08/07/22 22:36:08 qVsg3B/n
>>975
な?
982:名も無き冒険者
08/07/22 22:36:19 YlZAOMXM
むしろARを弱体化させる気ならどこにするつもりだ?
調整以前のSGどころの騒ぎではなく、全く使いどころのない弾幕発生器に成り下がるような
983:名も無き冒険者
08/07/22 22:37:05 r6EHnyae
>>979
うん、もういいや
984:名も無き冒険者
08/07/22 22:37:20 cbN8dSpN
>>975
ねーよ、大概狙撃手には双眼鏡持ったあい方が索敵する。
一人の場合だってスコープ除きっぱなしか、覗かないかの2択。
銃を撃つときに両目を開けるのは距離感を取る為の割合が殆ど。
985:名も無き冒険者
08/07/22 22:37:31 E+LkySR+
蛸サーバーの人数の少ないほうのガチ部屋だれかきてください!!!
986:名も無き冒険者
08/07/22 22:37:57 vbNdGVSG
>>983
さようなら(^O^)
987:名も無き冒険者
08/07/22 22:38:21 HjmqJJQF
>>982
SMGとの差別化のために近距離性能落とせば良いんじゃねえの
近中SMG中遠ARって感じにすれば良いじゃん
988:名も無き冒険者
08/07/22 22:39:22 r6EHnyae
>>986
さようなら
皆がいかに砂嫌いかがよく分かったよ
989:名も無き冒険者
08/07/22 22:39:40 r3OrKnVj
SMGは連射力がよくても無敵時間で台無し おまけにダメージが低いw
990:名も無き冒険者
08/07/22 22:39:42 qVsg3B/n
1000
……じゃなぁ~い!
991:名も無き冒険者
08/07/22 22:39:44 LvCqSeTJ
SMGとARの威力入れ換えればよくね?
もちSMGの威力減退も高くして
992:名も無き冒険者
08/07/22 22:40:07 YlZAOMXM
>>987
集弾率が高くて良いに越した事がないのは遠距離でも近距離でも同じだと思うがなぁ
そこでバランス取るつもりなら=遠距離でも弱くなる訳で
近距離で弱くする具体的措置って言ったら、旋回速度低下ぐらいしか思いつかね
そしたら砂の旋回速度も落とせばってことになるし
993:名も無き冒険者
08/07/22 22:40:18 dJioYqVl
>>925
だから圧倒的に厨がいちばん多い種族だろ
994:名も無き冒険者
08/07/22 22:40:23 9lyOK6/z
狙撃銃のスコープ外せるようになればいいんじゃね?
995:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:10 qVsg3B/n
じゃあもうみんな丸腰で殴り合えばいいじゃない!
996:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:14 sa/rn/EB
捜敵 で検索した結果 1~10件目 / 約66件 - 0.93秒
FPS視点とTPS視点を使い分ける努力をしましょう。
997:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:19 1Bkz2Fyx
>>994
それはさすがに・・・
998:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:24 LvCqSeTJ
それなんてヘイヘ
999:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:32 JvKcMWT2
俺いっつも疑問だったんだけど
首切りしたときに、首がとれないのはなんでなんだ?
1000:名も無き冒険者
08/07/22 22:41:34 //26bCQu
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