08/06/24 23:34:47 2goeNJFF
スレイヤーズにそんな描写あったな。
968:名も無き冒険者
08/06/24 23:39:04 ZHP7LKYy
ゴウエンとリビングが大喜びしそうだが
とりあえず良カードだと思う。
969:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 09:22:55 rUlsuEHb
保管関係だけど
今の真相の効果を禁断の書か鍵と交換して真相を書庫関連のブーストキャストグリモアにすればいいのにと思った
970:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 11:22:12 FZ9koyv5
そんな面倒なことするなら真相EXでおk
971:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 18:20:51 l7rSmKRF
集結する光 リフェス グリモア レベル3
OS 舞い上がる燐光 SP0
プレイヤーのSPを、フィールドの[神属:リフェス]のユニット数増やす。
OS 降りそそぐ光 SP0
【発動条件:リフェス以外の影響力=0】
プレイヤーのファイルから[神属:ローティア、ゴウエン、ファルカウ]のカードをすべて選び、[消滅]させる
プレイヤーのSPを3増やす
白のベース強化案
一見壊れだが、白のカードのみでは活かせないのがミソ
972:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 18:38:06 sYf0SKzc
・・・白一色で構成しないと活かせない気がするんだけど・・・
頭の悪い俺にどういう意図をもって作ったのか説明してくれー!
973:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 20:21:47 T/ZnDFzU
魔法女王『バネット』
ファルカウ ネームド
魔法王国/王族
LV:7 LP:1 HP:60 AT:20 DF:10 AGI:3 RNG:3
SS 魔法王国の魂 SP:2
[クローズ]の[種族:魔法王国]のユニットから[全て]を選び[復活/LV+2/DF+10/RNG+1]する。
プレイヤーの[グリモア使用回数]と[保管]の値を[選択したユニット数]増やす。
TS 魔法障壁
このユニットはフィールドに存在する間[オープンスキル][ソウルスキル]の対象にならない。
AuS 書庫を開く SP:2
両プレイヤーの[グリモア使用回数]と[保管]の値を[両プレイヤーのファイルのグリモアカード数+0~2]増やす。
AuS 魔力開放 SP:2
全てのユニットから1体選び[HP-:両プレイヤーのグリモア使用回数×10]する。このスキルは2回繰り返す。
両プレイヤーの[グリモア使用回数]の値を10減らす。
このユニットを[アクション終了]する。
///
『バネット様は俺の嫁だと思うんだがどうかな?』
書庫を取り戻し、ミレリアの支持の元に女王となったバネット。その魔力は日々高まっていくばかりである。
974:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 20:24:24 T/ZnDFzU
保管無双しつつバネット無双したくて考えてみた。
反省はしていない。
フィールドにはバネット2人とディオンドラとミレリアですよ。
フェティス?
誰それ?
975:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 20:34:58 sYf0SKzc
カウンタースキルにも
魂の盗っ人『トド』
ローティアLv2 HP10 AT20 AGI1 RNG1
CoS 魂を盗む ソウルスキルカウンター(相手のソウルスキルが発動したとき発動)。プレイヤーのSPを2増やす。
とか、ダメージカウンター以外の発動条件があってもいいのになーと思った。思っただけ。
976:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 23:00:49 i9Si+heS
>>972
精霊×2にユニット3枚とか並ぶだけでSP5とかガンガン増えるから壊れに見えるが
タッチできなければ使い道が無いからバランスは取れている、って意味じゃね?
>>973
AuSは両方ともSP消費要らない、てかほぼ間違いなく二つ目のAuSは発動するSPは残らない
>>975
SP増やすカードをローティアに渡すな。
977:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/25 23:49:03 +gnqF1W7
すでにSP増やすカードあるんだけどな
確かにこれ以上増えるのはかなりきついが
978:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 02:18:49 CjlP/tQy
書庫 ファルカウ ユニット 魔法王国/王族
LV:09 LP:01 HP:120 AT:00 DF:20 AGI:1 RNG:5
異界の王錫 SS SP2 【発動条件/ファルカウ5以上】
[カードタイプ:魔法王国/LV6以上]の自軍ユニットから1体選び[復活]/[最大HP+:30/AT+:30/DF+:30/AGI+:3/RNG+:3]/[HP完全回復]する。
選んだユニットは3ターンの間[ライバルイクサーのオープンスキル]の対象にならない。
不可視の冠 TS
このユニットは、LVがプレイヤーの[保管]÷20以下であるライバルイクサーのカードの[オープンスキル]の対象にならない。
玉座のヴェール StS SP0
[カードタイプ:魔法王国/自分以外]の自軍ユニットから1体選び
このターンの間[LV+:[保管]÷20/AT+:[保管]×5/DF+:[保管]×5/AGI+:[保管]÷20/RNG+:[保管]÷20]/[HP完全回復]する。
選んだユニットは次のターン、LVがプレイヤーの[保管]÷20以下であるライバルイクサーのカードの[オープンスキル]の対象にならない。
禁断の門 AS SP2
このターン自分が[玉座のヴェール]で選んだ自軍ユニットが[クローズ]させた敵軍ユニットを全て選び[ファイル]に戻す。
プレイヤーの[保管]の数を、選んだユニットの数×10減らす。
979:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 03:12:54 mVvyRysQ
妄想スレではよく見るが、他のカードのステータス以外を変化させるようなカードって、ブレイクと覚醒くらいしかないよな?
返却対象にならないとかの新たなTS的能力を付加したり、AS発動阻害とか出来るようにシステム組みなおさねぇかなぁ
980:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 03:28:08 QzhbPvrV
そういやオルヴァキャッチはロックオンした相手に
「status」とか表示されてなんか変なフラグ立ててるよな
981:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 04:14:18 yzqL5yoB
>>980
オルヴァが主人公のえrgを想像しちゃったじゃないかw
982:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 11:12:13 +8Hf2Uv8
追跡者 ローティア ユニット -/不死・霊体
LV5 HP80 AT20 DF0 AGI3 RNG3
OS 標的 SP0
敵軍ユニットから一体選ぶ。
TS 追跡者 SP0
[オープンスキル:追跡の開始]で選んだ敵軍ユニットにしか[攻撃/アクションスキル]が出来ない。
そのユニットが[消滅]または[セメタリー]に送られ、フィールドにいなくなった場合
プレイヤーの[ソウルパワー]を4増やし、このユニットをファイルに戻す。
StS 省みぬ追跡 SP0
自身を[HP-15]する。
AuS 傷を力に SP0
自身を[AT+:最大HP-HP]する。
CS 不死者 SP2
自身を[HP完全回復]する。
///
『泥水をすすり、草木の根を食らいながら“あいつ”から逃げた。
だが、私はもう疲れた。あの鎌に首を切り落とされた方が楽なのかもしれない』―変死した精神異常者として扱われた男の手帳の最後のページ
983:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 11:13:27 +8Hf2Uv8
修正
TSのオートスキル:追跡の開始→標的
984:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/26 22:33:30 zrJkWJbQ
AuS SP0
TSで選んだ敵軍ユニットに[ダメージ:AT+最大HP-HP]する。
そうしない場合、自分をファイルに戻し、
プレイヤーのソウルパワーを4増やす。
でよくね?
985:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/27 19:34:40 daolp27p
大まぐろ ファルカウ ユニット -/海鮮魔獣
LV5 LP1 HP80 AT20 DF0 AGI2 RNG1
大漁御礼 OS SP0
プレイヤーのソウルパワーを[1~2]増やす。
魚群の幻影 SS SP0
プレイヤーのソウルパワーを[1~2]増やす。プレイヤーの影響力ファルカウを2増やす。
自軍ユニットをこのターンの間[RNG=:0]する。
『こいつを平らげるとは、さすが暴食の王』
986:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/27 19:57:06 vH8WLPwc
>>984
RNGに縛られない分、それの方がいいね
召還師『シシィ』 ファルカウ ネームド
LV3 HP30 AT10 DF0 AGI4 RNG2
AS 未熟な召還 SP2
【発動条件/自身の前方の[マス]に[ユニット/ネームド]がいない場合】
自身が[セット]されている前方の[マス]に[召還獣?]を[セット]する。
SS 暴走する召還 LP1
[敵軍フィールド][自軍フィールド]から[ユニット/ネームド]が
いない[マス]からランダムに2個選び[召還獣?]を[セット]する。
プレイヤーのLPを1減らす。
///
『あれれ~? またカワイイ召還獣(?)が出ちゃったよぉ~?』
召還獣? 無色 ユニット
LV2 HP40 AT20 DF0 AGI4 RNG1
TS 不変の存在
このユニットは[パラメータ上昇/減少]しない。
TS 消滅の定め
このユニットが[クローズ]した場合[消滅]する。
///
『失敗ではないが、成功でもない。そんな存在さ』
987:名も無き冒険者@全板トーナメント開催中
08/06/27 19:58:03 vH8WLPwc
失敬、またもや修正
TS 消滅の定め→CS 消滅の定め このユニットを[消滅]する。