトに囲まれ倒れる
クリア

感想
ガブリアスは剣の舞を使えるので、炎の牙は残しておいてもよかったかな
今回あまりアイテム運に恵まれなかったが(穴を掘るは最後まで拾えず、復活の種、PPMAXはほとんど出ず、タウリンは一つも出ない)、砂嵐のおかげであまり苦戦することなく進めた
さすがに終盤になるとパワー不足のため苦戦したが、中盤まで楽に進めたので回復アイテムなどは十分温存できていた アイテムをケチらなければ一度も復活せずにクリアできたはず
ただ前のレポにもある様に同じ特性を持つ敵には注意 お互いミスを連発、なんてことも
現在Dランクとされているが、個人的にはもう一つ二つ上でもいいと思う

670:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 15:23:02
>>668-669

今ロトムで挑戦中なんだがクリアできたらレポ需要ある?

671:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 15:45:26
>>670
レポはすでに4つあるけど、ロトムは使い易い(使われやすい)ポケモンだし、どんどん載せちゃっていいんじゃね?
ゼロ南初挑戦の人にはレポ多ければ多いほどいいだろうし
アイテムや技マシンなど入手状況が似たクリア報告があると進みやすいからね

672:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 15:55:49
レポが一人だけじゃ完全にランク付けるのは難しいからな。
逆のバージョンでなら楽に行けたりそうでもない場合があるし。


673:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 17:09:40
グライガーで失敗報告
初期能力が高く(HP44でその他が15以上)、成長率はぼちぼち。
初期技は命中率の低いどくばりしかないが、
レベルが上がるとでんこうせっか、れんぞくぎり、だましうちとそこそこ使える技が揃ってくる。
序盤を切り抜ける為に技マシンは必須かな。
技のタイプ不一致は能力で補えるので、ランクは多分C程度。

死亡要因はチルットのみだれづきが全ヒット。砂嵐吹いていたのに・・・確率は当てにできないな。

674:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 17:15:22
個人的に、ファイヤーがAランクなのが納得出来ない
サイホーンやペンギーg…エンペルト以外困る要素がないこの子はSに入れてやっても良いと思うんだが…

675:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 17:51:40
じゃあレポよろ、納得出来ないのなら自分で証明した方が早くいしさ。


676:こくないのだれか
07/10/27 18:50:04
今ラグラージで南68F救助待ちでふと疑問に思ったのだが
被救助回数が多すぎる(およそ6回以上?)場合のレポはどう評価されるんだ?

677:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 19:58:51
よっぽど弱いポケモンでもない限り、
「慣れていないのかな」程度にしか思われないんじゃない?

678:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 19:59:08
>>676
その人のゲームセンスやそのときのアイテムにもよるから
一概に「使えない」って事は無いけど
やはり救助回数、復活回数が少ないほうが「強そう」とは感じるよね

679:名無しさん、君に決めた!
07/10/27 20:29:59
>>674
ネオラントレポみたいに縛り入れプレイしてランク上げを要求してみたり、
ゼロ島の名に恥じぬよう【ゼロ救助ゼロ復活】でのクリアレポを目指すのも有効だと思う。
今回は終盤に防御無視ダメージ(マグニ・サイコウェーブ)やピンチ系特性(げきりゅう・むしのしらせ)
が集結してるから、たとえ☆やSであっても雑なプレイしてるとすぐに復活持って行かれるし。


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