07/11/25 11:46:24 1fVrvdwD
>856
同感
そして一般的な物理系はそれよりさっさと殴ったほうが早い
貫通と組み合わせるのもいいんだけど所詮SP0になった時だけだからね
相手の平穏を貫通できてその上で残ったHIT数が通ってやっと5%
実際は格闘の攻撃力ならそうそう通るものでもない
そして特殊効果がなければ所詮劣化忍術
せめて平穏でどうこうできる程度のSP条件は免除してほしいとは思う
例えばSP減少量に応じて効果が決まりますとかなら分かるのに
858:名も無き冒険者
07/11/25 11:47:22 1fVrvdwD
>実際は格闘の攻撃力ならそうそう通るものでもない
命中率ならそうそう通るものではないに読み直しておいてくれ
859:名も無き冒険者
07/11/25 11:47:34 1F5EW5im
SPダメージは魔法攻撃だしなー
860:名も無き冒険者
07/11/25 11:49:04 pSvOE7Wp
全体攻撃の少ない格闘では使いにくいんだよな叫喚地獄
861:名も無き冒険者
07/11/25 11:51:57 KuHs+KuL
あのスレ、地味に悪霊の上方修正を期待してる辺りえぐいと思ったな…
それ以外はまともな事言ってると思うんだけど。
862:名も無き冒険者
07/11/25 11:52:54 KuHs+KuL
期待ってか要望か
悪霊が無属性になったりアレ以上強化されたら本気でやばいと思うんだが。
863:名も無き冒険者
07/11/25 11:55:40 pmncSQCw
叫喚地獄ってモンクと組み合わせて使う技能だと思ってたぜ。
相手に連続攻撃でとどめ→叫喚地獄10効果連発→大量回復うめえwwwww
もしかして叫喚地獄10効果のダメではモンクの回復効果は発動しないのかむー?∈(・ω・)∋
864:名も無き冒険者
07/11/25 11:56:36 C2fXHHku
あれの最大の悲劇は格闘にあることのような気がする
適当に強技撃ってれば三回当たる剣や
黒竜巻&シールトの鞭にあれば現状でも弱くはないかもしれない
といってわざわざ複合やるほどは強くないってのは悲しいな
865:名も無き冒険者
07/11/25 11:57:59 kIttoJ0Q
>>863
仮にモンク効果が発動するとしてもダメージがMHPの15%程度だとあんまり美味しくない気がする俺は贅沢なのだろうか
866:名も無き冒険者
07/11/25 11:58:02 1fVrvdwD
>861-862
闇衣が安心して着られるようにしてくれってぐらいの
ニュアンスと受け取った
たぶん弱体化しろとはスレの趣旨として書けなかったんだろうな…
867:名も無き冒険者
07/11/25 12:00:30 1fVrvdwD
>863
HP減少するのであってダメージではないっぽい
だからしないんだろうな
してもすずめの涙だと思うけど
868:名も無き冒険者
07/11/25 12:02:04 x5aKWDrr
ちゅん
869:名も無き冒険者
07/11/25 12:18:55 3ldClYmY
アンシーリーを無属性化すれば闇霊問題解決じゃね?
870:名も無き冒険者
07/11/25 12:23:33 25xHWztc
アンシーリーを光属性化すればまとめて問題解決じゃね?
871:名も無き冒険者
07/11/25 12:25:39 kIttoJ0Q
悪霊を弱点属性追尾化すれば問題解決じゃね?
872:名も無き冒険者
07/11/25 12:28:54 zQuNssKd
ダークシードで悪霊を道連れに変えれば問題解決じゃね?
873:名も無き冒険者
07/11/25 12:30:31 1fVrvdwD
>869
アンシーリーとトワイライトをどうにかすればマジで解決だと思う
現状の闇魅惑は全部光使いが使うほうが強いからね。。。
874:名も無き冒険者
07/11/25 12:30:59 1F5EW5im
闇霊が光霊に嫉妬してるだけって事か?
875:名も無き冒険者
07/11/25 12:32:41 KuHs+KuL
あの要望がそのまま通ればきっと逆になるな
876:名も無き冒険者
07/11/25 12:33:16 1fVrvdwD
>874
光→闇はあっても闇→光はないからね
その上光の上位技能はいいのが揃ってるのに
闇の上位技能はどれもこれも使えないと来る
愚痴りたくもなるっしょ
悪鬼羅刹もひどいよな
上方修正リストにないけど
877:名も無き冒険者
07/11/25 12:35:27 kIttoJ0Q
闇霊にはノクターンがあるじゃないか!
あ、闇霊の技じゃなかったよ・・・ごめんよ