08/02/22 09:38:30 ktuWiUyA
>>132
お前は熟練からでてくんな(笑)
134:名も無き冒険者
08/02/22 09:51:18 ELQiQ607
>>133
すまん(笑)
最近将軍になったから精鋭にしか行ってない(笑)
やっぱ対人レベルが違うよな。しびれる
やっと指揮官撃破がB、撤退Cが平均になってアフターケアもうまくなってきた
アフターケアがめんどくさいがやらないと絶交されるとつらいしな
135:名も無き冒険者
08/02/22 10:00:13 Ek+lWbhL
>>132
MAP表示設定すれば良いじゃん
切り替わらなくなるよ
136:名も無き冒険者
08/02/22 10:26:22 ELQiQ607
>>135
まじ?!
知らなかったやってみます
137:名も無き冒険者
08/02/22 10:54:58 QghKzdRZ
age
138:名無し@ゴーゴーゴーゴー!
08/02/22 11:08:50 jjDgEQh1
>>130 2倍無双よけれないやつがほざくな
139:名も無き冒険者
08/02/22 12:40:57 mknOBYtW
二倍無双しか出来ない奴が湧いてるなwww
140:名も無き冒険者
08/02/22 12:41:01 07H9wJxe
>>138 アンカーもつけれないやつがほざくなw
141:名も無き冒険者
08/02/22 12:43:35 Idhvhqpg
つまらんとか以前にこっちも2倍無双できるんだしやらないのが悪い。
まさに負け犬の遠吠え
142:名も無き冒険者
08/02/22 12:44:52 mknOBYtW
ヘッドショットと二倍無双が同じと思うのか?
FPS知ってる?
143:名無し@ゴーゴーゴーゴー!
08/02/22 12:50:04 jjDgEQh1
これで2倍の文句は終了
まだ文句言う奴は無双辞めろ
144:名も無き冒険者
08/02/22 12:57:20 07H9wJxe
というわけで次のお題は「燕扇」と「双戟」についてです。
145:名も無き冒険者
08/02/22 13:00:12 Idhvhqpg
>>142
ほとんど同じようなもんだよ
腕の差で~~とか言い出すかもしれないけど、それいったら不毛だからやめてくれよな
燕扇は一騎打ちだとかなり強い部類だぜ
双戟は・・・破竹ついてても脅威にならない素敵武器だな・・・
146:名無し@ゴーゴーゴーゴー!
08/02/22 13:06:18 jjDgEQh1
ウチワは対人も兵糧も撃破も武将もOKな万能武器
欠点は足が遅いってことかな?
Dとランスロ連打で補えるけど
147:名も無き冒険者
08/02/22 13:32:57 07H9wJxe
燕扇の対人について1刻印は盾か突が属性が乗っていいよね。
6刻印に砕をつけると相手気絶させて放置なんていいかなと思ってる。
陣でも悪くないけどEvoでも補えるのがなんとも言えない。
逆にEvoが無い時はいいかもしれない。
対人向きの刻印って結局、どうなんだろう燕扇。
148:名も無き冒険者
08/02/22 13:45:47 dL+5yLfB
燕扇は高楼が苦手
覇が個人的に好き 見た目が素敵
相手がビームとビームの隙間にいて当たらなかった時のがっかり感はもっと素敵
149:名も無き冒険者
08/02/22 17:45:36 WMrSrn6e
燕扇なら、陣砕 盾砕がよくいろんな状況に効く
実際使っている俺
150:名も無き冒険者
08/02/23 12:21:34 A92ZB+qU
>>149
盾・砕は無いとフレ達に言われ続けてた俺だが勇気持てたよ有り難う。
151:名も無き冒険者
08/02/23 14:01:36 tKY342Z8
ちょうど燕扇の話題だからこっちで聞くけどよ
攻撃5 防御3 で破壊すてるとしたら体力と無双どっちに振ろうか迷ってんだ
どっちもスロ1と2で恩恵薄いし
鍛錬枠25にして防御4にするにも他の上昇値が落ちるから意味なさげだし
このまま空けといてランスロ連発したほうが無難なのかのう
152:名も無き冒険者
08/02/23 14:40:32 +AgAZsml
破壊捨てる、っていう発想自体があり得ない
高楼苦手な武器なら尚更だ
153:名も無き冒険者
08/02/23 14:44:27 21EJOcGE
燕扇は破壊捨ててもいいと思うよw
154:名も無き冒険者
08/02/23 16:03:37 P8VylwC3
燕扇で破壊捨てると鼎壊せなくなるから兵糧後攻が難しくなる。
残念将軍の仲間入りになりかねんぞ……。
というのはスレがスレだから置いておくとして、
燕扇の武器は何と言っても無双だから上げるなら無双だろう。
体力に2振っても旨味があるシーンが限られそうだし。
155:名も無き冒険者
08/02/23 17:13:10 PnXhFR33
燕扇は52300か42400か43400だ。異論は認めたくない。
無双が強いからって無双上げても伸び幅小さすぎるしな
軍師装備なんだから接近戦でガチバトルを見越した編成するより
フハハハハ!とかいいながら右に左にぴょこぴょこするか
ネットカフェにも関わらず大声で「兵法を知らぬ凡愚めが!」と叫びながら
ダッシュで一気に距離つめてから無双叩き込むのが向いてる
156:名も無き冒険者
08/02/23 17:42:43 tKY342Z8
身内で高楼無視してもいいPTでしか使わんから破壊はいいんだ
その上で体力か無双かどっちも取らないままかで迷ってる
現状のまま使った感じだとあと少し体力あればって場面が結構あったんだが
いかんせんスロ1 上昇21ってのがな…
157:名も無き冒険者
08/02/23 18:00:45 P8VylwC3
そこまでして対人したいならランスロ1・2を活用することをお薦めする。
上限値あげて50400、影山装備で無双を上げるとか。
158:名も無き冒険者
08/02/23 20:34:37 kosj6vO0
>>157
勝利すててまで対人する意味は無いだろ馬鹿が
159:名も無き冒険者
08/02/23 21:01:12 tKY342Z8
無双は二倍以外使い物になんなそうだからあげてもしょうがないし
やっぱ振っててよかった体力2な状況の時のために体力か改造して防御4かな
意見thx
160:名も無き冒険者
08/02/24 03:01:19 FVzfIn1L
まぁ、争奪用の50400とかは有りだと思う。
2000・3000撃破ならこれでいい。
兵糧も熟練レベルだからこんな鍛錬でも問題ない、争奪なら。
161:名も無き冒険者
08/02/24 03:17:39 nKu2NEDS
>>160
兵糧はどっちかって言うと精鋭レベルに近かったよ
162:名も無き冒険者
08/02/24 14:31:46 pYRhjt7o
>>160
俺のお勧めは4,0,2,0,4か5.0.2.0.3無双武将にも使えるぜ!
武器によっては途中で武将落としちゃうけどな
163:名も無き冒険者
08/02/24 17:13:30 5kGXBx1L
EVOやC5のめくりをガード解除→後ろガードで交わす人いるけどジャンプよりそっちのほうがいいの?
164:名も無き冒険者
08/02/24 17:15:09 nKu2NEDS
反転ガード成功したら相手を斬れるからじゃない?
165:名も無き冒険者
08/02/24 21:29:39 n5vMGj2a
反転ガードできるってすごいなぁ
相手武器のモーションちゃんと分かってないとダメだよね
166:名も無き冒険者
08/02/25 11:17:28 FkD7uxec
獄刀で熟練にくる将軍様を返り討ちしたいのですが、
火力不足で逃げられる…
R3盾砕42300なんですが、
獄刀を極めた方、
立ち回りを御教授して頂けませんか?
167:名も無き冒険者
08/02/25 14:35:49 oEW89BU+
>>166
逃げてるのもあるかもしれないけど、君を殺さないであげてる優しい将軍タイプかもしれん。
俺Tueeeeeしたい将軍なら襲ってくるよ、その鈍足武器なら間違い無く。
これを聞いた上でも教えて欲しいなら教えてあげよう。
168:名も無き冒険者
08/02/25 17:29:49 fNFkDMp2
>>167
安西先生、熟練将軍に獄刀で勝ちたいです…_| ̄|○
169:名も無き冒険者
08/02/25 17:35:23 WndQLdZy
雷鳳凰を使ってエボ8止めをループさせるんだ
170:名も無き冒険者
08/02/25 22:16:23 zV652OxX
>>166
相手の武器による
171:名も無き冒険者
08/02/26 02:18:23 GpITaq5x
>166
まずは鍛錬を50202に変更、本格改造攻撃上昇値2回鍛練上限値1回ね。
172:名も無き冒険者
08/02/26 18:23:51 4ckDYNFx
>>167
そんなやさしい将軍様はわざわざ熟練に来ません。
173:名も無き冒険者
08/02/26 21:28:52 0286nhE6
>>169
>>170
>>171
レス㌧です。
相手武器によって、性能や攻撃間の隙が違うから
根本的にこっちの武器性能変えて、
実践で経験積むしかないよね。
>>167は何か勘違いされておられるが、
逃げてくのは襲いかかってきて、
体力㍉になった熟練将軍だよ。
どこに優しさを見いだすのやら。
マント付けながら、校尉風情に尻見せて逃げてくのは滑稽だよ。
こっちが尻割って逃げる場面も多々あるけどね('A`)
174:名も無き冒険者
08/02/26 22:53:07 X78NsmYb
>>173
早く将軍になって精鋭に来なさい。
対人のレベルが違うよ。対人厨にはたまらん。
獄刀は強い。
ガードしてカウンター 引き際を間違えない 無双の音を聞く 意識しながらスキル磨こう
175:名も無き冒険者
08/02/28 23:42:20 jz0lXp0h
熟練将軍3人が伯長に討ち取られてた・・・
176:名も無き冒険者
08/02/29 03:54:14 9R72qwPZ
そいつはサブだ。
俺は衛士で将軍狩るのがたまらなく好きだ。
177:名も無き冒険者
08/03/01 03:24:46 0P9KwEVm
精鋭の対人はやばいなー
精鋭来たばっかりだけど、熟練は粘着されても適当に無双打っとけば問題なかったけど
精鋭は硬直しっかり狙われてそのまま殺される
178:名も無き冒険者
08/03/02 08:22:56 H/+KH0wg
無双全弾ガードして撃ち終わり狙って無双勝ちすると気持ちええ
179:名も無き冒険者
08/03/03 17:50:09 0ACaZPI1
もういつもいつもボコられていやだ…
対人勝てなくてもいい…
殺されにくい武器ってありませんか?
180:名も無き冒険者
08/03/03 18:24:45 f8eIfi5w
どうせ二倍無双で終わり
181:名も無き冒険者
08/03/03 19:11:55 MUAfF2M+
>>179
殺されにくいといえば、丈夫持ちの武器とかは殺されにくいかも
あとは戦斧とかですかね、復帰早いし破竹持ち出しで襲われにくいだろうし殺されにくいかもしれないですね
182:名も無き冒険者
08/03/03 19:16:04 Mp7CaXS9
>>179
足の速い武器がおすすめ
あとは体力多い武器でさらに体力上げて符水付けとけば死ににくい
>>181
戦斧は粘着PTに当たると延々と殺されまくる気がするんだが・・・
183:名も無き冒険者
08/03/03 19:19:55 udWKEn/Q
>>179
そんなあなたに、そこそこ足速くて丈夫持ちで強化も早い大斧をお勧めする
相手来たらJCして逃げればおk
184:名も無き冒険者
08/03/03 22:51:24 nZ0hMGFF
>>179
大斧はまじでいい
それに斧系は死んでも復帰早いから相手からしたら苦労して殺してもメリットデメリットの点で襲われにくいかも
個人的に多節鞭がおすすめ
足速いから逃げ切れる。万一捕まっても体力強化に背水があれば耐えれる
185:名も無き冒険者
08/03/04 01:07:17 p9+0bt5j
戦盤、蛮拳、獄刀、鉄鞭あたりもお勧め
あとはみんなもいってるように体力に鍛錬ふるようにして符水でもつければ
生存率は格段にあがるよ。
死んだときはなるべく防御からあげるように。
186:名も無き冒険者
08/03/04 08:16:49 h/cQP+05
多節鞭に体力つけるってのもまさに「背水」だわな。
42410とかじゃ兵糧の速攻は攻撃上昇2回無いと無理だし。
上限改造1回の52310、これも体力1くらいなら不要だわな。
つか体力埋めたら5スロのランスロ無くなるから25秒ランスロ無くなる。
必要か不要かで考えると人それぞれだが、多節鞭は現実的に無改造なら52300.
対人避けて拠点制圧を考えるなら53200。精鋭ならこうでもしないと兵糧ムリっしょ。
異論は受けて立つぞ。新参とか熟練なら33330とか認める。あ、新参はムリか。41100にしておけ。
187:名も無き冒険者
08/03/04 08:19:08 h/cQP+05
補足。勿論、5のランスロ空いてると背水の予定よりいいランスロ来た!って時に救われる。
移動MAXとか防御2倍が出ても多節鞭なら嬉しくないだろうから攻撃2倍出たらラッキースロだわな。
188:名も無き冒険者
08/03/04 12:30:10 J66DRP7y
00532なら死ににくいんじゃね?
189:名も無き冒険者
08/03/04 13:46:55 o57PuGyW
>>186
攻撃4でも、ランスロ5の2倍があれば落ちるぞー
やり方は2パターンあるけど、つけてあるアイテムによるだろうな
190:名も無き冒険者
08/03/04 14:07:54 /tnOp1DE
ああ信頼なんだけどさ。
無双武将と一緒に出撃するのに加えて、
その試合で敵無双武将殺したらかなり信頼あがると思う。
俺は争奪とか2回しか参加してなくて、
呂布か貂蝉(一回目)、甄姫(2回目)なんだが、
張遼と不明MAPで一緒になったときに、
一番多く敵無双武将ぶっころしてるんだわ。
そのこと思い出して今話しかけにいったら特務が表示されてた。
商業9+10
流通14
軍事12
技術17
治安9
191:名も無き冒険者
08/03/04 14:08:57 /tnOp1DE
ゴバク
192:名も無き冒険者
08/03/04 15:31:51 0FMAMLmP
>>189
ランスロ5の攻撃2倍で攻撃強化4で落とすなら微妙かも。
それなら攻撃強化3の桜扇でも落とせるし。
兵糧の速攻を考えないのなら極端に言えば攻撃は3か4でいいと思う。
3はさすがに辛いだろうけどな。
193:名も無き冒険者
08/03/04 17:49:42 m6zanHQZ
対人や無双武将武器ってやっぱ攻撃5にとめといて防御や無双に振るのが無難かなぁ?
6とかあんま聞いたり見ないけど。
194:名も無き冒険者
08/03/04 18:29:46 Q48HHov1
>>193
あんまりどころか全く聞いたり見たりした事無いな
195:名も無き冒険者
08/03/04 18:39:46 PVkyuiAH
また攻撃6か
196:名も無き冒険者
08/03/04 18:48:29 p9+0bt5j
6鍛錬は仕様上不可能
197:名も無き冒険者
08/03/04 22:14:50 /tnOp1DE
無双武将なんか未強化でも殺せるしなんでもいいお^^;
198:名も無き冒険者
08/03/05 03:35:35 aHZl7e+L
最近思うんだ、ラグアーマー最強
既にゲームとして機能してない気がするよ
199:名も無き冒険者
08/03/05 22:06:47 PW6qi6vg
つい最近精鋭デビゥしたんだ。
それまで丈夫武器使ってそれなりに対人もやってたんだが…
R4武器買う時に移動早いの憧れて朴刀買ったんだよ、うん
そしたら撤退がB→Eになっちまったorz
悔しいから朴刀を覚えたくてWiki見て頑張ってる
つもりなんだけもkateneeeeee
こいう時どうすればいい?
200:名も無き冒険者
08/03/05 22:21:00 OCEwS9Ea
朴刀は死なないようにたちまわらないとだめ
プレイヤーとは強化完全に終わってから戦うべし。そうしないと時間の無駄だよ
あとはランスロの使い方かな
精鋭で経験をつめば前将軍くらいなるころにはまともに戦える。
Eってことはゾンビしてる可能性もあるけど
201:名も無き冒険者
08/03/05 22:37:56 kvyGKPoJ
まあ最初は>>200の言うとおりフル強化してからのがいいかもね。
でもまじで強くなりたいなら、
フル強化じゃなくても戦っていかないとダメ。
毎回強化終わってないから逃げるじゃ、
拠点とれないし兵糧庫なんてもってのほかになる。
攻撃2防御1あげたらそれなりに戦えるから、
ある程度動きになれたら逃げずに戦うといい。
上昇値高いから、初期じゃそんなに差はない。
ランスロ1,2は必ず空け、
出た効果をうまいこと使うすべを覚えたら、
速攻兵糧も、序盤からやりたい放題なんでもできる。
鉄剣みたいな鳳凰ないと怖くてなにもできないですーみたいな使い方をするなら鉄剣やれ。
朴刀は強いぞ。
強すぎて飽きた。
202:名も無き冒険者
08/03/05 22:39:34 i1+7saPd
>>199
エンゲツトウへお帰りなさい
203:名も無き冒険者
08/03/05 23:02:51 OCEwS9Ea
武器ってだいぶうまくなったら攻撃強化だけで結構しのげる。鉄剣でも昔よく兵糧速攻できてたから朴刀でも絶対速攻できるはず
あとどんな武器でもいえるのだが相手の武器を見て戦うこと
浮く無双を打つ相手の場合は間合いとかよく考えて戦わないと二倍無双で抵抗できずに死ぬ。考えながら闘ったら強くなるよ
それと朴刀のうまいひととフレになって演習で相手してもらうだけでも変わるはずだよ
204:199
08/03/06 01:39:04 NhL37D9H
>>200-203
色々とご教授ありがとう、ID変わったけども199です。
ここまでまともな返答がくる、と思ってなかったのでちと感涙気味だわw
うん、「死なない事と自己強化終ってから」は鉄則として守ってみる。
ここで引いたら檄自体負けるって時は未強化なりに
立ち回りがあるって事も心するよ。
まぁ完全野良上がりなもんでフレ?演習?って感じだからw
その辺は慣れるしかない訳だけども…
あとランスロの話出てるけども、52220だからきついのかなぁ?
42400にすべきかな…その辺からも考えてみるかな
っと、ほんと気持ち的になにをどうすべきか悩んでたから少し道が見えた気がするよ
アリガトウサン!!(・ω・)ノシ
205:名も無き冒険者
08/03/06 02:07:33 IUBNDLZs
42400のがいい。
攻撃5もいらん
206:200
08/03/06 03:33:48 4XQYAS7C
なれてないときは42400がいいけど俺は52300がすき。双剣は53200にしてるけどW
武将落とすスピード、兵長一発、兵糧二倍無双で一瞬っていうのを考えたら5あってもいいと俺はおもう。
R5使えるようなったら攻撃上昇改造して43300でもいいし43400でもいい
でも対人うまくなったりしたら自分のやりたい鍛錬が自ずとわかってくるよ
防御があんまいらなくなるひともいるし
207:名も無き冒険者
08/03/06 04:00:04 unzF7jMy
戦斧使ってるんだが基本的に勝てる気がしないw
通常の出が遅いってのもあるけど平均3回死亡www
破竹仕込むまで生き残れるかが問題だなw
208:名も無き冒険者
08/03/06 18:59:12 uuA9hMOK
朴刀は42330で極フスイ付ければほぼ死なない朴刀。
42400で極炎玉付けてランスロ1、2うまく使った対人なら9割勝てる。
攻撃二回改造+攻撃基本値、武将ボーナスも攻撃の52300なら破竹ばりの攻撃力。
お好きなのどうぞ~ちなみにC6は対人なら覇、撃破なら衛。
209:199
08/03/06 20:14:29 NhL37D9H
>>205 >>206
おk、慣れてない俺は今から削り作業に入るよ。
>>208
ほうほう対人でC6使うのか…
そんな俺の刻印は1盾・6陣だから新たに買い直した方が速いかもだなww
こんな素人な質問に何度もレスくれて感謝。
210:名も無き冒険者
08/03/06 20:26:36 4XQYAS7C
刻印は自分にあったものをえらぶといいよ。使いにくいと感じたら意味ないし
211:名も無き冒険者
08/03/06 21:28:18 JPhmVU2L
朴刀のC1ってどれも微妙な感じではないかい?
212:名も無き冒険者
08/03/06 23:21:44 IUBNDLZs
突があったら便利かなーって程度でなくてもまったく困らない。
朴刀は刻印不要。
ちなみに陣カッコイイからスキ
213:名も無き冒険者
08/03/06 23:22:19 IUBNDLZs
突があったら便利かなーって程度でなくてもまったく困らない。
朴刀は刻印不要。
ちなみに陣カッコイイからスキ
214:名も無き冒険者
08/03/06 23:22:48 IUBNDLZs
アーなぜか二重
215:名も無き冒険者
08/03/07 01:01:05 O8CbaTBx
対古参で鉄鞭2倍無双外したときの絶望感は異常
216:名も無き冒険者
08/03/07 01:20:53 6QjoRQL3
双戟破竹真無双よりましだろ
217:名も無き冒険者
08/03/09 06:41:57 XTE7sJLZ
というか武器に関わらず無双外したら絶望っていうか「うわ俺ださ」って思う
218:名も無き冒険者
08/03/09 07:56:16 kHbh4xjq
思うな
神槌無双と破竹無双をお互い1回ずつ外した時は苦笑いしちまったぜ
219:名も無き冒険者
08/03/09 13:44:21 ar0J1v9k
鉄鞭は2倍にしても通常無双は威力低いからなあ。
神槌ないとまともに削れん。
220:名も無き冒険者
08/03/10 07:33:32 egCmgW8T
鉄鞭神髄は最後の爆弾フィニッシュをスカると反撃喰らうし
ある程度削ってから無双途中で倒さないと辛いっす
221:名も無き冒険者
08/03/11 08:18:49 hF1QeH2E
真髄無双も破竹無双も極鎮身石帯で避けれた俺が通過します。
222:名も無き冒険者
08/03/11 13:16:55 1ONDfGUm
>>220
最後の爆弾はよくスカるよな~
煙で前見えないし殺したと思ってたら体力ミリで逃げられてたり
ミリ残るから服飾を無双にするのか攻撃重視するのか悩む(´ω`)
223:名も無き冒険者
08/03/11 21:16:20 k6bE2q9Z
>>221
そんなもん付けなくても絞れば余裕で回避できるぞ
224:名も無き冒険者
08/03/12 10:12:56 km1Hj31w
光の国の住人なんだけど絞り方わかんない><
225:名も無き冒険者
08/03/13 20:15:11 lUgqv6W9
指揮官撃破数が勝利条件に追加されたね
対人スキーよかったな
226:名も無き冒険者
08/03/14 16:30:48 3q6tnyzt
PT限定って相手側からも表示されたっけ?
3分部屋=アイテム部屋みたいに指揮官撃破でPT限定にしてる部屋は一騎打ち部屋みたいなローカルルールあれば面白くなりそう
227:名も無き冒険者
08/03/15 09:07:02 tdAuyXiK
鉄鞭は神槌より2倍のC3が鬼だと思う。神槌に惑わされずにC3当てることに気使うといいんじゃね?
228:名も無き冒険者
08/03/15 09:26:05 UhE+am7A
鉄鞭は防御が低いから先に二倍無双されると乙るのよ・・・防御4でもきついし強化遅いから絶対死んじゃだめだから
無双は先出しで尚且つ殺しきらないときっつい。
多分二倍のC3すると途中で相手が無双だしてくるから、回避不可能になって死ぬ事が多くなると思われる
229:名も無き冒険者
08/03/15 09:55:36 tdAuyXiK
なるほどねぇ。たしかに鉄鞭は防御低いから無双先出しされるときついね。
それを逆手に取って鎮身石帯つけて相手の無双終るまで寝て、相手硬直中にC3とかありかもしれん。鉄鞭にはこのアイテムつけてなきゃいけねぇだろってアイテムないしね。
しかも相手も鎮身帯つけてて神槌怖くねぇってつっこんできてたりしたら最高だな。
230:名も無き冒険者
08/03/15 10:40:22 0TUqLu9d
鉄鞭は体力強化して極玄武付ければ結構硬くならない?
231:名も無き冒険者
08/03/15 11:08:31 PlBwBgDJ
石帯の場合、自分がつけるより相手がつけてるほうが、
こっちが乙る場合が多い。
槍とかの無双は石帯つけててもほぼ意味ないが、
鉄鞭のは極じゃなくても速攻落ちる。
防御4の防御上昇2回改造すれば2倍無双でも耐えれる。
問題は鳳凰2倍無双に耐えれんということだ。
あと2倍C3いうが、2倍無双の威力がゴミなのがつらいな。
やっぱ神槌1分に攻撃2倍しこんで即死んでね^^;ってやるのが一番らく。
お互い無双つきたらそれこそC3、C5で余裕でぶっ潰せる
232:名も無き冒険者
08/03/15 14:40:27 UhE+am7A
鉄鞭で体力強化で二倍ランスロですか・・・よくお考えを。
233:名も無き冒険者
08/03/15 15:14:17 0TUqLu9d
>>232
体力強化で二倍ランスロ?
234:名も無き冒険者
08/03/16 22:54:01 QidxCKas
やっぱ自分が使ってた武器相手だとやりやすいな
隙の発生するタイミングや使いやすい攻撃なんかもわかってるし
出来るだけ多くの種類の武器を使いこなせると強いんだろうが金がもたんな
235:名も無き冒険者
08/03/16 23:17:21 F4e9/U4g
そこで今回ご紹介するのはこの「配送机」
236:名も無き冒険者
08/03/17 12:21:13 ciPDmG7x
金利手数料は肥が負担します!
237:名も無き冒険者
08/03/22 00:37:38 7EZVdsgA
R4長双刀の41340使ってるんだけど
これって対人で使えるかな?
一応精鋭で勝利90パーセント強だけど・・・?
238:名も無き冒険者
08/03/22 00:40:13 oTPZUbd5
何の勝利が90%強なのかまず説明しろ。
対NPCとかならなんの意味もない数字だ。
というかむしろ負けてるのか?
対人でやってるならここできくこっちゃないだろ。
239:名も無き冒険者
08/03/22 07:09:10 LpHkMXUj
いきなり唐突に勝率90%なんだけど何か?とか笑えるw
240:名も無き冒険者
08/03/22 12:21:29 ria0IK5M
いきなり唐突にとか笑えるw
241:名も無き冒険者
08/03/22 13:55:26 nGN3pvBA
いいからしゃぶれよ
242:名も無き冒険者
08/03/22 14:10:46 fOA4pyk7
噛み切るぞ
243:237
08/03/22 16:34:22 7EZVdsgA
はじめまして。
いきなり質問してすいませんでした。
実は2ちゃん始めてで、あいさつわすれてました。
勝率というのは対人のことです。すいませんでした
244:名も無き冒険者
08/03/22 16:35:46 zuDmUXRV
誰か極鎮身石帯、鎮身石帯で回避できる無双をまとめてくれ
一応精鋭で勝利90パーセント強だけど・・・?
245:名も無き冒険者
08/03/22 16:44:31 0Xm/ELOe
つか、ただでさえ過疎ってるんだから本スレに統合しろよ
FFやROじゃねーんだから四つも五つもスレいらねーよ
246:名も無き冒険者
08/03/22 17:23:48 dgvQL3Xl
指揮官撃破スレにここを吸収したらよくね?
247:名も無き冒険者
08/03/22 19:52:28 oTPZUbd5
>>243
精鋭で対人勝率90%あって、
なんでいちいち精鋭で使える?とか聞くの?
ねえ馬鹿なの?
248:237
08/03/23 01:45:46 +ajdgxDI
え・・・
皆さんって負け無しとかじゃないんですか?
てっきりそうかと・・・違っていたらすいません
249:名も無き冒険者
08/03/23 14:33:26 hhnTFNIV
>>248
それだけ勝ててるのに、自分で納得できてないの?
それでも納得できないなら、長双刀作り直せばいいだけというかせっかく鍛錬値27まで改造してるんだしそれつかってればいいのでは?
というか41340で極符水つけてるんだろうと思うけどたぶん普通に死ねないから勝率高いんだろうね
不満があるとしたら攻撃力が低くて倒しきれないってことかね・・・
もうちょっと詳しく書き込んだ方がいいよ、正直勝率とかどうでもいいし何がしたいのかとか書き込んだほうがいいですよ
後2個改造枠残ってるし攻撃上昇値一回改造でもしておけばいいのではないかと、死にたくない上に倒したいってのならそれくらいじゃない?
正直まだうまい長双刀とか、いないと思うから聞いても無駄な気がするけどね当たって殺されたことないし・・・
250:名も無き冒険者
08/03/23 15:06:36 hhnTFNIV
以上勝率5割程度で、このスレを見ちゃった涙目なレスでした・・・・・9割とかすごいはあほ!!w
251:237
08/03/23 16:29:43 +ajdgxDI
そうですか。わかりました。
アドバイスありがとうございました!!
252:名も無き冒険者
08/03/23 16:33:40 6wlXPVig
【勢力】呂布(他は1割増し)
【求む】軍資金
【渡す】 R5砕棒 52300 陣突 36 48 28 50 30 50000
R5甲刀 52300 突衛 43 42 26 25 46 70000
R5偃月刀 42400 盾砕 34 35 44 32 44 50000
253:名も無き冒険者
08/03/23 16:57:58 6wlXPVig
gobaku
254:名も無き冒険者
08/03/27 15:25:26 +tdE+sIz
キャラの体格によって、有利不利とかあります?
なんか小さいキャラの方が敵に攻撃くらいにくく、
逃げるときに雑魚兵にぶつかりにくくて有利な気がする。
255:名も無き冒険者
08/03/28 01:47:00 e/f/DLT3
>>254
> なんか小さいキャラの方が敵に攻撃くらいにくく
正解
他は知らん
256:名も無き冒険者
08/03/28 01:49:30 Zzqwpbvi
体の大きさに比例して、
射程とあたり判定が増減する。
257:名も無き冒険者
08/03/28 04:39:11 hoa90eta
チビキャラだと視点も全然違うのな
なんか敵がでかく見えて気持ち悪かった
258:名も無き冒険者
08/03/28 11:41:20 +FgkMJbc
グラマー体系の女キャラは桜扇で鼎壊す時に有利だった。
今は鼎壊す事自体が無いからメリットは無い。
259:名も無き冒険者
08/03/29 12:10:16 iGopawOn
>>258
> 今は鼎壊す事自体が無いからメリットは無い。
対人消失部屋では兵士拠点、高楼などでは鼎を壊す
敵に回復させないようにするため
ってか対人消失部屋では近くの拠点はとれ とられたらとりかえせ基本だろ
へたくそ多すぎ 維持部屋とは全然違うんだよ
260:名も無き冒険者
08/03/29 12:27:13 8A4zJnui
幻杖の俺は味方拠点には入れないから困る・・・
261:名も無き冒険者
08/03/29 14:07:54 r9VLQ7M9
っ[真乱舞書]
262:名も無き冒険者
08/03/29 14:11:38 8A4zJnui
そういえばそんなのあったな。
持ってるがまったく使ってなかったからすっかり忘れてた。
なわけねーだろ。
極青龍胆以外つけるもんあるかぼけ
263:名も無き冒険者
08/03/29 14:39:29 XAjOxpmF
強化維持部屋で8人撃破してる戦盤がいて何このニュータイプと思ったら真乱舞書装備だったことはある
264:名も無き冒険者
08/03/29 19:24:15 E4ANe180
拠点内で戦う時は無双は捨ててひたすら突でも良いぞ
265:名も無き冒険者
08/04/02 14:31:08 9DSylCcx
敵の攻撃をガード後の反撃って皆さんどうやってます?
例えば鉄剣C3をガード中に
ガード解除すると食らって無双コンボ叩きこまれたり
どなたかご教授をお願いします
266:名も無き冒険者
08/04/05 20:25:40 t984jgEp
対人で妖杖のC1突いりますか?
267:名も無き冒険者
08/04/06 00:45:07 bWbjzglE
必要だね
乱戦で置かれるとかなり厄介
拠点内で置きまくるのも有効
268:名も無き冒険者
08/04/14 08:29:51 So/ltmUu
守護と吸収は次のうpでーとで強化されると見ている
流石に今のままじゃ空気過ぎだろ
269:名も無き冒険者
08/04/14 10:21:32 aUy8oGNY
>>259
近くの拠点は取る?取って1人でも撤退しようものなら負け確定だぞ
270:名も無き冒険者
08/04/14 13:53:41 avK0qDfz
>>269
回復はどうするの?(笑)
負け確定って(笑)
粘着されそうなら助けてやれよ
強化ないなら逃げろ 逃げるのもテク 攻撃と防御そこそこあげて強化あって体力ないやつを無双で助けてやれ それでまた死んでも強化あるやつがにげれたら逆転できる
基本は自分の拠点の近くで戦うことだろ 何も悪いことはない
271:名も無き冒険者
08/05/23 16:47:36 +U8FCYSg
対決部屋は一騎打ちではない
272:名も無き冒険者
08/05/23 21:12:11 9X8vcMGs
兵長拠点をとりあうやつはあほ。
取り合うならほかのにしろ
273:名も無き冒険者
08/06/09 17:02:25 OHb2Jvn5
精鈍拠点制圧部屋での双剣の立ち回り方を教えて下さい。
対人が苦手で敵が拠点前にはってたりすると奪いに行く事も出来ず
敵が奪いに来ると拠点を守る事が出来ません。
274:名も無き冒険者
08/06/10 22:24:19 1ZnnXYDu
>>1
test
275:名も無き冒険者
08/07/17 12:55:35 P2jgy0xq
地上型無双VS地上型無双だとやっぱり無双だされたら即座に返したほうがいいかな・・・
いつも赤ゲージになってから真無双で返すんだけど裏取るように動いてもガードされる
無双だされるまでは押してただけにそこで倒されるとくやしいんだ
宝剣とか獄刀使いの人は無双だされたらどうしてます?
276:名も無き冒険者
08/07/18 03:38:13 DAP1UIkG
相手が浮かし無双じゃなければ
向こうが無双打ってきてガード間に合わないと思ったらすぐ無双で合わせるべき
さらに無双をお互い打ったとき無双終わりにどっちが先に攻撃出来るかが勝負になるんで
無双ボタンの長押し具合の調節も出来るようになると完璧かな
277:名も無き冒険者
08/07/22 12:51:19 jf+j6qR5
スミマセン誰か潰しスレ逝きたいのですが どちらでしょう○| ̄|_
278:名も無き冒険者
08/07/22 20:16:10 /3XKD0a7
晒しすれ?