真・三国無双 Online K.O COUNT 41at NETGAME真・三国無双 Online K.O COUNT 41 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト318:名も無き冒険者 08/02/15 08:03:44 pm/lVBJi ラグ。相手からは当たってないように見える。 無双受けた時に固まるようになるのはラグがある程度以上あると誰でもなるようだ。 (無線LANでやってる知り合いで確認した) まぁその、ラグが起きてる方が不利になるようにアップデートで変わるのを祈るしかない…orz 319:名も無き冒険者 08/02/15 10:00:01 mwR7URPQ 誰もいないという 320:名も無き冒険者 08/02/15 10:23:01 NliRKN+d チョコ上げたとか作ったとか、無理して女のフリするヤツキモ杉。 某SNSにも女のフリしたKYなNEETがいるしな。 321:名も無き冒険者 08/02/15 10:23:35 iu3isYDh FPSとかだとラグあったほうが不利じゃなかったか? AラグなしBラグありのAとBが対峙した時とか A側で当たってればダメ入る気がした。 間違ってたらサーセン 322:名も無き冒険者 08/02/15 10:41:44 PeieMlpc 確かにFPSは自分がラグると死亡フラグだな 323:名も無き冒険者 08/02/15 10:49:40 c3tKwqPY そのゲームがどのように処理しているかによる クライアント側で「攻撃当てた」パケットを強引に相手側に押し付けるだけのゲームなら ラガーの方が有利な場合もある 周り中で止まってる奴を撃つだけだからな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch