08/05/14 19:48:39 o00Wn6ZT
落ちた
401:名も無き冒険者
08/05/14 19:48:43 QV5wHQyo
俺も落ちた
402:名も無き冒険者
08/05/14 19:48:50 djKDKmy9
落ちたねw
403:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:07 1OGmM+6D
落ちやがった
404:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:14 CUIbTnG2
なんかゾロゾロ離脱するなと思ったら俺も落ちた
405:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:17 +R0yzHxg
落ちた
406:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:26 3kh6FPlH
志望校に↓
407:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:28 iXxPlMCI
こりゃまたメンテか?
408:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:34 OsCvH75q
俺もおちた
409:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:38 Zl9m57sq
落とされたわ、毎日gdgdだな
410:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:49 pw5ofber
俺も落ちたぜ
411:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:49 xe+aKRpl
>>406
プギャー
412:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:51 CfaoVi/8
あと1killで終わりだったのにふざけんなwww
413:名も無き冒険者
08/05/14 19:49:56 bXs7Zkby
デブでいいスコア出してるときに落とすなんて…
414:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:05 5uXatKCq
マジでよく落ちるな
415:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:26 lxK9Ga0G
なんか落とされてログインできん
416:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:27 U6D5kEh/
あれ、落ちた?
417:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:45 YNSU3JDY
よくみんな落ちるし、最近では戦闘がだんだん重くなって
敵と遭遇するとカクカクする時あるし
そろそろどうにかしてくれ~
418:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:51 rwbD/cGc
あああああああ;;俺も落ちた~
調子が上がってきてHS出てきたのに
419:名も無き冒険者
08/05/14 19:50:51 P1yDzWZL
離脱率がまた増えそうな予感
420:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:08 TtuGH6tS
入れないのはオイラだけ?
421:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:10 3q62vwNz
2ch部屋はみんな自分の考え持って
熱い戦いできるんだろうなぁと思って行ったら
ただデブがパイルしてるネタ部屋だったからもういいわ
422:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:13 djKDKmy9
>>417
あー、遭遇時カクカクはやっぱり自分だけじゃなかったのか
423:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:25 /PolnIrh
T押してMAP出たり出なかったりするから変なバグだと思ってる。
Tボタン押したのにMAP出なくて、間違ったのかと思いキーボード見ながらT押して
顔上げたらキャラが顔から火噴いて吹っ飛んだ。と同時に俺の顔から火出そうだった・・・w
424:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:29 U6D5kEh/
ログインできないな
425:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:30 3oecYwEc
内定に…
426:名も無き冒険者
08/05/14 19:51:51 U6D5kEh/
うかった
427:名も無き冒険者
08/05/14 19:52:09 0Bu9LNQl
二回もログイン画面に飛ばされたんだが
428:名も無き冒険者
08/05/14 19:52:23 h14FT6jR
ログインできね!
429:名も無き冒険者
08/05/14 19:52:47 3oecYwEc
もー、ストレステストは終わったんじゃなかったのー?
430:名も無き冒険者
08/05/14 19:52:57 hJtAqr+i
>>423
設定を開いたあとになる症状
ログインし直すしかない
431:名も無き冒険者
08/05/14 19:53:26 ex63hOoI
>>421
おとといだったかの2ch部屋立てた者だけども、最初は兵科は全然気にしてなかったんだよね。
でもデブがめちゃくちゃ多くて最終的にほぼデブになったんだ、すまない。
432:名も無き冒険者
08/05/14 19:53:35 aTQHFWk2
>>421
飯食ってpingが落ち着いてたら苦手な兵科de2ch部屋と立てるから待ってろ
433:名も無き冒険者
08/05/14 19:54:10 PgeEvwev
鯖落ちか
434:名も無き冒険者
08/05/14 19:54:44 b6boGcVQ
いきなり鯖落ちしてんじゃねえ!
離脱率上がったじゃねえかよ
435:名も無き冒険者
08/05/14 19:54:51 YNSU3JDY
>>422
おお!仲間いたか~自分だけだと思った時期もあって、色々環境を
軽くしたけど、あまり意味なかったよ・・
その為、最近ガクっと成績落ちたしな・・
まじでどうにかしてくれ
436:名も無き冒険者
08/05/14 19:54:53 5JIGfSHM
ログインしなおして
一般鯖選択したらまたおちた
ダメぽ
437:名も無き冒険者
08/05/14 19:55:40 hBwikUNU
鯖増強まだかよww
438:名も無き冒険者
08/05/14 19:56:34 hJtAqr+i
弾ロスしてるんじゃないかと思うくらい撃ち合いで負ける・・・
439:名も無き冒険者
08/05/14 19:56:38 fairHDLv
>>380
このスレでデブ大人気になりはじめた途端にデブが急増したような・・・
440:名も無き冒険者
08/05/14 19:56:46 h14FT6jR
超満員とかでもなく、ほどほどしか人いねーのにな
441:名も無き冒険者
08/05/14 19:56:46 7KSaRcCo
まさかスレタイが現実のものになるとは……
442:名も無き冒険者
08/05/14 19:57:29 DQmcAfOS
べ、別に誰も課金してくれないから鯖落とした訳じゃないんだからね!
443:名も無き冒険者
08/05/14 19:57:40 ceV5zOWG
既出もいいとこかもだけどレオンネスト最高司令官の言葉でも聞いて
気分もりあげとこうぜ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
444:名も無き冒険者
08/05/14 19:58:00 Zl9m57sq
190くらい体力あるのにHSでもないのに
相手のSMGやARで一撃で死んだりするわけだけど
これもしかしてラグの所為かなぁ
445:名も無き冒険者
08/05/14 19:58:01 TtuGH6tS
離脱率なんて気にしても仕方がないだろ
SRいても大丈夫な戦力状態だなと思って入っても
押し込まれてる場合は抜けて兵科変えるし
446:名も無き冒険者
08/05/14 19:58:17 7lSX3Qkp
ペコペペペペペペペペペコォ
447:名も無き冒険者
08/05/14 19:58:33 e64b8ygI
まーた鯖落ちか
448:名も無き冒険者
08/05/14 19:59:23 h14FT6jR
>444
呪われてるな
449:名も無き冒険者
08/05/14 20:00:06 5gz5hZgF
>>438
俺は敵に命中してる音がすげぇ連続で鳴ってるのに
殺せなかったりするから、全弾足に当たってると思いながらやってる。
450:名も無き冒険者
08/05/14 20:00:41 iXxPlMCI
メイン兵科廃止と、試合中に自由に兵科変えられるようにしてほしいなぁ
451:名も無き冒険者
08/05/14 20:00:47 Vunb6kpO
ナンダカンダいっててもプレイする愛すべきオマイラともっと対戦したいんだが、いつになっても途中強制オチを治さないのな
『調子いいスコア出ててテンション上がってくる → 強制オチ → (´・ω・`)シャローン』コンボはもう結構です、おなか一杯です
金取り始めて仮にも正式を名乗り始めたんだから、そろそろ見過ごすレベルじゃない不具合なんだけどなコレ
452:名も無き冒険者
08/05/14 20:01:28 ewBWN8Kd
>>450
それやるとパーツ関係が問題になる気がする・・・
453:名も無き冒険者
08/05/14 20:01:33 5JIGfSHM
弾の撃ち合いで負ける要因
1.部位単位のダメージ認識不足
2.集弾力低下するまで継続射撃してる
3.人数負けてる状態で撃ち合ってる
4.装甲の差(強化してる相手だった、自分が手負いだった)
5.今日はたまたま運が悪かった
部位ごとのダメージは>1のwiki熟読推奨
454:名も無き冒険者
08/05/14 20:01:58 CUIbTnG2
>>444
スナやってるとよくあるのがスナのPL2があたって瀕死の直後にAR
455:名も無き冒険者
08/05/14 20:02:24 W/DrjZuk
たまに間違えて味方を撃っちゃったときに
すごい怒ったリアクションあるんだけど、
味方を撃つとHP減ってるの?
456:名も無き冒険者
08/05/14 20:02:48 H9m8M3zM
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
ペコォwwwwwwwwwwwwwwwwww
457:名も無き冒険者
08/05/14 20:02:50 7lSX3Qkp
>>451
PCによっては全く途中落ちしない気がする
スペック晒したら何かわかるかもな
458:名も無き冒険者
08/05/14 20:03:41 /+e6KeMY
>>455
全然ダメージない、ダメ判定が分かりにくいから文句ボイス言われたら味方に当たったんだなーとスナは思える
459:名も無き冒険者
08/05/14 20:03:44 1OGmM+6D
全然当たらねー02の意味ねー
↓
カカン! やっと当たったけど2~3発俺装甲ねえオワタ
↓
カン! 相手ボカーン
ってのがあったんだがどういう事だ
460:名も無き冒険者
08/05/14 20:04:29 W/DrjZuk
>>458
そか安心したぉ><b
461:名も無き冒険者
08/05/14 20:04:55 TtuGH6tS
>>455
減らない
公式何もまだ反応なし
462:名も無き冒険者
08/05/14 20:05:45 5HAlqkSw
掃除のおばちゃんがコンセント引っこ抜いたな
463:名も無き冒険者
08/05/14 20:06:16 U6D5kEh/
炸裂弾で死なない人が増えたせいでなんか毎度毎度カコンカコンとむなしい音が・・・。
464:名も無き冒険者
08/05/14 20:06:26 9Ur5xa5+
>>451
旦那ぁ、離脱率の具合はどうですかい?グヘヘ
あっしはついに40%の大台に乗りやしたぜ、ヘッヘッヘ
…ボスケテorz
465:名も無き冒険者
08/05/14 20:06:45 U6D5kEh/
>>462
コンセント引っこ抜いたんじゃなくて、うっかりバケツの水をサーバーに・・・。
466:名も無き冒険者
08/05/14 20:06:47 5JIGfSHM
この【ピー】野郎!って言われつつ
爆発スナイパーライフルで
自爆したときの切なさといったら・・・
467:名も無き冒険者
08/05/14 20:07:01 djKDKmy9
>>435
メンテ後が酷い気がする
体感、アサのグレつき銃使ってるんだけど
弾のばらつきも酷くなった感じ
殆ど体感できないチマチマしたラグがあるのかな?と考えてる
大きなガクッは、解像度下げたら激戦時は少しましになったけど
やっぱり時々接敵時にガクってなるんだよねw
E6600でゲフォ8600GTSメモリ2Gだから明らかにおかしいと思ってたんだ
回線の所為も考えられるけど・・・んー今までより悪化してるからなぁ
468:名も無き冒険者
08/05/14 20:07:15 lxK9Ga0G
ミサイル撃ってカコンカコンとなるのはいいが威力低い希ガス
469:名も無き冒険者
08/05/14 20:07:49 ewxsDrGc
ピーの部分は実際はなんて言ってるのかみんなで考えようぜ
470:名も無き冒険者
08/05/14 20:08:38 h14FT6jR
>464
そんなに落ちる?オレはほぼ落ちた事無い
PCに問題があるかもしれないんじゃね?
471:名も無き冒険者
08/05/14 20:09:41 N2IpK3VM
★★★★
472:名も無き冒険者
08/05/14 20:09:49 MennFHX+
つーかその話題ループしすぎだろ
473:名も無き冒険者
08/05/14 20:10:01 /+tyJl4L
一つ分かったことがある。
鯖落ちする直前のガクガク度は異常
474:名も無き冒険者
08/05/14 20:10:15 7lSX3Qkp
>>469
このピー(怒りで口から高周波を出している)野郎!
475:名も無き冒険者
08/05/14 20:10:21 PwFez6Xu
そういや俺も強制ルーム送還バグくらってた(離脱率30%越え)けど、
ADSLから光になったら全く起きなくなったな
他に環境は変わってないし、どうも回線関係の問題なのかもな
476:名も無き冒険者
08/05/14 20:12:04 wn8dyGOu
しかしやればやるほど詰まらんゲームだな良く軍曹までやってる奴がいるよw
BF3はやくでないかのう
477:名も無き冒険者
08/05/14 20:12:43 7lSX3Qkp
お、入れた
478:名も無き冒険者
08/05/14 20:12:56 cXILn3+J
>>468
ミサはそもそも初期ミサ以外威力がかなり低いからな
直撃じゃなくて爆風でもカコカコなるみたいだし
ただ、初期ミサは2発直撃すればスナが一瞬で沈んで楽しい
479:名も無き冒険者
08/05/14 20:13:03 hBwikUNU
2008/05/14 20:10 「一般兵サーバ1」障害発生のお知らせ【20:00復旧】
2008年5月14日(水)19:50頃より「一般兵サーバ1」で障害が発生しておりましたが、現在は復旧しております。
10分も経ってから通知してんじゃねぇよww
480:名も無き冒険者
08/05/14 20:13:18 U6D5kEh/
もう少し立体的なフィールドとか追加してくれたら面白いかもな。
でかい基地を外から攻めてくとかさ
481:名も無き冒険者
08/05/14 20:15:43 e64b8ygI
>>468
食らう側だとよく分かるがチャフ巻いてちょっと引くと1とか2だけ食らったりするからなあれ
それもデブ側からすればカコンカコン一緒だと思うと計算はしにくい
482:名も無き冒険者
08/05/14 20:15:57 PVfXrVd9
俺も正式公開後からラグというかカクカクするようになったんだが
Vistaに対応?していないってのが問題なのかな?
483:名も無き冒険者
08/05/14 20:17:14 0Q+Lmsjj
>>469
俺はこのインポ野郎!がいいな
M的に考えて
一応ちゃんとピー部分は本当に収録してるらしい
484:名も無き冒険者
08/05/14 20:17:49 GoJQSIUy
>>455
近距離で撃ち合いしてる時に味方が間をおもむろに通過してきて
「この【ピー】野郎!!」とか叫ばれつつ2人とも轟沈した時は
復帰がてら無敵時間切れたそいつにグレ撃って逃げる
485:名も無き冒険者
08/05/14 20:18:11 Vunb6kpO
>>464
なんだ、その・・・、がんばってください (´・ω・`)
PC性能自体は、もう3年前に作ったヤツだからお世辞にも高性能とは言えないけど、他のゲームは普通に出来てるんだけどなぁ
回線は光、PCの推奨環境は軽くクリアしてる
486:名も無き冒険者
08/05/14 20:18:28 DIt9cAX7
被弾したら、した場所をヘッドショットとおんなじぐらいトーン低い声で
あし、て、胴、チン とかいえよ!
487:名も無き冒険者
08/05/14 20:18:46 +k+h8Q32
>>484
無敵時間関係無いしグレの無駄じゃないか…
488:名も無き冒険者
08/05/14 20:19:38 1OGmM+6D
wikiの方に蔵落ちに関するトピ建てるべきかね?
ドライバーが原因なのか回線が原因なのかまるでわからん
489:名も無き冒険者
08/05/14 20:21:52 9Ur5xa5+
>>470
マシンはちょっと古いものの、MMOで巨大ボス戦とかに行っても熱暴走等は起きないし、
段々と落ちる回数増えてきてるんだよなぁ
初めはゴールデンタイムにやたら落ちるようになって、今じゃ深夜でも…orz
やっぱ回線っぽいな
マンション据付なのでそうそういじれないのが辛い
490:名も無き冒険者
08/05/14 20:22:04 GoJQSIUy
>>487
いいの・・・気分の問題だからいいの・・・・
491:名も無き冒険者
08/05/14 20:23:20 e64b8ygI
>>489
このゲームだけじゃないなら回線だろうな
このゲームだけなら常駐ソフトとかマシンの相性じゃね
492:名も無き冒険者
08/05/14 20:24:13 aTQHFWk2
UT2004のエンジンそのまま使いまわしたことが原因ではないかと予想してみる
493:名も無き冒険者
08/05/14 20:26:00 hcm8TS6b
なあなぁちょっと聞いてくれよー
敵と撃ち合いしてる時に見方が援護してくれたんだけど、ARグレで死んじゃったんだ
killログも味方にちゃんと殺されてたし、なんか条件で味方殺せるようになるのか?
494:名も無き冒険者
08/05/14 20:26:54 DIt9cAX7
落ちたとき、パッチ鯖につながらないような気がする。
気のせいだろうけど。
もう一回起動したらつながる。
495:名も無き冒険者
08/05/14 20:28:25 +k+h8Q32
>>493
よく見たら自分の武器の爆風だったとか
ARグレでも1ダメージすら通らないから見間違いかバグかチートじゃないかな
496:名も無き冒険者
08/05/14 20:28:45 djKDKmy9
>>476
まぁモノが基本無料のチョンゲだからね
個人的には今後に期待かな
無料FPSはSFとCFしかやったことないけど
その中ではLMが今のところ一番面白い
今後の実装や修正次第では化けるかと
FPSっぽさをどう崩していくかが肝だろうけど
それが出来る余地はこのゲームにはあると思ってる
497:名も無き冒険者
08/05/14 20:29:07 luR1Clqh
>>493
撃った本人の死亡と同時に、敵味方区別なく作用するようになる
これで有名なのが、タイムラグの長いデブの炸裂弾
498:名も無き冒険者
08/05/14 20:30:20 +67l1VF/
>>493
その味方、その直後、或いはその直前に死んでなかったか?
もしそうだとすると、仕様。
499:名も無き冒険者
08/05/14 20:30:29 C1S1Buxt
>>493
敵が先に爆風に当たった場合、爆風は仲間にも当たる
500:名も無き冒険者
08/05/14 20:30:31 +k+h8Q32
TK無しって言ってるからには酷いバグだな…あれ、TK無しって公式には記述無いんだっけ?
501:名も無き冒険者
08/05/14 20:30:46 vl/YOark
平均レベルがぬるぽだから早くあの凶悪なPMに戻って勘を取り戻したい
502:名も無き冒険者
08/05/14 20:31:47 /+e6KeMY
PM?クソマシアミッションか
503:名も無き冒険者
08/05/14 20:33:32 Zl9m57sq
エアポOPでGPSの前に出て
敵を引き付けて「ここにGPSあるよー」って宣伝する馬鹿はいらん
あとGPSの金魚の糞もいらん
GPSの逆サイド突っ込んでから敵をひきつけろっていう
504:名も無き冒険者
08/05/14 20:33:53 DIt9cAX7
色々な論が、、
505:名も無き冒険者
08/05/14 20:34:42 hcm8TS6b
なるほど、確かに味方が死んでた。グレの爆風にそんな制限あったのか
506:名も無き冒険者
08/05/14 20:37:03 6MMn0T31
ゲーム内でゆっくりチャットする場所がほしいな
507:名も無き冒険者
08/05/14 20:39:15 vl/YOark
黙れこわっぱがっ!FPSにチャットなど無用
ただ強い相手と強い己さえ居ればおk…
508:名も無き冒険者
08/05/14 20:39:30 Vunb6kpO
>>506
(´・ω・`)つ「ささやき」
(´・ω・`)つ「クラン実装待ち(明日だっけ?」
また途中オチしたぞコンチクショウ!
今の初心者歓迎の新MAP部屋、バランス取れてたのかシーソーゲームで面白かったし、スコアも結構いいのが出てたのに orz
509:名も無き冒険者
08/05/14 20:41:11 7lSX3Qkp
神風~っていうシリーズが片方のチームに複数固まってるけど、VIPとかの流行なのか?
510:名も無き冒険者
08/05/14 20:42:43 8p4mod1b
PMってLMよりレベル低くなかったか
FPSそんなにやったわけじゃないけどPMが一番スコア良かった
511:名も無き冒険者
08/05/14 20:43:01 e64b8ygI
普通に知り合い同士でまとまってやってるだけじゃねーの?
512:名も無き冒険者
08/05/14 20:43:38 aTQHFWk2
>>509
クラン作成予定なんでそ
513:名も無き冒険者
08/05/14 20:44:08 yIrgzmhB
>>467
俺の環境なんてチャットが表示された途端、一瞬だけカクついちまうぜ
チャットで賑わってる部屋だともう地獄
目の前に居た敵が一瞬でワープして気分はポルナレフ
514:名も無き冒険者
08/05/14 20:44:16 z0Lw7j/v
ジェパーカナルかなり糞MAPだなー分かってない奴多いとレイプになるしSRがあまり役に立たないし
野良ではやらないのも分かるわ、いらつくだけなんでやらない方がマシ
515:名も無き冒険者
08/05/14 20:45:15 e64b8ygI
SRなんですねわかります
っていうかどこのMAPだって分かってないときついだろ
516:名も無き冒険者
08/05/14 20:45:55 LsX8+CiG
色々なキャラ名の奴がいる
もう2万位キャラがいるらしい
偉そうな名前の子達が酷いスコアなのを見てなんだか寂しくなった
およそ世には様々な「負け」があるが
「名前負け」ほどもの悲しい負けもないな
517:名も無き冒険者
08/05/14 20:46:44 P1yDzWZL
ルーター換えたら落ちなくなったってヤツいなかった?
518:名も無き冒険者
08/05/14 20:47:15 /6K2nwJ+
志は高く、実績は限りなく低く…
世間の厳しさをLMで覚えられる仕様になってます
519:名も無き冒険者
08/05/14 20:47:26 DIt9cAX7
ルータぬいて、モデム直にしたら、って昨日いたような。
520:名も無き冒険者
08/05/14 20:48:14 8p4mod1b
スナゲーなMAPのことを糞MAPって言うんじゃないの?
521:名も無き冒険者
08/05/14 20:50:16 DIt9cAX7
通路を細く短くしたら 地雷ゲー
迷路のようにしたら、迷子ゲー
522:名も無き冒険者
08/05/14 20:50:35 /+e6KeMY
>>516
あえて例は出さないけど凄い同意だわ
523:名も無き冒険者
08/05/14 20:50:54 T0Q/GDEs
浪速の弁k
524:名も無き冒険者
08/05/14 20:51:17 AndnKubZ
立ち回りを憶える前に糞MAP呼ばわりですか
525:名も無き冒険者
08/05/14 20:51:50 wn8dyGOu
>>506
いらねーからw
526:名も無き冒険者
08/05/14 20:55:27 E+62TMCD
MAPは金鉱かビロウが好きだわ、フォレストとデロンはやりたくない
527:名も無き冒険者
08/05/14 20:55:41 +fUZkeWJ
なんか滅茶苦茶ラグいんだが…
528:名も無き冒険者
08/05/14 20:57:40 hcm8TS6b
デロン大好きです。
中央占拠したら散弾でデブすら狩れるし。裏回りおいしいし
529:名も無き冒険者
08/05/14 20:59:05 /+e6KeMY
メルデスとゴールドマインとフォレストがいいな
メルデスはもう楽しい大好き
530:名も無き冒険者
08/05/14 21:03:27 DIt9cAX7
中央占拠しても中央死守がひっしで、
左右に援護してくれないな。
531:名も無き冒険者
08/05/14 21:05:44 /bos6SYF
>>514
>>520が一般的にFPSのクソマップという表現が正しい使い方
SRが強すぎるFPSに限るのだが、チョンゲはどれもなので
ロングが多いMAP=クソMAPといわれる
ジョバーカナル・バンカ・クソどころか良MAP
理由としては味方がどこを制圧してるかを把握してないと
芋SRしてると横から普通に撃たれる
状況把握出来て尚且つ芋でない人でないとジョバ・バンカはD増えるだろうな
*バンカの自陣PoPポイントの左右のロングだけ芋ってるのは除←100%役立たずフォオオオーーーー
結構長文だけど上の2行だけ読めればおkkkkkk
532:名も無き冒険者
08/05/14 21:06:47 4pTHdFLC
メルデスOPは糞だけどなー
533:名も無き冒険者
08/05/14 21:06:48 pH9iL7Jr
>>514
ジェッパーカナルは2F完全に押さえられても
スコア的には巻き返し図れるから良MAPだと思うけどな
534:名も無き冒険者
08/05/14 21:09:52 /bos6SYF
ジェッパーカナルの名前ミスとか見ないで下さい
英語出来ない子なんです
てか中学英語以下だな、こりゃ
カメダコリャ
535:名も無き冒険者
08/05/14 21:09:53 DIt9cAX7
ジェパー真ん中に2Fへ行くエロベーターを!
536:名も無き冒険者
08/05/14 21:10:24 e64b8ygI
まだ間違ってるぞ
537:名も無き冒険者
08/05/14 21:11:41 aTQHFWk2
もうジャパンカナダでいいだろ…
538:名も無き冒険者
08/05/14 21:11:55 /bos6SYF
>>536
とても残念なお知らせです
私は残念な子なので間違いがわからない
INしてスペル確認してこようとしても、入れないらしいし
残念です
539:名も無き冒険者
08/05/14 21:13:20 +fUZkeWJ
ちっちゃい「ツ」がいりませんよって皇女さまが言ってた
540:名も無き冒険者
08/05/14 21:17:09 /5KGNrK3
>>530
中央からの援護は結構良いよな
やられると嫌がらせとしか思えんけど
541:名も無き冒険者
08/05/14 21:18:08 /bos6SYF
お礼にオッドアイの皇女様の部屋の窓に
コーラとピッツァを投げ入れてきます
まず、、、ピッツァを。。。
ん?何か落ちてきたぞ
・・・ペコォしてくる
542:名も無き冒険者
08/05/14 21:20:05 7lSX3Qkp
メルデスで味方半数以上スナを体験
リスポン広場から出られなくなったというポルナレフ
543:名も無き冒険者
08/05/14 21:20:46 bMP195UK
この開発やたら狭い通路作るの好きだね
こういうのはスポーツ系としては死活問題なんだけど
ジェパーがなんで良MAPって言われるか理解できるかな
544:名も無き冒険者
08/05/14 21:22:01 djKDKmy9
要は面子と立ち回り次第
以下二つの例は通じるものがある
スナゲー言うのはスナを恐れてる証拠
そういう奴は大抵前に出たがらない
チームにそういう奴が多いと
結果、待ちゲー=スナゲーになる
攻めようと前に出る奴が馬鹿を見る試合になる
糞MAP言うのはそのMAPでの立ち回りが下手な証拠
そういう奴は不利になると戦況を冷静に見れなくなりがち
仮に有利なときでも常に同じような行動をとっている
そういう奴が多いチームは
戦況が変わると途端にチームスコアが引っくり返る
そして、引っくり返ったが最後、待ち試合をされる
こうして、糞MAPめ!スナ強すぎ!と一層思うようになる
545:名も無き冒険者
08/05/14 21:22:23 CUIbTnG2
>>542
メルデスはどっちもそこまで押し込まれると難しいね
546:名も無き冒険者
08/05/14 21:22:58 LsX8+CiG
この開発と言うよりはチョンFPS全般
547:名も無き冒険者
08/05/14 21:25:19 ntUwpxJQ
もぐら叩きMAPばかりだからなw
548:名も無き冒険者
08/05/14 21:25:48 pw5ofber
>>502
プロMはプレイした当時は無茶苦茶にも思えたが、
今振り返ると良い思い出になってるから困る
549:名も無き冒険者
08/05/14 21:26:16 z0Lw7j/v
514だけどまーたお得意の上から目線の知識で知ったかぶっちゃって!現場での話だよ現場!!
現状スナ多いのにジェパなんか行って2階押さえられたらリスポンで待ちプレイするの?
その場でチーム組んでるのに味方になんか過剰な期待はできない、よってジェパーカナルは糞MAP決定!
550:名も無き冒険者
08/05/14 21:26:24 fairHDLv
ピザ仕掛けて一服してたら「このピー野郎!」って言われた(´・ω・`)
551:名も無き冒険者
08/05/14 21:26:34 KZT2RCUD
チョンFPSってカウンターストライクの劣化コピーだらけだしな
552:名も無き冒険者
08/05/14 21:27:17 /bos6SYF
>>544
案外そうでもない
553:名も無き冒険者
08/05/14 21:27:44 pw5ofber
味方♀の尻にわざと鉛弾撃ち込んで暴言浴びるのが俺の趣味
554:名も無き冒険者
08/05/14 21:28:21 pw5ofber
芋砂が♀だったりすると興奮で俺爆発
555:名も無き冒険者
08/05/14 21:28:44 ntUwpxJQ
ジェパーも良MAPって言われてるけど
あくまで他と比べた場合でしょ
もぐら叩きができる構造が多い
556:名も無き冒険者
08/05/14 21:29:04 0C0EQWJ/
どのマップもリスポン地点が安全すぎるんだよね
極端に言えばおかげでリスポン地点で待ち伏せしててもいいくらいだし
じゃあどんなのがいいのかと言われるとシラネ
557:名も無き冒険者
08/05/14 21:32:06 LsX8+CiG
流石にリスポン地点が安全はないわ
558:名も無き冒険者
08/05/14 21:32:24 GoJQSIUy
フォレストは壁の傾斜使ったりしてフリーダムに走り回れるから好き
デロンは中央坂道で吹っ飛ばされ続けるアホが多いと最悪
559:名も無き冒険者
08/05/14 21:32:52 CUIbTnG2
俺は相手陣地抜けてそのまま相手のケツをスナイプするのがすきだから
24人マップ自体が糞マップ
560:名も無き冒険者
08/05/14 21:33:27 /bos6SYF
>>550
それって敵がグレぶち込んだ時に撤去された地雷の爆風
or
敵が踏んで爆発した爆風に巻き込まれた味方女性兵士が
ヒステリー起こしてあなたに逆ギレ中です
561:名も無き冒険者
08/05/14 21:37:55 fairHDLv
>>560
ペコ音と×印がなかったから前者かな
562:名も無き冒険者
08/05/14 21:39:24 VHo89I5t
蜘蛛地雷でkillがとれない・・・
ノーマルのほうが強いってなんぞこれー
563:名も無き冒険者
08/05/14 21:41:10 ntUwpxJQ
蜘蛛で殺されたことは過去1回しかないな
564:名も無き冒険者
08/05/14 21:41:20 DIt9cAX7
蜘蛛地雷って、待ち向きじゃなく前に出る園児向きだろ
蜘蛛と一緒に相手を攻撃
565:名も無き冒険者
08/05/14 21:43:01 bXs7Zkby
チームキル条件分かったかも
爆発物を放ったあと、自分が死ぬと敵味方問わずダメージ受けるっぽい
566:名も無き冒険者
08/05/14 21:45:38 djKDKmy9
>>514
書き方が個人的な批判ぽかったのは謝るよスマソン・・・
ただそっちの言い分に答えると
ジェバ上だって待ってそうなところにグレ投げたり連携さえ取って攻めれば取り返せる
だから、514の腕がどの程度かはしらないけど
期待出来ないと考えてる時点で面子で負けって事になる
現状のプレーヤーの質を踏まえて「糞MAP」と言いたいのだろうけど
MAPは悪くない
MAPとプレイヤー、どっちの現状が糞かといったら
プレイヤーの方が糞だと自分は思う
567:名も無き冒険者
08/05/14 21:45:55 VHo89I5t
>>564
1on1なら普通に相手したほうが早いんだぜ
蜘蛛のやつ、よっこらせと起き上がってボーっとしたあと這っていくんだ
それなら普通の奴を踏ませたほうが早いってなもんでな・・・
568:名も無き冒険者
08/05/14 21:46:41 3oecYwEc
蜘蛛はグレネードの範疇だったら良かったのにね
というか、地雷ごとに飛距離違ってたら良かったのに
蜘蛛が一匹寂しく座ってるのを見るのは感に堪えない
569:名も無き冒険者
08/05/14 21:49:45 /5KGNrK3
>>565
俺のTKの時も、そんな感じだったかもしれん
バグ報告よろ
570:名も無き冒険者
08/05/14 21:50:29 hBwikUNU
>>562
デロンの中央とかどうよ
571:名も無き冒険者
08/05/14 21:51:00 B+1SFftn
蜘蛛地雷はもっと飛んでもいいな。正直飛ばせても迎撃されるだけな気もするぐらいだし
572:名も無き冒険者
08/05/14 21:52:29 DIt9cAX7
蜘蛛は飛距離あったほうがおもしろいかもな。
>>567
自分への被弾を減らすため蜘蛛が相手を追跡し始めたら攻撃とか。
蜘蛛殺すか飼い主殺すかで迷ったら死。
普通に地雷踏ませたほうが早いのはそのとおり。
573:名も無き冒険者
08/05/14 21:53:00 JZ51Xadt
攻撃とかできなくてもいいからマップ見て回れるトレーニングモードみたいなのとか
1人でもプレイできるモードあればマップ覚えやすいんだけどね
574:名も無き冒険者
08/05/14 21:53:06 PwFez6Xu
やはり蜘蛛は地雷との差別化のために何処でも設置可能にするしかねえ
頭上から突然降ってきてこそ蜘蛛
575:名も無き冒険者
08/05/14 21:53:08 /5KGNrK3
蜘蛛地雷は簡単に避けられるから、そんなに恐怖感が無いな、撃てば当たるし
どうせならガバッと飛び掛ってきて欲しいな
凄い恐怖になりそう
576:名も無き冒険者
08/05/14 21:54:00 djKDKmy9
>>552
突アサしてて感じた事なんだけど
どこら辺が違うかな?
自分の認識が間違ってないとも言えないから教えてほしいんだが
577:名も無き冒険者
08/05/14 21:54:05 CfaoVi/8
踏んだ後でも処理できる蜘蛛地雷を使う意味が分からん
578:名も無き冒険者
08/05/14 21:54:24 DIt9cAX7
射撃場のほうが欲しいな。
移動ターゲットと、距離、HS判定、ダメージなんかあればな。
カスタム結果の検証もしやすいし
579:名も無き冒険者
08/05/14 21:55:20 cXILn3+J
クモは喰らうと吹っ飛ばされるから怖い
580:名も無き冒険者
08/05/14 21:56:43 WRmLErGj
>>578
1回やったらそれっきりの訓練場より、そーいう射撃場欲しいよね。
581:名も無き冒険者
08/05/14 21:57:39 vjHVswdq
確かに俺も射撃場は欲しいな
グレネード投げの練習もしたいし
ちょっと要望メール出してくる
582:名も無き冒険者
08/05/14 22:00:27 /bos6SYF
>>566は良い子だが
実はナイフの様な子だぜ!
で、アホな事ばっかり言って再起動してINしたら
0・1chフルだったので、戻ってきました
地雷ネタのついでに小ネタ。wikiにもちょっと載ってるけど
知ってるとは思うけど「何故パイルブーストで地雷ノーダメで通過出来るの?」
スパイダーマンはあまり知らんけど
地雷は範囲に入るとスイッチON>コンマ数秒後に爆発・爆風
なのでパイルブーーーストォォォォで突っ込むと
コンマ数秒後の爆風範囲外にかっとんでるのでノーダメになります
ネタ死として、かっとんで地雷まとめて撤去だぜ!>>>>
ブーーストォォー>あら、いやだ。奥さん壁にぶつかったわ>まだ地雷爆風範囲でしたー>乙死>この壁野朗!
是非お勧めです、誰かやってください。てか俺が実際なった・・・
583:名も無き冒険者
08/05/14 22:00:37 +67l1VF/
多分射撃場実装としたら1回当たりに入場料としてLD取られそう
584:名も無き冒険者
08/05/14 22:02:54 DIt9cAX7
武器買ってるのに試射もさせねぇのか!
585:名も無き冒険者
08/05/14 22:03:58 LsX8+CiG
壁つーか
若干の突起にひっかかるからなこのゲーム
何が高速機戦だ
586:名も無き冒険者
08/05/14 22:04:57 /bos6SYF
アホレス続けて張り付くのもなんだし
INしてくるさー
582の小ねたですが
機動・出力により
完全に避けれないor食らう時もあるので要注意
問題はパイルブーストでかっとんだ先に見えるものは・・・
ですよね~ ^^ SMG構えたエンジさんコンチャーースwwww
587:名も無き冒険者
08/05/14 22:05:01 e64b8ygI
そのくせ金鉱屋上とかのでっぱりは軽く乗り越えて落ちるからな
588:名も無き冒険者
08/05/14 22:05:48 vjHVswdq
っていうかなんで訓練場ではガトリングを撃たせてくれないんだ
ガトリングはそこそこ練習した方がいいと思うんだけどなあ
589:名も無き冒険者
08/05/14 22:06:07 DIt9cAX7
バックミラー早くくれ、
後ろの出っ張りに引っかかって下がれない!
590:名も無き冒険者
08/05/14 22:08:01 wn8dyGOu
普通に実戦で練習しろよ
んなもん何の役にも立たんわ
591:名も無き冒険者
08/05/14 22:08:01 C1S1Buxt
>>589
ミサイル避けようとしたら少し角にひっかかって死んだ時の情けなさといったら…
592:名も無き冒険者
08/05/14 22:16:13 zZTVW5W0
バックミラー実装されたら芋砂を掘ることが出来なくなるんだろうなぁ
593:名も無き冒険者
08/05/14 22:18:24 VCwlRH2q
芋スナはスコープ覗きっぱなしでバックミラーなんか見ないと思う
594:名も無き冒険者
08/05/14 22:19:33 vYSBK5JU
ほぼ単機で行動し
敵を見つけるとたとえ集団でもグレ使いながら突っ込む俺はノーブに分類されるだろう
味方になんと思われようと俺は俺の道をいくぜ
>>592
心配しなくても芋は後ろ見てないよ
595:名も無き冒険者
08/05/14 22:23:27 5HAlqkSw
眠いと弱くなる俺noob
スナイパーしてもハンドガンのほうがキル数上な俺noob
布団の上で寝転びながらプレイする俺noob
SGは初期がジャスティスと思ってる俺noob
2次元大好きな俺noob
そんな俺noobの中のnoob
596:名も無き冒険者
08/05/14 22:24:08 aTQHFWk2
>>594
それはいいけどGPSは持つなよ
数機待ち伏せてるのが見えたから乱射して牽制してたら
そこへ単機で颯爽と飛び出して瞬殺されるGPS持ちがいて困った
597:名も無き冒険者
08/05/14 22:25:20 B+1SFftn
芋姿勢じゃなくてもnoobは視界内の敵を認識しきれませんから
おいおいなんで援護しないんだ、ってのの何割かはそもそも気付いてないからです
598:名も無き冒険者
08/05/14 22:28:33 +l8ideSe
>>576
砂ゲってので本当にやっかいなのはマインとかバンカーとかの通路。
狭い上に中途半端な距離、障害物の多さのせいで他職は爆発物とかでないとまとまったダメージが取りにくい。だから炸裂砂が通路封鎖してるとかなりやっかい。
あとは、これはどのマップにも言えることだけど、突入場所で砂同士が打ち合いしてると詰まってスムーズに抜けれない。
結果炸裂弾で大量爆破なんてことにもなりかねない。
半分はマップのせいだな。通路全般に機体のサイズに対して狭すぎ。
それでも炸裂砂は修正必要だと思うが。普通のSRの判定&初期SRぐらいのダメージ(部位ダメージ有り)に+40ぐらいの爆風付きとかにすればいいんじゃないのかな?
599:名も無き冒険者
08/05/14 22:37:04 7lSX3Qkp
>>596
待ち伏せが見えたからといって、けん制で時間を取るのもやばくね? レーダーでどんどん集まってくるし
GPS以外が特攻しながらけん制で、GPS持ちもそのワンテンポ後に特攻が一番決まりやすい気がする
まぁどっちみちデス嫌がるのがいて、理想のタッチダウンはほぼ無いが
600:名も無き冒険者
08/05/14 22:38:46 C1S1Buxt
5/15 定期メンテナンス時間変更のお知らせ
2008/05/14 22:30
2008年5月15日(木)に予定されている定期メンテナンスについて、実施時間の変更をお知らせします。
■2008年5月15日(木)メンテナンス時間
2008年5月15日(木)12:00~16:00
プレイヤーの皆様にはご迷惑をおかけいたしますが、なにとぞとご理解とご了承をお願いいたします。
---
『攻速機戦LANDMASS』運営チーム
601:名も無き冒険者
08/05/14 22:40:41 vYSBK5JU
>>596
その状況じゃわからんがパイルでもったら突っ込むよ
ある程度の人数そろうまで待つ事もあるが
チームによっては単機でつっこんだほうがトライできることもある
そうやって出口付近に敵が溜まる方がやっかい
牽制したって敵の人数減るわけじゃないし
コーラとか投げられたらめんどいじゃん
602:名も無き冒険者
08/05/14 22:41:19 JZ51Xadt
いまの炸裂砂マンセーな仕様なら園児弱体化する必要無かったんじゃないかなと思う
ARで簡単に芋砂HSできた前の仕様の方が良かったような気もする
何が言いたいかっていうと、炸裂砂tueeeeee
603:名も無き冒険者
08/05/14 22:41:39 0C0EQWJ/
>>598
爆風というのがオプションでついているんだから、
部位ダメージはもっと低くて爆風込みで初期と同じくらいでいいと思う
単純なダメージだけなら初期の強化型が別に売られているわけだしね
604:名も無き冒険者
08/05/14 22:49:42 JksmBgRq
>>603
ダメージでSR2に負けたら
炸裂の価値なんて地雷撤去が出来る&低倍率スコープしかなくなるな
605:名も無き冒険者
08/05/14 22:49:42 7QO1FDfL
ディフェンダーもっと堅くしてくれ
地雷や手投げグレネ1つで即死なんて軟すぎる
あとSR系の弾は2発耐えきれるようにしてほしい
606:名も無き冒険者
08/05/14 22:49:57 ex63hOoI
店売り威力型と同じ威力で、スコープは炸裂型と威力型で倍率を変更できるようにする。
もちろんデフォは炸裂型。
こんな感じのがでたら炸裂から移る人も結構いる・・・のかな。
可変スコープに釣られる人とかいるかもしれないし!
607:名も無き冒険者
08/05/14 22:50:47 0C0EQWJ/
ああ、もしくはダメージ固定なら初期よりやや弱めとかね
他の武器は選択に幅があるのにSRだけ武器に選択幅がないからもっと特徴をつけて欲しいね
608:名も無き冒険者
08/05/14 22:51:28 dOsvZfhT
>>604
&爆風でいやがらせ
こんだけあればいいんじゃね
609:名も無き冒険者
08/05/14 22:53:09 U6D5kEh/
>>605
それ装甲下がるOPばかり装備してるんじゃね?
デフォ状態でも1発は耐えるぞ
610:名も無き冒険者
08/05/14 22:54:32 c8arIhc8
>>604
何処に当たっても爆風ダメージ固定なのはそれなりにでかい
611:名も無き冒険者
08/05/14 22:54:33 20fBgP4m
このスレにいるやうってうまい奴ばかりなのかと思ってたけど
そうでもないのな
612:名も無き冒険者
08/05/14 22:56:08 LsX8+CiG
強さの基準にもよる
613:名も無き冒険者
08/05/14 22:56:12 7lSX3Qkp
>>609
威力の高い方の地雷と手投げグレは、どの職でも一発で即死じゃね
614:名も無き冒険者
08/05/14 22:58:24 aTQHFWk2
>>599>>601
ああすまん言葉が足りなかった
地下片側がノータッチだったもんで、試しに通り抜けて出口覗いたら数人と鉢合わせ
マズいと下がって、出口に向けて牽制射撃してたんだ。近くにすぐ来れるようなメンバもいなかったしな
というかGPS持ち含めて皆全く別サイドに居たから、そっちから行ってくれればちょうどいいかな、とか思ってたんだよ
なのにGPS持ち一人だけが横からシャッとやってきて、躊躇無く出ていってエェーッ!? とな
咄嗟に追いかけるも十字砲火ならぬ米字放火で2機分のキルログが流れて終わりましたとさ
615:名も無き冒険者
08/05/14 22:58:35 E+62TMCD
砂よりキャンプオンラインどうにかして欲しいわ、有利な場所で陣取って延々と双方キル稼ぎとかつまらなさ過ぎる
616:名も無き冒険者
08/05/14 22:58:36 ex63hOoI
>>605
地雷は何個か重ねられてたんだと思うけど、手投げのやつで即死は結構つらいよね。
たしかちょうど頭のあたりで直にくらったら装甲260近くで即死した記憶がある。
617:名も無き冒険者
08/05/14 23:00:19 20fBgP4m
KD3の突っ込みアサルターなんだけど
お前ら俺の事好きだろ
618:名も無き冒険者
08/05/14 23:00:31 U6D5kEh/
>>613
さすがに直撃はな・・・
619:名も無き冒険者
08/05/14 23:01:44 LsX8+CiG
標準とかレクティルとかと
同レベルの言葉だよな
アサルターって
620:名も無き冒険者
08/05/14 23:02:56 ZoHbUXWE
またアサルターか
621:名も無き冒険者
08/05/14 23:04:03 GJCMQiHT
ミサイルの弾数少なすぎるだろ
最高でも6回分とか、威力も低いのに本当に支援程度にしか使えないし
4発同時発射で3回分しか撃てないって馬鹿じゃないのか
そんな俺は炸裂デブラー
622:名も無き冒険者
08/05/14 23:06:32 aTQHFWk2
>>621
デバーだろ。デヴァー
623:名も無き冒険者
08/05/14 23:06:38 T9dAs14V
あの小さいパワードスーツに何十回も撃てるほどミサイル詰めるんだったら俺は運営に抗議するよ
624:名も無き冒険者
08/05/14 23:07:38 cxo6nKV1
デブ3
アサ2
スナ0.5だバカヤロウ
625:名も無き冒険者
08/05/14 23:07:54 VHo89I5t
>>619
歴史が違うぜ
626:名も無き冒険者
08/05/14 23:09:47 NE7LQBSE
もう少し装甲を上げるパーツを増やして欲しいな。
ボディーと靴だけしか現状、装甲を上げるパーツがない。
デブでガチガチに装甲を300ぐらいまであげたいっつーのに。
627:名も無き冒険者
08/05/14 23:09:50 KvTpBosE
>>621
なんかデブラーって強そうだな
名前聞いただけで勝てない気がしてきた俺スナパー
628:名も無き冒険者
08/05/14 23:11:05 FMPqPkXz
でもミサイル上方修正されるなら多少の威力やら誘導性よりも弾数のほうが嬉しい
629:名も無き冒険者
08/05/14 23:11:21 7QO1FDfL
>>621
威力低いと言っても、3発や4発発射のヤツは敵1体倒せるような威力
ただ、弾数よりチャフが強すぎてどうにもならないのがな・・
チャフ持てるjobを限定して、使える回数も限定してもらわないと
この後もっと大変になりそうだ…
630:名も無き冒険者
08/05/14 23:11:27 T9dAs14V
>>627
スカパー強そうだな
631:名も無き冒険者
08/05/14 23:11:44 //87e4Cg
>>627
なんか放送してそうだな、スナパー
632:名も無き冒険者
08/05/14 23:12:54 T9dAs14V
ジャネレーターの性能みるとチャフ数とかあったから高性能なジェネ出るとはチャフついてないんじゃない?
633:名も無き冒険者
08/05/14 23:13:00 U6D5kEh/
スナパー
スナイポ
アクティブスナイポ
芋
634:名も無き冒険者
08/05/14 23:13:22 ZoHbUXWE
宇宙怪獣ミサイラー
635:名も無き冒険者
08/05/14 23:15:06 9dwlWQAs
ミッソーはノーロック時に画面中心に向かってまっすぐ飛ぶようにして弾速上げてくれればいいや
つ[炸裂弾]
㌧
636:名も無き冒険者
08/05/14 23:17:22 JksmBgRq
>>629
チャフ無くても簡単に回避できる点の方が問題じゃない?
637:名も無き冒険者
08/05/14 23:17:45 T9dAs14V
ロックオンしたときの音をペコォにしてくれればそれでいいよ
638:名も無き冒険者
08/05/14 23:19:15 C1S1Buxt
たまにミサイルが敵の周りをぐるんぐるん飛び回ってるのはなんなんだろうな
639:名も無き冒険者
08/05/14 23:19:42 ujqLUqTi
>>632
しかし、何でジェネレーターでチャフの発射回数が決まってるんだろうな
機体ごとに設定したほうがしっくり来ると思うんだが
640:名も無き冒険者
08/05/14 23:19:52 hJtAqr+i
>>638
さっき見たわ、それ
スクショ間に合わなかった
641:名も無き冒険者
08/05/14 23:20:55 7QO1FDfL
>>636
移動回避する分にはいいんだよ。ミサイル見てから逃げられる距離だったんだろうし
近距離だと簡単によけるのは難しいだろうし。
チャフは正面に出して突っ込んでこれるし連射されたら的にしかならないのが痛い
ガトリングへの持ち替えは遅く発射も遅いから、チャフだされて速攻で接近されると
どうしようもない・・
642:名も無き冒険者
08/05/14 23:22:28 cxo6nKV1
アサで突っ込むと2~3人倒して死んでしまうんだがどうすればいい?
デブならリロードが無いから敵を攻撃し続けられるんだけど、アサのリロードは死亡フラグ
643:名も無き冒険者
08/05/14 23:23:09 LsX8+CiG
ショットガンに持ち変えればいいだろ
644:名も無き冒険者
08/05/14 23:23:28 cxo6nKV1
>>641
チャフだして突っ込んだら自分がチャフのチャフになってしまうじゃないか
645:名も無き冒険者
08/05/14 23:24:08 T9dAs14V
>>639
俺もおもた。エンジとスナイポはチャフなしでもいいと思うんだ
アサも発射回数を1にしてやればミサイルがもうちょい活躍すると思うんだ
646:名も無き冒険者
08/05/14 23:24:18 cxo6nKV1
>>643
サブ武器?役にたつのアレ?
647:名も無き冒険者
08/05/14 23:24:40 cwCLZ3JH
チャフの適正な方向への展開が間に合うような距離ならデブでも十分対処可能。
むしろ下がりながら踊ってれば敵のほうがデブの間合いへ突っ込んでくるくらいのタイミング。
いやね、デブ強すぎとかそんなこと言いたいんじゃないんですよ。
チャフ仕様そのものが微妙すぎでしてね。展開して1歩でも踏み込むと打ち落としたMSに巻き込まれるんです。
あんな微妙な対MSベアリング散布装置実装するなら頭上に打ち上げるフレアーのほうがほしかったっていう。
648:名も無き冒険者
08/05/14 23:25:21 LsX8+CiG
>>646
何だただのnoobか
649:名も無き冒険者
08/05/14 23:25:29 CUIbTnG2
ミサイルで爆死とか個人的にはすごい恥ずかしい気分になる
650:名も無き冒険者
08/05/14 23:26:30 T9dAs14V
まずチャフが本来ミサイルの誘導を撹乱するものなのにLMだと自爆させる物になってるがおかしいと思うんだ
651:名も無き冒険者
08/05/14 23:26:42 cxo6nKV1
>>648
んむ。俺よりうまい奴は一杯いるね
デブの50KILLとかすげーと思うわ
持ち替え時間とかどうなの?
652:名も無き冒険者
08/05/14 23:26:43 E+62TMCD
ミサイル撃たれたらチャフ出すより障害物に隠れてやり過ごすな、障害物の無いところだと使うけど
653:名も無き冒険者
08/05/14 23:27:54 LsX8+CiG
>>651
少しは短くなったのかもしれないが
ダッシュできないしその間は隠れるしかない
障害物なり柱なり利用することだ
654:名も無き冒険者
08/05/14 23:28:20 cxo6nKV1
>>652
デロンの左右出口の岩場とか結構回りこんでカス当たりしない?
エンジとか装甲が少ないのだと地味に痛い
655:名も無き冒険者
08/05/14 23:28:49 fb06Owba
>かもしれないが
適当でワロタ
656:名も無き冒険者
08/05/14 23:28:56 T9dAs14V
エンジが装甲薄い…だと…?
アサルトと2しか変わらないんだぞ?
657:名も無き冒険者
08/05/14 23:29:17 qLIkIocx
あんまりやらねえから
30日で武器とか買ってもきついなこれww
どうせなら耐久みたいな感じで
1試合ごとに1ポイント減るとかで
最大200ポイントとかのほうが良かったんじゃね
今更要望送ってももう後の祭りだろうとは思うがwwww
658:名も無き冒険者
08/05/14 23:29:43 8p4mod1b
近接戦で隠れたらリロードするよりSGに持ち替えた方がいい場合も少なくは無い
659:名も無き冒険者
08/05/14 23:30:47 aTQHFWk2
>>653
明らかに短くなったよ
βの時が…ジャッコッ…なら
今はジャコッまでにおさまった
660:名も無き冒険者
08/05/14 23:31:27 cxo6nKV1
>>653
THX
持ち替え中ダッシュできないの痛いよなぁ・・・・バグとしか思えない
とりあえずARリロードするよりはマシってことか
他FPSだとショットガンって大体ネタでメチャクチャ当てづらいけど、このゲームではどう?
661:名も無き冒険者
08/05/14 23:31:46 LsX8+CiG
>>655
具体的に何秒縮んだってのがもう分からないからしょうがない
662:名も無き冒険者
08/05/14 23:31:56 T9dAs14V
時間制とポイント制両方にすればいいじゃない
とにかくやる人は時間制買ってあんまりやらない人はポイント制を買う
これでいいじゃない
663:名も無き冒険者
08/05/14 23:32:02 fb06Owba
ID:LsX8+CiG←こいつ口だけだろw
664:名も無き冒険者
08/05/14 23:32:53 cwCLZ3JH
でもARリロードするもSGに持ち替えるも時間にそう違いがないという。
撃破直後の中距離遭遇を考えるとどうしても持ち替えとりもリロードしたい俺。
キャナルとかだとすぐにSGの間合いに持ち込んだり逃げたりできるんだけどな。
665:名も無き冒険者
08/05/14 23:33:18 LsX8+CiG
>>660
左右ジャンプはダッシュと絡めても絡めなくても当たらんと思え
他FPSのようなストッピングが必要になってくる
前後移動ならダッシュしていても凶悪な破壊力を維持できる
666:名も無き冒険者
08/05/14 23:34:05 cxo6nKV1
>>656
まぁそこはいいじゃんw
ミサイルを、障害物とか無しで意図的に移動回避できないんだけど
なんかコツとかあるの?
667:名も無き冒険者
08/05/14 23:34:35 dOsvZfhT
てか、ミサイル発射されると
自動でくそったれ!と言って、チャフだすタイミング教えてくれるからな
668:名も無き冒険者
08/05/14 23:35:43 LsX8+CiG
>>664
ケースバイケースだが
ARである程度削った相手とやる場合
SGの方が速くケリをつけられる
SGのみは一撃で相手を倒すことはできない(最大152だから)が
ある程度HP削れているなら一撃で仕留めることもできる
669:名も無き冒険者
08/05/14 23:35:46 QkVHsnZd
明日のアップデートで音が直るように正座して祈ります
670:名も無き冒険者
08/05/14 23:36:38 qLIkIocx
俺的にはレーダー表示の大きさ直して欲しいけどな
671:名も無き冒険者
08/05/14 23:37:43 hJtAqr+i
ミニマップの小窓を大きくしてほしいぜ
672:名も無き冒険者
08/05/14 23:37:59 dzf0IwO3
LMでVCするとしたらどうしたらいいのかな
673:名も無き冒険者
08/05/14 23:38:10 T9dAs14V
>>666
ミサイル訓練で練習でもすれば?
あとチャフってなんであるんだろうね
674:名も無き冒険者
08/05/14 23:38:11 LsX8+CiG
>>663
K5300D3300くらいしかないが
これでも大抵の部屋ではトップに立てる程度
いや周りのレベルが単に低いだけか
675:名も無き冒険者
08/05/14 23:39:06 cxo6nKV1
>>665
うわ。そりゃキツそうだ
そもそも多対一ですでにある程度食らってる状況を想定してるから
動き回らないと即やられちゃうし
今は大体グレを天井とか横の壁とか気づかれにくい位置に跳ね返させて
自分が死んだ後敵もwみたいな感じでやってるけど、やっぱり確実性が低いんだよね
持ち替え立ち回り以前に、確実にHS入れられるようAIM鍛えたほうがいいなコリャ
676:名も無き冒険者
08/05/14 23:39:07 Jfb/fDoi
>>674
登録証うp
677:名も無き冒険者
08/05/14 23:39:43 cwCLZ3JH
別に何でもいいがKDを聞く方も答える方も概ねロクな奴がいないっていう。
678:名も無き冒険者
08/05/14 23:40:23 +67l1VF/
>>669
多分直らんだろ。
あれ、キャラの位置情報取得の問題だから直すとしたら、
結構めんどくさい部分を修正しないとダメだろうしな。
679:名も無き冒険者
08/05/14 23:41:01 cxo6nKV1
>>673
質問の相手間違えた
>>7QO1FDfLだった
680:名も無き冒険者
08/05/14 23:42:22 cwCLZ3JH
>>679
オプーナに何聞きたいのかと思っちまったぞコノヤロウ
681:名も無き冒険者
08/05/14 23:42:34 Jfb/fDoi
>>7みたいな頭の上に的のついた機体がほしい
682:名も無き冒険者
08/05/14 23:43:25 T9dAs14V
>>680
しかもこのレス俺なんだけど
>>681
エナジーボンボンといえks
683:名も無き冒険者
08/05/14 23:43:48 pH9iL7Jr
>>679
オプーナに質問ワロスww
684:名も無き冒険者
08/05/14 23:45:07 ux3lP/fG
大抵PCのFPSのKDって操作出来るから
685:名も無き冒険者
08/05/14 23:45:09 eE/GHpkE
炸裂SRだと結構チュボンって音聞けたんだが普通のSRもったら俺の下手糞さも相まってさっぱり当たらないな
やっぱし判定でかいのか
686:名も無き冒険者
08/05/14 23:45:22 AndnKubZ
オプーナだけど呼んだ?
687:名も無き冒険者
08/05/14 23:45:24 qLIkIocx
頭のエナジーボンボン以外は無敵での
帽子取りゲームみたいなのできるんじゃね
688:名も無き冒険者
08/05/14 23:45:59 dDLr+j41
>>684
どんな暇人なんだよ
689:名も無き冒険者
08/05/14 23:46:36 T9dAs14V
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ >>686
|┃三 / ::\:::/:::: \ 俺の振りをしている奴がいると聞いて
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
690:名も無き冒険者
08/05/14 23:47:48 KvTpBosE
スレ違いで申し訳ないがwikiのINI弄り、デチューン編
TextureDetailInterface=UltraLow
これだけはLowかNormal以上じゃないとMAPが凄いことになる
ディスプレイ解像度にもよるかもしれん
以上スレ違いすまn
691:名も無き冒険者
08/05/14 23:48:08 ux3lP/fG
>>688
そんな暇人がいるもんなんだよ
ロビーでいつでもランク見れるヤツだとKill数千Dead0とかいるよ
692:名も無き冒険者
08/05/14 23:48:58 dOsvZfhT
>>690
そんなこと言われたらやってみたくなるじゃないか
行ってくる
693:名も無き冒険者
08/05/14 23:49:14 djKDKmy9
>>598
時間置いてきてみたら・・・レスthx
自分は狭い通路でスナ撃ちあってたら基本無視
スナ1でおさえられている状態なら他経路を行くなりすればいいだけ
程度に考えてます
バンカーは、通路自体は4機5機固まってたり
殺り合ってる僚機の後ろにでも居ない限りとばっちりを受ける事はそうなく、炸裂もしかりかと
ここは進行経路も接敵予測地も構造上単純で限られてるから支援せざるを得ないと考えがちだけど
個人的には、撃ち合いしてるこっち側のスナが落とされてないなら
裏取られないよう他を警戒した方が効果的な気はする
このマップは移動距離もそんなに無いから簡単に裏を取れるし取られるから
階層はほぼ1エリアだしMAP全体が狭いからエンジのレーダーが活きるから尚更
もし撃ち合ってるスナを支援するなら、相手の斜線がスナに向いてると考え
仲間スナと距離が取れたところを壁影からチョイ見撃ちorグレ投げ込む
グレはブーストふかしながら投げれば低角度でも長距離を飛ばせ
地面や天井に1、2回反射ても奥まで押し込まれる
壁の影から投げる場合、肩を壁にぶつける半身出し状態でブースト投げして即隠れる、をしてる
マインの通路は狭いけど
ストレートに開けている場所は寧ろ少なくて所々死角になってる
そこをブーストとジャンプで上手く渡って接近し強襲するor壁反射させてグレ投げ込む
グレ投げ込んでも駄目ならもう居ないか避けられたかあるいは元々居ないかで
執着しないでさっさと他ルートに行くなりしてる
ごく稀に通路横切る時に当ててくるスナもいるけど
ブーストで狭い視界をコンマ秒で横切るのに当てる様な変態は正直に尊敬
最近では怖いのは通路の先よりも背後だと思ってる
待ちスナより裏とりが上手いアサの方が怖いので
階段で止まるのは屋上階段で無い限りご法度
箇条書きみたいで要領得ないかもですが
自分の感じた事はこんな感じです
694:名も無き冒険者
08/05/14 23:49:24 LsX8+CiG
>>676
こんな成績見たってつまらんだろうに
URLリンク(sylphys.ddo.jp)
695:名も無き冒険者
08/05/14 23:51:13 iRfvICwd
昨日ずっと順位2桁の奴等が片方に集まって試合してたけど
その中に64勝3敗くらいのがいてそいつらと一緒に狩りまくってた
ああいうのもKD操作みたいなもんだよな
696:名も無き冒険者
08/05/14 23:51:41 aTQHFWk2
三 |┃┃
三 |┃>>689
|┃┃
∧∧ ..|┃┃
三 ( ;). |┃┃ピシャッ!
/ ⊃.|┃┃
697:名も無き冒険者
08/05/14 23:51:58 7QO1FDfL
>>679
チャフ使えばロックオンを外せる
アサルトや園児なら、中近距離で使えばロックオンを消しつつ一方的に勝てる
砂ならスコープで確認した後チャフ出して狙撃できる(一方的に負けることがなくなる)
698:名も無き冒険者
08/05/14 23:52:40 p+lOYPan
あれ・・・俺の登録証g
699:名も無き冒険者
08/05/14 23:53:09 T9dAs14V
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
700:名も無き冒険者
08/05/14 23:53:11 KvTpBosE
>>692
すまん書き方が悪かったか
Tキー、Mキーで表示するMAPのことね
やる気の無い落書きみたいな状態になる
どこが道でどこが壁か分からん
701:名も無き冒険者
08/05/14 23:53:38 cxo6nKV1
>>697
やっぱりチャフは必要なんだ
普通に回避行動だけでかわせるのかと思ってた
ともあれTHX
702:名も無き冒険者
08/05/14 23:53:38 eE/GHpkE
そういうのに付いて行ってもK:Dが1:2の比率の俺…
悔しい…ビグンギグン…!
703:名も無き冒険者
08/05/14 23:54:10 ZcUhOXLK
未だに順位0位なんだが
順位が出る基準ってなんだよ
704:名も無き冒険者
08/05/14 23:54:15 illRsM2/
今日はエナジーボンボンというキーワードを覚えられてラッキーだった
705:名も無き冒険者
08/05/14 23:54:43 aTQHFWk2
ニ三 |┃ . / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/ ピシャ
|┃∧/i ´ |
|┃ >> ̄ ̄\
三 |┃ > / \
|┃レレ´:::: ⌒ \ 君にオプーナを買う権利をあt …
|┃ (__人__) |
ニ三 |┃\ ` ⌒´ /
ニ |┃ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
706:名も無き冒険者
08/05/14 23:55:06 KvTpBosE
落書きと言うより油絵だな
って、もうどうでも良いレスしまくりだ
さっさとID変わらんかな恥ずかしいぜ><
707:名も無き冒険者
08/05/15 00:00:37 vh+DwczI
LANDMASSのここはダメだろ
1.攻速といいながらブースト中は集弾率が下がるので敵がいそうなところではむしろブーストしてはダメ
2.攻速といいながら糞狭いエリアが多すぎる。そのせいで地雷・スナイパーが猛威をふるい糞芋ゲー促進
3.そもそもただのTDMは攻める理由がない糞芋ゲー。
4.機体の耐久性が高いので人数差を覆し難く、エース的プレイで突破するのも難しい。よって芋ゲー化
5.サブ武器への切り換えは早いがメインへの持ち替えが遅いので個人では投げものを使って芋撃退もしづらい
6.銃身というか頭だけ出せる障害物による待ち
真面目にやると全員アサルト&デブでも他のFPS以上に待ち有利。それプラス糞地雷というかんじ
ずっと今回の修正では事実上アサルト弱体。んでトリッキーで攻撃的な突撃スナやピザ直当てが修正されて
芋スナ、芋エンジはそのままになるから今まで以上に芋ゲー化すると予想してたがほぼその通りになったな
現状だとショットガン・EMPやパイルなどブースト中もあまりペナルティを受けない武器を使って動き回りながら敵を倒すのが一番楽しめる
といってもAim力に差があるから勝てるだけで決して強い立ち回りではないんだがね
708:名も無き冒険者
08/05/15 00:01:10 u5Dum9Vy
そんな事より運営
はやくアイテム延長直せよ
購入時の値段と延長が同じとかそれ延長ちゃうで!
709:名も無き冒険者
08/05/15 00:01:43 40f/XNu/
>>702
つスナイパー
710:名も無き冒険者
08/05/15 00:04:53 RC/izfsl
>>707
確かにアサが相対的に弱体化したね
アップデート後異常にHS出し辛かったり、今まで楽勝で倒せてたスナが妙に硬くなったり
やっと慣れてきてHSもソコソコ出るようになってきたけど、ちょっと油断するとKD2を下回りそうになる
711:名も無き冒険者
08/05/15 00:05:00 RCihIAb2
>>707
お前が味方との連携を考えないやつってことはわかった
712:名も無き冒険者
08/05/15 00:06:27 RC/izfsl
このゲームに連携などと言う素敵な単語は存在しない。たまにしか
713:名も無き冒険者
08/05/15 00:07:34 JyNMN6gB
連携するよりエースプレイできた方が楽しくはある、まあライトユーザー層を狙ってるからこれでいいんだが
でも待ちゲーになってるのはどうにかして欲しい、TDMじゃなくて占領が主体になってればよかったのに
714:名も無き冒険者
08/05/15 00:07:35 kDu76M0Q
設定のカラーが16bitしか選べねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
打開策
715:名も無き冒険者
08/05/15 00:07:44 mo/Hws9D
>>707
アサルトはそこまで弱体化されたという感じはないな
即HS死亡というのは確かになくなった訳だしな
他はある程度同感だけど
地雷だらけのMAPでなければ突撃する仲間の数次第でレイプし続けることは十分可能
716:名も無き冒険者
08/05/15 00:07:58 DHBTpg+H
階段や坂道で止まる奴ばっかだしな
そしてコーラでアボーン
717:名も無き冒険者
08/05/15 00:10:19 1K26BHJ6
>>716
顔出した途端にほぼ即死SRが飛んでくるわけですね、わかります
718:名も無き冒険者
08/05/15 00:10:25 QPYl+Uyz
連携って味方餌にして後ろから美味しいところだけ取っていく事を言うんでしょ?
719:名も無き冒険者
08/05/15 00:11:54 mo/Hws9D
俺が俺がと率先して前を取り合う物だろ
スタンドプレーからなるチームワーク
720:名も無き冒険者
08/05/15 00:13:13 vZ/fKWBb
詰まる前に特攻、突っ込めば良い。
自分も止まる様な所に行かなければ良い。
戦場はそこだけじゃないぜ?
721:名も無き冒険者
08/05/15 00:13:51 PanB0bkR
QとEをそれぞれ左右のブーストに割り当てられないものだろうか。
W+Shiftは割りと楽に押せるんだが混戦の中AやD+Shiftってのは結構辛いものが。
や、ブーストキー割り当てを変えろってのはおいといて。
722:名も無き冒険者
08/05/15 00:14:40 J4qsd8lM
しかしアイテムの日数制はどうなんだろね
ヘビーユーザーほど金落とさない事になるけど経営大丈夫なんだろうか
まぁそのうちCP専用武器とか出すんだろうけど・・・
しかしそれも日数制だと他アイテム課金ゲーより過疎る予感
723:名も無き冒険者
08/05/15 00:15:04 3DEGSjB9
ブラジル公式に
出力上げるとコーラの射程伸びる
みたいな事書いてある気がするけど読めない
724:名も無き冒険者
08/05/15 00:15:26 mo/Hws9D
>>721
Shiftなんていつも小指を置いておくキーじゃないのかと思うんだが
725:名も無き冒険者
08/05/15 00:17:25 PanB0bkR
マップ中に企業広告出したりモッツラーのデフォルトエンブレムがソフトバンクになったり
初期地雷がピザーラの箱になったりグレネードに缶飲料のペイントがされたり
726:名も無き冒険者
08/05/15 00:18:15 mo/Hws9D
戦争協賛企業ですね
727:名も無き冒険者
08/05/15 00:19:20 DaCoHQsJ
>>722
SA、WRも期限制だと何度言えば
EFZやってた奴が多いっぽいから買いきりがいいという意見が多いのだろうがFPSで期限制は一般的なんだよ
728:名も無き冒険者
08/05/15 00:19:53 nIm2rJp3
バックミラーつけるなら両腕にフェンダーミラーもつけようぜ。
想像しただけでカッコイイ
729:名も無き冒険者
08/05/15 00:20:04 mo/Hws9D
×FPS
○朝鮮FPS
730:名も無き冒険者
08/05/15 00:20:26 NSdnzet3
>>722
買い切りなんてSFとEFZくらいじゃね?
731:名も無き冒険者
08/05/15 00:21:17 vaA2yYav
かといってその色に乗るのが普通ってのもおかしいけどな
別にどれも期限だからってこっちも期限が当たり前ってのは
なんともいえないけどな
732:名も無き冒険者
08/05/15 00:22:05 uW15ANCv
もうCSみたいに戦闘時に買うようにすればいいんじゃね
733:名も無き冒険者
08/05/15 00:22:16 PanB0bkR
買い切りが一般的かどうかと買い切りを希望するかどうかはまた別の話でして。
右へ倣いたくて運営してるわけでもプレイしてるわけでもないのでありまして。
というお話。
734:名も無き冒険者
08/05/15 00:22:20 VHKKNuM2
>>721
後のことを考えたら、そのままで慣れたほうがいいんでは?
735:名も無き冒険者
08/05/15 00:22:57 GeRFqYpD
そんなにdeath増やすのが嫌かね?ってやついるよな
「相手にキル献上しないだけいい」とか思ってるのか?
はやく死んでコーラ補充してこい
HP少ないから後ろで援護する?
体張って地雷除去しろよ
736:名も無き冒険者
08/05/15 00:23:03 9zZcmeH9
曲がり角で、ミラーで確認とかしてみたい。
GPSは、地下からちろっと顔出して、
反対側に特攻。
相手にEがいると無駄だし、
ちろっと出したほうに誰かとどまってくれないと。
裏とって相手E倒すとタッチダウン率Up
737:名も無き冒険者
08/05/15 00:23:25 RC/izfsl
とりあえず給料日になったらPC買い換える
グレを撃ち損じ無しで使えるにはどの程度のスペックが必要?
738:名も無き冒険者
08/05/15 00:24:03 uW15ANCv
>>737
廃スペでもその報告はあるからバグなんじゃないのか
739:名も無き冒険者
08/05/15 00:25:06 PanB0bkR
>>724
>>734
ブーストが一押し何mとかならいいんだけどねぇ・・・
押してる間発動しっぱなしになるから回避機動の方向操作に追われて力が入りすぎ、
ブースト出力のON/OFFがないがしろになって最後はガス欠という・・・
FEZのQとEでサイドステップってのに慣れてるのもあるかもわからんが。
740:名も無き冒険者
08/05/15 00:26:10 9zZcmeH9
マウスのサイドボタンに振るためマウス買い換える。
741:名も無き冒険者
08/05/15 00:28:24 DaCoHQsJ
LD装備も買いきりにするとSOWのように耐久度がつく
修理費用は無料プレイだと2,3個の武器・パーツしか維持できないように俺なら設定するね
となると、ゲームをやればやるほどLDが足りなくなる仕様になる
課金武器・パーツなら修理費用がLD装備より安くなるとかでもいいかもしれないが、
それでもやっぱりLDは足りないように調整されるだろうから結構悲しいぜ?
期限も耐久度も無しってのは商売にならないからありえない
742:名も無き冒険者
08/05/15 00:30:03 9zZcmeH9
武器買取にして、修理or改造時に一定確率で破壊
ウィンウィンウィン
ドゴーーーーーーーーーン
オペ子「失敗しちゃいました。」
743:名も無き冒険者
08/05/15 00:30:27 PanB0bkR
武器は買い切りです。
弾はCP販売です。
744:名も無き冒険者
08/05/15 00:30:50 mo/Hws9D
>>739
そこまでは知らんわ
アサイン変えたり
そういうことできるデバイスなり買えばいいだけ
745:名も無き冒険者
08/05/15 00:31:00 ufcSTYxj
>>742
PSU・・・
746:名も無き冒険者
08/05/15 00:31:23 Afq0zjiE
>>742
PSUですねわかります
747:名も無き冒険者
08/05/15 00:32:36 lAe+EkRT
そういえば、どうしてFEZから多く流れてきてるんだ?
他のFPSで多数流れてきたのは見たことないが
748:名も無き冒険者
08/05/15 00:32:57 JyNMN6gB
基本無料FPSだとCFも買いきり修理制だな、つかFEZはFPSじゃないだろ
他と違って買うものが多いからあれだけの維持費を出すのはかなり辛い
PMが武器安くて余った分を使う余地もあってかなり良かったな
749:名も無き冒険者
08/05/15 00:33:12 XwDmM836
>>735
HP満タンでよく除去するんですが駄目でしょうか?
750:名も無き冒険者
08/05/15 00:34:46 Afq0zjiE
>>747
ちょうど飽きてきた時期なんじゃね
751:名も無き冒険者
08/05/15 00:36:05 PanB0bkR
FEZから特別多く人口が流れてきてるわけでなく、単純に分母としてのFEZが大きいだけでは。
752:名も無き冒険者
08/05/15 00:38:30 micrvM0s
銃は段々給弾周りやライフリングが磨り減る
定期的に磨り減る部位を交換とかしないと、
暴発したりジャムったり、正常に撃てても弾道が安定しなかったり、悲惨なことになる
レンタルで整備完璧な武器支給されるってのも、きっと傭兵の手間減らすための手段なんだよ
>>747
ちょうどGWの大規模アップデートがコケて悲惨なことになったんだよ、FEZ
それ以前から変なやつ増えて戦争がつまらなくなって、
首都警備という名のダベりが増えてたけど
753:名も無き冒険者
08/05/15 00:40:15 mo/Hws9D
>>752
三行で詳しく
754:名も無き冒険者
08/05/15 00:41:57 dUI82bnq
FEZってより、MMOから移ってきてるとかMMOやっててFPSもやってるって人が多いと思う。
その中でFEZ民が多数を占めてて、個人的に二位はパンドラあたりじゃないかと思ってる。
どうでもいいっすね、サーセンwww
755:名も無き冒険者
08/05/15 00:43:19 9zZcmeH9
買い取った銃にちょっとずつ癖があって
理想の銃が当たるまで買い続けると、、
そんな癖とかつけれたら、無料とかじゃねぇな。
756:名も無き冒険者
08/05/15 00:44:32 micrvM0s
>>753
建築の無意味化
凍結スタンの無力化
連携の崩壊
一番上はやり過ぎと感じたのか、大急ぎで修正入った
下二つのせいで片手氷皿の失踪・他ゲー移住が多数
757:名も無き冒険者
08/05/15 00:45:11 QjPSazlO
パンドラサーガってそんなに人気があるんだ。
βの時かじって見たが、あまりの単調作業に閉口してやめたよ。
758:名も無き冒険者
08/05/15 00:45:55 Ze8keJee
>>756
連携ってあのゲームで一番大事な奴じゃ・・・
759:名も無き冒険者
08/05/15 00:46:36 LD1im79j
結構フラグトップ取れるようになった
しかしマインだけはだめだ、行っても3位とかでトップ-10とか15とか
デスも少ないから無駄が多く動けてないんだと思うんだけど・・・
突アサ向けのマインの激戦区ってどこなのかな
普段は屋上保守や奪還したり敵の砂小屋行ってます
760:名も無き冒険者
08/05/15 00:47:29 uiWJ/XLJ
FEZから流れて来たけど
こっちのテンポに馴れるとFEZは1戦長すぎてダルいんだよ。
あっちでクソ未満の味方にイライラしながら裏方とかやるよりシンプルで面白い。
こっちでも動かない芋虫野郎にイラってくるけどFEZでのイラ立ちに比べたら遥かにマシ
761:名も無き冒険者
08/05/15 00:47:47 RC/izfsl
ほんの数年前はFPSなんて日本じゃ全然知名度が低かったし
無料のFPSなんてET位しかなかった
いい時代になったもんだ・・・・
762:名も無き冒険者
08/05/15 00:48:24 ufcSTYxj
tribesってどうなったの
円盤とばすヤツ
763:名も無き冒険者
08/05/15 00:49:21 mo/Hws9D
>>756
そんなに酷いのか…
3月の終わりからログインしていないからな
また今度戻ってみるかな
764:名も無き冒険者
08/05/15 00:49:37 Ze8keJee
ET懐かしいな
地雷踏んで動けないところを重歩兵と対面しちゃって、肉塊にされたっけな
765:名も無き冒険者
08/05/15 00:50:12 micrvM0s
>>758
だから、連携の起点として生きてた片手と氷皿は急速に減少してる
俺もずっと片手だった連中数人と一緒にランドマスに移住したしな
766:名も無き冒険者
08/05/15 00:50:25 QPYl+Uyz
FEZ何てこのゲーム以上に前に出た奴が馬鹿を見るゲームだろwwwwwwwwwwww
あんな糞バランスで遊んで何が楽しいのか分からん
767:名も無き冒険者
08/05/15 00:51:00 mo/Hws9D
>>759
戦いやすいのは1F+屋外じゃないかね
無論そこばかりで屋上等制圧しなきゃ有利には進めないが
768:名も無き冒険者
08/05/15 00:51:08 IrnrlLh+
FEZはソーサラーで遊ぶゲームだからそれに調子乗ってFPSにも手出してるんだろう
769:名も無き冒険者
08/05/15 00:51:24 40f/XNu/
>>761
うるふぇんはいまでも最高傑作じゃね?
770:名も無き冒険者
08/05/15 00:52:51 9zZcmeH9
FEZは、クリスタル渡しておわったな。
へたくそは前出るな見ないな感じがした。
771:名も無き冒険者
08/05/15 00:54:53 mo/Hws9D
>>770
綺麗ごとを言ってられない戦闘もあるってことさ
772:名も無き冒険者
08/05/15 00:55:02 RC/izfsl
>>764
思えばETには戦略性があった
地雷を発見して全員が見える状態で、チーム毎に地雷の設置数が決まってるから
あえて地雷除去しないで他から攻めたり
重歩兵ってサポートだっけ?伏せてバイポッド出さないとあたらねーあたらねーw
air strikeだっけ?双眼鏡のぞいて空爆要請するやつ。あればっかりやってた
神AIMだったボルトちゃんとかは今どうしてるんだろうな
スレ違いスマン
773:名も無き冒険者
08/05/15 00:55:21 7Fapc3EK
>>761
今でもにぎわってるよ!
774:名も無き冒険者
08/05/15 00:55:24 17ON8Zfd
そういや思ったんだけど、なんで公式のコミュニティーってまだ見れないわけ?
775:名も無き冒険者
08/05/15 00:56:04 3DEGSjB9
>期限も耐久度も無しってのは商売にならないからありえない
無駄にLD稼ぎのための拘束時間延ばしても儲かるとは思えない
776:名も無き冒険者
08/05/15 00:56:07 EDdL/rBr
調子が出ないと(K<D)最後までできて、絶好調だとルーム戻し・・・
へたくそで調子いいときのほうが少ないって言うのになんだよこのイジメ!
777:名も無き冒険者
08/05/15 00:56:45 RC/izfsl
>>769
そう言ってくれる奴がいると超うれしいw
俺もそう思ってる!
778:名も無き冒険者
08/05/15 00:56:54 9zZcmeH9
クラン実装と同時に実装したりして、
メンバー募集がたくさん。
779:名も無き冒険者
08/05/15 00:57:16 micrvM0s
>>770
FEZ、1年ぐらい前の仕様だとヘタクソでもヘタクソなりに、
猛者の後ろについて集団で突っ込めばなんとかなったんだよ
両手ウォリ全盛期と言われた時代
今やただの魔法と弓の撃ち合いになり、
もはや、まともに裏方できるやつの定数確保も難しい現状
あれは今までで最大の暗黒期に入ってる
780:名も無き冒険者
08/05/15 00:57:49 Jbq5SjR+
>>762
TRIBES2は現在でも最高クラスのFPSといえるな
LANDMASSゲームより遥かに面白いといえるが、今でもプレーヤーいるのかね
TribesVengeanceはがっかりしてやってない
781:名も無き冒険者
08/05/15 00:57:52 QCPTqHVJ
お前ら同でもいいがクランで固まって野良狩すんなよ
782:名も無き冒険者
08/05/15 01:00:08 DS52UYXz
bf2のような旗取りが無いから有利ポイントで待つだけでおkだな
ゲーム性が薄いしメリハリがない
783:名も無き冒険者
08/05/15 01:01:35 0l2/KPLA
垢変えんのに終了せにゃならんのはどうにかしてくれ
784:名も無き冒険者
08/05/15 01:01:38 9zZcmeH9
クラン入ってたら、なんか称号あたりにマークつくんかな。
ルームマスターの職業わかるようにならんかな。
クランでも別々に分かれて戦闘中に、
「ちょ、うちのチーム芋スナおおすぎ」
「ミスwwww」
とかみてらんない。
785:582
08/05/15 01:04:44 ZKZSpp8w
>>598よ、銀行も金鉱も
両方攻めれる方向が多い所だぞ?
まさか真っ直ぐSRと狭い通路で撃ち合ってないよね?
メルは楽しいが地上は地獄だぜフハーーハハハのAA使いたい
786:名も無き冒険者
08/05/15 01:05:32 mo/Hws9D
>>777
ET:QWもいいバランスで
しかも描写は綺麗だからお勧めではある
パッケ買わないといけないが、デモ版で遊んでみるのも悪くない
しかし過疎っている不思議
787:名も無き冒険者
08/05/15 01:06:35 ZKZSpp8w
ってファック!読み込みしてなかったから
書き込んでリロードしたら今はクランの話で盛り上がってるじゃないか!
俺のレス激しくスルーでおね
788:名も無き冒険者
08/05/15 01:06:49 J4qsd8lM
>>727
MMO出身でFPS初心者&スレちゃんと見てなかった・・・スマソ
俺がネトゲよくやってた頃からFPSやりたくはあったんだけど日本じゃマイナーで手が出せずにいたんだ・・・
日本鯖みたいなの作ってローマ字で会話とかめんどそうだなぁと
あと装甲重視で突撃厨アサやってるんだけど機動力重視の人の使用感が聞きたい
789:名も無き冒険者
08/05/15 01:07:49 mo/Hws9D
>>788
FPSでチャットって時点で間違ってる気がするが
790:名も無き冒険者
08/05/15 01:09:29 7Fapc3EK
大規模戦闘にもなりゃチャットもありだろうしETでもよくラジオで遊んでたけど
現状チャットは右だの左だのバインド程度で済ますものしか使えね
791:名も無き冒険者
08/05/15 01:09:43 DS52UYXz
機動重視だと脆すぎるなぁ
スナに1撃で沈められるし玄人向けだと思う
792:名も無き冒険者
08/05/15 01:14:52 pT/9V766
そういや2chクランどうなるんでぶか
793:名も無き冒険者
08/05/15 01:15:36 XR/kL06p
>>719
公安9課ですね、わかります
794:名も無き冒険者
08/05/15 01:16:11 9Rt47oHv
スナ以外は装甲重視がベストだな
795:名も無き冒険者
08/05/15 01:16:31 Ngv9Mjox
デロンの敵側中央通路にチャフ出すなよ味方・・・
せっかくの4連ミサが味方のチャフで台無しになるとかもうね
自分のチャフで台無しになった時はさすがに吹いたが
796:名も無き冒険者
08/05/15 01:18:42 3DEGSjB9
コミュニケーション必須なタイトルも無い事は無い
797:名も無き冒険者
08/05/15 01:22:09 mo/Hws9D
コミュニケーションはVCとラジオチャットでいい
798:名も無き冒険者
08/05/15 01:23:32 JyNMN6gB
まあLMを皮切りにしてMMO民にもFPSが浸透してくれれば嬉しい
PMの方はパンヤ層あたりが集まりそうだし日本のFPSの未来はそこそこ明るめだ
799:名も無き冒険者
08/05/15 01:24:06 J4qsd8lM
>>789
その頃は純心だったから待合とか盛り上がったりしてるんだろうなぁと思ってたんよ(・ω・`)
戦闘中もバカな会話が身内以外でできたりとかね
そんな私も今ではもう廃人、身内のバカ会話にあげるのはもちろんヴェルタースルー
>>791,794
thx
上手くなったとおもったら少しだけ試してみる
800:名も無き冒険者
08/05/15 01:29:33 MtOMSM0e
日本人には性格からして血が出るような人同士の撃ち合いのリアル系FPSは
受け付けない人が多いんだよな
こういうLMやPMのようなスポーツタイプって言うの?
これなら酔わない人でFPSに興味ある人には受けるかもな
801:576
08/05/15 01:30:46 rUlIsOrx
>>785
大丈夫、552と598が別人って分かってますよ
的外れなことだったら「?」なレスだが一応
さて寝るとしよう・・・
802:名も無き冒険者
08/05/15 01:30:51 QPYl+Uyz
砂のハンドガンに殺されると妙にむかつく
803:名も無き冒険者
08/05/15 01:34:11 mo/Hws9D
>>800
顔から火出てまんがな
爆発してまんがな
804:名も無き冒険者
08/05/15 01:35:07 3DEGSjB9
溜め拳銃でパチュンするのが楽しいです
805:名も無き冒険者
08/05/15 01:37:29 uiWJ/XLJ
HSとか食らうとビシュって血のり付くしな
806:名も無き冒険者
08/05/15 01:39:26 MtOMSM0e
>>803
いいんだよ、それは。やられた時の描写にはリアルさが無いもん。
CERO規定じゃハンドガンは引っ掛かるが、ロケットランチャーは引っ掛からない理論みたいなもの。
807:名も無き冒険者
08/05/15 01:43:35 /OKcuXf6
園児用に別垢作ってやってみた
今までずっとデブ使ってて地雷踏む側だったけど
踏ませる側も結構楽しいね
新鮮な気分だ
808:名も無き冒険者
08/05/15 01:45:37 uW15ANCv
そういえば普通にプレイしてて地雷踏むことが少なくなったな
動きやすくて良い感じだわ
でも裏取ったら高確率で地雷の餌食になる
809:名も無き冒険者
08/05/15 01:50:18 GeRFqYpD
>>749
俺もよくやるから平気だ
まぁ踏まないのが望ましいが
ブーストしてると時たま平気な時がある
死因の原因は地雷が一番多いな
訓練されたアサルトは踏まないのか?
810:名も無き冒険者
08/05/15 01:52:52 dUI82bnq
マルチロックのミサイルにしたらKの割合増えた上にKの半分近くをミサイルが占めるようになって驚いたぜ・・・。
相手チームがたまたまチャフ撒かなかっただけかもしれないけど、初期ミサイル使ってた時と違いすぎてワロタ
牽制用でなるべく多くロックオンしようとしてるから自分でもどの敵に飛んでったか把握してなかったくらいだったのにな
811:名も無き冒険者
08/05/15 01:53:39 9zZcmeH9
訓練されたアサルトは飛び越える!
もっと訓練されたアサは、地雷踏む前に元を絶つ。
地雷ありそうなんだけど、グレ撃ったらばれちゃうしどうしよう。
812:名も無き冒険者
08/05/15 01:55:26 aqkadv8b
>>811
つ【パイル持ってダッシュ】
813:名も無き冒険者
08/05/15 01:56:27 QjPSazlO
>>810
まぁあきらかに相手チームがアレだな。
あと味方が削った敵に運よくポコポコ爆風ダメージでキル取れたって所だろう。
814:名も無き冒険者
08/05/15 02:01:07 dUI82bnq
>>813
ですよねー
味方が必死に撃ち合いしてるのに遠くからぴょんぴょんミサイル撃ってた時は流石にもっと前でたほうがいいかと思った
でもミサイルがやめられなくてどうしてもそうなるんだ
815:名も無き冒険者
08/05/15 02:06:29 nEJDY/XV
>>814
マルチロックは自分が先頭に立って乱射しながら突撃すると楽しい
ただしDは増える
弾数さえ増えてくれたらまだどうにかなるんだけどなー
816:名も無き冒険者
08/05/15 02:14:04 TCNwCdyt
今まで気にしてなかったけど、個人のデスマッチの場合、
戦績ってどう反映されるの?
1位意外は全部負け扱い?
817:名も無き冒険者
08/05/15 02:23:09 9vHcPSop
オープンβでKD1くらいだった俺が1マガで3killとかできるようになってるんだが
攻撃力3倍くらいになったのか?それともアーマーが全体的に弱体化された?
818:名も無き冒険者
08/05/15 02:24:19 3ZjlQI5o
正式スタートしてnoobが増えたんじゃね?
819:名も無き冒険者
08/05/15 02:27:06 ltX+fH6P
種割れしたんじゃね?
5:5で始めようってときに味方がSx3
そっと部屋を出て入り直したら反対のチームになったんでSTART
バンカーのデルタ側階段上まで攻め込んだときにそのSが3匹仲良く寝転んでたときは吹いた
820:名も無き冒険者
08/05/15 02:37:25 RCihIAb2
>>788
体力190くらいしかないけど狭い通路で突撃するのは厳しい、特にデブが塞いでる場合な
821:名も無き冒険者
08/05/15 02:47:44 D0jE9xjN
>>788
装甲212だけど死因で多いのは正面でのアサルト同士で撃ち負ける。デブにも負けるが絶対数が少ないからな
裏を取る場合も打ち勝てる保証は無いからパイルやSGへの持ち替えタイミングが大事な気がする
822:名も無き冒険者
08/05/15 02:51:58 nIm2rJp3
たまに自分が死んだ直後の攻撃で味方を倒してしまうことがあるけど
あれは自分が死んだ瞬間、自分のミサイル等は味方の物と認識されなくなるってことなのか?
823:名も無き冒険者
08/05/15 03:00:40 NX6UXYny
違う、自分にあたった自軍の誘爆ダメージは仲間に伝わるが正解
824:名も無き冒険者
08/05/15 03:04:17 nIm2rJp3
しかし、さっきエンジのEMPで少し離れた味方をぬっ殺してしまったんだが・・・。
825:名も無き冒険者
08/05/15 03:08:21 d9qAuzzv
>>822
なる。だから、デブのグレランとかチャージ中に死ぬと自動発射されて目の前の人も一緒にリスポン地点行きに。
826:名も無き冒険者
08/05/15 03:13:16 nIm2rJp3
>>825
㌧
やっぱりそういうことなんだよな。
827:名も無き冒険者
08/05/15 03:13:33 STp23htD
LANDMASSインスコしてきて、今訓練所なんだけど訓練所入ろうとするとログイン画面に戻される
悪いときはクライアントが強制終了するんだけどなんだろこれ
828:名も無き冒険者
08/05/15 03:20:31 UBtRA18U
スペック
829:名も無き冒険者
08/05/15 03:22:21 D5Hh/N4l
>>827
ファイアウォールとか切ってからもう一回
830:名も無き冒険者
08/05/15 03:24:12 xZTSo+aL
炸裂スナを手放して02を装備してみた。
今までいかに炸裂に頼ってたか分かったわ
そして脚に当たっても大ダメージor即死な炸裂に吹いたわ
だけど02が炸裂に比べてリロードも取り出しも早くてハンドガンも装備できるから応用利きまくりだよ!
あとはスコープさえなんとか・・
831:名も無き冒険者
08/05/15 03:28:08 STp23htD
FW切って様子見てくる
ありがと
832:名も無き冒険者
08/05/15 03:33:09 3ZjlQI5o
一応全部やってみたけど、炸裂砂は悪い言い方すると寄生虫なイメージがあるわ
味方のアサデブが上手ければ上手いほど、美味しい思いができる感じ
味方が糞だと上手い人がやっても散々なスコアになる気がする
833:名も無き冒険者
08/05/15 03:46:34 3DEGSjB9
マルチロックの威力が本当に52*3なら運だな
834:名も無き冒険者
08/05/15 03:52:46 PQbv4P7B
アイテムの維持タイプは変更の予定も考えられるとか
4gamerインタビューで書いてる。
実際どうなるか解らんけど、正式スタートを重視した結果らしい。
口だけでは無い事を期待するとしたら
日本での盛り上がりしだいでは開発の方向性は日本で決められるみたい
というか、そんな流れにしたいように見受けられる。
独自仕様というより、別物にしたいみたいだなっと。
上にかかれてたけど購入方法二種類っていいね
メールしてくるわ
>>788
起動重視のスナやってるけど
面白いほど走り回れるよ
835:名も無き冒険者
08/05/15 04:03:57 KJ/VXW+B
メイン無しのサブのみになってもいいから使えそうなの欲しいな
ていうか弾増やしたミサイルが、だが
まぁ最近はSでハンドガン持って前線特攻が楽しいんですがね
836:名も無き冒険者
08/05/15 04:10:03 BAxv21zy
空中ブースト実装>アーマードコアFPS化
戦車実装>メタルマックスFPS化
戦闘機実装>エースコンバットFPS化
どれでもいいぞ方針発表はまだか
837:名も無き冒険者
08/05/15 04:11:13 PQbv4P7B
>>835
俺がいる!
チャージHGでブースト切れるまでに倒しきるか逃げ切る。
あとは、敵防衛ラインを抜けて囮になるとか。
慣性利用して垂直の壁走れたらいいのにな
838:名も無き冒険者
08/05/15 04:11:57 uyijp4Ju
Sはパイル特攻に限る。
ブーストしながら、壁に斜めに突っ込んでジャンプ。
そして、寝そべっているSやレーダー展開中のEを狙う。
そんな、私は装甲すてて機動力をあげた、突撃パイルS
839:名も無き冒険者
08/05/15 04:12:45 3DEGSjB9
Sもいいけどちょっと突っつかれると死んじゃうから
パイルデブの方が好き
840:名も無き冒険者
08/05/15 04:12:46 d9qAuzzv
戦車らしきものは実装するんじゃないのか?
あの画像見てると砲弾10発みたいだから、ちょっと少なすぎやしないかと不安だが…。
841:名も無き冒険者
08/05/15 04:22:54 PQbv4P7B
乗り物は基本移動用だけでいい気がする。
乗り物というよりもパワードスーツ用の特殊ユニットが使えるとか
他のゲームでの戦闘機の代わりに飛行ユニット的なものにしてくれたほうが面白そう
乗り込むというよりもドッキングする?そんな感じ
大規模MAPデブ専用の大型支援ユニットとか
842:名も無き冒険者
08/05/15 04:26:51 ZFPmtWzb
追加ブースターとか欲しいのぅ
EN使い切ったらパージできたり
843:名も無き冒険者
08/05/15 04:28:08 bwK5Zjjr
デブが合体もしくは胴デブ頭エンジ腕スナ足アサですね
844:名も無き冒険者
08/05/15 04:35:15 D0jE9xjN
間違いなく重量過多でアサが死んじゃう
845:名も無き冒険者
08/05/15 04:37:04 d9qAuzzv
>>841
バイクとかFAVとかほしいな。後は広いマップなら5人ぐらい運べるAPCとかか。
846:名も無き冒険者
08/05/15 04:57:16 micrvM0s
使い捨ての増加装甲&ブースターとか欲しいな
相手側は迎撃用の固定兵器があればなお良し
847:名も無き冒険者
08/05/15 05:15:50 kq35g3kK
4亀に載ってるあの乗り物はやばそうだな
上に乗れば1チーム全員のれそうなでかさ、逆に上来られたらどうしようもなさそうだけどw
四足ロボや巨大デブ?なイラストもあるし乗り物は大型なのメインでいくのかもね
848:名も無き冒険者
08/05/15 05:20:17 PQbv4P7B
しかしあれだな、あんな可愛い顔した娘がピー発言で暴声浴びせてくるんだぜ?
849:名も無き冒険者
08/05/15 05:23:59 dumrFDvt
大雑把な戦闘もいいが、クランが映える緊張感があるゲームモードもほしいな・・
設置解除はその類だが、どうも緊張感がない。
マップの見にくさや音方向の大雑把さやキーコンフィグの自由度の低さも手伝うせいか
達成感や緊張感が薄い戦闘になってしまうように思える…
850:名も無き冒険者
08/05/15 05:31:25 ZFPmtWzb
暗視スコープとか必要になるマップも欲しいな
851:名も無き冒険者
08/05/15 05:38:16 PQbv4P7B
>>849
どこ行っても敵と遭遇するからじゃないかな
人数とMAPの比率の問題なのかもしれないけど
他のFPSに比べてMAP構造は複雑だけど隠れてやり過ごす場所ってそんなにないし
音で相手の位置を探るってのしないな・・
ほとんど、レーダーか感と死んだ時の映像とかで予想して裏狙う
他FPSは潜伏ミッションでこれは戦争な形としては別物だからわかるけど
今のところデスマッチがほとんどなのも理由じゃないだろうか?
852:名も無き冒険者
08/05/15 05:53:23 7Fapc3EK
>>834
期待したいとこだけど、MMO民の俺としては一抹の不安がある
日本の運営のいいなりになってしまった韓国の開発が、日本の要請のもとでかい金をかけて作ったものの
オープンβからいきなりの業者BOT出現、バグのてんこもりでコケた、始まる前に終わってしまったとあるMMOがある
知る人ぞ知る、RagnarokOnline2だ
ただこりゃ日本の運営が史上稀に見るクソだったってのがデカいから、まさかベルクゥゥゥスには無いだろう…と思いたい
853:名も無き冒険者
08/05/15 06:17:19 PQbv4P7B
>>852
あれ消えたのかwww
Oβの参加方法ふざけてたよな
LMの場合、ユーザーの声を元に、な流れに見えるんだが
そう考えると土俵がまるっきり違うからその問題はなさそうだけど
もともと完成している部分を出し切ったあとどう進むか、そこが楽しみだ。
854:名も無き冒険者
08/05/15 06:30:33 KJ/VXW+B
>>852
RO2そんなんなってたのか…道理で一枚SS見て以来全く見掛けないわけだ
要望に答えるのはいいが、調整にばかり気を取られて大規模MAPが忘れ去られないか心配だなぁ
新MAPもメルデスのみだったし、みんなが飽きてしまう前になんとか新しい物が出てきて欲しい所だ
装備もそうだが、後Co-opもあるんだったな…大変そうだ
855:名も無き冒険者
08/05/15 06:41:06 PQbv4P7B
>>854
特にライトユーザーに参加して欲しいようなコメントあったし
FPSとかロボ(カスタム概念)詳しい人には不満もあるけど
新参には優しい出始めでもある
良く言えばだけどね。
大規模MAPは追加決定してるから問題ないだろう
大規模で通信に問題がないかが怖いな
要望への対応はまだ後だとして
どの程度のアイテムとMAPがストックされているのか
第二世代機の追加がいつなのか
新参に優しくといっても
来月のUPで武器とパーツを大量追加してもらわないと萎えるとは思う
いつまでも同じ武器で同じセッティングじゃ
856:名も無き冒険者
08/05/15 06:43:08 o2SDDVbR
みんなマウス感度一周何cmくらいにしてる?
今計ってみたら俺8cmだったんだが敏感すぎだよなw
857:名も無き冒険者
08/05/15 06:46:08 7Fapc3EK
自分で改変しておいてなんだけどしばらくスレタイからペコォは外せないな
>>856
狭いから5cmで90度
コレでもギュンギュン動くからそれなりにハイセンシだと思ってたのにお前はそれAim効くんだろうなw
858:名も無き冒険者
08/05/15 07:12:19 BAxv21zy
1周12cmだった
結構鈍めのセンシティビティだと思ってたけど、ググってみたらそうでもなかった事に驚き
毎回戦闘ごとに0.01ずつ上げて慣れていかないとうまくならないんだろうなーと覚悟してたけど
何が言いたいのかと言うと>>856のおかげで得をしたありがとう
859:名も無き冒険者
08/05/15 07:26:04 DbHVx11L
一周30cmぐらいかな
マウスのネガティブアクセルがひどいから実際には40近く必要だけど
860:名も無き冒険者
08/05/15 07:47:10 PAg6JvsC
180°13センチ
K/D2のアサです
861:名も無き冒険者
08/05/15 07:51:55 BAxv21zy
>>859
30すごいなあ
マウスパッド相当おおきいのかな
862:名も無き冒険者
08/05/15 08:06:48 UqJrKvCE
はたして今日のメンテは上手くいくのか
緊急メンテとかやめてくれよベルクゥゥゥス!!
863:名も無き冒険者
08/05/15 08:07:22 5aGsJCLr
>>781
なんのためのクランだよwww
864:名も無き冒険者
08/05/15 08:18:26 wFaq8VyV
ネトゲの良し悪しって結局は運営の能力に限る気がする
運営の対応が比較的マシなとこはどこも人気あるし
865:名も無き冒険者
08/05/15 08:24:32 QCPTqHVJ
>>863
ほんとお前みたいなFPS初心者ばかりだから嫌になるよ・・・
866:名も無き冒険者
08/05/15 08:38:08 PyrH7KJX
JM難民、FEZ厨、ET厨、BF厨、スペサル・スッデンボーイ、このゲームは色んな人種がいるんだな。
867:名も無き冒険者
08/05/15 08:46:52 n9UDQw9X
どのゲームも大体そうだろとか思うんだが違うのか
868:名も無き冒険者
08/05/15 09:01:46 +fCNGxE+
>>795
まさかミサデブで中央行ってんの?
氏ね!!!!
869:名も無き冒険者
08/05/15 09:04:14 58Xa9bew
有能なやつっていないもんだな
指揮官気取ってもただ自分の延命の為に
自分がいる所が手薄だと思うやつとかって何考えてんだ?
870:名も無き冒険者
08/05/15 09:16:18 /sd5bWYZ
デロン中央とか何が面白いか分からん
あんな爆発事故現場でコーラ投げ続ける作業してておまいら本当にそれでいいのか・・・?
871:名も無き冒険者
08/05/15 09:16:34 6Owp6Gje
ジェバーカナルだっけ?青いとことか金鉱だったり妙に屋上とか中央、上に拘るやついるよな
「下とかとっても意味ないから上にもっと人回して」「屋上とらないと負ける、もっと人回して」
とったあと篭城してるから自陣側階段やら自軍出発点やら押さえられてますよ
872:名も無き冒険者
08/05/15 09:18:51 ywts+wmI
TDMでどうしても勝ちたいなら
自陣に篭って炸裂クソゲーしてればいいよね
873:名も無き冒険者
08/05/15 09:25:50 PAg6JvsC
実際、屋上取らないと9割負け確定ですけどね^^
屋上から攻撃されて「透明チートがいる」とかwもうね、死ねよとwww
874:名も無き冒険者
08/05/15 09:30:57 n9UDQw9X
とることはいいが篭城すんなっていってんじゃねーの?
875:名も無き冒険者
08/05/15 09:32:46 PAg6JvsC
オラ難しいことわっかんねーだ
876:名も無き冒険者
08/05/15 09:34:53 n9UDQw9X
メンテ12時から4時か
クランは確定で
大規模か未公開MAPがくるのかは不明ナンダッケ?
877:名も無き冒険者
08/05/15 09:36:41 n9UDQw9X
あーみてきたから何でもないや
俺死ねばいいのに
878:名も無き冒険者
08/05/15 09:37:32 hUup8CkO
パーツ強化したデブってスナのもう一つのやつ(炸裂弾じゃないほう)で即死する?
879:名も無き冒険者
08/05/15 09:39:15 micrvM0s
屋上取れば、どの方面にも十分な戦力送れるし、
上から支援攻撃できるから、全面的に有利に戦いが進む
下手に篭城した場合は包囲されて屋上奪還されるか、
リスポン場所が集中的に狙われて地形有利相殺されて負けるんだよな
880:名も無き冒険者
08/05/15 09:40:32 Rau92CNw
今までSGは02つかってたんだが03にかえたら世界がかわった
881:名も無き冒険者
08/05/15 09:44:46 QjPSazlO
>>878
しない。
と言うか強化して無くても頭に当てないと死なない筈。
882:名も無き冒険者
08/05/15 09:47:32 TsVXdXle
マインのアルファは何も考えずに屋上制圧して階段封鎖してれば勝てる
デルタにとって屋上は階段封鎖されない為に取る必要があるが、そこから勝つにはアルファの階段制圧しなきゃいけない
MAP理解してないNOOBが多すぎて困る
883:名も無き冒険者
08/05/15 09:53:11 YJbL9uzO
言わないと屋上が重要ポイントだって事に気づけない人も居るんだよ
自軍が屋上居るのに広場で寝そべる敵軍山ほど居るでしょ
FPSには確保して決まった配置につけばおいしい箇所、ってのがあることをそもそも知らない人も多いと思う
芋ほど他人の動きや活躍見てないからな
芋砂と園児のほとんどは見当違いな動きしてる
884:名も無き冒険者
08/05/15 09:54:07 88JCUXUu
初心者は指示されない限り最初に行ったルートにしか行かない
そして何度も同じ手を食らって死ぬ
お前らはレミングスかなんかか
FEZとかだとMAPごとの攻略じゃ定石を語る軍師や軍死がいたけど
FPSでそんな事やってたら後ろから頭撃ち抜かれるしな
885:名も無き冒険者
08/05/15 09:54:23 vtSEscYz
ジェパーカナルは下から攻めて裏取りするのが面白い