【電波の】 セカンドライフでTRPGを【巣窟】 at MMOSALOON
【電波の】 セカンドライフでTRPGを【巣窟】 - 暇つぶし2ch400:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 19:21:29
>>397 >>398 は言い換えると
「私には森林の運用方法が思いつきませんので
 なにかいいアイデアはございませんか?」

ってこったな

401:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:06:32
>>400
>>398はともかく、>>397はそんなにおかしくないかと。
「全面を森」と勘違いしたのなら、適切な内容だと思うよ。

402:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:27:36
>>401
だからだな 全面が森の運用方法を考えてみろというわけだよ

ちょっと頭をひねれば>>401おめーにも考え付くと思うぞ
「ヒント」は 「森は生きている」だ

あーなんか答えを言っちゃったか。
まぁ早い話がだな、頭のひねり加減で、「すめば極楽」にすることは可能なんだぜ

403:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:42:45
>>402
>>398のぶっ飛んだ文章でそこまで読めというのは無理があるんじゃね?

それにRP・RPG SIMとしての「運用」について話したはずだぞ。
「森は生きている」ってのは、生態系や自然の変化もつけろって事だろうが、それってオプションの範囲だろ?

アイディアとして提案するならまだしも、「全面が森のSIMで顧客を満足させる方法を考えろ」ってのはスレ違い。

404:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:46:00
森ごときで技術的とか言っちゃう房は先が思いやられるから死んでね?
単にプリム的に勿体ないし、つまらないし誰もやらないと思われ
一度は考えて森作って過疎になって、申し訳程度の林は残す作る人はいるだろうけど

405:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:48:31
RP目的なら、1SIMに違和感が無い程度に複数の地形を入れれるんじゃないかな
中世西欧風のSIMに行ったが、RP用途の土地面積は1/2 SIMぐらいだったから問題ないと思われ

そもそも、なんでまた全面森MAPなんだ?
最初に作るとしたら、街or村・城・洞窟あたりだろ常考

406:396=399
07/11/14 20:51:52
>>404
俺はてっきり>>395がLindenの公式1プリム樹木を知らないのかと思った訳よ。

「15000プリムで廃墟すらない砂漠や雪原なら」ってのは
極端な例を持ち出してるのであって、運用面の話なんて含んでないだろ?

407:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:57:35
話題は>>395からか?
prim数的に森林のような一角を作って雰囲気出すのが限界。
可能か不可能かで言うなら可能だが、過疎地域を作るだけになるしやらないんで、森にしろと言われても不可能だな。
空か地下に何か作ると実行面考えるだろ?
すると結局、森は潰すことになる。


408:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 20:59:37
>>406
そんな低次元で考えられるのはお前さんとハゲ海苔君だけ


409:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:12:25
>>405
せっかくのセカンドライフなんだし、必要な舞台(セット)を必要な時にRezすればいいだけとも思う
私がしたいと思うのはRPであってRPGではないせいかな…

410:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:15:58
>>403 >>405 >>407

>そもそも、なんでまた全面森MAPなんだ?
全面森で破綻するってことは 森の地形は金を生み出さないって事だ
「いろんな地形を作る」って言うのは、町の金で森を育成しようってこったろ?
それは、負担が増えて崩壊する
それ答えでは落第

>>407の「空か地下に何か作ると実行面考えるだろ? 」それはそれで
正解の一つ。そこまで考えれば、もう一歩踏み込んで
「森単独で金を生み出すにはどうすればいい?」という方向で考えれば
様々な考え、答えが出るだろ。



411:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:23:04
>>410
森で金だ?w
お前が一番スレ違いだなwww


412:410
07/11/14 21:28:29
>>411
森自体が金を生み出せなきゃ、森を使ったRPの舞台を造ることはほぼ
不可能になるぜ

RPの舞台として、ある地形が欲しければ、
その地形が単独で生存できなきゃ(金を生み出さなきゃ)
ならねぇってこった

そしてそのアイデアはいくつもあると思うぜ。

413:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:48:29
つまりそれを考えて教えてクレ厨かコイツw

414:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:49:29
>>407
>>-394までの話題と、>>395の内容が隔絶していたから、>>395が新たに話題を振ったと判断した。
SIMとして運用面も考え2行目以降には同意。

俺としては、森なんてSIMの一角にあればRP用途としては十分だろうと考えている。

415:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 21:53:40
>>412
プリムをかなり節約せにゃならんが、「城or街→森→洞窟入り口」→「ダンジョン(地下)」って形で
SIM全体を一つのパッケージとしてサービス提供すりゃぁいいんじゃね?

森なら、建物よりは比較的低プリムで面積埋めれる(1024sqmあたり25本ぐらい?)し。

416:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 22:00:07
また単純ガキが湧いたな

417:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 22:02:48
ら抜きのゆとり世代は無視していいよな。

418:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 22:06:27
それをやると、2chのほとんどがスルーされんか?

419:410
07/11/14 22:13:53
>>415
それはそれで半分正解でもあるんだが、△だな。

ヒントを混ぜならがダメダシをすれば
基本的にSLの世界では、その場所はその居住者に管理させる
ってのが基本だ

>>415の言うように、SIMの設計者や、ボランティアを雇うという考えもあるにはあるが
それではそれらの人の負担が大きすぎる。
もちろんそれらの人が、ある程度しなければならない部分はもちろんあるだろうが、
最小限で押さえるべきだ






420:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 22:20:38
オマエら妄想もそのぐらいにしとけwww
誰かSIM買うのか?買わないんだろw
大事なTRPGスレをオマエらみたいになタダゲー厨のすくつにしたくないんだよ

ここはコスプレしてキャラになりきる人が集うスレなんだって

小道具当たりまでは良かったんだが、どうしてTRPGを理解してないガキが紛れるんだよ
まぁ、ガキだからスレタイも良く見ないでRPGだと思ってくるんだろうけど、カンベンしてくれよ


421:415
07/11/14 22:53:59
>>419
SIM全体を(権限上)グループに所有させて、役割毎に権限を設定し、それで料金取ればいいんじゃね?
ボランティアやってくれる人間には、スペース提供したりすればいいだろうし。

422:ネトゲ廃人@名無し
07/11/14 23:52:59
で、お前さんはなにをしてくれるんだ?
毎月いくらまで出せるんだ?

423:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 03:48:27 rvrwqUro
結局は煽り合いと言い訳しかできないお前ら
まず無料mmorpgだと思っているニート、消えろ
話にならん
次、SIM買う前提で言ってる奴、それは後の話だ
特に森で金儲けとかほざいてる奴は意味不明
自分が森だけのSIMが仮にあるとして何度か行く気がするか考え、次にそれに金を払うか考えろ
少しは頭を使え

つか今だと集まってる人間もスレと変わらん
厨房ばっかで終わってるなマジで

424:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 07:48:04
>>422
2000L$ぐらいなら。

>>423
前者はともかくとして、後者はいいんじゃね?
森うんぬんは話がズレてるってのには同意だが、SIMの仕様は今のうちにまとめておいた方がいいだろ。

前に叩かれたからか、TRPG関連の話題はSLでやっちまってるみたいだしなぁ。

425:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 17:48:23
たった2000って…
それだけしか出せないヤツがSIMの仕様をどうこう言える立場じゃない事ぐらい分かるよな?

一応聞くがなにが出来るんだ?


426:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 18:07:02
>>425
ユーザーとしての月利用料金としては妥当なラインだろ?
あんまり高くしてもユーザーが寄り付かん。

それにSIMの仕様うんぬんは”提案”であって、別にやれと言ってる訳じゃない。

427:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 19:39:25
なるほど。分かったよ。
お前さんはなにも作れない単なるプレイヤーな分けだ。

そのレベルがここでウダウダ言うのがスレ汚しだと言うんだよ。
いいか、ここはTRPGスレなんだよ。
まだ酒場でだべる程度しか進展してないんだ

SIM云々の妄想ではなく、現状から一歩でも進めれるような建設的な話をしろよ
お前さんの夢物語はチラシの裏にでも書いておけ


それと、2000はつもり貯金でもして大事に取って置け。
いつかお前さんの力が必要な時が来るかもしれないしな
その時は夢物語を描いたチラシを忘れるなよw

428:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 20:30:50
以下>>427の建設的な話が始まります

429:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 20:46:55
>>426
もう来なくていい

430:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 20:53:20
>>424様は何もできない分際で数百円ぽっちで土地を借りた上に運営に口を出したいのです。

431:426
07/11/15 20:53:35
>>427
LSLとPerlならできる

唯一建設的な活動をしている>>142>>149が、RP・RPGもOK出してるんだから別にかまわんだろ。
それに>>380>>142が「人が集まるならば」と前置きしてるが、SIMが用意できると言っている。

なら、頭数集まる前にSIMの仕様について話し合っても全く問題ないだろうが。

432:426
07/11/15 20:55:19
>>430
誰も土地を借りるなんて言ってねえよ
「SIMを利用するのに」2000L$までなら出していいって言ったんだ。

433:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 20:55:44
>>431
ここでガタガタ言うより酒場に行って面接受けとけ坊主

434:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 20:58:44
>>432
数百円ぽっちで土地全部を使ったサービスを利用して運営に口も出したいと。


435:426
07/11/15 21:01:57
>>433
SIM 1個作るほどSLに時間かけれん。

俺が言いたいのは、>>425>>427>>429みたいに、
自分の意見一つ出さんで人の意見ばかり叩いて足引っ張る奴こそ引っ込め。

現状から一歩進む建設的な提案どころか、妄想一つさえ出してねぇだろ?

436:426
07/11/15 21:04:36
>>434
SLの物価を考えたら、月利用料金としては妥当なとこだろう。
装備も別途買わにゃならんのに、1SIMに何L$出させるつもりなんだ?

あと運営に要望出す程度で、口出す気はねぇよ。

437:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:06:02
開き直りやがったwww
盗人猛々しいwww

マジレスすると、何もせず五月蠅いだけの客なんざいらね


438:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:06:59
で、>>437はいくら出すんだ?

439:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:07:45
>>435-436
お引き取りください。
それからチョンゲおすすめ。

440:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:08:40
で、>>438はいくら出すんだ?

441:426
07/11/15 21:09:27
>>439
日本語でRPやりたいから、ここに居るのだが?
クリックゲーなんぞ興味ない

442:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:10:24
>>440
内容によるが一万

443:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:21:19
俺も企画が良ければsim提供してもいい

444:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:44:39
>>443
ktkr
SIM名うp plz

445:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:47:37
企画が良ければな

446:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:54:33
銀行>事業企画書をご提示戴ければ融資を検討致します。
厨房>金を見せろ。



だめだこりゃあ。


447:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 21:57:12
強盗だな正に

448:142
07/11/15 22:16:06
妙に伸びてると思って覗きに来たら・・・なんというカオス(^ω^;)

さて、仮にSIMを運営するとしたら、
最低でも月維持費の295US$(約3万3千円=約L$78000)はペイさせなければなりません。

65536sqm15000primの内、どれだけを貸家・RP用に割り振るのか?
どのような料金体系が望ましいか?

などが問題となります。

449:142
07/11/15 22:22:52
>>448続き
RP SIMとして、収入源になるであろうサービスは大きく分けて三つ。

・RPサービスの利用料。
・アイテムの販売利益やマージン。
・土地の販売・レンタル収入、あるいは賃貸収入。

となります。
恐らく、RPサービス料金自体で大きく稼ぐ事は難しいでしょう。(楽観的に見てL$20000)
残りのL$58000をアイテム・土地で稼ぐ必要があります。

450:142
07/11/15 22:59:59
私としては、TRPGを楽しみながらRP用のアイテムを充実させる事から始めたいですね。
クリエイターが足りないですし、箱だけ先に作っても赤字になっちゃいますから。


以下、TRPGグループ関係。
Japan TRPGグループを参加自由としました。(グループ検索で Japan TRPGで出てきます。)
RP好きの方も、日本では数少ない同好の士としてTPRGグループに入りませんか?

酒場・サロンでのRP用アイテム販売スペースも無料で提供してます。
希望するクリエイターの方は、グループOwnerにIMしてください。

追伸:服職人激しく募集

451:ネトゲ廃人@名無し
07/11/15 23:03:11
142、そんな事はみんな分かってるはずだし今更言うまでもないぞ
お前まで妄想に付き合ってどうするw

まあ、読んでみるとみんな最終目的はSIM1個丸ごとRPなんだろ?
だったら、ここでとやかく言うよりもとりあえず酒場に来いよ
ここでウダウダ言うより現状を見ろって

452:142
07/11/15 23:45:09
>>451
スマソ、あまりにカオスな状態だったので再確認という形で出してみました。

金曜の夜(主に21:00~24:00)に酒場で雑談したりしてますので気軽にどうぞ。
URLリンク(slurl.com)

453:ネトゲ廃人@名無し
07/11/16 01:19:17
えーと、販売っていうかスタッフジャンパとかのノリでTRPGサンダル作ってみました。
全然RP関係ないけど、こんど持っていきますねw

と、一度しか顔出してない私はだれでしょう?w


454:ネトゲ廃人@名無し
07/11/16 08:48:35
ババサンダルは来なくていい

455:ネトゲ廃人@名無し
07/11/16 09:08:10
参加したいんだけど関係者なのか煽りなのかわからない書き込みで怖くてちかよれない。
ソラマメあたりでブログ立ち上げてくれたほうが人増えるんじゃ?

456:ネトゲ廃人@名無し
07/11/16 10:42:30
早速ブログできてる。対応はえーなw

457:142(休日堪能中)
07/11/16 10:46:25
>>453
ずばりKの人?
サンダルお待ちしてまーす。

>>455
作ってみた
URLリンク(jtrpg.slmame.com)

ついでにBBSも
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)

軽い挨拶等はBlog、入会手続き(直接JoinでもOK)や重い話題はBBSって感じでよろ。

458:142
07/11/16 10:54:33
>>456
たまたまスレを見てたので早かっただけですよw

>>142の作れる範囲なら何でも作るので、要望があればどぞ

459:ネトゲ廃人@名無し
07/11/18 01:06:33
一応服職人やってます。
規模にもよると思うけど、ある程度のクオリティがあれば、
月数万L$くらいは難しく無いと思う。
中世系装備なら、海外だとゴシック系として販路があるし、
ブランド化して海外モールに展開すれば、SIM維持費は出ると思う。
参考までに、うちトコは平均で月10万L$くらい。

本格的に服で稼ぐんだったら、最初に質と価格帯をしっかりと
固定してブランドイメージ固めてしまわないと、ゴシック系は海外に、
良いshopが多いから苦しい事になると思う。

因みに、ジオラマが趣味で、森林と湖と岩山、建造物を作った事がある。
まともにやるとあっと言う間に1000プリム行った。人間サイズで1シムで各マップは辛い。
建造物ダンジョン、スチームパンクなら海外テクスチャで良いのがある。

460:142
07/11/18 01:54:16
>>459
情報thxです。

服職人募集とありますが、「SIMの商品として販売する」という訳ではありません。
RP向けの服があれば小道具が増えて、売り手も販路ができていんじゃないかな?
というスタンスで募集してます。

実際問題、現在のグループメンバーが9人、スタッフとして動けそうな人が楽観的に見ても2~3人です。
この状態でSIMうんぬんは厳しいかと。

少しずつ増えてはいるので「もっと増えないかなー」と思う>>142でした。


余談、最近知りましたが、TRPGでグループ検索する10人ほどの日本人TRPGグループが出てきます。

461:459
07/11/19 19:59:26
なるほど、確かにSIMをしょっぱなと言うのは辛いかも知れないですね。
その規模で手始めにとなると、逆に背景を完全に書き割りにしたビル型の
フィールドなら何とかならないかなぁとか思います。

ジオラマを作った際に、ダンジョン風に利用できる壁紙やアイテムを、
いくつも見ましたし、多くはフリーかそれに近い価格で手に入ります。
土地は4000程度で十分ですから月額2000円弱の維持費でもいけますし、
地上は店舗、上空にフィールドをビルとして展開、移動はテレポーターと
言う形で、各フィールドはTRPGチャットのように貸切と言う形にすれば、
(ホテルなどと同じ戸締りスプリクトですね。かぎを持った人間が移動してから
何分かだけ追加で移動が出来る)邪魔も入らずにロールプレイに専念できます。

まぁ、セカンドライフでやる利点は? と言う事になりそうですが、
それはアバターを楽しんだり、ダイスロールが誤魔化せなかったりと、
昔のウェブよりはマシ、と言う感じくらいしか思いつかんのですが。
(自分がプレイしていたのは、随分昔なんで、
現状のウェブはもっと違うのかも知れないンですが)

欲を言えばせめて1/4SIMくらいあれば、本格的なダンジョンやトラップ
なんかも配置できるんですが…
正直セカンドライフではチャットよりブラウザへの依存が高いんで、
まずはルールをロール中心にするか、それともスプリクトかなんかでカウント
する形にするかで目差す方向性が全然違うよーになりそうな気もします。

スプリクト依存で行くと究極はバトルフィールド、トークならば酒場とか
クラブ系になっていくんでしょうかね~

462:ネトゲ廃人@名無し
07/11/19 21:30:26 FrsD0QHR
もうSLでオブリビオンオンライン作っちゃえよ

463:ネトゲ廃人@名無し
07/11/19 23:03:43
ウィザードリィなら面積そんなにいらんな。
ワードナ役の人は勤務時間厳守w

464:ネトゲ廃人@名無し
07/11/19 23:20:31
おおっとテレポート!!!



465:ネトゲ廃人@名無し
07/11/19 23:42:08


      ー 完 ー

466:ネトゲ廃人@名無し
07/11/19 23:42:52


      ー 腸 ー

467:142
07/11/19 23:54:10
>>461
ビル型についてですが、現在使われているTRPGルームもその線で改良する事を考えています。
(スクリプトで背景を切り替える方式ですね)
現在もスカイボックス型のTRPGルームですので、上空に設置、集まる場所は地上という点でも大差ないかと。

スクリプト型かロール型かとの事ですが、現時点ではロール型のTRPGが中心となっています。
バトル系は面積と開発スタッフが必要なので、現状では難しいですね。

468:ひょこ
07/11/20 02:14:42 vfYR4NoO
ちょっと覗いてみました~
ポスター出してる本人で~す
一歩前進しま~す
見守ってやってくださいな~
よかったらSL内で声かけてくらはい\(~o~)/

469:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 03:03:34
丸一日スレストご苦労
派閥割れと自壊が思いの他早かったな…


470:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 07:47:30
>>469
過疎スレなんて1週間に1レスなんて事もあるんだから、こんなもんじゃね?

471:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 10:07:15
見守るよ。
見守るだけだが。

472:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 11:24:42
6角へクスのシミュレーションは需要ある?

473:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 12:17:09
>>472
1/1スケールのメックウォーリアーでもやってくれるなら、
(勿論メックには乗らせろよw)
やってみたいがw


474:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 12:21:26
じゃあ、オレはシティテックのジェット歩兵やる!w

475:ネトゲ廃人@名無し
07/11/21 16:06:32
>>473
すまない、ネクタリスなんだ

476:149
07/11/21 20:24:29
来週の金曜日の30日 9時に 第二回TRPGをやろうかなと考えています
(といってもまだシナリオも何も考えていませんがw)

参加希望者は23日夜 夜9時~12時 酒場にお越しくださるか
URLリンク(slurl.com)

こちらの掲示板で参加表明お願いします(^^)

477:142
07/11/23 21:04:14
>>476要約

・第二回TRPGのお報せ
日時:11/30 21時~
場所:未定(恐らく>>142ゲームルーム)

・参加方法
1:11月23日 21時~24時にTRPGグループの人間に口頭で申し込み。
2:このスレで参加希望とカキコ(名前不要)
3:下記URLのBlogないしBBSで参加希望とカキコ。
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)

・補足
シナリオは未定。

478:ネトゲ廃人@名無し
07/11/24 00:10:55
う、30日は定時で帰宅できるか凄く微妙だ…
残念だけど今回は見送ります

そして親戚の不幸があったので今日明日の連休も潰れた(´・ω:;.:...

479:142
07/11/24 23:37:11
>>478
こちらも本日三回忌で一日潰れました(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ

480:ネトゲ廃人@名無し
07/11/25 05:07:33
ここは死人連合か

481:ゲームマスター@名無し
07/11/25 10:46:11
>>480
サイコロを振ってください。
合計目が10以上で悪霊退散が成功します。

482:ネトゲ廃人@名無し
07/11/25 11:18:05
>>481
6d10でいいか?w

483:ネトゲ廃人@名無し
07/11/25 11:58:32
>>482
ok

484:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 03:43:41
そもそも、セカンドライフってシムシティーの進化版なんだろ?作者同じだし

485:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 17:21:26
>>484
作者同じなのか、知らんかった・・・。
まぁ確かに、雰囲気は近いものがあるな。

486:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 18:13:39
またヴァカが沸いたな。w

シムシティは
『バンゲリングベイ』の作者ウィル・ライトによる作品。

セカンドライフは
フィリップ・ローズデールをはじめとするリンデンラボの作品。

全然名前からして違うんだが。
>>484
その程度最低ググってから書けよw 停脳。w

487:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 20:34:50
シムピープルとセカンドライフを混同してるんだろうか…?

488:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 21:23:05
いや、リンデンラボ広報のロビン・ハーバーは
昔シムシティ作ってた会社に勤めてた、
って記事をどっかで読んで混同したんじゃね?

489:ネトゲ廃人@名無し
07/11/26 22:26:51
知ったか餓鬼は困るよな

490:149
07/11/29 23:45:10
第二回オリジナル簡易TRPGを30日夜行います。
20時~21時に下記酒場に集まりましょう!
URLリンク(slurl.com)
まだキャラメイキングをして無い方は20時あたりに来るようにしてください。

21時以降はゲームルームに移動してゲームすることになると思います
酒場に人がいない場合、下記142さんのゲームルームに来てください。

下記にテレポートした後、そのTP先の岩をクリックして再テレポートしてください
URLリンク(slurl.com)

TP先の西(恐らく後ろ)に小川の突き当たりっぽいところに岩があります。
それをクリックしてTPすればゲームルームです。


491:149
07/11/29 23:51:05
ややこしいのでもう一度まとめ追記:

集合場所と、プレイ場所は違うのでご注意ください。

20時~21時の集合場所は下記酒場で
URLリンク(slurl.com)

21時以降のゲームする場所は
下記の西にある小川の岩をクリックした先のプレイルーム
URLリンク(slurl.com)

になります。





492:142
07/11/30 19:23:06
私信、諸事情により今夜は参加できそうにありません orz

493:149
07/11/30 20:55:55
OKです 途中参加でも間に合えばご参加ください(^^)
>142sann


494:1
07/11/30 22:52:53
旅立ちますので探さないでください

495:ネトゲ廃人@名無し
07/11/30 23:19:32
こちらαターゲットの>>1を発見した。 オーバー

496:149
07/12/01 02:19:39
第二回シナリオ 前半終わりました 皆さんお疲れ様でした(^^)
後半は次週同じ時間に行います 途中参加でもよいなら
参加希望者は来週金曜夜8時から9時に>>491説明の酒場か
9時以降は ゲームルームにお越しくださいー



497:149
07/12/02 01:21:27
japanTRPGのグループメンバーにログを添付して送りました
ご覧になってください(^^)

498:149
07/12/07 14:00:36
本日 21時より第二回TRPG 後半を行います 
参加したいかたは是非お越しください(^^)

いままで参加したことのない方はキャラメイキングやログを見る時間等も入れて
できれば20時あたりにお越しください
>>491説明の酒場か
21時以降は ゲームルームにお越しくださいー

よくわからなければこちらの掲示板か。JPANTRPG掲示板にてご質問ください
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)

499:ネトゲ廃人@名無し
07/12/07 16:46:50
流石、ニートはマイペースだな
今週と来週あたりは普通忘年会だろうよ^^


500:ネトゲ廃人@名無し
07/12/07 17:05:26
>>499
俺は今月20日以降に集中している。
業種・職業によるかと。

501:149
07/12/07 21:37:51
今日は忘年会とかでか集まり悪いので まず10じまでのんびり待ちますーw


502:ネトゲ廃人@名無し
07/12/07 22:02:17
ニートの時間は親が死ぬまでいくらでもあるもんなw

503:149
07/12/07 22:10:55
今日は無理っぽいので とりあえずだべり会と言う事で
酒場でRPGについてしゃべってますw

参加できる方はいつでもどうぞーw

504:ネトゲ廃人@名無し
07/12/07 22:13:29
こいつらの会話はwwwばかりだけどな

505:ネトゲ廃人@名無し
07/12/07 22:19:17
だよな。つまんね。

506:149
07/12/08 00:27:57
はうー残念ながら 
第二回TRPG後半のお話は 今日は人が集まりませんでした
明日土曜8日 夜9時 か あさって日曜夜9時 できるかどうか IMか掲示板で
私のほうまでお返事くだるか、その時間に酒場にお越しください。

それらの時間にゲームをやるか時間調整を行いましょう
プレイできる方は是非お越しください。
JPANRPGの人にはIMでもメッセージが届いていると思います。見ていたらお返事ください。



507:ネトゲ廃人@名無し
07/12/08 01:03:36
以下、>>504が楽しい会話のできるTRPGグループを作るのをwktkしながら待つレスが続きます。

508:ネトゲ廃人@名無し
07/12/08 09:10:15
どうせここ、隔離で作られたんだろ?
いいじゃん、わざわざここでいぢめなくても。
実害ないんだし。そっとしておいてやれよ。

509:149
07/12/08 21:44:40
土曜日集まったメンバーに都合のいい時間を聞いてみたところ 

第二回 TRPG後半ですが 12月10日 夜 8時半~9時 集合で
スタート出来ればはじめてみたいと思います

japanTRPGメンバーは
出欠の可否をIMかjapanTRPG掲示板
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp) までお返事下さればうれしいです

よろしくお願いします(^^)

510:149
07/12/08 21:45:46
P.S. 月曜です & 夜1時あたりまでする感じになると思います

511:149
07/12/08 22:12:44
今まで参加した事の無い人で参加したい方は、こちらの掲示板か
JPANTRPG掲示板に書き込みください(^^)

512:142
07/12/09 01:41:48
師走で忙しい為、参加が厳しい状態です。

とりあえず今回のTRPGは前半参加できなかった事もあり、不参加として、
溜まっている商品開発やらスクリプト作り等を片付けるつもりです。

次のに参加させていただきますね。

513:149
07/12/09 21:09:14
>>512
了解ですー(^^)
師走でこれから集まりにくくなるので 次のゲームは来年の落ち着いたころにして
その間は、周一集まれる人で集まって現状確認&だべりくらいでいいかもですね

514:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 04:13:04
そしてそのまま消え去る気か?
逃がさんぞww

515:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 04:15:39
誰も来ないなら仕方ないよ
つまらないのは確定

516:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 04:27:30
無能ニートが100時間キャンプ=引き籠もりが10時間物作り=リーマンが1時間労働


現実は厳しいですね

517:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 08:51:00
は?ニートだけは集まるだろw


518:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 20:28:33
時間があまってるneetでもつまらない所には行かない。
つまり…

519:ネトゲ廃人@名無し
07/12/10 20:51:21
今後は>>1>>142の自演でどれだけ持つかが勝負だな

520:149
07/12/11 01:58:23
はーい 第二回シナリオ「砦にて」 無事終了しました(^^)
本日は4人のプレイヤーでゲームを進めました

「敵から水源に毒をいらられ水攻めにされている砦で、城主の娘が毒で危機的に
迫り来る敵、無力化されつつある砦。
さぁ、どうやって守る? 毒を入れたのは誰? 疑われつつあるプレイヤーの打つ手は?」

という感じのシナリオでしたが、無事ハッピーエンドとなりました(^^)
皆さんお疲れ様でしたー

521:149
07/12/11 02:07:41
追記:ログは明日簡単にまとめてjapanRPGメンバーに配布します

それ以外の方に見せられる形態にするかどうかは、校正作業とかも
でてくるんで、大分あとになりそうな予感です。

◎今のところ毎週金曜日21時に酒場に集まれる方は集まりますので、
興味のある方は覗いて見てください(^^)
URLリンク(slurl.com)

ただこれからは師走になるので、人がいるかは未知数です。
デモメンバーの方はできる限り集まってだ顔合わせしましょ(^^)
(「今日は忙しいので顔だけ見せに来た それじゃ」でOKですー)

522:ネトゲ廃人@名無し
07/12/11 03:20:19
>>519
読みどおりじゃん

523:ネトゲ廃人@名無し
07/12/11 03:23:43
>520
可哀相な日本語だなw

524:ネトゲ廃人@名無し
07/12/11 08:09:11
とりあえず10人程度は集まってるんだろ?
グループ検索が引っかかる日本のTRPGグループは2つ、規模はどちらも同じ程度。
単にTRPGのプレイ人口が少ないだけとかいうオチだろ常考。

525:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 03:36:47
常考とかw
坊主はチョンゲに帰れw
>>524
今日は中央線と勝負か
頑張れ。

526:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 08:55:55
>>525
質問スレの>>354といい
君が鉄ヲタなのはよくわかった

527:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 11:35:56
中央線がよく人を轢いて止まるのはカッペと引き籠もり以外誰でも知ってるだろ。


528:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 12:22:32
誰でもって…ニートの事も考えてやれよ

529:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 12:50:47
>>524
先日中止になったの最大で三人だよ
しかも一塊にならないんで知らない人から見りゃ独りポツーン

最初が肝心だったね

530:ネトゲ廃人@名無し
07/12/12 14:30:34
最初も何もひのきのぼうすら作る気も能もない時点でお察し


531:ネトゲ廃人@名無し
07/12/14 07:39:08
>>527
そんなローカルなネタなんぞ知らん

532:149
07/12/14 22:41:19
酒場の人へ
現在 テロを受けていて 僕はメッセージを残せません&移動できません

気がついたら テレポートで呼んで下さい

533:149
07/12/14 23:18:55
酒場は攻撃受けてるので、別の温泉で今日は会話中

534:ネトゲ廃人@名無し
07/12/16 12:49:05
>>149
1. 土地のオプションで、「オブジェクト」と「スクリプト」の設置をグループメンバーのみにする。
2. 攻撃したと思しきアバターをBAN。
3. Lindenに報告。

535:ネトゲ廃人@名無し
07/12/16 20:09:53
えらくトロいレスだな

536:149
07/12/16 20:57:36
>>534
感謝です
次受けたらその対応をします(^^)

537:ネトゲ廃人@名無し
07/12/16 23:56:40
>>535
過疎スレなんてこんなもの

538:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 03:46:44
類は友を呼ぶし、基地外は荒らしを呼ぶ
これでいいのだ

539:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 13:44:53
URLリンク(imas.ath.cx)

540:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 21:12:52
>>538
ID無しで、2chじゃ嫌われているSLだからこんなものだろ

>>539
ヲタ受けしないのは認めるが、何故に窓のロゴ?

541:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 21:48:55
>>540
もっとシンプルに考えろ
SLの民に忌み嫌われたここの住民
きめえという事よw

542:1
07/12/17 22:06:36
確かに、俺が見る限りニート率は高いかもしれん。
自分のしたことを省みられない厨はいるし。
でもそれくらいでテロのターゲットにはならないだろう?
何か裏でやってたって絶対。

543:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 22:24:48
>>142>>1さんの真似しないように。

544:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 23:11:23
ここも過疎を超えて滅んだな……。

545:ネトゲ廃人@名無し
07/12/17 23:37:31
>>542
kwsk

546:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 03:56:29
kwskてw教えて君の分際で略すなんて態度悪い言葉だなw
死ねばいいのに

547:149
07/12/18 18:12:33
>>542
島全体にテロが起きてたみたいだたから
団体や個人は関係ないかと

たまたまあっちこっちにばら撒いてただけでしょうが
テロリストの考えはわかりません


548:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 18:42:59
>>546
別に珍しかないだろ
>>547を見る限り単なるデマか

549:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 21:25:34
一方をデマ、一方を信じる根拠は何?
思い込み?

550:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:12:23
自分の妄想と似た妄想に縋っただけだよ

551:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:15:31
>>549
>>542の情報は憶測がほとんどで具体性に乏しい。
対して、>>547の情報は同SIMの住人かオーナーに確認を取れば検証が可能。

どちらの情報確度が高いかなんて一目瞭然。

552:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:18:12
>ないかと
>でしょうが
>わかりません

確かにあやふや過ぎるな

553:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:21:00
>>550が真理。

554:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:42:37
>>552
>>547の情報精度が一般情報に比して低いのは事実であるが、
現時点では>>542より相対的に確度が高いものと判断できる。

理由は>>551に挙げたように、
>>542は確認の手段が無い客観性に乏しい情報であり、
>>547は少なくともSIMオーナーに確認すれば事実関係を客観的に確認できる情報だから。


>>553
この世に真理なんぞ無い。
あるのは科学的検証に基づいた事実の積み重ねのみ。

555:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 22:47:29
>>554書き忘れ
>>542あるいは>>547の情報確度を変化させるには、2つの手段がある。

1 / >>542を裏付ける証拠を挙げる。
2 / >>547が事実か否かSIMオーナーに対して真偽を問い、事実関係を確認する。

どちらにおいても、スナップによる会話ログ等の証拠があれば、情報確度はより高くなる。

556:ネトゲ廃人@名無し
07/12/18 23:04:45 SqULEm/Q
セカンドライフとは
URLリンク(vision.ameba.jp)

557:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 00:27:05
>>556
全体的にショボイ所ばかりだが、一応それなりにまとまってるが、
LSLが抜けている時点で画龍点晴を欠くな。

558:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 00:27:46
>>557
途中で手を加えたら妙な日本語に orz

559:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 03:34:59
>>554
諦めろ

560:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 10:48:14
>>551
妄想を含んでいても断言vs思っただけ

番号入れ替えた方がまだ通用するな。

561:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 10:51:19
>>554-555
変な方に引き籠もって行かないようにな?
両方、オーナー他溜まってる奴等に聞けば終わる話だ


562:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 14:18:28
まだだ。まだ、終わらんよ。

563:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 19:44:27
>>560-561
二つの情報が構成している要素を見てみよう。

>>542
a1:>>542が見る限りニート率が高い
a2:厨が居る
a3:何か裏でやってた
>>547
b1:島全体でテロが起こっていた

まず、a1とa2は>>542の主観の問題で、見た奴の価値観によって結果が変わるから保留。
次に、b1はSIMオーナーに確認を取ればその日SIM全体でテロがあったか調べる事は可能。
最後にa3だが、これは証拠が出ない限り「ユダヤ人が世界を支配している」と同レベルの陰謀論に過ぎない。

以上の事から、客観的に評価可能な情報はb1のみと見られ、相対的に>>547の情報確度が高いと考える事ができる。

564:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 20:07:03 Dht3jIjh
1# 島全体にテロが起きてたみたいだたから
→見て確かめようとしていない。
噂を聞いただけでも書ける内容であり、客観的に信用するに足る情報とはなり得ない。


2# 団体や個人は関係ないかと
→補完するならば『かと、思った。』根拠の記述なし。



3# たまたまあっちこっちにばら撒いてただけでしょうが→見ておらず、憶測のみ。



4# テロリストの考えはわかりません
→分からないという事実だけは認めている。



断言すらしていないこれを『情報』と宣うのは本人乙君。
若しくは、自分もそう『思いたい』から無条件で信じただけだけになる。


565:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 20:20:00
結論

>>542>>547、どちらの発言にも情報と呼べる文言は一切存在せず、どちらの論拠もなく、事実を客観的に判断する証拠も提示されず、また、証人もいない。
>>547をより信用できる『相対的な』材料は具体的に一切示されていない。
よって、客観的にどちらか一方を選択するには難があり、
その判断材料は根拠無き主観に拠るものと考えられる。

以上

566:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 20:25:56
>>549-550に見透かされてへ理屈こいてるだけだろ。

567:ネトゲ廃人@名無し
07/12/19 21:01:19
>562-563
1レス書くだけで何時間も使えるニートが羨ましい


568:563
07/12/19 23:03:17
>>567
>>562は違う奴なのだが・・・。

>>565
>>542および>>547の双方が情報としての信頼性が著しく低いという点では同意する。
>>547が相対的に確度の高いとしたのは、少なくとも第三者によって事実関係を確認できる為である。

前者は妄想であり、後者は噂話レベルであるが故、どちらも信用に足るとは考えていない。

569:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 16:44:59
袋にされた挙句>>548から大分考えを改めたようだな。いいぞ。


570:563
07/12/20 20:33:08
>>569
残念ながら>>542がデマであり、
検証が可能な分、相対的に>>547の情報確度が高いという見解に変わりは無い。

「相対的」か「絶対的」かの違いだ。

571:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 21:23:07
依然として、何故そう思うのかという質問には何等具体的に答えられていないこいつ。
こういうゴミが「我が思想を邪魔する輩には死を!」とか言い出して人を殺してきたんだよ。


572:∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
07/12/20 21:23:25
なんだか凄い流れになってるけど、お前らちょっともちつくんだ

        l^丶
        |  '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ すとらま
        ミ ´ ∀ `  ,:'       
      (丶    (丶 ミ   いあ    いあ
   ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ   ハ,_,ハ
       ;:        ミ  ';´∀`';  ';´∀`';, ,
       `:;       ,:'  c  c.ミ' c  c.ミ  
        U"゙'''~"^'丶)   u''゙"J   u''゙"J

          /^l
   ,―-y'"'~"゙´  |   それ  すたばてぃ うがふなぐる ふたぐん
   ヽ  ´ ∀ `  ゙':
   ミ  .,/)   、/)    いあ    いあ
   ゙,   "'   ´''ミ   ハ,_,ハ    ハ,_,ハ
((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';  ,:' ´∀`';
    ';      彡  :: っ ,っ  :: っ ,っ
    (/~"゙''´~"U   ι''"゙''u  ι''"゙''u

∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!

573:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 21:27:56
手前が落ち着け

574:563
07/12/20 21:35:00
>>571
何度も繰り返し「客観的な検証が可能だから>>547の方がマシ」と言っている。

>こういうゴミ(以下略

それは逆だな。
ロクに検証もしないで信じたい情報だけを信じる輩が増えるからこそ、そういった輩が湧くのだよ。

>>572
スレ違いスマソ
だが断る

575:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 21:38:33
>>574
落ち着け。
っ【鏡】


576:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 21:43:34
客観的にはどちらも検証可能だしw
されてないのも同じw

主観的には厨ニートが多かったのはガチ

577:563
07/12/20 21:56:39
>>575
当方の提示した判断基準は>>555の手法で確認可能である。
また、>>565の見解に対しては概ね同意している。

私が主張の骨は「>>542>>547より信憑性がある」という事に対する否定であり。
個人的見解として「>>547>>542より検証できる分マシ」と述べている。

>>576
「何か裏でやってた」という事を証拠も無しに、どのようにして検証するのか?

主観的な2項(>>563のa1およびa2)については、確固たる判断基準が無い為保留としている。

578:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 22:09:03
早く結論に至りたくてまた焦っているのは分かるが…
相対的に~に至る断崖絶壁をいい加減に均せ。
説得力なし。

579:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 22:14:13
だから>>550が真理だって。
屁理屈こねてねえで人が集まらなくなった結果を見ろって。

580:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 22:20:44
>当方の提示した判断基準は>>555の手法で確認可能である。

不可能。>>555の手法に則るには、>>542>>547の双方が1と2の項目を実施する必要がある。
>>547をより信頼に値すると言える論拠は何も示されていない。
よって、被告>>563を有罪とし、三年間のROMを言い渡す。

581:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 22:21:41
>>547>>563タコ殴られだなwww

582:563
07/12/20 22:47:48
>>579
その事と「裏で何かやってた」との関連性は?

>>580
第三者が「検証可能」な情報と「検証不可能」な情報があるならば、
前者の情報価値が比較的高いのは自明の理。

>>547は、ここの誰かが聞きに行けば済む問題だが、
>>542のような陰謀論は検証のしようが無い。
そもそも、何をやってるかさえ提示されていないのだから。

583:ネトゲ廃人@名無し
07/12/20 22:51:52
>>542>>547の双方が1と2の項目を実施する必要がある。
両方の人間がやると思うか?w


584:142
07/12/20 23:57:53
>>583
そんなくだらない事の為に、オーナーさんの所に聞きに行ったりしませよ。
>>542さんも、暇つぶしの為にそこまで時間を割くような酔狂な方じゃないでしょうし。


ところで、このスレに来ている方は、RP・RPG・TRPGのいずれかをやりたい方だと思いますが、
皆さんどういったゲームをやりたいのでしょうか?

夏頃には懐の都合もつきそうなので、必要ならSIMを買います。
SIM単位での運用も視野に入れて、希望なり妄想なりどうぞー。

585:142
07/12/21 00:00:31
追記
LSLとC++とPHPはできますので、システム関係の妄想も対応可です。

586:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 03:38:18
取り敢えずお前ら>>563をボコして荒らすの止めてくれ


587:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 03:47:00
頭いいつもりの馬鹿がマジレスしてると楽しいし、止められない


588:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 03:51:01
>>582
>>142に、下らないまで言われて可哀相…。

589:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 10:28:57
>>142
もうSIMを買うとか話が急すぎるのですが、個人ですでにコンセプトか
なにかできあがっているのでしょうか?私はただいまショップたちあげ
に苦労している人間なのですが、RPSIM構想もありましてね、時期がき
たら参戦しようかと思っていたのですが。
ところでなにかの技術者っぽいですけど何者ですか?

590:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 12:11:32
>>585

>LSLとC++とPHPはできますので、システム関係の妄想も対応可です。
LSLとPHPを同列で上げてる時点でC++をどう使ってるか丸解りだな。

まともにC++を使えてるわけじゃなく精々ベターCどまりなんだから、
C+-とでも書いとけw

その程度の知識量じゃどーせたいしたことできないから。

591:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 12:28:26
人事管理者面接で受かって
現場で使えなくて凹まされるタイプだな

592:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 12:43:02
小間使いのセールスエンジニアリング(SE(笑))には使えるからいいぜ
うちに来て欲しいw

593:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 13:00:33
COBOLならバリバリ書けますがお手伝いすることありますか?

594:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 16:49:23
イラネ

595:142
07/12/21 20:54:11
>>588
誰も得しませんから。

>>589
他にRPのできる場を作られる方が出れば引っ込んでいるつもりでしたが、
誰もおられない様なので捨て金覚悟でSIMを買おうかなと。
>コンセプト
私個人として考えている案はありますが、自分から見ても「趣味が入ってなるなぁ」
と思ってしまう代物なので、他の方の案も聞いてから決めようと考えています。
>技術者っぽい
しがないハード屋です。
畑違いですが、最悪プログラマが来なくても自前で作れる程度にはできます。
本職か得意な人が居れば、そちらに任せるつもりですけどね。

>>590
LSLは、JavaのようにCに近い部分がありますので、どの程度できるのかという目安として併記しました。
PHPは、一応作れるけどセキュリティ面で不安があるレベルと受け取ってください。
ベターCというのは否定しませんが、C+-やる程趣味の人ではありませんよ。
金を握っている人間が、プログラマと打ち合わせできる程度の知識を持っているという点が重要なのです。

ところで、腕に自信があるなら一緒に作りません?
今なら計画段階から首を突っ込めますよ。

596:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 20:58:28
>>593
LSLを覚えてもらう必要がありますが、それでよろしければ歓迎します。

>>591
へこむ暇があったら分けて欲しいです。
>>592
残念、SEは上の人です。

597:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 21:06:53
生き残りは142だけだったか

598:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 21:34:18
終わったな

599:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 21:40:21
俺は企画だせば提供すると言ったんだが、SIM名を先に聞くような乞食レスしか無かったしな。
何もできん集団なのはバレている。

600:142
07/12/21 21:51:46
>>597-598
過疎スレ化と荒らし出没でスレから離れちゃっただけじゃないですか?
>>589のような方も残っておられるようですしね。

>>ALL
アイディアも募集してますから、スキルの無い方もWelcome.
スレに書き難かったら、掲示板・Blog・メールでもOKです。
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)

601:142
07/12/21 21:57:09
>>599
私案は用意してありますので、ご一緒にどうですか?

私案としては、中世西欧風のファンタジー路線、アイテム作り中心で考えています。

602:ネトゲ廃人@名無し
07/12/21 22:26:23
24時頃まで寂しくLSLいじってまーす。
ご用の方は↓にどうぞー
URLリンク(slurl.com)

603:142
07/12/21 22:26:56
>>602は142です。

604:149
07/12/22 06:10:36
すんませんー今日は仕事で忙しくてインできませんでしたー(><)
来週もそうなりそうな予感ー

605:ネトゲ廃人@名無し
07/12/23 02:30:05
いいんだよ
皆、ずっとそう言って居なくなった

606:ネトゲ廃人@名無し
07/12/23 11:28:46
あの報酬とかそれに変わる配慮とかあるんすか?
道楽レベルのsim運営に道楽で付き合うのなら無償もありだと思うけど、
そこそこの収益構造をつくるとなるとアイディアだとか、オブジェクト
だとか、グループで作ったものが運営者個人の利益にすべて吸い上げら
れるのはおかしいからさぁ。
どういうはからいをしてくれるのか、そのへんを事前に決めておいた方
がわかりやすいんじゃないのかな。

607:ネトゲ廃人@名無し
07/12/23 12:38:51
いやSIMに金入れてるから報酬はSIM弄らせてやる事だと考えるのが大概のオーナー

608:142
07/12/23 15:29:46
>>606-607
最初の段階で収益の分配を行える状態には無いと考えています。
恐らく設備投資や維持費による赤字を補填するだけで結構な期間が必要となるでしょう。
(SIM購入費は>>142個人の出資となりますので、後回しにする予定です。)

テクスチャ・システム等、一定のスキルを必要とする物品の作成に対しては、
価格交渉の上、報酬を支払うつもりです。
(SIM運営費の設備投資分として計上されます。)

また、出資希望者には株式会社に準じた方式で、黒字化後の利益を配当として分配します。
この段階に入れば、運営関係のスタッフにも報酬を用意できると考えています。
(これはSIMオーナーとなる>>142にも適用されます。)

【支払い優先順位まとめ】
(1)SIM購入費を除く設備投資費(クリエイターへの報酬)、SIM維持費
(2)出資者に対する配当、運営スタッフへの報酬
(3)SIM購入費

609:142
07/12/23 15:51:01
書き忘れ
企画・アイディア等は一定水準に対して報酬を支払うつもりです。
ただし、報酬は(運営資金の都合から)L$ではなく配当資格となります。

配当資格の比率は検討中ですが、オーナー20%、出資者40%、企画関係者40%を
暫定案として考えています。

資本関係は現在検討中の部分が多い為、必要に応じて変更するつもりです。
(SIMオーナーの配当比がこれ以上増える事はありません。)

610:ネトゲ廃人@名無し
07/12/23 16:20:33
なんだか分かり難かった気がするので、>>608-609まとめ。

(1)スキルの要求される物作り
L$による報酬(価格要交渉)

(2)アイディア・企画
初期は、配当金の割り当て
収益安定化後は、L$による報酬
(企画関係者の配当割り当ては暫定で全体の40%)


人が集まらないと、画餅なんですけどね。

611:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 05:01:26
画餅すら描かないうちに報酬云々書いてる奴は痛いが報酬を先に言うのもおかしい
全員アンチか?

612:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 13:16:14
捕らぬ狸の皮算用をしてでもニート達に働いて貰わんと

613:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 14:05:32
クリスマスイブだというのにお前らときたら……

614:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 14:21:16
今日も仕事で彼女にフラれた俺はお前らに当たるしかない



615:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 14:40:20
キャンパーのニートが報酬に釣られて働き始めるならいい事じゃないか

616:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 23:29:48
メリークリスマス

617:ネトゲ廃人@名無し
07/12/24 23:39:45
クトゥルフの呼び声ユーザー向けのクリスマスプレゼント
URLリンク(www.nicovideo.jp)

618:ネトゲ廃人@名無し
07/12/25 03:23:25
どうでもいい

619:ネトゲ廃人@名無し
07/12/25 09:04:59
一か月ぶりにSL入ったがJFS無くなってたりyoshiwaraが全然発展してなかったり
秋葉が微妙に様変わりしてて噴いた。

620:ネトゲ廃人@名無し
07/12/25 09:14:38
欲望に忠実なヲタだな

621:ネトゲ廃人@名無し
07/12/25 19:26:04
ポークビッツを勃起させるのだけが目的なやつは羨ましい

622:149
07/12/28 17:57:53
すんません、今日は忙しいので参加できません
皆さんで集まり楽しんでください~(><;)

では皆さんよいお年を~
P.S.年始は大丈夫です(^^)

623:ネトゲ廃人@名無し
07/12/28 18:42:03
――――――― 糸冬 了 ―――――――
(再開とか阿呆がほざいた後に完全終了します。)

624:ネトゲ廃人@名無し
07/12/28 18:45:05 JQdW4v8z
そして再開

625:142 (WinME)
07/12/28 22:15:26
終了は終了でも、終了したのは>>142のマザーボードです orz

626:ネトゲ廃人@名無し
07/12/28 23:08:09 AmSnfc1i
俺も参加していいすか?
昨日セカンドライフ始めたばっかですがw
はずかしながらプログラミングとかまったくわからんので、
偉そうなことは言えないんですが・・・
どうでしょう、Hunter x Hunter のグリードアイランドを作っちゃうというのは?
もちろん最終的には富樫御大にも参加していただいて。

627:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 03:42:24
この冬厨餓鬼はRPGしか呼んでないだろw


628:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 03:44:36
マジで完全終了が始まったな。

629:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 11:51:26
>>626
ゲームシステムとしてのグリードアイランドは、作れない事はないと思う。
富樫呼ぶのは無理ぽ

あと、版権の問題があるからソックリには作れても、同じにはできんよ。

630:149
07/12/29 14:55:20
>>646
ぜひ参加してちょ。
アイデア出し、TRPG、だべり。なんでもOKです。

SLでTRPG&だべりで集まるほうに関しては

◎毎週金曜日21時
酒場に集まれる方は集まりますので、
興味のある方は覗いて見てください(^^)
URLリンク(slurl.com)

こっちの掲示板でのしゃべりに参加したいという意味なら
おれは>>1ではないが、いくらでもしゃべってくれたまい

>グリードアイランド
あーいいね。カードゲームと組み合わせ&テレポとかのプログラム
とか組み合わせたらマジ同じ様なことできそうじゃない?


631:149
07/12/29 14:56:20
間違えた
>>630は >>626へのレス

632:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 15:18:42
2人まで回復と思いきや>>626しか参加できんのなw

633:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 15:54:12
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ

634:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 15:54:50
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ

635:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 15:55:42
ようこそ!と言いつつ誰もいないのがTRPGクオリティ

636:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 16:23:19
方向性が違うわがままばかり言い合って誰も実行しないのもそうだよな。

637:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 18:34:49
金をだすのは>>142なのだから、彼が具体的な指針を決めて縛って
しまえばいいんじゃないかな。ものづくりをしている俺としては
どんな世界観なのかぐらいは事前に知りたいし。
中世西欧といってもドラクエとFFではかなり趣味が違うし、なん
かもっと具体的にしりたいんだね。世界観は好き嫌いがはっきり
でるからそこがはっきりしていないと参加するに値するのか判断
しづらいというか。

638:142
07/12/29 19:23:14
PCの部品交換が終わったので今夜より復帰

>>637
まだ構想が煮詰まっていないので、以下チラシの裏(試案)

最初に作られるSIMは、西を城門とした中世西欧風の街になります。

URLリンク(www9.uploader.jp)
(図面下部が西、赤い裏路地は現在組み合わせを考えている段階です。)

図面のパーツにサイズの表記がありますが、最終的に精密な図面にしてSIMを購入する前に
必要な建物は一通り作ってしまい、維持費による赤字を圧縮するつもりです。

表通りはイメージが固まっていませんが、赤い部分(裏路地)は
URLリンク(www.anesth.hama-med.ac.jp)
URLリンク(www.lasocietaitaliana.org)
のような、中世らしい裏路地にしようと考えています。
建物はドイツ風で統一しようかなと考えていますが、まだ検討中です。

碁盤目の町並みは味気ないという意見を稀に聞くのですが、それっぽい蛇行した道の方が良いですか?


システムについては次のレスで

639:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 19:40:46
>>638の続き
最終的には、複数の世界観を同居させるつもりです。
ヘレニズム文化やシルクロード交易が活発だった頃の混沌さを、西欧風ファンタジー世界に落とし込んだ形になるでしょう。
しかし、1SIMに色々詰め込むとバランスが悪くなるので第1SIMは西欧風のみとします。

最初に設置されるこのSIMは、各ダンジョンやエリアをつなぐポータルSIMとして機能します。
また、ゲーム中で用いるアイテムの用意はこのエリアでしか行えません。

ダンジョンエリアは各SIM、あるいはSIM内の土地に分散化される事になります。
(運営以外のユーザーも独自のシナリオでダンジョンを作る事ができます。要申請。)
各ダンジョンへ入る為には、街の東側にあるテレポーターで規定の料金をPayし、
Listenかダイアログでテレポート先を指定できる形になります。
(ダンジョンエリアは原則進入不可にしておき、管理スクリプトからエリアスクリプトにUUIDを送信する事で
支払ったユーザーのみ入れるようになります。)


一旦レス区切り

640:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 19:46:26
いいね。
完成した頃に、既にある高品質東欧SIMを晒してあげるよ。
比較しようw

641:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 19:50:48
>>639続き
このゲームでは、アイテムの作成が重要なシステムの一つになります。
合成用の施設で、適正のある職のユーザーはアイテムを合成する事ができます。

---<合成の詳しいシステム (興味ない人はスキップ) >------------------
まず、合成用の施設(鍋・壺・それっぽいモノ)の台座上に、持ち物からアイテムを取り出し置きます。
その状態で施設をクリックすると、センサーを使ってアイテムの名前・UUID等を取得し、アイテムをdieさせます。
これを管理用のスクリプトに転送した後、偽造チェックを行った上でWebサーバーに数値を送ります。
サーバーの戻り値を元に合成されたアイテムを管理オブジェクトから合成したユーザーに送ります。
----------------------------------------------------------------

また、特定のクエストで決められた人数しか受け取れないレアアイテムも用意する事ができます。
これはサーバー側にアイテムのUUIDをDBに格納させる事で偽造を防止できます。
(私個人としては、神話や伝承に類するアイテムをこれに当てようと考えています)

西欧系は錬金術(冶金・金属合成に特化)や攻撃系の魔術が特色となり、
他に一般的なRPGに存在する西欧系の役職(ナイトや石弓兵)がこれに加わるでしょう。


システム関係終わり

642:142
07/12/29 20:00:50
このシステムの利点は、

・運営側が全てのシナリオを用意する必要がない=人手が少なくて済む
(管理の過半をスクリプトに任せられる)
・RP・RPGのエリアを作りたいユーザーが狭い土地・少ない元手で比較的容易に参入でき、運営から支援を受けられる
(極端な話をすれば、いくつかの注意点を守ればクトゥルー神話のような水の合わないシナリオも作れる)
・アイテムとバトルシステムをユーザーがいちいち作らなくて良い
(システムは運営側から提供される)

と言ったところでしょうか。

運営側でアイテムの作成(自作と外注)、管理しますが、
優れた作品の応募があれば報酬を支払ってゲームシステムに組み込みます。

また、街の公共区画の地下に無料で入れるダンジョンを設ける(道幅が広いのはこの為)予定です。

643:142
07/12/29 20:03:56
ところで、2Dは組み込むべきでしょうか?

インターフェースに仕込めば、チャットしている相手やNPCの2D画像を表示する事は可能なのですが、
SLユーザーが好むかどうか・・・。

644:ネトゲ廃人@名無し
07/12/29 20:10:12
>>640
日本SIMなんだから、日本SIMと比較しなければ意味なくね?
クオリティの高いRPSIMが「日本語圏以外」にあるのなんてスレの初期から散々言われてる訳だし。

645:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 01:01:57
>>643
>2D
それはヲタも呼び込むから諸刃の剣じゃないか?
確かに客は増えそうだが・・・。

646:637
07/12/30 05:31:42
>>142
親切な説明ありがとうございます。ここまで構想を晒しちゃってよいのですか?
ところで必要な建物は一通り作る、複数の世界観を同居させるつもり、とあり
ますが>>142さんはデザイン能力もある人なのでしょうか。
あと、世界観設定と風景観はなんとなくわかりましたが、それよりもどんなテ
イストなのかですよ。空気観というのかな。建物・景観の色調を操作するだけ
でディズニーっぽい印象、映画の指輪物語のようなクラシカルな印象、ワンダ
と巨像のような抽象性の高い印象、デビル・メイ・クライのようなスタイリッ
シュな印象と、いろいろできるわけです。
ここが建物なんかよりも世界観のイメージをつくりだす要素でありまして、人
の好き嫌いの分かれるところなわけです。ここが知りたいのですよ。

647:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 12:51:59
そのヲタ的なバリエーションしか思いつかない脳を
どうにかすれば出来るだろ。

648:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 14:28:12
引き籠もりニートフルスペックな感じだよなw

649:142
07/12/30 14:51:10
>>646=>>637
構想の暴露についてですが、私としてはライトユーザーが気軽に楽しめるコンテンツができて、
SLにユーザーが定着してくれればそれで良いのです。
ですから、ここで「俺がその構想で作る」という方が出れば、その方に構想を譲ってお手伝いするつもりです。
(その方が私の財布も傷みませんしね)

私のイメージに一番近いのは、やはりドイツの町並みと考えています。
↓こんな感じですね
URLリンク(www.geocities.co.jp)
試案の通りに進めば、全体的に柔らかでクラシカルな印象になるでしょう。

複数の世界観についてですが、区画SIM毎に城壁等で区切れば共存させられるのではないかと考えています。
私もできない事はないのですが、デザイン能力はいささか見劣りする部分があります。
ですので、ある程度イメージを伝えて他の方に任せるか、外注する形になると思います。
(その為の予算も別途用意してあります)

650:142
07/12/30 14:52:59
>>647-648
人気のあるネトゲを見て周った上で考えたものですよ。
最近はその手の「自分の好みの絵師に画像を描いてもらう」サービスに人気があるようです。
絵描きさんにもお金が落ちますし、波及効果を考えれば悪くないのではないかと。

利用者が増えればユーザー1人当たりの利用料金も圧縮できますしね。
ただ、その分RPを理解できていない人も増えるのでバランスが難しい処です。
少なくとも、料金が下がって困るユーザーはおられないでしょう?

651:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 16:01:59
ところで>>640の言っておられるような高品質な東欧風のSIM
とよべる場所はSLにいくつかあるのでしょうか。たまにそれ
らしい場所を検索して行ってみるのですがこれだという場所
にめぐりあえなくてね。


652:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 16:19:33
左様。
ゴキが綺麗で広い場所を好まない理由を考えてみ?
綺麗=食物がない
広い=危険

同様に、引き籠もりのニートが好まない環境
現代や未来の世界観=自分が上手く生きていけない世界
こんなものを俺含む引き籠もり達がつくる筈がない

だから、自分が傷付かない環境で、正義を唱えつつ、暴力で他種族や他民族を殺して金品を巻き上げる世界を作ろうとしているんだ

口を出すな

653:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 16:46:16
言い得て妙
次スレタイ確定たな

【ゴキの巣窟】

654:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 16:55:26
>>644
劣っていても肩を並べられるくらいじゃないとやる意味ねえだろ。
言い訳してヒキるなよ。


655:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 17:03:01
たしかに電波の巣窟とつけられていますけど、スレの流れは別にニート・
引き篭もり中心でどこまでできるかって話になっていないと思いますけど。
本職っぽい人がちらほら現れてこのスレ使っているみたいなかんじ。
ここが埋まったあとに別のスレタイではじめたほうがよいかも。

656:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 17:16:13
>>652
人の足を引っ張る事しかできん奴よりGの方がマシだよ
実害は無いからね

>>655
板自体変えた方がいいかもしれんね、IDが出るとこに

657:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 18:13:12
ニコニコの「歓送の歌・紅白バージョン」見て、俺、号泣……T△T

コレはカラオケ歌えねぇ……歌ってる最中に確実にボロボロ泣く ><

658:426
07/12/30 18:15:43 aiJAfZsP
温かいお言葉サンクス!
来週いっぱい休みなんで、スクリプトの勉強でもします。
では。

659:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 18:46:23
IDが出る板に移動→単発IDが自作自演で云々

ちょっと変わるだけだな

660:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 19:24:53
>>658
もしかして>>626

LSLの勉強なら、この辺りが色々載ってるよ
URLリンク(miz.slmame.com)
URLリンク(www.aipiro.com)
URLリンク(mywiki.jp)

>>659
確かにちょっとした違いだが、>>142やら>>146が自演しているといった話も出なくなるし、
荒らしてる奴も誰か分かり易くなるし、お互い余計な自演疑いもたんで済む分いいんでねえの?

気分の問題だよ

661:626
07/12/30 20:55:37 aiJAfZsP
すんません、626でした・・・
webアドあんがとう。早速勉強したいと思います。
自分は基本的にゲームとかしないんですが、単純に自分の頭の中のことが
実現できるなんてすごいなーって思う。
わっ!すげえ頭悪そうな意見だw
ま、いろいろ批判はあると思いますが、自分は応援してますよー。

662:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 21:11:28
>>661
2ch初心者なのは良くわかった。
とりあえずメール欄に sage って入れるべし。

考えた事を(SL以外で行う事と比較して)容易に実現できるのがSLの魅力だな。

663:ゆーりー ◆YuriZLCViA
07/12/30 21:31:47
セカンドライフプレイしたいんですがメールアドレスなくてもアカウントを
手に入れられますか?
FFの世界があるらしいからそこに行きたいんです

664:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 21:39:13
>>663
メールアドレスが無ければ不可能。
Yahooで使い捨てのフリーメールアドレスを取得すべし。
URLリンク(edit.yahoo.co.jp)

その後↓にアクセスして必要項目を記入して申し込め。
URLリンク(sns.navisl.jp)

FFのSIMに関しては↓で紹介している
URLリンク(www.tvblog.jp)

665:ゆーりー ◆YuriZLCViA
07/12/30 22:17:02
>>664
ひょっとしたらメールアドレス無しでもできるかな?ってやってみたら
駄目だった。

そのヤフーメールって無料なんでしょ?フリーだから?専用ソフトのインストール
って必要なの?私メールなんてPCでしたことないよ・・・。

FFのそのブログなら見たけど外人が作ったのそれ?それ以外にFFは無いのかな?

666:ネトゲ廃人@名無し
07/12/30 22:50:52
質問スレに誘導しようと思ったけど
やめたほうがよさそうだな

667:ネトゲ廃人@名無し
07/12/31 01:55:14
>>665
フリーメールに専用のソフトはいらない。
今君が2ちゃんねるを見るのに使っているブラウザで十分だ。

専ブラ使っているなら、InternetExplorerかFireFoxでも使え。
普通のパソコンな「インターネット」とかいう名前の青い e マークのアイコンだ。

>>666
危険物の処理はその場で行った方がいい
汚染が拡大する

668:626
07/12/31 15:01:06
お母さん、サゲしらなくてごめんね・・・
treasure hunting というのをやったんだけど、アイテムはいっぱい手に入っても、
お金が手に入らないとやっぱ燃えないね・・・。
というわけで、スポンサーも必要だね。

669:ネトゲ廃人@名無し
07/12/31 15:16:23
>>668
まずは一ヶ月くらいインワールドを放浪して来い
話はそれからだ

670:ネトゲ廃人@名無し
07/12/31 22:45:42
>>668
修飾語が不足していて何を言っとるかわからん
何のスポンサーだ?

671:ネトゲ廃人@名無し
07/12/31 23:10:38 x0NAkn8V
>>668
何がというわけなのか分らん
日本語で頼む

672:ネトゲ廃人@名無し
08/01/01 01:22:19
>>668
普通の人間は欲しい物があれば働く訳だが、ま、18以下じゃバイトすらできんか。
寄生虫は大変だな。

673:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/01 09:45:57
過去60 日にログインした数: 1,494,247

現在オンライン中: 37,385

って公式サイトでなってたけどこのゲーム確か800万人いるんじゃないの?現在オンライン中3万ってこの
ゲーム全然人気ないの?

674:ネトゲ廃人@名無し
08/01/01 10:16:03 lM9rzZxB
ははは
いいかげん夢から覚めなさい

675:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/01 10:17:34
ヤフーのメールアドレスの件なんだけど無料って事になっているけどメールの
やり取りも無料なんでしょうか?
そのヤフーのメールを手に入れたらもちろん何時でも解除する事はできるんですか?

何でもセカンドライフでインスタントメールだっけ?あれやるときユーザーがセカンドライフ
にいない時にセカンドライフの中の友達がそのIMで送ってくる時もあるんですよね?
それで質問なんですがもしヤフーのメールをぽいしたらどうなるんですか?

私はセカンドライフのアカウントを手に入れてインストールしたいだけなんで。

676:ネトゲ廃人@名無し
08/01/01 11:38:57
>>673
自分でやりたい事を見つけられる奴向けのゲームだから、好みが激しくでる
楽しいんじゃなくて、楽しい事を自分で作るゲームね
(参加する事もできるが日本語圏は未整備な状況)

>>675
・心配しているような問題は発生しない
・IMをメールに受信しないように設定する事はできる(ログイン画面の環境設定からインスタントメール

携帯と違って、パソコンのメールに料金は発生しない。

677:ネトゲ廃人@名無し
08/01/01 19:45:26
>>675
先に載せとく
yahooメールアドレスの取り方
URLリンク(www.geocities.jp)

PC詳しくないのはわかるがもう少し自分で調べる努力をしようぜ
URLリンク(www.google.co.jp)

678:ネトゲ廃人@名無し
08/01/02 01:22:57 sxxQsA0+
197 :名も無き求道者:2008/01/01(火) 12:58:32.52 ID:9QUSGW+2
セカンドライフは
たしかひとつのエリアに10人しか存在できないとか…

ひと島100人までだってよ



これ本当なの?

679:ネトゲ廃人@名無し
08/01/02 03:20:38
60人=ラグが許容できる限界
80人=何とか移動でき、動かないでイベント等を試聴できる限界

100人=設定値最大の限界
全員動けない場合もあり


680:ネトゲ廃人@名無し
08/01/02 12:54:35
>>678
エリアに入れる人数 = 100人 - スクリプト等による負荷

681:ネトゲ廃人@名無し
08/01/02 23:08:49
スクリプト等に含まれる物
・厨グッズ(武器・アーマー・羽根)
・馬鹿女グッズ(フェイスライト・ドレス・パーティクル光アクセ)

682:ネトゲ廃人@名無し
08/01/02 23:39:18
>>681
ドレスとフェイスライト2個ぐらいは仕方ないだろう

683:ネトゲ廃人@名無し
08/01/03 06:29:18
RLで品位のねえ面のババア程ドレス着たがるよな
しかもフリーw

684:ネトゲ廃人@名無し
08/01/04 10:19:31
有料のドレスを数着買ってるけど、実際着る場所ないなw

685:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/04 13:02:09
>>676-677
thank you so much
これでメールのやり方は分かりました。

ところで疑問に思ったんですけどある日突然一斉に800万人のアカウントがログイン
したらセカンドライフは正常に機能するのかな?



686:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/04 13:11:38
それにしてもヤフーのこのフリーメールはいったいどこで利益を得ているんだ?
こんなサービスやって赤字じゃないのかな?

そう言えばヤフーのサイトでフリーメールが裏で取引されていて問題になってると
言う警告があったけど何でそんな事するのか私には分からん。
フリーだったら欲しければそこで手に入れればいいのに・・・。

687:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/04 14:44:29
セカンドライフアカウント作成ってこれでいいんだよね?

URLリンク(secure-web19.secondlife.com)

688:ネトゲ廃人@名無し
08/01/04 16:04:06
>>685
日本の全人口が突如和歌山県に集まるような事態が発生するようなもん。ありえない。

>>686
フリーメールを取得すると、メールによる広告収入を得る事ができる。
また、ヤフーアカウントを取得させる事で色んなサービスを提供できるから、それによる収入も見込める。
フリーメール等は一種の宣伝広告だと思えばいい。

>>687
Yes

689:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/04 16:33:07
>>688
なるほどね。

ところで今さっきセカンドライフプレイしたけど最初の学ぶ4の島であれ4つ
課題をクリアしないとテレポート機能は使えないの?
なんかすごく操作しづらい。

音楽もないの?あるのは効果音だけ?

それとキャラ制作難しすぎて綺麗な人が作れないよ。
着替えはその辺でしてはダメだよね?

690:ネトゲ廃人@名無し
08/01/04 16:42:56
>>689
1. 課題は無視して良い。

2. 音楽は土地の所有者が設定している。

3. キャラ制作は金か足で上手くやる事。

4. その辺で着替えてもかまわんが、そんな事すりゃBAN(SIMに入れなく)される。
基本的に現実と同じ常識を守っていれば大丈夫。

691:ネトゲ廃人@名無し
08/01/04 18:51:29 4XkKyghT
この馬鹿色んなところで見かけるな

692:ネトゲ廃人@名無し
08/01/04 19:00:08
今ちょうどバカの限界に挑戦中

693:149
08/01/04 22:21:31
今日は週一のJPANTRPG集まる日なので 酒場におりますー(^^)
URLリンク(slurl.com)

興味ある方はどうぞー

694:149
08/01/05 00:04:58
今日の会合終わりです
今日はRPGSIMについての簡単なアイデアだししてみましたー
ログはとってありますー

695:142
08/01/05 00:10:49
年始も終わる事ですし、来週辺りからゲームを再開しましょうか

696:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 06:27:44
ここのアンチ炙り出しゲームからやろうぜ

697:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 06:36:29
だな
発言おかしいのがいる
脳動いてねえやつ

698:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/05 12:10:38
セカンドライフプレイしたけどなんかすごくつまらなくない?
これ何が面白いの?

プレイして飽きた人ってアカウントをそのままにしているの?
だから800万人ものユーザーがいるんでしょ?
それで現実は一割のユーザーしかプレイしてないんでしょ?

もう飽きた・・・。

今まで私に手助けしてくれた人には感謝しているよ。ヤフーのフリーメール
アドレス手に入れたしこれで他の無料オンラインゲームのアカウント登録が
できるしね。

all thank you so much
see you

i want to good onlingeme play

hahahahaha

699:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 12:20:16
>>698
だから最初の頃に言われたろうが「お前にはたぶん向いてない」と・・・。
自分で楽しみを「作れる」奴じゃないとSLは楽しめないんだよ。

700:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 13:32:19
>>698
>i want to good onlingeme play

toのあとは動詞、な。

701:ゆーりー ◆YuriZLCViA
08/01/05 15:00:56
動詞って何?

702:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 17:06:28
>>701
中学校からやり直してこい

703:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 18:03:19
この馬鹿っぷりは現役中二だろ


704:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 19:13:36
読み書きに不自由する年齢の餓鬼(義務教育中)は無視な
R-18だっつうのにこいつは一段下の15歳ですら無いんだぜ?

705:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 19:21:31
この質問厨に色々教えてやってもよ、ガキ特有の空気読めない問題とか、読まずにyesとか、やらかして騒ぐのは必至
構わない方がガキへの想いやりだぜ。


706:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 20:17:08
>>698
各ネトゲの同時接続人数を調べるスレ
スレリンク(mmosaloon板)
を見てきたが、ダントツとまでは言わないものの、SLの接続数は多い方。

ただ、SLはエリア面積が広いので人口密度が低い傾向にある
友達作れない奴には寂しいゲームかもしれん

707:ネトゲ廃人@名無し
08/01/05 23:08:22 oIYL6yeR
コテハン全部あぼーんしておけばいんじゃね?

708:ネトゲ廃人@名無し
08/01/06 02:04:50
>>707
他のコテハンまであぼーんすると内容的にTRPGスレじゃなくなるんじゃね?

709:149
08/01/07 15:05:40
>>695
そうですねーまだシナリオを固めてないので
うまくシナリオが出来たら今週11日
うまく出来なければ来週、18日にTRPGしましょうか

どちらかダメな人は早めに申し出てくださいー
時間調整とかしましょう

710:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 03:35:46
SLは今、開拓時代

711:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 07:41:48
>>740
???

712:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 08:00:30
>>740
不思議発言頼むぞ

713:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 18:35:43
>>706

SLは全世界で3~4万人しかいないんです。
その半分はキャンプだと思って良いよ。
FFやリネージュが日本だけ一国で4万人程度がいるのに比べれば、
もう極貧でしょ。

企業ベースで広告効果や採算が取れるなんて地平線のはるかかなた!
たかが30人も集まれば歩行が困難、50~60人で鯖落ち!
これはリンデンの企業としての資質を問われるレベルじゃない?
ユーザーのフォローもまったく無いし。

次期コンテンツの主流が笑わせるw



714:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 19:17:08
SLが常時接続数
FFが一日あたりのユニークユーザ数
チョンゲが30日間あたりの最大ユニークユーザ数か

似た数字を出したかったのか?w

715:ネトゲ廃人@名無し
08/01/10 19:38:46
>>713
元リネ・リネ2ユーザーだが、あっちもBOTや放置AFKで似たり寄ったり。

あと勘違いしているようだが、SLは企業向けの広告スペースとしてサービスを提供されている訳じゃないぞ。
そんな事を言っていたのは、勝手にSLを利用しようとした電通とそのシンパだけ、電通ネタで火病らず落ち着け。
ちなみにSLのスポンサー企業は大手通販企業のAmazonとeBayで、電通に大した影響力は無い。

鯖落ちやらについては技術的な問題になるが、サーバーの最大許容人数は100人な。
これは、SIM内のスクリプト(ユーザーが作ったプログラム)等がどれだけ負荷をかけるかによって許容人数が変わってくる。
負荷が少なければ100人でラグるぐらいだし、ヘボプログラマが作ったスクリプトでガンガン負荷をかければ30人でもラグい。

最近は、サーバーがLv5やLv4と呼ばれる新機種に順次置き換えられているから。
>>713の情報は既に陳腐化しているものと思われる。

ユーザーが計画性無しに作った代物を大量に保管して動かしているだけでも、SLは十分凄いよ。
兆単位のファイルを保存して、それを数秒で検索するんだぜ?

716:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 02:56:05 uuRaewcU
どこに100人入って落ちないSIMがあるのうそもほどほどにw
少なくともひとつの城の取り合いで500~600人が入り乱れる他のゲームに比べ
30人でもラグる、50~80人で落ちるSLはシステムそのものが脆弱過ぎですよ

でもなんでこんなに責任転嫁で擁護必死?
リンデン関係者はサポートそっちのけで、
もみ消し必死ですかwww

まあね登録100万人オーバーで結局残ったのがが3万人程度ってのがなりよりSLがどれだけ糞ってことの紛れも無い事実ですよ。



717:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 03:02:54
>>716
SLと他のオンラインゲームとかは根本的に仕組みが違うから一概には比べれない

718:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 03:52:48
SIMのイベントで数種類の決まったものしか身に着けないようにしたらマジ軽かったな
SLもチョンゲと同様にアバタや身に着けるものに制限かけたら軽くなるだろうな


719:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 03:58:18
>>718
それすると何の変哲も無いタダのアバタ付チャットゲームになるからなぁ。
と、あえて補完しておこう。

ていうかなんでこのスレ卓ゲ板に立ってないの?

720:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 04:33:27
アバター情報を別サーバに置けば1SIMに幾人でも入れるようにはなる。
その経費をどこに掛けるかは、SIMの管理費を一律でなく混み具合で
従量制にすることになるだろう。しかしそういうニーズは今は少ないよな。
大イベントと有名店のバーゲンセールくらいだから。

721:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 07:55:50
>>716
3万人ってどこから出てきた数字?
実ユーザー数は約50万人ってとこだろ。

あと>>715をよく読めな、SIMの負荷値によってラグくなる人数が変化するって言ってるだけだろ。
俺の住んでるSIMでも60人ぐらいなら問題なく動くぞ。
そんなに数百人単位で攻城戦やりたきゃ複数SIM買えばいいだろうに、SIM数増やせば容量は増える。

サポ無視でもみ消し必死とか言っとるが、統計データでは鯖落ち等のトラブルの回数は減少傾向にある。

722:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 10:01:16
100万と3万はどこで見つけた数字なんだろ

723:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 10:02:16
>>716
大きな間違い訂正w
URLリンク(www.j-cast.com)
を見てもらえばわかるが、登録者数は一桁多い「1000万人超」
常時ログイン数はSLに入るときの画面右上に出てくるが
多くて5万人、少ない時で2万人程度
キャンパーが相当数しめるので上記記事の残ったのは「4万人」
という数字はかなり正確な推測

比率で見れば定着率はたったの「0.4%」
間違っても定着ユーザー数50万人もいませんよ。

SLは完全に失敗作で原因はあまりにもシステムがヘボイ


724:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 13:22:22
同接見てアクティブユーザ数を見ないアンチ

朝日の自然破壊自演捏造報道(KY事件)を思い出すw

725:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 21:34:23
>>716
Search>Popular Places
一番上は大体いつも100人ですけどなにか?

726:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 22:11:42
>>722
定着人数=常時アクティブ数で考えるのが既に間違い

普通の人は仕事や学校に行くし、他の大事な事や趣味もあるし、ご飯も食べるし、寝るし、風呂に入る。
SLに数日行かないのもザラ


電気代計算しなくていいキャンパーニートの君のような寄生虫だと常時アクティブなんだろうけどね。


727:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 22:12:31
すまん
>>723だった

728:ネトゲ廃人@名無し
08/01/11 22:58:14
てゆーか、SLが失敗だろうが成功だろうが、どーでもいーことではあるまいか?
自分たちでTRPGできるような環境があり、そのことについて話し合おうという(本スレから追い出された)ニッチなスレで、
君たち、なにをファビョッてるんですか?

729:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 01:16:54
なんて言おうと、
URLリンク(www.j-cast.com)

これはまぎれもない事実ですからw
必死に工作してもむだ
人がいないのは一度でも入った人は皆知ってるしwww


730:149
08/01/12 01:29:24
来週週末17日夜から再来週週末27日の間で みんなのいける時間を合わせて
TRPGをしようと思います。

皆さんのいけそうな日や時間やダメな日や時間を
URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)
の「来週から再来週の予定にかけて」と言う掲示板に書き込んでください
よろしくおねがいします

(ちなみに私は、19日(土曜)夜と26日夜(土曜)がむりです)


731:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 03:39:13
>>729
人口密度って言葉を知らんのか?
SLは、Line2のギラン城以南以西の150倍近い面積があるから、人数が多くても当然人口密度は落ちる。

人気のあるスポットにゃ人が集中するし、過疎には人が集まらん。
人が少ないSIMは、オーナーの運営方針か運営ミス。

732:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 07:04:43
>>729
必死だな
>>730
頑張れ
応援だけしとく

733:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 07:07:41
>>730
泣ける程閑散としてんな…。

734:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 07:22:07
>>730
カワイソ…。

735:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 08:11:46
俺RPG派なんだが、TRPGってこんなに人少ないもんなの?

736:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 09:39:54
年末から拍車をかけてカンサン~~~~~!

雑誌、TVでの閑散報道もかなり上がり始めているので、
新規ももうのぞめないでしょうな。

ここまで過疎になるとはおもはなかったよ。

>朝日の自然破壊自演捏造報道(KY事件)を思い出すw

こんな話まで持ち出して^^
必死擁護、乙!
もうまともに反論できないだなw



737:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 10:21:49
>>735
T抜かす時点でチョンゲ卒だとバレる。
さようなら。

>>736
ムラン、お前さ、いいから働いて来いよ。
6ヶ月待ってと言い訳を半年も続けるより働いた方が楽だろ。


738:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 10:24:22
>736
顔が赤いし、ろれつがまわっていないが風邪か?w

739:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 11:26:09
TRPGなんて5,6人もあつまれば十分

740:ネトゲ廃人@名無し
08/01/12 19:23:41
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製はハラキリ岩の上で音叉が生まばたきするといいらしいぞ。
要ハサミだ。
61!

741:ネトゲ廃人@名無し
08/01/14 03:09:41
>>723
定着ユーザーが同時にログインしたりはしない。
通常、MMOの同時接続数は定着ユーザーの3割とも言うが
ピークタイムが日米欧に分散されるセカンドライフでは
ピークログイン数はユーザー数に比べて少な目。

>>729
それねぇ。J-CASTの支社の近所の今年始め頃の人気スポット
なんよ。人の流れはもうすっかり別のところでして。
あと企業の作った所はよほど工夫しないと人よらん。
人のいない所に行くは容易いが人のいる所に行くも容易い。

>>736
TVでやってたっけ?。あと「ここまで過疎」というと減った
ような感じだが同時接続が増えてるのでちと奇妙。
報道密度なら間違いなく減ってますが。

たしか日本語版も出てない時期に「セカンドライフは
流行るか」との問いに報道されまくってる今が正に
流行の最中也とか書いた人がおった。考えてみりゃ
日本最大のネトゲたるFFXIは何時流行ったのかというと
何時から何時なのやらよくわからん。
>>736が「マスコミ報道こそが流行の本体、高々数万
そこそこのネトゲ同時接続数など流行においてさして
意味は無い」と信じるならなるほどセカンドライフは
今年前半に比べて廃れたと感じられるであろう。

742:741
08/01/14 03:11:26
>>>729 
>それねぇ。J-CASTの支社の近所の今年始め頃の人気スポット
は去年始め頃の間違い。

743:741
08/01/14 03:12:23
>今年前半に比べて廃れたと感じられるであろう。
も去年前半の間違い。

744:ネトゲ廃人@名無し
08/01/15 02:43:22
実質4人程しかいないこのスレで噛み付くアンチ・・・SL始めて間もないんだろうな。

745:ネトゲ廃人@名無し
08/01/15 02:46:15
>>744
今はこっちに沸いてるお
スレリンク(netgame板)

746:ネトゲ廃人@名無し
08/01/15 12:52:25
初カキコだが、文句あるなら見なきゃ良いのにな
そうまでして、相手にされたいのか…



747:ネトゲ廃人@名無し
08/01/17 22:30:18
TRPGってさいころ振るんでしょうか?

748:149
08/01/17 23:24:55
>>747
机をクリックしたら、電子サイコロが振られます~

749:149
08/01/17 23:42:48
色々聞いてみましたが どうも今週はうまく皆さんタイミングがあいずらいっぽいので
次のTRPGは独断と偏見で

25日 金曜日 21時に開催します。
URLリンク(slurl.com)
の酒場に21時までにこれる人は来て下さいー。
集まれた人で軽くゲームしちゃいましょー。
連絡事項は以下の掲示板か この掲示板に書き込んでくださいー

URLリンク(sltrpg.hp.infoseek.co.jp)

メンバーに既に登録してる方は途中参加もできればできますのでw 
遅れた方も顔を出してくださいねー
ただ21時にゲームルームに移動する予定です。

メンバー登録して無い方は、来たかどうかわかりませんので
時間厳守でお願いします。

とりあえず 1ッか月に一回、開催するペースで行こうと思います
参加できるときに参加してくださいって感じで
定期的にTRPGを立ち上げます


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