無限のファンタジア・byTommyWalkerPart228 at NETGAME
無限のファンタジア・byTommyWalkerPart228 - 暇つぶし2ch843:名も無き冒険者
07/12/04 15:10:05 xLy/rqLx
悪意の解釈
 例え出番が少なくても目立つNPCはMSによるマンセーの証拠だ。勘弁して欲しい
善意の解釈
 NPCにそれ程文章量使ってないのに印象が残るのはMSが上手いからだよな。

どちらの考え方を取るかはおまいらの自由。
…だがNPCメインのイベシナでもないのにNPCがオチ持ってくだの
デストが一人でなんとかしてくれますだのは論外、というのが俺の個人的な感想。

844:名も無き冒険者
07/12/04 15:15:32 tdkHrFSF
そういえばふと思ったんだが
デストが一人でなんとかしてくれますって、何か元ネタあるの?

845:名も無き冒険者
07/12/04 15:22:22 xerXA+oU
知らんけど、

デスト→デスノート
デスノートの迷台詞「ジェバンニが(超難解な作業を)一晩でやってくれました」
デストがデスノートに出てきそうな顔

この辺からきてるんじゃね?

846:名も無き冒険者
07/12/04 15:22:52 ny7gV5rP
じぇいMSのいつかのリプレイでデストが大トリ飾って美味しい所全部もってった事があったというやつじゃね?

847:名も無き冒険者
07/12/04 15:31:33 tdkHrFSF
>>845
それは俺も考えたが、さすがに無理があると感じた
(いや、言葉自体はそれが元だろうけど)

>>846
なるほど、実際にあったのか


二人とも、教えてくれて㌧クス

848:名も無き冒険者
07/12/04 15:33:30 ude9WePM
たまにはNPCが大活躍したってええやん
と思う支援思考な俺

849:名も無き冒険者
07/12/04 15:37:10 iOJ3Gjzt
あたいはどんな依頼でも大活躍した事なんて一度もないぞ
と思う医術士な娘

850:名も無き冒険者
07/12/04 15:43:35 tvf+itXb
参加者がズタボロになって退去したモンスターを
残ったデストが一人で崖から落として勝利した伝説の依頼

851:名も無き冒険者
07/12/04 15:47:03 vo2XybBy
>>849
武道家は他職アビ満載したら活躍できたな

852:名も無き冒険者
07/12/04 15:57:33 +Gd0iHFu
>>834
必ずしも自NPCマンセーが悪いとはいえないけれど、ともすれ
自NPCマンセーMSとPL両方が満足できる依頼がNPC誕生日イベシナ。これが一番無難で順当

ハイレベルなタイプのMSはPLに気づかれることなく、NPCと関わるプレイングを書かせるように促す

そして、そのことができるようになったMSは時期がくると、自NPCマンセーよりも
自分の求める物語を、いかにPLが組み立てられるかに興味をそそられてくる

良い意味でこうなれば、PLのキャラで自NPCマンセーと同じことが始まる
悪い意味でこうなれば……PLのキャラでパワーハラスメントの標的にする罠

こういう意見もあると書いてもみるが、PLの趣向は十人十色
何か一つを目指そうとすれば無理が生じるのは当然、ゆえにPLの意見がその一傾向でブーイングを起こす
逆に、一傾向な結果でないときに一傾向のブーイングを出るときは、えてしてバレバレな作為

まぁMS問題だけの話ではないけれど

853:名も無き冒険者
07/12/04 16:21:58 iOJ3Gjzt
むしろ医術士は活躍しない方が良いような気さえしてきた今日この頃
娘はおなかが綺麗

854:名も無き冒険者
07/12/04 16:22:01 pQhn9FzH
PCが活躍できるようなプレイングを書いてこないから
そのフォローをしたNPCが結果的に活躍したように見える
そういうケースもありそうではある

855:名も無き冒険者
07/12/04 16:23:27 L4bgLuQf
>>844

856:名も無き冒険者
07/12/04 16:24:04 4DtlgmJA
>835
PBM時代、最終1回前にそのエリアのラスボスがあまりにも無茶苦茶の事をした為に(多分地雷以上)
最終回では誰にも相手にされなくて、仕方が無いから自分のNPCが1対1で戦って止めを刺したマスターが居たんだよ。

857:名も無き冒険者
07/12/04 16:29:26 leliuoBB
豆MSは自NPCマンセーに入るのか?

858:名も無き冒険者
07/12/04 16:46:30 ny7gV5rP
入らないだろう

自分のNPC大好きかもしれんけど
PCが皆同じように好きで構ってる結果、本人も楽しく出来ているだけで

PC(客)とMSの間に温度差がなければ、幾ら目立たせたって悪い事はないだろ

859:名も無き冒険者
07/12/04 16:59:16 ude9WePM
<チラ裏>

おいこらヤミーnice boat

<何も書かれていませんよ>

860:名も無き冒険者
07/12/04 17:25:28 1CQlIyKf
>>854
あんまりPLの行動に、NPCが出動は当たり前でいてくれるMSはいいMS

それが分かってる(知ってる)PLは、結果的に汚れ役になろうとも
MSのプランに添ったプレ傾向をおさえに行く

結果的には「MSとPLの連携がとれてる。」ということになる
それに対し、どういう主観でみるかも意見が分かれる罠

ただし、このあいまいな線引きを逆手にとれることを知った者・味をしめてる者ほ、
都合のいい論理をかざし、数に物をいわせてでも突っ走りだす
そしてあいまいなままなこの線引きを悪用してる者ほど
保身やそのうまみ等から、真似に該当する者を
容赦なく徹底的に攻撃する。こうなったらもう手遅れ

と書いてみるテスト。旧PBM時代の亡霊乙

861:名も無き冒険者
07/12/04 17:52:39 B3DVQBCH
囲(ry

862:名も無き冒険者
07/12/04 18:04:13 gv1RhbKx
この流れなら言える!

 784 :名も無き冒険者:2007/12/03(月) 23:55:58  ID:Ny1VSFAG
 >>783
  人事だとおもえない

  ところで魂の絆って経験値の半分を引き継ぐんだよね?
 40レベルの死亡キャラの転生キャラが46前後くらいになっとってびびった

 785 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 00:08:43  ID:FS4OT8F5
 あれ?
 初期経験値/2 がプラスされる仕様は修正されたとか以前話題にならな かったっけ?

 786 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 00:10:26 ID:2E2MJtKb
 意図的に殺して、転生させて大量に作った馬鹿がいたからな
ほとぼりが冷めたから元に戻したとかじゃない?

 787 :名も無き冒険者:2007/12/04(火) 00:12:56 ID:rsID9/+3
 いや、単に初期レベルが低い頃に死んだキャラだろ

>>787
いつもシステムの穴をついた  悪意あるご利用  ありがとうございます


863:名も無き冒険者
07/12/04 18:05:50 iOJ3Gjzt
うるさい


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