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■武装神姫_BATTLE_RONDO>>PART_124 - 暇つぶし2ch424:名も無き冒険者
08/04/02 21:55:49 iaXPF+OW
>>408
神姫の描写は完全にグラボ任せだからな。

描画クオリティを低にすると意図的にシェーダーを使わないようにしているみたいだが、中や高だと
そのグラボの機能をフルに使って描写する。

そのせいでGPUのクロック数が低いローエンドなグラボだと、連射時のマズルフラッシュやレーザー、
バーナーとかの「輝く」物体の処理でかえってガタガタになるんだが。


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