真・三国無双 Online K.O COUNT 65at NETGAME
真・三国無双 Online K.O COUNT 65 - 暇つぶし2ch1:名も無き冒険者
08/05/03 12:29:28 U9uRYoYJ
sage進行を強く推奨します!  晒し、質問は板違いです!帰れですよ!
■真・三国無双 Online 公式
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■wiki☆読んでね!☆
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■4亀
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■前スレ
真・三国無双 Online K.O COUNT 64
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■関連スレ
真・三国無双 Online質問スレK.O.COUNT 13
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真・三国無双 Online PT募集スレ Part4
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▽:【升ラグ】三国無双Onlaine晒しスレ35人目【粘着】
スレリンク(net板)
真・三国無双 Online 副将晒しスレ 2人目
スレリンク(netgame板)
真・三国無双 Online仲買スレ 出品7品目
スレリンク(netgame板)

2:名も無き冒険者
08/05/03 12:29:53 U9uRYoYJ
■武器の表示の意味
         戦闘開始時の数値
         ↓
攻撃力     44(+40)  Slot5←瓢箪何個目で強化できるか(グラディウス方式)
□☆☆
破壊力     39(+34)  Slot3
□☆
防御力     31(+38)  Slot6

体力      170(+30) Slot2
□☆
無双      130(+18) Slot1
□☆☆       ↑
  ↑        カッコ内は瓢箪による強化1回でプラスされる数値
  ☆は戦闘時に瓢箪で強化できる回数

■新規の心得
URLリンク(blog-imgs-16.fc2.com)
ソロに飽き始めた時に見ること

3:名も無き冒険者
08/05/03 12:30:37 U9uRYoYJ
889 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/12/05(水) 21:04:06 ID:H+GeY26a
何か家具配置で落ちるってレスをちらほら見るけど、自分もBB時代に
同じ症状でGMと問答した時があって、最終的には
ブロードバンドルータのVAN設定で、MTUの値を「1304」にしてみろって言われたよ
自分はそれで直ったから、ブロバンルータ使ってて直らない人は試してみると良いかも
でもレジストリ弄る作業なんでバックアップとかは自己責任で

参考ツール↓
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

質問スレはここ
スレリンク(mmoqa板)

4:名も無き冒険者
08/05/03 12:30:47 Pg4wEmsf
>>1
華麗に乙


5:名も無き冒険者
08/05/03 12:35:33 7kT2tzsw
>>1
お見事、乙など不要ですかな

6:名も無き冒険者
08/05/03 12:42:43 lIlBG2J3
我が軍の>>1乙に仰天せよ!

7:名も無き冒険者
08/05/03 13:05:19 CEsarOLp
>>1乙の勢い、止められるものか!

8:名も無き冒険者
08/05/03 13:08:11 TNn3Z2yN
>>1

>>6
ちょwwwそれゲーム違う上に滅亡してるじゃねーかwww

9:名も無き冒険者
08/05/03 13:40:23 HExoaDLB
すべては、>>1乙の為に!

そういえば最近やってないなぁ…。

10:名も無き冒険者
08/05/03 14:26:21 Gqd/W9ll
>>1
私より乙と言われるというのですか

11:名も無き冒険者
08/05/03 15:11:04 FuYszIAs
アケ板帰れwwww 



こっそり>>1乙した甲斐がありましたわ

12:名も無き冒険者
08/05/03 15:36:05 CUXnsd+s
ああああああああああああ、うぜええええええええええ
おちまくるうううううううううう
しねぼけくそ鯖め。
まともなの用意しろよぼけ肥め

13:名も無き冒険者
08/05/03 15:36:16 J+jxo1kf
安心しろ、>>1乙だ

14:名も無き冒険者
08/05/03 15:39:41 oSDKqPMR
>>12
別に落ちないし普通に激突できる
そういうのは自分のPCに問題があるんじゃないか?
掃除とかしてる?
ファンや内部の掃除してないと暖かくなってきたから熱暴走とか頻繁に起こるよ
あるいはプロバイダの問題とかだね

15:名も無き冒険者
08/05/03 15:49:54 jYUtSyCC
>>12
まずは「ファイルの確認と修復」をやってみては?


16:名も無き冒険者
08/05/03 15:54:32 5Bso0g2x
なんか幻杖の無双使ってると突然ゲームがフリーズする・・ファイル壊れたかな。。


17:名も無き冒険者
08/05/03 15:59:49 jerwkjkq
>>12
「あおしま」…故意か、偶然か…

18:名も無き冒険者
08/05/03 16:52:10 YHyw2hDI
しかし底が浅いゲームだなおい
MMORPG違うからプレイ時間抑えて
毎日10時間ぐらいにしたが飽きたな

19:名も無き冒険者
08/05/03 16:52:50 N8BfWw10
>>18
っハローワーク

20:名も無き冒険者
08/05/03 16:54:38 YHyw2hDI
>>19
お金には困ってないからなぁ
しばらくはネトゲ廃人満喫するわ

21:名も無き冒険者
08/05/03 16:56:01 N8BfWw10
>>20
羨ましいなおい

22:名も無き冒険者
08/05/03 17:16:03 oa2ZBWg3
俺親のすねかじって満喫

23:名も無き冒険者
08/05/03 17:20:28 N8BfWw10
もうちょい余裕があればいろんな趣味に手を出してみたいんだけどねぇ
その点無双はローコストで時間を潰せるから金銭面では助かってる

24:名も無き冒険者
08/05/03 17:41:51 ZHv71J9S
兵長固まって落とすの遅れるとかもうだるすぎ。
20秒近く固まるとか初めて見たわ。

25:名も無き冒険者
08/05/03 17:46:26 CEsarOLp
>>17
室井さん……どうして戦場に血が流れるんだ!

26:名も無き冒険者
08/05/03 18:15:49 Gqd/W9ll
>>24
昨日要塞の対決部屋で競ってる時に兵長拠点落とそうとしたら最後の一人いっこうに体力減らない。そして斬拠点だから敵の攻撃で無双も使えなくなり敗北。
無敵化はどうにかしてほしい。



>>25
だって戦争だもん。

27:名も無き冒険者
08/05/03 18:19:29 hlW8tlMd
アイテムに篭ってコツコツお金を貯めて8万まで行った。
欲しい物が8万くらいだから、これを使って買おうとしたら仲買に売ってなかった。
だから七星9個買った俺・・・もうだめだorz

28:名も無き冒険者
08/05/03 18:30:19 IhBPFSMy
仲買で欲しい物を買おうとしたら待つ必要があるな
俺は他勢力にサブ作ってそっちでもこまめに仲買チェックしてる
おかげで改造済みのまさに欲しかった武器を買えたよ
無課金なのに本格改造済みの武器が手に入るなんて仲買さまさまです
でもあの喋り方なんとかならんのかね

29:名も無き冒険者
08/05/03 18:40:49 weIgZKHU
いつのまにか
次スレは950~がテンプレから無いな・・・

30:名も無き冒険者
08/05/03 18:45:35 GrAJCvaZ
過疎過疎言ってるがまだ正式サービス始まって間もないだろ?
そんなゲームにそこまで期待してどうする
武器だってこれからどんどん増えていくんだろうしさ
これ以上発展がないようならそりゃもう駄目だろうけどさ

31:名も無き冒険者
08/05/03 18:45:50 jerwkjkq
だっていつもいつもいつも皆無視するじゃない…

いつなくなったかは知らないけどさ

32:名も無き冒険者
08/05/03 18:54:04 weIgZKHU
スレ46が最後か・・・
>>1の最後に↓追加。

次スレは>>950、立てられない場合は早めに伝令兵に報告を。

33:名も無き冒険者
08/05/03 19:05:59 S6nUPEvO
なんか最近回線が不安定になってない?
この間のアップあたりからおかしくなった気がする・・・

34:名も無き冒険者
08/05/03 19:10:48 BaxzT7oP
味方の獲物とってしまった申し訳なさは異常
加勢のつもりで行ったのにとどめだけ刺してしまった・・・

名前だせないけどほんとごめん

35:名も無き冒険者
08/05/03 19:44:06 hhhREhqL
>>34
結果よければ全てよし。

まぁたまにうるさい奴はいるが…。

36:名も無き冒険者
08/05/03 19:47:07 7gBxqXX0
勝ちにつながるんだから気にしなくていいと思うぞ
お前が殺さなかったらそいつは2分くらい止め刺そうと追いかけてたと思えばいい

37:名も無き冒険者
08/05/03 19:51:47 zR9ol0rN
無双なしのルールもほしいな。
逃げてランスロや究極仕込んで無双で撃破って、対人の底浅すぎだろ。

38:名も無き冒険者
08/05/03 19:57:33 unfsI4wT
>>37
そもそも一騎当千が三国無双のしかるべき姿であって、
対人は三国無双の延長戦にある楽しみ方なのではないだろうか。
対人はこんなもんでいいと思う。

39:名も無き冒険者
08/05/03 19:58:10 SjfQA2gf
拠点報告って一回で全部覚えるのが普通?
俺は正直序盤の拠点報告は種類確認しかしていないんだわ

俺は残り拠点少ない時とか全制圧いけそうな時に再度拠点報告してるんだけど、他の人はしないから最初ので覚えてるのが普通なのかね?

40:名も無き冒険者
08/05/03 19:59:38 A2vJGg97
>>37
演習であらかじめ取り決めてやるしかないね。
「連撃強化だけOK」ってルールで殴りあうの楽しいよ。

41:名も無き冒険者
08/05/03 20:03:29 eFTOzKLl
今から改善要望送るから誰か参考になるの頼む

ここが嫌だよ真・三国無双online


42:名も無き冒険者
08/05/03 20:05:36 N8BfWw10
↑ここへどうぞ
スレリンク(netgame板)l50

43:名も無き冒険者
08/05/03 20:05:39 CEsarOLp
・犬、猫に話しかけられない
・家具として犬と猫が買えない
・副将として、犬と猫が使えない
・PCキャラとして犬と猫がエディットできない
・犬と猫のボイスがない

44:名も無き冒険者
08/05/03 20:06:41 N8BfWw10
しまった空気読めてなかったか
雑談に近い内容だしここでもおkかもしれん

45:名も無き冒険者
08/05/03 20:06:47 7gBxqXX0
>39
俺は最初ので覚えてる
開幕の自拠点と敵拠点は同じだし拠点報告でない所は落ちる時間で何か把握出来るしな


46:名も無き冒険者
08/05/03 20:07:14 9levxx8C
>無双なしのルールもほしいな
体躯が猛威を振るうわけですね^^

47:名も無き冒険者
08/05/03 20:10:15 Zenp2a6e
今って海外接続規制になってるの?
なんかの記事で、いずれは世界中のユーザーと対戦できるようにしたい、
とか言ってたと思うんだけど。

48:名も無き冒険者
08/05/03 20:15:06 uiqsA23z
>>46
た…いい……、く?

49:名も無き冒険者
08/05/03 20:15:55 SjfQA2gf
>>45
やっぱりそうなのか……
ちょっくら脳トレしてくるわ

50:名も無き冒険者
08/05/03 20:28:04 RUruEmct
>>39
一応覚えるが、報告済みの拠点でも
自分が初めて入る拠点は報告するかな。物忘れ防止のために
野良ってると結構そういう人が多い印象in曹操

51:名も無き冒険者
08/05/03 20:29:59 CEsarOLp
>>49
要塞は覚えやすいぞ。大体鏡写しだからな
あんまりにも覚えにくいなら、番号を先に書いておいてメモ帳に頭文字や何かキーワードになることを書いておけばいい
そういう反復動作が戦場ごとのパターンを無意識に覚えていくし、メモ帳に書くのを面倒くさくなって無理やり頭が覚えようとする
しかも実生活でも記憶力がうpするという一石二鳥にも三鳥にもなるすばらしい技だ

52:名も無き冒険者
08/05/03 20:30:06 35F99yZE
俺も可能な限り毎回報告するかな
ミニマップ見てるやつにも伝わるし

53:名も無き冒険者
08/05/03 20:45:40 SjfQA2gf
>>50
曹操か、行こうかな……
はっ!小喬かわいいよ、小喬

>>51
無双をしながら脳トレだとっ!?
やってみるよ、ありがとう

54:名も無き冒険者
08/05/03 21:59:13 LsduhK2X
今孫策西文官前何かやってんの?

55:名も無き冒険者
08/05/03 22:02:50 weIgZKHU
言いたい事が分からない

56:名も無き冒険者
08/05/03 22:07:31 N8BfWw10
孫策西で何かしてるから来てくれって宣伝じゃないか?

57:名も無き冒険者
08/05/03 22:12:28 LsduhK2X
泉してたら白マントが文官前にいっぱい座ってて
怖かったんだ・・・

58:名も無き冒険者
08/05/03 22:15:22 iDcMqKvb
演習大会らしいよ

59:名も無き冒険者
08/05/03 22:16:04 HS9PZ2YR
PT募集スレで対人講習会ってあったからそれじゃね?

60:名も無き冒険者
08/05/03 22:16:27 fQD+W3x5
なぁなぁ。
ずっと気になってたんだけど 
兵士拠点2種類あるよな?
条件:兵士撃破
条件:兵士撲滅
何か違う所あるの?

61:名も無き冒険者
08/05/03 22:21:53 DVuykLoL
>>60
味方拠点か敵拠点かで条件の表記が違ったはず

62:名も無き冒険者
08/05/03 22:27:31 sh7X2rHR
>>37
対人の底が浅いって頭おかしくない?
それ簡単なようで意外と奥が深いんだよ?

63:名も無き冒険者
08/05/03 22:28:01 LsduhK2X
>>58 >>59
サンクス
邪魔しちゃ悪いから今日はよその広場を使うことにするよ

64:名も無き冒険者
08/05/03 22:28:23 fQD+W3x5
>>60
よくみると
条件:武将撃破
条件:武将撤退
ってあるのな。 ありがとう 謎が解けたぜ

65:名も無き冒険者
08/05/03 22:39:17 BaxzT7oP
武将撤退
武将「やられたww次呼ばれるまで控えとくしww」

武将撃破
武将「すまねぇ、母ちゃん・・・せめて孫の顔くらい見せてやりたかったなぁ・・・」
>>60「くらえ!」
武将「ぐはぁッ!」

好きなだけ落とせばいいよ

66:名も無き冒険者
08/05/03 22:44:16 e1NtwfCb
はぁ?

67:名も無き冒険者
08/05/03 23:32:15 CUXnsd+s
拠点なんて両手で数えられる程度の数なんだからぱっぱと覚えろ

68:名も無き冒険者
08/05/03 23:44:20 zR9ol0rN
>>62
バーカ、お前無双厨だな。
このゲームの底なんて知れてる。
不快というならそれが何か具体的に言ってみろよ。
無双なしならまだ、操作能力が問われて面白くなるかもしれんが、現状はただの選択肢数がしれたじゃんけん程度の面白さしかないね。

69:名も無き冒険者
08/05/03 23:47:47 weIgZKHU
でもこれ遊んでるんだろ?w

70:名も無き冒険者
08/05/03 23:49:14 HLNTWLaD
>>68
ゲームの底を決めるのは自分自身で
ゲームの底を掘り下げるのも自分自身だ。

71:名も無き冒険者
08/05/03 23:49:14 CUXnsd+s
浅いのは間違いないな。
どんなにうまく立ち回ろうとも、
無双強化して2倍なり破竹なり神槌なり仕込んで無双すれば終わるし。

まあ対決部屋よくいくやつが、
たまに制圧部屋にきてもコテンパンにされてるのがいい証拠

72:名も無き冒険者
08/05/03 23:54:43 MdP1DJN8
>>71
お主もまだまだよのう
鉄剣の鳳凰極斬玉でその武器たちは雑魚と化すよ

73:名も無き冒険者
08/05/03 23:56:07 ZHv71J9S
浅いって意味だけなら確実に合ってるんだが。。。
まぁ対人はおまけ~拠点防衛程度。

74:名も無き冒険者
08/05/03 23:57:09 CEsarOLp
そういや、斬玉使われたら、相手も同じように一瞬で無双がなくなるのか?
使ったことないけど、そんなことになるなら使ってみたいんだが

75:名も無き冒険者
08/05/03 23:57:54 /30nYwjj
>>74
鉄剣斬玉突オススメ

76:名も無き冒険者
08/05/03 23:59:07 HLNTWLaD
>>73
拠点を利用した対人もあるじゃないか。
拠点をオトリにして逃げるなり、拠点を使って相手を引き寄せるなり
拠点の中で戦うなり、相手が拠点の中に逃げ込んだ所を潰すなり

プレイヤー同士真正面からぶつかるだけが対人じゃないよ。
武器と武器じゃなく、戦場使った駆け引きが出来るから奥が深いのもある。

77:名も無き冒険者
08/05/04 00:13:45 Dm5nPorP
>>74
神槌無双とか2倍無双は、無双ゲージが80%あってもダメ
100%無いと発動できんから最初の一発入ればカウンター無双は来ない
通常の極斬が弱いのは、C3あたりの最後に属性が出るから
それ出るまでに無双溜まり終わる事がしばしばあるからで

鳳凰極斬の場合は初弾から斬がついてるから
一度C3フルセットとか決まったら相手無双ゲージすっからかんになるよ

78:名も無き冒険者
08/05/04 00:15:39 EdNJMr3H
俺の記憶がただしければ、自分の無双ゲージを消費した分、敵の無双ゲージを減らすってのだったと思う。
なくても発動するが、大して減らなかった気がする。
ただの勘違いかもしれんな。

まぁ迷ったり無双に頼れない武器は斬玉つけたらウマー。


79:名も無き冒険者
08/05/04 00:16:35 QBAUEMn5
>>74
少なくとも鳳凰発動中はどの攻撃でも効果が出るから無双を撃たれることはない

80:名も無き冒険者
08/05/04 00:23:00 24BcMeSG
そもそも鳳凰発動中の鉄剣の攻撃をバカ正直に食らうやつが居るのだろうか

鉄剣は無双ゲージ短いから
無双鍛錬した武器でなら、鉄剣のNなり無双なり見切って無双返しできる
同時に無双始まればどちらが不利なのかは一目瞭然だろ
よって無双ゲージMAXどうしのぶつかり合いで鉄剣が有利になりはしない


新参や熟練やまごさくなら通用するかも知らんけどね


81:名も無き冒険者
08/05/04 00:23:17 Dm5nPorP
後は属性乗らない攻撃で無双ゲージ貯めて

鳳凰を仕込んで相手に突っ込む→
鳳凰発動せずにC3→
C3最後出す前に無双発動→
無双中に鳳凰発動して無双ゲージ奪い取る→
鳳凰斬の残り時間で仕留める

みたいに、鳳凰極斬を懐に仕込んでるの気づかせない挑み方もある

82:名も無き冒険者
08/05/04 00:23:52 Dm5nPorP
>>80
敵に挑む前に発動するだけが鳳凰じゃないよ。

83:名も無き冒険者
08/05/04 00:28:54 Ymhj7mFL
呂布から孫策に大量に衛将軍が流れてきてないか?
知らないやつらばかりなんだが・・・

84:名も無き冒険者
08/05/04 00:30:45 Dm5nPorP
>>83
なぜ劉備と曹操からの可能性は考えないのだ・・・w

85:名も無き冒険者
08/05/04 00:31:16 zdH2OAyg
それより呂布に残念が多い気がする
R4より下手なR5もちって・・・


86:名も無き冒険者
08/05/04 00:33:24 qQbn8Fp8
無双ぶっぱだけが対決だと思ってる残念将軍は対決きてほしくないですぅ><
鼎破壊とか先に拠点落とすとかで色々かえれるのにね。

87:名も無き冒険者
08/05/04 00:36:51 Ymhj7mFL
>>84
粘着質なやつらが異常に多いからかな

>>85
孫策から大量に流れて呂布の野良が壊滅
逆に野良虐殺したい連中が孫策に行ってる気がする


88:名も無き冒険者
08/05/04 00:39:13 v+7HRlIB
何か強いからあっちへ行くとか、弱いからあっち行くとか嫌だな
そういうの関係のないところは曹操のみ? 引っ越そうかな……
でも今まで無料開放から付き従っていたライライを裏切るのも気が引ける……
どうすりゃいいんだっ

89:名も無き冒険者
08/05/04 00:44:46 Dm5nPorP
>>88
URLリンク(www.nicovideo.jp)

まずはこれを見てから考え直すんだ

90:名も無き冒険者
08/05/04 00:50:35 rQIcSMpn
鳳凰斬玉使ってるけど、Dで少し減らせたとしても、すぐ回復する
しかもDって吹っ飛ぶから連続で当てにくいし、よく無双入れられるよ
C3とか普通の攻撃当てるの結構難しいんだよ
1対1で相手が回りにいないなら行けるけど、普通集団で行動してるしなぁ
言葉では簡単に言えるけど、かなりのスキルが無いと難しいよ
未だかつて鉄剣でそこまで上手く使いこなせてる奴見た事無い
成功したとしても何回かに一回だ


91:名も無き冒険者
08/05/04 00:52:04 Dm5nPorP
>>90
そこが奥の深さだよ。
手軽に出来る事ばかり目が向かうから底が浅く見えてしまう。

ゲームの底を決めるのは自分自身で、底を掘り下げるのも自分自身だ。

92:名も無き冒険者
08/05/04 00:55:27 Dm5nPorP
1対1で相手が回りに居ないならいける
→1対1の状況にするにはどうしたらいいか

当てるのが難しい
→当てるにはどうしたらいいか、他に当てる手段は無いのか

鳳凰=Dから始めると考えずに
Dに鳳凰乗せない事で、相手に鳳凰持ってないと思わせる手もある。
対人は力のぶつけ合いじゃなく、騙し合いと化かし合いの世界だよ。

93:名も無き冒険者
08/05/04 00:57:12 3eEGuoxi
ID:HLNTWLaD=ID:Dm5nPorPは結構くどいタイプとみた。

つーか熟練拠点制圧部屋が無いな。部屋見てみると対決か撃破ばっかだわ。

94:名も無き冒険者
08/05/04 01:02:25 Dm5nPorP
>>93
くどいというか基本と応用、応用とその応用の繰り返しは奥が深いぞ?
底が浅い、奥が深くないとかへの過剰反応かもしれんけど事実だ。

ただ、対決部屋と撃破部屋が増えたと感じるのは同意だorz

95:名も無き冒険者
08/05/04 01:04:46 v+7HRlIB
>>89
やま、やまだっ、山田あああああああああああああああああああああああ!

俺、わかったよ。これからもライライの下で戦い続ける!

96:名も無き冒険者
08/05/04 01:17:04 Va+58orX
A.なんで対決部屋が多いの?

1.制圧が人気あってすぐ埋まるから表示されていない
2.対決部屋が人気なくて待ち時間が制圧より長いから表示されている

Q.自分で制圧立てればすぐに埋まる

97:名も無き冒険者
08/05/04 01:18:13 7sL2vAx7
>>95
藤崎マーケットかよ

98:名も無き冒険者
08/05/04 01:20:13 bMwKy/d9
疑問文を答えにすんじゃねーよ



いや待て、これは巧妙な釣りなのか

99:名も無き冒険者
08/05/04 01:28:12 Va+58orX
A.いや待て、これは巧妙な釣りなのか?

1.釣りでは無くマジレスなのに乗ってくれない
2.釣りなのに乗ってくれない

Q.とりあえず、クマーって言えばいいよ

100:名も無き冒険者
08/05/04 01:38:07 bMwKy/d9
了解だ。それではこれにて御免仕る

101:名も無き冒険者
08/05/04 01:38:40 /6lCz0MR
>>99
>>99
>>99

102:名も無き冒険者
08/05/04 01:44:37 R2XwFSJa
>>90

うだうだ長文おつかれさま~
斬玉は無双を発動したときに有効か分かるだろ~残念将軍以下=無双できない軍師より

103:名も無き冒険者
08/05/04 01:47:59 R2XwFSJa
>>94
くどいというかっておまえがくどい(笑)

104:名も無き冒険者
08/05/04 01:49:01 3eEGuoxi
>>90
鳳凰好きなら鉄剣だけじゃなくて獄刀でも使ってみれば?
>>94
言いたい事は分った。だから何度も言わなくてもおkって事。

105:名も無き冒険者
08/05/04 01:52:35 8+uu+nDX
最近悟ったこと
要塞は突き詰めると速攻MAPである

106:名も無き冒険者
08/05/04 01:57:58 Dm5nPorP
>>104
そうだな、俺もこれ以上は言う気無しだ。

107:名も無き冒険者
08/05/04 02:02:17 Dm5nPorP
>>103
最後に言うが、奥が深くない、底が浅いってのも
それこそ今までクドクドと言われてきた物だからな。
似たり寄ったりだったりするぞ。

108:名も無き冒険者
08/05/04 02:12:28 HbUu0vgQ
これ、場所によって戦場マップが限定されるのと、隣接によって勢力と激突できないのは、はっきり言って
マイナス要素しかないってくらいひどいと思う。
どの戦場でも要塞選ばせろ。すべての勢力と激突させてと要望送った。
だいたい三国志なのになんで侵攻ルートが陸しかないんだ。水軍で海上ルートからも攻め込めるはずだ。

109:名も無き冒険者
08/05/04 02:25:37 tyvcSP0w
連環s(ry

110:名も無き冒険者
08/05/04 02:28:58 v+7HRlIB
とりあえず、争奪時のみ「城壁」と「市街」をMAPに追加してください
というか、争奪始まってからすぐに総大将がいるのっておかしくね?
兵数が半分ぐらいになったころから登場してくれエンパイアーズみたいに

111:名も無き冒険者
08/05/04 02:31:44 SrQ5f1s4
形の上では都城はそれっぽいけどね

112:名も無き冒険者
08/05/04 02:58:28 NypvRw7J
>>93
you立てチャイナYO

113:名も無き冒険者
08/05/04 03:00:29 Pmbl0DA/
対決部屋ってつまんねーな。ほんとに相手倒したければ無双しかやることねーや。無双厨が大活躍ってどんだけ。

114:名も無き冒険者
08/05/04 03:04:59 qQbn8Fp8
>>113
無双だけがすべてだと思ってるお前は対決きてもつまんないだろうね

115:名も無き冒険者
08/05/04 03:08:37 v+7HRlIB
>>113
無双で倒せば、相手も無双を返してくる。
しかし考えても見ろ、こちらが一度も無双を使わなければ、自然と相手も同じ試合をしてくることもある
皆、先に無双を打たれないために無双を打つんだ。ならば、それをしなければいい
お前一人が正面から向かっていけば、相手も理解してくれることもあるだろう

116:名も無き冒険者
08/05/04 03:11:00 Ymhj7mFL
いい加減PTによる野良狩りやめて欲しい
部屋空いてるのにPTで立てあって野良狩りとかどこの勢力もクソすぎる
相手選択の時にPT不可とか選べるようにすればいいのに
野良が成長する隙すら与えずに未強化粘着俺TEEEEが多すぎるわ

117:名も無き冒険者
08/05/04 03:25:20 dF4b8qqi
精鋭でも部屋を作る時に身分を細かく表示するかどうかの設定が出来ればいいのにね

それなら衛以上同士のPT対決がしたい時に狙って組み合わせられるし、
格下野良PTとのつまらない激突もしなくてすむ

118:名も無き冒険者
08/05/04 03:28:11 bMwKy/d9
数値が見れるようになるなら、やはり義の値も表示してほしいね
下位に留まってるのが一目瞭然になるのも必要な事だと思う

119:名も無き冒険者
08/05/04 03:28:20 3II7Wb6g
>>116
お前も仲間作ってPT組んでやればいいだろ

120:名も無き冒険者
08/05/04 03:28:36 3eEGuoxi
の、野良PTだと!?

121:名も無き冒険者
08/05/04 03:38:29 Ymhj7mFL
>>119
そういうレベルの問題じゃない
逆ピラミッド化が激しい現状でさらに弱者いじめが加速してるから
マジで無双終わるぞ?最悪サービス停止だけは避けたいからな
俺がPT組んで同じことをしてもまったく解決にはならない

122:名も無き冒険者
08/05/04 03:49:37 3II7Wb6g
強い奴は弱い奴に気を使えと?

123:名も無き冒険者
08/05/04 03:51:59 PfT2dtQT
話ぶったぎって悪いが、最近甲刀無双を背後からぶちあてても、相手のHP減らないことが多いんだが、同じような人いない?

相手がラグなのか3発くらい当たった音がする

当方ネカフェからだったのでラグくはないと思う

124:名も無き冒険者
08/05/04 03:52:06 qyRTdg+K
>>119
お前ばかだなきっと

125:名も無き冒険者
08/05/04 03:59:35 dF4b8qqi
>>116>>121は、
無双全体のことを考えてまともな事を言っているようにもとれるし、
こっちが野良で相手がPTだと100%勝てなくていやいやいや、と駄々をこねているようにもとれる

126:名も無き冒険者
08/05/04 04:04:22 b7HYNkBW
今日の呂布野良はホントひどかった。
下開始なのに上来る奴いるし武将拠点ないのに鼎こわしてから
延々と兵糧落とそうとしてる奴いるしで普段より気合いれてやったぜ・・・
これが偏、ひ将軍とかなら文句言わずに暖かく見守るが前、衛だから泣きたくなった

127:名も無き冒険者
08/05/04 04:04:45 SrQ5f1s4
安定してるネトゲは新規救済が充実してるからねぇ
もういっそ思い切って新参は強制ハンデ有りでもいいんじゃないかと思うわ
ハンデ有りでも同じ武器ランク・位相手なら互角なんだし

いっそ身分や武器ランクの他にも対人勝率ででも差が付けば
新規虐めをするサブとかにも効くかもしれんな

128:名も無き冒険者
08/05/04 04:06:14 Dm5nPorP
PTだけが激突に居る訳じゃない
野良が成長する隙はある所にはある物だよ。

PTにもピンからキリまであるし、野良にもピンからキリまである。

129:名も無き冒険者
08/05/04 04:11:39 zntwxi4S
>>127
> もういっそ思い切って新参は強制ハンデ有り

それだ!
でも上のクラスに行ったらボコられるし新参でも…もうやめるになるんじゃね(笑)

130:名も無き冒険者
08/05/04 04:13:28 1Fv/7tOu
>>127
それ良いな。要望だしておくわ。
 「新参は強制ハンデ・指揮官撃破ランクによるハンデ」
 良いアイデアだ。GJ!


131:名も無き冒険者
08/05/04 04:13:32 3VSB78+Q
>>125
建て前前半、本音後半。

R5制限で精鋭の上は欲しいな。

132:名も無き冒険者
08/05/04 04:14:54 4+pr3D1I
Lv.1 PTと思しき部屋は絶対に避ける
Lv.2 PTは極力避ける。自分で部屋立てたりもする
Lv.3 「おめーらPTだな? おら、ワクワクしてきたぞ!」

133:名も無き冒険者
08/05/04 04:15:02 Dm5nPorP
転生で義が一切減らない+増える一方にして
新参に義で入場制限を設ければOK
マントの供給減ったりサブ新兵は増えるだろうけど
新参将軍&R3尉官あたりはシャットアウト可能


134:名も無き冒険者
08/05/04 04:18:55 qQbn8Fp8
てか相手がPT相手だからこそ学ぶべきだろ
野良同士で学ぶべきところなんて一部くらい。個人の働きには限界があるからな

135:名も無き冒険者
08/05/04 04:20:39 1Fv/7tOu
サブキャラで新参粘着ってのが一番の問題だった。
 今の仕様なら相手に将軍はいってきたら抜けることもできるしね。
 新参部屋で新規プレイヤーがまってる時に敵に将軍はいってきたので抜けたっつっても
別に恥ではないだろう。
 そういうのがわからないように潜伏してるサブキャラ粘着のクズ野郎が問題だった。
 でも「戦績の指揮官撃破ランクによって強制ハンデ」これならそういうカスも追放できる。
 それでいて拠点の取り合いや撃破数勝負といったゲームの大本を構成する要素にはしっかり
触れることができるわけだしね。もちろん新規VS新規ならまったく問題なしだしね。

136:名も無き冒険者
08/05/04 04:24:30 KkSIp8IK
>>133
それなら新参の入場制限を義500未満とかにして
転生で義が500より下にならないようにすればいいんじゃね

それでもサブは防げないが・・・「指揮官撃破ランクによって強制ハンデ」はいいかもな

137:名も無き冒険者
08/05/04 04:25:53 1Fv/7tOu
 みんなで要望送ろうぜ。

138:名も無き冒険者
08/05/04 04:26:06 qQbn8Fp8
指揮官撃破ランクによるハンデがある新参で育った新規が
熟練は精鋭で対人しかけてくるやつに何もできずに泣き寝入り
新規「もうやめたい」

こうですか?わかりません

139:名も無き冒険者
08/05/04 04:30:17 1Fv/7tOu
>>138
なにいってんだ?粘着将軍消えろよ。そんなにサル山の天辺にいたいのか?w
 これで粘着将軍、粘着サブが居なくなれば順当に新規VS新規の戦いになるから
そこではハンデはおこらないんだよ。通常の戦闘と同じ。
 ついでに言って、新参から熟練にあがって対人仕掛けてくる奴に何もできない
なんてのは新参将軍やら新参粘着サブのクズ野郎が居なくてもあることだろうが。

140:名も無き冒険者
08/05/04 04:31:20 dF4b8qqi
>>137
要望送る前にsageようぜ

141:名も無き冒険者
08/05/04 04:32:14 4+pr3D1I
下手糞共が妄想垂れて慰め合ってるのもいい加減鬱陶しいけど
BB村経験者の古参がユーザー離れに
一役買ってるってのも滑稽な話だなww

142:名も無き冒険者
08/05/04 04:33:13 SrQ5f1s4
甘えさせちゃいかん、って考えがあると思うんだろうけど
新規に対してのみなら甘いくらいが丁度いいと思うんだよね、ネトゲって

143:名も無き冒険者
08/05/04 04:34:22 qQbn8Fp8
>>139
なんでageるの?馬鹿なの?

新規VS新規になるとか夢みすぎじゃないの?
拠点のとりあいで対人になるのはありえることだろ?
ゾンビ無双してくるやつにはどうするの?
わざと殺されてゾンビ無双とか色々粘着する方法あるよ?

あと日本語でおk

144:名も無き冒険者
08/05/04 04:38:04 FUW4hIXW
なんか新規参入の人がいないじゃん。
会社でいうと30代からうえばっかりで、20代がいないという感じ。

基本的にみんなそれぞれの立場から意見、思惑を主張して、好きなように行動すればいいんだけど、
運営が、古参、課金組のいうことを聞き過ぎて新規参入組を殺しちゃったな。 
色マントだけど台湾のが激行きやすいよ。




145:名も無き冒険者
08/05/04 04:40:32 Dm5nPorP
>>143
ageだのsageだのに執着する人間が馬鹿じゃない保障はどこにも無い。

拠点の攻防での対人なら練習にも適してるし
ゾンビ無双とかは激突やってる身なら判ると思うが。
わざと殺されてる間に他の戦況がどんどん悪化する。

146:名も無き冒険者
08/05/04 04:44:14 qQbn8Fp8
>>145
別にゾンビ無双以外にも色々あると思うけど俺馬鹿だから思いつきません

ただでさえ残念将軍の増えてる昨今
新参で甘やかしたらもっと増えて絶交枠が足りなくなると思うんだが
そこらへんはどうなるかな
てか今だってハンデつけれるのにつけない新規が悪いだろ
しらなかったとかそういうのは調べない方が悪いしな

147:名も無き冒険者
08/05/04 04:44:55 1Fv/7tOu
>>143
ゾンビアタックが粘着とか言ってる時点で残念将軍だな^^;
 さっさと死ねよ^^というか新参粘着してないで精鋭いこうね^^;

 ゾンビアタックなんて粘着にもならない何の意味もない行動だろ^^;
大丈夫か?脳みその変わりにウンコつまってるんじゃないのか?
 
 拠点の取り合いで対人になるのなんて当然だろ。
 それで指揮官撃破は増えるわけだが、普通に激突してて対人戦闘してて
「指揮官撃破S」とかそうはならないだろうが。途中にゾンビアタックされることが
あったとしてもだ。
指揮官撃破S、A、(B)・・・このへんにハンデ発生を儲ければ通常プレイヤー同士には
ハンデは発生せずに粘着プレイヤーにのみうまくハンデを発生させられるはずだ。
 おおかたは。もちろん細かい例外とかはおきるとおもうがね。
 対決については特に考えてない。

148:名も無き冒険者
08/05/04 04:46:12 rQIcSMpn
102の言っている意味が全く分からない

149:名も無き冒険者
08/05/04 04:48:57 3VSB78+Q
新規が少ないのは宣伝しないからだ。
んで対人以外の要素が皆無だから定着しない。
対人が苦手な奴には対人以外の逃げ場を用意する方が確実。

150:名も無き冒険者
08/05/04 04:49:14 Dm5nPorP
>>146
甘やかす事と伸びる環境を与える事は別物だ。
好きこそ物の上手なれ、同格の相手と戦っていけば伸びていくが
精鋭や熟練の壁を新参にまで持っていけば深く楽しむ前に投げ出す人もいるよ

151:名も無き冒険者
08/05/04 04:50:01 1LIkXyAE
知り合いが無双オンライン始めたんで
みんなよろしく頼むぜ。

他国でスタートしたので面倒がみれないんだ。

152:名も無き冒険者
08/05/04 04:52:45 qQbn8Fp8
>>147
だからゾンビアタックされるほうが新規だとするだろ?
粘着されて泣いちゃうような新規がゾンビアタックを華麗にかわすとか不可能だろ?
反撃しないとかありえないだろ?
それで指揮官撃破ふえるわけじゃん?
今新参の部屋それほど多いわけじゃないから3回に1回は同じ相手に当たれるだろ?俺がそうだからわかるんだけどな
3回に1回でも1回の激突に指揮官撃破二桁いったらSつくだろ?
てか書いてて思ったけどかなり限定されてるからありえないかもしれませんね^^;;;

153:名も無き冒険者
08/05/04 04:57:56 Dm5nPorP
>>152
1試合の為に試合捨てて嫌がらせするのは
労力に対する効果が薄いだろうな、どんな新人でも十回以上同じ事されたら学習するよ。

154:名も無き冒険者
08/05/04 05:00:11 32E4DWEf
なんだかスレが殺伐としてきたのでこれ置いときますね
URLリンク(www.nicovideo.jp)

みんな色々考えてるようだけど
なんだかんだ言って、好きなんだろ?

155:名も無き冒険者
08/05/04 05:00:59 NypvRw7J
十回以上…か

つまり暗に今はGW中だぞと諭してるわけだな、把握した

156:名も無き冒険者
08/05/04 05:02:49 iZzb2gvM
>>147
普通にやってても指揮官Sつくだろ・・・
お前さんは細かい事色々考えてガン逃げなんだろうけど
指揮官Sはついたり消えたりのほうが普通だと思うぞ?

157:名も無き冒険者
08/05/04 05:05:07 Dm5nPorP
>>156
砕棒と双剣使って普段どおりやったらB前後の自分は異端なのか。
強いて言えば対決部屋でSがつく可能性はあるな

158:名も無き冒険者
08/05/04 05:05:09 qQbn8Fp8
>>153
今の状態でも学習できるだろ?
粘着の楽しさは試合じゃなくて粘着することだから今更やめるとは思えないし

159:名も無き冒険者
08/05/04 05:05:17 dF4b8qqi
>>156
君の言う普通は少数派の普通、つまり普通ではない

160:名も無き冒険者
08/05/04 05:06:35 qQbn8Fp8
>>159
俺もつくぜ、対決と拠点半分半分くらいだから拠点だけにしぼるとAくらいになると思うけどな

161:名も無き冒険者
08/05/04 05:09:17 Dm5nPorP
>>158
居座りにくくする事は出来る
制約があるか無いかの差は結構違うよ。

>>159
多数派の普通が正しい保障はどこにもないし多数少数は語らないほうがいい

162:名も無き冒険者
08/05/04 05:13:16 qQbn8Fp8
>>161
んー、実際やってみないとわからないかもしれんな。
新参だと指揮官撃破に強制ハンデってなると熟練にいかない新参将軍とかふえるかもしれないし
精鋭にくる残念将軍へるかもしれないね

163:名も無き冒険者
08/05/04 05:14:22 Dm5nPorP
>>162
っ「義での入場制限」+「転生で義が減らない範囲の拡大」

164:名も無き冒険者
08/05/04 05:20:17 qQbn8Fp8
>>163
新参に人集まるかどうかわからなくなるぞ
急に新規がふえるってのはありえないし
ただでさえ人集めるのに時間かかる新参が
義制限すると待つ時間に新規が耐えれなくなるなるんじゃないだろうか

あくまで憶測なんでやってみるとうまいこと回るかもしれませんが^^

165:名も無き冒険者
08/05/04 05:24:20 Dm5nPorP
>>164
そこは難しいな、新参=拠点制圧ルール限定で対決部屋無しにすれば
基本ルール把握が楽+指揮官撃破Sが拠点ルール基準になるから
新規の数さえ揃えば面白そうではある、運営しだいやね

166:名も無き冒険者
08/05/04 06:29:30 NypvRw7J
しかし、曹操の仲買R2以下の出品状況悲惨だな…今の現状を物語ってる

他の国はどうなん?

167:名も無き冒険者
08/05/04 07:19:40 sTpUH8Fm
戦績に最近20戦の新参熟練精鋭演習の参加数も表示されれば
恥を知るようになるだろう

168:名も無き冒険者
08/05/04 07:38:09 BESiPeqm
そんなことよりせっかくのGWにイベントはおろか宣伝もしない運営に絶望

169:名も無き冒険者
08/05/04 07:44:36 NypvRw7J
将軍になってから延々精鋭繰り返してるが、熟練以下に入る必要性が皆無すぎる

石もでないし武器防具もアレだし。精鋭でフルボッコってよく言うが、今のところまだボッコボコにされてないからかもな

170:名も無き冒険者
08/05/04 07:56:57 FUW4hIXW
あいさつの有無にこだわらないほうがいいんじゃないか。
作法を間違えて古株から絶交の対象なんて恐ろしすぎるよ。

台湾のはあいさつなしがデフォで、黙っていたら受け入れられる。
下手くそのために負けてしまっても、課金もしてないし、よそものだし、
あきらめがつきやすい。

171:名も無き冒険者
08/05/04 08:14:58 NypvRw7J
日本と海外鯖比べられてm(ry

その考え、まさに日本鯖に来てた中華っぽくないか。詳細は置いておくとしても

172:名も無き冒険者
08/05/04 08:16:00 42+j8K2O


173:名も無き冒険者
08/05/04 08:19:04 UVnTFzj3
いやしかし本当に終わってきたなこのゲーム
ラグ チート 運営の対処の遅さ。
なにもかも終わってる。

174:名も無き冒険者
08/05/04 08:38:31 AW7m+7/7
付き合い長いフレ同士(当時は偏裨PT)で精鋭で10連敗くらいしてしまったとき、その中の一人が
「気分転換に熟練行かない?」
って言った…
皆の口から出たのは
「は?」「なんで?」「気分転換ってなに?」「意味わかんね」
だった
フレに残念が少なかったみたいで嬉しかったぜ
残念かどうかの基準は、心意気だと思ってるからな

175:名も無き冒険者
08/05/04 09:36:02 FUW4hIXW
新規の参入、定着がなくなってゲーム終わってしまったら、何百時間と費やしてきた時間や、
数万円の課金、ゲーム内の称号も水泡に帰すわけだから、ここで無課金ライトユーザーや
野良を潰さない方法を議論したほうがいいんじゃないの。

あいさつなしでもしょうがないか、とか、下手くそは新規、熟練にいってよし、とか、
そういう風潮を黒、白マントが作り出してやらないと。

176:名も無き冒険者
08/05/04 09:36:27 ViP2upWs
付き合いの長いフレ同士なのに、口調がフルボッコでワラタ。

177:名も無き冒険者
08/05/04 09:41:28 MzrhmVOb
劉備が全然相手してくれません by曹操

178:名も無き冒険者
08/05/04 09:52:37 1LIkXyAE
さっき劉備で曹操ずっと待ってたのにこなかったぞ!

179:名も無き冒険者
08/05/04 09:55:35 UN7qlRSD
>>174
熟練行かない?って言った奴のその後が気になる

180:名も無き冒険者
08/05/04 09:57:31 1LIkXyAE
174「演習のことだよ、ははは、ははは

181:名も無き冒険者
08/05/04 10:24:53 eypj+Y+K
>>180
こやつめ、ははは

182:名も無き冒険者
08/05/04 10:26:50 7fqeSaqP
このゲームって知名度あるの?
オレはリアルフレから誘われて初めて知ったけど。
みんなどうやって知ったの?

183:名も無き冒険者
08/05/04 11:01:38 UUTRLtlz
手旗信号

184:名も無き冒険者
08/05/04 11:10:39 djB3nrq2
>>123
すごい亀で申し訳ないが、無双があたると自分のスピードが落ちるんだよな
でも相手は当たってないからそのまま走って逃げられるってのがたまにある

後、チビキャラだからだろうけど体の右側の判定が、あたり判定<喰らい判定
ってなって以来、ほぼ正面でも当たらずに敵が右に流れていくことがあるよ

185:名も無き冒険者
08/05/04 11:21:05 00AAGnWZ
>>174
俺に言わせりゃPTで10連敗してる時点でお前ら全員残念だけどな(笑

186:名も無き冒険者
08/05/04 11:21:15 3a+aqNIF
白マントもかなり増えてきたし、とりあえず精鋭の上を作って欲しい
話はそれからだ

187:名も無き冒険者
08/05/04 11:26:48 kj/CLalQ
なんか最近ラグ云々升云々抜かすやつがいるが、タラタラ文句言う前に勝つ方法考えろよ
別にpvp挑まなくても勝つ方法くらいあるだろ
それに100%そういうやつにあたるわけでもないだろう?はっきり言ってスレ汚しも甚だしいから己の胸中でグダグダ言ってろ
それも耐えられないならアンインスコすればいいと思うよ
あと憂さ晴らしに熟練やら新参行って俺TEEEEEEEEだけはすんなよー

188:名も無き冒険者
08/05/04 11:27:03 oP8MTosf
>>182
自分は無双のベンチからかな
そうしたら以外と動いたので、やってみた

189:名も無き冒険者
08/05/04 11:35:58 L48IYWcJ
争奪は第二・四水曜に組み合わせ決定しその週の土曜開催
なのは分かるが今月だと前回から期間あきすぎだろ
せっかくのGWで普段争奪でれない人も参戦できるかもしれんし
GWくらい争奪臨時開催しろってんの
休みたいから運営誰も言わなかったんだろうなw
三on運営もクソだと思ったがGWイベントやるだけマシだな
暇人より

190:名も無き冒険者
08/05/04 11:50:30 GdPjdCjh
>>187
普通の人はラグだのチートだの相手に真面目にやりあう気はないと思います><
無課金ならすぐに辞めてもいいけど、課金してる人はそう簡単に辞めるのはもったいなくてできないと思います><

191:名も無き冒険者
08/05/04 12:40:11 hwLtZ5XC
孫で激があんまできなくて暇だから中古で買ったR4長双刀で放置してた挑戦特務してみてるけどこれ下手なR5より遥かに強いな・・・
破壊3でC3するだけでほぼ高楼が落ちるから名族ブレードとジョコプターするのが馬鹿らしくなる
そしてどんなボンクラでも撃破修羅が余裕でクリアできてしまうとかwwww修正が怖いwwwww

192:名も無き冒険者
08/05/04 12:46:01 dF4b8qqi
>>191
破壊3のDA+C3で高楼落とせる武器は結構あるんじゃない?

193:名も無き冒険者
08/05/04 12:51:31 3+m3uk3s
>>192
長昆なら破壊2でいけるしな

194:名も無き冒険者
08/05/04 12:56:23 4+pr3D1I
破壊スロ1~2で長双刀並の破壊速度出せるのは
鉄鞭と双剣ぐらいじゃなかろうか

195:名も無き冒険者
08/05/04 13:00:41 GdPjdCjh
>>192
鉄鉤や攻撃速度は遅いけど双戟もD→C3追加1で落とせるね

196:名も無き冒険者
08/05/04 13:10:55 MYUe2rFJ
挨拶無しとか何考えてるの?ゆとりの発想は理解できん

197:名も無き冒険者
08/05/04 13:21:10 2A0NZiBj
まぁ長双なんかより朴刀の修正が先だがな


198:名も無き冒険者
08/05/04 13:22:47 7fqeSaqP
>>197
いらないこと言わないでー!

199:名も無き冒険者
08/05/04 13:23:15 GdPjdCjh
ここからスーパー修正タイム

ほれほれ、いつもみたいに修正修正騒ぐがよいさ

200:名も無き冒険者
08/05/04 13:24:01 jBHG8kIK
>>197
また朴刀厨がスレ荒らしにくるからやめてー><

201:名も無き冒険者
08/05/04 13:24:15 7fqeSaqP
>>188
実際宣伝してるの見たことないけど、宣伝うまくしたら人増えるのにねー。

202:名も無き冒険者
08/05/04 13:27:10 MZnh1pN7
砕棍は破壊3あってもevo出し切りでやっと高楼落とせる程度っていい加減にしてください
扇・杖より破壊性能悪いってなんかひどいっす


こんなんでいいかい?

203:名も無き冒険者
08/05/04 13:27:19 dF4b8qqi
現状である程度以上優秀な武器=修正対象の武器って考え方を要望を出す側が止めないと、
これからも弱体化onlineの流れはずっと変わらないね

肥は良くも悪くもユーザーの要望を聞きすぎる

204:名も無き冒険者
08/05/04 13:35:40 iZzb2gvM
>>185
当時の話だろ 俺は初心わすれてるお前さんみたいなほうが残念に見えるんだが

205:名も無き冒険者
08/05/04 13:36:19 v+7HRlIB
ラグはともかく、チートや運営の対応の遅さは正直言って
他のオンラインゲームよりは大分いいほうだと思うのは俺だけ

206:名も無き冒険者
08/05/04 13:38:12 FWjUrxxW
朴刀の修正くるよー(^o^)

207:名も無き冒険者
08/05/04 13:42:51 dFo2RSxg
さて、今日も日課の長双刀早く修正しろbokegaのメールを出してくるか
ここ3週間は欠かさずに出してるな

208:名も無き冒険者
08/05/04 13:45:49 6EI0f5Qb
課金との差がほぼ無くてこの対応なら良い方でしょ

209:名も無き冒険者
08/05/04 13:49:48 BESiPeqm
孫策で2000を建ててるあの人がまだいる時点で良いとは言えんだろ

210:名も無き冒険者
08/05/04 13:53:57 MYUe2rFJ
透け乳首の実装を切に願う

211:名も無き冒険者
08/05/04 14:03:20 EWP42oPO
朴刀が修正されるのは別にかまわんのだが
いったい朴刀の何を修正しろっていってるんだお前らは?
無双の威力か?

212:名も無き冒険者
08/05/04 14:04:31 EWP42oPO
>>211
ageちゃった ごめん(´・ω・`)

213:名も無き冒険者
08/05/04 14:07:13 TFS/V1d+
このゲーム対応の悪さうんぬんより宣伝の仕方に問題があるだろ^^;
そもそも最初が回線限定のタイアップから始まったあたりからおかしいしな・・・
無双はオフで人気あるんだし新規いじめが多くても基本無料なんだし普通はもう少し人数増えてもいいはずなんだが・・・
やっぱ肥はこのゲーム終わらせる気なのかね~;

214:名も無き冒険者
08/05/04 14:07:16 GdPjdCjh
どうせ「最大強化後のステータスがおかしすぎる!修正汁!」
とか「C3ハメが理不尽すぎる!修正汁!」
とかでしょ。弱点についてはなーんも触れないの。

215:名も無き冒険者
08/05/04 14:07:47 nCuM83Jw
朴刀修正ってなにを修正しろって言ってるの?
んな武器より長双刀のJCどうにかしろ。爪JCみたいに変更してくれ

216:名も無き冒険者
08/05/04 14:11:58 nCuM83Jw
>>213
オロチや無双5にチラシやお試し軍檄入れるだけでものすごい宣伝効果だと思ったんだけどねぇ。
全く無かったよなw

217:名も無き冒険者
08/05/04 14:13:22 Dm5nPorP
>>216
むしろこの世界をオロチ並みにはっちゃけた展開にすればなぁ・・・。

218:名も無き冒険者
08/05/04 14:14:50 TFS/V1d+
そういやオフ無双とのタイアップとかもないんだよな;
てっきり俺はオロチ再臨が出たときに巨剣とか細剣あたりが実装されるんじゃないかと思っていたんだが・・・
肥はそんなにオン無双を孤独死させたいのか・・・orz

219:名も無き冒険者
08/05/04 14:20:16 GdPjdCjh
運営「金も搾り取れるだけ搾り取ったしな…そろそろシナリオ終結と同時にサービス停止するか。チート対策とかめんどくせぇし」

220:名も無き冒険者
08/05/04 14:24:21 yp3tDBNh
強いて言えば移動が速すぎるって所か。朴刀

221:名も無き冒険者
08/05/04 14:25:27 v+7HRlIB
多分、赤字だと思うがな
だから運営は課金に魅力を出してください。家具を武器庫と服飾以外は安くして
種類を豊富に、花瓶のパターンが10以上とか。動物を飼える様にするとか
もしくは副将エディット。もしくは、服にバリエーションが増えるように、
服を上下に分けて、各パーツを赤・青・緑・黄・紫・白と色づけできるようにしてほしいわ

これ以上は妄想スレだが、なんというかこんな風に魅力的にしてくれれば、俺は確実に一万は投資する

222:名も無き冒険者
08/05/04 14:25:31 FyFkDMnX
>>210
透けるのは衣服でいい

223:名も無き冒険者
08/05/04 14:27:37 TFS/V1d+
これもスレ違いかもしれんが武器の銘入れとか実装してほしいよな;
オフの戦国猛将伝ではできたんだしさ
とりあえずオフでできたことはできるだけ実装しようぜ肥

224:名も無き冒険者
08/05/04 14:30:04 QBAUEMn5
馬を課金にして
馬を持ってることを前提の広大なMAP(もちろん馬持ってないと入れない)作ればよくね?

225:名も無き冒険者
08/05/04 14:31:32 GdPjdCjh
つーか妄想スレなんて誰か見てるの?
主要ってか必要最低限の仲買・晒し・PT・質問スレのどこにも関連スレリンクされてないし、おすすめにも表示されてないし。

226:名も無き冒険者
08/05/04 14:32:36 2A0NZiBj
>>215
究極かC3、無双の威力じゃないか?
C3に属性乗らないとか吹き飛ばしにするとか

あのステで究極が神速、JCも使えるなんて鬼だろ
フル強化後に撤退する朴刀とかどんだけ残念なことか

もちろん長双も修正してもいいよ
弱い武器が更に弱くなるのはいいことだ

227:名も無き冒険者
08/05/04 14:35:01 FyFkDMnX
一応貼り
スレリンク(netgame板)

228:名も無き冒険者
08/05/04 14:41:59 EWP42oPO
しかし朴刀は
攻撃5 防御6 さらにいえば破壊が3
と主要スロが全部後半っていう大きなデメリットがある
確かに腕でカバーできる領域だけどあくまで腕の問題のわけで

229:名も無き冒険者
08/05/04 14:42:24 9WBjrb7K
>>223
オンラインで銘が入るんだったら銘による性能格差は欲しいところ。
オフ三国志11では地域ごとに特産武器があったから、
戦闘地域によって見つかる武器の性能アップとかがいいかもね。
例えば虎牢関で発見される武器は改造枠+2とかね。

230:名も無き冒険者
08/05/04 14:44:40 OMZgjNWc
朴刀で修正すべきところは無双の威力だな
余程硬い武器じゃない限り体力3上げて極符水つけてても2倍無双1発で死ぬのはおかしすぎ
朴刀相手に少しでも攻撃したらカウンター2倍無双で浮かせられて死亡ってもはやゲームになってない気がする・・・

231:名も無き冒険者
08/05/04 14:47:57 Qr7EAPGg
>>230
それ言ったら神槌とか破竹とか偃月刀とかあるじゃない

232:名も無き冒険者
08/05/04 14:48:55 4+pr3D1I
>>231
お前と結婚する寸前だったあぶねぇ…

233:名も無き冒険者
08/05/04 14:49:12 QBAUEMn5
>>230
そんなの地上無双の獄刀ならもっと簡単に仕留められるわけだが

234:名も無き冒険者
08/05/04 14:51:23 OMZgjNWc
>>231
破竹神槌は移動速度遅いから余裕で無視出来るレベル
偃月刀も極光陰護符でもつけない限り同様
だが、朴刀はあの移動速度であの無双の威力だから粘着されたら味方拠点内に逃げるくらいしか対応策が無い

235:名も無き冒険者
08/05/04 14:51:33 qQbn8Fp8
~を修正しろ
とか言ってたらキリがない
朴刀は腕さえあれば無限にC3入れれるが爪と双剣のC5だって雷つけれたらハメれるしな
もう何も修正いれなくていいよ

236:名も無き冒険者
08/05/04 14:52:46 GdPjdCjh
>>234
移動最大破竹おいしいです^p^

237:名も無き冒険者
08/05/04 14:58:24 v+7HRlIB
むしろ移動最大を使われたら、逆に翻弄する自信がある

238:名も無き冒険者
08/05/04 15:01:25 lN8AmzGk
俺が思うに朴刀がおかしいんじやなくて
無双に攻撃2倍がのる仕様が全ての元凶なんではないだろうか…
攻撃喰らってる側が2倍無双発動で即死させるって糞ゲーってレベルじゃねーぞw

239:名も無き冒険者
08/05/04 15:03:15 Dm5nPorP
>>237
移動最大は、移動速度が速い事が長所であり短所だからな
砕棒あたりは移動速度が遅い事で安定性があるしD攻撃で穏急自在ってとこだし

長所と短所は裏表、着眼点次第だろうなぁ。

240:名も無き冒険者
08/05/04 15:04:11 xCzVnRIT
>>238
攻撃2倍いらんよな
破壊2倍に変更でいいわ

241:名も無き冒険者
08/05/04 15:04:18 OMZgjNWc
BB時代は2倍無双で瞬殺なんて全くと言っていい程無かったんだが
無料化して改造が実装されたり、まともに対人出来ないゆとりが大量流入してから2倍無双オンライン化したのさ・・・

242:名も無き冒険者
08/05/04 15:04:30 Dm5nPorP
>>230
あと4秒後に書き込んでたら縁起の悪い事なってたな

243:名も無き冒険者
08/05/04 15:06:45 GdPjdCjh
もう面倒だから攻撃できなくすればいいよ

244:名も無き冒険者
08/05/04 15:07:53 u4Q/rMSR
四合わせと言う語呂でもあるんだがね

245:名も無き冒険者
08/05/04 15:08:05 Dm5nPorP
●争奪のルールが撃破100以内で全拠点制圧に変更されました。

爆弾副将Onlineハジマタ

246:名も無き冒険者
08/05/04 15:13:44 EdNJMr3H
運営がブログとか始めて「ぶっちゃけチート対策めんどいです。」とか言ってくれたらいいんだがなー。
運営の意思がわからないのって一番嫌なんだよなぁ…。
「○○修正しろ、という要望がありましたが、無理です。ざまぁwwww」でもいいから、意思表示してほしい。

俺は嫌いだけど、2倍無双も一種の楽しみ方じゃないかね。
ボコボコ殴り合いしたり、読み合いするのが面白いし。
それが苦手とか嫌な人が2倍無双するんじゃないか?

247:名も無き冒険者
08/05/04 15:14:24 5NAlvxvS
>>230
朴刀の無双って俺からしたら炎玉ダメージ入れなかったら威力だけなら強くないと思うのだが・・・
攻撃鍛錬4上昇49でもそんな一撃では殺せないよ 半分以下までゴリゴリ削ってもミリのこるときあるぞ むしろ威力ではEvoのほうが減るような気が・・・
攻撃改造と泉で上昇かなりあがってる奴が炎玉装備だったとかじゃないの?

もはや朴刀自分がつかえば?

248:名も無き冒険者
08/05/04 15:14:50 QBAUEMn5
運営「ブログを始めたんで、対策やらUDやらをしてる暇がなくなりました^^」

249:名も無き冒険者
08/05/04 15:17:54 WbdozLV1
司馬姫復活ですか

250:名も無き冒険者
08/05/04 15:18:24 4+pr3D1I
>>230>>234ときて
>まともに対人出来ないゆとりが大量流入してから2倍無双オンライン化したのさ・・・

俺も含めて釣られすぎだろwww

251:名も無き冒険者
08/05/04 15:18:32 OMZgjNWc
>>247
防御3、体力3振りで極符水つきの体力満タンの鉄剣を
ただの2倍無双1発だけで殺せる朴刀無双の威力が強くないと申されるか!

252:名も無き冒険者
08/05/04 15:20:49 5NAlvxvS
>>248
ちょw
本末転倒(゚Д゚)

253:名も無き冒険者
08/05/04 15:22:04 lN8AmzGk
どう考えても朴刀は修正不要
そんなに驚異なら序盤から粘着して強化させなきゃいいだけ

254:名も無き冒険者
08/05/04 15:23:15 GdPjdCjh
終盤で敵拠点にいる状況で、ただの二倍無双の最後の一撃で撤退した防御4強化しただけのR4ながこんが通りますよ

R5攻撃強化5の上昇値普通以上の本格改造してでもないとそんな強くないだろ

255:名も無き冒険者
08/05/04 15:23:20 np28ms9o
>>251
その朴刀は攻撃改造済みだろうな
通常の上昇値じゃそこまで減らないぜ

256:名も無き冒険者
08/05/04 15:26:27 vq4cyN0R
>>251
それって攻撃5改造済みじゃないと無理だろ。
防御は紙だから一長一短じゃね。
うちにある攻撃4改造済みの朴刀2倍無双なんて全然減らせねーぞ。

257:名も無き冒険者
08/05/04 15:28:04 M0d8/hQk
>>253
現実的じゃないなw
対決の破竹とかに近づかないみたいに終盤の朴刀に近づかなきゃいいだけ

258:名も無き冒険者
08/05/04 15:28:45 5NAlvxvS
>>251
攻撃5とかじゃなくて?
無双ながくしたらつよくなるのかなぁ?俺基本フィニッシュにしか無双使わないし服飾は移動と攻撃だけにふってるから無双の威力弱いのかも
ちょっと無双特化にしてやってみるか
無双つかってすぐおわるのも面白くないからできるだけ無双はつかわないようにしてる
相手の真無双ガードしてからの逆転か無双相殺にしか必要ない

259:名も無き冒険者
08/05/04 15:28:47 Qr7EAPGg
攻撃が紙っていうリスク背負ってるのに
攻撃修正されたらたまったもんじゃない

260:名も無き冒険者
08/05/04 15:36:47 7fqeSaqP
盛り上がってまいりました






戦盤

261:名も無き冒険者
08/05/04 15:39:00 vq4cyN0R
>>260
戦盤スレに帰れ

262:名も無き冒険者
08/05/04 15:39:46 kUb9U9hy
>>251
よっぽど朴刀反撃2倍無双で痛い目にあったんだなw
まあ既出だけど攻撃5の朴刀に間違いない。
俺フル改造42330もってるけど、
その鉄剣はさすがに反撃2倍無双だけじゃ殺せないよ。

朴刀の無双が痛いんじゃなくて、
攻撃スロ5で伸びが良いから完成したら痛いの当たり前。
故に晩成だから強化させる前に殺すか、
ブッパが嫌なら防御2倍でも仕込んどけ。
アイテムも極鎮使うとかな。鉄剣なら斬玉もありだ。

263:名も無き冒険者
08/05/04 15:40:03 OMZgjNWc
>>256
攻撃4なのか5なのかは分からんが
遠距離ではひたすら突、接近戦ではC3のみ
C3ガードして反撃しようもんなら即2倍無双発動でまともに対人させない朴刀使いが多いのが事実
相手の防御が紙と言ってもこっちからしたら先に2倍無双当てるくらいしか対処法が無い

264:名も無き冒険者
08/05/04 15:40:30 iJt8xBdb
アイポッパーの単勝に1万突っ込んできた

265:名も無き冒険者
08/05/04 15:42:07 Dm5nPorP
>>263
まともに対人しなけりゃいいと思う。
神槌持ってる砕棒に近づく危険性のような物だ
攻撃2倍を仕込んでる=移動最大で追いかけてくる事は無い

266:名も無き冒険者
08/05/04 15:43:33 Dm5nPorP
>>264
ミココノチカラの単勝に600万突っ込んできた

267:名も無き冒険者
08/05/04 15:44:31 lN8AmzGk
>>263
たしかに反撃2倍無双で殺された時の理不尽さは異常だな…
オフの無双ならまだしも、対人ゲーでは絶対あってはいけない仕様な気がする

268:名も無き冒険者
08/05/04 15:46:05 MZnh1pN7
もう1.2倍か+30でいいです
2倍って悲しすぎる

269:名も無き冒険者
08/05/04 15:46:18 QBAUEMn5
>>265
最後の行だけは同意できない
神速発動中に2倍を仕込むことが出来るからな

270:名も無き冒険者
08/05/04 15:48:05 qQbn8Fp8
>>263
お前の腕が悪いだけ
無双発動と同時に無双するかガードすればいい
ランスロを相手が使ってるってのを考慮するならお前もランスロ使えばいい
遠距離の突もガードしながら近寄ればいい。C3のみのようなやつにやられるお前がへたくそ


271:名も無き冒険者
08/05/04 15:48:12 uE8+Qsm6
>>265
神速狩り中に攻撃2倍でたら敵に近づいて2倍無双とかよくやるんだが。

272:名も無き冒険者
08/05/04 15:49:06 vq4cyN0R
>>263
お前、それ言ったら他の武器はどうなるんだよ……

273:名も無き冒険者
08/05/04 15:49:56 4+pr3D1I
ID:OMZgjNWcの逆無双onlineが盛り上がってまいりました

274:名も無き冒険者
08/05/04 15:49:58 Dm5nPorP
>>269
そうだな、それもあるか。
どちらかといえば、激突での対人戦って
「勝つべくして勝つ」って具合に勝てる算段があるからこそ挑むって物だと思う。
んで何かに特化して「これさえ決まれば勝てる」って切り札があれば
それを中心に動けば安定する、いつの時代も特化された物が突出すると思うけどなぁ。

275:名も無き冒険者
08/05/04 15:51:05 OMZgjNWc
>>270
だから対処法は相手より先に2倍無双出すしかないって言ってるんだが

276:名も無き冒険者
08/05/04 15:52:02 Dm5nPorP
>>275
三十六計逃げるにしかず

277:名も無き冒険者
08/05/04 15:53:01 lN8AmzGk
>>270
俺も相手の無双と同時に無双発動できるニュータイプになりたいぜ

278:名も無き冒険者
08/05/04 15:53:02 MZnh1pN7
とりあえずまぁただ2倍無双厨に対しては
毎回 極鎮身石帯つけてる俺にとっちゃ怖くないですがね
それより無双終わったのを狙ってJCで足止めしてくる妖杖のほうがこわい

279:名も無き冒険者
08/05/04 15:54:02 vq4cyN0R
>>275
炎玉鳳凰とか雷玉鳳凰とか斬玉鳳凰も入ったら乙で汚いですね(^Д^)

280:名も無き冒険者
08/05/04 15:55:37 Dm5nPorP
>>278
そして後ろから狙う2倍無双仕込んだ両節棍使いの姿が・・・

281:名も無き冒険者
08/05/04 15:55:57 qQbn8Fp8
>>275
ガードって選択肢ないの?先だし無双は危険でいっぱいだよ?

282:名も無き冒険者
08/05/04 15:57:08 xRgBfYjp
出すとか出されるとか卑猥な響きですな

283:名も無き冒険者
08/05/04 15:58:26 MZnh1pN7
>>280
やーめーてー

284:名も無き冒険者
08/05/04 15:58:49 uZjEMhrG
鉄剣なのにまともに戦いに行く理由がわからない
斬玉突してから対人すればいいのに

285:名も無き冒険者
08/05/04 15:59:28 lN8AmzGk
まあ、対決部屋の惨状見れば分かるんだが
現状の仕様は攻撃は2倍無双のみで、後はガン逃げというのが最も有効な対人手段なのは事実だな
さすがに制圧部屋ではそんなチキン滅多に見ないがw

286:264
08/05/04 15:59:46 iJt8xBdb
( ゚Д゚) ・・・




ちょっと激やってくるわ

287:名も無き冒険者
08/05/04 16:00:16 Dm5nPorP
>>282
黄蓋「お主にも判るか、さぁこっちへ来い。」




その後、>>282の行方を知る者は誰も居なかった。

288:名も無き冒険者
08/05/04 16:01:05 M0d8/hQk
このゲームもっと対人面白くなれば絶対流行るよな

289:名も無き冒険者
08/05/04 16:01:48 Dm5nPorP
>>286
南無


>>285
対決部屋入らないって選択肢もあるぞ。
元々無かった物だから無くても困らない。

290:名も無き冒険者
08/05/04 16:03:26 MZnh1pN7
んじゃこういうのはどうだ
無双前に出したコンボ数によって威力可変する無双とか
これで2倍無双な馬鹿は減る

なんて妄想だ俺

291:名も無き冒険者
08/05/04 16:04:28 OMZgjNWc
敢えて隙のデカイ攻撃だして反撃誘って2倍無双っていう戦い方されたら
こっちもそればかりを警戒して不毛な戦いになるというのが分からんのかね・・・
既に上の方で誰かが言ってるが
一方的に攻撃を喰らいながらも、カウンターで即死攻撃出せるのはゲームとしておかしいだろ。

292:名も無き冒険者
08/05/04 16:05:56 QBAUEMn5
>>291
だからそんなにカウンター無双が嫌なら斬玉付けろとあれほど(ry

293:名も無き冒険者
08/05/04 16:06:46 v+7HRlIB
曹操から密告書が届きました

「貴様の武勇、なかなかのものだった。
 お主の力、そこで燻らせておくには実に惜しい。
 我が軍に忠を誓い、共に天下を下さぬか」

周泰から密告書が届きました

「お前の力……素晴らしかった……。
 俺の元へ……来い」

魏延から密告書が届きました

「貴殿の武勇には、誠に感銘を受けました。
 つきましては、その才能を発揮できる場を提供しようと考えております。
 興味がおありでしたら、是非お返事をください。待っています」

294:名も無き冒険者
08/05/04 16:07:05 MZnh1pN7
あと無双だけでHP100%削れないようにするように
ダメージ計算入れるとかそういうのがあるだけでも面白くなる はず

295:名も無き冒険者
08/05/04 16:07:46 Dm5nPorP
>>291
相手が先手打たざるをえない状況を作ればいい。
挑発してる間に戦況をこっちの物にしていけばいい。
拠点制圧の駆け引きひっくるめてこそ対人は成り立つ物だと思うぞ。

296:名も無き冒険者
08/05/04 16:07:56 u4Q/rMSR
それなんて代筆?
それとも文面だと饒舌?

297:名も無き冒険者
08/05/04 16:08:39 lN8AmzGk
>>291
そんなに気に入らないなら俺みたいに
「無双に2倍のらないようにしてくだせぇ><」
って要望毎日だせって事だ

298:名も無き冒険者
08/05/04 16:08:58 MzrhmVOb
対人メインなゲームじゃないし・・・

299:名も無き冒険者
08/05/04 16:16:54 KkSIp8IK
ランスロ廃止してオフ無双みたく赤武将倒したときに
攻撃2倍・防御2倍・移動最大アイテムが出ればいいよ

300:名も無き冒険者
08/05/04 16:17:24 6EI0f5Qb
アイテムで無双に対する防御が2倍になるってのを出せば良いんじゃない?


301:名も無き冒険者
08/05/04 16:19:37 Dm5nPorP
大喬が悲しそうな顔で家に帰ってくると小喬にこう言った。
「さっき孫策様からプロポーズされたの」
「じゃあ、どうしてそんな悲しい顔してるの?」
「だって孫策様は楽天家なのよ?地獄なんて存在しない、この世は天国だずぇーなんて言うの」
「え~!それならプロポーズ受け取ろうよ~!」小喬は答えた。
「この世に地獄がある事、分からせてあげないと!」

302:名も無き冒険者
08/05/04 16:21:41 7s0VLXW3
お前なんか握ってやる!

303:名も無き冒険者
08/05/04 16:22:00 qQbn8Fp8
相手が攻撃二倍仕込んでるなら防御二倍しこめよ
そしたら一撃じゃなくなるだろ

304:名も無き冒険者
08/05/04 16:23:24 T0jqRKa0
無双に2倍のらなくなったら、昇格試験や特務でかなり困るので
今のままでいいです。

305:名も無き冒険者
08/05/04 16:39:42 GdPjdCjh
>>293
なんか無双4コマの漫画家魏延思い出した

306:名も無き冒険者
08/05/04 16:42:51 ViP2upWs
>>303
空中にいる時や、ぴよってる間に防御二倍つかえたらバランスいいよなぁ。

307:名も無き冒険者
08/05/04 16:43:45 hwLtZ5XC
エレメンタル受身
無双ゲージを最大値の50%使用して空中であればどのような状態でも受身をとることができ自分はかなり遠くまで吹き飛ぶ

とかあれば面白く・・・ならないか

308:名も無き冒険者
08/05/04 16:44:01 GdPjdCjh
>>306
じゃあそういう要望出せばいいんじゃね?

309:名も無き冒険者
08/05/04 16:49:53 9WBjrb7K
ところで争奪の激突度って最初から各戦場ごとに違うのはなぜ?
肥が戦う場所を最初から指定しているようなもの?

310:名も無き冒険者
08/05/04 16:51:09 lWOpF3Dw
 なんか二倍無双の朴刀がやたらたたかれてるようだけど。
 それ俺のせいの気がしてきた・・・
 普通の朴刀はそこまで異常な殺傷力ないから修正しろなんて意見だすなよ。

311:名も無き冒険者
08/05/04 16:52:40 3VSB78+Q
>>307
名前だせぇwwwwww

312:名も無き冒険者
08/05/04 16:53:41 lWOpF3Dw
空中はだめだけどぴよってる間はランスロ発動できるじょ。

313:名も無き冒険者
08/05/04 16:56:06 GdPjdCjh
>>311
じゃあ……

自然力受身

314:名も無き冒険者
08/05/04 16:56:59 v+7HRlIB
>>313
もっと邪気眼が疼く名前にしてくれ

315:名も無き冒険者
08/05/04 16:58:49 Dm5nPorP
>>張角流受身

316:名も無き冒険者
08/05/04 17:00:54 GdPjdCjh
エレメンタルブレイクフォール
受身を取られた相手は死ぬ

受身ってブレイクフォールでいいんだっけ

317:名も無き冒険者
08/05/04 17:09:32 vq4cyN0R
>>307
無難にサイクバーストでいいんじゃね

318:名も無き冒険者
08/05/04 17:19:07 Q8/mBvsi
それにしても朴刀って衛ないとゴミだよね( ^ω^)

319:名も無き冒険者
08/05/04 17:20:11 GdPjdCjh
>>318
この野郎…とんでもない爆弾持ってきやがった!

320:名も無き冒険者
08/05/04 17:26:06 uZjEMhrG
無双は漢字大国が舞台だぞ

エターナルフォースブリザード
極転瞬死避

321:名も無き冒険者
08/05/04 17:26:10 vq4cyN0R
>>318
Evoで狩れるとか都市伝説だよな(^ω^)

322:名も無き冒険者
08/05/04 17:28:53 FyFkDMnX
>>260
よかったなおい、戦盤スレ立てていいってよw

323:名も無き冒険者
08/05/04 17:47:53 yhwzYCro
>>314
堕天使の翼

324:名も無き冒険者
08/05/04 17:51:28 4p2Hz6zX
なんてガキ臭いスレなんだ…

325:名も無き冒険者
08/05/04 17:58:03 3a+aqNIF
いゃ、evoの方がかれるだろ
衛とか言ってる奴熟練に帰った方がいいよ





朴刀とか使ったことないけどね

326:名も無き冒険者
08/05/04 17:59:20 GdPjdCjh
いやいや衛の方が狩れるだろ常識的に考えて


朴刀使った事ないけどね

つまらないですね、すいません

327:名も無き冒険者
08/05/04 18:00:31 Dm5nPorP
ここで話題をアメリカンジョークに

呂布と貂蝉が戦場から戻って来たが、呂布が瀕死の重傷を負っていた。
驚いた貂蝉が張遼に『息がない』と伝文を送った。
『落ち着かれよ、まずは呂布殿の生死をはっきり調べなければ!』
そう叫びつつ駆けつけた張遼の耳には鈍い金属音が数回響き
その音に続いて貂蝉の声が耳に入って来た。
『はっきりさせましたが・・・これからどうしましょう?』

328:名も無き冒険者
08/05/04 18:03:39 GdPjdCjh
>>327
アメリカンというかブラックというか…

329:名も無き冒険者
08/05/04 18:03:43 F5Sbg1LH
wiki死んでるよな・・・
北斗と南斗できねええ

330:名も無き冒険者
08/05/04 18:07:19 jBHG8kIK
NGワード推奨:朴刀

だな

331:名も無き冒険者
08/05/04 18:09:43 HrfZCnr0
>>325
関係はないが「いゃ」とか言うのは控えとけ
それじゃ見るからに餓鬼じゃねえか。

332:名も無き冒険者
08/05/04 18:10:05 T0jqRKa0
>>327
「呂布と貂蝉が…」まで読んだ

333:名も無き冒険者
08/05/04 18:11:34 qEDugdGc
>>327
意味がわからん

334:名も無き冒険者
08/05/04 18:13:09 Ds0iI8pN
>>230
別に2倍無双でも死んでもいいよ それしかできないんだから
でもなんか朴刀がノリノリで刀を振り回してるの見るとムカツクのは俺だけ?

335:名も無き冒険者
08/05/04 18:14:33 4+pr3D1I
>>318はとんでもない爆d…

それはそうと兵糧落とされた状態での
孔雀付き武将拠点が前の仕様以上にキツくてワロタ
兵長と武将だと兵糧の重要性が全く違うので
「兵長か武将」でまとめず分かりやすいように報告して欲しいです(:D)rz

って打とうとしたら即落ち余裕でした

336:名も無き冒険者
08/05/04 18:14:41 lfZnZogO
修正修正ってそんなに武器の長所削りたいかね?
朴刀だって一度でも撤退されたらその激突はほぼ終わったも同然なんだよ
2倍無双だって偃月刀は他の攻撃の威力も振りも遅いから
あのくらいの威力があってちょうどいいくらいなんだよ
武器の相性だってあるんだし
自分の武器で勝てないからってなんでも修正しろ修正しろいってんじゃねーよ
そんなに死にたくないなら防御体力フル強化した戦盤使えばいいんじゃないですか?

337:名も無き冒険者
08/05/04 18:14:46 XH8+31fa
>>329
始まったらすぐ近くの七殺を倒す

・武曲が消えるパターン
黄色の天相、天機を倒す→赤の巨門、文曲、貪狼を倒すが、3体倒しきる前に必ず破軍を倒しておく

・貪狼が消えるパターン
黄色の天機、天梁を倒す→赤の兼貞、禄存、破軍を倒すが、3体倒しきる前に必ず武曲を倒しておく

・誰も消えないパターン
黄色の天同、天府、天相を倒す→赤の禄存、兼貞、貪狼を倒すが、3体倒しきる前に必ず文曲を倒しておく

こんなんでどうかな?wiki写した俺の特務メモから引っ張ってきたけど

338:名も無き冒険者
08/05/04 18:15:19 lrSHSi9b
>>327
生死を調べなければって・・・まさか

339:名も無き冒険者
08/05/04 18:16:05 uZjEMhrG
>>333
ヒント 英語

340:名も無き冒険者
08/05/04 18:16:35 GdPjdCjh
話をまとめると皆美しさが足りないってことですね

341:名も無き冒険者
08/05/04 18:20:06 F5Sbg1LH
>>337
うお、これが見たかったんだよ
thx

342:名も無き冒険者
08/05/04 18:21:47 Ymhj7mFL
alive or death だな

343:名も無き冒険者
08/05/04 18:22:26 Ymhj7mFL
メモっておこうぜ?
北斗と南斗、名も知れぬ武芸者はめもってある

344:名も無き冒険者
08/05/04 18:25:17 3eEGuoxi
>>327
IDがnProっぽいまで読んだ。

345:名も無き冒険者
08/05/04 18:29:46 /5Idth3N
@ピザ

346:名も無き冒険者
08/05/04 18:42:11 Ds0iI8pN
しかし日曜日なのに戦闘数がいまいち伸びてないな
曹操だが現在で劉備25 孫策12 呂布はまぁ・・・

347:名も無き冒険者
08/05/04 18:46:16 3+m3uk3s
GWだもの

348:名も無き冒険者
08/05/04 18:48:03 v+7HRlIB
GWなんて! えいっ、えいっ!

349:名も無き冒険者
08/05/04 18:49:18 lfZnZogO
水曜日なんて!えいっ、えいっ!

350:名も無き冒険者
08/05/04 18:58:03 GdPjdCjh
休日なんて!えいっ、えいっ!

351:名も無き冒険者
08/05/04 18:59:59 KkSIp8IK
えいっ!えいっ!エイサーッ!

・・・いかがなされました!

352:名も無き冒険者
08/05/04 19:05:36 5NAlvxvS
今日昇格試験を受けにいこうと思い小喬の部屋にいくと大量のアニメのコスチュームを紙袋に入れた周喩がはいってきました

353:名も無き冒険者
08/05/04 19:12:32 1r2+1NX7
腹減った
肉まんくいて~

354:名も無き冒険者
08/05/04 19:16:55 xcJv6Y6y
争奪始まらないんだがどうしたものか

355:名も無き冒険者
08/05/04 19:17:57 TMruz74L
>>354
お前は何を言ってるんだ

356:名も無き冒険者
08/05/04 19:19:38 Dm5nPorP
>>352
しかしその後、私は見てしまったのです。
小喬の前で様々なアニメのコスプレをする周喩の姿を。

357:名も無き冒険者
08/05/04 19:22:09 jBHG8kIK
はっきりさせなくては のほうがわかりやすいと思う

358:名も無き冒険者
08/05/04 19:26:44 HrfZCnr0
>>356
孫策「周喩の奴、「こすぷれ」とかいうのを小喬に見せてやってるんだってな」

孫策「俺も大喬に見せてやれば、あいつ喜ぶかな…」

359:名も無き冒険者
08/05/04 19:26:48 5NAlvxvS
>>356
そっちだったのか・・・
見ておくべきだった

360:名も無き冒険者
08/05/04 19:33:03 uZjEMhrG
みんなが大好きな無双対人ってこんな感じ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)

361:名も無き冒険者
08/05/04 19:41:37 2wvBzWLQ
>>360
いちいち宣伝しにこなくていいよ、に○とさん

362:名も無き冒険者
08/05/04 19:53:52 uZjEMhrG
私にーとじゃないけどにーとガードうまいと思う

363:名も無き冒険者
08/05/04 19:57:54 GdPjdCjh
          __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことよりラグビーしようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、  フォワードには甲刀必須な!
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ∥i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /


364:名も無き冒険者
08/05/04 19:59:01 Dm5nPorP
>>362
少なくとも狙ってガード出来るのは素人目に見たら凄いとは思うが
わざわざここで名前挙げたら色々勘違いされるよ。

365:名も無き冒険者
08/05/04 20:04:27 EhlWxU4q
曹操の山東小覇王って無敵チートつかってたんだね!
切り替えで無敵って便利だね
天誅さん成敗してくださいよ

366:名も無き冒険者
08/05/04 20:05:20 EhlWxU4q
書く場所間違えた。すまそ

367:名も無き冒険者
08/05/04 20:24:01 aEZZ6fsA
拠点ならチートも極少数だろうと向かったら、
全然そんな事はなかった

擁護&援護入るだろうから馬鹿馬鹿しくて
自分の名まで出てる動画を不特定多数の場に出そうと思わないが、
ブログにでも乗せて運営にページを見てもらおうかと思う

368:名も無き冒険者
08/05/04 20:36:59 3eEGuoxi
サブ育成で熟練来るのは良いけど絞るんじゃねーよ。
こういう奴は精鋭でも絞ってるんだろうなw

369:名も無き冒険者
08/05/04 20:44:33 Yk98k1P5
今、精鋭で超加速の双剣にやられた\(^o^)/
升多すぎだろwww

370:名も無き冒険者
08/05/04 20:52:03 9WBjrb7K
今升が流行してるからな。
運営が対処するまでは升使いだけが勝ちまくって升onlineになって廃れていくだろう。
でも垢バンだけなら升使わなかったプレイヤーの戦績に傷が付くだけだな。
いままでろくな対応が無いんだから真面目なプレイヤーには琥珀プレゼントくらい欲しいものだ。

371:名も無き冒険者
08/05/04 20:54:04 lfZnZogO
運営にさっきからずっと升について要望を送ってる
こんな運営が見てるかわからんスレに愚痴書くより
メール爆撃しとけ

372:名も無き冒険者
08/05/04 20:54:50 GdPjdCjh
最近まるで普通の激突に行かず副将オンラインしてる私には自体が把握できん
副将に例えて説明してくれ

373:名も無き冒険者
08/05/04 20:57:44 7Eac0RCP
>>372
副将に拠点を開始1分で全部黄色にされたり、倒そうと思っても一撃でこっちがやられたり

374:名も無き冒険者
08/05/04 20:57:53 Dm5nPorP
>>372
副将「安心しろ、一瞬だ!」

375:名も無き冒険者
08/05/04 20:58:30 9WBjrb7K
>>372
升使いがログインしてるとにしこり以外は出ないようになった感じだ。
にしこりでも我慢できる人だけがゲーム内に残る。

376:名も無き冒険者
08/05/04 20:58:53 GdPjdCjh
なるほど、よく分かった

377:名も無き冒険者
08/05/04 20:58:58 HrfZCnr0
>>372
ようやく見つけた目的の副将に
いくら攻撃があたってもダメージが出ません
気が付くと横にいてどんどん削られてしまいます

378:名も無き冒険者
08/05/04 21:02:41 xjxl2kJJ
        ;ヘ,
       ././         | しまった!囲まれたぞッ!
      / /         └-、r─────
      /./             _____     (<ヽ!
    .i^ヾ'i.           ;'、;:;:;;;;:;;゙i    ゙iヽ\
    ゙、_ ゙:、.          i'゙i;====ヨ    ,! \\
      ゙i `ヽ、       ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌───
      :、  ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/   /     | どうやら
       .ヾ、        ゙     ゙`   ,ノ      |そのようだな・・・
        ゙''ー-、,,___       ,;. 、 ,ソ          レ───
                ゙i`    ,:;'' i;   _, - 一 - ,
   おまい→       |    '"  ;: ィヽ:::.      ゙i
              |     .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
              |      .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
                 i'^ゝ   |::::::|::゙i :::::::::〈:.  7 ヽ
              F、;ニニニニ.|:::::::|:::::.    ヽ:::. ヽ ゙i
            .,;-‐'′     .|:::::::|:::::::    i:::::. ヽ i
           /        ,|::::::::|::∪.   i, 、ヽ::::;i i.
            /        _,,ノ|::::::::|::::::::.    `''''''''´ i  ←副将
        ,/       ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
        .i'  /_,,;-‐''′     ゙:|:::i:::::::::::.       i
        .i   `i             |:::i:::::::::::::.       i
         |    |          |:::゙i::::::::::::::.      i
        |   ,!            .!:::.::゙i;;;;;;;;;;;;;;.____、ゝ
        |  ,ノ             ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i


379:名も無き冒険者
08/05/04 21:03:15 9WBjrb7K
でも黄色(中立)の副将は弱いよな・・・。
レベル20の副将強化MAX状態の強さでいいような気がする。
接触のセリフしゃべった瞬間撃破って副将弱すぎだぜ。

380:名も無き冒険者
08/05/04 21:05:37 hwLtZ5XC BE:346662926-2BP(9)
チーターとPTを組むおかしな神経の奴もいるからなぁ
晒しにSS張ろうと思ったら規制でかけなかった。
チーターと組んで2000撃破で兵糧粘着とか・・・・
俺はともかく一緒に戦った裨将軍とか雑号とか伸び盛りを潰すようなマネは勘弁してほしい。


381:名も無き冒険者
08/05/04 21:05:55 GdPjdCjh
>>378
それだと分からなくなった、双戟に例えて説明してくれ

382:名も無き冒険者
08/05/04 21:06:00 F5Sbg1LH
特務将軍様な俺は未だチートに出会ったことがないので幸せ者

383:名も無き冒険者
08/05/04 21:09:00 lfZnZogO
>>381
双戟のモーションが両節棍のモーションぐらいの速さになる

384:名も無き冒険者
08/05/04 21:09:34 GdPjdCjh
>>383
なるほど、つまり気持ち悪い奴ばっかってことだな!

385:名も無き冒険者
08/05/04 21:27:54 4+pr3D1I
>>383
あながち間違っていないから困る
でも升使ってるのは今のところ一人だけらしいから
当たってない人間の方が遥かに多いんだけどな

386:名も無き冒険者
08/05/04 21:38:38 9WBjrb7K
>>385
いくら何でも一人だけじゃないだろ。

387:名も無き冒険者
08/05/04 21:43:05 4+pr3D1I
>>386
言い方が悪かったな
升と断定されてるのが一人だけってことだ

388:名も無き冒険者
08/05/04 21:52:13 9WBjrb7K
>>387
いえいえ。お気にされなくてよろしくてよ^^

389:名も無き冒険者
08/05/04 22:05:34 1r2+1NX7
加速してんじゃねーよ

390:名も無き冒険者
08/05/04 22:42:22 iJt8xBdb
最近長双と大斧ばかり使ってたんだが、気づいたらBACBBになってた
マップは都城1:要塞3:山道6くらいの割合
腕は残念クラスの俺なんだが、これはそれなりに数字残せてるんだろうか

391:名も無き冒険者
08/05/04 22:44:32 lI0CXKBm
あのさ、修正!修正!うるさいけどさ
そういうやつらの言ってる修正って、その武器の長所を殺す修正なんだよな
それは修正じゃなく、「粛清」だって気づけよ…

あまり修正するなら、もう武器なんて1種類でいいよ。
鍛錬は100段階とかさ…そんなんでいいよ
怖くて課金できんし、運営も大変だろ…そう要望送り続けるよ

392:名も無き冒険者
08/05/04 22:45:34 C9Jj05or
肥は連休中だろうから報告送っても見てないと思う

393:名も無き冒険者
08/05/04 22:50:50 MX8nesTk
肥的には弱体化の方が書き換え楽だから仕方ない。

394:名も無き冒険者
08/05/04 23:06:14 9WBjrb7K
全てにおいて勝る武器と劣る武器があるから修正要望が出るんだよな。
長双刀とかは全体的に性能が良すぎるから修正されていいと思う。
幻杖あたりは対決部屋以外は性能が低いから別に現状のままでよかったり。

仕官先変更で義が減るリスクがあるように、
武器にも変更リスクをつければ良かったのではと思う。
最初に手にした武器はなかなか変更できないとかね。

395:名も無き冒険者
08/05/04 23:08:27 GdPjdCjh
>幻杖あたりは対決部屋以外は性能が低いから別に現状のままでよかったり

げんじょうだけに…いやなんでもない

396:名も無き冒険者
08/05/04 23:09:38 q9CWLsgc
新参ハンデの話だが、
無双って爽快感を魅力にライトな層も遊んでるゲームじゃん?
オフ無双でいう難度易しいレベルをやるのがやっとだけど、無双楽しい、みたいなの。
粘着とは別に、そういう連中も新参で遊んでることがあるじゃないか。
精鋭はちょっと辛くて無理ぽ、なライト層が義上がってもひょこひょこ遊べるような、易しい部屋みたいなのやら、擁護策を実装すればいいんだよな。
指揮官には攻撃できないルールとか。
腕がライトでも、長くやってりゃ知識は出来るだろうから、古参ライトがそれを新規に伝えたり、まともな交流の機会もないわけじゃたい。

ただの粘着や俺TUE厨将軍は、どうしようもない。部屋からキック余裕でした。

397:名も無き冒険者
08/05/04 23:22:19 sTpUH8Fm
>395
お前夏侯惇だろ

398:名も無き冒険者
08/05/04 23:27:38 Dm5nPorP
>>396
このゲームは武将がHA化、SA化するから
NPCソロの時とか無双乱舞便りになるからねぇ

オフ無双みたいな特務も欲しいわ。

399:名も無き冒険者
08/05/04 23:29:11 lWOpF3Dw
>>395
:::::::::::/           ヽ::::::::::::
:::::::::::|  ば  じ  き  i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か   つ   み  ノ:::::::::::
:::::::::::/  だ  に  は イ:::::::::::::
:::::  |  な。       ゙i  ::::::
   \_         ,,-'
―--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ      _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、      ∠_:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、     ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ     |・ | |, -、::
/ ̄ _  | i     ゚r ー'  6 |::
|( ̄`'  )/ / ,..    i     '-
`ー---―' / '(__ )   ヽ 、
====( i)==::::/      ,/ニニニ
:/     ヽ:::i       /;;;;;;;;;;;;;;;;





400:名も無き冒険者
08/05/04 23:32:45 eypj+Y+K
そろそろ新しい特務を増やすか、人気のない特務と入れ替えてほしい
ソロでできるA,Bランクが充実するとおじさん嬉しいんだけどな

401:名も無き冒険者
08/05/04 23:53:28 UN7qlRSD
個人的には3~4人用特務を増やして欲しいところ
たまには皆で特務でもやろうか→数が少なくて涙目にならない位に
今ある3人以上の特務って、武将から受ける奴除いたら
片手で足りる程しか無いから寂しい

402:名も無き冒険者
08/05/05 00:22:41 II1oDze3
ランクS・・・うほっ! 泉の兄貴

403:名も無き冒険者
08/05/05 00:29:52 4tkgTa3v
飽きてきた俺に何か発奮材料をおくれ

404:名も無き冒険者
08/05/05 00:31:41 f1Wmd8Yu
>>403
ニア副将オンライン
 パンチラオンライン
 不人気武器オンライン

405:名も無き冒険者
08/05/05 00:38:16 5gCD2KNY
>>404
長棍ばかにすんな

406:名も無き冒険者
08/05/05 00:41:14 pwyQiued
>>404でどうやって長棍と読み取ったのかいまいち分からん。

407:名も無き冒険者
08/05/05 00:43:11 f1Wmd8Yu
>>405
ながこん強いじゃないか。
ながこん繚乱が使えないって言ってる奴は素人か直槍経験者

408:名も無き冒険者
08/05/05 00:50:25 0jjMamUF
どんだけ連勝しても14勝6敗から変らねえええ
同じ症状の人いる?

409:名も無き冒険者
08/05/05 01:02:07 14+29ixe
「4v4じゃなかった」というオチに100金

410:名も無き冒険者
08/05/05 01:02:52 f1Wmd8Yu
実は地味に負けてたりする に300金

411:名も無き冒険者
08/05/05 01:06:49 bOX608ei
>>409に200金

412:名も無き冒険者
08/05/05 01:07:36 4tkgTa3v
ながこんかぁ
使ってみる

413:名も無き冒険者
08/05/05 01:09:13 YCC033Rd
7勝して3敗を繰り返しているに高山茶5つ

ながこんはさりげなく使い手がCだぜ?

414:名も無き冒険者
08/05/05 01:12:51 6MBBkxV0
どんだけ激突しても上手くならねえええ
同じ症状の人いる?

415:名も無き冒険者
08/05/05 01:17:07 HkJgIFN1
>>408

ちょうど20戦前が負け試合だった場合
次の激で勝てば変化すると思うよ。

だよね?

416:名も無き冒険者
08/05/05 01:17:54 et78gAXy
>>414
呼んだ?

417:名も無き冒険者
08/05/05 01:23:46 IWlJPGMG
上手い人がいれば、勝つ
下手な奴がいると、負ける
同じレベルの奴がいると、僅差で勝ったり負けたり

そんな中途半端な、特に目立った負け方をせず二位や三位を行き来する奴いる?

418:名も無き冒険者
08/05/05 01:32:10 Yzk0jdTq
最低限の強化しかしないから拠点と撃破の数値が一番多くても戦果はほぼ2位だわ

419:名も無き冒険者
08/05/05 01:34:16 pX/aIWAf
久しぶりにインしたんだけどローディング画面で
黄色い文字で撃破とか仙箪強化とか出ているのは何?

420:名も無き冒険者
08/05/05 01:34:55 6MBBkxV0
>>416
こ、この撤退は次への布石だよ、な?

421:名も無き冒険者
08/05/05 01:35:31 EBKFCh3p
>>419
そいつの戦績のランクSの項目だよ
「撃破 仙筆強化」だった場合はそいつの撃破と仙筆強化はランクSってことだ

422:名も無き冒険者
08/05/05 01:38:31 kuVQepL/
>>417
勝つときの評価1位、負けるときの評価4位は取った記憶がほとんどない俺はたぶんそれなんだろうなw

423:名も無き冒険者
08/05/05 01:38:55 pwyQiued
>>413
妖杖の方がレアじゃねーか!

424:名も無き冒険者
08/05/05 01:46:15 pbXhDpSU
序盤に絡まれるとダメになる俺はメンタル面で弱すぎる
早熟型の武器使っても中の人が尻上がりで\(^o^)/

425:名も無き冒険者
08/05/05 01:52:14 +IyWpV1C
>>417
おいら勝つ時は2~3位、負ける時は1位が多いっす。
孫策精鋭で4勝16敗、評価BAADAの輔国です。


426:名も無き冒険者
08/05/05 01:54:18 DqRGokrs
孫作で野良やるとまわりマントばっかりでこわいです@偏

427:名も無き冒険者
08/05/05 02:00:53 0Iu+R1b/
曹操でも野良やると周りマントばっかりで涙目です@偏

428:名も無き冒険者
08/05/05 02:01:00 +IyWpV1C
>>426
気にしなくても大丈夫
孫策は足引っ張って負けても怒られることなんか ほとんど無いよ
気軽に精鋭に行くといいですよ(対決部屋は避けたほうがいいけどね)
野良してる人は負けるのになれてるしww

429:名も無き冒険者
08/05/05 02:01:23 5oE3ubd+
>>414
普段混乱するような戦況やら現状を冷静に判断・対処できるようになったら
それが腕が上がってるって事だよ、自信持つべし

430:名も無き冒険者
08/05/05 02:09:55 aPiEZplh
始めて3ヶ月目に気づいたんだが街中でL1押しっぱなしで移動したら
目が一気に疲れるね

431:名も無き冒険者
08/05/05 02:11:13 6uNWgWhF
>>426>>427
このまえ3戦して敵味方含めマント無しオレだけ。

こんばんは、劉備です。


432:名も無き冒険者
08/05/05 02:16:00 5oE3ubd+
>>430
L1押し続けながら十字キーの↓を連打連打してみな、地獄見れるから

433:名も無き冒険者
08/05/05 02:26:42 5oE3ubd+
連打を2回言ってたのか・・・大事ではあるが恥かしいなorz

434:名も無き冒険者
08/05/05 02:27:11 5gCD2KNY
自分の称号ってどうやって表示するのかね?
自分からは見えてないだけ?
もしそうなら、表示されるのって価値が高いヤツ?

435:名も無き冒険者
08/05/05 02:29:21 5oE3ubd+
>>434
勲章箱って課金家具買う必要あって、好きなの選べるはず

436:名も無き冒険者
08/05/05 02:30:42 5gCD2KNY
>>435
ありがとう
課金家具かぁ・・・・

437:名も無き冒険者
08/05/05 02:33:25 d2Wt883i
称号なんてあんまり意味ないしログ見難いだけだからいらないと思うよ勲章箱。


438:名も無き冒険者
08/05/05 02:38:57 UlPRh79U
課金アイテム自体ほとんど意味ないな。

439:名も無き冒険者
08/05/05 02:45:20 f1Wmd8Yu
>>432
そんなことより戦闘中に視点リセットボタン押しっぱなしでプレイしてみなさい

死ぬから

>>438
正直箱とか花瓶がなんのために存在してるのか分からない
誰でも気軽に部屋を見にこれるようなゲームじゃないのにね

440:名も無き冒険者
08/05/05 02:48:28 5oE3ubd+
>>439
NPCで死んで来た
一番安い花瓶とかは買わないほうがいいぞ、サイズが小さすぎる。
酒場に置かれてるデカい奴を想像したら肩透かし食らった。

441:名も無き冒険者
08/05/05 02:49:16 scOiv4qq
勝つときは一位
負けるときは四位だろjk

442:名も無き冒険者
08/05/05 02:51:39 8ippcsda
勝つ時は4位
負ける時は1位だな…

443:名も無き冒険者
08/05/05 02:57:17 5gCD2KNY
花瓶が悪いわけじゃないよ、花瓶を責めないでよ

444:名も無き冒険者
08/05/05 02:57:30 Bqw45VSV
>>442
俺もだ・・・
勝負のボーダーライン君なのか、単に周りと調和取れてないのか・・・。


445:名も無き冒険者
08/05/05 03:01:17 14+29ixe
勲章箱は買ったけど自分の実力がついていかないと思って、称号もつけず倉庫にいれたままだわ…。
家具なんて自己満足さ。普通は買うとしても武器庫か箪笥だけでいい。

446:名も無き冒険者
08/05/05 03:03:31 bOX608ei
ねえ、NPCのCPU変化してたりしないよね?
今日、まさかの連続NPC負けなんだけど…いつも通りやってるのに…

447:名も無き冒険者
08/05/05 03:05:38 f1Wmd8Yu
>>446
何も変わってない。強いて言うならジャンプ攻撃をする事くらいしか変わってない
ここ数日副将オンラインの私が言うんだから間違いない

まあ極稀に制圧ペースが速いこともあるけど、それは前から…だったよね?

448:名も無き冒険者
08/05/05 03:09:18 mtou6X+P
一部の家具を軍資金で販売してくれーって要望出してきたよ。
花瓶とか木箱とかだけど・・・

449:名も無き冒険者
08/05/05 03:20:28 5oE3ubd+
>>446
ソロの拠点制圧負けが多いなら
指揮官撃破とか撃破2000ででNPCやれば試合終了の撃破以外で勝ち負け無いぞ



450:名も無き冒険者
08/05/05 03:23:46 0Iu+R1b/
>>448
それはアリだな。ゲームに特に関係のない家具は軍資金の方がいい

むしろ、コインで買う奴のほうが稀だろうしな

451:名も無き冒険者
08/05/05 03:30:23 M//TqElb
更に言うと判定条件を総合評価にすると確実

総合評価にしておけば自分が撃破しても味方NPCがしょぼいせいで負けるなんて事がほぼなくなる
拠点と兵糧の評価がかなり高いから、自分の撃破が400くらいでも行く先々の拠点を落として兵糧まで取れば負けはありえない


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