シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part132at NETGAME
シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part132 - 暇つぶし2ch981:名も無き冒険者
08/05/11 12:19:59 /HJ88MF7
JCの有無に関係なく、攻撃はずしたら解除されるんじゃないかなー。

982:名も無き冒険者
08/05/11 12:27:22 /+xANOCl
ME試すにはCP足りないんだYO
JC無しのアビにハイスピードは効果ないって事だったから
解除もされないなら回復手段として使えないだろうかと思ったんだが…

983:名も無き冒険者
08/05/11 12:41:29 kgfNbODQ
GTで確認してきた。
ハイスピードで範囲攻撃したところ、1体でもガードされたらHP1\(^o^)/

984:名も無き冒険者
08/05/11 13:25:57 3CytEA0Q
オレは風になる

985:名も無き冒険者
08/05/11 13:28:58 9hJpfYkt
>>983
\(^o^)/
>>984
ある意味風葬ですね わかります

986:名も無き冒険者
08/05/11 13:29:41 SE3ZFAjB
どうでもいいが俺のクラス教師いねぇwww

987:名も無き冒険者
08/05/11 13:41:11 htiqozAC
特定しました

988:名も無き冒険者
08/05/11 14:31:39 uib3SFxP
これは酷い千の風になって<インフィニティペーパー

989:名も無き冒険者
08/05/11 15:06:07 HsokeVQy
唐突だけど
GT方式でオンライン対戦できる
模擬戦シミュレーションがあったらいいのに

990:名も無き冒険者
08/05/11 15:08:52 XuPlzCXS
つプール。

991:名も無き冒険者
08/05/11 15:13:48 lrmf5S0Y
双方マニュアル操作で対戦したいってことじゃないの?

プールはAI馬鹿だし

992:名も無き冒険者
08/05/11 15:27:08 3CytEA0Q
その馬鹿AIだからゲームとして成立してるんであって
マニュアル操作で対戦するならシステム変えないとゲームにならない
逃げ撃ち不可とか移動制限関係とか念頭に置いて想像してみれ

993:名も無き冒険者
08/05/11 15:37:50 AQQyr3DK
先に踏み込んだほうが先制食らって負けるもんなw
ギリギリ移動後攻撃射程内からならゲームになるかも。

994:名も無き冒険者
08/05/11 15:38:06 dKS+dUc8
マニュアル操作だと長引く事必至じゃね?
108ターンも面倒だぜ・・・

995:名も無き冒険者
08/05/11 15:55:52 wDccrtub
マニュアル操作ならキャラの範囲3意外見えなきゃおk

996:名も無き冒険者
08/05/11 16:13:30 zHZEzhaN
ハイスピードの利用方法がわからない俺
リスクが高すぎて使い物にならん・・・
回避だけで解除されるならまだしもガードもだめってのがきっつい

997:名も無き冒険者
08/05/11 16:14:17 lrmf5S0Y
あれはネタ効果じゃないの?

998:名も無き冒険者
08/05/11 16:19:00 dKS+dUc8
>>997
ルナライダー達と俺に 謝 れ ッ !!

回避困難なクレッセントや奥義系と併用すると結構使える
そして何より 必殺技っぽくてカッコイイ

999:名も無き冒険者
08/05/11 16:19:49 +wubA1zI
1000ならみんなお母さんに優しくしろよ。今日は母の日だ。

1000:名も無き冒険者
08/05/11 16:20:14 dKS+dUc8
>>1000なら母の日イベント発生

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch