【PSU】PSU避難所【ネ実3】at MMOSALOON【PSU】PSU避難所【ネ実3】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト725:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:40:08 サンゲヤシャの値段が・・・ 726:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:40:23 スティーク・クロスボウ+10PPはマンバ超えるが微妙な感じだね マンバ10持ってる人は乗り換える意味ないな 727:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:40:33 >>723 キラシュ用として割り切るべし 728:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:40:55 >>717 都内だと電波がねー つか打撃スティール+5までは伸びいいけど後の失速がハンパない 729:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:41:07 >>723 ファントム越えたら越えたで過去になったと文句いうんだよなw スティークの射撃系はPP回復量が若干多い模様。 730:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:41:29 数値だけ強くても振れ幅のせいで微妙すぎるってのに 数値自体も微妙てのがなぁ・・・途中まですごい伸びるから期待してたらコレだし 731:ネトゲ廃人@名無し 08/06/12 19:41:32 スティーク・マシンガン+10とビームバルカック+10の2つで ダメのばらつきを比べてみたのだが・・・ 連絡通路S2のベルパノンに対して土バレでPPが尽きるまで撃った結果、 スティーク・マシンガン+10 攻撃力89 ダメ433~438 ビームバルカック+10 攻撃力70 ダメ476~483 昔クバラ武器でPA使ったときにダメが下がるバグがあったけどそんな感じがした 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch